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DQ11Sの戦闘 つまんなくね?

1 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:01:02.36 ID:9Cxzgbae0.net
これならFF10のほうがおもろいだろ
なんていうんだろうな
迫力がない

2 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:04:08.60 ID:R+oJm6SV0.net
ドラクエは元からこんなもん
テンションとかスキル振りのゴミが無くなってこれでもマシになったほう

3 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:04:41.55 ID:clkqay8fM.net
後半はまあまあ

4 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:07:21.01 ID:Jo+BlZCOa.net
テンポかなりよくなってるからこれでもマシになった方

5 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:08:23.98 ID:IvNvk1r+M.net
コマンドだからなあ
たたかう選んでオートで戦闘終わるまで見てるだけだわ
つまらんね

6 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:09:31.93 ID:Ks18cq6oa.net
ドラクエウォークやってるんだけど、自分が敵に突っ込むより敵をクリックして来てもらう方が良いな
前からシンボルエンカウント嫌いだった理由がやっとわかったよ。自分が突っ込むのめんどくさい

7 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:09:46.49 ID:4AEXnsaA0.net
だから海外で人気がないから次回作からアクションゲームにするんだよ

8 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:10:34.84 ID:2UpOrL6H0.net
敵強い縛りにしないと至極つまらんよ
通常だと最序盤の一人旅のときと最終盤のボスくらいしか手応えがない

9 ::2019/10/14(Mon) 14:12:10 ID:0xmTRUOxM.net
ハッスル爺倒せないから攻略サイト見てしまったわ

10 ::2019/10/14(Mon) 14:12:20 ID:BIDXN3wV0.net
ドラクエは戦略性がいいんだよといいながら自動戦闘にしてる配信者いたけど高度なジョークなのかと思った

11 ::2019/10/14(Mon) 14:14:46 ID:3+5gj63g0.net
ドラクエなんてアクションできない馬鹿がやるもんだろ

12 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:16:17 ID:R+oJm6SV0.net
掘井がザコ敵はaボタン連打で倒せるようにしろって言ってるしな

13 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:22:10.85 ID:uEJHDh2S0.net
シンプルなだけにゲームバランスの妙が面白さに直結するのよね
今のドラクエは駄目

14 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:24:23.26 ID:YWH1Abf6a.net
>>5
敵強縛りしないとそうなるよな

15 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:25:22.17 ID:/Z0kZH0/0.net
敵が強い縛り面白いね

全てのボスに一回は全滅させられちゃう
シルビアのスキルをリセットして最短距離でハッスルダンス取らないと蜘蛛のボスに勝てなかった

16 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:27:31.02 ID:iVgUFx7d0.net
キャラ動かすと馬鹿っぽさが増すからおすすめ

17 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:30:52.50 ID:BIDXN3wV0.net
強縛りなら面白いってそれもうゲームとして破綻してるし堀井の言ってることは何だったんだってことになるだろうに

18 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:33:05.57 ID:xhAY0b2XM.net
自動戦闘とかあるのか
カエルの為に鐘は鳴るみたいだな

19 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:33:47.90 ID:ZmtXwssP0.net
>>1
つまらんとか言ってるけどPS4で2番目に売れたソフトだぞ?

一般人が望んでるのはドラクエみたいなゲームなんだよ

20 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:34:42.98 ID:HBwLaF3Ba.net
普通にオート任せだとブギー辺りで負ける可能性がある
ギガマホトラでMPが枯渇するので回復できなくなる
手動でやったら簡単だけど

21 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:34:54.87 ID:2UpOrL6H0.net
>>17
今後もシリーズ続けるなら標準で難易度選択を入れるべきだと思う

22 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:36:26.27 ID:adfSog0k0.net
敵を強くすると序盤から結構なダメージ入るけどあれが標準難易度でいいくらいだな
強くしないとマジで死なねーもん

23 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:39:42.16 ID:NPnPs3n80.net
ドラクエってシリーズを重ねるほど戦闘がつまらなくなるだろ
職業システム取り入れた6と7であそこまでつまらなくできるのは逆に凄いわ

24 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:42:58.33 ID:fbsAJXbz0.net
>>19
ドラクエって名前だけで売れてるだけで
この戦闘システムだから売れたわけじゃないだろ

25 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:43:23.46 ID:YWH1Abf6a.net
>>17
だからガイジに配慮しすぎて破綻してるんだよ
強縛りしてやっとファミコン3時代の頃に戻る感じだから

26 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:45:00.92 ID:HBwLaF3Ba.net
678のハッスルダンス消費MP0はやりすぎだったな
賢者の石を持ってるのと同じことだからな
MP20消費で魅力の数値で回復力アップになってようやくマシになった

27 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:50:21.37 ID:onREoeD/0.net
DQ10よりも
モーションの気持ちよさが劣化してる

28 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 14:52:14.48 ID:yU+sKbSBM.net
>>7
レベルファイブのアクションRPGなんてもっと売れてないだろ

29 ::2019/10/14(Mon) 14:53:08 ID:A9a3vjQ90.net
体験版の段階でこれならDQ10のほうが面白いだろと思ったわ

30 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:53:18 ID:yU+sKbSBM.net
>>10
ドラクエに戦略戦術なんて言ってる奴は例外なくバカだよ

31 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:53:22 ID:7RWynfZ20.net
物語もあまりにも陳腐
体験版だけで辟易した

32 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:55:41 ID:MtTb/wQd0.net
ゲハ炎上
https://i.imgur.com/9grEWar.jpg
https://i.imgur.com/VqtkDdO.jpg

33 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:04:07.13 ID:EOfrRd1o0.net
売りの連携がださい
なんか全体的に戦ってる感じじゃなくギャグぽい連携が多い
https://www.youtube.com/watch?v=OXj8E0qIOb0&t=693s
クロノトリガーのような特別感のある感じじゃない
連携になった瞬間別の場所にワープして妙な寸劇みせてから敵が勝手にダメ食らってる
敵に直接攻撃しにいってないんだよね安っぽい演出
おなじようなことを二ノ国の技の演出でもおもった

34 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:06:38.45 ID:yU+sKbSBM.net
>>23
集団で襲ってこない
強力呪文や嫌な特殊攻撃をしてこない
呪文がなぜか味方が使うのよりも弱い
見た目は違っても防御力が高いとかHPが高いとかいう特徴もない
攻撃力も弱い

わざとつまらなくしてもここまで徹底してつまらなくできるのは凄いね

35 ::2019/10/14(Mon) 15:11:05 ID:+VG9XCfv0.net
>>1
ドラクエ本編初めて?
ドラクエの戦闘って基本こんな感じよ
デフォルトのフリー移動で遊んでいるのなら
設定で変えるのをオススメする
そっちの方が昔ながらの戦闘になる

36 ::2019/10/14(Mon) 15:17:08 ID:nu+e15ns0.net
10に慣れると能動的に攻撃を避けられないのがなんかやだ
あと3DSみたいなデフォルメならともかくこういうグラで花いちもんめはいい加減やめーや

37 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:40:17.64 ID:co3wWHkEa.net
花いちもんめ草

38 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:41:41.31 ID:A42QWbnN0.net
町に着いても壺割って歩くだけだしヒーローズのほうがまだいい

39 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:42:48.04 ID:cGq3FqnA0.net
でもDQ9のちょこちょこ動く戦闘は
テンポだけ無駄に悪くなってたからなぁ
10はあくまで操作キャラが自分一人だから成り立つシステムだし
まあテイルズやゼノブレみたいに仲間はAIでも良いかもしれんが

40 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:46:18.01 ID:LJYXP1lA0.net
結局強アビリティぶっぱじゃね?

41 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:49:00.36 ID:0X/ab4HJ0.net
装備の段階めちゃくちゃあってだんだん強くなってくるって言う、RPGで大事な醍醐味味わえるのはいいな
DQ7もびっくりなボリュームでワロタわ
世界何週させる気だよこれ・・・
そして全部終わったつもりだったらSwitch限定の真の隠しボスまだ倒してないとかワロタ

42 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 15:50:22.88 ID:Fk5Ze69M0.net
10の戦闘のクセで素早くコマンド入力しちゃうわw

43 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:03:19.11 ID:1/aofp9c0.net
クリアした先人達に聞きたいんだがカジノでジャックポットって本当に出るのか?
Switch版プレイして50時間は経過するが半分くらいルーレットに費やしても出なくて吐きそう

44 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:08:07.86 ID:0X/ab4HJ0.net
>>43
当たりやすい日教えてくれるけど
全然出ないよな。
まぁ100万貯めたし諦めたわ

45 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:10:36.37 ID:UzY6w8rm0.net
今回、勇者がガッツリと目立ってるからドラクエ10戦闘システムでも良かったかも
自分は勇者を動かして、あとはAI任せで

46 ::2019/10/14(Mon) 16:16:53 ID:1/aofp9c0.net
>>44
やっぱ出にくいのか...
クエストクリア諦めようかな

47 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:20:34.03 ID:0X/ab4HJ0.net
>>46
キャラ性能やら技の威力上げるの以外のクエスト後回しにしてるわ
もっとやりこみ要素あるしほかっといていいと思う

48 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 16:28:18.92 ID:e+D8nH7Hd.net
>>30
バイキかけて特技打つだけだもんな
ダンジョンとかフィールドでのMPリソース管理がキモだったのにレベルアップで全回復になっちまったんでもうグダグダ

49 ::2019/10/14(Mon) 16:45:14 ID:/76zxTu10.net
>>20
全部オート戦闘で行ったけどラスボスまで行けたぞw
そこで負けたけどw

50 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:01:25.47 ID:+VG9XCfv0.net
>>46
一度メタルチャンス状態で出て200万メダルゲットした
ただその直後に縛りプレイの強い敵でやりなおしたから
メダルが無駄になったw

51 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:02:48.04 ID:8IqQgY3Ma.net
敵強いにすればおもしろくなる
オリジナルのはただの作業で眠くなるけど

52 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:03:45.81 ID:8IqQgY3Ma.net
>>45
でもAIの動きってサーバーで管理してたからオフラインで実現出来るのかな?

53 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:39:14.45 ID:rI3kFypD0.net
敵強面白いけどコレ難易度選択でいつでも選べるようにしとけよっていう
他の縛り()もそうだけど最初からやり直すしかない縛りなんとかしろよ完全版だろ

54 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 18:42:02.02 ID:cF4rbq49M.net
敵強縛りしてもシンボルエンカウントで敵かわせるからぬるいよLVUpでMP回復するし

55 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 20:04:15 ID:9cmCMqvW0.net
>>43
ビビッときたで宝箱含め(これ重要・多分フラグ)、赤黒全掛けだぞ
30分もかからんはず
多分天井がある

56 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:18:20.12 ID:0X/ab4HJ0.net
とりあえずラストの隠しボスラッシュぐらいから面白くなってくるな
戦闘画面はSwitch3Dモードが一番快適
2Dだと追加攻撃いちいち演出入ってだるい

57 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:29:33.18 ID:KJ3rc6Lt0.net
>>24
じゃあヒーローズ売れてないとおかしいよね?

58 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 21:18:22.59 ID:TJ/VPQEz0.net
なんでS限定なんだ?
無印からだろ。

59 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 08:08:02.53 ID:beP+XUkAM.net
もともとつまらんよ
陣営戦争の中で両方の陣営に持ち上げられてただけ

60 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 09:55:06.50 ID:pomwmJd9d.net
>>15
敵強い縛りなんてマゾ体質の人しか楽しめねーよ
後半はそれなりに敵も強くなってくるし

61 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 09:56:53.29 ID:pomwmJd9d.net
>>53
アップデートで実装できるレベルだからもっと声を上げれば変更してくれるかもな

62 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 10:03:15.68 ID:8mhg/DZ30.net
AIがアホになってる
セーニャに回復全部任せてるのにシルビア姐さんやグレイグおじが回復しだすわ・・・・
これ、セーニャのAIだけがおかしいのかな

63 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 12:13:15.83 ID:QdqSJSc+M.net
>>53
色々と時代遅れだよな

64 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 13:26:29.13 ID:XB8YLPQT0.net
>>11
アクションなんて幼児でもできるだろ
ドラクエは文字読んで理解できないと無理だけど

65 ::2019/10/15(Tue) 13:32:29 ID:qnqElZT70.net
このクソつまらん戦闘をPS4版は常時等倍速でやってたという恐るべき事実
「速い」でも大してテンポよくないのに

66 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 13:39:03 ID:XB8YLPQT0.net
>>33
連携に限らず戦闘をコミカルにしすぎだな
ボイスが付いて更にコミカルさが増した

67 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 13:45:28.46 ID:99/1b96B0.net
比較にFF10を引き合いに出すのはどうなの…

68 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 13:47:10.77 ID:ZUns9eOC0.net
>>43
グロッタのジャックポットバニーを訪ねてビビッとくるまで宿泊繰り返し
ルーレットで全数字に個別に掛けるとコイン減らずに1〜2時間くらいでジャックポットくるだろ

69 ::2019/10/15(Tue) 14:31:11 ID:NZt3Wto30.net
戦闘は2Dモードの方が面白いね
相手の行動やすばやさを先読みしてコマンドを一括入力しないとダメだから

70 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 14:49:24.54 ID:T77+GcL00.net
>>67
FF10のCTBみたいなシステムだから?

でも昔作られたFF10のほうが色々な面で完成度が高かった

71 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 15:05:11.99 ID:fOazOjVhM.net
ドラクエの特技は攻撃系とハッスルダンスくらいしか使えるものがない
なぜつまらないプレイングノベルゲームになってしまったのか
https://www.youtube.com/watch?v=L4ufwoloFNY

72 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 15:08:39.53 ID:dVo3P3NmM.net
いい加減戦闘で画面入れ替わるのやめて欲しい
そのままフィールドで戦ってくれ

73 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 15:10:40.99 ID:hDWQ49wa0.net
30 年前から変わらない時代錯誤ゴミコマンドバトルだから、つまらないのは当たり前。ペルソナ5以下の糞時代遅れゲー、それがドラゴミクソスト

74 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:00:12.70 ID:+tiByYq6d.net
>>72
ヒーローズ3に期待して

75 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:02:42.29 ID:IhFeW5dC0.net
つまんないよ。だから劣化DQ10と言われてる。

76 ::2019/10/15(Tue) 16:06:50 ID:IhFeW5dC0.net
>>72
ん?エンカウントというインサート演出は挟まれるが、DQ10と11はフィールドでそのまま戦ってるぞ。
とくにDQ10は他のパーティがシンボルに当たると戦闘が目の前で進むのが見て取れる。
手出しはできないが、応援するとそのキャラクターのテンションが上ったり、必殺技チャージが入ったりする。

77 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:08:42.73 ID:iIlh3NYCp.net
本当につまらなければPS4版の時点で定評がついてるはずだが
PS4版は実際に買ったユーザーが少なかったのかな

78 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:09:45.82 ID:Fge3J4FA0.net
>>33
初めてドラクエ11の連携技を見たときサクラ大戦の合体技を思い出して笑った

79 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:12:48.96 ID:BzDMRluJd.net
>>77
その頃はドラクエ史上最高とか異様なスレがたくさんあったな
スイッチ版が出た今はこんなスレばっかりw

80 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 17:40:56.09 ID:+w5H2OUz0.net
DQXよりここまで劣化してるとは思わなかった
よく100万本以上も売ったよホント
優ってるのはテクスチャとボイスくらい
ps版褒めてる人はゲーム自体をやらない層だろ

81 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 19:28:05.71 ID:rN6tUSxd0.net
ペルソナ5やゼノブレ2をキモくて投げた俺でもクリアまで楽しく遊べたけどなぁ
ゲハは濃い萌えオタ多いから低評価なのかね

82 ::2019/10/15(Tue) 20:06:53 ID:/cBForrm0.net
SFC版6の頃、戦闘が本当につまらなくて特技いらない派だったけど
DQ以外のゲームを遊ばない一般の友人は特技あるほうが楽でいいと言ってた

DQはそういうライト層の声を最重視してきたんだろうな
でもレベルアップ全回復の接待バトルはさすがにやりすぎだと思う

83 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 20:16:02.08 ID:21kP5lY2M.net
もはやエロギャグ押し過ぎてキモイ
ペルソナやゼノブレよりもマシというのは間違い

84 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:04:30.69 ID:EMcXMtBt0.net
レベルアップの全回復は桃伝だな
さくまが堀井に勝ったのか

85 ::2019/10/15(Tue) 23:18:43 ID:n4H5l0l40.net
DQ10は普通にバランス崩壊しまくってるから
あれよかバトルバランスかなり良いと思うが
まああれに比べたらバランスが悪いドラクエなんて存在しないが

86 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:27:30.74 ID:V8NlfAYD0.net
裏ボスめんどくさんだけどもう売っていいか?

87 ::2019/10/16(Wed) 02:01:20 ID:q674lp100.net
>>76
10は戦ってる時もまわりのモンスターが見えるし終了後そのままフィールドだから
戦いながら次に当たるモンスター探したり出来るのがいいな

88 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:52:14.62 ID:CeTWc+Qwa.net
>>72
10やれば?
エンカウントの演出挟むだけでその場で戦い始めるぞ

89 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:53:57.61 ID:CeTWc+Qwa.net
>>80
彼らの最高峰が8とか5辺りだからこうなった

90 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:16:34.76 ID:ytIrSlUH0.net
8から見ても劣化しまくりだろ
あらゆる面で

91 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:18:54.15 ID:4J4hirdJd.net
具体的に言えよ

92 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:24:16.41 ID:v6/eGRP+a.net
結局3DSが一番プレイしやすかった

93 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:24:36.76 ID:ZNNi41MzM.net
さすがにロード挟みまくり、無駄なモーション満載の8に比べればテンポはマシ

94 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 14:27:20 ID:111n8wL40.net
FF10は初心者向けのRPGとしては良く出来てた

95 ::2019/10/16(Wed) 14:32:54 ID:rdIqIVBNH.net
>>91
マップやダンジョンの構成
11は縮尺がおかしいし世界が街が狭苦しいアンジュも見難くしてるだけ
モーションやアクション
11のアクションは10のベタコピーでいいのに更に劣化するのは逆にすごい

96 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 22:08:47.33 ID:Mw2hvk/M0.net
>>92
3DS版は従来のドラクエバトルだったしね
デフォルメされてるから色々気にならなかったしキャラもかわいい

97 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 08:58:31.43 ID:0JO0+/i0M.net
もう時代錯誤過ぎて笑える

98 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:01:15.24 ID:y8MTQL1Qa.net
>>6
演出的にはDQWええよね
攻撃の時だけキャラが出てきて殴る
2Dと3Dのいいとこ取り
これでゲームスピードアップしてくれれば
ナンバリングでも採用して欲しいくらい

99 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:03:31.36 ID:y8MTQL1Qa.net
>>5
むしろそれがDQの良さだろう
格下戦は作戦で高速で進めて
厳しい戦いだけ指示を出す
戦闘は基本的に育てた結果を出す場
それでええ

100 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:45:43.38 ID:IsvTYpWuM.net
アクションRPGが雑魚敵がワンパンサクサクでいいと思うが
仲間がいてオプション豊富でオートでも余裕ってのはなあ

101 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:50:06.43 ID:vT3jCmeN0.net
堀井曰く話が長いから今回はストーリーをどんどん見てもらうように簡単にしたって
Sは強くできるけどバランス的に昔のドラクエが好きな奴はオススメ

102 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:41:17.51 ID:y8MTQL1Qa.net
パーティーを指揮する楽しさはターン
主観で無双する楽しさはアクションだな
気持ちよく倒そうとしても取られたり
意図しない余計な事したり
アクションだと仲間(CPU)が邪魔に感じる事のが多いのがな
DQXみたいな全員人間なら最高に楽しいけどね

103 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:47:16.24 ID:wFcyHR2I0.net
11はキャラの魅力とやらをやたらとアピールしてるしそっち方面で商売したいのがみえみえでなあ

104 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:29:50.74 ID:2o6Q9AZvd.net
だってキャラしか取り柄ないゲームだし仕方ない
腐含む女ファンがここまで盛り上がったのもドラクエ初だし

105 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:11:50.60 ID:wAWSNtHZ0.net
全てがつまらないから つまらないって教えてあげたのに
ポポポポとかしょーもないことで煽ってたのはぶーちゃんじゃんw

106 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:18:27.24 ID:D5p2SSCJM.net
堀井が何も生み出せなくなったから
鳥山頼りのRPGになっちまったんだろうな

その上女キャラに依存したらテイルズやシャイニングやフェイトやソードアートオンライン、奇跡やイースやルフランやゴッドイーターと変わらん

107 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:04:20.63 ID:DYV4D2nB0.net
11ってそんなにキャラに魅力あるとも思わないんだけどな
なんの設定も個性もない3のキャラの方がまだ魅力感じる

108 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:12:07.66 ID:HA7IaOe40.net
お前の感想なんて知らんがな
一般的にはキャラ人気でもってるゲームだよ、ロウ以外みんな固定ファンついてるし

109 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 16:57:54.84 ID:c7uVlG6Z0.net
ロウもsだと声優さんがいい芝居してるので結構ぐっと来る。
最初の方で息子たちの墓に語りかけてる場面とか泣かせるぞ。

110 ::2019/10/18(Fri) 17:12:59 ID:c7uVlG6Z0.net
ディレクターとしての堀井さんは6か7のあたりで、少なくとも一回終わってる。
自分は8の当時、堀井さんとして何を込めた物語なのかというモチベーションが全く見えない、
誰が作ってもいいような話だったのですごく面食らった。
あの時点で、堀井さんは一歩現場から引いて、監修のようなスタンスにシフトしはじめ、
藤澤とかの後進に主導権を譲ていたと後で知った。
近年のマリオにおける宮本と同じのうにね。
ということは同じように、やがては完全に堀井が口出ししていないナンバリングも出てくるだろうと思う。

111 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 17:23:58.30 ID:JKObLktfd.net
11Sの追加シナリオのテキストも堀井さんが書き直したみたいだし、今は若手の作ったものを叩き台に修正するってのがメインになってるね
この修正がなくなったときのクオリティがおそろしい

112 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:20:10.03 ID:qrEetV+Oa.net
>>111
スクエニだけのドラクエの末路が今の10だからなあ…
監修だけじゃなくてその感覚持ち合わせた人が出てこないとドラクエ終わっちゃいそう

113 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:25:12.63 ID:D5p2SSCJM.net
もう堀井ははんこ押して女声優とキャバクラごっこするだけのお飾りだろ
ドラクエは終わっていい

114 ::2019/10/18(Fri) 20:46:43 ID:CpGj3kM/0.net
ゴキちゃんさっきまでノーボイスでノーダッシュのドラクエ11を大絶賛してたはずなのに
Switch版が発売されたとたん急にドラクエ11叩き始めたなw
ほんとこのゲーム業界の癌みたいな連中だなまったく

115 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:54:56.32 ID:77ajmML1d.net
海外版紹介の時のあのドラゴントラッシュて言われてた反応に対して一部の声だとかで反論してた流れもあったよな
それを思うと今回ので同調したことになるから全ユーザー一致団結で丸く収まった感はある

116 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 07:53:46.32 ID:M0IfpbtQ0.net
>>99
むしろフルオートにしたいのに主人公だけダメなのが不満

117 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:01:12.97 ID:zy8iHfsUa.net
主人公も作戦設定出来たはずだよ
全員作戦選べば
一回戦う押したらキャンセルしない限り勝手にターン進む

118 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:01:30.18 ID:M0IfpbtQ0.net
>>18
すごい人発見

DQに「さくせん」というシステムがあることを知らない人なんてこの板じゃキクモト以上の激レアだから是非とも未プレイのままであり続けて欲しい

ついでに言うと例えもすごい

119 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 19:43:54 ID:olJT/v2pM.net
RPGの最底辺クソゴミバトル

120 ::2019/10/19(Sat) 19:56:21 ID:QAqcxSYbd.net
ゲームとしてつまらないから
オートやダッシュや倍速を付けて快適にする

121 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 20:21:46.38 ID:cQ2cAQg3a.net
だから敵強いにすれば楽しくなるんだってば
ダッシュや倍速とかは快適性

122 ::2019/10/19(Sat) 20:30:25 ID:L/nAtci20.net
DQ10が睡眠導入剤とかいう笑えるスレ立てた奴がいたが
DQ11も大差なく戦闘がつまらんのでマジで眠くなる
幸いシンボルエンカウントなので、戦闘は嫌だなあと思えば避けて通れば問題ない
その代わりレベル足りなくて苦労するのはプレイヤー自身だが(笑)

123 ::2019/10/19(Sat) 20:41:34 ID:BsDOWLvrd.net
RPGやる気ないだけだろ
どのゲームやってもつまんないって言うんだろw

124 ::2019/10/19(Sat) 23:13:54 ID:gR5lq+z80.net
特技とか呪文がシンプル過ぎてな
カミュはまだ使っててそこそこ楽しいけど他は特に面白みも無いただの大ダメージとか全体攻撃とか連続ヒットみたいなばかり

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