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ストーリーなんてマジてどうでもいいわ
- 1 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:24:16.91 ID:KVNwvAvN0.net
- 魔王倒しますでいいだろ
くだらねえ無駄に凝った話をダラダラ垂れ流すなクソが
- 2 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:25:04.99 ID:KVNwvAvN0.net
- で
- 3 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:27:46.42 ID:m8wezbP20.net
- 目的を勝手に設定しないでほしいわ
最悪自分が魔王に取って代わったっていいわけでしょ?
何が正義なのかはプレイヤーによって違うんだわ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:28:24.92 ID:/iyuVP/9M.net
- ゲーム部分が面白ければストーリーはマリオみたいにピーチがさらわれたくらいでいい
シナリオ重視するなら映画小説漫画アニメと色々あるのにゲームにシナリオ求めるやつなんなんだろうな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:28:44.93 ID:shZqvPsdM.net
- 俺も最近はスキップしまくり
- 6 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:28:49.19 ID:RBxEUpMe0.net
- >>1
昔はマリオでも8の何まで遊べたけど黙々とステージをこなしていくのって結構辛い
ストーリーが面白いから最後まで飽きずに遊べる
- 7 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:30:42.30 ID:CdENFBw70.net
- ぶっちゃけモンハンの村クエつまんなかったやろ
ストーリー性ないから
- 8 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:31:18.13 ID:m8wezbP20.net
- オープンワールドってのは価値観や生き方も含めての
オープンワールドであってほしいわけ
まだ俺の要望に答えられてるゲームは存在してないよね
- 9 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:31:18.22 ID:tcexcboJ0.net
- 敵側にも実はこんな暗い過去や事情があったのだ!みたいなのはやめてほしい。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:31:52.77 ID:Hmmo2erb0.net
- 最近でってにー2触ったらストーリーが電波すぎて全然のめり込めなかったな
内容はともかく分かりやすさは大事だわ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:31:59.67 ID:tSC5+eada.net
- >>8
人生
- 12 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:32:30.84 ID:Z0Zjayq50.net
- くだらねぇ話は飛ばせばいいだけのこと
和ゲーのあの日常パートの豊富さは何なんだろうな
またかまたかと飛ばしていたらあっという間にラスボス戦だったりするわ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:36:25.23 ID:SBgjAtGH0.net
- どうでもいいならくだらねぇ無駄に凝った話でもいいだろう
- 14 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:37:04.45 ID:GpO1TdYK0.net
- ストーリーメインのゲームは、そのストーリーが合わなかった時
瞬時にクソゲーと化すのでリスクが高い
- 15 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:37:08.75 ID:m8wezbP20.net
- クエスト制もだめだと思うんだよね
謎は謎として自分でメモ取ったりして解くべき
クエストクリアとかそういうのもいらない
成功条件も本来はプレイヤーが決めることだ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:38:10.95 ID:woMTDLXs0.net
- >>4
ゼルダとかストーリーの骨格は悪くないのに見せ方が悪すぎてゴミすぎた
もっと、強烈にゼルダを救いたいみたいなことをプレイヤーに思わせる構成にしてくれよ
主人公は、たしか死んでしまうところをゼルダに救われて100年眠ってたんだぞ
ストーリーが分からなすぎて結局、クリア後にムービー集見たわ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:39:30.74 ID:shZqvPsdM.net
- オープンワールドでよくある行ったり来たりして話を聞いてクエを進めるの地獄だよな
- 18 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:41:56.14 ID:PJ0zPo7Y0.net
- 俺もそう思ってたけどファイアーエムブレムやって考え変わったわ先が気になってやってたから
良いキャラと先が気になるストーリーってのはゲームをする原動力になる
- 19 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:45:56.03 ID:9ZnHozJ+0.net
- この手の話で魔王倒す程度でいいって奴にとって良いストーリーが魔王倒すだけのシンプルな話なだけ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:48:02.97 ID:VdRJ2wyd0.net
- ここ最近ずっとストーリー軽視の時代だろ
よかったな
- 21 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:48:11.89 ID:QiVtmknqd.net
- ゲームにストーリーなんて求めてるの豚だけだから
基本、グラさえ良ければいいんだよ
それだけで満足度が違うから
- 22 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:48:54.73 ID:EQb+Y0cQM.net
- システマティックすぎて文学や芸術とは無縁そうな奴だな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:50:03.69 ID:RBxEUpMe0.net
- >>18
キャラとストーリーってほんと大切よな
FEではないけどコードヴェインもキャラとストーリーが良くて最後まで楽しめた
- 24 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:54:01.81 ID:vLKl+0/ud.net
- 一生マリオやってろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:08:56.17 ID:Mv0aGkV1M.net
- 年取ると余程構成を上手くしないとイラついて投げちゃう
ストーリー?あんなものは飾りです
- 26 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:11:15.15 ID:jaLHmWRk0.net
- お前らがオートスキップしてる人種だとよくわかった
- 27 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:11:33.48 ID:GpO1TdYK0.net
- ストーリー型の欠点は「安打率の低さ」
グラのクオリティを維持するのは簡単だけど
ストーリーだけは名作続きの100発100中とはいかない
打率3割としても残り7割が「風花より劣る」「今回はストーリーがイマイチだった」と言われる
この再現性の無さが予算を組む側に嫌われる
何度か続けるうちにまた名ストーリーを生み出せればいいけど
逆にテイルズみたくゴミシナリオを書いてしまうと
一気にシリーズが瀕死になる
昔は沢山あったJRPGが消えたのは、この
「面白いストーリーを生み続ける事の難しさ」が原因だよ
逆に任天堂ゲーが生き残っているのは、ストーリーに頼らないものが多いからだ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:13:16.93 ID:Yiqru4kL0.net
- フルボイスでもたいていテキスト読んだら声飛ばすよね
- 29 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:14:12.01 ID:hrKsjxxYd.net
- せめて素人じゃなくてプロが書いた話にしてほしい
- 30 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:15:40.95 ID:P9e/f2ys0.net
- ストーリーつまんないゲームが増えた今の時代>>1は幸せだろうな
FF15とかネットの評判に反してめちゃくちゃ楽しんでるだろうなこいつ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:19:12.57 ID:LwvTGGE3a.net
- 海外じゃシナリオはシナリオライターに
頼むのが当たり前になってる
日本じゃ謎の出しゃばりおぢさんが
しゃしゃり出てくるけどな
シナリオ素人が脚本やりたがるの変だわ
日野や桜井のシナリオはつまらん
- 32 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:26:12.47 ID:0njZqrtWM.net
- 知らないおじさんの脳味噌の中にしか存在しない虚構の設定を覚えさせられる苦痛w
- 33 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:34:03.38 ID:9ZnHozJ+0.net
- >>31
当たり前言うならいい加減仰々しい台詞回しするだけの電波シナリオ出してるところも当たり前側に加わって欲しいわ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:34:56.24 ID:WzYqFkdja.net
- >>30
むしろ変に凝ってつまらない、わけわからないの増えたからシンプルに分かりやすいほうがいいって意見だろ
「魔王倒す」だけならルシだのブーなんたらだの出てこないから
- 35 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:36:36.21 ID:Y7QHYKE90.net
- ストーリーは結構重要だと思う。モチベーションに関わるからな
しかし、イベントとかがやたら冗長だと「もういいよ。早く操作させろ」ってなるな、確かに
PS1以降容量が爆発的に増えたせいでそう言うのが増えてしまった
「過ぎたるは及ばざるがごとし」って奴だな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:37:26.73 ID:NQmraM3N0.net
- むしろストーリーが重要だな
ストーリーがショボイとモチベーションが上がらない
- 37 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:39:15.51 ID:Y7QHYKE90.net
- 1イベントはなるべく5分以内に抑えてほしいと思う
5分以上操作出来ない場面があると「ゲーム」としてはマイナス点だな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:42:47.47 ID:NQmraM3N0.net
- 10分だろうと20分だろうと面白ければ長くても全然良いな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:43:13.21 ID:Wx6z8+LN0.net
- ストーリーのないただの作業ゲ−でいいなら古いゲームをレベルカンストさせてればいいじゃん
- 40 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:44:14.24 ID:/qgBwQ4r0.net
- ゼノブレ1とかFE風花雪月みたいなシリアスなストーリー好きだから>>1には同意できない
- 41 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:48:11.15 ID:mPtP3SiZa.net
- >>6
ワープ出来るマリオを例に出す頭の悪さはなんとかならんのか?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:53:34.82 ID:d9h+L7Yad.net
- FFは1〜3でプロ脚本家の寺田を起用するなんて粋な事してたけど
SFC時代に入ってからは社内スタッフが好き勝手に作るごちゃ混ぜシナリオになった
- 43 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:54:19.49 ID:PJ0zPo7Y0.net
- ストーリーは大事だけどだからって10分20分ダラダラと会話が続くのは疲れるよな
バランスが大事なんだと思う
- 44 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 21:22:58.65 ID:bWxpA/iW0.net
- >>39
ゲーム部分がただの作業じゃストーリー良くてもやる気無くなるわ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 23:47:12.88 ID:knFWwxtXM.net
- ストーリーが重要なやつってゲーム性がクソでも続けるのか?
それこそ動画で済ませりゃいいのに
- 46 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 03:23:37.19 ID:Z4haG4gya.net
- >>16
ブレスオブザワイルドはマジでストーリーなんてどうでもいいゲームではあったね
発売日に買って祠全部クリアしたけど、俺はまだゼルダ姫救ってない。というか、祠全部クリアしたらまた最初から遊んで今4周目
いや、ゼルダ救ってないんだから周回でも何でもないな。単純にブレスオブザワイルドをずっと遊んでるだけ。ストーリーなんてマジでどうでもいいわ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 03:26:23.34 ID:OWsHfo/k0.net
- >>1
どうでもいいならくだらない話もクソもないだろ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 03:44:11.12 ID:DGYOtvJ50.net
- Fallout4のシナリオはプレイしてて楽しかったけどな
探してた息子のために今まで所属してた組織を裏切るのか
正義のために息子をぶっ殺すのかという選択はかなり迷う
- 49 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 04:08:57.24 ID:CuVmUu7P0.net
- ハリウッド映画や洋ゲーAAAはある程度ストーリーのクオリティが安定している
たぶん向こうだとシナリオを書く技法みたいなものをしっかり学んでるんだと思う
(そのせいで無難で既視感のあるストーリーが多い気もするが)
日本はダメ
なろう系みたいなド素人のゴミ文章がヒット作になってるなんて民族の知性が疑われる
邦画もどうしようもないクオリティだし
ゲームのシナリオが素人臭いのも日本人の気質の問題だと思う
外人のライターに骨組みを書かせて、それを日本風にアレンジする形が良いんじゃないだろうか
- 50 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 07:43:08.32 ID:DNEMag6U0.net
- >>47
だよね
個人的にストーリーは暗い話とかえぐい話じゃなきゃなんでもいいから
キャラにこだわって叩く人の言い分が全く分からないんだよなあ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:29:00.89 ID:rhX1CPKLr1010.net
- 実際シナリオ専門の人にやらせてもそっちに引っ張られてゲームの方が微妙になった例もあるしやっぱ専門の人を育てる方向にいかんとなぁ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:30:38.82 ID:VWGvkhl601010.net
- 本が読めないバカ
映画が観られないバカ
人の話を聞けないバカ
ファミコンの理不尽アクションゲーでもやってろ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:36:05.36 ID:WSZrw0yH01010.net
- シナリオとゲームシステムが噛み合ってないのが最悪だよな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:36:09.78 ID:9K37ETVs01010.net
- ダークソウルやれ
余計な話なんて無い
アイテムのフレーバーテキストとか読んで自分で世界観やストーリー補間しろというスタイル
- 55 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:43:42.16 ID:asRNrU1pd1010.net
- でも特にバックボーンも設定されてない魔王を倒すだけのお話とかDQくらいしか許されないと思う
- 56 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:54:51.96 ID:3HcbmHZLM1010.net
- 凝ったストーリー必要なのはテキストアドベンチャーくらいだろ
ストーリーがないとモチベーションが湧かない云々はホントはゲームやりたいんじゃなくて同じ内容だったらアニメ、映画の方がいい連中だからな
ストーリー性で小説には勝てんよゲームの持ち味はインタラクティブでそれ以上でも以下でもない
- 57 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 12:59:02.10 ID:IfFMf5Zp01010.net
- ゲームという娯楽はシナリオだけで評価されないもんな
読書ではありえない
- 58 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 13:45:42.93 ID:FBxTya3B01010.net
- >>49
有名脚本家に任せた結果 ただのわけのわからない電波シナリオになることはよくある CODシリーズにもあるし HALOは4からかなり酷い
- 59 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 13:50:27.31 ID:FBxTya3B01010.net
- てか>>1はウィッチャー3全否定してるな
- 60 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 13:51:51.14 ID:2WPF2FTl01010.net
- 仮にFFやらテイルズやらで「勇者が魔王を倒す」並に単純なシナリオの
本編を今更出しても影が薄いだけで大して人気は出ないと思う
- 61 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 15:07:53.95 ID:uC3weA8CM1010.net
- アンダーテールとかストーリーは気になってもゲームがクソ過ぎて1時間で辞めたわ
ストーリーはまとめwiki読めば充分
- 62 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 01:23:31.41 ID:ekkfaPY0M.net
- 俺もゲームなんだからストーリーは二の次でいいと思うけど
なぜかオクトパストラベラーにストーリーを求めて買って残念がったレビューが集中してんだよね
他のゲームのレビューでは見られないんだけどさ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 08:55:33.32 ID:JGyKXU/V0.net
- ストーリーに文句つける割にはその文句をつける文章が貧相だったりすると
本人の国語力の無さが原因でストーリーがわからないだけじゃないかと思う
そもそもゲームのシステムが理解できてない事を認めたくなくて
無難にゲームのせいにできるストーリーに文句言ってるだけなんじゃないかと思う事もある
- 64 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 08:57:18.17 ID:jMnHAuE90.net
- モンハン3Gの村クエつまらなかったよ
ストーリーがないから
- 65 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 15:45:06.26 ID:vS3nvODHM.net
- >>57
RPGはシナリオだけで評価されがちなんだよな
FF10とかシナリオがいいのは分かるがゲームとしては微妙なのに神ゲー扱いされてるし
- 66 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 00:43:41.28 ID:QnS12JHw0.net
- ストーリーなんてどうでもいいから
俺はストーリーなんか要らないジャンルしかやらんな。
テーブルとか幾つかのレースとか。
レースでも金をかけて強化する系はやらんわ。
めんどくせ。
- 67 ::2019/10/12(Sat) 01:01:12 ID:49rHHYeB0.net
- ストーリーどうでも良いと言ってるヤツほど普段本読んで無さそう
- 68 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 02:21:41.78 ID:+bYHpRhs0.net
- 本読んでたらゲームのストーリーなんて低レベルすぎて全く期待しないだろ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 03:44:33.81 ID:K21Mj6Hc0.net
- 小説とかと比較するとゲームの方が内部でやれることは多いはずなのにゲームの方が不自由に感じることが結構ある
表現が優れるにつれて空想の自由が部分的になっていってる感覚
- 70 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 04:57:08 ID:3gBvvvTXa.net
- ウィッチャーデトロイト言う奴に限ってロクに活字読んでないイメージ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:08:25.75 ID:aWGqpS650.net
- 本読んでるアピールする奴に限って、どんな本を読んでるかは全く言わないんだよな
その面白い本のストーリーをゲーム化してくれや
- 72 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 05:11:55.17 ID:if43mK5Z0.net
- >>1
ゲームによる。
- 73 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:52:02.97 ID:4RpGQyUC0.net
- 龍が如く0、ジャッジアイズみたいにしっかりしたストーリー物じゃないと
>>1みたいな発想になる
- 74 ::2019/10/12(Sat) 06:55:39 ID:bxI/PlzK0.net
- >>68
レベルが高いか低いかは何のメディアかで決まる訳では無かろうよ。全然面白くない小説だって溢れてるだろ
>>69
ゲームは大体の場合、戦闘と絡めないといけないからな
つまり、戦闘をすると言うシチュエーションありきで物語を考えないといけない。これは結構な縛りだと思う
まあ、個人的にはゲームと言うのはプレイヤーが動かす部分の方があくまで本編だと考えてるので
ゲームにおけるストーリーはあくまでそれを盛り上げるための装置に徹して欲しいと思う。野村みたいになるとただのオナニーだよね
- 75 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 15:13:49.06 ID:nTmBpjWL0.net
- ストーリーは所詮グラ、デザイン、BGM、SEと同様にゲーム自体のシステムよりしゃしゃり出てきていいもんじゃないよ
飽くまでプレイを盛り上げるためのエフェクトの1つでしかない
- 76 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 19:24:04.25 ID:kJ+imjNh0.net
- ガイジかこいつ
- 77 ::2019/10/12(Sat) 21:11:56 ID:49rHHYeB0.net
- ストーリーどうでも良いとか言い出したらノベルタイプのADVはまずプレイ出来ないな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:14:40.56 ID:K21Mj6Hc0.net
- 死にかけやんけ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 21:22:29.93 ID:E55UuQNLM.net
- なんだろな、エヴァでも地球が滅亡する、ネルフで闘います。その中身考えられるまで
随分かかったな。政治とか機関の存在とか見えないとわからんないじゃん
それでもほとんど裏で語られること無いけど、そこに味わいがあるやん
- 80 ::2019/10/12(Sat) 21:45:31 ID:SFKt+fW00.net
- エヴァは思わせぶりな台詞で繋いでるだけだから。伏線が繋がって謎が解けるカタルシスなんて皆無
- 81 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 06:25:18.52 ID:lTK//W7LH.net
- >>77
ノベルゲームのゲーム性は選択によるストーリー分岐
逆に言えばストーリーが大事なゲームはこれだけ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 06:26:31.25 ID:4Ly57QGI0.net
- ストーリーはゲームを盛り上げるために重要だと思うけど、1個1個のイベントがあまりに長いとしんどくなる
ストーリーが重要つってもイベントの濃さが欲しいのではなく、ストーリーの流れが大事なんだと思う
上手くモチベーションを高めてくれるような流れ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 10:31:55.16 ID:deeP3mPvM.net
- >>75
同意
ストーリーだけを目的にRPGやられるのはほんと迷惑
それでネガレビューするし
- 84 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 10:33:30.90 ID:deeP3mPvM.net
- >>77
ストーリー重視するのはアドベンチャーと
あとはムービー多用するゲームはプレイングムービー名乗って区別してほしいわ
買う消費者ユーザーにも不幸だし
- 85 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:21:21.18 ID:8whTReimM.net
- ストーリーだけを求めて、ストーリーだけでネガレビュー付けるのはアドベンチャーだけにしとけれや
- 86 ::2019/10/13(Sun) 21:24:42 ID:nHmIeadz0.net
- サブクエとかつまらないの確定なのに入れなきゃいけないのなんとかならんのかな
メインストーリー終わった後に世界が完全に止まってしまうのを避けるためにも必要なのはわかるけど
- 87 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:28:54.88 ID:gKiShNhiM.net
- ストーリーいらんというよりかはまずキャラクターと世界観をきちんとつくってそれに合わせてストーリーはめるみたいなのの方がいいかな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 00:44:31.18 ID:o6RYUlS10.net
- ストーリー擁護派はスポーツ見るときも選手にお涙頂戴のバックボーンがないと応援できない人かな?
- 89 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 00:48:28.24 ID:5iENI3BS0.net
- 魔王っていう人類にとっての共通悪がいる時代にも起こる人間同士のドロドロが楽しい
- 90 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 05:59:31.05 ID:aOp73cvtM.net
- 実際システムの変わらないドラクエなんかは1作やれば十分
- 91 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 11:41:56.79 ID:8wAmMuMe0.net
- 嫌ならやらなきゃいいのに
ケチつけんなよ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 22:58:16.22 ID:VbFAIjrhM.net
- ストーリー求める奴はRPGやんなよほんと
- 93 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 08:35:16.13 ID:AgAr7x720.net
- ストーリーいらないからストーリーメインのゲームは一作しかやらないっていう人と
ストーリーなんかどうでもいいからストーリーには文句なんかつけないっていう人がいるな
俺は後者だな
ストーリーに注目したいなら本を読む
- 94 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 09:51:53.92 ID:hdNeeRtG0.net
- もちろんストーリーがいいに越したことはない
とはいえ何度も書かれてるが盛り上げる要素の一つでしかなくてゲームで大事なので自分で操作する部分
ウィッチャーがクリア率低いのなんかはゲーム部分で脱落してる
- 95 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 12:24:09.14 ID:+uf5CJV7p.net
- >>52
本読んだら?
映画観たら?
人の話聞きに行ったら?
なんでゲームやってるの?
- 96 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 12:38:59.57 ID:D7j3/l1Pd.net
- 冗長に感じるのはボイスのせいが大きいよなぁ、ってツクールやりながら思った
- 97 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 12:40:02.99 ID:PsWq953b0.net
- >>95
エンタメ好きは全部やってるんだよ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 16:09:21 ID:+uf5CJV7p.net
- >>97
ならそういう体験はなおさらゲームでやる必要なくない?
- 99 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 16:18:32.48 ID:Z+55psA1r.net
- ゲームのシナリオ書いてるのなんて底辺なんだから面白い話なんて期待する方が無理ってもんだ
本当に面白い話書けるやつは小説家にでもなるよ、収入が違いすぎるし
- 100 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 19:50:13.79 ID:BA+fDuPJ0.net
- 要らないのは仲間の個性なのではっていう
- 101 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 20:13:16.21 ID:4k8tT4030.net
- >>94
意外とストーリーで殺されてるかもよ
良いストーリーなんて往々にして何かしら喪失して浅層を不快にさせる場面が入ってるもんだし
- 102 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:19:35.20 ID:oJN5SPIY0.net
- >>100
性格の違いが戦略とかに反映されるならアリなんじゃね
ただのキャラ付の設定なら仲間自体邪魔だけど
- 103 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:28:53.35 ID:G6zXalK80.net
- シナリオ酷評されてるゲームに関わってた連中が小説家になったら
何故か成功してたりするな…EVEだの元セガ社員だの
- 104 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:34:02.42 ID:qV6Y9s8p0.net
- 最近はストーリースキップ機能がついているから見たくないヤツは飛ばせば良いのでは
スクエニ辺りは意地でもつけないだろうけどなあ
クロノトリガーとか初代ポポロクロイス物語とか、先を見たくなるような展開ならいくらでも観たいんだけどね
ここ最近ああいうワクワクするストーリーのRPGってないな
いや、そもそもRPG自体あんまやらんくなったか
- 105 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:58:46.00 ID:XzLs9ynB0.net
- どうでもいいと思ってるなら
ストーリーのあるなしもどうでもいいし
ストーリーの方向性もどうでもいいんじゃないか
自分が思うストーリーじゃなきゃ嫌だっていうんだったら
それはどうでもいいとは言わない気がするんだが
- 106 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 19:44:09 ID:oqj/QZ+cM.net
- ストーリーは邪魔じゃないんだけど
ストーリーオタが邪魔なんだよなあ
- 107 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 20:51:31 ID:KQc5svE3p.net
- >>105
カットシーン挟まれていちいち飛ばすのめんどくさいテンポ悪い
場合によっては展開上の都合で一部機能制限されたりしてやりたい遊びができない
遊びとしてのゲームにとってストーリーは足枷でしかない
- 108 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 08:26:11.69 ID:0JO0+/i0M.net
- ストーリーはどうでもいい
ストーリー目当てでゲームをやって他の要素を全部サクサクやらせろという連中が邪魔
- 109 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 08:51:32.32 ID:E4DGEv8m0.net
- ストーリーは初回からスキップできるようにしてしまうと見たいのにうっかり飛ばしちゃうしそれは制作側も望んでないからできなくするのが普通
- 110 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:12:41.06 ID:2k3mbg4g0.net
- むしろ最近のゲームはスキップできる方が多くね
- 111 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:17:02.76 ID:vW1r7pFga.net
- 海外も今はストーリーの内容悪いと余裕で低評価付けてくるぞ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:22:10.69 ID:5qXz8HYVx.net
- ゲームによるとしか
ジャパニーズげーならストーリー命だろうし
- 113 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:28:20.99 ID:/br3uCgzM.net
- 毎作いいストーリーなんて作れるわけないからストーリーのないシリーズばかり作ってる任天堂は凄いのかもしれん
仮にゼルダBOTYのストーリーが最低レベルのものだったらそれだけでクソゲー言われるしな
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