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ファイナルファンタジー7以上に「平成」を象徴するようなゲームってないよな

1 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 17:52:23.24 ID:TcEpV+Vc0.net
良くも悪くも革命を起こした作品だわ

2 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 17:55:50.35 ID:2chSkpAg0.net
平成ならドラクエ4だと思うが

3 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 17:57:18.52 ID:SkMVXogR0.net
世界的に新しいゲーム世代を切り開いた画期的なゲームだった
PS4の最後にリ・メイク出るのが印象的

4 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 17:57:22.35 ID:ZrkwSwSo0.net
昭和VS平成!スーパーファイナルファンタジー大戦!
なお令和1号はFF7Rのもよう

5 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 17:58:58.44 ID:s6s4N1pM0.net
勢力図を塗り替えたという点で歴史を変えたゲームの一本かもしれんけど、DQ5とかポケモンとかほかにもあるやろ

6 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:02:00.13 ID:F5oBg3Qgd.net
>>5
ドラクエ5ってなんかやった?
セールスが奮わずドラクエを遅漏にした功績か?

7 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:04:45.91 ID:salUjZlh0.net
モンハンやどう森の方が上じゃないかと

8 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:05:28.81 ID:+TnFkx1fa.net
まあFF7よりはポケモンと言われたらそうだな

9 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:05:46.53 ID:n+KfTnmXM.net
やれやれ系主人公を一般人に浸透させた罪は重い

10 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:07:49.86 ID:SkMVXogR0.net
ポケモンなんてやったことないし携帯機でしょ?
やったことないし子供心に二色商法の汚い商売だなって思ったことしか覚えてないわ

11 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:09:17.03 ID:B0NsArhp0.net
まず、平成自体が2000年以降は何年かも分からないくらい空気だったのに
終わった瞬間に平成がどうたらの馬鹿が増えた

西暦でしか把握されてない

12 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:12:57.32 ID:82cXLpiq0.net
平成はPSの時代だったね

13 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:15:22.18 ID:zY0LNxVH0.net
バーチャファイターの方がそれっぽい気がする。

14 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:15:42.53 ID:AWmGROhu0.net
格ゲーブームのほうが平成らしい

15 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:20:35.65 ID:4dSd/t2q0.net
バトルは単調
ストーリーはエヴァの影響受けてるだけ
3Dもマリオとかが先行してた
売上がずっと右肩上がり中のFFだったから売れただけ

16 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:21:35.56 ID:5KApEBhZ0.net
90年代、00年代、10年代
みたいな言い方の方がよく使われてる気がする

17 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:23:56.32 ID:UsN/UdsVd.net
平成と言ったらPS+FF7だろうな

18 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:24:35.26 ID:h168zGLO0.net
任天堂を下野させたから妬みも多い

19 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:28:05.44 ID:YtIeMt5ia.net
何年も何年もかけて序盤の序盤を分割で出すだなんて珍事後にも先にもないだろうな

20 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:29:11.31 ID:iCJBKBJxr.net
だが令和にはついてこれなかったということか

21 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:36:07.48 ID:lAEpz0Ji0.net
主人公はスーパーサイヤ人とベルセルクのパクリ

22 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:39:21.79 ID:lqVcA2CS0.net
平成を象徴って言ったら、ポケモンかなあ
丁度出る新作はリストラあるし

23 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:39:49.42 ID:/pSKH2C/0.net
もう原作とは目を合わせないんだろ
マップを一枚絵で処理するFF7手法をブレイブリーが踏襲したら
ボロクソに叩いてたね

オクトラを叩くためにFFTのような映像も汚物だと徹底的に非難する

2D+3D手法のRPGはウンコの塊だと叫ぶPSW

24 ::2019/10/13(Sun) 18:59:09 ID:/pDZ/WRYa.net
平成を象徴としたFF7とプレステミニは売れましたか?

25 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 19:03:05.62 ID:w5i04MZm0.net
2Dから3Dに変わるのは、まあ衝撃的だったわな

VRどうなのよ?

26 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 19:59:28.20 ID:VbUYWhRy0.net
ドラクエ3だろ
ガキしかいないのかよ

27 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 20:03:25.59 ID:ipw7/hKf0.net
平成の範囲が広すぎる

28 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 20:53:01.87 ID:5n49XNwFa.net
30年もの期間から代表選出って困るよな

29 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:06:27.51 ID:gKiShNhiM.net
>>26
昭和やんけ

30 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:33:03.16 ID:s91CWAgW0.net
コンピューターゲームにとって平成を象徴すること自体に意味がないし妥当性もない
90年代とか10年区切りで考えるのも無意味
ゲーム機の世代によってそれぞれの象徴的なゲームを選ぶならわかる

31 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 09:27:27 ID:8wAmMuMe0.net
くくり方にモヤッとする

32 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 09:31:27.65 ID:4rDeBowf0.net
あの瞬間与えた影響は凄かったけど
今のゲーム業界にはその遺伝子がほぼ伝わってないんだよなあ
和サードがコマンドRPG+ムービーばかりに傾倒した事も
和ゲーが洋ゲーに後れを取ってる原因の一つなんじゃねーの?

33 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 09:41:05.79 ID:/EaRGf1r0.net
アニメチックストーリー+ムービー+派手な戦闘演出

ある意味コズミックファンタジーのほうが元祖なんだろうが、
ジャパニーズ「スタイル」RPGの始祖はコレと海外では言われているな

34 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 10:34:09.48 ID:FhAmxvWr0.net
サターンとか64とか負けハードに出たゲームは
ハードの流れを変えられなかった時点で大した事ない

35 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 10:37:18.26 ID:UQdJxZ6yp.net
>>33
そこは天外魔境じゃね?
ただ、あっちはあくまでムービーを「ビジュアルシーン」と割り切ってただけ。FF7はその割合がむちゃくちゃ大きい
あと3DCGを使う意味でも

36 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 11:06:21 ID:w7XXKXUB0.net
>>13-14
ストIIとバーチャは現在までの格ゲーの基礎を築いた作品だからなぁ
バーチャはPS1立ち上げ時にソニー側が「バーチャみたいなの作って」と言ったくらい
https://japan.cnet.com/article/35021509/

37 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 11:07:57 ID:w7XXKXUB0.net
>>34
マリオ64と時オカはイノベーション起こしてると思うんだが

38 ::2019/10/14(Mon) 11:08:27 ID:keJflUN80.net
家庭用ゲームの大半が平成生まれだからな
ポケモンが一番でかい気がする

39 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 12:24:43 ID:w7XXKXUB0.net
>>30
>コンピューターゲームにとって平成を象徴すること自体に意味がないし妥当性もない
FFは30周年超えていて平成を象徴すると言って過言ではないと思う
令和ではもうナンバリングほとんど出ないだろうし

40 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 12:35:27.80 ID:wsSK9+5c0.net
マリオ ゼルダ DQ FF ロックマン ストリートファイター1
は昭和生まれのタイトルだな

41 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 12:54:01 ID:jCTtPjF40.net
メタルギアのほうが衝撃受けたわ

42 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 13:19:43 ID:f3y6VnaU0.net
MGS1は良かったんだが
ハード性能上がってムービー作り放題になり自称監督がおかしくなった

43 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 13:47:02.98 ID:wsSK9+5c0.net
メタルギアも初代は昭和生まれだな
調べてみると

44 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:05:01.83 ID:rp7iyx14M.net
マリオ64や時オカはハード競争を勝利には導けなかったけど後に与えた影響はとてつもないんだよなあ

45 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 22:07:47.36 ID:I06o3Sl/0.net
>>42
今の監督は糞だけどメタルギア時代はレジェンドだな

「やりたいことにハードが全然追いついてない」状態
間違いなく80年代には時代の最先端だった
ゲームとして最先端だった

46 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 22:15:16.82 ID:I06o3Sl/0.net
結局「ゲームとは何か」に真剣でぶれなかったのは任天堂ぐらいだったんだね
任天は気に食わんとこもあるけど認めざるを得ない

スクエニすらほとんどそこが分からんまま来てしまった

47 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 22:48:21.40 ID:8U9gDr6p0.net
脳トレ

48 ::2019/10/14(Mon) 22:50:37 ID:R2mNOZzH0.net
ゼノギアスのが面白かったわ

49 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 23:12:10.43 ID:w7XXKXUB0.net
>>46
任天堂はWiiでぶれちゃったよ
組長が経営から離れた段階で別会社

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