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ゼノブレイドクロス1がSwitchに移植されるとして、改善して欲しい点は?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:50:49.17 ID:Yj40b2HT0.net
- 何かある?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:51:46.82 ID:r+OIUkRB0.net
- 信者の脳みそが
こんなクソゲーを持ち上げないように改善してほしいです
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:51:47.88 ID:L/qyN5LG0.net
- 顔
いやマジで
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:04.44 ID:tIiC7Y+40.net
- 刀なら
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:11.21 ID:TxgdMM8Xr.net
- 飛んだらBGMを流す仕様を改善しろ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:15.71 ID:1h4IDpYQ0.net
- >>3
これだわ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:27.86 ID:Yl30htn00.net
- ストーリー伏線回収
フィールド世界一周できるようにする
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:54:10.95 ID:ctRDc1c+a.net
- オーバークロックギアは初心者でもわかり安いよう改善してあげてほしいな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:55:03.87 ID:jruqbWwja.net
- キャラグラ
ストーリー全部
各キャラに専用ドール
キャラメイクは良いけど喋る主人公
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:23.32 ID:3s4DQAff0.net
- ロボット戦闘をアクションにして欲しい
あと街の探索が面倒だった音楽うるさい
それから開拓要素をもっと盛り込んで欲しい
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:39.05 ID:IxiCUd4Z0.net
- >>1
移植されないから
責任者が追加部分を制作するとなると制作資金回収不可能だから無理って発言してるし
単なる移植では文句しか言われないって理解してるからな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:57:03.99 ID:yZG/ZPj50.net
- 移植しなくていい、改善してほしい点が多すぎて新作作れる。だったら改善点踏まえて新作作れ。
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:57:14.43 ID:3cAftJzTM.net
- アイスキャベツを手に入れやすく…
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:00.17 ID:Ear3WrzV0.net
- 文字のサイズ大きくしろ
ボイスなんちゃらのとこマジで見えねえから
画面手元のパッドに切り替えてた
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:04.44 ID:p6izyg5P0.net
- シナリオ以外何があるんだよw
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:29.30 ID:yM3uoxBJ0.net
- フライトユニット個別換装
飛んだら音楽変更もイラネ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:03.26 ID:vC+xgcUJ0.net
- DLCでもいいから話の続き作って欲しい
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:52.59 ID:p6izyg5P0.net
- そういえばフォントくっそちっちゃかったな
あとクエストのアイテムどこにあるかもたしかノーヒントだったよな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:53.45 ID:L/qyN5LG0.net
- ぶっちゃけ改善点多過ぎるわな
シナリオ完結させろなんて言い出したら新作一本分になるだろうし
あのフィールドを再利用した別のゲーム出した方が売れそう
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:01:01.47 ID:bBzJCAjB0.net
- ゼノブレイドクラスがプレイ出来るのはwiiuだけっていう最後の砦として残しておこうぜ
何でもかんでも移植したらwiiuが可愛そうだ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:01:38.01 ID:FHrvBUpB0.net
- WiiUは移植すべき良作が多々あったけどこれはちょっと
個人的には面白いけど、これ合うような人はもうWiiUで手出すような人だろうし
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:03:22.30 ID:f/ttWjLa0.net
- >>20
それな
VITAも移植されまくりで独占ソフトが無いゴミハードになった
独占最後の砦と思われたイースまで移植されちゃった
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:03:31.91 ID:4GoWNT8a0.net
- ゴミ拾い系サブクエはもうやりたくない
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:04:52.17 ID:UKIk2aYw0.net
- vitaの最後の砦はレコラヴ・フォトカノだよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:05:04.76 ID:xGtaaRv60.net
- 開拓率によるストーリー進行制限の撤廃かな
あとはせいぜいストーリーを完結させてもらうのがいい、それこそゼノクロDEみたいな感じでもかまわん
あ、あと文字でかくしろや
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:07:48.65 ID:BfF9gF/W0.net
- もう移植されすぎて残りの独占名作
零
ゼノブレイドクロス
マリオ3D
この3本しか無くなった
マリオ3Dは移植されそうだから
零とクロスくらいはwiuユーザーのために独占のままで良いと思う
移植しても大して売れないんだしさ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:08:58.84 ID:zsGKRQBz0.net
- ランドマーク探してるとレベル上がり過ぎてボスぬるくなるの何とかならんか
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:09:34.86 ID:JJWeoNRg0.net
- 装備グラ使い回すなくらいかな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:33.18 ID:jAZ5gY510.net
- >>26
スプラ1
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:44.11 ID:yD3YrnQA0.net
- キャラグラ、シナリオ完結
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:12:27.52 ID:EuDyewN30.net
- どこで何すればアイテム手に入るかわかるようにせんと
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:12:55.71 ID:ObE909neM.net
- シナリオ未完とリンタツでしゃばるのとクソつまらん戦闘関連だけ見直してくれ
あとは我慢できる範疇
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:13:44.28 ID:5XWlgG1w0.net
- まず前提としてゼノシリーズで黒歴史になってるクロスを移植するメリットがないんだが
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:08.12 ID:wNs9tIMp0.net
- タツの食材ネタは全編通して3回までにすること
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:32.50 ID:AFEUAZFGa.net
- そこそこ面白かったけど
なんか2回目買う気はしないな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:33.30 ID:VVpLZ4MD0.net
- >>29
スプラ2とほぼ変わらんだろ
サッカーゲームみたいなもん
スプラ2経験者がスプラ1やりたいとはならない
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:49.19 ID:eLXlu98z0.net
- んなこと言ったらゼノシリーズでまともなのギアスとブレイドの2作しかないやんけ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:15:51.20 ID:Tw73z+zGa.net
- >>26
ニンテンドーランドは無理かな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:17:18.02 ID:BfF9gF/W0.net
- >>36
マリオメーカーにも言える事だな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:18:05.43 ID:I4bVKSoE0.net
- >>29
3がSwitchで出ないならありだな
2と色々混ぜてしまってもいい
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:18:13.02 ID:oRh+Pgx3d.net
- ストーリーの開拓率制限撤廃
ストーリーの完結
資源の簡略化
戦闘の簡略化
モデリング修正
オンライン要素の改善
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:19:35.24 ID:oILTXnoI0.net
- >>1
アイテムと装備の所持数さえ増やしてくれたらベタ移植で構わない
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:14.93 ID:4Laz8reW0.net
- >>41
その予算を誰が出すんだよ
下手したら新作1本分の予算が掛かるぞ
回収不可能
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:15.76 ID:FZehcANl0.net
- クロスを色々変えて移植するくらいなら新作作った方が早いレベル
根本から変えなきゃならない
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:37.05 ID:ziwLUng+0.net
- メインシナリオ廃止
出来不出来以前に、最初からフライトパック必須の一部地形を除いてどこにでも行けるオープンワールドと
特定キャラでシナリオ受注しないと何も起こらないメインシナリオの噛み合わせが致命的に悪すぎる
チュートリアル直後に根性で海を泳ぎ切ればライフ見つけられるようにしろ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:26:46.92 ID:C3LxC+zo0.net
- 移動にバランス要素を追加
YボタンとAボタンで常に左右のバランスを取りながら進む
物を調べたり話したりするのもAボタンで
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:27:16.78 ID:8QemVHJ60.net
- どこに誰がいるか
絆グラム埋めるの好きだったが街のマップが広すぎるわ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:27:56.66 ID:ziwLUng+0.net
- 後は細々したUIや図鑑の余りの不親切さをなんとかして欲しいな
シンプルクエストでxxを5個持ってこいってのがあるから図鑑で採取場所確認しようと思ったら、原初の荒野としか書いてねぇ
範囲広すぎるわ!
デバイスも文字がクソ小さい上にドールに至っては英語だから見難さが半端ないし、
装備の合計効果も見れないしでとにかく不親切の極み
フィールドの闊歩するモンスター、それを高速で駆け回ったり飛び回ったりの探索は完璧なのに勿体なすぎる
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:29:11.53 ID:wNs9tIMp0.net
- >>45
ゼルダみたいに各地で記憶取り戻すようにすればいいな
ストーリーは薄くなるけど
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:30:13.30 ID:v5ydUrJD0.net
- 仲間の好感度あげひたすらめんどくさかった
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:30:54.91 ID:5XxDpUlp0.net
- プレイ時間長かったから
もう一回やる気はしないなぁ
クソ面白かったけど
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:31:13.29 ID:pFNVden30.net
- モデリングと字の大きさ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:31:37.33 ID:D6E37uAn0.net
- ゼノブレイドクロスをもう一度出すなら
ストーリー重視のゲームにしてほしい
ゼノクロ系を出すならストーリーを重視しないでほしい
アバター路線を強化かな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:32:28.21 ID:9JIgFZO90.net
- 膨大なクエスト分岐を楽しむためと
限定アイテムを捨ててしまったときの救済として
強くてニューゲームが欲しい
- 55 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:35:05.38 ID:DexIHa4O0.net
- 主人公をエルマに変更
リンとタツはリストラ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:36:01.59 ID:+GL3Y1fd0.net
- そんなんいいからゼノブレイドダブルクロス出せよ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:37:58.27 ID:NCaZdwIh0.net
- アクションゲームにしといて
- 58 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:38:43.16 ID:LaGiH9R30.net
- BGMリアレンジって言ってみる作曲者まで全部変えろは却下
オーバード戦とラスボス戦の女性ボーカルは今いないのでそこ変えるだけでいい
OCGの曲も今のボーカリストがいいな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:41:19.03 ID:B+Tp2fjPM.net
- 各属性をもっと使い分けさせるようにして欲しい
刀以外の特殊武器も作ってくれ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:42:54.42 ID:I4bVKSoE0.net
- ラオ関連全部いらねえ気がする
長々とストーリーでやらずにサブクエで補完して欲しい
- 61 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:43:00.81 ID:qP/ObplRa.net
- 世界観と設定とフィールドと操作感とドールはほぼ満点だから、そこだけ継いで新作作ってくれ
ライターはアニメ畑じゃない人に変えろ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:20.24 ID:tzj0eOKG0.net
- 仲間になる奴らのクラスをバランス良くばらけさせる
パーティの面子の入れ替えを自由かつ簡単にする
AIの改善
戦闘時の壁の遮蔽判定を追加
とかも
- 63 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:28.61 ID:XMGVavYW0.net
- いらんわ、ゼノクロ2をマジに出して欲しい、余計な事にリソース使うなよ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:41.05 ID:QHq05Cut0.net
- 装備のマイセット機能
インナーとドールでデバイスの表記を統一
- 65 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:46:40.18 ID:jOOpYZE10.net
- マップ以外全部作り直せレベルだからな
新作でいい
- 66 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:47:08.78 ID:3W3hYuLnd.net
- 武器バランス
- 67 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:49:38.48 ID:9sZDwfnl0.net
- UIだけど改善はあまり期待はできないのがあれだな
ただ、ゲームとしてはゼノブレよりゼノクロの方が好きなんで次に繋がってくれれば良いかな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:50:42.95 ID:QHq05Cut0.net
- ここ頑張ればフライト無しでも登れるんじゃね?ってところをうまく出っ張りに引っ掛かりながら登った先に現れるトゥルットゥルの斜面
- 69 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:54:34.27 ID:hHfZCtUn0.net
- 戦闘システムを根本から見直し
キャラグラを改善
文字を大きく見やすくする
アバター主人公削除
- 70 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:58:03.21 ID:yZG/ZPj50.net
- 改善すべき点を改善したゼノクロ2はやりたいけれど
できればあのストーリーの続編は出してほしくない、あのキャラたちをもう見たくないわ。
もしやるなら、あれから100年とか時間経過するか、別移民船がきてNLAの残骸を見つけるとかそういうので
- 71 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:04:57.92 ID:iVnulJvy0.net
- アバター廃止
キャラグラ変更
バトルを簡略化
街の充実
ムービー中選択肢でBGMが止まるの修正
飛ぶとBGMが変わるの修正
オンライン要素を充実
タツの消去
- 72 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:07:39.55 ID:N9Rses67d.net
- 街の音楽
- 73 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:23:54.74 ID:99ZZlpML0.net
- ドロップアイテムがどこで手に入るかを必ずナビすること ←これがないとミッションクリアのために総当りでフィールド上の全部の雑魚と戦って確かめる必要がある
ラスボス戦のセリフの大幅変更←明らかに今までと辻褄が合ってない
エンディングは変更しなくて良い←十分面白い
- 74 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:25:05.76 ID:Oz3b67Z80.net
- 背景モデル以外の全部。
シナリオもクエストもロボも。
敵はどうでもいい。シナリオはsf分かるやつに書き直させろ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:25:30.55 ID:xGn/3x72a.net
- ストーリーの続き
キャップ上げてそれに伴うオーバードや装備デバイス諸々の追加
モデリング、UIの改善
- 76 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:26:14.64 ID:FFld1hlB0.net
- そもそも文字の小ささを改善しないと
携帯&テーブルモードだとまともに遊べないぞ
特にアルファベットだらけのドール装備
- 77 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:26:38.54 ID:L7OGaH2M0.net
- UI全般
特にアイテムソート関連。ゼノブレ2最終版くらいには細かくできるようにしろ
あとアフィックス検索は絶対付けろ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:28:22.39 ID:Oz3b67Z80.net
- >>32
事あるごとに無意味に野菜探すのとかもあり?マジで?
- 79 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:28:53.47 ID:bSamvv9Fa.net
- 最終的にドール下りて無限OCGしてる方が強いバランスをどうにかしてほしい
- 80 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:32:28.73 ID:GDQPOk6T0.net
- 取り敢えずシナリオを完結させてくれ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:32:41.79 ID:xGn/3x72a.net
- インナーの方が強いってやり込み要素として真っ当だろ
60ドールもアレス90より強くなるけど
- 82 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:39:11.72 ID:jruqbWwjp.net
- あれはもう対人もののTPSにしろ、流行に乗ってロボサバゲーにして
RPG→ゼノブレイド
TPS→ゼノブレイドクロス
アクション→新作
これでいけ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:40:35.01 ID:KJdbNcLg0.net
- このゲームのキャラキモすぎて初見ゾッとしたわ
絵心ないオタクが描いたヘッタクソな萌えキャラ見ちゃったときと同じ感覚
リンばっかピックアップされるけど俺が初めて見たのはエルマだった
- 84 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:48:03.27 ID:XIP0h0ty0.net
- 否定しようのない程のクソ要素があるけどそれを補えるパワーを持ったゲームだからなゼノクロ
まあベタ移植じゃなく欠点直すなら移植というかリメイクになるから無理だろ、あまりにも欠点ありすぎ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:56:58.83 ID:eLXlu98z0.net
- OWゲーでまともな出来にするとなると時間も金もかなりかかっちゃうからな
100万200万がせいぜいのB級タイトルのゼノクロじゃGOサインが出ないだろう
- 86 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:58:30.25 ID:uT37PIj+M.net
- 建物内だと設定関係なくカメラの移動速度が遅すぎるのをなんとかしてほしい
あと顔
- 87 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:00:59.15 ID:bEon42liM.net
- ストーリーを完結してほしいです
- 88 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:02:35.22 ID:yZG/ZPj50.net
- デモンエクスマキナを遊んだけど、これ作った会社とモノリスが組んでゼノクロ作ってくれと思ったわ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:12:42.88 ID:N2x0HF+T0.net
- >>1
メインシナリオの撤廃
無駄にベースがしっかりしてるからサブクエだけでゲームとしてはそれだけでほぼ完成してるのに
メインシナリオという絶対順番通りにやらなければいけない要素のせいで台無しになってる
- 90 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:18:17.71 ID:FFld1hlB0.net
- >>84
文句言いながら何百時間遊んだゲームはこれが初めてかも知れん
スプラみたいなオンライン対戦がメインのゲームを除くと
- 91 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:31:29.34 ID:3MSNpd6C0.net
- >>1
クロスのエンディングについて、
言及する人が多いけど
俺はそもそも、クロスに関しては
クリア出来ずに手放してしまった人の方が
多いと思ってるんだよな
・サブクエの素材収集方法が分からずに
進行不能
・ドール戦闘のコツがよく分からずに
シナリオ進行不能(ズ・ハッグ戦等)
だから、改善点として求めるなら
プレイした人を、最低限メインシナリオクリアには
導けるよう、道筋を補強をして欲しい
ゼノブレ2は、その点については気を使っていた
クロスは、素材収集にしろ敵のレア素材にしろ
ドール育成にしろ、
ネットによる情報共有を前提にしてるフシがあったので
そこをオフラインに寄せて貰って
作品についていける人を増やす方向の改善を求める
それ以外で言うなら、
2で見せたモデリング技術を
クロスにも活かして欲しいってのと
エルマ、リンの固定メンバー化を回避する為に
戦闘4名以外に、サブメンバー枠を作って
そこにエルマやリンが居れば
進行する仕様にして欲しいかな
サブメンバーの所属ユニオンによって
敵の感知が鈍くなったり、
素材収集やりやすくなったりとか、、
俺が思うのはそんな感じ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:57:32.55 ID:7dFItsBb0.net
- このシリーズ最大の弱点は戦闘がつまらない事。アクションにして欲しい。逆に離れる人も相当数居そうだが
- 93 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:08:44.14 ID:O1zXHzZiM.net
- マップ以外を改善してくれ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:29:38.63 ID:z7cPKX260.net
- エンディング後のストーリー追加
ゼノギアス形式でも良いぞ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:31:24.77 ID:eLXlu98z0.net
- 仲間の人数とスキルの数がそれなりにあるから戦闘をアクションにしたら収拾がつかないだろうな
エルマ主人公のソロゲーとかならできそうだけども
- 96 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:31:31.17 ID:NM1V1j5p0.net
- 顔
完結
- 97 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:38:01.89 ID:QHq05Cut0.net
- 事前に打ち切りENDって情報を知ってたのと
クリア後に解禁される要素のためにメインストーリーを終わらせたって感じだったのでストーリーについては移植するならちゃんとすべきなのか今のままでも構わんのか分からんな
- 98 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:39:32.84 ID:1siRESRd0.net
- ゼノ「ブレイド」の方はいくら感想や動画見てもあまりおもしろそうに見えないけど
こっちはなんかおもしろそうに感じるんだよなあ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:43:43.42 ID:BhhhteT60.net
- クソゲーだったから改善しようがない
車のすり抜けとかマジでやる気あんのかモノリスと思ったな
- 100 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:54:07.10 ID:fVqAmeOCa.net
- >>99
確かに車のすり抜けはなんか安っぽさを感じたからちゃんと止まってくれるようにしてほしいな
- 101 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:55:13.40 ID:2haUlQV80.net
- UI全般、メニュー使いにくい文字小さい
ホームの曲を変更する
- 102 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:57:48.74 ID:8YFR+fDh0.net
- フライトユニットをオフにできるように
それだけでいいよ
- 103 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:07:22.64 ID:Cc8fTuVo0.net
- エンディング見るだけなら
ドール装備とか
火力の数字だけ見ての適当組み合わせで乗りきれる筈だが
- 104 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:47:25.95 ID:92x+1LJP0.net
- >>102
一つだけというならこれ
改善点は山ほどあるけど
- 105 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:49:33.42 ID:92x+1LJP0.net
- ゼノクロって人に一切お勧めできないけど
未開の惑星を駆け回るあの感覚はなににも変えられない
- 106 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:38:54.65 ID:LzN39Fys0.net
- いらんから澤野なしで2つくれ
- 107 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:42:20.27 ID:lmI9a3lU0.net
- >>106
いらないのはACEと光田なw
- 108 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 01:59:14.78 ID:Rp0GS+fs0.net
- ストーリーとかキャラモデルとかJRPGオジサンの意見はクッソどうでもいいからフィールドとエネミー追加して
- 109 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 02:23:49.55 ID:Z8oB0myr0.net
- アバターの見た目衣装と声(アニメ声じゃないやつ)増やして
MAPとモンスター図鑑に任意記入させて
有料拡張とDLCで良いから風呂敷広げて畳んで日本とフランスの船も出して
クズみたいじゃないノポンをもう少し増やして
タツとリンの絡みを全修正して
くれたら嬉しいけど新作でもいい他作品含めてMAPとか使いまわしていいし
あと戦闘機に乗りたいです
- 110 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 05:44:40.91 ID:R7LQpQZS0.net
- >>99
車すり抜けはむしろ割り切ってていいと思う
文字の小ささ、効果のわかりにくさ、無意味な縛りのフィールドスキル、
プレイヤーの意思とは別に勝手に動くアバター(笑)、ガワだけ作って中身のないユニオン
硬すぎる雑魚敵、指示厨のごとく機能するソウルボイス
- 111 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 06:10:32.01 ID:r+7rIDib0.net
- 雑魚敵が硬いと感じるのは
君の装備アーツの組み合わせが適当だからと思うが
- 112 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 08:18:02.92 ID:bN+ra04S0.net
- アーツとスキルが揃ってくるまでは割とダルかった気はする
- 113 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:36:20.12 ID:s14bHyVWr.net
- デススト見る度にゼノクロ思い出す
- 114 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:43:11.69 ID:CVd6/MhY0.net
- 車すり抜けないとストレスマッハになると思う
開いた扉に当たり判定付けるのもストレスなるのに
改善点なら上にもあるけどロボットで飛べないようにすることだな
探索がつまらなくなるわ
- 115 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:54:00.34 ID:fBSnV0Xe0.net
- 色々とっちらかってて
直さなきゃいけないとこ山ほどあるからな…
- 116 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 10:58:28.40 ID:0CugIPIk0.net
- スレタイをクロス1にしてるってことは2も出るだろうって思ってるってこと?
- 117 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 11:04:33.88 ID:qX+vJnp30.net
- 飛べるタイミングをもっと遅くするか白と黒の大陸はある程度探索しないと飛べない様にするべきだな
この二つスゲーもったいなかった
- 118 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 11:06:37.46 ID:OooQeOvl0.net
- >>114
あの車に関しちゃ
あんな無意味で違和感を強めるだけの車のような何かなんて
実装しない方が良かったと思う
飛行に本当に必要なモノは
飛行を獲得しても探索の面白さが失われないような
ゲームシステムとレベルデザインの工夫だな
- 119 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 11:31:18.19 ID:sjslRdJC0.net
- 顔モデル
文字の大きさ
UI
特にドールのカスタマイズ周りのUIは糞過ぎる。
- 120 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:21:41.86 ID:6MOC37lva.net
- 実際車の挙動とか全く気にならないけどな
そこは力入れる場所でも何でもない
- 121 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:34:20.72 ID:0g8o+lyFd.net
- 車は単に当時のネガキャンで
よく言われてただけの話だから
改善要素としては枝葉の枝葉
- 122 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:42:51.87 ID:uqkCS4FH0.net
- いろんなパターンを考えてみると結局現状に収まるんだよなぁ
・車なし→映像も音も寂しい
・当たり判定なし→違和感
・インナーだけ当たり判定→違和感+ストレス
・ドールだけ当たり判定→違和感+ストレス
・両方当たり判定→ストレス大
- 123 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:53:17.05 ID:VGPAPUjUd.net
- >>122
車が止まればいいだけの話
- 124 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 14:05:04.78 ID:uqkCS4FH0.net
- >>123
?
- 125 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 14:22:13.39 ID:BWXVw2rpa.net
- まあただの雰囲気だから正直どうでもいい
それよりもっと改善すべき点が山ほどある
- 126 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 14:39:36.41 ID:COIHCY8V0.net
- 操作系に関してはアップデートで直してくれるだろうと思ってた時期もありました
- 127 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 15:01:49.68 ID:aErfW9FRM.net
- 車すり抜けとか以前に敵にも衝突判定無い
敵の体内を突っ切って裏を取ったほうが早いと気付いたときの何とも言えない虚しさ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 15:17:11.14 ID:OLpUKycj0.net
- 未完成のクソゴミ移植するよりゼノブレ1路線の正統派完全新作をまともな性能のハードで作れ
ゼノクロはアバターのせいでストーリー崩壊してるから何やっても無理
超高級粗大ゴミに何してもゴミにしかならない
本当にゼノクロ2やるつもりならまず1を抹消してリブートしかない
- 129 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 16:16:37.61 ID:AB3Iykr3M.net
- キャラデザ
- 130 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 16:24:05.32 ID:YyM09PK/0.net
- そのままでもいいからさっさと移植してほしい
- 131 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 17:18:00.63 ID:A+NWCneb0.net
- JRPGバカの言うことを聞く必要はない
- 132 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 17:34:13.36 ID:YmPBcGn50.net
- >>1
文字を大きくする
大陸をあと5個増やす
ゲムパを使わせない
ストーリー進行の開拓率の廃止
ストーリー進行のエル魔、リン固定の廃止
索敵範囲、追跡範囲を狭める
タツのリストラ
- 133 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:05:42 ID:beoOX9Nh0.net
- そういえばダッシュってアナログ押し込みだっけ
これは完全に撤廃して欲しい
ジョイコンがぶっ壊れる
- 134 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 18:13:57.93 ID:OReUEgHP0.net
- ドールのビークルモードでスピンしまくりでイライラMAX
- 135 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:02:50 ID:8sPKK3Ql0.net
- >>1
移植じゃ無くて謎だらけで終わったんだから2を出してくれ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:08:34 ID:8sPKK3Ql0.net
- 具体的な改善なら
・キャラクリの自由度(特に男)
・文字の大きさ調整機能
・BGMが場面無視した出来なの何とかして(曲自体は良い)
・あからさまな投げっぱENDはやめてくれ
・収集クエでほぼヒントや基準みたいなのが無いので無駄に時間掛かり過ぎ
・タツを食わせろ
取り合えず思い付いた事
- 137 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:30:48 ID:LGg5w47t0.net
- シークレットアーカイブスにあったドレッドノートとかニュー秋葉原とかの続編作れ
ぶっちゃけ本編で描かれたストーリー部分あの世界の事本当に何にも語ってないし
- 138 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 19:57:53 ID:aErfW9FRM.net
- マップをドール込みで動き回れるだけのゲームにして、1000円くらいで売るのが一番良い
- 139 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:03:08.89 ID:eakj11t20.net
- 緩いMOにリメイクして出すならともかくきちんと世界設定の説明が出来るような気合い入ったリメイクじゃないとお呼びじゃないのにこれをそんな気合いいれてリメイクするくらいなら他に金使うべき
- 140 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:18:01.63 ID:tq3ZKOQ30.net
- 続編にして新マップにマルチシナリオ
戦闘はいっそアクションにしてロボットに
乗れるモンハンにしたら売れるんでないかな
- 141 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 23:57:06.62 ID:Rp0GS+fs0.net
- 新大陸にエネミー、それに伴う作れる装備やサブクエストの追加だけでいいんだって
- 142 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:37:45 ID:L0l0VZK50.net
- 丸ごと作り直せ系は
アドバイスとして
毒にも薬にもならんな
- 143 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:40:19.04 ID:Aal8ReIz0.net
- だってベタ移植だと間違いなく売れんし
- 144 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 02:57:32.84 ID:nnVKsJ2B0.net
- チケットの仕様を変えるか素材ドロップもしくば必要素材を見直さないと
- 145 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 03:04:31.08 ID:Ge4q1cKE0.net
- アイテムのソートや分類
これはモノリスゲー全般だがw
- 146 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 05:50:23.97 ID:a+EBA0vP0.net
- 重要度が低めのデバイスは
必要素材を汎用化するとか
2ではやってたな
- 147 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 06:33:52 ID:6Gfh0YvAa.net
- 素材集めは一度取ったものは図鑑に保存されて
図鑑から採取可能場所の表示機能
まあ正直素材集め楽しくないから素材集め撤廃でもええが
クロスは探して集めるの面倒くさすぎるんだよな
- 148 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:05:17.46 ID:a+EBA0vP0.net
- それでもドールで低空飛行しての素材集めは
1よりかは面白かったがな
- 149 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 07:42:17.45 ID:+KHI62FF0.net
- 俺もゼノブレシリーズの素材集め自体面白くないと思う
- 150 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:09:45.57 ID:+ATmqg2l0.net
- クロスの方が採集のシステム好きだけど
クセになるのは2の方だった
なんと言うか無くてもいいけど
無くなると残念なんだよなモンハン然り
- 151 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:22:55.20 ID:6Gfh0YvAa.net
- 共通ポイントみたいな感じにする感じでもええんだけどね
特定の素材取ってこい的なのがアレなだけで
ユニーク素材は特定モンスター倒すくらいに留めておいた方がええ気がする
- 152 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:50:35.53 ID:FhhfDSPEd.net
- 仲間のユニオンがコレペディアンなら
収集量アップとかいんじゃね
- 153 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 09:36:59.98 ID:yRRwk9gOd.net
- ミサイルの部位破壊発見されてかなり楽になったけど普通にやってたら苦行だった
- 154 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:22:19.27 ID:40EsML1O0.net
- ランドマークの快感は2には無かった
- 155 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:55:52.78 ID:VcLT4Js30.net
- ロブスターをもっと見やすく
ジャンプボタンと飛行ボタンを分ける
会話見たいから、NLAでまだ見てない会話をMAP表示
- 156 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:17:11.64 ID:hmRPCSNGM.net
- 字が小さい(特にロボパーツ)
町のBGMが嫌い
アイテム一括で削除したい
もっと日本人NPCいれろ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:19:12.40 ID:VXoQRIgh0.net
- とりあえずストーリーとリンちゃんのモデリング改善だけは必須だからなぁ
リメイクにしないとダメだろうな
- 158 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:27:21 ID:nnVKsJ2B0.net
- ストーリーもモデリングもどうでもいいんだよなあ
- 159 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 16:47:55.31 ID:kPLbh1cSd.net
- キャラデザをゼノブレイド2 に寄せて欲しい
- 160 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 17:06:16.17 ID:lo6XuMnA0.net
- おっぱいスライダーは評価する(真顔)
- 161 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 17:38:19.07 ID:3eb2hdmwM.net
- 町の親切さんと結婚
- 162 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 17:40:45.46 ID:yL0aomnW0.net
- >>156
ジャップなんていらねえだろ
- 163 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 18:05:12.97 ID:zcwsG/tR0.net
- やかましいBGM全部変えろ
- 164 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 18:14:26.66 ID:c/CwXjf4M.net
- ちょっとエンドコンテンツキツすぎるのとストーリー直してくれればいい
- 165 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:01:31.03 ID:LQBbQLHWp.net
- 車に関しちゃ解決策あるけどな
人にぶつかったらGTAVのように人吹っ飛ばされてゴロゴロ
ドールとぶつかったら車蹴り飛ばされて爆発スクラップ
蹴飛ばされた車やドールが建物にぶつかったら建物破壊
低性能ハードじゃ無理だけどな
- 166 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:04:08.60 ID:mD6POHFDM.net
- 飛行ユニットを入手しても、ジャンプさせろと。
- 167 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:13:22.19 ID:8mR44zZ80.net
- >>3
柔らかい感じの顔はゲームデザインの中で1番好きだわ
ポリゴンは綺麗にしてほしいが
- 168 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:15:11.16 ID:8mR44zZ80.net
- >>167
ゼノブレイド1と間違えてた、すまんな
黒目の大きすぎる顔は確かに変えてほしいな
- 169 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 19:56:59.20 ID:nnVKsJ2B0.net
- フライトをジャンプ中に別ボタンにしてくれれば
- 170 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 22:58:52 ID:p3nncZJ+0.net
- フライトユニットもドールのカスタマイズ要素の一つにしたらええねん
周遊用とTOZAN用の二つ買うたるで
- 171 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:56:05.98 ID:lH5hpvkq0.net
- ホムラのかわいさは異常!
- 172 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 06:24:12.03 ID:xifAEvUR0.net
- ジャンプボタン処か
使用するボタン数はむしろ減らさないと駄目
- 173 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 07:21:37.84 ID:nUWSqKF70.net
- 戦闘に爽快感がなくて絶望的につまらなかったのを何とかしてほしい
マップも広すぎてスキップトラベル使っても移動がダルい
- 174 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 07:30:32 ID:XFATHbpEa.net
- そうか?マップは最終的には狭くね
ドールは楽になる反面
オープンワールドの良さが削がれてるみたいな声は見かけた記憶
- 175 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 07:46:51.88 ID:GargpEt4a.net
- 狭い云々でスキップトラベルにはノータッチなのはちょっと
- 176 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:06:40.65 ID:XFATHbpEa.net
- 実際のとこゼノクロってオープンワールドの中でも広い方なん?
- 177 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:28:52 ID:Ahc0hg73d.net
- トップクラスだが400km2ってのは海も含むからなんとも
まあ陸だけでもオープンワールドではトップクラスではないが大きい方
- 178 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:40:36.46 ID:XFATHbpEa.net
- 凄かったんだな
狭い狭いってネガキャンに毒されてただけのようだ
- 179 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 14:05:24.17 ID:+e2saRXt0.net
- ゼノクロからゼノブレ2をやって、狭くて驚いたからな
- 180 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 14:12:33.58 ID:WQWuUChOr.net
- 寄り道するとレベルが上がって敵が弱くなり過ぎるから
常に格上モードが欲しいって意見が結構あった
- 181 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 17:35:50.41 ID:GargpEt4a.net
- 狭いと言うかクロスと比較したら移動ルートが制限されるから窮屈に感じると言った方が正確
これは2だけじゃなく1も同じでクロスの探索周りの自由度高過ぎただけ
- 182 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:30:37.32 ID:OioJbWT/0.net
- クロスは建物の中もかなり細かくうろつけたりとそういう方面での作り込みはすごい
ただうろついても敵くらいしかいないのがね
マップの規模に対してイベントや報酬アイテムの種類が足りてない
収集アイテム類をただフィールドで拾うだけのものにしてしまったのは判断ミスだと思う
ゼノブレイドではそれでも良かったことがクロスだとダメってなってしまってる
正直RPGにするより探索型アクションにでもした方が良かったんじゃないかって感想
続編に言うこっちゃないけどね
- 183 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:58:03.10 ID:XFATHbpEa.net
- ゼノブレは基本的にモンハン式のエリアだからね
ただひとつひとつのエリアそのものはそこそこ広さがある
- 184 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:43:24.96 ID:qRgQDijG0.net
- >>176
結構比べてる所有るからググってみ?
- 185 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:51:15.35 ID:mlxlLB9Ad.net
- 音量バランスの変更可能とかかな BGM消したい
飛行は2ボタン組み合わせとかにして
ジャンプできないの割とストレスある
- 186 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:55:08.27 ID:4V0jF2jr0.net
- 文字の大きさと素材収集系サブクエは、改善してほしいな
やってる途中でスプラトゥーンに手を出してしまったため、まだクリアできてないから、ストーリーはそのままでいいかな
WiiUでやれよと言われそうだけど
- 187 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 22:09:15 ID:36oC00Dt0.net
- 顔グラだろ
蝋人形のような顔は怖すぎ
2でも一部残ってたけど
- 188 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 22:10:54 ID:36oC00Dt0.net
- >>179
2はオープンワールドじゃなくて
エリアチェンジなんだから当たり前だろ
- 189 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 23:50:13 ID:MDojsRfR0.net
- ゼノ2はフィールドが地続きになっていない分
1よりも広さ感では劣る
- 190 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 00:25:45 ID:/3H6/KCE0.net
- テンペランティアみたいに先があるのに壁で行けないから狭く感じるんだよ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:30:20.68 ID:kmz0Lvnn0.net
- とりあえずイベント用意出来たところだけ冒険してくださいって感じ
- 192 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 02:08:13 ID:LBiw3WfYa.net
- ゼノブレ1で巨人がそのままフィールドになってるっていう
アーティストもビックリな芸当をやってしまったから
2はどうしてもそういう部分は比較されるとどうしても落ちる
それでも他社RPGと比べれば間違いなくよく作られてるんだけどね
- 193 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 02:12:42.15 ID:kmz0Lvnn0.net
- 一応死体の上だった1と比べて生き物の上っていう舞台だからもっと生き物的なギミック用意されてると思ってたわ
- 194 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 02:54:14.03 ID:OXd4mX2v0.net
- レベルダウンが欲しい
アイテムの扱いのUIは何とかして欲しい
戦闘で仲間がもっと役に立って欲しい
ストーリーはどうでも良いけどゼノの名を冠するなら重要なんだろうな
- 195 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 04:16:33.66 ID:EghMwQcc0.net
- まあまあ序盤でやめてしまったけど、最後までやれば楽しめたのかな。それだけは心残り
- 196 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 05:22:44 ID:tgqhAJr+d.net
- ゼノクロはあのクリフハンガーな最後が残念過ぎた。
あれはドラマや映画でこそ活きる技法であって、
100時間以上遊んだゲームの最後には相応しくない。
完全に蛇足。
スッキリ終らせろってんだ!
- 197 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 06:39:57.14 ID:M+XMJtWW0.net
- フィールドに落ちてるアイテムは
結構価値がある物が転がってると思うがな
デバイス作製禁止プレイして見ると良く分かるかと
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