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ゼルダの伝説2Dって任天堂だから売れただけのクソゲーじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:02:03.38 ID:tNZew75N00909.net
明らかに2Dアクションとしては底が浅いと思う
動かす楽しみのない謎解きも下らないガキの遊びって感じ

2 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:02:47.96 ID:tNZew75N00909.net
3Dゼルダこそゼルダだなと思う

3 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:04:43.81 ID:G+R5hiPC00909.net
こんなんで釣れる奴がいるのかなぁ・・・

4 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:04:54.18 ID:iUaNvoEAp0909.net
よくわからんが
ディスクシステムのゼルダの伝説
神トラ
時岡
ブレワイと進化してきたと思う

5 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:05:00.87 ID:60pMpWOZp0909.net
時空の章面白いぞ

6 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:06:24.22 ID:tNtLXHOd00909.net
聖剣伝説1でスクがパクるくらい当時のゼルダが面白かった

7 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:08:04.85 ID:tNZew75N00909.net
>>6
パクってオリジナルより面白くしたのがGBのFF外伝だよね

8 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:12:54.26 ID:tNZew75N00909.net
スーファミの見下ろし型のアクションならガイア幻想紀とか聖剣伝説のほうがトライフォースより数段上だし2Dゼルダは任天堂が丁寧に作ったクソゲーって印象

9 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:13:06.72 ID:NwRvCKjFa0909.net
>>1
84年から86年くらいまでも
ドルアーガからハイドライドとかザナドゥとか
あの辺のアーケード&PCゲームにおけるARPGトレンドの流れを体感するか勉強してないと
ゼルダの的確に解釈するのは難しいと思うよ。

10 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:14:46.07 ID:EbtSdROuM0909.net
初代ゼルダの伝説って
当時は神ゲーという表現なかったけど
これ当時の水準だと確かに神ゲーだったわ

11 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:15:36.99 ID:vclaVRO/d0909.net
2Dゼルダは俺もわからんわ
夢を見る島も神トラも初代も全部無理

12 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:16:38.35 ID:rzBcMarq00909.net
聖剣伝説は成熟する前に死んだからなー勿体ない
結局のところ家庭用で見下ろしアクションに勝るアクション系ジャンルはないのに
洋ゲーどころか和ゲーでもまともに作ろうとしないのは糞だわ
豪華な3Dグラフィック必死で作るよりずっとやりがいありそうなんだけどなぁ

13 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:17:08.76 ID:jmpNTeEY00909.net
SFCの聖剣がアクションとして優秀は笑える
あれほとんどRPGだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:17:17.21 ID:pVKVrPZm00909.net
そもそも元々動かして道具使ってギミック解くアドベンチャーから開発始まったんじゃないっけ?

15 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:17:53.43 ID:vU8HbjTX00909.net
>>1
ガキの遊びと言いたい大人ぶりたい子供おじニート

16 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:19:10.94 ID:tNZew75N00909.net
>>14
マジか
それならアクションがつまらないのは納得

17 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:20:25.93 ID:r9kllIgAa0909.net
1はアランドラも知らんのだろな…

18 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:20:57.37 ID:tNZew75N00909.net
>>17
アランドラってPSじゃないの?

19 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:22:20.85 ID:tNtLXHOd00909.net
>>8
ガイア幻想記わかるわ
謎解き要素がゼルダみたいに難しいやつ

20 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:22:47.14 ID:4mO2nS/hK0909.net
クソゲーなら今もフォロワーが増えるわけない

21 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:23:01.72 ID:oM3mDnn4d0909.net
いい装備着てレベルアップしてれば難易度下がるRPGと一緒にして欲しくない
いっつもギリギリな感じがゼルダの良さ
(個人的な感想です)

22 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:23:58.71 ID:r9kllIgAa0909.net
>>18
PSに似たようなゲーム出るぐらい
ゼルダが元になったゲームって事だよ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:24:03.39 ID:PDmPCPaG00909.net
動かしてて糞つまんないし謎解きもない
同期の村雨城と比べてみ?

24 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:24:08.77 ID:jmpNTeEY00909.net
>>16
1のアクション要素や謎解きがなくなって
回復かけながら殴るだけの聖剣2・3のどこがアクションでゼルダを超えてるのか教えてよ

25 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:26:52.57 ID:tNZew75N00909.net
>>19
だよな
明らかに「謎解きアクションってのはこう作るんだよ」ってゼルダ見下して作ってる名作だと思う

26 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:27:26.14 ID:RAUZqSyP00909.net
トライフォース奪い合って自分の陣地に持ってってファントム操って相手攻撃する
オンラインミニゲーム好きだったなぁどっかで復活しないかな

27 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:27:47.11 ID:c9TNa0zgd0909.net
ゼルダでゼルダを叩くスタイル

28 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:28:24.44 ID:Xx/4z+Iid0909.net
>>25
見てん方向がユーザーじゃなくて、ほかのソフトだから
続かないんだね

29 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:28:57.52 ID:tNZew75N00909.net
>>22
でもゼルダに勝てるからソニーは出したんだよね
3Dゼルダには勝てないからださないけど
実際ゼルダより面白かったし

30 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:29:23.49 ID:a3zAgl72d0909.net
インディーズから神トラをオマージュした作品は山ほどあるからね
今更本家から2Dゼルダが出てもそんなに喜べないわな
まあ気が向いたら買ってみようかなぐらいじゃね

31 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:29:46.35 ID:jmpNTeEY00909.net
>>28
こんなクソの戯言でガイアを下げるの失礼だよ

32 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:32:47.59 ID:tNZew75N00909.net
>>28
なにそれ占い?
それに宮崎駿は色んな作品を見下して「そうじゃないだろ」ってアンチ意識丸出しで名作を作り続けて死にそうな今すら新作作ってるよ
任天堂っていうマリオの信頼のもとで佳作作り続けて培った地盤で売れただけのクソゲーなのは事実でしょ

33 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:35:42.42 ID:vclaVRO/d0909.net
2Dゼルダ擁護派も2Dゼルダは相対的につまらないって認めてないか?
文化的な価値でしか反論できてない気がする

34 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:38:21.16 ID:mZd77Z3f00909.net
>>7
クソゲーなのにパクられるのか...

35 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:39:16.90 ID:Z6Qd+Ejj00909.net
2Dゼルダも神では

ただ当時は他の会社も2Dで神ゲー出してたし
アーケードのゲームの方が圧倒的に刺激があった

2Dもカプコンのファイナルファイトなどベルトアクションとか
コナミの魂斗羅とかアーケード全盛期だから
当時の日本のゲーマーからの評価は高くなかったかもな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:41:26.72 ID:PDmPCPaG00909.net
つまり夢島はクソなので買うなっていうこと?

37 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:41:34.42 ID:tNZew75N00909.net
ちなみに3DSのゼルダはやってないから許してくれ
過去が酷すぎて手を出す気になれん

38 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:42:47.49 ID:rzBcMarq00909.net
一度きりの覚えゲーがもう据置価格では売るのが難しいってだけで
それがつまらなく感じるのはもう時代の流れ

39 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:44:07.87 ID:tNZew75N00909.net
>>36
買えって思ってる
だって今の任天堂が過去作のリメイク作るなら過去作のゴミな部分絶対潰して名作にするでしょ

40 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:45:14.97 ID:kp2UvXH0r0909.net
>>39
くそみてぇな頭やね

41 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:45:31.49 ID:jmpNTeEY00909.net
>>37
RPGよりのスーファミ聖剣がアクションとしてゼルダより優れてるの説明まだ?

42 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:46:17.42 ID:tNZew75N00909.net
>>41
剣振るだけで明らかにアクション勝ってるじゃん

43 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:52:11.89 ID:mmBvQEdZ00909.net
>>35
お前の世界は滅茶苦茶過ぎないか?当時を全く知らなさそう
魂斗羅はゼルダの1年後だし、ファイナルファイトに至っては3年半以上後だぞ?
その時代のアーケードは怒号層圏とかくにお君がヒットしてる頃で、ゼルダは当時から評価高ったよ

44 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:53:51.21 ID:PDmPCPaG00909.net
つか2Dゼルダって羨むほど売れてたっけ?
DSとかはワゴン効果だったやん 作品的には面白かったが

45 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:54:42.12 ID:Z6Qd+Ejj00909.net
>>43
知らないで言ってる

すまん

46 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:55:24.98 ID:0rlQzDntd0909.net
ワロタ

47 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:56:38.52 ID:tNtLXHOd00909.net
>>44
スーファミの神トラはミリオンソフトだそうで

48 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:58:00.14 ID:jmpNTeEY00909.net
剣を振るだけで明らかに勝ってる

以上


言っとくけど聖剣好きだからな

49 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:05:50.83 ID:bgnK7Da400909.net
>>7
聖剣伝説1はストーリーと謎解きパズルは良くできてる(特にストーリーは神)けどボス戦はどれもギミックも何もない近づいて殴るか魔法ぶっ込むだけのシンプルなものだぞ?
夢島と聖剣1はGBソフトで双璧を成す名作だけど、単純なゲーム性でいうと夢島に及ばない

だが何よりの問題はアクションRPGとしてゼルダはどんどん進化していったのに聖剣は1を頂点にアクションとしてどんどん退化していった事。ちゃんと聖剣をアクションゲームとして続けていれば今になってアクションのノウハウ不足に苦しむことはなかったろうに

50 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:07:50.99 ID:ZbTdzenZa0909.net
子どもの頃はスパマリやスパドンの存在感がデカすぎて時オカ出るまで存在すら知らなかったわ
今なら神トラは良ゲー以上神ゲー未満だと思ってるけどね

51 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:09:09.47 ID:tNZew75N00909.net
>>49
FF外伝のほうが発売2年位早いよ
影響受けたのはファミコンでしょ

52 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:09:26.34 ID:RFWH1WZ800909.net
ゼルダのフォロワーゲーが今でも出てるってだけで判断基準としては十分じゃねぇかな

53 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:11:28.79 ID:PDmPCPaG00909.net
いまだにパロディで使われてたりな

54 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:12:14.53 ID:tNZew75N00909.net
文化的な影響を語られても困る
面白さを語ってるのに

55 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:14:33.81 ID:PDmPCPaG00909.net
面白さは完全に主観っていう身も蓋もないこと言っていい?
900レス目くらいまでとっといた方がいいか

56 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:16:55.24 ID:tNZew75N00909.net
>>55
主観で語ればいいじゃん
主観で「面白い」って思ったから反論してるんじゃなかったの?

57 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:18:17.36 ID:ZbTdzenZa0909.net
盾でオクタの攻撃跳ね返したりそこら辺のツボ投げて敵倒したり
あと剣と盾持ってる敵にはダクソみたいな立ち回りが要求されたりね
2Dゼルダのギミックは良く出来てる

58 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:19:35.86 ID:mATKrmJEd0909.net
ゼルダ1が出た後PCでイースがでて
横スクロールになったリンクの冒険が出たあと
イースも横スクロールの3が出てたな

59 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:20:37.70 ID:WZA0Pggb00909.net
>>54
面白さを語ってくれよ
「明らかに」なんて何も語ってないぞ

60 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:21:19.75 ID:PDmPCPaG00909.net
ゼルダファンの多くが2Dと3Dの2パターン別物として面白いと思ってて
優劣どうの言ってるのは珍しいと思うんだが

61 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:29:07.37 ID:tNZew75N00909.net
比較に出したゲームよりはつまらないのは認めるけど
クソゲーって言われるのは納得できないって奴しか残ってないみたいだな

62 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:30:39.07 ID:+ytiKxop00909.net
>>12
鬼ノ哭く邦買ったんだろうな?

63 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:30:44.64 ID:i4+e2SkVa0909.net
>>60
3Dは時岡、2Dは神トラを基準にアレソレ語られるよね
ちなみに俺は2dは帽子が好きなんだけど少数派なんだよなアレ

64 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:31:50.22 ID:PDmPCPaG00909.net
ガキの遊び=クソゲーていう個人的定義

65 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:32:07.21 ID:0hbIotoJ00909.net
俺的クソゲーみたいな事言い出してるな
読んで対決してこいよ

66 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:34:57.70 ID:rzBcMarq00909.net
>>62
買うわけがないだろスクエニのクソゲー部門だぞ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:35:28.48 ID:Gsi4yt4300909.net
FCとSFCの頃は同時期の他のアクションゲームと比べても劣っては無いな

68 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:42:01.89 ID:Xx/4z+Iid0909.net
>>31
そうだな。
あんなクソな意見は無視だな。

69 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:49:22.95 ID:6h+0XTZA00909.net
>>56
主観で語っていいとか言った時点でもう感想の違いを認めちゃってるから自滅じゃん

お前がどんなにつまらんいったとして他人の感想を否定できないなら議論する必要はない
お前の感想なんて他人にはどうでもいいんだから

「任天堂の何かを叩いて議論っぽいことしたい」っていう薄っぺらい動機で論戦ふっかけるなら
まずそこには一義に正解の決まる具体性と客観性がなきゃ成立しないってくらい気づけよ

70 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:59:08.75 ID:c1yjrO2ud0909.net
>>1
ゼルコンプ

71 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:01:40.14 ID:JJ+jQaki00909.net
>>1は、そのガキの遊びに影響を受けて出たゲームがどれだけあるのか数えた事があるのかね

72 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:02:56.49 ID:mctaTrOMM0909.net
ゼルダはアクションアドベンチャーでアドベンチャーが主のゲームでアフィ

73 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:03:52.29 ID:tNZew75N00909.net
お前ら友達もパートナーもいないだろ
そうそうつまらないよね〜って共感するだけでいいんだぞ

74 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:04:22.76 ID:x5p/7fEYM0909.net
そうさうつまらないよね〜

75 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:06:47.19 ID:BaMmTJtA00909.net
ゼルダって2Dと3Dで派閥ある印象だよな
3Dゼルダは全部やってるけど2Dは全くやってないみたいな
2Dの方が思い切った事出来てゲームとしては面白いと思うけどな
時代変えたり小人になったり壁画になったりな
3Dだと開発の都合で良くも悪くも無難なゲームしか作れんからな

76 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:12:35.80 ID:bgnK7Da400909.net
アランドラはゼルダ好きなら満足する名作だと思うがあれをソニーがゼルダに対抗して作ったIPみたいに言われると違和感あるな。明らかにランドストーカーの系譜だろ

1は秀逸なゼルダフォロワーゲーだったのに結局2で下手な3D化して失敗しちまったが

77 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:14:20.23 ID:dzdmeFXY00909.net
2dは時空面白かったぞ

78 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:20:13.74 ID:1oWJ4J4o00909.net
メガドライブのトアってやつが面白かった
見下ろし画面なんだけどアクションがベルスク風

79 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:20:42.19 ID:cxZ6cNUy00909.net
こんな釣りスレにマジになってどうすんの

80 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:26:45.05 ID:dY40gdEC00909.net
思い切っためちゃめちゃな要素ってたしかに面白さに直結するな
時岡は時代変えれるようになったときびびったしそこが面白い
botwはマグネットとビタロックの衝撃がすごかった

81 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:34:10.41 ID:PDmPCPaG00909.net
2Dは本数が多すぎてネタが尽きちゃった感はある
それをクソげーとは言わんけど

82 :上生菓子 :2019/09/09(月) 16:17:58.79 ID:lcxPA5X4M0909.net
>>51
ゼルダの伝説 1986年2月21日発売
聖剣伝説 1991年6月28日発売

ちなみに、神トラは聖剣伝説と同年発売

83 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:22:29.59 ID:+Abe4h5wa0909.net
ランドストーカーの方が面白かったぞ

84 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:25:33.06 ID:PwIZQ9Jsd0909.net
神トラって権威はあるけど実力はないイメージ
人気ランキングでも他と比べると低い

85 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:27:08.51 ID:WZA0Pggb00909.net
イメージとか明らかにとか

86 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:28:34.81 ID:LKm8ldtb00909.net
神トラは面白かった
FCゼルダのフォロワーはいくつもあったがそれらを圧倒する面白さだった

87 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:54:20.02 ID:88FaYLhY00909.net
初代、神トラ、夢島、神トラ2どれもその当時のハードにおける2DアクションRPGとしては最高傑作と言って良い内容。
もちろん聖剣1も素晴らしかったけど。

88 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:09:05.92 ID:bgnK7Da400909.net
聖剣はシリーズ追うごとにアクションとしても謎解きアドベンチャーとしても劣化していったのがな…

アクションRPGで戦闘になると動きが金縛りかかったかのようにモッサリになるってもうアホかと。どうして初代の系譜のまま進化できんかったんだ

89 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:37:50.43 ID:MLuJ1of8d0909.net
>>1
わかる

90 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:41:31.41 ID:i0Mgbj4OM0909.net
神トラ猿のようにやったけど
>>82
聖剣馬鹿ぼろ負けやんw

91 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:01:32.97 ID:anIlJ+AL00909.net
トワプリが長いだけでダルかったし(つまらなくはないが)、今の神ゲーブレワイが生まれたのは明らかに2Dゼルダの存在のお陰でしょ

仮にゼルダが時オカスタートの世界軸があったならば、確実にブレワイは誕生してなくFF路線かFE路線になってたわ

92 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:00:44.13 ID:P384Upa600909.net
リアルタイムでやってない奴にはわからんやろな

93 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:18:48.45 ID:Mb1XTxl500909.net
初代、リンクに何の思い入れも無く初ゼルダが神トラだったけどハマったなあ
64時代はマリオ64とマリカ64、スタフォ64ばっかりで時オカはやらずじまい
3DSで時オカはやったけど他はやってない中で、BotWだけはずっとやってる

そういう視点で言って、2Dだろうと3Dだろうとゼルダは謎解きも冒険も洗練されてると思う

94 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:10:24.95 ID:yz+hA66DM0909.net
エアプが低評価するのはわかる
エアプが任天堂だから高評価されてると疑うのもわかる

95 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:03:51.09 ID:ma0r1WFod.net
ぶーちゃん反論できてなくて草
ゼルダはクソゲーってはっきりわかんだね

96 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:20:26.05 ID:TUsGkC64M.net
>>95
満場一致でお前が糞って結論で終わったんだけど

97 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:47:20.79 ID:ma0r1WFod.net
>>96
ぶーちゃん糖質かな?w

98 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:06:32.61 ID:7a1QKxvAp.net
>>1
君はおバカさんだな
神トラって実は当時そんなに売れてないし評価もされなかったからな
ゲーム店は売れないゼルダの在庫抱えて大変だった
でもある程度仕入れておかないとDQやFFなどの人気タイトルを問屋が回してくれないから仕方なくゼルダ仕入れて赤字価格で販売していたんだ
当時の任天堂の闇…初心会ってやつだね

99 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:30:57.63 ID:ke1KsUWp0.net
この流れで反論できてないと言う時点で
ただ煽りたいだけのアホウ

100 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:31:38.32 ID:ke1KsUWp0.net
>>98
根拠もなしによくキモオタ特有の長文書けるな

101 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:56:23.19 ID:JGJNUUYnd.net
オンライン特典のスーファミで神トラやったけどクソすぎてビビったわ
オッサンはこんなクソゲーを神ゲーだと思ってたのか?

102 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:57:26.29 ID:lJmXwlqp0.net
まあ、バトルはゴミだな
ダクソ、ブラボ、モンハンの足元にも及ばないゴミ
それがゼルダ

103 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:00:56.61 ID:s5uU0LzRM.net
初心会ガーは、デジキューブとSCEがやってた悪事を任天堂がやってたと捏造して触れ回るキチガイ

104 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:07:04.02 ID:JGJNUUYnd.net
メトロイドは面白かった
ヨッシーも面白かった
マリカーもまあまあ面白かった
で神トラ
ありえんつまらん
オンライン特典のファミコン並みにガッカリした
おっさんの思い出汁

105 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:10:19.07 ID:JGJNUUYnd.net
ファミコンのゼルダは触った瞬間からないわって思った
ゼルダ2もありえんつまらん
まじオッサン汁だわ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:12:57.88 ID:s5uU0LzRM.net
◆アクション(操作性)
神トラ=夢島>聖剣1>>聖剣2>クソゲーの壁>>聖剣3

◆ストーリー
夢島>神トラ>その他

◆雰囲気ゲー要素
聖剣3>聖剣2>>夢島=神トラ=聖剣1

107 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:13:07.68 ID:JGJNUUYnd.net
斜め攻撃出来ないのがまず意味がわからなかった
4方向だけって障害者かよ

108 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:15:01.49 ID:4uEmj49ga.net
>>102
全部下位互換で草

109 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:16:00.35 ID:s5uU0LzRM.net
>>102
2Dの意味わかってないし
オコチャマは消えた方がよさそう

110 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:16:19.05 ID:JGJNUUYnd.net
2dゼルダはシンタイゼルダシリーズって名前変えろよ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:23:53.08 ID:JGJNUUYnd.net
とりあえずスーファミのメトロイド続き遊ぶわ
メトロイド面白すぎる

112 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 06:48:14.03 ID:Y7nGvw5G0.net
斜めに攻撃できないなんて当時珍しくもなかったけど
なんでゼルダだけ叩いてんの

113 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:09:48.41 ID:+yPuHw1dd.net
神トラだけハマらんかった
マイベストは時岡、ブスザワ、夢島

114 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:44:05.22 ID:YQZw2B90a.net
ほぼリアルタイムでゼルダ1、リンクの冒険、神トラ
ワルキューレ、イース123、聖剣2あたりやったけど
ゼルダ1は超絶神ゲー
リンクはアクションは良かったけどRPGADV的には凡ゲー
神トラはかなりの良作だけど神ゲーまでは行かない
って感じだったな

115 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:46:22.01 ID:YQZw2B90a.net
ゼルダが海外で人気のわりに国内でイマイチなのは
超絶神ゲーだった初代が
日本だけディスクシステム持ってないと遊べなかったから
海外はカセットで出て多くの人が遊べた

116 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:07:46.59 ID:ukWkHqd5M.net
>>112
珍しくないというより当時はそれしかないレベルだろうね
むしろ上下に攻撃できるだけ先進的って感じ

くにおやファイナルファイトのベルトスクロールは横攻撃しかできない
聖剣も上下左右だけ

117 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:09:00.49 ID:qnxfQWsYM.net
>>113
くせーな

118 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:09:43.82 ID:qnxfQWsYM.net
>>115
緑だからですぞ!

119 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:12:51.14 ID:ukWkHqd5M.net
>>115
それもあるけど、BotWの路線変更でここ数年イメージが変わっているものの
ゼルダシリーズはほとんど日本のライトゲーマーには向かない、パズル要素が人を選ぶパズルオタクシリーズでしょ
売り方変えても難しかったと思う

120 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 09:09:25.23 ID:lJmXwlqp0.net
>>108
下位互換?
日本語勉強しなおしてからかかって来いよ豚w

121 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 09:12:42.54 ID:lJmXwlqp0.net
ゼルダマンセーしてんのはカルト宗教、任天教団の信者だけ
だから国内では、時オカ以降売上ダダ落ちでシリーズ終了間際
哀れゼルダ

122 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 10:08:59.09 ID:qnxfQWsYM.net
>>121
ゲハのおもちゃがなんかいってら

123 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:14:47.42 ID:ukWkHqd5M.net
アクションやりたくて聖剣をやることは正解でも、アクションやりたくてゼルダやることは間違っているケースの方が多い
BotWを除くゼルダは謎解きパズルゲーム

124 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:19:32.23 ID:FPhxgjSo0.net
聖剣2なんて敵の魔法攻撃は避けることができないから
ひたすらリングコマンド出して攻防も何もなかったような記憶しかない

125 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:28:22.04 ID:FPhxgjSo0.net
アクションゲームにおいてプレイヤーが絶対避けられない攻撃は非常にストレスがたまる
これが普通のRPGなら避けられないのも納得できる
聖剣2はアクションとRPGの融合が失敗した作品だと当時思った

126 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:21:39.36 ID:JGJNUUYnd.net
シンタイゼルダ擁護してるおっさんバカすぎんでしょ
どんだけ思い出汁が染み付いてるんだ
時代遅れのジジイ

127 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:23:17.22 ID:RKrSA8Sya.net
>>120
下位互換やぞガイジ

128 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:23:27.46 ID:0Jt/5gknr.net
>>126
おっさんがそれを言うのかよおっさん

129 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:42:53.48 ID:31MQxkXn0.net
シンタイゼルダって何?
ググってもこのスレしか出てこないんだけど、何かの造語?

130 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:27:01.58 ID:fENOC6aRM.net
>>129
奴の言葉を理解しようとするとキチガイになるからそこら辺でやめておけ

131 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:16:00.71 ID:tuJWo8nC0.net
最新よく見るんだよ 意味分かんない言葉とか
それ何?って聞いても絶対に答えない
「スイッチに関わった芸人はみんなしでかすよな」に対しての
「えEXIT以外にそんなにいた?誰?」にも答えないw

132 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:28:16.89 ID:95mYDLrwa.net
シンタイが「身体」のことを指すんだとしたら

あっ(察し)

133 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:44:14.09 ID:lOR2I4vsr.net
こんなエンタメ性低い煽り馬鹿初めて見た

134 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:41:00.65 ID:sYBsDzes0.net
スーファミのゼルダは操作退屈な割に意識高い系な戦闘を要求されて疲れる
スタフォZEROも同じこと感じた

135 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:17:43.36 ID:nLrxyb6+p.net
アランドロンみたいなパクリゲー

136 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:01:20.57 ID:I9K8JaFL0.net
意識高い系な戦闘ってどういうんだろ
わからん

137 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:16:31.73 ID:sYBsDzes0.net
理想だけが高くて無駄に硬派な感じが意識高い系だと感じる
実力が伴ってない
SEKIROの操作をつまらなくするとそうなると思う

138 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:17:34.65 ID:avNCYQba0.net
ファミコンプ

139 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:41:08.67 ID:I9K8JaFL0.net
全くわからん
スーファミゼルダのどこらへんよ

140 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:47:28.75 ID:sYBsDzes0.net
具体的には正面から切ってもガードされるところ
あの操作性でガードされても退屈

141 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:52:52.54 ID:vZ/lMfAz0.net
リンクの冒険とスーパーメトロイドを合体させたようなゲーム出ないかな

142 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:53:11.12 ID:XqcDONT6M.net
>>137
>>140
こんなこと言い出す奴がいると思った

143 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:58:31.68 ID:I9K8JaFL0.net
一部の敵には正面からの攻撃は通らないな
アイテム使うなり少しずらすとかすればいいんだけど
こういうのを意識高いっていうのかね

144 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:05:07.81 ID:sYBsDzes0.net
イースみたいに体当たりするのがお似合いだと感じるからね

145 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:09:58.55 ID:I9K8JaFL0.net
そのイースとゼルダの違いが決定的な違いなったんだと思うよ

146 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:11:05.08 ID:cnT0+Hy30.net
正直難癖としか

147 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:38:32.73 ID:4HeWgD2I0.net
2Dまでゼルコンかよ

148 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:03:44.54 ID:0KcW+rZ0M.net
>>144
マリオで踏めない敵がいると意識高い敵に感じて疲れるんでしょ?
アクションやらないほうがいいよ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:35:59.82 ID:2wGiH9iW0.net
>>145
これ

150 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:37:57.57 ID:Un+pXDT20.net
>>135
アランドラの方が面白いからな。こんなゴミマンセーしてんのは任天教団の会員だけ

151 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:41:44.50 ID:2KWlq6++0.net
アクロバティックな難癖スレばかりやな

152 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:06:58.14 ID:LRr8GWyHa.net
3Dもたいがいやぞ

総レス数 152
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