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【結論】ドラクエ11面白かった?

1 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:08:04.18 ID:SGjtAuXJ0.net
俺はなんだかベタというかあードラクエだなぁとしか思えなくて
もちろん平均的以上ではあるけど、ドラクエが好きな人用で保守的な作りがハマれなかった
次回作も、このまま、これこれこういうのが良いんだよって感じを期待してるのか?

2 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:12:07.24 ID:SGjtAuXJ0.net
3 9 10 がハマったドラクエだし、俺が邪道なだけかな

3 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:15:11.62 ID:qDey4S7d0.net
sのハードモードはかなり面白いです

4 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:15:28.50 ID:SUpphepd0.net
あんまり言う人いないけど終始なろう臭くてなんかなぁって思った
なろうがドラクエオマージュだろって言うのは確かにそうだがなろうの逆輸入みたいな感じ

5 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:16:15.92 ID:CfaozkqQM.net
後半が蛇足だったけどトータルとしては面白かったよ

6 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:16:45.17 ID:wSJYzHTP0.net
ロト三部作の方が面白い。

7 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:20:48.79 ID:SGjtAuXJ0.net
FF15よりはファンの期待に応えたと思うけど
シリーズファンの欲しいものにだけ全力出してるイメージ
良くも悪くも古典的
ストーリーは10のがひねってて良かった

8 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:21:02.54 ID:e8njhG2hd.net
主人公と幼馴染みの誕生日が同じ
勇者と魔王は表裏一体

あ、成る程、主人公と幼馴染みが勇者と魔王で表裏一体なんだな。
んで悪魔の子として追われる主人公が勇者で
主人公を討伐するために後に担ぎ上げられる幼馴染みが実は魔王みたいなパターンか。
んで幼馴染みは魔王ではあるんだけど主人公が好きだから
主人公にとどめをさせずに苦悩する。

うん今回のドラクエのシナリオはなかなか良さそうだ。

そう思いながらプレイした。
邪神が降臨してきたんだけどまだ幼馴染みは魔王としての尻尾を出さない。
前振りが長過ぎだわ。

9 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:29:22.55 ID:SUpphepd0.net
ドラクマ8は違和感なかったんだけとな
このグラで勇者だ魔王だ言われるとキツい

10 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:29:36.19 ID:IqVQr9txp.net
>>1
同じような感想
正直退屈だった

11 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:36:38.99 ID:QK4fhoLU0.net
個々の町や村はどっかで見た様な旧作パロだらけなのに
本筋は元人間の英雄が魔王になっちゃったんですとか変にテンプレ外して臭くするのが
後はDQらしくないと堀井に言われた黄金こわいとか妙に地の文の解説挟み過ぎ

12 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:49:49.57 ID:N5zfCEZN0.net
主人公が過去に戻る動機が薄すぎてもやもやした
世界樹が枯れた影響で世界崩壊が秒読み段階だから過去に戻るとかではなく、仲間一人の命の為だけに他の仲間たちを捨てて過去に行くのかよと
ついでにセニカを大昔にもどす展開もお前ら全員歴史改変の影響で消滅する危険性を考えているのかと突っ込んだ
なんかそのあたりが適当すぎて好きになれない

13 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 14:50:10.82 ID:Mt8hV20O0.net
武器防具が多くてありがたみが無い
連携は1/3も使わないでクリア
ドラマ部分はいいがゲーム性は詰めてないな

14 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:06:01.15 ID:BHbyyoxwa.net
普段ドラクエしかやらないから比較対象がないので面白かったと思うやつだけがSを買う
その割合は……

15 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:07:13.84 ID:Rc/zkZAir.net
マルチェロがとにかくセクシーでかわいくて最高だった

16 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:08:18.87 ID:GcjJa9QH0.net
作品にケチつける気はないけどひとつだけ書かせてくれ
DQ11Sの復活の呪文がパワーアップとはなんだったのか

17 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:09:34.32 ID:Z16dv8TG0.net
>>15
マルチェロ好きとかホモやめろ

18 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:10:38.57 ID:ygoIBJIL0.net
>>12
ほんまこれ
仲間の死を乗り越えたり敵対してたやつと分かり合ったり色々あってのエンディングだったのに過去戻ってやり直したらええわとかナニソレってなったわ
戦闘とかはもういつものドラクエってだけだからストーリーが駄目だとどうにもならんわ

19 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:10:53.96 ID:efDjmLYn0.net
サブタイトル回収出来ないけど表エンドまで定期。
いくら過去に戻ってハッピーエンド目指すとしても、ベロニカ死んじゃったとしても表クリアまで一緒にやってきた仲間のが大事。

20 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:11:53.05 ID:SGjtAuXJ0.net
まあ日本では売れたし結果残してるわけで
ファンはあれを求めててアレで良いんだろうな

21 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:12:24.06 ID:GcjJa9QH0.net
あれ別次元じゃなくてドラえもんやバックトゥザフューチャー方式だろ

22 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:14:41.01 ID:HJb/RHAU0.net
クリア後まではホントに面白かった

クリア後に蘇らせるとテンション上がってた分だけ
使いまわしに萎えて印象悪くなった…

23 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:15:55.40 ID:Z16dv8TG0.net
ベロニカも死なず世界も崩壊しないでハッピーエンドで終わって良かったじゃん
シュタインズ・ゲートも最後結局苦楽を共にした過程を捨ててハッピーエンドにしてるんだからそれと一緒やろ

24 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:23:10.52 ID:XmFcdEzOr.net
ドラクエ大好きだから面白かったよ
俺にはこれが合ってる

25 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:23:37.71 ID:HJb/RHAU0.net
>>23
だからクリア後があくまでもおまけで
使いまわしでシナリオも大したことないからな

26 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:25:41.94 ID:SGjtAuXJ0.net
>>24
こういう人がたくさんいるから売れてるしこれで良いんだろな
いつまで売れ続けるのだろうか

27 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:26:53.24 ID:lDfWYT0ua.net
>>21
別次元だと説明してたぞ
戻った時点で主人公は元の世界からいなくなる

これ勘違いしてる連中多くね
そんなに理解しづらい会話だったのか

28 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:29:34.05 ID:isIRAE+Rd.net
シナリオ理解せず批判してるアホが多いからね
仲間1人のために時渡りしたとか全くシナリオ読んでないし

29 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:30:37.47 ID:/AYR4VL70.net
申し訳ないけどこのレベルにすら達してないの多過ぎて

30 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:31:37 ID:/AYR4VL70.net
途中で送信しちまった

コレ以下多過ぎてコレが面白く感じるっていうね

31 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:31:45 ID:e8njhG2hd.net
鍛冶で買えるアイテムはその場で買えるのは良かった。

32 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:33:15 ID:BMV2hSdYM.net
良くも悪くも従来のドラクエ
母ちゃんの作った飯を食べるみたいなもんかな

33 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:36:01.89 ID:4UtrbgBi0.net
>>27
あれは過去に戻ったら未来には戻れないって言ってるだけ

34 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:37:43.28 ID:T5ygCLhs0.net
>>18
戦闘も糞だろ。いつものドラクエなら中盤までは新しい街での新しい装備、
アイテムもまほうのせいすい等の有り難みがあったのに
11は装備は気が向いた時に鍛冶で2、3マップは攻略できるし、アイテムなんて大半がゴミ。
伝説の武器は何故か主人公達がトンカンやって完成。あの世界の鍛冶職人の存在価値無し。

35 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:40:09.34 ID:F7TQCweOr.net
9とか10はわりと面白かっただけに期待外れ
5以降ずっとやらかし続けてきて
せっかく9で盛り返したのに元の木阿弥

36 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:41:20.99 ID:NEukXoSxd.net
そりゃ11でスタッフ総入れ替えだからな
仕方ない、今後も期待できない

37 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:49:11.06 ID:w4SQ6kI9a.net
8並みに普通だった

38 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:50:07.46 ID:N5zfCEZN0.net
>>27
堀井雄二自身がそのパラレル説を否定しているけどな
堀井曰く歴史が収縮して1個の歴史にまとまるらしい

39 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:51:16.60 ID:Q2V++3510.net
戦闘はザコをあまり倒さずに武器もガッツリ更新しないくらいだと
ボスがそこそこ強くて悪くなかった
ザコも戦闘スピードが早いおかげでストレス無くサクサク進めてよい
 
ストーリーはチープな部分もあるけどドラクエらしく暗い話や
鳥山っぽいギャグストーリーとなかなか粒ぞろいだった
特にベテラン声優の演技に圧倒される

3Dモードに2Dモードヨッチ族さらに縛りプレイと
やり込み要素は遊びきれないくらいのボリュームがある
1年後とかにふとやっても絶対楽しめる内容だろう

40 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:54:00.79 ID:Q2V++3510.net
>>39
タイトルだと11になってるけど11sの感想でいいんだよね?

無印の仕様だったらと思うと正直不完全版売りつけるなって憤慨してるところだったな

41 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:56:12.48 ID:0R7NjbbD0.net
面白いかどうかなんて関係ない
日本で大変売れてるゲームのひとつで、発売時期はこれをエサに仲間が出来る
真実はそんなとこじゃない?
公式は何を勘違いしたのか「ドラクエは宗教」とか言って
やべえ団体のパロディやっちゃったけど

だからいずれ売れない波が来てしまったら
そのまま畳み掛けるようにして売れなくなるだけ

42 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 15:57:59.06 ID:9uP/DWmtd.net
ウゴウゴルーガ倒したけど仲間も勇者以外全滅して木も復活せず世界崩壊も止められないくらいじゃないと過去に戻る理由として弱いよな
それを防ぐために過去に行ってめでたく目的達成したけどもっとヤバイのが出てきたとなれば大幅改変した代償としてそれっぽいし

43 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:00:40.39 ID:e8njhG2hd.net
世界五分前創造説
というのがある。
この世界は過去の歴史も含めて五分前に創造された
という説。
過去の歴史込みで作られたとしたら自分達は五分前に創造されたことを認識できないから
誰にもその可能性を否定できない。
逆に言えば五分前に創造されたことを証明もできないわけだが。
んで、タイムトラベルで過去に戻って歴史を改変した時にも
同じことが起きてる可能性がある。
誰かが過去に戻って歴史を改変した瞬間
未来の世界も改変されて誰も改変されたことに気付けない。
未来の人にとっては改変された過去のみが唯一の歴史だから。

44 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:01:03.23 ID:dZR+XgGqa.net
シナリオやシステムに目新しさはなかったが
敵がつよいしばりでやってボスと死闘を
演じて勝つと単純に達成感は半端なかった

45 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:06:20 ID:xiEV99+yd.net
もとから勇者は邪神を倒すための存在なんだけどね
代償も何もない

46 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:08:47.41 ID:cDn6lwHT0.net
ベロニカ死ぬ展開ってただお供の1人が勝手に犬死しただけにしか見えんかったけど
みんなは感動したの?ベロニカ死んだところであんまり盛り上がらないよね

47 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:10:03.24 ID:lDfWYT0ua.net
>>33
自己解釈はどうでもいいからもう一度見直せ

>>38
それはゲームのどのシーンからわかる事なんですかね

48 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:10:18.12 ID:SGjtAuXJ0.net
犬死にて
一応みんな守るために死んだやん

49 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:10:59.94 ID:dZR+XgGqa.net
>>46
犬死にじゃないだろ
ベロニカがいなかったら全滅してた

50 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:11:58.86 ID:yhvSDu+v0.net
ストーリーがつまらなすぎて途中で飽きた

51 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:13:48.45 ID:e8njhG2hd.net
最初に合流した時に死んだように眠っていたセーニャ
最後に合流するかと思ったら眠ったように死んでいたベロニカ

52 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:14:46.43 ID:4U8/mjcP0.net
ヌルゲーだから許されてるけどドラクエシリーズのなかで最もバランスが練られてない(10除く)

53 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:15:20.68 ID:TVoHuTK80.net
姉の死を乗り越えた覚醒セーニャが好きだったから、その後の展開で台無し感がすごかった

54 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:16:01.24 ID:N5zfCEZN0.net
>>47
ゲーム内で明確な答えが出ずユーザーが堀井に質問が多く寄せられたから、堀井自身が回答したんだぞ
もちろんゲーム内で分かるシーンではないが、質問が多数寄せられて生みの親が直接回答しなければならないほど理解しにくい展開だったということだ

55 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:16:26.09 ID:BCiR/fHG0.net
11エンジンで3がやりたい

56 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:21:32.79 ID:+GXTsMmTr.net
初見から敵強い縛りでやってるけど、難所はほどほどに試行錯誤して勝てる感じでちょうどいい

57 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:21:50.92 ID:3PfMHrca0.net
ヘナトス2回かかる前提、つうこん即死ゲーになって種ドーピング解放したい
セーニャか主人公がつうこんコンボされると死ぬ

ロウの追加ストーリーでロウかっこいいな〜から、ニマ大師が遊び人から賢者バレでワロタ

58 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:26:28.43 ID:F7TQCweOr.net
>>55
そんなん絶対いらんわ
5にしとけ

59 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:31:49.18 ID:iPeBjo7k0.net
>>47
そもそもベロニカを甦らせる方法を探していたのに
唐突に「ベロニカが生きている別次元を作る」なんてことになったら
話が180度変わり過ぎでしょ
おまけに元の世界にとってはただ主人公がいなくなるだけなら本末転倒だから
堀井もいつもは「想像の余地に任せます」で逃げてたけどパラレル説を否定せざるを得なかった

60 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:33:34.84 ID:QK4fhoLU0.net
まず序盤のジジイに会いに行く時渡りがどういう扱いなのかが知りたいが
あそこだけ何故か単独で直に飛べるし主人公も別に発生する

61 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:37:26.60 ID:7VaWH8ODa.net
結局世界は3つに分かれたんだろ
一つは主人公が去った世界
一つは主人公がやり直した世界→DQ3に続く
一つはセニカが過去に戻ってローシュに出会った世界

何故主人公が去った世界があるのかというとセニカが過去に去った後も主人公のやり直した世界が存在しているから

主人公がローシュの子孫はローシュに子供がいないから間違い
主人公がローシュの生まれ変わりはある
双子姉妹がセニカの生まれ変わりはセニカ自体がいるので???

62 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:42:53.21 ID:Tzd5VOp/0.net
やる前は主人公が竜王だとかなんとかあったからドラクエ1(というか3)に続く話なのかなぁ?と思って遊んだからイマイチだった

63 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:44:08.35 ID:tEA0lzXLd.net
ゲームとしてはつまらない
ドラクエとしては普通
ドラクエっぽさを求めるドラクエおじとしては面白い

64 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:46:08.22 ID:T5ygCLhs0.net
ドラクエ5 ユアストーリーのゲーム化まったなし

65 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:46:46.14 ID:ySICXwcx0.net
>>46
というか死ぬシーンの描写はなくて後で何故か死体があるの見つけて死んでるやんって感じで感動もクソもなかったな

66 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:47:09.55 ID:JALBps1ud.net
ウラノスがウルノーガになったとかの設定は好き

67 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:49:06 ID:e8njhG2hd.net
カジノは面倒くさい

68 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:54:00.49 ID:0UgTK+Hrd.net
>>65
さすがにエアプすぎない?

69 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:55:47.19 ID:+t5nvAbM0.net
今天空魔城で飽きてやめてるんだけどこの先どうなんの?エンディング?
あんまりハマれなかったし進めるか迷ってる

70 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:17:53.56 ID:vt6WmiOF0.net
>>69
DQ7で言うところ、過去編オルゴデミーラってとこだなそれ

71 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:20:06.94 ID:4UtrbgBi0.net
>>47
自己解釈とか完全にブーメランじゃねえか

72 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:23:48.15 ID:iPeBjo7k0.net
>>61
少なくとも主人公が去った世界は存在しないというか
時渡り後の世界に収束したということがはっきりしてる
セニカが大昔に時渡りしてどうなったのかはどうもはっきりしてないけど

73 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:23:52.60 ID:O2zyj4zbd.net
>>47
これは恥ずかしい

74 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:28:22.41 ID:7VaWH8ODa.net
パラレルを否定すると

セニカが過去に戻ってローシュに会うがウラヌスのウルノーガ化を防げる展開がなくなる
何しに戻ったのあの女?またローシュが死ぬように仕向けるの?

75 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:29:52.99 ID:Q2V++3510.net
>>46
離れ離れになった仲間揃ってくるけど
やっぱキンキン声でうるさかったムードメーカーがいないとさみしい
ってところで仲間になりそうフラグからもう死んでることを知らされる

ラスボスを倒すも   
ベロニカはもう戻らないんだなと絶望に沈む中
過去に行くという希望が見える
 
そして過去であのうるさいベロニカに再会する・・・・

 
ああ・・この声優の配役はこういうことなんやなって感動したわ

76 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:37:02.60 ID:cvFexet4d.net
>>75
何泣きそうな顔してんのよ!

77 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:37:47.69 ID:ndLRQ9NVa.net
イベントシーンのテンポ悪い
のと次のイベント起こすためにまた移動
これの繰り返しがつまらない

78 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:38:39.07 ID:ndLRQ9NVa.net
>>63
むしろドラクエじじいのが過去のプロット使い回しすぎでマンネリ感感じるだろ

79 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:43:08.41 ID:ACvnOsOVa.net
最初のテトじいちゃんだけど、「王様に会いに行くのは止めとけ」とは出来ないもんなの?

鶏が先か卵が先かじゃないけど、脱獄後の対策が可能なら掴まる前の対策も可能なのでは……?

80 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:43:38.81 ID:N5zfCEZN0.net
>>74
まあそうなんだろうね
セニカがタイムパラドックスを防ぐ為にローシュがウラノスに刺されて死ぬ未来は変えなかったのだろう
セニカも本当はローシュを救いたいだろうけど、それをしたら自分を過去に戻してくれた勇者たちが消滅しかねないしな
ローシュとの再開でわがままを留めて以降に起こる出来事は運命として受け入れたのだろう

実際のところ堀井が深く考えずに展開ぶっこんだのだろうけど

81 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:49:15.92 ID:cBKMsWs4M.net
だるい
目新しさがない
鳥山のキャラだけのゲーム

キャラを交換したら二ノ国2の方が売れてもおかしくない

82 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:50:51.68 ID:ACvnOsOVa.net
堀井はストーリーにほぼ関わってないだろ

まぁイレブン主人公は消滅したでいいんじゃね

83 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:19:10 ID:7KkQt+y/0.net
11は面白かった
今、10のバージョン4ストーリーやってるけどくそつまらんな
バージョン5明日でるけど予約キャンセルしたいわ

84 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:19:36 ID:ixL4H8Hc0.net
とにかくフィールドが分かりにくいね
あと隣の国まで数百メートルひとっ走りの距離しかないのとか
グラフィックをリアルにしてるせいか違和感が浮き彫りになってしまってる
ドットの時は気付かなかったけど他人の家に土足で入ってツボを割ったりタンスの中を物色してる姿には違和感しかない
このドラクエの当たり前は日本人にしか理解出来ないと思うな

85 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:30:22 ID:ixL4H8Hc0.net
デルカダール城で力尽きたのかな?
最初は城下町の造形は雰囲気あっていいと思ってたのに
砂漠の国あたりからいつもの悪い癖が出て来ちゃってる
いつもの人魚の国や時が止まった氷の国とか詰め込めばいいってもんじゃない

86 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:32:01 ID:Z7nvUlD70.net
俺が楽しいと思ったドラクエとは違った
強制ストーリー冒険してる感なし
鳥山絵でテイルズでもやってる感じ
糞つまらんとは言わんけどもうドラクエはいいと思った

87 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:34:04 ID:Z7nvUlD70.net
>>84
8の時からずっと感じてるけどフィールド狭いね
近所のタバコ屋に出かけるくらいの距離感しかない
見せ方が下手なんだろうな

88 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:34:14 ID:9rRsLT7o0.net
PS4版
ヌルゲーすぎてつまらん
移動だるい ロードなげえ 話せるやつ多すぎ
ストーリーつまらん
死んで悲しいからタイムトラベルとかクソ

89 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:35:07 ID:SOjhqkfP0.net
いつもの、ドラクエだからこれでいいんだよと強引にまとめようとする信者が湧いてるな
ここまでレスがもつれてる時点で万人にわかりづらい欠陥ストーリーじゃないか
6からずっとそうだったように

90 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:40:52.63 ID:3OJVG3ox0.net
switchに出るまでは俺らの優越感的に神ゲーだったな
でも、switchに完全版出たからクソゲーに成り下がった

91 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:43:40.93 ID:t5+P/5Tmd.net
>>89
ゲハ板に書き込みする層は一般層じゃないぞw

92 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:45:10.88 ID:vt6WmiOF0.net
とりあえずDQ11Sでよかったのは
良くも悪くも、まだストーリー終わらないのかよ!?っていうボリュームと
ステータスの種集めはかどって、初めてHP999で揃えられたことくらいかな
そこまでやって真の裏ボス倒してから一切起動してないわ。140時間も遊べば十分だけどね

93 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:45:28.06 ID:Z7nvUlD70.net
なんつーかドラクエなんて3でいいんだよな
仲間なんて酒場で傭兵雇うのでいい
基本ストーリーなんて親父が火口に落ちて行方不明とか魔王がどっかで暴れてっから退治してこいでいい
後は立ち寄った先の街村でトラブル解決でいいんだよ
なんでいきなり会ったばかりの兄ちゃんが馴れ馴れしく付いてきてズッ友みたいになるんだよ

94 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:46:30.98 ID:qhnwsV600.net
ドラクエ9再評価の流れ来てるな

95 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:47:45.85 ID:RySbRHdn0.net
11は全盛期のドラクエ並みに面白かった

96 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:49:56.59 ID:V3Bvzru/0.net
イース8や9のがクリア後の満足度は高い

97 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:51:45 ID:+GFUUNnI0.net
ドラクエは3で完成されてるからシステムを下手にいじると駄目になる
結論としては昔のドラクエにもっとも近い2Dモードで敵強縛りすれば面白いそれいがいは並みか並み以下の面白さ

98 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:53:44 ID:t5+P/5Tmd.net
そう言えばマヒ耐性100%とかPS4版であったっけ?
Sでしれっとあったから物凄く助かったわ。

99 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:55:30.03 ID:e0PORSr/0.net
呪文や特技が多すぎてドラクエとしては別ゲーだったな
武器や呪文が常にかつかつなFCドラクエ2が一番ゲームとしては面白い
正直それ以降は物量水増しとストーリー読ませてごまかしてる

100 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:03:02.99 ID:+t5nvAbM0.net
>>70
まだ結構先があんの?
じゃあ進めてみるわ

101 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:05:19.98 ID:3FM0gaHf0.net
ストーリーは気に入らないけど遊べた
12に期待したい

102 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:08:20.08 ID:pwJmQuCz0.net
>>100
お前は確実に進めても飽きるだろうから天空魔城の前座ボスを倒してエンディングその1だけ見て辞めとけ

103 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:09:57.38 ID:t5+P/5Tmd.net
ベロニカ可愛くて好きだけど
中身が大人のツンデレ魔法使い幼女は
メルティーランサーの
ナナイ・ナタレシオン・ナインハルテン
がオリジナル。

104 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:11:32.32 ID:OXrrYtUyd.net
出戻った後の絵の中のジジイで辞めた記憶

105 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:17:26.66 ID:flF1Ktzt0.net
こっちが完全版とか言って喜んでた人達だろうなあw
ちょっと目先の対立に心奪われ過ぎてソフト自体を判断する能力が無くなってきてるんと違うか

106 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:17:33.62 ID:+t5nvAbM0.net
>>102
わかった

107 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:20:40.85 ID:nPZ61TfF0.net
せっかくだし聞きたい。無印版もやった人に。

時渡り直前のイベントの支離滅裂だった会話は直されてた?
カミュの「ちょっと待てよ、主人公はこの世界に戻って来れるのか?」以降のくだり

108 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:22:10.92 ID:C6MzhPRR0.net
Switch版は移動や戦闘速度が改善されてまあまあ快適だったけど、PS4版はストレスしか貯まらなかったわ。
あれを絶賛するのは正直可笑しい。

109 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:22:23.52 ID:rPLVO9/s0.net
クリア後要素はあくまでおまけにしてほしい
最初のエンディングが茶番になっちゃってるじゃん

110 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:24:54.65 ID:F7TQCweOr.net
ユーザーをわかった気にさせればいいっていう堀井の手法がもうアカンと思うわ
時渡りとかの設定を詰めとかないといけないところも詰めてなくてふわっふわしてるもん
堀井自身がわかった気になってるだけ

111 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:34:57.98 ID:QzhOCYND0.net
発売前の主人公は後にドラクエ1の竜王になるみたいな嘘バレの方が今となってはおもしろそうと感じてしまう出来のストーリーだったな

112 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:34:58.19 ID:vt6WmiOF0.net
>>109
副題ガン無視かよ

113 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:38:02.74 ID:uP4SQCN40.net
主人公は勇者なので未来をホイホイ変えても許されます
が賢者は駄目!再びローシュとかいう出来損ない勇者の死を見届けて球を天命の剣で切って失敗してね!女は地獄をみろ!by堀井

糞シナリオすぎない?まだパラレルの方がよかったよ...

114 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 19:58:55.81 ID:9h0jsfiU0.net
>>43
数式にするとどうなるのそれ

115 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:16:23.11 ID:z+TdYQOfa.net
>>111
バッドエンドじゃん

116 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:39:28.75 ID:GAM8EnKT0.net
>>99
流石にそれは修行僧みたいな価値観すぎるw
2のマンドリル四体、あれをなんとかすることこそがゲーム!っていうのは正しいけどね

ストーリーなら三部作と4の各章違ったバランスのゲームで見事に成り立ってるのが
5章で合流っていう流れも両方仕組みとしても別格だろう

それ以降はDSであることに意味があった9を除けば11を含めて凡作なのがDQだな
4みたいに構造から手を付けて作るっていう発想が無いんだよね

117 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:41:47.13 ID:GAM8EnKT0.net
>>93
イベントとかでも喋り過ぎなんだよね、11
登場人物がみんな説明しちゃう
全く想像の余地なし

昔から「レールプレイングゲーム(笑)」とか言われてたのに
とうとう本当にそれ造ってどうすんだっていう

118 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:44:31.43 ID:GAM8EnKT0.net
とりあえずブーメランとスキル、なくせや

リメイクのDQ3もあれで
どっかのキリストの壁画勝手に修復して台無しにしたばあさんみたいになっとるやんけ

119 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:52:11.92 ID:0BhRqOZyM.net
まぁ最後まで楽しめました
マルティナの妖魔のバニースーツゲットして終わった
ゲオに売ってくる

120 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:53:19.38 ID:QzhOCYND0.net
堀井がよくプレイヤーが次になにするのか分かるようにしないといけないっていうけど最近のは過保護すぎる。
よく言われる3の船とった後の解放感ってこういうのと真逆の思想だろ。
どういう導線でオーブ集めて地球のへそでラーミヤ復活させてバラモス城乗り込んだのか思い出せないけどそれでも面白かった。

121 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:55:54.61 ID:XmFcdEzOr.net
>>99
FC2が最高傑作だよな

122 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:59:28.56 ID:0BhRqOZyM.net
>>120
ヒントが街のNPCのセリフだったから必死に何回も街廻って情報集めしたもんな
そんでそれを手がかりに見つけた時はうぉおおおって気持ちになる 今はその感動がない
今のマップ開けば!マークに向かおうっていうのは方向性違うと思う

123 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:04:25.33 ID:hVK2YEjP0.net
船ゲット後の自由度でいうなら3より2の方が印象深かったかな
ろうやのカギの裏技チックな入手法とご褒美的に手に入るひかりのつるぎ
紋章集めもハゲそうだったがなんだかんだ楽しかったわ

124 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:08:03.15 ID:RSOo9pFc0.net
昔はそれでも良かったけど
今のリアル等身に合わせたマップの距離だとキツイからね

125 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:19:11.93 ID:ELtDQOI30.net
楽しめたけど実質DQ9(?)の出来だった
8からイベント量増やしてグラフィック強化したら
こうなるという感じ、何か特別なことをやったというのは無い
イベントシーンはおそらくFFより多い気がする、テキスト量が多い

126 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:26:08.67 ID:jF3OTVFH0.net
>>120
そのくせ人生を左右するほど迷う選択肢をストーリーの都合でプレイヤーに選択の余地なく選ばせるんだよな
11の時渡りが顕著だけど超ストレスだわ
5の結婚あたりから毎回あるけどなんなのあれ
6の貴族の服着て王子騙るのとか主人公融合とか
9の人間になるのとかなんでそんなことせなあかんの

127 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:28:36.47 ID:jF3OTVFH0.net
>>124
5からほぼそんな感じじゃないか
古くからのスタッフに離反されてそうなっただけだろ

128 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:35:16.32 ID:FLH87Jaba.net
>>38
たぶんドラゴンクエスト11クロスでは
殺された未来からの復讐者が来る

129 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 22:12:43.21 ID:oW+BEAPe0.net
イース9の方が100倍面白かった、間違いなく最高傑作
今回のゲームデザインした人天才だわ

130 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 22:29:11.05 ID:QK4fhoLU0.net
4の勇者の故郷は雑なドットでも気付かれにくい感じが出ていたが
デルカダールのみなさん「イシの村?なにそれ」は無理があり過ぎる

131 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 22:52:26.03 ID:K8SRnc1ra.net
楽しめたと言ってるやつがみんなシリーズ内でしか比較しない件
井の中の蛙ってやつなんだろうな

132 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 22:55:37.04 ID:gsicBuC4M.net
面白かった
イース\も面白かった
煽ってる奴は両方のアンチ

133 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:02:43.30 ID:nPZ61TfF0.net
>>107だが上の発言見る限りやっぱり直って無かったみたいね
こうやって作品出す度に、パラレルワールドだと勘違いする人を
出し続けるつもりなのかなスクエニは
公式(堀井)がパラレルを否定したといってもあの1回だけだし

134 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:03:30.25 ID:xzzXq+Dk0.net
探索が苦痛
つまらないじゃなくて苦痛

135 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:06:14.67 ID:6vJNwXu/0.net
朗報】ドラクエ11、ガチで面白い

1:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 22:44:58.71 ID:PuVymPMH0.net

止め時がわからん模様

4:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 22:45:25.96 ID:3aPxVcPC0.net

FF15と天と地の差でワラタ

クッソワクワクするわ

41:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 22:49:07.13 ID:d0FmMvMN0.net

>>21
ワイは3DS持ってたけどわざわざPS4本体買ったで
実際満足してるわ
69:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 22:52:06.69 ID:1kFZLwB50.net

スレ見てるとやりたくなるけど3DSしかない…


80:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 22:52:44.44 ID:gH7xhBji0.net

>>69
ワイなんて2DSしかないぞ


85:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 22:53:14.55 ID:ihpSkwuta.net

>>80

242:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 23:03:23.44 ID:KMLAhaHb0.net

ほんまおもろいで
571:風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31(月) 23:25:19.06 ID:lDDFD1OM0.net

最初ネガキャンの嵐やったのに絶賛に変わってて草

26 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 13:48:04.41 0

>>1
まあ、妥当。
シナリオはダントツだし
グラフィック、ボリューム、戦闘も申し分なし。

4 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 13:32:21.35 0

ほえー
11すげー
9 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 13:37:23.56 0

正真正銘の神ゲ―だしね。

136 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:07:58.22 ID:6vJNwXu/0.net
10 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 13:38:56.68 0

まさかこの時代に5と3超えとはなぁ
14 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 13:42:30.26 0

>>13
尼レビューは正直だからね
11>>>>3は認めなきゃ
24 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 13:46:32.18 0

>>22
PS4版やらなかったんだな可哀相に
54 : 名前を入れてください 2018/03/26(月) 14:42:44.30 0

ドラクエ11は個人的にはブッチギリで最高傑作。
過去作品を総括してるのもいいし。続編とかスピンオフ的な、結構なヴォリュームのある物語を
クリア後に楽しめるのもいい。あんなの、今どきなら数千円の追加パッケージにされるのが普通なのに
無料だったし。非常に素晴らしく、JRPGのひとつの理想形であり他社や同社のスタッフには
おおいにパクって影響を受けて欲しいくらいだ。


       / \  /\  ゴキッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   『JRPGのひとつの理想形であり他社や同社のスタッフには
    |      |r┬-|    | おおいにパクって影響を受けて欲しいくらいだ。 』
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

137 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:24:36.35 ID:E8bD/oe90.net
助けて...ジャックポットが出ない

138 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:29:12.05 ID:y8Up7rwXd.net
>>131
ゲーム評論家じゃないんだから問題ない。

139 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:33:55.34 ID:z+lGT0oi0.net
>>1
テメーの感想、テメーの存在理由に誰も興味ない

140 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:35:55.83 ID:ELtDQOI30.net
他のゲームと比べるのはセンスが無い奴がやると的外れになるだけだから
シリーズ内だけで問題ない

141 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:40:42.96 ID:uP4SQCN40.net
>>137
全部の数字に1枚ずつ掛けてたらいつかは当たる
ルーレット場に入って誰にも話さずすぐルーレットを回して当たった数字を覚えておき
ゲームを終了してオートセーブからロードしてすぐルーレットをすると覚えていた数字が当たる可能性が高いという眉唾物もある

142 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 23:53:37.45 ID:B4rJU2mId.net
クソザコウルノーガくんのパワーアップ版やっと倒したよ
ハードモードで最初から始めるわ

143 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 00:08:48.79 ID:qwo8b2ku0.net
アリスの声が最高すぎるw

144 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 00:43:49 ID:m3lyDVH8a.net
>>138
評論家なら他のゲームやシリーズと比べないもんな
ちゃんと自分の言葉で他人がわかるように表現する
知識がないから他の物と比較したり、面白かった(小並感)みたいな単純な事しか言えない

145 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 00:55:58.40 ID:oKYd4ViXp.net
これ3Dモードの方がヌルいよねシステム的に

146 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 02:05:39.10 ID:olUgzADC0.net
戦闘で歩けるってなんの意味があったの?
歩けたって順番来るまで何も出来ないじゃん

147 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 02:24:18.13 ID:rVf4W+aV0.net
マルティナのおしり眺めたり出来る

148 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 02:33:41.30 ID:tYMeg8OQ0.net
面白かったね
キャラクターであまり変なの出さず
丁寧に金と時間かけられれば相応のものはできると感じた

149 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 02:41:24.99 ID:rehOghwC0.net
装備変えても見た目変わらないのが最高にクソ
これでやる気なくなってなんちゃらの試練ってところで積んでる
コレで21世紀のゲーム?

150 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 08:03:34.80 ID:WQbrmhxwF.net
ハードによって差をつけるのは良くないです

151 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 08:04:34.31 ID:uGj28UyNd.net
ハードによって差をつけるのは良くないです

あと仲間モンスターなし
カジノつまらん

152 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 08:16:22 ID:8HOS0+8cd.net
散々PSがやってきたやり方だし今更の話だな

153 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 08:38:03 ID:qYSvBuN70.net
>>4
わかる

154 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 08:42:23 ID:RbG+W49t0.net
>>151
カジノはなにより気持ち悪かった

やたらとルーレットとか、あとスロが細かいのなんなんだ?
あれにGOサイン出した奴はパチンカスなんだろうけど、感覚がおかしくなってるね

155 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 08:54:43.04 ID:8KQDGQ6F0.net
>>154
あのスロットはD本人が本気で作りたくて本人直々に数十日つきっきりで作ったってインタビューで自慢してた

156 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 10:02:59 ID:2PWTr8T10.net
>>134
同意
2Dに変えたら楽になる
もう3Dはやりたくない

157 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 10:55:33.91 ID:nXrm+FTs0.net
DQH2でもPSにライアンが居ないんだからハードで差が出るのは諦めとけ

158 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 11:38:33.03 ID:Fz5a2ipwd.net
>>155
ホクティス・トモカーオとかいう気持ち悪いアナグラム使ってんのな
まだDQ8や10のビンゴの方がマシだわ

159 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 12:11:18.60 ID:Xdzbv+5b0.net
超種ラムダ前マラソン始めたら飽きてきた

160 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 12:26:36.33 ID:kfXv76pDr.net
>>120
フル3Dになって世界が広くなったんで、昔みたいなノーヒントが許されなくなったんだよ
7の石板システムなんか絶対無理でしょ
新しい街や村に着いてくまなくオブジェを調べたり全部の村人と話して情報集めるなんて今の時代のスケールに合ってない
堀井は年取ってもちゃんと感覚をアップデートしてると思う

161 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 12:30:23.70 ID:Mis1x86xF.net
2D戦闘AIって3D戦闘AIより酷くね?
3Dだと雷光一閃突きをメタル系くらいしか使わないけど
2Dだと普通の敵にもこれしか使わない

162 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 13:19:12 ID:BkiO0v3k0.net
>>160
アップデートも何もクエストマーカー追っかけて移動するのは10年以上前から3Dゲームの常識
今の時代に作るならまずそうするのが当たり前だろうよ
BotWが絶賛された理由の一つがそういうゲームばかりで閉塞感が出てたのを解決した所だったけどな

163 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 13:25:02.58 ID:tubNoHZM0.net
ブレワイは素晴らしいけどストーリー面白いゲームなら一本道全然歓迎だわ
どっちも良さがあると思う

164 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 13:25:16.95 ID:kfXv76pDr.net
>>162
今の時代の感覚にアップデートできてないやつにレス返してるのにそんなこと言われても

165 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:07:19.12 ID:RbG+W49t0.net
「橋を自分の責任で渡る」から退化してんじゃん、「今の時代の感覚」は

ヒントからあらすじからバカ向けにしか見えなかったな、11のは

166 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:09:20.76 ID:OC5jlfOar.net
ドラクエでストーリー面白いのなんて6だけじゃん
一本道はまだ許せるとしても選択肢の強制は許せん

167 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:10:23.08 ID:RbG+W49t0.net
>>162
高い所に登る→新しい目標ができる の繰り返しをフルスクラッチで仕上げてあるアレな

立体とか空・高所を利用できてこその3Dなんだよな

168 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:12:13.44 ID:Fuxs1f8C0.net
滅茶苦茶面白くてやめ時が無かったわ

169 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:15:53.97 ID:G4io6j4D0.net
一本道にしてももうちょっと自然な進行があると思うんだが
街道から山道まで関所一つで安易に塞ぐのが多過ぎる
更にそれが序盤に通過するのに崩壊後まで一切入れんエリアだったり

170 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:21:32.99 ID:tubNoHZM0.net
それよりドラクエに限らずなとこあるけど、ストーリーで訪れたときには取れない箱とか開けれない扉とか、後半わざわざ特に用事ないのに戻ってきて開けるのめんどくさすぎるわ。覚えてないのとかあるしメモったりするのが楽しいのか?

171 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:45:15.91 ID:ilf08UZh0.net
6で選択できるのなんてアモス以外になくない?

172 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 14:57:38.58 ID:G4io6j4D0.net
地味にまおうのつかいを合体せずに倒す事は出来る
まあ合体しないとレイドック城のイベント起きないから平和になった後結局合体する事になるんだが

173 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 15:06:51 ID:Ez051QqId.net
>>159
超種って裏試練クリアするともらえるやつ?

174 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 15:32:42.78 ID:P8w3bc9Or.net
>>172
それめちゃくちゃ腹立つわ
ドラクエはフラグを立てるためだけにプレイヤーに不本意な選択を取らせる場面が多すぎる

175 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:06:07.99 ID:7wnDYB1g0.net
ドラクエファンてRPGはドラクエしかやったことなくてドラクエサイコーって言ってるってホント?

176 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:12:42.32 ID:Dkr5U5tHM.net
>>79
基本子供騙しだよ
シナリオはレベルファイブ日野レベルのご都合主義でひどいの一言

177 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:19:20.09 ID:pJizjPS+d.net
全体的に微妙で学園のところで、あぁ・・・ってなったわ
BGMも過去作のが多くて新規曲はどれも微妙
まあでもそれなりには楽しんだけど

178 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:36:34.85 ID:mO/ZkKLy0.net
発売日に買ったやつはクソゲーを覚悟してたから楽しめた説
評判聞いてからプレイしたけど、なぜこれが評価されたのか意味わからん

179 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:39:28.68 ID:Dkr5U5tHM.net
>>4
わかる
これが一番嫌かも

過去作では陳腐を脱出してないながらも勇者の故郷が焼かれたりとか
陳腐にならないように工夫する姿勢が見えたからついていけたのに

180 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:40:16.79 ID:9G4oRFo90.net
よく言われてるけど実家のご飯みたいな感覚なんでしょ

181 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 19:45:12.88 ID:kfXv76pDr.net
>>4
過去作のBGM使い回してるのと、過去作のオマージュみたいな人物や小ネタが多くて全体的にメタっぽい印象は感じた
なろうっていうか同人の改造ドラクエみたいな感じ

182 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 20:40:34.23 ID:zHcYiprMd.net
一番の不満は強くてニューゲームの扱い
勇者の剣みたいにシナリオに影響するアイテムは1個しか取れないのわかるけどにじのしずくや戦いのドラムは周回するたびに取らせろよ

183 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 20:48:31.03 ID:2WYLr5wc0.net
>>180
実家のご飯というメニューをファミレスで食べてる感じかな

184 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:06:46.48 ID:voRNWMLOM.net
>>21
ドラクエでも8でやってるわ
サガ3もそうだし、クロノトリガー?
連携もクロノトリガー今更だし何番煎じなんだかドラクエは

185 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:48:01.85 ID:ilf08UZh0.net
過去作オマージュ満遍なくやりまくったけど12はどうするんだろうな

186 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:57:16.69 ID:rVf4W+aV0.net
発売日当日に買ってウルノーガ撃破した辺りで仕事忙しくなったPS4版ドラクエ11で本日ようやくニズゼルファ撃破してエンドロールまで見ました。
何故か達成感はありませんでした。これまでナンバリングタイトルは4と10以外全てプレイしていますが、なんの達成感も感じなかったのは9と11だけです。年齢のせいかもしれないですが...

エンドロールでナンバリングタイトルの場面が出た時に興醒めしてしまいました。
それまでロトシリーズの最新作で冒険していた気分だったのがファンディスクで遊んでいた気分になってしまいました...
1〜3までの場面で良かったのでは...

個人的には本編中のストーリーとかに不満はありません。
カジノとかウマレースとか色々しんどい部分もありましたが、あくまでサブ要素として割り切れているので...

何にせよゲームをクリアして、こんなにしんどい気分になったのは初めての経験でした...

187 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:04:23.31 ID:voRNWMLOM.net
>>34
なんか最近のドラクエは新しい要素入れたのに活用されなかったり
死に要素、死にコマンドが多すぎて

それが決定打ではないんだけどひっくり返すような面白い要素も見つからない

188 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:13:13.99 ID:YJT8gTmB0.net
クリアまではまじで神ゲーだった
王道ストーリーで最高のドラクエ。個人的には歴代ナンバー1

クリア後過去にもどるのがくそあんどくそくそくそあんどくそ
それぞれが克服してきたものが台無しになった感じしかしない
堀井が世界は収束するっていっててパラレルは否定されたけどそれでも納得できない
俺はあの世界でベロニカを生き返らせて裏ボスと戦いたかった

189 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:20:24.21 ID:ZLNEFt970.net
なんか主人公が仲間にヨイショされながらピンチの時も体を張って守ってもらってばかりなもんでさ
どうもDQの勇者って感じがしなかったのよね
ようやく勇者っぽくなったか!?と思ったらラスボスだしよ
結局、ほとんど手をピカらせる簡単なお仕事するだけかよってね

190 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:35:26.05 ID:0e3a5R0D0.net
一本道で冒険してる感じまるでなかった。もういいわって感じ

191 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:35:37.36 ID:JzyATYmu0.net
展開的には徐々に主人公の素性が明らかになるほうが好きだわ

192 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:44:44.47 ID:ergWu3gLa.net
徐々に明らかになる系で言えば5は凄いよね

幼少期 主人公が勇者やろ?勇者なんやろ?
青年期 ん?どっかの王様なんやな。主人公が王様で勇者なんやな?
発覚後 お前が勇者かーい!!

193 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:57:50.27 ID:z7uuxCONd.net
>>186
2年も平気で放置してる時点で飽きてるだろ

194 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 22:59:34.07 ID:nmPLcozGM.net
>>93
ほんとこれ何の影響なんだろう
他のゲームだけど旅の途中で仲間になったパーティと友情を描けてないとか言い出してる奴いて
ほんと同意できない

195 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 23:08:33.23 ID:nmPLcozGM.net
>>99
主人公をちゃんと殺しにくるのは2だけ

そのせいで序盤から集団ラリホー、集団炎、集団ギラ、バギ、甘い息、ルカナン、ふしぎな踊り、痛恨、マホトーン、2回攻撃してくる
DQ2のモンスターは後のナンバリングでもあんまり出てこなかったね

196 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 23:15:14.59 ID:pX7s1PoZ0.net
発売日に3DS版買って遊びましたが、普通でした。すぐ売りました。

197 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 23:20:21.09 ID:rVf4W+aV0.net
>>194
ゲームに対して昔ほどの熱意が無くなったのは間違いないんですがやってる最中は普通に楽しかったんですよ...レベリングダルいなぁとは凄く思っていましたが..

198 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 23:21:21.65 ID:EUMfC6ag0.net
なんか途中でものすごい倦怠感に襲われた。
簡単すぎて手応えがまるでなくてな。

味のしない食べ物を延々と食べ続けてるような気持ち悪さに襲われた。

だから最初のラスボス倒して急いで売りに行った。
最近はゲーム売ることも減ってるんだけど、早く手元から消したかった

199 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 23:25:58.35 ID:1PEAcj6W0.net
人魚自殺したとこからやってないわ
普通のドラクエだったな
なんの進化もなかった

200 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 08:34:25 ID:wyL8dlLjd.net
3DS(クリア済み)とPS4(クリア済み)、SWITCH(まだ序盤)やったけど、やっぱり中身はDQで満足したかな。

声にはかなり否定的だったけど、やってみるとなかなかよい。
ただ、SWITCH版はTVでするとやっぱりプレイ当初はPS4より画質が落ちてることは感じてしまった。
SWITCH版はLiteでやると、そんなに違和感なくやれてるけど。

201 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 09:06:40.73 ID:UXAnVbyQM.net
ドラクエに画質云々言うヤツは馬鹿

202 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 09:49:50.49 ID:Qiq+X5+CM.net
馬鹿はお前

203 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:44:52.51 ID:7x7eR5yD0.net
行動にたいして拒否される事が多くて嫌になってしった、なんでダメなのかもわからず冒険してる感が全くなかった

204 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 12:03:21.74 ID:EDphhetga.net
>>203
ナラティブさが時代の流れだからな
選択肢が出る癖に選択できないのが一番中途半端

205 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:28:56.19 ID:iq2kZJeW0.net
稀に選択肢で分岐もあるのに
7は町1個滅んだままに出来たぞ

206 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 16:25:12.71 ID:C4rMxS45a.net
(キリッ

つけ忘れてるからつけといた>>205

207 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 16:26:33.74 ID:bHWd4Miyr.net
>>204
時代に逆行してるよな
一本道ストーリーなんて20年以上前の流行やん

208 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 16:30:14 ID:jIQ6NzTb0.net
同じような奴やるにしてもFF6が強すぎた

209 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 16:31:38 ID:OPY60AKt0.net
ベロニカが生きかえらなけば
かなり面白かった

210 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 18:41:38.75 ID:nfPwf15W0.net
メインストーリーの流れはともかくとして各町のストーリーがつまらなすぎるんだよなぁ
単なる通り道として適当なお使いイベントで埋めるんじゃなく一個一個本気で作ってくれよ
9の方がまだ面白かったぞ

211 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 19:55:08.39 ID:eOAM8MnDM.net
>>207
FFスタッフが絡んだ8に似せた11だもんな
ガワをドラクエにしてFFの真似事してるだけ

212 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 00:54:17.41 ID:Qaos13iQ0.net
やっぱ7のストーリーが1番面白いんだよなぁ
過去で行動した事が未来で正確に反映されずにぼかされてたり捏造されたりしてたのは衝撃だったわ

213 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 01:38:22.46 ID:dLT9lYE70.net
次回作も期待できる出来だったな 

214 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 04:48:38.68 ID:OSJHXlao0.net
11はこれでいい、12はまた色々挑戦して欲しい
9とか色々あったでしょ

215 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 04:58:54.77 ID:a/Bo2qOe0.net
綱渡りとか岩山の細道とか何なんだ?って気になるよな
落ちないならハラハラしないだろうに
歩くの遅いだけじゃん

216 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 05:09:12.33 ID:KE7y/wE3a.net
裏ボスが強すぎて種集めがダルい

217 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 05:21:27.88 ID:DzVpDqZ+0.net
なんでベロニカ生き返っちゃダメなの?
エアリスも生き返って欲しい派

218 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 05:27:45.95 ID:FLbB8zOtd.net
生き返っちゃダメなんてのは超少数派だから
変な感性の人の意見まともに受け取ったらダメ

219 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 05:29:18.22 ID:LG9tlOngd.net
そもそも死なせないで良かったな
あんな平和な世界でベロニカだけマジになって死んでるのが滑稽に見える

220 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 06:08:57 ID:tA0bez7uM.net
ほぼ子供向けの内容なのに死んでロストというシリアスをぶっこむ
しかし生き返るというまた子供要素

死という要素をツール扱い
昭和のアニメの引き継いじゃいけない要素だわ

221 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 07:22:31.98 ID:0e2WoD5A0.net
過ぎ去りし時を求めてからがゲームとしても怠いしシナリオもはぁ??な展開が多くてなぁ
強くてニューゲームする為に過去に戻ってネタバレ済みの状態の筈なのに肝心なところ忘れてる描写入れてくるし

222 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 07:49:20.59 ID:lJorDRhpa.net
なんか時々9を持ち上げるやつがいるけどあれも11と同じくらい駄目だろ
というか6以降のドラクエで良かった物が無い

223 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 08:48:08 ID:KbibKJJM0.net
生き返り云々は話が茶番になると思う

224 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 09:05:45 ID:jvwQ9CGF0.net
ベロニカは生き返ったんじゃないんだが…

225 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 13:20:20.47 ID:HyUyFtSp0.net
2や3なんて、攻略サイトとか見ずに答えを知らずにやれば
途中で何すればいいかわからなくなってつまる、
今出したらクリアさせる気のない作品と思われる
6の貴族の服なんてのはやたら叩かれるけどその名残

226 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 15:28:30.01 ID:Zxb0zfZo0.net
時を渡って人が死なないように歴史を変えたクロノトリガーは絶賛されているというのに

227 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 18:38:04.89 ID:KBooyKz+M.net
ドラクエのオムニバス進行は展開がワンパターン過ぎてゲームとしてはつまらないわ
作る方は楽だろうが

228 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 18:40:22.28 ID:yvBIZWxa0.net
意味不明

229 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 18:47:29.74 ID:/0wPfePz0.net
良く知らんが、ストーリーがこども向けなのに、音楽が神経を逆撫でまくりな印象

230 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 00:00:03.67 ID:Wm6jbNd8M.net
過去の音楽を重要場面で使うからパチモン臭しちゃってる

231 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 00:52:36.92 ID:LVIEe4120.net
結局なんで3と繋がるのか未だによくわかってない

232 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 01:41:24.60 ID:+mo/xuKtd.net
ルビスとか何も説明せず無理やりつなげただけだからな

233 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 02:33:31.02 ID:usEH1iMy0.net
真の裏ボスがほんとに強い
初めてメガザル使ったし負けた

234 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 08:39:52 ID:mAMfYeuj0.net
>>225
あれは普通のゲーム脳があればフラグを立てるのに必要って余裕でわかるけど
ストーリー的に王子になりすます動機がないから叩かれるんじゃないか

235 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:06:01.39 ID:CFkXSi/u0.net
ドラクエ信者の方って、他の大作RPG、例えばウイッチャー3なんかのことはどう評価してるんだろう

236 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:34:01.84 ID:Wm6jbNd8M.net
エセ中世のドラクエが好きなのに
中世シミュレーターみたいなゲームやる奴いるか?

237 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:37:09.07 ID:2f6fMPoQ0.net
テイルズオブドラゴンクエストって感じ
海外で全く売れずガラパゴス化するのも当然

238 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:47:18.59 ID:2f6fMPoQ0.net
主人公視点だとベロニカにたいして思い入れがないから死んで過去に戻る展開についていけなかった
エマを削除して幼馴染ポジションにベロニカ添えたらまだマシなストーリーになった

239 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:55:28.51 ID:Wm6jbNd8M.net
主人公とエマとカミュに魅力がなさ過ぎてやる気にならねー
カミュ言動が不快のクズだし

240 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:05:54.75 ID:Nnb7dk5a0.net
>>144
まぁ、面白かったかどうかが一番大切だからな

241 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:09:21.58 ID:5ozTwwIh0.net
主人公の親友が敵だったパターンはDQB2の方が分かりやすいし嵌りやすいかな

242 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:10:02.93 ID:RpLbgld50.net
街がダルイ
レミラーマくれ

243 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:11:02.14 ID:CFkXSi/u0.net
>>240
もちろんそう

けど、ドラクエしか知らなくてドラクエ最高ってのも違うと言うか
町の小学生クラブチームの試合しか観たことなくてサッカー最高とか、ワンカップ大関しか飲んだことないのに日本酒最高とか、それはそれで幸せだと思うが

244 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:13:03.74 ID:qcPBMdgn0.net
>>195
序盤から集団炎とか痛恨、2回攻撃なんてしてきたっけ
痛恨はむしろ後のシリーズの方が序盤からしてくる印象強いけど

245 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:22:52.35 ID:rQ5oaZhn0.net
声優さんの声もピッタリだし良く出来てるね
次回作もこの方向でヨロ

246 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:23:58.79 ID:Vrwjkxfe0.net
ストーリーで驚いたしキャラクターも魅力的だった

247 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 12:32:12.12 ID:Tz5dLaTH0.net
2Dでやってるから声出なかった

248 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 16:17:46.90 ID:iY4pYqt2r.net
メルカリでDS版1500円で買ったけど楽しめた
初回クリア以降のレベル上げが温すぎだけど縛りプレイで二周目やるかは微妙

249 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 17:28:38.04 ID:jPEqvtiT0.net
何か飽きてきた…
めんどくさい…
敵弱くてくそバランスと聞いてたから敵強縛りしてたけど、これはこれでゲームバランス悪い…弱いのよりいいけどな
ドラクエってゲームバランスが売りだったんだけどもうオワコンかも

250 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 17:31:40.34 ID:cGlCJNrbd.net
ちゃんと本気で調整せずただステ上げただけだからな
ノーマルと強いの真ん中ぐらいがたぶん1番いい感じになる

251 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 18:53:43.00 ID:unW5Rjmd0.net
俺も強い縛りしてる。FCドラクエみたいに、ダンジョン途中でMP切れ>帰るっての期待して。

間違いだった。これゲーム時間迷路みたいな街の探索、フィールド移動、ムービー、ボスとのgdgd
がほとんどで、ゲームしてるとこ3割位だな。

一番クソなのがムービーで、3D鳥山キャラは粘土人形みたいで気持ち悪いし
声優の演技過剰でマッチしてないし、使いまわしBGMともマッチしてないし、
ストーリーってか、ピンチになったら川や崖から飛び込んでばっかだし、
3D化したことで今までのドラクエの粗が出てるのに何も修正してないのがやばい

252 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:01:40.85 ID:NF53SARk0.net
NPCキャラに個性がないのが困る
顔部分とかほぼほぼ使いまわしだし

253 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:03:43.73 ID:p6BBTXmd0.net
10で使ってた顔を流用してるだけだしな
元々その10自体が
ドワーフとかプクリポとか他種族が多いから
人間限定にすればそこまで顔パターンが多く無いからね

254 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:44:12 ID:p6BBTXmd0.net
敵強いのゲームバランスは
特に悪いとは思えなかったが
まあ順番通り進めていかないとレベルが低すぎてかなりキツイから
多少あった自由度が更になくなるってのはあるが

255 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:49:06 ID:xjkDJ84ld.net
普通に進めればメンバー、武器が制約されるようなバランスが悪くないはおかしいと思うよ
盾持ちじゃないメンバー使いにくいし、ブメなんてまともにダメージ出ないし

256 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:57:40 ID:p6BBTXmd0.net
そうなの?
俺はグレイグが両手剣でマルティナが槍ばっか使ってたけど
特に使いにくいとは思わなかったが
ブーメランは序盤と終盤しか使って無いから良く分からんが

257 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:58:32 ID:h2Q5kf+0d.net
カミュの二刀の極意は良かった。

258 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 20:10:37.11 ID:v/Ab4ynD0.net
7みたいに子供だらけのドラクエもまたやりたい

259 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 21:26:46.03 ID:D/iCJx/i0.net
>>258
ああ見えて4(5章序盤)や6の主人公の1つ下なだけだぞ
2章時点のアリーナと同い年
キーファはその2つ上だし

260 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 03:25:24.78 ID:nVogtZ5E0.net
トゥーンやめたのが失敗だよなぁ

261 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 03:35:13.85 ID:updBHcpE0.net
別にそうは思わんけど
モンスターも生き生きしてたし
質感も素晴らしかった

262 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 03:56:41.49 ID:8q8dS1fDd.net
8や10のグラの方が鳥山感あるからな
11は微妙、もう慣れたけど

263 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 03:59:18.53 ID:zSMApF2z0.net
消えた世界が天空シリーズになって移動した方がロトシリーズになるんだよな

264 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 04:07:49.43 ID:W6eMDo7D0.net
>>258
あいつ16歳だから3や11の主人公と同い年だぞ

265 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 04:24:26.03 ID:iNEnZhPLM.net
なんでテカテカさせたがるんかね

266 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 05:07:25.17 ID:h3S8ACSN0.net
>>215
アレ落ちたらクソゲーだろ

267 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 05:08:33.91 ID:iNEnZhPLM.net
ドラクエ3は綱から落ちないと取れない悟りの書があるね

268 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:23:24.25 ID:6rlwgcIk0.net
過去作オマージュで入れたけど実際動かして操作めんどい落ちてめんどいのクソゲーだったから見た目だけ残したんだろうね

269 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 07:59:26.94 ID:9535fN9yd.net
>>263
パラレルワールドじゃないって否定してなかったか?

270 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 08:04:26.38 ID:9535fN9yd.net
>>233
怨霊ウルノーガくんはレベル99でも耐性装備揃えないと倒せないからね
いま敵強い雑魚経験値入らない縛りでプレーし直してるけど倒せるイメージ湧かない

271 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 08:07:21 ID:9535fN9yd.net
>>216
種集めせんでもスーパーリング人数分揃えればなんとかなるぞ
倒せるかは運次第だけど

272 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 08:54:48.26 ID:yYHkTtbQ0.net
ストーリー的には難解と言われる6みたいにとっ散らかしてグダグダなんだけど
話が6程盛り上がらないし仲間に魅力が無い
堀井は2層3層構造の世界が好きだけど
11は同じマップを行き来して干渉していくんじゃなくて時間経過で繰り返させるから
またやり直しなのかよって気分になる駄作

273 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 09:18:27.39 ID:7Yp0aSm/0.net
相棒ってよぶなら信頼するシーン作ってほしいな。
勇者って言葉が安っぽくみえるし

あと最後の砦で王様が城を取り戻せば逆転出来るとか言い出した時はんなわけねーだろって思った
グラフィックばかりきれいにして中身がついてきてない

274 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 20:35:56 ID:zSMApF2z0.net
グラの質感が嫌
マルティナが好きすぎてそれだけでやり通した

275 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 20:44:17.21 ID:7GaEUjRG0.net
やってるときはドラクエ熱が再発したしスクショもたくさん撮ったから
熱中はしたんだ
なぜかあとから欠点ばかり思い浮かぶが

276 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 20:46:33.26 ID:BbYEjk/ad.net
特定のキャラクターが好きになった人は楽しめるってかんじじゃないか
キャラゲーとしか言いようがない

277 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 22:50:42.21 ID:J4Ya8ZT60.net
ニズゼルファ倒してベロニカ蘇ってエンディングその2が良かった

278 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 03:07:19.52 ID:qBInSnK40.net
テカテカヌルヌルしてて鳥山絵と合わんよ
二ノ国の方向性でいけよ

279 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 03:51:10 ID:RV8QRuGI0.net
プレイ中楽しければええやん
粗さがししたところでプレイ済みか動画で見たかどっちかだろ

280 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 05:13:24.55 ID:KmbB0G8b0.net
と言うか
ドラクエシリーズって粗があるもんだろ?
言うなればドラゴンボールと同じで
粗があるけど面白ければいいやって作品
設定など突っ込み処満載

281 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 05:25:30.91 ID:V8bAmF7i0.net
FF15やってないけど、これやると新しいことに挑戦したこと自体は評価したい。
過去のファンに媚びてオマージュとBGMの使いまわしは不快だったし
2Dモード、戦闘中移動、ふっかつ、縛り、あらすじといらんもんが多い。
FFがクソゲーでこっちが名作はおかしい

282 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 06:07:54 ID:p7uvaDk10.net
>>280
ドラゴンボールの世界観の方がよっぽど練られてるやろ
ドラゴンボールの方が矛盾も少ないし

283 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 06:56:32.13 ID:KmbB0G8b0.net
論点ずらし乙

284 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:41:07.85 ID:56XdKQMmM.net
>>279
プレイ中と言うか放任中

285 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 09:42:11.40 ID:56XdKQMmM.net
ドラゴンボールという成功例にたかって正当化するほうが論点ずらしだわ

286 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 15:40:56 ID:3BFXsBoM0NIKU.net
セーニャはクリア前の賢者状態のままでいてほしかった・・・
やまびこ最強すぎるから許されなかったのか

287 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 15:48:07.46 ID:UxAq+ht30NIKU.net
喪失感を取り返せるのが現代的ではあるし
やってるときは面白かったと思うけど
やっぱその喪失感を取り返せちゃうと終わった後
大して話す事が残らないんだよな

288 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 16:13:08.67 ID:yjiJoOSFaNIKU.net
>>285
鳥山明のドラゴンボールじゃなくて
ドラゴンボールの鳥山明なんだよな

289 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 16:42:28.27 ID:JExi1Tsz0NIKU.net
>>281
新しければ良いわけでもない
FFのタイトルがついてる以上、今までのファンを喜ばせないとな

ドラクエはその点、前情報では「戦闘時移動可能」以外はファンに期待されてた
中身が中途半端だっただけだ

290 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 21:54:09.51 ID:s/z8lpPS0NIKU.net
極論を言えばシンボルエンカウンターで敵が襲って来ない、戦闘が任意で
バランス調整なんかできっこない

291 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:15:22.35 ID:DIfHMurF0NIKU.net
>>288
ゆとりはアラレも知らんのか

292 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 07:40:38.48 ID:F4GLVlXM0.net
セーニャの賢者状態は
呪文の数多すぎてコマンド回すの面倒過ぎるから
短期間で良いと思うが

293 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 08:00:49.96 ID:7fJbxmuWM.net
大人になると作り手の意図やデバッグルームみたいなものが透けて見えてちょっと雑なことされると萎えるよね
それ以前に夢中になれていないゲームだから増して萎えちゃうのだけど

294 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 17:18:33.13 ID:TxWRhS09M.net
>>15
急に[の話するホモ

295 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 18:37:20.17 ID:csHZ1NBj0.net
装備多すぎ
管理するの大変だから防御力高いのしか使わない

296 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:11:01 ID:ANWor/Iw0.net
スカイリムとか1万超える装備あるけどな

297 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:32:27.79 ID:7fJbxmuWM.net
スカイリムは装備品で基本見た目も変わる?
ドラクエ11は残念仕様だったな

298 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:54:15 ID:U+Du20eAM.net
>>297
全部変わるよ
modで指輪、ピアスなんてのも作れるし、ポーチ、肩掛け、コート、、部位で言うと12〜3箇所に装備できる

299 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:56:10.66 ID:csHZ1NBj0.net
NPC多すぎ
二階建て多すぎ
ラムダとか大変

300 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 00:14:59.86 ID:HkqftS9A0HLWN.net
>>281
ドラクエ11は9と10で変えすぎてオールドファンに反感買ったところあるから
今度はそういう人にも楽しめるようにオンライン無し、一人でじっくり遊べるゲーム目指して作ったと思うぞ
だから過去作のオマージュも多い

301 :名無しさん必死だな:2019/10/31(Thu) 00:26:27 ID:ceCX0p/60HLWN.net
カミュのキャラデザに裏切られた
結局6主人公とは何のつながりもないんかい

302 :名無しさん必死だな:2019/10/31(Thu) 00:53:58 ID:CIwvHZ700HLWN.net
カミュはまだいつまで経っても新情報来ないモンスターズ新作が控えてるし
…無理矢理7と2を繋げてしまったキャラバンハートみたいな展開があるかも知れん

303 :名無しさん必死だな:2019/10/31(Thu) 00:55:33 ID:FcZ/5Em80HLWN.net
ていうかカミュってそんな人気出るキャラに思えないんだが・・・腐需要?

304 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 01:06:15.00 ID:p4Bs+QqG0HLWN.net
ドラクエはハッピーエンドで終わるから良いんだよ。

305 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 02:15:42.64 ID:VqNK90Nl0HLWN.net
>>300
やったことないんだけど、9,10が面白ければ反感なかったんじゃない?
だからどっちにしろ、新しく面白いゲームつくる能力がないんだろうなって。
ファミコンよりグラフィックにリソースかなりつぎ込まなきゃいけないのも原因だと思うけど

306 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 02:28:52.23 ID:VqNK90Nl0HLWN.net
>>289
確かにFF15の世界観はダメだと思う。
ドラクエ11は、やってファンに媚びて迷走してるって思ったわ。
2Dモードとか頭おかしいと思う。
FCのドラクエとゲームのつくりかた真逆だし

307 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 04:50:30.25 ID:BPRlkwnX0HLWN.net
>>305
いや面白い面白くないじゃ無くて
一人でコツコツ進めたいって意見が多かった
極端な話、ゼルダ本編がノベルゲームになって出来も超面白くても
でもそんなの挑んでねーって人たちは結構な数出るだろう?

308 :名無しさん必死だな:2019/10/31(Thu) 13:00:53 ID:GHuNTghB0HLWN.net
裏ボスまで駆け抜けで遊ぶまで楽しめたよ
でも弓要素とかそのへんのやり込みは全くやらなかったしいらなかったとすら思う

309 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 00:28:14.67 ID:HkOYNGnjM.net
11はいらない物多いよ
贅肉だらけ

310 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 00:56:55.51 ID:9kh2N0SN0.net
一本道で、ドキドキもワクワクもまるでなかった。
自分が年をとってしまったんだなぁと思う。

311 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 01:01:01 ID:meKOMIPw0.net
冒険してる感じが全くなかった
時わたりとか流石に酷い

312 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 01:07:47.84 ID:bJl9hMOJ0.net
単純にシナリオが微妙なだけだよ
オマージュばっかで面白みないしね

313 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 03:19:24.84 ID:KPAZ2T1L0.net
シナリオは評価されとるだろ

314 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 04:23:36.19 ID:5nDEgt6sd.net
どこに評価する要素があるんだよ
過去最低レベルだろ

315 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 10:35:22.40 ID:I9grbiWw0.net
最初は微妙2部?の崩壊した辺りからはよかった
過去戻った後は最糞

316 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 10:45:58.55 ID:xVtKPaf40.net
そもそもゴキブリとか言う糞雑魚が3DSとの合算でウレタウレタ!としか言ってない中
中身を語ろうとしてる奴がいなかった分際で

今ここにきて面白かった?とか寝言言ってんじゃねぇよっていう話
DQ11がどうのこうのとか言える立場にねぇよ3DSに負けた不完全版バージョンユーザー君は

317 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 12:33:49.87 ID:uwaqAb7Q0.net
3DSは見た目が劣るだけでロードもないし探索はしやすいしゲームとしての遊びやすいのは3DSだろう
Switchも完全版といいつつ冒険の書は劣化してるし

318 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:01:48.18 ID:sRS2ggOya.net
ストーリー最糞は9だろう
ギャル天使は良かったけど
何だこの劣化聖闘士星矢の十二宮編感よ

319 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:23:15.88 ID:vAZNGkDoM.net
9がクソはわかるんだけど
崖から落ちそうになるだとか、川に落ちるだとか、橋が崩れるだとかそういう陳腐ツール連打するのも興ざめなんだよね
悪いけど9や7や俺の嫌いな6よりも、11のストーリーは興ざめツールが目立つ

320 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:31:31.17 ID:9eFu/U67d.net
7や9は不評だけど、それぞれの町でよく練られた人の心をうつシナリオもあるんだよね
11はなんかチープでいい話だなあ的なのもほとんどなかった
単調にダラダラ話が続くだけ
無理やりベロニカ死亡と時渡りで盛り上げようとするんだけど、微妙なかんじ

321 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:37:10.15 ID:sRS2ggOya.net
正直DQに感動ストーリーを求めてるかと言われればそうでもないのに
そっち方向に振りたがる嫌いはあるよな
DQ3みたいな自分で紡ぐストーリーみたいな方がDQっぽいと思うんだが

322 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:55:29.52 ID:r+j6unbtr.net
むかしのドラクエはストーリー薄めでナラティブな体験があったのに
スーファミから主人公のキャラ固定してガチガチ一本道ストーリーにしてJRPG化して
25年たった11でも同じことしてるんだもんな
時代に逆行してんだよ

323 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 15:11:29.47 ID:64Oz0SoNd.net
>>300
12で再び変えることになるぞ

https://i.imgur.com/gbsWyQP.jpg
https://i.imgur.com/SdtLDMB.jpg

324 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 17:16:14.40 ID:9kh2N0SN0.net
過去ドラクエシリーズにあった遠くに知らない街が見えてきたときの、ワクワクみたいなのはもう戻ってこないんだろう。
ゼルダにはあったんだが。次思い切って変わらないともう終わりだろうな。

325 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 17:23:59.22 ID:K6REBhWK0.net
>>2
俺も同じだ
9と10面白いよな

326 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 20:45:18.06 ID:7keG6s1tr.net
>>318
サンディのことならあれは天使じゃない

327 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 21:14:31.04 ID:vAZNGkDoM.net
町も個性がなくてどんどん記憶に残らなくなってんだよねドラクエ
今更クロノトリガーの連携なんか真似するよりももっと最近のゲーム真似しろよ
パクリから始まったシリーズなんだから

328 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 21:42:05.90 ID:q4MAb0ew0.net
どんな出来でもお前らは文句言うよ

329 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:16:41.33 ID:jl0vor08M.net
いやドラクエはこれでいいんだよ
演歌にアバンギャルド要素を求める奴がいるか?
つまりそういうことだ。嫌なら洋ゲーでもやっとけ。
それに、今の日本じゃドラクエ世代が人口のボリュームゾーンだしな。

330 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:28:40.12 ID:99vzfiuP0.net
違うんだよなあ
五木ひろしとかのガチ演歌が聴きたいのに
演歌歌手好きだろ?って氷川きよしの歌うポップスを聴かされる
ドラクエ11はそんな感じや

331 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:42:51.55 ID:a6XKKfqX0.net
>>330
ブルース系のロックが訊きたかったのにビジュアル系聞かされた感じよな

332 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:44:20.50 ID:p13sXW32d.net
いや8や11よりは9の方がシナリオも大分上だろ

薄い、短いのと詰まらないのが延々続くのとどちらがマシかって話

333 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:45:03.09 ID:a6XKKfqX0.net
>>2
おまえの感覚が正しい
俺は2が一番好きだが
ただ、DSの4〜6はめちゃくちゃ面白い特に6

334 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:46:10.24 ID:SrOAGVmJa.net
9は薄すぎてやった人の8割はストーリー何も覚えてないんだが

335 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:52:10.07 ID:IWQKy/hor.net
そもそも言うほどRPGにストーリーなんていらんわ
飽きない程度の盛り上がりだけあればいい
どうせ陳腐な筋だしどこまで進んだかの目安でしかない

336 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:54:34.85 ID:a6XKKfqX0.net
9はドラクエではストーリー濃い方だぞ
ドラクエって基本魔王倒すだけだからなwまあそれが良いんだが

337 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 22:59:17.82 ID:TU5RKw0e0.net
先回りしてキーアイテム手に入れればダラダラとした途中イベント飛ばしてボスと戦い解決できる
3のサマンオサくらいのアバウトさほしいわ

338 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 23:06:45.00 ID:XGewwNOSd.net
そういうのはもう無理なことぐらいわかるだろ
いろいろ複雑なフラグ管理があるし、仲間会話とかも矛盾してくるからな

339 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 23:07:05.79 ID:SrOAGVmJa.net
9は薄いってよりなにが目的かよくわからないのか
個々の村のエピソードより、メインストーリー山場がしっかりないと印象に残りにくい
5や11はそれが分かりやすくある、特に5。3もストーリーじや無いけどアリアハン抜ける、ピラミッド、ダーマ、ヤマタノオロチとか印象的な事が多い
メインストーリーが大事だな

340 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 23:08:38.38 ID:IWQKy/hor.net
仲間会話とかAIで適当なことしゃべらせたらええやん

341 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 23:18:07.03 ID:du9CV1eP0.net
3がいまだに名作って言われるのは、そう言う印象的な山場がいっぱいあるからなのかもな

342 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 23:20:56.46 ID:du9CV1eP0.net
しかも話で盛り上げると言うよりプレイヤーの体験として盛り上がる感じだし

343 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 23:32:20 ID:O2tgWzlA0.net
カジノに引きこもってる

344 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 06:22:45.18 ID:+580uBrna.net
3は人の話とか置いてあるものとかで
ちょっとずつ父親の情報が見えてくるのが良かった

345 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 10:37:45.70 ID:lGqHWpTG0.net
微妙そうやのぉ

346 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 18:46:32.32 ID:zSUTY51K0.net
目的の海外進出出来なかった時点でCSドラクエは終わった12以降はスマホで

347 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 19:02:56.76 ID:1D+hwjEHa.net
今日クリアしたわ
最初つまらなくて途中から柿の種食べてる感じです最後はあー終わったね、はいはいって感じ

348 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 19:05:35.83 ID:1D+hwjEHa.net
あーあと、あれだな
8からだが過去作のネタを持ち出している時点で何しても評価は下

349 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 20:17:40.06 ID:PGH3/fZZ0.net
誉める所は割りとガチで
そこそこの難易度が保てる敵強い縛りだけ

350 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 20:19:53.16 ID:FTQw64/Qd.net
ほんとにそれだけなら他の難しいRPGしろよって話だけど

351 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 02:41:30.01 ID:Ft8vsZrr0.net
面白かったぞ
今までの歴代シリーズをなぞりセルフオマージュをしつつ上手い事ストーリーとして組み上げているし
勇者の剣の作成や勇者の星はロト紋っぽいし手の紋章や〇〇斬系はダイ大だしな

352 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 06:25:47.97 ID:Cc8fTuVo0.net
ポイントは
難しいじゃなくて
そこそこ難しいな

353 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:49:09.84 ID:88vM87AK0.net
くそつまらん

354 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:51:19.46 ID:RUhqbRKV0.net
説教くさいストーリーに10の糞みたいな要素をねじ込んできた悶絶クソゲー

355 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:54:53.36 ID:0kE4IePZ0.net
ドラクエプレイヤーはドラクエしか知らないことが良く分かるスレ

356 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:57:51.73 ID:u4AW4WW10.net
DQよりも、やっすいケムコゲーの方が良く出来てる部分もあるね

357 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:59:24.27 ID:sGGv4Afr0.net
時渡りだけは要らなかった
あれの歴史改変のせいで話がややこしくなる

ドラゴンボールみたいな何でも願い叶えるご都合アイテムでも出してくれた方が良かった

358 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 16:07:16.53 ID:g8Zp6Zhm0.net
的外れ

359 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:43:42.61 ID:Cc8fTuVo0.net
魔王撃破後からの終盤になると
鍛冶が面倒になってくるなこれ
どんだけ装備作ってるんだよ
このゲーム

360 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:49:59.37 ID:tLzDOrLV0.net
>>350
これなw
そんな俺はチャレンジ精神あるんですよアピールするなら他にも難しいゲームはクリアしてるんだろなあ
って思うよなうぇww

361 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:34.33 ID:Cc8fTuVo0.net
エアプが大量に釣れるな
難易度が高ければいい物では無い
そこそこの難易度と自由度が両立してるのが良いだけ

362 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:07:01.31 ID:tLzDOrLV0.net
な、条件つけだしただろw

363 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:17:39.82 ID:4MM5HhIo0.net
ゴキ君がβ版で神ゲー連呼してたからな
他もこれを手本にしろとかwww

364 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:20:39.60 ID:AFEUAZFGa.net
Amazonの購入者レビューとかも全部ゴキの仕業って言うなら病気だな

365 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:50:07.37 ID:cgfA8p3/a.net
>>31
うん、これはホント助かった
終盤の鍛冶に必要なアイテムは結局盗みまくるんだけど…オリハルコンとか真竜のたましいとか

366 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:51:08.18 ID:cgfA8p3/a.net
>>35
人それぞれだな、俺は5と8と11が面白かった一方で6,7,9はそこまでだわ

367 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:54:32.58 ID:cgfA8p3/a.net
>>53
Switch版で時渡り後でも覚醒セーニャが使えるようになっていればと思ってたがそれは無理だったか…
あとはベロニカが元の姿に戻る逆イメチェンリングみたいなのも欲しかった

368 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 22:00:30.99 ID:NLQWOjUdd.net
それがゲハ民なのだから

369 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:36:34.85 ID:EsU4MctvM.net
そこそこの難易度も自由度もないと思う

370 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 23:52:29.02 ID:Cc8fTuVo0.net
条件付け笑った
曲解したのを
訂正補足しただけなのに

371 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:03:59.86 ID:ZDTHRl/Wd.net
エアプとか余計なこと言うからだろ
そこそこの難易度はともかく自由度とか意味不明だし
それしか取り得ないならドラクエである必要ねえよってツッコミにまともに反論になってない

372 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 00:58:59.09 ID:UrlDTXGxM.net
自由度なんかDQ11みたいなのが底辺だからな
シナリオ一本道 誰がやっても同じになる育成
自由な部分が何一つもない

373 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 01:06:25.75 ID:UtsXadJI0.net
ノーコストでメンバーを入れ替えられるのは思い切ったなと思った
ボスからしか盗めないアイテムを設定しなかったのも良かった
崩壊後の再加入はもっと自分で選ばせてほしかった

374 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 02:01:06 ID:bw5XiRQS0.net
そもそも元の難易度がAボタン押してるだけでもクリアできるようガイジ向けに設計されてるからな

375 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 02:23:16.13 ID:6jmn9j5g0.net
>>363
旧来のJRPGのレールプレイングならDQ11はよくできてるぞ
ただ大金掛けてこれは終わってるけど

376 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 06:07:15 ID:r+7rIDib0.net
あ〜勘違いさせたか
自由度ってのは散策とか攻略の順番とかの意味じゃないぞ
スキルとか装備とかのカスタマイズの話だ
そもそもその自由度ってなら
ベータ版も大差無いんだし
そんなもん持ち上げるわけないし

377 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 08:41:43.03 ID:DBzcRPpH0.net
どこかで見たイベントが多い気がする音楽も過去の使い回しが多い

敵強縛りしかしてないけど、戦闘は歯応えあって楽しめてる

MP回復手段も多いけど、回復出来ないときついバランスになってる

キャラと結婚とかしたくない
恋愛ゲームみたいなのはいらない

378 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:05:37.48 ID:UrlDTXGxM.net
>>376
勘違いしてねえよ
ドラクエはそんなところに自由度ないのだから

379 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:43:40.11 ID:34QszghvM.net
楽しいかどうかは別として、
主人公が義理の娘探してる中で地域の実力者(男爵)のところを訪ねたら、情報の代わりに失踪した男爵の妻と娘を探すことを頼まれて、
捜索してるうちに男爵が酒乱で奥さん殴りまくってたのが分かって、奥さんはそれに耐えきれず、しかも旦那の暴力で流産しちゃって、それが契機で失踪、、、
なんて展開はドラクエ100でもなさそうだ

380 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 20:47:36.92 ID:8TAMpVad0.net
ドラクエとFFは比べられ続けてきたが結局最終的にFF15のほうが良かったな

381 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:36:43.29 ID:YUFKU8gcM.net
方向性が違うから比べられない
先行するFFに対して結局影響されて似せていくドラクエがダサいのはその通りだけど

382 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 08:49:04.95 ID:aQ/3XMVOr.net
>>376
前作の9や10以下なのに自由度感じる奴おる?
8より少しマシ程度やん

383 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 09:49:45 ID:0TNTHziO0.net
堀井雄二
すぎやまこういち
鳥山明

この三人が揃った最後のドラクエとしては及第点
聖域だったロトシリーズとそれなりに上手く繋げてくれたし
懐古が望むドラクエをちゃんと形にしてくれたから満足

384 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 09:52:47.97 ID:+5nLMeNEM.net
ドラクエって、シナリオもグラフィックも音楽も全て2流以下だと思うんですけど
30年前の遺産で食いつないでる感じ

385 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:10:47.31 ID:YUFKU8gcM.net
もはや完全に懐古が望むドラクエじゃないから叩かれてんだけどな
信者と他のゲームできない下手糞だけが信奉するドラクエ
最後にふさわしい

386 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:34:09.26 ID:0TNTHziO0.net
>>384
ドラクエは懐古向けだ
一流のゲームがやりたいならFF15をやるといいぞ

387 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:38:02.91 ID:xPl9I9RZM.net
DQは確かにつまらなくなったが、FFよりはまだましだな

388 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 10:51:51.70 ID:QgqjUqCA0.net
6くらいからずっとつまらんぞ
でも11はその中ならマシな部類

389 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 11:13:29.85 ID:+5nLMeNEM.net
とりあえずウィッチャー3でもやりませんかw

390 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 11:26:01.87 ID:W9N+JzPGr.net
>>388
5からずっとつまらんし
マシなのは9と10の初期だけやな

391 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 11:45:54.25 ID:hYpjF8sw0.net
>>388
まじでこれはある
ドラクエだからで許されてる

392 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 12:00:36.01 ID:6i580cgJ0.net
ドラクエだからあのツマンネーストーリーを持ち上げる奴が出てくるし
ドラクエだからあのツマンネーコマンドバトルを持ち上げる奴が出てくるし

393 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:41:09.69 ID:Az0ilpeZM.net
進化がない点で11が一番きつい

394 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 00:39:13.90 ID:3vJooJdT0.net
あんまおもろないんか
女キャラも今ひとつチンポに響かないしなぁ

395 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 00:42:21.12 ID:NzUpbEvOd.net
最初の萎えポイントは
なんで髪切ってんの?勝手に!
でしたね

396 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 00:46:34.82 ID:2naNdA0V0.net
進化したRPGがやりたいなら
ドラクエ以外のゲームをやればいいのでは?
FF15があるだろ

397 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 00:58:21.66 ID:wWkd/d5L0.net
ファンがそこまでの進化を求めてないからな
批判がズレてんだよ
なぜ進化を求めてる奴がドラクエなんかやるんだw

398 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:01:14.03 ID:NzUpbEvOd.net
3DSでやったからな
カジノのスロットが
パチスロ挙動とかいやだったから
ずっと同じでいいんだよ
ドラクエは

399 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 01:01:50.72 ID:lqgB6aNt0.net
>>320
それがあったんで
7,8,9は好きなんだよね。
6は今までで最低だったけど、
あの夢のベッドのがあったし。

でも11は全然ダメだった。

400 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 02:02:52 ID:Mriu9mAhM.net
FFとかドラクエ以上に退化してんじゃん

401 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 08:02:44.17 ID:mRw0Jafjr.net
>>397
ええ…
9からめっちゃ退化してるやん

402 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 09:08:29.89 ID:NzstPirjM.net
ドラクエ信者が進化した他ゲームやったら、真面目に失禁しそえ

403 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 09:08:52.99 ID:HebdN9N40.net
グラは進化してる

404 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 09:10:43.01 ID:YhK0Wjn50.net
批判がずれてるって批判もずれてるよなあ

405 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 09:41:29 ID:UPrIunACd.net
てか流石にイベントが古臭すぎね。特にシルビア関連のイベントはどれも寒すぎる。

あれ面白いと思って作ったんだろうか?
あと、ぱふぱふとか求めてる人いるの?

406 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:08:38.32 ID:NzstPirjM.net
ドラクエ信者って、ゲームの限界をものすごく低いところに設定してそう

ゲームはこの程度のシステムでいいんだよ
ゲームはこの程度のシナリオでいいんだよ

407 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:09:29.60 ID:wb0AgazR0.net
ゲハの感想って感じ

408 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:26:44.05 ID:mebYkQof0.net
>>402
Xbox OneもPS4も持ってるけどドラクエは別腹だよ。

409 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:28:56.67 ID:Pk2bL33H0.net
11SのDLC付きのやつ買ったはいいけど
ダウンロードするには何やら会員登録しないとダメとか書いてあって金返せってなった

410 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:29:08.17 ID:9LWD9Yq0d.net
>>404
意味不明

411 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:32:02 ID:+tS5oV6o0.net
3D化に合わせたシナリオやシステム作るならアベル伝説を参考にすればいいのにと思う
あれ実はメインストーリーがBotWに通ずる単純構造で3D化されたドラクエにはかなり相性いいはず
なろうやFFみたいな方向じゃなく目指すべきはコッチじゃねーかな

412 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 11:00:20.31 ID:NzstPirjM.net
ドラクエ信者って、XboxやPS4みたいなハードとドラクエを何故か同列で語りそう

413 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 12:04:52.22 ID:kLGpmGhv0.net
錬金いらない
スキルパネルいらない
特技いらない
フィールド狭い
キャラ魅力ない
あとから完全版出す

今までで一番アカン奴やん

414 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 12:38:03 ID:wb0AgazR0.net
キャラはシリーズ中でも上位だと思いますけど

415 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:47:48 ID:xtjHGbu+0.net
とんでもないクソゲー 

416 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 13:55:54.29 ID:7hZ1Pesfd.net
>>351
同意
ドラクエはドラクエだなあと楽しめた(無印)

417 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 16:41:39 ID:ZVwQ5O4i0.net
キャラ魅力というか主人公がもうだめ

418 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 17:52:59.64 ID:btZjUbhSM.net
>>397
退化してる

419 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 17:57:58 ID:btZjUbhSM.net
主人公とエマとカミュが嫌い
その3キャラはドラクエ7も下回るな

420 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 19:13:54.89 ID:Nu+mP701d.net
キャラの好みなんて人それぞれだからどうでもいい
カミュ嫌いなんて超絶マイナー意見だし

421 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 20:04:11 ID:2naNdA0V0.net
すぎやまこういちは年齢的にたぶん最後だろ

そう考えれば
堀井雄二鳥山明と揃った最後のドラクエとしては
良くできてた

422 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 20:18:54.30 ID:DGMCsKUDa.net
主人公がもうちょっとカッコよかったらな
ローシュはカッコいいと思うんだけどやはり髪型のせいかね

423 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 21:13:18.06 ID:ZVwQ5O4i0.net
ところどころにはいる主人公の見た目に対するサラサラネタはなんなんだ、かなり目立って見た気がする
開発に髪の毛コンプでもいたのか?

424 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 22:11:42.41 ID:cDBRA8p70.net
なんで追われてるのにあんな目立つサラサラヘアーのままなの?
普通髪の毛切るよね

425 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 06:57:31.10 ID:M+XMJtWW0.net
主人公はあの微妙なカッコ悪さで
シナリオ的にはちょうどいい感じがしないでも無い

そういえばデスなんちゃら関連で見たけど
3DS版PS4版ともに
ファミ通40点満点だったのか

426 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 07:14:36.57 ID:t7hYuKZs0.net
ダルすぎて体験版すら未クリアで積んでる身からすれば文句言いながらも最後までプレイした人みんな凄いわ

427 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 10:09:49 ID:jKfNjunx0.net
割りと面白かったけど無駄も目立ったな
確かにスキルパネルは要らない
いらないというか結局テンプレで決まった方面に伸ばすしか意味がないのに
存在する意味がない

シナリオは最後にベロニカが再度仲間になったところまでであとは蛇足
急にレベル上げ強要されるから面倒だし

あと叶えてもらえる願いがショぼい

428 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 14:06:37.26 ID:G2Cmfs/pM.net
>>424
突っ込みどころはそこ?w

429 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 20:26:41.65 ID:c8TKC4LP0.net
誤解が解けて和解した親子を見たシルビアが自分の父親と会う決心するって流れが感動した
まあ巻き戻しで無かった事になるんだけど

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