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アクションRPG主人公「強力な攻撃だ、回避」コロリン

1 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 03:42:28.97 ID:qztpTVZLd.net
いいのか?

109 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:48:44.62 ID:Oj1jRoaB0.net
デカくてリーチもある相手に勝つのは無理
忍道みたいに背後から忍殺か距離を置いて飛び道具で戦えるようにしないと

110 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:55:20.56 ID:a3wBurxH0.net
コロリンも酷いけど、残像を残してスケート回避もなかなか

111 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:58:34.18 ID:wAhvF+E5M.net
クルッと回ろうが形だけスウェーしようが同じだろ難癖ガイジども

112 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:00:12.35 ID:MKsVBGAE0.net
コロリンすることによる摩擦と応力による魔法学的なアレで無敵時間が発生するんだぞ
コロリン時に装備武器が刺さったところで無敵だから痛くないんだぞ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:10:54.26 ID:A9gpON2Ep.net
なんでジャンプすると無敵時間が発生するんですか!?

114 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:14:25.94 ID:itGwH1Wy0.net
>>104
リアルにしたら一撃死と重装備なら重くて走ることすらままならないし
普通の人間が巨大なモンスターに勝てるわけないから。
そんなゲームやりたいかって話

115 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:29:45.65 ID:mxU9IjWu0.net
敵の攻撃に合わせてバリエーション増やしてほしい

116 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:36:29.11 ID:fOnXF4bt0.net
>>21
対人間ならローリングして視界から外す方が危険だし、対怪物なら包丁なんて投げて逃げた方がいいな

117 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:49:45.76 ID:puQBNPZN0.net
FF7Rもせっかく予想よりは面白そうと思ったのにゴロンゴロンしてたのはマジでセンスない

118 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:49:47.93 ID:MGGSboTq0.net
前転も後転もマット無ければ最悪打撲になるからな。

119 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:55:00.63 ID:i7Qtsqa2a.net
スロー効果まで付与されるプラチナゲー

120 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:14:57.94 ID:bYZ2t8M30.net
強制的に敵に接近してプレイさせようってのがもうね 嫌

121 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:41:27.65 ID:u8JM0w8f0.net
その点マリオではコロリンゲーになってなくて良いな

122 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:59:44.13 ID:/EdfI4De0.net
ARPGに限らずアクションゲーは大体ローリングだろモンハンもそうだし

123 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:00:40.76 ID:CG5spBBF0.net
うわー恐ろしい攻撃を食らってしまった
回復薬グビー
よし全快だ!


ええのか?

124 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:01:59.30 ID:CG5spBBF0.net
>>96
クーラードリンク飲んでるからだろ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:02:56.57 ID:xHblF5Ol0.net
なんででんぐり返りが無敵なの?
最強の技でんぐり返りじゃん
でんぐり返りで攻撃したら?

126 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:04:26.61 ID:vyPNxMOLa.net
飲み物でどうにかなる範疇か?

127 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:07:45.03 ID:wz2Q0YSj0.net
>>125
ごりらが何だって

無敵体当たりで殴るっつったらピンクの悪魔の方だけど

128 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:16:55.08 ID:pjrh2nPFa.net
でんぐり返し中に死んだ奴なんて見たこと無いだろ?
みんなでんぐり返しする時一瞬無敵になってるからなんだよ

129 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:51:20.18 ID:KPlz8uvvM.net
ゲームだからな

130 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 18:23:07.34 ID:nOfezYO70.net
FF15のノクティス様は瞬間移動で避けるぞ

131 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 20:35:36.94 ID:fr86Zs/m0.net
泥でも舐めてろ!

132 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:14:12.58 ID:b8yeeuGSp.net
しゃがみパンチ以前にリアル格闘技はしゃがまない。
わざわざ頭を打たれにいくようなことはしない。

133 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 21:53:48.85 ID:geaAmdxOM.net
>>125
クレヨンしんちゃん

134 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:13:39.28 ID:1WBRthUf0.net
最近の若者は回転レシーブを知らない

135 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:35:23.69 ID:PV5xTIFo0.net
>>132
まぁ格ゲーのしゃがみ行動はリアル格闘技からしたらあり得んな
片膝ついて腰も回さずに体重の全く乗ってない直突きとか、上から腕とって折ってくださいと言ってるようにしか見えない
でもゲームだから別にいいよ

136 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:41:04.89 ID:A1CXqxmWr.net
格ゲーにそういう突っ込みする方が馬鹿
空想科学読本書くぐらい馬鹿

137 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:43:28.05 ID:u8JM0w8f0.net
総合格闘技で座ったまま待ってるとかよくあるやん

138 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 22:55:36.77 ID:pnIdUeyHp.net
お前ら前転中の無敵時間ないのかよダッサ

139 :一方通行+ :2019/09/22(日) 23:59:56.57 ID:xDB8U+wj0.net
>>96
製鉄所の溶鉱炉付近並みの灼熱だぞ…。

BotWでは、オルディン地方の灼熱地帯に等しい。

140 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:13:37.32 ID:wLG1A0yu0.net
>>132
しゃがむし自分から寝るぞ?
https://image.middle-edge.jp/medium/21335250-1735-4946-83ee-fed81ba5ff80.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/sainohanaya/imgs/6/c/6c2e6e8b.jpg
http://gyokurin.com/wp-content/uploads/2010/04/2015y05m01d_184232640.jpg

141 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 02:19:34.49 ID:h1tDQ/ew0.net
しゃがみタックルはやってもパンチなんかしねぇだろ無能がグダグダ何度も屁理屈書いてんじゃねぇよ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:11:30.87 ID:fgZ25OM/0.net
>>135
どんな体勢からでも拳や足が致命傷を与えられるのが本物の戦士。

143 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 05:21:21.23 ID:RhdGvuIt0.net
しゃがみパンチって
股間の辺りを攻撃してっから
男子には有効打撃

144 :一方通行+ :2019/09/23(月) 05:55:36.76 ID:onKJSTwS0.net
一方通行をしゃがませた状態で歩かせて、妖怪の背後にそーっと近づく。

「ふいうち」が出たら、すかさずに手に持っている武器で、妖怪のお尻をバシーンと叩く!
すると、通常の約8倍の与ダメージとなる。

145 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:08:29.73 ID:2WPxSnyv0.net
格闘技としてみた時に説得力のある形でシステムを作ることは出来るだろうけど
ストリートファイターとかでそんな大改革したら大変なことになるし
かと言って今から新作格ゲーを作っても売れる未来が見えない
なのでそういうゲームは出ない

146 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:01:47.36 ID:NvUEbejL0.net
だから格ゲーは廃れたんだよ
未来が無いからな

147 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 11:11:20.32 ID:StuUY5wT0.net
説得力ある形で作られたのが武力(ブリキ)だっけ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/23(月) 12:07:12.84 ID:rfqeEUVil
俺も昔はお前と同じ冒険者だったんだがな
回避のし過ぎで膝をやられてしまって今じゃ衛兵よ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 13:25:22.85 ID:wLG1A0yu0.net
>>141
一枚目はボクシングの輪島
しゃがんでアッパーする所謂カエル飛びアッパーとか変則技を
得意にしてた超有名選手。

2枚目の猪木アリも殆どの技を禁止された猪木の苦肉の策で生まれたアリキックだから
タックルとか的外れ。

それすらわからないレベルの知識しかないのにイキって罵倒してる無能はお前
ついでにこれしか書き込んでない。

150 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:19:29.05 ID:Mwlb4A6R0.net
>>149
すげえ低いとこからマウント取ろうとするな…

151 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:24:18.95 ID:StuUY5wT0.net


まぁ部下を叱責する課長もそんな感じだろ

152 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 17:34:31.14 ID:ShW9DFid0.net
落下ダメージっていうけど
空気抵抗を最大限に活かせば、どんな高さから落ちても
落ちる早さは時速250kmくらいに抑えられるので
その勢いで受け身取る技をマスターすれば落下ダメージは怖くない
ってどこかで見たか聞いたかした記憶があるけど思い出せない

153 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 21:34:01.14 ID:XpqeUqpg0.net
ヒイロかな?

154 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 21:38:33.63 ID:azfjycX50.net
なぜかムービーシーンでだけ攻撃してきた敵の腕を駆け上がって頭をブン殴ってたりする

155 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 21:44:52.76 ID:h4kdkueH0.net
このスレ自体が知能小学生レベル

156 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 05:45:31.45 ID:y/UdsVux0.net
しゃがみパンチなんてリアルでやると馬鹿丸出しなのよ

157 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 05:58:26.01 ID:f9qMmZwG0.net
アルカードさんもバックダッシュ移動が速いし
ダークソウルの重鎧ローリングは普通は起き上がれないんじゃないのかと
つっこみいれたくなるし

158 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:22:22.21 ID:jEEKYatu0.net
リアルに上半身の最小限の動きで避ける達人ゲーないのかな

総レス数 158
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