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FF7Rがガチでゼノブレ2を超えた件

1 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:20:14.57 ID:ZLoGrxSA0.net
戦闘、グラフィック、演出、音楽、
凄すぎる

2 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:23:34.03 ID:seHPdTtap.net
40人と外注で回した低予算ゲームと比べて勝ち誇るのか・・・

3 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:25:04.45 ID:ZLoGrxSA0.net
やっぱRPGはスクエニだね

4 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:26:22.52 ID:RG8vqv5Z0.net
でもFF7RはRPGじゃないやん

5 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:27:52.74 ID:ZLoGrxSA0.net
>>4
RPGだよ

6 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:28:49.38 ID:RG8vqv5Z0.net
>>5
スクエニがアクションって言うてるのにRPG扱いしたら可哀想やろ

7 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:30:13.80 ID:woup2egt0.net
真の切り札を使ってるんだから
むしろ超えられないなら出すな

8 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:30:23.24 ID:Xnn4D2Rt0.net
アホみたいに人と金掛けて作ってもミッドガル出るまでなんだよなぁ
DISC1も終ってねぇw

9 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:31:56.78 ID:ZLoGrxSA0.net
>>6
何言ってんの?公式でRPGって言われてるし

10 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:33:28.30 ID:ND4pDxS90.net
期待度上げまくってる割にはゼノブレ2ってハードルが低すぎて草

11 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:35:22.54 ID:GsXHWdi80.net
むしろFFには日本の最先端RPGでいてもらわないと困る

12 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:36:25.35 ID:TjUjuVEa0.net
>>1
でも完結するまで10年かかるという
さて世間の皆さんはどう判断するんだろうね

13 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:36:46.34 ID:ZLoGrxSA0.net
ゼノブレ3はFF7Rを超えられるかな?

14 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:39:21.00 ID:woup2egt0.net
もうミッドガルをクリアしたら
クラウド「ミッドガルを脱出した俺たちは何やかんやあって今大空洞にいる」
みたいな感じでいきなり最終決戦にしよう
これなら1本で解決するし、ある意味ゼノブレを超える

15 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:40:55.44 ID:vybuQumS0.net
まあ全然話進みません、続き作るかすら未定ですと
発売前から正直に中身ぶっちゃけてるって点においては
制作打ち切りでディスク2ダイジェストにしたゼノギアスを超えたんじゃないかと

16 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:43:36.20 ID:ZLoGrxSA0.net
>>15
2作目はすでに企画進行してるぞ
嘘つくのはやめようね

17 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:44:45.64 ID:ve77acg+0.net
これたぶんシェンムーみたいに途中で事実上の打ち切りになるよ

18 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:46:13.51 ID:woup2egt0.net
エアリスのあのシーンの後にシリーズ打ち切ったら伝説に残るなw

19 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:46:22.46 ID:vybuQumS0.net
>>16
ああ何部になるかもまったく決まってないだったか
すまんね

20 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:48:41.63 ID:BkCGTYXU0.net
コンプもほどほどにな


21 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:49:18.40 ID:ZLoGrxSA0.net
>>20
コンプじゃ無いが?

22 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:50:04.90 ID:7y5viSJh0.net
そもそもこれPS4で完結できるのか?

23 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:52:16.03 ID:zxLtCOJv0.net
>>1
グラフィック以外勝ってる要素0なんですが

24 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:54:32.73 ID:utc2lccm0.net
>>23
あ、開発費いくらだと思ってんだ?お?

25 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:57:54.39 ID:zxLtCOJv0.net
>>24
スクエニにはその金をグラフィックやステマじゃなく面白さにつぎ込んで欲しいわ

26 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:57:59.43 ID:/xKa7QB6d.net
全部完結したら教えてくれ

27 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:58:43.87 ID:dgDPo1Gga.net
ゼノブレ2の壁って高いのか低いのかよう分からん
ゲハだと扱いブレブレじゃね?

28 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:59:34.64 ID:A7AOvDLRd.net
あんだけ時間と金かけてるんだから越えなきゃダメだろ

29 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:00:08.67 ID:Gr5ELspaa.net
>>27
評価やメタスコアのハードルは低い
内容や面白さのハードルは遥か高み

30 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:00:09.67 ID:ZLoGrxSA0.net
>>25
戦闘やゲーム部分も面白そうに作ってるやん

31 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:06:00.56 ID:zxLtCOJv0.net
>>30
FF7Rの戦闘が面白そうに見えるんなら精神科に行くかもっと色々なゲームをプレイして面白さとは何かを学べ
ボタンカチカチ連打するのが楽しいチンパンジーなら知らん

32 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:10:18.10 ID:ZLoGrxSA0.net
>>31
ゼノブレ2よりは面白のは確実に分かる

33 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:12:27.77 ID:zxLtCOJv0.net
>>32
ボタンカチカチ連打するのがw?
知能の低い奴は違うな

34 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:15:22.50 ID:XWNQwxtTM.net
そういやFF15のDLCって中止になったんだっけ
FF7Rも風呂敷広げすぎて閉じれない可能性があるな

35 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:16:33.51 ID:23b6cfnK0.net
こりゃまた随分と低いハードルを越えたな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:16:33.96 ID:ue01YrPU0.net
>>33
ポーチ連打楽しかったか?w

というかハードル低すぎだろうドーンとゼルダと張り合わせんかい

37 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:16:40.75 ID:ZLoGrxSA0.net
>>33
もしかしてアクション嫌い?

38 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:21:15.03 ID:Mq7eYXrl0.net
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」

39 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:21:53.80 ID:zxLtCOJv0.net
>>36
戦闘システムの話なのに関係ある?
ポーチ連打するのが戦闘システムだと思ってんの?ガチもんの馬鹿じゃんw
>>37
ボタン連打するだけのクッソショボいアクションは嫌いかな、なんの面白みも感じられない
というかFF7Rがアクションゲーに分類出来るような出来だと思ってる?
どうみてもPS2時代の無双シリーズ以下だろ

40 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:22:21.57 ID:Mq7eYXrl0.net
野村「早く遊んでほしいから分作にした」

――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html

41 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:23:44.40 ID:Od4SwjOe0.net
>>1
〜を超えたって引き合いに出した時点でそいつの中でうっすら負けを自覚してるってことなんだけど
リメイクとはいえFF7ともあろうものがゼノブレ2程度に負けるの?やばくね?

42 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:23:47.53 ID:oJiOIIa/0.net
どうせゼノブレイドの無印にグラフィック以外勝てない
この10年JRPGはずっとそう

43 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:25:20.43 ID:oFeSqCDj0.net
まぁこのゲームの見どころはいつ作るの打ち切るかよね

44 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:27:21.82 ID:u0x9vySh0.net
800万本売れても赤字になりそうだけどな

45 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:28:30.44 ID:oFeSqCDj0.net
そもそも何年ミッドガルだけ作ってるんだっけ?

46 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:31:13.48 ID:Vee/8sNF0.net
お前らゼノブレ2クソゲー扱いしてたのにそれを越えたと喜んでていいの?

47 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:31:15.38 ID:mYobeE3M0.net
余裕で超えたろ
シナリオの短さでwwwww

48 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:31:16.94 ID:ZLoGrxSA0.net
>>39
ま、アクションはオマケだな
攻撃でATBゲージを溜めて技や魔法アイテムを活用する戦闘だから

49 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:32:01.08 ID:AXWOnUeP0.net
FF好きがゼノブレなんて眼中あるわけないしなんで100万しか世界で売れてないゲームを超えたとかいってるのかもなぞ
戦闘やグラに関してスクエニのほぼすべてのゲームがゼノブレより上なんだから今に始まったことじゃない
連打とかいえば批判になると思ってるようだが
当たり判定もないネトゲ戦闘でQTE入れてるもっさり戦闘のゼノブレのスタッフにアクションなんて作れないだろう
スクエニはFF13でも普通にアクション作れるくらいのクオリティでモーション作ってたよ
ゼノブレ2のモーションではアクションは無理だけどね

50 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:34:33.09 ID:AXWOnUeP0.net
>>48
技はそもそもショートカットでリアルタイムでも発動できる
画面停めまくる頻度は明らかにブスザワのほうが多い
妊娠でいまだにアビリティ選ぶときに絶対スローにしなきゃいけないと言いふらしてるやつがいるがね

51 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:35:13.80 ID:zxLtCOJv0.net
>>48
アクション要素にしてコマンド戦闘の良さを潰し
コマンド要素を無理矢理ねじ込み、時間停止や技管理をコマンドでしなければいけない様にしてスピード感やアクション戦闘の良さを潰してる
アクション要素も出来損ないコマンド要素も出来損ないな戦闘
何でここまで詳しいと思う?


色んなゲームやってりゃ見れば分かるんだよ

52 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:35:32.41 ID:oJiOIIa/0.net
ゲーム業界のザグラダファミリア

53 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:37:14.66 ID:ue01YrPU0.net
>>39
ポーチ連打してたことは否定せんかw
あんなもんにわざわざ付き合う時点でガッツリ馬鹿だからw
ま、オッパイのためかw

54 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:39:36.30 ID:zxLtCOJv0.net
>>53
ティファの?

いや普通に戦闘システムの話なのにポーチの話題とか意味不明なんだが
自分の馬鹿な勘違いによる失態をゴリ押しで誤魔化そうとすんなよ

55 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:41:04.07 ID:a99ZgPHJ0.net
しこたまハードル上げまくって・・・しらんぞ

56 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:41:04.94 ID:AXWOnUeP0.net
妊娠は無双を馬鹿にしてるけど
なんで無双が馬鹿にされてるか理解をしてない可能性が非常に高い
ボタン連打で簡単アクションの部分が批判されてると思ってる節がある

57 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:44:24.56 ID:ue01YrPU0.net
>>54
いや別にごまかしちゃいないよ
結局連打必須のゲームだろ?ポーチ連打はゲーム中のことじゃないの?
ああ、ポーチ連打は祈りの時間かw
つうか出てもいないゲームを連打ゲーって断言しちゃうバカがいるの教えてあげようか?w

58 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:45:39.24 ID:bZalci6BM.net
>>57
必須の意味を調べましょう

59 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:47:31.18 ID:zxLtCOJv0.net
>>56
無双の問題点は単調なゲーム性から何の進化もせずにコピペの繰り返ししてる事だと思うけど、何が問題だと思ってるの?
てか俺が言ったのはPS2時代の無双以下って話だから何で急にそんな話始めてるのか意味不だな
>>57
普通に極端なやり方のやり込み要素ってだけなのにろくに知らずに良く言えるな
FF7Rの戦闘はゼノブレ2のポーチと面白さは同じって意味かな?

60 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:49:19.17 ID:ue01YrPU0.net
ID:zxLtCOJv0の発言見たら
ゼノブレ2をあんだけ持ち上げてPVだけ見て
面白そうだと思ったら病院行けとか言えちゃうんだなあ
まあたくさんゲームやっててゼノブレ2がイイと思えるんなら確かに自分にゃ病院いらんな
手遅れw

61 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:50:01.13 ID:a99ZgPHJ0.net
なんで無双の話になってんの?

62 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:51:09.71 ID:ue01YrPU0.net
ゼノ無双とか出たら飛びつきそうw

63 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:52:07.83 ID:AXWOnUeP0.net
>>59
浅いな浅すぎて話にならない進化とかそういう話じゃないんだよ無双は
そもそも無双のゲーム性はARPGとは別のところにある
ただの草駆るのを楽しむゲームを出すこと自体が論外なんだよな

64 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:53:50.07 ID:zxLtCOJv0.net
>>60
次から次へと話題そらそうと必死だなw
やり込み要素のポーチ連打とFF7Rの戦闘のゲーム性が同じだと気付いた点は有能
>>63
その草狩り以下なゲーム性のFF7R

65 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:54:01.52 ID:rAM2QcJ/0.net
うんこの背比べ

66 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:55:47.07 ID:Svmy6Wa60.net
>>65
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

67 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:58:03.32 ID:AXWOnUeP0.net
ゼノブレ2のPVを見てもかけらも面白いとは感じないのは確かだな
戦闘とかネトゲにQTEひっつけてエクセレントうるさいだけだしな

68 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:59:21.32 ID:ue01YrPU0.net
>>64
でもレックスの無双乱舞はバーニングソードだよなwぷぷぷぷw
いや、大好きな属性玉割りかなwあの冗長な戦闘システムの象徴のw

69 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:03:06.41 ID:l+YUAi6g0.net
>>1


70 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:03:52.15 ID:zxLtCOJv0.net
>>67>>68
その属性球も付けなきゃ割るなんて出来ないんだよね、付ける方法付ける間のダメージ管理、その為の事前準備等々一言で片付けられるようなゲーム性じゃ無いんだが

ボタンカチカチしか出来ない奴等には理解するのは無理か

71 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:07:08.27 ID:oJiOIIa/0.net
きちんと完成させることが信条のゼノブレイドとはそもそも思想が真逆じゃん

72 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:10:59.01 ID:Vyy1MpJh0.net
マジレスするけどボリュームはゼノ2の10%くらいになりそう

73 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:11:39.29 ID:Svmy6Wa60.net
>>71
未完成でリリースしたゼノブレイド2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

74 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:13:44.83 ID:zxLtCOJv0.net
散々持ち上げて神ゲーだ神ゲーだ持ち上げてたFF15がどうなったのか
キンハー3がどうなったのか
面白いゲームの区別が付かない上に記憶が吹き飛んでるゴキブリ達

75 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:15:32.93 ID:seHPdTtap.net
ゼノブレイド DEに負けるとかないよね

76 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:22:47.48 ID:AXWOnUeP0.net
>>74
妊娠はしらんだろうけどFF7Rとか野村すきなやつはFF15嫌ってるよ
FF15もちあげてるやつはFF7R嫌うんじゃないかね
この2つ開発全く関係ないからな

77 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:23:07.42 ID:ue01YrPU0.net
>>70
増長な戦闘であることに変わり無いうえに
ブレイドコア集める→思ったブレイドでない→思ったキャラにつかない→ポーチ連打もろもろ…
と戦闘始まる前の準備から延々運任せで無駄に時間がかかるんだよなあ
(RPGならそこにこそプレイヤが発想してたのしむところだけど)
で結局それなりに納得できるPTに出来ても戦闘中の流れは
どのプレイヤもだいたい同じ、とw
あのバトル一度ルール覚えたら特に頭使う要素無いんだけど?

78 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:32:36.30 ID:Zdk8r8cFK.net
>>1
FF15もゲーム性は楽しかったぞ

ゼノブレ2よりスピーディーだがゼノブレ2は2で面白かった
ゼノブレはキャラクターのカスタマイズ要素と超必殺技を増やしてほしいね

79 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:37:24.77 ID:kbQUWbCF0.net
>>75
未来視システムがFF7にもこないかぎり、見た目だけでゴリ押すしかないんだよ

80 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:37:26.67 ID:zxLtCOJv0.net
>>76
PSユーザーが全員FF15持ち上げて絶賛してた事覚えて無いのか?

81 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:38:10.14 ID:r3vzAD7z0.net
>>1
ゼノコンプと言わせたいためだけにゼノブレイドと比較してやるなよ
さすがにFF7Rと比べられちゃゼノが可哀想だわ

82 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:38:52.21 ID:r3vzAD7z0.net
>>75
お前の中でゼノブレイドどんだけ売れるIP扱いなんだ?

83 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:41:39.14 ID:Zdk8r8cFK.net
>>80
アプデ全部入れたFF15は凄いぞ

ゲーム性が楽しい

84 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:45:55.59 ID:zxLtCOJv0.net
>>77
戦闘システムの話勘違いしてポーチ連打とか意味不明な発言したの隠す為にここまで食ってかかって意味不明な事言い続けるか

ガチャ要素は確かにダメな要素だったが、手に入った物でどうやりくりするかを考えさせられる点は良かったし、運ではなくプレイヤーのセンスにゆだねられる要素って事ぐらい分かるよな?
そしてそれを語るって事は=「球を付けるだけ」ってのがそう簡単にいかない事だと理解してる事になるんだが

お前の言うように戦闘システムは誰でもすぐに覚えられる程の簡単さ
でも容赦なく攻撃してくる敵に対して何の対策も取らない、なんて事が通用するような難易度でもないんだよね

85 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:50:36.33 ID:2I2BlXwC0.net
7リメイク見た後にポルノブレイク2みたらショボすぎて草生えた

86 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:51:33.31 ID:+Q9HPLtd0.net
萌え絵で拒否してたけどゼノブレ2ってそんなすごい作品だったんだ?
じゃやってみるか

87 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:53:36.57 ID:yaXfOyjG0.net
あんまり良くわかってないんだけど、この戦闘スタイル最初はいいかもだけど、毎回アクションやらされるのきつくないか?

88 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:53:58.40 ID:zxLtCOJv0.net
>>86
ゼノブレ2程度で萌え絵とか言ってたらPS4のRPGなんてやってられないぞ

89 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 02:55:16.03 ID:ue01YrPU0.net
>>84
ゆだねられるのはセンスじゃなくて信仰心だろw
ポーチ連打もガチャもわざわざ付き合わされてるゲームだってんだよw
胸とか太ももとかのエサでw
そのことにも気づけないからたくさんゲームやってもゼノブレ2なんか持ち上げて
無謀にもFFやら無双やらを叩こうとしちゃうんだなw

90 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:00:36.94 ID:zxLtCOJv0.net
>>89
胸とか太ももってのはFF7Rの話?

PS4への信仰心でFF15を絶賛し続け、スクエニがまともなゲーム作れなくなってる事から目を反らし続け、JRPGの中でもトップクラスのゼノブレ2を叩き続ける宗教
ちなみに俺は面白いRPGを信仰してる

俺が書いた説明でお前が言った事が全部デタラメだって事が分かったけど
困るとすぐに話題反らして恥ずかしくないの?

91 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:09:58.55 ID:EToHyGa4p.net
>>1
え、FF7って中小スタジオのゲームと比較するレベルなの?

92 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:16:21.57 ID:AXWOnUeP0.net
>>80
多分なんもしらんのだろうね妊娠て
田畑がDになってからいきなり炎上したり結構叩かれてたよ
だから田畑は攻撃的になって前の開発の批判とか俺が凄いって言いまくってた
PSユーザーというかなんか速報ではやたら田畑を擁護してたやつはいたけど
FF15はPVでだしたものがほとんどゲームになかったり田畑が言ったことが嘘ばかりだったからさ
でも野村がでてきたらPVであればゲームにもあると信頼されてるバグも心配ない
だからFF15ではこうだったみたいなのが通用しないんだよな
妊娠にはFF15と同じに見えるんだろうけどね

93 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:17:03.90 ID:HHHqpgF/M.net
どんだけコンプレックスあったらゼノブレ2と比較しだすんだよw 哀れすぎて吹いた

94 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:20:09.72 ID:AXWOnUeP0.net
妊娠もあれだけ話題になってたFF15のバグ問題を知らないとかありえないよな
でもFF7Rもバグだらけになるとは言わない
なぜか?野村がいるから
それだけ質の高いゲームを出す開発者だとみんなに思われてる
PVであってもゲームにはないんだろとも言わない
つまりFF15のこれらの要素は全て田畑がが引き起こしたものだと周知されてる

95 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:25:06.99 ID:zUKpbqtK0.net
2010年にPS3実機で動いてたとされる
見える範囲ほぼ全て歩けるオープンフィールドのヴェルサス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

って何だったんだろうな

96 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:25:15.34 ID:RDv2SWSj0.net
まともな人は完結してから買いましょう。完結するかどうかは知らね

97 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:27:49.52 ID:zxLtCOJv0.net
>>94
FF15のひいてはスクエニの最大の問題はまともなゲームが作れない面白いゲームがまるで作れない事だよ
キンハー3は?

98 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:29:44.03 ID:zUKpbqtK0.net
PS4ではEP1だけ
次世代機で追加要素あり解像度フレームレート向上のEP1完全版とEP2ってとこかね

5分割になるか10分割になるか知らんけど5年10年で完結はしないだろうなぁ

99 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:38:59.85 ID:bktwSagJ0.net
モノリスは技術が完全にPS3世代だからスクエニと比べるのは可哀想 もっと中小と比較した方が良い
スクエニがもうレイトレやパストレの技術導入してる時に、今世代標準技術のPBRすら部分的にしかかけられないのがモノリスだし

100 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:45:33.09 ID:OpRYO+UD0.net
CEDEC2018のモノリス講演がゼノブレ2でのレイトレ活用例だったな
見た目を綺麗にするのは簡単だけど負荷が増加するのでどう最適化するかが重要みたいだ

101 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 04:32:11.23 ID:x745ZD9z0.net
FF7の最序盤のゲーム化だけどボリュームどうなるんだろ

102 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 04:58:46.96 ID:/xKa7QB6d.net
完結しない限りどれだけ評判よかろうと買わねぇわ

103 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:00:58.08 ID:MRdpA64q0.net
FF最強の7さんがゼノブレを敵視してるとか草だわ

104 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:05:26.53 ID:OpRYO+UD0.net
初代ゼノが裏FF7だし

105 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:06:03.34 ID:ajiXrdId0.net
>>99
レイトレーシングは何十年も前からある技術だよ。
マシンパワーによってリアルタイムレンダリングが可能になっただけ。

106 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:27:59.83 ID:EToHyGa4p.net
>>94
バグの有る無しと野村はたぶん何も関係ないと思うぞ

107 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:44:07.09 ID:iQK71gnyr.net
広いフィールドあるの?

108 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 06:44:24.38 ID:bLBqtDwH0.net
>>89
叩いてるのはゼノ信じゃなくてお前らだろ
このスレいつからゼノブレ2でFF7R叩くスレになったんだよすげぇ信仰心だな

109 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 06:44:50.43 ID:Oo4SDilc0.net
エッチなアニメの女の子出てこない限りゼノブレ2は超えられないよゴキくん

110 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:01:07.57 ID:pJY4Nf9v0.net
ゼノコンプ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:03:13.77 ID:+ktpbgBC0.net
ゼノ2はちゃんと70時間遊べたけど
ミッドガルまでだと、どうやったって10時間持たんぞ

だからといって三部作通してのプレイ時間が200時間オーバーとかは絶対やめて欲しいが

112 :びー太 :2019/09/12(木) 07:09:44.05 ID:B7mdfbHI0.net
>>1
反論できないけど
それでええんか?

113 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:18:35.47 ID:amo5kxXKr.net
ミッドガル脱出したらソードマスターヤマトばりの超展開でええで

114 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:36:37.82 ID:ZLoGrxSA0.net
取り敢えずFF15よりも面白そうで良かった
魔法もボールじゃ無いし

115 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:38:09.02 ID:unyG/LrRM.net
超えるつておかしいだろ
FF7様が遥か高みから下ろす関係やで

116 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:48:22.79 ID:YgHBl4JK0.net
どんだけゼノブレ2が羨ましかったんだよ

117 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:59:55.49 ID:ZLoGrxSA0.net
別に羨ましくは無いけどな
実際にプレイしたし

118 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:08:14.64 ID:HHHqpgF/M.net
で、コンプ発症したと…w
FF7って本来ゼノブレ2の比べるのがおかしいぐらいのソフトなのに比較するレベルにまで落ちてて笑ったんだけど

119 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:10:00.59 ID:ZLoGrxSA0.net
コンプにしたくて必死ですね

120 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:10:17.53 ID:nfAaXzpcM.net
そもそも超える超えない言うほどゼノブレ2のクオリティ高くないやん

121 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:11:06.31 ID:LPWNGm210.net
ゼノブレイド2で言えばグーラ終わったくらいまでの話でしょ?
まぁそれで神ゲーだと言い張れるならいいんじゃね
個人的には評価以前に商品として見れてないけど

122 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:13:44.02 ID:ZLoGrxSA0.net
>>121
PV見れば分かると思うけどFF7Rはかなりのボリュームがあるからな
色々追加シーンあるわけだし

123 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:16:35.21 ID:LPWNGm210.net
高々リメイクで最初の部分だけしか切り取らずに
作り込みがどうのボリュームがどうの言われても困るんだよね〜

124 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:18:10.45 ID:ZLoGrxSA0.net
FF7Rコンプ全開でつれぇわ

125 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:21:29.90 ID:LPWNGm210.net
そりゃつれぇよ。これだけ待たせておいて序盤だけとか

126 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:22:15.35 ID:HHHqpgF/M.net
聞けて良かった

127 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:24:20.87 ID:ZLoGrxSA0.net
ミッドガルだけでもかなりボリュームありそうだから全然良い

128 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:26:43.10 ID:0chyBanZ0.net
>>1
ゼノブレを強さのハードルにしてやるぞぉ^^^^^というゼノブレ信者の浅知恵感が気持ち悪い

129 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:28:51.94 ID:HHHqpgF/M.net
>>1は馬鹿だから気付いてないけどこのスレ最初っからお前が馬鹿にされてるだけだぞw

130 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:37:16.46 ID:ZLoGrxSA0.net
なんと言おうと FF7Rはゼノブレ2を超えてるのは事実なんだよなぁ

131 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:40:39.19 ID:zgnaMEiC0.net
ゼノブレ2すげーな、あの神ゲーff7のリメイクと比べられるなんて

132 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:41:28.26 ID:ZLoGrxSA0.net
どんだけ FF7Rのネガキャンしても売れるからな

133 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:50:25.44 ID:qUDOs6Ned.net
ここまで来ると売れる売れないじゃなくて元を取れるか取れないかなんだよなあ

134 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:52:48.98 ID:69aDsM5v0.net
FF7をもう一度やりたいとは思わない

135 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:00:19.17 ID:Uyjibmza0.net
>>133
1000万700万500万の3部作2200万本ぐらいの楽観予想してそう(´・ω・`)

136 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:12:26.83 ID:tVzS/UOf0.net
キャラクターの表情に生気が感じられない

137 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:35:18.83 ID:seHPdTtap.net
>>82
いや、メタスコアでゼノブレイドDEに負ける可能性あるよね?FF7R
まぁ世紀の神ゲーがまさかそんなことはないだろうとは思うけど

138 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:42:53.79 ID:24kxPsoXp.net
そもそもストーリーだけ見てもゼノブレ2>>>>>ff7
大筋のストーリーはリメイク版も変わらんのだろ?

139 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:45:40.61 ID:Gvo9si7G0.net
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)

北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。

140 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 10:44:13.36 ID:Gvo9si7G0.net
383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42aa-RXvy [221.82.90.127])2019/06/13(木) 10:47:55.89ID:Q6cf2ave0
>>379
普通の感覚だと最初にゲーム開発の工程表なり計画なりを起てて容量や開発進行が一本では収まらないから分作にしようって感じじゃないの?

こんなの最初っから分作ありきじゃん

393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02ee-KKPZ [59.138.255.149])2019/06/13(木) 11:08:37.48ID:woO4z92Z0
>>383 リメイク企画当初から分作にするって経営陣に通してた
初めは渋られたけど説得して押し通したって何かの記事あったよ

396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c728-aDQK [124.154.10.18])2019/06/13(木) 11:10:49.92ID:RkNbcJWI0
>>393
渋ることはないだろ、その分稼げるんだから
評判が悪かったら打ち切りもあるが

399名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-Il04 [1.75.8.68])2019/06/13(木) 11:15:49.71ID:Ce+Zw2tWd
>>396
1作だけなら評判悪くてもFF15みたく宣伝攻勢かけて売り逃げられるが
連作だと1作目評判悪いと確実に2作目に響く上
だからと言って打ち切ったらスクエニの信用に響くから社長は渋るだろうな

まぁスクエニの信用なんてもう無に等しいんだが

141 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:25:34.51 ID:ZwNab8jCM.net
>>1
逆に聞くが越えられなかったら赤っ恥だぞゼノコンプ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:19:53.42 ID:r3vzAD7z0.net
>>141
そう言わせるための仕込みだろw

143 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:21:13.54 ID:PGfTLh4Op.net
ムービー多めでプレイ感覚がよくわからないのでなんとも言えない

144 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:23:40.89 ID:4qfWxJmcp.net
FF7Rは戦闘中にコンボ組めるのか?

145 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:52:24.37 ID:ZLoGrxSA0.net
やっぱ戦闘は FF7Rの方が上だな

146 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:53:54.81 ID:3Yuo6mIe0.net
キャラがリアルになったら痛々しいコスプレしてる感が強くて草

147 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:55:50.70 ID:ZLoGrxSA0.net
ネガキャン必死でつれぇわ...

148 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 13:49:27.05 ID:gJX3ys8O0.net
FF15やった上でまでアクションが面白いと思えるのは信仰心から来てんのかね

149 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 13:50:08.65 ID:fN7tcB6/0.net
>>51
良く分かってるね
コマンド入れまくるならアクションゲームの良さが潰される
ただ完全なアクションゲームにすると仲間の存在が「横で何かやってる馬鹿なファンネル」で終わる

JRPGがアクションゲーム化に向かないのはそこで
沢山のキャラクターと共に戦うというものと1人だけを操作するアクションゲームとの相性が悪い

そこで味方キャラクターの意味を出すためにコマンド入力や切り替えってのをやらせたがるんだが
それはアクションゲームのよさを殺してしまう

やっぱりアクションゲーム方面よりもリアルタイムストラテジー方面に進めたほうが良いんだろうね、仲間と共闘するゲームってのは

150 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 13:55:19.12 ID:vwkpHQL3a.net
アンチ乙
制作期間は元々超えてるぞ

151 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:07:16.18 ID:ufb8zDixM.net
もうアドバンスチルドレンみたく映画にしろよ。ムービーの合間に時間稼ぎにゲームっぽい何かを遊ばせるだけなんだし

152 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:08:11.62 ID:uoi/1riUp.net
そもそも完結するんですかね...

153 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:24:46.93 ID:ZLoGrxSA0.net
>>148
FF7RはFF15の戦闘の欠点を改善してるからね

154 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:28:13.79 ID:f0o69DS10.net
ハードル低いな

155 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:30:14.07 ID:sFetp4UT0.net
むしろ予算考えたら超えないとだめだろ

156 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:33:52.76 ID:PfcSExyup.net
戦闘もかえるんか?

157 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 14:43:08.86 ID:J/dpqcqWr.net
随分控えめなハードルだな
ゲハはゼノブレ意識しすぎじゃない?

158 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:10:20.39 ID:0chyBanZ0.net
>>157
×ゲハは
〇ゼノブレ信者が

159 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:13:37.38 ID:QHxJsi1zr.net
ゼノブレ2がFF7Rと競い合うほどまでに成長したか

160 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:13:40.49 ID:oI0Ezg8MM.net
>>158
ゼノコンプ達は?
だいぶこじらせてる奴が少なからずいるが

161 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:15:40.82 ID:0chyBanZ0.net
>>160
キチガイだから幻覚見えてるんじゃない?

162 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:15:51.49 ID:PPEITCEyp.net
ゼノブレ2と比べられるってFFも落ちたものだな

163 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:21:01.84 ID:+uE+AMnXp.net
>>158
つまりゼノブレ信者が
「FF7Rがガチでゼノブレ2を超えた件 」
ってスレ立ててFF褒めてるのか

164 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:21:55.80 ID:oI0Ezg8MM.net
>>163
なるほど納得した

165 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:28:33.47 ID:PGfTLh4Op.net
「戦闘はゼノブレより上」って遊んでないのに言えるのがすごい

166 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:30:05.36 ID:0chyBanZ0.net
E3行った設定じゃないの?

167 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:38:32.34 ID:SlJAyvjta.net
>>149
インアンがほんと惜しかった
あの路線がうまくいっていれば

168 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:49:11.84 ID:Gvo9si7G0.net
>>149
キングダムハーツは仲間が空気、つまりFF7Rも...

169 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 15:56:25.82 ID:ZLoGrxSA0.net
何が何でも FF7Rを叩いてやろうって感じが怖い

170 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 16:36:02.59 ID:0chyBanZ0.net
ヴェルサス時代のインタビューだけどFF7Rが野村の理想形っぽいからな
震えて待て


>アクションの方向性としては、FFのアクションゲームであることを掲げているので
FPS(一人称視点)にするなどの方向性は考えてません。

UI(ユーザーインターフェース)を無くしたいとか、攻撃がヒットしたときの数値の表示を無くしたいとか、
操作キャラはノクトだけに絞るとか、そういった意見は出てたが、
それでは既存のアクションゲームになってしまう。
開発チームには「アクションゲームである前に、FFであることを忘れてはいけない」と言っている。

FFであることとは?

バトルに関しては数値を考えつつ、パーティーで戦うということだと思っています。
FFは通常のアクションゲームやFPSなどとは異なり、
HPやダメージ量、回復量などが数値として表示されます。
それを管理しながら立ち回れるという部分が、数値を考えるということです。

また、FF15では操作キャラ3人を自由に切り替えながらパーティーで戦うゲームです。
連携が豊富なほか、パーティー外のキャラクターの動きも意識した作りになっている。

171 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:34:09.17 ID:/xKa7QB6d.net
>>169
逆にこれで期待できるお前がすごいと思う

172 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:38:11.85 ID:f1FKv2AD0.net
FFがゼノブレイドと競ってどうすんだよ
そんなんだから国内売上も世界売上もモンハンに追い越されるんだよ

173 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:39:20.28 ID:/x4s2iZq0.net
なんでゼノブレなの?

174 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:40:48.36 ID:LKlAZYpo0.net
『思い出の中でじっとしていてくれ』

175 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:42:25.46 ID:G0+NZFAp0.net
売り上げで考えたらそれこそモンハン超えないとダメだろ
世界が待ちわびてるFF7のリメイクだぞ?

176 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 18:31:03.90 ID:ZLoGrxSA0.net
>>171
めっちゃ期待してるよ
戦闘も面白そうだしFF7も好きだし

177 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 00:45:15.39 ID:+l+wuYAg0.net
>>149
完全なアクション型にもなってないのに仲間の半分が戦闘中棒立ちで
手を突き出してて敵もそれを狙わないっていうJRPGがあってだな
人によってはそれが最高峰のJRPGだったりするらしい

なお追加ディスクで制作側が反省した模様

178 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:44:36.25 ID:fcXroKcyM.net
ff7とゼノブレを並べたりするのをやめろって
個人のツイッターアカじゃないんだぞ
ff15は並べていいけど

179 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 01:54:52.28 ID:rWOLo/jRM.net
>>173
野村氏

180 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:22:39.00 ID:KUSp33h10.net
メインキャラデザが変なエロ同人崩れで野村キャラが敵役のゼノブレ2と
野村がメインで、フェラーリによるリファインじゃ初めから勝負になってなくね?

181 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:29:40.23 ID:ZoNYuoyYM.net
>>180
元龍が如くスタッフやで

182 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:01:37.06 ID:0cH5x7sjM.net
>>173
高橋とノムリッシュは師匠と弟子

183 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:09:35.77 ID:c3U7S3ENa.net
>>180
キャバクラファンタジーがかっこいいと思えるならそうなんだろうな
言い訳しなけりゃ優れてると思えないものが優れてるわけないけど

184 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:44:16.74 ID:XH4e5R2Z0.net
キモオタファンタジーVS水商売ファンタジー

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