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どうしてバンナムはナムコ系ゲームをあんま出さないんだろうな

1 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:08:57.13 ID:e9nHL1lo0.net
もう今じゃほぼほぼバンダイやバンプレストのキャラゲーばっかだろ?

2 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:10:40.46 ID:TENCwOkB0.net
テイルズと鉄拳はナムコじゃないのか

3 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:11:06.49 ID:f1BbNc250.net
今のバンナムはナムコの権力全くないからな

4 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:13:18.51 ID:e9nHL1lo0.net
>>2
そんなんばっか続いてるのが嫌なんだわ 俺はパックマンとかクロノアとかやりたいんだよ

5 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:15:47.29 ID:h9CjSDr+0.net
出ないソフトなんて売れないと判断されてる以外に理由あるのか

6 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:16:54.76 ID:e9nHL1lo0.net
>>5
なんでだナムコが出してたゲームって名作多かっただろ!

7 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:17:00.23 ID:M3zulYPx0.net
クロノアアンコールとかリメイク出す予定があるだろ?

8 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:18:10.97 ID:M3zulYPx0.net
いやリメイクじゃなく移植だっけか?

9 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:18:12.59 ID:6jPeC+iXa.net
>>1
バンダイはナムコのゲーセンが欲しいだけだし
ゲーム作らせる訳ないじゃん
バンプレスト共々屋号を消滅させて粛清完了よ

10 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:18:15.15 ID:f1BbNc250.net
ちなみにナムコが産み出したCSアイマスの最終作の初週が23,772

11 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:19:45.57 ID:79uA0Is+0.net
太鼓の達人とか釣りスピリッツとかナムコ系じゃないの

12 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:20:24.43 ID:ZSIdDWi90.net
キャラのバンダイと技術のナムコが合体すれば最強!
とかはしゃいでた頃が懐かしいね

13 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:21:06.03 ID:e9nHL1lo0.net
>>9
バンダイ・・・

14 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:21:21.28 ID:ZSIdDWi90.net
>>2
どっちもナムコ時代の良さが既に死んでるから
もう諦めの境地に入ってる

15 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:21:21.81 ID:ZSIdDWi90.net
>>2
どっちもナムコ時代の良さが既に死んでるから
もう諦めの境地に入ってる

16 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:22:10.34 ID:8DM2KXgO0.net
そしや周年記念で動きそうなナムココンテンツが1つあったなパックマンだがw

17 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:22:19.04 ID:E3qQQ7760.net
無駄に金掛ける割に売れないからなナムコのゲーム
バンダイ側に意見言えるなんて鉄拳チームくらいだけだろう

18 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:22:24.59 ID:e9nHL1lo0.net
>>12
スクウェアとエニックスが合体すれば最強みたいなことを思ってた頃を思い出したわ なお今のスクエニは大嫌いです

19 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:22:45.96 ID:tcPUWH1T0.net
低予算で売れちゃうナムコは任天堂ハード
高コストで売れないナムコはソニーハード

20 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:23:01.43 ID:dZyPXgP+r.net
ナムコの技術力はどこに消えたの?
R4とか技術とセンスの塊だったじゃん

21 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:23:30.66 ID:AO8v7Aw4a.net
スカイキッド新作とかディグダグVとか出ないのかなあ

22 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:23:51.51 ID:e9nHL1lo0.net
>>16
かつては80年代のミッキーマウスと言われてたパックマン それが今じゃ雑に扱わてて悲しいわ

23 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:24:26.75 ID:nH1jaPKor.net
塊魂が最後のナムコ魂

24 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:25:06.50 ID:ZSIdDWi90.net
というか日本全体が一気にセンスと技術失ったよね
ゲームとかに限らず、何でだろうか

25 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:25:08.62 ID:HC/30qSi0.net
パックマンはまぁ一応わりと出てるな
でもパックランドがやりたい人は不満だろな

26 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:25:20.03 ID:ziRaf87I0.net
ナムコの開発ってどのくらいスマブラその他に吸われてんだろうな

27 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:25:22.96 ID:TENCwOkB0.net
アイマスもナムコだったな
確か

28 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:26:02.49 ID:rqvBD4HD0.net
ナムコスタッフがリストラされそうになったから任天堂が仕事を回してるんだろ

29 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:26:57.06 ID:jSX988K+0.net
3Dゲームのナムコの現在
https://www.bandainamcostudios.com/works/products/

30 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:28:10.15 ID:e9nHL1lo0.net
>>27
アーケードと家庭用のアイマスならまだいいけど今じゃもうただの課金ゲーじゃねえか

31 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:29:06.75 ID:f1BbNc250.net
>>29
もう半分以上任天堂の傘下みたいなもんだな…
かつての栄光はどこへやら

32 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:29:10.66 ID:79uA0Is+0.net
>>29
半分任天堂の下請けになっとるな

33 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:30:16.19 ID:FMZn4ebFa.net
ワルキューレという名作のコンテンツ

34 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:30:23.29 ID:ZSIdDWi90.net
>>29
途中から任天堂だらけで草生える

35 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:31:05.15 ID:e9nHL1lo0.net
>>33
ワルキューレのゲーム好きだっわ 相棒のサンドラが主人公のやつも名作

36 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:31:22.30 ID:HC/30qSi0.net
ワルキューレは任天堂と組んでつくってもいいんだぞ
わりとありだと思うんだけどな

37 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:31:24.66 ID:MDjB4+cn0.net
任天堂の下請けとしてすげー働いてるんだな
でもメトプラがポシャったんだっけ

38 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:31:41.73 ID:f1BbNc250.net
>>30
何言ってんだ、バンナムが作ってる方のアプリのアイマスは課金全くされてなくて圏外当たり前の状態だぞ
そもそもCSで売れなくなったから仕方なく音ゲーアプリに逃げたのにそこでも売れずにやばいんだぞ

39 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:32:52.90 ID:ZSIdDWi90.net
バンナムみたいな糞に仕事回すくらいなら
他の中小メーカーにチャンス与えてくれ
任天堂ならもっと目利き良いだろ

40 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:33:17.61 ID:e9nHL1lo0.net
>>20
あのリッジレーサーは俺も大好きだったわ てかリッジレーサーすら消えたよな

41 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:33:30.34 ID:Qtvrl8d0d.net
ナムコサイドは死んどるやん
鉄拳、ソウルキャリバー、リッジレーサー、エースコンバット
革命起こしたゼビウスとかパックマンとか古いIPはセルフ飼い殺ししてるし

42 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:33:52.28 ID:9SI/RMBG0.net
ナムコは単価良い任天堂の仕事にトップチーム突っ込んで
自社IPはなるべく外注で安く済ませるってめちゃくちゃ割り切ってるからな…

43 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:34:56.08 ID:LXPYU1eoM.net
>>10
久夛良木が止めを刺したとはいえ、アイマスはソシャゲとライブで稼ぐスタイルが確立してるからCSはお役御免だろうな。
最後にDS版をアッパー移植してほしかった。

44 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:35:47.69 ID:nH1jaPKor.net
バンダイとの合併で、最もなって欲しくなかった姿だな

45 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:35:57.49 ID:e9nHL1lo0.net
そういえば任天堂って一時期 桃鉄を復活させたよな あとはベヨネッタ2ぐらいか?

46 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:36:09.28 ID:nGfr94fq0.net
もうバンナムのナムの部分は
任天堂に吸収合併された方が
いい物作れると思うの

47 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:38:05.11 ID:e9nHL1lo0.net
もう忘れてる人多いかもしれないけどバンダイってかつてセガと合併しかけたことあったな
バンダイ側が反発して結局実現しなかったらしいが

48 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:38:35 ID:Dw05yg0C0.net
スイッチの流通はバンダイ系だから任天堂に協力的だよな
前はXBOXがやってた戦略だが

49 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:40:47 ID:79uA0Is+0.net
かつては任天堂に喧嘩売るサードの急先鋒で力持ってたナムコ

50 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:41:26 ID:lJQxPeHi0.net
今年エースコンバット出たけど、前みたいな良さがあんま無いな
DLCは面白いけど

51 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:43:04 ID:e9nHL1lo0.net
>>49
一番任天堂に喧嘩売ってたのわどう考えてもスクウェアだったけどな

52 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:44:02 ID:f1BbNc250.net
>>49
ファミコンの頃は任天堂チェック受けなくていいっていうかなりの厚遇受けてたんだぞ
その厚遇を笠に着て色んなメーカーから金もらってクソゲー出しまくってたらさすがに任天堂がキレて裁判やったけど

53 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:45:24.69 ID:TENCwOkB0.net
サードはファーストに買われず自由にやっていくのが一番だと思うわ

ソニーは旧スクウェアが映画でコケて助けを求めてきた時に
囲い込むことが出来たがそれをしなかったが英断だと思うし

アトラスはセガに買われて良かったと思うし

54 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:48:22.21 ID:e9nHL1lo0.net
>>53
確かにアトラスはセガに救わて良かったが 当のセガ自身の今のゲームがねえ・・・うーん

55 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:49:47.85 ID:2VKqqnGdM.net
バンナムはファミリーシリーズだけ
作ればいいよ
あとスイッチで爆売れした太鼓とか。
ファミリースキーと釣は神やった
ゴーバケも楽しかったし

56 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:50:56.62 ID:4Gl+Kldp0.net
スターラスター今の技術で作ったら面白そうなんだけどな
やらねえだろうな

57 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:51:55.89 ID:S50RIqhp0.net
>>52
ちょっと違う
裁判仕掛けてきたのはナムコの方よ
アメリカでアタリ使って喧嘩仕掛けてきやがった

58 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:53:33.02 ID:wJz6iWPk0.net
>>42
それくらいビジネスライクじゃないと中々やっていけないって事なのかね

59 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:55:13.98 ID:ZSIdDWi90.net
>>51
いやナムコも真っ先に初代PSにソフト
出す程度には任天堂と仲悪かった

60 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:56:30.13 ID:BADCLRx/0.net
ナムコおらんと任天堂はまともにソフトつくれんだろ

61 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:58:07.34 ID:ipIbPWVe0.net
>>4
昔のナムコは任天堂に負けないほどスター選手の数が多かった
パックマン、ワルキューレ、ギルガメス、クローヴィス、カゲキヨ、ホリ・ススム、マッピー、メトロクロスなど
ちなみにこの頃任天堂のスターだったのはマリオ、リンク、カービィ、ピカチュウ、サムス、ネスぐらい
任天堂は昔から強かったけど、素材の数はナムコが上だったんだよ

今は皆消えたな、かつてのナムコはもういない…

62 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 21:59:26.00 ID:f1BbNc250.net
>>57
マジで?ずっと勘違いしてたわ
質落ちるからクソゲー出すなや!ってブチギレたんかとw

63 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:01:56.67 ID:TENCwOkB0.net
ナムコは成果主義でダメになったという話をよく聞くな

64 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:02:36.27 ID:ZSIdDWi90.net
あれ任天堂とナムコの仲がこじれた
版権絡みの事件があったような

それでナムコが自社でハード出すって計画が持ち上がって
そこに共同制作を持ちかけたのがソニーだったはず

だから初代PSにナムコが積極的にソフト出してたし
アーケード基盤はPSを改良した奴になってた

65 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:10:18.14 ID:3RfLUUMn0.net
マリオカートツアーに予想以上に関わっててビビった

66 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:10:26.86 ID:OEGNL9qq0.net
ドルアーガというかカイはずっとNGの表紙やってたな

67 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:15:59.35 ID:Q2jlhth7a.net
ハード出る度にナムコミュージアム出してたのにな

68 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:16:31.29 ID:7i/HebcZa.net
>>56
スターイクシオンリメイク?

69 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:21:56 ID:Q6dqVM3ca.net
リッジレーサーの新作ほしい

70 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:26:37.40 ID:MffDikn10.net
急に技術とセンスがなくなったのは
開発者がネトゲー廃人になったとか?

71 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:27:44.03 ID:GuxjWOeq0.net
アライズえらい開発遅れてるみたいだけど何がそんなにネックなんだろう

72 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:33:25.18 ID:wVwpDM020.net
釣りスピリッツってナムコ?
頑張ってるんじゃないか

73 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:38:06.75 ID:e9nHL1lo0.net
>>61
もうその名作達も今じゃレトロゲームに・・・

74 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:38:31.19 ID:YLWBI9BW0.net
ナムコのディレクター陣が会社変革時に給料体制に不満を抱いてテイルズチーム以外辞めたからだろ
テイルズの新入社員より他のディレクターの給料が下がったからな
妄想でもなんでも無く

75 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:41:36.78 ID:e9nHL1lo0.net
>>75
もうかつてのナムコの栄光は今のバンナムにはもうあまり無いってことか

76 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:43:36.07 ID:S50RIqhp0.net
バンダイは一年戦争が大ゴケした時点でいかにナムコを切り捨てるか腐心してたからな
ナムコも悪いよ

77 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:46:03.75 ID:7zwEgK2+0.net
キャラゲー出してりゃ費要回収できるんだから
オリキャラで博打打たんだろ

78 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:48:11.00 ID:GSUVLCy10.net
バンダイがクソゲーを出して、ナムコが任天堂手伝ってるイメージだな
ナムコってPSの頃はほぼファーストだったのになぁ

79 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:49:08.34 ID:FGcBIqwZ0.net
そもそも何でナムコはバンダイとくっついたのか

80 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:50:22.28 ID:EyLJFxyp0.net
プレミア12に乗っかったファミスタは出ないのかね

81 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:52:47.18 ID:QvAgqeW80.net
>>76
一年戦争を一年戦争にした戦犯は誰なんだろう?

ゲームの内容自体は決して悪くなかったし
実は当時ナニコレ扱いだった操作も
現代TPSとほぼ同じっていう先見性なんだよね

売れ方が初動からダメだったって部分から考えるに
ゲームの出来云々以前にあの時期に
「一年戦争のストーリーを追体験!」ってのが
完全に時機を逸してただけ

82 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:53:42.18 ID:Njtx35lyd.net
>>80
switchにパワプロが出た今となってはファミスタはもう売れないぞ

83 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:00:11.43 ID:vYsO2qy60.net
>>20
同意
てか未だにリッジ最高傑作じゃね
正直サウンドノベルついてるだけなんだけどな

84 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:00:11.79 ID:IejmAsxv0.net
リッジがPS4のロンチになかったとか異常すぎる。
60年からずっと10年に1度放送されてきたゲゲゲの鬼太郎が
2010年代ラスト1年で放送して伝統を続けたようにあれはロンチで絶対
出さないと行けなかったタイトル

テイルズがPS4でPS3とマルチ1本しか新作出てないとか異常
ベルセリアは本体値下げ一ヶ月前の発売
ペルソナは本体値下げと同時発売
この悪条件の中発売した事を考えるとペルソナと同じぐらいの人気あったはず。
PS4で毎年新作だして、マイソロやリメイクもガンガン出すぐらいの需要があったはず。

85 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:04:24.30 ID:vYsO2qy60.net
>>84
言ってもPSのロンチに出したリッジ全部糞ゲーだったじゃん
レーサーズ12はジュークボックスとしては認める

86 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:05:51.57 ID:n1NXNGa00.net
リッジ5はかなり好き
あの路線継続してほしかった

87 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:07:27 ID:FGcBIqwZ0.net
>>86
リッジ5の路線というと…?

88 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:09:01 ID:GSUVLCy10.net
リッジのドリフト流しっぱみたいな現実ではありえないような運転は
完全にマリカーに持ってかれたからな。
まぁナムコが手伝ってるんだから、マリカーが新作リッジとも言えなくもないな。

89 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:13:52.05 ID:vYsO2qy60.net
まぁリッジ殺したのは実質マリオカートってのは毎度の話の流れだけど
FZEROは出せやさすがに
スマブラで分からん子増えてきてるだろ

90 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:14:57.57 ID:n1NXNGa00.net
>>87
ドリフト車ばかりではなくグリップ車もあり車の性能の幅や個性が広い
ニトロゲーではない、敵がこっちの強さにあわせて極端に手加減したり急に強くなるのをしない

91 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:18:03.56 ID:n1NXNGa00.net
>>88
でもプレイ感覚全然違うからな
ナムコが手伝っててもマリカーはマリカーだよ

92 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:19:26.19 ID:e9nHL1lo0.net
なんか昔 任天堂がゲームキューブで出したF-ZERO GXってゲームのセーブデータが当時アーケードで出てたF-ZERO AXと連動出来たけど
AXの方を開発したのって確かセガだったっけ?

93 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:22:04.11 ID:W60P12w50.net
カムバック マッピー!

94 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:23:21.81 ID:e9nHL1lo0.net
>>93
マッピーってゲームも好きだがなんか「マッピー音頭」っていう電波な曲もあってそれも好きだった

95 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:25:06.23 ID:n1NXNGa00.net
似たようなゲームじゃ満足できないのは当たり前だと思うが、
リッジレーサーになると他のレースゲーで足りてるとかそれをやればいいと言われるんだよなあ
そこがわかんない。実際似たようなのやってもなんか違うし

96 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:26:36.87 ID:aLlkSsUCa.net
テイルズシリーズとアイマスシリーズは完全版商法のやりすぎでファンから
信用を失って自爆したイメージ

97 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:28:15.44 ID:vfqVwIH+0.net
そういや「ナムコゲーといえばコレ!」と言えるようなゲームなくなったな
今だと、鉄拳・アイマス・太鼓くらいしかないのか?

98 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:31:59.58 ID:gGXcHh/90.net
やっぱゲームで成果主義はアカンかったな

99 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:32:58.70 ID:sjqhN13J0.net
何年も前に元ナムコ社員いなくなったって聞いた

100 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:35:08.27 ID:7i/HebcZa.net
>>92
トライフォース筐体

101 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:39:24.82 ID:ZSIdDWi90.net
>>85
V好きだったけどな

102 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:39:25.14 ID:ZSIdDWi90.net
>>85
V好きだったけどな

103 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:52:53.78 ID:owrRyTKb0.net
アイマス系もナムコちゃうかったか

104 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:56:09.28 ID:Utmmhr9u0.net
みずいろブラッドみたいなナムコって感じの新規IPがやりたいかな

105 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:23:29 ID:hBLH2mS50.net
>>73
何で新作続けないのか理解出来んわ
パックマンだってパックピクスとかVS以来出してねーだろ
マッピーだってジャンプアクション無理でも
キャラだけ使って別ゲー出す方法あったのによ
ラリーXは無理かな
ドルアーガももうちょいうまく出来ただろ

106 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:24:09 ID:vYk3YVOS0.net
アイマスはガチャで4んだもうゲームじゃない

107 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:26:48 ID:nqgfsMl+0.net
ワルキューレの冒険はナムコ次第で
ゼルダようにヒットシリーズに出来たと思うけどな
勿体無かった

108 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:33:57.97 ID:VD0S2Yl/K.net
旧ハドソン取り込んだのもバンナムだっけ?

109 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:39:39.10 ID:kAQBurCB0.net
>>45
零シリーズ。気に入ってた前社長が亡くなって、
次は本当に死んだかもしれないが……

110 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:41:13.08 ID:kAQBurCB0.net
カルドセプトもだな

111 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:44:11.74 ID:rJEnUIkO0.net
>>61
いないというかナムコそのものが今は完全消滅したんだが
名前は一応残ってるけどね

112 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:48:30.30 ID:rJEnUIkO0.net
旧ナムコ系の開発チームは今は任天堂の下請けメインか
変わるもんだね
ナムコって会社が存在した頃は結構存在感あったのに

113 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:59:13 ID:FV2pY+RJp.net
昔はナムコはコアゲーからファミリーゲーまで取り揃えて任天堂と渡り合える唯一のメーカーだったな
32BIT時代も基本的にセガの一歩上のクオリティだった
マッピーとか任天堂なら今もミリオン級の現役選手だったろうなあ…

114 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 02:18:55.23 ID:qGE9rI9Xr.net
>>1
社内政治のための派閥争いの都合だから諦めて

115 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 04:07:25.08 ID:71bN1SiT0.net
ワル伝を出さないのは不思議

116 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 04:09:24.61 ID:/8D0q+uE0.net
バラデュークのFPSがしたい

117 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 05:51:39.13 ID:B8GRcKlB0.net
>>27
アケ版はメトロって会社が開発だよ
コンソールゲームだとウルトラマンファイティングエボリューションとか作ってた会社
アケマスの筐体技術はまんまバンダイの子供向け筐体(ライダーやウルトラマンなど)に
ライダーとか放送に合わせて常にアプデ必要だから、他の開発に人員回せず
それらメインの会社になってしまったが、アーケードの下請としては80年代からやってる老舗

118 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 06:24:29.29 ID:ehag1lxV0.net
>>47
たまごっちが売れたおかげだろ
別にバンダイ側が抵抗したとかでは無い
奇跡が起こって株主が合併に賛成しなかっただけ

119 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 08:15:06.86 ID:iUoYhTre0.net
>>108
ハドソン吸収したのはコナミだぞ 何か「ボンバーガール」っていうボンバーマンみたいなアケゲーが好調なようだが

120 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 08:39:59.89 ID:mwUjOeEA0.net
>>45
ゼノも似たようなものだし
他にもカルドセプト、バテンカイトス、ヘラクレスの栄光などがある

121 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:21:09.19 ID:adpdHZ0Y0.net
ドルアーガとかイシターの本気の3Dリメイクとかやってみたい

122 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:22:42.84 ID:F24ODlxK0.net
ドルアーガはオンラインとアーケードでへんなのやって死んだだろ

123 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:24:09.53 ID:5DKpgdW20.net
ワルキューレをどうして捨ててしまったのか

124 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:33:56 ID:ae7/c2YMr.net
>>4
パックマン40周年とかでディザーサイト作ったのにアパレルとのコラボばっかでゲームの発表なんもなしだしね
CE3出してくれんかな

125 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:36:37.77 ID:UNxgbU520.net
>>8
オタの声がでかいだけで実際にリサーチしてみると全然需要がないんじゃなかった?

126 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:37:35.16 ID:ae7/c2YMr.net
>>59
それ以前にスーファミの時にもう仲悪かったよ
pcエンジンの方が出してるソフト多いし

127 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:43:54.83 ID:JtFixlco0.net
ナムコ系ゲーム=プレステ専用ゲーム リッジ 鉄拳 ソウルキャリバー
売れないから出ない、出したのに売れない、正直プレステで生存不可能とかSwitchでも生存不可能だからね
レースゲーも格闘ゲーも完全に廃れたジャンルだし

プレステに潰されたんだよなぁ

128 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:44:11.91 ID:lBklhhM6M.net
>>126
ファミコン時代に製造関係でもめて、一時期は絶縁も危ぶまれたほどだったからなあ

129 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:46:51.82 ID:tQemGOt/0.net
ワルキューレもPS1の頃に出そうとしたけどポシャッたらしい
その時描いた設定まとめたのが冨士宏画集みたいなので出てる

てかワルキューレもイラストがよかっただけで
冒険も伝説もついでにアンソロジーに収録された冒険の伝説風リメイクも
ゲームとしては割としょっぱいし、正直そのPS1のが出てても
ドラゴンヴァラー程度に残念だったと思う

130 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:48:17.51 ID:323ajj150.net
ファミコンのナムコゲーってアメリカだとバンダイから出てることが多いんだよな
ああ結構付き合い長いんだなと

131 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:55:18.51 ID:oRejqWEQa.net
勘違いしてるのいるけど親会社作っただけでナムコとバンダイ別会社やで お互い社員誰がいるかわからんレベルやろ

132 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 11:02:53 ID:fUDB0sy70.net
ドラゴンヴァラー道中くっそつまらんけどなんだかんだ好きなんだ…
ちょっと寄り道するかどうかだけでヒロインに好かれたり嫌われたり

133 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 12:40:08.04 ID:ae7/c2YMr.net
>>127
それ元々アケゲーだからな
コインじゃぶじゃぶ投入してもらえないコンシューマーじゃ死ぬしかなかった

134 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:19:58.38 ID:NtHZPILS0.net
3Dのドルアーガの塔やりたい

135 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:45:00.13 ID:PPgCvo2MM.net
ワルキューレの伝説HD出して下さい

136 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:54:15 ID:0HSo8P8oa.net
ワルキューレが久しぶりにやりたくなったから調べたけどナムコアンソロジー2今でも結構な値段するんだな

137 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:59:56.50 ID:xtjHGbu+0.net
ナムコの新作を作らない理由がよくわからないのだらけだよな
かといってアーカイブみたいなのも出さないし 飼い殺しすぎるだろ

138 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 14:05:44 ID:7CXMrj1R0.net
ミスタードリラーの新作出さねえかな
ドリルランドの移植でもいいけど

139 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 14:07:23 ID:71bN1SiT0.net
もじぴったん復活は嬉しい

140 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 15:38:05.74 ID:FSDemuzQ0.net
こいつが欲しいのナムコット時代じゃね
ナムコのゲームはそこそこ普通に出てるぞ

141 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:56:53.00 ID:CwiZm/Hr0.net
アイマスは現役で稼いでるやん

142 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 22:55:53 ID:Oam4USeYx.net
ナムコ側が技術目的でバンダイに吸収されたからなあ…ナムコのコンテンツだけで売れるなら合併なんぞしない訳で

143 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 00:33:35 ID:cDP/3AWu0.net
>>20
今やるとクソグラゲーで萎えるぞ

144 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 00:36:32 ID:QEXd1SPA0.net
遊びをクリエイトしてた頃のナムコが懐かしい

145 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 00:38:35 ID:mQzMTe8f0.net
子供の時に土方に憧れていたので
ディグダグ3D、早くください♪

146 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 00:40:28.93 ID:McHavXZX0.net
今やるとって当たり前だろ

147 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:52:27.23 ID:QdbdoOid0.net
>>144
ほんとにね…

148 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:52:43.74 ID:xJTO0KItd.net
スポーツ系はライセンス関係ボロボロだしなぁ

149 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:57:22.62 ID:7GO5avcX0.net
まあバンダイ主導の吸収だったわけですな

150 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 02:47:15.69 ID:icwhfWGn0.net
>>144
クーソーしてから寝てください

151 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 03:01:42.44 ID:Cul2xmxC0.net
心に残るバカゲーのひとつ、ピストル大名の冒険を家で遊びたい

152 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 04:01:32.40 ID:56cEpAQ3x.net
>>151
ベラボーマンもスイッチのコントローラー使って伸びるパンチやれそうだな

153 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 05:28:39.27 ID:R4K69Wj50.net
技術しかいらないなら外注でいいから出せばいいのに

154 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:09:47.48 ID:icwhfWGn0.net
>>152
PCエンジンミニに収録されなかったのが悔やまれる

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