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Saber「ウイッチャーをそのままのクオリティで移植したら10fpsだったのでグラ削った」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:08:41 ID:+gq54PoC0.net
- Nintendo Switch版『ウィッチャー3』は、最適化前は10fpsしか出なかった。
移植チームが「クリエイティブな工夫」で仕事をやり抜く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191207-108213/
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/02/l_ms_dubai-tesla-001.jpg
Saber Interactiveは、『World War Z』などを手がけたことで知られるデベロッパーだ。Nintendo Switch向けタイトルの開発経験もあり、
さらにPS4 Pro/Xbox One X向けに『ウィッチャー3』を4K対応させる作業を担当し、CD PROJEKT REDの独自ゲームエンジン
REDengine 3にも精通していることから、
本作のNintendo Switchへの移植を引き受けたという。
同社のMatthew Karch氏は、『ウィッチャー3』をただ移植しただけの最適化前の段階では、フレームレートは10fpsしか出ておらず、 メモリはNintendo Switchの仕様(4GB)を50パーセント多く消費、
さらにデータサイズは、もっとも容量の大きいゲームカード(32GB)より20GBもオーバーしていたと明かす。
そこで、まずREDengine 3のツールを使いビジュアルエフェクトなどに手を加えていった。
具体的には、動的シャドウのライティングをオフにし、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)もカット。
また、表示するNPCの数も30パーセント減らした。
しかし結果はというと、もはや『ウィッチャー3』らしいビジュアルではなくなってしまい、それらは本作にとって重要な要素であったことに気づいたという。
たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。
- 2 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:08:58 ID:+gq54PoC0.net
- カチッ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:09:17 ID:+gq54PoC0.net
- 10fpsだってよ...
- 4 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:09:51 ID:+gq54PoC0.net
- ウイッチャーは10fpsでしか動かなかったんだね...
スイッチで出ているのはスイッチャーです
ウイッチャーではありません...
- 5 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:09:58 ID:+gq54PoC0.net
- はい
- 6 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:10:08 ID:+gq54PoC0.net
- あとは頼む
- 7 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:10:27 ID:wFMkYzNA0.net
- >>1
それが最終的にPS4と遜色なくなってたのは凄いとしか
- 8 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:12:01 ID:TNFnOf0j0.net
- むしろ10fpsもでたのかよ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:12:13 ID:rnye94NY0.net
- >>7
いやいやwww
- 10 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:12:24 ID:2FxT9Mr0p.net
- むしろそのままでも10fps出せたのかよ
動くもんなんだな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:14:12.93 ID:y8V/bmxn0.net
- 64の時のオカリナが15fpsだから
クオリティ下げないで10fpsの方が良かったんじゃね
- 12 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:14:22.99 ID:GvmNSxqxd.net
- わかってたことだけど今後のサードマルチ絶望的やね
- 13 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:14:52.30 ID:AqT1oOvt0.net
- ある程度落とし込んで10fpsってことじゃないのか
そこから最適化したみたいな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:15:24.99 ID:HX4SR+zAd.net
- エフェクト削ってオブジェクト減らしてテクスチャ解像度落としてfps妥協すればだいたい動くよ。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:15:38.10 ID:z+tB23k60.net
- PCからみりゃPS4も相当削ってるゴミグラなんだけど
- 16 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:16:21.64 ID:QiZN6jOk0.net
- TVモードでの話なら
携帯モードにしたら動かなくなってしまうんでは?
こういう無茶移植の裏話は好きだ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:17:01.04 ID:H9Ax5hpR0.net
- >>15
そうそのゴミがまともに動かんかった
- 18 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:17:22.27 ID:b4jrVj7bd.net
- 具体的には、動的シャドウのライティングをオフにし、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)もカット。
また、表示するNPCの数も30パーセント減らした。しかし結果はというと、もはや『ウィッチャー3』らしいビジュアルではなくなってしまい、それらは本作にとって重要な要素であったことに気づいたという。
たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。
結局、これらの要素の大部分はふたたび実装されることになった。
- 19 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:19:35.68 ID:vfDd+/750.net
- 別に劣化してても構わないけどそれで値段高くして売るのは無理があると思う
- 20 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:00.68 ID:vV9m/RDW0.net
- こういう技術が無いと、Bloodstainedや聖剣2やNEWガンブレみたいなソフトが生み出される
- 21 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:06.14 ID:sFK0cEMe0.net
- もういっそ割り切ってドット絵でやれば良かったのに
- 22 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:31.12 ID:RXrCJI/Jp.net
- こういうのをレッカレッカ!!ってはしゃぐ変な人いるけど、
Switchのユーザー層はそんな事気にしてないわな
気にするなら他の環境でやればいいだけなんだし
- 23 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:46.04 ID:r5Jq4FQ50.net
- 10fpsも出たのかという感想
- 24 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:21:37.37 ID:ixvy4zDO0.net
- まあシンプルに削るだけじゃ難しいわな
- 25 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:21:55.46 ID:bo3VJKqr0.net
- >>22
気にしてないから大爆死したしな
- 26 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:22:26.02 ID:EZquUulh0.net
- ここまで処理削って解像度もPS4の半分以下まで落としてなお20fpsまで下がるのきっついな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:23:06.13 ID:sFK0cEMe0.net
- 中途半端に移植しようとするからこういう悲劇が起きる
そもそもユーザー層が全く違うのに無理してまで移植する必要があったのか
- 28 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:24:30.46 ID:KdJqe9tha.net
- そういえば新しいSurfaceプロ7でウィッチャーやってみたけどハイなら30fpsいけるな
60だと厳しい
- 29 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:24:31.04 ID:Cyo3U3I8d.net
- NPC消すなよw
- 30 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:25:23.54 ID:KBGOPEr1p.net
- >>25
そりゃ積極的にそれ系に興味持っててやりたがる層は他機種でやってるからな
ユーザー層の違いははっきりしてるんだからそこに合わないゲームがそんなに売れないのは当たり前
それは任天堂側もそうだしPS箱側もそう
それを爆死爆死言ってるのは頭悪いよ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:26:25.21 ID:JOG66Y9f0.net
- スペック低いとソフト開発(任天堂以外)難しいし
ロード長くなるしfpsも低いやらで快適とは程遠いな
ps、xboxとか他機種からの移植なんて地獄だろうな
doom移植したところがswitch移植は地獄だったって言ってたし
- 32 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:26:36.02 ID:TW4cu8i10.net
- これをもアクロバティック援護でポジティブ要素にしてしまうのが豚の凄い所
- 33 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:27:34.51 ID:Tq/5WgJm0.net
- PC版のウイッチャーってなんかあんまり最適化とかしてないない気がする
なんか画面がざらついてる印象で
グラボ買い換えて最高画質でやったら
こんな綺麗だったのかってなったような印象がある
アサクリオデッセイとかだと
そこまで差がない感じなんだが
- 34 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:29:22.45 ID:CEZS16e20.net
- これがpsならグラは削らずクソゲーとして移植してたんだろうな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:29:42.14 ID:mxjw9UL/0.net
- Switchやってる層はライトしかいないし問題ないだろ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:29:46.48 ID:bo3VJKqr0.net
- >>30
最近ブーちゃんもサードが売れない客層を自覚しだしたよなw
客層が合わなくて大爆死
- 37 :びー太 :2019/12/07(土) 19:30:20.54 ID:rVympebZ0.net
- スイッチャーは10fps
- 38 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:30:29.37 ID:aJrWtQOw0.net
- 10FPS貼っとくぞ
https://youtu.be/FV97j-z3B7U
- 39 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:30:30.49 ID:fJSnAXow0.net
- >>11
どーでもいいけど64版時オカは20fps
- 40 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:31:10.85 ID:KBGOPEr1p.net
- >>36
頭が悪いってところも受け入れろよ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:31:57.21 ID:W8jDmJtvd.net
- RDR2やMHWの20fpsの半分か
まぁゴキクオリティだと固定60fps以外は確かクソゲーなんだっけか?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:32:14.72 ID:JOG66Y9f0.net
- >>32
アクロバティック擁護ならまだマシだけど移植できないところは技術力がないとか攻撃し始めるからな
アホかと
- 43 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:33:06.43 ID:J2+JO8QQ0.net
- 有能。
- 44 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:33:21.55 ID:rusCc359d.net
- ちゃんとリンク先見ろよ
最終的には30FPS出てるぞ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:35:01.31 ID:Xvgu80VVM.net
- >>43
無駄なリソースの使い方で有能
- 46 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:19.14 ID:W8jDmJtvd.net
- ちなみにゴキッチャーも30fpsなんだよな確か
- 47 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:49.72 ID:Qo6P4o+q0.net
- でもswitch版すげーよ
ボケてるだけでウィッチャー3がちゃんと動いてるもん
視力悪い人はこんな感じの見え方なんだろうなって
- 48 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:58.40 ID:D3kvIEai0.net
- 何当たり前の話ですれたててんねん
- 49 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:37:18.63 ID:K76GEZM3p.net
- >>1
いや、スウイッチャーは削りまくっても10fpsだったぞwww
スウイッチャーはゲーム史上最悪レベルで移植と言ってはいけないレベルの糞w
- 50 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:37:53.97 ID:kIH4MhYc0.net
- よく分からんが頑張ってくれたおかげでスイッチでウィッチャー3を楽しむことができた
感謝の言葉しかない
- 51 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:38:18.78 ID:G8m7EZYWp.net
- 削っても30fps全く安定してないんだが……
- 52 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:38:29.94 ID:h0EkSunM0.net
- 1/10のワット数のくせに動作したの凄くね?
PCだったらエラーだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:38:54.99 ID:+q0V2cdn0.net
- 技術力なさすぎwww
- 54 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:39:08.86 ID:sFK0cEMe0.net
- 動くだけで賞賛とかえらいハードル下がったなw
- 55 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:39:23.08 ID:bo3VJKqr0.net
- >>40
現実を受け入れたブーちゃんは頭いいよなw
- 56 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:45:36 ID:MknSbKpsa.net
- GPUが劣ってるのもそうだが
据置機のPS4ですらCPUが貧弱って言われてるのに
モバイル向けCPUでそのまま動くわけがない
- 57 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:46:13 ID:KkRyvhXe0.net
- 工夫が足りないな
トタンでごまかす位しないと
- 58 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:46:40 ID:eD8Z3jJ+0.net
- >>52
10fpsでも動いたのはすげえと思う、ゲームにはならんが
- 59 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:47:42 ID:8ypXa3Xwd.net
- >>58
開発機でメモリ6GB(2GBオーバー)消費してるから
実機では10fpsでも動かんよ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:48:34 ID:Vptf3tNHM.net
- そりゃそうだろ
ノートとデスクトップ比べてノートは低性能だからゴミって言うようなもんだ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:48:41 ID:J2+JO8QQ0.net
- ファンタジーゾーンをファミコンで動かしたり、グラディウス2をPCエンジンで動かしたり、大魔界村をメガドライブで動かしたり、みたいなの好き。
- 62 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:49:02 ID:gTCfpbLld.net
- それだけ高性能機で馬鹿がダサいコード書いてるんだよ。
- 63 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:50:04 ID:m60L5kG5p.net
- Switchの消費電力で動かそうとしたらPS4では0fpsなんですよ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:50:17 ID:xCXHtjb+M.net
- >>60
薄くて軽量なノートPCはゴミじゃねえけど、それでウィッチャーやりたがってる奴はゴミだな
- 65 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:51:00.11 ID:J2+JO8QQ0.net
- イース8がpcでまともに動かないみたいなのはきらい。
改善したから良いけど。
- 66 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:53:03.08 ID:emSAnoe90.net
- そりゃウィッチャー3はPS4もあの程度のグラで頻繁に20fpsになってたからな
たとえ10fpsでもそのままスイッチで動くのは凄い
- 67 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:57:41.30 ID:KkRyvhXe0.net
- 薄いノートPCでもFHD60FPS出るのに30FPS安定しないPS4って何なん?
ゴミ?
- 68 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:00:40.02 ID:JPbx7FqC0.net
- これ60fpsでやりたい奴がSwitchでやるわけないし別によくね?
- 69 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:00:55.43 ID:d4jK2LMd0.net
- >>36
爆死だーしか言い返せないなら黙っとけw
- 70 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:02:16 ID:0n8RA98l0.net
- switchの性能が後3倍ぐらいあればなー
- 71 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:02:21 ID:wlfBDpBY0.net
- >>38
10FPSでも大丈夫だな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:05:32.06 ID:ay/sK6Hba.net
- むしろ10fpsも出てたことにびっくりだ
Switchって意外とパワーあるのな
- 73 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:06:43.54 ID:h9ZU1zSvr.net
- サードはそういう貧乏臭い努力をするのが嫌だから
ユーザーの方でコスト負担して高性能ハード買ってくれって言ってるんだよな
- 74 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:07:09.80 ID:v0gHECWed.net
- いやメモリ足りないから0fpsだぞw
- 75 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:08:34.55 ID:4E/vM5Tf0.net
- やっぱりゲームカードは32GBが上限じゃねえかwww
- 76 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:09:35.50 ID:dmsOi+yi0.net
- >>1
苦労してデチューンしても売れないし技術者にとってこれほど遣り甲斐ない仕事もないだろう。
しかしボタン一つで簡単移植とはなんだったんだろうな・・・。
- 77 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:10:28.48 ID:OTpMtwFtd.net
- メモリ50%オーバーって実際は動かないってことか
ドラクエ9が時間かかったのも分かる
- 78 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:11:25.47 ID:OYjfLGZAp.net
- 突然ドラクエ9の話をし始めるくらいアレな人達
- 79 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:11:31.60 ID:v0gHECWed.net
- 次世代機には絶対についていけないからスイッチ2出すしかないな
メモリ8GBは最低でも必要
- 80 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:11:52.86 ID:UTUwD6Edd.net
- >>65
日本一を信じろ
9はXSEEDSだったらいいな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:15:07.46 ID:gGkTSiPd0.net
- >>38
これで見ると5FPSだけ動きが異常に見えるな
ただ動画とゲームは違うけど
- 82 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:17:26.96 ID:KkRyvhXe0.net
- 実際操作すると30FPSでも重く感じるからなぁ
映画なんかだと全然気にならないんだけど
- 83 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:20:11.54 ID:FAXEnYlBM.net
- >>28
まじかよ
早くRyzen surfacepro出ないかな
ラップトップは出たんだろ?
- 84 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:22:12.60 ID:KkRyvhXe0.net
- 低電圧版のRyzenはやめとけ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:22:39.07 ID:8PWErY6A0.net
- >>76
ビルド環境が最初から整っているという話
製品として出せるゲームができるのではなく
実機で動くバイナリを出せるということ
WiiUはその点でも論外だった
- 86 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:23:19.48 ID:ZODBIfB+0.net
- ソフトメーカーへの嫌がらせが詰まったゴミハードだなぁ
性能は低い
容量は少ない
カードリッジは高い
増産・生産は時間が掛かる
ロイヤルティは高い
DL版は売れない
- 87 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:23:28.27 ID:J2+JO8QQ0.net
- 映画は一コマあたりののシャッタースピードを落としてるからじゃね。
ゲームでもブラーかければ30fpsでもよく見えるけど余計処理が重くなる。
- 88 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:25:07.86 ID:eFAJ2uY00.net
- >>86
ダメ社員の追い出し部屋として機能してるんだが?
- 89 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:25:30.53 ID:tRx5KNVR0.net
- その結果が世界10万本にも届かない数字か
寂しいなあ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:26:31.10 ID:XUSL+PaF0.net
- はやくスイッチのTegraX1のMAX周波数までまわせるオプションを解禁しろよ任天堂
- 91 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:26:52.19 ID:ZbfmsojG0.net
- >>1
わらた
- 92 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:27:34.41 ID:4E/vM5Tf0.net
- ゲームカード高いのが終わってるよなあ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:28:03.28 ID:J2+JO8QQ0.net
- 能力限定解除って燃えるよね。
チップも燃えるかも。
- 94 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:29:46.89 ID:dmsOi+yi0.net
- そもそもバッテリーで動かすゲーム機で劣化版とは言えAAAタイトルは向かない。
- 95 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:37:00.54 ID:vv2Uwc7b0.net
- もうすぐPS5が出るのに
スイッチで作らされる開発者かわいそす(´;ω;`)
- 96 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:39:26.47 ID:MWvVaCUR0.net
- PS3並みの性能しかねーんだから当たり前だろ
一世代遅れなんだよSwitchは
来年には2世代遅れになるわけだが
- 97 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:40:17.16 ID:dXE49CeJd.net
- 妄想で物事語ってるゴキばかりで草
- 98 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:40:28.50 ID:J2+JO8QQ0.net
- 世代自体はps4より新しいぞ。
- 99 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:40:49.32 ID:mO5SKdKt0.net
- ゲーフリ、聞いてるか?
- 100 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:41:20.63 ID:iUPJ1xkip.net
- >>96
えっ、PS3でウィッチャー3動くの?
しかも携帯出来るの?
すげぇなPS3!!
- 101 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:41:52.11 ID:Z7IwZIIGd.net
- >>95
売れないPS4で作らされてきた開発者はもっとかわいそうだな
- 102 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:42:53.61 ID:bo3VJKqr0.net
- >>95
しかも頑張って移植したのに劣化しまくってるって話題ばかりだしな
誰も幸せにならないっていう
- 103 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:47:33.50 ID:aWapACZH0.net
- これが携帯できることの幸せよ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:48:54.38 ID:XUSL+PaF0.net
- PS4版と同時発売だったらな
- 105 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:50:07.53 ID:mO5SKdKt0.net
- 字幕の比率が適切なのが、1番助かった
- 106 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:51:24.49 ID:EJKxAi7A0.net
- PS4版もスイッチ版も買ったけど
あれだけ移植出来れば大したもんだと思うよ
逆にPS4並に綺麗でもガクガクだったら話にならない
- 107 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:59:36.23 ID:TxF2oWNv0.net
- というかPCで60fps以上のゲームをグラ削ってfps下げてようやくCSで出してるんだけどな
こんなの移植する上で当たり前のことだぞ
家ゴミっていうのはそれだけ劣った環境なんだからさ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:03:07.83 ID:FUmpx/jq0.net
- >>68
60fpsでやりたいならPCでやるからね
CS版は劣化が酷い
- 109 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:04:50.21 ID:KdJqe9tha.net
- >>83
ラップトップのライゼンは評判悪いみたいだよ
それにしてもいわゆるゲーミングノートではない内蔵GPUでウィッチャーやフォールアウトが普通に遊べる時代がきたとか感無量
まあ画質やFPSはまだまだとはいえ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:05:52.91 ID:kTGj75PFa.net
- そのままのグラでもで10fpsで動くことに驚いた
そもそも動かないと思ってた
- 111 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:09:02.83 ID:9lPwi0Z80.net
- そりゃ本体性能違うんだから当たり前だろ
何を今さらそんなことで鬼の首取ったみたいに
はしゃいでるんだか
- 112 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:12:16.70 ID:QvdFUuYId.net
- 涙ぐましい努力をしてたんだな
テクスチャの貼り遅れがアホみたいに発生するから最適化ちゃんとしてないのかと思ってたけどあれで限界だったんだな
- 113 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:12:20.65 ID:VUM7RZdl0.net
- メモリは6GB
CPUは新型を従来のバッテリー消費で回すくらいが
求められる最低限だったのだろうな
- 114 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:12:31.24 ID:MNnBqdy90.net
- 実際スイッチ版やるとびっくりするもんな
- 115 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:13:20.22 ID:HHcO/6e1p.net
- ignジャパンにクソグラすぎてバカにされてたもんなww
- 116 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:14:10.09 ID:SKKBJzX6d.net
- >>110
開発機上(PC)での話だから動いてないぞ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:16:00.40 ID:fjLmzrSsa.net
- >>112
それPS4版もやでのっぺりのままテクスチャ貼り遅れよくあったし雨のシーンはガックガクになるしでやっぱりPCじゃないと無理させてるんだなと思った
- 118 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:19:25.35 ID:5oo3ccJ/0.net
- >>10
動かないよ
容量は良いとしてもメモリが50%オーバーしてる時点でね
- 119 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:20:01.42 ID:Mk4ArAA20.net
- テクスチャもボケボケだし劣化させるのも大変だわ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:24:26.69 ID:impVYtx0a.net
- これマジで来年PS5発売以降はスイッチ終わりの始まりじゃないのか
もうどうやっても和洋フルサードの新作タイトルはスイッチじゃ遊べないだろこれ
スイッチ2早くしないと世界から置いてけぼりってレベルじゃないくらい蚊帳の外になりそう
- 121 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:28:43 ID:Mk4ArAA20.net
- 安心しろ
今の時点でフルシカトだ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:29:44 ID:dU5cFn58d.net
- 脱糞投げ売りクソステソフトの中では
良ゲーなんだろうw
Switchユーザーはゼルダの後にこんな駄ゲー求めてないんだわw
- 123 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:31:04 ID:VUM7RZdl0.net
- 任天堂が銭を出したんだろうけど
なんか無駄なことしてる気がするなー
- 124 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:32:35.77 ID:hNh+xmOC0.net
- >>120
そんなのスイッチユーザーは求めてないんだよなぁ
そういうのやりたい人はPCでやるか新世代のCS買ってやるかするんだよ
なんでスイッチでなんでもできなきゃダメって流れにしたいんだか
で、何をしたい人達が多いのか、ここが一番のポイントだぞ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:34:01.76 ID:8rLw55gE0.net
- 昔のPCエンジンの無茶移植の職人芸とか
グラディウス2の縦シュー面とか
単純に感動したものだがなあ
良い時代だった
- 126 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:35:42.19 ID:PncJ7FZO0.net
- ほんと低スペックの豚ハードって罪だよなあ・・・
- 127 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:37:24 ID:vYzpsqRO0.net
- ダクソリマスターで金属の質感の描写が劣化したのはスイッチ対応のせいか
- 128 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:40:02 ID:y6Y5KjNu0.net
- >>125
ああいうのは一般家庭ではプレイ不可だったゲームを
なんとか家で出来るように頑張ったことに価値があったわけで
PCやPS4で出来てるゲームをスイッチに無茶移植したからって何の価値も無い
- 129 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:42:29.33 ID:z6gxTfsY0.net
- そりゃswitchはマルチから外されるわな
switch版だけ最適化する作業が必要なんだもの
それでも後発で出してくれる日本のメーカーには感謝しよう
バンナムとかバンナムとかバンナムに
- 130 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:42:49.60 ID:VUM7RZdl0.net
- 任天堂は本当にコアゲーの取り回しがヘタクソだ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:43:23.32 ID:NrjvoZtvp.net
- >>128
Switchしか持ってないユーザーにとっては普通にプレイ出来るんだから価値あるじゃん
別にプレイする上で何の不足もない出来だぞ
オブジェクト削ってたり解像度落としてたら遊べないとでも?
- 132 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:43:40.02 ID:z6gxTfsY0.net
- >>127
ダクソリマスターはswitchだけ外注でかなり遅れて発売したろ
当初は同発の予定だったのに
- 133 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:48:13.65 ID:y6Y5KjNu0.net
- >>131
そんなことに誰も価値を認めなかったから爆死したんだよ
- 134 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:48:59.26 ID:oAkbqBd5d.net
- エイリアンはswitchの方が綺麗なんだよね。
あの画質なら、switchでも余裕なのは驚いたわ。
- 135 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:50:58.36 ID:D/JAi/BEa.net
- エイリアンは空間が狭いからグラ落ちないんだろうな
ウィッチャーは遠景まで描写しないといけないからね
- 136 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:56:48.40 ID:X7U9PV4y0.net
- オープンワールドのゲームはスケーラブルに設計されてるよ。
描画距離なんかは簡単にいじれる。
とりわけ負荷が高いのはシェーダー。
解像度を下げたり処理を置き換えたらかなり軽く出来る。
- 137 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:03:41.76 ID:VUM7RZdl0.net
- 特にガイジンが期待してるのは
任天堂が任天堂なりにオープンワールドに取り組むことだろう
だからbotwは大歓迎されたわけでな
- 138 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:07:31.40 ID:EnJJZZlUp.net
- >>133
割合として多くはなくても欲しい人は買ってるよ
訳の分からん妄想でそれをゼロにすんなよ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:09:24 ID:uZpy84jka.net
- 任天堂がゼルダでオープンワールド界に初参戦してサラッとGOTY取ったのかっこよくてほんま痺れる
- 140 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:09:45 ID:X7U9PV4y0.net
- ウィッチャー3はダウングレードしてあれなんだよねえ。
2013年のデモなんかは凄かった。
- 141 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:15:40.36 ID:U8pe49zr0.net
- PS4が30fpsならその1/3は性能あるってこと?
- 142 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:19:05.35 ID:KuNR5DpFa.net
- ゴキッチャーなんていらねーつーの
- 143 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:25:17.13 ID:YJU3kMUo0.net
- >>141
可変10fpsだろうし4〜5倍かと
これだけフレームレートが低いとプチフリーズも連発するだろうし
switch 393GFLOPS
PS4 1840GFLOPS
まあスペックどおりの差だな
- 144 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:26:19.20 ID:y6Y5KjNu0.net
- >>141
メモリもスイッチの仕様より50%余計に必要だったから
1/5ってとこかね
- 145 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:30:36.27 ID:w3x0C8sB0.net
- >>139
あれ、任天堂タイトルじゃなかったらノミネートすらされてないと思うよ
- 146 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:30:53.11 ID:TnilztuS0.net
- Vitaにも移植してやれよ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:32:27.98 ID:3vVnWhuH0.net
- 初期の話とは言え、ボンバーマンですらPCで作ってた物をそのままSwitchに持って行ったらこれだからな
https://image.slidesharecdn.com/unite2017tokyoday2halld51420okamura-170509092159/95/unite-2017-tokyounitynintendo-switchr-23-638.jpg?cb=1494321800
- 148 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:32:52.14 ID:wZhu+AYip.net
- >>145
涙拭けよ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:38:26.70 ID:GftHNuNw0.net
- すいません普通に携帯モードで楽しんでるんだが
十分綺麗だけどな
- 150 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:40:21.23 ID:/XKjJIkS0.net
- てかスイッチ版 ゲハでは買った人が少ないのか判らないけど
携帯モードだとあまり気が付かないけど TVモードで大画面で遊んでいると
テクスチャの張遅れも発生しているのにな
- 151 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:54:35 ID:JUITANeGM.net
- 重いのはシェーダーだからな
- 152 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:55:41 ID:SjZAlmft0.net
- Switch移植とかいう無駄な人的コストをウィッチャー4や新DLCに使え
- 153 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:56:36 ID:pFcxgb+70.net
- >>152
外注だぞ
- 154 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:04:45.18 ID:b3G7erO40.net
- なつかしいなあ。Switch出る前はPS4より高性能とか言ってる豚がそこらじゅうにいたな
- 155 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:18:32.07 ID:1k+kWKmL0.net
- てかCPUの性能は足りるのかよ
- 156 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:24:57.65 ID:i14grmTd0.net
- そのままでもフリーズはしないのか
- 157 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:29:28.07 ID:nZ3m9XD00.net
- >>1
なんでソース途中で終わらせるの?
>たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。結局、これらの要素の大部分はふたたび実装されることになった。
ここまでちゃんと載せろ。
- 158 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:34:53.61 ID:WGBYaJivF.net
- >>154
消費電力から考えてあり得ないってのがわかるけど
そんなやつ沢山いたか?
- 159 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:36:45.97 ID:Y5EjYohQ0.net
- >>154
例の任天堂を信じない任天堂信者の存在を信じてるとかバカか?
それ指摘したら全くスレ立てなくなったじゃん
- 160 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:41:54 ID:h9ZU1zSvr.net
- 結局サードの大作ってヤツは、
削っても構わない要素を盛ってるだけでしかないって事だ
まあ「贅沢仕様」と言えばそうとも言えるので、無価値とまでは言わないが
「だから高性能ハードじゃないと作れない、買い換えて」とか言われるとな
- 161 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:45:17.02 ID:/XKjJIkS0.net
- >>154
ゲハ特有の煽りスレは何個か見たな
スイッチはハイエンドPC並みとかなw
- 162 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:49:18.74 ID:qPjo28Yx0.net
- むしろ10も出てたのかよwww
- 163 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:50:12.12 ID:sXb67nFf0.net
- こういうスレとか?
【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1479918446/
- 164 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:51:32.72 ID:ywRTMnqV0.net
- まあなぁSwitchはゴミやからなぁ
- 165 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:52:22.04 ID:y6Y5KjNu0.net
- >>160
根本的に外人ってのはリアルが好きなんだよ
グラにしろシステムにしろ
表現力が追いついたPS360時代に一気に洋ゲーの時代が来たことでもわかる
よりリアルになる事を否定するやつなんて基本的にいない
リリアルよりカートゥーンの方が好きなんてやつは
子供かごく少数のキモオタだけ
- 166 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:53:55.24 ID:qPjo28Yx0.net
- >>143
可変の意味わかってない奴未だにおるんけ
- 167 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:07:12.68 ID:7T2sK9bX0.net
- 最適化できる技術ってすごいな
switchのDBD...
- 168 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:07:27.02 ID:zq8JPtAD0.net
- 10fps
- 169 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:09:43.65 ID:PbxCjdfe0.net
- PS4は19fpsだったな
- 170 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:10:00.11 ID:aBSpqecf0.net
- 移植する側の技術で天と地の差がつくな
- 171 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:16:55.94 ID:1HyAWGTTa.net
- あの戦闘なら何フレだろうと動いてりゃ構わないだろ
- 172 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:43:32.66 ID:oR04ZQg40.net
- 劣化移植をクリエイティブとか…
散々手間かけて移植しても必ず批判されるのが分かっている作業をクリエイティブって言うのか?
- 173 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:08:18.97 ID:qSC/cyntr.net
- >>172
工夫のやり方がクリエイティブだったのであって、
劣化移植がクリエイティブな行為であるとは言ってないのではないか
- 174 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:47:06.60 ID:0rtxiNVp0.net
- >>173
劣化作業のどこに創造的なところがあったの?
- 175 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:50:13.62 ID:+8ghZVWrp.net
- 低スペック機に移植するにあたる工夫とか技術は無駄にらんと思うけどなあ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:53:27.71 ID:dt2aU3Ic0.net
- >>68
流石に10だと普段ゲームしない層でもナンジャコリャ?ってなりそう
- 177 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:55:00.87 ID:1nV6Fhy8d.net
- Switch終わってんな
- 178 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:58:54.19 ID:/SNMMWNm0.net
- >>174
単純に要素を削るのではなく、クリエイティブな手法によって最適化をおこなった一例として、
太陽からの光を受けて落ちるシャドウが挙げられた。
(中略)
ゲームエンジンがどのようにシャドウを演算しているかをいちから見直し、
静的なシャドウマップや地形へのライトマップの設定と、動的なシャドウマップを組み合わせることで、
オリジナルのビジュアルに似せることに成功したとのこと。
- 179 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:10:28 ID:HMeaqb9Y0.net
- 出さない方が良かったな
- 180 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:16:26.21 ID:3BSX6qOu0.net
- >>178
こういうの好き。
バルキリープロファイル2で光源処理手をテクスチャ張り替えの力技でそれらしく見せたみたとか。GTの擬似環境マッピングとか。
- 181 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:22:35 ID:fm49uh2i0.net
- むしろオリジナルを超えていた部分もあったのは事実。
スイッチもここまできたか、と感動したもんだ
- 182 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:23:29 ID:8l//6UVGF.net
- >>178
こういう処理軽減しつつ見栄えを維持する技術ってのは
演算処理のゴリ押しに頼るよりも優れた技術だと思うわ
パワーのあるマシンで次をやる時にこの手法を使えば
他をさらに伸ばせるってことだし
- 183 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:27:50.31 ID:dt2aU3Ic0.net
- 無理にswitchに出して元取れてるのかね?
- 184 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:41:05.68 ID:Vd7SYVEkM.net
- 昔なんて家庭用にいい感じにアーケードから移植というかイチから作ってたのに
今は出来るだけデータ流用するから最適化と言っても限度があるんだよね
データ量が違いすぎるからしょうがないんだけど
- 185 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:44:29 ID:uu8KMBIJ0.net
- 出さなくて良かったのに
こいつらにはゼルダがあるだろ
ようげーなんてまるで興味ないはず
- 186 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:10:06.20 ID:8cSDjCnKM.net
- オワッチ低性能すぎる
ゼノブレもPSPCに出してればあんな低フレームレートじゃなかったのに
- 187 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:24:08 ID:7QG/Kg580.net
- 草 売れなかったから暴露しちゃってるやん開発者
- 188 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:53:14.66 ID:/SNMMWNm0.net
- PS5でやろうとしてる疑似レイトレもこういう「クリエイティブな工夫」だからね
- 189 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:56:58.30 ID:GTqxfoHU0.net
- >>185
興味無いのはゴキでしょ
国内20万だっけ?wwww
- 190 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 04:05:00.48 ID:+WoMSkTD0.net
- そーだなじゃあ日本から洋ゲーの火を消さないためにもゴキちゃんは
サードが売れるPS洋ゲーが売れるPSでしっかり買いささえてくれよ!
- 191 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 04:13:03 ID:nUx0cZae0.net
- >>163
今見るとそのスレ面白いなw
任天堂があらかじめNXは高性能路線ではないって言い切っちゃってたから皆そのリークには懐疑的で、むしろswitchのDQ11はUEじゃないって言い張る奴が釣れて暴れてるっていうw
- 192 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 04:27:15 ID:9oUw9+JO0.net
- 低性能はつらいな
未来が無さすぎる
- 193 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:44:34.13 ID:fND8SAzj0.net
- >>192
国内でそんな未来がないハードより売れてないハードがあるんだが
- 194 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:51:28 ID:bhuQZShR0.net
- 任天堂次世代機が高性能なハードってリークあったな
でもいざswitchのスペックが明らかになると任天堂信者すら叩きまくってて叩き一色だったな
それで本音では任天堂信者も無難な性能のハードが欲しいんだなと気づいた
- 195 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:56:26.71 ID:fND8SAzj0.net
- >>194
もうちょっと文章を丁寧にまとめて
- 196 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:06:22.39 ID:MOOd3//7p.net
- ゴキの人達は、Switchではウィッチャーとか出ても全然売れない!爆死爆死!!!
と言いながら、Switchではそういう大作が出ない事が大問題かのように騒ぐ
出ても売れないって事はユーザー層の大部分はそこらを求めてないんだから、
別に出なくても何も問題はないって事だよな
現段階でもほとんどそこらは出てない上でこれだけ世界で普及してる訳で
- 197 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:23:16.12 ID:TB3pBmQB0.net
- グラフィック大幅に劣化させた製品版ですら時々フレームレートが15くらいに落ちるってのがギャグだな
switch低性能すぎ
- 198 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:43:36.09 ID:PbxCjdfe0.net
- >>197
バッテリーで動かそうと思ったら性能を抑えるのは
当然なんだけど、お前の脳みその方がギャグだろw
- 199 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:49:08 ID:6fWwMGP30.net
- 過去wiiのデッドライジングがこれ
- 200 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:49:48 ID:EQzn74jx0.net
- >>167
最適化?できてませんけど?
IGNJ野口
「遠景描写がすごーくぼやけてます」
「フレームレートも厳しくて戦闘時はガクガク」
「ゲラルトの顔が見れないくらいw」
クラベ
「はっはっは、初代プレステみたいな?w」
野口
「グラが糞過ぎてこのまま売るとは信じたくないレベル」
https://www.youtube.com/watch?v=TzwYkRnnqh0
- 201 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:51:09.96 ID:ht8qQ4sx0.net
- >>193
でもサードはどっちに集まってる?
- 202 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:52:17.69 ID:xyjF9bFh0.net
- 技術力ないサードはこれから大変だな
主要なハードでソフト出せないんだから
- 203 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:11:22.53 ID:7t2b8zkR0.net
- 携帯モードで出来るだけすごいわ
- 204 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:25:11.42 ID:82gaoIFjp.net
- >>200
「最適化」をなんだと思ってんの?
- 205 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:39:10 ID:44I/7K4Q0.net
- >>182
オリジナルというお手本があったからこそ出来た事であって
ゼロから何もない状態じゃむしろ効率が大幅に悪化する
そもそもシェーダとかの自動処理こそ
高性能化の恩恵で作業効率をアップさせた賢い手法やぞ
- 206 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:39:29 ID:GVPBYwu+0.net
- >>96
スイッチは総合性能でWiiUの2倍
債務超過腐れ駄目ハードゴミステ3の3倍ぐらいのマシンパワーだぞ?
- 207 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:42:47.60 ID:GVPBYwu+0.net
- >>145
任天堂って世界有数のトップレベルのゲームメーカーでもあるんだがな
- 208 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:47:04 ID:fND8SAzj0.net
- >>201
でもじゃなくて、未来がないハードより売れてないハードがあるよね?まずそこ答えよう
- 209 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:10:07.59 ID:vNpJF5gP0.net
- こういう作業って技術構築になるの?
スペックは勝手に上がっていくのに、低スぺ機に無理やり押し込もうとするのはムダじゃないのか
- 210 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:11:11.71 ID:vNpJF5gP0.net
- >>209
構築じゃなくて蓄積な
- 211 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:28:59.32 ID:K51IcQdx0.net
- そんな分かってたことをどうやっても絶対に動かないと言い続けてた連中は一体
- 212 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:29:38.97 ID:K51IcQdx0.net
- >>209
スペックなんていくらでも無駄遣い出来るから
どうあがいてもこういう技術は必須だよ
- 213 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:36:33.09 ID:3BSX6qOu0.net
- >>209
当初30fpsしか出なかったのがこういう工夫でクオリティ落とさずに60fps化出来たら意味あるでしょ?
- 214 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:19:54.14 ID:Eba8urQ20.net
- 昔は当たり前にやってたことだけどな
- 215 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:24:45.33 ID:Xgli7tZf0.net
- >>42
技術力以外に人的コストなど掛かることを全く考慮してないからな
結局任天堂ハードで出ればマンセーで出さないところは叩くけど出た所でサードはクソって言ってるから終わってるよ
- 216 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:27:05 ID:YOERJ1fv0.net
- 低性能ハードで開発するのは大変だ
- 217 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:28:17 ID:Xgli7tZf0.net
- >>44
リンク先見たけど下辺30でシーンによっては20まで下がるって書いてあるな
解像度も可変720または可変540
そこまでやって無理矢理移植した意味があるのかどうか
利益が出てなくても今後の売上に繋がれば販促としては正解だけどね
- 218 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:29:28 ID:KXyxE1YP0.net
- 興味を持った熱心なプレイヤーはPC版をさらに購入するんじゃないのか?
俺の場合はFO4をPS4でやってたけど、PCでやったら段違いで戻れなくなったわ。
- 219 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:36:51.16 ID:Xgli7tZf0.net
- >>158
俺はそこらじゅうに居た様に見えた
消費電力はプロセス微細化やら任天堂の謎技術でなんとかとか言ってたね
発熱とバッテリー持ちから見て無理って言ったらめちゃくちゃ批判食らったわ
- 220 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:53:51.80 ID:vNpJF5gP0.net
- 発売前はドックモードはPS4を凌駕する〜ような話になってた気がする
まさかドックの中身が空っぽだなんて誰も思わなかったからな
- 221 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:22:08.30 ID:HZMim8OcM.net
- 携帯モードがあるからな
PS2まで落とさないとダメ
- 222 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:34:50.61 ID:F4ZDLpIP0.net
- >>220
あったあったw
- 223 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:38:28.20 ID:frPJyemUp.net
- スイッチ版いつのまにかアップデートきてモーションブラーとか入ってんのな
- 224 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:39:37.23 ID:M0b5Fuf3M.net
- >>209
次世代機との縦マルチで必要になる
- 225 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:45:19.47 ID:BRabv5MG0.net
- 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/24(木) 01:27:26.61 ID:FZpwGMzK0
中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの使用が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/
・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
- 226 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:14:05 ID:qSC/cyntr.net
- 任天堂は基本的にオモチャメーカーで商品価格には手頃感を重視するから
「技術力で解消できる問題」の解決のためにハード高額化やむ無しの判断はしない
この基本がわかってないヤツが「NXは超高性能になる」とかほざいてただけ
つーかスイッチのレベルでオモチャとしては随分と超高性能なんだけどな
- 227 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:20:12.49 ID:Xgli7tZf0.net
- >>220
別スレで別売りでGPU内蔵ドックだけ売ってくれって書いたら誰が買うんだよwってつっこまれたわw
あいつら思考回路どうなってるんだ
- 228 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:22:58.32 ID:7t2b8zkR0.net
- スイッチは持ってるけど、他ハード持ってないユーザーは遊ぶ価値あるんじゃない?
何度も言うが、俺はウィッチャー3が携帯しながら遊べるってのが凄いと思う
PS4版も箱版もPC版も遊んだけどさ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:53:32.49 ID:npjHp2pO0.net
- >>20
Bloodstained程度のゲームで背景だのエフェクトを抑えないといかんクソ技術じゃダメだわな
オリとくらやみの森なんかめちゃくちゃ綺麗だし箱版と遜色ないのにな
- 230 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 17:22:30.87 ID:V5RGUSAM0.net
- Switch版の国内は爆死したけど
海外は売れたんかね
- 231 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:09:29 ID:44I/7K4Q0.net
- >>228
ちょっと難しいことを言うけど
それはウィッチャー3の新たな価値を求めてるんじゃなく
スイッチの価値を求めての意見だと思う
- 232 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:57:23.17 ID:zg8Rv29N0.net
- >>227
RAMとストレージの違いも知らないしゲームエンジンとグラフィックエンジンの違いも知らない連中だし
- 233 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:18:30 ID:Xgli7tZf0.net
- >>232
そんなレベルでいきってたのか…PC持ってなくても知っててもらいたいけどなぁ
スマホ買うときとか大変そうだな
- 234 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 00:19:28.64 ID:lNZ2vIUl0.net
- >>194
3DSん時はすごかったよ
PS3以上の性能だ!で板が埋まってPS3死んだ死んだの大合唱
- 235 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 02:17:35 ID:bzV2QpC/0.net
- >>212
Switchなんてゴミのおかげでニンテンハード以外のハードでのゲームが快適になるのか
あり任
あり任
- 236 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 06:31:19.46 ID:RX/VQ4GU0.net
- ゼルダは謎技術すぎる
まあPCの方がキレイではあるんだが
ゼルダは美しい
- 237 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 07:46:59.37 ID:4WNZcIS9r.net
- むしろそのままで10fpsも出たことにびっくりだわ
- 238 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 08:05:29.66 ID:h1+5eHrp0.net
- もう3DS以下の普及ペースになったし
あとはPS5で出て終了でしょう
おつかれ
- 239 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:03:28.22 ID:mTkUx26Id.net
- Switchは性能じゃなくて、あの貧弱な筐体をどうにかしろよ
任天堂らしくない
- 240 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:07:30.61 ID:RGaZjyi30.net
- >>237
いや至って普通だろ…
あらゆる角度からみても、スイッチとPS4の性能差が大体3倍くらいなのはスペック上でも周知の事実
そしてまさにその通りの数字になってるわけだろ? 10fpsって
PS4版で30fpsなんだから
- 241 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:09:39.33 ID:w7xbhYPNp.net
- 国内メーカーもこの記事ちゃんと読んだ方が良いな
- 242 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:29:23 ID:FSfXeATI0.net
- >>15
パパパ、パソニシw
- 243 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:36:00.32 ID:4WNZcIS9r.net
- >>240
3倍ではすまないだろ。PS4と比べてメモリ帯域は15%、メモリ容量は50%、flopsは22%の性能で10fpsも出たことに驚くわ。、
- 244 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:37:35.39 ID:X96EOKjN0.net
- 昔のアーケードからのFC移植なんて、試しにそのまま移植してみたって事すらできないほどだったもんな
それでもみんなここが似てる!とかわぁ、こんなアレンジして表現してる!ゲーセンぽい!とかで感激してた
いい時代になったな
- 245 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:40:46.26 ID:JlVM5Mpb0.net
- 技術でどうにかしました、て話なのにPS脳の人にはswitchは10FPSでしか動かないクソスペック、で思考ストップしてるのやばいな
- 246 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:45:04.75 ID:6DI9dTtX0.net
- >>243
PS4はプロ抜きで計算するとして
Switchは半精度でやるだろうから10fpsなら結構なんとかなるんじゃね
- 247 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 12:57:40 ID:240rNvoB0.net
- >>234
俺その頃2ちゃん離れしてたから知らないんだけどぶーちゃん未だに変わってないんだなw
Switchの時も似たようなこと言ってたよねドック使ってスペック大幅アップするみたいなさ
廃熱処理と電源どうする気だったんだろう価格とサイズもすごいことになりそうだ
- 248 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 12:59:58 ID:240rNvoB0.net
- >>246
10フレで動いてもやりたいとは思わないね
そもそもメモリ足りてないから実機では動かないけどね
- 249 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:01:41.36 ID:iFIhpwXdp.net
- 最高の環境で遊びたいならPC、携帯モードで遊びたいならスイッチ
- 250 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:27:54.54 ID:dPhMJ0QY0.net
- >>249
ダントツで最低性能最低品質がスイッチだからなw
PC引き合いに出した日にゃ目も当てられない品質差だぞ
- 251 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:53:56.45 ID:yE+5VLZ7a.net
- >>143
PS4も安定30fpsじゃなくて可変で重くなると20fps普通に切るのでその計算はおかしい
- 252 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:58:38.96 ID:yE+5VLZ7a.net
- しかしウイッチャー3ってこんだけ有名なのにゲハってエアプばっかりなんだな
PS4でもめちゃくちゃフレームレート落ちるタイプのゲームなのに何故か安定30fps出てると思ってやがる
- 253 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 19:37:21.80 ID:dPhMJ0QY0.net
- そもそもスイッチ版とPS版では解像度も描画設定も違うのにフレームレートだけ見てもなあ
- 254 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 20:00:45.55 ID:RGaZjyi30.net
- >>253
解像度は言及されてないからわからんけど、描画設定とかPS4版と同じでとりま右から左へ流すように移植してみたらフレームレートが〜って話なんだから
フレームレート見ずになにをみるんだよw
- 255 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 20:24:56.72 ID:dPhMJ0QY0.net
- >>254
だけ、見てもなあって言ったんだよ
そもそもPS版をとも書いてないし同じプリセットのものを動かしたらとも書かれてないし
- 256 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 20:53:22.35 ID:U9oG1gRV0.net
- >>251
フレームレートは全部30固定でしょ?
- 257 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:05:00 ID:zID1zckF0.net
- >>250
スイッチ以外で買ってるが
PC、ONE X、PS4Proの順だな
- 258 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:25:45.55 ID:J0lYsxSpp.net
- >>39
20fpsといえば糞セガがデイトナUSAでやらかしてたな。
アーケード版が60fpsだから話にならんかった。遠景が盛大にポップアップする。
比較対象のPSリッジレーサーが30fpsで半減してるけどポップアップも極力避けた良い出来だった。
>>11
15fpsはPSのFFシリーズだ。
- 259 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 01:19:24.70 ID:Rb+Hddux0.net
- SFC以下の解像度に落として2fpsはArkだっけ
- 260 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 06:34:43 ID:J9KFG74qa.net
- >>252
何度かのアップデートでもう大分前からほぼ30fps固定できてるだろ
20切ってたのなんて発売直後だよ
- 261 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 09:58:39.32 ID:h8pcJ4StK.net
- スイッチャー売れてんのかなあ
映像見たときは無理して出さなくてもいいんじゃないかと思ったが
- 262 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 14:55:19 ID:uDqZTirca.net
- >>260
今でも雨降ったら20fpsよ
ノーマルPS4程度だと
- 263 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:54:10.89 ID:a7KYUtY6a.net
- >>262
こっちだとProだから分からんけど、確認動画が欲しいな
- 264 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:56:15.23 ID:wp22dSS5p.net
- Proでも解像度低いからボケボケやんな
- 265 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 17:47:19.52 ID:dVb+jhrwa.net
- フルHDでしょ
個人的に4Kはどうでもいい
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