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 ドラクエ8から3Dになったから、次は戦闘をアクションにすべきだよな?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:13:17.92 ID:4gk5mqvZ0.net
次あたりからそうすべきじゃね

2 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:14:27.48 ID:BoA/P+vP0.net
コマンドバトル
続くんじゃないのかなあと…

3 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:15:00.83 ID:l36H76Pl0.net
その意見に同意します

4 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:15:23.51 ID:+xkbLn4Aa.net
ドラクエヒーローズがナンバリングみたいなゲームだっただろ

5 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:15:34.39 ID:TJGcbXJ10.net
システムをはっきり退化させた戦犯がPSを軸にした8、11なのは知ってるよな

6 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:16:04.09 ID:hrDT91Sv0.net
豚くんと違ってアクションはモンハンWがあるからいらねえわ

雑魚戦のアクションとか時代遅れすぎてもうやりたくねえんだよ
マジで複数の雑魚を相手にするアクションゲーつまらん

7 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:18:12.10 ID:0GLrRF/Ca.net
コマンドバトルでも戦略性のかけらもない脳死コマンド棒立ちバトルはない

8 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:18:48.07 ID:XqDYy0z30.net
9も最初アクションだったけど、結局コマンドバトルになったからな・・・

9 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:20:12.17 ID:TJGcbXJ10.net
でも9のコマンドバトルは評価されてるんだよね
棒立ち丸出しの無能PSと違って、乱戦みたいな描写になるよう工夫してる

10 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:22:19.81 ID:hrDT91Sv0.net
9は、まさゆきでレベル上げすっ飛ばしてボス戦カードバトルやってるだけだから
今じゃ誰もやってないけどな
ああいうの飽きるの早いわ

まさゆきなくなると途端にやる気しなくなるし

11 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:22:38.11 ID:eM9lvSEMd.net
こういうアホの意見鵜呑みにしちゃうと、デスストの悲劇みたいになっちゃうぞ?

12 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:28:14.79 ID:beub0t+i0.net
コマンドバトルは今の時代だとそろそろ限界だと思うんだがな
見た目も映えないし

13 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:30:01.21 ID:3Nu30zI9a.net
コマンドでもあくしょんでもかまわないが、3Dなら攻撃範囲と射程をしっかりしてれるだけで戦略性も生まれるだろうに

14 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:30:01.21 ID:hrDT91Sv0.net
いや、アクションのほうが時代遅れだわ
ゲハおじさんにはアクションの質とか分からなくてアクションならみんな同じなんだろうけど

15 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:31:40.26 ID:kBlKIuYa0.net
>>6
アクションだと爽快感あれば何でも良いけど
コマンドRPGの雑魚戦ってつまんないの多すぎる

16 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:32:26.83 ID:PLpD8yBm0.net
コマンドバトルの何が時代遅れなんだよ
何ならが最新のシステムなん?

17 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:32:57.91 ID:yvjeOedm0.net
ドラクエって出てくるモンスほぼ同じだからDQ11をずっとコマンドは使いまわしでいいし
コマンドは安くつくって
ARPGで世界を狙うっていう方向にいくだろう
ARPGの王様KHが同じ会社にいるからね
ダイにでてきたトベルーラとかもKHのシステムなら可能だよ
あのコーエーのやつはARPGでも出来悪すぎ
変わらないのが好きならコマンドはそもそも1から作る必要がないしねキャラだけ変えていけばいい町人も同じもでるでいいよ

18 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:33:53.63 ID:1hP9fvbsd.net
DSのブルードラゴン3はアクション戦闘で面白かったけど
最後の扉にいるドラゴンに勝てなかったわ

19 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:34:52.63 ID:LKVi8+2K0.net
次回作はDQソード2ですジョイコンを振ります

20 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:35:47.59 ID:yvjeOedm0.net
コマンドは古いっていうのを否定してる奴がよくわからないんだけど
少なくともドラクエのコマンドは古臭いし
FF13のようなコマンドバトルならまだしもね
古臭いのが良い変わらないからもちあげてんじゃないの?
それともコマンド馬鹿にされたから感情論でいってるだけ?

21 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:35:58.98 ID:eM9lvSEMd.net
キンハーとかひたすらボタン連打のザコ戦やってるとダルくて結構キツい

22 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:36:07.63 ID:HOnqgLoc0.net
戦闘いるか?いらんやろ?

23 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:36:55.05 ID:eM9lvSEMd.net
>>20
アトリエファンとかじゃねーの?

24 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:37:21.57 ID:hJVQ/HO9a.net
もうドラクエじゃ無くて良いじゃん、新規ip作れば?自由に作れるだろ。

25 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:37:44.44 ID:UufWreBE0.net
アクションバトルなんて皆ボタン連打だろ

26 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:38:15.81 ID:NBqCnpsL0.net
アクションにすると
今までのドラクエファンでクリアできない人が出てきそう
ゼルダ程度でも操作が難しくて詰む人だっているだろう

27 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:38:29.15 ID:yvjeOedm0.net
KHはレベル上げとか存在しないしひたすら雑魚を連打で倒すゲームじゃないけど?
そもそもスルー出来るし魔法でも一掃可能シュートロックなどもあるし
ドラクエヒーロー図みたいな無駄に雑魚が硬いデザインじゃないしな

28 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:38:38.56 ID:hJVQ/HO9a.net
別にアクション戦闘のRPGが新しい訳でもないじゃん。

29 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:39:21.64 ID:jTjH/HBd0.net
ドラクエ1のソロスタイルでブレワイスタイルならありだと思うよ
多数のボコブリンとかと戦ってるようなもんだ

パーティーで魔法やら僧侶いたら一気に安っぽいクソゲーになる
二ノ国のコーヒーガブ飲み、魔法のクソコンボみたいな
Herosなんか、お前ら何やってんの?いるの?ってなるし
Xは練ってはいたけどソロゲーには向かない

そもそもスクエニのアクションがゴミ過ぎるからコマンドでいいよ

30 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:39:25.32 ID:hJVQ/HO9a.net
まあミネルバトンサーガ続編もやってみたいけどね。

31 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:40:44.79 ID:JP5tcAVi0.net
アクションRPGに名作なし

32 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:41:14.34 ID:kBlKIuYa0.net
まぁでも言われてみるとアクションRPGで面白いのって
バイオショックとかダクソとかある程度緊張感も無いと難しいな

33 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:41:28.08 ID:eM9lvSEMd.net
>>27
なんだエアプか

34 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:42:19.88 ID:2SXSR5GBa.net
ナンバリングはアクションにしたらクリア出来ない人が出てくるので駄目って堀井が言ってた

35 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:42:31.87 ID:m6GKehFs0.net
ドラクエ10のコマンドが最先端のドラクエなの

36 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:44:16.56 ID:ZeUiiv6f0.net
>>1
ヒーローズとビルダーズ全部買った上で言うとるんやろな?

37 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:44:56.87 ID:yvjeOedm0.net
DQのコマンドは古いと言われてるのを全然反論しなくてコマンドは古臭いのはオカシイではね
反論がまとまってないんだよね
変わらないから良いっていうのは古臭いのがいいってことだから
それとコマンドは古臭くないっていうのは矛盾してる
どっちかに纏めてくれないと
KHは最新のARPGだよ間違いなくね

38 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:45:04.39 ID:UufWreBE0.net
FFもアクションにシフトしたんだから
ドラクエも9のリベンジでアクションに再挑戦してくれ

39 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:45:12.42 ID:hrDT91Sv0.net
>>29
ドラクエ1まで退化とかひどすぎやんけ

つーか、アクションなんてのはモンハンスタイルで拠点1つ、あとは全部ボス戦でいいんだよ
雑魚戦とかいまさらダルすぎるわ

40 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:46:24.84 ID:yvjeOedm0.net
>>34
いうほどクリア率高くないというねDQ11
ARPGで難易度高くしたらクリアできないならわかるけど
ARPGにしたらクリアできない?
攻撃もできない障害でもないとありえんよね?

41 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:46:29.29 ID:gMrA3VEH0.net
11なんか素材10の使い回しだからな

だからこそ11の大ボリュームが実現した

42 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:47:02.70 ID:kWkstuAZ0.net
ヒーローズでもやってな

43 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:48:12 ID:eM9lvSEMd.net
>>39
モンハンwとかひたすら面倒くさいうん地やんけ、しかもLevel Downち…までするしw

44 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:48:59 ID:yvjeOedm0.net
モンハン持ち上げてるのは馬鹿しかいないから
カプコンでさえあんなショボいアクションモンハン以外してない

45 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:49:10 ID:TqzVmPzN0.net
>>40
回避も回復もできない障害はそれなりにいると思う

46 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:51:50 ID:kBlKIuYa0.net
クリアできない奴がいると困るならもう
戦闘一切なしでも良いんじゃないかww
世界観を楽しむゲームにしちゃいなよw

47 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:51:56 ID:hrDT91Sv0.net
>>43
クリア後コンテンツなのにエアプかよ
しかも、すぐにやらなくなるコンテンツで

48 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:52:39 ID:SUag1Juda.net
>>40
世の中にはびっくりするほどゲーム下手なやつがそれなりに居るんだ

49 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:52:39 ID:5sR5Wh2/0.net
 アフィやめるべし

50 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:52:50 ID:yvjeOedm0.net
回避必須なARPGばかりじゃないし
だからARPGなんだろアクションだけじゃない
強化したら敵の攻撃に耐えれる
AIが勝手に回復してくれる仕様ならむしろコマンドより楽だしな
ARPGで操作キャラが常に回復に回るゲームなどないだろ
MMOじゃあるまいし

51 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:53:59 ID:oKdYR38fd.net
でもヒーローズつまらんしなぁ…

52 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:54:01 ID:gPQrJBWN0.net
本編はどうでも良いから斬撃のドラゴンクエスト出せよ

53 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:54:54.77 ID:yvjeOedm0.net
アクション嫌いはマリオのせいでアクションを難しいと勘違いしてんだよ
アクションは楽なんだよ
任天堂やカプコンのアクションがめんどくさいだけでね

54 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:55:17.08 ID:eM9lvSEMd.net
>>47
ゴキブリでもすぐやらなくなるのか、やっぱうん地って糞だなww

55 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:55:37.13 ID:HasbTGkJ0.net
2Dは従来通りコマンドRPGで3DはアクションRPGにしてくれたらいい

56 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:55:57.52 ID:RqfxI2H/0.net
スマブラの勇者を逆輸入すればいいと思う

57 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:56:33.01 ID:hrDT91Sv0.net
アクションは難しいから嫌われてんじゃなくてボス戦以外のアクションなんてクソチープで時代遅れだから嫌われてるだけ
PSO2とかヒーローズとか腐るほどあるし

58 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:58:35.90 ID:hrDT91Sv0.net
>>54
真性のエアプで草w
エンドコンテンツだとでも思ってそうw

導きなんてすぐに行く意味なくなるから行かなくなるんだけど

59 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:58:38.55 ID:yvjeOedm0.net
カプコン信者はDMCをモンハンみたいなアクションにしろとかわめいてろよ
この場所にはふさわしくない
同じ会社でさえ採用しないアクションを持ち上げてるやつは論外だよ

60 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:00:10.52 ID:TqzVmPzN0.net
調整とパワーレベリング前提の問題で言ったらターン制RPGだって楽にする方法はあるしなあ
スマホでたまに見かける放置ゲーとか

61 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:01:05.43 ID:hrDT91Sv0.net
>>59
だから雑魚戦が時代遅れだからどうしようもねえわ

これを今の時代にやってる時点でアホ
無駄な部分は作らなくていい

62 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:01:08.22 ID:mKZn5kti0.net
>>1

 【悲報】弓使いが主役のゲーム、2つしかない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572750390/
 ・・・ちょっと不安になってきた・・・みんなPS5がでても買わないんですか・・?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569836140/
 おもしろいゲームを「ネガキャンで売れなくさせる」なんて可能だと思う?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572717139/
 シリーズのファン「なんだこの最新作クソゲーじゃねえか」と叩きすぎる→売れなくなってシリーズ終了
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572794175/
 ドラクエ8から3Dになったから、次は戦闘をアクションにすべきだよな?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572858797/
 よく言われる「 日 本 人 好 み の ゲ ー ム 」って具体的にどういうもの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572744595/
 結局PS4を買わなかった人に聞きたい。ラスアスとかアンチャとかあったのにどうして?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572833118/
 考えてみてもわからない。なぜ「スマホでゲームできるからSwitchを買う必要はない」にならないんだ?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572656421/
 昔のゲーミングPC(PC88,98)ってエロゲのおかげで普及したって本当?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572311986/
 本当にみんなは良いと思ってるの? PSが没落して任天堂が覇権になって、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568042113/

63 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:04:22.15 ID:yvjeOedm0.net
>>61
カプコンにいえ
モンハン以外ボスばっかのゲームじゃないんだからな
モンハンみたいなPS2時代無名なたまたまヒットしただけのゲームなど興味ないんだよ
モンハン以外のアクション全て糞ならモンハンだけやってろ
俺はモンハンなど糞だと思ってるからなどこの会社にも真似してほしくないわ

64 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:06:16.53 ID:+6TxVhcX0.net
アクションまで行かなくていいけど歩き回れる意味がなかったのは残念だった
敵が呪文唱えだしたら遠くに逃げるような直感的な戦略性ぐらい欲しかった

65 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:08:11.76 ID:yvjeOedm0.net
>>64
逆にめんどくさいソレ
MMOにあるけどカーソルでてきてここに移動しろみたいなの強制するのは
面白くもない上にめんどくさい
アクションまではいかなくてもじゃなくてアクションのほうが簡単なんだよね実は

66 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:08:14.25 ID:5O0jpQDx0.net
DQ10 がかなり理想的

67 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:10:15.50 ID:hrDT91Sv0.net
>>63
モンハン以外のアクションが全てしょぼいせいで実際に売れてないじゃん
ボス戦だけ集中して作り込んだゲームといい加減に作ったゲームで同じ土俵に立てるわけないわな

68 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:11:29.41 ID:YImouyj1d.net
戦闘を10倍速で終われるようにするべき

69 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:14:30.75 ID:yvjeOedm0.net
>>67
どうせモンハンは一過性だよ
世界では次落ちまくるだろうね
まあ元からどこでそんなに売れてるのかわからないけど
FF7RがモンハンWより売れたら全てのアクションはFF7Rにしろとかいうのか?

70 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:14:34.20 ID:+6TxVhcX0.net
誰かと思ったらFF15スレのアホキチじゃん

71 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:14:51.93 ID:dwewbhEQ0.net
DQ10の戦闘システムが現状、現代のDQでは理想のコマンドバトルシステムかと
家庭用の1人プレイ用のシステムだとしたらDQ10でいうサポや幻魔のAIを賢くしたモノが理想的だと思う
DQ10だと仲間モンスターの使用特技を選別出来るのでそれが出来ればそれに越した事は無い

72 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:17:26.07 ID:cv4+Qkf60.net
別にアクションじゃなくてもいいからもっと難易度上げて緊張感出そうぜ

73 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:17:38.93 ID:4Xks+bm20.net
ドラクエはまずA連打で終わるなんの意味もない戦闘をどうにかするべき
今のままアクションにしてもボタン連打で雑魚蹴散らすクソ作業させられるのは明らか

74 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:18:11.83 ID:UufWreBE0.net
モンハンのもっさりアクション糞つまんね

75 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:22:19.80 ID:hrDT91Sv0.net
>>69
時代遅れの老害丸出し君ってかんじだなあw
一過性もなにもモンハンはずっとトップで3DS時代に落ちただけだが

雑魚戦なんてイース、ニーア、ヒーローズ、PSO2、ブスザワ、FF15
いろんなゲームで作ってるし、どれもたいして面白くもない
何作かやれば飽きられるレベル

こんなのをいまさらドラクエで作ったところで面白くなるわけねえじゃん

76 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:23:11.09 ID:yvjeOedm0.net
もっさりというか全ての要素がめんどくさいので固まってるからね
ちょっとDMCを抜刀したらすり足で歩くように作ってみてユーザーの反応見てみればいいよ
武器はすぐサビちゃうから研磨は必須とかね
最高のアクションらしいからカプコンのゲーム全て同じようにしないとね

77 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:24:50 ID:5O0jpQDx0.net
>>73
適正レベル+3まであげたらAポチでクリアできる

ってのが多くの人に抵抗なく受け入れられてる要素なので、ビジネス度外視するなら

78 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:26:03 ID:hrDT91Sv0.net
>>76
だから、他のゲームは連打ゲーになってすぐに飽きられるんだな
ゲーム性が低すぎるから

無双とか敵に触れなくても目の前にいる敵、全部ふっとばせるしな
こういうのも最初は楽しいけどすぐに飽きる

79 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:26:04 ID:yvjeOedm0.net
>>75
国内だけな
世界ではワールドだけしか売れてないガラパゴスゲーム
しかもさずっとじゃないからPSPとPS4だけだろ国内ハードトップだったのは
PS2では50万くらいしか売れてないただの中堅ソフトだから
だから一過性といってるわけ
次は世界で売れないよ

80 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:27:35 ID:5O0jpQDx0.net
>>79
W2 出てもアイスボーン並やろうね 画期的なことしなきゃ(そもそもソニーが買取保証してくれないだろうし)

81 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:29:32.07 ID:DBqOwY9R0.net
ドラクエの戦闘に楽しさを追求しようってのがそもそも違う気がするわ
トヘロスなんて呪文があるわけでさ

システムいじるくらいだったらBGMとかモーションとか演出のバリエーション増やすとかに注力してくれたほうがありがたい

82 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:31:30.22 ID:hrDT91Sv0.net
>>79
あんだけ外人がいるのに売れないとかウケるわw

つーか、アホってグラコストは無駄とか言うのにゲーム中の無駄部分は作れとか言い出すのな
それが1番無駄なんだが

83 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:35:31.79 ID:yvjeOedm0.net
MHWが1300万だっけ
他のモンハンが世界で100万売れたらいいほうと
次どっちに転ぶか楽しみだな

84 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:37:36.95 ID:hrDT91Sv0.net
>>83
1400万だよアホ
今年になってもさらに200万売れている
たぶん、最終で1800万くらいはいく

次は売れないとかアホ丸出し

85 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:38:32.26 ID:1vyqKgcA0.net
9はACTで作ろうとしてたならリメイクで挑戦してもいいんじゃないの
あくまでリメイクなんだし

86 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:39:57.06 ID:yvjeOedm0.net
何処で200万売れてるかしらないけどね
NPDに200いってたらランクインはしてくるだろうね
まずないよね北米で全然伸びてる感じがしないし
北米以外で伸びてるのかね?
欧州でも聞かないし
後は中国くらいしかないね

87 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:41:23.76 ID:5O0jpQDx0.net
>>85
ナンバリング3作前の 9リメ が微妙になりそうだから

アクションやDQXベースで 9外伝 としてお茶を濁すのはありかも

88 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:43:55.44 ID:hrDT91Sv0.net
>>86
steamで売れまくってるって知らんのか
元々、ワールドの初動は500万くらいだぞ

89 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:44:54.66 ID:5O0jpQDx0.net
>>88
海外版DQ11 もだけど、PC版がかなり伸びてるね

90 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:46:14.70 ID:byEtFKcC0.net
10はわりと悪くない
ただ移動干渉の面白さが活きるのはマルチプレイだから
ソロゲーならまた別のシステムが必要だろうな

91 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:46:21.03 ID:yvjeOedm0.net
>>88
スチーム自体が売上ショボい市場だからちゃんと発表しないと分かるわけないだろう
だからNPDを指標としてるのに

92 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:46:35.58 ID:nrfAwMnE0.net
3Dだと視認性悪くてダメだから2Dに戻すべきだよ

93 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:47:01.44 ID:5O0jpQDx0.net
>>90
フリーラン で良し!とされるのがドラクエやで

94 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:51:20.19 ID:r/5aK3at0.net
ハクスラゲーになる

95 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:53:04.94 ID:LKVi8+2K0.net
>>91
https://dotup.org/uploda/dotup.org1986350.png
ほらPCだけで最低500万

96 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:55:08.88 ID:xo7j1Wldr.net
ヒーローズみたいな無双アクションより10の進化系を希望だな
あれはオンラインだけにしておくにはもったいない

97 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:55:48.57 ID:UXablOAv0.net
>>95
steamspyは信用性0だぞ

steamspyで500万〜レンジだったMHWさん、CSで1本も売れてない前提でも最大で240万本の売上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540813344/

98 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:56:47.23 ID:nkTbL069r.net
アクションだと誰がピンチで誰が回復してくれてみたいなのが分かりにくくない?

99 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:59:41.55 ID:LKVi8+2K0.net
これワロタ

23名無しさん必死だな2018/10/29(月) 20:56:26.93ID:9r3wy/sW0NIKU
もう何を言っても無駄だよ
一部の人たちにはモンハンWは1300万本が真実になってしまった

>>97
そうみたいだな

100 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:04:18.58 ID:jesPikh/0.net
良質なアクションなら良いけどスクエニだからな
FF15みたいなくだらないアクションになるくらいならコマンドで充分だわ

101 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:04:34.24 ID:noPl+e/L0.net
ドラクエでやると色々脱落者出そうだからな
どうなることやら

102 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:04:51.02 ID:Qm3m3ki40.net
ヒーローズやれよ

103 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:15:16 ID:LtA+hcFH0.net
信長の野望もアクション要素のようなリアルタイムになってから面倒になったからなあ

104 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:18:53.02 ID:8LViIXsM0.net
そういやDQ10の戦闘ってなんか元ネタあったんだろ? タイトル忘れたけどDQ10のメインスタッフの一人が関わってたDSのRPG

105 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:38:32.04 ID:ZeUiiv6f0.net
3Dを10に近いアクションにして2Dモードをコマンドにして
2Dでもムービー流すか選択できるようにすりゃいいと思うがね

106 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:41:43.88 ID:Ul9dtABQ0.net
ビルダーズやればドラクエでアクションRPGされても面白いものは出来ないだろうなと思うよ

107 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:44:50.30 ID:yleJme4J0.net
コマンドバトルでもいいけどもっとアニメ表現みたいなところは盛って欲しい
鳥山のアニメをそのままゲームに落とし込んだようなね

108 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:46:12.54 ID:yleJme4J0.net
>>105
10の戦闘評価してるの10信者だけでしょ
まともなドラクエプレイヤーはバラモス押してる戦闘で思い出壊されて止めたよ

109 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:48:22.80 ID:ZeUiiv6f0.net
>>108
じゃあフリーランしとけばいいんじゃないっすか

110 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:58:38.58 ID:yleJme4J0.net
FF7のリメイクとか戦闘システム大幅に変えてもそれなりに売れるだろうけど
DQ3のフルリメイクで10の相撲戦闘とかやったら総スカンだわw

111 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 21:05:52.48 ID:ZeUiiv6f0.net
なんで3のリメイク前提なのかしらんが
8あたりからこういうフォントhttps://i.imgur.com/lJMgb5B.png使った演出やるようになった時点で
シリアス路線は視野に入ってないと気付け

そもそもバラモス自体が見た目からしてギャグでただのカバだろ昔から

112 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 21:29:23.13 ID:noPl+e/L0.net
雑魚戦闘は10みたいになった方がすぐ終わるから快適なんだけどね
8や11のコマンドで3Dのは速いモード付けないとめっちゃ時間かかってテンポ悪い

113 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 22:49:43.47 ID:onezdyPD0.net
コマンドのままで良いからターンバトルをやめなさい

114 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 22:58:08 ID:E3RKyBArp.net
それならドラクエ終わらすべき
鳥山もそろそろ引退しそうだから潮時
ドラクエのスタッフで新しいの作れ

115 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:21:57 ID:4gk5mqvZ0.net
ATBを導入するだけで違うと思うんだが
少なくともまったく進化しないのはダメだろ

116 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:23:20 ID:d760j13qa.net
アクションは単調すぎてくっそ飽きるから長時間のRPGには無理

117 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:24:26 ID:8LViIXsM0.net
>>116
コマンド戦闘は単調じゃなく飽きないの?

118 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:26:14.49 ID:d760j13qa.net
>>117
アクションの方が苦行だよ
あまりにアクションの種類が少ない
コマンドの方がまだ組み合わせの種類がある

119 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:49:26.35 ID:jTjH/HBd0.net
Xの強ボスの頃は楽しかったわ
目的地に大勢で向かって、自分達4人で倒した感が良かった
コインボスあたりからストレスしかない

そもそもXシステムでソロゲーは無理だわ
やいば戦士か僧侶しか誰もやらんだろ

120 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:59:49.24 ID:PLpD8yBm0.net
ドラクエ好きはドラクエやりたいんであって新しいシステムのゲームやりたきゃドラクエである必要性は無いんだよ

121 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 00:30:23.99 ID:izRVudJI0.net
>>108
よくパラディンが隔離する戦闘をとやかく言う奴がいるけどどう言う意味で文句言ってんだろ?

実装当時はギリギリの重量バランスだったし、魅了耐性も完全ではなかったし、パラディンにはハンパない緊張感が楽しめたぞw
今の成長したキャラでの戦闘がつまらんと言うならレグナードでも行けよw

122 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 00:46:50.85 ID:ggzaUzlTx.net
10のシステムは悪くないと思うけどソロゲームには合わない
もっといえば移動干渉は見た目よくないしスティック操作しながら十字キー操作とか操作が一般的じゃないからオフのドラクエには入れるべきではない

123 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 01:51:17.99 ID:rC8vGGeL0.net
ヒーローズ2が世界大爆死しただろゴキブリ

124 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:26:35 ID:R1IhYPWva.net
アクションはヒーローズでやってればいい。ナンバリングはコマンドを貫けよ

125 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:04:30.08 ID:SWQYYkus0.net
>>123
当たり前だろ無双は世界でヒットしたことないし
無双はARPGじゃないぞそもそも
KHのスタッフでマジでARPG作るならともかく
世界で成功したことないチームがつくってなんで売れると思った?
そもそもヒーローズが無双のチームが作ったものってのも知らないのか?

126 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:20:52.34 ID:ZqD6Bpy10.net
>>125
無駄だろ、無駄
そもそもアクションなら海外で受けるという発想が一体どこから来たのか
外人馬鹿にしていると思うんだよね

127 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:31:27 ID:SWQYYkus0.net
>>126
ポケモンのスタッフがポケモン使わずにポケモンのシステムで新規つくっても
KHのスタッフがKH使わずに新規でARPG作ればぼろ負けするよポケモンのシステムなんてね
ARPGだと売れるじゃなくコマンドだと絶対売れない
ただそれだけのこと
売れる可能性があるのはARPG
やってもないのにコーエーなんかが作ったゲームで売れない判断とか愚かだよな
ホントに金かけて一流のスタッフでARPG作ってから判断すればいい
コマンドのDQはポケモンの会社にでもつくらせてみれば?
一番コマンドで結果だしてんだろ?絶対売れないから
外人馬鹿にしてるのはお前だろアクションだったらなんでも受けるとか誰もいってないんだから
金かけまくってコマンドとか馬鹿馬鹿しいわ

128 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:41:16.18 ID:AW1aSsubM.net
お前らDQなんてまだやってんの?
PS4買ってDQをプレイするってどういう層なの?
モンハンが売れるのは自然な流れだよな

129 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:43:50.85 ID:dbCSMGDka.net
モンハンやるぐらいならドラクエやるわ

130 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:51:01.04 ID:ZqD6Bpy10.net
>>127
まず最初の二行からして良くわからん
仕様も無い仮定の話されましても

131 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 04:13:27.13 ID:d2uKx2U90.net
アクションゲームとか腐るほどあるから逆にドラクエの存在は貴重なんだが

132 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 06:39:42 ID:9m2xrCoE0.net
>>118
雑魚戦を何度もこなさないといけないRPGとアクション性ってあんまり相性良くないんだよね
そのアクションに相当爽快感が無ければやってられないね

133 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:31:51.05 ID:COwujICU0.net
>>1
12は是非ともアクションが良いよな
9でアクションにしようとしてたけどコマンドに戻ってガッカリしたし

134 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:34:39 ID:ZSIdDWi90.net
コマンドRPGやるならフリゲの方がまだマシ

135 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:38:15 ID:COwujICU0.net
もうコマンドは古いしドラクエもアクションにシフトすべき

136 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:39:09 ID:ty3clKp20.net
>>132
逆だろ…雑魚戦何度もこなさないといけないのならコマンド戦闘のがうっとおしいわ

137 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:02:16.34 ID:I5pRfAJr0.net
ヴァーチャルハイドライドは時代を先行していたのだなぁ(シミジミ

138 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:36:07.96 ID:D1pC2K7dM.net
>>134
フリゲのコマンドRPGってバトルバランスがメガテン寄りの耐性パズルや状態異常ゲーやん
デフォのドラクエ系のバランスやってる有名作は殆どない

139 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 12:25:35.17 ID:ffhdoO2G0.net
ゲームやらない豚はいまだにポチポチ連打ゲーの雑魚戦アクションなんてやりたいと思ってんだろ
こういう時代遅れ老害は真っ先に切らねえとな

140 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 12:45:30 ID:e0gAg5ttp.net
ライトユーザーでも時間をかければエンディングまで行けるのがウケてるんだから、アクションにするとしてもぬるま湯だぞ

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