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【悲報】デスストの主人公はコケないよう常にL・Rボタンでバランスを取りながら移動する

1 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 19:58:01.28 ID:WCheMKZN0.net
「DEATH STRANDING」では"世界中のサムと繋がれる"!小島秀夫監督が世界初公開となるゲームプレイ映像をTGS2019で披露

今回公開されたゲームプレイ映像では、実際に本編に収録されるひとつのミッションをクリアするまでの流れを、さまざまなゲームシステムとともに確認できた。
これまでハッキリと掴むことのできなかった「DEATH STRANDING」のゲームシステムが次々と明らかとなり、ゲームの全容が徐々に見えてきた。

本作は、指定された場所へと物資を運び、カイラル通信を繋ぐことで分断された人々や都市を繋げていくゲームとなる。
配送端末でミッションを受注し、“たったひとり”で目的地まで物資を運ぶ。
そして、カイラル通信を繋ぐ。というのが一連の流れになりそうだ。

なお、運ぶ物資や、目的地にたどり着くまでに必要な装備などは、実際に積み上げて持っていくことになるため、
量が多ければ多いほど移動に支障をきたす。目的地までのルートはプレーヤー自らが決め、
好きに移動していいが、移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190912-00000172-impress-game

ダルいだけの奴やんけ

2 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 19:59:07.56 ID:lHR3l7orp.net
うわぁ・・・

3 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 19:59:11.34 ID:rgaVoPOsd.net
任豚おつ!!スルメゲーだと言うのに!

4 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:00:37.41 ID:bJgnhdQE0.net
よくあるめんどくせえミニゲームが本編とか

5 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:00:51.44 ID:Qxt2zO0md.net
急ターンとか出来るの?

6 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:01:59.25 ID:gh7EeTjU0.net
これはクソゲーなんじゃ…

7 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:02:01.73 ID:+6ZqhTQr0.net
DS4ってジャイロないの?

8 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:02:03.56 ID:gpCmTAmL0.net
ハイハイでいいじゃん

9 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:02:24.34 ID:i68NNpzP0.net
これ炎上案件だな
面倒くさい!イライラする!面白くない!ってクレーム出まくるぞ
このLRが全くウケなかったら小島はゲーム業界から去るべき

10 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:02:37.47 ID:uaHOnaKH0.net
アスチェのジャイロ運搬でもめんどくさかったのに

11 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:02:52.56 ID:B+VqXyXx0.net
これイライラゲーでは

12 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:03:16.06 ID:p/5JAj090.net
なにその糞操作

13 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:03:21.77 ID:7Bi31u3sd.net
これは楽しみですね

14 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:03:55.10 ID:FRDzroj+0.net
靴壊れるからもいっぱい持ってかないとならないぞ

15 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:04:27.57 ID:knWYxfA90.net
アストラルチェインで唯一とんでもねぇ糞要素だった運搬

それをメインで?マジで!?

16 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:04:31.19 ID:JwbApv19M.net
クソゲー臭しかしない
で勘違いした奴が過剰に持ち上げて終わり

17 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:04:47.55 ID:TI6Klu5za.net
RDR2も真っ青なリアリティーのあるゲーム体験

18 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:05:39.95 ID:lNUjj2nSa.net
うーん地雷臭くなってきたな…

19 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:05:59.00 ID:lhJtzCx90.net
マニュアル・サミュエルだな

20 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:06:01.55 ID:i68NNpzP0.net
パクリのストランドシステムよりこのLRバランスの方が
ゲームの評価を決定づけるのは間違いない。

小島の業界進退が掛かった操作システムだ

21 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:07:29.25 ID:M+oHPq/P0.net
あ、

22 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:07:40.16 ID:lgzPfxt60.net
マジかよ
移動しながら左右ボタンポチポチすんのか
これがPS4の神ゲーかよ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:01.71 ID:26dZLs+2d.net
普通に歩くだけでもコケるのか?
それだと身体的にヤバくね?

24 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:03.88 ID:JMy/ZaCsM.net
金払ってバーチャルでウーバーイーツするってマジ?

25 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:18.40 ID:jkNLCDF50.net
最初は不便でアイテム駆使して快適になっていくタイプだろ
俺そういうの大好き

26 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:22.81 ID:VwORwLOV0.net
アストラルチェインのアイスやダンボール運びと同じようなことやらされるのか…

27 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:36.83 ID:vxKjic26d.net
カイジの綱渡りVRのパクリかな?

28 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:46.15 ID:5SaK0x0e0.net
貧乏神を信じろ

29 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:08:53.83 ID:HB0s+syj0.net
常時綱渡り仕様

30 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:09:02.30 ID:DruApCk7d.net
それゲームとして面白いの?

31 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:09:33.56 ID:6+oko3380.net
坂道だけRLのQTEじゃなかったんだ
始終RLなんだ
ゲーマー馬鹿にしてるだろこれ、誰がやるんだこのゲーム

32 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:09:50.14 ID:+6ZqhTQr0.net
これ走ったりも出来なそうだな
だるすぎだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:09:50.63 ID:/P7o66Lb0.net
アストラルチェインのアレをずっとだと!?修行かよ

34 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:10:01.61 ID:AhjpDtb+0.net
>>7
精度が低い

35 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:10:28.81 ID:EDYE10iMd.net
日本ではウケないと思って星野源となんか誰かと温泉でドリフを入れたんだな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:10:42.83 ID:C22bXGQ40.net
やってみるとすぐ飽きるかもしれんが
ぶっちゃけ今まで見たことないようなゲームなのは確か

とりあえず、おしっこしてみたくなる

でもPS4であそこまで高画質でやれるんか?

37 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:10:53.70 ID:FD+E/zQk0.net
>>17
RDR2よりは遊びやすそうだけど
あれより面白くなさそうだわ

38 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:11:27.57 ID:jkNLCDF50.net
>>23
装備の重量や自分の足の状態や疲労度にもよってくるんだよ
普通にケガもする

39 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:11:52.94 ID:+6ZqhTQr0.net
>>34
一応あるのか、それを使わないってあってないようなもんなのか

40 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:12:19.49 ID:PlJDtTlb0.net
バカだなお前ら
それをメイン操作に落とし込むって事は特に不便ない作りになってるに決まってるだろ

41 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:12:46.38 ID:M+oHPq/P0.net
歩くだけで楽しい

42 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:13:03.11 ID:C22bXGQ40.net
>>41
おしっこしたくなるよな

43 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:13:51.75 ID:OquJeRqJ0.net
殺風景な風景の中をキャラがいつバランス崩すか分からないから注視し続けなくてはならないとか気がおかしくなりそう

44 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:14:16.42 ID:kGM4K2gt0.net
荷物持ちたくなければ無理に持たず、他のプレイヤーを頼れっとことだろう

45 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:14:32.17 ID:gYWcg1au0.net
ドMなの?こんなん普通に無理やが。

46 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:14:54.22 ID:dcndAF3V0.net
糞ゲー確定

47 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:14:55.38 ID:sGy6czxZ0.net
ギガンティックドライブみたいなもん?

48 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:14:56.98 ID:BUblsAg60.net
ゴキブリ うぉぉぉぉ!って持ち上げなくていいの?

49 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:15:00.92 ID:4P2d+0Bd0.net
面白そうだったぞ

50 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:15:27.28 ID:N/Ge96KcM.net
モンハンの卵運搬クエストにさらに面倒くさい要素をプラスした感じ?

51 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:15:33.77 ID:o/8/DLgB0.net
シェンムーの荷物運び思い出した

52 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:15:37.33 ID:B3nKD09d0.net
四次元殺法コンビのAAを思い出した

53 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:15:55.03 ID:SjbtMkUD0.net
こういうのを待ってたんだよ
歩くだけでも楽しそう

54 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:16:07.33 ID:C22bXGQ40.net
>>49
文字だけ情報を聞くと完全にクソゲーなんだが
トレイラーで映像見るとすごいゲームに見える

55 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:16:15.55 ID:JwbApv19M.net
>>48
LRでバランス取りながら持ち上げないとな

56 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:16:23.04 ID:rO/5rpNp0.net
えー面倒くさそう…

57 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:16:29.38 ID:vV7fIRNDa.net
息するのためにボタンを押さなきゃダメなようにしろよ

58 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:16:29.76 ID:BKzIbxSw0.net
お前ら手厳しいな
監督を信じろよ

59 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:16:53.57 ID:GEWnbGm70.net
戦闘が楽しい、探索が楽しい
そういうゲームはたくさんあったかもしれないけれど、移動の一歩一歩が楽しいゲームがかつてあっただろうか(いやないし、そんなものいらない)

60 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:18:00.58 ID:3p7X6di9r.net
これが面白くできたら逆に斬新

61 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:18:02.90 ID:WbThApI80.net
ゼルダのパクリなんだから面白いわけねえだろ
喜んでいるのはゴキだけ

62 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:18:05.01 ID:jkNLCDF50.net
本当に地形を地形と捉えてないとここまで拘れないよなぁ
いままでなにも気にせずレバーだけ倒してた移動が
いかにゲームとリアルを遠ざけてたかわかるわ

63 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:18:34.32 ID:NKBZ7W9ya.net
昼間全く話題に上がってないなぁと思ってたら
なんjでめっちゃスレ立ってたな

ほんまSONY信者ってまとめサイト意識してるな
まるでSONYや

64 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:18:34.55 ID:HW2fONfq0.net
右足左足を個別に操作したり、オシッコしたり、下半身は忙しそうだけど

その間に上半身は何をしてるの?

65 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:19:33.56 ID:TI6Klu5za.net
慎重に歩をすすめて目的地についたらムービーが垂れ流されるゲームでOK?

66 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:19:43.82 ID:tbQLbvbu0.net
重さとか量の概念があるって80年代中盤〜末期のRPGに良くあったクソ要素だな
ハイドライド3とかダンジョンマスターとかな
大量の物を持てないし持ちすぎると動きが鈍くなるという
FF2とかもそうだな
それらの概念が今に受け継がれてないって事はつまりそういう事だ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:20:21.51 ID:Ng+3Ec980.net
えぇ・・・

68 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:21:14.66 ID:UJyX75bca.net
それでアメリカ大陸横断するの?
なんかの修行か

69 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:21:25.01 ID:9PfE2xNB0.net
PTやMGS作った監督とは思えんなこれ
デスストが本来の監督の作品で上の二つはゴースト監督に作らせたのでは

70 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:21:44.43 ID:zU5WL4bb0.net
リアルに近づければ面白いわけではないことをスペランカーで学べよ

71 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:21:54.34 ID:5UkCq7bQ0.net
「普通に歩いているだけの動画に見えますが実際操作すると全然違います」だっけか
うん、クソ

72 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:22:05.47 ID:E7sdHSqj0.net
これはスーパーイージーだか入れてくるわけだ

73 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:22:11.68 ID:jkNLCDF50.net
普通に浮遊移動マシンやバイクにも乗ってたんだけど
まさかずっと歩きしかできないと勘違いしてるバカいるのか?
発達障害って一面だけで全部決め付けるから怖いよね

74 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:23:27.16 ID:tbQLbvbu0.net
https://www.youtube.com/watch?v=QcCHkI-ykjc
ちゃんと操作しないとまともに走れない、速さ以前に走る行動自体をゲームにするって聞いて
まずこれを思い出した
これが万人に受けるかというとねえ...
完全に一発ギャグじゃん?

75 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:24:56.36 ID:jkNLCDF50.net
あと車並みのスピードでダッシュできるアシストシューズもあるし
アイテムの有り難味が既存タイトルより一層実感できるだろうな

76 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:25:30.07 ID:M+oHPq/P0.net
思ったけどリアルで左右にバランス崩れて転けるってケースそんなないよな

77 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:25:46.17 ID:+dd8j3qy0.net
クソゲー確定だな

78 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:25:56.33 ID:C22bXGQ40.net
お前らちゃんとトレーラーは見たんか?

79 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:26:15.78 ID:XhwH87v1p.net
常時ダンボール運びw

80 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:27:53.06 ID:C22bXGQ40.net
どっちかっていうとトレーラーが4Kってなってるけど
実際のPS4の映像でもこんな綺麗なのか?ってこと

81 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:28:16.82 ID:BsJaYKHId.net
モンハンの卵運びがメインのゲーム的な?w

82 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:28:59.44 ID:U4H7br3c0.net
グラだけ今風にしたミニゲーム

83 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:29:09.44 ID:LU/X8mKQM.net
え、めんどい

84 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:29:45.91 ID:LFdl+jrK0.net
今こそ小島信者の信仰心が試されるな

85 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:29:54.44 ID:Xs7aoDlw0.net
アスチェで似たようなミニゲームあるけどそれずっとやんのか?w

86 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:30:27.14 ID:jkNLCDF50.net
さらにいらなくなったアイテムを捨てたらそれがほかのユーザーのお助けになるってとこもすごい
フィールド移動しながらガチャ感覚も味わえるんじゃねーかなぁ

87 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:30:28.74 ID:ruLZZirOM.net
ドヤ顔で繋ぐゲームとか言ってたけど単に通信基地設置するだけかよ
しょーもな

88 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:30:30.11 ID:E3pe9i/00.net
背負ってる重量によってバランス感覚が変わるんだよ

89 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:30:33.27 ID:5ksS3JTcM.net
イージーモードより簡単なモードあるらしいからそのモードだとこのめんどくさい操作もないんだろ

90 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:31:20.78 ID:JwbApv19M.net
>>81
モンハンの卵をLRでバランス取りながら運搬するみたいな

91 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:31:57.69 ID:gGKCjJpq0.net
めちゃくちゃイライラするパターン

92 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:32:01.07 ID:/Q4Rf3/jd.net
DS,4のジャイロ機能使ってやれ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:33:30.09 ID:jsa8a4qxd.net
アストラルチェインみたいに体当たりで邪魔してくるモブもいてほしい
ぶつかったらスタート地点からやり直しな
お前らも苦しめ

94 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:33:35.76 ID:fu47iA4M0.net
ずっとじゃなくてふらついたときだろ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:33:38.82 ID:26dZLs+2d.net
>>38
マジですかいw
そんな虚弱体質でオープンワールド練り歩かせちゃダメだろ

96 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:34:49.32 ID:Q3UHeHpJ0.net
アストラルチェインのアレはガチクソげやと思う

97 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:34:49.32 ID:LFdl+jrK0.net
>>94
そんなQTEもどきやらされても面倒なだけだわ

98 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:35:15.85 ID:sQfbNKryr.net
ワンコイン待ったなし

99 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:35:42.25 ID:8QWSU76v0.net
モンハンの卵もアスチェの運搬もイライラしかしなかった自分には無理だ

100 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:36:17.60 ID:Hw6BFCtf0.net
こんなもの作る奴がミヤホンを師匠と崇めてるとか

101 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:36:18.03 ID:SjbtMkUD0.net
発売日には買う
但し雪崩の様に値下がりするだろうから即売り

102 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:37:41.95 ID:4t3zNbA5d.net
アストラルチェインのアイスクリーム運び屋かよ

103 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:38:57.26 ID:isttU0iJ0.net
アスチェのダンボール運ぶ糞ミッションあったけどこういうの流行ってんの?

104 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:39:12.44 ID:3SsTwrwz0.net
中古やばい量になるなこれ
COD IW超えるな

105 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:39:38.98 ID:n7cKCDsGM.net
レフトアライブ見習ってデススライディング実装しろよ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:41:59.50 ID:fN7tcB6/0.net
めんどくっせぇえええええええええええw
アホか

107 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:42:24.54 ID:v/tTRmBia.net
面白そうかは分からんけどちょっとやってみたいとは思ったけどな
PSってありふれた似たようなゲームばかりだから個性的で良い

108 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:42:30.81 ID:gUfO+F2K0.net
これ確実にめんどくさいヤツやん

109 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:45:42.32 ID:DYWX6yPW0.net
これホントにP.Tをプロデュースしたクリエイターの新作か?

110 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:45:55.60 ID:/8rYf7jo0.net
他オープンゲーで徒歩でお使いミッションで色んな場所にバランス取りながら
歩き回ること想像すれば万人受けのゲームじゃないってのは確かだろうな

111 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:46:47.26 ID:6+oko3380.net
記事には常にって書いてある。情報ないからまずはこれを信じるしか無い

112 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:47:18.84 ID:vf8iU3cyM.net
人間の歩行をシミュレートするゲームです

113 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:47:41.49 ID:yoHML9l20.net
LRでバランス取るってのは百歩譲っていいとして荷物壊れるから迂闊に探索出来ないってのがほんとアホらしい
雨降ったら荷物劣化するとかゼルダの雨以上に意味不明でストレス要素じゃん絶対

114 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:48:20.56 ID:KNWmtn9f0.net
前後にもバランスをとらせるべきだろ?

115 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:50:07.86 ID:D9VhV41U0.net
クレイジークライマーか

116 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:50:28.05 ID:b9YJe1QJd.net
いいからいいねしときゃいいんだよ

117 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:51:17.55 ID:+0aSm9W+M.net
ほんとに荷物担いで移動することをゲームにしたんだな
チャレンジングだとは思うが、はたしておもしろいのか…

118 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:51:51.90 ID:TtODjZar0.net
何で金払って倉庫バイトの真似事を?

119 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:51:56.82 ID:MRdpA64q0.net
間違いなく面倒くさい
これでコケたら赤ちゃんが泣くんだろ?

120 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:52:01.81 ID:0wqJ8y3Q0.net
>>1
おつかいゲームから脱却できなかったからって
その過程をダルくして何があるのかと

121 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:52:08.21 ID:R4zZl9qR0.net
ときメモの二人三脚かよ

122 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:52:12.64 ID:SB5LiuOi0.net
ゲハに立ったスレでその操作指摘してたやつ居て興味失せた記憶ある

123 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:53:03.49 ID:QFiHQ0s8M.net
>>117
たぶん途中であんまおもしくない事に気づいてるけど退くに退けなかったパティーン

124 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:53:18.80 ID:SjbtMkUD0.net
体幹はやってるね
そういえば重心を調整するゲームやったことある気がする

125 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:55:02.75 ID:6+oko3380.net
>>117
直近のアストラルチェインの荷物運び糞つまらなかった
企画段階でわかるのに誰も止めなかった

126 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:56:18.98 ID:gFdmc3wx0.net
これゆっくり歩いたら荷物が良い状態のまま運べるらしいけど
お使いでいかにプレイヤーにストレス与えるかを目的にしてんのか

127 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:57:25.85 ID:D2fFKB2pM.net
>>126
ストレステストなんだろ
ゴキブリがどこで発狂したかをリアルタイムにデータ収集

128 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:57:33.18 ID:n6L8GQVjd.net
こういう事か
https://i.imgur.com/qdiPRYw.jpg

129 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:58:32.70 ID:PnJHxqyW0.net
仮にジャイロがあったとしても、MGS3DSにあった橋渡りでバランス取るのを延々と続けるような物か

130 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:59:45.34 ID:lS2uu0Jc0.net
こういう要素入れて面白くなるか?わざわざつまらなくしてるだけでしょ

131 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 20:59:46.42 ID:PnJHxqyW0.net
>>118
倉庫番の悪口はry

132 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:00:06.95 ID:kXUKIVJBr.net
フィールドの出来はいいからあれで普通のオープンワールドRPGやりたいな

133 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:00:20.35 ID:ADjjkFpo0.net
想像したよりはるかに厳しいお散歩だったな

134 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:00:26.55 ID:gniwRbXR0.net
ネタで言われてたけど
ガチでウォーキングシミュで驚きました
よく企画通って、よく桁違いの予算降りたなと

135 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:00:29.92 ID:zyTylgFDd.net
ギガンティックドライブかよw
主人公は実は遠隔操作のロボットだったっていうオチかな?

136 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:00:35.08 ID:mO2cicNId.net
面倒臭さでボリュームましましかな…
でたらムービーゲーって評価になりそう

137 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:00:43.94 ID:6+oko3380.net
ゲームにイライラ棒を入れるなよ

138 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:01:10.99 ID:kbQMwLX20.net
頻繁でなければ、険しい場所のみならアリだけど

139 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:02:03.20 ID:ADjjkFpo0.net
QWOPみたいな動画が出回りそうだ

と思ったら>>74に貼られていた

140 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:02:33.60 ID:3SsTwrwz0.net
本当に本気で考えてみてくれよ
LRでバランス取りながらあの広大な地形を歩く
そんなゲームやりたいか?

141 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:02:47.53 ID:foErhxdt0.net
プルル…プルルル
俺「はい、もしもし」
サム「おるかーー?」ガッシャガッシャ
俺「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
サム「よーし、おるな!いくわ!」ガシャガシャガシャ!!
俺「え、え!?」

ピンポーン、ガチャ

サム「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」


  デ ス ス ト ラ ン デ ィ ン グ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:02:47.98 ID:taK0IQBe0.net
>>134
金出すほうは小島信用してまともに企画書目通してないかと
そもそも企画書すらなかったかもだが

143 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:02:57.30 ID:ZVOwUqOld.net
BBAシミュレーターでお馴染みのThe Graveryadのパクりじゃん

144 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:03:10.28 ID:HW2fONfq0.net
イライラしながら目的地まで歩いて
到着したら、小島のありがたいお説教ムービーかな

・・・PSユーザーは何かの修行でもしてるの?

145 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:03:55.68 ID:3SsTwrwz0.net
>>141


146 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:04:02.79 ID:6+oko3380.net
アストラルチェインはプランナーレベルの失敗
デス・ストランディングはゲームデザインレベルの失敗
より深刻になってる

147 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:07:53.00 ID:I9L9U8Me0.net
ムーヴ使えよ

148 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:08:33.09 ID:09o8e6yZ0.net
>>3
どんなスメルがするの?
スルメ?

149 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:09:08.41 ID:3SsTwrwz0.net
ノーマンリーダスもこんな覚束ない操作される弱い主人公役なんて思ってなかったろうな…

150 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:11:27.35 ID:4DD9WvmK0.net
もしかしてこれ、ついさっき発表された輪っかとの相性バツグンじゃね?

151 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:12:37.79 ID:Bae2mGGZ0.net
楽しそう





発売日に死んだ魚の目になりながら実況してる人を見るのが

152 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:12:45.12 ID:yqPpVL9ZM.net
>>132
ほとんど苔だらけの山やんけw
まだGTA5やってた方がマシだろw

153 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:13:22.02 ID:yqPpVL9ZM.net
>>136
ミッション制だしな
クリアまでに100回以上荷物運びやらされそう

154 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:13:29.36 ID:n2CEpBq3F.net
面白い変わったことやろうとしてたのに
変わったことやろうと必死になり過ぎて
これっぽっちも面白くなくなってるパターン

155 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:15:50.36 ID:ZUus5iyA0.net
すまん
登山しまくってる俺専用のゲームだなこれw

買うわw

156 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:16:16.28 ID:Zbuk14kzp.net
リメイク版QWOPって事?

157 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:16:39.58 ID:oMtjOYZU0.net
モンハンの卵運びクエストをやり続けるゲームか
やべーな

158 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:18:49.40 ID:nvrQkm6b0.net
ウォーキングシミュレーターってマジじゃんかよ

159 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:19:07.39 ID:PonyABhWa.net
動画見たけど殺風景なマップをひたすら移動してたけどこういうのがお前ら好きなん?

160 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:20:35.37 ID:oMtjOYZU0.net
>>159
ゼルダか
スカスカのマップ走り回るだけ

161 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:22:24.44 ID:+0aSm9W+M.net
マップの良し悪しが大事というか、風景が綺麗とかそういうのが無いとキツいぞ
まさかこんな荒野ばっかりじゃないだろうが

162 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:23:39.00 ID:OLSeEN+90.net
ボタンでバランス取らないと歩けないとか障害でもあるんか

163 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:24:22.19 ID:1oQm8A6X0.net
ときめきメモリアルドラマシリーズのマラソンじゃん

164 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:24:30.14 ID:YbJzRDDM0.net
アイテム持ちすぎるとバランスミニゲームを強要されるのか
アイテム周りに無駄にリアルな制限有るとか十中八九クソゲじゃんw

165 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:24:57.59 ID:2X9sWC9tp.net
モンハンの卵運びとかいうクソゲー思い出した
ワールドにもあるの?

166 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:25:20.87 ID:VCTsqPt00.net
>>150
それだww

167 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:25:51.90 ID:YbJzRDDM0.net
>>159
期待してる奴はそれ以外の華やかなマップもきっと有るはずっていう願望に縋って耐えてるだけだから

168 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:26:07.29 ID:mO2cicNId.net
普通にホラゲーじゃ駄目だったんですかね…ノーマンリーダスなんだからクロスボウとか持たせたいじゃん?

169 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:27:26.50 ID:gy7NG3Ki0.net
すまん、マジでこれ何をどう面白いと思えばいいんだ?
敵を倒す爽快感も、謎を解く開放感もなさそうだし
バランス取りながら長ーい距離を走るだけのゲームなの?マジで?

170 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:28:15.21 ID:pUJ+q6nM0.net
バランスを取りながら監督の作った映画を楽しめ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:29:15.59 ID:U4H7br3c0.net
山好きの俺から言わせてみると登山感ゼロ

172 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:30:30.30 ID:jsLe8Nvt0.net
貴重なLRボタンがバランス取りにしか使われないとなると
すごくヤバい気がしてくる

173 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:31:14.48 ID:GEWnbGm70.net
魅力的な周辺機器が出ると聞いたんですが、監督なんとかしてください!

174 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:31:43.48 ID:NqA1LLT8d.net
さすがにゴミすぎるだろ
マジで任天堂のリングコン貸してもらえよw

175 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:33:50.06 ID:SjbtMkUD0.net
VRで登山がしたいです

176 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:34:14.09 ID:kbQMwLX20.net
>>150
リングコンはこのゲームの企画仕入れてから作ったかもな。

177 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:34:42.16 ID:9jLYxJ310.net
RDR2の悪夢再び

178 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:34:43.07 ID:gy7NG3Ki0.net
メディアのスコアだけ高くて
ユーザスコアはめちゃくちゃ低い
そんなゲームになりそう

179 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:34:58.35 ID:CJsBFfUId.net
対魔忍に負けて任天堂の周辺機器を求められるデスストさん…



180 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:36:49.21 ID:3Zfr5UvI0.net
直感的でないイライラ棒系統はやめろってマジで
パラメータだけで見せられるとイライラすんぞ

181 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:37:52.72 ID:TtFglMp7M.net
小島がスタッフに説明しても理解できないから苦労してるとか言ってたけど、(このシステムの何がおもしろいのか)理解できない
って事なんだろうな
コナミからわざわざそれまで築いてきた地位を捨てて小島の泥船に乗った元コナミ社員はご愁傷様w

182 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:38:26.52 ID:nOODkC590.net
移動中常にLRでバランスとらなきゃいけないって
どういう判断なんだろ

183 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:40:12.46 ID:EGjLnD060.net
ジャイロでバランス取らせればいいのに

184 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:40:40.33 ID:juBQT1Fd0.net
モンハンの運搬クエストかな?

185 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:42:23.24 ID:rJ54/Gzea.net
こんないらないリアルさにこだわるのに
高速で歩ける靴とか魔法のアイテムいれる意味がわからない

186 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:43:00.79 ID:NVlKHrPK0.net
どう言うことや

187 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:43:34.56 ID:3Zfr5UvI0.net
>>183
床に置いたら最強になってしまう
微妙にずらしてズル出来ないようにすると
直感的でもなんでもないクソゲーと化す

188 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:43:42.88 ID:++fteIEy0.net
ハードモードでは更に絶妙な操作を求められる

189 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:44:21.99 ID:OLSeEN+90.net
>>183
そもそもバランス取らんでいいわw

190 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:44:49.54 ID:kEAxvOV30.net
久々のPS4起動するかな小島はゲーム好きでしょなんだかんだ嫌いじゃない

191 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:45:35.00 ID:BhxjGr1lp.net
>>172
スティック2本とLR×○だけ使う斬新なゲームの誕生か

192 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:46:05.00 ID:gb+gKj6Y0.net
プロデューサーはいないの?小島が全部考えたのか?
止める奴いなかったのかよ

193 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:46:15.02 ID:BsJaYKHId.net
>>190
ゴキチョンは日本語下手だなw

194 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:47:52.67 ID:OlVqLR730.net
雪山とかで体力尽きると神々の山嶺のスピンオフ漫画みたいに凍死したりするのか

195 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:49:27.72 ID:TtFglMp7M.net
>>192
小島の役職が上がりつまらなくなったメタルギアと同じで、もう誰も小島をちゃんと注意できる人物がいないんだろうな
周りにいるスタッフはみんなイエスマンばかりなんだろうな

196 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:49:51.02 ID:ToTalrZT0.net
ゴキちゃん怒りのLRwwww

197 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:51:28.70 ID:ENnU6W0o0.net
https://i.imgur.com/ltqBrbM.jpg

198 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:51:45.83 ID:HKnmjdqA0.net
コジカンの狙いはたぶんユーチューバーかな
理不尽であればあるほど即死ゲーであればあるほど視聴率が伸びやすいし

199 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:52:00.99 ID:mO2cicNId.net
ひたすらLRを押すゲームにならなきゃいいなぁ…

200 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:53:32.75 ID:rgzjRrGT0.net
なぜかギャングビーストは面白かったがヒューマンフォールフラットはつまらんかった事を思い出した

201 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:53:50.76 ID:mYobeE3M0.net
なんだろう
モンハンの卵の運搬だけ繰り返しやらされる感じ

202 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 21:54:24.42 ID:ENnU6W0o0.net
少なくとも万人受け、特にMGSやるような層には絶対受けないぞこのゲーム…
ETS2とか好きな層には刺さるかもしれない

203 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:00:08.69 ID:R0Ms0Xnx0.net
信者は小島監督を持ち上げてこんなクソゲーも持ち上げて、ゲームの中でも荷物持ち上げるんだろ?
持ち上げ上手だなw

204 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:01:40.55 ID:4lcQO1x+a.net
ウーバーイーツでよくね?

205 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:01:56.14 ID:UCGGzRqS0.net
そりゃコナミも捨てるわwww

206 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:01:57.35 ID:yamY3YWc0.net
常に横風が吹いているゲームか

207 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:02:10.63 ID:H1AaDBR/0.net
まったく面白そうに見えないな?

208 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:02:23.77 ID:rSYXm1VSd.net
川渡りして赤ちゃんの様子見るところで動画見てるだけのこっちもストレス溜まった

209 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:02:30.60 ID:fadhoBls0.net
すげぇ人選びそうなゲームだけど、ちょっと面白そう。
荷物積み過ぎてヨタヨタ歩く主人公を有名配信者とかがプレイする動画とか上がれば話題になるかも?

210 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:03:54.87 ID:ONYymgAx0.net
日本人はマジでしねよ!

文句しか言わねえのな!

だからコメント欄も閉鎖されるんだよバカ!

211 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:03:56.06 ID:taK0IQBe0.net
>>204
modで荷物をUber EATSの緑リュックにするやついそう

212 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:05:03.93 ID:8a6aZ+Odd.net
>>10
ダンボール4段難しすぎて発狂しかけた

213 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:05:21.81 ID:wJ7DFc3o0.net
映像見てきたけど
マゾゲーにある『他の人が死んだ場所が見える』みたいなプチマルチ要素の発展型ってことなんかな

他人と一緒にプレイするわけではないけど、探索しながら安全地帯を共有したり道を作ったり橋をかけたりして協力していく

シングルプレイでありながら、マルチで助け合って進めていくゲーム
だから『ストランドゲーム』と

214 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:05:30.93 ID:nbQ8wg0Y0.net
めんどう臭い感じしかしないな
ひねくれすぎたんじゃないか

215 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:07:18.39 ID:YmfI21/HM.net
QWOPじゃん

216 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:08:24.86 ID:W9UWqZ7F0.net
とりあえず体験版出せ キワモノシステムをバクチで買わすな

217 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:08:30.19 ID:EV2Nd+pZ0.net
え…めんどくさ…

218 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:08:35.62 ID:H1AaDBR/0.net
>>210
褒めてみろよ

219 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:08:58.16 ID:mnBtqWQnd.net
>>187
地形が平坦じゃなきゃおきっぱは無理だろ

220 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:11:51.04 ID:W9UWqZ7F0.net
曲がる時とか荷物に重心持ってかれるから逆に倒せって話であって
コントローラー置いて安定とか意味ないのでは

221 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:12:26.84 ID:mO2cicNId.net
ゲーム出る前にグッズ作って売ってる時点でな

222 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:12:57.17 ID:wJ7DFc3o0.net
これプレイ映像ちょっと見ただけじゃストレスMAXな感じにしか見えんし、もっとデスストのゲーム性に焦点を当てて説明した方が良かったんじゃないかなぁ

コケたり水に流されたり赤ん坊をあやしたりする主人公を見ただけじゃ、「なんやこのクソゲー」としか思わんやろ

223 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:13:04.49 ID:nbQ8wg0Y0.net
あの何もない広大な荒野を
LRでバランスとりながら歩かされる・・・

褒めにくいことこの上ないなw

224 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:13:19.86 ID:jz5hFe7H0.net
LとRはバランスよく押せよ
じゃないとデスストがコケちゃうよ

225 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:13:36.05 ID:H1AaDBR/0.net
>>187
風もあるだろうし
地面はでこぼこだろう

226 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:14:47.51 ID:iP8yHbuy0.net
PCにもリリースするから、ポチポチゲーなん?
なんで、ジャイロつかわないんよ!

227 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:14:47.63 ID:HX5k4JEx0.net
リアルになったふにゃべえみたいなのか?

228 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:18:14.96 ID:ekgYx26Na.net
プレイ動画のしんどさが尋常じゃない
手軽にゲームを遊べる時代にこれは無いわ

229 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:21:18.80 ID:ENnU6W0o0.net
というかこれマリオメーカーでもやってる事だよな?

230 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:22:04.25 ID:eWbYQBUa0.net
これで爆死したら
監督がLR操作失敗、と言う事か

231 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:23:00.44 ID:lzL8raAKp.net
>>19
だな

232 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:24:04.49 ID:FMP6133ua.net
しかも靴が破れたら足が血まみれになる
RDR2よりやばそうだ

233 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:25:16.87 ID:AISj9f/w0.net
switchに移植して欲しい
リングコン対応でw

234 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:25:19.71 ID:bEW10/1i0.net
リアルを追求すれば良いってわけじゃないんだけど、リアルですげぇって持ち上げられそう

235 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:26:46.11 ID:+MxAZA1R0.net
ためしにスティックただ倒すだけだとどうなるか見せて欲しかったな

236 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:28:02.72 ID:FFFkH/dv0.net
東京フレンドパークのデリソバのパクリだよね。
https://www.youtube.com/watch?v=XMwSfXPWELc&feature=youtu.be&t=75s

237 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:32:22.89 ID:ecyNeHiC0.net
「クソゲー臭」がヤバイなw
しかも「春日一番」とか全く違う方向の

どっちか買えって強要されたら、迷わず「春日一番」

238 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:33:01.16 ID:OUPIB+9fa.net
そんな貧弱なノーマンだったらシーズン1で死んでそう

239 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:33:30.79 ID:tHFayDK3d.net
実況者がよくやってたゲームで変形しまくる体を何とか維持してどこまで歩けるかって珍ゲーがあったけど
あれと似たようなのを大作で真面目にやってるの想像したら草

240 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:33:42.91 ID:jJ2S7Hf+d.net
問題は面白いかどうかだわなぁ
小島はリアルに作りながらゲームの面白さのためにリアルを捨てるそのバランスが凄いと思ってるけど今回はどうなるか

241 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:33:46.93 ID:ReIo04vEa.net
小島って売ったゲームにはもう興味なさそうだからデススライディングみたいに
アプデで多少マシになるということもやらなそう

242 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:34:48.38 ID:0ZuTHYaB0.net
ウーバーイーツシミュレータ

243 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:36:00.45 ID:bpZmgrDA0.net
手続きが多すぎて外人が発狂しそう

244 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:36:14.17 ID:owPn4obHd.net
まあまあまあ

取り敢えず斬新なのはたしかだからやってみようやないか
やってもないのに批判するのはゴキ豚と変わらんて

245 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:36:56.98 ID:MvHRjgIqd.net
こんな地雷に突っ込むならゴキでも豚でもいいわ
工作乙

246 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:36:57.09 ID:O8vbaVyp0.net
Q「なぜその仕様を実装したのですか?」

任天堂「そうした方がゲームプレイが面白く楽しくなると思ったからです」
コジマ「その方がリアルだからです」

247 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:38:28.99 ID:ecyNeHiC0.net
オープンワールドゲームでありがちな(サブ)クエストの中でも
いちばんつまらなそうなクエストにばっかりフォーカスしたようなゲームってwww

248 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:40:15.25 ID:RbCnMdd/r.net
マジで俺が前に予想した通りで草

249 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:45:12.03 ID:RbCnMdd/r.net
久多良木「いまオープンワールドっていうコンセプトがありますけど、つぎはもはやワールドじゃない部分がオープンになりそうな気もするね。」
小島「!」
浜村「え?」
小島「いえ、やめておきます(笑)」
浜村「言い当てていますね、この人(笑)」


この対談マジで全員アホだろ
全員頭に「?」マーク浮かべたまま語ってそう
ちなみに対談時期はゼルダBotW発売の数ヶ月後

250 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:48:04.88 ID:AKVFEWIP0.net
転ぶリスクのあるポイントはスキャンすると表示されるから普通に歩いてる分にはバランスに気を使う必要はないよ

251 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:48:57.34 ID:XuOZsMKa0.net
低難易度モードがあるみたいだけどひたすらただ歩いてるだけてことになりそ

252 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:49:32.23 ID:dg9wIYfD0.net
モンハンの卵運搬嫌いだった
最近だとアストラルチェインのアイスや段ボール運びも嫌いだった

253 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:56:06.55 ID:ReIo04vEa.net
落ちてるアイテムによって人によってゲームの印象が変わりますよね、すごい!
みたいなこと司会のねーちゃんが言ってたけどほぼゲームバランス調整の放棄だよな
たぶん糞ゲー評価してきたやつにお前のデスストと俺のデスストとは違うって擁護にならない擁護をする為の前ふり

254 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 22:59:38.33 ID:Q0+ZmQ3p0.net
こんなんジャイロでええやん
実装する必要があるのかはともかく

255 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:00:51.34 ID:o7S0CZZu0.net
運搬がメインクエストか
これはキツいな

256 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:06:16.81 ID:DH5eGdS20.net
動画見てて思ったけど
これ操作感がRDR2、ゲームプレイの大まかな内容がブレワイ、マルチ要素がダクソのゲームだな
面白そうではあるが別に新しいことではないと思う

257 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:07:49.25 ID:LFdl+jrK0.net
mgsvといいこいつマラソンゲーばっか作ってるな

258 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:11:11.24 ID:Zyxj6Gcv0.net
ファストトラベル設備が整った頃に中古で買ってクリアする予定

259 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:14:58.08 ID:V4wuQ53h0.net
>>1
動画見たけどめっちゃおもしろそうやんこれ
でも、PC版ってどうするんだろマウス・キーボードだときつそう

260 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:15:16.26 ID:PuCrLBQd0.net
まぁなんで今の今までゲーム内容隠し続けてきたのかわかるよね

261 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:18:54.58 ID:sL2FwHxF0.net
>>44
8:2 ならぬ 2:8 の蟻の巣になりそう

262 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:20:39.24 ID:1WVUSH/9K.net
今のところクソゲーっぽいがリアルを追求することでどこまでゲーム性も付いてくるか興味ある
腹減って飯食って糞して風呂入って寝る
そういうのが面白さに繋げられるならこいつを見直すわ

263 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:20:50.60 ID:smLeNiwO0.net
まさに動かしてるだけで楽しいゲーム

264 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:21:00.49 ID:YtQiY9x60.net
>>55
面白すぎる

265 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:21:35.99 ID:DGJwUzmh0.net
だっる

266 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:21:46.84 ID:hErkv1iad.net
確かにゲーム自体は面白くないかもしれない
でも小島に捨てられたコナミがどんどん落ちぶれていく様を見てると
ゲームに向き合って新たな試みに挑戦してる小島を馬鹿には出来ないわ

267 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:22:13.64 ID:DH5eGdS20.net
街の見える街の上まで来ると音楽がかかる!

ブレワイの音楽システムに近いよね
あれも決まった場所でアンビエントが流れるよう設定されてるし

268 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:23:09.27 ID:W/t+aC8td.net
何一つ新しくないのが本気で草

269 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:24:15.80 ID:LwCOXayF0.net
ストレスで発狂しそうだから、人のプレーを見るのは面白そう

270 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:24:15.98 ID:ST71FWoa0.net
マジでひたすら荷物持って、だだっ広い何も無いフィールドを延々と移動するだけのゲームになってそうだな

271 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:25:26.26 ID:YtQiY9x60.net
LEFT ALIVE以下の評価もあり得るぞこれ

272 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:26:51.20 ID:VDsN16El0.net
荷物運びなんてダルいだけだろ
モンハンの卵運搬が好きな人なんているの?

273 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:26:58.18 ID:Zyxj6Gcv0.net
皆で協力して誰かが西海岸に到達したら それまで皆で設置した設備が消失
今度は西海岸から東海岸にたどり着くチャレンジが始まるっていう展開希望

274 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:27:20.10 ID:Vyy1MpJh0.net
カイジの鉄骨渡りVRみたいなもんだろ

275 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:29:03.72 ID:uVCkSmqGM.net
アホゲーか
ワゴン行き確定だな
ゲオのワゴン999円で買う

276 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:31:49.58 ID:8vYosMjH0.net
【笑報】コジカン勘違いして追い出された結果迷走してしまう

277 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:32:54.93 ID:LwCOXayF0.net
まあ考えたらステルスゲーもストレス溜まるゲームだったよな

278 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:33:01.96 ID:rMOFXSmN0.net
この人のゲームで過去最高に面白そう
もっと言うとオンライン要らない

ドライブで日々違うルートを試すようなゲームでしょ?

279 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:35:06.94 ID:Zyxj6Gcv0.net
発売直後の最速クリア勢のストリーミング放送を見て
最後にNo Man’s Skyで銀河の中心に到達したときのような感動を味わいたい

280 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:36:01.55 ID:aE+8BprWM.net
小島「プレイヤーの皆さんはサムを寝かせてる間にトイレ行ったりしてください、コーヒー作ったり(笑)あまりにも疲れていたら勝手に寝ます」

スキップもなくリアルタイムで休憩させないと回復しないとか割とガチでクソゲーだろ
無駄なリアル()を突き詰めた結果面倒くさいだけのゲームになったな

281 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:38:11.43 ID:aE+8BprWM.net
https://i.imgur.com/k1JeiUP.jpg
フィールドに大量にある赤い点を踏んだら転びます
イライラ棒かな?

282 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:38:15.65 ID:rMOFXSmN0.net
なんか太陽のしっぽぽくない?(覚えてる?)

283 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:39:23.40 ID:Y97aK4Ht0.net
イライラ棒思い出した

284 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:39:25.57 ID:G5+T0nhua.net
やっぱ非同期オンラインのウォーキングシュミレーターじゃん
アホか

285 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:41:30.27 ID:DiGGcthcM.net
これもうウーバーイーツシミュレーターだろ

286 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:42:38.23 ID:dkAIejFDp.net
すげぇつまんなそう

287 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:43:04.29 ID:+1+zm5Qap.net
と言っても今までの映像見るとこのウーバーイーツだけじゃ無理な展開多いし
なんか隠してるだろ確実に

288 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:43:22.36 ID:6MDPM5ARd.net
せやから登山ゲーていうたやん

289 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:43:29.34 ID:8vYosMjH0.net
レフトアライブと最速ワゴンバトルしそう

290 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:43:54.64 ID:5iZagnR6H.net
最速福袋あるで

291 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:45:24.34 ID:f1XLWi2h0.net
めっちゃ斬新で楽しそうなゲームだな

292 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:45:32.48 ID:cpDzriXh0.net
ジャイロでバランスとる方が良くないか?

293 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:47:06.96 ID:gpCmTAmL0.net
暇人向けだなぁ

294 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:47:19.57 ID:r8hSnYCO0.net
ファミコン時代みたいだな

295 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:47:28.50 ID:+XnGz9w9d.net
ゲームって、リアリティを追求しすぎるとクソゲーに近づくんだよねぇ…

296 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:47:33.14 ID:TGnnyPT90.net
>>287
冒頭で「あーめんどくせー!」つって赤ん坊もなんも投げ出して
普通にTPSを始めるのかもしれん

297 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:49:21.75 ID:dgDPo1Gga.net
アプリゲームにありそう
タップしてバランスとってゴールを目指せみたいな

298 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:49:35.39 ID:5neJ3KOK0.net
>>51
あんなかんじで中盤に未来のフォクリフトもでてくる
後半はロケットに荷物格納して」投下
ランデブー地点で荷物回収、目的地への運搬作業をへらす
オンライン対応だから最大8人で24個の荷物を分け合って運ぶとかできる
敵もでるyから短調とかいってられん孕んだガキの音波をうまく使え

299 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:50:03.22 ID:JXkY2y/HM.net
コジカンが喋ってるの初めて見たけどあんな陽気な関西人風なんだな
もっと神経質な標準語だと思ってた

300 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:50:42.17 ID:+0aSm9W+M.net
LRとか小便とか泣く赤ちゃんあやすとか、今のところめんどくさそう要素ばかりで、ゲームの引きになってるのはハシゴしかない
隠さずに早く面白そう要素だした方がいい

301 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:50:54.43 ID:Zyxj6Gcv0.net
>>287
じゃあ適当に人が各地に散らばった時点でバトロワ開始宣言で

302 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:51:54.47 ID:+0aSm9W+M.net
>>298
あんた詳しいな

303 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:52:03.21 ID:bczVv6jWa.net
内容はまだ発売されてないからなんとも言えないけど、今までにない設定とか遊び方で興味惹かれる
とりあえずPS4ソフトだから叩こうっていう豚の思考はあんま好きじゃない

304 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:52:13.86 ID:1dsXxP3D0.net
とんでもクライシスか何か?

305 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:52:41.35 ID:j+hTAuWzd.net
荷物の重量制限とか重心とか耐久度とか、ゲームとして面白くなりそうな要素じゃないよな

306 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:53:15.67 ID:O8vbaVyp0.net
>>249
社会の窓をオープンにしてしょんべんするってことかw

307 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:53:33.20 ID:8vYosMjH0.net
>>305
MMOみたいなストレス与える糞要素でしかないな

308 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:55:16.30 ID:bEW10/1i0.net
小島が出すから持ち上げられてるけど、そこらのサードが出したら見向きもされないタイプのゲームだよな

309 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:55:29.41 ID:TGnnyPT90.net
>>303
まあ死ねとか非人格者とかボロクソ言われた方だから
反発はしかたねーんじゃね? いやなら喧嘩売るなっていう

310 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:55:50.01 ID:6MDPM5ARd.net
ソーシャル・ストランド・システム
だぜ?

311 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:58:20.23 ID:oDqe6TQg0.net
アメリカを繋ぐってゴールは世界中のプレイヤーと一緒に繋いだらクリアなのか
それともプレイヤーが最後までたどり着かないといけないのか
前者なら楽して他のプレイヤーに任せて楽できそう
荷物運んで報酬もらえてそれが次のプレイにどう繋がるのか
最終的に赤ん坊を運ぶのか
未だにわかんねえ

312 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:58:26.86 ID:PkcEV3VOd.net
「転ばないように常にLRでバランス取りながらオープンワールドを移動する」のが駄目で、

「奈落の底に落ちないように気を付けてジャンプしながら右に移動し続ける」のは問題ないらしい

本質は同じだと思うんだけど

313 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:58:45.49 ID:cpDzriXh0.net
ただの移動を斬新な設定にするとストレス溜まるだけなんだよなぁ
過去にも移動は連打とかタッチペンで移動とかあったけど

314 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 23:59:13.98 ID:AEvSMJH+0.net
ICOみたくか弱い女の子をサポートして連れて歩きたいかも

315 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:00:38.00 ID:NKoVzdvH0.net
>>312
お前にかかればサッカーもゲートボールも本質は同じなんだろうな

316 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:01:43.48 ID:eGtmfbJOM.net
レースゲームか何か

317 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:01:56.07 ID:5BcbYUBhd.net
フラゲした外人があらかた完成させた状態で発売日を迎えても楽しめるのかね

318 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:02:51.29 ID:F9nU4E1w0.net
色々と不安すぎる
他人が作った施設を利用できるシステムはいいけど、ストレス多めのウォーキングシミュレータはウケないわ
デモンズの非同期オンラインシステムって偉大だったんだなと

319 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:02:55.34 ID:6FX8UhMF0.net
これオンラインの人が助けてくれなきゃただの寂しいゲームやん

320 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:03:33.70 ID:4p7dU50z0.net
コジカン信者のフラゲ外人達が一気に意気消沈しそう

321 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:03:48.42 ID:UhDwRlJT0.net
プレイヤーが死んだ場所が累積されて正解の道がわかるとかそんなん?
道外れると例の亡霊みたいなのに殺される

322 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:06:26.84 ID:bRwhw04E0.net
>>312
よろけるタイミングは分らない
奈落は常に見えている

323 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:07:25.33 ID:6FX8UhMF0.net
雨が降ったり食べ物食べたりハーモニカが上手くになるとか
えっとブレワイのパクリゲーですかw

324 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:08:07.06 ID:+VQBcaqo0.net
共闘したりいいねしたりしてるけど過疎ったら終わりじゃんこのゲーム

325 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:09:55.77 ID:AX42062a0.net
デスストがコケないようバランスを取るボタンはどこですか
流石にガセネタだと思ったわ
いやー・・・本当にお疲れさまでした

326 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:10:48.93 ID:4p7dU50z0.net
イエスマンしかいないと糞仕様を咎める奴もいなくて死亡する見本

327 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:11:02.92 ID:YmjYF0eo0.net
試される信者

328 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:11:05.58 ID:yXuxCMmr0.net
持ってるオープンワールドゲー起動して
A→Bの目的地決めてLR押しながら目的地まで歩いてみ?
LRが例え無くても相当しんどいと思うぞ

だからこそオープンは乗り物常に呼べたりFTみたいなもんがあるんだからな

329 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:11:14.93 ID:E/z5xmu7d.net
シュミレーターだこれ

330 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:11:55.96 ID:X1bPJIA40.net
>>312
本質は全く違うと思うが
制限を加えてキャラの動作そのものに不自由を強いることと
キャラの性能を駆使することを求めるのが同じだとでも?

331 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:13:49.14 ID:2c1YbELV0.net
>>312
違うぞ
「ジャンプ中に体勢が崩れないように十字キーで調整しなくてはならない」となる

332 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:16:21.27 ID:bRwhw04E0.net
中盤か終盤辺りにオートバランサーとか言って
自動で補正してくれる装備出るんだろどうせ
それともDLCかな?w

333 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:18:44.45 ID:t9aw8Z2i0.net
>>303
前半まともなこと言ってるのに後半で豚と蔑称使っちゃうあたり、お里が知れるね

334 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:20:48.37 ID:6vjbzCgX0.net
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

335 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:21:41.30 ID:N7ZNXUfo0.net
坂や崖を登るときはしんどいけど
高いところから降りる時はゼルダみたいにパラセール作ってLR使いながら滑空移動しようと思ってる

336 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:24:57.00 ID:XUTAKYps0.net
小島の場合はトランスファリングだとか
既にあると自分でも知ってる物を大言壮語で飾って出してる様に思う

337 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:26:03.02 ID:pCxF1kHl0.net
サクサク無限スタミナで駆け抜けるsekiroに慣れた身体には
RDR2挙動は今更無理

338 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:27:17.89 ID:o0ZZyPZW0.net
溢れんばかりの地雷臭
これは逆に期待していいんじゃないか?(錯乱)

339 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:32:03.44 ID:tqtK+NQQ0.net
>>334
そもそも小島は面白いゲーム作って評価上げてきたのに
バカアンチって的外れなコピペ貼るのが好きだよなw

340 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:34:23.70 ID:N7ZNXUfo0.net
PC版のMODに期待

341 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:34:48.24 ID:1L2s+iSs0.net
>>292
それ

342 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:35:20.16 ID:AX42062a0.net
おそらく小島は、大自然を旅した経験がないのだと思う
古代の人々は、住んでいる場所を離れる旅は、食料の安定供給などの理由から困難だった
だから道の脇に実をつける木を植え、食料とすることで、遠方に移動しやすく工夫する必要があった
こうした食料や水の補給そのものがゲームプレイにできるよね
水や食料の得やすいルートを探しながら、目的地へ向かう
非同期による人の痕跡は、水や食料の可能性を示唆しており、それを頼りに旅することになる
実際の登山でも、迷わないため人の痕跡を探すことは重要だったりする
人のいない場所では獣がいるので、食料を得るために、わざと人の痕跡から離れる必要があったり
人の痕跡が多ければ人狩りが出てきたり
他のプレイヤーがやられた場所などでは幽霊が出きたりする
そういうサバイバル的なゲームだと思ってたのに、全然ちがうやんアホかと!

343 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:35:41.58 ID:vsaEN/Dx0.net
>>339
小島が面白いゲーム作ってたのは昔の話だろ
ここ10年はまともなもん作ってないよ

344 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:36:17.56 ID:tqtK+NQQ0.net
>>342
自分が思ってたことと違ったらアホ認定とかアスペの典型すぎるw

345 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:37:00.93 ID:ao44FFQz0.net
オープンワールドは移動がメインでありネックでもあるからな
どうやって飽きさせずにするのかと思ったがなかなか挑戦的な方法で来たな
面白いかどうかはやらないとわからないが

346 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:38:11.71 ID:F3ZlTOEB0.net
>>339
果たしてその成果は本当に小島のものだったのかな?

347 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:38:46.76 ID:PszHbj6qa.net
バランス取るならより直感的に操作出来るジャイロの方が良かったんちゃう?

348 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:39:02.97 ID:ND+HH5H30.net
>>344
アスペってよりも青葉っぽい

349 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:41:10.21 ID:6vjbzCgX0.net
>>343
そもそも、取材受けて「誰も挑戦したことのないことを〜」みたいなの言っちゃうのって
だいたいそれまでにそれなりの実績を築いてる奴
ネタ切れと注目を浴びたいが為に目新しいことをやろうとしてコケる

350 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:42:22.95 ID:XUTAKYps0.net
そういやPS4コン今も普通にジャイロ積んでるし
小島も前は使ってたな

351 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:42:29.32 ID:WDPWka/f0.net
SONYさんの肝いりだから、初週20万であとは消えるいつもの売れ行きでしょ

352 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:42:44.66 ID:tqtK+NQQ0.net
どうせこれが高い評価受けても負け惜しみ吐き出すだけなんだろうなw

353 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:44:08.20 ID:AX42062a0.net
>>344
旅をゲームにするに際し、バランスシミュレーターをプレイの肝にするとか誰が考えてもそうじゃない案件だろ
レースゲームを作るとき、エンジンの回転数と速度から
クラッチを切って、シフトレバーを動かし、ギアをいれるタイミングをゲーム要素にするアホいないだろ
プレイヤーは、クラッチやシフトレバーを操作したいんじゃなくて、車を動かしてレースしたいんだよ
プレイヤーは、バランスを取りたいのではなく、広大な世界を旅したいのだよ

354 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:44:51.96 ID:qmxNed3g0.net
このゲームこそリングコン向きでは?

355 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:45:07.43 ID:WAL3UaXS0.net
厨房が冗談半分で考えそうなリアルを追求したゲームて感じやな……
実際やるとつまらないだけな

356 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:46:04.72 ID:1L2s+iSs0.net
>>351
PS4ユーザーはミーハーが多いから初週ハーフは行くと思う
半年後には中古で3000円で買えるようになる

357 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:47:39.76 ID:r3j9dAhF0.net
ジャイロ機能は必要ないと思ってる
ブラボでアイテム取ろうとしてボタン連打してたら
コントローラーを振っていたのか
勝手にジェスチャーが出て困ったし

358 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:47:49.46 ID:tqtK+NQQ0.net
>>353
ほんっと頭やばいのな
ずーっとそんな危うい状態のまま進めるわけねーだろ
なんのためにあらゆるアイテムを使えたりオンでやりとりできるようにしてるんだよ
お前の足りない頭じゃ計りきれないゲームなんだよこれは

359 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:49:19.41 ID:XUTAKYps0.net
>>353
俺もデスストには否定的だけどゼロヨンチャンプ否定はやめてくれないか…?

360 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:50:31.53 ID:tqtK+NQQ0.net
ちょっと荷物でよろけるシーン見せたくらいで
さもそれがメインかのような印象操作しやがるからなぁ
精神病か恐ろしく性格の歪んだアホのどちらかでしょw

361 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:51:12.36 ID:AX42062a0.net
>>358
勘違いしないで欲しいけど、俺の落胆が良い意味で裏切られることを期待してる
クソゲーを期待する人なんていない
俺も含めて世界中が傑作を待ってると思うよ

362 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:53:00.88 ID:pCxF1kHl0.net
赤さん付きの豪華版沢山仕入れて一稼ぎ
はできそうもないか・・・

363 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:53:51.59 ID:IiWyh/k9d.net
>>356
小島メタルギア最新作でも累計50万辺りなのに初週50万は流石にちょっと

364 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:54:18.46 ID:UqM4RTp80.net
これで面白かったら俺も小島信者になるわ
でもその信者も小島自身もふわっとした感じだし微妙だよなぁ

365 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:56:06.42 ID:tqtK+NQQ0.net
>>361
そもそもすばやく移動する手段も見せてたろ
ダッシュシューズとかトラックとかバイクとか
ホバー移動できるマシンにも乗れてたし
そんな複雑な操作を要求もしてなかっただろ
もっと全体を見て判断してくれや

366 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:57:01.17 ID:CXk63GTf0.net
クレイジークライマーw

367 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:58:02.65 ID:dSj2AMsE0.net
イライラ面倒臭すぎゲーかよ

368 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:58:37.65 ID:N7ZNXUfo0.net
初期でトラックとかバイクとか出てたんだから
そのうち移動はへりとか飛行機とか使えそうだな

369 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:00:40.82 ID:8c+l74y2a.net
面倒とかそれ以前にさ

くっそつまらなそう

370 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:01:08.53 ID:ao44FFQz0.net
正直移動より戦闘の方が微妙そうだった

371 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:01:35.48 ID:VL1OG6TQ0.net
このアイデア本当はMGSでやりたかったんだろうなぁ。
コナミ経営陣は今頃歯ぎしりしていそう。

372 :一方通行+ :2019/09/13(金) 01:02:22.73 ID:TAcwD6Tr0.net
エヴァンゲリオン・バルバトスにて、初めて歩く時にコケたような感じだ…。

一方通行
「シンクロ率64%でコケた時の痛さは異常だ…。」

葛城ミサト
「鈴科君!しっかりして!早く!早く起き上がるのよ!」

373 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:02:32.18 ID:Uz1Yl8V5d.net
>>369
それな
俺子供大嫌いだから赤ちゃんも
ストレスだけだわ

374 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:03:42.85 ID:N7ZNXUfo0.net
>>371
歯ぎしりして悔しがってるのはRDR2のディレクターじゃないのか

375 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:05:08.48 ID:KRoYUG1e0.net
流石に今回は代表なんだし最近のパターンだった俺は関わってないとか本当は作りたくなかったとか
言い訳できないしちゃんと面白いもの仕上げてくるだろ・・

376 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:05:11.65 ID:tdmUpSU5d.net
赤ちゃんあやすキッズゲーと聞いて

377 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:06:17.59 ID:8c+l74y2a.net
コナミ「な?だから言っただろ?」
ソニー「………」

378 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:07:29.14 ID:X8ANmY7v0.net
こんなん見て歯ぎしりするほど
ゲーム作るの興味無いだろいまのコナミ

379 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:08:02.95 ID:tqtK+NQQ0.net
>>378
これですわw
桃鉄やボンバーマンといった元ハドソンのゲームばっか押してる体たらくな

380 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:14:35.79 ID:uGrACWyRa.net
すぐコケる、すぐ休む

アフレイドギアの新作かな?

381 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:18:53.51 ID:F9cWlrdCM.net
凄い! さすが世界のコジマカントクにしか作れない斬新なゲームだな!
みんな買えよ!

382 :一方通行+ :2019/09/13(金) 01:20:33.82 ID:TAcwD6Tr0.net
現状では、直立二足歩行が可能な生物はヒトだけである。

頭部と胴体が高い位置になるので、歩行時にバランスを崩すと大転倒して頭を打つ危険がある。
このため、ヒト以外は直立二足歩行が成り立たなかったのはそのせい。

極端に高い一輪車に乗っているようなもの。

BotWリンクや禁書の一方通行、6期の猫娘では魔物や妖怪の攻撃で吹っ飛ばされての大転倒はよくやっているしな…。

383 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:22:13.25 ID:BP9qP78u0.net
リアルを求めて快適さから離れるとダメなんだよな

384 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:22:44.72 ID:LKjAKmOd0.net
面白くなる要素1個もなくて草

385 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:25:05.84 ID:WzGGTr1Z0.net
普通にやって5〜6時間でクリアできるゲームになりそう

386 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:25:29.72 ID:tqtK+NQQ0.net
一番の鬼門はやっぱりロッキー山脈になるんかなぁ
登山ゲー前から興味あったからくっそ楽しみやわぁ

387 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:26:22.11 ID:GsFFCGf00.net
うーん

388 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:27:01.32 ID:NmB2JPubd.net
遅れて始めると周りが建築済みだらけでつまらなくなりそうなんだが

389 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:27:53.94 ID:tqtK+NQQ0.net
>>388
小島もそのへんわかってるはずだから
アシストの上限設定くらいはすると思う

390 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:29:39.17 ID:h8Eiu69U0.net
さすがに一部地形ぐらいやろ
こんなんずっとやってたら手が疲れるわ

391 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:29:51.54 ID:tqtK+NQQ0.net
いや それか難易度もアップグレードして
構築と破壊のバランスが徐々に複雑になる世界にしていくのかも
どう転ぶのかまったく読めんなぁ

392 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:32:26.33 ID:uoKvwxy60.net
ぶっちゃけそこそこ楽しみにしてたPSユーザーはデススト糞メンドくさそーなゲームって判明して買わなくなったのいるんでない?
メタルギア遊んでた奴はドンパチ出来なくて全然違うからスルーだし 小島信者ぐらいしか買わんだろ 
それ以外のユーザーは前の週はプレイ時間100時間オーバー余裕のP5Rあるし

393 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:34:43.72 ID:uMknSpAn0.net
福袋コースか発注絞って助かるか
明日はどっちだ

394 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:34:51.83 ID:GkGP4TS40.net
>>371
コナミ「アホだろこいつ…こんなんMGSでやりたがってたのか…やっぱ切って正解だったわ」

395 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:40:21.93 ID:sArPgA+j0.net
どう考えても糞ゲーだな
なんで歩くだけでバランス考えなきゃならんのだ
壮大なお使いゲーって時点でもうね

396 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:42:38.47 ID:PhunPMx2a.net
マニュアル・サミュエル(だっけ?)以下のクソゲーだな

397 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:42:58.30 ID:pCsnlQ9JM.net
>>379
顧客のニーズ、需要があるものを理解して提供しているコナミ
小島はなんだ?
ただ自分が作りたいものを作って悦に浸ってるだけじゃないか
求められてるものを提供したIGAを少しは見習えよ

398 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:43:58.37 ID:UDxAS6Us0.net
SIMPLE6900 THE宅急便

399 :一方通行+ :2019/09/13(金) 01:44:03.91 ID:TAcwD6Tr0.net
盾サーフィンで斜面を滑っている最中に、盾を仕舞うと、リンクや一方通行は
当然ながらコケて、とんでもない滑落事故になりますね…。

勢いがついているので、そうなりますよね。

400 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:44:37.93 ID:tqtK+NQQ0.net
>>397
何が求められてるのかどうやって判断してんの?w
お前はゲームの神かよ気持ち悪ぃなぁ

401 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:46:17.65 ID:KanfLHlpK.net
>>1
おー、もしかして歩荷(ぼっか)ゲーム?

立山尾瀬とか山の向こうにいる人達に徒歩で大量の荷物を運ぶメチャクチャ凄い職業
あれゲーム化してほしかった

402 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:56:10.68 ID:cCmd7uGr0.net
>>332
オートバランサー出すのはいいけど
その分LRのキーコンフィグが死んでしまうのはゲームとしてあまりに痛すぎる
キーボードのQとEとかならまだしもコントローラのLRが死ぬのはアカン

403 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:04:02.04 ID:zHHakn5tM.net
>>400
それがわからずゲーム作ってんのかよ
クリエイターとして失格だな

404 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:07:21.83 ID:/VdYaH5r0.net
クロネコヤマトの宅急便の人が僻地にお届け物しに行く話でいいんだよね?

405 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:09:53.47 ID:tqtK+NQQ0.net
>>403
だからどうやって判断してるのか言えよ
説得力ねーなぁw

406 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:09:54.74 ID:rKt3p0Ff0.net
うわ、メンドくさ

407 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:15:24.50 ID:QQ625aRza.net
ほんとに世界で一番アメリカ大統領が好きな人だよね…

408 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:15:42.29 ID:WAL3UaXS0.net
>>379
こんなワケワカンネーモンより桃鉄のほうが確実に楽しめますがね

409 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:16:56.77 ID:UDxAS6Us0.net
ゴキブリはこんなゲームも持ち上げなきゃいけないのか
大変だな
LRでうまくバランス取りながら持ち上げとけ

410 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:18:59.59 ID:tqtK+NQQ0.net
>>408
こういうアホは桃鉄すら興味なさそう

411 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:21:18.29 ID:WAL3UaXS0.net
>>410
普通にSFCの時から買って、家族でやってるよ

412 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:23:37.59 ID:tqtK+NQQ0.net
>>411
気持ち悪い家族だなw
一家そろって発達くせぇわぁ

413 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:25:37.55 ID:/VdYaH5r0.net
そういうクソ発言はやめとけよ

414 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:29:02.13 ID:UDxAS6Us0.net
>>413
ゴキブリも必死なんだよ
このゴミソフトを落とさないように
顔真っ赤にしながらLRでバランス取ってんだから

415 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:29:38.29 ID:tqtK+NQQ0.net
必死なのはこんな深夜まで粘着してるゴミアンチだよなぁ

416 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:31:13.69 ID:wzZiNR+t0.net
バランスとるならジャイロとかの方が向いてね

417 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:31:24.39 ID:tqtK+NQQ0.net
ホレ 大好きな桃鉄が芸スポでボロクソ叩かれてるぞw

【ゲーム】「桃太郎電鉄」最新作、キャラクターデザインを一新 ファンからは「貧乏神が服を着ている!」「コレジャナイ」と困惑も
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1568307060/

418 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:36:38.99 ID:KRoYUG1e0.net
精度が悪いとはいえジャイロあるんだしなんでジャイロにしなかったのか・・・
バランスとるためにLR使うのは勿体ない気がするが

419 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:43:27.62 ID:WAL3UaXS0.net
>>418
選民思想の大きいPSWサードはジャイロとかタッチパネルとかやたら軽視してきたからね
実際ゴキも保守の塊みたいな連中だし
気付いたら何週遅れかみたいな老害軍団の出来上がりだよ
LRでバランス取るとか、そんなんSFCの時に既にありそう

420 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:45:43.58 ID:B79l8oEU0.net
荷物をたくさん運ぶとインセンティブが得られる反面、
操作が難しくなるというゲームデザインじゃん
視覚的に重量感や重心バランスが崩れるのがわかりやすくなってるの面白い
小島のゲームでムービーが長い以外に操作面で
時代遅れだったことなんてないだろ?
常にお前らごときが考えるはるか先をいってるよ

421 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:50:03.46 ID:ND+HH5H30.net
これはGOTY最多狙えそうなオーラ

422 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:54:29.58 ID:mlG8ia/fM.net
だいぶ前にゲハで右スティックで右足を、左スティックで左足を操作するゲームとか言われてたけど方向性合ってて草

423 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:55:25.80 ID:ND+HH5H30.net
>>422
全く違くね??

424 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:56:39.13 ID:B79l8oEU0.net
マップを見ながら登攀計画を立てる
実際に歩きながら、斜面の傾斜角度や地面の凹凸に応じて
バランスの崩れやすさが変わってくるわけだ
荷物が軽かったりフローターやスケルトンなどのアイテムを使えば
バランス調整を考えずに素早く移動できるし、
遠回りして平坦なコースを選ぶこともできるだろうし、
LR操作のテクニックを磨けば大量の荷物を持ったまま
難しいコースを踏破することもできるようになるわけだ

つまりルート選びの自由度にプレイヤースキルによる幅を持たせるための
ゲームデザインなわけ
まあ遊んで見ればすぐわかるだろうな

425 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 02:57:30.80 ID:UDxAS6Us0.net
でその宅急便屋の真似事ゲーは面白くなるんか?

426 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:05:10.46 ID:Bk3IsyXq0.net
また四次元兄弟の教訓が行き届いていないゲームが生まれてしまうのか・・・

>移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/688130/ss_3b021899b165caa98fe42081da4bb30fe874217c.1920x1080.jpg?t=1560419165
これか、ちょっと流行ったよな、これ

427 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:05:52.65 ID:Pak8ftXg0.net
>>312
移動そのものにストレスがあるかどうかという点で完全に別物
マリオでいうならBダッシュ中に左右によろけるからLRでバランス取らないと死ぬようなもん

428 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:06:03.35 ID:tqtK+NQQ0.net
>>426
頭二次元バカ

429 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:15:31.76 ID:B79l8oEU0.net
LR操作が難しい、すぐコケて荷物が傷モノになる、
と感じたら荷物を減らせばいいんだよ
そういうゲームデザインじゃん
テクニックと力技でいきなり大量の荷物を運ぶか、ゲームを進めて
アイテム入手なりパワーアップなりしてから安全に運ぶかの、
選択肢が与えられているんだよ

430 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:17:34.60 ID:gVufH+Uy0.net
これあかんやつや…
登山もおしっこも受け入れられるけどこれは…

431 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:26:37.93 ID:Bk3IsyXq0.net
>>429
リアルで荷物減らすために中古屋に持っていくと思うで

432 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:29:26.45 ID:U83z8xdw0.net
>>429
問題はつまらなそうだということ

433 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:31:23.37 ID:Y40Kqvya0.net
PT面白かったのにどうしてこうなった

434 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:32:36.30 ID:YpQKhldh0.net
VRカイジかな?

435 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:43:19.21 ID:nkGF2CDiM.net
>>1
バランス取りながらどのぐらい距離進めるか競うフラッシュゲームwwwww

436 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:49:37.24 ID:lIwJaLJ40.net
あくまで理論的に考えて移動から休憩から徹頭徹尾選択の自由と体験させるって意味では
風ノ旅ビトを評価したナラティブ好きの海外の評価は高くなるかもしれない
特にGDCとかBAFTAとか業界はウォーキングシミュレータを高く評価されていた


個人的には実験作なのは分かってたし少なくとも商業性や大衆迎合重視よりもクリエイティブ性や多様性って面では評価する
ソニーもその点を重視してるし奇ゲー好きのソニー以外でどれだけの大手がこれを出せるかって考えると疑問だし

『Horizon Zero Dawn』など新規IPは、クリエイターへの信頼と投資から生まれる。SIEワールドワイド・スタジオ役員が語る | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171128-58453/

Sony: restricting Kojima's creative vision "probably not a wise thing to do" - VG247
https://www.vg247.com/2016/06/16/sony-restricting-kojimas-creative-vision-probably-not-a-wise-thing-to-do/
ジム・ライアン「小島のクリエイティブなビジョンを制限することはおそらく賢明なことではない」

Kojima Explains Why He Chose Sony: PlayStation Gives Him 100% Creative Freedom
https://www.dualshockers.com/kojima-explains-chose-sony-playstation-gives-100-creative-freedom/
小島はなぜソニーを選んだのかを説明する「ソニーは100%自由なクリエイティブ性を与える」

>>134
アンドリュー・ハウスはプレゼン2〜3分聞いただけでOK出したって言ってた
https://youtu.be/tnCbI51JpAM?t=6807

437 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 03:59:28.65 ID:ny0fiAv30.net
いっそリモダンみたいにLRで歩くようにしよう

438 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:26:40.59 ID:uoKvwxy60.net
メンドくさい人の為に新設な仕様もありますとか そういう問題じゃねーんだよ
もうメンドくさそーって思わせられたら買わんから無駄だよ

439 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:33:11.90 ID:4n2kNjjG0.net
これはコナミクビになるのもわかるなwヤバい橋過ぎる

440 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:43:50.41 ID:fcXroKcyM.net
なんで金かけてゴミゲー作るの?

441 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:55:13.01 ID:uGq+LEbpM.net
幻影が応援してくれます!一人で戦ってるけど一人じゃない!これがストランドなんです!

もったいぶった割にはしょうもない内容で草

442 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:55:53.66 ID:YoYN6VC60.net
とりま目的地に着いたときの達成感はすごそうだ

443 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:57:20.19 ID:uoKvwxy60.net
>>441
まさか10年前にデモンズソウルからやってた事を
今 僕が一から考えてましたようにってシステム披露するとは思わなかったな

444 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:05:46.02 ID:mUrQaYf40.net
>>34
低くねーよ

445 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:07:59.23 ID:+VQBcaqo0.net
デモンズのアイデアのパクリ

446 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:17:06.07 ID:uSAp8qYWH.net
マジで馬鹿じゃないの
RDR2とかもそうだけど日常のクソみたいなリアルを何故ゲームでやらないといけないんだよ

447 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:21:00.36 ID:bszYsyg40.net
移動距離が長いと飽きそうだな
空腹とかステータスを管理するようなシステムじゃないのか

448 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:23:34.46 ID:p1FnIVde0.net
なんでゲーム屋なのに監督なの?(´・ω・`)

449 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:27:33.82 ID:2kumdRqd0.net
リアル制限で雁字搦めにしてもつまらんのは歴史が証明してる
攻撃力防御力に直結する重量制限以外はほとんど捨象して「リアル描写」するのが定石なのはなぜなのか、真剣に考えてない

コジカンは今のゲーム遊んでないからこんな古い視点のデザインになるんじゃねえの

450 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:29:37.63 ID:ND+HH5H30.net
スピードアップ機能で大ジャンプしてクレバスを飛び越えるゲームのどこがリアル制限なんだよ 笑

451 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:38:55.06 ID:sArPgA+j0.net
Fedexのビデオゲームとかドイツ人か?って外人が言っててワロタ

452 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:41:04.42 ID:TxQZUVMi0.net
高橋尚子のマラソンしようよのほうが面白そうだな…

453 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:42:18.51 ID:dJwaFxDc0.net
ワゴン待ち

454 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:43:09.44 ID:2C/wKvbw0.net
コナミ時代も小島がすごかったんじゃなくて現場のスタッフがすごかったんだろうな

455 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:45:13.00 ID:wTL7Tg4I0.net
これ絶対「ネット社会」と「現代文明によるコミュニティの崩壊」とかで説教してくるやつじゃん

456 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:51:05.45 ID:Pv2l6sYD0.net
>>454
そんなのどのゲームだってそうだぞ
トップだけが有能なわけがない

457 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:57:18.85 ID:3psKjtGad.net
ライトゲーマーは死ねって言った人の作ったゲームがこれか?

458 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 05:57:50.36 ID:d+JFt2JVH.net
世の中便利になりすぎて云々って説教はじまる

459 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:03:58.40 ID:UhDwRlJT0.net
デススタビライジング

460 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:04:03.51 ID:GE8rAN2V0.net
QWOPとか I am a breadみたいなのが好きな人は頑張ればいいんじゃない

461 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:06:13.04 ID:ZL5A8Wu90.net
主人公がこけて荷物がや装備品がダメになったり怪我してイライラしてるのに赤子まで泣き出すからまずあやさないといけないとかストレス半端無さそう

462 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:06:47.09 ID:y4iZjYW30.net
>>456
他のゲームは監督とか言わないからなぁ

463 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:07:48.36 ID:GE8rAN2V0.net
てかコジマカミナンデスは隠し芸大会みたいなシャンパングラス20段持ち運びみたいな真似させたい訳?

464 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:12:22.29 ID:f19aa05g0.net
PS plus入ってなくても他と繋がるんだよな

465 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:13:32.43 ID:DnN76WQb0.net
宅配ゲームなのか

466 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:16:36.02 ID:0qzI4fV60.net
アストラルチェインで同じ要素があったのを豚は知らねえんだろうな…

467 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:19:09.52 ID:+kLdn0/N0.net
パクりだったのか

468 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:21:48.80 ID:WeMjUU5Md.net
ゲームのテーマが「繋がり」なんだから
移動の過酷さとオンライン要素のありがたみを感じられなければ意味ないだろ

469 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:21:59.15 ID:a3FhWjCZ0.net
前になんかの記事で「手口」って部分に過剰に反応しているのを見たら
コジプロの異常さを認識して目が覚めたわ

470 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:22:07.65 ID:f19aa05g0.net
配達員なので街には入れませんだとお
街に入れないスカイリムとか萎える

471 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:32:53.83 ID:q2hcJ/zJ0.net
アホなのかもうこの時代ならドローンで運べるだろ

472 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:40:16.65 ID:9gnNOflKr.net
ギャグで言われてたのまんまとかすげーな

473 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:45:01.96 ID:S3J1CszHx.net
壺おじみたいなゲームなんだろようは

474 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:50:17.80 ID:mL2lmuJR0.net
アスチェのアイス運びを常にしながら移動するって感じか

475 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:55:07.95 ID:UhDwRlJT0.net
>>466
むしろ「あれをずっと続けんのかよ!」の方がキツイんだが

476 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:02:54.68 ID:gI0Lj5YP0.net
マニアックな操作で
まぁ迷作って感じなんだな

477 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:10:04.77 ID:wOf+5cTZ0.net
よくどういうゲームかわからないって言われるけど、ああいうつまんなそうなゲームってことなんだと思う

478 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:10:24.84 ID:ZdqJfvYhd.net
作業ゲー好きな人もいるからな
7Daysなんちゃらってゲームで街と街をつなぐ地下道作るのに毎日穴掘るだけって作業してたけど楽しかったでwww

479 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:13:44.73 ID:6pCOZMiL0.net
運搬作業のゲーム、荷物が重いと動きが悪い
他のプレイヤーの残した道具は使える
オンライン必須
東京ゲームショー

480 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:14:12.33 ID:uoKvwxy60.net
グラフィックや技術を盛り込んであるのは素直に凄いよ さすがホライゾン作ったエンジンだよ
でもな肝心のゲームが人を選びすぎだろ

481 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:15:49.54 ID:WI578t0/0.net
ベテランになると敢えて困難なルートで目的地までの行程を楽しむ

482 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:17:07.14 ID:v5cPTbDO0.net
GCのアナログLRでうまく力加減を調節しながら進むのならまだ分からんでもないが、PS4のコントローラーってLRはアナログじゃないよな

483 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:23:05.92 ID:i1LB6bk3M.net
こんなんならほんとにVRでやれ

484 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:24:57.09 ID:t9aw8Z2i0.net
シューター要素あるって話なかった?

485 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:26:11.90 ID:gI0Lj5YP0.net
自分には合わないわw
ただハマる人はハマるかもね

486 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:36:54.77 ID:zLvDHaX/d.net
>>36
え、ロリキャラ使って野ションとかできるんですか

487 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:39:06.04 ID:HoEBcvUN0.net
この仕様が叩かれて炎上したら小島はゲーム業界から消えろ。
ゲームデザイナーの才能ゼロだと言う証明だからな

488 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:42:16.06 ID:6pCOZMiL0.net
荷物を奪う奴らを、やっつける事がある
こっそり忍び足で近ずいて、後ろから締め上げる、
メタルギアと同じ

489 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:46:02.19 ID:ObTOezbpM.net
小島さんまたカッコつけてるね
自己愛が強すぎる

490 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:46:23.49 ID:QXkuCqqd0.net
MGSVみたいにスカスカのオープンワールドを転ばないように歩かされるの?
苦行か?

491 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:46:24.17 ID:hqdDiNag0.net
いやこれスカイリムとかと同じだろ
一応移動はできるが持ち物多すぎるから捨てろって暗に言ってるだけ

492 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:48:05.94 ID:YUqgaS5ld.net
>>475
あれやってたらあれだけをメインにやりたいとは思わんよな

493 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:51:42.09 ID:jEQS6FHS0.net
初期のゲームコンセプトに棒とか縄とか使って説明してたけどなんも関係なかったし擁護してるやつもあれはわけわからんだろwなんなら小島ですら忘れてそうだし

494 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:53:47.40 ID:2kumdRqd0.net
たまご運びとかこういうイライラ棒的なギミックのなにがダメかって
達成して得られるご褒美が「もうイライラ棒しなくて済む」ってことしかないところ
(お金がたくさんもらえるとか数値の上下は体験ではないのでご褒美にはならない)

これをメインシステムにしたら絶対ダメだってのはゲーマーならだれでもわかる

495 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:57:23.68 ID:KSJdEi9xr.net
>>466
知ってるからこそなんだよなぁ

496 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:58:32.70 ID:XDa++sLd0.net
>>36
いやゲーム内ミニゲームでよくあるだろむしろ

497 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:00:30.18 ID:moG4zx7P0.net
ダメだ、面白さが全く伝わってこない…

498 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:07:26.65 ID:uJRYMpBT0.net
ジャイロだと位置補正がめんどくさいんじゃないか
スプラでも頻繁にYボタン押さないとずれていくだろ

499 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:17:15.56 ID:PvFyNjEad.net
>>449
それは和ゲー厨だからじゃね
小島も「リアルさ=プレイヤーにストレス与える難易度」として考えてるからデスストがこうなった

洋ゲーは「フォトリアル化で更に重要になったナラティブ要素」と捉えてる
和ゲーだとその域に達してるのはVR開発者と任天堂くらいで、講演でもリアルさの重要性と匙加減を語ってた

500 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:21:40.61 ID:HOa2mkumd.net
思ったよりもゲームっぽかったが、他のプレイヤーの痕跡がネットワークで見えるのが「これがストランドゲームです!」ってテンション上げてたカントクに引いた。映画だけじゃなくて他のゲームもやれよ

501 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:23:52.53 ID:6pCOZMiL0.net
49分プレー動画上がっているな
地味の一言

502 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:28:53.71 ID:r1b6F3rfd.net
そういうのいらねえんだよな
をかき集めた究極の蛇足ゲー

503 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:29:51.96 ID:53BOuCjN0.net
誰もが一度は思い付くがすぐにダメだと気付いて却下するやつじゃん

504 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:38:11.57 ID:q6Wk7XgrF.net
発売前からこんなに酷評されるならよっぽどの低レベルじゃないと発売後に評価上がってしまうぞ

ほどほどの評価に抑えておいたほうがいいぞ売れて欲しくないなら

505 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:49:24.24 ID:z+xD9vHRa.net
そういえば試遊はないんだっけ?
メディアのプレビューは出ないのかな?

506 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:56:21.35 ID:UhDwRlJT0.net
まあまあ超人的な幅跳びしてね?

507 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:08:25.95 ID:AFB55EEld.net
L2 左足 R2 右足
L1左手 R1 右手
タッチパネル 呼吸

もうこんな感じにすれば?

508 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:11:46.46 ID:RbRB3nHbp.net
恐ろしい程持ち上げが居ない

509 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:19:42.12 ID:R7ZwVdTp0.net
デリそばグランプリかw

510 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:23:51.14 ID:129WlhTj0.net
LRボタンを小刻みに押すようなリアリティのカケラもないデジタル操作をユーザーに強いないようにするためのジャイロ機能なんじゃないの?

どうしてジャイロ使わないんだよ

511 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:26:27.86 ID:UhDwRlJT0.net
「ギミックに逃げるのは卑怯」って小島だっけ?
塊の高橋だっけ?

512 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:33:04.68 ID:mWx+PCX6d.net
アスチェのバランスを取るミニゲームを、本編でずっとやんのかよ

この要素いるか?

513 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:37:30.06 ID:jTmsCBof0.net
Name としあき 19/09/13(金)06:32:56 No.668964489 del そうだねx1
つまんなそうで安心した
デウスエクスとswitch買ってくるね

http://may.2chan.net/b/res/668962530.htm

514 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:44:43.45 ID:5BT/oGnPK.net
コケたらどうなるんだろう?
アイテムが地面にどっ散らかって一個ずつ拾っていかないといけないとか?

515 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:47:56.03 ID:UhDwRlJT0.net
自重で2度と立てないんじゃ?

516 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:49:25.49 ID:NHG36S4fa.net
あぁ…これが小島の言うディレクターとしての牽引力か
ステルスゲームに爽快アクションを足そうとして両立に苦労して右往左往した新人Dに対して
有無を言わさず作品にゴールを決めて引っ張る力が足りない、このままでは終わらないって無理矢理仕事を取り上げてたな

で歴戦のDとして手本を見せて完成させるのかと思ったらMGSのシリーズから除名するので
ステルス捨てていいよって本末転倒なことして外注会社に丸投げw

517 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:49:59.19 ID:Irh+Rlrj0.net
オンラインあるんだろ?人の邪魔して転ばせられたら楽しそうだなw

518 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:51:14.44 ID:UhDwRlJT0.net
女性NPCの周りにキノコの園

519 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:59:45.65 ID:mEHV6Y6OM.net
黒い砂漠の猫車のミニゲームでそんなのあったな
本編でずっとあれやれって言われたら発狂する自信がある

520 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:00:02.33 ID:hu0FTGSd0.net
バランスをとるのって通常生きてればほぼ自動で発揮される性能じゃんか
なんで操作しなきゃいけないんだ…

521 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:16:23.18 ID:pg6DuBaJ0.net
だだっ広い所を歩くだけは嫌だな、探索要素が沢山あればいいけど。FO3みたいに物語に関係ないけど色々推測できる場所とか。なさそうだけど

522 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:19:32.50 ID:UhDwRlJT0.net
ケモノ道みたいなもんか
明らかに崖から落ちてる痕跡とか馬鹿ゲーとしては気になる
道をキノコロード化しようとかそういう自主的なイベントもありそう

523 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:20:31.88 ID:QbEunDap0.net
>>510
PCでも出すんじゃね

524 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:21:57.80 ID:HoEBcvUN0.net
昔、任天堂が実験してボツにしたネタを掘り返しちゃった的な感じがした
この程度の操作を任天堂が試してないわけがないんだよ

525 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:21:58.58 ID:xppjoeWEr.net
制限でバランスを取るゲームかあ

526 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:24:45.03 ID:0UoQ+tGx0.net
64のマリオをアナログスティックでバランスとりながら遊んだの思い出した
なんか退化してね

527 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:26:52.88 ID:bSbN7YJi0.net
ただでコジマ監督の説教が聞けると思ってんの?
バランスとりながら山登りして来いよ

528 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:35:17.16 ID:Hn34nG/Z0.net
移動って1番ストレス与えちゃ行けない要素なんだけどな、まあ全く新しいゲームって言ってるから面白くなってるのかもしれんが

529 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:37:03.06 ID:d/6mSTkc0.net
マリオパーティのミニゲームかよ

530 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:39:02.24 ID:rSv+MHFnd.net
>>498
Yとか使ったことねーよ
エアプ

531 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:41:03.04 ID:/GLc4C2od.net
多分乗り物に乗ってもバランス取らされるんだよね

532 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:42:45.95 ID:UhDwRlJT0.net
乗り物に乗ると一定時間で赤ん坊が酔って吐く

533 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:45:16.45 ID:0UoQ+tGx0.net
WiiFit繋げられるようにしよう

534 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:48:54.83 ID:T/N91EZI0.net
qwopかな?

535 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:49:22.04 ID:2nn9znyWM.net
お使いが本編ってことでいいの?

536 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:51:52.24 ID:ApANeK6v0.net
老人介護ゲーかな?
シルバーカー実装してあげたら

537 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:54:59.07 ID:0UoQ+tGx0.net
ドラキュラ黙示録のニトロ運び面白かったな
道中長いから操作ボタンどっちだったっけって忘れて
最後の最後でジャンプして大爆発

538 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:56:08.90 ID:P2hN2I6e0.net
マリパのミニゲームにありそう

539 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:19:39.44 ID:5Ov7WdoQ0.net
慣れれば無意識で最適な操作が出来るような作りなのかな?

540 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:20:51.84 ID:AJAd0EKuM.net
まさにリングフィットの出番だったんじゃないか?

541 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:23:30.58 ID:Msc7HHDOd.net
ええっ?

542 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:23:44.15 ID:qZ34nka30.net
なんか無駄にリアル追求してるくせに荷物の積み方が全くリアルじゃないんだよなぁ
背中から離れた位置に重量物積んだらテコの原理で重くなりすぎる
横や縦に伸ばすんだよ。

http://toolgear-superior.info/ultralight/backpack_006.png
https://world-note.com/wp-content/uploads/2018/11/shutterstock_668861704-e1542865728696.jpg
https://green.xgoo.jp/cdn/column/upload/img/thumbnail/yamahack/yamahack-3686.jpg
http://opinioline.com/wp-content/uploads/2014/05/4179784116_981c8b0f3c.jpg

543 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:23:57.24 ID:UhDwRlJT0.net
>>540
むしろダンボールでパックパック作ってバランスとりゲー

544 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:29:21.86 ID:c/uaQ+k20.net
レフトアライブ臭が半端ないんだがこれw

どんどんクソゲーなのが露見していくw

545 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:30:49.69 ID:4ml/y2mRH.net
>>148
マンメンミ

546 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:31:06.74 ID:FFViTqFIM.net
歩くのが難しすぎると面倒くさいクソゲー
歩くのが簡単だと余計なものがついて面倒くさいクソゲー
調整クソ難しそう

547 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:36:23.85 ID:OlNU/J/Id.net
>>521
FO3とかデフォルメ効かせ過ぎでリアルさの欠片もない
真のオープンワールドはこのデスストよ

548 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:37:59.95 ID:X8ANmY7v0.net
パッド操作にリアルさどうこう言われても

549 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:39:36.41 ID:0UoQ+tGx0.net
たけし城の砲弾が飛んでくるみたいなステージあるのかな
ジブラルタル海峡
バランスを取りながら弾を躱して橋を渡る

550 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:45:17.17 ID:o88N38mO0.net
クエストの中でも荷物運びってなんもカタルシス得られない
一番つまらない部類よね

そら何時までたってもどんなゲームか言えん訳だ

551 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:46:32.81 ID:jNt6DLTJd.net
>>549
当たっても耐えれたらセーフ

552 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:51:32.20 ID:UhDwRlJT0.net
>>550
確かにそうかも
形が違うけど運んで楽しいのはクレタクくらい
TDUでも楽しくないしMGS1でも危険物運び系はカタルシスなかったわ

553 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:51:39.24 ID:tFWaFsO1M.net
>>487
結局小島が凄いんじゃなく、コナミ時代の小島は小島の周りの協力があって凄かったんだな、という事が判明したな
結局メタルギアサバイブ叩いてた連中は馬鹿ばかりだった

554 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:57:26.10 ID:3xHYOYYda.net
あのフィールドでアメリカが舞台は無理臭いなまた中東あたりのど田舎にしとけばいいのに
最後大陸全土がつながったら現代アメリカがニョキニョキはえて再生されるのかな

555 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:02:56.91 ID:qEky0f1vd.net
このゲームの難易度変更って何?
滑落しやすくなるとか?
はしごがデフォより短くなるとか?

556 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:03:19.99 ID:UhDwRlJT0.net
エンディングは30年後のある程度復興したアメリカの街で
広場を歩いてる子どもが「ママーあれだれ?」って銅像を指差したとこに
赤ん坊を天に掲げたノーマン像があって「世界を救った英雄よ」とかいって
一番最後にまた変な黒い影がちらついてエンド

557 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:04:57.90 ID:0UoQ+tGx0.net
エンディングは地中に埋まって上だけ見えてる自由の女神像でいいよ

558 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:08:17.54 ID:qEky0f1vd.net
クレイジークライマーをリメイクした方が売れるんじゃないの
だったら買うわ

559 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:21:30.34 ID:YtFmEYl80.net
デスストってミニゲーム集だったのか…

560 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:26:46.96 ID:2TiN96rj0.net
愛社精神を感じる。
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/140011116.jpg

561 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:27:11.36 ID:DSPeuChba.net
地雷くさいなあ

562 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:30:09.29 ID:wfJeyH2ep.net
>>555
スーパーイージーにしたらどんな重い荷物持っても疲れないしコケないし走れるみたいな感じじゃね?

563 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:30:34.46 ID:8TGidcxEx.net
初期装備で超重力を配達するカリスマ配達員とかが配信を席巻するのか
胸が熱くなるな

564 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:31:34.28 ID:Z1JH/pwuM.net
冷静になって考えてみて欲しいんだけど
この要素面白いか?

565 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:37:17.07 ID:jzE7bw7i0.net
小島らしいじゃん
そもそもステルスゲームだってゲーム=爽快感を軸に考えればめんどくさい以外の何物でもないからな

566 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:42:04.73 ID:0UoQ+tGx0.net
>>564
電撃イライラ棒見てるだけで面白かったじゃん
っておっさん過ぎるな俺

567 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:43:26.27 ID:OYSOlVFU0.net
また小島アンチが一部を切り取って大袈裟に書いているなw
>移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する

まさかまんまだったとはwww
さすがに信者もこれはヤバいと感じ始めているんじゃないかw

568 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:55:24.18 ID:C+RSc9uZa.net
>>555
片足片手欠損で始まる

569 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:58:55.27 ID:5oAbpT3xa.net
wiiのバラエティー系ゲームにありそう

570 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:03:29.63 ID:qWE/4OsSM.net
アスチェのダンボール運びを強いられるゲームか
神ゲー確定だな

571 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:07:25.29 ID:Bk3IsyXq0.net
>>557
誰が監督をこんな風にしちまったんだー!!

572 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:34:18.17 ID:t0jHYBCxa.net
リアルを面白いと勘違いした結果

573 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:44:20.93 ID:rZCg4+OW0.net
> 移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する

マジかよ馬鹿すぎる
あの小島がこんなものを作るとは…

574 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:47:24.68 ID:sHmkCdxTa.net
リングフィット対応ならワンチャンw

575 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:51:11.39 ID:nIvTH3Hj0.net
ちゃんと動画見たら記事に書いてるとおり、まじで常にってのがわかる

576 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:53:28.94 ID:sV48Ys7F0.net
これswitchのジョイコン片手ずつ持ってジャイロでやるべきゲームじゃね?

577 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:01:36.09 ID:KanfLHlpK.net
歩荷(ぼっか)ゲームは貴重だよな

立山尾瀬とか山の向こうにいる人達に徒歩で大量の荷物を運ぶメチャクチャ凄い職業だぞ

578 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:19:54.47 ID:Xg3aUWSn0.net
発売直近なのに試遊がないと聞いて嫌な予感はしてたんだよな

579 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:25:05.91 ID:0/rECyU+M.net
ゲームシステムは二の次で
もう「小島の世界観を理解できない人は教養不足」みたいな雰囲気が形成されてるから
とりあえず信者や映画ファンは絶賛するんだろ

580 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:26:34.96 ID:UhDwRlJT0.net
一般「あのう劣勢遺伝子って」
信者「教養不足!」

581 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:31:58.59 ID:lA4/+k/T0.net
転けたらヴヴヴヴヴって鳴きそうw

582 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:33:44.91 ID:MQe5Rc9Yd.net
まあただ荷物持って山登るだけなんて面白くも無さそうだから何かゲーム要素を入れようってのはわかるが…

583 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:58:07.61 ID:ND+HH5H30.net
モンハン、デススト、FF7Rには正真正銘のコンプ炸裂しててやばいな 笑

584 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 14:59:40.58 ID:jz4wkbfF0.net
彼らによるとこれGOTY本命候補らしいけどイライラ棒でGOTYとれるんだね

585 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:02:56.15 ID:SfS/DVSf0.net
イライラ棒やんけ
こんなんゴキちゃんクリアできずに投げるだろ

586 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:04:01.73 ID:ND+HH5H30.net
マリオに対して「邪魔な穴を設置してジャンプを強要してるクソゲー!!」って言うくらいのアホだな

587 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:06:20.67 ID:z2/seoCnd.net
小島監督のひりだす糞を受け止める信者ゲー

588 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:07:38.72 ID:VdIXOugE0.net
倒れてもいい。また立ち上がれば

589 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:08:58.26 ID:09vG26a20.net
>>7
スイッチのよりは良くない

590 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:13:52.03 ID:VdIXOugE0.net
早く着かなかったらペナルティ受けるのがいいよ

591 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:17:07.74 ID:rLRiva16a.net
ワロスボーンと比べて遥かに面白そうだったんだが…

592 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:18:43.93 ID:PcU4XveM0.net
ただの移動でも気を抜けないな

593 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:21:58.80 ID:xTQn9tf6d.net
365 名無しさん必死だな sage 2019/09/13(金) 14:38:30.39 ID:LS9PS7Yn0
小島が説明してるプレイ動画見たけど、オナニーから射精を延々繰り返し見せられてるようでとても良かった。

594 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:22:57.55 ID:UUdZ8V9Gd.net
お、このシステムでシェルパゲーとか作れそうだな
登山者の後を荷を担いで付いて行く的な

595 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:23:12.91 ID:Ovm03aXmM.net
もしもPTの本編が発売されていたら敵おばけの攻撃をLR押して避けるゲームになっていたかもしれない・・・

596 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:41:21.96 ID:ND+HH5H30.net
>>595
PTの本編ってサイレントヒルだけど

597 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:44:22.55 ID:0KG9rT5zr.net
リモートコントロールダンディみたいな操作法?

598 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:47:05.48 ID:UhDwRlJT0.net
普通にアナステ移動だけど足場によって左右にどっちかに引っ張られる感覚なんじゃね
それをLRで垂直に戻す感じ?

599 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 15:59:53.33 ID:jR4wyBrF0.net
開始直後の整地されてる基地の移動でもうバランス崩してただろ

600 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:10:09.42 ID:JhaRF8Uy0.net
>>462
かりんとう、高橋w

601 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:13:49.86 ID:yXuxCMmr0.net
つーか、この前の動画で坂下ってるときにLRでバランス取る表示が出てたよな
常に取るのがデフォなら表示が出るのおかしくね?

602 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:28:28.97 ID:1L2s+iSs0.net
ジョイコンとか昨日は発表されたリングフィットのコントローラーの方で操作した方が面白そう

603 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:36:35.12 ID:FhBYcJF7r.net
>>547
オープンワールド=リアル
ではない

604 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:53:16.06 ID:WN9XQjVqr.net
どういうことか分からんがLRが右足左足に対応してんの?

605 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 17:36:57.78 ID:bEOCXZpBd.net
最近は特に洋ゲーはストーリーに没入させるためにアクションは気持ちよく反応するように作ってないか?
逆行してる

606 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 17:45:00.31 ID:MCdipFLJ0.net
プレイ動画30分程見てるだけで飽きてくるんだがヤバくないかツクール&移動ゲーだな

607 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 17:49:34.84 ID:Tj1PIo1m0.net
ASTRONEERとか地味な作業するゲー厶好きな俺の琴線に触れた気がする
PCで出たら買うかもしれんのだがなぁ

608 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:04:52.41 ID:RRmvzOWj0.net
背中にデカい荷物背負った時にバランスが崩れそうになることがあるからその時だけに必要なアクションだと思うよ
トレーラーにやけにバランス悪く歩いてるシーンあるから

609 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:30:20.55 ID:hI3A5ilt0.net
登山計画を考えて
パッキングして
超長距離を踏破
とうぜん往路と復路でのルートを考慮する

すごく興味がわくけど
ゲームとして何度も楽しめるかというとね...
日帰り登山に行った方が楽しめそうだしw

一点ネタ突破のゲームって印象
開発規模もそこそこなんじゃないかな

610 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:31:13.69 ID:f19aa05g0.net
一番盛り上がったのが小島が「クソストランディング」って発言したときとは終わってる

611 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:35:23.63 ID:hI3A5ilt0.net
>>353
分かりやすい

でも、そこをゲームとしての楽しさに変えられるかってのが作り手のセンスだよね
コジカンは苦手っぽいけど

612 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:36:22.97 ID:jvXsyPtN0.net
吹雪いててスタミナ消費激しかったりほとんど崖で梯子が届かなかったりする山とかあって
そういうとこに山頂登攀一番乗りして自分の標識たてたりするのはリアル登山みたいな感じかもな
でもすでに何本も標識立ってたりする

613 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:39:26.58 ID:hI3A5ilt0.net
>>542
おぅ ゾクゾクするw

このあたりの要素は各荷物パーツの重量差で表現してそうだったねぁ

614 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:43:17.70 ID:0u6PWLFd0.net
令和のクレイジークライマー来たー

615 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:10:58.73 ID:SdjkKg6p0.net
>>609
計画しなくても誰かの道のりそのまま辿れば山頂行けそう
おそらく痕跡マッチングしたやつの設置物は見えるだろうし

616 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:13:39.40 ID:liHSTmyS0.net
嫌な予感がしてきたわい
まさか大昔のLDゲームみたいに
バランスの崩れるパターンは決まっているやつじゃないよな

617 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:15:39.82 ID:J1tZECcz0.net
>>616
様子見を言い訳に一生買わなきゃ良いじゃん

618 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:21:05.53 ID:0UoQ+tGx0.net
アイスクライマーは自分が登ってきたルートが
ミスするとそのまま下までツルツルと滑落するという偶然だろうけどよくできてたな

619 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:27:11.73 ID:liHSTmyS0.net
>>617
買う買わないのことはノーコメなのになんだいやぶからぼうに

620 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 20:45:23.63 ID:1uAZ4NH+0.net
音楽かかって涙出ちゃうぐらい移動がストレスってことだからな
面白さにつなげられてれば神だけど

621 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 21:11:13.16 ID:ND+HH5H30.net
改めて見てきたけど「常に」ってのは嘘だな
センサーで関知した足場の不安定な場所を移動するとスタミナが減るからLRを押してバランスを取る
ってのが正確だな

622 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 21:11:37.49 ID:GwBmR4Mm0.net
文字で聞くとクソゲーにしか思えないけど
トレイラーを見ると
現実が超現実として表現されてるからな

あんなおしっこならしてみたいわ

623 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 21:28:26.22 ID:jcY89/Dz0.net
これは面白い運搬方法を披露する
運搬芸人プレイヤーがでてくる予感

624 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 21:30:21.53 ID:WI578t0/0.net
最初は日帰りで熟せるミッションばかりだけどそのうち何度も途中でキャンプしながら山や谷を乗り越えてリアルで3日かかったwとかになるんだろ?

625 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 21:34:03.32 ID:ycHyPE8nd.net
荷物奪う側を操作したい

626 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 21:52:10.61 ID:AoXgovVkM.net
PS+課金しないとゲーム性変わるのか
いらんわ

627 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 22:31:17.67 ID:G9z/B4Vo0.net
あんまり期待しない方がいいぞ どうせストーリーにミニゲーム付けた様なゲームだろうし

628 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 22:36:00.77 ID:Bk3IsyXq0.net
>>623
それスプラで三落ちするより映える?

629 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 22:51:38.09 ID:Y7DaJ1nI0.net
これ売れなかったらSIEに小島切られるかもな

630 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 22:53:10.07 ID:V6MxtPAGd.net
こんだけ前衛的やと、やらずに文句言うのはちょっと怖いよな
とりあえずは買うけど、これしょーもなかったら容赦なく叩くわ、なあみんな

631 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 23:08:32.71 ID:PEIc8OUoM.net
小島「このゲームは全く新しいゲーム。棒や縄やハシゴがキーです」

ほぼデモンズのシステム丸パクリ
縄はただの武器
ハシゴは他人のものが使えるってだけ

よくドヤ顔できたなこいつ

632 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 23:09:05.70 ID:lWyPQeEW0.net
このゲーム名前だけはよく聞くけど何ゲーなの?

633 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 23:50:07.16 ID:+4OGFBP80.net
デスストランディングゲー

634 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 23:54:01.59 ID:hu0FTGSd0.net
コケるのは小島だよ

635 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:10:42.80 ID:vldmFVxK0.net
小島だって今まで企画提出して全部凄かったわけでなくクソみたいなものもあっただろうし
権力持つ前は却下くらって止められたものもあるだろう
これは誰も止めるやつがいなかったんだよ

636 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:14:08.80 ID:QOxbMKPE0.net
部下の功績を取り上げて独り占めし続けるうちに自分ですら全て自分が作ったのだと思い込んでしまう
ワンマンによくある自爆パターンよ

637 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:25:38.39 ID:EKQWbqYY0.net
流石にこれがデモンズのパクリ呼ばわりは笑う

638 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:55:36.20 ID:w07o529R0.net
小島の解説ありで見た日本人のが明らかに評価高くなってるな今回
どこが革新的なんだよって言ってる外人が結構おる

639 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:59:43.38 ID:AqBJ6/BR0.net
小島のゲームって何かゲーム中で場当たり的にゲーム性が変わったりするけど
そう言うのの一要素にしときゃいいのに

640 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:01:04.69 ID:69Xpqjs20.net
やっていくうちにどうなるかは知らんけど、プレイ動画を見る限りじゃ
面白そうってテンションは上がらんのよな。めんどくさそうな移動を
ソーシャル性で補って余りあるエンタメにしてくれるのかどうか

641 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:28:12.68 ID:gKoJSZvI0.net
オンラインはトゥモローチルドレン(だっけ?)に似てる感じなのかな
まぁあれは終わっちゃったけど緩く繋がるっていうのは面白そう

642 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:32:05.19 ID:JvwTDHgx0.net
>>630
RDR2は「僕はクソゲー買ってない」って輩が多くて声がデカかったな

643 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 01:50:03.79 ID:MMh8MQlVM.net
きっと1000個以上ハシゴ使わないと頂上まで行けない山とかあるんだろうなあ

644 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 03:24:37.77 ID:HU0CGOyo0.net
バランスとる必要あるのか右左交互に押せば歩けるくらいでいいだろ
絶対めんどくさいわ

645 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:40:02.01 ID:YJCJ5gfg0.net
クソゲーなのを、すごいムービーでごまかすしかない哀れさよ

646 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:42:23.80 ID:YJCJ5gfg0.net
>>630
とりあえず買う

出ました、宗教的な発言

647 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 05:23:56.27 ID:Jn9q9GrB0.net
遊ばないと絶対に判断つかない斬新なゲームなんだから買わずに叩くなんてただの老害だろ

648 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 06:05:25.62 ID:nx7TsDPW0.net
MGS3のめんどくさかった部分煮詰めたみたいなゲームだな…
ストレスしかないだろ、面白い部分がない

649 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:17:17.77 ID:7A+cENo80.net
>>642
あれは従来のオープンワールド型なんだから目新しさはなかったじゃない

650 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:17:51.50 ID:GhiSvF9k0.net
移動する時間ってゲームプレイの大半を占めると思うんだけど
そこにストレス要素加えるのってどうなん?
よたよた歩くのが好きです、って層は多くは無いだろ

651 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:25:21.74 ID:3WcS7Zsmd.net
Botwの移動楽しかったしこれも良さそう

652 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:56:57.50 ID:fW1VwQs0M.net
来年の福袋に必ず入る系では?

653 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:04:59.03 ID:e6kW5eVs0.net
ボタンで四肢のバランス取りながら100メートル走るゲームがあった気がする

654 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:39:55.14 ID:6KrFIyGd0.net
>>652
鬱袋と言ってもええんやで

655 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:53:59.98 ID:wSbkj9Qu0.net
PS4持っている奴は全員、コケないように買えよ
義務だからな

656 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:57:40.52 ID:+QUpKabZ0.net
広いマップ移動でも飽きさせない斬新な工夫・・・!

657 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:57:40.81 ID:YNa+0qI0a.net
もしかしてミニゲームみたいなのを美麗グラフィックで誤魔化してる感じなの?

658 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:01:40.36 ID:MmZ0n1cpF.net
かったるいな
地図のポイントクリックしたら自動的にそこまで移動にしろよ

659 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:12:06.51 ID:eRc2vKCBK.net
ストーリー全く知らんけど、結構ハイテク機器が出てくるような世界観なのに
何で車も飛行機も使わず徒歩で運搬するん?

660 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:13:32.64 ID:Va+tM5210.net
小島もいい感じに老いてきたな
老い方て2つあって1つは自分がやってきた事を意地でも変えないで古臭い事続ける老人
もう1つはもうそろそろキャリア終わるのに今までと同じ事やってどうすんだよ、て焦る老人

小島は後者の方に老いてきてるようだがまあ良い結果に結びつくかはまた別の話

661 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:14:49.92 ID:+QUpKabZ0.net
>>660
まあ、ボケ防止にはいい仕様かもしれん

662 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:29:51.25 ID:UbnxjtJ+M.net
やってから言えよ
馬鹿じゃないの

663 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 09:54:58.71 ID:wqzzf3zoM.net
>>647
そうだな
半年後確実に3000円以下になってるからその時買えばいいよな
中古なら2000円で買えるかもなw

664 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 10:57:04.17 ID:xCvwfRUZ0.net
>>519
そのゲームやったことないけど、ネコ車のバランスの取り方って「何もしないこと」なんだよなあ
左に傾いたから右に戻す、なんてことやったら一発で転ぶ
そんな不便な道具が現場で使われるわけないんで
左右の腕の長さは普通均等なんで、腕を伸ばしっぱなしにしてハンドルの自重を腕に預けるだけで絶対転ばない

で、人間の行為のバランスってのもその延長なんだよな
掛かる力に自然にオートバランス機構が働くわけで
意識的に何かをするわけじゃない
自転車に乗るのもそう

665 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 10:59:35.45 ID:xCvwfRUZ0.net
>>653
上の方で上がってるQWOPがそれ
操作するのは四肢じゃなくて左右の上腿と下腿

666 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 11:03:22.37 ID:UbnxjtJ+M.net
>>520
重いものを運んでるのに同じ事が言えるの?

667 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 11:33:47.46 ID:hBo0u0bW0.net
デモンズのパクリ→デモンズはソニーのゲームですwww
デスストはソニーから発売しますww





668 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 11:45:55.09 ID:xCvwfRUZ0.net
>>666
重さとバランスには関係がないぞ

669 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:22:50.13 ID:UNnPmr+c0.net
紙相撲かよ
https://i.imgur.com/rvDi5cN.jpg

670 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:44:02.86 ID:jcP4MR3C0.net
おつかいゲーだったとは

671 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 13:16:06.54 ID:UNnPmr+c0.net
ミリオン売るようなタイトルじゃねーな

672 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:46:04.16 ID:xIuC/tRp0.net
>>670
ずっと荷物運びとサムの体調管理するだけ
戦闘は逃げないと損するだけ

673 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:53:01.87 ID:xIuC/tRp0.net
>>429
問題は簡単になったとして面白くならないってことだと思う

シナリオを見たいだけなら他人のプレイ動画で終わりになる時代
皮肉なことに世界はすでに繋がってるからそっちで助けてもらったほうが早い

674 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:56:07.55 ID:FUeea19/0.net
>>672
捕まるとバトルさせられるけど勝っても報酬とかなさそうなんだよな

675 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:40:43.23 ID:0c9KV7rpa.net
目的地決めて移動始めたら前進はオートなんかな?
で、左右バランスを取るためにLRを駆使する、みたいな

676 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:35:04.42 ID:F8e8II3x0.net
>>673
マジで一本道ゲーには厳しい時代だよな

昔は謎めいた秘密主義やラストどんでん返しでクリエイター様()がドヤれたけど
あっという間に動画で拡散されるから稼げるのは初動だけ

当たったタイトルをDLCで長く稼ぐ時代には合わないスタイルだと思う
特に和ゲーは感動させる為に主役・準主役クラスをバンバン殺すからネタが続けられない

677 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:36:01.93 ID:gQCJ845d0.net
直感的なプレイをするならswitchでジャイロ操作の方が相性が良いはずなんだよな
いかんせんカントクはswitchを触った事すらなさそうだけども

678 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:56:45.40 ID:podF0UFZd.net
スイッチに限らずデュアルショックでも同じじゃね?

679 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 17:59:31.64 ID:IxIIGFrk0.net
やってることは
12スイッチの赤ん坊あやすのが大げさになったようなもの

680 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:50:20.89 ID:F7WtL1K90.net
SwitchのジャイロもPS4のタッチパネルもいらねえ

681 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:10:01.36 ID:9PQ/Hbc30.net
>>675
要するに酔っ払いゲームか
レトロゲーム好きなら支持しそう

682 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:31:06.84 ID:H8uFSR5qa.net
実機プレイ見てたけど言うほどグラ良くないな
ムービーと大分落差あるわ

683 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:03:10.50 ID:2ICRMUQzM.net
ざるそばでも運んどけよチャリで

684 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:17:14.39 ID:OsFz3evdd.net
小島フレンドパークか…

685 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:12:32.91 ID:PTz8EJs40.net
オシッコの次はバランスゲームか
何だか超大作なミニゲームって雰囲気だな
笑える話題に事欠かないな

686 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:20:56.29 ID:lp+W3yRJM.net
おじいちゃんかな?

687 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:04:38.82 ID:SvKApAbu0.net
>>556
クッソありそうでワロタ

688 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:08:42.78 ID:SvKApAbu0.net
>>620
ほんまこれ
爽快感ってよりこの苦行から解放される喜びって…

689 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:12:14.31 ID:SvKApAbu0.net
>>674
勝って相手のアイテムとっても荷物増えて余計移動がめんどくさくなるだけだからコジマも無視してて笑った

690 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:56:21.72 ID:Ir9kIyvjM.net
>>688
>>苦行から解放される喜び
 ↑
まさにこれ。

691 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:15:23.94 ID:ipeJWKyo0.net
登山や競歩やマラソンや部活の練習みたいなもんやな
それならゲームでやらなくてもいいじゃん

692 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:33:54.81 ID:djhav/Xd0.net
小島はこのゲームコケないようにLRしっかり押せよ

693 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 03:27:45.96 ID:0mk4QEDy0.net
>>550
ブレワイのロース岩運ぶやつはまともにやるとうんざりしそうだからビタロックで飛ばして済ましたなそういや

694 :一方通行+ :2019/09/15(日) 05:37:55.64 ID:QlYzSJeq0.net
吊り橋を渡る時、コントローラーを持つ手が震えてしまい、
気がついたらリンクが落っこちていたというのもよくやったな…。

気づいた時には、地面に叩きつけられて落下死してた…。
※始まりの台地のチュートリアルのプレイでは奈落の落とし穴への落下判定になるが…。

総レス数 694
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