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ボク(27)、スーファミオンラインでスーパーメトロイドをプレイするも操作むず過ぎて心が折れる
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 22:55:39.35 ID:raLhVxah0.net
- なんやこのゲーム?
説明少なすぎやろ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 22:57:46.72 ID:aZ24Ka8V0.net
- 20代で関西弁使いって、なんJからきましたみたいな奴か
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 22:59:00.41 ID:FVm6i6da0.net
- というわけで、なんJにお帰り(それともまとめサイトリーダー?)
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 22:59:22.27 ID:vEH8gTEN0.net
- ゲーム下手過ぎだろww
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 22:59:57.91 ID:aFpOSRpH0.net
- よく出来たゲームだけど掴みはちょっとな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:00:40.20 ID:5mbPbG20a.net
- 三角跳びはタイミング難しいかもな
何周もしたから難しいポイントが良くわからなくなってる
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:02:42.83 ID:hTv/IveU0.net
- 操作に癖があってと言うか
敢えて操作を難しくしてる感じ
まあそれでも格闘ゲームに比べれば操作簡単なんで
余程下手な人でない限りは慣れるかと
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:02:44.37 ID:kZDs1D0q0.net
- ゆとりバカににこの名作はもったいないわな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:03:47.07 ID:jguWvxTX0.net
- スーパーだけ慣性が独特だよね
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:22:38.44 ID:Qa/zR4kTa.net
- >>8
お前のレスのがバカっぽいぞ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:23:27.96 ID:F+MIaz2p0.net
- 見りゃ分かるだろを体現したゲーム
原生生物の動きがヒントになってるとか上手い演出だなーって思った
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:28:34.55 ID:47Gzohqd0.net
- Joy-conの−ボタンが押しづらいのはアカンな
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:28:35.73 ID:Yd4U7exJ0.net
- >>1
説明書
https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VAAHJ.pdf
昔は説明書が豪華だーね
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:34:54.34 ID:1ov2FBsD0.net
- >>11
それでも壁ジャンプは難しいと思うな
小学生の時1度詰んだ記憶がある
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:36:26.53 ID:MqYtm55g0.net
- すぐに慣れるよ
問題はボス戦
どのボス戦も初見は死ぬと思う
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:36:46.21 ID:qZOBLRhk0.net
- ぼく君にメトロイドはあってないわ
素直にスーパーマリオワールドのスターロードやっとき
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:37:49.89 ID:09pkUI/va.net
- >>12
これ痛感したわ
結局寝転がって出来ねえ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:38:47.37 ID:1ov2FBsD0.net
- 武器チェンXにしてマイナス殆どつかってないや
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:38:49.17 ID:hsci5AS80.net
- ディスクシステムの頃はノーヒントすぎてやばかった
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:45:38.33 ID:yEcFvFYW0.net
- 初代がクリアできん
昔じいちゃんがいとも簡単にやってたの思うとすげーことだったんだなあれ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:46:28.44 ID:G0drlNXP0.net
- 27ならSFCくらい触れていてもおかしくないぞ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:51:44.41 ID:7q8ZhyOx0.net
- 確かに十字キーじゃないときついかもね
斜め入力とか結構使ったような
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:52:47.32 ID:I3QVZEuv0.net
- スーパーメトロイドはキーコンフィグあるだろ?
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:54:22.62 ID:NBCnUfWbr.net
- ぶっちゃけ説明書読んでも操作が難解すぎる
何度も試して感覚掴むしかないもの
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:57:57.66 ID:0v0rYvE40.net
- GBAのメトロイドって親切やったんやなぁって実感する
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:58:00.82 ID:SFa/qnwf0.net
- >>20
メトロイドはなんだかんだで初代が一番難しいぞ。
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:08:09.96 ID:o4gb4Ldba.net
- フュージョンはかなり親切設計
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:11:51.95 ID:Zd5uITvX0.net
- 片面キッククライムと連続ボムジャンプは覚えておいて損はないぞ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:14:39.09 ID:bTZijt0td.net
- >>20
じいちゃんすごいな
当時お幾つだったの?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:16:23.27 ID:cDCei1dK0.net
- 操作性クソだし不親切だけどマップの完成度高過ぎて熱中してしまうゲームって感じ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:18:27.99 ID:+odZGB+A0.net
- ボクちゃんには難しかったようだねー(´・ω・`)
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:20:08.92 ID:uG4Hd6pL0.net
- 始めはどこに行っていいか分からないかもね
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:21:01.45 ID:+odZGB+A0.net
- >>26
俺は初代は簡単だったけどなー
スパメトの方が難しかった記憶(´・ω・`)
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:25:19.45 ID:3+F+7cdq0.net
- 神トラやってみろよマジで何したらいいかわかりやすいから
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:25:49.92 ID:Wc8hPiHe0.net
- >>29じいちゃん50だよ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:31:29.40 ID:Pt6JQ+Pp0.net
- マリーディアのBGM凄い怖いの覚えてる
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:32:43.80 ID:bTZijt0td.net
- >>35
ファミコン出始めの頃で、50代ならせいぜい麻雀ゲームやるくらいのイメージだ
コンピューターおじいちゃんかよ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:53:41.80 ID:zitqMt3t0.net
- >>20
スーパークリアしたあとでも歯が立たなかったわ
被ダメがクッソ痛いのに敵の動きがすごいいやらしい
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:56:01.81 ID:qsKx33fe0.net
- 初代はゲーム的な難しさというより容量の限界によるコピペマップで迷ってしんどいっていう
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:28:09.64 ID:WwF3IABX0.net
- しかし久々にやったら忘れてて結構迷ってる
ヘルメットくらいは脱がせそうとは思ってたけどそれもダメかもしれない
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:35:45.23 ID:BL2efWWk0.net
- >>38
初代はしゃがみや斜め撃ちができなかったりと何気にかゆい所に手が届かないのも辛い
被ダメの痛さはサムスリターンズもいい勝負だけどな…
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 05:36:44.84 ID:L9YeWKIja.net
- >>13
説明書読んだけど壁ジャンプのやり方書いてないのかよ
あんな特殊な操作やり方を教えて貰わないと自力で発見するの無理ゲーだろ
てか今プレイ中でググって何とかなったけど一回それで詰みそうになったし
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 05:59:52.38 ID:saH7IttT0.net
- >>42
ちゃんとゲーム中に気が付くゲーム設計になってるよ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:01:34.79 ID:NTok5JOma.net
- 俺でさえクリアできたゲームなのにどんだけ下手くそなんだ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:13:48.83 ID:L9YeWKIja.net
- >>43
多分ヒントを与えてくれれる奴の事言ってるんだと思うけどあんなのヒントになってねーよ
ちゃんと操作方法説明しろや
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:19:27.01 ID:R0EuLbcE0.net
- 操作方法一通り覚えて あとはあんま情報入れずに自由にがんばれ
ほんと楽しいよ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:21:22.59 ID:udRR5Lbj0.net
- 初代は本気でしらみつぶししなきゃいけないのでそれに比べれば
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:22:37.86 ID:saH7IttT0.net
- >>45
自分でそういう事に気が付いたり探索したりが楽しいゲーム性になってるから、あまり攻略とか見ない方が楽しめるぞ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:26:31.87 ID:epTmZTLu0.net
- 昔の、ゲームに飢えた時代はそれこそ髄までしゃぶるようにゲームをしていた
楽しむには最効率を求めるんじゃなくて、ある程度の余裕と多少の忍耐は必要だな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:36:35.02 ID:L9YeWKIja.net
- >>48
今の所そこ以外は見てない
あんな特殊な操作法自分で気付くなんて無理だわ
ヒントで何となく勘付いたのはいいけどどうやっても壁ジャンプ出来ないしどこかでアイテム手に入れないといけないと思って周辺をしらみ潰しに探して見つからないしセーブしてしまったし手順間違えて詰んだかと思ったわ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:44:54.15 ID:IoSdAldc0.net
- 丸くなったり、爆発したり、ジャンプしたり
2Dゲームの傑作だからな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:58:02.76 ID:q+WpxBJr0.net
- 昔兄が借りて来たのを見たことはあるが、
説明書は初めて見るな。ストーリー4Pとか
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 06:59:49.88 ID:qfJTbgUa0.net
- 壁ジャンプを極めたら楽勝になる
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 07:13:13.16 ID:o4gb4Ldba.net
- ちくしょう強ええヤベェ言ってたのが
超強化後の無双になるのが醍醐味
突然ここまで性能振り切れるゲームもなかなかない
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 07:17:49.58 ID:aEfoUlk6d.net
- >>50
当時小学生の俺でも分かったのに…w
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 07:39:35.40 ID:uW3ICVSM0.net
- 先住民がキッククライムを実践してくれるところで
何度やっても成功しなくてあそこで詰んだな昔
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 08:08:34.96 ID:ZBgpED/lr.net
- 何度やっても壁ジャン3回くらいで失敗するから
ボムジャンで登りきってガッツポーズ取るまでがお約束
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 08:34:34.69 ID:Yv7uOHtQ0.net
- オモロイド
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:06:26.31 ID:+odZGB+A0.net
- 初代はボス戦は処理落ちのせいでスローになるから簡単なんだよなぁ
難しいと思った人は実機で遊んでないのかな?(´・ω・`)
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:12:40.08 ID:ZBgpED/lr.net
- ボスまでやった記憶無いな初代
ゼロミのおまけでちょっと触ったくらい
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:33:46.78 ID:L9YeWKIja.net
- >>55
どうせ友達から壁ジャンプのやり方でも聞いたんだろ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:51:24.47 ID:aEfoUlk6d.net
- >>61
分かったって言ってるのに聞いたとか言い出す読解力の無さ、そりゃあヒント見ても気付かんわなw
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:57:44.48 ID:emSLB2k60.net
- >>33
当時はゲーム雑誌にマップとか攻略法とかが割と詳細に書いてて
それ見ながらクリアしたんで、あまり苦労はしなかったけど
自力となると多分無理だったと思う
表ゼルダは自力(つか、家で友人集まって)クリアしたけど
裏ゼルダは攻略法が掲載されるまで無理だったんで
一か月ほど塩漬けして、その間バレーボールやってたわw
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:04:05.30 ID:L9YeWKIja.net
- >>62
嘘くせー
ヒント見ても壁ジャンのやり方の説明もないのにどうやって分かったんだよ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:05:39.91 ID:HcgfMSHoa.net
- 丸まりダッシュが異様にやりにくくて、始めてプロコンは斜めが入りにくいと言うのを実感した
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:12:59.98 ID:WiSXnS8sd.net
- メトロイドが命を賭してエネルギーを渡すとこは泣けたわ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:14:23.74 ID:Ash9UGR00.net
- >>64
原生生物が手本見せてくれるだろ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:17:01.65 ID:emSLB2k60.net
- >>66
その前に、そのメトロイドがサムスを殺そうとして
ギリギリのところでサムスのことを思い出して留まるんだよな
あれからメトロイドが自分を犠牲にするまでの一連の演出は神がかってる
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:24:15.08 ID:ZBgpED/lr.net
- メトロイド2かサムスリターンズやらんと
あの演出がいまひとつピンと来ないのが難点
冒頭でちゃんと説明はあるけども
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:25:51.97 ID:l6J2sy1ra.net
- キーコンフィグで
ショット→Y
ジャンプ→B
ダッシュ→A
オススメやで
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:08:09.65 ID:L9YeWKIja.net
- >>67
その手本を見様見真似で出来る程単純なコマンドじゃないだろ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:10:32.83 ID:Fi4gro2j0.net
- キッククライミング必須なところなんてあったっけ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:13:12.15 ID:ZBgpED/lr.net
- >>72
無いというか使いやすい地形がほぼ無いね
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:19:24.21 ID:xLLUA+uqa.net
- >>72
そのキッククライム教えてくれるカエルのいるところはできないと帰れないやん
セーブポイントまであるし
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:21:28.26 ID:7dgmejUjM.net
- >>72
ブリンスタで床が抜けて脱出するところは必須だった気がする
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:26:31.42 ID:+O1feWdb0.net
- >>71
壁キックしようと思った場合に自然に試すコマンドじゃね
- 77 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:28:46.17 ID:3PmXSomja.net
- ダチョウとカエルは連れて帰れるんだよな
脱出時に
- 78 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:29:31.58 ID:yjpJWbJ/0.net
- あの原生生物のお手本は
プロのボルダリング選手が超絶プレイを見せた後に、初心者に向かって
「な?簡単だろ?お前も早く上って来いよ!」と言い放つのに似ている
- 79 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:33:27.41 ID:tBfAQA6i0.net
- メトロイド系は最初だけ異様に弱くて難しいだけだよ。
- 80 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 11:39:02.87 ID:ZBgpED/lr.net
- >>74
成功率低すぎてボムジャンプで帰った思い出
どっちもくっそ大変だけどキッククライムは無心でやれないからしんどすぎる
- 81 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:06:29.39 ID:qfJTbgUa0.net
- キッククライムはアイスビーム取る前にパワーボム取るのに必須
- 82 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:21:54.11 ID:o4gb4Ldba.net
- >>78
まさにそれw
- 83 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:23:24.78 ID:bMZVW1Osa.net
- ブレワイのおかげでジャンプをXボタンに設定するのがいちばんしっくりくるようになってしまった
- 84 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:50:10.07 ID:zitqMt3t0.net
- 壁キックは体感タイミングが微妙に変なのもやりにくい原因
ワンテンポ遅いっつーか
忍者くん阿修羅の章の壁キックが普通のタイミングだと思う
もう少し受付時間長くすればいいのに
- 85 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:50:57.30 ID:nn5++5WEa.net
- キッククライムって忍者君阿修羅の章の三角飛びみたいなのか?
ゲーセンで初めて三角飛びやったけどタイミング良くボタン押すだけだろ
- 86 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:52:14.93 ID:zdVc9ZIR0.net
- >>1
この程度ができないとかやばすぎんだろ…ブリンスタの三角とびポイントで発狂しそうだな
- 87 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:55:04.15 ID:3PmXSomja.net
- 説明書を読んだ前提だから説明は少ないだろ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:56:59.32 ID:uW3ICVSM0.net
- それでもフラッシュバックよりは簡単
- 89 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:59:00.20 ID:3stUnkoT0.net
- 無印でむずいならハックロムはとてもできないな
面白いんだけど
- 90 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 12:59:00.37 ID:Fi4gro2j0.net
- >>74
たしか通常ジャンプで届く非常口みたいなのなかったっけ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 13:01:01.74 ID:GW68k0K/0.net
- 丸くなるの取ったけど次どこに行けばいいかわからず詰んだわ!
バグ直してからリリースしろ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 13:04:03.19 ID:lzIWAYmD0.net
- WiiUでやった時も戸惑ったが
今やると挙動びっくりするほどとろいもんな
- 93 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 14:03:13.38 ID:QA2ywhEr0.net
- 今んとこアクションは苦労してないんだが探索で詰みかけてる
おそらくグラッピング?がないとダメっぽいが見つからぬ
ただクソおもろい
が、やっぱ詰みそう
- 94 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 14:31:10.87 ID:R0EuLbcE0.net
- 当時ドレイゴンを感電死(?)瞬殺できるっての知らなかったから
これで試してみようかなあ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 14:59:22.07 ID:WwF3IABX0.net
- >>83
チャージしたままジャンプしにくくね
- 96 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 15:00:37.98 ID:xN3FpsBA0.net
- 壁キックやってみたけど難しいね
プロコンのスティックで1回も成功しなかったから試しに十字にしたらソコソコできた
SFCコン欲しくなってきたわ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 15:01:39.65 ID:WwF3IABX0.net
- >>94
まじ?初めて知った
今度試してみよ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 15:06:04.35 ID:qfJTbgUa0.net
- バリアスーツなしでノルフェア突っ切る時にも必要だし必須テク
- 99 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 15:07:05.52 ID:2cHZqgYra.net
- それバリアスーツあれば使わなくていいから必須ではないじゃん
- 100 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 15:14:05.82 ID:G3EHCuBE0.net
- スーパーボムで全回復する裏技とかあったよな
- 101 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 15:32:53.80 ID:xLLUA+uqa.net
- まあ難易度的には回転ジャンプ中に壁際で逆方向押してからジャンプ押すだけだから別に難しくないんだけどな
難しいとか言ってるのはどうせ逆方向押すのと同時にジャンプボタン押してんだろ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 16:08:12.61 ID:carsYujya.net
- >>101
それを説明無しに気づくのが難しいって話では?
ちっこいやつの動きだけじゃそこらへんの操作まで気付きにくいと思う
- 103 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:24:28.39 ID:aEfoUlk6d.net
- >>64
嘘も糞も無いんだがなw
単純に言っちゃうと、お前が目の前の見本を理解出来ない低知能だったってだけだろ?ww
その点は任天堂に反省してもらって、池沼でもクリアできるようにしてもらわんとなwwwwwww
- 104 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:29:07.92 ID:mTK0aPUQM.net
- 地道にフラグ立てていくいまだと発狂しそうなデザイン
- 105 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:39:21.92 ID:ZrTPOEjsM.net
- タイトル画面放置しとくと流れ始めるデモがなかなか高度なことやってて
ガキの頃ずっと見てた記憶
- 106 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:40:18.22 ID:WwF3IABX0.net
- とりあえずクリア
5h以内で出来た
次は全部脱がそ
- 107 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:43:46.46 ID:DeuuKoXu0.net
- 心折れて死ねよ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:49:35.62 ID:7ZzWcJuyM.net
- >>1
フリなのかもしれないけど
「説明が少ない」そこが一番の感動ポイントなんだよな、メトロイドの。
- 109 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:50:10.19 ID:3PmXSomja.net
- 安い煽りしかしない奴ってすげー小物ぽいよな
誰のことかは言わないが…
- 110 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:54:28.43 ID:7ZzWcJuyM.net
- あと立坑で「これフラグミスだろ」「壁ジャンプなんかとってねーよ、詰んだわ」
ってみんなが萎えてた時にミヤマくんが「おい!今できた!」ってなってからみんな「ウォォォォ!最初からできたのかよォォォ!」ってなった。
ゲーマーとしてもあのときの体験が感動のマックスだった。
まぁ成人してからの話だけどなこれ
- 111 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:59:11.50 ID:yjpJWbJ/0.net
- 今の任天堂だったら壁キックのところで
チュートリアルの説明を入れてくるし
初回は壁キック一回成功で登れるようにして
連続キックなんてやらせない
スーファミの頃はまだそういうレベルデザインの概念が甘かった
でもメトロイドはまだマシよ
ファミコンの頃はもっと酷くてクリアできないゲームがほとんどだった
- 112 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 17:59:25.72 ID:o4gb4Ldba.net
- 探索ゲーは詰まるとフラグ立ちがおかしくなってんじゃないかと疑ってしまうが
大体何でもない道に気づいてないだけなんだよな
あーなんだっていう
そして久々に遊ぶとまた同じところで詰まるっていう
成長しろ俺
- 113 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:11:43.25 ID:jhtem+Hm0.net
- >>90
最低一度はキッククライム成功しないと登れない高さにならある
- 114 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:12:51.74 ID:zitqMt3t0.net
- X線取ってから今までのエリアしらみ潰しに調査するのクッソ楽しいよな
クリア時間すごいことになっちゃうけど
- 115 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:28:03.56 ID:eDdznYLz0.net
- 自分はスーパーメトロイドの黒いアンダーウェア姿のサムスが
好きです、なのでメトロイドに新作が出たらサムスは
再びその姿になって欲しい
- 116 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:32:02.16 ID:622PNNfU0.net
- 100でも中身みせなくていいわ
寄りつく奴らがゲームと全く関係ない汚物になってしまったから
100の褒美もただマイナスでしかない
- 117 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:32:42.87 ID:1/U/71Po0.net
- >>102
気づくと言うよりは、何回も試行錯誤して少しずつコツを掴む感じだ。
偶然できた時とできなかった時の違いを冷静に分析してみる。
友達同士で研究結果を発表しあい、それを持ち帰ってまた練習。
当時の小学生はこういうのを意識しないで自然に楽しんでた。
説明不足なんて言ってたヤツは、数なくとも俺の周りでは居なかったな。
- 118 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:34:35.89 ID:OuAaMvTp0.net
- >>57
ボムジャンプって今思えばリズム天国っぽいな
- 119 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:37:26.55 ID:jhtem+Hm0.net
- 説明不足って言うか単純にタイミングが厳しいんだよね
システムとして壁蹴りが実装されてるゲームの中でこれよりタイミング難しいゲームはちょっと思い浮かばない
- 120 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:42:20.66 ID:7cJ0ubwGa.net
- 説明不足なゲームが当たり前だったしそりゃ言うやつもいないだろう
メトロイドはそれらに比べれば優しい方だっただろうが難しいか簡単かでいうと難しいと思う壁キック周りは
簡単に出来るようなテクニックでもあのゲーム的にもダメだろうしな
- 121 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:49:55.96 ID:Hr/E3wU/d.net
- 当時はネット無いからな
(厳密にはパソコン通信とかあったのかも知れないけど)
ゼルダみたく周りがやってるってもんでもなくて
よって外部からはノーヒントなので
色んな所を駆け巡ったし
セーブ3つを駆使してヒントらしいのは絶対に見逃さない
今のなんだ?ってなったらリセットもする
今はいい時代になりましたね😊
- 122 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 18:52:12.38 ID:o4gb4Ldba.net
- >>116
言うて初代からの要素だから
今更だと思うけどな
- 123 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:21:22.08 ID:TI29Sodba.net
- グラビティーなしでツーリアン跡地先のブリンスタの
ミサイルタンク二個入り部屋行くためにも壁蹴りはマスターしとけ
- 124 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 19:38:51.79 ID:lzIWAYmD0.net
- 折角だから他のチョイいじりVCみたく空中でいちいち左右移動力減速しないよう
チューニングしなおしてで出して欲しい
- 125 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 07:26:40.78 ID:ReLCASxra.net
- 今どきのゲームと比べると操作しにくいとこあるけど、
当時としてはかなりのクオリティだったんだよな
- 126 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 07:57:54.58 ID:kvNHThXZd.net
- >>1
あかんから死ね
- 127 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:07:18.49 ID:kvNHThXZd.net
- https://w.atwiki.jp/catnap222/
初心者はこのwikiを熟読しろ
3時間切りなぞもはや通常プレイの領域でありなんの価値もない
- 128 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:18:11.25 ID:zQuKUAXf00909.net
- 攻略ページ見ながら「3時間切りなぞ通常プレイ!」とか超かっこよくない?
- 129 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:53:41.52 ID:NRcOP/8B00909.net
- 未だに語り継がれる伝説のCMをいま任天堂枠でやれよ
- 130 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 15:43:55.86 ID:T+kLGRVka0909.net
- マウント取りたいのか親切に教えたいのかよくわからないレスはやめるんだ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:30:46.82 ID:NRcOP/8B00909.net
- 夢島もウンナンがまた踊ればいいよね
- 132 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:52:00.51 ID:lJeoOWJed.net
- >>128
何でもかんでも独学で済ませられるほどゲームも世の中も甘くねぇぞこどおじ
- 133 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:56:38.38 ID:zQuKUAXf0.net
- ごめんなさい
ガソリンは勘弁してください
- 134 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:59:36.73 ID:nPVN0HdN0.net
- >69
つか、メトロイドの最高傑作って
2って話もあるくらい。
最後のベビーメトロイド超可愛いからな。
そこからスーパーの最後見たら
熱すぎて泣ける!
- 135 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 09:19:25.52 ID:lEvr5qkF0.net
- 俺も2が1番好きだけど完成度はスーパーだな
- 136 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 09:35:17.21 ID:WF9/WXHn0.net
- ゲハにスレ立てる意味
板の区別つかない糞ガキは勉強してくそして寝ろよ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 10:08:04.39 ID:Ar1MnRYYa.net
- やっぱりスーパーが一番完成されてるのは感じる
フュージョンはちょっと親切すぎた
分からない事を少しずつ理解していく世界観こそメトロイド
- 138 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 10:15:50.36 ID:bFzrqB580.net
- >>97
そもそもこうやる発想がなかったんだけど
こんな倒し方も出来るよう作ってあるの凄いね
https://youtu.be/G-Xd-1oNUDE
スパメトは元プログラマーさんだったかが
ミクシィのファンコミュニティに降臨して
時効だからって開発秘話ぶっちゃけたのが色々興味深かった
どっかの部屋に入ったときに部屋を漂う敵の動きで
当時なかなか会えなかった恋人へのメッセージ綴ったとか
ドレイゴンは開発中の姿は今よりもっとヤバイ
モロにマーラ様風の姿だったとか
- 139 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:14:06.81 ID:lEvr5qkF0.net
- >>138
普通に戦っても倒せるけどちょっとしたギミック使うと楽に倒せるって理想のアクションボスだな
しかも気づきにくい
ギミック強要させる系のボスは苦手
- 140 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:23:18.72 ID:Ar1MnRYYa.net
- 同意
からくり分からないと絶対倒せない系はつまらんよな
からくり分からなくても倒せるが強く感じて
からくり分かるとノリノリで倒せちゃう
こういうボス作りは今のゲームこそ見習って欲しいな
- 141 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:20:45.62 ID:9fcPllpMa.net
- ダークエコーズはギミック強要ボスばっかりでほんと嫌だった
それでも面白くはあったけどね
- 142 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:50:11.55 ID:Vj6mhDjL0.net
- サムスリターンズはそんなボスばっかりだったような
- 143 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 13:11:03.97 ID:lEvr5qkF0.net
- リターンズは削岩機はモロにそれだったけど他はそうでもなかったような
メレーしないと倒しづらい雑魚多くて序盤面倒くさかった記憶がある
受け身のアクションは待ちが発生するからそれをメインに作らないで欲しかったなぁ探索する時のストレス
装備整えばそこらへん解消されるけど
- 144 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 13:20:29.59 ID:gIWR60sPM.net
- 動く鳥人像(トラウマ)
- 145 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:17:04.23 ID:G/9aOp5S0.net
- 殆どのゲームが「壁の方向を押してジャンプする操作」の壁キックが殆どだからスパメトの壁キックは慣れるまでは難しい
- 146 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 14:21:51.26 ID:Ar1MnRYYa.net
- おそらく時代的に近いロックマンXも
壁側入力からのジャンプだったしな
あれは壁ジャンプ出来る目安として
スベってるモーション取るから分かりやすかった
- 147 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 16:56:58.06 ID:3sqjGCXPM.net
- 序盤でmorph ball取ったんだけど
下を二回押しても丸まらないんだが…??
- 148 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 17:11:06.36 ID:foXMqncWp.net
- >>13
買って帰ったらまずウンコしながらこれ熟読するのが日課だったなー
- 149 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 17:23:22.43 ID:ik6MhDXap.net
- 初めてやったけどこの世界観好きだわ
ダクソで探索してる感覚に似てるけどより湿度が低くて腐る物も無くなった廃墟感が堪らんね
- 150 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 17:27:58.45 ID:K9SM45my0.net
- 初代もスーパーもやり込んでサムス脱がせた俺も、
年取って動体視力や反射神経衰えてすっかりアクション苦手になっちまった
- 151 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:27:17.99 ID:8rCzzpwI0.net
- マリオの壁キックってNewスーパーマリオからだっけか
どっちがやり易いんだろ
>>140
タイムアタックを念頭に置いて作るとスタッフもそういうの思いつきやすかったりするんかな
- 152 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:40:29.91 ID:loF60uRw0.net
- >>138
サムスのやられシーンが全裸だったって話は攻略本のインタビューで読んだな
- 153 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 22:02:53.53 ID:CXx9XSlc0.net
- ハックROMは難しいと楽しいを履き違えてる感が面白い
序盤からレンゾ窪むジャンプしないと先に進めないとか
- 154 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:18:17.56 ID:wGu6ncIza.net
- ワゴンからミリオン達成やぞ
- 155 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 01:21:54.18 ID:91H6ik750.net
- 分納のせいで出来に関わらず速攻で980円になってたよな
- 156 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:06:29.94 ID:K17d+rdLa.net
- 壁キック部屋の最大の罠はEタンク取ろうとして落ちた先にセーブ部屋があることだな
当時壁キックも連続ボムジャンプも出来なかったから一旦リセットしてスペースジャンプ取得後に来てたわ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:31:32.88 ID:MloRaUxmd.net
- >>137
スマブラで知った層へのフォローだったとは思う シナリオテキストも通常のものと柔らかい表現の子供向けの二種類あったしね
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