2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

田浦D「アストラルチェインの企画を作ったのはニーア開発より前。任天堂から声がかかり実現した。」

1 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:24:35.29 ID:PVtOSITCa.net
ソースは先週のファミ通

http://ryokutya2089.com/archives/23365

任天堂からのリクエストは?
T「ちょっとわかりにくい、ユーザーフレンドリーじゃない部分を指摘していただいた。難度が高めになっていたことも」
K「初ディレクターのときは”そう簡単にクリアーさせないマン”になる傾向がある」
T「ビューティフルジョーほどじゃないと思う」
K「あれは絶対にクリアーさせないマンだった。でも今のボクは”どうぞクリアーしてくださいマン”」

T「ニーア開発より前にアストラルチェインの企画を作った。その後任天堂から「いっしょにやらないか」と声をかけていただいた」
「その時は中世ファンタジーだった。しかし任天堂とお話していくなか、新規IPとしてフックになる要素が欲しく模索している期間があった。かなり長いプロジェクトだった(足掛け5年)」
「ファンタジーでいきたくて任天堂にかなりの数の企画書を提出したがなかなか決まらず。最後にSFチックにしたらOKがでた」
K「それまでが長かった」

T「家族、双子という設定は神谷さんのアイデア」
K「そうだっけ」

T「最初はデュアルではなくトリプルだった。2体を召還するアクション」
「たくさんの種類がいる出てきたモンスターを捕まえて使役する設定だったが任天堂との協議で数ではなくアクションの質を高めたほうが面白い、ということになりレギオン5体設定に」

T「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」

K「僕は田浦クンが指揮してきたものの要所のネジとめ、広げた風呂敷のシェイプアップ、散漫になった輪郭を整える手伝いを程度。全体の9割は田浦君の作品」
T「神谷さんの1割がとんでもない1割なんですよ」

T「守護モードは任天堂さんとお話し、いろいろな人に触ってもらえる機会を提供したいということで実装」

T「ゲームクリアー後に結構なボリュームのお楽しみ要素がある」

K「田浦くんがキレてるのをみて「田浦くんもキレるんだ!」、いいディレクターになったなと思った」
T「見た目もゲームプレイもクセが強い感じになったと自覚している。それでも得られる体験は唯一無二、進めて行くと楽しいと思える仕掛けもたくさんある」

2 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:25:02.69 ID:GH+16OY60.net
ありがとう任天堂

3 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:26:25.37 ID:QW1bpDvM0.net
ニーアより前か
同時期にスケイルバウンドもあったような?
プラチナってどうやって制作スケジュール組んでるんや!

4 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:26:31.25 ID:CrXlDQVC0.net
ありがとうプリケツゲームス

5 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:26:40.83 ID:4DlpA7RPa.net
任天堂の独裁政権みたいなレスが来るに神谷の髪の毛をかける

6 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:28:34.09 ID:zChQ4iLmd.net
>>4
「プリケツゲームズ」ですね…。

7 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:29:20.22 ID:IRN3iJ1t0.net
あり任

8 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:08.85 ID:zYakdS9i0.net
神谷ちゃんと上司としての仕事してた

9 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:11.00 ID:xLa713L10.net
任天堂任天堂って社名しか言ってないけど相手誰なんだろうな

10 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:35.41 ID:1mD7tGWB0.net
任天堂先生のおかげやな

11 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:46.44 ID:mN3npC9oM.net
任天堂が口出しする→良ゲー
サイゲ社長が口出しする→グラブルリンク撤退

12 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:31:07.39 ID:QW1bpDvM0.net
プラチナ版、テリーのワンダーランドも面白そうやけどなw
アクション部分強化って指示はいかにも任天堂らしいよ

13 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:31:39.35 ID:hgUKA1PB0.net
トリプルってまじかよ
実装しなくてよかったなデュアルでもかなり大変なのに

14 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:32:09.13 ID:K29jYF+qa.net
尻はどうでもいいよ
どさくさに紛れてしょうもないこというな
やはりフロムだな

15 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:32:16.42 ID:UrpANmQja.net
>>9
山上さんかソフト面の総括をやってる高橋さんちゃうか?

16 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:32:24.71 ID:29tVL5nmd.net
>>13
これな

17 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:33:22.46 ID:z5qIn4ZM0.net
>>9
普通に山上や安藤じゃね
#FEや寿司チームの

18 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:33:44.67 ID:ic06W0XpM.net
任天堂「やらないか」

19 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:34:06.08 ID:J5gq7xNBd.net
>>5
無い物はかけられない
いい加減にしろ

20 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:34:24.29 ID:nVSYuqAGd.net
>>6
これすき

21 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:34:30.68 ID:74Pwpizs0.net
>>9
アストラルチェインの任天堂側スタッフは山上Pや安藤D
https://i.imgur.com/dMwiodj.jpg
https://i.imgur.com/CTkoi7v.jpg

22 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:03.13 ID:D6t8umcQd.net
任天堂すげえな
おもしろくなりそうもない要素省いてるよ

23 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:16.40 ID:rbsO5EG40.net
「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」
こういう全社的な拘りって大事だと思うわ

24 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:35.22 ID:HYe2cfu5M.net
開発期間5年ってことはゼルダクラスの開発費かかってそうだな
ペイできるの?

25 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:36.99 ID:dkLi4GaE0.net
任天堂じゃなかったら5年も開発させて貰えなかったろうなってのはわかる
待つ価値があったってことでもあるが

26 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:59.03 ID:y95A12OX0.net
発売元との協議でさ、こうした方が売れる、じゃなくてこうした方が面白くなる
って話し合えるってホントいいわな

27 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:14.43 ID:YHp67JfDd.net
ファンタジーならベヨネッタと被りすぎだからな

28 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:39.21 ID:3qvGZl0B0.net
この広げた風呂敷を畳むって本当に重要な仕事
営業も現場も好きにやらせるとこうなりがち。
神谷はよくわかってる

29 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:50.27 ID:+uw3gCWVd.net


30 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:51.71 ID:dcDewhZ10.net
任天堂が口をださなかったら召喚2体を同時に操作する高難易度ゲーと化してたのか
恐ろしいな

31 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:10.04 ID:IRN3iJ1t0.net
寿司の汚名返上したのか

32 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:25.38 ID:bFLdphuBd.net
不満点といえばジャンプが出来ないのと、ボイスだな
FEはモブまでボイスありだったから一部テキストだけは違和感あった
あとFEにもいえることだけでほぼ固定アバターなのにボイスなしは味気なさすぎ
兄弟はすげえ喋るのに主人公は無言って

33 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:26.67 ID:xLa713L10.net
>>21
なるほど寿司ストの2人なのか

34 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:53.07 ID:zuMRBJmi0.net
5年の半分くらいがボツ食らってた期間なんだろう

35 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:38:13.71 ID:74Pwpizs0.net
>>24
最初の企画から足掛け5年な
田浦はその間ニーア作ってるわけで

36 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:39:08.96 ID:QDEMtCuP0.net
絶対クリアさせないマン草
あるある

37 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:39:26.97 ID:lWf6xoX70.net
主人公はしゃべらなくて良いわ最近しゃべりすぎるゲーム多すぎる

38 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:40:20.68 ID:IRN3iJ1t0.net
プラチナの格が一つ上がったな
次switchで何出しても注目度高くなる

39 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:40:45.50 ID:deYKZmUu0.net
売れ筋で言ったらSFよりファンタジーなんだけどな
そのせいかSF少なくなってるけど
任天堂的には自社から出すなら市場に少ない物をって感じなのかね

40 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:14.84 ID:YcjdbKwc0.net
>>37
そういう場合主人公の代わりに喋るキャラが用意されるんだけどこのゲームはそいつがウザすぎる
FEのソティスは可愛いからよかったけど

41 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:19.99 ID:w9OEzadKM.net
>>33
寿司ではなく、任天堂側の外部企業担当

42 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:47.49 ID:nhiGPvRU0.net
ファンタジーにしなかったのは正解

43 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:47.95 ID:oHvwD9Y/0.net
>>24
おkでたのがSF路線いなってからし、それまで稼働してた人数、あまり多くなかったんじゃね?

44 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:48.90 ID:1TsU0KNxd.net
寿司は安藤に経験させる生贄や

45 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:55.69 ID:Dboeh2yG0.net
つかSFにしたのは結果大正解じゃないか
ファンタジーとか今はかなり廃れたし

46 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:59.34 ID:r6lnZmaXd.net
五年前から動いてたとしても田浦が1人で何か別のことと並行しながらやってるならそこまで大がかりでもないかと

47 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:01.76 ID:9YPjydYDM.net
プラチナ「ケツに拘りたい」
任天堂「それな」

48 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:11.71 ID:hgUKA1PB0.net
>>37
掛け声くらいでいいよなぁ
プラチナがあんまり喋らすと妹or弟みたいになると思うとやめたほうがいいな
無口で掛け声だけの感じはあってると思う

49 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:21.77 ID:UG3Qhh660.net
男主人公でやってれば違和感も無いし相方をウザく感じる事も殆どない

50 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:33.78 ID:UWX0PUV0p.net
マリメなんかでやけに難しいステージ作るタイプだな

51 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:22.11 ID:Xg1v7zZTM.net
スパロボでも男を相方にしたらウザくなったやつあったような

52 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:22.43 ID:YcjdbKwc0.net
>>49
相方じゃなくてドローンの方ね
声も喋り方もあれこれ指示してくるのも癇に障る

53 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:23.90 ID:rbsO5EG40.net
デモンエクスマキナも同じような感じだろうなぁ 期待しとこう

54 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:35.45 ID:9FaXhtYJa.net
実際ファンタジーはCS、スマホゲー出過ぎた上に飽きられてたからタイミングはバッチリだな👍

55 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:44:50.82 ID:6ChZcrQnd.net
>>1
守護モードの文字消せや
オートロックオンの為に入れてるけどセリフと見間違うわ

56 :モンハンスキー :2019/09/04(水) 14:44:56.81 ID:t3Splcyv0.net
5年もあんなクソみたいなげーむつくってたのかよ

せめて60fpsにする努力はしろよ

57 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:45:02.35 ID:8rR/+2Sh0.net
古き良きSFアニメのテイストが感じられて舞台をSFにしたのは正解だったと思う

58 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:45:19.70 ID:dkLi4GaE0.net
>>46
5年は企画段階含んだ話だから実際の開発は2〜3年くらいなんじゃね

59 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:14.86 ID:qACJHux6d.net
プラチナ「お尻にはこだわりたい」
任天堂「こちらに資料があります」

60 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:25.09 ID:MyKxtT2cM.net
アストラルチェインの企画作ったら任天堂が独占しようと声かけてきた
任天堂が声かけてこなければアストラルチェインはブヒッチハブのマルチでニーアより売れたのに
ゲーム業界のガン細胞任天堂

61 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:29.35 ID:Pg3PrgZ9M.net
宗教でアストラルチェインプレイできないゴキくん惨めなんだ…w

62 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:53.28 ID:NZkLNnwf0.net
>>3
見た感じニーアより前にプロトタイプ作って一旦止めてた感じかな

63 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:54.15 ID:OSdLwaPvd.net
>>60
キチガイはPS独占定期

64 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:47:14.85 ID:9CuLOhsE0.net
>>3
プラチナみたいに自社でパブリッシングできないデベロッパーは
企画書を作ってパブリッシャーに売り込んで予算を組んでもらってから開発がスタートする
だから足かけ5年?の企画が通るまではほぼ田浦だけで動いてたはず

65 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:47:32.26 ID:FvV+05Mha.net
>>38
ベヨ2から既に上がってたぞ
仕事は悪くなかったのにスタフォで落としたけど

66 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:48:13.87 ID:JshiUikd0.net
>>39
任天堂ってファタジーよりSFのが好きだよね
スプラもイカだけど技術面の設定かなり多いし

67 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:48:47.72 ID:CIjCbB390.net
5年掛けて作ったにしてはストーリーがアレだな

68 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:49:10.58 ID:QW1bpDvM0.net
>>37
マーカスフェニックスとかウィッチャーゲラルトみたいにキャラが立ってて性格以外はクセがない男ならいいと思うけどな

やっぱつれぇわ! とか 行くっス! とか 俺も同じ気持ち! とかキモ過ぎてなぁ

69 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:49:31.32 ID:zChQ4iLmd.net
任天堂はファンタジーだと自社IPで強烈なの揃っているからなあ

70 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:49:36.67 ID:AYPMV1Jp0.net
>>66
任天堂ってか世界見据えてだと思う
和製の中世西洋ファンタジーってまぁ海外でウケないから

71 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:50:17.02 ID:Rl3Rzxitd.net
>>1
そして爆死したwww

72 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:51:01.54 ID:EM+HqI/U0.net
ファンタジーって既視感しか無いしな
漫画アニメでももはやギャグ的設定

73 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:52:14.75 ID:UrpANmQja.net
>>60
やりたいソフトがあるのにその為に32000円程度の本体すら買わないとか
俺が持ってるハードに出ないソフトは潰れてしまえとか
そうゆう事ばかり言ってるお前らが一番いらねぇんだよ

74 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:52:45.72 ID:lahnfnprM.net
>>73
でも君らもPS4買わないじゃん
ブーメラン

75 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:52:53.66 ID:74Pwpizs0.net
2014年6月10日 スケイルバウンド発表

2014年頃? アストラルチェイン企画(ファンタジー設定)
任天堂から声がかかった

2015年6月16日 ニーアオートマタ発表

2017年1月10日 スケイルバウンド開発中止
神谷:ディレクター

2017年2月23日 ニーア オートマタ発売
田浦:ゲームデザイナー

2019年8月30日 アストラルチェイン発売
田浦:ディレクター、神谷:スーパーバイザー

76 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:36.95 ID:4pkYpWQSx.net
内容を時間を掛けてしっかりチェックする任天堂
さすがやな

77 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:39.59 ID:9CuLOhsE0.net
漫画でもラノベでもゲームでも何でもそうだけど
新規IPって「面白そう」と手に取ってもらえるようなインパクトが何かないと
内容を吟味してもらう前に門前払いされちゃうんだよね
流石に任天堂はその辺をよく解ってるわ

78 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:46.02 ID:Pg3PrgZ9M.net
>>74
やりたいソフトがないから買う必要ないんだよなぁ

79 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:52.35 ID:8PXLgeAN0.net
>>74
すまん別にPS4にやりたいソフトない^^;

80 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:54:13.47 ID:IRN3iJ1t0.net
>>65
ベヨ2はWiiUで売れなかったし残念ながら影響としては次に繋がらなかった
今回は雰囲気的にいままでと全然違う

81 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:54:32.91 ID:hw9b2k31M.net
山上さん仕事しとるな

82 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:54:52.29 ID:MlOkNyda0.net
というか田浦君はニーアの前から企画任されるくらい期待されてたんやね

83 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:03.48 ID:bQscz2n8a.net
2014年ってちょうど任天堂が開発体制や方針の変更を行って
NX(仮)の名前が出た頃だっけ?

84 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:20.71 ID:PVtOSITCa.net
>>75
ニーア挟んでるから実開発は2年ちょいくらいだな

85 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:22.81 ID:rbsO5EG40.net
構想2年 開発2年半みたいな感じか? ニーア発売してからの本格開発だろうし

86 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:39.70 ID:lHsUcTGf0.net
これニーアを作ったのも実質任天堂なんじゃ

87 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:58.19 ID:UrpANmQja.net
>>74
欲しいソフトがあればPS4も買ってるよ
今は箱1Xとswitchで十分だわ

88 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:56:11.74 ID:zChQ4iLmd.net
>>74
すまんなPS4持ってんだわ
ペルソナ5の為に買ってなあ、MHWのクソロードに耐えきれなくてPro+SSDに買い換えてもいる
その後EDF5もMHWもSteamで出たんで置物になってるがな

89 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:56:14.13 ID:xUzGQX0F0.net
チェインアクションにWiiU企画の面影を感じなくもない

90 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:56:50.76 ID:00glOMvxd.net
アクションのところどころにW101ぽさもあるからね

91 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:57:12.84 ID:dK+HSQjz0.net
5年もお金かかってるんですか・・・

92 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:57:57.89 ID:TFUzLA6C0.net
SFチックにする事を任天堂に提案されたとか言ってた嘘つきがいたな

93 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:58:43.28 ID:lyBB7LiAd.net
>>1を読んで開発5年と解釈するのはガチアスペっぽい
企画が5年前なだけだろ

94 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:59:12.37 ID:nhiGPvRU0.net
>>75
ファンタジー3連発になるところだったんだな

95 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:59:31.48 ID:D2ou4d09r.net
>>80
都合が悪いと売れなかったw

頭使えよゴキブリ

96 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:59:38.86 ID:W0IOAn1xr.net
わりとがっつり任天堂が関わってるから他機種移植は難しいな

97 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:10.54 ID:r6lnZmaXd.net
任天堂からお金出すから作りませんか?と声かけられてYESと答えるのも
プラチナが自らパブリッシャーに売り込んでいくのも
プラチナが主導権もってるわけで
むしろ金さえだせば派閥だの関係なく動いてくれるからお金出せばいいだけの話

98 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:22.93 ID:QW1bpDvM0.net
田浦が続編の構想もあると言ってたが5年かけて軸を作れたっていう手応えがあったんかな?
新作もめちゃ遊びたいわ
ファイル3で苦戦してる雑魚やけど
結構ボス多いなw

99 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:44.61 ID:dK+HSQjz0.net
これはニーアの売り上げ超えないと・・・

100 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:50.49 ID:xUzGQX0F0.net
わりとがっつりというかマリオゼルダ同様のポジなので
任天堂がソフトメーカーにならない限りないよ

101 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:15.68 ID:oHvwD9Y/0.net
>>83
一般にはNXは15年

102 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:28.00 ID:74Pwpizs0.net
>>33
山上P安藤Dエイベックスは幻影異聞録#FEや寿司ストライカーの組み合わせだな
山上Pの部署自体が任天堂ソフトの外部開発企画担当
FEやゼノブレイドも山上P案件

ベヨネッタ2開発インタビュー
https://youtu.be/5ggn-vhUxrw
任天堂山上P「毎日任天堂らしくない事を考えてる」
「何より私がプラチナゲームズが好き」

103 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:36.71 ID:zChQ4iLmd.net
>>96
ガッツリどころじゃなくね?
任天堂が開発費全額出してんだし、ソフトの位置的にはFEとかゼノブレとか斬レギとかと同じだろ

104 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:38.77 ID:BQuJSKhV0.net
>>6
プリケツは間違ってないのかw

105 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:02:37.70 ID:hgUKA1PB0.net
>>98
ちゃんとレギオン育てたり武器強化していくとできることも増えていくからそこそこ楽にはなるぞ

106 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:02:40.09 ID:3qvGZl0B0.net
相方が刺された時に何も喋らないのはさすがに違和感あったな。

107 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:03:34.64 ID:ffmIgxGDa.net
朝鮮ヤクザソニーみたいにゲームの面白さなんてどうでもよくて
生産出荷でいかに売れてるか騙そうとするようなファーストとは違うよな

108 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:04:02.20 ID:T1LPKT9Od.net
>>37
主人公が話を回すんじゃなくて視点役になるとそれはそれで他がなあ
今回のはここは何か言えよレベルで喋らないのもあったし

109 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:04:08.65 ID:WlDKvTjl0.net
T「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」

110 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:04:31.02 ID:W0IOAn1xr.net
>>106
劇中なら叫んだりするんだろうけどリアルだとあまりにショックなことが起きた時は声も出なくなるよ

111 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:01.62 ID:74Pwpizs0.net
>>91
田浦は2017年までニーアずっと作ってる
開発はニーア発売後からだろう

112 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:27.69 ID:DEwtEzjXd.net
>>37
流石にこの作品でなしがいいってのはエアプ疑うわ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:36.62 ID:ydUoD0LSd.net
>>96
何を勘違いしてるか知らんがアストラルチェインは任天堂IPだぞ
ファーストタイトル

オクトパストラベラーやデモンエクスマキナみたいなサードタイトル独占とは話が違う

114 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:39.78 ID:m9h89h5C0.net
メタルギア ライジングがこちらをみている。なかまにしますか

115 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:41.89 ID:yjNHwF6UM.net
喋らないのはいいけど呻くだけなのはおかしいよ
TOX2思い出したよ

116 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:06:06.27 ID:1Q4FqqXza.net
>>70
和製の西洋中世ファンタジーって、
海外の作ったサムライファンタジーみたいなものだからな。

117 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:06:52.90 ID:ei70MgUra.net
>>113
ならデモンエクスマキナはPC版出るの確定だな

118 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:07:12.95 ID:xLa713L10.net
キャラメイキング出来るのに喋りまくるのは人によって違和感出るだろ

119 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:07:54.17 ID:hgUKA1PB0.net
>>117
確定ではないけど期待はしてもいいと思う

120 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:09:07.75 ID:W0IOAn1xr.net
男主人公と女主人公では主人公ボイスの必要性が変わってくる
男なら無口でもそこまで気にならないが女は違和感あり
女主人公だと男アキラが女々しくしゃべりまくるのもマイナス
ネタバレになるからあんまり言わないがストーリー上男アキラだとウザさ100倍になると思う

121 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:09:44.07 ID:GXSEz2jtp.net
ラストを考えたら女主人公でいいわ

122 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:10:53.23 ID:dK+HSQjz0.net
平行して開発できるよね?無理?

123 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:03.62 ID:xUzGQX0F0.net
なんかこれの場合
男女双子より同性双子のほうが収まりいい気がする

124 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:14.64 ID:74Pwpizs0.net
ゼノブレイドシリーズもファンタジーの皮を被ったSF要素マシマシだし
幻影異聞録#FEも澁谷109の上空からペガサスが舞い降りる芸能事務所RPGだからな

125 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:26.78 ID:W0IOAn1xr.net
>>121
ラストを考えても男アキラだと悲哀があんまりないよね

126 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:51.24 ID:fZ6TYwSb0.net
探索パート長すぎ多すぎ
オマケだろうがなんだろうが協力モードつけてるんだからだれるような作りにするなよ
プレイヤー1「俺主人公動かすわ」
プレイヤー2「俺カメラ動かすわ」
なんだこれ

127 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:12:02.30 ID:oHvwD9Y/0.net
>>117
可能性はあるだろうが、どうだろう

128 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:12:18.28 ID:GXSEz2jtp.net
>>125
だね 何よりプリケツが正義ですし

129 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:13:09.46 ID:dcDewhZ10.net
「日本人が描く西欧ファンタジー」=「外人が描くサムライ忍者ファンタジー」

どちらも現地の人間から見たら色物でしかない
よほど自信がない限りやめたほうがいい

130 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:14:31.84 ID:6kWVTSY1d.net
プリケツてか、ホットパンツの皺を頑張り過ぎ(褒)

131 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:15:59.43 ID:46+S7ScO0.net
探索パート面白いじゃん
ミニゲームとか色々入ってて飽きない

132 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:16:40.68 ID:/jNZXSaDp.net
>>1
当初は中世ファンタジーだったのを修正させたのって、やっぱモノリスの新規IPとのカブりを考慮したのかね

133 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:00.79 ID:kI+Y6gsvd.net
なんでこの文章からフルメンバーで5年かかってると読めるわけ?日本人じゃないでしょ

134 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:35.41 ID:8rR/+2Sh0.net
ベヨネッタ2積んだ状態でこれやってるけど、これの後でベヨネッタ2は味気なく感じるかな?

135 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:40.36 ID:vZxMY+dc0.net
ファミ通に書かれてたのだと
上の方から何か企画ない?

4〜5人で企画考える

任天堂が一緒にやらないかと声掛け

プロット作りで任天堂の人と意見出し合う
って感じだそうな

136 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:50.21 ID:T1LPKT9Od.net
モノリスというか任天堂タイトル自体がファンタジー系多いからじゃない

137 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:51.10 ID:xUzGQX0F0.net
モノリス新規だってどうなるかわからん新規なんだから
そこまでケアしないだろ

138 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:07.67 ID:xiHND+pqM.net
>>133
日本人じゃないんだろ

139 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:08.39 ID:JshiUikd0.net
>>117
DXMはPCマルチでクロスプレイしたい

140 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:12.96 ID:BsWMUYTpp.net
>>67
任天堂はあまりストーリーや設定は重視しないからね
ゲームとして面白くなるかどうか優先
ストーリーなんて飾りですって感じ

141 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:45.34 ID:+7lk9NNc0.net
>>91
ゴキブリが必死に5年開発してたことにしようとしてて草生える

142 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:19:00.64 ID:U6s8Pfz+0.net
>>56
名前とレスが矛盾してるんだが

143 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:19:32.93 ID:+7lk9NNc0.net
>>96
ゴキブリって本当に知能障害者なんだな

144 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:19:44.89 ID:hgUKA1PB0.net
>>135
疑問なのがなんで任天堂からかけたってところなんだが
別にプラチナのこと把握してるわけでもないだろうし任天堂以外にも声かけてるよな
それともベヨ繋がりなんだろうか

145 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:20:03.35 ID:xiHND+pqM.net
>>142
PC版しかしてないんやろ
PS4とかいうゴミでは60でないからな

146 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:20:45.06 ID:xUzGQX0F0.net
DXMもスイッチ独占と言われたことは一度もないからな
その辺を考慮できない連中が先々見苦しくてのひらを返しそうで

147 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:20:53.22 ID:+7lk9NNc0.net
>>122
並行してないから大丈夫じゃないかな

148 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:21:29.06 ID:gBp1+cfm0.net
>>112
そこまでじゃねーわ
完黙でも充分だったよ

149 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:21:47.94 ID:6JvDWjQLa.net
>>1
1行だけ変なのが混じってる

150 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:21:51.37 ID:8ABYn91+0.net
鎖を使って異形と戦うファンタジー新規IPは
パンドラの塔というのがあってだな…これも山上P案件か
面白かったがセールス的には不調だったろう

151 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:22:12.93 ID:+7lk9NNc0.net
>>144
ゲーム業界のことよくわからないけど、デベロッパーのプレゼン大会みたいなのがあるんじゃないのかな?

152 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:24:19.64 ID:d5dmhpyA0.net
パンドラはあまりにも出来ることが少なかった

153 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:24:40.08 ID:mEfzf/7O0.net
>>145
そのゴミPS4で60fps出るフォートナイトが30fpsなのが
低性能ゴミ自称据え置きスイッチなんだけどw

154 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:25:40.91 ID:UWX0PUV0p.net
DXMはsteamで出ると思ってるけど確定じゃないし、初報から2年、ACライクなアセンロボゲーについてはそれ以上待ってようやく遊べるのに出るか分からんタイトル待つならAC6を待ち続ける方を選ぶわ

155 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:25:57.06 ID:UWX0PUV0p.net
2年じゃねー1年だ

156 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:04.25 ID:AcV1SDbL0.net
>>150
WiiUでDL販売してるんだけど売れてるのかな、ユーザーも知らなさそう
HD移植するにはちょっとグロいんだよね

157 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:35.59 ID:/0tJiScV0.net
101の時はマルチユナイトモーフをギリギリで追加して怒られた神谷が今はシェイプアップする役目とは…w
でもレギオンと一緒に戦うシステムはマルチユナイトモーフの応用感があるからあの時怒られてもやっておいてよかったのかも

158 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:45.34 ID:ynWxYyTha.net
ゲームソフト開発屋が独自に企画を練るのがそんなに変か?
ファーストとサードの関係を考えたらサードが企画を持ち込んだり、ファーストから声かけたりって当たり前じゃないのか

159 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:47.14 ID:csj5q0bL0.net
そんな面白いストーリーでもないし喋っても喋らなくてもどっちでもいいや

160 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:14.38 ID:rbsO5EG40.net
デモンはPC出るかもしれんが、資金はがっつり任天堂が出してるからな
海外は任天堂販売だし 海外無し国内だけでPC版が出るかは怪しいと思うよ

ベヨネッタはPC出てるけどベヨ2はPC出ない理由は任天堂版権だからだろうし

161 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:32.06 ID:KBIi5XJrM.net
ファンタジーを否定する書き込みがあるがモノリスが作っているわけだが

162 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:32.36 ID:8fSuTm+w0.net
ベヨ繋がりでなにかまたやってみませんか?って来たんじゃない?
そのときにたまたまやってた企画がこれだった・・・みたいな

163 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:48.73 ID:qXfXcX8EM.net
>>153
モンハン話題だして都合悪いと別タイトルだす
ゴキブリって頭悪いね
自覚ないのかしら

164 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:49.51 ID:N7lc4NbYM.net
5年かかってるなら200万本は売れないと赤字やね

165 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:02.22 ID:1Q4FqqXza.net
>>144
任天堂「また何かお願いしようと思うんだけど」
田浦「今2体同時に動かすアクション考えてるんですよ」
任天堂「面白くなりそうだから一緒にやる?」

こんな感じじゃないかな。

166 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:06.93 ID:+7lk9NNc0.net
>>160
出してるの?
海外販売担当しただけじゃねえの?

167 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:08.78 ID:JSAGm91j0.net
>>144
任天堂自身がコアゲーが不足気味って把握してんだから
なんかないすっか?うちがパブになりますよって話は別に普通にあるんじゃね

168 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:26.39 ID:xiHND+pqM.net
>>153
俺がいつスイッチの話したんだ
しかも話の流れのどこにもスイッチは登場してないんだが

アスペ……

169 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:39.62 ID:4DlpA7RPa.net
>>74
やりたいソフトがないPS4に問題があるよね悔しかったらやりたいソフト出してみろよ

170 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:29:31.50 ID:dK+HSQjz0.net
売り上げのハードルが思ったより高くなったわ
5年って・・・

171 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:08.16 ID:+7lk9NNc0.net
>>164
5年かかってないぞゴキちゃん

172 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:14.19 ID:1Q4FqqXza.net
>>170
日本語難しいですか?

173 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:14.53 ID:UrpANmQja.net
DxMは圧倒的に販促が足りていない
そして価格が高すぎる

任天堂パブならこの問題を解決出来たけど
まあマーベラスも新規IPの未知数だから他機種版に保険をかけたくなる気持ちはわかるし、ACファンにはその方がいいから仕方ない部分ではあるけど
switchで売りたいなら腹をくくらないといかんわな

174 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:22.31 ID:T1LPKT9Od.net
>>150
個人としてはかなり好きだったな、鎖アクション

175 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:36.77 ID:zChQ4iLmd.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20190904/ZEsrSFNRanow.html
必死に印象操作しようとしている姿勢がキモ過ぎて草

176 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:46.15 ID:oHvwD9Y/0.net
>>144
任天堂から開発オファーがあって、企画段階のこれが選ばれたのでは?

177 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:31:19.06 ID:8hVFHn+4r.net
>>170
逃げんなよゴキブリw

178 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:31:27.00 ID:+7lk9NNc0.net
>>91
>>170
安心しな知能障害ゴキブリちゃん
5年かかってないぞ

179 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:11.44 ID:74Pwpizs0.net
>>134
アクションの方向性が違うからそんなに気にならないと思う

180 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:13.76 ID:T1LPKT9Od.net
マベの規模じゃ地上波CMはきつい
WebCM中心に販促してたが、いまはCONTROLに切り替えてたかな

181 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:55.74 ID:QDEMtCuP0.net
>>175
こういうのが真正だからビビるわ

182 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:58.92 ID:kI+Y6gsvd.net
DxMの宣伝はメカバトる⁉︎とかいちいち安っぽいんだよなあ

183 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:33:21.77 ID:+7lk9NNc0.net
>>134
俺の所感だがアスチェの後だとベヨネッタ2のアクションはかなり薄味に感じると思うぞ

184 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:34:25.27 ID:gBp1+cfm0.net
足掛け5年っていうのが見えないのか

185 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:35:04.71 ID:qK9FiDs4M.net
ぶーちゃんハードル下げに必死で草

186 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:35:54.08 ID:wploewbH0.net
DXMはパッケージもこれだから売る気あるんだか
せめて明日のダイレクトでそれなりに触れてあげてほしい

https://i.imgur.com/nXSgJit.jpg

187 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:35:56.13 ID:IRN3iJ1t0.net
どっちみちアスチェもDXMもCMたくさん流せば売れるようなゲームじゃねえから
コアユーザーの口コミで広げてくしかないわけでゲームの出来が全て

188 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:36:22.61 ID:zChQ4iLmd.net
>>182
なんだそれw
カグラのノリでCMしてんのか?

189 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:37:23.34 ID:4DlpA7RPa.net
>>140
アクションゲームなのにストーリー重視ですとかほざいてアクション部分がゴミだったら今まで何やってたんだってなるしな

190 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:37:46.55 ID:74Pwpizs0.net
>>144
プラチナゲーの任天堂側プロデューサー

ザ・ワンダフル ワンオーワン:山上
ベヨネッタ2:山上
スターフォックス零:宮本
アストラルチェイン:山上

ベヨネッタ2の発売が2014年
アストラルチェインの企画時期と重なる

191 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:38:31.68 ID:uPMcMsb50.net
任天堂はバンナム、コエテクに続いてプラチナともいい仕事をしたか

192 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:38:36.72 ID:EFaNDr7a0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!

193 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:38:53.69 ID:BTGq8MIU0.net
お前らプラチナにまつわる基本的なことは根岸とピーティーちゃんが教えてくれるから勉強してこいや

194 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:39:00.13 ID:zChQ4iLmd.net
ストーリー楽しみたいなら映画で十分。ゲームのシナリオはその専門である映画には敵わない。
みたいなことを言ってた人おらんかったっけ

195 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:39:12.27 ID:IRN3iJ1t0.net
任天堂らしくないこと考えてる山上Pがやっと当てたか

196 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:39:13.46 ID:Ev1kmCvr0.net
これでPS版の可能性は消えたな

197 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:40:06.97 ID:T1LPKT9Od.net
俺が知ってる方は月の落下からっていう重めのWebCMだったな、メカばとるってやつはみてないな

198 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:40:55.56 ID:4DlpA7RPa.net
>>75
任天堂もバディに近いファンタジーものでゼノブレ2とか出してるしシミュレーションRPGだけど直近でファンタジーもののFEもあるから
プラチナが3連続でファンタジー企画してるとなれば任天堂からファンタジー以外にしてと言うのはとても正しい判断だな
ファンタジーで出してたら同時期のFEに埋もれる可能性もあるしここまで話題にならなかっただろう

199 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:41:02.21 ID:oHvwD9Y/0.net
>>196
任天堂のIPなので、端からない

200 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:41:52.02 ID:2igUUPPaM.net
>>14
馬鹿か
桂正和ってケツと下着のシワを速攻で連想されるような奴採用したんだからそこ手抜いたら死ぬほどダメ

201 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:42:57.29 ID:x0Pxwyg40.net
なんとかマンとかきもちわる

202 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:43:27.34 ID:74Pwpizs0.net
>>164
田浦Dは2017年発売ニーアオートマタのゲームデザイナー
ニーアから2年ちょいで完成させてる

203 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:43:29.76 ID:4DlpA7RPa.net
>>101
となると任天堂側がこんなの(Switch)考えてるからこういうのはどう?みたいな話は出始めてるだろうな
Switchを見越してゲームを考えられたアスチェンは色々と時期に恵まれた作品でもあるな

204 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:43:59.57 ID:n01SIph4p.net
そう言う開発会社とのやり取りなんかは社長が訊くでよく出てきてたよ
自身が開発の最前線にいた岩田さんだからこその企画かもしれないけど、
社長じゃなくていいからああいう企画またやって欲しいな

205 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:44:03.53 ID:93co5RQG0.net
アクションそれなりでファンタジーでモンスターを沢山使役出来るゲームがしたい・・・

206 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:46:13.76 ID:2igUUPPaM.net
>>196
最初っからゼロなのを馬鹿にクレクレされてただけ

207 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:46:35.74 ID:4DlpA7RPa.net
>>92
その話はありえないことが確定したけどもし仮に真実だとしたら任天堂がSFで行けって言ったおかげで大成功したという
ゴキブリが1番嫌な展開になってただろうなwww
任天堂はあくまでアドバイスしただけでプラチナが頑張ったからアスチェンは出来上がったって話の方がまだ溜飲が下がるだろうし

208 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:47:10.98 ID:+7lk9NNc0.net
>>205
それやるの金かかる割に売れねえんすよ

209 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:48:04.00 ID:nAvxRwaGa.net
任天堂にファンタジー案を潰された恨みが残ってるみたいだな

210 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:48:08.23 ID:Iy7f8uWFa.net
>>23
メガネはオミットを許されてるんだな

211 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:49:21.95 ID:TuBWeI1ia.net
プラチナは次 眼鏡に拘ってゲーム作ろう キャラクターはヒラコー

212 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:49:47.54 ID:IRN3iJ1t0.net
発売時期的には立て込んでる9月前でスルー対象だったんだから全然良くないw
FE風花もそうだが直前の海外レビューとかで急激に注目度上がるの続いてるな

213 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:50:44.00 ID:BTGq8MIU0.net
>>144
記事読んだら分かると思うが企画自体は稲葉が募集してるしどこかの段階でプラチナ側からプレゼンしてからのオファーじゃねーか?

214 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:51:35.61 ID:u02QWTidp.net
>>211
眼鏡とお尻ってハズキルーペのゲーム化だな

215 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:51:37.68 ID:MPOhKkng0.net
アキラじゃないほうがしゃべるしゃべらないは本スレでも賛否両論だけど俺はしゃべって欲しかった

216 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:51:50.73 ID:74Pwpizs0.net
>>205
開発中止になったスケイルバウンドがドラゴンを使役するゲームだったよ
https://m.youtube.com/watch?v=yNk1cvyHT0A
https://m.youtube.com/watch?v=skIeuo_R-8Y

217 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:52:48.56 ID:1Q4FqqXza.net
>>210
コスチュームに眼鏡だけで7種類あるけどな。

218 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:53:38.78 ID:BTGq8MIU0.net
>>166
そうやで
相手すんな

219 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:57:42.46 ID:vZxMY+dc0.net
DXMはSwitch向けに何か出そう→ロボゲーってあまりないしそれにしようってインタビューで答えてた気がする

220 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:59:05.36 ID:74Pwpizs0.net
>>209
プラチナ「ベヨネッタ3はファンタジーマシマシです」

221 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:00:21.59 ID:yFH/2cqVp.net
>>102
任天堂別働隊山上Pは神、こういうチームをもっと増やせ

222 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:00:51.52 ID:hD5JcSw+0.net
上司として作業一割は優秀やな

223 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:03:34.37 ID:DEwtEzjXd.net
プラチナは眼鏡キャラ好きは理解しているけど微妙にキャラが可愛くないのはなんとしろよ

224 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:03:37.81 ID:Oy63r1k/0.net
おっそいなぁ作るの

225 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:03:47.06 ID:yFH/2cqVp.net
プラチナはマジで任天堂グループに入れよ

226 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:05:47.44 ID:Lpy7a6dv0.net
神谷が田浦に田浦にってTwitterで振ってるのも何気に好感
俺が俺がする上司とかの下では若手育たん
裏ではかなり手伝ってあげてるだろうと思う
表舞台は田浦に花持たせてあげてるんだよな

227 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:06:45.99 ID:KII3EAC20.net
ニーア?適当にさっさと出しとけ

アストラルチェインさまwへへwwwしっかり時間かけて作りまっせw

228 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:07:28.80 ID:7Dw3bNwsa.net
五年前ということは元々はWiiU向けに考えていた企画なのかもね
Gamepadを使う前提なら戦略的に2体を使って戦うのもそれほど難易度高くないかもね

229 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:07:37.80 ID:BpY7th6mK.net
5年前ってswitchどころかまだNXすらコードネーム出てない時期か
随分長い企画だったんだな

230 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:09:58.33 ID:OPm+FQrad.net
毒うずらいい仕事したな。見直したぜ

231 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:12:27.92 ID:Lpy7a6dv0.net
山本五十六みたいなポジで神谷頑張ってる

232 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:13:30.05 ID:52O7nWNM0.net
やはり任天堂のバックアップあってこその高品質ゲームだな
ベヨネッタ3にも期待がかかる

233 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:13:57.80 ID:hD5JcSw+0.net
ツイッターでサボってるのバレバレだけど要所サポキッチリやられて何も言えないやーつ

234 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:17:08.68 ID:W7RcDmprd.net
>>11
任天堂は企画段階でサイゲはある程度出来つつある時に口出ししたんかな?
でないとプナチナも流石にキレそう

235 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:17:13.30 ID:KwqOuKE+M.net
>>231
髪は関係ないだろ

236 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:20:43.03 ID:iAUUo0eH0.net
何でクリアさせたくなくなるの?

237 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:20:58.47 ID:JSAGm91j0.net
神谷が昔いってたな
一緒に仕事する前は任天堂はロボットみたいに
駄目出しとオーダーを出してくるだけのイメージだったって

238 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:21:54.31 ID:1Q4FqqXza.net
>>236
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」

239 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:22:24.59 ID:+7lk9NNc0.net
>>236
誰が言ったか覚えてないけど簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言って炎上してたし、自分ががんばって考えたものを瞬殺されるの嫌なんじゃない?

240 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:24:00.43 ID:KwqOuKE+M.net
>>239
艦これな

241 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:25:46.23 ID:xUzGQX0F0.net
ただまあ簡単は簡単で達成感なくてつまらんからな
そこそこ難しいうえでやるべきことがはっきりしてるゲームが個人的には理想かな
がちゃがちゃやってたらなんかクリアできたみたいなのはもやっとする

242 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:25:47.49 ID:dK+HSQjz0.net
FF11用語やん

243 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:27:26.90 ID:W7RcDmprd.net
>>178
仮に5年かかったとしてもどれくらい人かけてたにもよるしね
FF15も開発期間アレコレ言われてたけど途中開発止まってたというし

244 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:27:27.17 ID:hgUKA1PB0.net
FF11が初出だったと思うんだけどいろんな人が言ったことにされてるよな
実際モンハンは似たような発言あった気がするけど

245 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:30:46.36 ID:4DlpA7RPa.net
>>240
艦これじゃねえよアレはわざと難しくしようとしてるんじゃなくてテストプレイとかろくにせず何も考えてないだけ

246 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:31:34.23 ID:UWX0PUV0p.net
>>243
MH2ん時だな、バランス悪いって言われた時に開き直ったように言った

247 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:31:52.65 ID:KwqOuKE+M.net
>>245
顔真っ赤かよ

248 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:34:19.21 ID:4DlpA7RPa.net
>>247
本当の事言われてムカついたの?適当な事言われてムカついたの?どっち?
真っ赤だからなに?艦これが初出じゃないぞ?
そんなに悔しかった?www

249 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:35:32.44 ID:+4RXqkdt0.net
スケバンのコンセプトをすこし変えてアストラルチェインにしたって噂あったよな

250 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:36:46.62 ID:4DlpA7RPa.net
>>246
自分の創った子達を簡単に倒されるのが嫌とかも言ってたよな
そのせいで極限とか生まれたし

251 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:37:27.44 ID:PVtOSITCa.net
>>226
某カントクだったらアレオレ詐欺してただろうしな
ZOEやアヌビスの時みたいに

252 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:39:03.13 ID:gyjwcTib0.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかはFF11の河本
艦これの田中が元FF11スタッフだったからそのつながりで揶揄されてる

253 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:39:28.35 ID:1Q4FqqXza.net
>>239
簡悔はFF11 プロマシアの呪縛が出た時の河本のインタビュー。

254 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:39:59.67 ID:74Pwpizs0.net
>>234
某所でグラブル迷走リークした人とアスチェリークした人がもしも同じなら、グラブルは多分それであってる

255 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:40:21.43 ID:gBp1+cfm0.net
>>250
その発言した人はdosの後速攻で辞めさせられたぞ

256 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:41:23.64 ID:KwqOuKE+M.net
>>248
必死すなぁ...

257 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:42:26.23 ID:gyjwcTib0.net
>>256
おめーも知ったかぶりでテキトー言ったこと反省せえや

258 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:45:16.11 ID:yFH/2cqVp.net
アストラルチェイン 、ベヨ3に続く任天堂×プラチナのスイッチ向け第3弾も噂にあるしな

259 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:46:47.44 ID:hgUKA1PB0.net
>>258
噂のモノリスアクションはプラチナと共同の方が安心感は増すな…

260 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:49:49.31 ID:KwqOuKE+M.net
>>258
似たようなの何本も出してもなぁ
というかそんなにライン無いやろ...

261 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:51:35.62 ID:yFH/2cqVp.net
>>260
似てるかどうかは分からないだろ

262 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:53:44.97 ID:rbsO5EG40.net
似てる似てないで言うと ベヨネッタ=アスチェ みたいなイメージだったけど、実際は全くの別ものだったし
「アクションだから被る」は関係無いと思うわ

263 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:56:16.50 ID:yFH/2cqVp.net
別物だと思うけど

264 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:56:20.70 ID:74Pwpizs0.net
>>258
いろいろな情報かき集めるとわりとありそうなんだよな

265 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:57:14.28 ID:zYd8JDFga.net
ベヨネッタは無双に近いアクション、俺ツエー俺カッケーを楽しむ
アスチェはモンハンに近いアクション
ボスの動きに合わせて攻撃回避する、ワンミスが結構痛い

266 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:59:47.27 ID:Nn4C9vQ3d.net
神谷のディレクター作品があるからな
橋本のあとベヨ3引き継いだならそれまでだけど
「全く新しいアイデアのアクションゲーム」ってのも前から語られてて
どうもそれが神谷発案ぽい
それがSwitch向けの3タイトル目かも

267 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:01:01.96 ID:LY+Pp8S80.net
>>231
神谷はゲーム業界の今川泰宏って印象

268 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:03:45.18 ID:7Dw3bNwsa.net
アラストルチェインだって毒うずらが言うとった(´・ω・`)

269 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:07:14.53 ID:dK+HSQjz0.net
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」

270 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:08:25.19 ID:3nbyBnTy0.net
T「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」
任「完全同意」

271 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:09:19.81 ID:usoypya40.net
>>1
任天堂に大量に企画書送るなら、KPDの為にソニーに企画書送ってあげろよw
きっと一発目で採用されるぞ、判断する頭も実績も無い素人だし

そもそもソニーにゲーム内容指摘されても、お前が言うなだからな、実績皆無だから。

272 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:11:36.86 ID:LY+Pp8S80.net
>>268
アストラルチェインですね…

273 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:14:51.11 ID:2igUUPPaM.net
>>224
企画段階が長いって話で開発は短いぞ

274 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:15:57.67 ID:2igUUPPaM.net
>>233
プラチナ社員は割とみんな資料室で漫画読んでたりするぞ

275 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:19.63 ID:TYRTPhEBr.net
将来、AIが発達すれば2体3体同時に動いてくれるんじゃない

276 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:45.22 ID:LY+Pp8S80.net
>>274
MGRはるろ剣とハガレンを社内で回し読みしていた時期に企画されたと考えられる

277 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:55.40 ID:8ABYn91+0.net
>>205
3DSの中でも水準以下のグラで良ければFFEXってのがあったぞ

278 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:59.24 ID:W0IOAn1xr.net
神谷て名もなき一般人のtwitterにまで絡んでたりするけど暇人なの?

279 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:19:19.15 ID:2igUUPPaM.net
>>256
真っ赤とかじゃなくてお前がデマ信じてたの指摘されただけやぞ 煽る前にまともに会話せえよ雑魚

280 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:21:11.15 ID:4DlpA7RPa.net
>>278
仕事が忙しくてもTwitterしちゃう廃人

281 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:22:29.88 ID:P5coZb+n0.net
>>278
周りが敵にしか思えない糖質みたいになってるな

282 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:29:11.24 ID:AXqI4qU+M.net
守護モードが思ったよりいい。
高難易度で疲れてたとこでスカッと遊べる。

283 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:29:24.22 ID:YsqEemQlM.net
中世ファンタジー作らせてやってくれよ
剣と魔法のアクションを世界に向けて再定義してくれ

284 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:30:58.04 ID:2igUUPPaM.net
>>281
あれただ社名訂正してるだけやぞ
敵視してるわけでもなんでもないし、お前みたいなのが釣れる
で、指摘された奴が何故か逆ギレしだすいつものパターンやわ

285 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:33:16.47 ID:/T19KcNV0.net
あれは汚言症だよ
もっとすごいのは許可しちゃってる側だなw

286 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:33:17.92 ID:P5coZb+n0.net
>>284
お前みたいな精神やられてるやつにしか擁護されないもんな

287 :モンハンスキー :2019/09/04(水) 17:33:18.95 ID:t3Splcyv0.net
神谷が関わってるからクソゲーなんだなこれ

288 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:34:33.19 ID:PWUyReIRd.net
>>283
それモノリスが作ってる

289 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:40:12.27 ID:NfbrcTg+d.net
また神谷にツイッターでおちょくられた雑魚がゲハで喚いてるのか

290 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:40:23.85 ID:KwqOuKE+M.net
>>279
君が顔真っ赤なのは事実じゃん

291 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:41:27.44 ID:YsqEemQlM.net
>>288
んー餅は餅屋だからなあ

292 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:42:52.32 ID:hD5JcSw+0.net
アンチちゃんこんなとこでもレットシフトしてんのかよ(呆

293 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:44:19.63 ID:zChQ4iLmd.net
予後不良の部分も併せてレッドシフトは秀逸だな

294 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:46:31.64 ID:P5coZb+n0.net
骨髄反射で煽り返してしまったわスマン

いい意味で神谷がユーザーフレンドリーすぎて良くないわ

295 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:46:50.69 ID:PWUyReIRd.net
>>37
>>148
ゼルダやアトラスのゲームみたいに喋らなくても違和感ない作りならともかく、このゲームは喋った方がいい作りにされてるだろ

アキラ刺されても「あーうー」とかばっかでおかしいわ
しかもモノローグで喋らせたせいでアバターの意味もないし

296 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:49:35.80 ID:CTEjNnQN0.net
>>74
お前もPS4買ってないだろ

297 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:53:33.12 ID:7dFsfTLQ0.net
>>1
田浦くんも毒うずらをイジリまくっているなw

298 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:54:02.57 ID:KwqOuKE+M.net
>>295
その線引きが分からんわ
俺は喋らないようにして正解だと思うけど

299 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:59:46.04 ID:NfbrcTg+d.net
自分でアテレコしながらプレイしろってことだよ

300 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:10:56.61 ID:I/SmU/7vM.net
女アキラちゃんはしっくりくるけど
男アキラはホモくさい

301 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:13:15.06 ID:NSJrqsWer.net
結局主人公は男と女どっちがいいんだよ

302 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:13:29.52 ID:usoypya40.net
>>1
プラチナが必死にファンタジーを今作りたがってるのは
グランブルーファンタジーの素材を流用したいんだろうなw
マップ系の自然素材は使いまわしても分からないし、多少の変更で別物になるし

303 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:15:00.60 ID:DwPcidvN0.net
荒も目立つけど続編作れるくらいには売れてほしいな

304 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:15:55.24 ID:Bgk/2kSWr.net
>>301
絶対男
男アキラはうざい

305 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:17:20.58 ID:zChQ4iLmd.net
見事なプリケツを拝み続けられる女主人公も充分アリ

306 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:17:47.61 ID:NfbrcTg+d.net
>>302
時系列考えろよバーカ

307 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:17:48.95 ID:Bgk/2kSWr.net
ファンタジーの有機的なデザインより都市やメカの方が作るのは簡単だけどね

308 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:18:15.50 ID:NRJxvB3gr.net
神谷ってtwitter巡回以外にもやってたんか

309 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:21:46.40 ID:R+EaGmIV0.net
>>36
マリオメーカーで痛感したわ

310 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:27:33.29 ID:inPQ6tGm0.net
要所のネジとめ、広げた風呂敷のシェイプアップ、散漫になった輪郭を整える〜

これ今のFFに一番必要なもの

311 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:30:27.00 ID:74Pwpizs0.net
>>302
どっちかというとスケイルバウンドでしょ

312 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:32:09.15 ID:3nbyBnTy0.net
ファンタジーをちゃんと作りたいなら、今こそ指輪物語をもう一度きちんと読み返すべき。

313 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:32:55.42 ID:PooI1PZP0.net
任天堂ガッツリすぎる

314 :ゼノブレイド1難民:2019/09/04(水) 18:35:45.69 ID:lJbZsaiqd.net
8時間で終わるとか言ってたのどこソースだよ
地下鉄終わったところだが未だに中盤も行ってる気配無いぞ
毎章怒涛の展開で退屈しないなこれ

315 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:40:54.73 ID:74Pwpizs0.net
8時間ってゲハのネガ野郎の本スレロンダリング書き込みしかなかったのに
アフィが釣られて無駄に広まってたのがな

316 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:41:15.86 ID:mf6PeAAPM.net
なんでグラブル引き受けたのか

317 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:42:42.42 ID:8L61oaLur.net
神谷英樹こと毒うずら氏が関わったゲーム一覧

・バイオハザード……プランナー
・バイオハザード2……ディレクター
・デビルメイクライ……ディレクター
・バイオハザード0……オリジナルゲームデザイン
・ビューティフル ジョー……ディレクター
・ビューティフル ジョー2……ストーリー
・大神……ディレクター
・ベヨネッタ……ディレクター・ストーリー・プランナー・キャラデザイン
・The Wonderful 101……ディレクター
・ベヨネッタ2……スーパーバイザー
・ASTRAL CHAIN……スーパーバイザー

318 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:52:36.49 ID:4DlpA7RPa.net
>>317
打率高いな

319 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:01:18.32 ID:4DcXKlhf0.net
ああやっぱり任天堂からなんだね

320 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:01:39.82 ID:3F8VHdGrd.net
ぶっちゃけストーリーは糞
演出やBGMでも誤魔化せてない

大いなる存在の気まぐれで〜部分はゾクゾクするくらいテンション上がったけどそれ以外はなんとも

321 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:01:42.14 ID:OeIMkKwJp.net
アストラルチェインどうなん?面白いの?プラチナ開発だから普通に警戒してるんだけど……

322 :モンハンスキー :2019/09/04(水) 19:03:45.81 ID:t3Splcyv0.net
ソフト不足の任天堂からの依頼

323 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:04:41.17 ID:xojPM3Asa.net
ストーリーに関してはちょこっと順番変えたりするだけで終盤劇的に良くなるのに惜しい

324 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:04:52.31 ID:9LsJAtDad.net
>>321
勧め辛いタイプの作品
そうやって聞かれると尚更

自分の直感を信じるといいよ

325 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:07:22.34 ID:MhviefQd0.net
任天堂がレギオン五体に絞らなかったらどうなってたか
ベヨネッタみたいにコンボの数だけバカみたいにあるけど使い分ける意味がないクソゲーになってそう

と思ったけどレギオンも戦闘で使い分ける意味無くなりそうな感じするな
俺は今アックスメインで他のレギオンは解放してるだけだし
それでもやることはベヨより多いのは間違いないだろうけど

326 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:08:30.08 ID:xojPM3Asa.net
>>321
クッソ面白いけどプラチナを警戒する人なら買わない方がいい

327 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:12:09.09 ID:+puCybXur.net
>>321
メタスコア見ても分かるが傑作だぞ

328 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:12:10.51 ID:foN6/x7P0.net
>>325
神谷自体レギオンみたいなもんなんだな

329 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:18:00.20 ID:74Pwpizs0.net
>>317
いろんな面で恵まれてる人だよな
スケイルバウンドが頓挫した期間が勿体なかったが

330 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:20:07.20 ID:p2U/uz1q0.net
挿入歌は女ボーカルの方が良い

331 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:21:27.16 ID:PooI1PZP0.net
操作が複雑で覚えること多いので気軽にゲームやりたい奴にはオススメできん

332 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:27:32.70 ID:w7Udcu4J0.net
美女ゲー出す任天堂
ブスゲー出すポリコレソニー
いらないのはどっち?

333 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:28:55.05 ID:M/jcj6v/0.net
>>325
数字見て詰めていったら全然効率良くないのかもしれないけど
遠距離から安全に戦いたいときはシンクの時に手元に戻ってこないビースト、遠距離で火力欲しい時はアーマー、空中の敵に対してはソード突っ込ませて、アローはモーションが素早く優秀と結構使い分けできる気がする

334 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:31:42.04 ID:PooI1PZP0.net
あとADV色も強いのでがっつりアクションだけやりたい奴にも微妙かも

335 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:32:44.57 ID:lvY1noAL0.net
>>331
守護でやれや

336 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:39:08.55 ID:QW1bpDvM0.net
アスチェ、DxM、witcher3 、ポケモン・・・

カオス過ぎて最高やな

337 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:50:34.95 ID:2igUUPPaM.net
>>321
プラチナで警戒するタイプならやらない方がいい

338 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:53:16.13 ID:2igUUPPaM.net
>>325
元々は出てくる敵を鎖で捕まえてそのまま使って戦うアクションだったって話だからレギオン2体を取っ替え引っ替えする感じだったろう

339 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:04:41.54 ID:UW6bCcTe0.net
駅前のgeoに買いに行ったら、売り切れ中だった
出荷少な過ぎない?

340 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:05:49.21 ID:biOvjnpZ0.net
ぶっちゃけアスチェ絶賛するほどの出来じゃねぇだろ
点数にしたら70点下駄履かせたら80点の出来

341 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:06:37.67 ID:PzgXDAl/0.net
青幻想再接続=グランブルーファンタジーReLink

無念 としあき 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる

無念 としあき 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか

無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続

無念 としあき 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ

無念 としあき 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…

無念 としあき 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない

無念 としあき 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ

無念 としあき 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ

無念 としあき 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?

無念 としあき 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航

342 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:07:01.83 ID:+puCybXur.net
けどプラチナが作る中世ファンタジーやりたかったわ
レギオン5体ともベースカラーが地味だし縛られた奴隷みたいな見た目で人選ぶだろ

ドラゴン
サラマンダー
セイレーン
ゴーレム
グリフォン
で切り替えながら戦うファンタジーなら色合いも派手になったのでは

343 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:07:43.73 ID:PzgXDAl/0.net
今見ると味わい深いリークだな

344 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:10:21.57 ID:3zKZFVvV0.net
中世ファンタジーにすればもっとセールス的には成功してただろうね
任天堂の横やりで中途半端なSFになってしまったのは残念だな

345 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:10:22.49 ID:PzgXDAl/0.net
去年の11月で完成間近で、そっからブラッシュアップし続けたんやろなあ

346 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:13:34.04 ID:1xi19Zxf0.net
>>342
どちらにせよ奴隷化じゃん

347 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:13:38.27 ID:+puCybXur.net
>>341
こいつ本当に何者だったんだろ?
アストラルチェイン発表前にザ・ワン勧めてるあたり完全に知ってるよな
宇宙警察が出るSF映画だし

348 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:21:08.09 ID:AL2BsgaQ0.net
プラチナの中の人か下請けだったのか

349 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:25:15.73 ID:DUZzFVO/0.net
結局は任天堂からの指摘やアドバイスで良ゲーは出来上がってんだよなぁ・・・
ソニーはそういう事ちゃんとしてんのかね?

350 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:25:36.49 ID:4DlpA7RPa.net
>>344
そういう風にシフトしたのね

351 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:26:57.14 ID:2igUUPPaM.net
ソニーの場合は元々出来がいいところ買ったりしてジャパンスタジオが何かしてるだけだよ 今はもうやってないかもしれんが

352 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:28:21.47 ID:01ZznxdE0.net
任天堂「やらないか」

353 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:28:21.73 ID:XjWbL/zn0.net
ファンタジーのほうが売れるとは思うんだけど任天堂的には
そっちはモノリスのアクションRPGやゼルダやFE他色々あるしって感じだから
メトロイドもなかなか出せない状況だし弱いSFでって感じなんだろな

354 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:29:14.48 ID:cpAy99th0.net
>>11
自分達がどうもできなくなって連れて来たのが高木?

355 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:29:32.54 ID:QW1bpDvM0.net
リークはリークでダメな事だが
コレがなかったらプラチナが責められまくってたし良かったんじゃないかな

356 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:41:09.05 ID:glqGU6lr0.net
これプライム会員なら無料で読めるで

357 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:42:19.51 ID:vaZ5d8ex0.net
流石、プリケツゲームズ

358 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:44:22.82 ID:1TsU0KNxd.net
プライムじゃなくてアルティメットやんか

359 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:49:36.28 ID:MhviefQd0.net
>>333
難易度拮抗はゴリ押しで問題ないけど
極限とか上級案件だと安全性が必要になってきそうだから
そこで切り替え必要になるといいな

360 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:50:58.43 ID:R48P1JIg0.net
儲かってるから投資も大きくなる
任天堂はもっとお金ばらまいてソフト作らせるべき

361 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:52:35.79 ID:f60ceaeoM.net
プラチナのPは、スラリと伸びた脚と、クィッと突き出した尻を表しているのだ

362 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:52:56.99 ID:glqGU6lr0.net
>>358
すまんの

363 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:54:34.43 ID:6OoRDoXa0.net
>>353
DXMも被らないしバリエーション豊かでいい感じになったな
要望に見事に応えられるプラチナも凄いわ

364 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:00:26.54 ID:Fi5KhDsEa.net
>>351
それやってた人はもう残ってないから今のSIEがある

365 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:11:28.01 ID:yFH/2cqVp.net
リークの前日談ってのは何だろうな

366 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:16:05.89 ID:UG3Qhh660.net
メインシナリオは男主人公+女アキラの組み合わせが絶対的に良いな。逆だと結構悲惨

着せ替えはどうせクリア後からが本番だし、女使うのはそっからで十分

367 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:28:14.74 ID:lRXmzycGa.net
企画も含めてだから長期開発まではいかないんだろうけどさ
プラチナってとりあえず仕事取ってくるけど
ラインのリソースが間に合ってないよな
バビロンズフォールは音沙汰ないし延期だろアレ

368 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:10:50.11 ID:3B3Ar7p80.net
捕まえたモンスターを鎖で無理矢理使役は見た目の不快感すごかったろうし
外見がロボな存在を操るってのはいい判断だったな

369 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:11:27.22 ID:phw3KJEo0.net
5年の歳月かけた成果が出たで

370 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:13:21.82 ID:phw3KJEo0.net
32236本(´・ω・`)

371 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:15:52.31 ID:+InemWe70.net
田浦は今頃凹んでるだろうな
元気出せよ

372 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:16:32.95 ID:PooI1PZP0.net
田浦もそんなに売れると思ってないだろう

373 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:19:02.71 ID:ZPjFaqX80.net
ニーアから学んだ後ならもっと売れるゲーム作れたのに

374 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:19:27.75 ID:phw3KJEo0.net
(´・ω・`)

375 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:20:47.02 ID:z/XTmO+H0.net
実現させたらダメな奴だったな

376 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:23:24.30 ID:Bgk/2kSWr.net
カタログチケットは値段の高いアスチェのようなソフトのためのものだからパケの売り上げとか今回は参考にならんな

377 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:41:27.61 ID:phw3KJEo0.net
これからニーアの売り上げ超えないと

378 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:43:30.57 ID:6/E6FoDWM.net
チケット組だから反映されてないんだわ

379 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:00:05.81 ID:KOtV3vZKK.net
週販スレ覗いたらソニーハードファンがハード8倍差超えから目を背けてアストラルチェインに全軍突撃しているようだ

380 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:00:59.60 ID:MjzrC8Oc0.net
というか本スレに突撃してる

381 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:03:48.07 ID:V9X5r3Sf0.net
むしろハードにこんな売上差があるのにサードがまったく売れない不思議w

382 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:06:25.57 ID:5tng/Ta+0.net
>>347
野良業界人は多い

383 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:06:50.14 ID:82B+nOMh0.net
本スレにくるからゴキは嫌いなんだ

384 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:07:54.08 ID:5tng/Ta+0.net
>>381
サードじゃないぞ

385 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:09:11.06 ID:1xi19Zxf0.net
いやゴキも豚もどっちもウザいです
ゲハでの醜い争いをこっちまで持ってくんな

386 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:11:10.43 ID:eOoOWM490.net
 
逆転負け犬PS4ケタン週販9倍差クソザコwwwwwwwwwwwwww

switchに一生勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww

387 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:14:03.31 ID:V9X5r3Sf0.net
>>384
え、アストラルチェインってファーストソフトなの?
じゃあ任天堂ソフトなのに爆死させたってことか、そりゃそっちのほうが全然ヤバイな…

388 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:24:16.84 ID:9TN9UFuq0.net
>>387
ファーストかどうかもわからないやつが口出ししてるの?

389 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:27:21.61 ID:XJvCvFcO0.net
プラチナのアクションてやたらと持ち上げられるけど売り上げは伴わない現実

390 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:30:47.45 ID:WozzHWN90.net
ニーアオートマタ……初週19万8000本
SEKIRO……初週15万6000本
アストラルチェイン……初週3万2000本

391 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:34:48.43 ID:ai7dblkv0.net
>>85
開発はもっと短い期間じゃね?
構想にかける時間は長く開発期間は短いのが日本式だもの

392 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:47:07.47 ID:V9X5r3Sf0.net
>>390
ニーアもSEKIROも大半は海外売上だから、アストラルチェインも海外で売れるなら問題ないが…どうかな
今の時代国内での売上なんて誤差みたいなもんだけどそれで一喜一憂するのがゲハだしね

393 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:49:05.59 ID:UrpANmQja.net
正直、switchユーザーには少し理解出来んな・・・
俺はFEを堪能してアスチェ遊んでDxMも、って感じで今がめちゃ面白い時期だと思っていたんだが

殆どの奴らはスプラだのフォートナイトだのスマブラばかり遊んでるって事だよな?
ちとユーザー層が狭すぎるんじゃないかな?
任天堂は分かってるんかな?

394 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:53:36.67 ID:1mD7tGWB0.net
ありがとう任天堂

395 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:54:45.17 ID:1xi19Zxf0.net
体験版出してればまだよかったかもねぇ

覚醒?あれが素のレギオン使った戦闘っていう設定にしておけばよかったんだよ

396 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 00:15:43.74 ID:3pWQpBFM0.net
>>387
結局ファーストだとかサードだとか関係なく売れるべきソフトが買われてるってだけの話だな
サードが売れないのもサード自身の責任だし任天堂でも売れないソフトは任天堂の責任

397 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 00:41:18.39 ID:oyX72rIM0.net
まずニーアみたいに数を売るための値下げは任天堂しないからな基本
本数でニーア抜くのはまずありえない

数稼ぐために値下げを複数回やるならまだ可能性はあるけど

398 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:07:41.67 ID:EE9CSE6jM.net
>>393
週販スレにいる割にはソフトランキング見れてないようなこと言ってんな
そんなんでユーザー層狭いとか言っちゃうのかよ

399 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:11:08.56 ID:eLlKRKbTM.net
>>398
ゲハは基本アホをつくる所ですし

400 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:35:00.75 ID:V8cKdv3A0.net
>>192
何だこいつww
小学生の方がまだマシな作文書けるぞww

401 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:37:11.07 ID:nohT/986d.net

つまり俺は悪くない

402 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:39:00.28 ID:eLlKRKbTM.net
>>401
このスレたった日付と時間を見なよ

403 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 02:33:33.11 ID:bOmCMtGad.net
>>1
予定通りの大爆死おめでとうございますwwwwwwwww🤗

404 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 02:48:27.64 ID:j+r3hO7Pd.net
>>371
任天堂からDLの数値とかある程度聞いてると思うから凹む理由がメディア的に目立った評価されないことなのかDLも駄目なのかによるなぁ

405 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 03:40:39.89 ID:trCMQgtd0.net
eショップと言っても1、2万本で一位取れるぐらいやしな
FEみたいに長い間、死守してくれたらいいんだが

406 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 03:47:49.61 ID:sav16hMf0.net
>>404
あれはニーアの頃からやってる謙遜芸だよ
落ち込んでるわけじゃない

407 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 03:55:00.97 ID:XBfmn1nMp.net
>>393
頭大丈夫か?
何が分かってるんかな?だよ

408 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 04:02:17.47 ID:3Vw9bRZ6p.net
>>404
少なくともここまでの評価は高いでしょ、ネガキャン爆撃でスコア下げられたりはしたけど
あらかじめがあるから事前のDL数も分かってるだろうし
パケ受注と出荷は抑え気味かもしれないけど、だだ余りで値崩れするよりはよっぽどいい

409 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 04:46:55.77 ID:MPt8OHaLM.net
>最後にSFチックにしたらOKがでた
任天堂まじセンスねえわ需要がないっての
ゼノブレイドでもSF強くした作は不評だったのに

410 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 05:24:35.86 ID:3lxQ3g040.net
>>396
スイッチ等 任天堂ハードは初動が全てじゃないから
これが失敗だったとは思えないし今後も評判きいて伸びてくれるといいけど
それはそれとして置いといて

任天堂があまり出して来なかったようなジャンルのソフトも
(他社と協力しながら)任天堂から出して充実させてくってのは
今後も地道に続けていくんだろうねえ

411 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:05:51.62 ID:yymQ54WNa.net
どうすんだこのスレ…

412 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:25:00.11 ID:HiOZKkSkM.net
>>2
このゲームは任天堂信者が騒いでいたので売れると思ったがそこまで売れなかったよな

413 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:26:05.73 ID:gGzNxYbla.net
アズレン以下のクソゲーだっけ?

414 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:27:26.53 ID:pnpi/mdn0.net
任天堂信者が騒いでたら売れると思う脳が可哀想

415 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:28:02.05 ID:mb3Omrfa0.net
ヴァカだからしゃーない

416 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:37:46.91 ID:E5eAZ+GGM.net
面白いって話してたら勝手に売れるって言ってた事にされるんだよなぁ
相変わらずゲームの話どころか会話が出来ない奴らだ…

417 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:48:28.81 ID:f2R/VIzC0.net
CMなんて一本も打ってないアズレンに天下の任天堂枠でCM大量投下したのに負けた惨めなゲームがあるらしい

まあクソゲーだからしゃーないか
才能ないからゲーム作るの止めた方が良いよ

418 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:53:03.42 ID:CgP4kbV4d.net
>>417
スマホゲーで知名度めちゃめちゃあるやん
アニメもやってたんだっけ?知らんけど

419 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:58:54.77 ID:2ECEb4Gya.net
ゴールデンタイムにCM打ちまくってたからなぁ
かなり長い開発期間といいこれ赤字なんじゃね

420 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 09:07:07.15 ID:5Ofup00mM.net
頭の悪いこと言ってんな
任天堂はずっと同時間帯のCM枠買ってるからアストラルチェインのために購入してるわけじゃない

421 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 09:14:31.69 ID:y9g0a2nB0.net
ゴミみたいな言い訳せずに買えよ豚
お前らマリオ()とかのクソゲーマニアだろ?

422 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 10:57:43.40 ID:E5eAZ+GGM.net
>>421
週販見てよくそれが言えるなw

423 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:15:27.76 ID:l4aQgghEM.net
>>416
面白かったけど売れなかったゲームと言えばリンカーンVSエイリアン

424 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:20:04.78 ID:9IluJkOh0.net
>>421
PS信者はまずPS4買えよゴミ
ゴミハードマニアだもんな?

425 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:22:43.82 ID:DKrwYLJ90.net
>>413
Switch持ってないと遊べないからな
そりゃクソゲーだわ

426 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:31:55.58 ID:xZzd71gz0.net
>>424
ゴミはゴミゲー買ってシコってろ
無職で買えねえなら同居のゴミ親にねだれよゴミ

それとも発達障害でマリオ出てねえと
興味沸かないの??

427 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:35:26.09 ID:E5eAZ+GGM.net
>>426
やっぱ日本でPS4自体がスイッチの半分の速度でしか売れてないから効くなぁw
日本人でゲーム買ってないのはどいつかって話になると自然とPS派になるんだよなぁwww 墓穴掘ってるの笑う

428 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:36:58.55 ID:y9g0a2nB0.net
怪しい週販9万台
怪しい国内880万台
怪しいアジア密輸

429 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:44:34.82 ID:E5eAZ+GGM.net
お!また墓穴掘ってるなw

430 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 12:49:07.93 ID:y3qtPbggK.net
怪しい地域3000万台ですねわかります

431 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 13:44:56.01 ID:mRuHwPGKa.net
>>349

俺が任天堂さんへの愚痴的な物をあまりw書かないのは、
書くぐらいなら直接意見した方が、思ってるからで、
それを聞いてくれる度量があるからかと。
ちなみにSCEさんは、困ったことの相談をすると、
一緒に困ってくれますw
いや、一緒に困らずになんとかしてくださいw
http://twitter.com/#!/miharasan/status/126528974787588096

万事これだろう。

432 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 20:40:54.46 ID:7wkFl7TN0.net
2B最高
https://i.imgur.com/gm1XVxv.jpg
https://i.imgur.com/yox6GjC.jpg
https://i.imgur.com/gm1XVxv.jpg

433 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 22:22:58.97 ID:MSXNQvye0.net
桂正和の無駄遣い

開発は無能しかいないのか

総レス数 433
95 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★