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アクションRPG主人公「強力な攻撃だ、回避」コロリン
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 03:42:28.97 ID:qztpTVZLd.net
- いいのか?
- 109 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:48:44.62 ID:Oj1jRoaB0.net
- デカくてリーチもある相手に勝つのは無理
忍道みたいに背後から忍殺か距離を置いて飛び道具で戦えるようにしないと
- 110 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:55:20.56 ID:a3wBurxH0.net
- コロリンも酷いけど、残像を残してスケート回避もなかなか
- 111 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:58:34.18 ID:wAhvF+E5M.net
- クルッと回ろうが形だけスウェーしようが同じだろ難癖ガイジども
- 112 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:00:12.35 ID:MKsVBGAE0.net
- コロリンすることによる摩擦と応力による魔法学的なアレで無敵時間が発生するんだぞ
コロリン時に装備武器が刺さったところで無敵だから痛くないんだぞ
- 113 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:10:54.26 ID:A9gpON2Ep.net
- なんでジャンプすると無敵時間が発生するんですか!?
- 114 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:14:25.94 ID:itGwH1Wy0.net
- >>104
リアルにしたら一撃死と重装備なら重くて走ることすらままならないし
普通の人間が巨大なモンスターに勝てるわけないから。
そんなゲームやりたいかって話
- 115 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:29:45.65 ID:mxU9IjWu0.net
- 敵の攻撃に合わせてバリエーション増やしてほしい
- 116 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:36:29.11 ID:fOnXF4bt0.net
- >>21
対人間ならローリングして視界から外す方が危険だし、対怪物なら包丁なんて投げて逃げた方がいいな
- 117 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:49:45.76 ID:puQBNPZN0.net
- FF7Rもせっかく予想よりは面白そうと思ったのにゴロンゴロンしてたのはマジでセンスない
- 118 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:49:47.93 ID:MGGSboTq0.net
- 前転も後転もマット無ければ最悪打撲になるからな。
- 119 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:55:00.63 ID:i7Qtsqa2a.net
- スロー効果まで付与されるプラチナゲー
- 120 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:14:57.94 ID:bYZ2t8M30.net
- 強制的に敵に接近してプレイさせようってのがもうね 嫌
- 121 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:41:27.65 ID:u8JM0w8f0.net
- その点マリオではコロリンゲーになってなくて良いな
- 122 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:59:44.13 ID:/EdfI4De0.net
- ARPGに限らずアクションゲーは大体ローリングだろモンハンもそうだし
- 123 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:00:40.76 ID:CG5spBBF0.net
- うわー恐ろしい攻撃を食らってしまった
回復薬グビー
よし全快だ!
ええのか?
- 124 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:59.30 ID:CG5spBBF0.net
- >>96
クーラードリンク飲んでるからだろ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:02:56.57 ID:xHblF5Ol0.net
- なんででんぐり返りが無敵なの?
最強の技でんぐり返りじゃん
でんぐり返りで攻撃したら?
- 126 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:26.61 ID:vyPNxMOLa.net
- 飲み物でどうにかなる範疇か?
- 127 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:45.03 ID:wz2Q0YSj0.net
- >>125
ごりらが何だって
無敵体当たりで殴るっつったらピンクの悪魔の方だけど
- 128 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:55.08 ID:pjrh2nPFa.net
- でんぐり返し中に死んだ奴なんて見たこと無いだろ?
みんなでんぐり返しする時一瞬無敵になってるからなんだよ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:51:20.18 ID:KPlz8uvvM.net
- ゲームだからな
- 130 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:23:07.34 ID:nOfezYO70.net
- FF15のノクティス様は瞬間移動で避けるぞ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:35:36.94 ID:fr86Zs/m0.net
- 泥でも舐めてろ!
- 132 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:14:12.58 ID:b8yeeuGSp.net
- しゃがみパンチ以前にリアル格闘技はしゃがまない。
わざわざ頭を打たれにいくようなことはしない。
- 133 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:53:48.85 ID:geaAmdxOM.net
- >>125
クレヨンしんちゃん
- 134 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:13:39.28 ID:1WBRthUf0.net
- 最近の若者は回転レシーブを知らない
- 135 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:35:23.69 ID:PV5xTIFo0.net
- >>132
まぁ格ゲーのしゃがみ行動はリアル格闘技からしたらあり得んな
片膝ついて腰も回さずに体重の全く乗ってない直突きとか、上から腕とって折ってくださいと言ってるようにしか見えない
でもゲームだから別にいいよ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:41:04.89 ID:A1CXqxmWr.net
- 格ゲーにそういう突っ込みする方が馬鹿
空想科学読本書くぐらい馬鹿
- 137 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:43:28.05 ID:u8JM0w8f0.net
- 総合格闘技で座ったまま待ってるとかよくあるやん
- 138 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:55:36.77 ID:pnIdUeyHp.net
- お前ら前転中の無敵時間ないのかよダッサ
- 139 :一方通行+ :2019/09/22(日) 23:59:56.57 ID:xDB8U+wj0.net
- >>96
製鉄所の溶鉱炉付近並みの灼熱だぞ…。
BotWでは、オルディン地方の灼熱地帯に等しい。
- 140 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:13:37.32 ID:wLG1A0yu0.net
- >>132
しゃがむし自分から寝るぞ?
https://image.middle-edge.jp/medium/21335250-1735-4946-83ee-fed81ba5ff80.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/sainohanaya/imgs/6/c/6c2e6e8b.jpg
http://gyokurin.com/wp-content/uploads/2010/04/2015y05m01d_184232640.jpg
- 141 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:19:34.49 ID:h1tDQ/ew0.net
- しゃがみタックルはやってもパンチなんかしねぇだろ無能がグダグダ何度も屁理屈書いてんじゃねぇよ
- 142 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:11:30.87 ID:fgZ25OM/0.net
- >>135
どんな体勢からでも拳や足が致命傷を与えられるのが本物の戦士。
- 143 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:21:21.23 ID:RhdGvuIt0.net
- しゃがみパンチって
股間の辺りを攻撃してっから
男子には有効打撃
- 144 :一方通行+ :2019/09/23(月) 05:55:36.76 ID:onKJSTwS0.net
- 一方通行をしゃがませた状態で歩かせて、妖怪の背後にそーっと近づく。
「ふいうち」が出たら、すかさずに手に持っている武器で、妖怪のお尻をバシーンと叩く!
すると、通常の約8倍の与ダメージとなる。
- 145 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:08:29.73 ID:2WPxSnyv0.net
- 格闘技としてみた時に説得力のある形でシステムを作ることは出来るだろうけど
ストリートファイターとかでそんな大改革したら大変なことになるし
かと言って今から新作格ゲーを作っても売れる未来が見えない
なのでそういうゲームは出ない
- 146 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:01:47.36 ID:NvUEbejL0.net
- だから格ゲーは廃れたんだよ
未来が無いからな
- 147 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:11:20.32 ID:StuUY5wT0.net
- 説得力ある形で作られたのが武力(ブリキ)だっけ?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/23(月) 12:07:12.84 ID:rfqeEUVil
- 俺も昔はお前と同じ冒険者だったんだがな
回避のし過ぎで膝をやられてしまって今じゃ衛兵よ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:25:22.85 ID:wLG1A0yu0.net
- >>141
一枚目はボクシングの輪島
しゃがんでアッパーする所謂カエル飛びアッパーとか変則技を
得意にしてた超有名選手。
2枚目の猪木アリも殆どの技を禁止された猪木の苦肉の策で生まれたアリキックだから
タックルとか的外れ。
それすらわからないレベルの知識しかないのにイキって罵倒してる無能はお前
ついでにこれしか書き込んでない。
- 150 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:19:29.05 ID:Mwlb4A6R0.net
- >>149
すげえ低いとこからマウント取ろうとするな…
- 151 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:24:18.95 ID:StuUY5wT0.net
- 草
まぁ部下を叱責する課長もそんな感じだろ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:34:31.14 ID:ShW9DFid0.net
- 落下ダメージっていうけど
空気抵抗を最大限に活かせば、どんな高さから落ちても
落ちる早さは時速250kmくらいに抑えられるので
その勢いで受け身取る技をマスターすれば落下ダメージは怖くない
ってどこかで見たか聞いたかした記憶があるけど思い出せない
- 153 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 21:34:01.14 ID:XpqeUqpg0.net
- ヒイロかな?
- 154 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 21:38:33.63 ID:azfjycX50.net
- なぜかムービーシーンでだけ攻撃してきた敵の腕を駆け上がって頭をブン殴ってたりする
- 155 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 21:44:52.76 ID:h4kdkueH0.net
- このスレ自体が知能小学生レベル
- 156 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 05:45:31.45 ID:y/UdsVux0.net
- しゃがみパンチなんてリアルでやると馬鹿丸出しなのよ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 05:58:26.01 ID:f9qMmZwG0.net
- アルカードさんもバックダッシュ移動が速いし
ダークソウルの重鎧ローリングは普通は起き上がれないんじゃないのかと
つっこみいれたくなるし
- 158 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:22:22.21 ID:jEEKYatu0.net
- リアルに上半身の最小限の動きで避ける達人ゲーないのかな
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