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ドラクエ8って間違いなくオーパーツだったよな

1 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:46:03.22 ID:ycq2IyeDp.net
今スマホのやってんだけどめっちゃ面白いわ
モンハンもアスチェンも買ったけどドラクエ8ばっかやってる
なんだかな

2 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:47:15.99 ID:fXlMiwKo0.net
ドラゴンクエストとしてはオーパーツ
あれだけ唯一現行機クオリティの中でも高レベルだった
またレベル5に開発頼めよ

3 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:47:21.62 ID:ycq2IyeDp.net
改めてPS2時代に視点変更で空眺められる作り込みって凄すぎだろ

4 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:48:31.26 ID:fV13gSQo0.net
>>1-2
どこら辺にオーパーツ具合を感じたんだ?w

5 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:48:35.23 ID:ycq2IyeDp.net
>>2
レベル5やったんや
舐めてたけどやるじゃん
これ作れてなんで今妖怪くらいしか作れないのか

6 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:50:29.42 ID:N9lJkxR80.net
Morrowindの方がオーパーツだろ

7 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:50:46.65 ID:1U+eygmpM.net
スマホて15fpsくらいしか出てないやつ?
まともに遊べんだろあんなの

8 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:51:07.65 ID:MWOgti2+0.net
こういうドラクエがやりたかったというニーズに答えた結果

9 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:51:15.29 ID:ycq2IyeDp.net
>>4

>>3とか
街も作り込まれてる
冒険してる感
自由度高すぎないで筋道立ってストーリー楽しめるのもいい
ヌルゲーマーわいでも攻略サイト見なくて進める
考えなくてよくて気軽に楽しい

10 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:52:49.52 ID:gsHirgLFa.net
オーパーツではないが、DQの中では完成度高かったな
まさかの懐古勢サービスも良かった

11 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:53:02.50 ID:ycq2IyeDp.net
>>7
fpsとか気にしてゲームすんのが間違ってんだよ
遊ぶには充分すぎるほど綺麗
スマホだから操作性はまあまあだけど

12 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:53:21.39 ID:72UJC2Hw0.net
堀井が削ぎ落とした結果だぞ
日野さんのやりたいこと詰め込んだのがローグギャラクシー

13 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:54:02.57 ID:ycq2IyeDp.net
>>10
冷静に考えてDQ8に比するゲームって当時なんや?

14 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:54:23.55 ID:neovqPj50.net
すごい中途半端なところから始まるドラクエ

15 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:55:20.98 ID:uBMWLH40d.net
間違いなく3dsにおける最高グラフィックのゲーム

16 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:56:04.98 ID:ycq2IyeDp.net
やり込まなくていい
面倒くさい謎解きない
複雑ない操作要求されない
次行くところ迷わない

これでよくねーかと思った

17 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:56:06.54 ID:1U+eygmpM.net
>>11
30fpsなら気にしないが、常にガクガクでも楽しめるのか
すごいね俺は無理

18 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:56:34.34 ID:zAeHeN9y0.net
>>12
素材は悪くなかったけれど詰め込み過ぎてまずくなった感じだったな

19 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:58:08.09 ID:ycq2IyeDp.net
>>17
うん
お前病気だと思うわ

20 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:58:57.39 ID:PDzCQ40I0.net
オーパーツって技術的な面をいってるのかと

21 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:59:01.64 ID:+2Jh9GVu0.net
スマホの操作性くそなんだが

22 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:59:21.48 ID:3cA55HK+0.net
fpsはゲームによるだろ
ドラクエみたいなRPGじゃ大して気にならん

23 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:00:26.03 ID:7PxALVAha.net
>>13
トラスティベルとN3

24 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:00:28.89 ID:f+C2DTer0.net
>>2
DQ9でグダグダになってレベル5から切られたんだよ。

25 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:00:41.65 ID:XjUtxAoX0.net
>>1
その頃にはすでにモンハンでてたんだぞ?
その何年も前にはpsoもでてた
ドラクソ8がオーパーツ?
笑わせんなよ

26 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:00:56.64 ID:ycq2IyeDp.net
>>21
良いとは言わんがドラクエ8は普通には出来る
FFTも落としたけど俺には操作無理だった

27 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:02:18.52 ID:+R/EeYtcM.net
>>7
お前の動体視力だと15fpsでじゅうぶん

28 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:02:35.52 ID:VLxCC7tV0.net
オーパーツって言葉昨日知ったから使ってみたかったんだよ多分
許してやってくれ

29 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:02:59.57 ID:1U+eygmpM.net
>>22
実際やったことあるの?
常時カクついてる
スペックの問題じゃなくて仕様

30 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:03:12.56 ID:nMb/4zlS0.net
拓けたマップの冒険してる感は現行ハードと比較しても素晴らしいわ
てか11と比べちゃったら8のがクオリティ高い普通に

31 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:03:31.90 ID:gsHirgLFa.net
グラセフ3とか真三国無双2とかバーンアウトテイクダウンとか当時やってたような記憶

32 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:03:36.18 ID:evrU68g80.net
>>13
技術的な事だったらff12の方が圧倒的に凄いでしょ

33 : :2019/09/10(火) 22:03:53.27 ID:lfuahBEiM.net
>>9
始まって早々に
手入れが行き届いた見通しの良いだけの小さな小さなつまらない公園を抜けて村に行くイメージしか残ってない

34 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:05:01.25 ID:r0RLjT8ra.net
オーパーツってちょっと使い方間違ってるだろ

ナーシャ・ジベリの技術力とかはオーパーツというにふさわしいけど

35 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:05:20.76 ID:+R/EeYtcM.net
>>2
堀井のキャバクラ事件でレベル5が激怒してドラクエから去ったので無理

36 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:05:53.50 ID:kRWylgXU0.net
3DSで遊んだけど面白かった

37 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:06:27.38 ID:ycq2IyeDp.net
>>25
モンハンって初代だろ?
そんな良かったのか知らんがジャンルも違うしようわからんな

38 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:06:59.36 ID:3cA55HK+0.net
>>29
別にまともに遊べないなんてレベルじゃないだろ
どちらかというと操作性の方がきついけどそれでもRPGだからなんとかなるし

39 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:08:19.58 ID:+yPuHw1dd.net
当時すごいと思ったのはGTA3とプリンスオブペルシャだな
DQ8はDQがんばったなーくらい

40 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:08:32.04 ID:ycq2IyeDp.net
なんかいちいちゲハ論にもっていきたいアホがいるな
fpsとか言ってんじゃねーよ

41 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:09:48.17 ID:f+C2DTer0.net
発売日が近いのだったらMGS3のほうが圧倒的だね。
PS2の限界じゃないのかってレベル。
実際読みこみエラーが問題になったほどだし。

42 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:12:24.70 ID:zhKWoLN50.net
レベル5が一番輝いていた時やね

43 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:13:53.87 ID:SIO9/mspp.net
>>41
スネークイーターの梯子は限界まで使ってる感あったな

44 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:14:04.70 ID:+7I4K/IM0.net
ゲームの質としてはダーククロニクルがピークだったな

45 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:14:14.88 ID:UNEME7ZGM.net
なんでもししんの関係者だとか

46 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:14:43.24 ID:noZLmTJo0.net
当時としてはレベル高いめのフィールドだったからな
FF10はフィールドマップ廃止しちゃったし
そのなかでもあのグラでしっかりフィールド作り込んだところが好印象だった

スキル制のせいでメタル狩り遅れたのが結構納得いかんけど
スキル振り直せなかったよなあれ

47 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:15:32.23 ID:HALsLHp+p.net
前世代のN64でドラクエ8同様の空間表現手法を確立したゼルダ時オカや、
ドラクエ8直後にPS1程度の性能の携帯機でありながら、ドラクエ8に近づけようとした上でシンボルエンカウントを採用したDQMJ、DQMJ2の方がオーパーツに見える

48 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:16:05.68 ID:uBMWLH40d.net
正体不明の主人公の素性がだんだんと明らかになっていくとか
中盤あたりで主人公にはすごい特殊能力があることに自然と気がついてああそういうことかと納得して
そんな展開もいいし
あとイベントシーンもいい
さいごのカギ入手シーンの演出はぐっときた

49 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:20:19.61 ID:7JdrxRzMM.net
覚えたての言葉を使ってみたスレ

50 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:20:23.13 ID:3cA55HK+0.net
>>41
ワンダも中々

51 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:21:50.11 ID:DqkaNsvG0.net
>>44
いやーどうだろうな
ダークロの時点で既にLv5特有の、
何ともいえないあっさりとして淡泊なゲーム性がにじみ出てたよ

52 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:26:12.18 ID:Gdnq7hCe0.net
50レスこえた途端にレスつかなくなって草
露骨すぎんだろ

53 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:26:25.13 ID:v5s7h8k90.net
すごい面白かったような気がするが内容が思い出せない

54 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:26:58.42 ID:ggPtDLSqa.net
オーパーツだと感じる部分は
・フル3Dなのに飛行で世界一周できてる点。
・太陽の位置がリアルタイムで動いてる点
・ロード気にした記憶がない ルーラとか。
・動きが実に鳥山明らしい。
スタッフがDBを見まくって研究しただけある。

55 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:28:50.87 ID:hxOH2326a.net
>>1
追加要素入ってないスマホ版やってるのか
3DSならゼシカと結婚できるのに

56 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:32:41.14 ID:3Q2asv5T0.net
普通にダーククロニクルの方が良ゲーだろ

57 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:33:29.34 ID:zhKWoLN50.net
3DS版のリマスター出せばいいのに

58 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:33:52.03 ID:7PxALVAha.net
まぁMSに喧嘩売ってできたような作品ではあるな

59 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:34:29.11 ID:31MQxkXn0.net
>>47
もし時オカが無かったら今の3Dゲームってどうなってたんだろうな

60 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:38:20.38 ID:XPsn8slG0.net
ここまでゼシカのオッパイオツ無し

61 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:39:13.52 ID:XPsn8slG0.net
>>21
100円ショップのタッチペン使え
かなり改善される

62 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:42:36.29 ID:CPwX2EDqp.net
マップぶつ切りのドラクエ11の体たらく

63 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:49:08.73 ID:ycq2IyeDp.net
オープンワールドが持て囃されるけど
マップ読み込んだらあかんのか?と思う
遅いのは嫌だけど早いなら何も問題ないから無理するなと
あとクエストさせまくる最近の風潮も飽きたわ

64 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:50:56.32 ID:m+hLTBd/a.net
もう既にゼルダは風のタクトまで出た後だろ、ドラクエ8

65 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:52:25.73 ID:ycq2IyeDp.net
>>60
当時どうだったか忘れたけど少なくともスマホ版は揺れまくる

66 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:52:35.16 ID:kRWylgXU0.net
11やった後に8遊んだら、8の音楽使い回し多くて草だった

67 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:53:46.94 ID:m+hLTBd/a.net
11も多い件

68 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:53:55.42 ID:r0RLjT8ra.net
>>65
PS2でもハッスルダンスで揺れてた記憶あるわ

69 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:55:17.04 ID:Oh8KYf960.net
>>34
FF3のノーチラス号は未だにどうして動かしたのか謎らしいね

70 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:57:25.93 ID:rEFcxpHSd.net
ドラクエガイジにとっては3Dになることやボイスが付くことだけでもオーパーツなんだ
許してやってくれ

71 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:57:28.24 ID:ZLZEhYAU0.net
ドラクエおじさんはドラクエしかやらんからこんな恥ずかしいことを言い出す

72 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:00:43.33 ID:C1xoMXjo0.net
ドラクエ8の良いところはドラクエナンバリングでは久しぶりに
アークデーモンが出た

73 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:01:59.93 ID:Ige7Gix30.net
正直ドラクエ4の方がすごい
あれこそ当時の最高峰や
FF3の方がすごいけど

74 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:06:30.22 ID:Yfkt1twOr.net
>>10
ドラクエってだいたい完成度高いだろ
5と7の完成度が低すぎただけで他はまあまあ

75 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:07:16.10 ID:v5cDMlRe0.net
DQ8は当時特に驚かなかったわ、FF10はめっちゃ衝撃だったけど

76 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:21:44.08 ID:YLyxmVriM.net
DQ8の凄いところは広大な世界を等身大で旅できたこと
正直、衝撃度はFF10の方が上だけどあっちはワールドマップが消えてしまった

77 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:23:41.02 ID:ioqs8AU00.net
8と11とどっちがおもろいの?

78 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:28:07.17 ID:Ige7Gix30.net
>>76
広大か?
それまでの2Dじゃ世界を股にかけた大冒険だったのに
8で3Dなったらうちの市内より狭いくらいで愕然としたわ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:30:06.71 ID:Yfkt1twOr.net
>>77
個人的にはキャラが立ってる分8かな
11はNPCが無個性薄味すぎる

80 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:32:04.34 ID:OSG/77HL0.net
8の時は進化したドラクエが来た!って思った
半オープンワールドみたいなマップだったし
その後あんな変な方向に行くとは思わなかった…

81 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:35:53.37 ID:j52VRJp20.net
ドラクエ8は当時のJRPGでは最先端を行ってたろ
ffでさえ2Dフィールドを3Dっぽく見せてたし
リアルタイムで動くムービーも今のゲームの作りに似ている

82 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:38:10.44 ID:Rd4Mw1vC0.net
ストーリー以外は良かったと思う

83 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:38:59.95 ID:fV13gSQo0.net
>>69
それ(FF3の高速船うんぬんの話)ほとんど都市伝説みたいなもんだ 
ナーシャがファミコンのCPUの元になったやつに精通しまくっててそのCPUを元にしたハードのアセンブラの経験が凄くて仕事が超はやかったりしたのは事実だが、
その「凄い」がちょっと盛られた話で独り歩きしただけ

大体、ファミコンでも同じような高速スクロールのゲームとか他にもあるからな

84 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:43:01.55 ID:j52VRJp20.net
>>47
ドラクエも最終的には時岡に行き着くよ
あれは生まれた時から最終形態をしていたようなもん
ブレワイだってよくよく見れば時岡のリメイクみたいなもんだからな

85 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:45:40.68 ID:45Aio89y0.net
冒険が途中から始まったのがすごく嫌だったな
兵士時代から始まってたら馬姫にも感情移入できただろうに

86 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:46:14.14 ID:LyL9SA1k0.net
ナーシャのFF3のCPUのバグを使って高速スクロール!とか大嘘だよ
未だに信じてる馬鹿が多いのには驚きだ
普通に考えたらわかるだろw なんでよCPUのバグで高速スクロールて 
ビデオチップのバグとかならまだわからんでもないがw

87 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:46:47.29 ID:43sbA4ID0.net
日野さんがドラクエの下請けやっても全く儲からないって言ってたからな
そりゃもうまともなとこは作ってくれねえわ

88 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:59:45.60 ID:iKWY5B5K0.net
>>1
オーパーツの意味わかってなさそう

89 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:09:32.48 ID:HbJ91/vU0.net
TFLOのリソース流したからクオリティ高いってマジなん?

90 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:13:30.86 ID:Rg+24JEg0.net
オーパーツおじさん

91 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:17:18.03 ID:oL+CAanb0.net
>>14
ホントそれ。あれなんでなん?
ヤンガスも最初から居る理由わからんし、城が襲われて姫が馬になるとかも別に後回しにする意味なくね?
主人公がお城に言って姫と喋ってたらなんか根っこが襲ってきて冒険始まるとこから始めて良くないか?

92 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:24:58.86 ID:SG8kYNHT0.net
PS信者までも訳も分からず叩き出したな
PS2独占タイトルだったのを忘れるなよ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:32:34.84 ID:ca3rxl/P0.net
なにこれ皮肉スレ?

94 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:37:44.07 ID:UHMi4Cx00.net
地上マップが迷宮化してて、世界の広がりを感じなかったわ

95 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:37:44.63 ID:4eCZ6MtV0.net
そりゃあレベル5がMSから別ゲーの開発費たんまりもらって作ったのがドラクエ8だからなw

96 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:41:20.70 ID:xdiT6uYHd.net
延長線上だからちょっと聞いてほしいんだけどDQ11体験版ちょっとやったんだけどなんか狭くて雑じゃね?
DQ10の各種族導入終わるまでのが面白いし出来良い気がする

97 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:45:37.24 ID:z4FGUaOAa.net
テンポ悪くてすぐ投げたわ
導入がクソどうでもいいおつかいでつまんなかったし

98 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:47:14.65 ID:QIvOcHO50.net
ドラクエ7の次に遊んだゲームがドラクエ8だったのかな???

99 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:49:18.97 ID:EA2rH7B2K.net
>>78
FF10の劣化ぶり見たらよく頑張った方
マップ切り替えとはいえ一応海を渡り空も飛べるしな

100 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:51:33.68 ID:FTCwVyXE0.net
6 7 11と並び立つドラクエクソゲーシリーズの中核

101 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:53:07.95 ID:Gzemvn6Z0.net
DQ8にオーパーツさを感じさせてくれる要素なんか一個も無いな
PS2でこんな事出来るの!? みたいな部分皆無だろう

102 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 00:59:49.97 ID:+hKhfVAc0.net
オーパーツといえばゼノクロしか思い浮かばん

103 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:03:38.23 ID:Gzemvn6Z0.net
正直、PS3世代以降はもうハードの性能高くなりすぎて「このハード(の性能で)こんなことが!!!」ってな驚きがわからなくなってきてるので(CGマニアとかになると細かい部分であれやこれや一家言ありそうだがw)
オーパーツっぽさを感じることないな

レトロハードだとそういうのたくさんあるが

104 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:15:57.91 ID:Xzrg5C4W0.net
逆に8程度でオーパーツってどれだけPS2クソなんだ?
シェンムーとかマリオサンシャインとかその辺の世代だよな?

105 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:31:19.88 ID:mdItT0ud0.net
世界が狭く感じられてダメだった

106 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:41:43.91 ID:z0Rtz2dZa.net
狭いとは思わないがひたすら窮屈だな
どうせラプソーンは賢者の子孫全員死んで復活すんだろうなーって予感はしてたけど
まあ一人くらいは救えて封印の穴とか他の生贄とかの
別の復活手段の裏技で復活するくらいが妥当かなと思ってたけど
まさかマジで一人も救えないとか悪い意味で予想外だったよ
レティスの卵すら救えないもん
狼襲ってくるとこのばあさんとか戦闘後なのに棒立ちで見殺しだし

107 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:44:53.06 ID:SG8kYNHT0.net
狭いってのはなくねーか?
ドラクエ10が行き着いた形だけどむしろ広すぎるんだよ
街一つとっても

108 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:59:00.18 ID:gdbv/aukM.net
むしろドラクエ8の世界は広い

109 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:20:16.86 ID:/sFRJKym0.net
兄貴がベジータ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:20:19.40 ID:biKsAmB5d.net
PS2当時最後の城(多分)でやめて
近年3DSで始めたまた同じとこでやめて1年以上放置
また最初からやるか

111 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:27:57.37 ID:rdt+ee9z0.net
>>3
8やってなくてわからんのだが、これどういう意味?
前世代の時オカでも空には雲は流れ、朝日が登って夕日が沈み、レンズフレアまで描かれてたけど
そういう話ではないのか

112 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:29:15.43 ID:lj+Rd4qq0.net
やっと理想のドラクエになったんだって思ったけどなぁ
アスカンタのイベントなんて衝撃だったよ
ドラクエってこんなドラマチックな演出出来るのかって

113 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:32:39.81 ID:whhUVQ8JM.net
レベルファイブがオーパーツ()

114 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:34:57.97 ID:C4HK9Euw0.net
最初ゲーム画面がでた時、コレホントに動くのか?と言われたくらいにはオーパーツだったな
ついに鳥山世界を旅できるのかと当時はかなり話題になった

115 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 02:58:51.95 ID:yE1zO0uda.net
>>111
いまスマホのドラクエ8をやってて、オーパーツなんて言うぐらいだから…
ドラクエ6後30年ぐらい服役してたんじゃないの…

116 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 03:08:10.99 ID:LF+SJ+iL0.net
全作やったけど8は普通だな
一番つまらなかったのは4

117 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 03:33:22.78 ID:VF2JY7qFK.net
逆オーパーツ

118 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 03:33:34.30 ID:eX5v9Fj6p.net
8はリメイクでミリオン行けなかったドラクエの恥さらし
信者の声がデカいだけでマジで人気ない

119 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:01:14.40 ID:NZq1V3VA0.net
>>1
すんませんしたーっ。

120 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:07:11.63 ID:4d1zAZG0a.net
印象に残らない話題にもならない6と7に比べたら8はまあまあ…くらいだろ

121 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:08:30.85 ID:whhUVQ8JM.net
逆にこれをドラゴンボール風味にしたから海外で売れないガキゲーになっちゃったんだよな
スナックワールドと同じ目で見られてる

122 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:29:15.39 ID:7TlRI9bo0.net
>>118
PS2から3DSへリメイクしたのが過ち
オリジナルの方が綺麗なのは酷い
スイッチ出るまで寝かしとくべきだったよ

123 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:30:31.15 ID:VN6JlhBC0.net
>>105
それはあるな
DQ11の3Dモードにも言えることだけど、
やっぱりドラクエにはワールドマップに想像の余地を持たせて世界の広さを表現することに最後までこだわって欲しかった
街や城、ダンジョンは美麗な3Dグラフィックで、
ワールドマップは見下ろし型のドット絵でっていうハイブリッドじゃダメなんかな?

124 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:31:20.23 ID:gdbv/aukM.net
>>122
HDリマスターされたスマホ版もあったしな
スマホ版は値段も2800円で3DS版より遥かに安かった

125 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:33:10.42 ID:AwWs1OOh0.net
8のせいで終わったよ

126 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:35:46.32 ID:VN6JlhBC0.net
ドラクエ3をDQ11のグラフィックでリメイクをとか言うてる人多いけど、
それをやるとジパングの表現に困っちゃうんだよね
日本むちゃくちゃ狭いことになってしまうw
だからDQ3だけは絶対に3Dに出来ないんだよ

127 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:46:18.77 ID:NBUkva+20.net
>>1
オーパーツのバーゲンセールはやめろ

ドラクエしか追ってないやつにとってはそうなんだろうな

128 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 04:58:45.61 ID:tQAAAiY/r.net
11なんかより全然楽しかった8革新的で
11は最近のテイルズオブシリーズの後追いって感じで目新しさなかった

129 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 05:49:36.16 ID:3T98PrZ00.net
>>7
15fpsってやばくないか…
目が悪くなりそう…

130 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 06:18:20.38 ID:Q9mtCLfTr.net
8までは進化を感じてたんだがここで止まってしまったな

131 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 06:41:55.40 ID:lyylqQDad.net
確かにフィールド出てドランゴがウロウロしてるの見てドラクエもここまで来たかと感心した記憶 ただストーリーがね…

132 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:06:22.68 ID:/0Z74VoFM.net
今でもかなりのもんだが当時のレベルファイブは相対的技術力がかなり高かった
ただし8も世界は狭く感じられてしまった

そしてアニメドラゴンボール風(もしくはマリオ・スナックワールドなどのお子ちゃま系)の赤青黄が強い色味を採用し、
それが受けたと思い込んで11まで続けてしまった結果、海外の成人に相手にされないことに悩んでいる

133 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:56:57.94 ID:Qreg73kr0.net
>>114
鳥山世界がオーパーツ(苦笑

134 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:06:35.08 ID:XSYBbRKEa.net
映像だけは良いけどそれ以外が普通といういかにもプレステ的スクエニ的ゲーム

135 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:22:34.41 ID:rJw1NkZa0.net
オーパーツの意味が段々分からなくなってきた

136 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:11:49.58 ID:FGxbj4J40.net
8とかいうゴミ楽しめるやつはレフトアライブもくっそ楽しくて何周も遊べるんやろなぁ

137 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:30:39.75 ID:rdt+ee9z0.net
>>132
それとポップなダメージ表示がな
あれのせいで日本でもオッサン離れ起こしたと思う

138 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:54:39.04 ID:8+K74p7q0.net
3D酔いする人お断りってのも地味にあった

139 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:07:42.94 ID:BqsepfrC0.net
>>132
頭身が上がり、リアルになるということはそれだけプレイヤーとキャラとの距離感が近くなるということ。
逆に7以前の2頭身は、プレイヤーとキャラとの距離感が遠かったと言える。

140 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:41:56.11 ID:oDkjkDrF0.net
似たようなゲームとしてその後ローグギャラクシーだしてるじゃん

141 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:57:56.86 ID:XqcDONT6M.net
>>139
露骨なガキ向けになったな
と心は離れたよ

142 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 16:45:12.89 ID:a1PDYn/K0.net
堀井は、2D時代に「町に帰ってきた時、最初に行きたいのは教会と
宿屋だから、この2つは入り口の近くに設置してる」と言ってたのに
3Dでは全く配慮されてないのには驚いた

143 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:15:27.77 ID:L9D4QZjYM.net
3DSでドラクエ全部できるって言いたいだけだったろ8のリメイク3DSで出したの

144 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:24:33.80 ID:MupwYSwv0.net
原画まんまな感じでキャラの再現度は
当時トップクラスだった印象だねぇ
ストーリーは一番嫌いだが

145 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:28:00.52 ID:1yrsMLmw0.net
実質あの広大なフィールドでJRPGのシナリオをやれてるゲームは
ゼノブレイドくらいだろうな

146 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:35:05.42 ID:wXIfAco40.net
ダーククロニクルも結構すごかった

147 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:46:30.45 ID:pZ9ksGF30.net
>>87
それは主に9が延期したせいじゃね
でも最近は9のリメイクに乗り気なコメントしてた
「1年あれば充分できる」とか
新規じゃなくて移植やリメイクで短期ならおkってことか

148 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:19:53.60 ID:NNxgDJi90.net
ほんとすごかったよなあ 8は
それが9であんなことになってしまって
今ではどうしようもないぐらい落ちぶれてしまった

149 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:21:06.24 ID:LZ9UKAQn0.net
フィールドスカスカでなんもなかったな、宝箱置いてあるけど真っ赤な宝箱だったり変な感じだった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 19:43:26.57 ID:3IbiYFKR1
マップの読み込みとオープンワールドを同列で語っているのはどういうこと?
何処にも行けるからこそ逆に行かないのも自由、右に傾いても左に傾いてもそれによって政治勢力が塗り替わっても
すべて自分の選択による結果を引き受ける自由、何かが変わるのが嫌ならそもそもそのクエストに手を出さなくても問題ない
そういうのをオープンワールドと言うんだが・・・・。
これから出るサイバーパンク2077に関して開発自らがオープンワールドと紐づけて語っているから
シームレスと勘違いしている奴は発売されたら買ってやってみたらいい。

151 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:27:04.44 ID:Nz+LCNZJ0.net
9は失敗だったな

152 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:39:08.55 ID:XqcDONT6M.net
実際は売上も評価も9の方が上だったという
8を踏襲した11はクソゲーだった

153 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:41:19.71 ID:WcJO8REv0.net
ハワードとニノ大司教は似た者同士
まあ、決定的な違いがあるけど

154 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:42:19.40 ID:woiZ2jqe0.net
8より11の方が好き
一番好きなのは3だけど

8はオーパーツではないと思う

155 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:43:55.91 ID:AV43kE9rr.net
堀井は所詮はストーリーを書くアドベンチャーの人であって
新しいゲーム性を生み出すクリエイティブは持ち合わせていないんだなあ
8とか11みたいなのしかつくれない

156 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:52:17.26 ID:BiLiattdr.net
>>139
逆に距離感は遠くなったなあ
顔芸とかリアクションとかで主人公がキャラクターを主張するし詳細を描きすぎてるから
主人公=あなただったのがプレイヤーの方がキャラクターに合わせなくちゃいけなくなってる
主人公という別人格を操作している感覚が強くなってもうマリオとかと大差ない
10とか顕著だけど

157 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:54:10.79 ID:BiLiattdr.net
9みたいにキャリクリあればいいんだけど
8とか11の主人公とか明らかに俺じゃないし誰だお前って感じ
距離感感じるよね

158 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:55:35.71 ID:woiZ2jqe0.net
ドット絵見て思い描いていた世界をまだ表現できてない
11ぐらいの世界観でもまだ足りない

159 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:59:57.41 ID:fk2DEAuM0.net
正直完全3Dはマリオ64や時オカがずっと前にやっていた
そしてマリオ64や時オカはまさに3Dでないと成立しない3Dならではのゲーム性だったが
ドラクエ8って「別にこれ2Dでもええんちゃうの?」ってゲーム性なんだよな
そしてその3D要素もちょっとでも段差があったら上がれない登れない。極めて不自由なもので
かなり前に出たマリオ64や時オカよりずっと遅れてる程度のもの

まあ、PSしか知らなかった層にはあれが凄く見えたのかも知れんな

160 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:02:26.97 ID:hc3OuID+d.net
RPGを免罪符にしないで時丘くらいには動けるようにしてほしいわ

161 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:04:31.97 ID:woiZ2jqe0.net
DQの世界を堪能したいからね
フィールドで色々できると良いね

162 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:26:56.23 ID:XqcDONT6M.net
>>158
ゼルダのブレワイとかSFCの聖剣とかクロノトリガーが近いかな

ドラクエとリメイク聖剣伝説はポップにしすぎて方向性を間違ってるね

163 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:31:16.31 ID:woiZ2jqe0.net
>>162
2D世界で夢見てた3D世界はあえて言えばブレワイに近いと思う
DQでそういうの味わいたいね

164 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:49:39.57 ID:ZxoSNCNId.net
オープンワールドのハシリみたいでね
スゲーって思ったわ

165 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:52:50.84 ID:fk2DEAuM0.net
>>164
そう言う事も実はN64でがんばれゴエモンがやってた

やはりPSしか知らない奴に凄く見えただけ

166 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:53:48.10 ID:80KPdpsba.net
MGS3とドラクエ8はPS2で出たと思えないクオリティがある

167 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:54:38.37 ID:fk2DEAuM0.net
>>166
MGS3は一瞬PS3かと思うぐらいのクオリティはあるな

168 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:59:38.16 ID:/Eu79y9X0.net
>>156
3Dゼルダだけは毎度リンクなのにプレイヤーと一体になってる感ある

ゲームバランスが絶妙なのと足の長さや走る早さまで歩いてる感じをプレイヤーが感じ取れるかに拘ってるかららしい

ドラクエの歩き方はお笑い芸人がネタにする位不自然だから一体感なくしてるんだと思う

169 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:03:19.09 ID:woiZ2jqe0.net
12はどこが作るんだろうか

11は面白かったけどしょぼかったからなー

170 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:08:04.48 ID:/Eu79y9X0.net
もっと詳細を書くとゼルダのほうはリンクの身長や足の長さ、動作にしっかり歩行速度を合わせてる

ドラクエの方はゲームシステムの都合に合わせて速度決めてるだけだから、足短い奴も長い奴も同じ速度で走るし、システムに合わせてるだけだから足長い奴は もったり走るし、チビはアラレちゃんばりに全速力で走る動作になる

別にシステムの都合に速度会わせてもいいんだけど、それならそれで頭身なり足の長さをしっかり計算しなおさなくてはならない

なのにスクエニがモデル体型に拘るから操作してて爽快感が感じなくなってるというわけ

171 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:08:44.41 ID:bi0PVV7/F.net
>>157
8はまだ普遍性ある容姿だけど11が個性強すぎるわ

172 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:16:53.87 ID:woiZ2jqe0.net
ジャンプも変だよな

173 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:46:20.84 ID:dxy2csvf0.net
ただ淡々と絵に描いたような王道コースを進んで
熱くなるような場面もなく気がついたら終わってたって印象だった

174 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:10:10.31 ID:aVDVry8ar.net
そういやドラクエってなんで5から性別選べなくなったの
ストーリーになんの影響もないから選ばせればいいじゃん

175 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:19:23.69 ID:FTCwVyXE0.net
>>147
オリジナル路線の方が当たればでかいけど、最近状況がよろしくないんだろ

まあなぜかレベル5はオリジナルで当てるのうまいからね
続かないのもいつものことだけど

176 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:28:44.83 ID:EDynDZnjM.net
スイッチでHDリマスターしてほしかった
追加要素あり、諸々の再調整ありで

スマホで無理移植した挙句、その僅か2年後に3DSで更に劣化させてまでリメイクとか悲しい

177 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:00:11.23 ID:1yrsMLmw0.net
心配しなくてもDQ8リメイクリマスターはネタが尽きてきたらほぼ100%出る気がする

178 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 00:22:21.24 ID:RqsTAOx20.net
半周一周遅れなんて大衆は気になんてしないってはっきりわかんだね
任天堂は二世代かけて学習したけどソニーは何世代かける気やら

179 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:30:06.39 ID:0KcW+rZ0M.net
11sが跳ねるわけないしな
追加要素薄すぎな割に値段だけ立派で舐めすぎ

こんな新しいものが作れない連中が過去作にすがるのは目に見えてる

180 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:13:37.35 ID:1uQipKX/0.net
追加要素なんて普通にあるし
この手のやつは何が不満なのか全く分からんただ文句言いたいだけ

181 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:08:25.98 ID:HykC/YeL0.net
>>179
不完全を遊んでた人ちーっす

182 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:00:59.39 ID:+QW0C4PoM.net
>>181
バカだなSwitchユーザーが11s叩かないと思ってんか

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