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Saber「ウイッチャーをそのままのクオリティで移植したら10fpsだったのでグラ削った」

1 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:08:41 ID:+gq54PoC0.net
Nintendo Switch版『ウィッチャー3』は、最適化前は10fpsしか出なかった。
移植チームが「クリエイティブな工夫」で仕事をやり抜く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191207-108213/
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/02/l_ms_dubai-tesla-001.jpg

Saber Interactiveは、『World War Z』などを手がけたことで知られるデベロッパーだ。Nintendo Switch向けタイトルの開発経験もあり、
さらにPS4 Pro/Xbox One X向けに『ウィッチャー3』を4K対応させる作業を担当し、CD PROJEKT REDの独自ゲームエンジン
REDengine 3にも精通していることから、
本作のNintendo Switchへの移植を引き受けたという。

同社のMatthew Karch氏は、『ウィッチャー3』をただ移植しただけの最適化前の段階では、フレームレートは10fpsしか出ておらず、 メモリはNintendo Switchの仕様(4GB)を50パーセント多く消費、
さらにデータサイズは、もっとも容量の大きいゲームカード(32GB)より20GBもオーバーしていたと明かす。
そこで、まずREDengine 3のツールを使いビジュアルエフェクトなどに手を加えていった。

具体的には、動的シャドウのライティングをオフにし、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)もカット。
また、表示するNPCの数も30パーセント減らした。
しかし結果はというと、もはや『ウィッチャー3』らしいビジュアルではなくなってしまい、それらは本作にとって重要な要素であったことに気づいたという。
たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。

2 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:08:58 ID:+gq54PoC0.net
カチッ

3 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:09:17 ID:+gq54PoC0.net
10fpsだってよ...

4 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:09:51 ID:+gq54PoC0.net
ウイッチャーは10fpsでしか動かなかったんだね...

スイッチで出ているのはスイッチャーです
ウイッチャーではありません...

5 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:09:58 ID:+gq54PoC0.net
はい

6 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:10:08 ID:+gq54PoC0.net
あとは頼む

7 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:10:27 ID:wFMkYzNA0.net
>>1
それが最終的にPS4と遜色なくなってたのは凄いとしか

8 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:12:01 ID:TNFnOf0j0.net
むしろ10fpsもでたのかよ

9 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:12:13 ID:rnye94NY0.net
>>7
いやいやwww

10 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:12:24 ID:2FxT9Mr0p.net
むしろそのままでも10fps出せたのかよ
動くもんなんだな

11 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:14:12.93 ID:y8V/bmxn0.net
64の時のオカリナが15fpsだから
クオリティ下げないで10fpsの方が良かったんじゃね

12 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:14:22.99 ID:GvmNSxqxd.net
わかってたことだけど今後のサードマルチ絶望的やね

13 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:14:52.30 ID:AqT1oOvt0.net
ある程度落とし込んで10fpsってことじゃないのか
そこから最適化したみたいな

14 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:15:24.99 ID:HX4SR+zAd.net
エフェクト削ってオブジェクト減らしてテクスチャ解像度落としてfps妥協すればだいたい動くよ。

15 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:15:38.10 ID:z+tB23k60.net
PCからみりゃPS4も相当削ってるゴミグラなんだけど

16 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:16:21.64 ID:QiZN6jOk0.net
TVモードでの話なら
携帯モードにしたら動かなくなってしまうんでは?

こういう無茶移植の裏話は好きだ

17 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:17:01.04 ID:H9Ax5hpR0.net
>>15
そうそのゴミがまともに動かんかった

18 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:17:22.27 ID:b4jrVj7bd.net
具体的には、動的シャドウのライティングをオフにし、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)もカット。
また、表示するNPCの数も30パーセント減らした。しかし結果はというと、もはや『ウィッチャー3』らしいビジュアルではなくなってしまい、それらは本作にとって重要な要素であったことに気づいたという。
たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。
結局、これらの要素の大部分はふたたび実装されることになった。

19 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:19:35.68 ID:vfDd+/750.net
別に劣化してても構わないけどそれで値段高くして売るのは無理があると思う

20 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:00.68 ID:vV9m/RDW0.net
こういう技術が無いと、Bloodstainedや聖剣2やNEWガンブレみたいなソフトが生み出される

21 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:06.14 ID:sFK0cEMe0.net
もういっそ割り切ってドット絵でやれば良かったのに

22 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:31.12 ID:RXrCJI/Jp.net
こういうのをレッカレッカ!!ってはしゃぐ変な人いるけど、
Switchのユーザー層はそんな事気にしてないわな
気にするなら他の環境でやればいいだけなんだし

23 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:46.04 ID:r5Jq4FQ50.net
10fpsも出たのかという感想

24 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:21:37.37 ID:ixvy4zDO0.net
まあシンプルに削るだけじゃ難しいわな

25 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:21:55.46 ID:bo3VJKqr0.net
>>22
気にしてないから大爆死したしな

26 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:22:26.02 ID:EZquUulh0.net
ここまで処理削って解像度もPS4の半分以下まで落としてなお20fpsまで下がるのきっついな

27 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:23:06.13 ID:sFK0cEMe0.net
中途半端に移植しようとするからこういう悲劇が起きる
そもそもユーザー層が全く違うのに無理してまで移植する必要があったのか

28 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:24:30.46 ID:KdJqe9tha.net
そういえば新しいSurfaceプロ7でウィッチャーやってみたけどハイなら30fpsいけるな
60だと厳しい

29 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:24:31.04 ID:Cyo3U3I8d.net
NPC消すなよw

30 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:25:23.54 ID:KBGOPEr1p.net
>>25
そりゃ積極的にそれ系に興味持っててやりたがる層は他機種でやってるからな
ユーザー層の違いははっきりしてるんだからそこに合わないゲームがそんなに売れないのは当たり前
それは任天堂側もそうだしPS箱側もそう
それを爆死爆死言ってるのは頭悪いよ

31 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:26:25.21 ID:JOG66Y9f0.net
スペック低いとソフト開発(任天堂以外)難しいし
ロード長くなるしfpsも低いやらで快適とは程遠いな
ps、xboxとか他機種からの移植なんて地獄だろうな
doom移植したところがswitch移植は地獄だったって言ってたし

32 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:26:36.02 ID:TW4cu8i10.net
これをもアクロバティック援護でポジティブ要素にしてしまうのが豚の凄い所

33 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:27:34.51 ID:Tq/5WgJm0.net
PC版のウイッチャーってなんかあんまり最適化とかしてないない気がする

なんか画面がざらついてる印象で
グラボ買い換えて最高画質でやったら
こんな綺麗だったのかってなったような印象がある

アサクリオデッセイとかだと
そこまで差がない感じなんだが

34 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:29:22.45 ID:CEZS16e20.net
これがpsならグラは削らずクソゲーとして移植してたんだろうな

35 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:29:42.14 ID:mxjw9UL/0.net
Switchやってる層はライトしかいないし問題ないだろ

36 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:29:46.48 ID:bo3VJKqr0.net
>>30
最近ブーちゃんもサードが売れない客層を自覚しだしたよなw
客層が合わなくて大爆死

37 :びー太 :2019/12/07(土) 19:30:20.54 ID:rVympebZ0.net
スイッチャーは10fps

38 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:30:29.37 ID:aJrWtQOw0.net
10FPS貼っとくぞ


https://youtu.be/FV97j-z3B7U

39 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:30:30.49 ID:fJSnAXow0.net
>>11
どーでもいいけど64版時オカは20fps

40 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:31:10.85 ID:KBGOPEr1p.net
>>36
頭が悪いってところも受け入れろよ

41 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:31:57.21 ID:W8jDmJtvd.net
RDR2やMHWの20fpsの半分か
まぁゴキクオリティだと固定60fps以外は確かクソゲーなんだっけか?

42 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:32:14.72 ID:JOG66Y9f0.net
>>32
アクロバティック擁護ならまだマシだけど移植できないところは技術力がないとか攻撃し始めるからな
アホかと

43 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:33:06.43 ID:J2+JO8QQ0.net
有能。

44 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:33:21.55 ID:rusCc359d.net
ちゃんとリンク先見ろよ
最終的には30FPS出てるぞ

45 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:35:01.31 ID:Xvgu80VVM.net
>>43
無駄なリソースの使い方で有能

46 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:19.14 ID:W8jDmJtvd.net
ちなみにゴキッチャーも30fpsなんだよな確か

47 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:49.72 ID:Qo6P4o+q0.net
でもswitch版すげーよ
ボケてるだけでウィッチャー3がちゃんと動いてるもん
視力悪い人はこんな感じの見え方なんだろうなって

48 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:58.40 ID:D3kvIEai0.net
何当たり前の話ですれたててんねん

49 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:37:18.63 ID:K76GEZM3p.net
>>1
いや、スウイッチャーは削りまくっても10fpsだったぞwww
スウイッチャーはゲーム史上最悪レベルで移植と言ってはいけないレベルの糞w

50 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:37:53.97 ID:kIH4MhYc0.net
よく分からんが頑張ってくれたおかげでスイッチでウィッチャー3を楽しむことができた
感謝の言葉しかない

51 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:38:18.78 ID:G8m7EZYWp.net
削っても30fps全く安定してないんだが……

52 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:38:29.94 ID:h0EkSunM0.net
1/10のワット数のくせに動作したの凄くね?

PCだったらエラーだろ

53 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:38:54.99 ID:+q0V2cdn0.net
技術力なさすぎwww

54 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:39:08.86 ID:sFK0cEMe0.net
動くだけで賞賛とかえらいハードル下がったなw

55 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:39:23.08 ID:bo3VJKqr0.net
>>40
現実を受け入れたブーちゃんは頭いいよなw

56 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:45:36 ID:MknSbKpsa.net
GPUが劣ってるのもそうだが
据置機のPS4ですらCPUが貧弱って言われてるのに
モバイル向けCPUでそのまま動くわけがない

57 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:46:13 ID:KkRyvhXe0.net
工夫が足りないな
トタンでごまかす位しないと

58 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:46:40 ID:eD8Z3jJ+0.net
>>52
10fpsでも動いたのはすげえと思う、ゲームにはならんが

59 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:47:42 ID:8ypXa3Xwd.net
>>58
開発機でメモリ6GB(2GBオーバー)消費してるから
実機では10fpsでも動かんよ

60 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:48:34 ID:Vptf3tNHM.net
そりゃそうだろ
ノートとデスクトップ比べてノートは低性能だからゴミって言うようなもんだ

61 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:48:41 ID:J2+JO8QQ0.net
ファンタジーゾーンをファミコンで動かしたり、グラディウス2をPCエンジンで動かしたり、大魔界村をメガドライブで動かしたり、みたいなの好き。

62 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:49:02 ID:gTCfpbLld.net
それだけ高性能機で馬鹿がダサいコード書いてるんだよ。

63 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:50:04 ID:m60L5kG5p.net
Switchの消費電力で動かそうとしたらPS4では0fpsなんですよ

64 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:50:17 ID:xCXHtjb+M.net
>>60
薄くて軽量なノートPCはゴミじゃねえけど、それでウィッチャーやりたがってる奴はゴミだな

65 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:51:00.11 ID:J2+JO8QQ0.net
イース8がpcでまともに動かないみたいなのはきらい。
改善したから良いけど。

66 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:53:03.08 ID:emSAnoe90.net
そりゃウィッチャー3はPS4もあの程度のグラで頻繁に20fpsになってたからな
たとえ10fpsでもそのままスイッチで動くのは凄い

67 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:57:41.30 ID:KkRyvhXe0.net
薄いノートPCでもFHD60FPS出るのに30FPS安定しないPS4って何なん?
ゴミ?

68 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:00:40.02 ID:JPbx7FqC0.net
これ60fpsでやりたい奴がSwitchでやるわけないし別によくね?

69 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:00:55.43 ID:d4jK2LMd0.net
>>36
爆死だーしか言い返せないなら黙っとけw

70 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:02:16 ID:0n8RA98l0.net
switchの性能が後3倍ぐらいあればなー

71 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:02:21 ID:wlfBDpBY0.net
>>38
10FPSでも大丈夫だな

72 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:05:32.06 ID:ay/sK6Hba.net
むしろ10fpsも出てたことにびっくりだ
Switchって意外とパワーあるのな

73 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:06:43.54 ID:h9ZU1zSvr.net
サードはそういう貧乏臭い努力をするのが嫌だから
ユーザーの方でコスト負担して高性能ハード買ってくれって言ってるんだよな

74 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:07:09.80 ID:v0gHECWed.net
いやメモリ足りないから0fpsだぞw

75 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:08:34.55 ID:4E/vM5Tf0.net
やっぱりゲームカードは32GBが上限じゃねえかwww

76 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:09:35.50 ID:dmsOi+yi0.net
>>1

苦労してデチューンしても売れないし技術者にとってこれほど遣り甲斐ない仕事もないだろう。

しかしボタン一つで簡単移植とはなんだったんだろうな・・・。

77 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:10:28.48 ID:OTpMtwFtd.net
メモリ50%オーバーって実際は動かないってことか
ドラクエ9が時間かかったのも分かる

78 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:11:25.47 ID:OYjfLGZAp.net
突然ドラクエ9の話をし始めるくらいアレな人達

79 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:11:31.60 ID:v0gHECWed.net
次世代機には絶対についていけないからスイッチ2出すしかないな
メモリ8GBは最低でも必要

80 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:11:52.86 ID:UTUwD6Edd.net
>>65
日本一を信じろ
9はXSEEDSだったらいいな

81 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:15:07.46 ID:gGkTSiPd0.net
>>38
これで見ると5FPSだけ動きが異常に見えるな
ただ動画とゲームは違うけど

82 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:17:26.96 ID:KkRyvhXe0.net
実際操作すると30FPSでも重く感じるからなぁ
映画なんかだと全然気にならないんだけど

83 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:20:11.54 ID:FAXEnYlBM.net
>>28
まじかよ
早くRyzen surfacepro出ないかな
ラップトップは出たんだろ?

84 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:22:12.60 ID:KkRyvhXe0.net
低電圧版のRyzenはやめとけ

85 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:22:39.07 ID:8PWErY6A0.net
>>76
ビルド環境が最初から整っているという話
製品として出せるゲームができるのではなく
実機で動くバイナリを出せるということ
WiiUはその点でも論外だった

86 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:23:19.48 ID:ZODBIfB+0.net
ソフトメーカーへの嫌がらせが詰まったゴミハードだなぁ

性能は低い
容量は少ない
カードリッジは高い
増産・生産は時間が掛かる
ロイヤルティは高い
DL版は売れない

87 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:23:28.27 ID:J2+JO8QQ0.net
映画は一コマあたりののシャッタースピードを落としてるからじゃね。
ゲームでもブラーかければ30fpsでもよく見えるけど余計処理が重くなる。

88 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:25:07.86 ID:eFAJ2uY00.net
>>86
ダメ社員の追い出し部屋として機能してるんだが?

89 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:25:30.53 ID:tRx5KNVR0.net
その結果が世界10万本にも届かない数字か
寂しいなあ

90 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:26:31.10 ID:XUSL+PaF0.net
はやくスイッチのTegraX1のMAX周波数までまわせるオプションを解禁しろよ任天堂

91 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:26:52.19 ID:ZbfmsojG0.net
>>1
わらた

92 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:27:34.41 ID:4E/vM5Tf0.net
ゲームカード高いのが終わってるよなあ

93 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:28:03.28 ID:J2+JO8QQ0.net
能力限定解除って燃えるよね。
チップも燃えるかも。

94 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:29:46.89 ID:dmsOi+yi0.net
そもそもバッテリーで動かすゲーム機で劣化版とは言えAAAタイトルは向かない。

95 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:37:00.54 ID:vv2Uwc7b0.net
もうすぐPS5が出るのに
スイッチで作らされる開発者かわいそす(´;ω;`)

96 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:39:26.47 ID:MWvVaCUR0.net
PS3並みの性能しかねーんだから当たり前だろ
一世代遅れなんだよSwitchは
来年には2世代遅れになるわけだが

97 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:40:17.16 ID:dXE49CeJd.net
妄想で物事語ってるゴキばかりで草

98 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:40:28.50 ID:J2+JO8QQ0.net
世代自体はps4より新しいぞ。

99 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:40:49.32 ID:mO5SKdKt0.net
ゲーフリ、聞いてるか?

100 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:41:20.63 ID:iUPJ1xkip.net
>>96
えっ、PS3でウィッチャー3動くの?
しかも携帯出来るの?
すげぇなPS3!!

101 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:41:52.11 ID:Z7IwZIIGd.net
>>95
売れないPS4で作らされてきた開発者はもっとかわいそうだな

102 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:42:53.61 ID:bo3VJKqr0.net
>>95
しかも頑張って移植したのに劣化しまくってるって話題ばかりだしな
誰も幸せにならないっていう

103 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:47:33.50 ID:aWapACZH0.net
これが携帯できることの幸せよ

104 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:48:54.38 ID:XUSL+PaF0.net
PS4版と同時発売だったらな

105 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:50:07.53 ID:mO5SKdKt0.net
字幕の比率が適切なのが、1番助かった

106 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:51:24.49 ID:EJKxAi7A0.net
PS4版もスイッチ版も買ったけど
あれだけ移植出来れば大したもんだと思うよ
逆にPS4並に綺麗でもガクガクだったら話にならない

107 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:59:36.23 ID:TxF2oWNv0.net
というかPCで60fps以上のゲームをグラ削ってfps下げてようやくCSで出してるんだけどな
こんなの移植する上で当たり前のことだぞ
家ゴミっていうのはそれだけ劣った環境なんだからさ

108 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:03:07.83 ID:FUmpx/jq0.net
>>68
60fpsでやりたいならPCでやるからね
CS版は劣化が酷い

109 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:04:50.21 ID:KdJqe9tha.net
>>83
ラップトップのライゼンは評判悪いみたいだよ
それにしてもいわゆるゲーミングノートではない内蔵GPUでウィッチャーやフォールアウトが普通に遊べる時代がきたとか感無量
まあ画質やFPSはまだまだとはいえ

110 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:05:52.91 ID:kTGj75PFa.net
そのままのグラでもで10fpsで動くことに驚いた
そもそも動かないと思ってた

111 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:09:02.83 ID:9lPwi0Z80.net
そりゃ本体性能違うんだから当たり前だろ
何を今さらそんなことで鬼の首取ったみたいに
はしゃいでるんだか

112 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:12:16.70 ID:QvdFUuYId.net
涙ぐましい努力をしてたんだな
テクスチャの貼り遅れがアホみたいに発生するから最適化ちゃんとしてないのかと思ってたけどあれで限界だったんだな

113 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:12:20.65 ID:VUM7RZdl0.net
メモリは6GB
CPUは新型を従来のバッテリー消費で回すくらいが
求められる最低限だったのだろうな

114 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:12:31.24 ID:MNnBqdy90.net
実際スイッチ版やるとびっくりするもんな

115 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:13:20.22 ID:HHcO/6e1p.net
ignジャパンにクソグラすぎてバカにされてたもんなww

116 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:14:10.09 ID:SKKBJzX6d.net
>>110
開発機上(PC)での話だから動いてないぞ

117 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:16:00.40 ID:fjLmzrSsa.net
>>112
それPS4版もやでのっぺりのままテクスチャ貼り遅れよくあったし雨のシーンはガックガクになるしでやっぱりPCじゃないと無理させてるんだなと思った

118 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:19:25.35 ID:5oo3ccJ/0.net
>>10
動かないよ
容量は良いとしてもメモリが50%オーバーしてる時点でね

119 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:20:01.42 ID:Mk4ArAA20.net
テクスチャもボケボケだし劣化させるのも大変だわ

120 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:24:26.69 ID:impVYtx0a.net
これマジで来年PS5発売以降はスイッチ終わりの始まりじゃないのか
もうどうやっても和洋フルサードの新作タイトルはスイッチじゃ遊べないだろこれ
スイッチ2早くしないと世界から置いてけぼりってレベルじゃないくらい蚊帳の外になりそう

121 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:28:43 ID:Mk4ArAA20.net
安心しろ
今の時点でフルシカトだ

122 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:29:44 ID:dU5cFn58d.net
脱糞投げ売りクソステソフトの中では
良ゲーなんだろうw

Switchユーザーはゼルダの後にこんな駄ゲー求めてないんだわw

123 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:31:04 ID:VUM7RZdl0.net
任天堂が銭を出したんだろうけど
なんか無駄なことしてる気がするなー

124 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:32:35.77 ID:hNh+xmOC0.net
>>120
そんなのスイッチユーザーは求めてないんだよなぁ
そういうのやりたい人はPCでやるか新世代のCS買ってやるかするんだよ
なんでスイッチでなんでもできなきゃダメって流れにしたいんだか
で、何をしたい人達が多いのか、ここが一番のポイントだぞ

125 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:34:01.76 ID:8rLw55gE0.net
昔のPCエンジンの無茶移植の職人芸とか
グラディウス2の縦シュー面とか
単純に感動したものだがなあ
良い時代だった

126 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:35:42.19 ID:PncJ7FZO0.net
ほんと低スペックの豚ハードって罪だよなあ・・・

127 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:37:24 ID:vYzpsqRO0.net
ダクソリマスターで金属の質感の描写が劣化したのはスイッチ対応のせいか

128 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:40:02 ID:y6Y5KjNu0.net
>>125
ああいうのは一般家庭ではプレイ不可だったゲームを
なんとか家で出来るように頑張ったことに価値があったわけで
PCやPS4で出来てるゲームをスイッチに無茶移植したからって何の価値も無い

129 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:42:29.33 ID:z6gxTfsY0.net
そりゃswitchはマルチから外されるわな
switch版だけ最適化する作業が必要なんだもの
それでも後発で出してくれる日本のメーカーには感謝しよう
バンナムとかバンナムとかバンナムに

130 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:42:49.60 ID:VUM7RZdl0.net
任天堂は本当にコアゲーの取り回しがヘタクソだ

131 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:43:23.32 ID:NrjvoZtvp.net
>>128
Switchしか持ってないユーザーにとっては普通にプレイ出来るんだから価値あるじゃん
別にプレイする上で何の不足もない出来だぞ
オブジェクト削ってたり解像度落としてたら遊べないとでも?

132 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:43:40.02 ID:z6gxTfsY0.net
>>127
ダクソリマスターはswitchだけ外注でかなり遅れて発売したろ
当初は同発の予定だったのに

133 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:48:13.65 ID:y6Y5KjNu0.net
>>131
そんなことに誰も価値を認めなかったから爆死したんだよ

134 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:48:59.26 ID:oAkbqBd5d.net
エイリアンはswitchの方が綺麗なんだよね。
あの画質なら、switchでも余裕なのは驚いたわ。

135 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:50:58.36 ID:D/JAi/BEa.net
エイリアンは空間が狭いからグラ落ちないんだろうな
ウィッチャーは遠景まで描写しないといけないからね

136 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:56:48.40 ID:X7U9PV4y0.net
オープンワールドのゲームはスケーラブルに設計されてるよ。
描画距離なんかは簡単にいじれる。
とりわけ負荷が高いのはシェーダー。
解像度を下げたり処理を置き換えたらかなり軽く出来る。

137 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:03:41.76 ID:VUM7RZdl0.net
特にガイジンが期待してるのは
任天堂が任天堂なりにオープンワールドに取り組むことだろう
だからbotwは大歓迎されたわけでな

138 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:07:31.40 ID:EnJJZZlUp.net
>>133
割合として多くはなくても欲しい人は買ってるよ
訳の分からん妄想でそれをゼロにすんなよ

139 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:09:24 ID:uZpy84jka.net
任天堂がゼルダでオープンワールド界に初参戦してサラッとGOTY取ったのかっこよくてほんま痺れる

140 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:09:45 ID:X7U9PV4y0.net
ウィッチャー3はダウングレードしてあれなんだよねえ。
2013年のデモなんかは凄かった。

141 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:15:40.36 ID:U8pe49zr0.net
PS4が30fpsならその1/3は性能あるってこと?

142 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:19:05.35 ID:KuNR5DpFa.net
ゴキッチャーなんていらねーつーの

143 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:25:17.13 ID:YJU3kMUo0.net
>>141
可変10fpsだろうし4〜5倍かと
これだけフレームレートが低いとプチフリーズも連発するだろうし

switch 393GFLOPS
PS4 1840GFLOPS

まあスペックどおりの差だな

144 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:26:19.20 ID:y6Y5KjNu0.net
>>141
メモリもスイッチの仕様より50%余計に必要だったから
1/5ってとこかね

145 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:30:36.27 ID:w3x0C8sB0.net
>>139
あれ、任天堂タイトルじゃなかったらノミネートすらされてないと思うよ

146 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:30:53.11 ID:TnilztuS0.net
Vitaにも移植してやれよ

147 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:32:27.98 ID:3vVnWhuH0.net
初期の話とは言え、ボンバーマンですらPCで作ってた物をそのままSwitchに持って行ったらこれだからな
https://image.slidesharecdn.com/unite2017tokyoday2halld51420okamura-170509092159/95/unite-2017-tokyounitynintendo-switchr-23-638.jpg?cb=1494321800

148 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:32:52.14 ID:wZhu+AYip.net
>>145
涙拭けよ

149 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:38:26.70 ID:GftHNuNw0.net
すいません普通に携帯モードで楽しんでるんだが
十分綺麗だけどな

150 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:40:21.23 ID:/XKjJIkS0.net
てかスイッチ版 ゲハでは買った人が少ないのか判らないけど
携帯モードだとあまり気が付かないけど TVモードで大画面で遊んでいると
テクスチャの張遅れも発生しているのにな

151 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:54:35 ID:JUITANeGM.net
重いのはシェーダーだからな

152 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:55:41 ID:SjZAlmft0.net
Switch移植とかいう無駄な人的コストをウィッチャー4や新DLCに使え

153 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:56:36 ID:pFcxgb+70.net
>>152
外注だぞ

154 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:04:45.18 ID:b3G7erO40.net
なつかしいなあ。Switch出る前はPS4より高性能とか言ってる豚がそこらじゅうにいたな

155 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:18:32.07 ID:1k+kWKmL0.net
てかCPUの性能は足りるのかよ

156 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:24:57.65 ID:i14grmTd0.net
そのままでもフリーズはしないのか

157 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:29:28.07 ID:nZ3m9XD00.net
>>1
なんでソース途中で終わらせるの?

>たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。結局、これらの要素の大部分はふたたび実装されることになった。

ここまでちゃんと載せろ。

158 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:34:53.61 ID:WGBYaJivF.net
>>154
消費電力から考えてあり得ないってのがわかるけど
そんなやつ沢山いたか?

159 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:36:45.97 ID:Y5EjYohQ0.net
>>154
例の任天堂を信じない任天堂信者の存在を信じてるとかバカか?
それ指摘したら全くスレ立てなくなったじゃん

160 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:41:54 ID:h9ZU1zSvr.net
結局サードの大作ってヤツは、
削っても構わない要素を盛ってるだけでしかないって事だ
まあ「贅沢仕様」と言えばそうとも言えるので、無価値とまでは言わないが
「だから高性能ハードじゃないと作れない、買い換えて」とか言われるとな

161 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:45:17.02 ID:/XKjJIkS0.net
>>154
ゲハ特有の煽りスレは何個か見たな
スイッチはハイエンドPC並みとかなw

162 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:49:18.74 ID:qPjo28Yx0.net
むしろ10も出てたのかよwww

163 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:50:12.12 ID:sXb67nFf0.net
こういうスレとか?

【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1479918446/

164 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:51:32.72 ID:ywRTMnqV0.net
まあなぁSwitchはゴミやからなぁ

165 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:52:22.04 ID:y6Y5KjNu0.net
>>160
根本的に外人ってのはリアルが好きなんだよ
グラにしろシステムにしろ
表現力が追いついたPS360時代に一気に洋ゲーの時代が来たことでもわかる
よりリアルになる事を否定するやつなんて基本的にいない

リリアルよりカートゥーンの方が好きなんてやつは
子供かごく少数のキモオタだけ

166 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:53:55.24 ID:qPjo28Yx0.net
>>143
可変の意味わかってない奴未だにおるんけ

167 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:07:12.68 ID:7T2sK9bX0.net
最適化できる技術ってすごいな
switchのDBD...

168 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:07:27.02 ID:zq8JPtAD0.net
10fps

169 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:09:43.65 ID:PbxCjdfe0.net
PS4は19fpsだったな

170 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:10:00.11 ID:aBSpqecf0.net
移植する側の技術で天と地の差がつくな

171 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:16:55.94 ID:1HyAWGTTa.net
あの戦闘なら何フレだろうと動いてりゃ構わないだろ

172 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:43:32.66 ID:oR04ZQg40.net
劣化移植をクリエイティブとか…
散々手間かけて移植しても必ず批判されるのが分かっている作業をクリエイティブって言うのか?

173 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:08:18.97 ID:qSC/cyntr.net
>>172
工夫のやり方がクリエイティブだったのであって、
劣化移植がクリエイティブな行為であるとは言ってないのではないか

174 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:47:06.60 ID:0rtxiNVp0.net
>>173
劣化作業のどこに創造的なところがあったの?

175 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:50:13.62 ID:+8ghZVWrp.net
低スペック機に移植するにあたる工夫とか技術は無駄にらんと思うけどなあ

176 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:53:27.71 ID:dt2aU3Ic0.net
>>68
流石に10だと普段ゲームしない層でもナンジャコリャ?ってなりそう

177 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:55:00.87 ID:1nV6Fhy8d.net
Switch終わってんな

178 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:58:54.19 ID:/SNMMWNm0.net
>>174
単純に要素を削るのではなく、クリエイティブな手法によって最適化をおこなった一例として、
太陽からの光を受けて落ちるシャドウが挙げられた。
(中略)
ゲームエンジンがどのようにシャドウを演算しているかをいちから見直し、
静的なシャドウマップや地形へのライトマップの設定と、動的なシャドウマップを組み合わせることで、
オリジナルのビジュアルに似せることに成功したとのこと。

179 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:10:28 ID:HMeaqb9Y0.net
出さない方が良かったな

180 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:16:26.21 ID:3BSX6qOu0.net
>>178
こういうの好き。
バルキリープロファイル2で光源処理手をテクスチャ張り替えの力技でそれらしく見せたみたとか。GTの擬似環境マッピングとか。

181 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:22:35 ID:fm49uh2i0.net
むしろオリジナルを超えていた部分もあったのは事実。
スイッチもここまできたか、と感動したもんだ

182 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:23:29 ID:8l//6UVGF.net
>>178
こういう処理軽減しつつ見栄えを維持する技術ってのは
演算処理のゴリ押しに頼るよりも優れた技術だと思うわ
パワーのあるマシンで次をやる時にこの手法を使えば
他をさらに伸ばせるってことだし

183 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:27:50.31 ID:dt2aU3Ic0.net
無理にswitchに出して元取れてるのかね?

184 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:41:05.68 ID:Vd7SYVEkM.net
昔なんて家庭用にいい感じにアーケードから移植というかイチから作ってたのに
今は出来るだけデータ流用するから最適化と言っても限度があるんだよね
データ量が違いすぎるからしょうがないんだけど

185 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:44:29 ID:uu8KMBIJ0.net
出さなくて良かったのに
こいつらにはゼルダがあるだろ
ようげーなんてまるで興味ないはず

186 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:10:06.20 ID:8cSDjCnKM.net
オワッチ低性能すぎる
ゼノブレもPSPCに出してればあんな低フレームレートじゃなかったのに

187 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:24:08 ID:7QG/Kg580.net
草 売れなかったから暴露しちゃってるやん開発者

188 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:53:14.66 ID:/SNMMWNm0.net
PS5でやろうとしてる疑似レイトレもこういう「クリエイティブな工夫」だからね

189 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:56:58.30 ID:GTqxfoHU0.net
>>185
興味無いのはゴキでしょ
国内20万だっけ?wwww

190 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 04:05:00.48 ID:+WoMSkTD0.net
そーだなじゃあ日本から洋ゲーの火を消さないためにもゴキちゃんは
サードが売れるPS洋ゲーが売れるPSでしっかり買いささえてくれよ!

191 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 04:13:03 ID:nUx0cZae0.net
>>163
今見るとそのスレ面白いなw
任天堂があらかじめNXは高性能路線ではないって言い切っちゃってたから皆そのリークには懐疑的で、むしろswitchのDQ11はUEじゃないって言い張る奴が釣れて暴れてるっていうw

192 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 04:27:15 ID:9oUw9+JO0.net
低性能はつらいな
未来が無さすぎる

193 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:44:34.13 ID:fND8SAzj0.net
>>192
国内でそんな未来がないハードより売れてないハードがあるんだが

194 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:51:28 ID:bhuQZShR0.net
任天堂次世代機が高性能なハードってリークあったな
でもいざswitchのスペックが明らかになると任天堂信者すら叩きまくってて叩き一色だったな
それで本音では任天堂信者も無難な性能のハードが欲しいんだなと気づいた

195 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:56:26.71 ID:fND8SAzj0.net
>>194
もうちょっと文章を丁寧にまとめて

196 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:06:22.39 ID:MOOd3//7p.net
ゴキの人達は、Switchではウィッチャーとか出ても全然売れない!爆死爆死!!!
と言いながら、Switchではそういう大作が出ない事が大問題かのように騒ぐ
出ても売れないって事はユーザー層の大部分はそこらを求めてないんだから、
別に出なくても何も問題はないって事だよな
現段階でもほとんどそこらは出てない上でこれだけ世界で普及してる訳で

197 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:23:16.12 ID:TB3pBmQB0.net
グラフィック大幅に劣化させた製品版ですら時々フレームレートが15くらいに落ちるってのがギャグだな
switch低性能すぎ

198 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:43:36.09 ID:PbxCjdfe0.net
>>197
バッテリーで動かそうと思ったら性能を抑えるのは
当然なんだけど、お前の脳みその方がギャグだろw

199 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:49:08 ID:6fWwMGP30.net
過去wiiのデッドライジングがこれ

200 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:49:48 ID:EQzn74jx0.net
>>167
最適化?できてませんけど?

IGNJ野口
「遠景描写がすごーくぼやけてます」
「フレームレートも厳しくて戦闘時はガクガク」
「ゲラルトの顔が見れないくらいw」
クラベ
「はっはっは、初代プレステみたいな?w」
野口
「グラが糞過ぎてこのまま売るとは信じたくないレベル」
https://www.youtube.com/watch?v=TzwYkRnnqh0

201 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:51:09.96 ID:ht8qQ4sx0.net
>>193
でもサードはどっちに集まってる?

202 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:52:17.69 ID:xyjF9bFh0.net
技術力ないサードはこれから大変だな
主要なハードでソフト出せないんだから

203 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:11:22.53 ID:7t2b8zkR0.net
携帯モードで出来るだけすごいわ

204 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:25:11.42 ID:82gaoIFjp.net
>>200
「最適化」をなんだと思ってんの?

205 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:39:10 ID:44I/7K4Q0.net
>>182
オリジナルというお手本があったからこそ出来た事であって
ゼロから何もない状態じゃむしろ効率が大幅に悪化する
そもそもシェーダとかの自動処理こそ
高性能化の恩恵で作業効率をアップさせた賢い手法やぞ

206 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:39:29 ID:GVPBYwu+0.net
>>96
スイッチは総合性能でWiiUの2倍
債務超過腐れ駄目ハードゴミステ3の3倍ぐらいのマシンパワーだぞ?

207 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:42:47.60 ID:GVPBYwu+0.net
>>145
任天堂って世界有数のトップレベルのゲームメーカーでもあるんだがな

208 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:47:04 ID:fND8SAzj0.net
>>201
でもじゃなくて、未来がないハードより売れてないハードがあるよね?まずそこ答えよう

209 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:10:07.59 ID:vNpJF5gP0.net
こういう作業って技術構築になるの?
スペックは勝手に上がっていくのに、低スぺ機に無理やり押し込もうとするのはムダじゃないのか

210 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:11:11.71 ID:vNpJF5gP0.net
>>209
構築じゃなくて蓄積な

211 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:28:59.32 ID:K51IcQdx0.net
そんな分かってたことをどうやっても絶対に動かないと言い続けてた連中は一体

212 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:29:38.97 ID:K51IcQdx0.net
>>209
スペックなんていくらでも無駄遣い出来るから
どうあがいてもこういう技術は必須だよ

213 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:36:33.09 ID:3BSX6qOu0.net
>>209
当初30fpsしか出なかったのがこういう工夫でクオリティ落とさずに60fps化出来たら意味あるでしょ?

214 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:19:54.14 ID:Eba8urQ20.net
昔は当たり前にやってたことだけどな

215 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:24:45.33 ID:Xgli7tZf0.net
>>42
技術力以外に人的コストなど掛かることを全く考慮してないからな
結局任天堂ハードで出ればマンセーで出さないところは叩くけど出た所でサードはクソって言ってるから終わってるよ

216 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:27:05 ID:YOERJ1fv0.net
低性能ハードで開発するのは大変だ

217 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:28:17 ID:Xgli7tZf0.net
>>44
リンク先見たけど下辺30でシーンによっては20まで下がるって書いてあるな
解像度も可変720または可変540
そこまでやって無理矢理移植した意味があるのかどうか
利益が出てなくても今後の売上に繋がれば販促としては正解だけどね

218 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:29:28 ID:KXyxE1YP0.net
興味を持った熱心なプレイヤーはPC版をさらに購入するんじゃないのか?
俺の場合はFO4をPS4でやってたけど、PCでやったら段違いで戻れなくなったわ。

219 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:36:51.16 ID:Xgli7tZf0.net
>>158
俺はそこらじゅうに居た様に見えた
消費電力はプロセス微細化やら任天堂の謎技術でなんとかとか言ってたね
発熱とバッテリー持ちから見て無理って言ったらめちゃくちゃ批判食らったわ

220 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:53:51.80 ID:vNpJF5gP0.net
発売前はドックモードはPS4を凌駕する〜ような話になってた気がする
まさかドックの中身が空っぽだなんて誰も思わなかったからな

221 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:22:08.30 ID:HZMim8OcM.net
携帯モードがあるからな
PS2まで落とさないとダメ

222 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:34:50.61 ID:F4ZDLpIP0.net
>>220
あったあったw

223 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:38:28.20 ID:frPJyemUp.net
スイッチ版いつのまにかアップデートきてモーションブラーとか入ってんのな

224 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:39:37.23 ID:M0b5Fuf3M.net
>>209
次世代機との縦マルチで必要になる

225 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:45:19.47 ID:BRabv5MG0.net
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/24(木) 01:27:26.61 ID:FZpwGMzK0
中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの使用が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/


・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置

226 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:14:05 ID:qSC/cyntr.net
任天堂は基本的にオモチャメーカーで商品価格には手頃感を重視するから
「技術力で解消できる問題」の解決のためにハード高額化やむ無しの判断はしない
この基本がわかってないヤツが「NXは超高性能になる」とかほざいてただけ
つーかスイッチのレベルでオモチャとしては随分と超高性能なんだけどな

227 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:20:12.49 ID:Xgli7tZf0.net
>>220
別スレで別売りでGPU内蔵ドックだけ売ってくれって書いたら誰が買うんだよwってつっこまれたわw
あいつら思考回路どうなってるんだ

228 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:22:58.32 ID:7t2b8zkR0.net
スイッチは持ってるけど、他ハード持ってないユーザーは遊ぶ価値あるんじゃない?
何度も言うが、俺はウィッチャー3が携帯しながら遊べるってのが凄いと思う
PS4版も箱版もPC版も遊んだけどさ

229 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:53:32.49 ID:npjHp2pO0.net
>>20
Bloodstained程度のゲームで背景だのエフェクトを抑えないといかんクソ技術じゃダメだわな
オリとくらやみの森なんかめちゃくちゃ綺麗だし箱版と遜色ないのにな

230 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 17:22:30.87 ID:V5RGUSAM0.net
Switch版の国内は爆死したけど
海外は売れたんかね

231 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:09:29 ID:44I/7K4Q0.net
>>228
ちょっと難しいことを言うけど
それはウィッチャー3の新たな価値を求めてるんじゃなく
スイッチの価値を求めての意見だと思う

232 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:57:23.17 ID:zg8Rv29N0.net
>>227
RAMとストレージの違いも知らないしゲームエンジンとグラフィックエンジンの違いも知らない連中だし

233 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:18:30 ID:Xgli7tZf0.net
>>232
そんなレベルでいきってたのか…PC持ってなくても知っててもらいたいけどなぁ
スマホ買うときとか大変そうだな

234 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 00:19:28.64 ID:lNZ2vIUl0.net
>>194
3DSん時はすごかったよ
PS3以上の性能だ!で板が埋まってPS3死んだ死んだの大合唱

235 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 02:17:35 ID:bzV2QpC/0.net
>>212
Switchなんてゴミのおかげでニンテンハード以外のハードでのゲームが快適になるのか
あり任
あり任

236 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 06:31:19.46 ID:RX/VQ4GU0.net
ゼルダは謎技術すぎる
まあPCの方がキレイではあるんだが
ゼルダは美しい

237 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 07:46:59.37 ID:4WNZcIS9r.net
むしろそのままで10fpsも出たことにびっくりだわ

238 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 08:05:29.66 ID:h1+5eHrp0.net
もう3DS以下の普及ペースになったし
あとはPS5で出て終了でしょう
おつかれ

239 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:03:28.22 ID:mTkUx26Id.net
Switchは性能じゃなくて、あの貧弱な筐体をどうにかしろよ
任天堂らしくない

240 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:07:30.61 ID:RGaZjyi30.net
>>237
いや至って普通だろ…

あらゆる角度からみても、スイッチとPS4の性能差が大体3倍くらいなのはスペック上でも周知の事実
そしてまさにその通りの数字になってるわけだろ? 10fpsって 
PS4版で30fpsなんだから

241 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:09:39.33 ID:w7xbhYPNp.net
国内メーカーもこの記事ちゃんと読んだ方が良いな

242 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:29:23 ID:FSfXeATI0.net
>>15
パパパ、パソニシw

243 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:36:00.32 ID:4WNZcIS9r.net
>>240
3倍ではすまないだろ。PS4と比べてメモリ帯域は15%、メモリ容量は50%、flopsは22%の性能で10fpsも出たことに驚くわ。、

244 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:37:35.39 ID:X96EOKjN0.net
昔のアーケードからのFC移植なんて、試しにそのまま移植してみたって事すらできないほどだったもんな
それでもみんなここが似てる!とかわぁ、こんなアレンジして表現してる!ゲーセンぽい!とかで感激してた
いい時代になったな

245 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:40:46.26 ID:JlVM5Mpb0.net
技術でどうにかしました、て話なのにPS脳の人にはswitchは10FPSでしか動かないクソスペック、で思考ストップしてるのやばいな

246 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:45:04.75 ID:6DI9dTtX0.net
>>243
PS4はプロ抜きで計算するとして
Switchは半精度でやるだろうから10fpsなら結構なんとかなるんじゃね

247 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 12:57:40 ID:240rNvoB0.net
>>234
俺その頃2ちゃん離れしてたから知らないんだけどぶーちゃん未だに変わってないんだなw
Switchの時も似たようなこと言ってたよねドック使ってスペック大幅アップするみたいなさ
廃熱処理と電源どうする気だったんだろう価格とサイズもすごいことになりそうだ

248 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 12:59:58 ID:240rNvoB0.net
>>246
10フレで動いてもやりたいとは思わないね
そもそもメモリ足りてないから実機では動かないけどね

249 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:01:41.36 ID:iFIhpwXdp.net
最高の環境で遊びたいならPC、携帯モードで遊びたいならスイッチ

250 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:27:54.54 ID:dPhMJ0QY0.net
>>249
ダントツで最低性能最低品質がスイッチだからなw
PC引き合いに出した日にゃ目も当てられない品質差だぞ

251 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:53:56.45 ID:yE+5VLZ7a.net
>>143
PS4も安定30fpsじゃなくて可変で重くなると20fps普通に切るのでその計算はおかしい

252 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:58:38.96 ID:yE+5VLZ7a.net
しかしウイッチャー3ってこんだけ有名なのにゲハってエアプばっかりなんだな
PS4でもめちゃくちゃフレームレート落ちるタイプのゲームなのに何故か安定30fps出てると思ってやがる

253 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 19:37:21.80 ID:dPhMJ0QY0.net
そもそもスイッチ版とPS版では解像度も描画設定も違うのにフレームレートだけ見てもなあ

254 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 20:00:45.55 ID:RGaZjyi30.net
>>253
解像度は言及されてないからわからんけど、描画設定とかPS4版と同じでとりま右から左へ流すように移植してみたらフレームレートが〜って話なんだから
フレームレート見ずになにをみるんだよw

255 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 20:24:56.72 ID:dPhMJ0QY0.net
>>254
だけ、見てもなあって言ったんだよ
そもそもPS版をとも書いてないし同じプリセットのものを動かしたらとも書かれてないし

256 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 20:53:22.35 ID:U9oG1gRV0.net
>>251
フレームレートは全部30固定でしょ?

257 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:05:00 ID:zID1zckF0.net
>>250
スイッチ以外で買ってるが
PC、ONE X、PS4Proの順だな

258 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:25:45.55 ID:J0lYsxSpp.net
>>39
20fpsといえば糞セガがデイトナUSAでやらかしてたな。
アーケード版が60fpsだから話にならんかった。遠景が盛大にポップアップする。
比較対象のPSリッジレーサーが30fpsで半減してるけどポップアップも極力避けた良い出来だった。

>>11
15fpsはPSのFFシリーズだ。

259 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 01:19:24.70 ID:Rb+Hddux0.net
SFC以下の解像度に落として2fpsはArkだっけ

260 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 06:34:43 ID:J9KFG74qa.net
>>252
何度かのアップデートでもう大分前からほぼ30fps固定できてるだろ
20切ってたのなんて発売直後だよ

261 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 09:58:39.32 ID:h8pcJ4StK.net
スイッチャー売れてんのかなあ
映像見たときは無理して出さなくてもいいんじゃないかと思ったが

262 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 14:55:19 ID:uDqZTirca.net
>>260
今でも雨降ったら20fpsよ
ノーマルPS4程度だと

263 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:54:10.89 ID:a7KYUtY6a.net
>>262
こっちだとProだから分からんけど、確認動画が欲しいな

264 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:56:15.23 ID:wp22dSS5p.net
Proでも解像度低いからボケボケやんな

265 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 17:47:19.52 ID:dVb+jhrwa.net
フルHDでしょ
個人的に4Kはどうでもいい

総レス数 265
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