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ドラクエ8って間違いなくオーパーツだったよな

1 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:46:03.22 ID:ycq2IyeDp.net
今スマホのやってんだけどめっちゃ面白いわ
モンハンもアスチェンも買ったけどドラクエ8ばっかやってる
なんだかな

133 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:56:57.94 ID:Qreg73kr0.net
>>114
鳥山世界がオーパーツ(苦笑

134 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:06:35.08 ID:XSYBbRKEa.net
映像だけは良いけどそれ以外が普通といういかにもプレステ的スクエニ的ゲーム

135 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:22:34.41 ID:rJw1NkZa0.net
オーパーツの意味が段々分からなくなってきた

136 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:11:49.58 ID:FGxbj4J40.net
8とかいうゴミ楽しめるやつはレフトアライブもくっそ楽しくて何周も遊べるんやろなぁ

137 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:30:39.75 ID:rdt+ee9z0.net
>>132
それとポップなダメージ表示がな
あれのせいで日本でもオッサン離れ起こしたと思う

138 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:54:39.04 ID:8+K74p7q0.net
3D酔いする人お断りってのも地味にあった

139 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:07:42.94 ID:BqsepfrC0.net
>>132
頭身が上がり、リアルになるということはそれだけプレイヤーとキャラとの距離感が近くなるということ。
逆に7以前の2頭身は、プレイヤーとキャラとの距離感が遠かったと言える。

140 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:41:56.11 ID:oDkjkDrF0.net
似たようなゲームとしてその後ローグギャラクシーだしてるじゃん

141 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:57:56.86 ID:XqcDONT6M.net
>>139
露骨なガキ向けになったな
と心は離れたよ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 16:45:12.89 ID:a1PDYn/K0.net
堀井は、2D時代に「町に帰ってきた時、最初に行きたいのは教会と
宿屋だから、この2つは入り口の近くに設置してる」と言ってたのに
3Dでは全く配慮されてないのには驚いた

143 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:15:27.77 ID:L9D4QZjYM.net
3DSでドラクエ全部できるって言いたいだけだったろ8のリメイク3DSで出したの

144 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:24:33.80 ID:MupwYSwv0.net
原画まんまな感じでキャラの再現度は
当時トップクラスだった印象だねぇ
ストーリーは一番嫌いだが

145 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:28:00.52 ID:1yrsMLmw0.net
実質あの広大なフィールドでJRPGのシナリオをやれてるゲームは
ゼノブレイドくらいだろうな

146 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:35:05.42 ID:wXIfAco40.net
ダーククロニクルも結構すごかった

147 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:46:30.45 ID:pZ9ksGF30.net
>>87
それは主に9が延期したせいじゃね
でも最近は9のリメイクに乗り気なコメントしてた
「1年あれば充分できる」とか
新規じゃなくて移植やリメイクで短期ならおkってことか

148 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:19:53.60 ID:NNxgDJi90.net
ほんとすごかったよなあ 8は
それが9であんなことになってしまって
今ではどうしようもないぐらい落ちぶれてしまった

149 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:21:06.24 ID:LZ9UKAQn0.net
フィールドスカスカでなんもなかったな、宝箱置いてあるけど真っ赤な宝箱だったり変な感じだった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 19:43:26.57 ID:3IbiYFKR1
マップの読み込みとオープンワールドを同列で語っているのはどういうこと?
何処にも行けるからこそ逆に行かないのも自由、右に傾いても左に傾いてもそれによって政治勢力が塗り替わっても
すべて自分の選択による結果を引き受ける自由、何かが変わるのが嫌ならそもそもそのクエストに手を出さなくても問題ない
そういうのをオープンワールドと言うんだが・・・・。
これから出るサイバーパンク2077に関して開発自らがオープンワールドと紐づけて語っているから
シームレスと勘違いしている奴は発売されたら買ってやってみたらいい。

151 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:27:04.44 ID:Nz+LCNZJ0.net
9は失敗だったな

152 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:39:08.55 ID:XqcDONT6M.net
実際は売上も評価も9の方が上だったという
8を踏襲した11はクソゲーだった

153 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:41:19.71 ID:WcJO8REv0.net
ハワードとニノ大司教は似た者同士
まあ、決定的な違いがあるけど

154 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:42:19.40 ID:woiZ2jqe0.net
8より11の方が好き
一番好きなのは3だけど

8はオーパーツではないと思う

155 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:43:55.91 ID:AV43kE9rr.net
堀井は所詮はストーリーを書くアドベンチャーの人であって
新しいゲーム性を生み出すクリエイティブは持ち合わせていないんだなあ
8とか11みたいなのしかつくれない

156 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:52:17.26 ID:BiLiattdr.net
>>139
逆に距離感は遠くなったなあ
顔芸とかリアクションとかで主人公がキャラクターを主張するし詳細を描きすぎてるから
主人公=あなただったのがプレイヤーの方がキャラクターに合わせなくちゃいけなくなってる
主人公という別人格を操作している感覚が強くなってもうマリオとかと大差ない
10とか顕著だけど

157 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:54:10.79 ID:BiLiattdr.net
9みたいにキャリクリあればいいんだけど
8とか11の主人公とか明らかに俺じゃないし誰だお前って感じ
距離感感じるよね

158 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:55:35.71 ID:woiZ2jqe0.net
ドット絵見て思い描いていた世界をまだ表現できてない
11ぐらいの世界観でもまだ足りない

159 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:59:57.41 ID:fk2DEAuM0.net
正直完全3Dはマリオ64や時オカがずっと前にやっていた
そしてマリオ64や時オカはまさに3Dでないと成立しない3Dならではのゲーム性だったが
ドラクエ8って「別にこれ2Dでもええんちゃうの?」ってゲーム性なんだよな
そしてその3D要素もちょっとでも段差があったら上がれない登れない。極めて不自由なもので
かなり前に出たマリオ64や時オカよりずっと遅れてる程度のもの

まあ、PSしか知らなかった層にはあれが凄く見えたのかも知れんな

160 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:02:26.97 ID:hc3OuID+d.net
RPGを免罪符にしないで時丘くらいには動けるようにしてほしいわ

161 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:04:31.97 ID:woiZ2jqe0.net
DQの世界を堪能したいからね
フィールドで色々できると良いね

162 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:26:56.23 ID:XqcDONT6M.net
>>158
ゼルダのブレワイとかSFCの聖剣とかクロノトリガーが近いかな

ドラクエとリメイク聖剣伝説はポップにしすぎて方向性を間違ってるね

163 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:31:16.31 ID:woiZ2jqe0.net
>>162
2D世界で夢見てた3D世界はあえて言えばブレワイに近いと思う
DQでそういうの味わいたいね

164 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:49:39.57 ID:ZxoSNCNId.net
オープンワールドのハシリみたいでね
スゲーって思ったわ

165 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:52:50.84 ID:fk2DEAuM0.net
>>164
そう言う事も実はN64でがんばれゴエモンがやってた

やはりPSしか知らない奴に凄く見えただけ

166 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:53:48.10 ID:80KPdpsba.net
MGS3とドラクエ8はPS2で出たと思えないクオリティがある

167 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:54:38.37 ID:fk2DEAuM0.net
>>166
MGS3は一瞬PS3かと思うぐらいのクオリティはあるな

168 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:59:38.16 ID:/Eu79y9X0.net
>>156
3Dゼルダだけは毎度リンクなのにプレイヤーと一体になってる感ある

ゲームバランスが絶妙なのと足の長さや走る早さまで歩いてる感じをプレイヤーが感じ取れるかに拘ってるかららしい

ドラクエの歩き方はお笑い芸人がネタにする位不自然だから一体感なくしてるんだと思う

169 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:03:19.09 ID:woiZ2jqe0.net
12はどこが作るんだろうか

11は面白かったけどしょぼかったからなー

170 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:08:04.48 ID:/Eu79y9X0.net
もっと詳細を書くとゼルダのほうはリンクの身長や足の長さ、動作にしっかり歩行速度を合わせてる

ドラクエの方はゲームシステムの都合に合わせて速度決めてるだけだから、足短い奴も長い奴も同じ速度で走るし、システムに合わせてるだけだから足長い奴は もったり走るし、チビはアラレちゃんばりに全速力で走る動作になる

別にシステムの都合に速度会わせてもいいんだけど、それならそれで頭身なり足の長さをしっかり計算しなおさなくてはならない

なのにスクエニがモデル体型に拘るから操作してて爽快感が感じなくなってるというわけ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:08:44.41 ID:bi0PVV7/F.net
>>157
8はまだ普遍性ある容姿だけど11が個性強すぎるわ

172 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:16:53.87 ID:woiZ2jqe0.net
ジャンプも変だよな

173 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:46:20.84 ID:dxy2csvf0.net
ただ淡々と絵に描いたような王道コースを進んで
熱くなるような場面もなく気がついたら終わってたって印象だった

174 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:10:10.31 ID:aVDVry8ar.net
そういやドラクエってなんで5から性別選べなくなったの
ストーリーになんの影響もないから選ばせればいいじゃん

175 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:19:23.69 ID:FTCwVyXE0.net
>>147
オリジナル路線の方が当たればでかいけど、最近状況がよろしくないんだろ

まあなぜかレベル5はオリジナルで当てるのうまいからね
続かないのもいつものことだけど

176 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:28:44.83 ID:EDynDZnjM.net
スイッチでHDリマスターしてほしかった
追加要素あり、諸々の再調整ありで

スマホで無理移植した挙句、その僅か2年後に3DSで更に劣化させてまでリメイクとか悲しい

177 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:00:11.23 ID:1yrsMLmw0.net
心配しなくてもDQ8リメイクリマスターはネタが尽きてきたらほぼ100%出る気がする

178 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:22:21.24 ID:RqsTAOx20.net
半周一周遅れなんて大衆は気になんてしないってはっきりわかんだね
任天堂は二世代かけて学習したけどソニーは何世代かける気やら

179 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:30:06.39 ID:0KcW+rZ0M.net
11sが跳ねるわけないしな
追加要素薄すぎな割に値段だけ立派で舐めすぎ

こんな新しいものが作れない連中が過去作にすがるのは目に見えてる

180 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:13:37.35 ID:1uQipKX/0.net
追加要素なんて普通にあるし
この手のやつは何が不満なのか全く分からんただ文句言いたいだけ

181 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:08:25.98 ID:HykC/YeL0.net
>>179
不完全を遊んでた人ちーっす

182 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:00:59.39 ID:+QW0C4PoM.net
>>181
バカだなSwitchユーザーが11s叩かないと思ってんか

総レス数 182
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