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FF3ってドット絵のリメイク無いんだな…
- 1 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:48:26.49 ID:xJTRFSEt0.net
- クソ寒い3Dリメしかなかった
- 2 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 05:50:06 ID:co+kIH7q0.net
- ワンダースワンで出る予定だったけど中止になったよな
- 3 ::2019/10/12(Sat) 05:50:19 ID:8HPlJTxJ0.net
- あれでも100万ほど売れてるんだよな
- 4 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:51:42.00 ID:pK/ST8QV0.net
- >>2
それホント楽しみにしてた
- 5 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:53:02.86 ID:31EF3zg90.net
- >>3
スマホ版でも40万
なおPSP
- 6 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:53:35.63 ID:gqYO6tEo0.net
- 普通にFC版を
ステートセーブできる媒体でやれば問題ないだろ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 05:56:30 ID:sD94HHw40.net
- そんな事言ったらドット絵リメイク全否定やん
- 8 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:58:58.41 ID:Y3gf9B5P0.net
- リメイクはストーリーに無駄な手が加えられてるのがなあ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:00:31.29 ID:nCd64/FA0.net
- ソースコード消失してるからな(´・ω・`)
- 10 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:03:12.92 ID:kOPIJsD5M.net
- リメイクのストーリーうんこだよな
あれオープニングムービー以外は全部改悪だろ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:07:33.69 ID:31EF3zg90.net
- 直接マシン語を並べる(アセンブラでの二モニックやマクロ機能は独自にいろんなメーカーが自作してたが)時代だから
ソースコードは最初から存在しない
- 12 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:15:13.35 ID:tA4sei/50.net
- GBAでドット絵のリメイク出しといて欲しかったな
DSの汚いポリゴンより需要あっただろうに
- 13 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:40:54.18 ID:Dlt7uP3A0.net
- DS版は敵の同時出現数が一部のイベントを除いて最大で3体しか出ないんだよな
3Dになった仕様上の弊害とでもいうべきか
- 14 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 06:43:52 ID:xJTRFSEt0.net
- スーファミで123リメイクすればよかったのに
- 15 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:46:12.80 ID:heY05zkda.net
- >>12
中々リメイク出なかったのってナーシャのせいなんだろ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:49:04.27 ID:heY05zkda.net
- 3〜10までやって思い出補正入ってるけど3が1番好き
フィールドのBGMとかFCだと思えないぐらい素晴らしい
- 17 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:51:07.20 ID:KbZh7QbXM.net
- ドットリメイクはワンダースワンカラーで出る予定だったんだよな
- 18 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:58:20.90 ID:5vmLBeBU0.net
- 最近つべでクリスタルタワーの曲聞いたら涙出た
- 19 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 07:00:58.05 ID:rE74YnWI0.net
- WS時代のスクエニはほんと適当な仕事だった
白黒時代に聖剣2の発表(フラミーが飛んでる写真)
FF3リメイク発表
↑上二つは消滅
SFC移植も「半透明や拡大縮小機能がないので移植できません。FF1,2で終わりです」
スティングが下請けで力技でSFCソフト出した(見づらい)けどそのときには任天堂との関係が改善されててスクエニはやるきなし
- 20 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 07:17:56.19 ID:co+kIH7q0.net
- >>19
聖剣2もだす予定だったの?それは初耳
- 21 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 07:36:00.76 ID:mcU2kQyN0.net
- WSCで3飛ばして4出したよね
しかもバグだらけの
- 22 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 07:39:17.25 ID:rE74YnWI0.net
- >>20
白黒時代のWSの店頭冊子に書いてあったんだよ
まだカラーも発表されてなかった時期
それを見てクロノア付きの白黒WS買ったからよく覚えてる
他のサイトでも予定してたという記述があるし俺の気のせいではないと思う
さすがに当時の冊子は手元に残ってないけど
- 23 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 07:50:46 ID:p9pGhghP0.net
- いまファミコン版やるとUIがとにかく面倒くさいんよね
- 24 ::2019/10/12(Sat) 07:52:02 ID:Irb0P6iEM.net
- >>22
スクウェアマスターピース計画だろ?
それのためにワンダースワン買ったのになあ…
- 25 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 08:37:32.59 ID:FuFjIuqk0.net
- WSC版FF1とか2はUIとかテンポ、演出面でも改良入って
何気にリメイク移植の最良バージョンという評価もあるから当時の■的には
かなり力入れてやってる
あのクオリティでFF3出せたら多分3も同様の評価だったろうな
残念な事をしたものだ
DSの3Dなんちゃってリメイクとか誰得なんだよ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 10:08:02.98 ID:qLPVaXD10.net
- >>14
FF5はバグで飛空艇の速度が2倍になることがあるんだが、
それを使ってノーチラスの速さ表現できたんじゃないかと
- 27 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 10:14:17.66 ID:DYlzzp9Sx.net
- FF3は倒されたモンスターが細切れになって消えてく演出もいい
あれもバグ技か何かかな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 10:16:25.79 ID:35JouJB0r.net
- なんで何でもバグにしたいんすかね
- 29 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 10:18:41.84 ID:31EF3zg90.net
- >>27
ポリゴンだからこそできそうな気がするのに
リメイクでも再現できなかったんだよな
- 30 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 11:41:56.65 ID:Y3gf9B5P0.net
- スワン版のロマサガは完全版なんだよな
あれが他の機種には移植されてないのは残念
- 31 ::2019/10/12(Sat) 11:49:31 ID:mUntUeW/0.net
- >>2
ワンダースワンをFF3のためだけに買った人は全体の何割だったのだろう
- 32 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 11:58:40.13 ID:E6FdKS+Ur.net
- >>31
ここに1人いるで
- 33 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 12:17:20.12 ID:qLPVaXD10.net
- >>31
俺は発売が明確になったら、スワンクリスタルと一緒に買うつもりでいた
- 34 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 12:21:29 ID:98zvaW9X0.net
- 普通にファミコンミニに入ってるやつでいい
今のスクエニが変にリメイクしたら糞しか出て来ないだろどうせ
- 35 ::2019/10/12(Sat) 12:23:14 ID:WB7Rxn8v0.net
- >>1
正直2Dでリメイクされてもツクールみたいなグラフィックになるだけだぞ
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2019/05/BHGHR43CAAAnn-j.jpg
- 36 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 12:25:47.98 ID:ESJ1VoGyM.net
- >>31
今思えば昔からFF15みたく詐欺でハード買わせる戦略してたんだな
たしか倒産前だよな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 13:05:44.70 ID:3rkeow160.net
- そもそもPS1の時に出してくれてたらよかったのに
3だけ無いんだよな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 13:09:54.04 ID:gVAZApEh0.net
- 3DSで原作配信されてるから買えばいいよ
どこでもセーブ1枠だが
- 39 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 13:14:53.58 ID:HYefyx+Ca.net
- >>35
ツクール感は拭えなくても顔グラフィックなくすだけでも多少は抵抗感薄れるのに…
- 40 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 13:18:24.57 ID:naQlwrOFa.net
- >>1
実際に遊んでみても中身もスクエア得意のクソリメイクだから安心しろ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 14:16:32.42 ID:bPSJTkA50.net
- あのローポリリメイク気持ち悪いよね
- 42 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 14:35:09.97 ID:31EF3zg90.net
- DSではミリオンいったけどな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 17:45:39.41 ID:H0JKJ7e7a.net
- >>35
これの何が辛いって当時のドッターが打ってるという
- 44 ::2019/10/12(Sat) 17:51:52 ID:P9iis9bmp.net
- >>19
FF4でたやん
- 45 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:14:09.80 ID:xJTRFSEt0.net
- ルーネス(笑) アルクゥ(笑) レフィア(笑) イングズ(笑)
- 46 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:18:20.80 ID:wEJ0+Ape0.net
- もっさり動作で
本来無個性な4人に余計な個性と性別が付いてたね
敵の最大出現数も減ってた
DSの通信廃止でもう新規に開放できない要素もあるんじゃなかったっけ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:19:33.76 ID:bxI/PlzK0.net
- ワンダースワン版が完成しなかったのは
FF3のオリジナル版を担当したプログラマーの人が
天才肌で独自のプログラミングをしてたから
それを担当スタッフが再現できなかった と言う噂
- 48 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:25:48.16 ID:qmI7XzhE0.net
- >>44
拡大縮小使えないから飛空艇のシーンが凄い事になってた
>>47
そもそも資料や目コピで一から作り直しだからオリジナルのプログラムなんてあまり関係ない
- 49 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:26:08.84 ID:ptuJonxMx.net
- 今のハードなら手間さえ掛ければ力技で同じような表示も出来るような気はするけどな
当時は無理だったと
- 50 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:27:21.36 ID:Q7qhmiry0.net
- >>46
タマネギ剣士の専用武具がモグネット?出来なくて手に入らない。PSP版は通信しなくても良くなったらしいけど。
- 51 ::2019/10/12(Sat) 19:32:31 ID:B67oRIfn0.net
- DSのやつ結構よかったぞ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 19:53:52 ID:tA4sei/50.net
- >>47
ファミコン版のプログラムなんて関係ねーよ
完全に作り直しなんだから
- 53 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 20:08:06.21 ID:xJTRFSEt0.net
- やるんなら徹底的にスーファミライクにすべき
- 54 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 20:56:06.37 ID:40iUe7BGa.net
- 3D可愛くていいじゃん
- 55 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 22:09:44.61 ID:31EF3zg90.net
- ナーシャは広大なマップデータどころか実行コードまで圧縮かけてその都度デコードかけてから逆アセンブルしても元ソースなんて取り出せない超高度な
- 56 ::2019/10/12(Sat) 22:30:07 ID:4czBbo/60.net
- FFRKでかなりの量のドット作ってあるしあれでリメイクすりゃいいのにな。
SFC6に近いレベルのクオリティあるし。
- 57 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 22:32:33.87 ID:SejU/+NOM.net
- >>25
FF3リメイクは当初PS2でつくり始めてたと聞いたことがある
DS版にて敵の数が少ないのはPS2用につくってた奴から落としこんだ名残らしい
- 58 ::2019/10/12(Sat) 22:51:40 ID:ofBMOcDPa.net
- >>42
トレーラーとかCMにも使われてたムービーは凄かったからな、そこだけはDSでよくもまあここまでと感心したし釣られた
でもそこだけだった
- 59 ::2019/10/12(Sat) 22:55:50 ID:31EF3zg90.net
- >>58
PS版の456の方が
- 60 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:43:44.41 ID:ofBMOcDPa.net
- >>59
あれも酷かった
GBAの1.2移植は良かったし同じDSでもSaGa2は神リメイクだった
- 61 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:45:21.39 ID:ofBMOcDPa.net
- 1.2は一応リメイクになるんかな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 08:30:03.04 ID:rrJ8VsmUx.net
- >>27
あれはどんな手品を使ってるのかよく分からんな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 08:43:33.28 ID:33GBa80Y0.net
- WSC版は実際どの程度作ってたんだろうか
発表されてたスクショ2枚もコラージュぽいし、DS版の前はPS2で出す予定だったと聞く
- 64 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 08:58:37.52 ID:gymKuG1e0.net
- ファミコン版をそのままの形でGBAに移植する話を
スクエニに持ち込んだけど、スクエニはその申し出を断った経緯がある
というのが公式コンプリートガイドに載ってた
WS、GBA、PS2と何度も移植の話は出てたんやねー
- 65 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 11:19:17.90 ID:tVFYy1bi0.net
- >>62
倒したモンスターだけ、BGの判定を置き換えてるんじゃないかなと
- 66 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 13:24:51.49 ID:9M/ItH6P0.net
- >>42
移植もリメイクも無かったFF3の需要がそれだけ高かったという事
署名サイトまで出来てたくらいなんだから
変な改編じゃなくてWSC版のようなオリジナル順守+正統進化であればもっと売れたろう
結果売れたから良いというものじゃ無い、そういう発想だと間違えるぞ
- 67 ::2019/10/13(Sun) 14:07:39 ID:9weU/GQQr.net
- PSP版が売れなかったのはPSP末期ということもあったかと
- 68 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 16:12:29.94 ID:tVFYy1bi0.net
- PSPユーザーの大半が、DS版をちょっと綺麗にしただけの
ビジュアルは望んでなかったのもあるかな
- 69 ::2019/10/13(Sun) 16:28:56 ID:xfE7hrlq0.net
- セツナとかさほど売れなかったんだろうし もう開き直ってFFに全力でいくしかない
- 70 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 17:16:45.53 ID:WS3Q20ttM.net
- DQ11みたいに2D3D両方遊べるFFやりたい
- 71 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:52:30.35 ID:AR8kbrN1d.net
- 何回ヒットとか切りまくってるのか好きだったな。
- 72 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 18:54:27.89 ID:5KApEBhZ0.net
- >>19
その時代のスクとエニは合併前で
別の会社なので区別した方がいい気がする
- 73 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 19:01:24.54 ID:UQ8q4MHM0.net
- 少年4人組という設定なのに一人女にして恋愛要素入れたゴミリメイク
- 74 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 19:18:10.83 ID:hBMY2k9I0.net
- 風呂でやっててDSごと水没させたわ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 19:27:13.16 ID:AtribwBO0.net
- >>67
PSPはDSよりロードが長くてまともに遊べる代物じゃない
スクエニがPSWに全てのFFを集めたい信仰心のたまもので中身はカス
- 76 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:59:31.62 ID:9M/ItH6P0.net
- >>70
元より対面戦闘のDQは3Dになってもやってる事は大して変わらんが、
FFの場合2Dは2Dで確立されたスタイルだからな
あの良さは3Dでは出ないし、ただでさえスクエニはオナニー的な部分ばかり作ろうとするし
SFC時代までと同じ完全な2Dオンリーで、グラフィック面だけ現在の技術で美麗にしたものが
多分レトロゲーマーが求めてる物だろう
- 77 ::2019/10/14(Mon) 02:06:04 ID:GZCrYsila.net
- >>76
オクトラ?
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