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なぜSEKIROはブラッドボーンを超えられなかったのか
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:14:48.09 ID:AExGllc1p.net
- 世界観は良かったんだけどなあ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:17:56.73 ID:ULIboz7HM.net
- RPGじゃないとPSおじさんには遊べないからだと思う
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:27:41.45 ID:lg9I+OpL0.net
- PSの場合場アクションよりもRPGの方が人気高い。
Sekiroが売り上げ落ちるのは当然。
スクエニもPS4に勘違いしてアクションガンガン出したけど
PSユーザーに見向きもされてない
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:29:24.61 ID:bybkKcR3M.net
- いや和風て普通に人気ないから
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:35:54.31 ID:fKOf7/ji0.net
- ただのジャスガゲーだから
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:38:43.91 ID:X7+bpI9ya.net
- やり込みが薄いからだろ
フロム信者はさっさとダクソに回帰するしもう誰もやってない
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:41:15.90 ID:ZoHNgSOS0.net
- 単純に固くして有効ダメ与えられる機会減らして
倒せない=難しい=コアなゲームみたいな理論でクソゲー増やすの辞めた方がいいと思うわ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:44:22.72 ID:2zWTshjqM.net
- PS独占じゃないと持ち上げないからなぁ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:47:24.20 ID:mR5x/UIE0.net
- >>7
Sekiroってそれとは真逆のデザインじゃない?
慣れればラスボスですら3分狙えるくらいレベルデザインしっかりしてんぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:58:54.45 ID:2U/g8AUE0.net
- ブラボ:210万
SEKIRO:380万
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 11:19:36.60 ID:/r6gyTgO0.net
- 面白さを単純には比較できないけど
ボリュームに関してはブラボの圧勝だね
ボスの数みても倍くらいあるんじゃないか
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 11:42:44.23 ID:BAeRiQsg0.net
- まだ地底人が居るってほんと?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 12:29:04.73 ID:/HUhFrbJ0.net
- セキロはブラボと違って糞ボス少ない(中ボスは除く)のが良かった
しかしゴースルドウイークを越えるボスがいなかったな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 12:44:15.67 ID:eVwfWBCMM.net
- ガスコインが倒せない
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