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【朗報】記者「小島監督、ダクソとデスストってどう違うんですか?」

1 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:37:11.55 ID:CbTJGn5Q0.net
ーーあなたはTGSのステージで、巨大なボスとの戦闘を長時間見せました。
そこでは何が起こったのですか?
それは津波で地域全体が浸水しているかのように見えました。

小島:
「ゲームの世界は常に変化しています。
『ゲイザー』という敵が常に主人公を探しており、
発見されると『キャッチャー』が主人公を捕まえようと襲ってきます。
あの水は津波ではなく、上昇して世界を変えてしまうタールです。
敵を倒すとタールは消えて、世界は元に戻ります。
プレゼンテーションでは『キャッチャー』を倒しましたが、
倒せずに食われると『ボイドアウト』して周囲がクレーターになってしまいます。
それにより攻略方法も変わってしまいます。」

ーー他のプレイヤーが敗北して出来たクレーターは、自分のゲームにも反映されますか?

小島:
「最初はそうするつもりでしたが、
人々の失敗が直接影響を与え合うのは良くないと考えてやめました。
それは少しネガティブなので。
クレーターは自分の世界にだけ残ります。
ボイドアウトが起きると所持品は世界各地に座礁し、
旅の中でそれを見つけると誰かが爆発したのを知ることが出来ます。」

ーーもっと直接的に他人を助ける事は出来ますか?

小島:
「『いいね』を押して評価したり、
何かを作成してオンライン世界に貢献することはゲームの攻略方法に大きく影響します。
プレイヤーによって異なります。
他のプレイヤーと間接的なやり取りを繰り返す程に、助けて貰えることが多くなります。
ミッションのリザルトではどれだけのプレイヤーと繋がったかを正確に知ることが出来ます。」

ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

小島:
「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。
それにより彼は壊れた繋がりを修復することが出来ます。
ゲームを進めればその理由が分かります。
彼は死ぬことが出来ない非常に特別な体質の人間です。
彼が死ぬと世界の狭間にある『ビーチ』に辿り着きます。」

ーーそれが最初のPVの舞台ですね?

小島:
「ええ、あれが『ビーチ』です。死ぬ度にあの場所に辿り着きます。
そこであなたは自分の身体を見つけて元の世界に帰らなければいけません。
そのように、彼は少し特別ですが、スーパーマンではありません。」

2 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:37:30.12 ID:CbTJGn5Q0.net
ーーあなたはデスストランディングが
「ソーシャルストランドシステム」という新しいジャンルのゲームだと何度も言っています。
それはメッセージのやり取りや他の世界での共闘が出来るダークソウルのようなゲームとはどう違うのですか?

小島:
「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。
皆さんは「オープンワールド?ステルスゲーム?今までのゲーム何が違うの?」と聞いてきますが、
私はこう答えます「いいえ、そうではありません。」
そのようにジャンルを定義する必要はないと思うのです。
これらの質問に答えるよりもゲームを公平に表現するために、
「ソーシャルストランド」という名前の一時的なジャンルのようなものを作ったのです。」

ーー…はい?

小島:
「これは新しいゲームなので、
様々な要素がどのように繋がっているのかを自分でプレイして感じて欲しい。
だから私は「やってみなよ」と言います。
コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。
彼らは「これこそオープンワールドを感じるゲームだ」と言っています。」

ーーそれでは最後に、ブーツについて聞かせてください。
プレゼンテーションでは「サムが脚を痛めたり疲れたりしないように良いブーツを履くことが重要だ」とあなたは言いました。
サムをいじめ過ぎて、過労で死んでしまうことはありますか?

小島:
「過労で死ぬことはありません。
どこかで落下して死ぬことはありますが、
その場合は自分の身体を探さなければいけなくなります。
このゲームにゲームオーバーはありません。
これはコンティニューで100円を稼ぐアーケードゲームにインスパイアされたコンセプトです。
このゲームでは人は死にませんが、魂のような姿で流れていって身体を見つける必要があります。
もちろん、ミッションが失敗した場合にはチェックポイントまで時間を戻すことが出来ます。
それ以外にゲームはありません」

https://www.gamereactor.dk/artikler/768403/Vi+taler+med+Hideo+Kojima+om+Death+Stranding/

3 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:38:54.21 ID:0Cuwp7srd.net
はぐらかしてるじゃねえか

4 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:39:30.74 ID:iZQaXGrs0.net
…はい?

5 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:39:42.86 ID:KkW8oljQd.net
あっ、ダメだこれ(確信)

6 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:39:56.69 ID:V5DbySRL0.net
大草原

7 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:41:19.40 ID:wSAUfsGbd.net
草生えた

8 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:41:29.27 ID:V4zTwEge0.net
これがクソゲーだったら今年のPS4ゴミすぎるだろ

9 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:43:26.08 ID:7/XbaLyB0.net
ーー…はい?

10 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:43:35.86 ID:33GtQlWG0.net
え、これネタだろ?

11 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:43:38.08 ID:G0hQdfsQd.net
見事なまでに逃げの解答で草

12 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:43:44.28 ID:RoqYkh6T0.net
ブスザワがオープンワールドをオープンエアーって言ってたのと同じだろ

13 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:44:05.01 ID:NbG04jDva.net
おいおいおい

14 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:44:51.84 ID:H9XxCiYad.net
監督は忙しくてゲームやってないからな
だからこそ監督は言うんだよ「やってみなよ」と

15 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:44:58.82 ID:BE7okjOUa.net
>小島:
>「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。

何だ、桜井は忙しいアピールしてるだけなのか

16 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:45:22.30 ID:HyMrogl20.net
>>4
これなwwwww
実際にあったやりとりでも載せちゃダメでしょ
コントでよくあるやつやんw

17 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:45:26.66 ID:SKyLTU2a0.net
>>1
>なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
>例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。


ここら辺はさすがは小島監督だな
メタルギア譲りのあらゆる攻略方法が用意されてるのを示唆してんね
洋ゲーみたいに単に銃弾ぶち込んで突き進む単細胞ゲーとは違うわけだな

18 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:45:38.23 ID:KOz5m1bh0.net
「キャッチャー」ってのは天気の子人気にあやかろうとしてるのかね。
監督は結構あざといw

19 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:46:31.16 ID:H9XxCiYad.net
クレーターも他には影響しないのか
ベール脱げる度になんか萎えるな

20 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:47:45.06 ID:nkY4B4VZd.net
ダクソですよねこれって誰かしつこく聞いてほしい

21 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:47:46.21 ID:JDI3XjRFd.net
海外でも数年前のほうがスレの勢いあるレベルだから本気でヤバそう

22 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:48:08.83 ID:N9Hf8zS1p.net
>>17
ブレワイと同じだな

23 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:48:14.19 ID:tqLY+U9rd.net
質問に答えろよ

24 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:49:05.05 ID:nqpj+qCV0.net
新しいシステムとかほざいてたくせに他ゲーやってないから知りませんとかガイジかよ

25 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:49:32.88 ID:PE0x6JRY0.net
>ーー…はい?

冷たくねこのインタビュアーw

26 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:49:59.22 ID:vPqUI46MM.net
>>25
みんな同じような反応になるだろw

27 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:50:06.52 ID:z724ojgr0.net
映画見る時間はあるんだよね

28 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:50:22.47 ID:/7TcfoF5p.net
>>12
これ
ただの言葉遊びだよなー

29 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:50:42.69 ID:HyMrogl20.net
同じ映画繰り返し観る時間あんだからゲームしようよカントクさん…

30 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:51:24.91 ID:CsxmCOWC0.net
デモンズソウルとは異なり、メッセージ以外にも様々な物資や設備、地形を非同期で共有できます・・・とかなんとか言って欲しかった
この回答だとマジで知らなかったみたいじゃん

31 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:51:38.63 ID:flsdSz6Ba.net
>>25
普通の反応やで

32 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:51:43.42 ID:JQpbG//na.net
ソウル回収もあるのか

33 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:52:22.92 ID:N9Hf8zS1p.net
まぁほぼ現状の情報だけだと
ダクソ的ゆるい繋がりのある
RDR2のような細かい操作性の
ブレワイみたいな散策ゲーム

でもってトワプリみたいな黄昏空間に引きずり込まれてそっちの世界だとマッツが追ってくる

こんなところかね
あとは小島テイスト盛り盛りのヒデオコジマゲーって感じになりそうだ

34 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:52:48.69 ID:3qfKNXQ0M.net
>>22
BotW好きなのでこのゲームも楽しみでしょうがない
同じようなやつ結構いると思う

35 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:52:53.07 ID:wwlN1dzn0.net
答えをはぐらかしながら「MGS5を楽しんで」って言ってた時と何も変わってねーじゃねーか

36 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:52:53.94 ID:A25VNB4S0.net
つまりダクソってこと?

37 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:53:00.94 ID:djQb3hFq0.net
ダクソって言ってる奴ダクソやったことないだろ

38 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:53:19.80 ID:F3p5f+140.net
Q.ダクソのパクリじゃないの?
A.忙しくて他のゲームやってないのでダクソとか知らない、これはソーシャルストランドという新ジャンル

などという意味不明なことを言っており

39 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:53:25.59 ID:JQk2rX+3a.net
もうコジプロ映画作れよ
スパイダーマンとかどうだ?

40 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:53:59.64 ID:9tf07/Nua.net
これPS信者の方がよく分かってなくて分かってる奴からは「ゼルダみたいなゲームね」って言われてるのがなんか笑う

41 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:53:59.98 ID:kvLp0aOm0.net
デモンズ引き合いにだして小島叩いてる任天堂信者ってプライドないの?

42 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:55:49.01 ID:HyMrogl20.net
>>37
そうじゃなくてダクソとの違いを普通に答えりゃいいんだよ

43 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:55:55.61 ID:SKyLTU2a0.net
>>35
でもそのMGS5は神ゲーだったんだよなー
同じマップであっても攻略方法は多彩だから何度でも楽しめたし
(2章ははしょった感あったけど)全体的なボリュームも神がかってたし

44 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:55:59.28 ID:wSAUfsGbd.net
まあどこにダクソ要素を見出してるのか逆に聞きたいレベルだな

45 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:56:06.92 ID:fQEZigfh0.net
>>25
英語記事だと"Okay"だけど失礼とまでは感じないな

https://www.gamereactor.eu/talking-death-stranding-with-hideo-kojima/?page=2
>That's why I just set a temporary name as social strand.
>GR: Okay.

46 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:56:35.51 ID:Mm/0qxGxK.net
>>1
面白そうだ

バトルあるんだな

47 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:56:51.09 ID:JQpbG//na.net
他ユーザーとゆるく干渉しあうというより崖に橋がかけてあるとかえらく直接的だなあとプレゼンで思いましたまる

48 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:57:25.17 ID:y18VT460r.net
>>12
ちょっとは頭使えよゴキブリ

49 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:57:35.86 ID:wwlN1dzn0.net
>>43
何で叩かれたときの話かも知らないのかよ
ほんとに信者かお前

50 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:58:38.60 ID:FZ+Ww9HE0.net
既存のものの言い方を変えてドヤるの得意だからねカントク。

51 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:58:42.03 ID:M9UUTRfqM.net
オープンワールドでこの内容って凄くゼルダっぽいけど元々メタルギアが好きなルートで攻略するゲームだからゼルダやダクソ知らないって話も嘘じゃないと思う

52 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:58:57.83 ID:djQb3hFq0.net
>>42
正直なにをあげても違うけど、どこら辺が似てると思ってるか言ってくれ
そこからつき崩してやるから

53 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:58:58.51 ID:JQpbG//na.net
>>43
自分はグランドゼロスでわくわくしてたら田舎のざる警備でうっすいゲームになったなあと落胆したよ

54 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:59:45.69 ID:O0L5ccid0.net
…はい?にちょっと笑った

55 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:59:58.04 ID:ZMuV61DgM.net
>>40
小島信者くん、神ゲーに便乗して糞ゲー持ち上げるのやめたら?

56 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:59:58.61 ID:kHfMTI3td.net
小島信者は頭悪い擁護やめて陸上部おかずにシコシコしてろ

57 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:01:21.08 ID:9tf07/Nua.net
>>55
ゼルダやってたらTGSの映像見てピンと来るんじゃないかな

58 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:02:04.78 ID:ZMuV61DgM.net
>>57
君みたいにエアプじゃないんで全然ピンとこないね
どの辺が似てると思ったの?

59 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:02:43.85 ID:gXpS/vZq0.net
ソーシャルストランドや
おまえら覚えとけソーシャルストランドや
これ以上一切の質問は受け付けん

60 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:02:56.44 ID:mliMSh+10.net
はい、、?

61 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:04:02.82 ID:N9Hf8zS1p.net
はい?
はぶっちゃけ意訳すぎ

62 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:04:21.56 ID:ZMuV61DgM.net
拠点で依頼受けるとお使いクエが始まってマップに点線表示されて移動始めるって時点でノンリニアなゲームプレイ実現したゼルダと真逆の一本道ガイジオープンワールドじゃん

63 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:04:41.13 ID:dcBL19CO0.net
『いいね』を押して評価する世界www
悲壮感も真剣味もあったもんじゃ無いな

64 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:04:44.98 ID:fQEZigfh0.net
なんかこのインタビュアー ストレートな質問で
小島監督から比較的ストレートな回答引き出していて
評判良い感じだけど本当はこういう質問って通訳介さず
開発者と同じ言語(日本語)使える日本のゲームメディアの役割なんだろうな本来

65 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:05:16.45 ID:TmK5vv8U0.net
意訳:ダークソウルは知らないのでパクりじゃない

66 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:06:11.81 ID:9tf07/Nua.net
>>58
自分でルート考えて道を作るところかな
迂回するのもハシゴかけるのもロープで降りるのも自由
特にハシゴはゼルダの切った木を橋にするヤツの進化バージョンだと思った

67 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:06:43.43 ID:HyMrogl20.net
>>59
大阪芸大出だっけ?
関西弁でいいよなw

68 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:06:56.07 ID:IiDura6N0.net
記者「ダークソウルと何が違うのですか?」

小島「ダークソウルを知らないので分かりません」


いや草

69 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:07:18.25 ID:EVV6NaUsd.net
>>63
ダクソディスってんの?

70 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:07:19.20 ID:Khni1MYI0.net
やってることはゾンビUやダクソとさして変わらん
どこでも行けるはゼルダでやってるし

既に存在するものをあれやこれやとぶっこんで闇鍋にしたそれが...

   ソ ー シ ャ ル ス ト ラ ン ド

71 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:07:55.69 ID:M9UUTRfqM.net
>>62
ゼルダも目的地はマーカーで表示されてただろ
そこにどうやって行くかが自由だったわけで

72 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:08:06.10 ID:cuqiI9f00.net
これ オフラインでも楽しみにしててもいいの?

73 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:08:45.23 ID:zbbuc+b70.net
>>12
オープンエアーはなにが言いたいのかわけわからなかったけど
ストランドシステムは具体的じゃん
ネーミングに意味がないと滑稽すぎだわな

74 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:09:01.15 ID:ZMuV61DgM.net
>>66
自分でルート考えるどころか拠点でお使クエの依頼受けると点線表示されるよくある一本道ガイジオープンワールドじゃん
本当にゼルダ遊んだの?

75 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:09:40.41 ID:M+G+sKmEM.net
>>71
マーカー出てるのメインチャレンジぐらいじゃね?

76 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:09:48.33 ID:wSAUfsGbd.net
目的地がないことがステイタスなのか笑

77 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:10:12.95 ID:zbbuc+b70.net
自分が世界に影響を与えたらそれが他人の世界にも反映するってのがすごいね
ボイドアウトの弊害を無くしてアイテム座礁という形にしたのも正解

78 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:10:39.68 ID:9tf07/Nua.net
>>74
というか多分君がTGSの映像見てないだけだと思う
ルートは自由に決められるぞ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:11:06.14 ID:ZMuV61DgM.net
>>71
いやゼルダはメインクエもストーリテリングもゲームプレイも全部ノンリニアじゃん
デスストのTGSの動画見てりゃ分かるけどそれとは全然違うよ

80 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:11:17.95 ID:/4PVZwEXr.net
小島
「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙しすぎるので」

映画を見る時間を減らせ定期

81 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:12:05.54 ID:/4PVZwEXr.net
>>25
これが普通やろ

82 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:12:13.20 ID:wSAUfsGbd.net
ゲハってtgsの映像見てない奴ばっかだよな
いつまでも小便LR言ってて草生える
つべの方が精神年齢高いという

83 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:12:15.68 ID:zbbuc+b70.net
>>80
まぁ小島節は映画から作られてるんだからそこはね

84 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:12:21.78 ID:M9UUTRfqM.net
>>75
メインチャレンジくらいって4つのダンジョンクリアしてガノン倒すのがあのゲームだし

85 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:12:30.44 ID:CsxmCOWC0.net
自分でルート考えて移動するのはいいんだけど、荷物運びっていうシステム上あまり寄り道が許されなさそうなのがな...
メインの荷物を一旦置いてから行動すればいいとはいえ相当ダルそう

86 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:12:42.16 ID:ZMuV61DgM.net
>>78
それウィッチャー3はマーカー追いかけ一本道地獄だけど道のりは自分で選べるって言ってんのと一緒
ゼルダBotWのノンリニアなゲームプレイがそんなんとは違うのは遊んでんなら分かるんだよね

87 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:13:06.34 ID:tJkkxltr0.net
>>52
記事になるインタビューでコジマが違いを述べることに意味があるんだが・・

88 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:13:09.90 ID:AjIpxA/R0.net
>僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。

これにはさすがにガッカリした
んで全く新しいゲームって言われてもさぁ・・・

89 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:13:42.20 ID:9tf07/Nua.net
>>86
ゼルダもマーカーあるよね…
面倒な人だ

90 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:13:47.23 ID:zbbuc+b70.net
>>85
時間ペナは緩くしてくれると助かるね
それとも物によるかもしれんな
鮮度が落ちやすい食べ物とかは厳しいとか

91 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:13:49.94 ID:Plyb4hmkd.net
桜井「死ぬほど忙しいけど睡眠時間を削ってゲームをプレイしています」

監督(失笑)「ダクソ?8年前のゲームだけどプレイしたことありません。忙しいので。リツイートお願いします」

92 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:13:50.10 ID:6UW+XzV50.net
オリジナルとフォロワーの違い

93 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:14:05.53 ID:QGmnEH5g0.net
>コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
>今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

この部分なんか怖い

94 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:14:35.61 ID:zbbuc+b70.net
>>91
ほとんどスマブラしか作らないおじさんがほかのゲームやりこむ意味なんてねぇw

95 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:14:42.81 ID:ZMuV61DgM.net
そもそもアメリカ大陸を東から西へ横断するっていうテーマがある時点でゼルダBotWのノンリニアなゲームプレイとは似て非なるもの

96 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:15:09.59 ID:GlYRMTCqd.net
本気で化けの皮はがれそうでワクワクが止まらん
このゴミは煽り抜きで一回痛い目みたほうがいい

97 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:16:00.48 ID:zbbuc+b70.net
>>96
コナミから裏切られて十分痛い目にあってるだろ
お前殺したいほど憎んでるのかよw

98 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:16:19.95 ID:tqLY+U9rd.net
ミッション毎に評価でるのがなあ
ゆっくりやれなさそう

99 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:16:37.25 ID:HyMrogl20.net
好みはあるのか知らんがダクソという糞面白ゲーやってないのは気の毒だな
オンスモ戦が最高に面白いからそこまでは触って欲しいね

100 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:17:09.70 ID:ZMuV61DgM.net
>>89
ゼルダのマーカーは「次はここ行け」と指示するものではないからな
デスストはアメリカ大陸を東から横断するっていうテーマで実際のゲームプレイも「ここに荷物届けろ」と点線表示して向かわせるタイプだから全然違うな

101 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:17:40.22 ID:djQb3hFq0.net
>>87
具体的にソウルの名前出してるか?
それならまあわかるけど
お前らさも似てるように語ってるけどなにも接点なくてそのような議論があることすら想定してないやろ
まだゼルダと似てると言われる方がわかる

102 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:17:40.92 ID:VzC18Dc/0.net
風の旅人のリアルバージョン?

103 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:17:46.46 ID:9tf07/Nua.net
>>100
いや、指示するもんだよ
もういいや

104 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:17:47.30 ID:EBT6+Uoq0.net
黒い時間の津波にのまれるスプライトって漫画があったな

105 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:17:59.83 ID:/4PVZwEXr.net
忙しいからゲームやる暇ない
でも私のゲームは革新的で新しい!

いやゲームクリエイターとしてこれは駄目だろw
桜井なんか機種問わずクリアまで遊びまくってるのに(2周目はやる暇ないらしいが)

106 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:06.01 ID:zbbuc+b70.net
ソウルフォロワーはいっぱい出てるんだから
小島にまで後追いさせることはねーんだよ
むしろ一歩先にいってもらわないとマンネリすぎて退屈だわ

107 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:09.92 ID:1IQ413ax0.net
ファルシのルシが!!

108 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:32.30 ID:h11+nOVL0.net
>僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。


ダメなやつじゃんこれ
自己満のガッカリゲーで終わるパターン

109 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:40.62 ID:tlwNz7yoM.net
>>89
ゼルダは自分でマーカー立てるんやぞ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:47.29 ID:q7aq++Eh0.net
一握りのマジモンの天才だけは他の名作をやらなくても独自の世界観で構築して名作を作り上げることはできるだろうけど小島は天才じゃないんだから有名どころはプレイしなよ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:49.75 ID:TmK5vv8U0.net
ゴミナンデスファンが貼り付いてて笑える

112 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:06.64 ID:djQb3hFq0.net
マーカーのあるなしってそんなに重要なのか?
botwでありがたがるところってそこじゃねぇだろ...

113 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:09.04 ID:fQEZigfh0.net
「はい?」もそうだったけど
この部分も本文の"so many"を日本語訳するか削るかで印象変わるな

>少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。

>Kojima: I actually don't play so many other games; I am too busy.

114 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:17.32 ID:sXCFD1BM0.net
なんかデビルズサードの板垣みたいなこと言い出したなこいつ

115 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:17.86 ID:PE0x6JRY0.net
>>88
キメラアント知らなかったヒソカみたいなもんやろ
ダクソ知らなかったコジカン

116 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:49.70 ID:UVkcgqMw0.net
これオンラインゼルダだよな
痕跡=ダクソって頭の悪い記者だ

117 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:51.40 ID:tlwNz7yoM.net
ソーシャル部分、まんまダクソとかブラボの感じだよね
そこをダクソとかとどう違うんですか?って質問だけど小島は俺はやってないから知らんって言い放った

118 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:19:53.43 ID:+17+aFs50.net
ゲームやらないから他のゲームとどうとか言われてもわからんってのはいいけど
自分のアイデアはすでに他の人がやったものってのを認めたくないだけにしかみえない返ししちゃってるのはw

119 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:20:11.55 ID:zbbuc+b70.net
>>110
天才じゃないのに結果残せるとか逆に恐ろしいわ

120 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:20:31.93 ID:xgWtDyjX0.net
グラは最高レベル
匂いはクソゲー臭
メタスコでどんな評価が出揃うか見物だな

121 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:20:57.38 ID:wSAUfsGbd.net
そもそもダクソってメッセージしか残せねぇしデスストの戦闘は非同期って話じゃねぇの?

122 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:20:58.88 ID:tlwNz7yoM.net
>>119
費用に対して利益無いけどな
コナミが死にかけてたくらいには

123 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:21:14.58 ID:R+O3lKamd.net
>>108
わかっていただろうにのう
下賤なゲーム業界に都落ちしてきてなお監督とか自称してる映画コンプレックスマンがゲームにまともに向き合うわけはない

124 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:21:24.17 ID:q7aq++Eh0.net
>>119
今回の結果はもうでたの?まだでしょ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:21:39.23 ID:ISj0AEV2d.net
監督、PSハード信者なんだしデモンズブラボあたりは知ってると思っていたんだがな
ハードは好きだけどソフトには興味がないとか?
ゲームエンジンを借りてるホライゾンあたりはプレイしてるよなさすがに

126 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:21:46.36 ID:HyMrogl20.net
ぼくは
ダークソウルやってないんで
わかりません

これだけ答えりゃ良かったのになw

127 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:22:12.71 ID:X163Qw4Bd.net
>>125
忙しいので

128 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:22:24.17 ID:2P0QJ0lX0.net
>>スタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
>>今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

龍7スタッフ「オレらと一緒や」

129 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:23:05.01 ID:i9d4RAGSd.net
ここまで小島がやったらソーシャルストランドが分かると言うんだからそこに期待するしかないな
やったら今までのゲームと決定的に違う所が分かるだろう多分

130 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:23:27.47 ID:tlwNz7yoM.net
「ダクソで同じシステム見たことあるんですけど」
「僕は知らないゲームですね」

っていうクソみたいなインタビュー記事だな

131 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:23:50.55 ID:uMoRANS60.net
ダクソと違うのはマップの更新やアイテムを共有できるって事だな

132 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:24:10.01 ID:/4PVZwEXr.net
小島がコナミ抜ける時にコナミ叩き扇動したのがはちま起稿だったのを皆んな忘れてるよな
あれ本当に悪質だわ。コナミは小島抜けて業績が回復してるし金食い虫追い出しただけ

これが証拠
2019年3月期
任天堂 売上高1兆2005億円 営業利益2497億円
バンナム 売上高7323億円 営業利益840億円
コナミ 売上高2625億円 営業利益505億円
スクエニ 売上高2710億円 営業利益245億円
セガサミー 売上高3316億円 営業利益130億円
カプコン 売上高1000億円 営業利益181億円
コエテク 売上高389億円 営業利益120億円
マーベラス 売上高267億円 営業利益47億円

133 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:24:14.99 ID:OeeTzhuva.net
私は他のゲームはやらないから知りません!でも私の作ったゲームは他のゲームとは違い新しいもの新しいシステムです!

なぁ、小島信者って本当にこんなん持ち上げて恥ずかしくないの?

134 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:24:32.79 ID:wSAUfsGbd.net
プレイ映像見て言ってるとしたら記者の質問がアホすぎるやろ
オンライン要素のあるゲームダクソしか知らない説

135 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:24:35.52 ID:vZgfko8m0.net
このゲームこそ秋山に布教用PVを作ってもらうべきだろ

136 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:24:37.95 ID:q7aq++Eh0.net
監督が新しいジャンルだと高らかに宣言してても他のスタッフのセリフがオープンワールドゲームの感想のテンプレである「世界を歩いてるだけで楽しい」って笑っちゃうでしょw

137 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:24:44.90 ID:en+iHzOhd.net
ファーーーwwwwwwwwwwww

138 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:25:05.10 ID:tlwNz7yoM.net
ゲーム出してもない会社のクソグッズ売って浮かれてたり見栄張りのくっさいツイートしまくったりで忙しいようには見えないけどな

139 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:25:38.41 ID:ZMuV61DgM.net
>>103
んじゃあ、デスストはストーリテリングもゲームプレイも完全にノンリニアなのか?
俺の言ってることが理解できずゼルダBotWと同等のもんだと本気で思ってるならマジでやばいぞ

140 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:25:58.95 ID:fQEZigfh0.net
>>126
それ

141 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:26:09.57 ID:uMoRANS60.net
しかし鋭い質問にゲームはあまりやらないのでっていう回答は印象悪い
映画と同じくらいゲームもやれよと

142 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:26:14.17 ID:UVkcgqMw0.net
>>136
それはTGS見てれば分かるだろ

143 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:27:06.52 ID:wSAUfsGbd.net
ダクソのパクリだと思ってる奴類似点をまとめてくれ

>>141
煽り抜きでどこら辺が鋭いの?

144 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:27:14.83 ID:OdtulI9od.net
冷静に考えるとダクソ遊んでないってことは本当ゲーム一切やらないで映画しか見てないんだな

145 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:27:21.27 ID:tlwNz7yoM.net
他の全然ゲーム知らないのに新しいって言い切れるのがまさに小島って感じ

146 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:27:27.05 ID:zbbuc+b70.net
ゲームばかりやってれば面白いゲームが生み出せるって幻想誰が広めたの?

147 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:28:09.22 ID:c8NZofvKM.net
ゲームやるより映画見るか作ってる最中のゲームのグッズ出す方が重要とかそりゃ佐川シュミレーションなんて作るわけだわ。RDR2やっておけばよかったな。

148 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:28:14.25 ID:IvBZtyge0.net
仮に遊んでなくても全く知らないわきゃねーだろーがアホか
こういうよく知らないのがクールみたいな古臭いスタンスいつまで続けんだよ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:28:18.22 ID:LGjvfWlV0.net
名前すら知らないって事はないと思うけど
MGS3を出す前は逆転裁判、風タク、HALOとかに言及してたし

150 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:28:29.39 ID:en+iHzOhd.net
ここまで嘘だとわかるのも面白いな

151 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:28:37.14 ID:h11+nOVL0.net
なんかゼルダに似てるから大丈夫だろうと擁護してるけどプライドないんか君ら?

152 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:29:00.89 ID:/4PVZwEXr.net
でも記者の切り込んだ質問なかなか面白いな

153 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:29:17.65 ID:tlwNz7yoM.net
>>143
パクりじゃなくて「一見ダクソのシステムみたいですがどう違うんですか?」って質問に「ここが違います」って答えられるべきだったんだよ小島は
ゲーム業界に居る奴が「僕はダクソ知らないですけどこれはまったく新しいシステムです!」って言い張っても説明しないから説得力が無いだけ
普通に違いを説明すりゃよかった

154 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:29:19.33 ID:nbNEC+ei0.net
スタッフ洗脳されてるじゃねえか

155 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:29:36.43 ID:LRRMOZqT0.net
故意的な意訳多すぎ

156 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:29:46.44 ID:SP3BpQ1i0.net
企画当時,既存のオンラインゲームの多くは“同場性”を拡張することで
ゲームの可能性を広げた。けれど,“同時性”はそのままだったので
そこは負荷だと思っていた
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090901050/

同場性を拡張するのではなく
非同期で同時性を拡張するって考え方は共通点か?

157 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:29:55.96 ID:wSAUfsGbd.net
>>151
別にそれ感想言ってるだけで擁護にならないし、君と違って他を敵視もしてないでしょ

158 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:30:16.39 ID:eWcaN6f7M.net
ダクソのメッセージの発展型なだけでしょ?

159 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:30:29.30 ID:tlwNz7yoM.net
>>146
論点ズレてるよ
新しいシステムって言うには他のゲームと比較するわけだから他のゲーム知ってないと言えない

160 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:30:46.13 ID:h11+nOVL0.net
>>146
神ゲーつくる開発はみんな他のゲームやってるけどね
ゼルダチームもノーティもウィッチャーチームも

161 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:31:19.76 ID:zbbuc+b70.net
>>155
たしかに はい?なんて訳しててアンチ脳すごいよなw

162 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:31:24.15 ID:qs2DjtYC0.net
>>どこかで落下して死ぬことはありますが、
>>その場合は自分の身体を探さなければいけなくなります。

これってダクソのソウル回収だよな

163 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:31:35.43 ID:M9UUTRfqM.net
ダクソの痕跡みたいなのって立て看板のことだろ?
他のプレイヤーのハシゴが使えます!って嬉しそうにドヤってた所見てやれよ

164 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:31:42.29 ID:c8NZofvKM.net
>>158
そういえばよかったのに実際はダクソなんて知らんって言っちゃったからねえ

165 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:32:11.87 ID:oTqh76pl0.net
実際ソウルと何が違うのかが重要じゃなくて
何で他のゲームに詳しくないのに全く新しいと言い切れるのかが謎
詳しくないなら何が新しいのかもわからないじゃん

166 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:32:55.70 ID:wSAUfsGbd.net
>>153
メインが同期で非同期要素はメッセージのみのダクソと比べてもなぁ
誰でも答えられる回答が欲しかったのか?

167 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:33:06.46 ID:zbbuc+b70.net
>>159
いや有名なシステムならやらずとも耳には入るでしょ

168 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:33:18.17 ID:qs2DjtYC0.net
ゼルダのオープンエアーは最初バカにしてたけどやってみたらまぁ許容できた
今までのオープンワールドゲーで出来なかったことを出来るようにした力技だけど

169 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:33:38.15 ID:c8NZofvKM.net
>>165
2019年になって見渡せる場所全部行けますみたいなことドヤ顔で言ってる時点でねえ。

170 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:33:56.36 ID:eLBZwsFRa.net
他のゲーム知らんなら新しいかどうかわからんやろ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:34:03.72 ID:RqNT68cb0.net
グランツーリスモのプロデューサーといい、他社のゲームは遊ばない風潮はなんなん?
任天堂のゼルダチームなんか青沼が進んでゲームをやれって指示するらしいで

172 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:34:17.09 ID:zbbuc+b70.net
そもそもソウルの部分的な仕様とちょっと共通点があるだけじゃん
そんなので引き合いに出すとかどんだけバカ記者なんだこれ

173 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:34:20.31 ID:h11+nOVL0.net
>>157
やばい匂いのするゲームを関係ない神ゲー持ち出してこの神ゲーにちゃっと似てるからこれも神ゲー!
っていうことの何が擁護じゃないの?

174 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:35:14.48 ID:zbbuc+b70.net
>>170
じゃあ全ジャンルをシラミ潰しに遊んでチェックすんの?
んなアホなw

175 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:35:44.70 ID:Khni1MYI0.net
>>171
古臭い厨二病をカッコイイと思ってるんだろ

176 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:36:06.20 ID:en+iHzOhd.net
最近のゲームやらない、とか絶対嘘だから安心しろ
ほんと業界人の中で一番プライド高いだろこいつ

177 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:36:10.27 ID:PJitf0pU0.net
>>12
ニシくん完全論破さる

178 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:36:23.63 ID:n/lMdHSO0.net
やってないで逃げんなよw

179 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:36:35.15 ID:hpdhDGZm0.net
ジャンルを定義するものではありません

ソーシャルストランドゲームとは?

180 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:36:44.22 ID:+17+aFs50.net
でもゲハにいるやつは人のこと言えんぞ
ゲームやらずにゲームのことあれこれいう人の集まりだからなw

181 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:36:51.27 ID:+vZburaNM.net
宮崎の天才ぷりが再確認されたということか
小島と違って謙虚なのもグッド

182 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:37:11.81 ID:V5DbySRL0.net
ゲーム「しか」遊ばない奴はダメ、という話であって革新的なジャンルを名乗る事業者が同業他社の有力製品すら知らなければみんなの笑いものよ

183 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:37:16.05 ID:Ba15bCg70.net
そもそも緩くオンラインで繋がって協力以外共通点ないだろ

184 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:37:31.04 ID:vwI7kice0.net
>>2
>小島:
「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。

ちょっと好感度上がった
過去作ならまだしも他社作をプレイ済みと決めつけるインタビュアーksすぎるわ

185 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:37:48.40 ID:7KFqVC4Q0.net
大したシステムでもない物に大仰な名前を付けるのはコエテクが得意だから
小島はそういうのが苦手ならコエテクに頼めばよかった

186 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:37:54.30 ID:oTqh76pl0.net
あと回答の感じからスタッフと同じ様なやりとりしてない感じが残念すぎる
他のスタッフは小島に全く何も言えないような環境なのが伝わってくる

187 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:38:28.90 ID:Nhk50rJj0.net
ダクソっぽいな。こんな直接ハシゴおいたのを使ったりはできなかったけど。

なぜできなかったかというと、メチャメチャになるからだけど

188 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:38:42.97 ID:rJzafCV60.net
>>4


189 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:38:44.83 ID:zbbuc+b70.net
>>184
あまり有りませんってことは少し触るくらいのことはしてるんだろうな
そのくらいでいいわ

190 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:39:00.06 ID:wSAUfsGbd.net
>>173
似てるから神ゲーって言ってる奴なんてほとんどいないし、言ってる奴もその類似部分のゲーム性が神ゲーよろしく一般的にウケやすい、または面白そうってことを言ってるだけじゃん

191 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:39:43.34 ID:V+vvyNxX0.net
>>174
話題になった作品なら触り心地くらいは試すだろ。
ゲームは映画やアニメと違って、プレイアビリティがかなり重要だぞ。

192 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:39:54.50 ID:RtqQgy0R0.net
このゲームも面白ければ造語だってなんだって納得されるよ
BotWのオープンエアーも発売前はボロクソ言われたんだから

193 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:40:10.42 ID:X/dX028J0.net
死体回収ならwizとかでもやってるじゃん

194 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:40:11.95 ID:105QCzcH0.net
昔に忙しいのもあるが、人のゲームやると嫉妬してしょうがないから
クリアまで遊べないみたいな事言ってたな

195 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:40:13.98 ID:c8NZofvKM.net
>>189
これで他のゲーム沢山やってますって言ったらさすが小島っていうんやろなあ

196 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:40:21.37 ID:zbbuc+b70.net
>>191
だから やってんじゃねーの?>>189

197 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:40:42.60 ID:qhVkONSM0.net
皆さんは「オープンワールド?ステルスゲーム?今までのゲーム何が違うの?」と聞いてきますが、
私はこう答えます「いいえ、そうではありません。」

ここ意味不すぎてヤバイな
会話成立してないw

198 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:41:03.88 ID:Nhk50rJj0.net
宮崎とこの監督の違いは、「納期を守るか、守らないか」だな。

この監督のやってることは駄目だよ。やっぱり

199 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:41:07.75 ID:hpdhDGZm0.net
>>168
どこが力業だよ
ゲハでPS2以下と揶揄されるWiiUであんだけのもんよく作ったわ

200 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:41:28.35 ID:zbbuc+b70.net
>>195
要は自分の経験を糧にしてアウトプットできるかだからな
ほとんど映画でそれができているならいいだろ

201 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:41:58.81 ID:CsxmCOWC0.net
ダクソと全然似てないだろって言う人多いのな
オンライン仕様は一部似通ってると思うんだが

ソウル
メッセージを残せる。評価も貰える
幻影や血痕として他プレイヤーの痕跡が見える
他プレイヤーと協力/敵対できる

デススト
設備、資源、看板などを残せる。いいねを貰える
他プレイヤーが残した設備を利用できる
他プレイヤーの行動で地形が変わる(?)
小便キノコなどで他人の痕跡が見える
ボス戦だと他プレイヤーが出現する(NPC?)

202 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:42:12.12 ID:HyMrogl20.net
いくらなんでもダクソとかブレワイとか有名所くらいやっとけよゲーム嫌いかよ

203 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:42:18.36 ID:MaB4QDbl0.net
まわりのスタッフもイエスマンばっか集めてるから
みんなあっこれパクりじゃんって気付いてても
監督すごいッスこんなこと思いついちゃうなんて
天才ッスとしか言ってくれないんだろうな

204 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:42:30.01 ID:zbbuc+b70.net
>>168
そもそもどういう体験したらエアーだなぁって認識できるの?
ストランドシステムは自分の行動が世界中に反映するって即座に答えられるけどさ

205 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:42:41.88 ID:lVEPXRtv0.net
だって遊んだと言ったら
ダクソから着想を得たとみんな思ってしまうだろ?
ダクソ遊んでないのにこのシステムを発明したんだ!と言いたいんだよ

206 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:43:02.51 ID:s36OyT+U0.net
やっぱりダクソみたいなのと思われてたか

207 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:43:11.66 ID:Hvg5b4fB0.net
>>198
だから守れるゲーム作ったんだろ?
遊び方はある程度ユーザーに投げてるからかなり節約できてるよデススト

208 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:43:15.65 ID:V+vvyNxX0.net
>>196
ダクソすらやってないなら、どれだけ触ってるのか怪しいものだぞ。
それとも格好付けてやってないって言っちゃったのか?

209 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:43:24.04 ID:APRNWBOY0.net
まあ今どれだけ言われようと、発売まで分からんよな
糞ゲーだったならお前らは今にも増して叩きまくるだろうし、その逆ならこの記者は馬鹿の筆頭として叩かれる
手の平クルーしたお前らにな

210 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:43:37.14 ID:wSAUfsGbd.net
ゲハとこの記者以外でダクソに似てるって言ってる奴見てないけどなw
戦闘で出てくるnpc(他プレイヤーという設定)が白いから白霊って言ってる奴なら居たw

211 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:43:46.76 ID:fQEZigfh0.net
https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-is-just-the-start-for-hideo-kojima/1100-6469867/
>Do you think other developers are going to pick up what you're doing and run with it in their own way?

>Probably not the carrying aspect, but of course the online aspect...maybe a lot of developers might use that element.
>When doing the Metal Gear games, when stealth was introduced, I deliberately made the player not use a weapon.
>But when competitors brought out stealth games, they used the stealth element but with a weapon, so probably a similar thing will happen.

オンライン要素はパクられるだろうメタルギアのステルス要素のように(荷物運びは除いて)って確信してる感じ

212 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:44:06.09 ID:zbbuc+b70.net
>>208
じゃあデモンズかブラボあたりでやったんだろ
一度やれば骨格の部分は続編でも大差ないだろうし

213 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:45:03.65 ID:+GjUhu2nd.net
>>211
すでにパクってるのになw
笑うわほんと

214 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:45:24.21 ID:105QCzcH0.net
まぁ、実際ダクソだもんな
ダクソの発展形で面白そうではあるけど
インスパイア貰った程度には言っても良かったんじゃねって思うわ

215 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:45:38.17 ID:zbbuc+b70.net
なぁオープンエアーのエアーはなんのエアーなのか教えてくれよ

それこそ はい?だろw

216 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:45:41.52 ID:CYaeRTAiH.net
>>139
ゼルダはメインチャレンジのみマーカーが出る、最終目的地以外は行くかどうかも自由
デスストは絶対に行かないといけない目的地がいくつもあり、行く順番も殆ど?決まってる(大陸横断という目的があるため)

こういうことだよね?
目的地にマーカーが付くと言ってもゼルダとデスストでは大きく違うな

217 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:45:54.76 ID:60DvP8Y0a.net
ーー…はい?

218 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:46:10.53 ID:M9UUTRfqM.net
>>211
マジでこれはパクリまくって欲しいわ
ゼルダは金持ってる任天堂様だから出来る作り方だけどデススト方針なら金なくてもできるだろうし

219 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:46:20.95 ID:wyc4JTKhM.net
起源主張はまずいですよ!

220 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:46:40.98 ID:RtqQgy0R0.net
ゲームジャンルの名称なんて定まったものは無いんだから幾らでも創ればいい
ハンティングアクションもモンハンを通じて広まった言葉だし
何も既存の名称に無理に縛られる必要はない
クリエイターならそれくらいの気概でいるのが丁度いい
その分面白くなかったら叩かれるだけ

221 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:47:01.52 ID:zbbuc+b70.net
マジでオープンエアーの定義について聞いても
なんも返答なくて笑うわw
よくまぁこれでストランドシステムだけをバカにできるなぁ

222 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:47:26.97 ID:F1z34Vknp.net
>>15
ポリフォの山内だこの言い訳

223 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:48:00.50 ID:wSAUfsGbd.net
ダクソのパクリって言ってる奴は例えばどうぶつの森やマイクラもダクソなん?
時系列は別として

224 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:48:12.19 ID:oTqh76pl0.net
あと思うんだが、ソウルをストランドゲームと呼ばないのと一緒でデスストをストランドゲームと呼ぶには要素としてオマケ過ぎるよな
デスストをジャンル分けしたらTPS配達シュミレーターとかTPS登山シュミレーターだろ

225 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:48:26.84 ID:kaMaCjKad.net
いつまでも本物のクリエイターになれない理由がよくわかる
コンプレックスまみれの小物

226 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:48:33.13 ID:XDokq47md.net
>>221
お前少し黙れ

227 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:48:55.56 ID:z7DZek3sM.net
…はい?www

228 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:49:09.33 ID:qs2DjtYC0.net
>>204
いや、書き方が悪かったな
オープンエアーって声を大にして言えない時点で恥ずかしいわけだけど
遊んでみたらそんなもんどうでも良くなる想像を超えた面白さだったから力技で納得させられたって話

229 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:49:39.46 ID:zbbuc+b70.net
このストランドの概念をNPCや敵や建造物にも発展できたら
それこそ大多数で同時に世界を構築できるんだがなぁ
小島の構想は将来その領域に達すると思う

230 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:50:16.44 ID:+17+aFs50.net
なんかオンライン部分についてばっかり言われてるけどそういやこれ配達シミュだったな

231 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:50:19.45 ID:RtqQgy0R0.net
正直ポケモンもシンプルにRPGだとゲーム内容を内包出来てない感あるからもったいないんだよなぁ
モンスター育成型RPGだよな
DQMとメダロットもこれに当てはまる

232 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:50:20.62 ID:wSAUfsGbd.net
>>228
デスストの評価でそれ書いたらふっわふわでくそ叩かれるやつじゃん

233 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:50:37.42 ID:zbbuc+b70.net
>>226
マジで教えてくれよ
なぁエアーってなんなんだよw

はい?っていわれるのがこえぇか?

234 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:50:45.11 ID:Ba15bCg70.net
普段続編ばっかりとほざくくせにこういう新規のソフトの一部の仕様が似てたからってパクリパクリと喚いちゃって

235 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:50:48.36 ID:siAaedta0.net
パ・パクってね−し!
忙しいから他のゲーム遊ぶ暇なんてねーし!ってことかw

236 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:51:07.02 ID:vrKGEOIYM.net
配達シミュにオンライン要素が付いてるだけのゲームか
既存のジャンルだし敢えて造語を作る必要はないと思うけど、コジカンが言えば様になるしべつにええよね

237 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:51:24.80 ID:qs2DjtYC0.net
>>221
システム的にも環境音的にも世界観的にもおそらく一番風を体感できるゲームだったからオープンウィンドウだったら良かったかも

238 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:51:35.74 ID:fAMAVgNur.net
>>229
EQ2がすごい昔にそれをやろうとして失敗した
UOのパン納品戦争以上のことは出来んよ

239 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:51:43.13 ID:2Jw1S6R5M.net
宮崎「仁王の次は小島か...。
じゃ、ストランド(笑)を更に発展させたアクションRPGつくるわ」

240 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:51:49.35 ID:zbbuc+b70.net
>>228
やっぱ意味なんてねーのにウリジナルでつけちゃってたかぁ
まぁそれがわかっただけでいいやもう

241 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:51:56.28 ID:hpdhDGZm0.net
緩く繋がるがダクソ起源と思ってる奴も多くて笑える

242 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:52:07.83 ID:qs2DjtYC0.net
>>232
いいんだよおもしろきゃ
面白いのに叩くやつなんか切り捨てろ

243 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:52:22.64 ID:MaB4QDbl0.net
小島ァお前本当はいろんな物わかっててパクってるんだろォ
ただ自分の事を神とまで言ってのけた自尊心がパクったという事実を
認めるわけにはいかないから他のゲームなんてやったことないなんて
つまらない嘘つかなきゃいけなくなるんだよなァ

244 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:52:44.70 ID:mVagKnu60.net
良くわからないから大賞ゲー

245 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:53:00.97 ID:wSAUfsGbd.net
はよソウルとどうぶつの森のシステムがどう違うのか説明して
そのレベルの難癖だぞ

246 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:53:08.89 ID:mEpFAFec0.net
記者: ・・・は?

247 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:53:31.49 ID:4yr+YaUU0.net
モンハンの卵運びだろ

248 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:53:36.15 ID:AibdRRdbM.net
発売されてもどんなゲームが誰もわからなさそう

249 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:53:40.62 ID:V5DbySRL0.net
可能性@
小島「こんな斬新なシステム思い付いちゃったんだけど、どう?」
部下A「(ダクソじゃん…)すごいっす!さすがカントク!」
部下B「(まーた変な事言い出したよこいつ…)カントクの溢れる才気が今日も絶好調ですね!」
部下C「(後でバカにされるのは俺たちなんだよなあ)最高ですカントク!」
部下D「こいつら馬鹿揃いかよ(尊敬します監督!)」
秘書「Dはネットで吊るしあげるから覚えておくように」

可能性A
小島「またパクるのに大成功しちゃったわーすごいなーボクまた褒められちゃうんだろうなー(何か質問ありますか?)」
インタビュアー「これダクソのパクリですよね?」
小島「」
小島「や、やってねーし!パクりじゃねーし!全く新しいストランドだし!」

250 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:53:42.70 ID:M9UUTRfqM.net
>>239
何一つ理解力無いやつが信者って可哀想だな

251 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:54:50.13 ID:Nhk50rJj0.net
この監督はヨッシーアイランドもやったことないって言ってたし

252 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:55:05.82 ID:gXpS/vZq0.net
そーしゃるすとらんどって背中に彫るわ。極楽浄土にきっといける

253 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:55:14.91 ID:LRRMOZqT0.net
>>246原文にはそんなこと書いてないぞ

254 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:55:19.17 ID:zbbuc+b70.net
>>251
んなもんやってる開発者のほうがすくねーよw

255 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:55:24.55 ID:jlp8vgKi0.net
これは酷い回答だぞwwww
小島&コジプロはデモンズダクソを全く知らなかったwww
単に自分が最初に考案したと勘違いしていたww

これはかつてのトランスファリングと全く同じ過ちだぞww
あれも構造はスーパーゲームボーイを面倒くさくしただけなのに
ワシが考えた!と大きな勘違いww

256 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:55:34.83 ID:7/XbaLyB0.net
こんなスレにまでゼルダコンプで発狂してるキチガイ湧いてて草

257 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:55:51.53 ID:QKfyLaUD0.net
>>249
妄想膨らませてるところ悪いけどスタッフも最初はこのゲーム何が面白いの?って感じだったらしいぞ
結局やってみんとわからんな

258 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:56:59.66 ID:+NHaZXrrM.net
スタッフは洗脳済みですよ

259 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:57:06.22 ID:y1udLwRca.net
結局これゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにダークソウルの非同期ネットワークが乗っけて剣戟アクション抜いた感じだろ
間違いなく面白いだろうけど、この2作が既に世に出ている以上は真新しさは無い

260 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:57:20.16 ID:s36OyT+U0.net
マイクラもやってないんだろうか

261 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:58:29.70 ID:V+vvyNxX0.net
オープンエアーは一般的に戸外とか屋外、
自動車用語ではオープンカーに使われる。
オーディオでは開放型のヘッドホンの事だな。

ゼルダは屋外にあるあらゆる物に干渉する事が出来るという特色が際立っているので、
全てを開放をするという意味での「オープンエアー」なんだろ。

262 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:59:09.74 ID:zbbuc+b70.net
>>261
はい?w

263 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:59:28.38 ID:djQb3hFq0.net
現文ママならまだしも、匿名個人の日本語訳の表現で喜ぶってゲハのレベルも落ちたな...

264 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:59:29.14 ID:emUhNeI4d.net
新しいも何も自分の中でだけだろ

265 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:00:29.78 ID:RtqQgy0R0.net
BotWのオープンエアーは造語としてはかなり的を得ていたと思う
開かれた世界を楽しむというよりかは雰囲気とか空気感を楽しむという方が個人的にはしっくり来た
そう思わない人もいただろうけど

266 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:00:31.33 ID:uyk/fHsP0.net
死んでこぼれた荷物のハイエナってMMOで昔からあるよな

267 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:00:37.30 ID:fAMAVgNur.net
NPC同士の干渉なんてMMO全盛時代に試さなかったメーカーがいなかったはず無いだろうに
種族同士がfactを持つシステム搭載したゲームがあったけど、それで目的のmobが全滅しててraid中止になった事があるわ
ぶっちゃけいらない

268 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:00:57.05 ID:VZTLOriIa.net
>>259
ゼルダに他人の足跡見れるモードあるだけで面白くない?
既存のコンテンツ+ネットは1つの発明だと思う

269 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:01:29.10 ID:DFWqiWiK0.net
こりゃあかんわ

270 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:01:32.98 ID:HyMrogl20.net
>>212
遅レスだが小島がデモンズかブラボやった根拠は何?

271 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:01:54.35 ID:7K++MnFr0.net
監督信者はそんなに山登るのが好きなん?

272 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:02:02.84 ID:y1udLwRca.net
オープンエアーの定義を一言で言語化できるなら世に神ゲー溢れとるわ

273 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:02:15.12 ID:zbbuc+b70.net
開かれてればエアーってもうねw

274 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:02:44.11 ID:opw0cHF/0.net
>>271
そこに山があるから

275 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:02:51.55 ID:ekeUvR330.net
>ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

これも結構ツッコんでるな

276 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:02.19 ID:VZTLOriIa.net
>>271
滑り台が嫌いだった人間ってなかなかいないと思う

277 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:11.90 ID:wwlN1dzn0.net
>>234
じゃあ全く新しいとか言うなよっていう

278 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:27.18 ID:uk4fBMYM0.net
え小島ってダークソウルやったことないの?
百歩譲ってやってなくてあの革新的なオンラインシステムぐらいは知っとかないとアカンでしょ
まぁパクリって思われるのが嫌で嘘ついてるんだろうけど

279 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:30.00 ID:zbbuc+b70.net
>>270
完全に0ではないってことは名の売れたジャンルを少しはやってる考えてもいいだろ?
ダクソじゃないならそのどちらかを触っていたと推測してもおかしくないじゃん

280 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:39.27 ID:y1udLwRca.net
>>268
絶対面白い
ゼルダをやった人ならわかるだろうけど、
コジプロスタッフの言う「歩いてるだけで面白い」が成立し得ると思う

281 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:04:29.21 ID:jlp8vgKi0.net
やっぱ小島秀夫はダメだなw
こいつゲームを知らなさすぎるw
知らないからこの様なシステムがどの程度他でも使われてるかが分からないw
結果、恐ろしい勘違いを生んでしまうw
こんなマヌケがディレクターやったらいかんだろ

282 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:04:35.50 ID:aJ4DhJt/d.net
はい?

283 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:04:49.97 ID:wP2DPA5A0.net
単に無知なだけだったのかよ

284 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:05:09.01 ID:wwlN1dzn0.net
>>268
一つの発明もなにもすでに乗っかってるゲームいくらでもあるっての

285 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:05:09.01 ID:c8NZofvKM.net
小島信者さん小島の擁護やめてゼルダ叩きに変わってて草。

286 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:05:25.53 ID:4yr+YaUU0.net
固定信者に売れればいいと思ってんだろうな

287 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:05:51.77 ID:y1udLwRca.net
煽りでも何でもなく手触りゼルダに近いと思うよこれww
丘の向こう、曲がり角の向こうが気になるマップデザインになってるといいな

288 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:05:53.81 ID:djQb3hFq0.net
ゼルダも別に新しいことを発明した訳じゃなくて既存のものを上手く調理したってのは散々言われてるんだよな

もう何らかのゲームのパクリしか生まれないよ
それをパクリと言うかどうかは言う人の頭の問題

289 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:05:57.04 ID:sD4eBYj10.net
他のゲームをプレーしない(知らない)のに
他のゲームとは違うと何故言える?

290 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:06:12.53 ID:MaB4QDbl0.net
>>263
そりゃソースもない嘘でスレ立てまくってでも
優越感に浸りたいヤツがいるような隔離板だもの

291 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:06:36.13 ID:0LUZn1Z90.net
MGS5がちゃんと完成してたら壮絶なゴミになってた気がするの
作りかけで出して正解だったな

292 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:06:43.49 ID:RtqQgy0R0.net
まぁゲームを知らない人がゲームに携わると言うのはゲーマーのプライド的に許さない所あるよな
俺は別にどうでもいいけど
糸井重里ってRPGやってたのかな

293 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:06:56.78 ID:028G7lPrM.net
全部

294 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:07:18.11 ID:HyMrogl20.net
>>280
ゼルダみたいに馬乗ったり崖からパラセールで滑空したり盾サーしたり変化がなきゃちょっとな…

295 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:07:48.61 ID:I4HZswew0.net
ダクソでした



えええ・・・

296 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:07:59.94 ID:+Ef1DIMR0.net
コナミがあっさり小島を捨てた理由が分かった気がする

297 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:08:18.13 ID:ekeUvR330.net
>「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。

はい?

298 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:08:37.62 ID:HyMrogl20.net
>>292
ドラクエにハマってMother作った

299 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:08:47.77 ID:y1udLwRca.net
>>294
荷物のバランス、多様な道具と工夫はしてある感じはする
ただバランスはストレスにしかならん可能性もあるよな

300 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:08:49.90 ID:RtqQgy0R0.net
移動するにしても歩行登山だけじゃダレそう
そこは小島のちょっとしたバカゲー感生み出す上手さを使って解決してほしいな

301 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:08:54.50 ID:zbbuc+b70.net
>>297
いやそこまで否定したらフィクション作れねーよw

302 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:09:21.24 ID:IvBZtyge0.net
知っててしらばっくれてるならクソ野郎だし
マジで知らずに言ってるなら単なる馬鹿

303 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:09:21.27 ID:CAaA3AoQa.net
なるほど
ダクソとブレワイが先にやったことを知識と経験不足のコジマさんが、俺が全く新しいゲーム作ったぞ!すごいだろ!、って滑稽なこと言ってるだけか

304 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:09:57.10 ID:VZTLOriIa.net
一昔前は既存のサービスをネットでやるだけで儲かったって聞くけどそれと同じだと思うんだよな
掲示板+ネットとか通販+ネットとか
デスストも○○と同じ!って言われるけど組み合わせが凄いと思うんだが

305 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:10:23.63 ID:ekeUvR330.net
>>301
>ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

おまえ小島バカにしてんの?

306 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:10:28.90 ID:CAaA3AoQa.net
全く新しくはないけど面白そうではある

307 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:10:36.24 ID:I4HZswew0.net
>>292
糸井はRPGやって超感動してアイデアノートしこたま書いて
任天堂に見せたらやってみない?ってなった

308 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:10:50.02 ID:ocLscEPTd.net
>>297
身体能力的に普通って意味だろキチガイ
難癖の付け方のレベルが低すぎる

309 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:11:13.16 ID:zbbuc+b70.net
>>305
身体能力的にはってことだろ
そのくらいわかれよガキじゃねーんだから

310 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:11:46.68 ID:HyMrogl20.net
>>299
後になって色んな乗り物扱えるみたいだしアプデやらで変化つけてはきそうだが歩きメインなら個人的にマイクラでいいかな

311 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:11:51.36 ID:CAaA3AoQa.net
レビューでこれはダクソとブレワイのプレイ体験を融合させた素晴らしい作品だ、みたいのなのが出てきたらまじで面白いからどこかしらのメディアは正直に言ってみてほしいな

312 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:11:51.39 ID:BiW6teKD0.net
書こうと思ったことが>>91に既に書かれていたw

313 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:12:16.62 ID:c8NZofvKM.net
>>301
普通の人間って言った後に特別な能力持ってるってそれ普通じゃなくない?誰もが思うだろ。なろう主人公かよ。

314 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:12:32.20 ID:RtqQgy0R0.net
>>298
DQからMOTHERにしたのはおもしろいわ
ジャンルは同じだけど凄く独特の世界を作るのに成功してるよ
畑違いの人材はいろいろ変えてくれるね

315 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:13:29.47 ID:CAaA3AoQa.net
ダクソもゼルダも小島監督も好きな外人は複雑な心境だろうな

316 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:13:57.38 ID:zbbuc+b70.net
>>313
おまえ普通の人って聞いたらなにもかもすべてが普通って考えるの?
「一見普通の人に見えますが実はこんな能力があるんです」 的に解釈するのが普通だろw

317 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:14:13.72 ID:RtqQgy0R0.net
>>307
ゲームにかける情熱が違うな
彼のゲームの雰囲気を真似る人が今もいるのもわかるよね
めちゃくちゃ売れたゲームってわけではないのに

318 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:14:41.13 ID:V+vvyNxX0.net
>>262
今までのオープンワールドは、
オープンと言いつつ出来ない事が多かった。
木も崖も登れなかったり、裂け目は乗り越えられなかったり。
入れない所や干渉出来ないオブジェクトは山ほどあったが、それが当たり前でもあった。
ところがゼルダはその当たり前をぶっ壊した。

一見無理そうな場所もパラセールや爆弾駆使して到達したり、
落ちてる鉄板や切り倒した木、自然界にあるありとあらゆる物が利用できる。
そういったプレイヤーの創意工夫次第な所が、
オープンワールドに慣れてるはずの海外から大絶賛されたんだよ。

319 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:15:09.25 ID:fQEZigfh0.net
Minecraftみたいに他人が作った人工物が残るってのはあるけど
人工物が増殖し続けないようなシステム入れてなおかつその人工物が残るかどうかは
イイねボタンの投票で決まるってところが新しいのかな

320 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:15:16.91 ID:djQb3hFq0.net
>>311
正直共通部分が薄すぎるしダクソの部分は違うゲームに例えられると思うけどなぁ
といってもしっくりくるゲームが思いつかないから新しいんじゃね

321 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:15:25.18 ID:ifMJfA9f0.net
起源は小島韓国

322 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:15:42.45 ID:zbbuc+b70.net
>>318
オブジェクトへの干渉ならマイクラでとっくにやってるじゃん
んでどの部分がエアーなん?

323 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:15:48.34 ID:ebKcrcuP0.net
ソウルシリーズのアレか?と思った人多いよね
つまり新しいジャンルでもないんだがそんなことは些細なことだ小島よ

324 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:16:10.97 ID:F+EO0P+EM.net
言うほどゼルダ感はない
だだっ広いフィールド用意して目的に宅配要素入れたMGSじゃないの

325 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:16:53.30 ID:FObL9D5i0.net
四角い車輪の再発明
情報収集怠って既に流通してるのよりも
不便なものを開発してしまうこと

326 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:18:42.26 ID:ocLscEPTd.net
多くの人が歩いたところは均されて道になるってのも中々ないシステムだと思う
難しい山に挑む時に比較的安全なところにキャンプが並んでたりクレバスが先人達のハシゴのおかげて多少楽に進めたりしたら面白そう

327 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:18:51.97 ID:MaB4QDbl0.net
>>316
いや普通の人だって聞いたらああ普通の人なんだなって思うだけだろ

328 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:19:12.81 ID:c8NZofvKM.net
>>316
普通の人間に見えますがなんて言わないで普通の人間ですがって小島が断定して言ってるやんwそれで突っ込んだら読解力がないって信者はいちいち擁護しなきゃいけないから大変やなw

329 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:19:21.56 ID:zbbuc+b70.net
>>327
いわゆる文字のまま受け取るバカってやつだなコレw

330 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:20:12.83 ID:ekeUvR330.net
詳細が明らかになる前の発言

>ゲームにはまず最初に“マリオ”という存在があって、高くジャンプしたり現実ではできない超人的アクションで活躍させて それをカタルシスとするゲームが多い」

現実でも他の世界と行き来することが出来るからセーフだな!

331 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:20:37.24 ID:fQEZigfh0.net
So for instance, there's a letter

In the game you see footprints but there's a time lag in the game as well,
just like the letter theory, so you have to think about why they went that way.

小島監督が語ってるこの感覚とかソウルシリーズに例える人の気持ちは分かる
手紙の例なんか特に

332 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:20:46.53 ID:105QCzcH0.net
>>324
既存のオープンワールドネタや物理エンジンの使い方、まとめ方が上手かったのは分かるが
正直ゼルダ感って言われても分からんのだがどんなのだ?
しっかりと言語化して欲しい

333 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:21:25.42 ID:CAaA3AoQa.net
ソーシャルストランドシステム、まんまダクソの応用で全く新しくなんかなくて笑う

334 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:21:29.59 ID:zbbuc+b70.net
>>328
だから(身体能力的には)の部分が省略されてるんだろ
ほんっとこういうとこまで読めないバカっているよねぇ

335 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:22:56.19 ID:djQb3hFq0.net
>>328
あまり言いたかないけど、日常会話も苦しそうやな

336 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:23:29.20 ID:X/dX028J0.net
このオンラインシステムだとプレイヤーの数だけサムが存在することになるのか?

337 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:23:50.67 ID:HyMrogl20.net
>>323
ざっくりなイメージとして思い浮かぶよな
だから質問したんだろうし「ここが違う、こういうゲーム的快感がある」って答えが欲しかったんだろう
まさか「忙しすぎてあんまゲームしてない」なんて適当にはぐらかすけとはねw

338 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:23:51.70 ID:QazR40hi0.net
非同期部分はゲームとしてソウルシリーズより進化してるけどシステムの発明としては10年遅かったな

339 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:24:43.99 ID:ebKcrcuP0.net
偉人にこういうエピソードはつきものだからな

340 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:25:31.37 ID:Vk5E9+kkM.net
偉そうな人にはよくあること

341 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:26:11.73 ID:CYaeRTAiH.net
ブレワイは自分の発想に対して確かなリアクションを返してくれるのが楽しかったな
草に付けた火をうちわで燃え広がらせたり、重い石に風船付けて浮かせたり、丸太に乗って川下りしたり
新しい発見に満ちてるから探索が楽しいんだよね

342 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:27:03.90 ID:GR9G6sbu0.net
今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。
彼らは「これこそオープンワールドを感じるゲームだ」と言っています。」

それなんてブレスオブザワイルド?

343 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:27:45.31 ID:djQb3hFq0.net
自分が見た時はこれをダクソって言うやつがいるとは思わなかったわ
ごく一部分の白いプレイヤーと看板のことを言ってるんだな笑
ダクソでも他人のものを使い回したり他人のために残したりしてぇよ

344 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:28:12.61 ID:tDylVA0od.net
不死人で他世界と繋がったりできるくらい普通の人の範疇でしょ
自分が出来ないからって揚げ足取るなよぶーちゃんw

345 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:28:23.63 ID:fQEZigfh0.net
ソウルシリーズはプレイヤー間の非同期な言葉を介したコミュニケーションだが
DSでは言葉を使ったやり取りはできないとかそういう回答ならありか

346 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:28:25.65 ID:ekeUvR330.net
ゲームである以上どうせリアルな身体能力を超えてくるのが目に見えてるのに
苦しい擁護しなきゃいけない信者も大変だね
別に自分だって>>330みたいな大言壮語で、さも革命的かのように言わなきゃ
野暮な突込みなんてしないよ

347 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:28:40.44 ID:R9GcJYqq0.net
ちゃんとプレイしてないとどこがどう違うのか説明するのは難しいからな
説明できるほどダクソのことを知りませんってことだろう
別のゲームと差別化するために新しいジャンルを作ったのではなく、
作りたいものがあってそのためのシステムを考えたというだけのこと

348 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:29:46.25 ID:oJeJu3YF0.net
>>341
ギミック満載の楽しい玩具箱だったな
基本であるアクションの楽しさもしっかりしていたし

349 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:30:32.16 ID:zbbuc+b70.net
>>348
おもちゃ箱っていい表現だな
まさにそこ止まりでエアー感はない

350 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:31:57.91 ID:MaB4QDbl0.net
けっきょくこのゲームのスレって論点ずらしや言葉遊びに逃げて
ゲームの自体の面白さとかはあんま出てこないんだよなぁ

351 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:32:01.39 ID:tlwNz7yoM.net
>>347
で、それ見たインタビュアーに言われたことが「ダクソとかでよく見るシステムとどう違うんですか?」だよ

352 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:32:30.69 ID:CmABpm6dM.net
ゲハにも回りくどいこと言ってマウント取ろうとするやついるじゃん

353 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:33:25.80 ID:0Cuwp7srp.net
小島作品は好きだけど、小島を知れば知るほど苦手にな類悲しみ
クリエイターに人格求めてないから別にいいんだけど
とりあえず波辺美波をリツイートしまくるのキモイからやめて欲しい

354 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:33:33.39 ID:105QCzcH0.net
>>343
普通に助言ろう石の発展形だと思ったよ
これが助言だけ送れるならデスストと比べる事は無かったけど
こっちも普通にオンラインで評価出来るからな
小島がひた隠していた縄による繋がりの
全く新しいゲームに期待してたから正直拍子抜けだった

355 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:33:46.35 ID:aKfLVLW30.net
全く新しいとか言わなきゃダクソでそれもう既にやってるよなんて言われないわけで

356 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:34:12.70 ID:djQb3hFq0.net
ダクソほど戦闘に特化してる訳でもないし、ゼルダほどオブジェクトを利用できる訳でもないし、マイクラほど自由に建造物を作れる訳でもないけど、それぞれからそれぞれの良い要素を吸収している感じを受ける

調理次第だと思うけどね
触ってみないと評価できない

357 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:34:16.89 ID:fQEZigfh0.net
Subnauticaのタイムカプセルのアイデア好きだったな

358 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:34:47.88 ID:X/dX028J0.net
小島の言う他のプレイヤーってゲームの世界では誰のことを指すんだ?

359 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:35:18.24 ID:5JLsXNmG0.net
言葉の意味はよくわからんが
とにかく凄い自信だ

360 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:35:20.42 ID:KOz5m1bh0.net
インタビュアーの頭の悪さが混乱を招いてるな。
監督の発言の意図をしっかり理解してないから、ダクソと同じとかそういう頓珍漢な発言になる。

361 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:35:36.13 ID:CAaA3AoQa.net
おいおいキチガイ擁護野郎、気持ち悪さも熱意もサクラセガガイジに負けてんぞ?w
そんなんでいいのか?

362 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:35:44.89 ID:tlwNz7yoM.net
>>353
同じだな
作品は好きだけど作ってる奴は鼻につく
ツイートとか特に臭い

363 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:35:55.57 ID:FObL9D5i0.net
小島「ムービー作ってるからゲーム部分適当に作っておいて」

社員「ダクソパクったろw」

小島「すごい画期的なシステムだ、ストランドシステムと名付けよう」

記者「ダクソやんけ」

こんな流れなんじゃねーの

364 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:35:56.18 ID:X/dX028J0.net
ダクソでも他人とアイテムのやりとりは出来たよな

365 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:36:02.28 ID:5JLsXNmG0.net
俺屍のパクリとも言えるわけだねつまり

366 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:36:21.18 ID:nVplMUWm0.net
>>349
めっちゃ悔しそうで草

367 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:37:11.64 ID:AIjZByEC0.net
ゲームプレイしてないのにゲーム作ってんの?
他社の良いところ真似たりしろや無能

368 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:37:12.12 ID:zbbuc+b70.net
>>363
ついに>>1>>2すら読んでないバカアンチ出現であるw
なんで次から次へと自爆してくれるんだろう

369 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:37:54.90 ID:5ERUUe4I0.net
>>4
素直でよろしいw

370 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:38:11.48 ID:djQb3hFq0.net
>>354
だから助言は助言だろ?
評価できることよりもその評価対象がオブジェクトだってことが重要だろ

アクションゲームがマリオのパクリって論なら俺は言い返せない

371 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:38:59.80 ID:+17+aFs50.net
小島ってDetroitみたいなゲームのほうが作るの向いとるよね
映画ゲー作りたいならああいうのでいいのに

372 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:39:08.06 ID:PNVg/TYa0.net
むりに「小難しい」単語をつかって誤魔化さないで
もっと簡潔に「ゲーム的なルール」を説明したらいいのに

ヘンなの

373 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:39:27.68 ID:LtFDiBVSa.net
ダクソは小島に恥をかかすなよ

374 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:39:50.03 ID:KbwTwJ56d.net
緩く繋がる非同期オンラインでいいねを飛ばしあう
他プレイヤーの足跡といった幻影が見える
戦闘では白い霊を呼び出して援護してもらったりする
主人公は不死で死んだら体を回収しにいかないといけない

これくらいの要素だけでもゲーマーならソウルっぽさ感じると思うけどなぁ

375 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:40:26.20 ID:UHDndDm1a.net
>>343
哀れ哀れ
ダクソやんけw

376 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:40:31.28 ID:GRL6BSbZM.net
ゼルダで例えてこのゲーム評価する奴は評価できる

377 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:40:32.47 ID:jlp8vgKi0.net
歩いてるだけで楽しいとか言ってるがとてもそうは思えない
楽しさよりも苦痛だらけとしか思えない
ストランドシステムはその苦痛を和らげるものでしかない
苦痛を楽しむゲームというのが妥当か。

378 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:41:52.28 ID:ejSS+6/x0.net
車輪の再発明では無いことを祈るばかりだ

379 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:42:32.98 ID:2d+7+eeC0.net
日本のメディアはだからダメなんだよボヤかすから
海外メディアはちゃんと疑問点を質問して、訳わからんこと言い出したら
…はい?
って返すし
ちゃんとインタビューするからカントクが薄っぺらくてクソダサいことが丸見えじゃん

380 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:43:25.53 ID:VZTLOriIa.net
>>374
ゲーマーじゃなくてゲーム知らないだけでしょお前は
プレイヤーが歩いた所が道になるっていうのが主なシステムだから

381 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:44:04.62 ID:fQEZigfh0.net
歩くこと自体はつらくないと
他人のありがたみ(小島監督のいうomoiyari)は感じられないからね
まああんまり他人が親切だとゲームバランス崩れてゲームそのものもスポイルされちゃうけど

382 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:44:09.84 ID:wSAUfsGbd.net
てかゲハ民てソウルライクという言葉を忌避してた覚えあるけどなぁ
ダクソごときがジャンルになるわけねーよみたいな
まあこのゲームはソウルライクには当てはまらないわけだけど

383 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:44:11.00 ID:105QCzcH0.net
>>370
だから発展形だろ?
オンラインで緩く間接的に繋がる試みは既にあるわけで
他人の落ちたアイテムで救われるなんてMMOでは幾らでもある事だし
既存のシステムを上手くまとめたね、凄いねって
小島がずっと新しいゲームって言うほどの衝撃は無かったねってだけの話

384 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:44:25.99 ID:PNVg/TYa0.net
長く喋らせれば喋らせるほど、ツッコミどころというかアラがポロポロ満載で

>「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。

忙しい割りに、ツイッター中毒か?
忙しいに映画や「読書」やらは入ってるの?
もし読書してるなら、どのレベルの読書?

385 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:45:30.65 ID:vhtbflMk0.net
>>379
コジマに関しては信者が多いの海外やんけ

386 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:47:15.94 ID:djQb3hFq0.net
>>383
このスレ見てて思うのは新しいって言葉はもう個人の感想でしかないな
君が新しいと思ったことのあるゲームは?
ファミコン時代とかでもない限りどんなゲームでも否定できるよ

387 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:48:13.80 ID:emQXCEw10.net
>>22
なら神ゲーの可能性あるやん

388 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:48:43.98 ID:105QCzcH0.net
>>386
ダクソだとみんなに思われてる時点で新しくないよね
でも、発展形で何が悪いの?
面白そうとは思ってるよ
自分がこれは凄い新しいゲームだと思えるなら
それでいいんじゃね?

389 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:48:47.73 ID:PNVg/TYa0.net
教養が浅いんだから、突っ込まれれば突っ込まれるほど
ボロがでるんだって

>はい?(何言ってんだ?コイツw)

いいインタビュアーだなw
ソニーの御用マスゴミと違って

390 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:49:13.45 ID:wwlN1dzn0.net
>>385
海外では日本に信者が多いと思われてるんだよなぁ

391 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:49:27.72 ID:zbbuc+b70.net
>>389
意訳にマジレスしててワロタw
こういうバカがいるからチョレーんだろうなぁ任天堂は

392 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:50:23.37 ID:2OWyOv7w0.net
要するに、既存の特定ジャンルの例えばステルスゲームとかシューティングゲームを作ろうとしたんじゃなく
「こう言うシステム」のゲームを作るつもりで作った、そしてそれにあえてジャンル名を付けるならストランドと呼んでいる
ってだけの話じゃん
これそんな難しい言い回しかね

393 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:51:15.70 ID:CAaA3AoQa.net
>>384
この言い訳だいぶヤバいよな
外人も少しは夢から覚めるんじゃないか?

394 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:52:33.03 ID:fQEZigfh0.net
Strand Gameという表現自体が英語圏の外国人にしっくり伝わってないから
小島監督が不得意でない日本語でジャンル名つけた方が逆に伝わったかも

395 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:55:52.13 ID:PNVg/TYa0.net
「ゲーム監督だけど、オレ、ゲームしないから。」

天才アピール、ワラタwww
でも、漫画は読むけどな!

396 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:56:25.40 ID:emQXCEw10.net
ゼルダにせよダクソにせよ名前挙がるのが10年名前が残るレベルの作品だから期待のハードル上がる
つまんなかったらゲハの叩きスレに連レスするわ

397 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:56:51.23 ID:RoocmYZf0.net
いろんなゲームをやる開発者とそうじゃない人とどっちがいいの?

398 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:57:26.54 ID:XG223zP5d.net
>>358
プレイヤーの数だけサムが存在する、という多世界解釈に基づいた世界観だよ
カイラル物質を用いたネットワークによって並行世界と繋がる事が出来るようになった未来の物語
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%9A%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%A3%E9%87%88

399 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:00:01.25 ID:MbkEttV30.net
>>397
そんなんにグダグダいうのここに巣食ってる一部のゲーオタだけ
普通は実際にゲームプレイして判断する

400 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:00:13.14 ID:mTw7jLW80.net
>>388
そんなにダクソだと思ってる人が多いとは知らなんだ
よくあるsekiroに対するダクソとは訳が違うと思うけどなぁ
干渉あるなしは大きいよ

401 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:00:13.40 ID:d5eyl12k0.net
>>397
そりゃ客にとってはアウトプットが全てだろうけど、
一般的に考えて他のゲーム研究してないとロクなもの作れないよなあ

402 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:00:48.76 ID:UoPf1yE90.net
監督ついにファルシのルシ言い出したか

403 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:01:06.78 ID:UEXoy/M50.net
ゲーム好きや開発関係の人って変な人しかおらんな
それを好きになる信者もどうかと思うよ、客観的に見ることが出来なくて自分たち以外は愚かって思考

404 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:01:14.32 ID:m+sCmz7V0.net
別にダクソでもいいじゃん
良いシステムなんだから隠す必要は無いと思うが

405 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:01:35.98 ID:PPaWTK3j0.net
>>397
最先端を行くなら最先端がどこなのか知っているのは必須

406 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:01:55.14 ID:f2tWU3kD0.net
>>397
結果だけ出してくれる人

407 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:02:16.42 ID:zXSWGxir0.net
ゲーム製作志望の子が、ゲームばっかりしてるのよくない → わかる
ゲーム製作志望だけど、忙しいのでゲームはしません → わかりません

408 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:04:33.01 ID:3KefKzyhd.net
ダクソのシステムの発展形とはいうけどかなり進化の過程をすっ飛ばしてるとは思う

中間的なゲームが見つからないから何かに例えたい人はみんなダクソダクソ言ってるわけだし

409 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:05:48.99 ID:f2tWU3kD0.net
具体的にどんなゲームやってどういうシステム作ったのかいまいちボヤけてるから
やってりゃどうこうってのは信用しとらんわ

410 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:06:56.84 ID:uW0V8/xo0.net
>>4
杉下右京の声で再生された

411 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:08:07.64 ID:zXSWGxir0.net
他人のプレー結果が、こっちにゆるく反映されるだけじゃないの?

言ってみて?

412 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:08:59.87 ID:AOuyxSQv0.net
ブレワイとダクソ辺りで やられちゃってるんだよなあ。
四年前なら凄かっただろうけど

413 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:09:18.25 ID:bXXoyq/D0.net
>>408
デモンズ出たのがもう10年前なのにな

414 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:09:32.04 ID:raTx08fd0.net
この少ない情報で小売はどんだけ発注するんだろうか?過去作(MGS)を参考にすれば良いのか?
それとも見切り発車の小島信者の予約数?

415 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:09:42.76 ID:/ochMvGT0.net
しかし完全新規IPに対してここまで揚げ足取りやってんのはある意味スゲェわ
比較対象ゼルダとか絶対成功認める気無いだろw

416 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:10:05.90 ID:AyKMtAKD0.net
ソウルどうこうより、あれだけ全く新しいとかストランドゲームと強調してたから期待してたけど、
PTの世界中の人が情報交換して攻略に辿り着かせるという方が斬新過ぎてデスストの緩めの繋がりは期待外れだったことの方が個人的にはガッカリ
ただのオマケみたいな要素じゃん

417 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:10:09.85 ID:NzCzHO8vd.net
体験版配信して黙らせたれ

418 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:10:14.70 ID:f2tWU3kD0.net
>>411
今までで一番深くもぐりこんでる反映だけどな
半分オフの世界で見知らぬ他プレイヤーに勝手に橋かけてもらえるとか聞いたことないし

419 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:10:34.10 ID:YuQd0q0Hd.net
ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

小島:
「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。
それにより彼は壊れた繋がりを修復することが出来ます。
ゲームを進めればその理由が分かります。
彼は死ぬことが出来ない非常に特別な体質の人間です。
彼が死ぬと世界の狭間にある『ビーチ』に辿り着きます。」

ーーそれが最初のPVの舞台ですね?

小島:
「ええ、あれが『ビーチ』です。死ぬ度にあの場所に辿り着きます。
そこであなたは自分の身体を見つけて元の世界に帰らなければいけません。
そのように、彼は少し特別ですが、スーパーマンではありません。」

420 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:12:12.36 ID:f2tWU3kD0.net
クリエイトゲーによくある独立したステージがネット上に転がってるのではなく
自分のゲーム攻略の一部と化してるってとこがポイントなんだよね
こういう干渉分野は今後益々伸びていくと思う

421 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:12:42.31 ID:j+P11I0j0.net
そもそもインタビューの序盤は造語だらけで全く意味わからなくてワロタ
ダークソウルとどう違うの?って質問に対して意味わからないことを並べて誤魔化しててワロタ
アホだろカントクw

422 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:14:35.82 ID:f2tWU3kD0.net
こういう緩いのに強いつながりほんと好きだわ
面と向かって遊ぶMMOやMOも気使って苦痛だけど
切り離されて遊ぶオープンも退屈だもんな

423 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:14:38.46 ID:f9saJ4nCM.net
知らんかったなら知らんのだから比較してどう違うのか答えようがないわな
どうせならダクソの痕跡がどんなもんなのか説明して違いを小島監督に説明して貰って欲しかった

ゲームやらんのは鈴Qさんとかもやらんしまぁ別に

424 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:15:30.27 ID:j+P11I0j0.net
今までに無い新しいソーシャルストランドです!

え?有名な作品で見たことあるんですけど?

いや俺他のゲーム遊んでないから知らんよ
でも新しいゲームなんやで!

なんやこのメガネ…

425 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:16:27.27 ID:f2tWU3kD0.net
いちいち改行してまでイライラするもんかねぇ
青葉化しそうでこえーわ

426 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:16:40.26 ID:AlMK/lEW0.net
正直この手のオンライン干渉を採用してる他のゲームがせいぜいオマケ要素程度にとどめてた理由はわかるから
果たしてどうやってその問題を克服してるのかは興味あるな
正直無理だと思うけど

427 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:17:13.29 ID:d5eyl12k0.net
パクリと言われても面白さで誤魔化す作品になっててほしいがどうなるか

428 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:18:10.80 ID:AXxzT9hu0.net
BFBC1からの破壊要素による攻略の変わり方などと比べるもんじゃないんだろうな

429 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:20:58.50 ID:b7EhjsFC0.net
やっぱ宮崎は天才

430 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:25:49.77 ID:F/6Hdje6p.net
個人的にこういうので面白いと思ったのはマリオメーカーだわ
みんなどこで死にやすいのか視覚化されてて

431 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:25:56.37 ID:DKIZZxAJ0.net
今の所移動の手助けでしかないし干渉の程度も抑えられてるから
オンライン要素はオマケ的なものだと思うけどなあ

432 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:25:57.94 ID:COYkjQAP0.net
ー…はい?
とかじゃなくて、せめて
…と、いいますと?

とかにしたほうが良くないか

433 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:26:47.07 ID:lryl2vjA0.net
やってみなよって言うくらいなら体験版出してくれよ

434 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:27:55.89 ID:wjR3nmOn0.net
いいねについて何度も言及してたし、いいね稼ぎが最終的な目標になるのか?
いいねを素材にして強力な装備を作れるとか?

435 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:28:16.08 ID:G6h9MHX4r.net
>>430
あれもスーパーミートボーイとかからある、もっと古いのもあるかも

436 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:30:46.43 ID:eTlWPnsZ0.net
元々映画からの引用が多い人だしなあ
MGS4でビッグボスに葉巻くわえさせてやる場面あるけどあれも実はそうなんだよね
しかも墓地というシチュエーションも同じ

437 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:32:07.19 ID:xpQi6vpY0.net
擁護するバカはちゃんとこのゲーム買ってやれよ
もちろん中古に売れないDL版でなw

438 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:32:19.53 ID:4fApS4Xm0.net
死ぬと自分の体を探すってUOとかMoE思い出すな

439 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:32:50.62 ID:Eyx9cv5Wa.net
こんなに議論が加熱してる癖に誰一人としてトゥモローチルドレンを出すことが出来ないのがゲハの限界だわな
ダクソ本当にやったことある奴もこの中に何割いることやら
政争に都合良い情報だけ拾って「いろんなゲームを遊んだ気で居るだけ」のお前らが人のゲーム知識の浅さを語れる立場かよ

440 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:35:48.78 ID:G6h9MHX4r.net
急に発狂してどうした?

441 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:36:00.85 ID:xpQi6vpY0.net
>>439
少しマイナーなゲーム名出してドヤ顔してるおまえが一番浅はかだろww

442 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:36:44.75 ID:uW0V8/xo0.net
ーー「ソーシャルランド」と何度も言っていたが、似たようなダクソのシステムと何が違うんですか。

小島:
「あなたは誤解しているが、僕は忙しいので、他社のゲームをプレイすることはあまり有りません。当然、ダークソウルも知りませんし、どこら辺が似てるか分かりません。
皆さんは「デスストについて、オープンワールドのゲーム?ジャンルはステルスゲーム?今までのゲームと何が違うの?」と聞いてきますが、
これらの質問に答えを用意するよりも、ゲームを先入観なしによりフラットにお伝えするために、
一時的に「ソーシャルストランド」というジャンルを当てはめました。」

ーー…はい?


小島:
「デスストは自分の中では新らしいゲームだと思ってるので、
ユーザーが自分でプレイしてどこが今までのゲームと違うのか感じて欲しい。」

443 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:36:51.30 ID:uNS+T7bvH.net
初手発狂とは…

444 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:37:36.71 ID:sdCk17V80.net
>>439
わろw

445 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:38:18.13 ID:IxqkHpi1d.net
>>439
そりゃあ一年でサービス終わったし
気付いたらサービス始まって気付いたら消えてたわ
あんなん誰もやってないやろ

446 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:38:30.95 ID:bB/VC/4Na.net
>>404
プライドが許さんのよ>>1

447 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:41:34.60 ID:pIIbVw8u0.net
この答え方だとダークソウルを知らないってことになる。問題はそれが本当なら開発メンバーでダクソに似てる所がありますねと発言できるスタッフがいないと言うことだ。
小島に誰も意見が出来ない現場、もしくはゲームをしない無知の集団になってしまう。

448 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:42:17.32 ID:bB/VC/4Na.net
>>407
×忙しい事を理由にゲームをしない
○ゲームしない理由を忙しい事にする

449 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:43:03.71 ID:4fApS4Xm0.net
>>442
ダクソ遊んだ事ないから似てるのかどうかもわかんねーっす

ってことよね

450 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:43:42.29 ID:fWOeQfTM0.net
>>442
"自分たちの中"では新しいと思うことは自由だなw

451 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:43:44.74 ID:rU+BG+Vu0.net
新しいゲーム(新しいアイディア、新しいシステムとはいってない)

452 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:43:57.08 ID:bB/VC/4Na.net
>>414
「うちチョニ」でぶっ込むんで大丈夫

453 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:46:53.39 ID:iCODXCuN0.net
厳密にいうとダクソのマルチと被ってるなんて思ってるやつはおらんやろ
小島の返しが異様なだけで

454 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:47:11.25 ID:xpQi6vpY0.net
プロなら業界の最新情報くらい頭に入れとけよ
映画観てツイッターやるプロじゃねーんだからさww

455 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:48:07.22 ID:CNBrRIg/M.net
映画を見る時間はある
違う畑だからパクってもいいと思ってる
ほんとクソやろう

456 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:49:24.85 ID:pIIbVw8u0.net
小島は気になってるゲームをプレイは出来なくてもスタッフにプレイさせてそれを後ろから見るのはGTA5でやってた。ダクソのことに触れてしまうとめんどくさいから知らないフリしただけだろう。

457 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:50:22.91 ID:CNBrRIg/M.net
記者の途中のはい?が全てだろ
なに行ってんだこいつ…って思ってるんだろうな
メッキがすぐ剥がれちゃうね

458 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:50:43.18 ID:teeqyJoqM.net
ダクソみたいな感じって説明するのが一番楽だろこれ

459 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:50:52.26 ID:vFsEBQqv0.net
ご自慢のシステムがダクソと丸かぶりならLRでバランスとりながら歩くゲームより剣とかで戦闘するダクソの方が面白いよね

460 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:52:27.61 ID:Bv/G9zBt0.net
他にはない新しいゲームです!って自画自賛するからこうなる
そういうのは遊んだユーザーやこのインタビュアーみたいに他の人が言うことであって
てか他を見下したいだけで「他にはない」とか「全く新しい」とか使ってるだけだよなこういう発言する馬鹿って
他の奴らと僕は違いますが言いたいだけ
日本人として恥ずかしいわこういう奴

461 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:52:46.31 ID:mNXktP2W0.net
そんなジャンルは無い

462 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:53:16.29 ID:xpQi6vpY0.net
自分が見えてない様がまんま裸の王様で笑うw

463 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:55:04.76 ID:teeqyJoqM.net
ドラクエビルダーズがマイクラって単語を使わずにゲームを説明しなきゃいけない縛りプレイをやってたみたいに
コジマもダクソって単語を使わないで説明する縛りプレイをしている説

464 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 00:59:48.16 ID:AlMK/lEW0.net
>>431
この手のゲームで移動の手助けって相当大きいと思うがな
先人の作ったテンプレルートをなぞるゲームになると素人考えでは思うのだが、どういう仕掛けを入れてくるのか

465 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:02:39.15 ID:WcyEoWSf0.net
地形の影響まで変わるゲームは見たことないけど

466 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:03:43.19 ID:IVG/E3W70.net
海外メディアは基本的に忖度0だからこういう時はほんと助かる

467 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:04:08.69 ID:ijSsyTP+0.net
やべーなこの記者
コジプロ矢野の 手 口 でネットリンチ仕掛けられそう

468 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:07:46.16 ID:MNATprM60.net
そういや秘書も「私みたいなゲームをあまりやらない人にもおすすめ!」って言った口で
「これは今までにない全く新しいゲームです!」とか言ってたような…社風?

469 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:10:51.85 ID:pIIbVw8u0.net
他のゲームは知らないけどきっとこれは新しいゲームに違いないと思うのでジャンルの名前をつけました。

470 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:14:01.58 ID:AlMK/lEW0.net
>>468
あの秘書はコジプロの悪いところを煮詰めたような人だから・・・

471 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:16:59.16 ID:jqb+Fby30.net
ちょこちょこコジカンはゲームじゃなくて映画見てるから…みたいな意見あるけど
映画もたいして見とらんよね?
いつも映画の感想古いタイトルばかりだし

472 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:18:27.81 ID:w+XpaeXu0.net
他を知らんで何故新しいと言い切れるのか
こいつやっぱアホやろ

473 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:23:41.62 ID:wi5BygfK0.net
>>4
英検4級のこどおじニシくん、okayをはい?と訳してしまう。

474 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:26:43.88 ID:pIIbVw8u0.net
>>471
映画ツイートしてるし、その年見た中のベスト作品も昔からよく上げてた、コナミ辞めた後に最近見た最新映画ばっか語ってたらゲーム作れと叩かれて言うの控えただけ。

475 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:27:05.49 ID:u7sbd5h+0.net
ゲームアニメ他でもだけど日本の製作者ってこういう他所のこと知りませんって態度とりがちだよな
「全く違う畑から現れる天才」みたいな幻想が強いんかな

476 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:28:23.02 ID:xpQi6vpY0.net
ツイッターやり過ぎて頭がおかしくなってんだろ

477 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:29:06.39 ID:go+NcQv60.net
ダクソやってなかったんかいw
たしかにデモンズやったことなかったら斬新なシステムに見えるかも
デモンズはとにかく革新的なオンラインシステムだったなぁ
あれをPS3初期のオンラインゲーム黎明期に考え出してモノにしてしまう宮崎が天才すぎる

478 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:34:39.09 ID:tnUBZr8R0.net
思ったよりネタバレで草生えるw
んでやっぱ外人もゼルダ+ダクソだと思ってたんだな

479 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:37:37.19 ID:99Te2L5H0.net
ポケGOは前にやってホメてたよな?
あれも非同期オンライン要素結構あるような

480 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:40:49.92 ID:f2x1fTHxa.net
流石にokayだけなら「なるほど」とか普通は訳すわ
翻訳者が自分の主観を出し過ぎてる

481 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:42:21.26 ID:jcFHkVdV0.net
>>4
ここは爆笑させてもらった

482 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:44:26.31 ID:AlMK/lEW0.net
>>480
なるほどの意味なら「I see」とか使うわ
このokeyに自分が理解したの意味はないぞ

483 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:46:59.07 ID:80YGXb5u0.net
道無き道を自分で切り開くゼルダの遊びに、共闘は出来ないけど協力だけに焦点を絞ったダークソウルの非同期ネットワークシステム
素材としては間違いなく面白いわな

ただべつに新しくはない
大言壮語なコジマが悪い

484 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:48:08.36 ID:teztbxGFM.net
>>53
それな
施設潜入どこいった?
ってレベルで何もなくなってたな
ゲームの8割荒野さまよってたわ

485 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:51:50.53 ID:hK8Rpwty0.net
オンラインで対戦協力以外に面白いことをやってるのが
ソウルとフェイブルくらいしかないからな
まだまだオンラインは新しい遊びを作れる

486 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:51:57.38 ID:c1OaZQZ1M.net
>>1
ダークソウル知らないのは結構だが、もしもそのシステムに特許があって開発後に特許が引っかかってる事に気づいたらどうするつもりだったんだ
この馬鹿小島は?
まさか泣く泣く特許料払ってパクらせて下さいって他社に言うつもりだったのか?w

487 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:52:03.33 ID:Y5HubceV0.net
過労死ないのはよかった

488 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:52:23.37 ID:8O70vaIS0.net
なんかとんでもなく失礼な記者に見えるがいいのか

489 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:54:32.67 ID:c1OaZQZ1M.net
>>488
みんなが思ってる事を聞いただけだろ
信者には失礼な質問に見えるのか?w

490 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:55:34.49 ID:c1OaZQZ1M.net
コーエー、バンナムにパクられ
最終的には小島にもパクられる
ソウルシリーズのシステム画期的すぎだろw

491 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:58:20.41 ID:iCODXCuN0.net
宮崎は悪くないが、フロム信者は気持ち悪い

492 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:58:29.38 ID:9JmiPtPy0.net
天才の言葉は凡人には理解できない

493 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:59:02.68 ID:8iM7IHrT0.net
>>486
小島ひとりで作ってるわけじゃないし、下っ端がチェックしてるんでしょう、たぶん…

494 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:01:25.09 ID:MHozkZfW0.net
いいえ違いますよ Aをつけてます

495 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:02:14.81 ID:P5SSOqWm0.net
I actually don't play so many other games
と原文にはあるから明らかに誤訳

496 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:03:32.63 ID:go+NcQv60.net
10年も前の2009年にあれだけ画期的なオンラインシステムを考えついて実行した宮崎が天才すぎんねん
あんなんあの時点では誰も考え付かないだろ
初めて遊んだ時の衝撃が忘れられない
プレイヤーみんなで少しずつ進めてる感覚がおもしろかった

497 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:03:38.38 ID:eTlWPnsZ0.net
正直メタルギアはストーリーが薄っぺらいから一周で十分だけどダークソウルは未だに考察を続ける人がいるくらいだしなあ

作家としても実力の差は相当あるだろう
ってか小島監督か宮崎氏に勝てる要素無いと思う

498 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:04:09.06 ID:iSUA5zkY0.net
これPS+必須じゃないよね?

499 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:04:30.35 ID:u8257RJb0.net
宮崎より10年も遅れてるってマジ?w

500 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:06:29.52 ID:go+NcQv60.net
>>497
違うジャンルではあるけど宮崎もコジカンも作家性つよいクリエイターだと思うよ
実際コジカンがディレクターやってないメタルギアはなんか気の抜けたストーリーとかゲームになってたし
プラチナのMGRなんてストーリーがゴミ以下の最悪だったもんな

501 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:06:54.91 ID:wMAqrohK0.net
やっぱり緩い繋がりくらいが丁度気を張らずにプレイできるわ

502 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:08:17.20 ID:l95n9z+g0.net
>>4
ロッチコカドで脳内再生された

503 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:09:38.61 ID:go+NcQv60.net
デモンズが先にあったしデモンズのオンラインの方が画期的だったからあまり言われないけど緩いオンラインシステムなら伊津野のドラゴンズドグマもよかったなぁ
そこらへんに他のプレイヤーが歩いてたり、ポーンシステムはデモンズほどではないが画期的だと思う

504 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:10:49.80 ID:Bv/G9zBt0.net
宮崎ってかダクソは好きだけど必要以上に持ち上げて気持ち悪いのは小島信者も宮崎信者もどっこいどっこい
まぁ気持ち悪い信者挙げるスレの常連だなここらは

505 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:12:00.42 ID:OmraMhdLM.net
画期的なシステムを生んだ初代ソウルシリーズのデモンズソウルはソニーの梶井氏とフロムの宮崎氏2人の手によって生み出された
1人でシステムを考えてる小島は他人のアイデアをパクる、もしくは10年遅れで連想するのが関の山
全世界にあれだけ今までにない画期的なシステムと豪語しといてこのしまつ
恥だけを世界に広めてしまった哀れな人間小島秀夫

506 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:12:46.79 ID:6VAp9kTo0.net
文読む限り思ったよりダクソ

507 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:13:06.85 ID:eTlWPnsZ0.net
ちなみにPTもフロムのあるゲームとそっくりって知ってた?

508 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:13:34.47 ID:iSUA5zkY0.net
オフラインで遊べないの?

509 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:14:39.46 ID:myo44x2E0.net
全く新しいゲームだけど
忙しすぎて他のゲームやってないから全く新しいというのは誤解です


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

510 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:15:07.18 ID:xoKAPdfD0.net
>>475
自身に基礎となる知識も経験も少ないのを自覚してて、簡単に影響を受けてしまうのが怖いんじゃね
やってみれば良いのにプライドが邪魔するんだろ

でも実際は膨大な知識を多様な経験で関連付けて、それを再構成する事で創造性が生まれるんだし
https://slidesplayer.net/slide/14785559/90/images/41/Creativity+is+just+connecting+things..jpg
スタートとなる左端の知識の点々がスカスカなら幾ら経験しても関連付けもスカスカ、当然出来るモノはショボくなる

511 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:15:13.00 ID:rFr85h+i0.net
もしやデスストってPlus必須なの?買わねえよそんなの

512 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:15:26.50 ID:LvR2L50C0.net
>>96
こういう奴が平気で暴れてるから
ネットの評価()になるんだよなあ

513 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:17:24.87 ID:bw3rEzH20.net
コジマがストランドを思いついたときには「やった!俺って天才!」って小躍りしたんだろうな。
残念、そこは人類が10年前に通り過ぎた道だったんだよ…
「俺って、ゲームとかやんないから〜」と意識を高く持つのもいいけど、
自分のまわりの世界にもうちょっと目を向けたほうがいいと思うぞ…

514 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:17:46.23 ID:zMSKXH9eF.net
それじゃ新しいかどうか判断出来ないのでは?

515 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:19:04.23 ID:f2tWU3kD0.net
>>513
じゃあデスストに一番近いタイトル教えてくれや
やってみるから

516 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:19:33.31 ID:eTlWPnsZ0.net
アイテムに血の入った袋なかったっけ
ブラッドボーンでも見たような(笑)

517 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:21:25.59 ID:VlE9fT4CM.net
ていうか見えない敵と戦うってのもエネミーゼロのパクリだしな
小島はもう至るところからパクリすぎて何をパクってて何をパクってないのかわからない状態になってるんだよ

518 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:22:34.39 ID:iCODXCuN0.net
ソーシャルストランドの件は完全に詐欺師のテクニックだから雲行きは怪しい

519 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:22:57.93 ID:eTlWPnsZ0.net
>>517
一周して、これは全部自分のアイデアなんや!と思ってそう

520 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:24:12.69 ID:feDhxM9mK.net
小島「ダクソなんか知らんし!」

521 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:24:35.22 ID:MbkEttV30.net
化けの皮が剥がれる!
化けの皮が剥がれる!
化けの皮が剥がれる!

522 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:24:35.51 ID:N/hr5pvy0.net
メッセージ機能はダクソに似てるけどデスストはそれだけじゃないから違うんじゃね
もっといろいろな物が非同期で繋がってる
例えばダクソじゃアイテム捨てても他人の世界にそれが座礁して来たりはしないし
バイクを乗り捨てたり、シェルターを作ってそこにマーカーを置いた結果非同期で他人の世界にそれが表れるのがデススト

523 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:25:18.19 ID:Hhc0lMzgp.net
コジプロのスタッフすら遊ばないと楽しさが分からないのに
映像だけで一般人に伝えようとするのは無謀にも程がある

524 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:25:47.63 ID:feDhxM9mK.net
小島「じゃあダクソで小便出来んの?」

525 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:26:35.03 ID:tnUBZr8R0.net
便所を皆で作る機能は中々好きやで

526 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:27:03.02 ID:aSmwUyTG0.net
これってオフラインでやれば新しいジャンルのゲームになるよね

527 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:27:35.90 ID:eTlWPnsZ0.net
>>522
ダクソでも召喚先の世界でアイテム捨てれば相手に渡せるよ

528 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:27:49.64 ID:O7MGPBjE0.net
ミンミンさん

ミンミンさんの足の匂い嗅ぎたい

529 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:28:41.52 ID:VDkp7Yra0.net
これフロム宮崎信者おこだろ
このままGOTYもデスストが獲りまくったら「小島への忖度だあああああああ」ってブチ切れまくってそう

530 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:29:27.12 ID:qFF4r4R5M.net
>>522
お前がダークソウル知らんだけで普通に同じようなシステムダークソウルにもあるし

ベイグランドシステムの説明↓
ベイグランドシステムとは捨てたアイテムなどが他のプレイヤーの世界に移動し変異し、
他のプレイヤーの世界に別のアイテムとして置かれる事である。長時間プレイしたのならば一回は体験した事があるだろう。
因みに拾われず何度も世界を移動するとモンスター化する(アイテムの精霊)。

531 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:29:34.47 ID:f2tWU3kD0.net
これ公式がこっそり未発表アイテム仕込んで
プチアプデみたいなこともできそうやな
応用幅がハンパねぇぞ

532 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:30:18.07 ID:O7MGPBjE0.net
ミンミンさんの足の匂い嗅ぎたい

533 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:30:38.26 ID:DziQbRx60.net
やべえなこりゃ…

534 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:31:14.30 ID:O7MGPBjE0.net
ミンミンさんの足

ミンミンさんの足の匂い

ミンミンさんの足の匂い嗅ぎたい

535 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:32:01.78 ID:qFF4r4R5M.net
>>530
ベイグランドじゃなくてベイグラントだった

536 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:34:50.11 ID:u8257RJb0.net
発展系を全く新しいと言ってほしくないな
しかもオリジナルより優れているような物言いで

537 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:38:52.20 ID:Bv/G9zBt0.net
面白い、より新しい!こんなの他のゲームで見たことない!やっぱ小島は他の凡人とは発想が違う!天才!って言われたいんだろうなぁ
誰も言わないから自分で言っちゃうw

538 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:39:39.59 ID:VhlGcWkc0.net
> 彼らは「これこそオープンワールドを感じるゲームだ」と言っています。

小島だけじゃなくスタッフも最近のゲームしていない疑惑あるな

539 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:42:59.74 ID:k/alwlDBd.net
そういえば他人の影響でマップが変わるってのもデモンズのソウル傾向システムで一応やってるな、かなり荒削りだけど
ベイグラントも面白そうなシステムだけどダクソ1のみのシステムだし影薄かったなあ

540 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:43:28.67 ID:2LXRn95aa.net
>>143
白霊召喚してボス手伝って貰えたり
そのばにメッセージや目印残したり出来るオンラインマルチ要素はダクソと酷似してるよ
まあ通常のマルチではなく白霊召喚になったのはノーマンリーダスが画面上にワラワラっていうカオスな状態避けるためだと思うし
小島のいう「一人だけど一人じゃないゲーム」のコンセプトを煮詰めたら結果的にダクソにそっくりなオンラインシステムが出来上がってしまったのだと思うけどね
あそこまでドヤってたわけだしパクってないのは事実だと思うけどオン周りがダクソにそっくりなのはたしか

541 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:44:45.81 ID:eTlWPnsZ0.net
>>539
もしかしてこのゲーム、デモンズソウルのオンラインシステム全て詰まってる?

542 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:45:43.45 ID:8iM7IHrT0.net
2015年の暮れにコナミを辞めて、そこから4年間作り続けてるんだろ?
言ってしまえば、4年前のアイデアを見せて「全く新しいゲームです」って言ってるわけだぜ

543 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:46:27.27 ID:kKHlVYKL0.net
>>540
正直メッセージ残したりなんていうのは自分が子供の頃に考えてたよくある発想だからな
むしろダクソ出るまで出なかった事が不思議なくらいだわ

まぁ実装されたらされたでたいして面白くないし
うっとうしいからオフでやって表示させてないけどね

544 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:46:31.40 ID:wjR3nmOn0.net
>>541
TGS見た限りだと、ボス戦の白霊っぽいアレはNPCなんじゃないかな...多分

545 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:46:47.77 ID:FU8Fj1We0.net
>>210
嫌儲でもスレ立ってるけどパクリって言ってる奴わりといるよ
ていうか本スレにも普通にいるしな
信者には都合の悪いレスは見えないのか?

546 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:48:44.94 ID:wjR3nmOn0.net
せっかくだしメッセージも血痕も幻影も搭載してくれよな
特にメッセージがあればかなり雰囲気良くなるだろ。看板立てたりBGM設定したりするのも面白いけどまどろっこしすぎる

547 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:49:21.24 ID:2LXRn95aa.net
つーか個人的にはもっとダクソに寄せてキャラクリまで出来るようにした方が良かったと思うわ
ダリルにしか見えないし外国人からしたら尚更感情移入しにくいのでは

548 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 02:57:13.78 ID:VmnGUn9R0.net
発売するのが3年遅かったな

549 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:04:50.46 ID:PqTJPOIl0.net
小島が血尿はレアなんです!武器になるんです!と力説してるところで隣の女がドン引きしてるのが面白かった

550 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:06:37.84 ID:go+NcQv60.net
コジカン好きだけどデモンズソウルのシステム知らんのは老害すぎる
あれだけ話題になったのになぁ
あとここまで画期的なシステムだ!って言わなければあーダクソのやつねで済んだ話だったのにw

551 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:09:00.07 ID:Euj6Uxlva.net
つまりダクソってことか
つまんね

552 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:09:19.17 ID:b7EhjsFC0.net
10年前のデモンズでの当たり前を今更ドヤ顔
いいね!

553 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:11:12.32 ID:QWAJTfQfd.net
ゲームはやってないのかもしれないけどダークソウルのシステムは知ってるよね
周りの人間が

554 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:13:47.50 ID:iSUA5zkY0.net
イエスマンで回りを固めてるんだろう

555 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:18:43.29 ID:feDhxM9mK.net
>>553
開発者A「コジマ、こういうのはどうだろう?」
小島「なんだこのシステムは…全く新しい!これは世界が驚愕するに違いない!よし、これで行こう!」

556 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:19:37.14 ID:ahx1qIlx0.net
小島は映画ばっかり見てないでゲームやれよ

557 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:20:37.20 ID:LYy5rqYp0.net
>>543
子供の頃から考えた(キリッ

ハライテー

558 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:22:36.16 ID:WCc7OgHw0.net
ゲームする時間はないけど映画見てTwitterでアピールする時間はあるのか

559 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:23:28.22 ID:WCc7OgHw0.net
>>4
悪意が紛れてるな…w

560 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:24:04.66 ID:MU1YoFsu0.net
この記者は普通に違いを示してもらって、デスストだけの魅力を直接聞きたかっただけだろうにな
まぁ訳としてはなるほどが正しそうだが

561 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:24:29.82 ID:eORk1XVi0.net
全く新しいジャンルですと言ってしまったが
実は時代遅れだったパターンか

562 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:25:57.62 ID:f2tWU3kD0.net
>>559
意訳になw

563 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:28:13.60 ID:WCc7OgHw0.net
ダークソウルやったことないからどのへんが似てるのか知らないけど
ゲーム開発者の小島が本当に知らないならまずいよなー
というか周りのスタッフは小島に教えてやれよと

564 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:28:44.34 ID:ggqRozVCM.net
日に日に追い込まれていく小島と小島信者をみると毎日飯がうまいw
デスストの売上発表日まで毎日笑いを提供してくれよw

565 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:29:04.04 ID:f2tWU3kD0.net
>>564
勝手に発狂して笑ってるだけやん
危ないクスリでもやってんじゃねコイツ

566 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:29:52.04 ID:DziQbRx60.net
ダクソも知らねえ小島と信者達って…w

567 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:30:11.08 ID:5lVhpmy00.net
激しく人を選びそうなもの出してきたなw

568 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:31:48.44 ID:f2tWU3kD0.net
自分に反論するやつを信者認定とか
いかにも頭の悪いアンチの思考パターンだなぁ

569 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:32:11.90 ID:Bv/G9zBt0.net
>>564
ソニーだからなぁ
モンハンみたいに倉庫に在庫パンパンに詰め込んで○万本出荷!!とかやるのもう確実だろ
逆に言うと売れた売れたでしかゲームアピール出来ないからな

570 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:36:19.16 ID:dqOmum9x0.net
仮に小島がやってなくても他のスタッフや営業畑が気づいてるだろうに
想定問答用意してあげないとかなかなか薄情なスタジオだな

571 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:37:10.36 ID:OAJMV6XJ0.net
キチゴキ同士で喧嘩してて草
いいぞ、もっとやれw

572 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:38:28.95 ID:DziQbRx60.net
ゲームズコムの説明の時点で散々言われてたんだから
いまさらファビョってる連中がおかしいんだわ

573 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:42:57.94 ID:6mqSdD8xM.net
誰か指摘してくれる人はいなかったのか・・・
小島の周りはイエスマンしかいないのか・・・
小島が裸の王様と判明してしまったじゃないか・・・

574 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:43:29.27 ID:eTlWPnsZ0.net
コジプロがコロプラと同じところまで堕ちてしまった
よく見ると名前も似てんなあ

575 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:51:35.78 ID:+6c/3I0Ma.net
個人的に風の旅人やトモチルに近いと思う

576 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:53:51.29 ID:eORk1XVi0.net
バランスとりながら歩く
この要素が楽しいかどうかで決まるな

577 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:54:35.92 ID:JHO9z7fG0.net
メタルはコナミの力技でなんとか商業スコアは高くしたがユーザースコアは低かった
今回は真価が問われるな

578 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:55:15.18 ID:go+NcQv60.net
コジカン昔だったらもっと桜井並みにアンテナ張ってたよなぁ
さすがに還暦間近だと老害化するんか
かなしくなったぜ

579 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:56:58.81 ID:f2tWU3kD0.net
そもそもニシくん桜井大嫌いなのに
こういうときだけ引き合いに出すのやめなよw

580 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:58:23.75 ID:mOP5xjgV0.net
映画見る時間はあるのにね

581 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 03:58:26.14 ID:pPXhFxGYa.net
映画見て色々吸収するのはいいことだけど、あくまでゲーム屋なんだからいろんなゲームも触れや

582 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:00:35.68 ID:JHO9z7fG0.net
そもそもゲームメディアは大規模プロジェクトにおけるディレクターの影響力を過大に喧伝しすぎ
その立場における必須能力は管理能力であり作家性やカリスマ性ではない

583 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:03:01.79 ID:f2tWU3kD0.net
>>577
ここにいるクソアンチに荒らされてるだけやん

584 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:03:27.09 ID:dqOmum9x0.net
>>582
PS1からPS2の時代にかけての、大作で管理能力と作家性が両立出来てたころをメディア側も忘れられないんよ
かといってディレクターから作家性は今の時代失われたのかというとむしろインディーの出現でより強固になりつつある
だからみんな諦められないんよ。こればっかりはコジカンだけが悪者じゃない

585 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:03:33.11 ID:go+NcQv60.net
かと言って他のゲームのパクリだらけでもつまんねえ
と思ったけどMGSVTPPはわりとUBIっぽかったな
これはまぁゼルダもだけど

586 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:03:42.97 ID:PDTN+1UD0.net
ダクソを皆が知ってるものだと思ってるフロム信者って…

587 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:05:21.72 ID:go+NcQv60.net
作家性の強いゲームっておもしろいけどな
へんなケレン味あるじゃん
こいつじゃなきゃこのゲームやストーリーはつくれんなっていうのがいい
豚も桜井が次回からスマブラ作らなくなったら叩くと思うし

588 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:06:11.17 ID:f2tWU3kD0.net
マルチにしてもらったもんだからダクソには妙にやさしいとこがかわいいw

589 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:14:11.86 ID:5DQnG44i0.net
まさかクリアしても意味不明なゲーじゃないだろうな

590 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:19:59.78 ID:U34IOSJFa.net
>>15
映画ばっかみてないで他のゲームもした方がいいんじゃね

591 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:20:25.06 ID:6VAp9kTo0.net
ゲーム制作やる人間なら名作や話題作ぐらいは触って楽しむなり研究するなりしてないと時代に取り残されてしまうかと…
本当にダクソフォロワーのようなゲームになってたら本当に一時代置いてかれてるな

592 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:22:12.81 ID:go+NcQv60.net
>>591
かなり意外だったがゼルダやったら青沼や藤林はじめ任天堂のゼルダスタッフは洋ゲーからダクソ系までかなり色々やって取り込んだなーと思ったところ
任天堂ってそれこそ内部の人間も豚みたいに井の中の蛙だと思ってたら開発者たちはめちゃくちゃ色んなオープンワールドを研究していたという

593 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:28:04.94 ID:Bv/G9zBt0.net
>>582
一時期、ってか20年前とかは雑誌もだけどメーカーがクリエーター自体をブランド化して売り出してた時期があったな
どのメーカーも○○監督作品!とか使いまくってたわ
今はもうそんな時代じゃないんだけど一部の雑誌とクリエーターはまだその時代の栄光に縋り付いてる
ここ数年ゲーム自体で評価されるゲーム出せてない分特に小島のそのブランドへの縋り付きは引くぐらいの執念

594 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:30:50.26 ID:/5PG9S6R0.net
ポリフォニの山内と同タイプの自称クリエイティブな人間だな。
他所を見ないんじゃなくて怖くて見られないのが本音じゃねぇのコイツ

595 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:35:30.35 ID:2QXcbIsC0.net
所詮コナミから離れたらこの程度

596 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:37:32.21 ID:+oxytPu10.net
ゲームやらない奴がゲーム作ってて草w

597 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:41:39.50 ID:ahx1qIlx0.net
>>569
他にもあるだろ
GOTYとかアワードとか
>>594
山内は他所のトレンドをいつも追ってるぞ
ライン取りのガイドラインも導入したし
コースメーカーも導入したし
車のデコレーションも導入したし
オートブレーキオートハンドルも取り入れたし
Forzaのサウンドディレクターも引き入れたし
リワインドも導入したいって言ってるし

598 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:42:08.87 ID:teeqyJoqM.net
何なんだろうなこの年代の老人が持つ
知識は無いけど本質(?)を突けちゃうワタクシへの憧れは

ていうかカントク個人の遊ぶ遊ばないはどうでもいいけど
ユーザーは他のゲームだってやってるんだから
前に出て広報やるなら先行する類似作品との違いぐらい言語化しとけよ

599 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:55:26.31 ID:kKHlVYKL0.net
>>557
うそつけお前にもあった発想だろ
バカのふりしてるとほんとにバカになるぞ

600 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:16:01.93 ID:o6aAqWu40.net
ソウル系のシステムはチョニーが強要してる節もあるから
一概に小島がパクったとも言えん

601 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:18:31.55 ID:DziQbRx60.net
コンセプトの 人との繋がり が非同期オンライン以外にあるのなら
そういう所言えばいいのになんも言わねえからな😒
ダクソの発展系としてなにができるのか聞いてるのにさ

602 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:27:23.19 ID:z4Ur3f130.net
小島の言う歩くだけで楽しいってのが本当かどうかにかかってる
そして今現在それが面白そうには見えない

603 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:28:52.21 ID:kHq0dpHA0.net
デモンズからはじまったアイデアを引き合いにしてデススト叩く任豚の心理を知りたい

604 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:35:58.69 ID:WCc7OgHw0.net
ディレクターがクリエイターとして持ち上げられてるかは別として
代表者として表に立つ機会は増えてそうだけどな
田端、吉田、原田、かりんとうなどなど

605 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:37:17.13 ID:kHq0dpHA0.net
ダクソは橋かけたりできないじゃん
プレイヤーにヒントを与える役割であくまでシングルプレイのおまけ
ダクソとの違いは明白なのにあえて聞くのは愚問

606 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:38:27.36 ID:OhG0aZRb0.net
小島の解説動画を見るとどうも本気で
ストランドシステムで皆が驚くと思ってたようだ。

まるで誰も見たことが無いかの如く大袈裟にアピールしてたからなw

607 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:38:33.92 ID:WCc7OgHw0.net
コンセプトが人の繋がりだとしたら
ゲーム内で平行世界の"自分"と繋がるってのはなんなんだろうな
非同期オンラインのせいでむしろコンセプトがブレてるんじゃないか

608 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:39:39.64 ID:5ICdvDT70.net
>>395
映画もいっぱい見るよ〜
ゲームはしないけど

609 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:40:03.89 ID:WCc7OgHw0.net
>>605
それを監督が主張すべきだったんだよね
ダクソからインスパイアされました、進化系です!って
独自と主張してるシステムをアピールする機会をインタビュアーは与えたのに小島は逃げた

610 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:41:19.07 ID:Ar5E6wNmH.net
>>543
メッセージを残して他の人に読ませるって言うなら
ぶつ森64で既にやってたからな

611 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:42:32.41 ID:6VAp9kTo0.net
何だろうな、要素は面白そうに見えるんだけど
遊んで楽しそうとは思えない…

612 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:42:34.02 ID:Nt6jmSeuK.net
>>605
たぶん複数人でなんか作業して橋をかける(進行アンロック)
とかいうしょうもない遅延ギミックあるんだろうw

613 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:47:00.44 ID:6vv/8C8H0.net
>>607
平行世界の自分というのは、オール・ユー・ニード・イズ・キルのタイムループに相当するものだと思う
つまり、記憶と経験の繰り返しを非同期オンラインに置き換えてる

614 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:47:27.79 ID:b5gGlcY9p.net
小島:
「ゲームの世界は常に変化しています。
『ゲイザー』という敵が常に主人公を探しており、
発見されると『キャッチャー』が主人公を捕まえようと襲ってきます。
あの水は津波ではなく、上昇して世界を変えてしまうタールです。
敵を倒すとタールは消えて、世界は元に戻ります。

記者(???なんだ?その陳腐なストーリーは???)

小島:
「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。
皆さんは「オープンワールド?ステルスゲーム?今までのゲーム何が違うの?」と聞いてきますが、
私はこう答えます「いいえ、そうではありません。」
そのようにジャンルを定義する必要はないと思うのです。

記者(だからダクソと何が違うんだ?)

615 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:50:16.85 ID:f2tWU3kD0.net
>>609
そんなあからさまにディスって波紋立てられるわけねーだろアホw

616 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:50:50.49 ID:kHq0dpHA0.net
>>609
ガチでやってなかったんだろう
似たような話でマリギャラの球体マップはラチェット&クランクの影響なのかって話があって
開発者にそのこと聞いたらそのゲームやってねーよって
うん、そういうこともあるよな

617 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 05:51:55.51 ID:z4Ur3f130.net
CO-OPゲーで他人とプレイできるから楽しいんですよ とくらいしか言わないなんてのはあり得ないわけで、基礎となるゲームの部分を面白そうに紹介しなきゃいけないんだが
このゲームは全然そういうの感じられないんだよ そこが一番悪い
アレでやってるつもりなのかそれともまだ隠してる大きなネタがあるのか ここまで見せてまだ隠してるってのもよくわからないし 体力のない開発が比較的短い時間で作ってるゲームだからあまり信用できないが

618 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:04:57.71 ID:WCc7OgHw0.net
>>613
主観世界に物理的に別の自分が干渉してるっぽいからそれとはまた違うような

619 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:06:32.19 ID:WCc7OgHw0.net
>>615
なにがディスなんだか
むしろリスペクトだろ
パクりもとの名前を伏せたりプレイしてない方が軽視してる

620 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:07:44.16 ID:isXmSaF/0.net
映画監督だと自分のレベルの低さが露呈するから
ゲームで映画作ってる映画監督崩れみたいなことやってんでしょこの人
忙しいのに他社ののゲームやんない割には映画見たり
トゥイッターやったりしてんじゃんw

621 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:10:38.75 ID:f2tWU3kD0.net
>>619
ウチのが進化してるってアピールしてなにがリスペクトだよ
皮肉にしかなってねーよタコw

622 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:11:31.86 ID:isXmSaF/0.net
>>592
いやーおれも任天堂はトップダウンの古い体制なのかと思ったら
上下関係なく良い意見は取り入れるフラットな体制だったのは意外やったわ。小島と違って考え方が柔軟だよな

623 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:12:20.53 ID:kHq0dpHA0.net
ゼルダのスタッフもシーカータワーってUBIタワーですよね?って言われたらカチンとくるだろw
んで、インスパイアされました!なんてみっともないことは絶対に言わない

624 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:25:07.32 ID:WCc7OgHw0.net
>>621
何年も前のシステムを今応用してるんだから進化してるのは当たり前だろ
パクり元を伏せて知らないふりしてる方が不誠実だぞ

625 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:25:16.60 ID:nWrj/FBP0.net
そこでダクソはちょっとおかしくないか

626 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:27:10.50 ID:nWrj/FBP0.net
非同期オンラインならプラス()に加入してなくても楽しめるから俺は評価高い

627 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:27:59.12 ID:f2tWU3kD0.net
>>624
そりゃフロム側が不満漏らしたらだろ
外野がなに勝手に判断してんだ気持ち悪い

628 :みんなほんの少しの秘密の為に苦しんでいる(ホモセックス):2019/09/18(水) 06:28:42.16 ID:Wnm4BBDaM.net
単にイイねを押しながらマップを歩き回るゲームじゃねえだろうな
スチームの同人1ドルゲーみたいな

629 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:30:22.54 ID:go+NcQv60.net
>>623
ゼルダのやつは絶対知っててつかってるだろ
あんだけいろんなオープンワールドのいいとこ取りしてるし特にUBI系の
あれオリジナルの発想ですとか言ったら全ゲーマーが鼻で笑うぞw
ゼルダをオリジナルだと思ってるのは豚だけ

630 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:31:50.33 ID:go+NcQv60.net
>>626
そういやプラスじゃなくてもオンラインできるのかね
そのへんも狙ってたならちょっとすごい
そういえばドラゴンズドグマもLIVEとか加入しなくてもオンラインできたなぁ

631 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:32:46.61 ID:iSUA5zkY0.net
>>622
カプコンの言うこと聞いてメモリ8GBにしとけば…

632 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:34:19.58 ID:bYIK/h7j0.net
おれも新しいの考えた!
トランスファリンクって言うんですけども。

セーブデータを共有してるサービス他にもある?
いやゲームとか知らないし…おれ忙しいの!

633 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:34:28.60 ID:6J5SZ2Zf0.net
>>623
別にカチンと来ないだろ あと他社ゲーをちゃんと遊んで分析した面白さを
任天堂流にブレワイへ反映していること(つまりインスパイアされたこと)は、
青沼がインタビューで答えてたよ 

634 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:34:29.97 ID:z4Ur3f130.net
全く新しいと主張してるのは小島だけだぞ

635 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:35:26.77 ID:WTeUvY810.net
>>625
妖怪ダクソガーは世界中に存在するからな

636 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:37:10.56 ID:f2tWU3kD0.net
>>623
聞く側が無神経すぎるよなぁ

637 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:37:57.97 ID:Dp/PSmBvM.net
なんかイノケンのインタビューみたいだ

638 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:38:22.22 ID:nifGSkpca.net
とっととメタルギア作れや

639 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:38:45.12 ID:uO0Ogaja0.net
完全に失敗するゲームのインタビューじゃん
何がやってみなよだよお前は誰だ

640 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:39:16.57 ID:HHRSxPU00.net
青沼さんのインタビューは聞いてて気持ちが良かったが小島さんは独りよがりの上から目線な感じで印象悪いな

641 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:39:33.76 ID:WfFGf/l90.net
>>2
>ーー…はい?
クソワラタw
そりゃ何言ってんだこいつって思うよなw

642 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:40:44.12 ID:go+NcQv60.net
>>633
そうなんだよな青沼がインタビューで他社のオープンワールドめちゃくちゃ研究したって明言してるのに豚はなぜかゼルダは任天堂の発明みたいに思い込んでるのが頭おかしい
豚と違ってゼルダスタッフはPS4のゲームやりまくりだよ

643 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:43:11.55 ID:WfFGf/l90.net
>>642
>豚はなぜかゼルダは任天堂の発明みたいに思い込んでる
という思い込み
ちょっと妄想激しすぎないかね?

644 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:45:29.18 ID:iSUA5zkY0.net
ほならねやってみなよそう私は言いたいですけどね

645 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:46:51.90 ID:HHRSxPU00.net
>>642
前半はまともな事言ってるのに後半で台無し

646 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:49:09.50 ID:/IktDidr0.net
ゼルダって任天堂の発明じゃないんだ…

647 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:51:32.67 ID:hhHHvBqsH.net
他のゲームをろくに知らないなら
デスストランディングが新しいゲームだって主張することはできないんじゃないの
どんなゲームがあるのか分からないんだから
矛盾してるだろ
それがまかり通るならスマブラのパクリを作って
「これは全く新しい格ゲーだ!スマブラ?知らんなぁ」

が通るだろ

648 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:51:47.78 ID:nWrj/FBP0.net
>>630
大体のゴキちゃんがプラス入ってるせいなのか
金払ってなくても仁王で塚掘りできるって言ったらエアプ扱いされたの覚えてる

649 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:52:02.22 ID:yiKSUyfT0.net
小島「新しいジャンル!ソーシャルストランド(ドヤァ)」
記者「ダークソウルのパクリじゃね?」
小島「ダークソウルとか知らないし!おれが知らないからパクってらことにはならないから。」


小島はきちがいかな?

650 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:52:40.41 ID:nWrj/FBP0.net
>>642
ぶーちゃんは任天堂のゲームですらやってないぞ

651 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:53:02.00 ID:szvruGI2p.net
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

652 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:53:19.84 ID:yiKSUyfT0.net
>>630
月額制のネトゲはそこで金かかるからPS plus不要ってことになってる
FF14もそう

653 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:53:20.50 ID:f2tWU3kD0.net
>>651
じゃあこれいつ誰もやってないことに挑戦すりゃいいんだよ

654 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:53:38.96 ID:nWrj/FBP0.net
>>651
名コピペ扱いされてるけどそう思わない筆頭

655 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:54:12.00 ID:aUR3lPpa0.net
結局任天堂ガーか

656 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:54:40.49 ID:go+NcQv60.net
でもこれコジカンが10年前に思いついてたら、もしくは宮崎がデモンズを作らなかったら確かに画期的なオンラインシステムだったな
しかしデモンズというかダクソ知らないのが信じられん

657 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 06:55:10.21 ID:qC3M55SOM.net
ダクソをプレイしてなくても非同期通信は知ってるだろ
それと比べてどうかって質問なのに

658 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:01:09.63 ID:szvruGI2p.net
>>653
王道を知らないから既存のシステムにソーシャルストランドって名前をつけてしまったんだろ
別に挑戦を否定するコピペじゃない

659 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:04:40.84 ID:f2tWU3kD0.net
>>658
ぜーんぜん既存じゃねーだろ
お前TGSの50分動画見てなかったのか?

660 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:06:19.29 ID:szvruGI2p.net
>>659
その事を>>2の時に言えてたらこんなスレたたなかったのにね

661 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:07:20.51 ID:yiKSUyfT0.net
>>659
半分くらい見たけどダクソはじめいろんなゲームで使われてるデザインで
全然新しくないよなって思った
まあ登山が面白そうだから予約したけど

662 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:07:48.86 ID:YS+qGhssd.net
>>656
僕は忙しすぎるので…w

663 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:08:47.65 ID:jjaBZxAu0.net
周りイエスマンしかいなくて誰も教えてくれないんだろうな
セーブデータ共通化をドヤ顔で発表してた時も思った

664 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:09:27.82 ID:z6xBXj+bM.net
メタルギアの時は優秀なスタッフがいたんだろうね

665 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:09:41.93 ID:SC5dEMWg0.net
桜井 ゲームも遊ぶ ゲームを作る 映画も見る
監督 ゲームは遊ばない ゲームパクる 映画を作りたい



666 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:11:02.13 ID:V/82HEXF0.net
>>68
草でもないと思うけどな
身もふたもないと思うが

まあ小島がダークソウルやってたらひどい欺瞞だが

667 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:11:17.06 ID:Hc0EjuKYM.net
>>653
誰も思い付いてないこと挑戦したらいいんじゃないの

668 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:11:48.34 ID:8iM7IHrT0.net
>>654
「みんなが正しいと思うことにNOというオレカッコ良い」が根本にあるからな
厨二病には>>651の言ってる本質が分からんだろうな

669 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:14:34.88 ID:f2tWU3kD0.net
>>668
俺にはただの偏食推奨コピペにしか見えんわ
王道なんてものは誰かが新しい衝撃を起こして作られるもんだからな

670 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:18:31.26 ID:f2tWU3kD0.net
そして小島はその新しい王道を作れる逸材なんだよ
メタルギアでやったようにな

671 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:23:51.02 ID:crttvosMd.net
独立後のオリジナル作品はどれもパッとせずスマブラでキャラ借りて遊んでるだけの桜井と
曲がりなりにもAAA級のオリジナル作品任されてる小島を比べるのは小島に失礼では

672 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:23:51.34 ID:aDvFQL4FM.net
そんな顔真っ赤になるなよ
嫁の豚ニシぶーちゃんでも召喚しとけ

673 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:24:20.86 ID:Iy0V+LeR0.net
デモンズの非同期ネットワークゲームって画期的だったからなあ
当時のネットゲームってMMO,MO,対戦形式に大別されてたから

674 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:25:50.10 ID:f2tWU3kD0.net
>>673
完全に断ち切れてたか 密接してるかの2択だからな
おいしいつながりだけほしいわけなのよ
デスストはその大きなキッカケになりそうな作品

675 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:28:42.47 ID:38SVj5Q30.net
他のプレイヤーがかけた橋を自分が渡れるってどうぶつの森のパクりだろ

676 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:28:56.88 ID:HvfDpcHVM.net
コナミクビ → 世間「FuckKONAMI!!!」
デススト発売後 → 世間「FuckKOJIMA!!!」

こうなってなけりゃいいがw

677 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:32:21.06 ID:f2tWU3kD0.net
>>675
仕組みはよくわからんが共同作業でも作れるんだよ
名前が残るのは一番貢献したやつだけらしいが

678 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:32:22.58 ID:u4xXqa9YM.net
要はこれゼルダBOTWからパラセール、壁登り、シーカーストーンとか
快適さと楽しさを抜いてLRバランスとか不便にしてダクソの非同期オンライン追加したゲームじゃん
これがGOTYクラスになるとは思えないんだけど
まあ今年はレベルが低いから分からんが

679 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:32:22.76 ID:u4xXqa9YM.net
要はこれゼルダBOTWからパラセール、壁登り、シーカーストーンとか
快適さと楽しさを抜いてLRバランスとか不便にしてダクソの非同期オンライン追加したゲームじゃん
これがGOTYクラスになるとは思えないんだけど
まあ今年はレベルが低いから分からんが

680 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:35:20.86 ID:u4xXqa9YM.net
>>415
つまり小島信者もデスストがゼルダクラスの傑作になるのは無理だと思ってるってこと?

681 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:37:11.51 ID:FZsbP4Zlp.net
アンチって何の利益があってやってんの?
名誉毀損とか業務妨害で訴えられるリスクが膨らむだけで何のリターンもなさそうだけど

682 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:37:57.65 ID:f2tWU3kD0.net
>>415
知らないうちに自分の中でハードル上げまくってるからな
まぁニシくんが他に引っ張れるアレもないってのもあるけどw

683 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:40:47.80 ID:isXmSaF/0.net
んま、GOTYは無理やろな偉大なるダクソを作ったフロム様のセキロが持っていくと思うから
てか、このゲームの寿命も発売してから3ヶ月くらいやろな
過疎ったらおもろくないし

684 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:42:26.87 ID:NDmLo6gUd.net
FF15の田畑擁護みたいになってきたな
あれも発売前に「これクソゲーじゃね…?」って言われてた
ビッグマウスな嘘つき田畑が悪いのに
ガイジ信者は「俺はわかってるんだ!」「アンチに叩かれた!」「田畑は完成させただけ偉い」

685 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:43:47.90 ID:T4pSPOera.net
ダクソ2で侵入してきた黒ファンが強攻撃で魔法が出るレイピアを捨てていってくれたけど
これってストランドゲームじゃね

686 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:43:56.21 ID:Cgb4l06cM.net
思ったけど少し待って中古で買ったほうが他人が作ったもの利用できて便利じゃね?

687 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:44:50.56 ID:xqlRRIV30.net
>>2
>今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

分かりやすい罠仕掛けたもんだ
このゲーム認めちゃったらブレワイも認めなきゃダメになるw
ゴキちゃんどーすんの?

688 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:45:01.81 ID:T4pSPOera.net
直接的にはマイクラの影響を受けていると思う

689 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:45:13.97 ID:yPf1CIeZp.net
>>686
今のゲームはな、カセットと違ってメモリは付いてないんや

690 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:48:46.59 ID:AlMK/lEW0.net
>>689
監督がこんなに一生懸命説明したのに一ミリも理解できてなくて草

691 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:50:07.24 ID:38SVj5Q30.net
>>689
発売から時間たった方が他人の建築物多いのはそうだろ

中古云々の下りはCDとROMの区別ついてないジジイ説あるが

692 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:51:23.08 ID:8iM7IHrT0.net
>>669
その君の言う「誰か」ってのは、クリエイター気取りのバカなのか?
クリエイター気取りのバカの奇抜なアイデアが、新しい衝撃を起こして王道を作れると思ってるのか?
>>651が言ってるのはあくまで考えの浅いバカの話だ、ちゃんとそこまで考えてある

693 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:53:38.10 ID:Qaj7vKWSM.net
何故かノムリッシュのコピペを思い出した

694 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:53:57.68 ID:HvfDpcHVM.net
>>681
小島は5ch見て訴える時間あってもソウルシリーズ1作もやる時間はないのかw

695 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:55:33.05 ID:OEi1+DZz0.net
質問が核心を付き過ぎてるなw
小島がはぐらかしまくってる
普通にダクソ亜種って感じなんだな

696 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:55:55.43 ID:CPzRqrXOp.net
「騙されたと思ってやってみて下さい」

騙された

697 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:55:56.52 ID:f2tWU3kD0.net
>>692
そんなやつが成功してしまうことだってあるんだよ
作った本人が当たった理由すらわからないこともある
いつどこから生まれるのかわからない以上
気取りだの頭おかしいだので決め付けていい単純な問題じゃない

698 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:57:32.19 ID:HvfDpcHVM.net
>>684
またドバイからフラゲ配信されて悲劇が生まれるのか・・・

699 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:59:23.25 ID:Sype34b+a.net
最初見たときはダクソっぽいかな、と思ったけどプレイ動画を見ていくと
緩い繋がりの結果が世界に蓄積していくゲームだなって理解できた
緩い繋がりで世界を構築していくゲームであり、ダクソとは目指すところが根本から違う

700 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 07:59:38.24 ID:38SVj5Q30.net
しかし非同期型のゲームは今でもそう多くないしこれを契機にふえるかもしれんというのはある

701 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:00:05.42 ID:T4pSPOera.net
DQB2で素材島に他人の建てた櫓みたいのがあるやつ

702 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:03:09.12 ID:EqvjyT240.net
ダクソで非同期はメッセージと血痕だけだろ
デスストは建物とかオブジェクトも共有される

703 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:03:46.75 ID:KKGpoeBDa.net
レリクスみたいなゲーム?

704 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:04:55.75 ID:AlMK/lEW0.net
>>700
非同期型のオンライン積んでるゲームは別に珍しくないよ
メインに据えたって意味なら珍しいだろうけど、このゲームのオンラインが一体どの程度のものなんかまだ分からんからな

705 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:06:51.06 ID:f2tWU3kD0.net
そういやビルダーズでも干渉はできないが他人の作品が表示される仕組みあったな
そう考えるとデスストの凄さがますます実感できるわ

706 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:08:07.13 ID:38SVj5Q30.net
>>704
非同期の通信プレイがゲームシステムの軸になってるゲームだな
オンライン接続が前提になるから企業側からしたらやりにくいかもしれないが

707 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:08:12.52 ID:cJGjjT5sM.net
>>705
え、ビルダーズからもパクってんの?
うそぉん

708 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:09:03.19 ID:mTw7jLW80.net
攻略サイトがどういう出来になるのか気になる
全てのプレイヤーの残したものがずっとあり続けるって訳でもないだろうし

多分そこらへんに人のバイクやハシゴがあるのでそれ使おうみたいになるのかな

709 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:09:07.56 ID:f2tWU3kD0.net
>>707
やりゃわかるけど程遠いよ
出せる場所も範囲も固定だし

710 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:10:45.98 ID:X6fRIm1ap.net
>>708
登山道紹介みたいな感じだろ
このルートは初心者向け、こっちは上級者向けとか
ここは長めがいいとかこっちはクマが出るとか

711 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:11:37.58 ID:6J5SZ2Zf0.net
>>705
それは想像強すぎ 実際にゲームとしてどうかは何とも言えん
ブレワイなんかは300人体制で1週間プレイして問題点を潰し、より改善したというが、
デスストはそもそもそういう大規模テスト自体やってないだろ 
製品版がゲーム以前の問題(バグだらけ)という根本的な不安すらある

712 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:14:17.82 ID:f2tWU3kD0.net
>>711
たしかに一度テスト込みの体験版ほしいわ

713 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:14:33.09 ID:EqvjyT240.net
実際どういうものをフィールドに設置できるのかわからんがもし邪魔ならプレイヤーが撤去することもできる

714 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:16:02.83 ID:mTw7jLW80.net
他人の作った橋を壊したりはできるのかな?

715 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:17:04.68 ID:f2tWU3kD0.net
>>714
できるらしいよ
だからイタズラで通路塞ぐなんてことも不可能

716 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:18:49.70 ID:Ll96juwd0.net
他のゲームやってないけど最高だと言うポリフォ山内とかもいるし
山内と話し合いそうだね

717 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:20:19.70 ID:AlMK/lEW0.net
>>710
結局は他人の通った道をなぞるテンプレゲーになるよなぁ
まぁゲームのマップなんか結局人が作ってるから一緒っちゃ一緒かもしれんが
俺にはよくわからんわ

718 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:21:44.29 ID:f2tWU3kD0.net
リアル登山家はただ頂上に達するだけじゃなくて
ルートの難易度にこだわるからな
そういうやり込みもでてきそう

719 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:27:09.97 ID:OVXthegh0.net
登山マニアの小島だからこそ生み出せた神ゲー

720 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:27:16.36 ID:e+YvLgVM0.net
こういうのってどこまで干渉できるのか次第だけどまともに進行できないような妨害するやつでてくるのは目に浮かぶ

721 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:27:42.68 ID:ah+dnqXUp.net
>>717
攻略本見たらそりゃ他人と同じ道を通ることになるだろ
何言ってんだこいつ

722 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:28:00.84 ID:IfsYz0Ee0.net
このゲーム内容を理解して予約してる奴少なそうだな

723 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:29:00.44 ID:38SVj5Q30.net
>>720
TGSの小島のインタビュー聞いてないだろ?

724 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:31:38.93 ID:I6GDnBdb0.net
>>694
それは秘書の仕事なんで

725 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:32:52.71 ID:CjHzSCX70.net
山内もForzaのことはよくわかりませんんっていってたな
正直MGS儲もスプセルやヒットマン知らない奴が絶賛してた気がするが

726 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:33:18.82 ID:CNBrRIg/M.net
小島みたいな奴が、ただの保険の営業をライフデザイナーとかいう職種で求人出すんだろうな
さて、ハロワいこ

727 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:34:27.51 ID:+I3Iv/AvM.net
この造語をどんどん作っちゃう感じはスクエニと同じやな
野村マインド

一線級の開発者で他社ゲーをバリバリやってる人は実は少ない
当たり前だが仕事してる大人なので時間ないからな
桜井みたいなゲーマー開発者の方がレア

728 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:34:29.54 ID:AlMK/lEW0.net
>>721
見る見ない任意に選べる攻略本と一緒にすんなよ

729 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:35:41.52 ID:yZ10AtZep.net
>>728
一緒にされたくねえなら会話中にレスしてくんなタコが

730 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:36:05.38 ID:/7VY20i30.net
SNS依存症だなこいつ

731 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:36:53.17 ID:AlMK/lEW0.net
>>729
会話したいならIDコロコロするのやめたらいかがですかね?

732 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:37:57.39 ID:439h3oSuM.net
>>730
TGSでのいいね!推しは正直見ててしんどかった

733 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:40:01.39 ID:m7vDnWpmM.net
50の爺さんでも使いこなしてるんだから少しは理解示せよ
人が触れたものだけオンに残るんだよ

734 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:40:03.88 ID:3clMC0LOH.net
>>1のインタビュー以降はもうゲームの内容について具体的なことは一切答えることないだろうね

735 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:40:08.56 ID:UgQ0Ipkzd.net
>>728
元が攻略サイトの話じゃねーの?

736 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:40:47.74 ID:35IO6ZKgM.net
>>697
それって「小島はクリエイター気取りのバカだがデスストは先人が思いついたけどやらなかった物ではない」ってことかな?

737 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:41:12.42 ID:+scQJW2pp.net
>>731
お前が先にレスしてるように見えるが

738 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:42:47.69 ID:pIIbVw8u0.net
>>530
小島がカニをPVで出して、死んだ後にたどり着くビーチの説明してたけど、ダークソウルのベイグラントシステムもプレイヤーが捨てたアイテムがエリア移動してその見た目がカニなんだよな。偶然としても発想が似てる。

739 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:45:25.06 ID:zFJMgnLv0.net
外人のコメントみると何もない退屈な土地を歩くだけで刺激が無いってのが多いな
やっぱ派手なドンパチ人殺しゲーじゃないと脳筋アメリカ人は満足できんか

740 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:47:14.46 ID:LyRgOJe7x.net
>>641
ジャンル付けする必要ないと言いつつ、新しいジャンルを提示されたらそうなるわな

741 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:48:12.97 ID:VLqISdZ8d.net
どこ通っても困らないようにあらゆるところにハシゴと縄を設置するゲームやな
持てる重量決まってるので数回程度では制覇できないルートでも他のプレーヤーが同じルート攻略してたら間接的な協力プレイになる
面白いやん

742 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:49:15.39 ID:f2tWU3kD0.net
>>641
>>740
また意訳にひっかかるアホ出現
アンチってほんとこんなのばっかで呆れるw

743 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:49:26.41 ID:i6oNr5AM0.net
他のゲームやらないから現場での説明に時間がかかって制作が無駄に長期化するんじゃない?

744 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:49:45.92 ID:/Aydo+hYp.net
>>739
脳筋じゃなくても、何もない退屈な土地を歩くだけじゃ満足できないだろう

745 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:49:58.50 ID:VLqISdZ8d.net
PV見ると素材提供する事で橋なんかもみんなで作れるし面白いやん

746 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:50:36.05 ID:Ntbeidl4a.net
>>739
そんなん言ったらオープンワールドゲーなんてやれないしそれを信じるお前もバカだよ

747 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:50:55.61 ID:TdD3bfyCp.net
>>743
レンタルオフィススタジオからスタートして3年半でAAAタイトルを開発するクリエイターの制作が長すぎるってマジ?

748 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:52:09.43 ID:jTd53cmZM.net
>>515
カオスシード

749 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:54:38.74 ID:gHB/CnxLa.net
黙ってればまだマシなのにベラベラ喋るから性格のクソさと頭の悪さが滲み出てきて
カントクが出てくることはマイナス要素しか無いぞ

750 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:54:43.54 ID:TdD3bfyCp.net
プレイ動画みて思ったのはUIデザインがめっちゃ良いってことだわ
コンポーザーのルド君も好きだがこの有能UIデザイナー様ももっと目立ってほしい

751 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:55:27.79 ID:i6oNr5AM0.net
>>747
このゲームの制作が長かったか短かったかは発売して遊んでみないと分からないだろ・・・
未来人かな?

752 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:56:22.65 ID:TdD3bfyCp.net
>>751
現時点の情報である程度わかるだろ
鈍感力すげえな

753 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:56:35.34 ID:ofXCrx/xM.net
他のものを知らずに、
なぜ自分が作ったものが「新しい」とわかるのか

754 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:57:18.04 ID:9RlDrinLH.net
>>753
マジでこれ

755 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:57:31.23 ID:z4Ur3f130.net
あの映像で確認できたダウンさせた敵に出来ることを見るに、ステルスパートはマジで簡素なものになってる
そこまで開発力を期待できるところでもなければステルスがメインのゲームでもないから仕方ないだろうが
マジで歩くことがメインのかなあ それにしては贅沢だがあくまでもインディーだからか

756 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:00:44.00 ID:szL2ZkTQ0.net
>>747
スタジオ立ち上げから含めてそれだけで作ってるとするとボリュームが不安だけどな

757 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:01:14.51 ID:I6GDnBdb0.net
>>741
重量制限ガバガバだし川も山も楽勝踏破できるけどマイクラでやってたんだよそういうの
1人でもマルチでも出来る
今やってても道舗装して橋渡ってトンネル掘って海中トンネル作ってがめちゃ楽しい

よゐこにデススト生活やって貰えばいいPRになりそうだなw

758 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:03:26.22 ID:Sqb8/0CXd.net
モンストランディングさぁ、LRで姿勢制御とかいる??
これゲームの操作の面白さとはかけ離れてるでしょ

ゲームの”操作”って、いかにストレスなくすかが鍵なのよ
例えば普通に歩いてて「体重右にかかってるから左に寄せよう」なんて意識しないでしょ
人間の行動には意識的に操作するものと無意識的に行うものがある
自転車乗る時にどっちの足を前に出して〜とか意識しないようにね

人間の意識に登らないレベルを操作させるってのはストレスにしかなんないよこれ

759 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:04:10.23 ID:/Aydo+hYp.net
>>753
なろう異世界じゃリバーシは革新的で画期的なゲームだし、算数ができれば絶賛されるだろ
カントクはあの世界の現地人みたいなポジションなんだよ

760 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:04:56.43 ID:m7vDnWpmM.net
>>758
負荷をかけるから面白いんですね
お前が正しいならゲームにスタミナゲージとか存在しないから

761 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:06:10.25 ID:e+YvLgVM0.net
そもそも山登りと赤ん坊の世話と宅配ってのが主なんだろコレ
おまけのオンライン部分にばっか目がいっとるけど主がつまんなそうだから逸らしとるのか

762 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:08:11.73 ID:4GDbRkZZd.net
でジャンル的には昨今の海外で分類されてるデモンズやダークソウルを踏襲したいわゆるソウルテイクなゲームなの?

763 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:08:58.57 ID:I6GDnBdb0.net
赤ちゃんのお世話要素って
いる?

764 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:09:29.90 ID:qqDOkkn10.net
>>762
こういうのと同じバカが質問したんだろうな

765 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:13:48.11 ID:8gVKYt/N0.net
エキサイト翻訳やめろ

766 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:14:05.31 ID:4+FMCsDW0.net
>>763
龍が如く6でも赤ん坊を連れて周りがぐずるとあやすためのミニゲームやらされたな
はっきりいって邪魔でしかない

767 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:16:23.65 ID:80YGXb5u0.net
>>753
コジカンなろう主人公設

768 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:16:53.47 ID:I6GDnBdb0.net
>>758
荷物沢山背負ってたら意識するんじゃないの?
問題はずっとLR操作させててストレスになるか面白くなるかだがこれはやってみないとだな

個人的には途中からLRしなくなる装備出てきて欲しいが

769 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:20:07.01 ID:AKZCM32up.net
ゲームで一番重要なのは完成度であって、新規性なんてものは二の次
完成度さえ高ければ、ドラクエがRPGの起源を名乗ることもまかり通っちゃうくらいのもの

小島はそこを完全に履き違えていたんだな
ソーシャルなんちゃらとかもったいつけず粛々と紹介しとけばよかったって話
もちろんデスストの完成度が一定以上と自負してるならって前提が必要だけど

770 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:20:53.38 ID:m7vDnWpmM.net
ドラクエおじさんはもうゲームとかわからんでしょ

771 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:22:06.45 ID:6XqpwRUJ0.net
…はい?で笑ったw

772 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:24:24.21 ID:zSE3/F0dM.net
カプコン抜けた三上が作ったサイコブレイクがどことなくバイオに似てんのと同じで
デスストもフィールド山になろうが赤子背負おうが動画見た限りの印象はやっぱメタギア
核にメタギアがあってそれに色々要素を付け足していった結果出来上がったようにみえる

773 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:26:17.48 ID:BLtTCo+vd.net
ぶっちゃけノーマンてそんな有名なの?
なんか異様なノーマン推しが腹立つ
知らんおっさんを推されても違和感しかない

そこは日本の有名俳優とかにしてほしかったわ
せっかく日本人が監督なんだからさ

774 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:26:29.09 ID:NWPqNiN50.net
ファルシのルシがパルスでコクーン化しとるやんけw

775 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:28:40.98 ID:d0TXDUDT0.net
インタビューの原文読んだけど
「とりあえずやってみてくれ、そうすればわかる」って言ってるんじゃないのこれ

776 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:32:03.71 ID:C5K8N8r90.net
やってみてくれって言うんならまず体験版出すべきだよねw
さすがに何やるんだかわからんものを買えないよ

777 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:33:15.18 ID:LfwxlDPu0.net
ダクソはいいね!貰うと体力回復するけどデスストはどうなの?

小島「繋がりを感じます。

778 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:36:02.28 ID:z6gCVHW/0.net
>>758
逆にLRなかったら単調すぎるゲーム性なんでは?

779 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:37:30.26 ID:Tc4LZu9sp.net
>>736
先人がやらなかったの〇〇システムみたい名前付の方

780 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:39:11.43 ID:Nt6jmSeuK.net
造語で誤魔化そうとする任天堂と同じ手口

781 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:40:05.39 ID:fDphYmUxa.net
つうかあれ見て面白いそうだと思った奴はいるのかな?

782 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:41:27.83 ID:yiKSUyfT0.net
>>781
今まで様子見してたけどあれ見てポチったよ
いわゆるソシャゲなんで、発売日のガスト楽しめなくなるだろ

783 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:43:54.34 ID:AXxzT9hu0.net
ネトゲの部分がメインならいいけどメインはまたムービーかもしれないしプレイ動画上がってからにする

784 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:45:00.31 ID:Ntbeidl4a.net
TGS見て理解できなかった奴はゲームあまりやらない奴だろ

785 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:48:01.12 ID:iaEsURY70.net
>>45
okではい?っておかしくね
はいならわかるけど

786 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:49:15.09 ID:Nt6jmSeuK.net
>>784
あのそこの知れた物見せられて何が見えたのかな?w

787 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:49:37.68 ID:FNrfdxfR0.net
>>777
…はい?

788 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:49:57.35 ID:ZiUQRlFNM.net
>>746
ほとんどのオープンワールドゲームには銃でドンパチなどの派手な戦闘があるからなあ
TGSで巨大な敵と戦ってた動画あるけど投擲武器当ててるだけだったし、ドンパチ好きの外人には退屈に見えたかもな
もし銃器のようなもので戦えるのだとしてもTGSで紹介しなかったとしたら宣伝ヘタすぎるぞ
ただ投擲武器投げて戦うTGSの絵は地味すぎた

789 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:50:23.73 ID:Ntbeidl4a.net
>>786
すまん
日本語あまり喋らない奴だったか

790 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:52:37.80 ID:OEi1+DZz0.net
>>788
恐らくメインでは無いんだろ
存在しても弾数制限きつそう

791 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:52:48.91 ID:m7vDnWpmM.net
>>788
オープンワールドで派手な戦闘ってなんか草

792 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:54:25.11 ID:WiS1MD3/p.net
>>785
okayはニュアンス的に「大丈夫(良くはないけど)」って事らしい

793 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:54:33.87 ID:ZiUQRlFNM.net
>>769
やっぱりザッカーバーグってすげーわ
https://i.imgur.com/woE1C9H.jpg

794 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:54:44.87 ID:I6GDnBdb0.net
赤ちゃんのお世話要素って
いる?

795 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:55:46.03 ID:ZiUQRlFNM.net
>>791
ん?俺なんか変なレスしたか?
ともかく他のオープンワールドのゲームはデスストみたいな投擲武器投げて戦う地味なゲームとは違うだろ

796 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:56:39.63 ID:m7vDnWpmM.net
>>795
え、ネタじゃないの
クッソ地味だけどお前ゲームやったことないだろw

797 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:58:01.63 ID:ZiUQRlFNM.net
>>796
デスストと比較してって事を理解できない低能かお前
いちいち1から100まで説明しなきゃならねーのかよ

798 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:58:26.45 ID:Dh/PTIb00.net
基本的に小島ってゲームを馬鹿にしてるよなw

799 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:58:41.96 ID:m7vDnWpmM.net
>>797
デスストと比較してもクッソ地味なのしかねーよww

800 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 09:59:58.38 ID:OEi1+DZz0.net
>>798
革新的なことをやりたいのは伝わるが
面白くないから他社ではボツになったものを作ってる感じ

801 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:03:17.32 ID:hgx0ZTAxp.net
それにしてもマップがスカスカ過ぎるわ
移動自体を楽しむゲームなのに似たような景色が続いて岩しか転がってないのは印象悪すぎる
普通のオープンワールドゲーの方がよっぽどオブジェクトが多くて探索スポットに溢れてるって考えたらおかしいわ
スカスカマップなのは皆んな建築して埋めるためとかまるでマインクラフトかのように言う奴がいるけど絶対そんなゲームなわけない
せいぜい橋が架かったり小さな休憩所が作れるだけだろ

802 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:05:31.41 ID:Ntbeidl4a.net
他人の通った道を通ることにメリットがあるからそこにアイテムや施設が作られて1本の道になるってゲームじゃん
本当理解力ねーなあ

803 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:06:13.11 ID:I6GDnBdb0.net
>>792
全部が全部って訳じゃないが「お、おう…」的な意味合いで使われる事もあるから「…はい?」もそれほど間違った訳じゃないのかな
少なくとも小島は質問にまともに答えてないしokeyって答えてるんだから変な空気にはなった

804 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:09:28.11 ID:ZiUQRlFNM.net
>>799
MGSVと比べてデスストを地味と思わないんだったらお前の目腐ってんな
死んだほうがいいぞ

805 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:09:29.29 ID:c+PP8Drl0.net
マップがスカスカなのはユーザーに丸投げしてるんでしょ
ユニークなアイデアがユーザーから出なければ糞になると言う事

806 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:10:23.69 ID:m7vDnWpmM.net
>>804
ゲーム全く知らないからついにメタルギア持ち出してきて草

807 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:10:29.46 ID:idcAMgimd.net
>>800
他ゲーで既出だったり見えてる地雷なアイデアでも、小島がイイねって言ったら誰も反論しないもんな

808 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:12:35.75 ID:ZiUQRlFNM.net
>>806
やっぱりカエルの子もカエルだな
小島みたいな奴の信者はキチガイばかりだな
そりゃアンチも増えるわ
まあせいぜい売れないゲームのポジキャン発売日まで頑張ってな低能くんw

809 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:22:52.30 ID:XqkFqKGrd.net
>>785
ニュアンスは

はぁ…
ふーん…
なるほど…
おう…

くらいだから「はい?」も合ってるっちゃ合ってるよ

810 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:23:49.88 ID:P5SSOqWm0.net
とどめは銃器で刺してたし、二日目の映像ではライフルを初め
武器がどんどん増えていくと紹介してましたやん
戦わずに逃げてもいいとも言ってる

811 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:24:29.00 ID:CN+NMNdHd.net
>>809
日本語で
はい?
は完全に馬鹿にした何いってんのこいつ
になるけど
本当にあってるのか?

812 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:24:34.74 ID:rr2HbbsF0.net
>>777
ダクソ3は全く見なかったなブラボも
ボス入り口に書いてる奴は殺意さえ覚えた
ゲームに慣れると非同期も邪魔なダルい要素になるかもね

813 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:25:51.91 ID:Ntbeidl4a.net
ボーラガンみたいないつもの面白武器もあるしハデスじゃ普通にライフル使ってたからな

814 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:26:03.19 ID:RxYcPKIHd.net
小島:
「これは新しいゲームなので、
様々な要素がどのように繋がっているのかを自分でプレイして感じて欲しい。
だから私は「やってみなよ」と言います。
コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。



なんで他のゲームやらないのに
新しいゲームっていえるの?
ダクソみたいなメジャーゲームすらやってないのに

815 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:26:15.17 ID:/Aydo+hYp.net
>>811
内容を見る限りじゃ、完全に馬鹿にした何言ってんのこいつ?という反応されても仕方ないと思う

816 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:28:30.55 ID:z6gCVHW/0.net
荷物をもって遅くするならそれによって面白くなる要素があるならそれを教えてほしい
なんかストレスたまるだけのゲームに見えてしゃーない

817 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:30:35.64 ID:z6gCVHW/0.net
>>814
やってないとは言ってない
あまりゲームやらないと言ってるだけでやったゲームにダクソが入ってる可能性

818 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:35:39.34 ID:X4r/v98V0.net
そもそもダクソのシステムって欠陥じゃん
ゲームの流れ止めてメッセージ残さないといけないしメッセージ見るのにもボタン押さないといけないから誰も使わなくなる

819 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:38:01.79 ID:kQPMOhMQa.net
インタビューがはぐらかす
意味不明ではい??と聞き直す

他ゲーを知らないはずなのにこれはまったく新しいゲームと吠える

ソーシャルストランド!

820 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:41:25.24 ID:AKZCM32up.net
>>785
そもこの会話の流れでOKとだけ返答することがおかしい
他意がないのであれば、文字起こしの段階で省略すればいいこと

逆にそこの部分を「はい」とか「分かりました」に置き換えたとしても、違和感は拭えなくね?

821 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:41:55.08 ID:I6GDnBdb0.net
okey周りの件はダクソやった事ないんならない、知らんって答えりゃいいのにいちいち忙しいからとかあんまりゲームやってないとかぼやかすようないらん答え方すんなよ

ってだけの話でなw

822 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:42:41.72 ID:CpOpi3L90.net
>>814
ダクソすらエアプの無知無知ゴキの教祖だからね
目新しく映っても仕方ない

823 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:43:39.75 ID:WCc7OgHw0.net
>>773
ウォーキングデッドの一発屋だよ

824 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:43:46.88 ID:1P4XEZEOd.net
TGSのゲーム解説でも思ったけど小島監督って話すの下手だね
サブカル好き特有のプライドの高さあって話しが一方通行になる感じ

825 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:44:06.42 ID:WiS1MD3/p.net
インタ「ダクソが何と違うん?」

コジマ「ダクソは知りませんが新しいゲームです」

インタ「はい?」

コジマ「新しいゲームです」

インタ「そうですか…所でサムを酷使すると死にすか?」

コジマ「ソウル体で死んだ場所を探せます」

826 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:44:21.59 ID:OtP10XpGd.net
>>822
チョンテンドーハードで出た
ダクソ
PSより売れたってマジ?

827 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:44:42.84 ID:GLXH4vFda.net
>>817
ダークソウルと何が違う?

勘違いしてない?
忙しくてあまり他のゲームなんてやってる暇ないよ
でも新しくジャンルつくったから
ソーシャルストランドって名乗っちゃおうかな

ダークソウルの話ふられて否定してるんだからやってないに決まってるだろ

828 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:45:39.24 ID:Ntbeidl4a.net
まあ変わり映えしないシステムを10年近く続けてきたのがダクソだし
小島の看板1つで追い越されたからダクソ信者もイライラするよ

829 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:51:09.51 ID:AKZCM32up.net
くだんの箇所、小島もちょっと返答が攻撃的になってるよなw
似たようなシステムが既に存在してたことに気づいて内心焦ったんだろ
インタビュアーもそれが分かったから早々に切り上げるためにOKと返したってことだよ

830 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:51:28.41 ID:TyGIp12J0.net
こいつはアイデアを考えるのは優秀かも知れんが他の事は一切駄目

コナミでこいつと一緒に仕事してた奴らが優秀なだけであってこいつは妄想垂れ流しの平凡な男

仕事の出来る奴らはコナミに残って今焼き野原にされた草原で苗木を植えて復活させようとしてる

腰巾着で無能な奴らがこの馬鹿にふっ付いて行った

831 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:53:23.01 ID:m7vDnWpmM.net
コナミの為に頑張ってやきうゲー買い支えてくれやw

832 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:53:28.76 ID:SylCG0iZ0.net
忙しくてほとんどゲーム遊んでないけど
新しいジャンルのゲームです(キリッ)

833 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:56:25.64 ID:4+FMCsDW0.net
ダクソを知ってるからこその反応に見えるよな

834 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:59:48.55 ID:0eNldNp70.net
センスも何もかも枯渇しちゃったんだな・・・
哀れだ・・

835 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 10:59:55.78 ID:kg9bdhH60.net
あんなマーク残すだけのゴミシステムがダクソの発明みたいに言われてもな
誰も使わないだろあれ

836 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:00:30.30 ID:IQFb2Al4M.net
>>830
復活させようとなんてしてない
小島干してから今まで業績伸び続けてるからとっくに復活してる

837 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:00:58.12 ID:vnseOFpFd.net
寝てないアピールみたいでカッコいいね

838 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:01:10.13 ID:aLSoBVA00.net
つーか、フツーに考えれば間違いなく知ってるよ、あたりまえやろ
100歩譲って本当に知らなくても更に他にもスタッフがいるんだからな
単純に濁してるだけ

839 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:01:31.03 ID:n9t/0XmkM.net
教祖…パクリエイター
信者…陸上選手のブルマをおかずにシコシコ

お似合いだなwwwwwwwww

840 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:02:31.66 ID:m7vDnWpmM.net
知らないって言われただけでイライラじゃん
ダクソってマイナーゲーなのに自意識過剰かよ

841 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:03:25.13 ID:PVQLp2nLM.net
ダクソやってるスタッフの提案をさも自分が思いついたかのように受け入れてダクソ知らないアピ
哀れすぎる

842 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:06:42.15 ID:vnseOFpFd.net
ダクソで良かったじゃん?
FEみたいですね!
とか言われたら
インタビュー中止だw

843 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:08:05.43 ID:iQh98sTnM.net
体験版必要だろうね。正直動画だけ見て欲しいと思う奴はかなりコア寄りミドルから下の人らはあの動画で即買いするとは思わない。
コア寄りだけど、米欧のユーザー数は馬鹿にならないから成功はするけど大成功は難しいと思う

844 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:08:23.18 ID:RuIkU8BEd.net
>>842
なんで
クソグラゴミゲーのFEなの?
他にあげれるソフトないの?
チョンテンドーって

845 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:08:26.89 ID:n9t/0XmkM.net
【悲報】小島信者さん勢いあまって性癖をバラしてしまい本スレを荒らしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568675322/

【コジプロ】 DEATH STRANDING Part28【PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568495334/

846 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:10:14.31 ID:6RSSkzxxd.net
あまりゲームをやらないので知らない。

これ、パクる奴の常套句なんだよなw

847 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:12:15.51 ID:vnseOFpFd.net
ダクソの血痕みたいなシステムが搭載されてたんだよ

848 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:12:25.34 ID:AXAv+M2jp.net
>>845
【定期】ここはアンチスレです

本スレはワッチョイIP表示があるこちら
【コジプロ】 DEATH STRANDING Part26 【PS4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568626191/

849 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:12:34.54 ID:m7vDnWpmM.net
>>844
任天堂ってだけで即コンプレックス爆発しちゃうんだろうけど痕跡システムって意味じゃないすかね

850 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:13:02.78 ID:N+QDENyy0.net
いや著作物全般的にそれはあかんやろ
松本零士先生やったら徹底抗戦やで

851 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:19:53.90 ID:tAIYuzbVd.net
FEって
ダクソぱくったの?最低だな

852 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:22:01.17 ID:bvNZKi14r.net
そもそもコジカンの作品自体
ブレードランナー、リーサルウェポン、NY1997と著作物的にグレーもしくは黒だよ

853 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:22:43.61 ID:vnseOFpFd.net
ゼルダで言えば
京都の町のサイズ感の話とか
学生時代からくり人形作ってた
とか、そういった
アイデアの源泉話は
売れたら出来るから監督がんばって

854 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:25:02.39 ID:N+QDENyy0.net
つかアメリカていう意味はあんのかな
旧文明がほぼ滅びてて全部溶けてるとか
実在する名所もないのならあんまり意味ないな

855 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:27:19.95 ID:Ntbeidl4a.net
>>854
実在する大陸ならそのままパクれるじゃん
著作権も存在しないしまさに天才的アイディアだね

856 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:27:51.78 ID:awWHRJ0H0.net
一貫して詐欺師だなぁ

857 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:29:49.05 ID:N+QDENyy0.net
朽ちた自由の女神とかありがちオマージュはないのか

858 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:49:21.37 ID:2A403+hW0.net
誰もやったことないゲームになるのはそうだと思うけど

それが良い方なのか悪い方なのかって考えると悪い方な気がしてならない

859 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:57:05.75 ID:LkeSJ4vfp.net
今流行りのマルチバースだよな

860 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:58:20.62 ID:AKZCM32up.net
>>844
単発dくんは恥も外聞もなくコンプぶち撒けられるからいいよね

861 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:58:31.21 ID:MhRXgPEva.net
他のゲームやらないのにぼくがつくったゲームは画期的新しいジャンルですと言っちゃってたのか

862 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:58:56.41 ID:zSE3/F0dM.net
>>819
「パクリじゃん」言われるの恐れて情報小出しにしてたようにしか思えんよな
逃げ口上もしっかり用意しててどこのオープンエアーだよ

863 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:05:50.78 ID:WFgsaim60.net
>>488
まっとうなんだよなた

864 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:06:51.48 ID:578d+XCV0.net
結局は結果だろ
なにいっても売れれば肯定される
デスストは売れるよ 出荷300万はいく

865 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:08:56.49 ID:vnseOFpFd.net
でき上がりが似たようなものであっても
根っこが違えば、味付けが違うし
風味が変わってくるのが
あんばい
作家性てのは、ソコに出ますからね
監督はオタク体質だから
バランスが心配

866 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:17:01.79 ID:noG96NGh0.net
そろそろダラダラクソ長いムービー見せるようなムービーゲーばかり作ってんなよ洋画コンプおじさん
その辺もダクソ見習ったら?

867 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:18:05.33 ID:iQh98sTnM.net
>>864
出荷は倍は出る
実績はSONYが何がなんでもMGSV超えるところまでは持っていく

868 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:19:07.04 ID:LJylVU22M.net
ダクソ信者イライラじゃん
8年くらいやってるけど何一つ進化しないシステム信仰するのってなんか楽しいの?

869 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:20:11.64 ID:iQh98sTnM.net
>>863
この記者は新しい物を肯定してない
今迄のゲームと異なるから肯定できない保守的思考が質問に現れてる

870 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:20:25.05 ID:/JIeNt9X0.net
>このゲームでは人は死にませんが、魂のような姿で流れていって身体を見つける必要があります。


なにそのレリクス

871 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:21:28.62 ID:noG96NGh0.net
>>840
へえ、シリーズ3作累計2500万本売ってもマイナーなんだ

872 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:22:05.36 ID:0H9OC5Lk0.net
アクションゲーム シミュレーション MMO

873 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:22:34.68 ID:f2x1fTHxa.net
>>725
ヒットマンは割と地味なステルスゲームだからな
あれは面白いけどMGSとは少し毛色が違う

874 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:22:35.47 ID:N+QDENyy0.net
「どう違うのですか」と聞いてるだけ
その答えは「いいえ 新しいんです」

蠍座の女並に意味のない「いいえ」

875 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:23:29.62 ID:ro1Hc3+X0.net
ゲームはやれない程忙しいはずなのに映画は見ちゃうw
さっさとゲーム業界出ていって映画監督にでもなってればいいのにな
自称ゲーマー達も何でこんなのに惹かれるのか謎
よくある落ちこぼれの中のエリートに落ちこぼれが憧れてる感じかね

876 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:23:44.89 ID:AKZCM32up.net
>>862
や、だったらむしろこれがソーシャルストランドです!ドン!で一気に全容見せたほうがよかったんじゃね?
そのほうが信者だって擁護しやすかっただろうし
もったいぶって小出しにして自らハードル上げる必要なんてない

ガチで知らなかったほうに1票だな
開発スタッフにイエスマンしかいなかったとすれば誰も進言してくれないだろうし

877 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:23:50.20 ID:BKq/+OoJp.net
Twitterだとネガキャンしてるやつなんかほとんどいないのにここはアンチだらけだな
BTのすくつだ

878 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:23:55.52 ID:NhFb+6mWH.net
>>488
監督がなに言ってるか判らなかったんだろう・・・

情報少ない中でこのインタビューは仕方ない

879 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:23:55.92 ID:lzUn8nrb0.net
>>4
小島:「(記者は『はい』と言ったので肯定だな、俺の想いが正しく伝わって良かった良かった)」

880 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:26:13.80 ID:LJylVU22M.net
笑えるのが8年遅れの小島に一瞬でダクソが抜かされた所だよな
ダクソはいちいちメッセージ残さないと繋がれない欠陥品だし

881 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:26:47.30 ID:1zzDrKDip.net
チャレンジしてるのはわかるけど、セールスに繋がるといいな。俺は応援してる。

882 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:27:49.87 ID:NhFb+6mWH.net
>>829
めっちゃ早口になってるな!

883 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:29:38.81 ID:VmnGUn9R0.net
>>854
デスストランディングてのはクジラの座礁のことでアメリカファーストで行き詰まりかけてる(とされる)トランプ外交の例え
いいねで繋がるソーシャルメディアで全米の絆を取り戻そうってのはオバマの選挙の成功体験の例え
民主党系のハリウッドセレブはこういうしょうもないのが大好物
一種の政治ポルノ

884 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:32:29.38 ID:AKZCM32up.net
>>882
お?そのレス、信者的には刺さった感じ?

885 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:33:30.93 ID:6EF1sqf9a.net
これなんか正にオープンエアの文脈やな

小島:
「これは新しいゲームなので、
様々な要素がどのように繋がっているのかを自分でプレイして感じて欲しい。
だから私は「やってみなよ」と言います。
コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。
彼らは「これこそオープンワールドを感じるゲームだ」と言っています。」

886 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:34:33.44 ID:/JIeNt9X0.net
青沼 「小島さんのアレ読んだ?わかった?」

藤林 「ええ。やろうとしてる事はわかります。」

青沼 「試してみる?予算取ろうか?」

藤林 「いや・・・だいたいもう・・・検証済みの要素・・・ですね」

青沼 「じゃあ次行こっか。」

887 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:36:36.80 ID:FqJ/excu0.net
>>802
なら発売後すぐに買わないで中古で買って
他人の作った道をたのしむよ

888 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:37:41.85 ID:LJylVU22M.net
ブレワイ2は相当気合い入れないと霞むぞ
また完全オフラインだろうし

889 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:38:03.84 ID:afDVntbP0.net
小島は無理にアクションつくらず、紙芝居ゲー作ってた方がいいよ
MGSの頃からしてムービーシーンのが長いくらいだったし

890 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:40:26.28 ID:u2OEnEkUp.net
小島アンチってThe 老害って感じが凄くしてすき

891 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:42:36.90 ID:/h4pqdzm0.net
>>885
オープンエアーwwwwwwww
豚用語キモすぎww
まじで任天堂ってチョンみたいな会社だな

892 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:43:51.92 ID:i9fASMeP0.net
ぶーちゃんのSwitchハブソフトのネガキャン率120%でワロタ
コイツラの原動力ってなんなん?

893 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:48:25.22 ID:6EF1sqf9a.net
案の定ゴキブリだけが食いついたな
類似性を指摘したのはデスストに興味があるからなのに

894 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:49:37.30 ID:6EF1sqf9a.net
虫を炙り出すって簡単やね

895 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:50:00.49 ID:LDq/OxAZd.net
ID:6EF1sqf9a

896 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:53:19.85 ID:OgSvLT670.net
コナミ社員が湧いてますなあ

897 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:53:47.11 ID:9BlMgUHG0.net
むしあぶり出した俺の勝ちー
こういう糖質患者が豚にしかいないのはなぜですか?
どういう遊びなんです?なんで誇らしげなの?

898 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:54:57.67 ID:NhFb+6mWH.net
>>884
いや小島が、、って
マジレスしないほうがよかったかな?

899 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:56:45.68 ID:6EF1sqf9a.net
>>897
その3つの質問は認知バイアスで調べると解決するぞ

900 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:59:12.49 ID:9BlMgUHG0.net
>>899
で、なんで勝ち誇ってるの?

901 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:00:44.62 ID:N+QDENyy0.net
ゴキの解説によるとつまり
コジマ監督はチョンテンドー並の無様な弁解をしたってこと?

902 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:00:49.86 ID:6EF1sqf9a.net
>>900
それを認知の歪みと言います
聞き分け悪いね君

903 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:01:29.11 ID:9BlMgUHG0.net
>>902
じゃあこのレスはなんなの?

893 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/18(水) 12:48:25.22 ID:6EF1sqf9a [2/5]
案の定ゴキブリだけが食いついたな
類似性を指摘したのはデスストに興味があるからなのに

894 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/18(水) 12:49:37.30 ID:6EF1sqf9a [3/5]
虫を炙り出すって簡単やね

904 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:06:31.72 ID:/JIeNt9X0.net
小島: 「僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。」


まさかブレスオブザワイルドをプレイしてないのか

905 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:11:31.38 ID:ZpeTYYCtd.net
>>890
むしろTGSに今時行くような老害に大人気なのが小島やんけ
小島ステージだけ大盛り上がりだったんだろ?

906 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:21:41.55 ID:9BlMgUHG0.net
オープンエアーとかいう豚ですら使わない用語を使う

指摘を受ける

ハイ虫炙り出しー

これでなんで勝ち誇ってるの?なんで豚はそういう遊びするのと聞いたら

それはお前の認知バイアスな
ってわけわからんなー
豚は何がしたくて何と戦ってるんだ

907 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:25:26.81 ID:noG96NGh0.net
ダクソと仁王ってどう違うんですか?

908 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:28:21.64 ID:4nwBL/E60.net
何でこんな伸びてんだと思ったら小島の痛い言動かよ

>ソーシャルストランドシステム

ゴキブリ「これは革新的だな!」

お、おう
ゴキブリもゲームやってねえからわかんねえしな

909 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:29:09.26 ID:0Arj1gpda.net
小島のゲームはやらんとよくんからん
そう言う意味では毎回楽しみではある

910 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:30:12.07 ID:4nwBL/E60.net
小島もゴキブリ君も造語症のガイジってのがなぁ

911 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:32:29.84 ID:VLhqLc57p.net
>>905
2018年の来場者属性を見ると若者は来場して老害はネットで見てるな
https://i.imgur.com/nbo7U8i.png

912 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:33:00.28 ID:D6soL1sB0.net
オープンエアー叩いてた奴はこれもちゃんと叩けよな!

913 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:33:27.58 ID:N+QDENyy0.net
よしみんな変身だ「トランスファリング!」
今だ!必殺!「ソーシャルストランド!」

的な

914 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:37:44.05 ID:AOg1/JO4p.net
>>913
若干滑ったな

915 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:40:44.57 ID:N+QDENyy0.net
おいおい俺が滑ったみたいやないか

916 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:43:40.80 ID:PSvwZWdaH.net
「他のゲームを実際にプレイすることはあまりありません」

他のゲームをパクったことについての批判に対する予防を張ってるようにしか見えん

917 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:45:16.05 ID:DXr1UmNRa.net
ノムリッシュのコピペそのまま小島に置き換えても違和感なさそう
ああいう自分が考えた造語まみれで俺の作った新しい世界観!とか大好きだよなこういう奴

918 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:47:15.31 ID:ZpeTYYCtd.net
>>911
老害だけじゃなく情弱の若者と老害だったか〜すまんすまん

919 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:48:00.86 ID:ve+Uo8okp.net
>>918
まちがったときは素直に謝れるようにならなきゃダメだよ

920 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:48:14.60 ID:LJylVU22M.net
>>918
だっせえ

921 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:54:49.01 ID:ZpeTYYCtd.net
しかし神谷曰く臭い人間だらけのTGSで小島が最も人気があるという最も悲しい事実は覆らない現実

【任豚超絶悲報】神谷「しばしばいる体が雑巾くさい人」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568450934/

https://twitter.com/PG_kamiya/status/1172748581431734272


ニシ君うわああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

922 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:55:54.23 ID:OAJMV6XJ0.net
>>921
小島の信者とか例外無く臭そうだもんなぁ

923 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 13:58:28.58 ID:n9t/0XmkM.net
コジシンなんて、陸上選手のブルマ見てシコってるような変態だらけだぞ

【悲報】小島信者さん勢いあまって性癖をバラしてしまう
名無しさん必死だな 2019/09/16 12:19:48
TGSの説明本当にきいたのかよ
これきいて未だに何のゲームかわからないなんてよく言えるな
https://m.youtube.com/playlist?list=PL_LtKLky_GkKWsaHvZAf4J5b3XFYZNfY5

現在怒涛の連レスで本スレを荒らしている模様www
http://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/famicom/1568495334

924 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:04:24.03 ID:KTCNBy2qp.net
BLAMEの世界観丸パクリしてるのどこか突っ込んだ方がいいよ
じゃないと俺が版元にチクるけどw

925 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:05:41.15 ID:dpZoGMGxM.net
>>921
風呂入っても服変えないと意味ないってのが理解できない人いるよな

926 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:07:36.93 ID:L4xKFl/i0.net
>>79
まあTGS見る限りはリニアっぽいのよね

927 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:10:24.86 ID:L4xKFl/i0.net
>>871
ブランドとしては普通に小島が今まで作ったどんなゲームよりも上だからなダクソって

928 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:11:28.79 ID:AQ4t8sMgp.net
>>927
ん?

929 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:12:50.29 ID:D9rO9g4hd.net
>>916
メディアから
「小島さんは最新のゲームシーンには詳しくないんですよね」
って指摘されるとブチ切れてファンネルに攻撃指示するまでがセットやな

アンテナ感度が低い事をドヤるクリエイターが居るのは日本独特

930 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:13:31.79 ID:L4xKFl/i0.net
>>928
ん?

931 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:19:09.17 ID:20xcawrl0.net
小島「ソーシャルストランド」という名前の一時的なジャンルのようなものを作ったのです。」

記者「…はい?」

932 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:20:30.16 ID:N+QDENyy0.net
「はあ?」「ああ?」とかよりは優しいけどな

933 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:21:31.27 ID:d2kvOMDop.net
(そんなこと言って)大丈夫?のokay↑かもしれないぞ

934 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:22:40.99 ID:6EF1sqf9a.net
>>906
頭大丈夫かお前

935 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:30:39.34 ID:ld32fNSHd.net
>>934
こういう豚ってなんで反論できないの?

936 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:32:54.94 ID:dUtDc36La.net
ダクソのブランドってマンネリゲームを何年も作り続けてきたことを言うのかな

937 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:33:40.33 ID:AA7dz8ANd.net
>>936
40年間マリオしか作れない会社はいいの?

938 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:35:15.02 ID:dUtDc36La.net
なんで任天堂相手にブチキレるのw

939 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:35:18.10 ID:OAJMV6XJ0.net
>>937
延々マンネリゲーム作り続けてるソウルシリーズ()と違ってマリオはゲーム性変えまくってんじゃん
そもそもダクソ()しか代表作ないフロム()と違って他にもシリーズありまくりだし

940 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:36:47.11 ID:MNATprM60.net
>>937
「しか」ってもし他に1本でもマリオ以外のタイトルがあれば成り立たない条件だけど
本当にそれはお前が意図した所なのか?

941 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:42:12.63 ID:b5F3gPq7d.net
実際任天堂ほど
かわりばえしないメーカーもめずらしい
同じソフト出し続けてるだけ

942 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:44:42.43 ID:P05htfvjM.net
結局スレの着地点見失って恒例のニンテンドウガーになるゲハのよくあるスレだったな

943 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:46:09.89 ID:noG96NGh0.net
マンネリも何もダクソは3で終わりだし

944 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:49:07.50 ID:N+QDENyy0.net
「40年マリオしかつくれない」w
ゴキちゃんいつもの「ジョガイジョガイ」俺ルールちょうだいな

945 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 14:53:03.98 ID:AecjO/dV0.net
>>938
一応switchにリマスター出たからとか?

946 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:01:02.30 ID:7JqMmkUyd.net
トランスファリング!トランスファリング!

947 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:01:51.85 ID:ZayIKN0a0.net
>>4
煽ってるなw

948 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:06:38.58 ID:6bPJugpHa.net
>>929
コラムで度々他機種のゲームを語る桜井とは大違いやな

949 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:08:38.47 ID:N+QDENyy0.net
>>948
バンカズ参戦の動画配信でも
「是非XBOXONEでプレイしてみてください!他機種ですけどw」
って堂々となw

950 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:14:14.40 ID:nYfQDHwHd.net
桜井とか暇人だろ
ニートみたいなもん
苦労してるのは現場
こいつは指示出してあとは好きなゲームしてるだけ

951 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:14:31.81 ID:OAJMV6XJ0.net
>>943
デモンズブラボでマンネリ5連発だね

952 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:19:42.17 ID:T3fqUVUZ0.net
>>946
カプコンのセーブデータ移行と何が違うんですか?

953 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:24:36.87 ID:xd8ceQAn0.net
FFがファルシのルシで〜言うてたのと同じ波動を感じる

サンドイッチマンのコントだったら、ちょっと何言ってるかわかんないですね、とツッコんでるところ

954 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:28:21.71 ID:xd8ceQAn0.net
他のゲームやってないからと小島を責めるのはかわいそう
実際他のゲームをしっかりプレイしてる現役ゲーマーな開発者の方が少ない

ミュージシャンなんかでも、現役でいろんなの聞く音楽マニアみたいな人の方が少なくて
若いころ聞いたものの蓄積でやってる人の方が多いらしい

955 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:28:40.96 ID:dUtDc36La.net
FFのスタンドバイミー流すセンスは誰にも真似できないよ
体験版で怖くなって電源落としたもん

956 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:36:12.19 ID:eTlWPnsZ0.net
まさかこのゲーム、パッケージ裏にコジプロ社員達の寄せ書きが書かれてるなんてことないよな?

957 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:40:58.32 ID:WTeUvY810.net
>>955
唯一無二だと思うわ。もうどこも真似できない

958 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:46:47.87 ID:CTc5OYVuM.net
FF15って小島みたいになりたかったんだろうなって感じする

959 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:49:38.01 ID:BLtTCo+vd.net
コジカンはユーモアのセンスはあると思うしサプライズを、考えるのはとても上手いと思う

あの変な顔で止めて写真撮るとかくだらんが笑ってしまう

ただ、ユーモアとサプライズのセンスしかねーんだよなコイツ
そこが問題

960 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 15:52:29.29 ID:sVmbUm2yM.net
忙しいからって他のゲームやらないってプロデューサーとしてどうなのかね

961 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 16:08:11.93 ID:sdCk17V80.net
こじかんをこいちじかん問い詰めたくなってきたわ

962 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 16:10:21.29 ID:2VHn/NubM.net
スレ完走しそうで草
そりゃあんな動画見せられたらみんな不安よな
ユーザー、予約キャンセルします。

963 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 16:10:48.42 ID:NOFF+yjjM.net
映画のレビューで忙しいからゲームやってる時間ない

964 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 16:14:08.84 ID:n9t/0XmkM.net
Q.モンハン、小島に対して不満が出ています。どうしますか?

A.任天堂を叩くニダ

965 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 16:38:44.51 ID:vnseOFpFd.net
>>883
うむ。それ

966 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:03:48.83 ID:BLtTCo+vd.net
まあやってもないのに批判しようとは思わないが、やらずに批判すらされなくなるとマジでやばいぞ

どこかに小ネタしこんで話題にするのはうまそうではあるけれど

967 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:12:37.67 ID:L4xKFl/i0.net
>>937
知能障害者はPS独占だなぁ

968 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:14:44.55 ID:NhFb+6mWH.net
批判どころか

ゲーム内容がよく判ってない、面白さを理解できて無い人ばっか

969 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:22:38.00 ID:BLtTCo+vd.net
>>968
まあ、まだプレイしてないからな、、
良いも悪いもプレイした人しかわからんわ
新しいタイプのゲームだし

970 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:23:59.41 ID:DziQbRx60.net
安易に予想がつくんだが新しいのか?

971 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:27:35.44 ID:D9rO9g4hd.net
ゲームをプレイしない人の「新しい」=「俺の乏しい知識の中では新しい」

972 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:28:41.62 ID:P/Q3M97P0.net
荷物運びは採点制みたいなのでモンハンほどシビアじゃなさそう

973 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:30:39.26 ID:bw3rEzH20.net
まあ桜井のゲーム知識に対抗できるのはイワッチぐらいだろうし、さすがに桜井と比べるのは可哀想だよ。

974 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:32:37.02 ID:06iHuH4c0.net
他のゲームやってないけど
俺のやったゲームの中では新しいジャンルってことか?

975 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:33:31.74 ID:I1dV4J5Jr.net
絵に描いたようなパルスのファルシがコクーンなやつや

976 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:37:42.56 ID:BLtTCo+vd.net
コジカンの場合、ノムティス伯のような意味が推量できない造語を畳み掛けるスタイルではないんだけど、
普段使う言葉と近い語感なんだけど、ちょっと違う単語を少数に集中してフォーカスして何度も連呼するスタイル

まだ伯よりは理解しやすいが、その分ハナにつく感じが拭えなくなる

モラルではなく、モラールだと連呼するタイプ

サブスタンスだのサブシスタンスだの

977 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:40:43.46 ID:DIZgiNXOM.net
ていうか普通に小島が言ってる意味分かるよな

978 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 17:43:17.38 ID:Rhl3mPiYd.net
昔ゴキが任天堂は遊びを知らない高学歴を取ってるから落ちぶれた〜とか言ってたが
遊びを知らないのはゴキ陣営の代表的クリエイターだったという落ち

979 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:00:25.01 ID:NhFb+6mWH.net
・・・はい?

980 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:14:01.12 ID:kJTu1kW30.net
非同期通信があるゲームって基本難しいゲームが多いから、このゲームも難しいかもな。
基本的に誰かの死んだ場所がわかるのが面白いわけだし。

981 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:22:47.25 ID:CnOCiqg3p.net
>>962
ぼくもきゃんせるしました

982 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:24:47.33 ID:Rx7qhNoJp.net
GOTYは無理やろなぁ

983 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:27:28.37 ID:6nHfLHXN0.net
はっきりした事
小島=老害

984 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:28:30.03 ID:VssF0I8h0.net
忙しくてほとんどゲーム出来てないなら何を基準に新しいゲームと言ってるんだ?

985 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:28:39.22 ID:+SpkwCxD0.net
うーんよくわからない
1980円ぐらいになったら買うわ

986 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:31:17.65 ID:WCc7OgHw0.net
>>954
ヒップホップ界隈はゲスト出演し合ったりしてるから交流が盛んだろうけどなー
ラッパーの宇多丸は音楽はもちろん聴いてるだろうし映画もたくさん見てる
しかもゲームの番組も持ってたような

987 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:37:27.15 ID:pmZTmsAn0.net
ファーw

988 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:38:57.87 ID:VmnGUn9R0.net
>>986
聴いてて心配になるくらいのゲーム音痴やで
去年は帯番組使って特集でfallout推してたりとか

989 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:41:18.93 ID:wCdXqM0up.net
>>984
小島「ワイが知らないから新しいゲームや!」

990 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:41:27.94 ID:qNUdmzrG0.net
これコケたら借金地獄やろ

991 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:41:42.25 ID:6vv/8C8H0.net
>>984
これな

992 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:42:08.77 ID:LNvQTeArd.net
あかん…

993 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:43:34.84 ID:+SpkwCxD0.net
小島「ゲームする時間ないんで、つべの実況動画見てる」

994 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:46:07.41 ID:vIiPZKzK0.net
…は(あ?何)い(ってんだこいつ、頭大丈夫か)?

995 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:48:58.69 ID:PU6gvWBk0.net
口開く度にヤマカン臭がするんだが大丈夫かこの人

996 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:49:15.31 ID:+SpkwCxD0.net
モンスターみたいなの出てくるの?
どういう世界観なのかさっぱしわからぬ

997 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 18:52:48.17 ID:WCc7OgHw0.net
>>988
そうなのか
ゲームのセンスまではなかったか

998 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 19:00:10.98 ID:V/GIjpAqp.net
【悲報】小島信者さん勢いあまって性癖をバラしてしまう
名無しさん必死だな 2019/09/16 12:19:48
TGSの説明本当にきいたのかよ
これきいて未だに何のゲームかわからないなんてよく言えるな
https://m.youtube.com/playlist?list=PL_LtKLky_GkKWsaHvZAf4J5b3XFYZNfY5

999 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 19:00:35.22 ID:V/GIjpAqp.net
【悲報】小島信者さん勢いあまって性癖をバラしてしまう
名無しさん必死だな 2019/09/16 12:19:48
TGSの説明本当にきいたのかよ
これきいて未だに何のゲームかわからないなんてよく言えるな
https://m.youtube.com/playlist?list=PL_LtKLky_GkKWsaHvZAf4J5b3XFYZNfY5

1000 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 19:02:04.10 ID:V/GIjpAqp.net
【悲報】小島信者さん勢いあまって性癖をバラしてしまう
名無しさん必死だな 2019/09/16 12:19:48
TGSの説明本当にきいたのかよ
これきいて未だに何のゲームかわからないなんてよく言えるな
https://m.youtube.com/playlist?list=PL_LtKLky_GkKWsaHvZAf4J5b3XFYZNfY5

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