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ゼルダの伝説2Dって任天堂だから売れただけのクソゲーじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:02:03.38 ID:tNZew75N00909.net
- 明らかに2Dアクションとしては底が浅いと思う
動かす楽しみのない謎解きも下らないガキの遊びって感じ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:02:47.96 ID:tNZew75N00909.net
- 3Dゼルダこそゼルダだなと思う
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:04:43.81 ID:G+R5hiPC00909.net
- こんなんで釣れる奴がいるのかなぁ・・・
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:04:54.18 ID:iUaNvoEAp0909.net
- よくわからんが
ディスクシステムのゼルダの伝説
神トラ
時岡
ブレワイと進化してきたと思う
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:05:00.87 ID:60pMpWOZp0909.net
- 時空の章面白いぞ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:06:24.22 ID:tNtLXHOd00909.net
- 聖剣伝説1でスクがパクるくらい当時のゼルダが面白かった
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:08:04.85 ID:tNZew75N00909.net
- >>6
パクってオリジナルより面白くしたのがGBのFF外伝だよね
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:12:54.26 ID:tNZew75N00909.net
- スーファミの見下ろし型のアクションならガイア幻想紀とか聖剣伝説のほうがトライフォースより数段上だし2Dゼルダは任天堂が丁寧に作ったクソゲーって印象
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:13:06.72 ID:NwRvCKjFa0909.net
- >>1
84年から86年くらいまでも
ドルアーガからハイドライドとかザナドゥとか
あの辺のアーケード&PCゲームにおけるARPGトレンドの流れを体感するか勉強してないと
ゼルダの的確に解釈するのは難しいと思うよ。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:14:46.07 ID:EbtSdROuM0909.net
- 初代ゼルダの伝説って
当時は神ゲーという表現なかったけど
これ当時の水準だと確かに神ゲーだったわ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:15:36.99 ID:vclaVRO/d0909.net
- 2Dゼルダは俺もわからんわ
夢を見る島も神トラも初代も全部無理
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:16:38.35 ID:rzBcMarq00909.net
- 聖剣伝説は成熟する前に死んだからなー勿体ない
結局のところ家庭用で見下ろしアクションに勝るアクション系ジャンルはないのに
洋ゲーどころか和ゲーでもまともに作ろうとしないのは糞だわ
豪華な3Dグラフィック必死で作るよりずっとやりがいありそうなんだけどなぁ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:17:08.76 ID:jmpNTeEY00909.net
- SFCの聖剣がアクションとして優秀は笑える
あれほとんどRPGだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:17:17.21 ID:pVKVrPZm00909.net
- そもそも元々動かして道具使ってギミック解くアドベンチャーから開発始まったんじゃないっけ?
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:17:53.43 ID:vU8HbjTX00909.net
- >>1
ガキの遊びと言いたい大人ぶりたい子供おじニート
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:19:10.94 ID:tNZew75N00909.net
- >>14
マジか
それならアクションがつまらないのは納得
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:20:25.93 ID:r9kllIgAa0909.net
- 1はアランドラも知らんのだろな…
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:20:57.37 ID:tNZew75N00909.net
- >>17
アランドラってPSじゃないの?
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:22:20.85 ID:tNtLXHOd00909.net
- >>8
ガイア幻想記わかるわ
謎解き要素がゼルダみたいに難しいやつ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:22:47.14 ID:4mO2nS/hK0909.net
- クソゲーなら今もフォロワーが増えるわけない
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:23:01.72 ID:oM3mDnn4d0909.net
- いい装備着てレベルアップしてれば難易度下がるRPGと一緒にして欲しくない
いっつもギリギリな感じがゼルダの良さ
(個人的な感想です)
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:23:58.71 ID:r9kllIgAa0909.net
- >>18
PSに似たようなゲーム出るぐらい
ゼルダが元になったゲームって事だよ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:24:03.39 ID:PDmPCPaG00909.net
- 動かしてて糞つまんないし謎解きもない
同期の村雨城と比べてみ?
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:24:08.77 ID:jmpNTeEY00909.net
- >>16
1のアクション要素や謎解きがなくなって
回復かけながら殴るだけの聖剣2・3のどこがアクションでゼルダを超えてるのか教えてよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:26:52.57 ID:tNZew75N00909.net
- >>19
だよな
明らかに「謎解きアクションってのはこう作るんだよ」ってゼルダ見下して作ってる名作だと思う
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:27:26.14 ID:RAUZqSyP00909.net
- トライフォース奪い合って自分の陣地に持ってってファントム操って相手攻撃する
オンラインミニゲーム好きだったなぁどっかで復活しないかな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:27:47.11 ID:c9TNa0zgd0909.net
- ゼルダでゼルダを叩くスタイル
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:28:24.44 ID:Xx/4z+Iid0909.net
- >>25
見てん方向がユーザーじゃなくて、ほかのソフトだから
続かないんだね
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:28:57.52 ID:tNZew75N00909.net
- >>22
でもゼルダに勝てるからソニーは出したんだよね
3Dゼルダには勝てないからださないけど
実際ゼルダより面白かったし
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:29:23.49 ID:a3zAgl72d0909.net
- インディーズから神トラをオマージュした作品は山ほどあるからね
今更本家から2Dゼルダが出てもそんなに喜べないわな
まあ気が向いたら買ってみようかなぐらいじゃね
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:29:46.35 ID:jmpNTeEY00909.net
- >>28
こんなクソの戯言でガイアを下げるの失礼だよ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:32:47.59 ID:tNZew75N00909.net
- >>28
なにそれ占い?
それに宮崎駿は色んな作品を見下して「そうじゃないだろ」ってアンチ意識丸出しで名作を作り続けて死にそうな今すら新作作ってるよ
任天堂っていうマリオの信頼のもとで佳作作り続けて培った地盤で売れただけのクソゲーなのは事実でしょ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:35:42.42 ID:vclaVRO/d0909.net
- 2Dゼルダ擁護派も2Dゼルダは相対的につまらないって認めてないか?
文化的な価値でしか反論できてない気がする
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:38:21.16 ID:mZd77Z3f00909.net
- >>7
クソゲーなのにパクられるのか...
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:39:16.90 ID:Z6Qd+Ejj00909.net
- 2Dゼルダも神では
ただ当時は他の会社も2Dで神ゲー出してたし
アーケードのゲームの方が圧倒的に刺激があった
2Dもカプコンのファイナルファイトなどベルトアクションとか
コナミの魂斗羅とかアーケード全盛期だから
当時の日本のゲーマーからの評価は高くなかったかもな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:41:26.72 ID:PDmPCPaG00909.net
- つまり夢島はクソなので買うなっていうこと?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:41:34.42 ID:tNZew75N00909.net
- ちなみに3DSのゼルダはやってないから許してくれ
過去が酷すぎて手を出す気になれん
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:42:47.49 ID:rzBcMarq00909.net
- 一度きりの覚えゲーがもう据置価格では売るのが難しいってだけで
それがつまらなく感じるのはもう時代の流れ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:44:07.87 ID:tNZew75N00909.net
- >>36
買えって思ってる
だって今の任天堂が過去作のリメイク作るなら過去作のゴミな部分絶対潰して名作にするでしょ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:45:14.97 ID:kp2UvXH0r0909.net
- >>39
くそみてぇな頭やね
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:45:31.49 ID:jmpNTeEY00909.net
- >>37
RPGよりのスーファミ聖剣がアクションとしてゼルダより優れてるの説明まだ?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:46:17.42 ID:tNZew75N00909.net
- >>41
剣振るだけで明らかにアクション勝ってるじゃん
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:52:11.89 ID:mmBvQEdZ00909.net
- >>35
お前の世界は滅茶苦茶過ぎないか?当時を全く知らなさそう
魂斗羅はゼルダの1年後だし、ファイナルファイトに至っては3年半以上後だぞ?
その時代のアーケードは怒号層圏とかくにお君がヒットしてる頃で、ゼルダは当時から評価高ったよ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:53:51.21 ID:PDmPCPaG00909.net
- つか2Dゼルダって羨むほど売れてたっけ?
DSとかはワゴン効果だったやん 作品的には面白かったが
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:54:42.12 ID:Z6Qd+Ejj00909.net
- >>43
知らないで言ってる
すまん
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:55:24.98 ID:0rlQzDntd0909.net
- ワロタ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:56:38.52 ID:tNtLXHOd00909.net
- >>44
スーファミの神トラはミリオンソフトだそうで
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:58:00.14 ID:jmpNTeEY00909.net
- 剣を振るだけで明らかに勝ってる
以上
草
言っとくけど聖剣好きだからな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:05:50.83 ID:bgnK7Da400909.net
- >>7
聖剣伝説1はストーリーと謎解きパズルは良くできてる(特にストーリーは神)けどボス戦はどれもギミックも何もない近づいて殴るか魔法ぶっ込むだけのシンプルなものだぞ?
夢島と聖剣1はGBソフトで双璧を成す名作だけど、単純なゲーム性でいうと夢島に及ばない
だが何よりの問題はアクションRPGとしてゼルダはどんどん進化していったのに聖剣は1を頂点にアクションとしてどんどん退化していった事。ちゃんと聖剣をアクションゲームとして続けていれば今になってアクションのノウハウ不足に苦しむことはなかったろうに
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:07:50.99 ID:ZbTdzenZa0909.net
- 子どもの頃はスパマリやスパドンの存在感がデカすぎて時オカ出るまで存在すら知らなかったわ
今なら神トラは良ゲー以上神ゲー未満だと思ってるけどね
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:09:09.47 ID:tNZew75N00909.net
- >>49
FF外伝のほうが発売2年位早いよ
影響受けたのはファミコンでしょ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:09:26.34 ID:RFWH1WZ800909.net
- ゼルダのフォロワーゲーが今でも出てるってだけで判断基準としては十分じゃねぇかな
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:11:28.79 ID:PDmPCPaG00909.net
- いまだにパロディで使われてたりな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:12:14.53 ID:tNZew75N00909.net
- 文化的な影響を語られても困る
面白さを語ってるのに
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:14:33.81 ID:PDmPCPaG00909.net
- 面白さは完全に主観っていう身も蓋もないこと言っていい?
900レス目くらいまでとっといた方がいいか
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:16:55.24 ID:tNZew75N00909.net
- >>55
主観で語ればいいじゃん
主観で「面白い」って思ったから反論してるんじゃなかったの?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:18:17.36 ID:ZbTdzenZa0909.net
- 盾でオクタの攻撃跳ね返したりそこら辺のツボ投げて敵倒したり
あと剣と盾持ってる敵にはダクソみたいな立ち回りが要求されたりね
2Dゼルダのギミックは良く出来てる
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:19:35.86 ID:mATKrmJEd0909.net
- ゼルダ1が出た後PCでイースがでて
横スクロールになったリンクの冒険が出たあと
イースも横スクロールの3が出てたな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:20:37.70 ID:WZA0Pggb00909.net
- >>54
面白さを語ってくれよ
「明らかに」なんて何も語ってないぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:21:19.75 ID:PDmPCPaG00909.net
- ゼルダファンの多くが2Dと3Dの2パターン別物として面白いと思ってて
優劣どうの言ってるのは珍しいと思うんだが
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:29:07.37 ID:tNZew75N00909.net
- 比較に出したゲームよりはつまらないのは認めるけど
クソゲーって言われるのは納得できないって奴しか残ってないみたいだな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:30:39.07 ID:+ytiKxop00909.net
- >>12
鬼ノ哭く邦買ったんだろうな?
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:30:44.64 ID:i4+e2SkVa0909.net
- >>60
3Dは時岡、2Dは神トラを基準にアレソレ語られるよね
ちなみに俺は2dは帽子が好きなんだけど少数派なんだよなアレ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:31:50.22 ID:PDmPCPaG00909.net
- ガキの遊び=クソゲーていう個人的定義
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:32:07.21 ID:0hbIotoJ00909.net
- 俺的クソゲーみたいな事言い出してるな
読んで対決してこいよ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:34:57.70 ID:rzBcMarq00909.net
- >>62
買うわけがないだろスクエニのクソゲー部門だぞ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:35:28.48 ID:Gsi4yt4300909.net
- FCとSFCの頃は同時期の他のアクションゲームと比べても劣っては無いな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:42:01.89 ID:Xx/4z+Iid0909.net
- >>31
そうだな。
あんなクソな意見は無視だな。
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:49:22.95 ID:6h+0XTZA00909.net
- >>56
主観で語っていいとか言った時点でもう感想の違いを認めちゃってるから自滅じゃん
お前がどんなにつまらんいったとして他人の感想を否定できないなら議論する必要はない
お前の感想なんて他人にはどうでもいいんだから
「任天堂の何かを叩いて議論っぽいことしたい」っていう薄っぺらい動機で論戦ふっかけるなら
まずそこには一義に正解の決まる具体性と客観性がなきゃ成立しないってくらい気づけよ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 14:59:08.75 ID:c1yjrO2ud0909.net
- >>1
ゼルコンプ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:01:40.14 ID:JJ+jQaki00909.net
- >>1は、そのガキの遊びに影響を受けて出たゲームがどれだけあるのか数えた事があるのかね
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:02:56.49 ID:mctaTrOMM0909.net
- ゼルダはアクションアドベンチャーでアドベンチャーが主のゲームでアフィ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:03:52.29 ID:tNZew75N00909.net
- お前ら友達もパートナーもいないだろ
そうそうつまらないよね〜って共感するだけでいいんだぞ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:04:22.76 ID:x5p/7fEYM0909.net
- そうさうつまらないよね〜
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:06:47.19 ID:BaMmTJtA00909.net
- ゼルダって2Dと3Dで派閥ある印象だよな
3Dゼルダは全部やってるけど2Dは全くやってないみたいな
2Dの方が思い切った事出来てゲームとしては面白いと思うけどな
時代変えたり小人になったり壁画になったりな
3Dだと開発の都合で良くも悪くも無難なゲームしか作れんからな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:12:35.80 ID:bgnK7Da400909.net
- アランドラはゼルダ好きなら満足する名作だと思うがあれをソニーがゼルダに対抗して作ったIPみたいに言われると違和感あるな。明らかにランドストーカーの系譜だろ
1は秀逸なゼルダフォロワーゲーだったのに結局2で下手な3D化して失敗しちまったが
- 77 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:14:20.23 ID:dzdmeFXY00909.net
- 2dは時空面白かったぞ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:20:13.74 ID:1oWJ4J4o00909.net
- メガドライブのトアってやつが面白かった
見下ろし画面なんだけどアクションがベルスク風
- 79 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:20:42.19 ID:cxZ6cNUy00909.net
- こんな釣りスレにマジになってどうすんの
- 80 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:26:45.05 ID:dY40gdEC00909.net
- 思い切っためちゃめちゃな要素ってたしかに面白さに直結するな
時岡は時代変えれるようになったときびびったしそこが面白い
botwはマグネットとビタロックの衝撃がすごかった
- 81 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:34:10.41 ID:PDmPCPaG00909.net
- 2Dは本数が多すぎてネタが尽きちゃった感はある
それをクソげーとは言わんけど
- 82 :上生菓子 :2019/09/09(月) 16:17:58.79 ID:lcxPA5X4M0909.net
- >>51
ゼルダの伝説 1986年2月21日発売
聖剣伝説 1991年6月28日発売
ちなみに、神トラは聖剣伝説と同年発売
- 83 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:22:29.59 ID:+Abe4h5wa0909.net
- ランドストーカーの方が面白かったぞ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:25:33.06 ID:PwIZQ9Jsd0909.net
- 神トラって権威はあるけど実力はないイメージ
人気ランキングでも他と比べると低い
- 85 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:27:08.51 ID:WZA0Pggb00909.net
- イメージとか明らかにとか
- 86 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:28:34.81 ID:LKm8ldtb00909.net
- 神トラは面白かった
FCゼルダのフォロワーはいくつもあったがそれらを圧倒する面白さだった
- 87 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 16:54:20.02 ID:88FaYLhY00909.net
- 初代、神トラ、夢島、神トラ2どれもその当時のハードにおける2DアクションRPGとしては最高傑作と言って良い内容。
もちろん聖剣1も素晴らしかったけど。
- 88 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:09:05.92 ID:bgnK7Da400909.net
- 聖剣はシリーズ追うごとにアクションとしても謎解きアドベンチャーとしても劣化していったのがな…
アクションRPGで戦闘になると動きが金縛りかかったかのようにモッサリになるってもうアホかと。どうして初代の系譜のまま進化できんかったんだ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:37:50.43 ID:MLuJ1of8d0909.net
- >>1
わかる
- 90 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:41:31.41 ID:i0Mgbj4OM0909.net
- 神トラ猿のようにやったけど
>>82
聖剣馬鹿ぼろ負けやんw
- 91 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:01:32.97 ID:anIlJ+AL00909.net
- トワプリが長いだけでダルかったし(つまらなくはないが)、今の神ゲーブレワイが生まれたのは明らかに2Dゼルダの存在のお陰でしょ
仮にゼルダが時オカスタートの世界軸があったならば、確実にブレワイは誕生してなくFF路線かFE路線になってたわ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:00:44.13 ID:P384Upa600909.net
- リアルタイムでやってない奴にはわからんやろな
- 93 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:18:48.45 ID:Mb1XTxl500909.net
- 初代、リンクに何の思い入れも無く初ゼルダが神トラだったけどハマったなあ
64時代はマリオ64とマリカ64、スタフォ64ばっかりで時オカはやらずじまい
3DSで時オカはやったけど他はやってない中で、BotWだけはずっとやってる
そういう視点で言って、2Dだろうと3Dだろうとゼルダは謎解きも冒険も洗練されてると思う
- 94 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:10:24.95 ID:yz+hA66DM0909.net
- エアプが低評価するのはわかる
エアプが任天堂だから高評価されてると疑うのもわかる
- 95 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:03:51.09 ID:ma0r1WFod.net
- ぶーちゃん反論できてなくて草
ゼルダはクソゲーってはっきりわかんだね
- 96 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:20:26.05 ID:TUsGkC64M.net
- >>95
満場一致でお前が糞って結論で終わったんだけど
- 97 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:47:20.79 ID:ma0r1WFod.net
- >>96
ぶーちゃん糖質かな?w
- 98 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:06:32.61 ID:7a1QKxvAp.net
- >>1
君はおバカさんだな
神トラって実は当時そんなに売れてないし評価もされなかったからな
ゲーム店は売れないゼルダの在庫抱えて大変だった
でもある程度仕入れておかないとDQやFFなどの人気タイトルを問屋が回してくれないから仕方なくゼルダ仕入れて赤字価格で販売していたんだ
当時の任天堂の闇…初心会ってやつだね
- 99 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:30:57.63 ID:ke1KsUWp0.net
- この流れで反論できてないと言う時点で
ただ煽りたいだけのアホウ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:31:38.32 ID:ke1KsUWp0.net
- >>98
根拠もなしによくキモオタ特有の長文書けるな
- 101 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:56:23.19 ID:JGJNUUYnd.net
- オンライン特典のスーファミで神トラやったけどクソすぎてビビったわ
オッサンはこんなクソゲーを神ゲーだと思ってたのか?
- 102 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 04:57:26.29 ID:lJmXwlqp0.net
- まあ、バトルはゴミだな
ダクソ、ブラボ、モンハンの足元にも及ばないゴミ
それがゼルダ
- 103 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:00:56.61 ID:s5uU0LzRM.net
- 初心会ガーは、デジキューブとSCEがやってた悪事を任天堂がやってたと捏造して触れ回るキチガイ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:07:04.02 ID:JGJNUUYnd.net
- メトロイドは面白かった
ヨッシーも面白かった
マリカーもまあまあ面白かった
で神トラ
ありえんつまらん
オンライン特典のファミコン並みにガッカリした
おっさんの思い出汁
- 105 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:10:19.07 ID:JGJNUUYnd.net
- ファミコンのゼルダは触った瞬間からないわって思った
ゼルダ2もありえんつまらん
まじオッサン汁だわ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:12:57.88 ID:s5uU0LzRM.net
- ◆アクション(操作性)
神トラ=夢島>聖剣1>>聖剣2>クソゲーの壁>>聖剣3
◆ストーリー
夢島>神トラ>その他
◆雰囲気ゲー要素
聖剣3>聖剣2>>夢島=神トラ=聖剣1
- 107 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:13:07.68 ID:JGJNUUYnd.net
- 斜め攻撃出来ないのがまず意味がわからなかった
4方向だけって障害者かよ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:15:01.49 ID:4uEmj49ga.net
- >>102
全部下位互換で草
- 109 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:16:00.35 ID:s5uU0LzRM.net
- >>102
2Dの意味わかってないし
オコチャマは消えた方がよさそう
- 110 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:16:19.05 ID:JGJNUUYnd.net
- 2dゼルダはシンタイゼルダシリーズって名前変えろよ
- 111 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 05:23:53.08 ID:JGJNUUYnd.net
- とりあえずスーファミのメトロイド続き遊ぶわ
メトロイド面白すぎる
- 112 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 06:48:14.03 ID:Y7nGvw5G0.net
- 斜めに攻撃できないなんて当時珍しくもなかったけど
なんでゼルダだけ叩いてんの
- 113 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:09:48.41 ID:+yPuHw1dd.net
- 神トラだけハマらんかった
マイベストは時岡、ブスザワ、夢島
- 114 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:44:05.22 ID:YQZw2B90a.net
- ほぼリアルタイムでゼルダ1、リンクの冒険、神トラ
ワルキューレ、イース123、聖剣2あたりやったけど
ゼルダ1は超絶神ゲー
リンクはアクションは良かったけどRPGADV的には凡ゲー
神トラはかなりの良作だけど神ゲーまでは行かない
って感じだったな
- 115 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:46:22.01 ID:YQZw2B90a.net
- ゼルダが海外で人気のわりに国内でイマイチなのは
超絶神ゲーだった初代が
日本だけディスクシステム持ってないと遊べなかったから
海外はカセットで出て多くの人が遊べた
- 116 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:07:46.59 ID:ukWkHqd5M.net
- >>112
珍しくないというより当時はそれしかないレベルだろうね
むしろ上下に攻撃できるだけ先進的って感じ
くにおやファイナルファイトのベルトスクロールは横攻撃しかできない
聖剣も上下左右だけ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:09:00.49 ID:qnxfQWsYM.net
- >>113
くせーな
- 118 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:09:43.82 ID:qnxfQWsYM.net
- >>115
緑だからですぞ!
- 119 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:12:51.14 ID:ukWkHqd5M.net
- >>115
それもあるけど、BotWの路線変更でここ数年イメージが変わっているものの
ゼルダシリーズはほとんど日本のライトゲーマーには向かない、パズル要素が人を選ぶパズルオタクシリーズでしょ
売り方変えても難しかったと思う
- 120 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 09:09:25.23 ID:lJmXwlqp0.net
- >>108
下位互換?
日本語勉強しなおしてからかかって来いよ豚w
- 121 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 09:12:42.54 ID:lJmXwlqp0.net
- ゼルダマンセーしてんのはカルト宗教、任天教団の信者だけ
だから国内では、時オカ以降売上ダダ落ちでシリーズ終了間際
哀れゼルダ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 10:08:59.09 ID:qnxfQWsYM.net
- >>121
ゲハのおもちゃがなんかいってら
- 123 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:14:47.42 ID:ukWkHqd5M.net
- アクションやりたくて聖剣をやることは正解でも、アクションやりたくてゼルダやることは間違っているケースの方が多い
BotWを除くゼルダは謎解きパズルゲーム
- 124 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:19:32.23 ID:FPhxgjSo0.net
- 聖剣2なんて敵の魔法攻撃は避けることができないから
ひたすらリングコマンド出して攻防も何もなかったような記憶しかない
- 125 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:28:22.04 ID:FPhxgjSo0.net
- アクションゲームにおいてプレイヤーが絶対避けられない攻撃は非常にストレスがたまる
これが普通のRPGなら避けられないのも納得できる
聖剣2はアクションとRPGの融合が失敗した作品だと当時思った
- 126 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:21:39.36 ID:JGJNUUYnd.net
- シンタイゼルダ擁護してるおっさんバカすぎんでしょ
どんだけ思い出汁が染み付いてるんだ
時代遅れのジジイ
- 127 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:23:17.22 ID:RKrSA8Sya.net
- >>120
下位互換やぞガイジ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:23:27.46 ID:0Jt/5gknr.net
- >>126
おっさんがそれを言うのかよおっさん
- 129 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:42:53.48 ID:31MQxkXn0.net
- シンタイゼルダって何?
ググってもこのスレしか出てこないんだけど、何かの造語?
- 130 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:27:01.58 ID:fENOC6aRM.net
- >>129
奴の言葉を理解しようとするとキチガイになるからそこら辺でやめておけ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:16:00.71 ID:tuJWo8nC0.net
- 最新よく見るんだよ 意味分かんない言葉とか
それ何?って聞いても絶対に答えない
「スイッチに関わった芸人はみんなしでかすよな」に対しての
「えEXIT以外にそんなにいた?誰?」にも答えないw
- 132 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:28:16.89 ID:95mYDLrwa.net
- シンタイが「身体」のことを指すんだとしたら
あっ(察し)
- 133 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:44:14.09 ID:lOR2I4vsr.net
- こんなエンタメ性低い煽り馬鹿初めて見た
- 134 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:41:00.65 ID:sYBsDzes0.net
- スーファミのゼルダは操作退屈な割に意識高い系な戦闘を要求されて疲れる
スタフォZEROも同じこと感じた
- 135 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:17:43.36 ID:nLrxyb6+p.net
- アランドロンみたいなパクリゲー
- 136 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:01:20.57 ID:I9K8JaFL0.net
- 意識高い系な戦闘ってどういうんだろ
わからん
- 137 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:16:31.73 ID:sYBsDzes0.net
- 理想だけが高くて無駄に硬派な感じが意識高い系だと感じる
実力が伴ってない
SEKIROの操作をつまらなくするとそうなると思う
- 138 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:17:34.65 ID:avNCYQba0.net
- ファミコンプ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:41:08.67 ID:I9K8JaFL0.net
- 全くわからん
スーファミゼルダのどこらへんよ
- 140 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:47:28.75 ID:sYBsDzes0.net
- 具体的には正面から切ってもガードされるところ
あの操作性でガードされても退屈
- 141 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:52:52.54 ID:vZ/lMfAz0.net
- リンクの冒険とスーパーメトロイドを合体させたようなゲーム出ないかな
- 142 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:53:11.12 ID:XqcDONT6M.net
- >>137
>>140
こんなこと言い出す奴がいると思った
- 143 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:58:31.68 ID:I9K8JaFL0.net
- 一部の敵には正面からの攻撃は通らないな
アイテム使うなり少しずらすとかすればいいんだけど
こういうのを意識高いっていうのかね
- 144 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:05:07.81 ID:sYBsDzes0.net
- イースみたいに体当たりするのがお似合いだと感じるからね
- 145 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:09:58.55 ID:I9K8JaFL0.net
- そのイースとゼルダの違いが決定的な違いなったんだと思うよ
- 146 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:11:05.08 ID:cnT0+Hy30.net
- 正直難癖としか
- 147 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 23:38:32.73 ID:4HeWgD2I0.net
- 2Dまでゼルコンかよ
- 148 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 01:03:44.54 ID:0KcW+rZ0M.net
- >>144
マリオで踏めない敵がいると意識高い敵に感じて疲れるんでしょ?
アクションやらないほうがいいよ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:35:59.82 ID:2wGiH9iW0.net
- >>145
これ
- 150 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:37:57.57 ID:Un+pXDT20.net
- >>135
アランドラの方が面白いからな。こんなゴミマンセーしてんのは任天教団の会員だけ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 03:41:44.50 ID:2KWlq6++0.net
- アクロバティックな難癖スレばかりやな
- 152 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 05:06:58.14 ID:LRr8GWyHa.net
- 3Dもたいがいやぞ
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