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RPGで辞めて欲しい要素

1 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:38:31.07 ID:Sbx+IZ7f01111.net
・長いOP、会話
・顔グラ、立ち絵
・序盤では勝てない隠しボス
・迷いの森、落とし穴、遠回りなどのイライラするだけのギミック
・無駄に多い町を行ったり来たりしてフラグ立て
・ストーリーに無関係な飛行船や船、移動魔法
・やたらと敵の攻撃力が高く常にギリギリの戦い
・死んだらゲームオーバー
・頻繁な武器の買い替え
・回収しないと不利になりすぎる宝箱
・長くて広いダンジョン
・無駄に多い仲間の数

2 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:40:04.25 ID:2cS8CX0Od1111.net
移動魔法がないゲーム

3 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:42:31.55 ID:sfLf9oDpM1111.net
控えメンバーには経験値が割与えられない

4 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:44:26.31 ID:nIRNOOGD01111.net
石板集め

5 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:47:31.13 ID:aFbtwUeZ01111.net
タンスやツボ漁り

6 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:48:48.57 ID:kOKkcejma1111.net
語尾が「っス」

7 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:49:08.90 ID:Dqqaz8l+01111.net
気がついたらヒロインや仲間キャラが実質主人公みたいな扱いになっている

主人公が喋らないゲームでたまに見るんだわ
そっちの方が話作りやすいんだろうけどそいつを最初から主人公にすればよくね?って毎回思っている

8 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:52:55.74 ID:XijRrcOp01111.net
リアル等身で棒立ち会話
もう2D立ち絵でいいよ

9 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:52:56.10 ID:Gjp+nlMva1111.net
スレ立て下手なやつって自己欲求を満たすためだけにスレ立てるよな
>>1がその最たる例

10 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:54:02.97 ID:2T5D70Q+d1111.net
主人公が死んだら即終了

11 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:54:07.24 ID:I2xpEVHB01111.net
シナリオライターが腐女子

12 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:55:30.06 ID:XijRrcOp01111.net
成長システムに説得力が無い
スフィア盤とか取捨選択型スキルツリーなど

13 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:56:16.33 ID:jV/2ZnCga1111.net
劇的展開の押し付け

14 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 20:57:12.88 ID:bbJE+0CY01111.net
もうガチャだけやってろよ>>1

15 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:15:06.56 ID:eGZI9uATa1111.net
幼女を戦闘の最前線に送り込むのはどうかと
あ、ハナはロボなので

16 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:18:40.52 ID:m0qpWD7kd1111.net
バットエンド

17 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:19:32.17 ID:vMGpL+88r1111.net
クエスト

18 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:20:26.35 ID:mUYTo0m701111.net
思えば装備とかクォーツやら何人分も入れ替えるのやたら面倒だった

19 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:21:54.21 ID:5Jo0RX55x1111.net
序盤では開けられない宝箱

20 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:23:12.54 ID:CNlt1xXA01111.net
決まったシナリオを突き進むだけ もう2020年だよ

21 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:46:18.64 ID:OofD5MhCr1111.net
敵を倒したのにシナリオでは負けたことになってる
でも勝たないと話が進まない

22 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 21:57:39.33 ID:WUs7oAB401111.net
序盤で開けずにおくと後半中身がグレートアップする宝箱

23 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 22:22:15.34 ID:efnhfm8/d.net
取り返しのつかない要素
一定の期間しか仲間にならないキャラとか
ボスを倒すと入れなくなって中の宝箱も取れなくなるダンジョンとか

24 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 23:33:47.55 ID:3M39Lglza.net
2周目しか出てこないボス
飛ばせないカットシーン

25 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 23:46:47.49 ID:jH9Nggrr0.net
ムービーがやたら長い一本道RPG

26 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:24:39.53 ID:GyieRS1p0.net
ステータス上昇とかで乱数が絡む

27 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:25:11.80 ID:zg1AfHex0.net
ターン制バトル

28 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:27:40.60 ID:w0SS6szc0.net
ゲーム全体がショボいのに何故か開発室を設置

29 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:29:18.92 ID:olrNtXf30.net
・無駄に多い町を行ったり来たりしてフラグ立て
むしろ最近は世界の成り立ちさっぱり想像出来んほど町や村少ないのが多いのが不満

30 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:31:47.64 ID:uaxrK7XX0.net
つまらないおつかいサブクエスト

31 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:32:10.29 ID:Lw0jJ8Io0.net
周回要素
面白かったのクロノ・トリガーぐらいだ

32 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:41:06.73 ID:Djq52CKc0.net
ただクソ広いだけで何もないフィールド

33 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 09:43:56.15 ID:vPk8+R8BM.net
ロード

34 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 11:38:03.38 ID:KbYriJ100.net
NPCのセリフが複数パターンあるやつ
全員に2回以上話しかける羽目になって面倒

素材やら集めて武器作ったり強化したりするシステムも面倒なだけでつまらん

35 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 11:44:09.85 ID:oPAHP53B0.net
主人公がプレイヤーを騙しに来るようなのは
役割(ロール)なんてあったもんじゃないし
RPGを名乗っちゃいけないな

36 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 11:46:54 ID:ECCo0O/p0.net
キャラ同士の色恋ネタ

総レス数 36
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