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ゼノブレイドクロス1がSwitchに移植されるとして、改善して欲しい点は?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:50:49.17 ID:Yj40b2HT0.net
何かある?

2 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:51:46.82 ID:r+OIUkRB0.net
信者の脳みそが
こんなクソゲーを持ち上げないように改善してほしいです

3 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:51:47.88 ID:L/qyN5LG0.net


いやマジで

4 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:04.44 ID:tIiC7Y+40.net
刀なら

5 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:11.21 ID:TxgdMM8Xr.net
飛んだらBGMを流す仕様を改善しろ

6 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:15.71 ID:1h4IDpYQ0.net
>>3
これだわ

7 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:27.86 ID:Yl30htn00.net
ストーリー伏線回収
フィールド世界一周できるようにする

8 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:54:10.95 ID:ctRDc1c+a.net
オーバークロックギアは初心者でもわかり安いよう改善してあげてほしいな

9 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:55:03.87 ID:jruqbWwja.net
キャラグラ
ストーリー全部
各キャラに専用ドール
キャラメイクは良いけど喋る主人公

10 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:23.32 ID:3s4DQAff0.net
ロボット戦闘をアクションにして欲しい
あと街の探索が面倒だった音楽うるさい
それから開拓要素をもっと盛り込んで欲しい

11 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:39.05 ID:IxiCUd4Z0.net
>>1
移植されないから
責任者が追加部分を制作するとなると制作資金回収不可能だから無理って発言してるし
単なる移植では文句しか言われないって理解してるからな

12 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:57:03.99 ID:yZG/ZPj50.net
移植しなくていい、改善してほしい点が多すぎて新作作れる。だったら改善点踏まえて新作作れ。

13 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:57:14.43 ID:3cAftJzTM.net
アイスキャベツを手に入れやすく…

14 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:00.17 ID:Ear3WrzV0.net
文字のサイズ大きくしろ
ボイスなんちゃらのとこマジで見えねえから
画面手元のパッドに切り替えてた

15 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:04.44 ID:p6izyg5P0.net
シナリオ以外何があるんだよw

16 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:29.30 ID:yM3uoxBJ0.net
フライトユニット個別換装
飛んだら音楽変更もイラネ

17 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:03.26 ID:vC+xgcUJ0.net
DLCでもいいから話の続き作って欲しい

18 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:52.59 ID:p6izyg5P0.net
そういえばフォントくっそちっちゃかったな
あとクエストのアイテムどこにあるかもたしかノーヒントだったよな

19 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:53.45 ID:L/qyN5LG0.net
ぶっちゃけ改善点多過ぎるわな
シナリオ完結させろなんて言い出したら新作一本分になるだろうし
あのフィールドを再利用した別のゲーム出した方が売れそう

20 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:01:01.47 ID:bBzJCAjB0.net
ゼノブレイドクラスがプレイ出来るのはwiiuだけっていう最後の砦として残しておこうぜ
何でもかんでも移植したらwiiuが可愛そうだ

21 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:01:38.01 ID:FHrvBUpB0.net
WiiUは移植すべき良作が多々あったけどこれはちょっと
個人的には面白いけど、これ合うような人はもうWiiUで手出すような人だろうし

22 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:03:22.30 ID:f/ttWjLa0.net
>>20
それな
VITAも移植されまくりで独占ソフトが無いゴミハードになった
独占最後の砦と思われたイースまで移植されちゃった

23 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:03:31.91 ID:4GoWNT8a0.net
ゴミ拾い系サブクエはもうやりたくない

24 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:04:52.17 ID:UKIk2aYw0.net
vitaの最後の砦はレコラヴ・フォトカノだよ

25 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:05:04.76 ID:xGtaaRv60.net
開拓率によるストーリー進行制限の撤廃かな
あとはせいぜいストーリーを完結させてもらうのがいい、それこそゼノクロDEみたいな感じでもかまわん
あ、あと文字でかくしろや

26 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:07:48.65 ID:BfF9gF/W0.net
もう移植されすぎて残りの独占名作


ゼノブレイドクロス
マリオ3D


この3本しか無くなった
マリオ3Dは移植されそうだから
零とクロスくらいはwiuユーザーのために独占のままで良いと思う
移植しても大して売れないんだしさ

27 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:08:58.84 ID:zsGKRQBz0.net
ランドマーク探してるとレベル上がり過ぎてボスぬるくなるの何とかならんか

28 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:09:34.86 ID:JJWeoNRg0.net
装備グラ使い回すなくらいかな

29 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:33.18 ID:jAZ5gY510.net
>>26
スプラ1

30 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:44.11 ID:yD3YrnQA0.net
キャラグラ、シナリオ完結

31 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:12:27.52 ID:EuDyewN30.net
どこで何すればアイテム手に入るかわかるようにせんと

32 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:12:55.71 ID:ObE909neM.net
シナリオ未完とリンタツでしゃばるのとクソつまらん戦闘関連だけ見直してくれ
あとは我慢できる範疇

33 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:13:44.28 ID:5XWlgG1w0.net
まず前提としてゼノシリーズで黒歴史になってるクロスを移植するメリットがないんだが

34 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:08.12 ID:wNs9tIMp0.net
タツの食材ネタは全編通して3回までにすること

35 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:32.50 ID:AFEUAZFGa.net
そこそこ面白かったけど
なんか2回目買う気はしないな

36 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:33.30 ID:VVpLZ4MD0.net
>>29
スプラ2とほぼ変わらんだろ
サッカーゲームみたいなもん
スプラ2経験者がスプラ1やりたいとはならない

37 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:49.19 ID:eLXlu98z0.net
んなこと言ったらゼノシリーズでまともなのギアスとブレイドの2作しかないやんけ

38 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:15:51.20 ID:Tw73z+zGa.net
>>26
ニンテンドーランドは無理かな

39 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:17:18.02 ID:BfF9gF/W0.net
>>36
マリオメーカーにも言える事だな

40 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:18:05.43 ID:I4bVKSoE0.net
>>29
3がSwitchで出ないならありだな
2と色々混ぜてしまってもいい

41 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:18:13.02 ID:oRh+Pgx3d.net
ストーリーの開拓率制限撤廃
ストーリーの完結
資源の簡略化
戦闘の簡略化
モデリング修正
オンライン要素の改善

42 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:19:35.24 ID:oILTXnoI0.net
>>1
アイテムと装備の所持数さえ増やしてくれたらベタ移植で構わない

43 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:14.93 ID:4Laz8reW0.net
>>41
その予算を誰が出すんだよ
下手したら新作1本分の予算が掛かるぞ
回収不可能

44 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:15.76 ID:FZehcANl0.net
クロスを色々変えて移植するくらいなら新作作った方が早いレベル
根本から変えなきゃならない

45 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:37.05 ID:ziwLUng+0.net
メインシナリオ廃止
出来不出来以前に、最初からフライトパック必須の一部地形を除いてどこにでも行けるオープンワールドと
特定キャラでシナリオ受注しないと何も起こらないメインシナリオの噛み合わせが致命的に悪すぎる
チュートリアル直後に根性で海を泳ぎ切ればライフ見つけられるようにしろ

46 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:26:46.92 ID:C3LxC+zo0.net
移動にバランス要素を追加
YボタンとAボタンで常に左右のバランスを取りながら進む
物を調べたり話したりするのもAボタンで

47 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:27:16.78 ID:8QemVHJ60.net
どこに誰がいるか
絆グラム埋めるの好きだったが街のマップが広すぎるわ

48 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:27:56.66 ID:ziwLUng+0.net
後は細々したUIや図鑑の余りの不親切さをなんとかして欲しいな
シンプルクエストでxxを5個持ってこいってのがあるから図鑑で採取場所確認しようと思ったら、原初の荒野としか書いてねぇ
範囲広すぎるわ!
デバイスも文字がクソ小さい上にドールに至っては英語だから見難さが半端ないし、
装備の合計効果も見れないしでとにかく不親切の極み
フィールドの闊歩するモンスター、それを高速で駆け回ったり飛び回ったりの探索は完璧なのに勿体なすぎる

49 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:29:11.53 ID:wNs9tIMp0.net
>>45
ゼルダみたいに各地で記憶取り戻すようにすればいいな
ストーリーは薄くなるけど

50 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:30:13.30 ID:v5ydUrJD0.net
仲間の好感度あげひたすらめんどくさかった

51 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:30:54.91 ID:5XxDpUlp0.net
プレイ時間長かったから
もう一回やる気はしないなぁ

クソ面白かったけど

52 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:31:13.29 ID:pFNVden30.net
モデリングと字の大きさ

53 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:31:37.33 ID:D6E37uAn0.net
ゼノブレイドクロスをもう一度出すなら
ストーリー重視のゲームにしてほしい

ゼノクロ系を出すならストーリーを重視しないでほしい
アバター路線を強化かな

54 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:32:28.21 ID:9JIgFZO90.net
膨大なクエスト分岐を楽しむためと
限定アイテムを捨ててしまったときの救済として
強くてニューゲームが欲しい

55 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:35:05.38 ID:DexIHa4O0.net
主人公をエルマに変更
リンとタツはリストラ

56 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:36:01.59 ID:+GL3Y1fd0.net
そんなんいいからゼノブレイドダブルクロス出せよ

57 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:37:58.27 ID:NCaZdwIh0.net
アクションゲームにしといて

58 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:38:43.16 ID:LaGiH9R30.net
BGMリアレンジって言ってみる作曲者まで全部変えろは却下
オーバード戦とラスボス戦の女性ボーカルは今いないのでそこ変えるだけでいい
OCGの曲も今のボーカリストがいいな

59 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:41:19.03 ID:B+Tp2fjPM.net
各属性をもっと使い分けさせるようにして欲しい
刀以外の特殊武器も作ってくれ

60 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:42:54.42 ID:I4bVKSoE0.net
ラオ関連全部いらねえ気がする
長々とストーリーでやらずにサブクエで補完して欲しい

61 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:43:00.81 ID:qP/ObplRa.net
世界観と設定とフィールドと操作感とドールはほぼ満点だから、そこだけ継いで新作作ってくれ
ライターはアニメ畑じゃない人に変えろ

62 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:20.24 ID:tzj0eOKG0.net
仲間になる奴らのクラスをバランス良くばらけさせる
パーティの面子の入れ替えを自由かつ簡単にする
AIの改善
戦闘時の壁の遮蔽判定を追加
とかも

63 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:28.61 ID:XMGVavYW0.net
いらんわ、ゼノクロ2をマジに出して欲しい、余計な事にリソース使うなよ

64 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:41.05 ID:QHq05Cut0.net
装備のマイセット機能
インナーとドールでデバイスの表記を統一

65 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:46:40.18 ID:jOOpYZE10.net
マップ以外全部作り直せレベルだからな
新作でいい

66 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:47:08.78 ID:3W3hYuLnd.net
武器バランス

67 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:49:38.48 ID:9sZDwfnl0.net
UIだけど改善はあまり期待はできないのがあれだな
ただ、ゲームとしてはゼノブレよりゼノクロの方が好きなんで次に繋がってくれれば良いかな

68 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:50:42.95 ID:QHq05Cut0.net
ここ頑張ればフライト無しでも登れるんじゃね?ってところをうまく出っ張りに引っ掛かりながら登った先に現れるトゥルットゥルの斜面

69 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:54:34.27 ID:hHfZCtUn0.net
戦闘システムを根本から見直し
キャラグラを改善
文字を大きく見やすくする
アバター主人公削除

70 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:58:03.21 ID:yZG/ZPj50.net
改善すべき点を改善したゼノクロ2はやりたいけれど
できればあのストーリーの続編は出してほしくない、あのキャラたちをもう見たくないわ。
もしやるなら、あれから100年とか時間経過するか、別移民船がきてNLAの残骸を見つけるとかそういうので

71 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:04:57.92 ID:iVnulJvy0.net
アバター廃止
キャラグラ変更
バトルを簡略化
街の充実
ムービー中選択肢でBGMが止まるの修正
飛ぶとBGMが変わるの修正
オンライン要素を充実
タツの消去

72 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:07:39.55 ID:N9Rses67d.net
街の音楽

73 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:23:54.74 ID:99ZZlpML0.net
ドロップアイテムがどこで手に入るかを必ずナビすること ←これがないとミッションクリアのために総当りでフィールド上の全部の雑魚と戦って確かめる必要がある
ラスボス戦のセリフの大幅変更←明らかに今までと辻褄が合ってない
エンディングは変更しなくて良い←十分面白い

74 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:25:05.76 ID:Oz3b67Z80.net
背景モデル以外の全部。
シナリオもクエストもロボも。
敵はどうでもいい。シナリオはsf分かるやつに書き直させろ

75 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:25:30.55 ID:xGn/3x72a.net
ストーリーの続き
キャップ上げてそれに伴うオーバードや装備デバイス諸々の追加
モデリング、UIの改善

76 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:26:14.64 ID:FFld1hlB0.net
そもそも文字の小ささを改善しないと
携帯&テーブルモードだとまともに遊べないぞ
特にアルファベットだらけのドール装備

77 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:26:38.54 ID:L7OGaH2M0.net
UI全般
特にアイテムソート関連。ゼノブレ2最終版くらいには細かくできるようにしろ
あとアフィックス検索は絶対付けろ

78 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:28:22.39 ID:Oz3b67Z80.net
>>32
事あるごとに無意味に野菜探すのとかもあり?マジで?

79 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:28:53.47 ID:bSamvv9Fa.net
最終的にドール下りて無限OCGしてる方が強いバランスをどうにかしてほしい

80 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:32:28.73 ID:GDQPOk6T0.net
取り敢えずシナリオを完結させてくれ

81 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:32:41.79 ID:xGn/3x72a.net
インナーの方が強いってやり込み要素として真っ当だろ
60ドールもアレス90より強くなるけど

82 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:39:11.72 ID:jruqbWwjp.net
あれはもう対人もののTPSにしろ、流行に乗ってロボサバゲーにして

RPG→ゼノブレイド
TPS→ゼノブレイドクロス
アクション→新作

これでいけ

83 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:40:35.01 ID:KJdbNcLg0.net
このゲームのキャラキモすぎて初見ゾッとしたわ
絵心ないオタクが描いたヘッタクソな萌えキャラ見ちゃったときと同じ感覚
リンばっかピックアップされるけど俺が初めて見たのはエルマだった

84 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:48:03.27 ID:XIP0h0ty0.net
否定しようのない程のクソ要素があるけどそれを補えるパワーを持ったゲームだからなゼノクロ
まあベタ移植じゃなく欠点直すなら移植というかリメイクになるから無理だろ、あまりにも欠点ありすぎ

85 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:56:58.83 ID:eLXlu98z0.net
OWゲーでまともな出来にするとなると時間も金もかなりかかっちゃうからな
100万200万がせいぜいのB級タイトルのゼノクロじゃGOサインが出ないだろう

86 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:58:30.25 ID:uT37PIj+M.net
建物内だと設定関係なくカメラの移動速度が遅すぎるのをなんとかしてほしい
あと顔

87 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:00:59.15 ID:bEon42liM.net
ストーリーを完結してほしいです

88 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:02:35.22 ID:yZG/ZPj50.net
デモンエクスマキナを遊んだけど、これ作った会社とモノリスが組んでゼノクロ作ってくれと思ったわ

89 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:12:42.88 ID:N2x0HF+T0.net
>>1
メインシナリオの撤廃

無駄にベースがしっかりしてるからサブクエだけでゲームとしてはそれだけでほぼ完成してるのに
メインシナリオという絶対順番通りにやらなければいけない要素のせいで台無しになってる

90 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:18:17.71 ID:FFld1hlB0.net
>>84
文句言いながら何百時間遊んだゲームはこれが初めてかも知れん
スプラみたいなオンライン対戦がメインのゲームを除くと

91 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:31:29.34 ID:3MSNpd6C0.net
>>1
クロスのエンディングについて、
言及する人が多いけど
俺はそもそも、クロスに関しては
クリア出来ずに手放してしまった人の方が
多いと思ってるんだよな
・サブクエの素材収集方法が分からずに
進行不能
・ドール戦闘のコツがよく分からずに
シナリオ進行不能(ズ・ハッグ戦等)
だから、改善点として求めるなら
プレイした人を、最低限メインシナリオクリアには
導けるよう、道筋を補強をして欲しい
ゼノブレ2は、その点については気を使っていた

クロスは、素材収集にしろ敵のレア素材にしろ
ドール育成にしろ、
ネットによる情報共有を前提にしてるフシがあったので
そこをオフラインに寄せて貰って
作品についていける人を増やす方向の改善を求める

それ以外で言うなら、
2で見せたモデリング技術を
クロスにも活かして欲しいってのと
エルマ、リンの固定メンバー化を回避する為に
戦闘4名以外に、サブメンバー枠を作って
そこにエルマやリンが居れば
進行する仕様にして欲しいかな
サブメンバーの所属ユニオンによって
敵の感知が鈍くなったり、
素材収集やりやすくなったりとか、、
俺が思うのはそんな感じ

92 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:57:32.55 ID:7dFItsBb0.net
このシリーズ最大の弱点は戦闘がつまらない事。アクションにして欲しい。逆に離れる人も相当数居そうだが

93 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:08:44.14 ID:O1zXHzZiM.net
マップ以外を改善してくれ

94 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:29:38.63 ID:z7cPKX260.net
エンディング後のストーリー追加
ゼノギアス形式でも良いぞ

95 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:31:24.77 ID:eLXlu98z0.net
仲間の人数とスキルの数がそれなりにあるから戦闘をアクションにしたら収拾がつかないだろうな
エルマ主人公のソロゲーとかならできそうだけども

96 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:31:31.17 ID:NM1V1j5p0.net

完結

97 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:38:01.89 ID:QHq05Cut0.net
事前に打ち切りENDって情報を知ってたのと
クリア後に解禁される要素のためにメインストーリーを終わらせたって感じだったのでストーリーについては移植するならちゃんとすべきなのか今のままでも構わんのか分からんな

98 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:39:32.84 ID:1siRESRd0.net
ゼノ「ブレイド」の方はいくら感想や動画見てもあまりおもしろそうに見えないけど
こっちはなんかおもしろそうに感じるんだよなあ

99 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:43:43.42 ID:BhhhteT60.net
クソゲーだったから改善しようがない
車のすり抜けとかマジでやる気あんのかモノリスと思ったな

100 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:54:07.10 ID:fVqAmeOCa.net
>>99
確かに車のすり抜けはなんか安っぽさを感じたからちゃんと止まってくれるようにしてほしいな

101 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:55:13.40 ID:2haUlQV80.net
UI全般、メニュー使いにくい文字小さい

ホームの曲を変更する

102 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:57:48.74 ID:8YFR+fDh0.net
フライトユニットをオフにできるように
それだけでいいよ

103 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:07:22.64 ID:Cc8fTuVo0.net
エンディング見るだけなら
ドール装備とか
火力の数字だけ見ての適当組み合わせで乗りきれる筈だが

104 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:47:25.95 ID:92x+1LJP0.net
>>102
一つだけというならこれ
改善点は山ほどあるけど

105 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:49:33.42 ID:92x+1LJP0.net
ゼノクロって人に一切お勧めできないけど
未開の惑星を駆け回るあの感覚はなににも変えられない

106 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:38:54.65 ID:LzN39Fys0.net
いらんから澤野なしで2つくれ

107 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:42:20.27 ID:lmI9a3lU0.net
>>106
いらないのはACEと光田なw

108 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 01:59:14.78 ID:Rp0GS+fs0.net
ストーリーとかキャラモデルとかJRPGオジサンの意見はクッソどうでもいいからフィールドとエネミー追加して

109 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 02:23:49.55 ID:Z8oB0myr0.net
アバターの見た目衣装と声(アニメ声じゃないやつ)増やして
MAPとモンスター図鑑に任意記入させて
有料拡張とDLCで良いから風呂敷広げて畳んで日本とフランスの船も出して
クズみたいじゃないノポンをもう少し増やして
タツとリンの絡みを全修正して

くれたら嬉しいけど新作でもいい他作品含めてMAPとか使いまわしていいし
あと戦闘機に乗りたいです

110 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 05:44:40.91 ID:R7LQpQZS0.net
>>99
車すり抜けはむしろ割り切ってていいと思う

文字の小ささ、効果のわかりにくさ、無意味な縛りのフィールドスキル、
プレイヤーの意思とは別に勝手に動くアバター(笑)、ガワだけ作って中身のないユニオン
硬すぎる雑魚敵、指示厨のごとく機能するソウルボイス

111 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 06:10:32.01 ID:r+7rIDib0.net
雑魚敵が硬いと感じるのは
君の装備アーツの組み合わせが適当だからと思うが

112 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 08:18:02.92 ID:bN+ra04S0.net
アーツとスキルが揃ってくるまでは割とダルかった気はする

113 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:36:20.12 ID:s14bHyVWr.net
デススト見る度にゼノクロ思い出す

114 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:43:11.69 ID:CVd6/MhY0.net
車すり抜けないとストレスマッハになると思う
開いた扉に当たり判定付けるのもストレスなるのに

改善点なら上にもあるけどロボットで飛べないようにすることだな
探索がつまらなくなるわ

115 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:54:00.34 ID:fBSnV0Xe0.net
色々とっちらかってて
直さなきゃいけないとこ山ほどあるからな…

116 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:58:28.40 ID:0CugIPIk0.net
スレタイをクロス1にしてるってことは2も出るだろうって思ってるってこと?

117 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 11:04:33.88 ID:qX+vJnp30.net
飛べるタイミングをもっと遅くするか白と黒の大陸はある程度探索しないと飛べない様にするべきだな
この二つスゲーもったいなかった

118 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 11:06:37.46 ID:OooQeOvl0.net
>>114
あの車に関しちゃ
あんな無意味で違和感を強めるだけの車のような何かなんて
実装しない方が良かったと思う

飛行に本当に必要なモノは
飛行を獲得しても探索の面白さが失われないような
ゲームシステムとレベルデザインの工夫だな

119 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 11:31:18.19 ID:sjslRdJC0.net
顔モデル
文字の大きさ
UI

特にドールのカスタマイズ周りのUIは糞過ぎる。

120 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:21:41.86 ID:6MOC37lva.net
実際車の挙動とか全く気にならないけどな
そこは力入れる場所でも何でもない

121 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:34:20.72 ID:0g8o+lyFd.net
車は単に当時のネガキャンで
よく言われてただけの話だから
改善要素としては枝葉の枝葉

122 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:42:51.87 ID:uqkCS4FH0.net
いろんなパターンを考えてみると結局現状に収まるんだよなぁ

・車なし→映像も音も寂しい
・当たり判定なし→違和感
・インナーだけ当たり判定→違和感+ストレス
・ドールだけ当たり判定→違和感+ストレス
・両方当たり判定→ストレス大

123 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:53:17.05 ID:VGPAPUjUd.net
>>122
車が止まればいいだけの話

124 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 14:05:04.78 ID:uqkCS4FH0.net
>>123


125 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 14:22:13.39 ID:BWXVw2rpa.net
まあただの雰囲気だから正直どうでもいい
それよりもっと改善すべき点が山ほどある

126 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 14:39:36.41 ID:COIHCY8V0.net
操作系に関してはアップデートで直してくれるだろうと思ってた時期もありました

127 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 15:01:49.68 ID:aErfW9FRM.net
車すり抜けとか以前に敵にも衝突判定無い
敵の体内を突っ切って裏を取ったほうが早いと気付いたときの何とも言えない虚しさ

128 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 15:17:11.14 ID:OLpUKycj0.net
未完成のクソゴミ移植するよりゼノブレ1路線の正統派完全新作をまともな性能のハードで作れ
ゼノクロはアバターのせいでストーリー崩壊してるから何やっても無理
超高級粗大ゴミに何してもゴミにしかならない
本当にゼノクロ2やるつもりならまず1を抹消してリブートしかない

129 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 16:16:37.61 ID:AB3Iykr3M.net
キャラデザ

130 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 16:24:05.32 ID:YyM09PK/0.net
そのままでもいいからさっさと移植してほしい

131 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 17:18:00.63 ID:A+NWCneb0.net
JRPGバカの言うことを聞く必要はない

132 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 17:34:13.36 ID:YmPBcGn50.net
>>1
文字を大きくする
大陸をあと5個増やす
ゲムパを使わせない
ストーリー進行の開拓率の廃止
ストーリー進行のエル魔、リン固定の廃止
索敵範囲、追跡範囲を狭める
タツのリストラ

133 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:05:42 ID:beoOX9Nh0.net
そういえばダッシュってアナログ押し込みだっけ
これは完全に撤廃して欲しい
ジョイコンがぶっ壊れる

134 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:13:57.93 ID:OReUEgHP0.net
ドールのビークルモードでスピンしまくりでイライラMAX

135 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:02:50 ID:8sPKK3Ql0.net
>>1
移植じゃ無くて謎だらけで終わったんだから2を出してくれ

136 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:08:34 ID:8sPKK3Ql0.net
具体的な改善なら

・キャラクリの自由度(特に男)
・文字の大きさ調整機能
・BGMが場面無視した出来なの何とかして(曲自体は良い)
・あからさまな投げっぱENDはやめてくれ
・収集クエでほぼヒントや基準みたいなのが無いので無駄に時間掛かり過ぎ
・タツを食わせろ

取り合えず思い付いた事

137 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:30:48 ID:LGg5w47t0.net
シークレットアーカイブスにあったドレッドノートとかニュー秋葉原とかの続編作れ
ぶっちゃけ本編で描かれたストーリー部分あの世界の事本当に何にも語ってないし

138 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:57:53 ID:aErfW9FRM.net
マップをドール込みで動き回れるだけのゲームにして、1000円くらいで売るのが一番良い

139 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:03:08.89 ID:eakj11t20.net
緩いMOにリメイクして出すならともかくきちんと世界設定の説明が出来るような気合い入ったリメイクじゃないとお呼びじゃないのにこれをそんな気合いいれてリメイクするくらいなら他に金使うべき

140 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:18:01.63 ID:tq3ZKOQ30.net
続編にして新マップにマルチシナリオ
戦闘はいっそアクションにしてロボットに
乗れるモンハンにしたら売れるんでないかな

141 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:57:06.62 ID:Rp0GS+fs0.net
新大陸にエネミー、それに伴う作れる装備やサブクエストの追加だけでいいんだって

142 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:37:45 ID:L0l0VZK50.net
丸ごと作り直せ系は
アドバイスとして
毒にも薬にもならんな

143 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:40:19.04 ID:Aal8ReIz0.net
だってベタ移植だと間違いなく売れんし

144 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:57:32.84 ID:nnVKsJ2B0.net
チケットの仕様を変えるか素材ドロップもしくば必要素材を見直さないと

145 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:04:31.08 ID:Ge4q1cKE0.net
アイテムのソートや分類
これはモノリスゲー全般だがw

146 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 05:50:23.97 ID:a+EBA0vP0.net
重要度が低めのデバイスは
必要素材を汎用化するとか
2ではやってたな

147 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 06:33:52 ID:6Gfh0YvAa.net
素材集めは一度取ったものは図鑑に保存されて
図鑑から採取可能場所の表示機能
まあ正直素材集め楽しくないから素材集め撤廃でもええが
クロスは探して集めるの面倒くさすぎるんだよな

148 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:05:17.46 ID:a+EBA0vP0.net
それでもドールで低空飛行しての素材集めは
1よりかは面白かったがな

149 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:42:17.45 ID:+KHI62FF0.net
俺もゼノブレシリーズの素材集め自体面白くないと思う

150 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:09:45.57 ID:+ATmqg2l0.net
クロスの方が採集のシステム好きだけど
クセになるのは2の方だった
なんと言うか無くてもいいけど
無くなると残念なんだよなモンハン然り

151 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:22:55.20 ID:6Gfh0YvAa.net
共通ポイントみたいな感じにする感じでもええんだけどね
特定の素材取ってこい的なのがアレなだけで
ユニーク素材は特定モンスター倒すくらいに留めておいた方がええ気がする

152 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:50:35.53 ID:FhhfDSPEd.net
仲間のユニオンがコレペディアンなら
収集量アップとかいんじゃね

153 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 09:36:59.98 ID:yRRwk9gOd.net
ミサイルの部位破壊発見されてかなり楽になったけど普通にやってたら苦行だった

154 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:22:19.27 ID:40EsML1O0.net
ランドマークの快感は2には無かった

155 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:55:52.78 ID:VcLT4Js30.net
ロブスターをもっと見やすく
ジャンプボタンと飛行ボタンを分ける
会話見たいから、NLAでまだ見てない会話をMAP表示

156 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:17:11.64 ID:hmRPCSNGM.net
字が小さい(特にロボパーツ)
町のBGMが嫌い
アイテム一括で削除したい
もっと日本人NPCいれろ

157 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:19:12.40 ID:VXoQRIgh0.net
とりあえずストーリーとリンちゃんのモデリング改善だけは必須だからなぁ
リメイクにしないとダメだろうな

158 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:27:21 ID:nnVKsJ2B0.net
ストーリーもモデリングもどうでもいいんだよなあ

159 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:47:55.31 ID:kPLbh1cSd.net
キャラデザをゼノブレイド2 に寄せて欲しい

160 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 17:06:16.17 ID:lo6XuMnA0.net
おっぱいスライダーは評価する(真顔)

161 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 17:38:19.07 ID:3eb2hdmwM.net
町の親切さんと結婚

162 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 17:40:45.46 ID:yL0aomnW0.net
>>156
ジャップなんていらねえだろ

163 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 18:05:12.97 ID:zcwsG/tR0.net
やかましいBGM全部変えろ

164 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 18:14:26.66 ID:c/CwXjf4M.net
ちょっとエンドコンテンツキツすぎるのとストーリー直してくれればいい

165 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:01:31.03 ID:LQBbQLHWp.net
車に関しちゃ解決策あるけどな
人にぶつかったらGTAVのように人吹っ飛ばされてゴロゴロ
ドールとぶつかったら車蹴り飛ばされて爆発スクラップ
蹴飛ばされた車やドールが建物にぶつかったら建物破壊
低性能ハードじゃ無理だけどな

166 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:04:08.60 ID:mD6POHFDM.net
飛行ユニットを入手しても、ジャンプさせろと。

167 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:13:22.19 ID:8mR44zZ80.net
>>3
柔らかい感じの顔はゲームデザインの中で1番好きだわ
ポリゴンは綺麗にしてほしいが

168 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:15:11.16 ID:8mR44zZ80.net
>>167
ゼノブレイド1と間違えてた、すまんな
黒目の大きすぎる顔は確かに変えてほしいな

169 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:56:59.20 ID:nnVKsJ2B0.net
フライトをジャンプ中に別ボタンにしてくれれば

170 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:58:52 ID:p3nncZJ+0.net
フライトユニットもドールのカスタマイズ要素の一つにしたらええねん
周遊用とTOZAN用の二つ買うたるで

171 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:56:05.98 ID:lH5hpvkq0.net
ホムラのかわいさは異常!

172 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 06:24:12.03 ID:xifAEvUR0.net
ジャンプボタン処か
使用するボタン数はむしろ減らさないと駄目

173 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 07:21:37.84 ID:nUWSqKF70.net
戦闘に爽快感がなくて絶望的につまらなかったのを何とかしてほしい
マップも広すぎてスキップトラベル使っても移動がダルい

174 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 07:30:32 ID:XFATHbpEa.net
そうか?マップは最終的には狭くね
ドールは楽になる反面
オープンワールドの良さが削がれてるみたいな声は見かけた記憶

175 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 07:46:51.88 ID:GargpEt4a.net
狭い云々でスキップトラベルにはノータッチなのはちょっと

176 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:06:40.65 ID:XFATHbpEa.net
実際のとこゼノクロってオープンワールドの中でも広い方なん?

177 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:28:52 ID:Ahc0hg73d.net
トップクラスだが400km2ってのは海も含むからなんとも
まあ陸だけでもオープンワールドではトップクラスではないが大きい方

178 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:40:36.46 ID:XFATHbpEa.net
凄かったんだな
狭い狭いってネガキャンに毒されてただけのようだ

179 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 14:05:24.17 ID:+e2saRXt0.net
ゼノクロからゼノブレ2をやって、狭くて驚いたからな

180 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 14:12:33.58 ID:WQWuUChOr.net
寄り道するとレベルが上がって敵が弱くなり過ぎるから
常に格上モードが欲しいって意見が結構あった

181 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 17:35:50.41 ID:GargpEt4a.net
狭いと言うかクロスと比較したら移動ルートが制限されるから窮屈に感じると言った方が正確
これは2だけじゃなく1も同じでクロスの探索周りの自由度高過ぎただけ

182 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:30:37.32 ID:OioJbWT/0.net
クロスは建物の中もかなり細かくうろつけたりとそういう方面での作り込みはすごい
ただうろついても敵くらいしかいないのがね
マップの規模に対してイベントや報酬アイテムの種類が足りてない
収集アイテム類をただフィールドで拾うだけのものにしてしまったのは判断ミスだと思う
ゼノブレイドではそれでも良かったことがクロスだとダメってなってしまってる
正直RPGにするより探索型アクションにでもした方が良かったんじゃないかって感想
続編に言うこっちゃないけどね

183 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:58:03.10 ID:XFATHbpEa.net
ゼノブレは基本的にモンハン式のエリアだからね
ただひとつひとつのエリアそのものはそこそこ広さがある

184 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:43:24.96 ID:qRgQDijG0.net
>>176
結構比べてる所有るからググってみ?

185 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:51:15.35 ID:mlxlLB9Ad.net
音量バランスの変更可能とかかな BGM消したい
飛行は2ボタン組み合わせとかにして
ジャンプできないの割とストレスある

186 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:55:08.27 ID:4V0jF2jr0.net
文字の大きさと素材収集系サブクエは、改善してほしいな

やってる途中でスプラトゥーンに手を出してしまったため、まだクリアできてないから、ストーリーはそのままでいいかな
WiiUでやれよと言われそうだけど

187 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 22:09:15 ID:36oC00Dt0.net
顔グラだろ
蝋人形のような顔は怖すぎ

2でも一部残ってたけど

188 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 22:10:54 ID:36oC00Dt0.net
>>179
2はオープンワールドじゃなくて
エリアチェンジなんだから当たり前だろ

189 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 23:50:13 ID:MDojsRfR0.net
ゼノ2はフィールドが地続きになっていない分
1よりも広さ感では劣る

190 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 00:25:45 ID:/3H6/KCE0.net
テンペランティアみたいに先があるのに壁で行けないから狭く感じるんだよ

191 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:30:20.68 ID:kmz0Lvnn0.net
とりあえずイベント用意出来たところだけ冒険してくださいって感じ

192 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 02:08:13 ID:LBiw3WfYa.net
ゼノブレ1で巨人がそのままフィールドになってるっていう
アーティストもビックリな芸当をやってしまったから
2はどうしてもそういう部分は比較されるとどうしても落ちる
それでも他社RPGと比べれば間違いなくよく作られてるんだけどね

193 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 02:12:42.15 ID:kmz0Lvnn0.net
一応死体の上だった1と比べて生き物の上っていう舞台だからもっと生き物的なギミック用意されてると思ってたわ

194 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 02:54:14.03 ID:OXd4mX2v0.net
レベルダウンが欲しい
アイテムの扱いのUIは何とかして欲しい
戦闘で仲間がもっと役に立って欲しい

ストーリーはどうでも良いけどゼノの名を冠するなら重要なんだろうな

195 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 04:16:33.66 ID:EghMwQcc0.net
まあまあ序盤でやめてしまったけど、最後までやれば楽しめたのかな。それだけは心残り

196 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 05:22:44 ID:tgqhAJr+d.net
ゼノクロはあのクリフハンガーな最後が残念過ぎた。
あれはドラマや映画でこそ活きる技法であって、
100時間以上遊んだゲームの最後には相応しくない。
完全に蛇足。
スッキリ終らせろってんだ!

197 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 06:39:57.14 ID:M+XMJtWW0.net
フィールドに落ちてるアイテムは
結構価値がある物が転がってると思うがな
デバイス作製禁止プレイして見ると良く分かるかと

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