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ポケモンって2年に1作ペースじゃダメなの?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:06:52.49 ID:t9EJZsvUM.net
毎年出すからクオリティ落ちるんじゃないの

2 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:08:10.98 ID:vCpcON/90.net
妖怪みたいなのに のさばられると困るし

3 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:08:33.15 ID:k1EZbvJ0M.net
子供が待ってるゲームはクオリティを落としてでも毎年出さないといけない
大人とは流れてる時間が違う

4 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:08:53.63 ID:dZks9B7H0.net
どうせ固定でごそっと買ってもらえるんだからそんなことしたら単純に入ってくる金が半分になるじゃん

5 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:09:50.65 ID:n8yYYthP0.net
そりゃ、クソゲー騙し売り産業だしな
アニメとコロコロで売ってるだけのクソゲーだよ?

6 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:11:15.72 ID:Hjapibmta.net
ピカブイのリソースを
ソーシーに回せば良かったろ

7 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:12:10.83 ID:AoUfGRWhd.net
新作は3年に1作だよ

8 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:13:07.49 ID:L/JKiVAS0.net
手抜きのクソゲーでも毎回買ってくれるバカがおるから

9 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:14:57.43 ID:5dPyc5s10.net
>>1
ピカブイもあるからこれからは良い感じでローテーション組めるね

10 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:14:58.04 ID:7PcZSOc20.net
>>3
これよく言われてるけどアニメもやってるしポケモンGOも人気
外伝のスマホゲーも定期的に出している

そんな状況で、人気が維持できている状態で本編を毎年出す必要性があるの
今回リストラやらバグやら出してもうちょっとしっかりしてよとファンから言われてるのに

11 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:16:22.79 ID:7PcZSOc20.net
5年に1作のペースにしまーすならともかく2年に1作なら別にそれでいいのでは?とは思う

12 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:17:47.94 ID:8UJNCT7e0.net
伝説だけ増やせばいいと思う

13 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:19:15.95 ID:6F5BkZ8Z0.net
本編は2年に1本くらいのペースじゃね?

14 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:21:19.90 ID:n8yYYthP0.net
逆に言うなら2年に1回、新作作れるくらいには内容がクソゲーなんだよな

ぶっちゃけ、これ、そこそこの会社のゲームクリエイターなら誰でも作れると思うわ

15 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:21:52.59 ID:oHLq5/OeM.net
1世代につき1本(+マイナーチェンジ)で十分

16 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:22:35 ID:6F5BkZ8Z0.net
>>14
むしろシリーズものはそれくらいやるべきと思う

17 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:24:02 ID:bxkJavMa0.net
ポケモンの次回作は2025年発売予定です

18 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:25:11 ID:U4fqlZMza.net
>>14
ならそれで良いじゃん。

19 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:25:56 ID:DokGsKWI0.net
たった2年と言うがそんなに時間を空けたらキッズ層は一気に萎むぞ
モンハンもXXから2年たったが今じゃあ全く見向きもされないゲームになってるんだぜ

20 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:26:20 ID:OskIzI+nM.net
えーと
やめてください、しんでしまいます
って言いたいのゴキちゃんは

21 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:26:37 ID:Cap/m9Is0.net
任天堂はこれで売上的に大コケするならリストラはマズいなとなるし
逆に大きく変わらんのなら状況によってリストラもありだなとなるだろうよ
結局、どこかでリストラしないと常に肥大化し続けちゃうわけだし
それは仮にゲーフリが開発から離れたとしても同じ事

22 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:27:42 ID:n8yYYthP0.net
>>19
モンハンは元からキッズ層はそんなにやってないでしょ

23 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:27:43 ID:/eFLiyMXd.net
>>10
アニメは視聴率死んでるし
GOはキッズ層は親に付き合わされてやってるのが殆どだから
キッズ用の土台としてはイマイチ不安定

24 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:28:24 ID:4DwouCNN0.net
HGSSを1年で終わらせて無印BWを2年も引きずったのは無能やろ

25 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:30:35 ID:Clltm9rq0.net
ゲームのクオリティに関して言えばそうだね


ポケモン好きだから年々酷くなってて悲しい

26 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:30:49 ID:n8yYYthP0.net
>>21
リストラはもうしないと思うよ

なぜかというと10年使いまわすから

次の完全版でさらに半分くらい戻して
ダイヤ、パールのリメイクで完全に戻して
次の新作は80体くらい追加で使いまわし
そこから5年は同じグラだろう

スパロボが使いまわしで5年目に入ったし

27 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:31:46 ID:0wNKPCudr.net
出さないと子供が忘れるってならフォートナイトみたいに基本無料アイテム課金ゲー化してサービスを開始するのが最良の選択だと思うけど

28 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:32:58 ID:WAOxWahcp.net
>>3
これな

29 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:33:23 ID:6vk41aSN0.net
毎年出すのならスタッフを増やしてまともなクオリティにしろよ
金はあるだろ

30 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:33:29 ID:jHcFfIGjd.net
出すペース遅くしたらファンをやめるかもな
ゼルダとか3Dに関しては神ゲーばかり出すシリーズだけど出すペース遅いからファンになれない

31 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:33:32 ID:MlttniS/0.net
>>10
順序が逆
頻繁に出してるから人気が維持されてるんだよ
人気が出たから多少次まで伸びてもかまへんかってなると一瞬で廃れる

32 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:35:12 ID:C8jGhtgTx.net
>>23
し・・・視聴率ー?!!
ここまで馬鹿に人間は久しぶりに見た
今時視聴率なんて気にするんですか?!!!

33 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:35:14 ID:GhBe5mE00.net
赤緑から金銀まで青ピカチュウあるとはいえ3年空いてるし2年くらいならいいでしょ
実際延期してまでクオリティ上げた金銀は評価高いし

34 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:36:05 ID:/eFLiyMXd.net
>>22
モンハンエアプは黙ってろよ
ゆうたふんたーフルゴアフルミズハ未強化黒炎王オンライン、コロコロの扱い、カプコン狩王の親子部門撤廃
少し前までどう見てもキッズにも支持されてるコンテンツだったぞポケモンと同じように

35 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:37:05 ID:0wNKPCudr.net
>>29
毎年出したいなら開発会社を真面目に1個増やしたほうがいいわな

一時期CODが毎年新作出してたけど開発会社2社で交代交代で出してたんだよな
新作は毎年出るが開発期間は2年でクオリティも維持できてた

36 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:37:32 ID:b4CChrspp.net
妖怪ウォッチはどうなりましたか?

37 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:38:37.34 ID:mMyhBN8E0.net
>>26
使い回し路線なら毎回一部ずつ取り換えてった方が長持ちするだろうよ

38 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:38:41.11 ID:n8yYYthP0.net
>>34
それ、3DSのほんのわずかの時期だろ

キッズの人気なんてしょせんコロコロが作ってるだけだしな

39 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:39:00.18 ID:/eFLiyMXd.net
>>32
そりゃキッズの人気は大体視聴率に反映されるだろ
他のキッズアニメとの相対比較でマジで死んでるぞ?アニポケ

40 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:39:15.34 ID:zEvP9YwO0.net
出さなかった結果が妖怪ウォッチだよ

41 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:39:51.16 ID:/eFLiyMXd.net
>>38
わずかも糞もずっとだったがw
エアプには分からんだろうな

42 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:39:58.48 ID:Cap/m9Is0.net
あの頃の任天堂は延期が多かったとはいえ、金銀は何度も延期してたな…

43 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:42:43.93 ID:/eFLiyMXd.net
P2Gの時点でも身近な小学6年生がやってたし
そもそもPSPのも普通にキッズ受けしてたからなあ
オンラインはアドパだったから全国的にどうだったかは分かりにくいが

44 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:43:07.86 ID:ZJ4QQnDV0.net
完全新作
1996年 赤・緑・青 3137万本
1999年 金・銀 2310万本
2002年 ルビー・サファイア 1622万本
2006年 ダイヤモンド・パール 1767万本
2010年 ブラック・ホワイト 1564万本
2013年 X・Y 1642万本
2016年 サン・ムーン 1617万本
2019年 ソード・シールド

リメイク
2004年 ファイアレッド・リーフグリーン 1049万本
2009年 ハートゴールド・ソウルシルバー 1272万本
2014年 オメガルビー・アルファサファイア 1423万本
2019年 Let's Go! ピカチュウ・イーブイ 1128万本

45 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:43:20.55 ID:F8WZXBcm0.net
>>6
スタッフが倍になったとしても倍の効率で開発できるわけじゃないから

46 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:44:11.45 ID:n8yYYthP0.net
>>41
コロコロコミックってのは、ほんとに推してるやつは表紙にでっかくタイトルが載って
中に特集記事と漫画が載るんだが、それいつ頃よ?

47 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:44:37.48 ID:ZJ4QQnDV0.net
>>35
CoDは3社

48 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:47:13.98 ID:hq+cETD8M.net
>>44
エメラルドとかプラチナとかウルトラサンムーンとかブラックホワイト2とか無かったっけ?

49 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:47:18.73 ID:n8yYYthP0.net
>>43
コロコロの主な読者層は小2〜小4な
小5以降はなんとなくたまに買うくらいで小6でコロコロにハマるのは遅い

キッズってのは幼児から小4くらいまでのことだぞ
小6ってのは中高生向けのゲームにハマり始める時期だから小6がやってるからキッズ人気が高いというのはおかしい

50 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:47:37.07 ID:MB0AdRtB0.net
買ってもらえるタイミングがクリスマスか誕生日がメインだし二年に一回でも良い気はする
リメイクとか完全版とか上手く挟んでいくなら年一でもよいかもしれんが

51 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:47:48.18 ID:/eFLiyMXd.net
>>46
誰もコロコロが推してたとは言ってないぞそもそも
扱いが変わったと言っただけ
3DS時代は頻繁に特集組まれてたのが今は完全空気
ランキングもワールド以降は完全圏外

当日のキッズ人気はオンラインやってた奴なら皆知ってる事
モンハン ゆうた 辺りで検索でもすればすぐに分かる

52 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:48:13.17 ID:qZYyn4d6a.net
子供相手なら新しい事は重要だぞ
あいつらにとっては去年の仮面ライダーすらもう古臭くて興味がない

53 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:48:43.01 ID:WvmTBF6ld.net
XY→SM→剣盾
3年ペースだけどめちゃくちゃあっという間に感じたわ

赤緑→金銀→RS
これも3年ペースだけど永遠かと思えるくらい長かった
やっぱ大人と子供じゃ時間の流れが違うわ
1年でマイナーチェンジ出すのも正解かもしれない

54 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:50:25.54 ID:KmblY0740.net
FFみたいないつ出るのかすら分からない状態になられてもな

55 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:51:22.83 ID:UyhLTioOd.net
完全新作を4年に1本ペースから3年に1本にしたせいで狂い始めた
XYのマイナーチェンジ無しとかいう歪なことになっちゃった
リメイクがある世代は4年、リメイクが無い世代は3年おきにすればいいのに。マイナーチェンジ込みで

56 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:52:51.04 ID:n8yYYthP0.net
>>51
それは単に下手なだけでキッズとは限らんだろ

コロコロでググっても
コロコロステーションで

ワガハイが、コロコロ編集長のまこ殿である!!
いよいよ発売される、アニキなプレイヤーたちにオススメの『モンスターハンター:ワールド』!!

って出てくるくらいだし、「アニキ」って言ってコロコロの層とズレてるやん
ちょっとだけ大人向けのゲームをやりたい小学生がやってたってことだろ

カプコンがコロコロ向けとして作ったのがストーリーズだしなあ

57 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:54:15.83 ID:XvcV6BGuM.net
>>49
小5を大人扱いするのはさすがに草

58 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:55:28.35 ID:/eFLiyMXd.net
>>56
モンハン大事典からの抜粋な

MH4

MH4は全シリーズ中でもオンラインプレイのハードルが非常に低く*10、迷惑行為に対するペナルティもないことから、
改造データや改造ギルドクエストを平気でオンラインに持ち込む、ネットマナーをわきまえない幼稚な言動、
PSが話にならないほど低い、ゲームシステムを理解していない……といった複合型の地雷プレイヤーが特に多い
(歴代作品やMHFにおいても地雷プレイヤーは存在するが、今作ではとりわけその比率が高い)。

これについては、ハードが比較的低年齢層にも浸透している3DSであることや、
今のご時世ほとんどの家庭にインターネットが普及しており、オンラインのハードルが低くなっていること、
またMH4ではオンラインプレイが無料である(=経済的な負担が軽いため低年齢層も取っ付きやすい)ことから、
マナーや常識に疎い低年齢層のプレイヤー(通称ふんたーと言われる類)がオンラインに大量出現したのが
原因の一つとなっているようだ。
誠に残念なことではあるが、この地雷の多さは低年齢層の購入を抑制する「CERO」の機能不全や、
低年齢層にとってインターネットが身近な存在となっているという社会全体の傾向からなる部分も大きく、
ハードや作品そのものに全ての責任があるかのような捉え方は間違いであるということは了解しておくこと。

一方で、チーターや後述の爆殺厨のような、普通のオンラインゲームでは即排除の対象となる輩が、
オンラインで堂々と活動している点については、発売当初からカプコンの責任であるとの意見が多かった。
これまでのシリーズでも現れていた地雷に何の対策も講じていなかったのは、
明らかにカプコンの手落ちであるとする見方が強かったためである。

こういったプレイヤーは平仮名の実名で名前を登録している事が多く、
中でも目にすることの多かった名前から、ネットなどでは「ゆうた」の通称で呼ばれている。

これが一般的なモンハンプレイヤーの認識
エアプのお前があれけれ口出ししたところで変わるもんじゃない

59 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 12:58:11.71 ID:/eFLiyMXd.net
ちなみに地雷ネームにはキリトやリヴァイとか言う中学生が使う地雷ネームもあったが
それとは別に小学生しか使わないような実名ネームも大量発生してた
つまり幼児と言えるレベルのキッズ層も確実に大量に存在していたと言うこと
分かった?

60 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:00:40.60 ID:ZkTIdpFJd.net
2年毎に舞台(マップ)を一新してくれ

61 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:00:54.89 ID:FubkiSs00.net
完全新作
マイナーチェンジ
リメイク
Let's Go
このローテーションでいけば手間のかかる完全新作は四年に一本で済むようになるぞ

62 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:01:45.61 ID:RaPvg6yY0.net
本スレのネガキャンの勢い一気に減ってて草
1週間の契約だったみたいですねえ

63 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:02:34.39 ID:vCpcON/90.net
DPはともかく

BWとBW2のリメイクどうするんだろうな

64 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:04:00.73 ID:1dvfGH1Dd.net
レッツゴーとリメイクは1ハードに1本でいい
完全新作とマイナーチェンジは1ハードに2本ずつ
これで6〜7年おきにハード変えればちょうどいい

65 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:04:44.05 ID:1dvfGH1Dd.net
>>63
スイッチの次のハードで
10年後くらいかな

66 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:06:06.14 ID:ZhOPtyG6M.net
レッツゴーがリメイクの代わりだろ

67 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:10:48.98 ID:FnBy6dVJd.net
完全新作はまだしも間にマイチェン(実質完全版)やリメイクやらを入れて1年に1本ペースになっちゃってるわな
リストラ自体は開発期間何年になろうと開発会社を増やそうとどうやっても避けられないが
剣盾はそれ抜きにしても作り込みが甘い部分がかなり目立つから今の開発体制で行くにしても限界だと思う
妖怪を引き合いに出すけどむしろ2〜バスターズの時に短期に連発しすぎたことで一気にブランド力を短命化させたから
同じ轍を踏まないためにポケモンはもう少しじっくり作り込んだ方が良い気もする

68 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:12:51.13 ID:ypeE2HIm0.net
>>55
XYは時期的に暴動とかあったから仕方ないのかなって気もする
パキラ勝ち逃げで終わったのはどうかと思うけど

69 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:13:17.71 ID:7b36K1fd0.net
いや、どう作っても面白くなるから手抜きでも出しまくるのは正解だよ
ポケモンの根幹のシステムが優秀だからね

70 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:14:36.92 ID:jHcFfIGjd.net
手を抜いても面白ければそれでいいからな
むしろ手を抜いた方が面白くなるシリーズとかあるんじゃないか?

71 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:15:32.13 ID:pb2UqzbU0.net
あのユービーアイですらクオリティ上げる為にアサクリ毎年出すてのやめたのにポケモンは毎年出てるのか

72 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:16:02.98 ID:oQYo/9ssd.net
マイナーチェンジで完成させるから完全新作は粗があるくらいでいいんだよ
もっと貢げオタク共

73 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:19:52.77 ID:yOFz5KiD0.net
問題はサンムーンにしろ剣盾にしろと
過去作とマップ上の構成がかなり変わって来てるから
リメイクどうすんのかなの方が問題
ダイパすっ飛ばしてBWリメイクしそう
勿論ワイルドエリア付けてな

74 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:20:55.49 ID:f/Zp8XD7M.net
CODは複数社で回してたけどクオリティ維持出来てなかっただろw

75 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:25:35.61 ID:y8qqmAwR0.net
ダメ ユーザーが入れ替わるんだから

76 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:25:42.02 ID:bLH+sdcy0.net
クオリティ落ちたと思ってるのお前だけだから

77 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:26:34 ID:yOFz5KiD0.net
ドラクエ11S→ポケモンと順番にやることになって
気付いたんだが
ドラクエ11の街の探索で家に入って
一々視点を動かすのはアホらしさの極みだと思ったな
何でもかんでも視点を動かせれば進化と言うわけでは無いと思い知らされた感

78 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:29:00 ID:y9lTfxcg0.net
5年くらい保つ土台が作れないもんかね
BWの表現なんかは3DSでもそのまま使い続けて欲しいと思ったもんだが

79 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:29:33 ID:HWLDt6Wt0.net
今回は完全版商法じゃなくて
赤緑青の色追加商法で行くんだろ
前に情報出てたし

80 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:30:02 ID:pbvwd3cV0.net
ポケモンは外伝不足だな
GO以外にも軸になる外伝が欲しいところ

81 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:30:10 ID:O90rhfd80.net
1本のゲーム出すために必要な金と時間と人員は新機種が出るたびに増加してるからな
ポケモンはそれに加えてアニメタイアップもあるから延期も出来ないし

82 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:30:26.57 ID:1LfTA4nj0.net
>>80
ポケダン⋯⋯

83 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:32:01.75 ID:HWLDt6Wt0.net
本当はポケモンって初期は色追加だけだったんだよな
2だのウルトラだの完全版商法はモンハンだけにしとけよ

84 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:33:13.57 ID:2/UVaezUa.net
時間かけるとFFみたいな末路になってしまう

85 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:33:44.72 ID:th+YPfTb0.net
1タイトルしか遊ばない子供っているのか?

ポケモン以外にもカービィとかマリオとか買ってもらうんだろ? 2年もつだろ

86 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:34:10.55 ID:HWLDt6Wt0.net
多少趣の違うピカチュウだって
黄という位置付けだしな
ウルトラとかはポケモンっぽくないから
これからは色追加商法だけにしろよ

87 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:35:07.61 ID:ynTbyQaI0.net
子供は毎年新しいのが生まれるからな。

88 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:36:51.11 ID:HAeIWbiX0.net
小学生の一年は長いからな
すぐに忘れられちゃう

89 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:41:31.32 ID:MlttniS/0.net
>>78
子供の入れ替わりは激しいんだから5年も同じとか後から来た子供が追いつけないじゃん
環境はリセットしまくる必要がある

90 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:43:41.91 ID:O90rhfd80.net
ウルトラマンもティガダイナガイアの頃よりクオリティ下げてでも毎年欠かさず放送するようにしたおかげで復調出来たからな

91 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:45:27.45 ID:MlttniS/0.net
あとサイクルが早いってことは本体故障とかのダメージも小さくなるからな
どうせ1年後には無価値になるデータなら惜しくはならんし

92 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:46:26.53 ID:k1EZbvJ0M.net
>>10
逆に売上が上がるわけでもないのにクオリティ高める必要がどこにあるの

93 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:48:30.27 ID:k1EZbvJ0M.net
>>8
妖怪、DQモンスターズ、TEMTEM、デジモン、ムシキングほかがもっと何倍も手抜きするからだよね

94 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:51:29.75 ID:k1EZbvJ0M.net
>>36
クオリティ上げて妖怪半減させたんじゃないの
それをクオリティ高いと言うかはあるとして

95 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:52:23.68 ID:MlttniS/0.net
ライトユーザーが求めてるのは早く新作が出ることであってクオリティアップは二の次ってことを忘れちゃいけない

96 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:55:13.63 ID:yOFz5KiD0.net
クオリティーって
何を指すのか随分曖昧だしねえ

97 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:56:37.26 ID:KOVgpozG0.net
>>4
これ
開発費とクオリティを2倍にしても売上は2倍にはならない

98 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:00:06.10 ID:O90rhfd80.net
>>95
家や車と違ってそこまで高い買い物じゃないからな
値段分のクオリティありゃ十分よ

99 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:08:14.11 ID:Vuc86lZh0.net
>>1
まったくだな

100 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:09:14.59 ID:qO10whhV0.net
シーズンごとに新環境提供してるだけだろ
2年も待たされちゃ対戦マンネリ

101 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:11:43.53 ID:kyn1cpwN0.net
>>1
新作は3年に1作だろ
リメイクや完全版は人区的に
新作の一年分未満程度で作ってるっぽいし

102 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:15:04 ID:oiKqwilH0.net
1ハードに2本(リメイク1本新作1本)でいい
乱発するな

103 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:19:15.00 ID:yOFz5KiD0.net
今回は時期によって
ワイルドエリアの出現ポケの出現率が変化する仕様だから
それで対戦環境も変わりそうだがな

いやまあ灰人様だけは出現率関係無いかもしれんが

104 :びー太 :2019/11/23(土) 14:39:23.89 ID:grB+STJR0.net
>>1
ダメ
毎年出すのが人気の秘訣

クオリティはこの程度でいいよ

105 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:43:32 ID:3DNQIeHo0.net
来年はリメイクか?

106 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 14:57:16.10 ID:46LduJ9K0.net
まぁリストラとかグラフィックがとかそういうところはもうどうにもならんから100歩譲って理解してやるとはいえ
バグの多さとか本体破壊とかはあかんやろ
大人ならまぁしゃあないかって割り切ったりスッパリ止めるで終わりだけど
ガキのSwitch破壊したらそこで終わってまうやんけ
Switchもまだ子どもだと個人所有とまでは行かんやろし
兄弟姉妹のうちの誰かがプレイしてる時にSwitch壊れたら修羅場にならんか?

107 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:11:25.14 ID:MlttniS/0.net
>>102
老人の時間感覚で語るなよ
子供にとっての1年は老人の5年分はあるんだから年1本でも遅いレベルだ

108 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:11:56.46 ID:pDbhlITQ0.net
まあレベルファイブみたいにタイアップを完全に無視してゲームを延期するような会社も存在はするけど
これは論外だからな

109 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:45:38.05 ID:JK9AAt6fM.net
来年は休みでいいでしょ
今年はSwitch普及のために絶対出さないといけなかった

110 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:47:05.33 ID:rQ/zTbq/p.net
任天堂がぶつ森とかゼルダとか延期するからポケモンを短期で出さないといけないってのもあるよな

111 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:48:27.97 ID:a5vc1cXB0.net
スマホでGo以外の一発当てれば解放されるのだろうが
年1じゃ間違いなくジリ貧
飽きられる前に何とかしないとやばい

112 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:53:00.84 ID:eT+gfSDf0.net
どこにジリ貧になる要素が

113 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:53:45.04 ID:gULIc2VOd.net
昔のペース維持できなくなったモンハンやスパロボ見てると。
多少無理してでも年一ペース維持した方がいいと思うがなぁ。

114 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:54:00.85 ID:p0mbn5eEd.net
ゲフリだけでペース上げていくには無茶だったと思う

115 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 15:57:31.07 ID:/YReQtLU0.net
子供の感覚で言うと二年に一本とか
大人でいう五年に一本の感覚だろ

116 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 16:23:27.80 ID:oQYo/9ssd.net
全然無茶じゃないと思うけど

117 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 16:24:23.08 ID:+LiNKT2g0.net
別に開発期間も一年って訳じゃないからな
外注にも頼ってるから3年ペースぐらいで作ってると思う

118 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 16:44:22 ID:Oev0d9iLp.net
毎年出してるからなんだかんだ買ってるってのはあるから逆に2年に1回とか3年に1回にされたら自分は買わなくなるかもなぁ
てか対戦ゲーで環境が2年とか3年周期で固定されたらしんどくないか?ポケモンのバランス調整が毎度クソだとしてもさ

119 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:00:03.34 ID:/b3L/JX/0.net
2年に1回位がいいペースかもな。発売まで合間にリメイク・移植作品を出す。

120 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:08:07.50 ID:LDgAuXf90.net
ワイルドエリアはカクカクなのに目を瞑れば新しい試みとして評価は出来なくもないが
その代わりそれ以外はダンジョンらしいダンジョンもない一本道のままだしチャンピオンロードっぽい広大なダンジョンもない
(SMもチャンピオンロードが追加されたのはUSMからだがそれに準ずるダンジョンは無印にもあった)
ジムチャレンジも一番凝っていたのは水ジムくらいで最後のドラゴンのところとか露骨なまでに時間がなかったのが丸わかりになる
リストラ以外でももはや現行の開発体制はいっぱいいっぱいになってきてる

121 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:19:05.78 ID:GRjm9sra0.net
>>1
毎年出さなくなった
ザ・キング・オブ・ファイターズと
ファイナルファンタジーはどうなった?

ドラゴンクエストとポケットモンスターは
関連商品とスマホゲームアプリを絶え間なく出すことでキッズの心を掴む

FF13、13−2、ライトニングリターンズでPS3は終わり
FF15はDLCが中止だそうですね
スマホゲームアプリはほとんど爆氏してますがそれは

これは高クオリティを維持した結果ですか?

122 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:27:17.86 ID:V+z3wncWM.net
ルビサファリメイクからサンムーンまで2 年だし他も2年くらいなら空けてるよ

123 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:30:16.62 ID:/b3L/JX/0.net
>>23
名探偵コナンは凄いよな、今年の映画も93億でレギュラーアニメ1位記録更新だし。
夏休み映画ミューツーは暫定28億だけど、トイ・ストーリー・天気の子・ワンピース等のアニメライバルが多かったから仕方がないかな。

124 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:34:59.71 ID:IL5ZnjO80.net
>>1
いつも2年に1作ペースだったぞ!

1年に1作ペースは最近になってから!

125 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:37:20.74 ID:7zMrRzBpd.net
>>1
Switch売れちゃう〜

126 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:48:02.80 ID:IL5ZnjO80.net
>>123
今更、ただのリメイク映画なんて見る奴いないだろ

君に決めたは何だかんだでオリジナル展開だったから人気出ただけ

それに対してミュウツーのリメイクは全く同じ

127 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:52:35.16 ID:5hsfwR+aa.net
>>3
これよく言われるけど、じゃあスプラトゥーンが毎年出てるのかっていう
マインクラフトは?フォートナイトは?荒野行動は?
子供にとって最新のゲームとは最近発売されたゲームではない
友達の間で流行ってるゲームだ

128 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:55:09.78 ID:5QXfc0PNa.net
>>127
ポケモンが盛り上げる対戦イベントとかこの時に遊ばないと手に入らないポケモン入れるとか新しいストーリーとかを1ヶ月や3ヶ月に一回のペースで入れ続けるならそうだけど
それやるなら結局年一ペースで流用しながら出す方が楽だよな
ポケモンって交換も対戦もやりたい奴がやるだけのシングルプレイRPGだよ?

129 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 18:07:44.44 ID:ETSFctsJa.net
来年はウルトラソード、ウルトラシールド頼むよ

130 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 18:21:32.39 ID:eT+gfSDf0.net
>>127
アプデでポケモン追加とかアイテム追加とかするなら
新作の間隔をあけてもいいかもな

131 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:23:16.86 ID:03Aaxykkd.net
>>127
スプラ2は追加アプデは終わったけども、他のは定期的に新アイテムやら新マップやらをDLCで追加していって話題を途切れさせないようにしてるよね
スマブラもDLCあるし

132 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:23:53.86 ID:Cj7gZgXP0.net
子供子供って
子供が年々減っていく日本で何言ってんだ?

133 :びー太 :2019/11/23(土) 19:27:14.61 ID:grB+STJR0.net
>>132
子どもはまだまだ0にはならないからな

134 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:34:33.48 ID:IL5ZnjO80.net
>>130
たぶん、ゲフリの頭の中はマイチェンやリメイク商法で埋まってるから
そういう発想自体が生まれて来ないと思う

135 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:35:14.13 ID:hsjXbRCyF.net
子供に2年は長いからな

136 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:37:20.41 ID:pbvwd3cV0.net
>>132
日本はそうだけど海外では違うぞ
ポケモンの売上も日本の比率が年々落ちてる

137 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:54:15.16 ID:OEuWHv3Ka.net
子供というか新規入れないとジリ貧になるのはセガソニーが証明してるだろ
コア層向けに全力出したバーチャファイター見てみろや

138 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:11:28.01 ID:KIwnnbB4r.net
自転車の乗り降りでNPCの挙動リセット
https://i.imgur.com/r4afFHL.gif

こんなんでGOサイン出しちゃうゲーフリやばくないか

139 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:15:19.90 ID:jHcFfIGjd.net
>>138
何もやばくないだろ

140 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:17:06.94 ID:IL5ZnjO80.net
>>136
それは最近のポケモンが複雑になっていったからだろ
今作はシンプルな面白さがある

141 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:21:24.33 ID:Vuc86lZh0.net
>>138
これ子供もひどいと思わないのかな

142 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:22:29.89 ID:IL5ZnjO80.net
>>141
何に対して?
ゲームなんだから普通だろ

そもそも、お前にとってのゲームって何?

143 :びー太 :2019/11/23(土) 20:28:00.01 ID:grB+STJR0.net
>>138
別に問題ないでしょ

>>141
大人でもなんとも思わないよ

144 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:31:21.52 ID:TVIyGcu2M.net
>>5
アニメとコロコロでゴリ押したのに泣かず飛ばずのごんじろーの悪口やめてくんない?

145 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:33:02.81 ID:X4hDH3Z9M.net
>>138
これ治したところでゲーム性が面白くなるの?
まだポケモンの数が少ないっていう批判の方が理解できる

146 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 20:48:59.51 ID:TafclyjC0.net
>>145
その2つは別じゃなくセットだろ
ポケモン500匹もリストラしたんだからこのぐらい直してくれって話にしかならん

147 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 21:12:40.32 ID:i3yEn/bx0.net
>>138
それなんで同じ場所で自転車乗り降りしてるの?

148 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 21:45:46 ID:mkr6gwJP0.net
オリンピックと同じ4年に1作で良いよ
このままじゃポケモンが増えすぎるから色々追いつかない

149 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:03:44.62 ID:6PWw7cMUd.net
一回本気で作って欲しい

150 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:11:01.65 ID:ih68Ntx/M.net
金銀は延期を繰り返して完成度を高めた神作

151 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:14:21.31 ID:IL5ZnjO80.net
>>148
そのための地方変化
同じポケモンでもその地方で色々と変化する

つまり、アローラのニャースはあくタイプに変化したけど
他の地方だとまた別のタイプに変化するかも
何故ならあくタイプニャースはあくまでアローラのニャースだから


つまり地方ごとに変化する
以前の変化を引き継ぐ必要が無い

変化なら無限にデザインを「使い捨て」出来る!

152 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:17:26.41 ID:d7Gg3SkA0.net
>>121
KOFはバランス糞だったけど
毎年遊べるのは嬉しかったわ
待ってる間に過去の作品して対戦してさ

153 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:18:43.12 ID:LeHZSPaC0.net
金銀以降延期した事ないな確か

154 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:38:04.20 ID:mMyhBN8E0.net
>>151
アローラのニャースが3度も4度も使えなくなりそうなのはデザイン労力の利用効率としてどうなのかとも思う

155 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:42:21.59 ID:WVxEcw420.net
1996 ★赤・緑・青 3137万本
1998 ピカチュウ 1464万本
1999 ★金・銀 2310万本
2000 クリスタル
2002 ★ルビー・サファイア 1622万本
2004 ファイアレッド・リーフグリーン 1049万本
2004 エメラルド 632万本
2006 ★ダイヤモンド・パール 1767万本
2008 プラチナ 686万本
2009 ハートゴールド・ソウルシルバー 1272万本
2010 ★ブラック・ホワイト 1564万本
2012 ブラック2・ホワイト2 781万本
2013 ★X・Y 1642万本
2014 オメガルビー・アルファサファイア 1423万本
2016 ★サン・ムーン 1617万本
2017 ウルトラサン・ウルトラムーン 857万本
2018 Let's Go! ピカチュウ・イーブイ 1128万本
2019 ★ソード・シールド

確かに最近乱発してる感はある

156 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:45:37.38 ID:ok2rQw1u0.net
まあ今のゲフリだと3年あっても大したクオリティにはならない
そういう意味では1年1作ペースというのは理に適っているかもしれん
新進気鋭のポケモンを作る信念に燃えてた頃のが良いものつくれるだろうな
その当時の連中が上にこびりついてるから今は逆にダメになってしまっている悲劇よ

157 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:46:16.35 ID:dEdkU5W70.net
最初に適当に作って新作に素材使いまわせば
過去作を上回るボリュームの新作の誕生
売り上げ2倍になって儲かるだろ

158 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:56:51.21 ID:IL5ZnjO80.net
>>155
RSからDPと
DPからBWは4年だな

まぁ、↑の2つの期間は途中で赤緑と金銀のリメイク作ってたからな

逆にXYからSMは3年しか経って無い代わりにマイチェンのZが作れなかったみたいだな
今までの様に4年だったらZも作れたかもしれん

159 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 23:59:53.08 ID:5m8vKs4ya.net
>>158
XYからSMの間って確かzRとaSが作られてた時期だよな
そりゃ作る時間が足りないわw

160 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 00:00:36.88 ID:QCKyQnx90.net
今までの傾向からすると来年は剣盾マイチェン、再来年にDPリメイク、3年後にはもう完全新作か
まあこんなに開発ペースカツカツだったらクオリティは期待しない方がいいわ

161 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 00:05:47.17 ID:2C1g72CA0.net
>>160
DPは次世代のDSがまだ出来てないから今は作られないだろう

現役の3DSでDPも遊べるからな

そもそもルビサファがリメイクされたのも3DSにアドバンスソフトの互換が出来ないから作られたんだよ
交換のやり取りのため

162 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 00:07:55.60 ID:F6MPiLSMa.net
流石にリメイクのリメイクが許されるのは初代だけだよな

金銀は既にハートゴールドとソウルシルバーでリメイクしてんだから

163 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 00:36:36 ID:xqtebOHh0.net
乱発してると思ってるのは老害だけ
キッズにとって2年てのは長いんだよ
中学二年生は高校一年生になるんだよ?
どれくらいの思い出を作ると思ってるの?

ファミコン並みに3ヶ月半年ペースでどんどん作らなきゃ
忘れられるよ

それを理解してないからファイナルファンタジーは壊れた
代わりにドラゴンクエストはモンスターズやヒーローズで
ユーザーを繋ぎ止めたから成功した

老害とキッズの時間が同じタイミングで流れてるとは思わんことだ

164 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 00:44:53.96 ID:7XQdMjgE0.net
昔テイルズが1年に1作出してた時期があったけど
その時ゲハは乱発しすぎとかクオリティ上げて練りこんで出せとか批判してたんだけど
ポケモンの場合は毎年出せか
時が経つと意見コロコロ変わあるなぁ

>>163
ドラクエもファン層はおっさんばかりだぞ
あんまりFFを馬鹿に出来る立場じゃない

165 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 00:55:27 ID:CL4Ivqpg0.net
今のポケモンて子供楽しめてるの?
メインストーリーと関係ないダンジョンやイベント全然ないし秘密基地や伝説徘徊もない
納期最優先でボリュームスカスカじゃん

166 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 02:22:59.65 ID:aQ0yONGJx.net
>>164
テイルズは典型的なキモオタ狙いやん
キッズ人気でやってるわけでもないし
しかもポケモンと違って(できてるかは別荘として)高クオリティアニメゲーとしてオタに売るのがテイルズだろ
ポケモンみたいにはしご登るだけで周りのNPCのモーションが止まりますとか銅像や扉に特殊動作したらバグ地形にいけるみたいなバグを残したらテイルズはネタにされる以前に馬鹿にされるタイプだろう
そういうターゲットの差もわからんのはただのアホ

167 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 03:46:29 ID:q0nkjAv5a.net
>>165
シンボル見て捕まえてない奴に突っ込むの楽しいから
それ自体がアトラクションになってる
無駄なダンジョンやギミックは要らんのかもな
あとワイルドエリアでバンギラスに殺されるのは、ある種の伝説感あったぞ

GTSが無いのが辛いが、2バージョンで全てが揃うこと考えると
Switch持って出かけて友達と交換できる少年には問題にならんのだろうさ

168 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 03:50:40.09 ID:Fi2tQzTZd.net
>>154
そういやアローラニャース剣盾に出てきたぞ
他地方からの客的なイベントとかゲーム内通信とか
そういう種に使ってくんじゃ無いかな

169 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 05:54:32.09 ID:l8xRGb700.net
>>168
ピカブイでもNPCとの交換やGO経由で連れてこれたしな
GOでまだ登場してない世代でもリージョンフォームだけは先行登場させてるから
そっちでサプライズ的に活用したい意味合いも大きそう

170 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 08:54:02 ID:Mo/T1Lr30.net
自分らの利益最優先の株主様が許さないから出し続けるしかないのだ

171 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 10:53:33.96 ID:7XQdMjgE0.net
毎年出さないなら妖怪ウォッチみたいに売れなくなるってこのスレで書かれてるけど
・通常版出して半年ですぐ完全版を出す(DLCで補完はないので買い直し)
・主人公や舞台を途中で交代して強制的に世代交代させる
・新作で過去作で集めた妖怪メダルが使えない。新作用にまた1から買い直し

と反感かうことばっかりやってたからであって
毎年出さなくなったから売れなくなったわけじゃないぞ
ゲハではシャドウサイドが原因みたいな扱いだけど
本当は3から実際荒れまくってた

172 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 13:15:10.56 ID:IcMk3tWh0.net
子供にとっての1年2年が長いということに同意はあってもそれが免罪符になったりはしないんだけどな
そもそも子供こそ過去を知らないから今のクオリティを純粋に評価する
赤緑は間違いなく時間をかけて質を備えた作品であそこまで練ったからこそ今の地盤になった
金銀もその流れをしっかり継いで延期してでも作品として素晴らしいものにした
今は信者(≠ポケモン信者ではなくハード信者)が閑古鳥が鳴いてるようなアニメの都合がと言ったり
子供にとっては〜といったり流石にクオリティがゴミ虫存在害級の低さであることは前提としているようだが
とにもかくにもその低クオリティは怠慢でなく仕方のないことと言わんばかりの言い訳に終始する

173 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 13:53:35.98 ID:q0nkjAv5a.net
それで離れるなら仕方ない、って割り切り出来る程度にブランドが強いんだろうな
剣盾やってみて細かいとこに難はあれど、手抜きって感じはなかった
少なくとも初めてポケモンやる人が楽しめるようにできてると思うね

174 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 13:54:56.59 ID:TPnMH4vo0.net
>>3
コロコロとのタイアップで毎年ソフト出すって条件があるから
ロックマン、妖怪ウォッチもそうだったろ

175 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 15:58:55.35 ID:ns3FLhVir.net
>>174
そんな条件なんてない
ポケモンの最新情報は雑誌に載せる場合コロコロが最優先ってだけで
コロコロにそんな権限はない
何でコロコロつーか小学館がゲーム開発に口出せるんだよw
馬鹿じゃないのか

176 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 17:47:26 ID:P1II6ziZ0.net
>>175
いや元カプコンの社員から聞いた話だぞ
別に新作じゃなくても完全版や関連作でも良いから必ず1本出すのが紙面でタイアップする条件
エグゼは流星がコケただけではなく開発ペースもついていけなかったので終了したとのこと

177 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 20:07:18.31 ID:Fi2tQzTZd.net
仮の話だが、コロコロからポケモンいなくなって
コロコロの部数落ちないんか

178 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 20:31:06.62 ID:2C1g72CA0.net
>>165
今作は原点回帰やで

あえてシンプルに作ってるんやで

179 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:12:23.61 ID:2C1g72CA0.net
>>175
コロコロの権限はメディアのポケモン
本家のポケモンに対する権限は皆無だよ

180 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:24:27.21 ID:SahI61Yza.net
>>177
昔ならヤバイ

今はそこまで依存してないから
死ぬ事は無いが結構なダメージになるだろうな

181 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:31:55.96 ID:koAACKvj0.net
従来の寄り道ダンジョンがワイルドエリアだからな

ワイルドエリアは屋外だから誤解されがちだが
システム的に屋内だと光が見えなくなるし
どうしてもダンジョンが欲しい欲しい言う人は別ゲーやるしか無いかと

182 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:37:14.97 ID:2C1g72CA0.net
ダンジョンって洞窟とかそういうの???

建物ダンジョンなら
そもそも今作に悪の組織が無いから無くなったのも必然だけど

183 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:44:04.72 ID:35NfZt150.net
>>181
意味不明
洞窟あるじゃん
エアプなのか頭悪いのか

184 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:51:11.65 ID:FZf/mxi1M.net
>>175
コロコロ抜きのポケモンが今と同じくらい売れると思う?

185 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:56:17.05 ID:koAACKvj0.net
意味不明でなく
ちょっと言葉不足だったね
ダンジョン欲しいでなく
ダンジョンが大量に欲しいって意味

186 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 23:31:01.97 ID:wvi7aiks0.net
>>155
ほぼ毎年でてるな・・
剣盾も来年には何らかの形で新作だしてくるんだ
ろうな、追加要素はアレだよアレ。

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