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DQ11Sの戦闘 つまんなくね?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:01:02.36 ID:9Cxzgbae0.net
- これならFF10のほうがおもろいだろ
なんていうんだろうな
迫力がない
- 2 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:04:08.60 ID:R+oJm6SV0.net
- ドラクエは元からこんなもん
テンションとかスキル振りのゴミが無くなってこれでもマシになったほう
- 3 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:04:41.55 ID:clkqay8fM.net
- 後半はまあまあ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:07:21.01 ID:Jo+BlZCOa.net
- テンポかなりよくなってるからこれでもマシになった方
- 5 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:08:23.98 ID:IvNvk1r+M.net
- コマンドだからなあ
たたかう選んでオートで戦闘終わるまで見てるだけだわ
つまらんね
- 6 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:09:31.93 ID:Ks18cq6oa.net
- ドラクエウォークやってるんだけど、自分が敵に突っ込むより敵をクリックして来てもらう方が良いな
前からシンボルエンカウント嫌いだった理由がやっとわかったよ。自分が突っ込むのめんどくさい
- 7 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:09:46.49 ID:4AEXnsaA0.net
- だから海外で人気がないから次回作からアクションゲームにするんだよ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:10:34.84 ID:2UpOrL6H0.net
- 敵強い縛りにしないと至極つまらんよ
通常だと最序盤の一人旅のときと最終盤のボスくらいしか手応えがない
- 9 ::2019/10/14(Mon) 14:12:10 ID:0xmTRUOxM.net
- ハッスル爺倒せないから攻略サイト見てしまったわ
- 10 ::2019/10/14(Mon) 14:12:20 ID:BIDXN3wV0.net
- ドラクエは戦略性がいいんだよといいながら自動戦闘にしてる配信者いたけど高度なジョークなのかと思った
- 11 ::2019/10/14(Mon) 14:14:46 ID:3+5gj63g0.net
- ドラクエなんてアクションできない馬鹿がやるもんだろ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:16:17 ID:R+oJm6SV0.net
- 掘井がザコ敵はaボタン連打で倒せるようにしろって言ってるしな
- 13 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:22:10.85 ID:uEJHDh2S0.net
- シンプルなだけにゲームバランスの妙が面白さに直結するのよね
今のドラクエは駄目
- 14 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:24:23.26 ID:YWH1Abf6a.net
- >>5
敵強縛りしないとそうなるよな
- 15 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:25:22.17 ID:/Z0kZH0/0.net
- 敵が強い縛り面白いね
全てのボスに一回は全滅させられちゃう
シルビアのスキルをリセットして最短距離でハッスルダンス取らないと蜘蛛のボスに勝てなかった
- 16 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:27:31.02 ID:iVgUFx7d0.net
- キャラ動かすと馬鹿っぽさが増すからおすすめ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:30:52.50 ID:BIDXN3wV0.net
- 強縛りなら面白いってそれもうゲームとして破綻してるし堀井の言ってることは何だったんだってことになるだろうに
- 18 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:33:05.57 ID:xhAY0b2XM.net
- 自動戦闘とかあるのか
カエルの為に鐘は鳴るみたいだな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:33:47.90 ID:ZmtXwssP0.net
- >>1
つまらんとか言ってるけどPS4で2番目に売れたソフトだぞ?
一般人が望んでるのはドラクエみたいなゲームなんだよ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:34:42.98 ID:HBwLaF3Ba.net
- 普通にオート任せだとブギー辺りで負ける可能性がある
ギガマホトラでMPが枯渇するので回復できなくなる
手動でやったら簡単だけど
- 21 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:34:54.87 ID:2UpOrL6H0.net
- >>17
今後もシリーズ続けるなら標準で難易度選択を入れるべきだと思う
- 22 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:36:26.27 ID:adfSog0k0.net
- 敵を強くすると序盤から結構なダメージ入るけどあれが標準難易度でいいくらいだな
強くしないとマジで死なねーもん
- 23 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:39:42.16 ID:NPnPs3n80.net
- ドラクエってシリーズを重ねるほど戦闘がつまらなくなるだろ
職業システム取り入れた6と7であそこまでつまらなくできるのは逆に凄いわ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:42:58.33 ID:fbsAJXbz0.net
- >>19
ドラクエって名前だけで売れてるだけで
この戦闘システムだから売れたわけじゃないだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:43:23.46 ID:YWH1Abf6a.net
- >>17
だからガイジに配慮しすぎて破綻してるんだよ
強縛りしてやっとファミコン3時代の頃に戻る感じだから
- 26 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:45:00.92 ID:HBwLaF3Ba.net
- 678のハッスルダンス消費MP0はやりすぎだったな
賢者の石を持ってるのと同じことだからな
MP20消費で魅力の数値で回復力アップになってようやくマシになった
- 27 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:50:21.37 ID:onREoeD/0.net
- DQ10よりも
モーションの気持ちよさが劣化してる
- 28 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:52:14.48 ID:yU+sKbSBM.net
- >>7
レベルファイブのアクションRPGなんてもっと売れてないだろ
- 29 ::2019/10/14(Mon) 14:53:08 ID:A9a3vjQ90.net
- 体験版の段階でこれならDQ10のほうが面白いだろと思ったわ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:53:18 ID:yU+sKbSBM.net
- >>10
ドラクエに戦略戦術なんて言ってる奴は例外なくバカだよ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:53:22 ID:7RWynfZ20.net
- 物語もあまりにも陳腐
体験版だけで辟易した
- 32 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:55:41 ID:MtTb/wQd0.net
- ゲハ炎上
https://i.imgur.com/9grEWar.jpg
https://i.imgur.com/VqtkDdO.jpg
- 33 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:04:07.13 ID:EOfrRd1o0.net
- 売りの連携がださい
なんか全体的に戦ってる感じじゃなくギャグぽい連携が多い
https://www.youtube.com/watch?v=OXj8E0qIOb0&t=693s
クロノトリガーのような特別感のある感じじゃない
連携になった瞬間別の場所にワープして妙な寸劇みせてから敵が勝手にダメ食らってる
敵に直接攻撃しにいってないんだよね安っぽい演出
おなじようなことを二ノ国の技の演出でもおもった
- 34 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:06:38.45 ID:yU+sKbSBM.net
- >>23
集団で襲ってこない
強力呪文や嫌な特殊攻撃をしてこない
呪文がなぜか味方が使うのよりも弱い
見た目は違っても防御力が高いとかHPが高いとかいう特徴もない
攻撃力も弱い
わざとつまらなくしてもここまで徹底してつまらなくできるのは凄いね
- 35 ::2019/10/14(Mon) 15:11:05 ID:+VG9XCfv0.net
- >>1
ドラクエ本編初めて?
ドラクエの戦闘って基本こんな感じよ
デフォルトのフリー移動で遊んでいるのなら
設定で変えるのをオススメする
そっちの方が昔ながらの戦闘になる
- 36 ::2019/10/14(Mon) 15:17:08 ID:nu+e15ns0.net
- 10に慣れると能動的に攻撃を避けられないのがなんかやだ
あと3DSみたいなデフォルメならともかくこういうグラで花いちもんめはいい加減やめーや
- 37 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:40:17.64 ID:co3wWHkEa.net
- 花いちもんめ草
- 38 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:41:41.31 ID:A42QWbnN0.net
- 町に着いても壺割って歩くだけだしヒーローズのほうがまだいい
- 39 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:42:48.04 ID:cGq3FqnA0.net
- でもDQ9のちょこちょこ動く戦闘は
テンポだけ無駄に悪くなってたからなぁ
10はあくまで操作キャラが自分一人だから成り立つシステムだし
まあテイルズやゼノブレみたいに仲間はAIでも良いかもしれんが
- 40 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:46:18.01 ID:LJYXP1lA0.net
- 結局強アビリティぶっぱじゃね?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:49:00.36 ID:0X/ab4HJ0.net
- 装備の段階めちゃくちゃあってだんだん強くなってくるって言う、RPGで大事な醍醐味味わえるのはいいな
DQ7もびっくりなボリュームでワロタわ
世界何週させる気だよこれ・・・
そして全部終わったつもりだったらSwitch限定の真の隠しボスまだ倒してないとかワロタ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:50:22.88 ID:Fk5Ze69M0.net
- 10の戦闘のクセで素早くコマンド入力しちゃうわw
- 43 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:03:19.11 ID:1/aofp9c0.net
- クリアした先人達に聞きたいんだがカジノでジャックポットって本当に出るのか?
Switch版プレイして50時間は経過するが半分くらいルーレットに費やしても出なくて吐きそう
- 44 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:08:07.86 ID:0X/ab4HJ0.net
- >>43
当たりやすい日教えてくれるけど
全然出ないよな。
まぁ100万貯めたし諦めたわ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:10:36.37 ID:UzY6w8rm0.net
- 今回、勇者がガッツリと目立ってるからドラクエ10戦闘システムでも良かったかも
自分は勇者を動かして、あとはAI任せで
- 46 ::2019/10/14(Mon) 16:16:53 ID:1/aofp9c0.net
- >>44
やっぱ出にくいのか...
クエストクリア諦めようかな
- 47 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:20:34.03 ID:0X/ab4HJ0.net
- >>46
キャラ性能やら技の威力上げるの以外のクエスト後回しにしてるわ
もっとやりこみ要素あるしほかっといていいと思う
- 48 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:28:18.92 ID:e+D8nH7Hd.net
- >>30
バイキかけて特技打つだけだもんな
ダンジョンとかフィールドでのMPリソース管理がキモだったのにレベルアップで全回復になっちまったんでもうグダグダ
- 49 ::2019/10/14(Mon) 16:45:14 ID:/76zxTu10.net
- >>20
全部オート戦闘で行ったけどラスボスまで行けたぞw
そこで負けたけどw
- 50 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:01:25.47 ID:+VG9XCfv0.net
- >>46
一度メタルチャンス状態で出て200万メダルゲットした
ただその直後に縛りプレイの強い敵でやりなおしたから
メダルが無駄になったw
- 51 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:02:48.04 ID:8IqQgY3Ma.net
- 敵強いにすればおもしろくなる
オリジナルのはただの作業で眠くなるけど
- 52 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:03:45.81 ID:8IqQgY3Ma.net
- >>45
でもAIの動きってサーバーで管理してたからオフラインで実現出来るのかな?
- 53 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:39:14.45 ID:rI3kFypD0.net
- 敵強面白いけどコレ難易度選択でいつでも選べるようにしとけよっていう
他の縛り()もそうだけど最初からやり直すしかない縛りなんとかしろよ完全版だろ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 18:42:02.02 ID:cF4rbq49M.net
- 敵強縛りしてもシンボルエンカウントで敵かわせるからぬるいよLVUpでMP回復するし
- 55 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 20:04:15 ID:9cmCMqvW0.net
- >>43
ビビッときたで宝箱含め(これ重要・多分フラグ)、赤黒全掛けだぞ
30分もかからんはず
多分天井がある
- 56 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:18:20.12 ID:0X/ab4HJ0.net
- とりあえずラストの隠しボスラッシュぐらいから面白くなってくるな
戦闘画面はSwitch3Dモードが一番快適
2Dだと追加攻撃いちいち演出入ってだるい
- 57 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:29:33.18 ID:KJ3rc6Lt0.net
- >>24
じゃあヒーローズ売れてないとおかしいよね?
- 58 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 21:18:22.59 ID:TJ/VPQEz0.net
- なんでS限定なんだ?
無印からだろ。
- 59 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 08:08:02.53 ID:beP+XUkAM.net
- もともとつまらんよ
陣営戦争の中で両方の陣営に持ち上げられてただけ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 09:55:06.50 ID:pomwmJd9d.net
- >>15
敵強い縛りなんてマゾ体質の人しか楽しめねーよ
後半はそれなりに敵も強くなってくるし
- 61 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 09:56:53.29 ID:pomwmJd9d.net
- >>53
アップデートで実装できるレベルだからもっと声を上げれば変更してくれるかもな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 10:03:15.68 ID:8mhg/DZ30.net
- AIがアホになってる
セーニャに回復全部任せてるのにシルビア姐さんやグレイグおじが回復しだすわ・・・・
これ、セーニャのAIだけがおかしいのかな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 12:13:15.83 ID:QdqSJSc+M.net
- >>53
色々と時代遅れだよな
- 64 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 13:26:29.13 ID:XB8YLPQT0.net
- >>11
アクションなんて幼児でもできるだろ
ドラクエは文字読んで理解できないと無理だけど
- 65 ::2019/10/15(Tue) 13:32:29 ID:qnqElZT70.net
- このクソつまらん戦闘をPS4版は常時等倍速でやってたという恐るべき事実
「速い」でも大してテンポよくないのに
- 66 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 13:39:03 ID:XB8YLPQT0.net
- >>33
連携に限らず戦闘をコミカルにしすぎだな
ボイスが付いて更にコミカルさが増した
- 67 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 13:45:28.46 ID:99/1b96B0.net
- 比較にFF10を引き合いに出すのはどうなの…
- 68 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 13:47:10.77 ID:ZUns9eOC0.net
- >>43
グロッタのジャックポットバニーを訪ねてビビッとくるまで宿泊繰り返し
ルーレットで全数字に個別に掛けるとコイン減らずに1〜2時間くらいでジャックポットくるだろ
- 69 ::2019/10/15(Tue) 14:31:11 ID:NZt3Wto30.net
- 戦闘は2Dモードの方が面白いね
相手の行動やすばやさを先読みしてコマンドを一括入力しないとダメだから
- 70 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 14:49:24.54 ID:T77+GcL00.net
- >>67
FF10のCTBみたいなシステムだから?
でも昔作られたFF10のほうが色々な面で完成度が高かった
- 71 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 15:05:11.99 ID:fOazOjVhM.net
- ドラクエの特技は攻撃系とハッスルダンスくらいしか使えるものがない
なぜつまらないプレイングノベルゲームになってしまったのか
https://www.youtube.com/watch?v=L4ufwoloFNY
- 72 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 15:08:39.53 ID:dVo3P3NmM.net
- いい加減戦闘で画面入れ替わるのやめて欲しい
そのままフィールドで戦ってくれ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 15:10:40.99 ID:hDWQ49wa0.net
- 30 年前から変わらない時代錯誤ゴミコマンドバトルだから、つまらないのは当たり前。ペルソナ5以下の糞時代遅れゲー、それがドラゴミクソスト
- 74 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:00:12.70 ID:+tiByYq6d.net
- >>72
ヒーローズ3に期待して
- 75 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:02:42.29 ID:IhFeW5dC0.net
- つまんないよ。だから劣化DQ10と言われてる。
- 76 ::2019/10/15(Tue) 16:06:50 ID:IhFeW5dC0.net
- >>72
ん?エンカウントというインサート演出は挟まれるが、DQ10と11はフィールドでそのまま戦ってるぞ。
とくにDQ10は他のパーティがシンボルに当たると戦闘が目の前で進むのが見て取れる。
手出しはできないが、応援するとそのキャラクターのテンションが上ったり、必殺技チャージが入ったりする。
- 77 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:08:42.73 ID:iIlh3NYCp.net
- 本当につまらなければPS4版の時点で定評がついてるはずだが
PS4版は実際に買ったユーザーが少なかったのかな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:09:45.82 ID:Fge3J4FA0.net
- >>33
初めてドラクエ11の連携技を見たときサクラ大戦の合体技を思い出して笑った
- 79 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:12:48.96 ID:BzDMRluJd.net
- >>77
その頃はドラクエ史上最高とか異様なスレがたくさんあったな
スイッチ版が出た今はこんなスレばっかりw
- 80 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 17:40:56.09 ID:+w5H2OUz0.net
- DQXよりここまで劣化してるとは思わなかった
よく100万本以上も売ったよホント
優ってるのはテクスチャとボイスくらい
ps版褒めてる人はゲーム自体をやらない層だろ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 19:28:05.71 ID:rN6tUSxd0.net
- ペルソナ5やゼノブレ2をキモくて投げた俺でもクリアまで楽しく遊べたけどなぁ
ゲハは濃い萌えオタ多いから低評価なのかね
- 82 ::2019/10/15(Tue) 20:06:53 ID:/cBForrm0.net
- SFC版6の頃、戦闘が本当につまらなくて特技いらない派だったけど
DQ以外のゲームを遊ばない一般の友人は特技あるほうが楽でいいと言ってた
DQはそういうライト層の声を最重視してきたんだろうな
でもレベルアップ全回復の接待バトルはさすがにやりすぎだと思う
- 83 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 20:16:02.08 ID:21kP5lY2M.net
- もはやエロギャグ押し過ぎてキモイ
ペルソナやゼノブレよりもマシというのは間違い
- 84 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:04:30.69 ID:EMcXMtBt0.net
- レベルアップの全回復は桃伝だな
さくまが堀井に勝ったのか
- 85 ::2019/10/15(Tue) 23:18:43 ID:n4H5l0l40.net
- DQ10は普通にバランス崩壊しまくってるから
あれよかバトルバランスかなり良いと思うが
まああれに比べたらバランスが悪いドラクエなんて存在しないが
- 86 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:27:30.74 ID:V8NlfAYD0.net
- 裏ボスめんどくさんだけどもう売っていいか?
- 87 ::2019/10/16(Wed) 02:01:20 ID:q674lp100.net
- >>76
10は戦ってる時もまわりのモンスターが見えるし終了後そのままフィールドだから
戦いながら次に当たるモンスター探したり出来るのがいいな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:52:14.62 ID:CeTWc+Qwa.net
- >>72
10やれば?
エンカウントの演出挟むだけでその場で戦い始めるぞ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:53:57.61 ID:CeTWc+Qwa.net
- >>80
彼らの最高峰が8とか5辺りだからこうなった
- 90 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:16:34.76 ID:ytIrSlUH0.net
- 8から見ても劣化しまくりだろ
あらゆる面で
- 91 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:18:54.15 ID:4J4hirdJd.net
- 具体的に言えよ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:24:16.41 ID:v6/eGRP+a.net
- 結局3DSが一番プレイしやすかった
- 93 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:24:36.76 ID:ZNNi41MzM.net
- さすがにロード挟みまくり、無駄なモーション満載の8に比べればテンポはマシ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 14:27:20 ID:111n8wL40.net
- FF10は初心者向けのRPGとしては良く出来てた
- 95 ::2019/10/16(Wed) 14:32:54 ID:rdIqIVBNH.net
- >>91
マップやダンジョンの構成
11は縮尺がおかしいし世界が街が狭苦しいアンジュも見難くしてるだけ
モーションやアクション
11のアクションは10のベタコピーでいいのに更に劣化するのは逆にすごい
- 96 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 22:08:47.33 ID:Mw2hvk/M0.net
- >>92
3DS版は従来のドラクエバトルだったしね
デフォルメされてるから色々気にならなかったしキャラもかわいい
- 97 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 08:58:31.43 ID:0JO0+/i0M.net
- もう時代錯誤過ぎて笑える
- 98 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:01:15.24 ID:y8MTQL1Qa.net
- >>6
演出的にはDQWええよね
攻撃の時だけキャラが出てきて殴る
2Dと3Dのいいとこ取り
これでゲームスピードアップしてくれれば
ナンバリングでも採用して欲しいくらい
- 99 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:03:31.36 ID:y8MTQL1Qa.net
- >>5
むしろそれがDQの良さだろう
格下戦は作戦で高速で進めて
厳しい戦いだけ指示を出す
戦闘は基本的に育てた結果を出す場
それでええ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:45:43.38 ID:IsvTYpWuM.net
- アクションRPGが雑魚敵がワンパンサクサクでいいと思うが
仲間がいてオプション豊富でオートでも余裕ってのはなあ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:50:06.43 ID:vT3jCmeN0.net
- 堀井曰く話が長いから今回はストーリーをどんどん見てもらうように簡単にしたって
Sは強くできるけどバランス的に昔のドラクエが好きな奴はオススメ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:41:17.51 ID:y8MTQL1Qa.net
- パーティーを指揮する楽しさはターン
主観で無双する楽しさはアクションだな
気持ちよく倒そうとしても取られたり
意図しない余計な事したり
アクションだと仲間(CPU)が邪魔に感じる事のが多いのがな
DQXみたいな全員人間なら最高に楽しいけどね
- 103 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:47:16.24 ID:wFcyHR2I0.net
- 11はキャラの魅力とやらをやたらとアピールしてるしそっち方面で商売したいのがみえみえでなあ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:29:50.74 ID:2o6Q9AZvd.net
- だってキャラしか取り柄ないゲームだし仕方ない
腐含む女ファンがここまで盛り上がったのもドラクエ初だし
- 105 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:11:50.60 ID:wAWSNtHZ0.net
- 全てがつまらないから つまらないって教えてあげたのに
ポポポポとかしょーもないことで煽ってたのはぶーちゃんじゃんw
- 106 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:18:27.24 ID:D5p2SSCJM.net
- 堀井が何も生み出せなくなったから
鳥山頼りのRPGになっちまったんだろうな
その上女キャラに依存したらテイルズやシャイニングやフェイトやソードアートオンライン、奇跡やイースやルフランやゴッドイーターと変わらん
- 107 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:04:20.63 ID:DYV4D2nB0.net
- 11ってそんなにキャラに魅力あるとも思わないんだけどな
なんの設定も個性もない3のキャラの方がまだ魅力感じる
- 108 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:12:07.66 ID:HA7IaOe40.net
- お前の感想なんて知らんがな
一般的にはキャラ人気でもってるゲームだよ、ロウ以外みんな固定ファンついてるし
- 109 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 16:57:54.84 ID:c7uVlG6Z0.net
- ロウもsだと声優さんがいい芝居してるので結構ぐっと来る。
最初の方で息子たちの墓に語りかけてる場面とか泣かせるぞ。
- 110 ::2019/10/18(Fri) 17:12:59 ID:c7uVlG6Z0.net
- ディレクターとしての堀井さんは6か7のあたりで、少なくとも一回終わってる。
自分は8の当時、堀井さんとして何を込めた物語なのかというモチベーションが全く見えない、
誰が作ってもいいような話だったのですごく面食らった。
あの時点で、堀井さんは一歩現場から引いて、監修のようなスタンスにシフトしはじめ、
藤澤とかの後進に主導権を譲ていたと後で知った。
近年のマリオにおける宮本と同じのうにね。
ということは同じように、やがては完全に堀井が口出ししていないナンバリングも出てくるだろうと思う。
- 111 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 17:23:58.30 ID:JKObLktfd.net
- 11Sの追加シナリオのテキストも堀井さんが書き直したみたいだし、今は若手の作ったものを叩き台に修正するってのがメインになってるね
この修正がなくなったときのクオリティがおそろしい
- 112 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:20:10.03 ID:qrEetV+Oa.net
- >>111
スクエニだけのドラクエの末路が今の10だからなあ…
監修だけじゃなくてその感覚持ち合わせた人が出てこないとドラクエ終わっちゃいそう
- 113 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:25:12.63 ID:D5p2SSCJM.net
- もう堀井ははんこ押して女声優とキャバクラごっこするだけのお飾りだろ
ドラクエは終わっていい
- 114 ::2019/10/18(Fri) 20:46:43 ID:CpGj3kM/0.net
- ゴキちゃんさっきまでノーボイスでノーダッシュのドラクエ11を大絶賛してたはずなのに
Switch版が発売されたとたん急にドラクエ11叩き始めたなw
ほんとこのゲーム業界の癌みたいな連中だなまったく
- 115 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:54:56.32 ID:77ajmML1d.net
- 海外版紹介の時のあのドラゴントラッシュて言われてた反応に対して一部の声だとかで反論してた流れもあったよな
それを思うと今回ので同調したことになるから全ユーザー一致団結で丸く収まった感はある
- 116 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 07:53:46.32 ID:M0IfpbtQ0.net
- >>99
むしろフルオートにしたいのに主人公だけダメなのが不満
- 117 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:01:12.97 ID:zy8iHfsUa.net
- 主人公も作戦設定出来たはずだよ
全員作戦選べば
一回戦う押したらキャンセルしない限り勝手にターン進む
- 118 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:01:30.18 ID:M0IfpbtQ0.net
- >>18
すごい人発見
DQに「さくせん」というシステムがあることを知らない人なんてこの板じゃキクモト以上の激レアだから是非とも未プレイのままであり続けて欲しい
ついでに言うと例えもすごい
- 119 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 19:43:54 ID:olJT/v2pM.net
- RPGの最底辺クソゴミバトル
- 120 ::2019/10/19(Sat) 19:56:21 ID:QAqcxSYbd.net
- ゲームとしてつまらないから
オートやダッシュや倍速を付けて快適にする
- 121 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 20:21:46.38 ID:cQ2cAQg3a.net
- だから敵強いにすれば楽しくなるんだってば
ダッシュや倍速とかは快適性
- 122 ::2019/10/19(Sat) 20:30:25 ID:L/nAtci20.net
- DQ10が睡眠導入剤とかいう笑えるスレ立てた奴がいたが
DQ11も大差なく戦闘がつまらんのでマジで眠くなる
幸いシンボルエンカウントなので、戦闘は嫌だなあと思えば避けて通れば問題ない
その代わりレベル足りなくて苦労するのはプレイヤー自身だが(笑)
- 123 ::2019/10/19(Sat) 20:41:34 ID:BsDOWLvrd.net
- RPGやる気ないだけだろ
どのゲームやってもつまんないって言うんだろw
- 124 ::2019/10/19(Sat) 23:13:54 ID:gR5lq+z80.net
- 特技とか呪文がシンプル過ぎてな
カミュはまだ使っててそこそこ楽しいけど他は特に面白みも無いただの大ダメージとか全体攻撃とか連続ヒットみたいなばかり
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