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(株)アルファドリームが破産「けだまのゴンじろー フィットエンドラン」等を開発

1 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:41:23.75 ID:nzdLBfpd0.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191002-00010002-teikokudb-ind

2 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:42:20.71 ID:ITXqd3yp0.net
ソニーの仕事が金にならなかったかw

3 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:42:25.13 ID:sRrIIPvz0.net
>ゲームソフト開発実績としては、マリオ&ルイージRPGシリーズや


うわあああああああ

4 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:43:26.88 ID:JE5EcL6B0.net
赤い毛死神

5 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:43:47.18 ID:M4xAYptgd.net
ソニーが悪い!ソニーが悪い!
プレステのせいで中小メーカーがバタバタ倒産してるんだあああ!

6 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:44:21.42 ID:VdFvygKua.net
ここってスクウェアのマリオRPGチームの会社だっけ?
Switchでマリルイ楽しみにしてたんだがなぁ

7 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:45:31.38 ID:mVeKeXbmM.net
開発者モノリス行ったな

8 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:45:52.53 ID:Zin9IqjA0.net
もうマリルイRPGやれないのか

9 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:46:50.38 ID:/ySaYRLW0.net
ゲームボーイのサガとかミスティッククエスト作ってた人らが
独立したとこでしょここ
スクウェア大阪開発部のなれの果て

10 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:47:30.27 ID:Sg+0wOKq0.net
遺作が毛とは
ttp://www.alphadream.co.jp/wp-content/uploads/2019/06/webGJ_20190611_aUCtS3ufMLfc.png

11 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:47:34.88 ID:AE0yyIcI0.net
キッズの星は任天堂セカンドを殺すためのプロジェクトだったか

12 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:47:44.38 ID:hEWuBfMmH.net
マリルイ今のうちに買っとくか

13 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:47:58.67 ID:0WP7DrfWM.net
>>6
やめたれ!

14 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:48:03.15 ID:Wta2UHBP0.net
トマトアドベンチャーとかマリルイRPGのとこか
任天堂系だな。小粒の良作で昔はそこそこ名前が通ってたが今はもうな

15 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:48:11.73 ID:/ySaYRLW0.net
>>7
潰れる前に主要メンバーモノリスに逃げたかw

16 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:48:15.84 ID:HNzhxxm3M.net
>>11
任天堂の仕事する下請け殺せばファーストソフト減らせる理論か

17 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:48:38.80 ID:ux2qFa7j0.net
プラチナも直にこうなる

18 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:48:46.47 ID:sRrIIPvz0.net
2001年 GBC コトバトル 天外の守人 
2002年 GBA トマトアドベンチャー 
2003年 GBA とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ 
     GBA マリオ&ルイージRPG  
2004年 GBA とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ 
2005年 DS とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 
     DS マリオ&ルイージRPG2

19 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:49:13.63 ID:KmK7m3vJ0.net
ゲーム出さな過ぎ

20 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:49:35.59 ID:Wta2UHBP0.net
この規模はもうインディーでいいよな?

21 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:49:40.19 ID:Zk6sZYCc0.net
『マリオ&ルイージRPG』など開発 アルファドリームが破産開始w

22 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:50:11.57 ID:ux2qFa7j0.net
おい、豚出てこいよ

23 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:50:17.57 ID:VdFvygKua.net
とまとまとまーとけちゃぷっぷー

24 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:50:43.43 ID:QDIk6nsk0.net
え?…マジで?
思いもしなかったな

25 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:50:54.57 ID:mZgX0b4jM.net
豚が悪いの?ゴキが悪いの?

26 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:51:08.64 ID:oHvInrZd0.net
ゴンジローに殺されたか

27 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:51:18.95 ID:/ySaYRLW0.net
債務超過になってた所にゴンじろーがトドメ刺したかw

28 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:51:30.63 ID:YYXlVsOsr.net
ゴンジローどうなるん?

29 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:51:35.34 ID:HsZVhKUHa.net
任天堂とは一切資本関係なかったのかな

30 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:52:22.65 ID:IUMeswNX0.net
>>11
そういう気配を感じて任天堂とかモノリスが人員募集を大々的にしてるのか?

31 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:52:37.68 ID:/ySaYRLW0.net
逆に聞くけどゴンじろーのアプデも止まるんじゃない?これ
作ってた所が潰れたわけでw

やばい、サ終が見えて来た…

32 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:52:49.99 ID:AE0yyIcI0.net
マリルイ4をゲーマー向けにし過ぎたのが凋落のきっかけ
長いパズルダンジョン、熾烈な敵の攻撃

ゲハのゴミクズ業者がお決まりの8時間で終わるスレを立てたが
順調に遊んでも40時間ほどかかるようになってる

33 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:52:50.24 ID:lKbxcwAp0.net
リメイク連発は割と謎だったな……

34 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:52:54.48 ID:R9buWy1pa.net
安らかに眠れゴンジロー

35 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:53:13.69 ID:QDIk6nsk0.net
元スクウェアのスーパーマリオRPGスタッフ組だっけ?

36 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:53:31.99 ID:Sg+0wOKq0.net
ttps://pbs.twimg.com/media/D83eRX1U0AARi2U.jpg

37 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:53:38.12 ID:vQqSx0ufx.net
またクソニーが潰したのか

38 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:54:04.17 ID:FTpmX66XF.net
>>29
誤解されがちだが無い

39 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:54:12.86 ID:sRrIIPvz0.net
2007年 BREW 流した四角は星の数
    DS とっとこハム太郎は〜い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは〜い!
2009年 DS マリオ&ルイージRPG3
    DS PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン
2013年 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
2015年 3DS マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
2017年 3DS マリオ&ルイージRPG1 DX
2018年 3DS マリオ&ルイージRPG3 DX
2019年 iOS / Android けだまのゴンじろー フィットエンドラン

40 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:54:19.42 ID:6EPcqliGd.net
これで任天堂がペーパーマリオリメイクなどに向いてくれるなら
ここ数年ペーパーマリオよりマリルイ!て感じで嫌だった

41 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:54:36.50 ID:iShHnh1F0.net
クソワロタwwww

42 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:54:48.88 ID:wXeQ4KCZ0.net
死ーん

43 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:55:05.61 ID:3IaD1KXn0.net
明らかに任天セカンドだったのになんで最後ゴンじろーだったんだろうな

44 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:55:20.46 ID:8wGkFQyy0.net
遺作がごんじろーで草

45 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:55:23.14 ID:EBhCnlRI0.net
>>39
最後の最後に汚点が

46 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:55:26.07 ID:F2iRLrRYd.net
ソニーに関わった途端破産してて草

47 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:55:49.99 ID:j3JCB20v0.net
任天堂と資本関係あるのかと思ってたけど関係なかったのな

48 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:56:18.00 ID:kFYopK9P0.net
任天堂関係ないのやった途端これ

49 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:56:19.95 ID:TMG69zzc0.net
ゴンじろーとか知らんかった
そら任天堂も守ってくれないよな

50 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:56:34.33 ID:buqGgMWB0.net
マリルイの仕事切られたのか?

51 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:56:39.60 ID:BZpY/2iId.net
まあ当然ながらマリルイの版権をアルファが持っているわけじゃないから
マリルイ新作はそのうちどこかの開発会社から出るだろう
スタッフがどこへ散ったかだな

52 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:56:54.53 ID:QDIk6nsk0.net
ていうかゴンじろーのスマホゲーここだったのかよ…

53 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:57:04.20 ID:Wta2UHBP0.net
>>43
切られたんだろ?
でソニー関連のソシャゲ案件もヒットせず
最期がスマホ関連の企画が多いのはそれくらいしか受注できない状態なんだろ

54 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:57:07.94 ID:sRrIIPvz0.net
ゴンじろーに関わった人間皆不幸になってて草
盛田Pも辞めたし

55 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:57:31.88 ID:iGI0It680.net
ゴン、おまえだったのか…。

56 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:57:39.77 ID:HyWOn9Qod.net
ゴンじろーのせいで死んだようにしか見えんなw

57 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:57:41.07 ID:r2u+LsTca.net
最近はマリルイの移植ばっかだったな
ごんじろーで脱任って煽ってなかった?

58 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:57:42.00 ID:rjY6DD8br.net
ゴンじろー疫病神だな

59 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:58:11.52 ID:KjnnZ6el0.net
フォワードワークスが仕事したのか
必殺仕事人的な方向性のね

60 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:58:19.89 ID:6EPcqliGd.net
ディスガイアRPGといいソニーに寄ると悪化するな

61 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:58:30.06 ID:Wta2UHBP0.net
>>56
トドメといえばトドメだが元から死に体で最後の博打に近いだろう
死ぬはずだった企業の命が確かに消えただけだ

62 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:58:31.04 ID:0Z6gX52Z0.net
>>11


63 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:59:09.44 ID:ZFHjFD0m0.net
遺作がゴンじろーw

64 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:59:16.78 ID:iShHnh1F0.net
これツイッターでハッシュタグプレゼントキャンペーンやってたけど、
応募タグゼロでゲハスレ立ってたヤツだよな

65 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:59:27.97 ID:QDIk6nsk0.net
前からそういう感じの話あったのか?

66 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 12:59:29.54 ID:tUnDGuFNd.net
ゴンじろーは殺し屋だったか…

67 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:00:10.94 ID:sRrIIPvz0.net
まあGBA→DS→3DSでしか作って来なかったから
HDのスイッチに付いてこれなかったんだろう
アトラスの世界樹、メガテンチームも糞遅いし

68 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:00:13.30 ID:epT5af5S0.net
遺作がゴンじろーって恥ずかしすぎw

69 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:00:23.46 ID:AE0yyIcI0.net
オワードワークスの死神伝説が増え続ける

70 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:00:35.47 ID:bmN6gktdp.net
任天堂からの仕事が立ち消えたのとゴンじろーの運営による継続収入も見込みなしで潰れたか

71 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:00:35.95 ID:VWWBVBDD0.net
遺作がゴンじろーというパワーワード

72 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:00:56.44 ID:EBhCnlRI0.net
言われてみると遺作の前は移植が2作続いてるのか
その時点で力が落ちていたのかな

73 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:01:05.80 ID:TEk4AnN00.net
マリルイ正直いちいち二人分ジャンプ押したりするのが面倒くさかった
バトルもタイミングわかりにくいし

74 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:01:07.34 ID:+rhSrPbQp.net
マリルイがリメイク連発で怪しくはあった
今時ドットで生きてる化石みたいな会社だったし任天堂から切られたらこんなもんよな

75 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:01:07.34 ID:hEWuBfMmH.net
ゴキくんゴンじろー買わんかったん?

76 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:01:16.13 ID:xFJq/29d0.net
switchの波に乗れなかったところにゴンじろーでトドメ刺された感じか

77 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:02:22.31 ID:HsZVhKUHa.net
グレッゾも今のうちに任天堂セカンドになっといたほうがいいんじゃないか?

78 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:02:36.77 ID:YIuYiGUh0.net
元々ペーパーマリオはマリオRPGを作ってたスクウェアと任天堂の仲が悪くなったから代わりとしてISによって作られたRPGシリーズ
その後元スクウェア組のアルファドリームと任天堂が一緒にマリオ&ルイージRPGを作るようになるとマリオのRPGが被ってしまうのでペーパーマリオの方は紙を活かしたアクションゲームになったり色々迷走するはめになってしまった
という流れだから下手したらペーパーマリオのRPG復活もあり得るかもな
手始めにマリオストーリーのリメイクとかやらせて

79 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:02:57.28 ID:egDtCph40.net
任天堂の開発を請けない事を条件にゴンじろー独占開発を契約したんやろな
でズッコケで会社ごと死亡
こうやって親任天堂の会社を潰していくんや

80 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:03:06.13 ID:QWfeyNzk0.net
任天堂というより、フォワードワークスが金払いが悪かったんだろう。
盛田厚、9月30日付でフォワードワークスの社長辞めたってよ。

81 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:03:48.69 ID:QDIk6nsk0.net
ツイッターでアルファドリームの話題見てたけどゴンじろー案外ゲハ民以外にも知名度あるんだな

82 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:04:15.52 ID:sRrIIPvz0.net
>>79
開発会社は開発した時点で金は貰えてるだろ

83 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:04:21.15 ID:Cmb/xPAa0.net
ソニーの仕事を請け負ったとたん破産か

84 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:04:22.24 ID:zCAvt2Um0.net
SIE何してくれとんねん...

85 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:04:32.91 ID:Mo89oXm7d.net
任天堂から切られたとか言ってる奴らはアホなのか?
任天堂側はリメイクでお茶を濁して裏でゴンじろーのスマホゲーに全力出してたからこうなったんだぞ

86 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:04:44.30 ID:tUnDGuFNd.net
>>11
SCEが良くやってた手だな
他ハードの仕事をさせない為に、サードに仕事振って飼い殺すやつ

87 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:05:03.22 ID:0Z6gX52Z0.net
>>80
後ろ盾消えた事でフォワードワークスも時間の問題かな
そういやディスガイアRPGって結局どうなったんだ

88 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:05:13.26 ID:EBhCnlRI0.net
うちソニーですよ?わかってます?金は払いませんよ?

違和感がない

89 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:05:18.18 ID:TJK1jJgvd.net
今回これで実は喜ぶのはペパマリ民
明らかにペパマリはマリルイによって肩身狭い扱いされてたから

90 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:05:19.14 ID:uyosURwe0.net
アルファドリームでは(2018年)7月に公式サイトをリニューアル。新たな採用情報も掲載されており、現在はプランナー/プログラマー/グラフィックデザイナーの募集が行われています。

このうちプログラマーとグラフィックデザイナーの業務内容が「Nintendo Switch、Playstation4等のコンシューマープラットフォーム、スマートフォン 向けのゲーム開発」となっていて、
おそらく『マリオ&ルイージRPG3 DX』(国内では2019年発売予定)を最後にニンテンドー3DSから離れ、家庭用ではスイッチやPS4等、そしてモバイルゲーム開発を行っていくものと考えられます。

アルファドリーム(ALPHADREAM)は、2000年1月に設立された東京都渋谷区のゲーム開発会社。2018年5月時点の従業員数は46名。
https://t011.org/game/144074.html

91 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:05:24.80 ID:4lsRJfS9a.net
マリルイが死んだならもう差別化(笑)の必要はないからペパマリをRPG系に戻せるね

92 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:06:03.22 ID:HsZVhKUHa.net
>>81
そいつら全員ゲハ民だぞ

93 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:06:32.23 ID:uyosURwe0.net
直近で仕事してるのに潰れるってのが意味わからん
大赤字ゴンジローの運営でもやってたのか?

94 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:06:39.18 ID:TJK1jJgvd.net
マリルイが出しにくくなるならペパマリをRPG路線に戻せる

95 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:06:50.16 ID:QDIk6nsk0.net
>>92
その可能性を考えてなかったわ…

96 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:07:30.54 ID:XwmBw0JIM.net
とりあえず新作はよ

97 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:07:36.40 ID:IbMVfO380.net
>>81
ゲハ外でも活動してるゲハ民だろ

98 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:08:01.54 ID:TEk4AnN00.net
FEのカードゲームやってる川出をペーパーマリオに戻してな

99 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:10:04.29 ID:sRrIIPvz0.net
>>1
>負債は2018年3月末時点で約4億6500万円。

何だゴンジロー前に終わってるやん

100 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:10:12.39 ID:DTUkNNbV0.net
正直この開発実績で破綻するのは意味が解らない
3DSの開発機材程度で開発費高騰の煽りを受けたって事になるし

101 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:10:17.46 ID:Q2sll/nhd.net
ここ任天堂に喧嘩売ったスクエアの元社長水野が起こした会社か
喧嘩売った挙句、任天堂の下請けやっててカッコ悪と思ってたがとうとう潰れたのかw

102 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:10:39.89 ID:XjaOefmNa.net
マリルイが消えたからってペパマリが復活するとは思えん

103 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:10:46.61 ID:68oA6c0R0.net
日本一は死を免れたがとうとうFWの犠牲者が出たか

104 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:11:02.17 ID:0ZevjWly0.net
>>90
3DSからSwitchへの移行に失敗したなこれ

105 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:11:13.93 ID:HsZVhKUHa.net
ISもFE覚醒がコケてたら同じ道辿ってただろうな

106 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:11:50.52 ID:O+nP8XqRa.net
ISもFEで手一杯だろうしな
モノリス作らせたらまたRPGに戻るかもしれないけど

107 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:12:19.12 ID:qcQIDx6+0.net
ソニーに触れて死ぬの何社目だよ

108 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:12:44.98 ID:QDIk6nsk0.net
社員達はどこに散るんだ?

109 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:12:55.83 ID:k1M3FuvVM.net
ゴンじろーという仕事人は優秀なんだな

110 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:13:05.44 ID:TMG69zzc0.net
2013年 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 47万本
2015年 3DS マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 23.7万本
2017年 3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 49746本 ←手抜きリメイク
2018年 3DS マリオ&ルイージRPG3 DX 爆死 ←超手抜きリメイク

この流れで潰れるのはハードすぎる
モノリスも駄目になったらあっさり逝くかもな

111 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:13:26.27 ID:bSDVWdled.net
直近のマリルイシリーズの売上酷かったからなあ
正直俺も食傷はしてたけど、それでも思い入れあるシリーズではあったからもう今後の展開がなくなるかと思うと寂しい

112 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:14:18.68 ID:6BJdXE9u0.net
>>110
4以降は全部の作品が即値崩れしてたし何がしたかったんだろうな本当
任天堂の読みもめちゃくちゃだし時代に合わないシリーズを作り続けてたのもやばい

113 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:14:34.42 ID:GjgksyuFd.net
モノリスも潰れてソニーが拾う流れかな?

114 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:15:18.14 ID:MIdE+Juu0.net
>>110
モノリスは子会社でアルファドリームは下請けだからだいぶ違うけどね

115 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:15:25.22 ID:iIMZTYnq0.net
ちなみにモノリスは任天堂の完全子会社です

116 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:15:27.92 ID:f6bOj8Rsa.net
またソニーが潰した

またソニーが潰した


また
ソニーが
ゲーム会社を
つぶしたああああああああ!!!

117 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:15:37.77 ID:tBrbg141M.net
>>113
キチガイかな?

118 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:15:46.41 ID:uyosURwe0.net
>>100
開発遅延は下請けの都合だと持ち出しになる
50人ぽっちで4億円超は年収1千万円集団×1年でもないと起こらん
経理や財務係が杜撰だったのか

119 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:16:17.85 ID:Zin9IqjA0.net
>>111
それに加えて行き詰まってる感じもあったからな
でも寂しいわ

120 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:16:47.03 ID:QDIk6nsk0.net
破産する破産すると言われてずっと破産しないゲーム会社はけっこう見るけどこうやって本当に破産する企業が出ると寂しいな

121 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:17:14.93 ID:6BJdXE9u0.net
ゲハにはほぼいないけどマリルイシリーズ発売日に買ってたやついる?
正直DX路線はつまんなかったからこうなるのも仕方ないと思えるわ

122 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:17:41.34 ID:ZFHjFD0m0.net
面接官「前の会社では何を作られていたのですか」
「ゴンじろーです」


おしまい

123 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:17:45.08 ID:uyosURwe0.net
>>116
ソニーの下請け潰しの方法に似てるけど
今回は自業自得っぽいよ
トドメ刺したのがゴンジローとソニー案件だっただけ

124 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:17:58.60 ID:pozySq4r0.net
マリオRPGは売り上げ落ち続けてたからな
任天堂に仕事が来なくなって終了のお知らせw

125 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:18:20.22 ID:lBxlbuHz0.net
2015年以降はリメイクのみだから
数年前に中身は抜けていった感じかな

126 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:18:31.69 ID:kFYopK9P0.net
>>121
すぐ値崩れるの見たら発売日買うのバカらしくなるかと
しかもリメイク続きで話ほとんど知ってるのもあったし

127 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:19:13.80 ID:bSDVWdled.net
>>121
3DX以外はほぼ発売日付近に買ってたわ
まあどれも出来悪くないんだけど、正直4以降はマンネリ感あったよなあって

128 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:19:15.35 ID:3TF/ZbQQ0.net
ゴンじろーが赤くなったのは返り血だったか

129 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:19:19.13 ID:wXeQ4KCZ0.net
ゲームソフト開発実績としては、マリオ&ルイージRPGシリーズ


任天堂と近しいところはもれなく没落するな
恐ろしいことだ

130 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:19:43.69 ID:6BJdXE9u0.net
マリルイの失態で切られてゴンジローやってたけどそもそもゴンジローってコンテンツがそこまで成功しなかったからって感じなのかな

131 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:20:05.42 ID:sRSySbRNa.net
>>129
最終作は糞ニーのアプリゲーだぞw
トドメは刺されただけ

132 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:20:33.35 ID:GRUb3cyld.net
マリオRPGから分岐した作品(紙マリオ、マリルイ)はこれで両方死亡か…子供の頃から馴染んでただけに悲しいなぁ
ガウル平原をキノコ王国にするだけで300万売れるぞ任天堂

133 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:20:42.71 ID:O+nP8XqRa.net
>>129
あんま言いたくないけどゲーム性はマリオストーリーのパクリだろ
こういうのパクリと言っていいのか知らんけど

134 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:21:00.06 ID:GjgksyuFd.net
任天堂「おらっ!Switchでゲーム作れ!!」
モノリス「低性能Switchでゲーム作りたくないよ〜!」

ブタがだが買わぬして大爆死

モノリス「もう駄目だ〜!モノリスは任天堂に潰される〜!」
ソニー「PS4で作りませんか?(神々しい光)」
モノリス「おぉ…神よ!!」

そしてゼノブレ3はPS4で発売へ

135 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:21:06.19 ID:6BJdXE9u0.net
グーグルであるファドリームって検索するとサジェストに倒産って出てきて草

136 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:22:36.93 ID:O+nP8XqRa.net
>>134
せめてps5にしとけよそこは

137 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:23:07.56 ID:+bH7C2mu0.net
>>134
くっそ幼稚で草

138 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:24:35.05 ID:VbbH5Nlv0.net
マリルイが死んだところで
いまのISが ペーパーマリオ作ってる余裕あるか???

139 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:20.32 ID:Zin9IqjA0.net
>>138
ワリオ作ったりしてるし全くないってこたないんじゃないの

140 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:24.42 ID:rDt0UyrI0.net
こんなスレでも「ゼノコンプ」を発動させるのか

141 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:37.79 ID:GRUb3cyld.net
>>138
宮本が直々に殺したシリーズだからもう続編は出ないよ

142 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:38.98 ID:uyosURwe0.net
任天堂が下請けへ未払いするわけないし
この4億円超えの赤字はどっから湧いて出たんだ?

143 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:39.46 ID:qcQIDx6+0.net
むしろスタッフをモノリスが吸収して モノリスのマップで冒険するマリオRPGが・・・

144 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:45.96 ID:edICug6bM.net
今の傾向のまま継続なら紙マリオは出さなくてよろしい

145 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:47.04 ID:OWjRmwEn0.net
まじかよ

146 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:25:57.93 ID:nevbrTOO0.net
フォワードワークスと組むとろくな事ないなって

147 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:26:23.13 ID:2cF/pyZh0.net
さすがサード殺しのソニーですな

148 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:26:39.60 ID:6BJdXE9u0.net
>>142
開発管理が下手すぎて予算超過が普通になってたとかじゃね

149 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:27:08.45 ID:uyosURwe0.net
ドット職人集団が散り散りになるの勿体ない

150 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:27:26.63 ID:Cmb/xPAa0.net
まだゼノコンプいるのかw
PS4独占の神グラのイースでもやってろよ

151 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:27:54.24 ID:pozySq4r0.net
次はどこに委託するかな
まさかのモノリス

152 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:28:39.68 ID:vsdHUziO0.net
>>39
このペースでリリース出来てて潰れるってよほどの放漫経営だったんだろうなあ…

153 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:28:45.54 ID:6BJdXE9u0.net
今Twitterでゴンジローってツイートしてるやつ全員ゲハ民だろ
リストアップして監視しとけ

154 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:29:02.53 ID:sRSySbRNa.net
普通にISがマリオストーリー作るだけだろう

155 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:29:05.03 ID:bSDVWdled.net
せっかく低難度かつシンプルにまとめあげた3が大ヒットしたのに
その教訓何一つ生かさず4、ペーパーミックスとアホみたいに高難度・複雑化してったよな

156 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:29:12.30 ID:73xCUM1j0.net
委託がなかったから潰れたんであって
任天堂に作る気はもうないんじゃね

157 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:29:55.49 ID:GRUb3cyld.net
>>152
ペパマリミックス以降全部爆死してない?
単にその煽りを受けただけだと思うけどな

158 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:30:20.69 ID:kzg2W/xad.net
>>142
納期超過は開発費持ち出し
販売本数も少なかったからフィーも少なかったんだろ

159 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:30:35.13 ID:uyosURwe0.net
>>148
赤字ほっとくにしても毎年8000万円赤字×5年間
毎年1億円赤字×4年間
毎年2億円赤字×2年間
管理が下手って次元じゃないなw

160 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:31:02.47 ID:KSHe8em3a.net
ゴンジロー開発してたのが儲かんなかったのかな

161 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:31:17.58 ID:GP+wMmid0.net
フォワードワークスと仕事するから・・・

162 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:31:41.73 ID:bB+/HEMT0.net
普通に考えたらゴンじろーの次の仕事が無かったから潰れたんじゃね
ゴンじろーリリース時にはもう次の仕事と平行してる頃だろ

163 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:31:56.24 ID:vsdHUziO0.net
>>158
下請けなら納期どおりにできてれば
どんだけ爆死しても倒産まではいかないよ

164 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:32:28.33 ID:5TnNLBt20.net
ゴンジロー…

165 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:32:29.99 ID:vsdHUziO0.net
間違えた…>>163>>157へのレス

166 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:32:42.09 ID:noRayyKhp.net
ぶっちゃけこれは任天堂が潰したようなもんだろ
マリルイどんどん劣化してたし
WiiU 3dsの頃の任天堂はマジで品質管理できない無能集団だった
今も大して変わらないのかもしれんが
マジで犠牲者だわ

167 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:33:06.57 ID:KT/oOz0E0.net
キッズの星はお星さまになりましたとさ

168 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:33:16.62 ID:6BJdXE9u0.net
マリルイが売れてるとか任天堂的に需要があったからシリーズが続いてたんじゃなくて
アルファドリームが相当不利な条件でも仕事が欲しくて受けてたからシリーズが続いてたんじゃね?

だから末期はリメイクと焼き直しが続いてたのかも

169 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:33:42.57 ID:YIuYiGUh0.net
>>133
いや、そういう言い方をするならそもそもマリオストーリーはマリオRPGのパクリだろ……
物事には順番というものがあってだな…
スタッフ的にはマリオ&ルイージが本家、ペーパーマリオは分家だよ

170 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:34:26.60 ID:eyux3dsu0.net
アルファシステムかアルファ電子しか知らんぞい

171 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:36:12.35 ID:hEWuBfMmH.net
破産したのゴンじろーがスマホだったせいだろ
PS4で出してくれたらPS4ごと買ったのに

172 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:37:09.80 ID:GP+wMmid0.net
>>167
盛田も定年退職だしな

173 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:37:12.93 ID:/slI8mdLM.net
もともとコトバトルが任天堂の目に止まったから仕事を委託してもらえるようになった弱小メーカーだよね
自社パブリシッシングのコトバトルも全然売れなかったし任天堂から仕事が降りてこなかったら遅かれ早かれ潰れる運命だった

174 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:37:30.35 ID:KSHe8em3a.net
しらべたらけだまのゴンじろーて4月にリリースされてるやん知らなかったぞ
決定打これの開発費だと思うんだが…

175 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:38:55.65 ID:A7RaLeal0.net
ゴンじろーにとどめを刺されて星になってしまったか
ソニー恐いなあ

176 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:38:58.62 ID:uyosURwe0.net
ドットだけが目玉で爆売れしてたインディー見て自分達も作ろうとはならなかったのか
アルファがクラウドファンディングやれば金集まったのに
今からでもやれよ

177 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:39:04.06 ID:BoQpskh1M.net
旧スクウェア独立組のところに移籍するのかね
Cygamesの引力に引き寄せられて逝ってしまう者もいそうではあるが

178 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:40:26.88 ID:+bH7C2mu0.net
ごんじろーと言えば
ゴキブリがまったく話題にしないけどトロのアプリの方は昨日配信されたよ、大丈夫かい?

179 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:40:35.34 ID:qcQIDx6+0.net
そもそもマリオ関係って任天堂から開発費もらって制作するものじゃないのか?
売れる売れないで収入の増減はあるとしてもさ 倒産するほど開発費少ないってあり得ないでしょ?

なんか別でスマホゲー作ってたけど中止とか、そういう事じゃないの?

180 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:42:35.01 ID:sRSySbRNa.net
一応スイッチとゴミステで何か作ろうとはしてたみたいだがその前に糞ニーのアプリにトドメを刺されたみたいだが
http://www.alphadream.co.jp/recruit/programmer/
ずっと任天堂と仕事してたら安泰だったのにな(受注がもらえれば)

181 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:42:43.57 ID:hbsIAJhP0.net
2018年3月末で負債4億6500万か
ただのデベだとパブから開発費貰えてるはずだし、赤字だしたのは見積もりミスか?

182 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:43:49.36 ID:bSDVWdled.net
マリルイ1リメイクは「バッジの入手時期が原作と大きく違うのにバッジチュートリアルのタイミングは同じ」とか
「原作から仕様変えたせいで一部ギミックが破綻してる」とか
丁寧に作ってれば明らかにありえないだろって作りが散見されたから
この時期からなんか内部的にはバタバタしてたんだろうなってのが伺える

183 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:44:08.63 ID:rGP/jwfXM.net
この手の下請け会社で
「ソニー、任天堂せいで倒産した」
とかいってるやつなにもわかってない
このタイプは大抵経営陣がお金やりくりに失敗したパターンだよ

184 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:44:09.83 ID:kvysf2SNp.net
任天堂がマリルイ粗造乱造させた挙句シリーズ打ち切って見捨てたってのが濃厚
ペーパーマリオに宮本が口出ししてきてからおかしくなったのに近い印象

185 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:44:42.59 ID:4xWJuacya.net
>>167
イイハナシダナー

186 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:44:46.11 ID:KSHe8em3a.net
>>181
フォワードワークスが赤字だからなあ
もし開発費支払うの滞納してるとかだったら笑えんな…
どういう契約になってんのか知らないが

187 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:45:17.58 ID:jrv1ux+pM.net
>>105
ISはゲームが駄目になっても開発支援ツールがあるから切られないよ

188 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:45:59.40 ID:ulySkkstd.net
任天堂からの仕事だけなら破産は無かったろうね

色気出してスマホゲーなんかを受注するから…

189 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:46:45.98 ID:EBhCnlRI0.net
どこかの会社から受注したスイッチとPS4のマルチタイトルがうまく行かなかったか
あるいはソニーにPS4でごんじろーのAAAを作らされてたが未払いされたか

190 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:49:30.64 ID:fOJeiZGmM.net
>>188

>負債は2018年3月末時点で約4億6500万円。

191 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:50:01.89 ID:xdKfaEg3a.net
増税のせい

192 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:50:40.69 ID:6BJdXE9u0.net
いや間違いなく運営が破綻してたんだろ
プライドでマリルイみたいなRPGゲーしか作ってこなかったけどどうしようもなくなってプライド捨ててゴンジロー受注したけどダメだったみたいな

193 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:50:51.96 ID:hbsIAJhP0.net
>>186
ないない、そんなんなら同じデベの位置にあるオルトプラスやWFSも被害喰らうよ

194 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:51:03.88 ID:TQqf0eAQ0.net
モノリスが新スタジオ作ったんで、そっちに移行かな

195 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:51:35.18 ID:pFFFE8Qka.net
遺作がごんジローとは…

196 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:52:34.20 ID:GP+wMmid0.net
>>192
そんな感じだろうけどゲハだからね

197 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:52:37.55 ID:QDIk6nsk0.net
>>195
ゴンじろーですね…

198 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:52:46.01 ID:KSHe8em3a.net
>>191
それも結構大きいとは思うけどね
2014年以降ゲームほんと売上落ちたから一部の人気ソフト以外が全然売れなくなってった頃だし

199 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:53:56.85 ID:KSHe8em3a.net
>>193
そうか
それならいいんだけど

200 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:55:19.50 ID:Q2sll/nhd.net
>>177
スクエアの独立組ってここ以外だとほぼ任天堂の子会社やん
そんないいとこに行けるか?

201 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:55:22.70 ID:wXeQ4KCZ0.net
岩田体制がもし続いてたらこれだけ任天堂ともに歩んだ企業の苦境を見捨てることなく救済してただろ
古川新体制は金にならないところはどれだけ付き合いがあろうとばっさり切り捨てる姿勢がよみとれるね

202 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:57:19.73 ID:Q2sll/nhd.net
>>201
任天堂に喧嘩売ったスクエアの水野の会社だぞ?

203 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:57:33.33 ID:iQDSmXJw0.net
グレッゾとか別に任天堂の子会社では無いと思うが

204 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 13:58:38.50 ID:kvysf2SNp.net
任天堂は非情だな
散々クソ2画面強制低性能3dsに縛り付けておいて
いきなりHD単一画面にした途端ポイ捨て

かわいそうに
グレッゾもHD化かなり苦労してたみたいだし
一歩間違えてたら任天堂に殺されてたかもな

205 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:00:23.24 ID:AMFzmmMu0.net
マリルイ4買ったけどつまらなかったもん
残当

206 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:00:58.91 ID:E293UjAl0.net
>>201
岩っちだって経営が立ち行かない会社を救済したりはしないよ
cingとか見ても分かるように

207 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:01:10.97 ID:kvysf2SNp.net
任天堂によって3dsに縛り付けられてた会社が
どんどん苦しくなるぞって前から言ってたんだけど
見事に潰れたな
ほんと、見事に予想通りすぎて可愛そう
あと何社逝くかなぁ

208 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:02:22.09 ID:dXJNXYp20.net
>>207
グレッゾもそんな感じだったけど
スイッチで夢見る島を作り上げてるもんな
しかも評判いいとかね

209 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:02:36.45 ID:hbsIAJhP0.net
>>201
君島交代は去年6月だし君島の時点で負債抱えてるぞ

210 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:02:39.30 ID:qcQIDx6+0.net
ゴンじろーでは会社救えなかったな 

211 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:02:53.39 ID:ulySkkstd.net
>>207
資本関係ないのにどうなやって縛り付けんの

212 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:04:12.82 ID:SoIbtu2W0.net
任天堂冷たいね

213 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:04:55.37 ID:iQDSmXJw0.net
シングは任天堂から支援の申し出あったけど遠慮したって
中の女の人がその後のインタビューで答えてた

214 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:06:37.77 ID:2dwK1kHyp.net
盛田も逃走するわ

215 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:06:39.30 ID:GRUb3cyld.net
>>208
無難な仕事しか引き受けないのはちょっと

216 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:06:53.48 ID:KSHe8em3a.net
>>207
グレッゾとかすれ違いの花のゲーム作ったりうまい事やってたぞ
夢島も成功だし

217 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:07:11.80 ID:PWSzRsNs0.net
最後がフォワードワークスってほんまあの会社やべえな

218 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:08:21.71 ID:YgY9d3RW0.net
3DSで主に製作していたバンプールが心配になって公式サイトを見たら
最近スイッチで配信されたスーパーカービィハンターズの開発をしていてビックリしたよ

>19/09/05
Nintendo Switchダウンロードソフト
『スーパーカービィハンターズ』配信中。
このタイトルは当社が開発に携わった製品です。
詳しくはこちら
http://www.vanpool.co.jp

219 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:08:23.69 ID:dXJNXYp20.net
>>214
おかえりなさい

220 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:08:54.48 ID:iQDSmXJw0.net
エヴァーオアシスとか無難か…?
実際あまり上手くいったようにも思えん

221 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:09:11.38 ID:TQqf0eAQ0.net
レベル5も、3DSで稼いでた会社で、今グダグダになってるの見ると
ゲーム業界厳しいねぇ

222 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:09:12.40 ID:DhKNYTrJ0.net
元々HD開発する力のないメーカーだったけど、任天堂も時代の流れに逆らえずHD開発に移行してどこのハードでもソフトが出せず潰れたって感じですね

223 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:09:37.97 ID:5ZqNsSuS0.net
仮にも任天タイトルを作ってたところが破産ってw

224 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:09:38.72 ID:kM5qIFME0.net
>>207
いや、縛り付けられてないからゴンじろー作ったってことだが?
頭おかしいの?

しかもそのせいで死んだのに

225 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:09:49.49 ID:hbsIAJhP0.net
>>215
エヴァオアが自社(というか石井企画)だよ

226 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:10:39.90 ID:KSHe8em3a.net
>>218
チンクルとかローリングウエスタンとかここだったんだな

227 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:11:31.70 ID:kLFd5a+B0.net
>>220
末期に出すようなクオリティではなかったな
中期ぐらいに出ておかなきゃいけない出来

228 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:11:42.73 ID:KSHe8em3a.net
>>221
流行り廃りが早いから博打してるようなもんだからね
レベル5は自爆感あるけど…

229 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:12:24.80 ID:dXJNXYp20.net
>>221
レベルファイブはDSや3DSでちまちま稼いでたのに
PS3の二ノ国が世界で売れたと勘違いしちゃって
いま本当に迷走してて面白い
PS4に妖怪ウォッチとか誰が買うんだよって・・・

230 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:12:57.43 ID:kM5qIFME0.net
>>221
ワンマン会社が陥る試練だよ
良くあること

アップルもかつて厳しい時期があったの知ってる?

231 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:13:01.43 ID:5ZqNsSuS0.net
>>229
いやそもそもスイッチ独占で爆死したから出してんじゃんw

232 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:13:57.49 ID:kEZrp967d.net
赤い凶星

233 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:14:02.42 ID:kM5qIFME0.net
>>231
switch版以上に売れない可能性は考えないわけね

俺はそれが早く見たくてワクワクしているというのに

234 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:14:02.55 ID:QI1qAsQ00.net
とうとうピーマンアドベンチャーは出なかった…
ゴンじろー死ね(本気で)

235 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:14:11.26 ID:qcQIDx6+0.net
死に体なアルファドリームを救おうと任天堂が仕事斡旋してたように思える2017年2018年
DXの発売かなり強引だったし 

ディベロッパーが倒産て基本オリジナルゲーム失敗以外で負債抱えるはず無いし(まともな経営なら)

236 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:14:16.98 ID:ITXqd3yp0.net
キッズの星案件でPS4での展開はとっくに決まってたんだよなあ

237 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:14:20.99 ID:TJK1jJgvd.net
>>231
ほーん、今まで買ってた層はPS4にいるとな

238 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:15:02.56 ID:YIuYiGUh0.net
バンプールって元ラブデリック系のメーカーか
ラブデリックもマリオRPGスタッフがたくさん在籍してた会社だからアルファドリームとは遠い親戚みたいな関係なんだな

239 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:15:05.01 ID:yfnZ0d570.net
ディスガイア含め
フォワードワークスはなにか持ってるんじゃないかw

240 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:15:17.20 ID:E293UjAl0.net
>>226
チンクルはあからさまにラブデリック系のゲームなので分かりやすいな

241 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:15:29.92 ID:kvysf2SNp.net
IS→HD化をコエテクにほぼ丸投げでなんとかしのぐが内製がどうなってるかは不明

キャメロット→WiiUでHD制作をしていたのでなんとか無事生き残るが今後どうなるか不明(テニスは流石にもう無理)

モノリスソフト→WiiU時に独自エンジンも作り上げてむしろHD化に対応しきれなかった当時の任天堂のサポートもこなし
今ではセカンドトップクラスに

グレッゾ→エバーオアシス後、ゼルダ を匂わす求人でHD制作経験者を緊急募集しなんとかしのぐが技術的にはまだまだ足りず夢島では技術不足が見え隠れ

ND→マリパで無難に

ゲーフリ→HD化は大変なんだとしょっちゅう言い訳のように垂れ流しつつ炎上気味

レトロスタジオ→トロフリ以来6年間沈黙、メトプラスタッフ募集するもののなかなか社員数は増えない

1up→進めキノピオ以外ほぼ任天堂の手伝いのみ

HAL→カービィで無難に

242 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:17:24.65 ID:dBjNAC6aa.net
>>241
HAL研は無難どころかスイッチ本体の開発にも携わるほど密接な関係だぞ

243 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:18:04.92 ID:kvysf2SNp.net
あ、ルイマン3のネクストレベルズ抜けてた

ここは初HD制作なのにクオリティ高そうでビックリ

244 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:19:22.98 ID:X0ACiyY1M.net
ごんじろーの利益は総取りでいいですから開発費はそっちもちね
その結果。。。

245 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:19:37.74 ID:ptiNpyFZM.net
マリオ&ルイージRPGの迷走やばかったもん
3までは神作

246 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:20:36.32 ID:ulySkkstd.net
今やUEとかUnityとか、インディーですらHD化だけなら難しくもないだろ

自前でどうにかやりたいのかもしれんが

247 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:20:57.69 ID:00JuLyLda.net
よりによってゴンじろーでとどめかよ
何ともしょっぱいな

248 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:21:01.43 ID:XEtaqCTxp.net
任天堂のセカンドパーティって括りだったよねここ
自分たちの傘下潰れてもほぼ無視なんか任天堂…

249 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:21:55.21 ID:ptiNpyFZM.net
今更3や初代を3DSでリメイク!って意味わからんかったもん
案の定爆死したし

250 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:21:59.53 ID:fAw8+Uyc0.net
マリオテニスエースは
シリーズ最高売上なんですけど……

251 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:22:05.35 ID:Cwlfm7lP0.net
>>231
なるほど
それでもっと売れることを期待してPS4に出すとな
Switchで爆死の40万だからPS4はミリオンとか余裕くさいな

252 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:22:19.75 ID:M4xAYptgd.net
>>211
あんだけ「デベの倒産はソニーのせい!」って叩いてたのに
任天堂に近いところが倒産すると「資本関係無いから自業自得だろ?」ってひでーな

253 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:22:26.15 ID:0H565AOE0.net
>>82
ゲーム業界は知らんが、普通は金は後払い
たまに半金やら全額もあるけど、よほどの付き合いや実績でも無いとまず無い

下請けは借りた金で会社を運営する
発売か契約満了で支払いか、手形が交換出来る
帳簿上は売上として銀行に説明も出来る

まぁゴンじろーがトドメになったのがな
再建計画はないのかな

254 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:23:02.65 ID:YgY9d3RW0.net
>>242
ISも開発ツール等の開発で参加しているだろうけれど
ISは何していのかね

実はハル研究所では、今回の Nintendo Switch の開発に、本体システムの一部であるWEBブラウザコンポーネント、
Mii(似顔絵)ライブラリ、ゲーム向け開発環境・開発ツールなどの開発で参加しております。
ちなみに、WEBブラウザコンポーネントは、Nintendo Switchのニンテンドーアカウントとの連携、
Nintendo eShop、画面写真のSNS投稿等の機能に使われています。
https://www.hallab.co.jp/sp/company/blog/detail/002922/

255 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:23:19.57 ID:xxLzxmAV0.net
そういえばマリオなのに値崩れしている
ソフトあったな
ここの会社が作っていたんだね…

256 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:23:33.76 ID:P250K3oP0.net
嘘だろ
ピーマンアドベンチャーずっと待ってるんだけど

257 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:23:39.09 ID:zCpZl4L9a.net
ゴンじろーのせいで任天堂ガーし難くなっちゃったね

258 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:23:40.31 ID:O+nP8XqR0.net
そろそろスイッチにマリルイ新作が来ると思いきやこうなっちゃったか・・・
やっぱり携帯機専用メーカーにHDタイトル作れというのも無理があったか
マリルイシリーズも任天堂の定番タイトルの1つだったのにね

259 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:24:13.22 ID:dXJNXYp20.net
マリオテニスエースは今でもアプデ続いてたり大会開いてるんだぞ・・。

260 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:24:21.37 ID:XEtaqCTxp.net
>>250
実際問題Switchでもう一昨マリテニ作るわけにはいかんでしょ
今何作ってんだキャメロット
サッカーでもやるか?

261 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:25:02.65 ID:DhKNYTrJ0.net
ペパマリがオワコンになってもマリルイがあるからとか言ってた奴は両方終わるとは思ってなかっただろうな
ペパマリを終わらせたスーパーシールは罪深いよ

262 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:25:05.42 ID:ulySkkstd.net
>>252
「どうやって縛り付けんの」が、なんで「自業自得だろ」に変わってんだよ

言葉の意味が変化してるんですけど?

263 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:25:13.99 ID:M4xAYptgd.net
任天堂キャラでRPG作ると、軌道に乗った所で宮本がしゃしゃり出でマリオはこうなんです(笑)ってぶち壊すリスクがあるよな

264 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:25:14.30 ID:GV1A2TsU0.net
ISはFEHで600億売上てるから大丈夫だぞ

265 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:25:21.70 ID:ev2+77Isa.net
>>241
モノリスの任天堂のサポートって何の事?

266 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:25:57.57 ID:X0ACiyY1M.net
任天堂は下請けに赤字で仕事なんかさせないけど

267 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:26:24.61 ID:fAw8+Uyc0.net
>>260
知らんがマリオゴルフでも作ってるんじゃね

268 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:26:41.45 ID:P250K3oP0.net
3DSからスイッチへの移行に失敗して任天堂から切られてあぼんって感じかなあ
で藁にもすがる思いでごんじろーに手を出したけど案の定ダメだったと

269 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:26:42.67 ID:uFdTxcd/0.net
>>260
普通にゴルフでええやん

270 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:26:56.77 ID:XEtaqCTxp.net
ペーパーマリオ死亡
マリルイ死亡

マリオの粗造乱造時代WiiU3DS世代の被害者

271 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:27:39.61 ID:dXJNXYp20.net
今度のマリオゴルフはオープンワールドとかやったら
面白いかもね

272 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:28:03.24 ID:DhKNYTrJ0.net
>>266
赤字を被るなんて真似はせんだろうから作ったものが売れんかったらそりゃ下請けにシワ寄せ行くだろうよ
任天堂とかそんなん関係なく、下請けに何があっても得しかさせないってそんなビジネス成り立たないから

273 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:28:19.02 ID:bA4Y3Djy0.net
ttp://g-media.work/archives/78430658.html
ここ(当期純利益)見ると、平成23年(2011年)からずっと赤字
wiki情報と照合すると、2009年から2013年まで開発ソフトのブランクがあり、
その期間に何かあったんじゃないかと思われる スタッフがごっそり抜けたとか

274 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:29:48.14 ID:L2e/Ky870.net
2014年まで順調で2018年3月には負債5億近く

2015年 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
2017年 マリオ&ルイージRPG1 DX
2018年 マリオ&ルイージRPG3 DX

負債はこのあたりが原因かね

275 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:30:17.50 ID:0H565AOE0.net
ペパマリもマリルイも世界で売る計画のゲームで規模に対してかなり売れてるのにアホの子かな

そこらのサードが日本でだけ売ってるのとはワケが違う
そもそも下請けや受託にインセンティブなんてないだろ
何故か小島は役員なのに(だから?)インセンティブをゲーム出す度に貰っていたがな(MGSで2億円)

276 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:30:37.73 ID:M5qjFIOeM.net
こんなスレタイで立てといて
任天堂時代から悪いと分かると
この会社が悪い
って方向に持っていくんだな

277 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:30:49.62 ID:X0ACiyY1M.net
>>272
だから利益も行かないけど開発費は全部任天堂が持ってる
それがセカンドでしょ
意味不明なこと言うなよ、ソニーの常識か?

278 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:31:09.83 ID:DhKNYTrJ0.net
>>275
ペパマリカラスプとか最近にマリルイの世界売り上げってどんなもんだったの?

279 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:31:44.75 ID:gCd/vHKXp.net
かなり前から赤字だったんだな
やっぱマリルイが原因か

280 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:32:49.35 ID:dXJNXYp20.net
人がごっそり抜けたんかな?

281 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:33:40.90 ID:DhKNYTrJ0.net
>>277
開発費利益配分10:0がセカンドって自分で言ってておかしいと思わないのか?

282 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:33:49.48 ID:RmBRxOZE0.net
資本関係ないと切られたら終わりだからなぁ
資本関係あってもレア社は切られたけど

283 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:34:24.18 ID:LGnba17Jd.net
>>278
そもそもカラスプにアルファドリーム関係ねーだろ

284 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:34:24.66 ID:uslBW7yPM.net
会社は潰れたけど優秀な人材はどこかが引き抜いた後とかなんでしょ

285 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:34:30.75 ID:Ks2AD3FQM.net
7年前からずっとボロボロだったんだな
https://i.imgur.com/kiApqwh.png

286 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:34:44.51 ID:qcQIDx6+0.net
2009年〜2013年まで何も販売してないからな
オリジナルで何か作ってたけど失敗したか そのへんの負債だろうな(本当に何もしてないハズないし)
そこからマリオの仕事貰うけど借金返済出来る程の収益はなくそのまま

287 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:34:55.76 ID:6UfFXEJN0.net
>>15
>>78
どこまで本当か知らんがマリルイペパマリらへんがモノリス案件になったら夢がある話だな

288 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:35:57.03 ID:z34i/0WLM.net
>>107
>>286
こいつ記憶喪失でもしてんの

289 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:36:07.49 ID:DhKNYTrJ0.net
>>283
>>275はメーカー関係なくマリルイ、ペパマリが世界売り上げ見越してるから国内売り上げのみで語るにはナンセンスと言ってる
それに対しての言い分なのでメーカーの話ではないよ

290 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:36:28.31 ID:fAW0BBx30.net
マリオのRPGなんて元々スーファミFFキッズにしか刺さらないジャンルなんだから
コマンドRPGがマイナー化した今となっては収束は当然だろう
そういえばゴンじろーはアニメスタッフも入れ替えたとかいう話があるが
看板であろう盛田も消えた今後の展開はどうするんだろうか

291 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:36:32.36 ID:7MfvviqS0.net
任天堂の下請けやってたとこじゃん

292 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:37:32.97 ID:mJ4N8Fl/0.net
マリルイ作ってたのなら
任天堂からそれなりの開発資金貰ってそうだけど
社長が経営下手だったのか
それともまさかの計画倒産なのか

293 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:38:03.32 ID:s+NsPeFU0.net
任天堂がスプラトゥーンばかり売るのが悪い

294 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:38:07.24 ID:Cwlfm7lP0.net
>>272
子会社に赤字被らせるっていう話はよくあるけど
子会社でもない請負会社に赤字をかぶらせるなんてできないし
請け負う側も赤字被るような仕事はよっぽど他で儲けさせてくれる
案件を貰ってない限り流石に拒否するぞw

中には売れないと赤字だけど売れればインセンティブで黒字になるっていう
リスクを背負ってやる場合もあるかもしれんがやるやらないは請負側の意思だしな

295 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:38:18.12 ID:U3/PsxYQ0.net
3DS時代にずっと赤字だったと

296 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:38:43.34 ID:bSDVWdled.net
シールはともかくカラスプは結構面白かったからスイッチに移植でもすりゃペーパーは息吹き返すんじゃない

297 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:38:50.09 ID:0H565AOE0.net
むしろ赤字の会社に仕事を斡旋していたのが任天堂だろ
納期に間に合わず持ち出しが増えてたんじゃねーの

ゴンじろーでスマホに手を出して当座の金も入らなくなってポシャったんだろう

スマホに手を出して潰れる会社の様式美
収益の構造や利益確定がCSと違い入ってこない金が多い
銀行も当たるかどうか分からない物に金は貸せない

こんなの社会人の常識だろう
赤字でも金が借りられたのはマリルイ作ってたからだろう

ゴンじろーでは金も借りられず、ゲームを完成させても利益が上がらない
ゴンじろーは課金型か広告型か知らんけどね

298 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:38:55.85 ID:bpRgCahvd.net
ごんジローを悼んでるのゲハくらいだろ

299 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:39:15.87 ID:fAw8+Uyc0.net
3→4の空白でなんかあったんだろうな
3がめっちゃ売れた(世界413万本)から
なんかしようとしたのかも

300 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:39:53.67 ID:u1Vz+Nxj0.net
マリルイコンスタントに売れてるのに
他の仕事がダメだったのか

301 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:40:19.18 ID:qcQIDx6+0.net
>>272
おい下請けゲーム作れ!売れたら俺の利益な?売れなかったらお前の赤字な?

商売成り立ってないだろ

302 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:40:20.50 ID:8rklH8XI0.net
>>1
フォワードワークスと関わって死んだのか

303 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:40:37.21 ID:IZBQs+FF0.net
マリルイ4が糞すぎて一気にファンが離れたよな

304 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:40:41.15 ID:ulySkkstd.net
>>292
メインスタッフは任天堂の受託だろうけど、柱となる事業を色々模索してたんでないの

それがコケて負債が膨らむなんてよくある話だけどな

305 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:41:23.29 ID:dXJNXYp20.net
2013年マリオ&ルイージRPG4ドリームアドベンチャー
日本 47万本
世界 208万本

コレ以降全然売れてないけど
できる人がごっそり辞めたのか 需要がなくなったのか

306 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:42:27.25 ID:E293UjAl0.net
3と4のスタッフクレジット比較するのが良いかもしれんな
一覧になってるサイトでもあれば良いんだけど

307 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:42:46.82 ID:44T0OGpM0.net
3DS市場がなくなってHD環境に適応できなくなった感じか

308 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:43:02.19 ID:kEZrp967d.net
>>305
MIXは宣伝少なかったのとミヤホンの意向でオリキャラが出せなかったのが良くなかったのかも

309 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:43:02.83 ID:AE0yyIcI0.net
>>290
マリルイを適当な想像でコマンドRPGに扱うな
こちらの攻撃、敵攻撃の回避どちらにも慌ただしいタイミング入力を課し
SFCのマリオRPGより10倍熾烈な目押しを強いられ続ける反射神経ゲーだ
もうFFの面影はない

310 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:43:02.90 ID:AF6S0U6Cd.net
社員数50名足らずの会社でパブリッシャーでもないのに負債4億6500万って何やってたんだ?

311 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:43:34.49 ID:PbSoI+hZ0.net
>>297
スマホは初期費用がヤバいんだよな
大手さえもスマホを初めてやるときはノウハウのあるところと手を組んでやるしかない
ここはその手を組む相手に死の請負人と言われるフォワードワークス=ソニーを選んだ
この時点で死は決まってた

312 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:44:20.57 ID:K6RVR2JQ0.net
>>36
もはや死神のロゴ

313 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:44:40.31 ID:bSDVWdled.net
4が異様にダルい上難しくて付いてこなくなったってところだと思う
で、ペーパーはそこを改善するどころか拍車掛けるような内容だったからそらナイアガラ

314 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:44:56.56 ID:LofkzIaS0.net
Sゾーン

ソニーに関わったばっかりに....

315 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:45:07.79 ID:qcQIDx6+0.net
>>310
4年間なにもやってない(何も発売してない時期)から負債抱えたんじゃね?

316 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:45:17.36 ID:0H565AOE0.net
たった46人の会社で年単位でゲーム作ってそれだけ売れてりゃ銀行も金を貸してくれてる
マリルイの続編を出せず、当期か来期がゴンじろーだけじゃ金を借りられなくなった上に、ゴンじろーの収益は無いに等しいのだろ

会社の規模と経営状況でのんびり2-3年もかけてゲームを作ってなんてのが難しかったんだろう
社長がどんな金策をしてたかが、ゴンじろーに現れてる気もするけど

317 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:45:33.22 ID:8DddcWWld.net
キッズの星とはなんだったのか

318 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:45:44.97 ID:JZo6jQAhd.net
>>32
は?
2を最後にやってないけど、2の時点でも敵の攻撃アニメ長いうえに判定発生も多いのが少なくなくて辟易してたのに悪化してるのかよ

319 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:46:23.21 ID:X0ACiyY1M.net
ゴキブリこえー。常識なさすぎて

320 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:48:40.74 ID:YgY9d3RW0.net
>>299
キャラクターを2Dのドット絵で作ろうとして時間がかかったのが
開発が長くなった理由の一つらしい

岩田
こうして『マリオ&ルイージRPG4』がスタートして、どれくらいで量産体制に入ったんですか?
窪田
アルファ版という基本部分をつくったところからなので、試作段階からだと1年半ほどかかってます。
大谷
今回はアルファ版、ベータ版だけでなく、ガンマ版まで区切って見返しながら量産をしていきました。
岩田
ガンマ版ですか?通常のゲームづくりではアルファ版とベータ版しかないはずですけど・・・。
大谷
普通はそうなんですけど(笑)。じつは今回、背景は3Dで制作したんですが、キャラクターは全部2Dのドット絵なんです。
これをニンテンドー3DSで立体視できるようにするのが大変で・・・。これが前作からだいぶ、制作に時間がかかってしまったことの原因のひとつなんです。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aymj/vol1/index2.html

321 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:48:58.46 ID:c805+xd1K.net
子会社のモノリスとNDキューブと1UP、古参セカンドで人気IPあるISとハル研とゲーフリは問題ないだろうが、他のグレッゾやグッドフィールやキャメロットが心配になるな

322 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:50:00.81 ID:kEZrp967d.net
>>321
グレッゾは夢島作ってるし暫く問題ないんじゃね
個人的にバンプールが心配

323 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:51:14.28 ID:6slvSBbTd.net
>>105
覚醒からはクソゲー製造機だし潰れれば良かったのに
ペパマリもスーパーシールからクソゲー製造機だし

324 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:52:38.42 ID:Sg+0wOKq0.net
ttps://tenshoku-ex.jp/job_19947560

日本が誇る世界的なゲーム会社と深い関わりを持っているゲーム開発会社です!
日本が誇る世界的なゲーム会社と深い関わりを持ち、
有名なタイトルを数多く手掛けているゲーム開発会社です!

325 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:53:15.13 ID:AE0yyIcI0.net
>>318
4でチャレンジ系システムが登場して
新しいエリア毎に10回連続で敵攻撃を回避、特定敵をノーダメ撃破とかやらせる
敵のアクションはより長く鬼畜化するし、奥義はジャイロ使わせるし、どんどん子供泣かせるほうに頑張ったんだよ

326 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:53:30.09 ID:kEZrp967d.net
>>323
風花雪月やったら

327 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:53:59.61 ID:McazV1sCr.net
他のセカンドがSwitchに移行してるのに3DSに居残りさせられてたもんな
任天堂から使えないと判断されてたんやろな

328 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:54:09.25 ID:2FsJNrsHM.net
Switchについてこれないから任天堂に切られたんでしょ?

3DSなんかにしがみついてた成れの果てやろ

329 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:54:49.13 ID:23T8Xe97a.net
>>305
2013は3DSの全盛期だからなあ、マリルイに限らず全体的に底上げされてる
トモコレ150万ルイマン100万とかも1~2年ずれてたら達成してないと思う

330 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:54:54.12 ID:f6bOj8Rsa.net
世界初の淫毛のゲームをソニーと共同開発して
ろくな報酬も支払われないまま人気も出ず
失敗したのが最後、倒産してしまうとはな…

331 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:55:40.23 ID:0H565AOE0.net
>>321
キャメロットは一番売れそうな時代にカプコンとゴルフゲームに手を出して失敗してからおかしくなったな

黄金の太陽も定期的に出せてればな
ゴルフゲーとかは、ソニーに開発引き抜かれて残ったスタッフがやってる事業だったし
兄弟社長はRPG畑でもあったのにな
採用はマップが作れるかどうかなんて語ってた
いまやマップはほとんど見ないゲームを作ってる

332 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:56:45.35 ID:iQDSmXJw0.net
キャメロットはむしろセガでシャイニングフォース3移植とかリメイクとか出来ないものか…
関係無いが内藤寛は今何やってるんだろう

333 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:57:05.56 ID:kEZrp967d.net
>>331
黄金の太陽はDSの出来があれだったしあのままで良かった感はあるわ

334 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:57:19.15 ID:itqjWrFG0.net
>>320
>これをニンテンドー3DSで立体視できるようにするのが大変で・・・。
任天堂が2DS出して3D機能が必要なしと証明した今じゃほんとにしょうもないコストのかけ方したようにしか見えないな…

335 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:57:48.49 ID:6slvSBbTd.net
>>216
花のゲームは庭がもっと多ければ良かったなぁと思った
すぐ鉢植えだらけになって種売らなきゃいけなくなるし

336 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:57:52.57 ID:CZB1kHko0.net
かわいそうに任天堂に見捨てられたんやな
今後はペパマリと競合するから新作も無かったやろな

337 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:59:14.31 ID:MqTMVZe3d.net
>>221
あそこは大して売れなかったニノ糞の続編や映画なんかやってgdgdになってるだけだろ!

338 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 14:59:14.43 ID:leViEUBB0.net
元スクウェア初期の人達も、みんなそろそろ60〜70歳になるもんなぁ
ゲーム黎明期の世代に、いろんな意味での寿命がきてるんだろうね

339 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:00:32.12 ID:rOdwswYya.net
マリルイ4はわざわざ3D表現に尽力したのにリメイクでは活かされず
また4以降は高難易度化にリメイクは手抜き気味
そりゃダメだわ

340 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:00:38.47 ID:kEZrp967d.net
>>337
それとイナイレのアニメの内容がgdgdでゲームも延期を重ねてちゃぶ台返ししたのも追加で

341 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:00:56.95 ID:DhKNYTrJ0.net
>>336
ペパマリ出るの?
またISにやらせてもしょーもない奴しか出さないだろ
なんで素直にペパマリRPGみたいなの出せないかなぁ

342 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:01:08.69 ID:fAW0BBx30.net
>>331
そのみんゴルも爆死が続いて危険信号
ソニーは任天堂以上に成績の悪い下請けに容赦ないからどうなるやら

343 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:02:14.19 ID:kEZrp967d.net
>>339
3DXは色々ちょうど良かった感じはあるけど遅すぎたね4とMIXの高難易度で離れた人が多かったのが痛い
>>341
シールとかあの辺は宮本の意見取り入れた結果だから好きに作らせた方が出来よくなるんじゃね

344 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:02:18.86 ID:3XppbPQM0.net
関連スレ
SIE100%子会社フォワードワークス決算、資産10.7億に対して負債は42.6億 31.9億円の債務超過
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562304692/

345 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:02:51.53 ID:7GvsVKcs0.net
フォワードワークスのスマホゲゴンじろーも早々にサービス終了か
まったく流行ってないしな

346 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:02:59.11 ID:ee/p1UFUd.net
アルファドリームとモノリスソフトとブラウニーブラウン、なぜ差がついたのか
慢心・環境の違い

347 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:03:19.55 ID:bh8HsqtZ0.net
マリルイ4は冗長な演出が多すぎて耐えられなかった
無印リメイクもクソムービー多すぎ

348 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:03:33.60 ID:DhKNYTrJ0.net
>>342
つーか売り上げも評判も悪くても下請けに甘いってのは逆に頭悪いと思うんだが
任天堂は成績悪くても良くなるように育成努力でもさせてんのか?

349 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:03:44.45 ID:O+nP8XqR0.net
残ったスタッフはISに引き取らせてぺパマリチームと統合が一番良いかな・・・?
ISも今はFEHが好調でもいつまでも人気が続くとは思えんしぺパマリシリーズも捨てられんだろう

350 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:04:25.52 ID:dXJNXYp20.net
ブラウニーブラウンは世界やHDハードで作りたくなって出ていったんだっけか

351 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:04:29.70 ID:itqjWrFG0.net
もしかしてマリルイ2だけ一生リメイクされずに終了?
1と3はリメイクされたのに?

352 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:04:31.27 ID:DhKNYTrJ0.net
>>343
宮本はアクション以外ゲームじゃないみたいに思ってるよね
あそこまで行くと病気だと思う

353 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:04:46.84 ID:6ay2mFBg0.net
ペパマリに続いてマリルイも死亡?
マリオブランドマジで終わりすぎだろ

354 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:05:01.35 ID:F/JnquN/M.net
紙マリオ戻ってきてくれ

355 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:05:56.06 ID:X0ACiyY1M.net
ゴキちゃんがゴンじろーで遊ばなかったばっかりに

356 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:06:00.42 ID:dXJNXYp20.net
宮本茂は昔電撃王って雑誌でセガのシャカッとタンバリンに
えらいハマって遊んでたと言ってたよ

357 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:06:15.24 ID:YX55Gg3b0.net
>>1
破産の原因になってそうな一番最後の仕事のゴンジローは記事に入れないのですね

358 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:07:29.27 ID:qcQIDx6+0.net
ペパマリはヨッシークラフトワールドのグッドフィール辺りが作ると良いかもしれない
ペーパーじゃなくてダンボールとか毛糸になるかもしれないけど

359 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:07:31.18 ID:bh8HsqtZ0.net
>>353
そもそもアクションはパーフェクト決めてスタートラインみたいな閉じコンになってたから
いずれマリルイは死ぬ運命だった

360 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:08:07.27 ID:ljXhLzBiM.net
ISも笑えねーな
風花はエコーズよりマシだったけどそれでも新紋章と同じ
数年前なら打ち切りレベルの販売数だし

361 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:08:41.07 ID:MqTMVZe3d.net
>>331 >>333
キャメロットはシナリオっつーかキャラの台詞のボキャブラリーが酷いんだが漆黒は更に酷くなってた
曰野が有名にならなかったら糞シナリオで有名なのはキャメロットだっただろう(社長兄弟だっけ?)

362 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:08:48.23 ID:E293UjAl0.net
>>350
ブラウニーブラウンの分裂は東京の開発強化のための子会社化がきっかけだったので
オリジナル企画やりたい派とマリオの手伝いでも良いよ派で分かれたのが
それぞれの一番大きな判断基準だろな

363 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:08:49.93 ID:ee/p1UFUd.net
>>350
なんか別のと勘違いしてると思う
100%子会社になって社名変わって現1UPスタジオだよ

364 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:09:11.78 ID:73xCUM1j0.net
開発分の金は出る
それであかんかったなら資金繰りの失敗だろう

365 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:09:50.46 ID:0H565AOE0.net
>>350
出て行ったのは一部の立ち上げメンバーであって、その大半は失敗している現実

DMMとか角川、ソニーあたりと組んでた気がする
クリエイター墓場に自ら突撃する姿勢

366 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:10:11.98 ID:X0ACiyY1M.net
ゴキちゃんの印象操作笑えるよ
isは元々開発ツールの会社だ
任天堂としか取引してないので赤字もクソもない

367 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:10:59.94 ID:DhKNYTrJ0.net
FEはコエテクいなきゃ終わってたよ
シナリオのセンスも開発速度的にも完全におんぶに抱っこ
あんなのISだけじゃ逆立ちしたって無理だね

368 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:11:01.59 ID:Evt0/kj7d.net
>>352
反省して口出し減ったとか聞いてるぞ
桜井も宮本を見習ってスマブラから隠居しとけ

369 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:11:26.10 ID:uBJfC/kXa.net
>>360
風花はifや覚醒なんて目じゃない、海外でとんでもない大ヒット飛ばしたから余裕で生き残るぞ
なおIS自体は何故海外でウケたか分かってないみたいだけど

370 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:11:57.25 ID:cuvbz0Ner.net
遺作ゴンじろー

371 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:16.85 ID:dXJNXYp20.net
>>361
漆黒ひどかった・・・
なんか担当の編集者がいたらもっとテキストが洗練されてたんだろうな
無駄に長い説明で小学生向けの絵柄なのにやたら小難しい説明されて
RPGなのに頭痛くなったわ

372 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:26.36 ID:kEZrp967d.net
風花雪月な海外人気すごいよね
pixivとか見ると絵を描いてる人殆ど海外の人だもの

373 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:30.56 ID:Evt0/kj7d.net
>>367
下痢うんこが固形うんこになった程度じゃねえか
そもそもPVの時点で見えてるクソゲーだったし、買った奴の気が知れない

374 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:34.40 ID:DTUkNNbV0.net
>>368
桜井も今はゲームバランスについては開発チームに任せてるよ
それまで一人で調整してたのがおかしいんだが

375 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:37.34 ID:73xCUM1j0.net
携帯機担当がふるい落とされていくな

376 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:42.20 ID:X0ACiyY1M.net
ゴキちゃんのなかではそうなんだろうな
ゴキちゃんは働いたことないので仕事を受注する世の中の
一般的なフローについての理解がゼロ

何本売れたヤッターの世界にしかいない

377 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:12:43.01 ID:DqM/EFsOa.net
DSでアナザーコードやウィッシュルームを作ってた所も倒産してたし、任天堂と組んでも儲からないのが立証されたな

キャメロット、グレッゾあたり大丈夫なのか

378 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:13:01.87 ID:ljXhLzBiM.net
GC時代で既に蒼炎単独開発出来なかったしなIS・・・
開発力ない以上権利持ってるFEブランドの勢いが正に生命線

379 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:13:12.41 ID:AE0yyIcI0.net
マリルイ2の時点でやり過ぎたからな
宇宙人が攻めてきてキノコ王国各地が廃墟になるSFホラー満載の鬱ゲー
シナリオ前半のうちに国民たちが生命エネルギーを吸われ続ける工場が出てきてEDまで解決しない
キノピコはそこで死ぬわで本社キレたから3は世界観と難度マイルドなんだろ。4以降また調子乗った

380 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:13:17.94 ID:DhKNYTrJ0.net
>>368
桜井に関しては任天堂が離さないというか切れないだろ
桜井=スマブラと持ち上げた任天堂と客の責任でもある

381 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:13:32.91 ID:+isglncr0.net
ゴンじろーを受けたときに任天堂とは切れたのかね

382 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:13:37.43 ID:bEjH9KHua.net
3DSでしか開発経験ない人は一昔のCOBOLみたいな扱いかされてそう

383 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:13:57.60 ID:sRSySbRNa.net
スイッチで作れるところは大丈夫
キャメもグレッゾも
ISもWiiUで出してたから大丈夫だろう

384 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:14:56.42 ID:iIMZTYnq0.net
風花なんて累計でシリーズ最高売上確定だろ
国内でも完全にジワ売れモードに入っててどこまで伸ばすか分からんわ

385 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:15:21.04 ID:VWWBVBDD0.net
RPG1と3のDX出したあたりで任天堂が助け舟出してた感はある
んで3DXでこりゃダメだと切られて仕事探したのがゴンじろー

386 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:15:28.81 ID:Evt0/kj7d.net
>>374
ゲームバランスだけ任せてもダメなんだよ
消えてくれなきゃ

387 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:15:29.11 ID:O+nP8XqR0.net
マリオ関連の権限は今はミヤホンから小泉に権限が移ってそうだけど
外伝のオリジナル要素についてはまだ小泉の方が柔軟に考えてくれそう・・・

388 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:15:55.55 ID:Cwlfm7lP0.net
>>360
風花雪月は今までのFEと比にならん勢いで海外は売れてるぞ
日本でもチケットのこと(マリメ2がDL率6割)を考えれば40万くらい既に行ってるだろう

あと忘れて行けないのはFEH
これがある限りISはウハウハ

389 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:16:03.58 ID:fAW0BBx30.net
>>365
角川は管理・プロデュース共にゴミしかいないしな
ステマ活動だけは優れていたが、3DS時代に社会がSNS環境に移行して通用しなくなって
オタ産業での影響力が一気に喪失した

390 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:16:54.49 ID:Evt0/kj7d.net
>>380
あーあ、桜井●なないかな
自分が嫌いなものほど●んでくれない

391 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:16:59.48 ID:dXJNXYp20.net
桜井はゲーマー目線で作ってると
この前のドラクエ11S前夜祭で言ってたね
なぜかドラクエ11S発売する0時までいたのは笑ったが

392 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:17:05.96 ID:K3gdJR/R0.net
マリオだけでRPG作り続けるの無理あるだろ
カービーやドンキーとかも作らせればいいのに

393 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:17:09.85 ID:oc+H0L2D0.net
>>3
2014年3月期には年収入高約3億円

394 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:17:16.44 ID:iIMZTYnq0.net
ゴンジローのせいでゴキちゃんの煽りも弱いようで

395 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:17:20.11 ID:cqe4mPLOd.net
キャメロットは元グラフィッカーが妹にボーナスで負けたとぼやいてたが
社長兄弟は羽振り良さそうだし肝心なスタッフは引き留めるだけの金出してんだろうな

396 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:17:39.64 ID:DTUkNNbV0.net
>>383
ISはSwitchどころかHD開発経験がほぼ無いぞ
WiiU含めてもカラーズスプラッシュのみだし風花雪月はほぼコエテク製

397 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:17:53.08 ID:DhKNYTrJ0.net
宮本ってWiiUあたりから絶対センスがおかしくなってるからね
スタフォゼロとかあんなん遊んでたら絶対OKなんか出さない
いつものちゃぶ台返しはどうしたんだって言いたくなった

398 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:18:27.32 ID:Cwlfm7lP0.net
>>386
スマブラSPが任天堂のゲームの中で史上最速ペースで売れていて
なおかつゲームとしての評価も高いうえ今後eSpotrsで何年も使われるのに
桜井を切れと思ってるのはもはやSIEの吉Pくらいじゃね

399 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:18:43.19 ID:oc+H0L2D0.net
横井「金ないの?ヨッシーで何か作ってよ」→ポケモン爆誕

400 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:19:13.94 ID:EHbyfZOf0.net
>>364
それが一番デカそうだな。
開発会社だから、仕事とれなきゃそら潰れるわ。

401 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:19:33.55 ID:DTUkNNbV0.net
>>391
昔はゲーマー向けゲームは沢山あるからバランス取って自分は非ゲーマー向けゲームを作っていると言ってたが、
時代の流れが変わって桜井がゲーマー向けゲーム作らないといけないくらいにゲーマーが冷遇されてる時代だからな

402 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:19:52.00 ID:GJOtA+eod.net
>>391
ゲームクリエイター1のホラ吹きらしい失笑発言だこと

403 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:20:20.46 ID:DhKNYTrJ0.net
>>398
任天堂的には誘致する気もないキャラばっか選んでるから扱いにくいと思ってるんじゃね?
ジョーカーだけわざわざアトラスのスタジオ訪問してたし、その後ダイレクトがこじんまりした一室だけになったのはガチで怒られたのか嫌がらせでも受けたのかと思った

404 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:21:08.85 ID:ee/p1UFUd.net
どこでもいいから斜め3DのマリオRPG作んないかなー

405 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:21:17.73 ID:l5uieRFz0.net
マリルイ滅亡と聞いてすっ飛んできたわ!いやあ朗報
あれのせいでペーパーマリオはシール路線とかいうガイジ路線に落ちぶれて駄作化してたからな
ぶっちゃけアルファドリーム邪魔だったから嬉しい
これからはマリオストーリーやペーパーマリオRPGのリメイク、「RPG路線の」ペーパーマリオの新作ガンガン頼んますぜ

406 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:21:27.12 ID:dXJNXYp20.net
GCのFE蒼炎の軌跡は確かにひどかったというか
3Dやポリゴン初めて作るんだろうなって感じで初初しい部分あったね
ゲーム内容やBGMは最高だった 
Wiiの暁の女神は大幅にパワーアップして凄かったけどね
ただシナリオが・・・

407 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:21:30.16 ID:Ws4orSVy0.net
笑っちゃいけないが遺作がゴンじろーだとなw

408 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:22:02.00 ID:DTUkNNbV0.net
>>403
DLCキャラは任天堂が選んでいるというのを桜井の妄言扱いするのは流石に無理がある

409 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:22:13.15 ID:VWWBVBDD0.net
>>397
wiiUどころかwiiミュージックあたりでもう枯れてただろ
ただもう現場には口出ししてないっぽいのが他の老害よりマシな所

410 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:22:45.81 ID:fAW0BBx30.net
ISは元々ゲームソフト作るで生計立てている会社じゃなかった
システム開発が本流

411 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:22:57.40 ID:AE0yyIcI0.net
黄金の太陽ってほんと勿体ないな
うおおおお新ハードGBAでFFみたいなド級グラの大作RPGができたぞおおおお
って感じなのに何故かテキストは言語障害

412 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:23:06.94 ID:GJOtA+eod.net
>>398
スマブラやポケモンみたいな売り上げだけしか取り柄のないクソゲーって悪だと思うわ
ゲームとしての評価が高い?
任天堂もどっかの家電企業みたいにステマにでも手を染めたのかw

413 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:23:12.72 ID:Cwlfm7lP0.net
>>403
スクエニは訪問どころか生放送で一緒にドラクエⅪSの番組に出て
堀井と対談したり発売カウントダウン迄やってたぞ

バイアス掛かってるからそう見えるんだろうけどあれはスマブラSPの
販促でもあるから任天堂とサードの調整の結果桜井が動かされてるのが正しい

414 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:23:29.85 ID:N9swlcIh0.net
>>396
メイドインワリオもだし一応引く押すもあるが?

415 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:23:29.92 ID:dXJNXYp20.net
社員45人で毎年億単位の赤字体質は
パブリッシャーでもないのに経営なんか問題あったのだろうか?

416 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:23:36.22 ID:DhKNYTrJ0.net
>>408
候補の一覧から桜井が選択って方式なら任天堂が候補を選んだで通ってしまいそうなんだけどな
ガチで任天堂が一任で選択してるとは思えない

417 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:23:50.09 ID:X0ACiyY1M.net
ソニーが金を払わなかったんだろう
ゴンじろーは誰もプレイしてなくて関係者しかインストールしてないからな

418 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:25:26.70 ID:uekWAMhG0.net
ソニーの仕事したから任天堂に潰されたな

419 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:25:34.77 ID:kEZrp967d.net
>>411
謎解きはゼルダ並の本格的な難易度だっただけに惜しいよな
ただ慣れてくるとあの電波テキストが癖になってくる

420 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:25:44.02 ID:dXJNXYp20.net
>>411
セガサターンのシャイニング・フォース3があんな感じだったね
セガサターン作ったツールでGBA開発とか色々な意味で
キャメロットの技術力すごいと思ったけどな

421 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:25:54.38 ID:Cwlfm7lP0.net
>>408
勇者も桜井がXの時に要望があったけど無理だと諦めてたのを
任天堂側が今ならいけそうですよみたいな話があって
任天堂の社員と桜井でスクエニ藤則に打診しに行ったって経緯だからな

アンチは桜井が決めて任天堂が言いなりだと思ってるみたいだが
実際は相互にそうやって意見交換しつつ一緒に交渉にも行ってる

422 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:26:27.20 ID:iGA8Bt1Ud.net
マリオの冠戴いたゲーム作っても月3億とかなのか?

423 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:26:31.05 ID:SPqwzEoA0.net
>>405
マリルイは初期からペーパーマリオとはゲーム性が大きく違うし、
ペーパーマリオの路線変更とは関係ないと思うよ

424 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:26:40.67 ID:VWWBVBDD0.net
>>415
何もしなければそれくらい飛ぶぞ
実際には何もしてない事はありえないので
何かはしてたんだろ

考えられるのは何かソフト作ってたけどぽしゃったとか

425 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:27:58.10 ID:l5uieRFz0.net
3DSとかいう寝たきり老人みたいなオワコンハードで粗悪なマリルイリメイク連発されてたからおかしいと思ったよ
まさか潰れてくれるとはねぇ・・・ひひひ

>>423
RPGはマリルイがあるからペパマリはシール路線でって空気は間違いなくあったよ

426 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:28:48.46 ID:GJOtA+eod.net
>>348
アーゼストだったかアートゥンだったか忘れたが糞みたいなゲームしか作れないのにヨッシーのゲームを多々作らせてた前科有ったな
意外と下請けやセカンドを見る目がないな、任天堂のヤツは
ブラックホワイト以降はクソゲー製造機のゲフリ、X以降はクソゲー状態のスマブラ、スーパーシールや覚醒以降はクソゲー製造機のISとか

427 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:31:21.69 ID:fAW0BBx30.net
>>388
宮本はテーマパークを花道に開発統括からは引退モードだろう

428 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:31:27.76 ID:F/JnquN/M.net
>>384
ジワ売れしてるか?
ランキングからどんどん沈んでるんだが

429 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:33:15.66 ID:6agHOgv8a.net
ミヤホンはほんと良い時期にUSJの話貰ったよな
自然と開発からフェードアウト出来て引退前の実績作りにも出来る
よほどの事がなきゃ失敗しようがない案件だし

430 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:34:07.62 ID:VWWBVBDD0.net
任天堂のセカンドについてはまあモノリスしか向上心無いっぽいのがなんとも
安定してるだけに与えられた役割果たしてればいいやという意識が蔓延してそうな

431 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:34:18.68 ID:qcQIDx6+0.net
>>428
発売から2ヶ月経ってランキング見える位置に居る時点でジワってるだろう

432 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:34:42.73 ID:GJOtA+eod.net
>>405 >>425
ハッスルしてるところ悪いけどペーパーマリオってISがやってたんだろ?
あそこは覚醒からはクソゲーしか出せてないし、ペーパーマリオの新作もクソゲーにしかならんよ

>>421
ホラ吹きクリエイターの言うことを信じる哀れな男、それが貴方
つーか任天堂も関わってあの人選が真実ならスマブラ潰れろ桜井●なねえかなと発言するだけのことだし
なんで64から任天堂は他ハードにシェア取られて安定しないのかよーく解る案件

433 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:35:51.40 ID:fAW0BBx30.net
>>405
紙マリオもRPG時代の担当者が左遷されたうわさがあるし
ノウハウ面で復活が難しいだろ

434 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:36:21.92 ID:84xPvWCma.net
看板作品すらコエテクにぶん投げしている今のISに紙マリオ作れとか無理だろ

435 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:37:20.76 ID:3ioc+XBO0.net
任天堂から切られて最期はゴンじろーか

436 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:37:28.61 ID:bY5qvfpEd.net
マリルイ5出してくれよ頼むよ

437 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:38:10.90 ID:itqjWrFG0.net
正直でかいシリーズ物を定期的に任されてた会社が潰れるのはよほどのことでしょ
経営陣どんだけやらかしたのよ

438 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:38:13.06 ID:GJOtA+eod.net
>>428
信者の見苦しい発言を真に受ける必要など無い

>>431
で?
国内では覚醒やifより売れないのは確定な数字に見えるけど
まぁ売れてるだけのクソゲーなんて売れないクソゲーより無価値で害悪でしか無いのだけどね!

439 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:38:53.20 ID:78NiMkIHp.net
マリルイは3が圧倒的神ゲーだった
5はもう無理なのか?
ルーンファクトリーみたく新作出たりしない?

440 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:39:55.71 ID:iIMZTYnq0.net
キチガイがいるな

441 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:40:01.63 ID:X0ACiyY1M.net
馬鹿なゴキちゃんは脳みそ空っぽだから
ISの本体もfe作ってることすら想像できないわな
なんで最小人数で風花雪月作ってたかも考えない

442 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:40:14.76 ID:GJOtA+eod.net
>>430
モノリス以外にも頑張ってるでしょ
ISとかは無能な働き者してるじゃない

443 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:40:28.13 ID:bh8HsqtZ0.net
結局ペパマリRPGが一番RPGらしかったな
バッジとアイテム活用すればアクション下手でもなんとかなるからな
マリルイなんてリズムセンス無かったら何も楽しむところないぜ

444 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:40:54.53 ID:TQqf0eAQ0.net
>>230
レベル5は低予算で素早くゲーム作って、メディアとコラボするのが良かったんだけどね。
HD開発で日野さんだけで、見れなくなってるね。
もうちょい、開発を任せる人があれば良かったんだろうけど日野さん引退すべきかな

445 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:41:13.56 ID:HHstS92nd.net
FWと組むから落ちるのか
落ちたからFWと組まざるをえないのか

446 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:41:33.13 ID:Y3PoHHb0d.net
ソクミンって妄想好きだよな
http://hissi.org/read.php/ghard/20191002/R2pna3N5dUZk.html

447 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:42:22.12 ID:itqjWrFG0.net
>>443
マリルイ2で4人分4ボタンの操作を要求されるのはマジで正気じゃなかった
新規のふるい落としってレベルじゃねえぞ

448 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:43:04.32 ID:iRhtg9fHM.net
社長が訊くマリルイ4を見ると3DSでの開発に時間がかかった理由が伺えるな…

任天堂の大谷、佐野って人が無理難題言って開発にかなり時間要してるっぽいし

449 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:43:39.27 ID:c9ZQ210qr.net
マリルイは1と3は文句無しの神作品だがそれ以外はかなり微妙だよな
4は期待値半端なかったのに

450 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:44:25.55 ID:JsTlIQMd0.net
任天堂は救済せず
京都人はつめえてなあ

451 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:44:27.18 ID:SPqwzEoA0.net
>>439
作れる人が任天堂関係のメーカーにいるなら
可能性はあるのかも…

452 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:45:52.91 ID:wvEeZer6M.net
ゴンじろーのスマホゲーどうすんだ
とりあえず放置してアニメ完結したら畳むんかか

453 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:46:28.08 ID:E293UjAl0.net
>>433
ストーリーからスーペーまでディレクターやってた川出さんは
FEのTCGのプロデューサーやってるのでむしろ栄転だな

担当してた頃のペーマリ系のゲームデザインとバランスの取り方を見るに
カードゲームを担当するのは適任すぎる

454 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:47:05.39 ID:Ayjx2sKv0.net
>>39
Switch向け開発出来なくて詰みかなあ?

455 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:47:15.54 ID:Zin9IqjA0.net
>>405
こういうやつばかじゃねーの

456 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:47:26.65 ID:3ost/Boya.net
妄想で叩き出したら人間終わりだわ

457 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:47:49.54 ID:fAW0BBx30.net
こういうときの任天堂は経営者は切り捨てて、開発者を引き抜くんだよ
レアもそれだった、看板だけ買ってまともに使えなかったMS
今もMSはSIEA系の従業員を大勢引き抜いているようだがどうなるやら

458 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:48:52.67 ID:r4pGT8IEM.net
フォワードワークスはせいぜいトドメ刺した程度で遅かれ早かれ潰れてたろ

コンスタントに下請け仕事だけやっててこの負債ってのは考え難いし
それ以外の新事業展開なり投資なりに失敗したパターンじゃない?

459 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:49:22.11 ID:qcQIDx6+0.net
技術ってのは吸収出来るものだし基本的には1作作ってしまえば次回から安泰だよ
その一作に金かかるから大変だけどクリアしてるセカンド多いし、任天堂サイドは売上にそこまでケチ付けない(むしろ挑戦補助してる)

ISはコエテク居なけりゃって言うけど、今の時代のゲームは1メーカー内で作れる限界超えてるし、今後もコエテク協業で良いんじゃないか?
マリカやスマブラでさえバンナム協業だし

460 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:49:39.80 ID:84xPvWCma.net
>>454
開発出来なかったというかリメイク出した頃にここまで3DSが急速に萎むのを任天堂側も予測出来てなかったんでない
ぶっちゃけSwitchでマリルイリメイク出してりゃ普通に売れたろうに
任天堂側の3DSも見捨てませんアピールが逆に仇になった気がする

461 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:51:00.94 ID:X0ACiyY1M.net
フォードワークスは仕事の金も払わないのか
ゴキブリたちの親玉だけはあるな

462 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:51:07.44 ID:itqjWrFG0.net
>>454
まあ次世代ハードに対応できなくて詰みはあるあるだわな
ゴンじろー案件はソニーの金でスマホのノウハウ覚えてアプリの会社になるつもりだったんだろう

463 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:51:26.60 ID:l5uieRFz0.net
>>455
お前みたいにマリルイに対して好意的に見てる奴ばかりじゃないので

464 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:51:31.35 ID:peYitUlmr.net
ゴンジローに関わると不幸になるというより、落ち目で唯一掴めた藁がゴンジローだったという感じかね

465 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:53:59.76 ID:l5uieRFz0.net
>>432
ISが今FEにご執心だって事ぐらい知ってる
だがそれよりペーパーマリオを滅茶苦茶に破壊しやがった原因の一つを作った憎いシリーズと会社が潰れてくれて今は嬉しい
誰もがマリルイ消えて悲しいと思ったら大間違いだからね

466 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:54:14.13 ID:dXJNXYp20.net
そりゃスマホゲーだと銀行もカネ貸してくれないよな

467 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:54:30.07 ID:Zin9IqjA0.net
>>463
好意的とか関係ないから
影響ないよ

468 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:54:37.93 ID:oc+H0L2D0.net
>>641
孫請け企業の現実

469 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:55:06.93 ID:dDoCY2DV0.net
>>39
ほぼマリルイの会社やん
なんだこのスレタイ

470 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:55:35.56 ID:KKuWvBp70.net
>>466
昔はともかく今は9割が1〜3ヵ月で焦げ付いちゃう修羅の世界だしな

471 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:56:52.81 ID:hEWuBfMmH.net
遺作がゴンじろーだから

472 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:57:00.06 ID:qcQIDx6+0.net
遺作がマリルイなら泊もつくが・・・
遺作がゴンじろーて・・・なんか可哀想なるな

473 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:57:27.51 ID:oc+H0L2D0.net
自社オリジナルが育たなかったのが大きいか

474 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:58:19.56 ID:wrVrRx64d.net
まーたフォワードワークスか
さすがだな(すっとぼけ)

475 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 15:58:56.58 ID:ReJTzPnW0.net
おまえら豚もゴキもどっちも責任あるんやぞ?

476 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:00:10.86 ID:O+nP8XqR0.net
>>469
潰れた途端に「うちは関係ありません!」ってのも本当に冷たいよなぁ・・・

477 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:01:07.40 ID:84xPvWCma.net
マリルイ作っていた主要メンバーは元々スクウェアでマリオRPG作っていた人らだし
まだまだゲーム作りにやる気があるなら何とかなるでしょ

しかしマリルイ作っていた会社が消滅の流れで下村陽子30周年コンサートでマリルイの曲聴くのは中々アレだな…

478 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:01:08.33 ID:E222FkWd0.net
ゴンじろーに限らずスマホゲーで儲けるのってかなり大変って事じゃね

479 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:01:11.20 ID:4aPmaJnTa.net
http://www.eurogamer.net/articles/2016-07-06-paper-mario-color-splash-sheds-its-rpg-roots-for-action-adventure-with-charm
マリルイとの差別化でペパマリがRPG路線じゃなくなった事のソース

480 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:01:21.38 ID:biqDVAwua.net
アルファ逝ったんか
まあシリーズはIS辺りに引き継がせればいいやろ

481 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:02:41.38 ID:6ay2mFBg0.net
もうマリルイメンバーとISでペパマリ作ろう(提案)

482 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:03:20.74 ID:dXJNXYp20.net
従業員も関連企業で面倒見てもらってるやろ

483 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:06:44.69 ID:uyosURwe0.net
ゴンジローが死神になっちゃったな
フォワードワークス自体がヤバイのは前からだけど

484 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:07:35.27 ID:wvEeZer6M.net
ISも怪しいだろ
FEHに注力してSwitchのFEはコエテクに丸投げだし
ペパマリ作れる人間残ってなさそう

485 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:07:54.05 ID:zdqlLmqJM.net
ゴキブリホイホイに捕まる豚w

486 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:09:48.60 ID:xiw+GZGy0.net
任豚ひどする

487 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:10:41.31 ID:84xPvWCma.net
>>484
プログラマーやらサウンド担当やらほぼ退社してるよ
川出くらいしか残っていない

488 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:10:43.54 ID:iAEysPXlp.net
もうマリオでRPG作らんでもFEがあるし新規タイトルはモノリスが作ればいいし

489 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:11:42.11 ID:PbSoI+hZ0.net
堅実にいけばよかったのに
なんでスマホに手を出しちゃったんだろうなぁ
誰にそそのかされたんだろう

490 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:11:47.43 ID:bSDVWdled.net
正直ペパマリもまあまあ死んでるんだから、無理に起こすより素直に新しい系列のマリオRPG立て直したほうが良さそう

491 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:12:38.72 ID:l5uieRFz0.net
>>467
半分冗談だよw今のFEばっか作ってるIS見てペパマリの新作が出るなんて微塵も思わんわ
ましてやRPG路線の真のペパマリなんて
出りゃ心底嬉しいけどね

492 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:13:14.93 ID:tsBlMlogM.net
マリルイに興味ないしまぁ...
酷だがこれでペパマリが復活してくれれば

493 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:14:20.83 ID:pzZ2Db5F0.net
またフォワードワークスって疫病神かなんかかここ

494 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:15:06.12 ID:84xPvWCma.net
>>490
マリラビみたいなのになりそう

495 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:16:05.02 ID:aGujqWz0H.net
もうFF一本化時代に退社した旧スクウェア組も高齢者だもんな

496 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:16:41.39 ID:utrcAuLY0.net
遺作に草

497 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:18:16.45 ID:O+nP8XqR0.net
唐突に桜井アンチが沸いてたけど、スマブラにジーノ出せ出せいう前に
まずはアルファにマリオRPGリメイクを作らせるべきだったな

498 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:18:48.43 ID:utrcAuLY0.net
どっちにしてもマリルイももうやり切ってた感じあるし
そろそろペーパーをRPG路線に戻してくれってのは
確かにあるな

499 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:20:37.51 ID:gCd/vHKXp.net
次潰れるのはグッドフィールかな…

500 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:22:17.95 ID:84xPvWCma.net
下村陽子のマリオ音楽が聴きたいから紙じゃない新作がいいんだけどな

501 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:23:53.02 ID:qcQIDx6+0.net
>>499
ゼルダ発売したばっかりだろ

502 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:24:39.62 ID:Ch1gd62O0.net
フォワードワークスに関わると不幸になるな
というか最後に一発逆転でも狙ったのだろうな

503 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:26:57.52 ID:sRSySbRNa.net
>>501
ゼルダはグレッゾ

504 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:27:05.29 ID:dXJNXYp20.net
まあそこは社長の経営責任だから
なんとも言えないね

505 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:27:30.53 ID:r2u+LsTca.net
>>501
それはグレッゾ
クラフトワールドは延期したとはいえ100万うれてなかった?

506 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:28:20.95 ID:kWGja0r7a.net
>>14
トマトアドベンチャー面白かったなぁ
続編の夢は絶たれたか

507 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:29:28.74 ID:3tM0U1F2M.net
モノリスが新規RPGを作ってるそうだからそっちにいったんじゃないか?
マリオになるかどうかはわからないが

508 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:29:34.74 ID:iIMZTYnq0.net
ヨッシークラフトワールドは発売3日で世界売上111万本

509 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:30:15.50 ID:u7Wwq/n1M.net
>>1
ほっと毛〜!!

510 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:33:00.33 ID:A34hbYXO0.net
最近のマリルイ必ず値崩れしてたからなあ

511 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:35:59.82 ID:L36B1TZS0.net
なにでダメなったん?

512 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:36:54.93 ID:u9bt9qFFa.net
マリルイ消えたらペパマリ復活するとか脳内お花畑にも程があるだろww
そもそもマリルイが売れないんだからペパマリが売れるわけない
開発してたISもFE関連が成功続きで忙しいだろうしそもそも何処が作るんだよ

513 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:37:11.90 ID:/4JFudgQ0.net
安倍下痢三のおかげで日本経済死亡

514 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:37:15.19 ID:/4JFudgQ0.net
安倍下痢三のおかげで日本経済死亡

515 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:38:36.26 ID:dXJNXYp20.net
飲食業界は壊滅的だろうな・・・

516 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:39:07.47 ID:O+nP8XqR0.net
マリルイ3はDSでミリオン売ってたし、アルファドリームもマリオシリーズを支えてきた一員なんだから
何とかスタッフだけでも救済してやってほしい・・・

517 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:39:57.17 ID:rmQa5Aqna.net
下請けって爆死したら責任取らされるの?
経営者の問題

518 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:41:34.26 ID:ELJgokPm0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

519 :安倍下痢三のおかげで日本経済死亡:2019/10/02(水) 16:41:47.17 ID:/4JFudgQ0.net
ゲリノミクス不況でまた倒産したか

520 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:42:19.37 ID:AIrEGM/W0.net
うっわあああああああああああああ
ごんジローが売れなかったせいか

521 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:42:55.74 ID:V6lXnQItp.net
マジかよ任天堂の準セカンドみたいなもんだったのにな、でもマリルイ作らせてもらって潰れるならどうしようもないんだろうな

522 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:44:39.91 ID:ltV6kSQX0.net
普通のドットゲー作ればよかったのにドットで3Dに見せようとするからついてこれなくなるんだろ

523 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:45:39.34 ID:qBhfglcR0.net
普通にゲーム作ってるだけならここまで負債膨らむハズねぇだろうになあ…

524 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:47:19.31 ID:O+nP8XqR0.net
いずれスイッチに合流すると思われていた弾がこれでまた一つなくなったわけだが・・・

525 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:47:59.78 ID:BRfm9VGk0.net
>>487
ペパマリパクりのインディーの人チャンスだな

526 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:48:51.37 ID:e5VaOkYl0.net
>>460
4やMIXの評判の悪さからして遅かれ早かれ倒産してたんだろう
他のクソゲーメーカーも淘汰されないかな
スクエニとかゲフリとかISとか

527 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:50:56.12 ID:45eBP3ai0.net
マリルイRPGのリメイクがエゲつなく売れてなかったもんな

528 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:51:24.88 ID:utrcAuLY0.net
>>512
まあ出るに決まってるって思いこんでるならお花畑だが
マリルイが売れないからペパマリ売れる訳ないっていうクソみたいな理屈より
差別化の為にRPG路線やめたんだから復活してくれっていう期待の方が
全然筋通ってるだろw

529 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:51:33.12 ID:l5uieRFz0.net
>>526
ゲフリはポケモンという最強のキャラビジネスの版権握ってるから安泰だろう残念ながら
任天堂も手出しできないみたいだし
あれこそ真っ先に淘汰されるべきなのにな

530 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:51:37.07 ID:tsBlMlogM.net
ペーパーマリオRPG2まだ?

531 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:52:11.69 ID:IjgMdOIn0.net
ほとんどマリルイの会社だけど潰れたら敵なんでしょw

532 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:52:59.32 ID:APDoz4rTM.net
>>531
つぶれたらさびしい

533 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:53:13.68 ID:l5uieRFz0.net
>>530
その前にマリオストーリーとペーパーマリオRPGのリメイクが先
もちろんスイッチでね

534 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:53:50.83 ID:yxWh6Q+y0.net
またぶーちゃんがソニーに責任転嫁してる。まだ死にたくないのサード殺しのぶーちゃんがなブヒブヒ

535 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:56:52.63 ID:utrcAuLY0.net
まあ、ここまで存続出来てた訳だから直の影響はなかったんだろうけど
それでもシリーズほぼワゴン入る感じだったもんな

マリルイって

536 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:57:00.21 ID:kHMF0EnwM.net
ソニーが、甘言でそそのかしてゴンジローなんか作らせて、
マリルイシリーズ作る会社葬り去ったの凄い。

任天堂のIP一つ潰した。

537 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:58:28.85 ID:APDoz4rTM.net
とりあえずコトバトル落としてきた
テトリスみたいに配信停止になるかも
https://i.imgur.com/L5pnp0w.jpg

538 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:59:33.38 ID:Yx0SOaCpd.net
>>537
トマトアドベンチャーもWii U持ってたら買っとき

539 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:01:11.36 ID:Uj96XIyxa.net
どこと組んだって下請けのみの小規模会社は生き残れないよ
人月で仕事を受ける限り、設備投資の費用も出してもらえない
人を増やさないと受けられない仕事が増えるが、人を増やした分全てが回る仕事もなかなかない
大手クライアントから一タイトルを任されて纏まった金を受け取る算段ができると一息つける気になるが、そこからが地獄の始まり
プラチナやモノリスくらいになれば仕事の単価が上がるから生きていけるが、そうなるまでが大変なんだよ
小さい会社はいつか潰れる、違うのはそれが早いか遅いかだけだ

540 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:02:11.85 ID:rI2uTaPT0.net
最近のマリルイリメイクしかやらせてもらえなかったしそれの売上も低調だったしな

541 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:06:42.56 ID:L2e/Ky870.net
平成21年(2009)3月期(第10期)1億3,700万円 マリオ&ルイージRPG3!!! PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン
平成22年(2010)3月期(第11期)2億9,700万円
平成23年(2011)3月期(第12期)△7,200万円
平成24年(2012)3月期(第13期)△1億3,300万円
平成25年(2013)3月期(第14期)△1億3,500万円 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
平成26年(2014)3月期(第15期)△2,100万円
平成27年(2015)3月期(第16期)△5,300万円 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
平成28年(2016)3月期(第17期)△5,400万円
平成29年(2017)3月期(第18期)△1,400万円 マリオ&ルイージRPG1 DX
平成30年(2018)3月期(第19期)△3,400万円 マリオ&ルイージRPG3 DX

542 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:07:14.96 ID:nDX+5VQb0.net
>>454
なんか天津飯にこれからの戦いについてこれそうもないと置いてかれたチャオズ感ある

543 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:08:37.30 ID:rI2uTaPT0.net
ここで責任転嫁してる信者…

544 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:09:33.00 ID:TEk4AnN00.net
「マリオとは」みたいなことを一番こじらせてた時期に巻き込まれた感じ
ISはペーパーマリオが死んでもそれだけの会社じゃないからなるとかなるけど

545 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:11:27.97 ID:oc+H0L2D0.net
>>541
開発費以上の支出がありそう
7000万ずつ減ってるのをマリルイがブレーキかけてる印象

546 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:11:39.58 ID:u9bt9qFFa.net
>>528
で、その死に体のゲームを何処が開発すんの?
どう考えてもISに売れるかどうかも分からんモノを開発する余裕があるとは思えんな
そんな状況で復活してくれなんて筋が通ってるとは言わんぞ

547 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:12:18.80 ID:DhKNYTrJ0.net
>>539
そう考えるとフロムってデモンズ出した後にダークソウル作れたのは本当すごかったんだな
当時従業員100人もいなかったのにあっという間に成長しちゃって

548 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:12:34.30 ID:8iTTZ06g0.net
>>536 高度か低レベルか分からん争いだな

549 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:13:54.14 ID:l5uieRFz0.net
>>544
ブレワみたいになろうとして「当たり前を見直す」とかクソみたいな考えを抱いた結果迷走して凋落していったブランドはいくつもあるけど
ポケモンやマリオもその一つになりつつあるな
差別化だの世界観統一だのマジで害悪であり失敗でしかなかった
それで結局ペパマリもマリルイも共倒れという最低最悪の結果を招いた誰かさんの責任は重い

550 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:14:03.44 ID:hj4SyS7R0.net
>>1
代表作がゴンじろーという時点で儲かってるわけないし潰れて当然だわなw

551 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:14:10.08 ID:tsBlMlogM.net
>>533
来年でペパマリ20周年だから期待しておくわ

552 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:15:01.28 ID:SPqwzEoA0.net
>>528
そもそもマリルイとの差別化のために路線変更したなんて話あったっけ

553 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:15:34.83 ID:AEqzkmJI0.net
なんでそのままマリルイ作り続けてしまったんだろう
マリオRPG並みのクオリティとまでは言わないがあんな子供騙しのゲーム作り続ける必要あったのかな

554 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:15:51.05 ID:bSDVWdled.net
本編アクションに限った話なら当時推してた「マリオらしさ」もまあ間違いではないんだろうけど
話が違うRPGやアドベンチャー作ってんのにそれに巻き込まれたマリルイやペパマリは完全に被害者だったな

555 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:16:18.94 ID:APDoz4rTM.net
>>538
Wii Uは持ってないんよ

556 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:18:40.87 ID:APDoz4rTM.net
>>552
マリオストーリーの当初の仮題がスーパーマリオRPG2でしたし

マリオストーリー関わってたデフォルメの所はファイアーエムブレムのアプリで目茶苦茶輝いた

557 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:19:25.78 ID:DTUkNNbV0.net
マリオらしさというかスーペーでマリオらしくなさを追求し過ぎたISが悪いんじゃないの
ていうかルイマンはある程度好き勝手する事許されてるし

558 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:22:56.61 ID:utrcAuLY0.net
>>546
普通にISだろ

売れるか分からん、ってのは任天堂が金出すかどうかの問題だろ
どう考えてもわからんというが、君の思考はいちいちガバガバだからな

559 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:25:43.67 ID:DhKNYTrJ0.net
>>557
しかしらしくないという理由だけで面白いらしくないを潰してつまらないマリオの常識を押し付けたのは間違い無く失敗だったと思うよ
宮本は可能性を潰した、それに巻き込まれて素晴らしいシリーズが死んだという絶対的な事実

560 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:25:59.60 ID:JKT6hRWB0.net
>>541
マリルイ出せた時だけちょっと収益あったんだなって感じだな
他で利益出せて無かった感じか

561 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:26:29.84 ID:tsBlMlogM.net
マリルイと入れ替わる形でRPGやめちゃったもんな〜ペパマリ
任天堂がスーパーマリオRPGの栄光に引きずられ過ぎちゃったのかねぇ

562 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:27:50.53 ID:j0663G1Jr.net
FWの呪い

563 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:28:05.33 ID:DClVdoQ3a.net
紙マリオと違ってマリルイはミヤホン口出ししてないのに何故かミヤホンのせいにしてるの笑う

564 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:28:23.84 ID:hQsRG4JPp.net
マリオで細々やってたところに
ゴンでやられたのか

565 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:28:34.32 ID:DhKNYTrJ0.net
バッジもキノピオのキャラ付けも全て無くしてスーパーシールで一新するという行為がマリオブランドにとってどういう益があるのか何を守りたかったのか俺にはわからない

566 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:29:44.13 ID:TTeq0XsOK.net
>>520はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
昨日は久々にサクラ大戦以外のスレを保守用に2回線使っている

ID:AIrEGM/W0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191002/QUlyRUdNL1cw.html?thread=all

昨日
ID:eMaaN49m0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191001/ZU1hYU40OW0w.html?thread=all

567 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:30:39.99 ID:bSDVWdled.net
アクションゲームでデザイン≒用途で最小限の要素でゲーム作るのは機能美かもしれんけど
RPGで村人が全部同じグラフィックしてていいなんてことは流石にないんだぞ

568 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:35:09.80 ID:APDoz4rTM.net
今年ルイマンと一緒にヨドバシへ買いにいった時、
ほとんど定価から変わらないルイマンに比べてRPG3は大幅に下げられてた
https://i.imgur.com/dSSF6E2.jpg

569 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:36:43.39 ID:O+nP8XqR0.net
>>563
多少の巻き添えがあった感は否めない
マリルイ4から再びラスボスクッパに戻っちゃったし

570 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:37:31.10 ID:u9bt9qFFa.net
>>558
この状況でペパマリ復活に希望を見出してる輩の主張の方がガバガバなんですがwwww

571 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:40:10.90 ID:DClVdoQ3a.net
ISはそもそも任天堂から頼まれて作っているだけなのでマリオというキャラクターに愛着もなけりゃ
マリオRPGシリーズにも大して思い入れがないのがスペマリでのやらかしだと思うけどね

572 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:42:34.85 ID:utrcAuLY0.net
まあ風花を内製でやってて
今後FEは据え置き機のライン二つと
FHEの運営を内製で抱えてきますっていうなら
ISの状況的にどう考えても厳しいだろうが
とりあえず見えてる限りじゃペーマリをRPGで出してくれよっていう希望を
どう考えてもない、お花畑、と断じる程のものでもないよね

まあ、今回の事で出る可能性が大幅に高まった、とかは
俺も思ってないけどさ

573 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:42:52.04 ID:DhKNYTrJ0.net
>>571
つーか宮本が言うところの「僕の考えるマリオ」ってのが大半の人からしたら「?」じゃねぇの?
面白けりゃいかんのか?
ゲーム的には良かったはず
脚本の雰囲気が違うなら脚本部分だけに留めておけば良かったはず

574 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:51:35.61 ID:AWgmrAPm0.net
ゴンじろー破産だな
またソニーが開発会社を潰してしまったわけだ

575 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:51:47.55 ID:yZxzqpvn0.net
しかしこういう任天堂に貢献してきたセカンドなのに
残念がるではなくゲハ脳全開でごんじろーで煽って面白がろうとした
>>1に本当に腹が立つわ

576 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:53:50.82 ID:aaZRcgRc0.net
ごんじろーで任天堂の怒りを買って潰されたか
ほんとカルト宗教だな

577 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:54:45.09 ID:DTUkNNbV0.net
正直マリオファンとしてもマリルイ3が奇跡的に爆発しただけで、
それ以外は別にそんなに良いソフト提供してた訳でもないので正直どうでもいいというが

578 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:57:29.86 ID:DClVdoQ3a.net
>>569
4が出た年はダイレクトでもルイージ推しが凄くて4自体もルイージ愛されゲー(キャラdisは一切ない)になっているんだけど
クッパラスボスになったのは巻き添えだの難癖すぎない

579 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:57:53.82 ID:2p7OL2Gfd.net
毛玉のせいって方が面白いけど、発売元じゃなくてただの開発元だからなー
履歴見れば分かるけどトップの経営に難ありすぎ

580 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:58:05.99 ID:onOfeObj0.net
>>571
そもそもマリオやルイージにキャラクター性なんて無いじゃん
マリルイRPGのルイージだって吉田戦車状態だし

581 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:01:20.72 ID:utrcAuLY0.net
まあ、確かに面白半分のスレタイだろうが
電ファミの記事とかだと
アルファドリーム公式サイトのTOP画像がゴンジローだったせいで
倒産記事のサムネがゴンジローになってんだよなw

582 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:01:28.10 ID:0pLfPagc0.net
ゴンじろーってもう発売されてた?

583 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:01:44.23 ID:r6WvIK9a0.net
おったま毛えええええw

584 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:02:28.74 ID:0pLfPagc0.net
>>39
これでソニーのせいは無理ありすぎ

585 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:06:39.78 ID:+FInYaEr0.net
思い起こすとマリルイって同じセカンド製のマリパやマリテニ、オリンピックに比べると扱い大きくなかった気がするな
開発費補助受けない代わりに収益は全部持ちみたいなどこぞのデビルなハゲドラムと似たような契約してたんかね

586 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:09:26.16 ID:DClVdoQ3a.net
ここはそもそもの開発力の低さが問題

587 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:10:24.34 ID:oc+H0L2D0.net
>>584
マリルイと同じ報酬を出してあげていれば…

という無茶ブリ
なんか追加エピソードも投げ売りされてるしw

588 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:10:24.63 ID:+39et0nyM.net
SIEがサードを潰そうとすれば、するほど。任天堂のセガンドに人材が集まるオチになってるなw

589 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:11:01.06 ID:YYXlVsOsr.net
>>64
10人当選に13人いただろ!

590 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:11:05.27 ID:2ZgBBh76d.net
任天堂からマリオブランドのゲーム制作権を与えられているのにリメイクとはいえ初週5桁台までシリーズ売上落ち込ませてしまったのだから
FEのリメイク作が累計25万だった頃にシリーズごと切ろうとした任天堂なら会社ごと切られるのもまあそうなるわなとしか

591 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:12:13.36 ID:oc+H0L2D0.net
>>585
スーパーマリオくんがマリルイ編やるから嫌でも目玉になる

592 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:13:25.14 ID:L36B1TZS0.net
どうしてぶーちゃんもっと買ってくれへんかったん?

593 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:16:29.82 ID:ocfKl+AVa.net
凄いな
マリオRPG作ってても
毛玉に手を出したら潰れるのか

594 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:17:02.76 ID:UvbJpzyRp.net
>>17
そしてニーア作らせたらたまたま上手く行っちゃったと

595 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:20:36.80 ID:DhKNYTrJ0.net
>>594
「たまたま」って言葉 、アストラルチェインの後だと重いね

596 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:21:47.16 ID:Zk6sZYCc0.net
スケープゴートにされて可哀想なゴンじろー
どう見てもマリオ兄弟が悪い

597 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:22:14.68 ID:DClVdoQ3a.net
>>580
マリルイやれば分かるけどきちんと個性出してるよ
キャラ崩壊やらないし任天堂からみたら理想的なマリオゲームだったんじゃない

598 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:24:42.64 ID:L36B1TZS0.net
任天堂が売り上げたいして与えなかったんとちゃうんか?

599 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:24:56.40 ID:namp94zC0.net
>>596
ニンテンが下請けに金払い悪いなんてまずありえないんだから
どうしたってそっちに視点が行くのは当たり前だし…
シングだってそうだ

600 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:27:39.43 ID:DhKNYTrJ0.net
>>597
それ任天堂のさじ加減次第じゃないかよ
何をもって理想的なのか

601 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:29:22.47 ID:fq/dtJV2M.net
リメイクにすがるようになってたし
任天堂から完全に切られ、最後にごんじろーに行き着いた感じだな

602 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:29:44.75 ID:dOYgjZTSd.net
「アスチェは失敗だったけど任天堂はソフトのバリエーションのためなら赤字でもソフトを出し続ける、開発会社は安泰」
とか苦しい擁護されてる最中にコレだもんよ、プラチナなんてニーアのヒットが無ければ倒産してたと神谷自身も言ってるわけで

ISだって覚醒の大ヒットが無ければシリーズ終わらせるつもりだったとか言われてたわけで、資本関係の無い外注会社には別に無闇に優しいなんて事は全然無いぞ
言うまでもなくSRPGなんてFEが始祖で「ソフトのバリエーションを広げる」ためには最適なソフトでも容赦なく切られる
外注会社に比較したら資本関係にある子会社には比較的甘いのは単純に労働基準法でクビに出来ないからだよ、特に任天堂ほどの大企業では

603 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:30:15.17 ID:+isglncr0.net
任天堂の仕事でなんとか生き長らえていたのがそれが切れて倒産したんだろ

604 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:32:14.72 ID:e5VaOkYl0.net
>>602
ファイアーエムブレムは覚醒で打ちきりで良かったですよねえ
クソゲーしか出ていませんしぃ

605 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:33:05.91 ID:pBR/0aW5d.net
セカンドにしてあげないのか
まあマリルイも任天堂IPだしメリットがないと言えばそれまでだが

606 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:33:12.97 ID:U8WgjdMdM.net
>>602
中の人が成功名言してるのに失敗って、頭大丈夫?

607 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:33:13.06 ID:7kq+Vvdk0.net
逆に何で任天堂は切ったんだ?

608 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:33:53.59 ID:aaZRcgRc0.net
FEはそもそも加賀から盗んだIPで雑に扱われてて可哀想
ソシャゲ化も加賀への当てつけだろうね

609 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:33:57.36 ID:oc+H0L2D0.net
上の人のクソゲーの基準が販売本数なら
やはり戦犯はゴンじろーに

610 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:34:29.94 ID:Otc4sBwsr.net
ニーアがヒットしたところでスクエニと利益は良くて半々だろうから
そんなに美味しくないんじゃないの?

611 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:34:46.06 ID:pBR/0aW5d.net
ソフトの定期的なリリースが課題だし、人的リソース増やす目的で買収すればいいのにね

612 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:34:51.35 ID:+3iadCnka.net
>>607
新作出してくれるのが理想だったけどもネタが浮かばないんじゃどうしようもない
しいて言うなら2のリメイクには許可が降りなかった

613 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:35:48.80 ID:TV2+2oNcd.net
>>577
1も良かったぞ
敵の攻撃アニメと判定が鬱陶しすぎなくて

614 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:37:04.83 ID:bB+/HEMT0.net
>>610
神谷がニーアとヨコオに救われたと言ってたぞ

615 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:37:49.41 ID:M1OWx1nNM.net
ペパマリのRPG復帰が決定したから切ったんじゃね?

616 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:38:19.27 ID:+isglncr0.net
>>607
ソニーの方から話を持ちかけた可能性もある
任天堂の子会社ではないからな

617 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:39:41.66 ID:3eeyHn4o0.net
ttps://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple123/v4/15/28/12/15281279-4c9c-7f37-e113-003c428d10d1/pr_source.png/643x0w.jpg
ttps://www.gonjiro.jp/asset/img/game_fig1.jpg
ttps://www.gonjiro.app/asset/img/head_gonjiro.png

遺作がソニーのゴンじろーとか半分呪だろ

618 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:41:07.68 ID:TV2+2oNcd.net
>>612
経験者から言わせてもらうと、しなくて正解としか言いようがない
クソゲーって程では無いが他の任天堂リメイク作品と比べてリメイクするほどの価値は無いゲーム
もし出すとしたらチュートリアルが過多で冗長
豆が1と違ってあんまり面白くないミニゲーム頼りになる
鬱陶しい敵の攻撃アニメの長さと攻撃発生過多を減らすのが最優先事項

619 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:42:32.14 ID:aWeNXXRMF.net
>>610
神谷が言ってるようにプラチナを倒産から救ったのはインセンティブ契約でニーアが売れるほどにスクエニから追加報酬があったからだよ
ソフトが400万本も売れたから開発会社にも利益が還元されてプラチナも儲かった

620 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:43:59.28 ID:+3iadCnka.net
>>618
あっしも2はクリア済みだがセーブデータ消して2周目行きたいってゲームじゃなかったわ…
話が暗すぎる

621 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:44:11.51 ID:l5uieRFz0.net
ペパマリにはまだFEという第二の敵が残っている
何しろペパマリ作ってるISがFEやってるんだからペパマリの新作を望むならマリルイよりむしろそっちが厄介

622 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:45:13.23 ID:e5VaOkYl0.net
>>619
そうか、そうか
潰れるよりはどっかで売れた方が良い会社だし、それはそれで

623 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:45:22.78 ID:tdRg5Bgu0.net
神谷のはニーアの成功でプラチナのブランド価値があがったとか成功体験を得たとかの話で
金銭面での倒産とかそういう話ではないだろ

624 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:47:42.62 ID:3eeyHn4o0.net
そもそもプラチナが倒産とかいう話がデマ

625 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:49:54.06 ID:KpFWKclY0.net
ここスクウェアから追放された無能の集まりだろ
他のスクウェア独立組と一緒にしたら独立組に失礼

626 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:50:11.63 ID:aWeNXXRMF.net
インセンティブ契約の件は成功体験云々のツイートとは別だぞ

627 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:52:03.56 ID:bB+/HEMT0.net
この記事だな

https://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061101/


Microsoftによるこの動きの影響は甚大だ。その数か月後にリリースされ大ヒットを飛ばした「Nier: Automata」がなかったら,プラチナゲームズは倒産していたかもしれない(関連英文記事)。

628 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:53:10.69 ID:45eBP3ai0.net
プラチナはライジングで稼いだ金を101とベヨ2で
ニーアで稼いだ金をアストラルチェインで溶かしてる
オリジナルIPでの成功がベヨしかないしそれも2と3で怪しくなってるのがやばい

629 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:54:08.22 ID:+3iadCnka.net
>>627
記者が勝手にそう思い込んでしまった系かな…

630 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:54:47.08 ID:pnZV5Oypd.net
据置機と携帯機を統合すれば事業が一本化されることでソフトが潤沢に供給されるなんて言われてたが
必ずしもそうではないことがアルファドリームの破産で示されちゃったな
HDソフトを作れる規模や技術のないところにとってはSwitchの登場は死刑宣告だった

631 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:54:52.27 ID:APDoz4rTM.net
>>628
パブリッシャーとデペロッパーしらないアホですか

632 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:54:55.33 ID:qp1VVdK/0.net
さすが死神SIE

633 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:55:20.84 ID:3eeyHn4o0.net
>>628

それ全部任天堂がパブリッシャーじゃんwwwwwwww

634 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:55:29.19 ID:onOfeObj0.net
>>597
それはあくまでもアルファドリームの独自解釈であって、イズとどっちが正しいかと言われても答えは出ないよ
オリジナルに明確なキャラ付けができてないんだし

635 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:55:38.79 ID:bB+/HEMT0.net
>>629
そうかもな

636 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:55:44.23 ID:/oAINF5na.net
>>628
バカが何か語っとるw

637 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:56:37.79 ID:rOdwswYya.net
>>568
俺のよく行く店
中古マリルイ1dx 2480円税別
中古マリルイ3dx 1780円税別

638 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:56:43.21 ID:L36B1TZS0.net
なんにせよプラチナも破産してハゲも溶ければええのになあ

639 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:57:05.47 ID:onOfeObj0.net
それとマリルイRPGのルイージ弄りが酷い、ディスだって声はそこそこあったからね
ニンドリ読者とか割と嫌ってたし

640 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:57:15.11 ID:qp1VVdK/0.net
次は日本一かな

641 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:58:02.69 ID:onOfeObj0.net
>>628
101もベヨ2もアストラルチェインも金を出してるのは任天堂で
プラチナは金を使ってないんだが頭悪いでしょ

642 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:58:08.21 ID:45eBP3ai0.net
>>631
太いパブ抱えてても破産した会社のスレじゃんここ

643 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:58:59.78 ID:AE0yyIcI0.net
WayForwardに外注してシャンティ登場

644 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:59:21.46 ID:APDoz4rTM.net
>>637
中古か。ちなみにこれ新品()

645 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:59:54.76 ID:45eBP3ai0.net
金じゃなくて会社ブランドと言ったほうが良かったか?
ほぼイコールだけどな

646 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:00:40.81 ID:+3iadCnka.net
>>639
1は凹みにルイージをハンマーで叩き込んでルイージサーフボードっていう無茶なアクションあったね…

もともとRPGで留守番ポジションだったルイージが仲間として付いてきます、が
ウリのシリーズだったから4作以上やってたら有り難みもないか

647 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:00:50.18 ID:APDoz4rTM.net
>>642
なのに関係ないどころか、間違った知識でドヤ顔やめてもらえません?w

648 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:01:27.39 ID:onOfeObj0.net
>>645
会社ブランドでも仕事をもらい続けまくってるでしょ
まあそもそもアストラルチェインの企画がスタートしたのってニーアが発売する前だから
その理屈もおかしいけどな

649 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:01:41.54 ID:2p7OL2Gfd.net
フォワードワークスは恐らく開発費回収出来てないだろうけど、売り上げ如何で開発元が潰れるわけないからなぁ…
次のタイトル決まらなかったのか、開発途中のタイトルがポシャったのか、直接の原因はなんなんだろう…

650 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:02:36.59 ID:5HJxtogK0.net
>>1
豚がソフト買わないからこうなる

651 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:03:07.21 ID:k04k9Gtmd.net
かつて上手く行かずに切られかけたISと、現在進行形で奮わないプラチナと、ついに倒産と言う末路を辿ったアルファドリーム

この状況を見て「下請けでソフト作っていれば売れなくても任天堂からは切られない」なんてのは完全にゲハの中だけの幻想だよ
ISとプラチナなんて両社とも社員200人以上いるんだよ、任天堂の社員が全世界で6000人弱なのにこの規模の下請けを支えるってのは現実的に無理

652 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:03:29.56 ID:bB+/HEMT0.net
>>649
・デベなので売上関係無く開発した時点で金が入る
不思議だよな
任天堂とソニーに仕事貰ってて

653 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:03:38.18 ID:zjF7QNtz0.net
もう潰れそうな会社は最後にゴンジローのソフトを作って欲しいw

654 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:04:14.61 ID:tNfxyXjw0.net
>>651
>売れなくても任天堂からは切られない
は聞いたこと無いな

655 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:05:31.44 ID:tdRg5Bgu0.net
>>627
その関連英文記事がソースにしてるの神谷のtwitterでのプラチナは救われたって話だぞ

656 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:06:09.46 ID:namp94zC0.net
といってもそん中じゃイズは『FE』が切られそうだっただけで
元々デバッガーも作ったり技術力は持ってるメーカーだから
万が一FE終わってたとしても潰れる事はなかったと思うがね

657 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:07:27.96 ID:bB+/HEMT0.net
>>655
じゃあ外人が勘違いしただけか

658 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:09:08.40 ID:IOvj/iLi0.net
まあ小規模だと死ぬ事もあるわな
厳しいね

659 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:09:16.37 ID:45eBP3ai0.net
>>648
金にならない仕事を受け続けて潰れたのがアルファドリームでしょ
仕事があるから会社として安全ってわけじゃないってのが今回の件じゃん
それにプラチナはスケイルバウンドやらグラブルやらでパブから切られてるからな
業界内での信頼ももう怪しいでしょ

660 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:09:22.86 ID:REehuXCp0.net
毎回マリオとルイージじゃ飽きてくるんだよな
前にクッパ使えるやつもあったけどマリオとルイージのパートが合間合間に入るのが苦痛だった
いっそマリオとルイージ両方切ってピーチ&クッパRPGとかそういうのやりたかったわ

661 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:09:40.85 ID:aaZRcgRc0.net
ハゲって思わせぶりなことほざいてソースにされたらぼくそんなこといってまちぇーんで逆切れだからな
ハゲの責任100%でしかないよ

662 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:09:41.55 ID:l5uieRFz0.net
>>551
20周年でRPGのペパマリ復活・・・いいね
次のE3が楽しみだわ

>>552
「ペーパーマリオシリーズのゲーム性の変更について、任天堂の田畑氏は、マリオには「マリオ&ルイージRPG」シリーズもあるので、それとは異なる体験が出来るようにするため、あえてRPG要素ではなくパズル要素強めの作品にしていっていることも明らかにしています。」

どこのインタビューか忘れたがマリルイの存在がペパマリをRPG路線から外していたのは事実だぞ

663 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:09:47.48 ID:Z+W5q7uW0.net
アルファドリーム:マリオ&ルイージRPG3 DX(2018年12月27日)、けだまのゴンじろー フィットエンドラン(2019年4月20日)
2019年10月1日、破産手続きを開始。
従業員数:46名(2018年5月1日時点)
負債総額:約4億6500万円(2018年3月末時点)

>>241
開発状況

1-UPスタジオ:進め!キノピオ隊長(2018年7月13日)
エヌディーキューブ:スーパーマリオパーティ(2018年10月5日)
モノリスソフト:ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(2020年)

キャメロット:マリオテニスエース(2018年6月22日)
グッドフィール:ヨッシークラフトワールド(2019年3月29日)
グレッゾ:ゼルダの伝説 夢をみる島(2019年9月20日)

インテリジェントシステムズ:ファイアーエムブレム 風花雪月(2019年7月26日)
ゲームフリーク:ポケットモンスターソード/ポケットモンスターシールド(2019年11月15日)
クリーチャーズ:名探偵ピカチュウ(2018年3月23日)
ジニアスソノリティ:ポケとる(2015年2月18日)
ハル研究所:スーパーカービィハンターズ(2019年9月5日)
ソラ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年12月7日)

Retro Studios:メトロイドプライム4(発売日未定)
Next Level Games:ルイージマンション3(2019年10月31日)

664 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:11:54.14 ID:OuStAJymM.net
>>468
任天堂→プラチナ→??
孫ってどこ?

665 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:12:02.68 ID:PT3YQXfY0.net
>>241
レトロは去年か二年前かにSwitch版出してるやん

666 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:12:21.67 ID:e5VaOkYl0.net
>>625
スクウェアから出てった無能といったらブラウニーブラウンのイメージだったが
ここでマリオRPG4以降の出来の悪さを聞いたかぎりじゃ、アルファのが無能だったんだな

667 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:14:21.26 ID:PKaEzZWe0.net
フォワードワークスってサード開発会社を潰す為に作られたの?

668 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:15:31.54 ID:Otc4sBwsr.net
>>654
これはゲハの任天堂信者が勝手にそう思い込んでいるだけ
ビジネスなんだからそこに情なんてあるわけない
結果が出ないなら、無能なら切るだけ

まぁこの件で任天堂信者も少しは考え直すだろうけど
社会人多いだろうに何であいつらお花畑なんだろうな

669 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:17:02.71 ID:6agHOgv8a.net
売れてたのに自分から任天堂の下請け離れていった会社ならDSの頃に沢山いたけどな

670 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:17:41.69 ID:YE8kTYGvK.net
ごんじろー遺作?なんか草

671 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:17:46.11 ID:APDoz4rTM.net
>>669
キャメロットしかおもいつかない

672 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:18:22.94 ID:V6lXnQIt0.net
トマトアドベンチャーは子供向けに見えて台詞がどす黒いしシナリオが病んでる
この頃からまともじゃない雰囲気は醸し出してた

673 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:18:38.66 ID:OuStAJymM.net
>>668
君がそうと知っているってことはどっかで見たことあるからなはずだけど
どっかにそんな発言転がってるのかい?

674 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:18:54.59 ID:sWBFYhOya.net
>>668
任天堂はやるべきことをやった上なのは前提として売上というのは最終的には運で決まるって会社だから
売上だけで切ったりはしないって話

675 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:20:37.93 ID:yMrcXRJna.net
>>649
ソシャゲは運営費をデベ負担ってのが結構あるのでコケるとショートしやすい

676 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:20:40.33 ID:FjCBlHaod.net
>>10
ほっと毛
けけけっ!

こんなもん流行るかと思たわ

677 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:21:08.08 ID:TV2+2oNcd.net
>>668
任天堂信者はクソゲーをクソゲーと判断できないのがアレ
X以降のスマブラ
ブラックホワイト以降のポケモン
覚醒以降のファイアーエムブレム

ここらは売り上げだけしか取り柄が無いクソゲーなのに誇る様には反吐が出るね
ペーパーマリオやらスターフォックスやヨッシーとかの出来の悪いのは潔く認めるくせにさ

678 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:21:11.38 ID:HP1RIjnQ0.net
盛田さんは最後までいい仕事したな

679 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:21:24.26 ID:tNfxyXjw0.net
>>668
一応ISが150人くらいで子会社持ち
プラチナが200人だっけか
そりゃ資本関係無いとこなんだから
役員の気が狂って変な投資して潰れる事も無い事は無いしさ

680 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:21:27.58 ID:aaZRcgRc0.net
スクウェアからスタッフ奪って最終的に殺処分とか任天堂どれだけスクウェア憎かったんだかなw

681 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:23:04.07 ID:l5uieRFz0.net
FEはあのまま死んでりゃ良かったよ
覚醒で息吹き替えしてクソゲー連発しやがって
リソースの無駄遣いだわ肉たらしい

682 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:23:14.53 ID:QZ+KsjIlM.net
3DSで売れなかったからなマリオRPG
ワゴン常連だし

683 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:24:19.77 ID:4xWJuacya.net
ゴンジローってネタにされてたけど遺作になるのはさすがに可哀想

684 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:25:28.58 ID:TV2+2oNcd.net
>>681
そうだ、そうだ
もっと言ってやれ

685 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:26:50.99 ID:9N5B81Z3M.net
すげーなクソ馬鹿発狂しまくりじゃん

686 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:28:12.52 ID:APDoz4rTM.net
脱任!って騒いでた頃は元気あったのにね

687 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:28:27.56 ID:17opEJJx0.net
アルファドリームは全く成長が見られなかったから潮時だろ
最後のマリルイのリメイク連発も時間稼ぎに過ぎなかったと思う

688 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:28:31.33 ID:m39YfDqz0.net
最近名前を聞かないと思ったら任天堂から距離を置いてたんだな

689 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:29:47.11 ID:tNfxyXjw0.net
ジニアスも崖っぷちっぽいよなぁ

690 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:30:15.97 ID:4dWOdTJd0.net
これが任天堂の倒し方か

691 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:30:23.07 ID:fYt0oqK70.net
アルファドリームは元々赤字で悩んでいたけど
それよりも内部で人事で揉めたせいで
マリルイの主要開発陣が半数以上他に移っておしまい

692 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:30:41.21 ID:L36B1TZS0.net
日本一はなんでか生き残るだけは長けてんなw

693 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:30:54.57 ID:+3iadCnka.net
>>686
脱スレは建ったけど1が「知ってた」って態度で不調を察してた

694 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:32:09.18 ID:namp94zC0.net
>>691
書けるだけもっと詳しく頼む!頼む!

695 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:32:17.20 ID:QZ+KsjIlM.net
>>687
何で5を作ろうとしなかったのかね
任天堂から許可出なかったのかな

696 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:32:43.38 ID:17opEJJx0.net
企画を打ち出せないからリメイクで延命
もうこの時点で見限られてると思う
ペーパーとコラボからのリメイク2発は異常

697 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:32:57.19 ID:YvAPBtL+d.net
>>536
肉を切らせて骨を断つなのか、骨を断たせて肉を切るなのか

698 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:33:38.54 ID:QZ+KsjIlM.net
>>696
会社として枯れ果ててたのかもな

699 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:34:11.49 ID:uCTT79VC0.net
任天堂はぼろ儲けする中で下請けは次々と破産…
任天堂の信者はこの状況についてどう思う?

700 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:34:31.83 ID:uFdTxcd/0.net
リメイク2つは任天堂からの手切れ金
その手切れ金を貰った後、新しくとってきた仕事がゴンジロー

701 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:35:08.40 ID:L36B1TZS0.net
>>699
任天堂と関わると不幸になるやねw

702 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:36:20.89 ID:E293UjAl0.net
>>695
作ろうとしたとしても企画通らなかったんだろう
社内だろうが子会社だろうが企画〜試作段階の没が多い会社だしな

703 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:37:42.23 ID:q0HL3JRFM.net
マリルイって敵の攻撃避けるタイミングに違和感ありすぎるよな
ダンガンロンパV3の音ゲーみたいな感じ

704 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:39:14.47 ID:e5VaOkYl0.net
>>701
ゴンじろー作っても幸せにならなかったようだが無視か

705 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:39:14.79 ID:e5VaOkYl0.net
>>701
ゴンじろー作っても幸せにならなかったようだが無視か

706 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:39:16.92 ID:APDoz4rTM.net
>>703
強くなるための実績づくりにそれがあったのが結構ダルかった

707 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:42:01.66 ID:KpFWKclY0.net
>>666
デジキューブとコンビニ専売ソフトで大赤字を出したド無能の会社だぞ

708 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:42:33.70 ID:gPq+0mG7a.net
なんでアルファドリームスレで覚醒以降アンチが暴れてるんですかね…

709 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:44:22.06 ID:KAbwp0sS0.net
誰も「任豚そっ閉じwwwwwww」って言わない……
そういうとこやぞゲハ

710 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:45:07.91 ID:jmF5Rxzq0.net
>>78
インテリジェントシステムズが今くっそ忙しいだろ。
FEヒーローズが当たりすぎて、そっちの運営とアップデートに人材が割かれている

711 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:45:38.01 ID:fYt0oqK70.net
>>694
元Sの某人が会社に不当な扱いをされ対立
元Sが社長務める某11の開発関連会社に
プログラマ数人連れていった
他にも色々去って行ったよ
それ以前に赤字は続いていて危うかった

712 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:49:10.89 ID:+3iadCnka.net
>>709
正直「キノピコのamiibo化がクッパ軍団のザコ敵に先越され続けている」の
半分くらいの状況に加担したとこだからなんの名残惜しさもないです

713 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:53:21.29 ID:sRSySbRNa.net
ピザに行ったの?

714 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:53:39.46 ID:aaZRcgRc0.net
>>712
それは君という個体の話で豚の総意ではないでしょ?

715 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:53:46.85 ID:xaDNHzlGa.net
ゴンじろー絡んでるせいでゴキちゃんも大人しいスレやな…

716 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:55:02.57 ID:aaZRcgRc0.net
>>697
ごんじろーは骨か肉か?毛だろ

717 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:55:18.93 ID:itqjWrFG0.net
ここ所属のスタッフの名前が全然出てこないし心配されないあたりが会社の程度を表している

718 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:55:28.30 ID:Z+W5q7uW0.net
>>711
>>541

719 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:56:45.53 ID:6agHOgv8a.net
結局このスレでの惜しまれなさっぷりが全て

720 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:57:28.57 ID:wXeQ4KCZ0.net
元岡さんも会社辞める時にプログラマーと一緒にやめて会社おこしたけど
零細企業でこのうよなことされるとたちまち開発に支障がでるのでたまったものではないな
資本関係のない中小への開発委託はもうリスクがあるので任天堂はほかの委託先も選別に入るだろうね

721 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:01:09.28 ID:fYt0oqK70.net
まぁ俺の話は信用してもしなくてもいいが
マリルイ開発陣は何年か前から半数以上残ってない
任天堂が金出して会社だけ存続させても意味ないよ

722 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:01:15.29 ID:1c6ej3++0.net
>>701
ゲーフリ、ハル研、モノリス、コーエー、皆幸せなってんじゃん

723 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:02:37.78 ID:E4KECNY40.net
元スクの社長が経営者から降りた時期ぐらいが怪しいな
社長がスタッフ連れて抜けたんやろ
で、任天とコネのあった社長と社員がいなくなったから
新規にマリオの仕事取れなくなってごんじろーで終了と
末期のハドソンも社長と社員がNDキューブに逃げて仕事取れなくなってたからなあ

724 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:03:51.99 ID:j07Zh7NNd.net
>>87
順調に復活への道を辿ってるよ
どれだけ待ち望まれてるかは知らんが

725 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:05:07.03 ID:uQCmMcj60.net
家庭用ゲーム機はもうオワコン
スマホアプリ開発したほうが儲かる

726 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:05:15.54 ID:dzmvaSSZa.net
>>721
開発陣が出ていったのか
たしかにリメイクしか作れないな
リメイクも妙なバグ残ってるし

727 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:05:21.86 ID:foCMSzD90.net
海外のスタジオは頻繁にメンバー入れ替わる

728 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:06:58.80 ID:gPq+0mG7a.net
>>725
シリコンスタジオ…

729 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:07:18.24 ID:uK9Z3iqk0.net
SwitchでマリオRPG作ることもなく
スマホでゴンじろー作ってジエンドか
まあマリオRPGはここじゃないと駄目って案件でもないんだろうが

730 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:07:24.86 ID:w1M7Z9EoM.net
スクエニからの流れ者がやってたとこか
さもありなん

731 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:09:45.68 ID:UNqxNYLra.net
遺作がゴンじろーだぞ

酷い

732 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:12:06.92 ID:QZ+KsjIlM.net
>>702
新作ボツ出されてリメイク作らないと経営ヤバイって感じか

733 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:12:29.90 ID:E4KECNY40.net
つかフォードワークスの貧乏神っぷりがヤバくね
絡んだから死ぬのか、そもそも死にそうだから安く使えると思って拾うのか

734 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:12:52.06 ID:DuVGYbg30.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ゴンじろーって誰だ?知らない奴だ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   

735 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:12:58.55 ID:HT1kUGtE0.net
ごんじろーの運営フォーワードワークスやんw
そりゃ潰れるわw

736 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:13:45.74 ID:fAW0BBx30.net
>>733
この案件に関しては任天堂が盛田家にうまいことババ引かせたってことだろ
MSレアと同じ流れ

737 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:13:47.40 ID:bSDVWdled.net
>>725
もう遥か古の話だろそれ
スマホゲー界隈もとっくにレッドオーシャンぞ

738 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:17:03.57 ID:namp94zC0.net
>>711 >>721
オオ, アリガトウ

739 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:18:00.83 ID:QZ+KsjIlM.net
マリオRPGって言ったらゲーム内で旧型3DSをディスちゃったアレだよな
それまでは儲かってたワケだし急転直下だったな

740 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:18:59.61 ID:l5uieRFz0.net
ペーパーマリオRPG復活しろ

741 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:20:21.81 ID:dl2pdqLna.net
3DSに引き籠もって焼き直しばっかしてた会社にswitchの規模の開発なんて無理だし遅かれ早かれこうなったろうな
次はちびロボの会社あたりかな

742 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:20:31.24 ID:E293UjAl0.net
>>730
死んだアルファドリームも含めて考えると
モノリス 1UPスタジオ(元ブラウニーブラウン) グレッゾ バンプール(元スキップ元ラブデリック)
と元スクウェア組は協業のけっこうな割合を占めるな

743 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:21:10.21 ID:jmF5Rxzq0.net
>>457
レアの離反のとき、ゴールデンアイを作り出したディレクターを引き抜いたけど、
まったく使い物にならずに4年で契約切れて携帯機マルチゲームを作る数人しかいない
技術も何もない零細企業になっちゃったがな。
ほどなく潰れたし

744 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:22:23.13 ID:xl0gHPkad.net
死にかけによくあるスマホゲー博打やろうとした所に
フォワードワークスが飛びついて諸共沈んでいったみたいな流れだろな

745 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:22:27.10 ID:Fv+uzuaY0.net
赤き死神の異名を持つゴキじろーが仕事したね

746 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:22:42.97 ID:rI2uTaPT0.net
なるほどだからリメイクしか出せなかったのか

747 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:25:28.78 ID:oH7baN880.net
>>243
ルイマン2の時点で3DSにしちゃグラフィック頑張ってたしな
そういうとこはこだわり強そう

748 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:25:34.73 ID:7v7P94ve0.net
結局スクウェア本社に残った者が賢かったといえるな
ハゲだってカプコン出てからパッとしないからな
独立なんて夢見ちゃ駄目だわ

749 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:26:20.10 ID:+aoUj6wSM.net
ゴールデンアイってドーク博士が中心人物じゃないの

750 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:26:27.94 ID:QZ+KsjIlM.net
任天堂的には続けたいタイトルだろうし
次はどこが作るのかな

751 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:26:57.11 ID:cZTvsPbea.net
普通に新作楽しみにしてたから残念だなあ
有能揃いではあるんだしなとかできんのか
まあしばらくはRPG系もし次どこか作るとしてIS辺りか
ミヤホンの干渉も今はないのならペパマリはまた昔に戻してほしいなあ

752 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:32:29.92 ID:L36B1TZS0.net
>>751
どことかもうねえからw

753 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:33:45.69 ID:m8uQgrDbd.net
実際倒産とかは別に、マリルイシリーズはもうネタ出し尽くした感しかないから潮時だったと思う

754 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:34:14.19 ID:kMRp2sYp0.net
フォワードワークスの死神っぷりヤベえな
日本一もやられるのか?

755 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:39:39.50 ID:9tqoMT9n0.net
まーたソニーが殺したのか

756 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:43:17.32 ID:PMHmgnWy0.net
とりあえず任天堂の下請けが一つ破産したという認識で良さそうだ

757 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:43:42.42 ID:APDoz4rTM.net
>>748
FF14の経営方針でどっちみち追い出される運命

758 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:43:45.88 ID:HP1RIjnQ0.net
最初で最後のHD機開発がごんジロー

759 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:44:26.14 ID:vktSKsYy0.net
>>541
3DS移行が原因か・・・

760 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:47:34.44 ID:4QexyRLRa.net
ソニーの元に下れば天上楽土の夢を見られると唆された末路か…

761 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:56:49.64 ID:PwRXNUl00.net
これも一回海外の開発に任せてみ

762 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:01:47.66 ID:2lWeUeoL0.net
ゴンじろーのせいで潰れたか

763 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:05:40.41 ID:APDoz4rTM.net
>>762
ほとんど潰れかけだったところをごんじろーにオーバーキルされて感じ
ごんじろーの企画とおった地点でゲーム化はどこが担当するのかって話題になったときに
どこの企業が貧乏くじ引かされるんやろなぁ…と当時は楽しみにしてたよ

764 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:09:14.31 ID:lYxTQPBLd.net
しかし、こうして見ると任天堂の非セカンドの下請け会社ってISだけが有能で他はほとんど有象無象って感じ
逆にISはモノリスとかブラウニーとかの下手な任天堂資本のセカンドよりはるかに優秀なのに囲い込んでない任天堂は無能過ぎ

765 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:12:12.47 ID:aaZRcgRc0.net
ISって加賀から盗んだFEだけじゃん

766 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:16:37.26 ID:APDoz4rTM.net
FE自体がファミコンウォーズからの派生だったから原作はそのままIS。
退社後もISと仕事できてたはずなのにそれを自ら潰した加賀さんに対して擁護はできない

767 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:17:11.97 ID:gPq+0mG7a.net
>>765
盗んだのは浜村なんだよなあ

768 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:17:15.99 ID:uK9Z3iqk0.net
加賀って名前出して
髭の甘言に乗せられて独立して失敗したおっさん
ってとこまで知ってる人どんだけいるのかね

769 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:19:18.76 ID:4fL242jLd.net
ISに人材移動させてペパマリ班と合流させられないかね
ついでにISをセカンドにしてコンスタントにソフトを供給出来るようにする

770 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:20:59.22 ID:4fL242jLd.net
>>721
辞めたメンバーはどこに移ったん?

771 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:21:07.31 ID:APDoz4rTM.net
>>769
ペーパーマリオ班は今FEHでデフォルメつくりまくってる

772 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:23:03.18 ID:kMRp2sYp0.net
ISと聞いてFEより先にカードヒーローが出てくる俺は少数派
カードヒーローにしてもFEにしても小さな数字のやり取りであの攻防が産まれるのがが熱いんだよな

773 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:24:44.81 ID:WZkLq8+b0.net
けだま作ってる時点でその前にまともなのは皆よそに移動済み

774 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:25:49.89 ID:9yagj6pd0.net
やっぱり出た加賀ガイジ

775 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:27:57.27 ID:rlc1XuOq0.net
アニメ放映中なのにアプリゲーの開発メーカーが破産とか呪われてるんじゃないかゴンじろー

776 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:29:35.59 ID:l5uieRFz0.net
はぁ・・・何がFEだよバカバカしい
あんな萌え豚用ゲームのどこがいいんだか

777 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:29:43.47 ID:iAEysPXlp.net
ソシャゲで人気あるのはアニメ風の使い古したようなゲームなのに毛玉ゴンじろーとか流行るわけない

778 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:30:27.65 ID:RkVoFjKD0.net
風花雪月の評価を見てても思うけど今のISの実力は加賀時代すら超えてるよな
任天堂の自社開発チームと並べられる実力を持ってると言える任天堂の系列会社はISだけだわ

779 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:32:16.87 ID:4fL242jLd.net
マリルイは子供の頃好きだったシリーズだから悲しいわ
でも、あのリメイクの手の抜きようみるに今のまま継続してもどうしようもなかったのかもな
かつてのユニークなデザインが台無しになってたし

780 :shosi(@`^´)凸 :2019/10/02(水) 21:33:55.05 ID:k8vSXuOh0.net
裏切り者には制裁か
ソニーと関わってしまったばかりに

781 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:33:58.66 ID:APDoz4rTM.net
>>778
覚醒ではじめてプレイしたけど、テンポのよさが一番いいと思った。
まんま外伝リメイクしたエコーズでは1戦に1時間以上かかるとか結構

782 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:34:37.29 ID:eCzGqK9y0.net
ゴキブリが話題にしない

783 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:38:16.24 ID:dXgI1zJl0.net
覚醒以降凡作しか作ってないISが有能とか笑わせんなw

784 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:39:03.31 ID:aaZRcgRc0.net
加賀の遺産を骨までしゃぶり尽すしか能が無いカス

785 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:43:59.84 ID:e5VaOkYl0.net
>>764
ISが有能?
笑わせないでくれたまえ

786 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:45:19.68 ID:51lusCCb0.net
下請けよく潰れるなぁ

787 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:45:42.63 ID:fVf/STYia.net
>>110
個人的には4からモッサリアクションで楽しくなくなった

788 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:47:24.94 ID:YGr4aFE20.net
トマトアドベンチャーから同じようなテイストのゲームばっか作ってた印象
流石に飽きるわ

789 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:50:19.22 ID:4fL242jLd.net
>>776
このゴキブリのあっさい成りすまし誰にも相手にされてなくて草

790 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:51:13.00 ID:iQDSmXJw0.net
IS=FEしかないって認識もどうなんだ
ピンで遊べるパネポンや引ク押ス新作作れよ

791 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:51:56.94 ID:APDoz4rTM.net
コトバトルの漢字の組み合わせで特殊な技が使える発想が面白かった
主人公は絆創膏で回復するので絆創膏まみれ

792 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:52:51.43 ID:CLrfkC+AM.net
意外と楽しいよねこれ

793 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:54:06.71 ID:4caJalxKM.net
マジかよ
マリルイ好きだったんだけどな
リメイクはやってないけど

794 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:55:16.13 ID:m8uQgrDbd.net
ISはかつて最小限のパーツや数字で構成されたシンプルかつ奥深いゲーム性が魅力的な一番好きなセカンドだったけど、
今は特に興味もないFE専メーカーと成り果てた
いやまあ現実売れてるからしゃあないんだけども

795 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:57:14.90 ID:fAW0BBx30.net
>>777
課金の中心層は中年ヲタオヤジだからな

796 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:57:37.74 ID:2k9sI8Tf0.net
>>790
ヒーローズにサイファに正直FEで手を広げ過ぎちゃったと思う
一応この前のインタビューで任天堂IP関連の案件抱えてそうなことは示唆してたけどHD開発はどの程度向けられるんかな
あと開発支援ツールってその性質上外部からだとどの程度関わってるかよく分からんからな
ISの求人見る限りだと今もガッツリ関わってそうだけど

797 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:59:05.41 ID:fYt0oqK70.net
>>770
ilca

798 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:13:09.45 ID:BQ8flDzS0.net
任天堂の子会社じゃないからあっさり見捨てるのね
しかしこんな有名開発が先に逝くとは意外だったな
でも3DSのDXは在庫緑茶だったからな
売上予想を見誤ったか

799 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:14:14.62 ID:li5Bq9H50.net
ゴンじろーで倒産www
明らかに売れないのにごり押しして倒産とは

800 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:20:19.60 ID:wjnUkaqNp.net
明るい曲調の下村陽子が聴ける今となっては貴重なシリーズが死んだぞ!!

801 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:24:03.41 ID:JznvGuD2a.net
ごんじろーなんてスマホで出しても儲からんとは言うがな
PSを子供が持ってないんだからスマホしか選択肢が無かったし仕方ないんだ
マイクラで多少子供に売れたvitaちゃんも無事お亡くなりになったし

802 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:26:31.31 ID:vyNQrw7+0.net
>>743
ゴールデンアイのディレクターはとっくの昔に独立して
タイムスプリッター作ってただろ

803 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:55:06.95 ID:WW3ySpX2M.net
盛田退任で捨てられたか

804 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:04:56.56 ID:gPq+0mG7a.net
以降アンチの歯ぎしりが止まらない

805 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:15:49.72 ID:j8U8Eg1R0.net
>>113
やりたきゃswitch買えよ。
寂しい奴だな

806 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:37:51.70 ID:CClAa50E0.net
日本一パブでクソゲー出してから音沙汰ないアクワイアも心配

807 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:39:59.37 ID:K0jAGFwZ0.net
結構問題だと思うんだがこれ

808 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:40:12.18 ID:TC563Pai0.net
>>742
ほぼ全部が任天堂既存IPかそのリメイクのみなのに対して自社IPを作ってるのってモノリスだけなんだな
なんで他は自社IPやらないんだろね

809 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:43:00.38 ID:m9NqtIsL0.net
>>808
エヴァーオアシスってグレッゾのオリジナルじゃないのかな

810 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 23:47:43.74 ID:VRib/0uK0.net
マリオとゴンじろーというファーストの看板2つも開発しててそれでも潰れるってやべぇなゲーム業界

811 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:04:24.71 ID:YPnnmz4M0.net
>>808
企画通らないだけやろ(´・ω・`)

812 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:05:04.85 ID:X/4LKSHya.net
結果論としてマリオと不似合いなRPG系はほぼ全てポシャった

813 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:10:17.92 ID:zvtGTKSg0.net
>>812
マリオRPGの後継ってスーファミ世代がスーファミの幻影を追っかけていただけだけだからな
任天堂のゲーム機も年長組が64スマブラ世代になってきたし
氷河期世代はガチャ沼に沈んでゲーム機引退だろうな

814 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:15:23.44 ID:dmGnouC20.net
遂にここまで有名どころが消えるようになったゲイム業界
まだまだ同じ様な破産寸前メーカーは山ほど潜んでる

ゲイム業界大淘汰大再編時代の幕開けである!

815 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:18:53.34 ID:lNKPa8nb0.net
フォワードワークスは死神だなw

816 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:28:28.81 ID:AzMKCTCs0.net
>>39
最後に手掛けたゲームがゴンじろーじゃ、ソニーが会社の経営にとどめを刺したといわれても仕方あるまいと
どう見てもソニーのコンテンツがこの会社を救えてないし

817 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:35:30.95 ID:KYD+qhrA0.net
>>808
バンプールはアルマジロやってるじゃん

818 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:40:20.54 ID:EULERqli0.net
別に失敗したら直後に破産するわけじゃないだろう
ゴンじろーで黒字出してもそれまでの負債が大きければ焼け石に水だ
3年あるいは5年ぐらい前から、このままでは破産の運命にあったんだと思うぞ

819 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:44:05.31 ID:r0urmw/e0.net
>>802
TimeSplittersはゲームデザイナーとアーティストとプログラマーとサウンドの人たちが立ち上げた会社。
ディレクターは別の会社を立ち上げていた。


どっちの会社も潰れたがな

820 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:45:47.60 ID:J71DRxp1p.net
やっぱゴンじろーが最後ってことよりもマリルイが最後あたり緑茶だったことのほうが印象強いわ

821 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:47:46.38 ID:xElkTB1j0.net
元スクエニの人が立ち上げたんだっけ?
知人が社員だったが拾われただろうか

822 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:48:45.73 ID:7X6ZFLJta.net
消化率はデベの取り分には何も関係ないぞ
直前まで請け負った仕事が致命的

823 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:55:13.48 ID:zvtGTKSg0.net
>>820
ゴンじろーがあらゆる面で空気過ぎるからな

824 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:57:15.73 ID:r5kWYzNZ0.net
ISはモーションデザイナー伊佐のツテでたつき監督雇えよ
あの気質じゃゲーム会社にはお荷物だがネームバリューになるだろ

>>821
SFC〜PS初期辺りまでのスクウェア社長だよ

825 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 01:25:51.43 ID:lNKPa8nb0.net
>>822
フォワードワークスの金払いが悪かったんだろうな
なんせ赤字垂れ流してるフォワードワークスだし

826 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 01:26:10.21 ID:aVWMdQOZK.net
ずっとパッとしなかったしまあ積み重ねでしょうなあ
ゴンジローに社運掛かってたのだとしたらなんか泣けるな

827 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 02:00:16.97 ID:1GlbwcjB0.net
任天堂と資本関係一切ないっていうしな

828 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 02:15:40.59 ID:S1DkRmbqr.net
>>822
売れなかったら次の企画のパブリッシャからの予算も減るぞ
その積み重ねがボディブローのようにきいてくる

829 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 02:33:25.11 ID:HpT5ISNS0.net
マリルイ大好きだったなあ…
マリルイ以外でヒット作が任天堂から出せてりゃ違う未来もあったかもだけど、
このくらいの規模の会社はもうなかなか難しいよね

830 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 03:32:12.95 ID:MruOVyML0.net
3dsでマリルイ4作出たけどどれも発売後早い段階で値崩れしてたな

831 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 04:33:35.32 ID:Ulm34ofs0.net
>>469
ずっとマリルイ作ってた会社が最後の最後にごんじろーやって倒産したから

832 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 04:39:16.80 ID:mOIreFRV0.net
マリオRPGってあれ?ラブデのさ

833 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 05:48:12.43 ID:8hr+C7dZa.net
>>711
>某11
時期的にドラクエかな?

834 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 05:53:29.54 ID:hhWpbh980.net
わざわざ元記事からタイトルを改変してるあたり任豚の捏造癖が酷い証拠だよな

835 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 05:55:52.49 ID:PR+lnOVXd.net
遺作がけだまのごんじろーとか浮かばれねえ…w

836 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:02:01.10 ID:4PFfZAmR0.net
カルチャーブレーンみたいにショボゲーに移行せずにゴンじろーと言うビッグタイトルを作ったから破産

837 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:05:02.38 ID:+x2LiVlW0.net
アルファシステムは元気なの?
昔PCエンジンでイース1&2や天外2などここのゲーム遊んでたな

838 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:07:05.02 ID:GMwgErNp0.net
>>809
おおまかな展開やオチは きっとこうなるんだろうなあ って
最初に予想できるとおりの展開だったけど 丁寧に作ってあってよかったよね
お仲間に待機させないくらいまで土地拡げたかった

>>817
前半2作の操作で タッチペンで弾く要素が地味ーにめんどくさかったから
パッケで出た3作目はちょっと様子見してたんだけど 3作目ですごく化けて
楽しさが飛躍的に上がった気がしてる 最初からあの操作方法で出せばよかったのに
勿体無かったね

839 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:40:11.07 ID:jgOrsqT+0.net
ここ見る限りペパマリ信者とFE旧作信者は同じような人種がやってんだな

840 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:42:08.67 ID:+Bo/bJz+0.net
任天堂は下請けには赤字出さないというのなら
任天堂の下請けやってていれば
当面安泰なんですかね?
グレッゾとかもうかっているのかな?

841 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:44:08.11 ID:Tl3HMdfWd.net
もともとペパマリ、マリルイというジャンルの被ったマリオ外伝を二つも出すことに無理があった
DSWii時代はどっちもミリオンヒット出せたかもしれんけど今はマリオと言えど何でもかんでも売れる時代じゃなくなってる
このまま見捨てるならスタッフをISのペパマリチームに合流させてやれって思わんでもないけど

842 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:45:41.99 ID:A7cyxxNb0.net
これで任天堂が子会社増やす方針になったらリメイクに頼らない選択肢もできて新規ipも増えて層が厚くなりそうだが
まぁそれはないなリスクヘッジが一番大事

843 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:45:51.70 ID:aVWMdQOZK.net
マリオRPG系もFEもわからんわ〜
個人的に任天堂にはアクションゲーム生産能力高めて欲しいんだよな

844 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:51:26.81 ID:BxbHm7PH0.net
スイッチにはいかなかったみたいだしねぇ

845 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:58:44.65 ID:HDyYHUbn0.net
これは任天堂崩壊の序章に思える
内側からじわじわと

846 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 06:59:35.71 ID:KYD+qhrA0.net
>>845
内じゃないからね

847 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:05:26.07 ID:Ulm34ofs0.net
>>834
遺作が毛玉になっちゃったんだからどうしようもねえだろw
毛玉じゃなくてマリルイ作ってたら余命はまだもうちょっとあった

848 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:07:31.32 ID:Ulm34ofs0.net
>>840
そりゃ下請けの仕事で赤字は基本でないからな
貰った金以上に開発費掛からない限りは

ここはまともなスタッフいなくなって仕事も取れなくなってたんじゃねえかな

849 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:08:41.78 ID:Ulm34ofs0.net
>>845
任天堂の内側でゴンじろー作ってたら獅子身中の虫だからつしろ積極的に潰すべきではないのかw

850 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:25:07.04 ID:39osnKar0.net
フォードワークス崩壊の序章でしょ
かわいそうにな

851 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:31:10.10 ID:LM4USxTYa.net
フォードワークスは盛田氏を異動したもんな

852 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:57:33.88 ID:gWFIIj2K0.net
パブリッシャーからしたら技術力がない会社に投資するより、実績があるところに仕事与えた方がいいだろうしな

853 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:09:15.65 ID:0umWZI6Xd.net
ISはFEがここまでのブランドになったんだから子会社化してもよさそうなもんだけど、
任天堂の資本が入って任天堂に人事権を握られると山上が作風に介入してきて#FEとかゼノブレ2とかアスチェみたいな気色悪いゲームになりそうなのが怖いわ
今みたいな外注会社として任天堂と距離があると言うか仲良くなさそうな距離を保つってのは必須条件

854 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:10:05.40 ID:+Bo/bJz+0.net
任天堂の下請けって
制作費もらう以外に
売れたら出来高みたいなのはあるのですかね?

855 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:18:13.38 ID:EULERqli0.net
>>541のデータ見る限り開発が3DSに移行してから黒字1回も出してない

856 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:23:15.41 ID:7AMANPEGM.net
最終的なとどめをけだまのゴンじろーがさしたって感じ
って「フィットエンドラン」って…

857 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:46:30.95 ID:yx3Vj4fE0.net
スマブラにしつこく「ジーノを参戦させろ」と要望し続けている外人達もいるんだし
ジーノをそのまま使うことは出来なくてもやっぱりもっと旧スク臭の強い作風にした方が
むこうのユーザーに受けそうなゲームを作れた気がするけどね
ミヤホンや任天堂本社からすれば外伝ごときに余計なことされたら困るのも分からんでもないが・・・

858 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:49:48.52 ID:D6Nx7ZD40.net
>>659
金にはなってるけど金の使い方がおかしいだろ

859 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:55:47.09 ID:hNacje2KM.net
任天堂はむしろ末期まで仕事回して延命の手を差し伸べていたように見える
リメイクが続いたのも衰えた企業体力でも作れるものを発注してたのでは

フォワードワークスは「倒産寸前の下請けだろうが安ければ発注しちゃう」
だけでフォワードワークスが潰したってのは因果関係が逆なんだと思う
潰れそうだからフォワードワークスの仕事しか請けれなかったってことね

860 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:06:04.72 ID:sINSAzDt0.net
>>393
年3億ってその時点でも少なくね?どんだけ規模の小さい会社なんだよ

861 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:30:50.23 ID:ZEO+AyWC0.net
ちなみにゴンジローはセルランに一度たりとも
ランキングインしたことがない
本当の売り上げー無

862 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:36:12.53 ID:/7LxnnU5M.net
>>857
その外伝ごどきからクッパの一人称が「ワガハイ」など立ってきたんだが

863 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:37:11.04 ID:/7LxnnU5M.net
>>861
はじめて誕生した時から死産だったしね
どこがゲーム担当するのかと思ってたらまさかのアルファドリーム…

864 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:40:11.57 ID:67Impgdtd.net
山崎貴監督に殺されたよね(´・ω・`)

「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」など手がけた映像加工のピクチャーエレメントが破産
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190926-00000049-it_nlab-bus_all

865 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 10:08:10.34 ID:DIGn2KkEM.net
>>861
ガチャないと稼げないしな
…もっともフォワードワークスはガチャあろうが稼げないでいるけれども…
アークザラッドで踏ん張ってる程度に過ぎないし

866 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 10:39:08.60 ID:Tl3HMdfWd.net
マリルイ3とか国内だけでミリオン売ってたのに黒字だったのはこの前後くらいなんだな
モノリスもゼノブレ2が世界150万で初めてまともに売れたようなものなのによく持つわ

867 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 10:41:07.90 ID:lzQXgLuq0.net
ここで茶化してるやつ氏ねよ
もっと業界に危機感持てよ

868 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 10:41:32.83 ID:HDIP4WjM0.net
あのヌルヌルしたドットキャラのアニメーションはADならではだったんだけどな。マリルイ新作をSwitchでやりたかったわ

869 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 10:45:50.92 ID:lF2weP300.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ハム太郎嫌いだわ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   

870 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 10:50:32.77 ID:R38WGbIzM.net
>>868
1Upスタジオに移ってたら機会あるかも

871 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:20:20.19 ID:u+jZDlLVd.net
これまでずっとマリルイと共にやって来た会社なのに、
最後の最後に破産という悲報に被せられる遺作がゴンじろーになるのゲハ抜きで真面目になんか切ねえな

872 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:25:20.78 ID:TySvj19Z0.net
デフォ赤字のフォードワークスに予算求められなかったんだろう
FWは全額ソニー負担だから決算表でボーナスまで出してるのに

873 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:33:08.79 ID:Z6i4yADtM.net
据置RPGとしてペパマリが良い感じに成長してたのに、なぜマリルイを優遇したのか
てか当時、マリルイの存在を知らなかったわ

874 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:37:40.43 ID:R38WGbIzM.net
>>873
マリルイが元々マリオRPGのスタッフ

875 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:46:00.35 ID:APeTfxXSK.net
マリオも2D本編、3D本編、マリカー、マリメ、マリパ、マリテニ、マリゴルぐらいでもう良いだろ
ルイマン、ワリオ、ヨッシー、ドンキー、マリソニなんかの派生シリーズ合わせたら相当数になるし
新規や他のシリーズを育てるべき

876 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:56:28.74 ID:LoO0D9/5M.net
ごんじろーって
有名なキャラなの?

877 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 11:58:58.05 ID:R38WGbIzM.net
>>876
成功することを前提にキャラが動く前からグッズやらイベントやらその他もろもろ企画がつくられているキャラ

878 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 12:00:53.38 ID:Gb8qN0k1r.net
>>847
>毛玉じゃなくてマリルイ作ってたら余命はまだもうちょっとあった

****9178本 マリオ&ルイージRPG3 DX

あるわけねえだろ…

879 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 13:17:47.33 ID:TySvj19Z0.net
プロジェクトゴンじろーが2017年9月
フィットエンドランミニ公開が2019年1月

1年ちょいで作らされてる

880 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 13:25:46.98 ID:liJwFBqId.net
次は日野辺りかな?

881 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:01:06.23 ID:wwCsSF+80.net
>>879
いやプロジェクトって内々で動きはじめてから公開だろ

882 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:26:00.91 ID:+Bo/bJz+0.net
マリルイ1はすごい面白かった
ドットのマリオとルイージがよく動いていて
可愛かった。
これと、ルイージマンションでルイージのファンになった

883 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 15:00:21.08 ID:TySvj19Z0.net
>>881
発表当時のゴンじろーは黒かったんやで
見切り発車

884 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 15:04:34.64 ID:jGYfX8xSa.net
マリルイはどうなってしまうんや

885 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 15:18:01.35 ID:yx3Vj4fE0.net
>>875
ぺパマリとマリルイを今度こそ完全統合さえするなら
その中に入れてやっても良いと思うんだけどなぁ・・・
結局何がまずかったかと言うとぺパマリとマリルイの同時展開自体が
どうしても無理があったんだろうな
似たようなシリーズをいくつも作ったせいでマリオ自体にも乱発イメージがついちゃった

886 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 15:35:29.25 ID:u+jZDlLVd.net
RPG時代のペパマリの戦闘システムは好きだけど、正直あれで何作も続けられるほどの拡張性を備えたものではないし
マリルイも5作も出して単純にやり尽くしてたから何がまずかったとかでなく単純に寿命よ

887 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 16:14:40.36 ID:CIJhl6EOM.net
>>882
今年ルイージマンションと一緒に買ったんですよ。
レジに持っていくまで値段は定価表記だったのに思ったより安いなと思ったら
https://i.imgur.com/dSSF6E2.jpg

888 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 16:25:07.26 ID:wlzDshObM.net
>>886
戦闘というかRPGという軸を崩さず
その都度ハード側の特徴を活かしたゲームにすればマンネリにはならないかと
Wiiならポインタ、3DSならすれ違い

マリルイはずっと携帯機だったからそういう色付けが出来なかった

889 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 16:52:12.22 ID:yx3Vj4fE0.net
スイッチならではとなるとやっぱり初代マリオRPG路線をHDで再びって気もするけど
それを作れるだけの力はどこにもなさそう・・・

890 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 16:52:44.92 ID:u+jZDlLVd.net
>>888
いやいや作品を追うごとに2画面、タッチ、マイク、ジャイロ、立体視を活かした奥行きのある戦闘と
実際毎作ちゃんとハードギミック活かして拡張はしてたよ
でも結局ゲーム性の根幹に飽きるって話からすれば小手先なんだよそういうの

891 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 17:05:29.53 ID:wlzDshObM.net
>>890
言うて同系統のハードだからねぇ
ペパマリみたいに据置も視野に入れて大胆に変えてたらまた寿命は伸びてたかもしれないが
難しいところね

892 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 17:43:57.24 ID:ftC2FEyg0.net
ここまでマリルイ専用メーカーで行くなら任天堂の子会社になっておいた方が良かったわな
DSソフトを3DSでリメイクというのもたった1世代しか離れてない維持は無理がある

893 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 18:13:57.92 ID:d1alV/dVd.net
>>843
WiiUが現行ハードの頃なんてゲーム自体が中々出せずに、たまーに出てもマリオばっかりだったのも心証悪かったな

894 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 18:25:33.09 ID:BxbHm7PH0.net
>>893
アホ?その頃って3DS全盛期でしょ?

895 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 18:30:59.94 ID:Vr0yY0vQa.net
>>894
いやだから、3DSにリソース取られてWiiUに満足にソフトが出なかったってことだろ
その失敗を踏まえてのSwitchのハイブリッド化だし

896 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 18:43:20.40 ID:bipdaTXK0.net
>>883
ちげーよ
黒人差別と叩かれたから赤くなったんだわ

897 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 19:24:16.57 ID:DAZNwTzb0.net
任天堂が本当にRPGやる気あるなら
マリパチームみたいにスタッフ吸収して子会社化して作らせるだろう
やる気がなきゃそもそも会社があっても出ない

898 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 20:20:05.56 ID:ws49JIxC0.net
コトバトルは大好きでした
他に類を見ない斬新なシステムは良かった

899 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 20:20:31.63 ID:po81sITx0.net
ゴンじろーの呪い

900 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 20:25:31.39 ID:oHz5/pNsM.net
>>898
絆創膏で回復する主人公()
相棒のNTRは結構心苦しかった

901 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 20:47:03.43 ID:yBzADnIC0.net
>>853
山上とラボチームはスマホに左遷させた方がいいな

902 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 20:59:42.44 ID:KjuGq64U0.net
望み通りゴキブリハードと心中できて幸せだったんじゃないの
スクウェア時代に任天堂が反吐が出るほど嫌いって言ってた連中でしょここw

903 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:04:08.39 ID:/OnjY/ccM.net
>>853
今までも山上さんFEシリーズにがっつり関わってるのに何を言ってるんだこの人は

904 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:05:50.19 ID:xkuWrAlV0.net
マリルイはこれにて終了です
長い間応援ありがとうございました
これからはペーパーマリオRPGにご期待ください

905 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:12:35.56 ID:NPnRgJ+l0.net
>>895
良い案だよな
携帯と据え置きのスペック差が科学技術によって縮まってきたお陰だね

906 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:17:17.56 ID:jhqcrNg50.net
遺作のゴンじろー

907 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:18:14.99 ID:d8tODYlMM.net
>>906
フィットエンドラン

思えばこの名前ってヤバイね

908 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:47:14.54 ID:EAAsXNq7r.net
キャメロット、シンソフィアあたりも同じ運命辿りそう

909 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:00:45.01 ID:WA8gkvfpa.net
GBAの初代をリメイクするのはまだわかるがDSの3をリメイクするのは
意味がわからんかったな

下村氏のBGMが特徴的で特に3の最終戦はマリオとは思えないほど凄いBGM

910 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:20:00.88 ID:LJrrCFRuM.net
>>909
3 DXは明らかに3DSの延命措置でしょ。1 DXの次に作るのは既定路線だったんだろう

911 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:46:53.09 ID:1qqWIrLk0.net
>>902
だったら潰れてくれて良かったぜ

912 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:49:18.42 ID:Q9XSLgUmM.net
盛田氏も引いたしな、なんか日本MSも次吉田、トリプル吉田体制が何を齎すのか

913 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:52:23.78 ID:1qqWIrLk0.net
>>814
最終的に日本ゲーム会社は15社くらいしか残らなそうだな
任天堂派閥である任天堂、ハル研、ゲーフリ、モノリス、コーエー、これで5社
セガ派閥であるセガ、アトラス、これで7社
あとはバンナム、スクエニ、カプコン、日本ファルコム、ガンホー

生き残るのはこのぐらいじゃないかな

914 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 23:33:45.56 ID:9NyzIEnba.net
>>541
3DSで出た奴は凝ってる割にモッサリして楽しくないからな…

915 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 23:50:05.33 ID:xkuWrAlV0.net
>>909
同じDSの2をすっ飛ばして結構売れた3を先にリメイクしたんだよな
2では売れんと思ったのか安全パイ選んだんだろうけど3リメイクも大爆死して逆にアルファドリームにとどめをさす結果となった

916 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 23:52:07.11 ID:uI1mcOq8M.net
互換で遊べるのにリメイクって相当切羽詰まってたんだなと今になって思う

917 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 23:52:35.11 ID:gx7MEX2Y0.net
つうかその頃には
主要スタッフ抜けてたんだろ
抜けて無ければ普通にスイッチ向け新作の話くらい来るだろうし
ただの移植で延命も糞も無いと思うがな

918 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 00:00:15.61 ID:b7fcj5Q5a.net
マリオのIPを使って9000本しか売れなかったから任天堂に見捨てられたんだね…

マリオ&ルイージRPG3 DX 初週 9,436 2週目以降圏外

919 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 00:04:01.20 ID:BjZICGNV0.net
その理屈だと
結構爆死してるプラチナに対しての
説得力無くね?

920 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 00:06:05.75 ID:2z45uhv70.net
>>918
単体ならマリオだけで世界800万〜1500万は出るし、ルイージだって世界500万以上出る
それほどのIPでありながらこれでは…
あの世界最強IPのマリオブラザーズだぞ?

921 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 00:09:43.44 ID:chrYh1qrd.net
リメイク二作どっちもあんま出来良くないからな
表面的な破綻はないけど、地味ながら気になる随所随所の手抜き感がとてもマリオの名を冠したタイトルらしからぬ質

922 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 00:17:58.94 ID:Q+dch3Oj0.net
>>912
盛田が退社したから、ゴンじろーの展開も閉じるかもな

923 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 01:37:06.48 ID:m3xEHMo30.net
>>921
当時作ってた人が抜けたから表現が劣化したんだろう

924 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 01:52:19.71 ID:+BIAuiMZ0.net
2019年9月23日
株式会社アルファドリームに内定したほにゃららさん ロングインタビュー

ちょw

925 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 02:48:32.15 ID:/TEA9n3f0.net
内部対立で人材流出したのなら任天堂にはどうしようもないだろ
任天堂的には「リメイクを作る間に人材を補強しろ」ということだったんじゃね?

926 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 06:04:23.25 ID:tRM8wu050.net
ごんジローを信じろ

927 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 06:41:02.61 ID:yw6mcjbod.net
>>905
その結果アルファドリームみたいなところはトドメ刺された

928 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:30:43.35 ID:3FrJ3GJc0.net
>>924
ページ削除されてて草

929 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:42:50.05 ID:Sv9OCGfE0.net
>>924

就職活動の思い出
 一言でいえば、「とにかく大変」でした
 履歴書の添削や面談など親身ながらもハードな指導を受けました
 私は口下手で、面接のマナーも身についていなかったため、何度も面接の練習をさせていただきました
 しかしなかなか良い結果が出ず、就職活動のつらさを思い知った形になりました。
 それらが実を結び、今の結果があるんだと思っています

これからどんなクリエイターになりたいか?

 ゆくゆくは、技術面で他人のサポートができる存在になりたいです
 そのために、プログラム技術、ゲーム制作技術をいち早く身につけること、
 新技術を逃さない姿勢、古き良き技術を模索し、血肉にすることが大事だと考えています


(´;ω;`)ウッ…

930 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 07:44:01.79 ID:Sv9OCGfE0.net
>>927
とどめを刺したのはゴンじろーだが...

931 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 09:00:11.74 ID:wzu/kKxpM.net
2015、2017、2018年にマリルイ出してんだから任天堂は仕事与えるんだよな

932 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 09:08:21.80 ID:mgbILZuh0.net
コアスタッフが何人か抜けてリメイクしか作れなくなったんじゃねーの?

933 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 09:09:33.58 ID:mgbILZuh0.net
てっきりリメイクの裏で5が製作中なのかと思ってたが、そんな状況じゃなかったんだな

934 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 09:45:37.04 ID:m3xEHMo30.net
赤字経営に揉め事で人材流出とか相当にブラックだろ
少なくとも赤字で危険信号出てた会社に就職はもうちょっと考えどころだったはず

935 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 10:04:35.04 ID:9Jatb+We0.net
>>932
コア抜けたらクッパJrRPGまで作れないと思うわ

936 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 10:12:16.53 ID:ZUpOXM2y0.net
ゴキブリが悪い

937 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 10:17:30.72 ID:sdJDufk20.net
ゴンジローが本気で売れると思った偉い人は業界辞めた方がいいと思う

938 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 10:24:20.68 ID:EtUc2OA1M.net
ピングーみたいに会話をするマリオとルイージはもう見られないのか

939 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 10:26:33.86 ID:KCARxL+a0.net
フォワードワークスのスマホゲ「ゴンじろー」はもうステージ追加ないの?
たしか2つくらい有料配信してたよな

940 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 10:51:03.45 ID:FyMlPdizx.net
チョニーの所為でまた優良企業が死んだ

941 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:21:31.25 ID:H73kG0230.net
フォワードワークスちゃんとお金払ってくれたの?怪しい

942 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:03:28.50 ID:pz3NT84n0.net
CSについていけなくなるのが目に見えてたんだから
任天堂もマリルイリメイク2連発させるならさっさとスマホ移行させてやるべきだった

943 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:04:50.99 ID:JIXMGtei0.net
最後に粗悪なリメイク連発したあげくに倒産とかギャグかよ

944 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:05:13.46 ID:SsijvMv6F.net
>>942
スマホに移行させるとしてもドッターの仕事ないぞ

945 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:08:14.83 ID:IJofvNa40.net
子会社でもない下請けになんでスマホ移行させてやるべきとか言えるのよ
スマホゲー開発のノウハウある会社でもねえのにわざわざ仕事投げねえっての

946 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 13:03:06.57 ID:xG4XTuyva.net
昔パックスソフトニカって会社があったのを思い出した
分不相応な仕事を請け負ってモノに出来ずに解散したなあ、

947 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 13:22:42.73 ID:wrh0XO7u0.net
パックスソフトニカとしての最後に手掛けたタイトルってGBAハム太郎3じゃないの
その後に受けた分不相応な仕事っ何よ?
ハル研が引き継ぐ前のMOTHER2とごっちゃになってない?

948 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 13:43:52.98 ID:wbCQQPiV0.net
これからはマリオ&ルイージではなく
マリオ&ソニックの時代だ

949 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 15:51:33.34 ID:tRM8wu050.net
ごんジローを信じろ

950 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 16:39:45.46 ID:RIUYHCnnd.net
マリオ&ソニックRPGはちょっとやってみたいかもしれない

951 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 18:37:28.61 ID:PtGATRJN0.net
>>946-947
ジャングル大帝の話かな?

一説には完成直前だったという話が出回っているけど、
実態はプレイアブルキャラのモーションバリエーションが貧弱な状態で
動いているだけだったという状態だったそうで・・

952 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 19:49:19.80 ID:JIXMGtei0.net
マリルイがくたばったらこれからはペーパーマリオRPGだ
シール路線などやめて原点回帰する時がきたんだ

953 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 19:54:22.98 ID:ru8GI8eed.net
とりあえずペーパーマリオRPGHDでいいからくれ

954 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 20:00:05.25 ID:yTHKYT+l0.net
>>924
終わっとる

955 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 20:13:48.63 ID:DFLfCaoZa.net
かのコンパイル倒産の時も大量の新卒が路頭に迷ったからな

956 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 20:23:03.40 ID:smBK2vCG0.net
というかなんでマリオだけがRPGになるんだろうな
ゼルダRPGやカービィRPGやドンキーRPGでもいいじゃん

957 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 21:19:29.52 ID:jLE7q1qY0.net
>>955
ありゃ何百人も採ってたから罪深い

958 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 21:26:32.30 ID:7bZO5nNY0.net
中小規模のアルファドリームなら数人だろ。路頭に迷うのは。
まあ、アミューズメントメディア総合学院の森仁志さんはいまから就職活動がんばれ

959 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 21:28:28.00 ID:7bZO5nNY0.net
検索したらこちらの記事は消されてなかったわ
ttps://www.amgakuin.co.jp/blog/game/?p=2543
ttps://cdn.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_450/https://www.amgakuin.co.jp/blog/game/wp-content/uploads/2018/07/3137fea651ce1f4893c104a09587137e-450x600.jpg

960 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 22:13:25.70 ID:AF1I6GW60.net
>>924
再就職できますように

961 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 22:32:40.37 ID:IINunJOsr.net
Vtaと3DS市場が消滅したことで行き場を失い息絶える内需依存のデベロッパや中小メーカーは
今後増えるだろうな

スマホ市場もレッドオーシャンになってしまって「CSが駄目ならスマホに行きゃいい」って時代でもないし

962 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 22:35:27.23 ID:+R6UR7Yp0.net
ポイソフトとか絶対潰れるわ

963 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 22:40:20.57 ID:mqggJvtr0.net
中小の開発サイクルにとって開発費高騰長期化や携帯機衰退が向かい風
IP維持にはアニメ出版ソシャゲCSと切れ目なく続けないと厳しい時代なのもあって
いぶし銀の名作や小粒な意欲作など一旦空いたらあっという間に忘れ去られる
古参中小デベロッパーはこれから減る一方だろうな

964 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 23:35:46.31 ID:DFLfCaoZa.net
>>963
個性を潜めて地道に任天堂の下請けでやってるバンプールはちょっと寂しいけどよくやってると思うよ

965 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 23:38:25.16 ID:AF1I6GW60.net
>>964
ローリングウエスタンとか好きだしまた個性あるIP出してくれたらいいな

966 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 23:47:00.32 ID:Jst5xOb/0.net
ごんじろーがとどめさしたかw

967 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 07:47:29.55 ID:BkzWcUaq0.net
>>951
64のやつかー、あれも開発そうだね
それポシャって資金減って徐々に...てならまあありえるけど
上の人の言い方じゃちょっとよくわからんな
ただパックスもアルファ同様3Dハードについていけてない感じはあったか

968 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 10:05:27.71 ID:H0yD4XAf0.net
ゴンじろーのバージョンアップはどうするの?

969 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:04:43.74 ID:gYswdM8VM.net
好評につきサービス終了です、まる

970 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:45:55.41 ID:rMR36krzM.net
>>929
今なら留年で来年新卒として再アタックできるからましやろ

971 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:08:38.61 ID:Luj2fXlM0.net
むしろマリルイのリメイク連発でマリオ自体に乱発イメージを付けて
マリオブランド全般を凹ませた感はある

972 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:49:36.49 ID:Nx53x1v20.net
マリオものなんてハードをまたがってしょっちゅう出てるから今さら乱発感とかはないよ

973 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 14:58:55.18 ID:jDPecTeP0.net
ゴンじろー効果か
意外と伸びたな。

974 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:16:30.48 ID:8+QBFfYwa.net
マリオ乱発がゲハで騒がれたのGBA〜DS時代だし3DSの頃にはすっかりマリオ乱発自体話題に上がらなくなったな

975 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:25:05.98 ID:99Ak7NeIM.net
これでペーパーマリオをRPGにしない理由がなくなったわけだが、あっちはどうなるんだ
宮本の顔に泥を塗ったからもう無理か?

別会社でマリルイ続けるか、はたまた新しいRPGシリーズを立ち上げるか

976 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 15:25:17.54 ID:3Hm9iaaS0.net
>>637
1高くね?
リメイクは両方とも同じか1がやや安い相場だが
これからは少しずつ高くなりそうだがな

977 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:07:26.41 ID:rjBVbCrg0.net
>>975
泥を塗る?何言ってんだ
宮本が「これ移植やん」とか余計な事言わなければ従来のRPGのペーパーマリオとして開発が進むはずだったんだ
逆にペーパーマリオを壊した事で宮本には責任とってもらいたいわ

978 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 18:30:40.47 ID:COx1Smc50.net
>>967
パックスソフトニカは確かに98年99年で家賃の安いオフィスに移転したり、規模縮小したりいろいろやってたな

979 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:37:01.71 ID:HgKJWkkh0.net
けっこう衝撃的だわな
でもここ10年近く採算とれてないんじゃどうしようもない
スイッチで作る体力もないし挽回も期待できない
マリルイシリーズがどうなるかってのだけが問題

980 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:38:49.67 ID:tmMLYVpQ0.net
そもそもマリオの本流のアクションゲーム以外の展開って
付いてくるユーザーだけ相手にしてて先細りしていく感じだったから
これキッカケにぜーんぶリセットしたら?
Switchに引き摺ることないよ

981 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:51:17.65 ID:TzOpTWSz0.net
ここはソニーは開発依頼して難癖つけてキャンセルして開発潰すのを知らなかったのかな
それとも孫受けだったのか

982 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 20:03:57.54 ID:oUYssaUfM.net
今や任天堂のアクションRPG枠にはモノリスがいるからな
もうマリオRPG系は終わりだろうね

983 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:11:28.90 ID:sMlMkbJO0.net
>>977
覚醒以降はクソゲー製造機なファイアーエムブレムを恥ずかしげもなく出してる会社じゃん
宮本が口を出してなくてもクソゲー製造機になってただろうよ

984 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:11:28.90 ID:sMlMkbJO0.net
>>977
覚醒以降はクソゲー製造機なファイアーエムブレムを恥ずかしげもなく出してる会社じゃん
宮本が口を出してなくてもクソゲー製造機になってただろうよ

985 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:50:57.10 ID:a41RMyb90.net
クソじゃないFEを出したら売れないからなw
商業的に割り切ってる、と言ってあげなよ

986 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:53:25.23 ID:UINVOPPhd.net
>>985
商業的にとか言い訳するにしてもクソゲーすぎるだろ
覚醒でくたばってくれた方がずっと良かったわ

987 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:18:34.23 ID:3bCrzpM7a.net
未だにイメージでしか語れない以降アンチ

988 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:32:53.75 ID:6stcfHaJd.net
>>987
FEH以外は実際にプレイした上でクソゲーって言ってるんだがねえ
口答えすんなクソガキ

989 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:33:39.00 ID:3bCrzpM7a.net
図星か

990 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:55:35.78 ID:S3X9xAVsa.net
覚醒以降FEは持ち直したのがゴキブリにとってはムカついてるだけだ

991 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 02:53:49.47 ID:6wN2HjOfd.net
>>989 >>990
ゴキ扱いして現実逃避してんじゃねえぞ
日本一バカでカルトなクソゲーファイアーエムブレム信者ども

992 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:23:54.17 ID:UUxAawdyp.net
いちいちID変えなきゃレス出来ねえのかよw

993 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 07:23:35.79 ID:kXArf3Tu0.net
「ぼくのかんがえたさいきょうのFE」の企画書を書いてISに持ち込んだらいいんじゃないかなw

994 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 07:57:55.72 ID:Xrhvp1jZ0.net
正直フィットエンドランてネーミングはすごくすき

995 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:52:05.64 ID:le2Z3kpJM.net
>>986
お前の勝手でくたばったら困るわ
少なくともFEシリーズに興味を持ち始めた作品だし

996 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 09:53:23.01 ID:le2Z3kpJM.net
>>994
まさに終わりへの走りがフィット

997 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:28:12.24 ID:3bCrzpM7a.net
>>991
IDコロコロ末尾d
恥ずかしくないの?

998 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:28:37.30 ID:5bMyKf5y0.net
R

999 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:29:34.86 ID:5bMyKf5y0.net
I

1000 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:30:51.86 ID:5bMyKf5y0.net
P.

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