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FF7リメイク、アクション要素無しで戦闘にコマンド入力のみの「クラシックモード」を実装!

1 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:12:42.13 ID:2V2x5T220.net
『FF7 リメイク』アクションを自動操作にまかせてコマンドバトル感覚で楽しめるクラシックモードの存在が判明!
ミニゲーム(スクワット)や召喚獣のプレイ映像も初披露【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/14183353.html
本作のバトルシステムは、アクションとコマンド選択を組み合わせたものとなっているが、
今回のステージではアクションを自動操作にまかせて、コマンド操作のみを行う“クラシックモード”が発表された。
ステージに登壇したプロデューサーの北瀬佳範氏によると、クラシックモードの状態でもボタンやスティックを入力すれば、
通常通りアクションを行ってくれ、入力を止めると再び自動操作に戻るとのこと。

2 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:13:10.42 ID:1JaCo1t20.net
そう…

3 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:13:38.27 ID:gRn1M/3D0.net
(-ω^)

4 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:14:12.94 ID:nDw6wHqX0.net
これつまらないやつや

5 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:14:24.98 ID:wdIDY1GRd.net
中途半端が一番良くない

6 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:15:06.82 ID:haV79yQn0.net
アクションにしてもダメ
コマンドのままでもダメ
両方入れてもダメ

結局叩きたいだけw

7 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:15:24.54 ID:iD3WvQBL0.net
よくわからんけどどこまで自動でやってくれるんだ

8 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:15:44.35 ID:sWCnICjZ0.net
これはいいな、コマンド派も大満足

9 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:15:50.69 ID:ytS98TQaa.net
気合い入って作ってるのは伝わってきた

10 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:16:15.06 ID:owmjvz6wd.net
実況モードもつけてながめてるだけにさせてくれ

11 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:16:22.31 ID:MeS2RfZE0.net
ソシャゲみたい…

12 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:17:05.10 ID:y6YFmERr0.net
(ノ∀`)アチャー

13 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:17:13.91 ID:0wih/+Wd0.net
アクションで遊びたい人は
ショートカットに技や魔法をセットすれば良いよ

14 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:18:00.45 ID:0+2GICwA0.net
>>7
このモードだとユーザーはATBゲージが溜まったらコマンド入力するだけ
オリジナルでは溜まるまで棒立ちだったところに動きの演出が入ったみたいな感じになる

15 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:18:03.17 ID:ZWx7T3p/0.net
これは嬉しいな

16 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:18:11.71 ID:+MQxpkQHa.net
>>1だけだとよくわからんな
結局コマンドじゃね、それ

17 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:18:52.25 ID:scBUWBuh0.net
3 名前:名無しさん必死だな :2019/09/14(土) 00:41:46.37 ID:TGRAKMEV0
■FF7R

会社の他のメンバーも遊んだけど
「FF7のリメイクとしてみなければ面白い」「RPGとしてみなければ面白い」とのことで俺も同意見。
FF7とは良くも悪くも別物になっていて、爽快性の薄いアクションRPGになっている。
必殺技のヒットストップ感だけはこだわっていて、強い技を使うと気持ちいいが
それ以外のシーン、通常攻撃を繰り返すシーンはとにかく単調でつまらなく、お世辞にもいいとは言えない。

コマンドを開いて魔法を使うシステムだけど、
「コマンドを選択したけどダメージを受けてキャンセルされた」
「そもそもコマンドを開いたのにコマンドが使えない」シーンが非常に多く
終始イライラさせられるゲームシステムとなっていた。
正直このゲーム、発売日に買わずに様子見したほうがいい

8 名前:名無しさん必死だな :2019/09/14(土) 00:47:52.59 ID:TGRAKMEV0
>>3
リミットブレイクの凶斬り使ったタイミングはめちゃ気持ちいいんだけど
そこに至るまでがかなり退屈なのよ。
ボス戦も状況が刻一刻と変化するタイプで
なんかプラチナゲーム製のような面白みがあるんだけど
ベヨネッタみたいな多彩なアクションができるわけじゃないので
どこか物足りないなー という状況が延々と続く。

あとBGMのアレンジがひどかった…
ただただうるさいだけでここ本当に残念。原曲流してほしい

18 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:18:56.77 ID:/BcIQpRQ0.net
こういう介護が必要な根性なしのPSユーザー…
どっちつかずということは調整をあきらめて砂糖大量にぶち込んだ連打ゲーだ

浅野ゲーはFF3、4リメの頃から辛口でコマンドバトルありきは頭を使う

19 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:19:22.95 ID:YoNNBCHI0.net
コマンドバトルで作れ派も封殺してくるとは有能だなw

20 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:19:36.43 ID:kYe/9Xwzp.net
スイッチにまともに作った(主観)”独占”で出すまでネガキャンは止まらないぞ

21 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:21:28.71 ID:Y2EbKNq60.net
これは2割は売上アップ

22 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:21:47.77 ID:Mik2Uo2t0.net
うるさいからSwitchに出してあげてー

23 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:22:42.12 ID:/TG00hX00.net
こんなことに手間かけるんじゃなく
何部作になるかわからんものを一つにまとめて出せるように手間かけろってのが普通の感想

24 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:23:22.02 ID:OG+SJDem0.net
叩けるとこ減っちゃったねw

25 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:23:22.94 ID:0wih/+Wd0.net
何しても文句いうのなほんと狂ってるなここは

26 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:23:35.11 ID:sdKH9D/Wa.net
>>17
PV映えだけのゲームっぽいな

27 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:23:47.18 ID:hRMF4zqM0.net
PSおじさんしか買わないよ…w

28 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:24:13.94 ID:GkPqQLE/d.net
これは評価する

29 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:26:03.34 ID:MZylj2j2a.net
近接キャラは敵によっていく
遠距離キャラは敵と一定距離をたもつ
どうせこの程度だろ回避アクションでかわすとか無さそうだし

30 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:26:22.81 ID:MYpK8tyd0.net
多人数制のARPGは何やってるかわからないレベルで
目が追い付かないからこういう機能は大変助かるよね

31 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:27:26.89 ID:OEdVtZwT0.net
いいね
っていうか龍が如く7もこんなカンジにしとけばよかったんじゃ?

32 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:29:21.05 ID:VVqaLmO50.net
>>5
これ

33 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:29:47.86 ID:/BcIQpRQ0.net
せっかくの複合ゲームデザインの提案をただの茶番にしてバランスにも失望感持たせる発表なのに
これを擁護とかゲームやらないアホが支持層なのが伺えますね

34 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:29:48.00 ID:tDeas7K/0.net
アクション化がどうこう言ってた奴はこれで買えるな

35 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:29:56.41 ID:KSfzWIt00.net
>>17
コレいいレビュー
やっぱ様子見だな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:31:44.66 ID:R71D/UcL0.net
>>35
日付に注目しろw

37 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:31:59.08 ID:/eNyT5340.net
アクション単調だろうなと思ったら案の定だな

38 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:33:44.73 ID:scBUWBuh0.net
>>36
いやそれビジネスデイの感想だぞ

39 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:34:12.11 ID:0wih/+Wd0.net
>>37
RPGの戦闘としては正直最高でしょ

40 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:35:14.57 ID:ac771QkNa.net
>>38
ビジネスデイに行ける身分のやつが深夜にゲハに書き込みねぇ

41 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:36:25.62 ID:j2Id58ge0.net
これは確実に正しい
アクションに拒否反応示してたやつも総取り出来る

42 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:36:58.89 ID:+QM74S3O0.net
いやこんなのいらんから早く発売しろよ……

発表してから5年とかスクエニは当たり前になってるんだよ
で、問題なのはユーザーがそれをもう許しちゃってることな

43 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:37:43.34 ID:HygCfG230.net
>>11
これな

44 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:38:24.16 ID:+QM74S3O0.net
何部作になるんだ?
いつまでかかるんだ?
それをまず言え

ゴチャゴチャ余計な情報はいらない

45 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:39:20.93 ID:0kTslaHb0.net
ここまでやるなら、ダクソやモンハンみたいな完全アクションでよくないか・・・?
これじゃキンハと同じ〇(□)連打ゲーじゃねえか

46 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:39:36.00 ID:7tbXb9YS0.net
まずは完結させろよ

47 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:39:41.80 ID:HU0CGOyo0.net
どうやっても文句言われるのな 映画化したのは時代が早すぎたんだなw

48 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:41:57.96 ID:+QM74S3O0.net
2020のE3で2作目発表して年内に発売するんだよな?

49 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:42:08.45 ID:ezRz0GLXr.net
シリーズ物のRPGとしては良いアイディアだと思うけどなあ
今時棒立ち戦闘は受け付けないって人も、アクションにはついていけないっていう昔からのファンもカバーできる
ドラクエ新作もこういう路線でいいんじゃね

50 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:42:13.40 ID:puOEe0mo0.net
これやられるとアクション部分実質無意味ってことになりそうな
よりアクションを上手く立ち回れば結果に反映されるんだろうか

51 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:44:32.27 ID:bKNDPrMNa.net
龍が如くは問答無用でアクション潰してたなw

52 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:45:41.27 ID:/BcIQpRQ0.net
リハビリ組なんてすぐゲーム投げるリスクあるし
甘ったれPSWのプライドを損ねない空気バランスを重んじたのだな
ムズ過ぎよりもぬるくすれば批判は少ない

>>47
こういう選択は石橋を叩いたのでなく
専用ゲームデザインで自信のバランス調整を見せることを捨てた行為だからな
モダンシステム側の面白さも期待できなくなった

53 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:46:05.43 ID:pMPNmY2b0.net
>>51
龍が如くはこの方式に気付くべきだったな

54 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:46:22.42 ID:WM5mp2y70.net
>>40
ソニー幹部は「社員必死だな」と煽られるくらい書き込んでるぞ

55 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:46:32.60 ID:LhM0/Y+Y0.net
なら倍速入れろや

56 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:47:36.17 ID:KqFxJ+sS0.net
アクション化を叩いてた豚は勿論買うよな?

57 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:48:22.53 ID:3n8umEJt0.net
>>52
FF7なんてそんな緻密なゲームバランスで評価されたゲームじゃないだろ
原作からしてめっちゃヌルゲーだし、ターゲット広げた方がいい

58 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:49:14.09 ID:IXYInabWK.net
これは良いがそもそも分割が一番の問題点だろ

59 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:51:20.00 ID:bpaw5G/cd.net
>>44
これな

60 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:55:18.59 ID:E4lM25Ia0.net
これ名越に伝えろよ
普通こうやるんだぞって。

61 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:56:34.70 ID:Y68qevjR0.net
凄いじゃん
ドラクエ11は意味のないフリーラン入れてアホかと思ったけど、スクエニこんなことできるのか

62 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:57:06.97 ID:HHsTns43r.net
あんなに奇麗で立体的なマップを作っているのにジャンプができない
対象が浮かんでいる時だけジャンプ斬りする
あんな大剣持ってその脚力を有してるならなんなく壁や足場を超えてショートカットできるだろう

63 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:57:15.81 ID:nj9gFVvL0.net
ディシディアであったやつやん

64 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:57:57.91 ID:FomFzlHLa.net
これは結構真似するとこ増えそうな気がする

65 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:59:56.10 ID:iYXNZ3pJa.net
ドラクエ12もこれでいいじゃん
9の時みたいに叩き潰されないだろw

66 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:01:28.28 ID:haV79yQn0.net
>>17
任天ゲー引き合いに出してる時点でお察しw
否定レビュー書くためだけに行ったなこりゃ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:03:22.89 ID:Y68qevjR0.net
>>66
プラチナゲームズだろ
任天堂とか脊髄反射するお前がお察しだわ

68 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:04:12.38 ID:4LLwyg9C0.net
スクエニのアクションゲーって時点で期待するのが間違ってるだろ
KHとか褒められてたからやったことあるけど、他の評価されてるアクションと比べたらメリハリ全然なかったしな
ディズニー大好き女子とかゲーム得意じゃないやつが褒めてんのかなって思ったし

69 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:07:47.55 ID:haV79yQn0.net
>>67
>>ベヨネッタみたいな多彩なアクションができるわけじゃない

こういうとこで隠せないのがねぇw

70 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:09:08.16 ID:Y68qevjR0.net
>>69
そもそもベヨネッタが最初どこのハードで出たか考えろ馬鹿

71 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:09:16.22 ID:F4rfr3Eea.net
動画で見て見りゃわかるだろ
これが面白そうなら買えば良いじゃん?
https://youtu.be/NauR6LXV5ww

72 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:10:17.11 ID:TfBEFzzJa.net
PV見た感じはまぁまぁ遊べそうなんだけど、シナリオ途中で終わるんだよな…

73 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:10:33.19 ID:haV79yQn0.net
>>70
いまは任天堂が買い取ってるようなもんだろ
お前みたいにそういうところまで隠そうとするのがいる時点でますますくっせーわぁ

74 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:10:39.09 ID:HrzbCf3Q0.net
ベヨネッタよりこっちの方が凄い

75 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:11:26.74 ID:Y68qevjR0.net
>>73
ゴキブリ本格的に終わってんな

76 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:12:28.92 ID:haV79yQn0.net
>>75
反論できなくなったらゴキブリ認定っすかw

77 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:13:28.99 ID:gM5AX5vXa.net
実況モードでプレイする奴いそう

78 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:14:07.45 ID:CPrBtFFU0.net
RPGの最初のボスと2番目のボスを、さも物凄い目玉シーンみたいに見せるってありえないよね

例えばFF7のオリジナル版が最初に出たとき、ガードスコーピオンだ!!!アプスだ!!!!なんと召喚でイフリートが出せる!!
なんて絶対アピールしないじゃん
アプスなんて名前も覚えてないわ

そこから考えても中身がすかすかなのがバレバレ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:15:01.45 ID:GvgeLJJb0.net
>>78
ゴミ通あたりならやってたかも

80 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:17:35.04 ID:Y68qevjR0.net
>>76
だってお前ゴキブリじゃん
ベヨネッタ無印は任天堂ハードに最後に出たのに、脊髄反射で任天堂とか言い出すし、必死過ぎてゴキブリしか有り得ない

81 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:18:45.39 ID:SIiS+Xq00.net
>>76
ゴキブリかどうかはともかくさあ
試遊した人間の意見を、試遊すらしてないお前が擁護する筋はとこにもないよね
反論できてないのはお前にしか見えないよ、まず反論できる前提を満たしてないw

82 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:20:02.70 ID:h2LAQOgmM.net
イージーモードみたいなもん?

83 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:20:07.90 ID:STO3XK8wa.net
初めから発表してたらアクションにするなって批判潰せたのにな

84 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:20:26.48 ID:F4rfr3Eea.net
まぁベヨネッタはプラチナゲーだな

85 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:21:45.10 ID:haV79yQn0.net
>>81
そもそもゲハに書き込まれているってことが大問題なんだよなぁ
それでベヨなんて持ち出してたらもうバイアスかかりまくりだと思われてもしゃーないだろ

86 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:22:05.23 ID:tAS8womH0.net
どれにしても分作じゃダメ

87 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:26:02.60 ID:9HXJsQid0.net
>>78
原作の雑魚ボスをやたら硬くしてるのがなぁ
イベントで見せるように体力増やしてるとかじゃなければ水増しだわ

88 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:26:16.32 ID:haV79yQn0.net
10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:53:08.04 ID:TGRAKMEV0
■原神(PS4版)

ガワがブレスオブザワイルドまんまなのはもう書く必要もないし、
どこがどう似てるか、本当にソースコード流用しているかどうかはわからないので割愛。
ただ見た目は本当にブレスオブザワイルドなものの、ゲーム性は全く異なる印象。

まずそもそもだけどガチャでキャラを手に入れるゲーム?らしく
キャラクターを切り替えながら戦うゲームになっており、
基本の戦闘システムは崩壊3rdっぽい印象。ここにゼルダ感はなく
崩壊3rdをプレイしたほうがそれっぽさを感じられると思う。ただし崩壊3rdのような無双感は薄め。

ゼルダ自体がリモコンバクダンやマグネキャッチを使って、独自の物理演算や仕掛けをうまく使って
自由に敵を倒せる、という所が面白いポイントだと個人的に思うんだけど
ゼルダを本当の意味で盛り上げていた要素が搭載されていないので
そういう点でもゼルダらしさは薄い。
基本的にインスタントダンジョンでの狩りが多くなるらしく、オープンワールド感もあまり強くならないものと思われる
(世界を探索することよりも、インスタントダンジョンでハクスラすることのほうが大切)

そういうわけで、完全に別物。正直同じものと言うとゼルダに失礼。
ただソシャゲとしてこのクオリティのアクションゲームを出せるのは本当にすごいと思う。


ゼルダに失礼wwwこれでニシくん丸出しやなぁ

89 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:26:28.75 ID:uR8FV+p60.net
脳死日本人にあわせなくてええんやで

90 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:27:07.11 ID:DdgbM/L70.net
連作前提で作るんだから、
全員クリアまで行けるように作らないと、
ダメだよなそりゃ。

アップデートでソシャゲみたいに、
移動も含めた完全オートまで出来るようになりそう。

91 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:28:06.71 ID:+SSZ5/E9M.net
>>88
いきなり別ゲーの評価持ち出してきてどうした?

92 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:29:07.00 ID:r0hk0X5aa.net
>>40
ビジネスデイにどんな夢みてるんだ
俺の友達ですら行ってるやついるレベルだぞ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:29:51.39 ID:F4rfr3Eea.net
>>88
褒めてるっていうか別のゲームだぞって擁護してるあたりゴキちゃん達と一緒じゃん?
ゼルダに失礼部分だけ見て文章全体読んでないのか?

94 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:30:07.01 ID:og1FI46g0.net
無駄に広いマップはそのままなんだろ
コマンドの時はマップもコンパクトにならないとな

95 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:31:03.72 ID:R4aXibcd0.net
ミッドガル飛び出したあとの世界をどこまで再現してくれるかなぁ

96 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:31:07.41 ID:FLfRTdhd0.net
戦闘がアクションだと叩いてたやつ残念でしたwww

97 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:34:23.61 ID:haV79yQn0.net
>>93
だから隠してるつってんだろ 結論がコレなんだもんなぁw

36 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:21:40.33 ID:TGRAKMEV0
レビューはこんなものです。
バイオとかサイバーパンクとか龍7とかはプレイできなかった。


イチオシのタイトルとかは特になかったけど、


どのゲームもリリース後の評価を聞いて買おうかな、とは思う。
なんか質問あるなら聞くよ

98 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:34:30.69 ID:rzPUWQAmp.net
リメイクしてもあの糞脚本は変わらんのだろ

99 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:35:53.25 ID:haV79yQn0.net
さらにゲハ的な反響狙ってる発言までいただきましたー
もういろいろとくっせーくっせーw

83 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:53:06.86 ID:TGRAKMEV0
>>78
一応、ゲーム会社の勉強として行ってるから
メモは取ってなくてもやったものは全部覚えてる感じかな
ここに書かなかった小さなタイトルもいっぱいあるけど
ゲハ的に反響ありそうなの中心にプレイしたわ

100 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:35:58.64 ID:zlV6JedW0.net
FF13っぽいのかな

101 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:38:18.32 ID:7L7WHE3Ta.net
>>76
ベヨを引き合いに出したら任天堂信者ガーとかいうキチガイがゴキブリ以外のなんなんだ?

102 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:40:45.51 ID:haV79yQn0.net
しかもゲーム会社の社員らしいぞこいつ
いろいろと胡散臭すぎるだろw

83 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:53:06.86 ID:TGRAKMEV0
>>78
一応、ゲーム会社の勉強として行ってるから
メモは取ってなくてもやったものは全部覚えてる感じかな
ここに書かなかった小さなタイトルもいっぱいあるけど
ゲハ的に反響ありそうなの中心にプレイしたわ

103 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:43:32.68 ID:0TlviIH6M.net
深夜にうるさかったKAITOか。

104 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:44:53.51 ID:SBFheL6Da.net
>>5
これ

105 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:46:50.22 ID:f5oAXJLz0.net
ええやん、そんなんやる前にまずミッドガルまでなの明記しろよ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:47:01.63 ID:F4rfr3Eea.net
>>102
もうお前が何言ってんだかわかんねー
ビジネスデイなんだからゲーム関係の仕事してるに決まってんだろ
嘘つくにしてもどこぞのメーカー勤めかゲーム関連のメディア騙るのが当たり前だ

107 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:48:35.14 ID:haV79yQn0.net
>>106
ゲハの反響狙って選んでるアホ社員の意見尊重するんだぁへぇw

108 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:50:43.73 ID:f5oAXJLz0.net
>>106
ガチのガイジだから触るのはやめとけ
ゲハ受け狙ったコメントしてるとかもう真性の病気や

109 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:51:48.32 ID:haV79yQn0.net
>>108
ゲハ受け狙ってるのはこの自称社員だろw

83 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:53:06.86 ID:TGRAKMEV0
>>78
一応、ゲーム会社の勉強として行ってるから
メモは取ってなくてもやったものは全部覚えてる感じかな
ここに書かなかった小さなタイトルもいっぱいあるけど

>>ゲハ的に反響ありそうなの中心にプレイしたわ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:53:03.14 ID:nj9gFVvL0.net
向こうのスレでもさくらガイジに粘着されてたな
仮にも業界板なのにレポしてくれた業界人にマウント取りだすこどおじダサすぎっしょ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:53:31.17 ID:kUBqNDb20.net
ドラクエがやるべきことってこれだよね

112 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:53:55.21 ID:haV79yQn0.net
レポしてくれたじゃなくて
ゲハ脳丸出しで言いたい放題かましてるだけだろうにw
だったらその他大勢の体験者の意見も集めるのが筋なのに
頭悪いなぁ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:54:32.39 ID:0TlviIH6M.net
>>112
お前からいっさい知性を感じられないね

114 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:55:55.45 ID:/7TakbEK0.net
ディシディアでも似たようなのやってたけどかえって難しくなったぞ

115 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:55:56.55 ID:haV79yQn0.net
ゲハに書き込む業界人は信用に値するとか
頭おかしすぎでしょw

116 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:57:04.39 ID:78LyHNGA0.net
ええやん
こういうちゃんと昔のファンへの配慮っていいよね

117 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:57:46.23 ID:0TlviIH6M.net
>>115
お前とかなw

118 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:59:32.54 ID:9Ixd+Utb0.net
うおおおこのバカAIなにやってんだよおおおお

119 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:59:39.54 ID:MM4M8JkL0.net
>>14
RPGあるあるの棒立ちお見合いを回避しようとしてるって意味ではありに思える

120 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:00:32.10 ID:kr3FGFv60.net
>>40
身分?w
業界関係者なら簡単に行けるがw
ビジネスデイを何だと思ってんだ?w

121 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:02:10.65 ID:VSJ0A7lA0.net
分割不完全版というのを隠しつついかに初日に騙し売りするかというのが一番大事な部分だから虫も擁護大変だわ

122 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:03:55.42 ID:kr3FGFv60.net
>>102
ゲーム会社の社員なんてこの世にごまんといるけどw

レス重ねるごとに馬鹿を晒してるけど、大丈夫か?

123 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:04:27.83 ID:vfraZJykM.net
ゲハは任天堂信者の巣窟ということがよく分かるスレ
好きなバトルモードを選べるんだから何も問題ないだろ

124 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:04:33.81 ID:uR8FV+p60.net
豚ちゃん涙目発狂すぎんだろ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:05:26.80 ID:0TlviIH6M.net
ゴキブリにはゲームが見えてない
ゴキブリが見てるのは俺たちw

126 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:06:57.47 ID:haV79yQn0.net
>>122
ふーんゲハの反響狙うゲーム会社員もたくさんいるのかぁ
そいつぁ世も末だなw

127 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:09:53.71 ID:kr3FGFv60.net
>>126
そりゃたくさんいるだろうなぁ
ゲハネタ丸出しでゲーム作っちゃう会社があるくらいだしw

128 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:10:40.08 ID:Gla5J5PpM.net
>>123
ほんこれ
選べるんだから文句なんぞ出るはず無いんだがなあ
叩くのは恐れてる証拠でしかない
ゲハに豚の多さを改めて実感

129 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:11:08.93 ID:WM5mp2y70.net
>>126
はちま利用してるクズが跋扈してる業界でなにを

130 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:11:51.45 ID:zaGJAAFo0.net
ぶっちゃけPCでやればFF15も割と楽しめた
戦闘はそこまで酷くないよFFは

131 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:12:13.20 ID:vfraZJykM.net
>コマンドを開いて魔法を使うシステムだけど、
「コマンドを選択したけどダメージを受けてキャンセルされた」
「そもそもコマンドを開いたのにコマンドが使えない」シーンが非常に多く
終始イライラさせられるゲームシステムとなっていた。

これ明らかにおかしいだろ
コイツがアホなだけじゃん

132 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:12:13.64 ID:VSJ0A7lA0.net
速報とかいう虫の溜まり場にも何匹かどこぞの社員がいるだろ

133 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:12:31.84 ID:Se7yChmO0.net
ゲハの反響狙ってたらメーカー潰れるかな
PS4独占
40超えたおっさんの意見をなんて取り入れてたらPS4みたいになるわ

134 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:13:44.28 ID:ofzSXr+E0.net
おじさんがうるさいからね

135 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:15:02.31 ID:0TlviIH6M.net
PS4みたいだと?そいつはとっくにPS4だし

136 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:15:40.80 ID:haV79yQn0.net
>>127
>>129
じゃあそいつらのことみーんな貴重な意見として受け入れるっつーわけだw

137 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:19:03.16 ID:IXYInabWK.net
一匹活きの良いゴキいるな

138 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:20:03.41 ID:haV79yQn0.net
ホントバカほどダブスタに気がつかないから笑えるw

139 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:21:08.61 ID:zbqf/gVo0.net
さすがにこれプレイできないって豚ちゃん可哀想だわ

140 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:21:41.47 ID:kr3FGFv60.net
>>136
すぐ極論に走る馬鹿の見本w

141 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:22:02.29 ID:n6zlcPdWM.net
ほんと時代遅れなゲームだわ
今時コマンドって失笑

142 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:23:53.43 ID:haV79yQn0.net
>>140
結局自分と同意見ならなんの疑問も持たずに受け入れて
反対意見なら薄汚い工作認定なんだろ?
単純バカってわかりやすいわぁw

143 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:25:07.72 ID:FStVi2ld0.net
>>142
気合入れろよ
簡単そうで100レスまでは結構長いからな

144 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:27:25.10 ID:kr3FGFv60.net
>>142
自己紹介してんの?w

145 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:28:43.33 ID:nj9gFVvL0.net
さすがにここまであからさまだとブーメラン狙いな気がするわ
みんなレポなんて多ければ多いほうがええやんって言ってるだけなのに

146 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:33:45.02 ID:haV79yQn0.net
>>144
俺はこんなアホ支持してるバカとは違って総合的に考えるタイプだからなぁ

147 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:37:43.91 ID:uzc487Qya.net
>>5
ほんこれ

148 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:40:29.45 ID:E3tMzKFk0.net
これはいいでしょ
ちゃんと作られているならよい試み
最悪アクションがダメダメのクソでもコマンドバトル楽しめるわけだし

149 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:42:58.94 ID:0TlviIH6M.net
>>146
具体的な事を何一ついえず、誰かの意見に噛みつくことしかできない…立派で総合的な考えですねw

150 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:43:13.49 ID:0bRPi8vQ0.net
>>17
ACE:Rと同じ失敗してるんじゃね?

151 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:44:19.60 ID:haV79yQn0.net
>>149
部分的な具体だけ取り上げて否定しかしないアホの典型w

152 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:47:08.44 ID:FStVi2ld0.net
>>151
手伝ってやる


お前はさぁ
結局何が言いたいの?

153 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:47:50.43 ID:0TlviIH6M.net
>>152
おそらく自分でもわかってないかとw

154 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:48:35.89 ID:haV79yQn0.net
>>152
信用基準のいい加減さだけど
バカにはそれすらわからんだろうなぁw

155 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:50:06.10 ID:FStVi2ld0.net
>>154
ん?
信用基準?どういうこと?
ゲハの書き込みの信用度ってこと?

156 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:50:56.12 ID:AAMjxcBF0.net
よく分からないけどFF11みたいにコマンド入れるまではポカポカ自動で殴ってる感じ?

157 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:51:01.33 ID:Zh5puFko0.net
いいじゃん

今は意味無く動けるだけだけど
ドラクエもこうなるのか

158 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:53:24.57 ID:130Glcs/0.net
とりあえずFF15が面白い理由がよくわかった

159 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:53:33.21 ID:haV79yQn0.net
>>155
そうだよ?
おまえゲハ丸出しのこの意見丸々信じてるんだろ?
うけるーw

160 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:55:29.75 ID:FStVi2ld0.net
>>159
出かけるからここまでだわ

だったらお前が四の五の言うことじゃねぇわ
判断するのはスクエニだし、見てなかったら見てないで信用もくそもねぇし
大体ここはゲハだぞ
どこだと思ってんだ?

じゃあの

161 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:58:34.55 ID:haV79yQn0.net
>>160
結論すらいわずに逃げてるしw
まぁ断言できるわけねーわなこんな胡散臭い私怨絡みのレビュー

162 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:03:04.96 ID:Nn30Djrn0.net
スクエアのコマンドには操作して気持ちよさがあったんだよな
今のスクエニFFにないのは心地好い操作感
コマンドを押しても移動をさせてもモッサリだったり慣性が不快だったり蟹歩きになったり、兎に角不快

163 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:03:40.16 ID:Nn30Djrn0.net
ようは操作してみないと評価は出来ない

164 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:09:36.01 ID:IxIIGFrk0.net
いい挑戦だとは思うが
難易度どうなるんだろうな
コマンドで普通に闘えるんならアクションの意味なさそう
避ける必要もないんじゃね

165 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:11:21.07 ID:Fn14i9jeM.net
リメイク買う層は中年中心だろうからな

166 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:12:35.91 ID:LjI5FWR90.net
PS版が完全版という新路線

167 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:14:38.03 ID:2R7tID1y0.net
BGM確かに邪魔だw

168 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:16:41.24 ID:/5xvpOsLd.net
ゲハのレビューとかAmazon以下やぞ

169 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:24:16.15 ID:w3DavhQ70.net
これは有能
龍が如くみたいにならなくてよかった

170 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:30:03.81 ID:cOFzdLw60.net
これドラクエ12で採用されそうだわ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:31:32.03 ID:yetpLBEha.net
ソニーハードファンはゲームやってないからな
DFFで似たようなクソモードがあったことを知らないんだよ

172 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:37:46.37 ID:4JZ3cp1C0.net
つまり動画でいいってことだわ

173 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:42:08.92 ID:qUmcH76Pd.net
ソクミンってやっぱキチガイ

174 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:49:04.76 ID:YYocJmDkp.net
ま、30万は売れるんじゃね

175 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:59:41.00 ID:pvPxo0MKd.net
いい挑戦だと思うよ、両陣営の攻撃スピード次第だがw

176 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:07:33.64 ID:u8Wvbd330.net
>>161
お前が四の五の言うなって結論言ってると思うぞ

177 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:11:09.64 ID:bzYq3FGA0.net
スクエニが爽快アクションなんて作れるわけないじゃん

178 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:18:34.59 ID:Cs8eVYFP0.net
一方、龍が如くスレは未来から書き込んでいるかのような妄想批判であふれかえっている模様
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568392517/

179 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:26:04.00 ID:1ubP6aM/0.net
要するにKHタイプではなくFF15タイプ
アクションゲームではなく動かせるRPG

180 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:38:06.18 ID:uKj1GsyA0.net
分割作品って戦闘システムは共通?

今回は見送りで次回作が改善されたら次回作からプレイってやっていい?
ちなみに原作のプレステ1はやったことない

181 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:39:15.87 ID:Tr0SfkFpa.net
>>180
ストーリー気にしないならいいんじゃね

182 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:40:52.78 ID:O4IT+/Foa.net
>>51
まだ動画勢だが
コマンドでもアクションでもない
アクションパズルゲームっぽいよ
敵を一箇所にまとめて一網打尽にしたりとか
自転車とかの斜線上に敵がいるときに蹴りつけるとダメージ追加とか

183 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:45:22.44 ID:f72S/u590.net
ぶっちゃけRPGは
もはやアクション派とコマンド派でどっちを取ってもカドが立つし
今後はこういう形が一番いいでしょ

184 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:54:02.09 ID:MbJFvi/T0.net
中途半端でつまらなくなるやつ
動けます攻撃します魔法攻撃します位だろアクションも

185 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:57:27.07 ID:1ubP6aM/0.net
アクション性を要求するがアクションゲームとしては不満足って一番最悪だと思うけど
そういう意味でクラシックモードという発想はコマンド派にとってはいいことだと思うが

186 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:00:18.19 ID:NL74q5R10.net
実装じゃねぇよ、馬鹿が

187 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:00:26.99 ID:zxGPgB7w0.net
北瀬っていつまでFFに寄生してんだ

188 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:00:27.71 ID:E3FSDKdc0.net
分作で完結まで10年以上お付き合いしないといけないシステムなんだが大丈夫か?

189 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:01:10.91 ID:Tr0SfkFp0.net
>>188
それこそコマンドなんて何十年も使ってるシステムなんだから大丈夫だろ

190 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:01:28.55 ID:0VAELg9q0.net
昔のffの見栄えが良くなって遊べるだけだけど
ボタンぽちぽちしなくていいのはホンマええわ
中途半端なアクションゲーとかだるいだけでつまらんしな

191 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:05:31.19 ID:Spg7E0U/p.net
ユーザーに選択肢があるのはいい事じゃん
PV見ても思ったけどちゃんと作ろうとしてるね

でも文作でいつ完結するか判らんから絶対買わねーよwww

192 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:09:48.08 ID:iFIss2R4a.net
モンハン信者イキってるけどモンハンこそ女子がやるアクションゲーム代表だぞ…

193 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:11:12.39 ID:z7QQg/aj0.net
龍が如く7かな?

194 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:11:12.46 ID:UlFL3PU50.net
>>1
野村北瀬鳥山野島田畑


FFを殺した汚物5匹

195 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:12:17.30 ID:+lCgHC8H0.net
やはりFF7こそが世界一の神ゲーと勘違いしたFF信者がリメイクに相当数関わってるんだな
そりゃあクズエニの開発力も右肩下がりになる訳だ

196 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:15:59.30 ID:NLBkZet5x.net
キャラも位置も揃えてカメラや構えもオリジナル準拠まで再現してほしかった

197 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:16:16.18 ID:eyV++lB5r.net
もう放置系RPGで良いんじゃね

198 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:27:41.56 ID:zX+hJA8e0.net
コマンド選ぶ時ゆっくりになるのがフォールアウトのパクリみてーだな

199 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:32:47.36 ID:+4RhTZVWp.net
これでおじちゃんやおじいちゃんたちも安心だね

200 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:42:17.49 ID:ZacFg7iY0.net
浜口と野村のコンビはいいかもしれんな
今後も頼む

201 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:44:14.98 ID:ivXgkQGb0.net
ID:haV79yQn0はこんなスレに出張かw
とりあえずNG、と

202 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:49:28.75 ID:J8fyMOW10.net
プレジデント神羅の衣装、
次のカットで変わってない?

ハイデッガーなのかな?

203 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:35:16.94 ID:+ynKCJjjp.net
カルチャーブレーンのパクリ!!

204 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:38:31.21 ID:AG9m9+Mt0.net
>>192
モンハンやってる女とかここ数年見たことない
ギアーズやデスストやペルソナにワクテカしてる女ゲーマー陣もモンハンはやってない

205 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:41:28.96 ID:EPUh+neX0.net
ええやん!
途中でアクション面倒臭くなりそうだしこれはかなりプラス

206 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:57:28.18 ID:XRorkNbB0.net
クラウド×バレットの濃厚なホモホモしいシーンが多数追加されそう

207 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:59:19.06 ID:u8Qlvlmh0.net
>>206
そこはセフィロスじゃないんかい

208 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:59:38.36 ID:Wbb2nIsU0.net
やがてめんどくさくなってみんなこっちでやるだろw

209 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:02:49.83 ID:XilQBcd00.net
てかアクションなんてめんどくさいんでこっちでいいよクライシスコアだってつまんなかったし

210 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:22:06.50 ID:y7vlRCrUd.net
自動操作って何をするんだ?
コマンド入れないとアクション発動せんのだろう
自動移動?

211 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:23:37.43 ID:So0+lEIm0.net
最初からアクション要素なんていらんかったんや!
クラシックモード最高や!

212 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:25:42.03 ID:u8Qlvlmha.net
>>210
通常攻撃、移動、回避、ガードが自動
アビリティ(技、魔法)の発動がコマンド選択

213 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:26:08.88 ID:Y92LGACk0.net
第一開発は彼らなりにFFファンに配慮してくれてるのかも知れんな

214 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:31:40.11 ID:y7vlRCrUd.net
>>212
自動多くね?
クラシックじゃないじゃん

215 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:42:29.51 ID:XU3wcEILa.net
>>214
ようは今回は旧作でゲージが溜まるのを待ってる間の代わりに通常攻撃をしてくださいってシステムだからそこが自動になってる

216 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:49:37.43 ID:2CiTztME0.net
モード選択でイージーノーマルも常に変えれるぽいな
かなりライトユーザーに配慮したつくり
FFて難易度選択あんまないイメージだが

217 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:54:26.04 ID:ASlRH/e90.net
クラウド「ドラクエみてぇにさ!」

218 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:55:16.92 ID:FDvU7qpL0.net
>>66
そもそも行ってないだろ
全部バカの妄想

219 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:12:06.41 ID:Hcl0pXiW0.net
ff15のどっちつかずのシステムは酷かったけどそれと似たような感じ?

220 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:12:28.71 ID:EJMpHbzh0.net
>>17
まぁいつものスクエニアクションだな
ここはなんでこんなにアクション作るセンスが無いんだろう

221 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:49:34.37 ID:e4ChjFvs0.net
15は結局ffとアクションを単純に混ぜたせいで無理があったからな
コマンドゆっくり選んで入力出来るから魔法も縛る必要なくなったし
召喚は望んでる形にしてくれたし15コケた分プラスにはきちんとなってる

222 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 01:03:52.87 ID:AuWmYwQg0.net
13LRのバトルシステムがコマンドで面白かったんだがマイナーすぎる故に知名度が低い

223 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 01:30:01.52 ID:LTIHBYf00.net
これFF15よりクソゲーになる可能性ないの?

224 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 01:36:06.66 ID:uCA0fH88d.net
>>223
ないな
クソゲーの理由が不快なホモ
男しか居ないパーティ
板宗だから
その三つがないなら神ゲーだ

225 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 01:43:02.34 ID:zqgaviW70.net
>>223
演出についてはFF15だと思うわ
一つ一つのバトルの迫力とかカタルシスは落ちる
音楽の質も低い。
グラも動画並べて見比べるとやっぱFF15には明確に劣ってる
FF15の炎とかの魔法エフェクトめっちゃ綺麗で周りの明るさの変わり方とかもドキッとするくらいリアル
自前のエンジンで下回りレベルからチューニング出来たFF15みたいに、超巨大召喚獣は無理だろうし

226 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 01:48:24.68 ID:JrTMuoim0.net
>>224
板室一切関わってないって明言されたっけ?
キンハーもエンドクレジットで判明したんだぞ

227 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 01:55:47.77 ID:RR96YgzkM.net
結局これ手触りがCC2
グラフィックも汎用エンジンで出来る頑張りだなって感じ、他の海外インディーズも頑張ってるので、それに比べて特に抜きん出てるものは無いって感じだった

228 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:53:45.52 ID:e0W6MvsG0.net
バランスガバガバそう

229 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 05:22:10.59 ID:EeIqaMPA0.net
>>223
リッチに作られたナンバリングと比べるのはどうか知らんけど今のところ15に勝ってる要素は文作でボリュームが大きい点だけ

230 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 05:36:34.52 ID:z4wh+cbpM.net
FF7に対して戦闘が単調で〜とか非難するやつは本物のにわか
それPS1の時代に腐るほど言わないといけないことだろ甘やかした結果がクズエニ
完全版やリメイクとか本当に単調なことしかできない、ゲームでなく作業

231 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 05:43:46.88 ID:uW6U8Fpo0.net
馬鹿だな
通常戦闘なんて戦略性高くても面倒なだけ
ディアブロみたいに脳死で敵対して強化の方がいい

232 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 05:51:38.55 ID:AE90YIFr0.net
クラシックモードとかいう介護モード

233 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 06:33:11.28 ID:ib2PyHKEd.net
完結したら呼んで
それ以外に言うことないわ

234 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 07:32:54.47 ID:C/oXW0Z40.net
なんで水中みたいなもっさりした動きなの?

235 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 07:58:49.82 ID:RNvZZXLt0.net
なんだろうこれ
新情報を聞くたびにつまらなさそうに感じる

236 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 07:59:05.17 ID:ov5nFbTz0.net
技や魔法はコマンドで出すからアクションRPGじゃないな
通常攻撃が工夫いらなくて回避くらいだったら面倒なだけになりそうなのでクラシックモード一択だな
ただしアクション好きには優しくないね

237 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 08:01:15.19 ID:RNvZZXLt0.net
召喚獣の映像すごいでしょ、てかw
キッショ

238 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 08:25:31.20 ID:KW4VZfI9d.net
ショートカットで魔法や技配置出来てアクションライクにできるってのがいい
コマンド好きアクション好き両方にいいなこれ

239 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 09:07:01.15 ID:mwO3TqYm0.net
>>237
http://hissi.org/read.php/ghard/20190915/Uk52WlpYTHQw.html

ホリエモン「スイッチは売れない」 ひろゆき「任天堂は頭悪い」 めぐみ「またどうせ爆死ハード」
338 :名無しさん必死だな[]:2019/09/15(日) 07:50:07.99 ID:RNvZZXLt0
>>38
でも日本累計だとSwitchの圧勝なんだよなぇ

任天堂ファンとソニーファンの違い
11 :名無しさん必死だな[]:2019/09/15(日) 07:52:36.87 ID:RNvZZXLt0
>>1
楽しむことが第一の任天堂ファン
他人を貶すのがソニーファン

【悲報】任豚さん、エメラルドでどこでもテレポート(最果ての孤島など)する方法をしらない
3 :名無しさん必死だな[]:2019/09/15(日) 07:54:20.21 ID:RNvZZXLt0
>>1
こういうしょうもないことでスレ立てるのがゴキ

FF7リメイク、アクション要素無しで戦闘にコマンド入力のみの「クラシックモード」を実装!
235 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/15(日) 07:58:49.82 ID:RNvZZXLt0
なんだろうこれ
新情報を聞くたびにつまらなさそうに感じる

FF7リメイク、アクション要素無しで戦闘にコマンド入力のみの「クラシックモード」を実装!
237 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/15(日) 08:01:15.19 ID:RNvZZXLt0
召喚獣の映像すごいでしょ、てかw
キッショ

death stranding←結局これどういうゲームなんだよ
2 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/15(日) 08:02:39.68 ID:RNvZZXLt0
開発者自身もどんなゲームか分かってないので
自分でやってみてください!
という新たな商法w

東京五輪公認キャラクターがこちら! 任天堂キャラクターはなんと
141 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/15(日) 08:08:22.90 ID:RNvZZXLt0
洋物かぶれしてるソニーこわいそう



毎度毎度大変そうだねw

240 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 09:13:26.83 ID:EExTr8HuM.net
ゲハで不評の方がいい
豚が恐れをなしてるってことだから

241 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 09:21:54.19 ID:1jO7wxZD0.net
いつからPSユーザーが手放しに褒めてくれると錯覚していた?

242 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 09:55:57.84 ID:wzRYvNVR0.net
>>1
これ2、3と続きが出る度にちょくちょくUIとかシステムをいじっていくのかね
やっぱり完全版待ちが安定じゃない?

243 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 09:58:30.28 ID:QeWGYG7M0.net
>>1
ホストで懐古

う〜んこの高すぎるセンス

244 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 10:11:38.40 ID:NJnAyGns0.net
ドラクエでこういうのやりたかったんだけどな
もうあっちも無理かな

245 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 10:53:06.88 ID:LoHQJoWV0.net
ほぼ完全なアクションにも出来るし、時間を止めてコマンドも出来るし
クラシックモードでほぼATBにも出来るし
これはバトルシステムは凝ってるし相当すごいと思うよ

246 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:40:05.68 ID:WDkbDsLUM.net
>>245
俺そこが問題だと思うんだよな
オートバトルってのは、放置してても攻撃してるわけじゃん
それって、「指示を出すまで攻撃しない」って前提の昔のATBとは根本的に違うと思うんだよね
「指示を出すまで攻撃しない」って前提だと他のモードとバランスも全然変わってくるから無理なんだろうけど、だからこそゲーム性も手ごたえも楽しさも全然違うものになる
そしてだからこそATBは面白かったし、FF7Rは試遊してもつまらない

でもその本質を隠して「クラシックモード」って言うと、知らない人からは今までのFFもこんなもんだったのか、って思われる。
これはFFに対する侮辱なんじゃ無いかと思う。
おそらくこのゲームのディレクターは今までのFFの歴史全てをぶち壊したいって願望だけでこの糞ゲーを作ろうとしてる

247 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:45:24.10 ID:wFnM4I2+0.net
ATBはFF13のヤツが完成系じゃないかと勝手に思ってるわ

248 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:45:57.44 ID:fINxNM/ex.net
>>246
そういった文句は12でもよく聞いたな

249 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:49:05.34 ID:mwO3TqYm0.net
>>246
お前がおかしいだけ
そんな考え、地球上でお前だけだよ
そもそも本質も隠してって言うけど、TGSのプレゼン動画見た?
全く隠さず説明してたけど
ちょっと懐古的過ぎないか

250 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:52:03.76 ID:zqgaviW70.net
確かにクラシックでもなんでも無いモードをクラシックモードっていうのは良くないわ
誤解を招く
「自動戦闘モード」とか言っとけば角が立たないのに

251 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:59:41.72 ID:aK0D/nxV0.net
>>14
いや自動でひたすら通常攻撃を繰り返して魔法やアイテム使いたい時だけコマンド入力をするってだけだろ

にしてもこのクラシックと通常モードに加えてイージーもあったしゲームバランスめちゃくちゃ大味そう

252 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:00:59.77 ID:LTIHBYf00.net
クラシックモードじゃなくFF11バトルモードが正解

253 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:01:53.36 ID:maaD4CWN0.net
移動と攻撃オートでやってくれるだけでATBゲージもコマンドも通常操作でもある奴だしな
クラシックって文面から想像するものと大分違う

254 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:02:03.75 ID:mwO3TqYm0.net
なんにでもいちゃもんつけるやついるんだなぁ

255 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:02:52.85 ID:WDkbDsLUM.net
常時攻撃しててコマンド選ぶモードなんて糞ゲーモードでも良いと思う

まぁ
「クラシック」=「糞ゲー」
「昔のFF」=「糞ゲー」

って理屈を植え付けるのが狙いだろうから
これで良いんだろうけど

256 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:06:37.62 ID:mwO3TqYm0.net
>>255
こういう奴らが些細なことでクレーム入れたり、煽り運転してんだろうな
結局なにしても文句いうんだろうね

257 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:13:33.30 ID:WDkbDsLUM.net
文句というか感想かな
そこが問題だと思うなっていうね。
別にその問題を抱えてることを非難するつもりもないし、改善を要求するつもりもない
クラシックモードで普通にクラシックなモード作ってたら、こんなこと言わないし

もちろん試遊がつまんなかったってことは言うだろうけど、それだって文句じゃなくて感想だ

258 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:17:52.94 ID:1jO7wxZD0.net
>>256
せいぜい陰口か舌打ち止まりだろ
クレーマーや煽り運転なんてのは全方位敵視してくる頭やべー奴だよ

259 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:21:56.22 ID:mwO3TqYm0.net
>>257
いやいやお前が言っているのは文句にも劣る下衆なな独り言みたいなものだよ
ただ別にお前の感性を全て否定はしてないよ

でも例えば、
>>常時攻撃しててコマンド選ぶモードなんて糞ゲーモードでも良いと思う
>>まぁ「クラシック」=「糞ゲー」
「昔のFF」=「糞ゲー」
って理屈を植え付けるのが狙いだろうから
これで良いんだろうけど

の書き込みの通り本当に思ってるなら、名前だけでここまで飛躍する論理は一般的に言えばキチガイの領域だわ
クレーマー、自己中なキチガイ煽り運転手だよ

もし本心でなくても、書き込んだ時点でキチガイだよ
どうしたら自分達で作った(オリジナルのスタッフがリメイクのスタッフ)が自分のゲームを糞ゲーと思えるのか、その論理が寧ろ知りたいわ

260 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:22:57.21 ID:mwO3TqYm0.net
>>258
>>255をみてもそう思う?
どんだけ論理が飛躍してるよ?

261 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:28:40.56 ID:LoHQJoWV0.net
>>246
クラシックモード中でも自分で動かしたい時はマニュアルで動かせるし
まニュルやめたらクラシックモードになるって言ってたけど

不満になりそうなとこはだいたい潰されてて
バトルシステムはよく練られてる

不安があるとすればモンスが固そうだった事くらい

262 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:34:25.27 ID:1jO7wxZD0.net
>>260
他者への攻撃性に変換するクレーマーや煽り運転とはまた違うと思う
外面的には舌打ちや愚痴で終わるタイプじゃね?
直接スタッフに言ったなら確かに引く

263 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:37:19.56 ID:4WuShCJs0.net
これからのRPGは、こういう風にアクション派・コマンド派両方ともいける形にしていくのが一番ベターな気はする

あくまで両方のシステムが、同等かつ他のゲームと同じくらいの面白さが担保できているならだが

特にシリーズものみたいなサクラとか龍が如くとかのジャンルチェンジは
どう擁護しても従来ファン切り捨てで悪手でしょ

264 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:40:29.36 ID:mwO3TqYm0.net
>>262
匿名性のある掲示板で言ったから大丈夫ってか?
そんなの本質的には変わらないじゃん
バレないと思ってるからそういう事いうんでしょ?

クレーマーや煽り運転する奴もバレないだろうと思ってやるんだよ
誰が好き好んで犯罪者になろうとするよ?

これくらい大丈夫、捕まらないと思いながら言ったり行動するんだろうよ

265 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 12:40:30.31 ID:sAkpo6sn0.net
DQ12も同じパターンになりそうやな

266 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 13:04:56.63 ID:ynMzcE35a.net
アクション仕様とコマンド仕様の両立とかいらんわ…
片方しか遊ばない人からしたら、もう片方の仕様が無駄でしかない
その分のコストをこっちに注げよ…的な気持ちにもなる
切り捨てられる側になってもいいから片方の仕様に専念して欲しいと思うわ

267 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:07:49.11 ID:WDkbDsLUM.net
>>259
そもそも一般的な価値観、なんてものはこの世に存在しないからな
単に社会的認知バイアスがかかってるだけだし、それを物差しにして他人をキチガイだの言っても意味ないよ
「本当に思ってるなら」「一般的」って言ってるけど、本当におれが思ってた場合に、ありもしない一般を盾に、それをキチガイだと断定してるわけだよね。
それは誹謗中傷でしょ?おれが言ってる生易しい感想とは訳が違う
単なる誹謗中傷ならまだ行いを正せばいいと思うけど、
その上君はまるで自分が正しいかのように振る舞い、キチガイと罵声を浴びせることを俺に対する正当な罰とでも思ってる。それは私刑だよ。犯罪

クレーマーの定義にも、キチガイの定義にも当てはまらない人間に対して罵声を浴びせてる、自分のレスが、思ってる以上にズレてることに気づくべき。
胸に手を当ててよく考えてみるべきだよ

268 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:34:14.34 ID:mwO3TqYm0.net
>>267
> ありもしない一般を盾に、それをキチガイだと断定してるわけだよね。
それは誹謗中傷でしょ?おれが言ってる生易しい感想とは訳が違う

そうとは思わない

>これはFFに対する侮辱なんじゃ無いかと思う。
おそらくこのゲームのディレクターは今までのFFの歴史全てをぶち壊したいって願望だけでこの糞ゲーを作ろうとしてる
や、
> 常時攻撃しててコマンド選ぶモードなんて糞ゲーモードでも良いと思う
まぁ
「クラシック」=「糞ゲー」
「昔のFF」=「糞ゲー」
って理屈を植え付けるのが狙いだろうから
これで良いんだろうけど


が生易しい感想?
一応聞くけど、完成品をプレイはしてないですよね?
書き込みから見るに、昨日今日行って試遊もしてないですよね?
あくまでゲームのプレイアブル動画を見ただけ、だよね

何もプレイしてない奴が糞ゲーと植え付けるのが制作者の狙いと言ったり、侮辱していると言ったりするのは、十分クレーマーや煽り運転する奴の部類だと思うけど

だってつまるところ、「その商品を買わずにレビューしてる」って事だからね
この意味、分かる?

例えば、PVの演出面がおかしいとかなら理屈は通るよ?
でも制作者の狙いは昔のFFを糞ゲーと呼ばせるためだとか、論理的に意味不明だろ

筋通ってないだろ?

商品を買わずにレビューして、製作者の意図は前製品を貶める事ですって言ってる人を世間は信用しますか?
俺は大多数のの人はクレーマー扱いしていると思うよ
口には出さないかもしれないが

269 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 17:18:02.12 ID:mHY/b647a.net
バトルでわいわい騒いでるけど
正直7ってオリジナル自体のバトルも大味でごり押しきいたから
コマンドヌルゲーだろうがなんちゃってアクションだろうが特に気にならない

むしろ気にすべきはストーリー改悪だろ

270 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 17:44:31.33 ID:N+M2DtZs0.net
バレットのキャラ崩壊の方が気になった
もっと暗かったはずがなんかヤバイ人みたいになってるそ

271 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 17:53:59.94 ID:ACbXjYj70.net
TGSサポチケ組だがFF7リメイクの戦闘はまじで凄かった
と同時にセリフの言い回しが薄ら寒くてゾッとした・・・・・・
あれさえなけりゃ、ただのリメイクを越えてスクエニ復活できるのに

272 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 18:00:12.84 ID:EeIqaMPA0.net
敵の射撃をカバーアクションで対処してたはずがクラウドさん虫刺され感で前進してますやん

273 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 18:04:35.44 ID:/ecPT+cea.net
>>272
カバーアクションもしてたじゃん

274 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 18:08:02.10 ID:ToqvjHkh0.net
>>271
バレットの台詞おかしいよな。あいつだけ違和感バリバリで浮いてる
あんな薄っぺらい奴だったっけ?

275 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 18:14:32.76 ID:JrfgQDhEa.net
>>274
あんな感じだぞ

276 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 18:17:58.36 ID:/ecPT+cea.net
>>274
台詞がおかしいっていうより演技がオーバー気味に感じる

277 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 18:37:21.84 ID:ghes2THEd.net
台詞も演技も両方おかしい
ACはクラウドとティファが、CCはエアリスが、リメイクではバレットとジェシーまで酷くなってる

278 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:32:55.73 ID:ji2CS0OL0.net
戦闘後にバレットがファンファーレ口ずさむのが一番イラついたわ

279 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:33:56.06 ID:4BQ7sJA5M.net
>>1
クラウドくん!
男は黙ってクラシックモードだぞ!

280 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 21:43:13.76 ID:/wEaW2Iw0.net
ミニゲーム全部入れてくれ

281 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 01:13:23.44 ID:rQbe/4yH0.net
>>278
田畑のアイディアってことを思うと本当に可哀想になるわ
あんなにブチ切れてたのにパクるんかい野村さん……

282 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 02:43:07.08 ID:WBKKeMte0.net
クラシックモードというかFF12モードだよな

283 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 05:15:17.01 ID:csSAdWX00.net
>>281
田端のアイデアじゃないよ
少なくとも12の時はあった
てか10の時もなかったっけ?

284 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 07:34:06.97 ID:TcwKyjfi0.net
2Dモードも実装したら売り上げ倍増しそう。

285 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 07:52:18.40 ID:Xzn69v7K0.net
もう昔のやればよくない?

286 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 07:53:22.02 ID:WLSlaNhS0.net
アクションRPGっぽいドラクエ12にこれは入れてきそう

287 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 07:55:55.92 ID:WLSlaNhS0.net
>>170
アクション版と一緒にありそう

総レス数 287
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