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任天堂はコアゲーが売れない

1 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:47:31.25 ID:W2z5x+b+M.net
PSではどんなジャンルでも売れるって事だよな
妖怪4期待してるぜ

2 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:48:45.76 ID:W2z5x+b+M.net
不得手ジャンルで煽るんだからコアゲーたるボダランよりは余裕で売れるんやろなぁ…

3 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:49:35.04 ID:LPXMeatU0.net
ゴキちゃんの言うコアゲーってのは
どうせ銃で人ぶっ殺すゲームの事だろ?

4 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:49:49.34 ID:MP6nYd0OM.net
本数少ないからこそ
コアゲーと呼ばれるのでは?

5 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:50:41.52 ID:+j8kOAJod.net
2broとVtuber使ったコアゲーは売れましたか?

6 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:58:34.60 ID:RtLLi2Cu0.net
初週だとボダラン3が上だったけどこれDXMに抜かれるの確定だろ…

7 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:00:04.35 ID:M3rrljRka.net
そもそもロボゲーってコアゲーなんか?

8 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:02:29.55 ID:fDEYNlNP0.net
>>7
操作難易度がね

PSがACだけでなくFHやボダブレまで殺したのは絶対に許さない
あ、ボダブレは自滅しただけだったわw

9 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:05:43.90 ID:4wvA4qcCM.net
この場合のコアが中核を意味するのかハードコアを意味するのかはっきりさせてほしい今日この頃
前者ならまさにマリオなんかが当てはまるし
後者なら任天堂があえて狙う必要がない

10 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:08:12.12 ID:W2z5x+b+M.net
>>7
あくまで一次創作の出版業での話なんだけどロボはタブーってされてる
ロボで売れるってことがないからね
だから近年売れたロボメカ関連ってガンダムだけじゃん?

11 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:08:50.75 ID:Ie6nnpPe0.net
選ぶゲームパッケージの雰囲気でコアかが決まる
という最高にゴミな定義なんだろ

複数事業で成り立つソニーの支持者だから
ゲームやらない映像娯楽派のふざけた価値観が出てくる

12 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:25:20.11 ID:7pNZEx59p.net
コアゲーとやらはPS4に任せるわ
陽キャなゲームはSwitchが引き受ける

13 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:30:03.39 ID:NoFD1ILoM.net
多分意味が分かってないんだろうな。

14 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:32:17.84 ID:LPXMeatU0.net
ゴキちゃんはよく「コアゲー」「ガキゲー」と言いたがるが
はっきり言ってそれは見た目だけでほぼ決まってると思うw

15 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:37:32.78 ID:pARtdkBRa.net
10万とか売れたゲームの同発ってほぼスイッチの方が売れてなかったか?1,2万くらいしか売れないゲームだとPS4の方が売れること多いけど
後発でスイッチの方が売れるパターンもあるよな
逆だとボンバーマンが14倍とかいかにPSがゲーム売れないかを露呈してたけど

16 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:48:03.88 ID:RtLLi2Cu0.net
>>15
マルチでPS4が強いのって

※オッサンしか買わないようなもの(例:スパロボ
※キモヲタゲー
※ユーザースコアが低い(クソゲーハンターかな?

週販見る限り他は大抵switchのが売れてるね

17 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:48:46.53 ID:zMK0M14od.net
Wikipediaから

コアゲーマー
関心を持つゲーマー。
閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。
和田洋一はしばしばコアゲーマーについて発言している。
知情意ではなく合理主義的な価値観や自我を重視する傾向がある。

18 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:18:11.14 ID:31lk/3KO0.net
昔からいるよな
どんなゲームにも飛びつく3万人の精鋭部隊みたいな連中

19 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:23:45.43 ID:sUfJQkQQ0.net
妖怪4がコアゲーとは思わんな

20 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:29:19.22 ID:W2z5x+b+M.net
>>19
任天堂における少数がコアゲーマーならps4における少数はこう言うゲームだろって意味わからない?

21 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:39:07.07 ID:rLKg4uGfa.net
ps4はマイノリティーだからなってことか

22 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:50:02.74 ID:tOKjM/2N0.net
コアゲーとやらを抱いてPS4と心中すると良いんでねぇの

23 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 10:57:24.22 ID:sUfJQkQQ0.net
>>20
ブランドが終わってるだけで初動15万なら売れたほうなんじゃね
突然PS4に妖怪4を出されて売れるか疑問だわ

24 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 11:03:41.39 ID:J8QGoyZb0.net
実際日本じゃゼルダ売れてなかったしな
BotWでかなり伸びたが

25 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:03:55.09 ID:jbB5bORmM.net
コアゲーが売れないっていうよりは、定番ゲーしか売れないという方が正しいかと
Switchの中心ユーザーって結局年に1本か2本くらいしかゲーム買わないような層だから
どうしてもそうなってしまうのは仕方がないかもしれんけど
みんな買ってるから買う
たぶんそれ以外の理由がない

26 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:50:27.35 ID:DELRQ3SfM.net
>>18
それはメーカー視点で言うところのコアユーザーだな
セガ健在の頃は15万から30万はいたんだけど…

27 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:50:34.05 ID:SUonOkSZ0.net
ps4に妖怪4って誰向けなんだろうか
switchに洋ゲー出すようなもんだろ

28 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 13:17:02.42 ID:yZTYdv5Xd.net
定番しか売れないというか、売れてるから定番な訳で。PSだって似たようなもんでしょ。モンハンFFDQ。今年のKHやセキロもダクソがあったからこそだろうし。

29 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:02:37.46 ID:viLFR4QPa.net
コアゲー筆頭のゼルダが売れてるんだけど

30 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:10:13.53 ID:Wiz63Hgoa.net
いつも買ってるヤツしか買わないって
バカなんなの

31 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:14:56.14 ID:nhxWTScu0.net
>>4
それ意味わからんw

逆にライト向けは売れなかったらライト向けじゃなくなるの?w

32 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:31:54.47 ID:nXj/neE40.net
>>29
多分、ゲハでというか主にPS信者や任天堂アンチが言うコアゲーって
絵柄とかグラフィックが全年齢向きじゃないゲームの事を指してるんだと思う

33 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:45:39.69 ID:4o+5Tvb90.net
>>25
それどのハードでも同じやん
売れてないけど高評価なゲームがコアゲーであってヒットタイトルは程度に差は有れどライト層にも買われてるから売れてる

34 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:34:27.15 ID:4KHsYuWwM.net
>>23
なんでps4の時だけそんな擁護なんだよw

35 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:34:54.25 ID:4KHsYuWwM.net
>>25
モンハンしか売れないハードにもなんか言ってやれw

36 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:21:00.79 ID:jFojea870.net
コアゲーとは一体なんなのか

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