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田浦D「アストラルチェインの企画を作ったのはニーア開発より前。任天堂から声がかかり実現した。」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:24:35.29 ID:PVtOSITCa.net
- ソースは先週のファミ通
http://ryokutya2089.com/archives/23365
任天堂からのリクエストは?
T「ちょっとわかりにくい、ユーザーフレンドリーじゃない部分を指摘していただいた。難度が高めになっていたことも」
K「初ディレクターのときは”そう簡単にクリアーさせないマン”になる傾向がある」
T「ビューティフルジョーほどじゃないと思う」
K「あれは絶対にクリアーさせないマンだった。でも今のボクは”どうぞクリアーしてくださいマン”」
T「ニーア開発より前にアストラルチェインの企画を作った。その後任天堂から「いっしょにやらないか」と声をかけていただいた」
「その時は中世ファンタジーだった。しかし任天堂とお話していくなか、新規IPとしてフックになる要素が欲しく模索している期間があった。かなり長いプロジェクトだった(足掛け5年)」
「ファンタジーでいきたくて任天堂にかなりの数の企画書を提出したがなかなか決まらず。最後にSFチックにしたらOKがでた」
K「それまでが長かった」
T「家族、双子という設定は神谷さんのアイデア」
K「そうだっけ」
T「最初はデュアルではなくトリプルだった。2体を召還するアクション」
「たくさんの種類がいる出てきたモンスターを捕まえて使役する設定だったが任天堂との協議で数ではなくアクションの質を高めたほうが面白い、ということになりレギオン5体設定に」
T「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」
K「僕は田浦クンが指揮してきたものの要所のネジとめ、広げた風呂敷のシェイプアップ、散漫になった輪郭を整える手伝いを程度。全体の9割は田浦君の作品」
T「神谷さんの1割がとんでもない1割なんですよ」
T「守護モードは任天堂さんとお話し、いろいろな人に触ってもらえる機会を提供したいということで実装」
T「ゲームクリアー後に結構なボリュームのお楽しみ要素がある」
K「田浦くんがキレてるのをみて「田浦くんもキレるんだ!」、いいディレクターになったなと思った」
T「見た目もゲームプレイもクセが強い感じになったと自覚している。それでも得られる体験は唯一無二、進めて行くと楽しいと思える仕掛けもたくさんある」
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:25:02.69 ID:GH+16OY60.net
- ありがとう任天堂
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:26:25.37 ID:QW1bpDvM0.net
- ニーアより前か
同時期にスケイルバウンドもあったような?
プラチナってどうやって制作スケジュール組んでるんや!
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:26:31.25 ID:CrXlDQVC0.net
- ありがとうプリケツゲームス
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:26:40.83 ID:4DlpA7RPa.net
- 任天堂の独裁政権みたいなレスが来るに神谷の髪の毛をかける
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:28:34.09 ID:zChQ4iLmd.net
- >>4
「プリケツゲームズ」ですね…。
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:29:20.22 ID:IRN3iJ1t0.net
- あり任
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:08.85 ID:zYakdS9i0.net
- 神谷ちゃんと上司としての仕事してた
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:11.00 ID:xLa713L10.net
- 任天堂任天堂って社名しか言ってないけど相手誰なんだろうな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:35.41 ID:1mD7tGWB0.net
- 任天堂先生のおかげやな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:30:46.44 ID:mN3npC9oM.net
- 任天堂が口出しする→良ゲー
サイゲ社長が口出しする→グラブルリンク撤退
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:31:07.39 ID:QW1bpDvM0.net
- プラチナ版、テリーのワンダーランドも面白そうやけどなw
アクション部分強化って指示はいかにも任天堂らしいよ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:31:39.35 ID:hgUKA1PB0.net
- トリプルってまじかよ
実装しなくてよかったなデュアルでもかなり大変なのに
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:32:09.13 ID:K29jYF+qa.net
- 尻はどうでもいいよ
どさくさに紛れてしょうもないこというな
やはりフロムだな
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:32:16.42 ID:UrpANmQja.net
- >>9
山上さんかソフト面の総括をやってる高橋さんちゃうか?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:32:24.71 ID:29tVL5nmd.net
- >>13
これな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:33:22.46 ID:z5qIn4ZM0.net
- >>9
普通に山上や安藤じゃね
#FEや寿司チームの
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:33:44.67 ID:ic06W0XpM.net
- 任天堂「やらないか」
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:34:06.08 ID:J5gq7xNBd.net
- >>5
無い物はかけられない
いい加減にしろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:34:24.29 ID:nVSYuqAGd.net
- >>6
これすき
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:34:30.68 ID:74Pwpizs0.net
- >>9
アストラルチェインの任天堂側スタッフは山上Pや安藤D
https://i.imgur.com/dMwiodj.jpg
https://i.imgur.com/CTkoi7v.jpg
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:03.13 ID:D6t8umcQd.net
- 任天堂すげえな
おもしろくなりそうもない要素省いてるよ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:16.40 ID:rbsO5EG40.net
- 「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」
こういう全社的な拘りって大事だと思うわ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:35.22 ID:HYe2cfu5M.net
- 開発期間5年ってことはゼルダクラスの開発費かかってそうだな
ペイできるの?
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:36.99 ID:dkLi4GaE0.net
- 任天堂じゃなかったら5年も開発させて貰えなかったろうなってのはわかる
待つ価値があったってことでもあるが
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:35:59.03 ID:y95A12OX0.net
- 発売元との協議でさ、こうした方が売れる、じゃなくてこうした方が面白くなる
って話し合えるってホントいいわな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:14.43 ID:YHp67JfDd.net
- ファンタジーならベヨネッタと被りすぎだからな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:39.21 ID:3qvGZl0B0.net
- この広げた風呂敷を畳むって本当に重要な仕事
営業も現場も好きにやらせるとこうなりがち。
神谷はよくわかってる
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:50.27 ID:+uw3gCWVd.net
- 笑
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:36:51.71 ID:dcDewhZ10.net
- 任天堂が口をださなかったら召喚2体を同時に操作する高難易度ゲーと化してたのか
恐ろしいな
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:10.04 ID:IRN3iJ1t0.net
- 寿司の汚名返上したのか
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:25.38 ID:bFLdphuBd.net
- 不満点といえばジャンプが出来ないのと、ボイスだな
FEはモブまでボイスありだったから一部テキストだけは違和感あった
あとFEにもいえることだけでほぼ固定アバターなのにボイスなしは味気なさすぎ
兄弟はすげえ喋るのに主人公は無言って
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:26.67 ID:xLa713L10.net
- >>21
なるほど寿司ストの2人なのか
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:37:53.07 ID:zuMRBJmi0.net
- 5年の半分くらいがボツ食らってた期間なんだろう
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:38:13.71 ID:74Pwpizs0.net
- >>24
最初の企画から足掛け5年な
田浦はその間ニーア作ってるわけで
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:39:08.96 ID:QDEMtCuP0.net
- 絶対クリアさせないマン草
あるある
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:39:26.97 ID:lWf6xoX70.net
- 主人公はしゃべらなくて良いわ最近しゃべりすぎるゲーム多すぎる
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:40:20.68 ID:IRN3iJ1t0.net
- プラチナの格が一つ上がったな
次switchで何出しても注目度高くなる
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:40:45.50 ID:deYKZmUu0.net
- 売れ筋で言ったらSFよりファンタジーなんだけどな
そのせいかSF少なくなってるけど
任天堂的には自社から出すなら市場に少ない物をって感じなのかね
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:14.84 ID:YcjdbKwc0.net
- >>37
そういう場合主人公の代わりに喋るキャラが用意されるんだけどこのゲームはそいつがウザすぎる
FEのソティスは可愛いからよかったけど
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:19.99 ID:w9OEzadKM.net
- >>33
寿司ではなく、任天堂側の外部企業担当
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:47.49 ID:nhiGPvRU0.net
- ファンタジーにしなかったのは正解
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:47.95 ID:oHvwD9Y/0.net
- >>24
おkでたのがSF路線いなってからし、それまで稼働してた人数、あまり多くなかったんじゃね?
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:48.90 ID:1TsU0KNxd.net
- 寿司は安藤に経験させる生贄や
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:55.69 ID:Dboeh2yG0.net
- つかSFにしたのは結果大正解じゃないか
ファンタジーとか今はかなり廃れたし
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:41:59.34 ID:r6lnZmaXd.net
- 五年前から動いてたとしても田浦が1人で何か別のことと並行しながらやってるならそこまで大がかりでもないかと
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:01.76 ID:9YPjydYDM.net
- プラチナ「ケツに拘りたい」
任天堂「それな」
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:11.71 ID:hgUKA1PB0.net
- >>37
掛け声くらいでいいよなぁ
プラチナがあんまり喋らすと妹or弟みたいになると思うとやめたほうがいいな
無口で掛け声だけの感じはあってると思う
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:21.77 ID:UG3Qhh660.net
- 男主人公でやってれば違和感も無いし相方をウザく感じる事も殆どない
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:42:33.78 ID:UWX0PUV0p.net
- マリメなんかでやけに難しいステージ作るタイプだな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:22.11 ID:Xg1v7zZTM.net
- スパロボでも男を相方にしたらウザくなったやつあったような
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:22.43 ID:YcjdbKwc0.net
- >>49
相方じゃなくてドローンの方ね
声も喋り方もあれこれ指示してくるのも癇に障る
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:23.90 ID:rbsO5EG40.net
- デモンエクスマキナも同じような感じだろうなぁ 期待しとこう
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:43:35.45 ID:9FaXhtYJa.net
- 実際ファンタジーはCS、スマホゲー出過ぎた上に飽きられてたからタイミングはバッチリだな👍
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:44:50.82 ID:6ChZcrQnd.net
- >>1
守護モードの文字消せや
オートロックオンの為に入れてるけどセリフと見間違うわ
- 56 :モンハンスキー :2019/09/04(水) 14:44:56.81 ID:t3Splcyv0.net
- 5年もあんなクソみたいなげーむつくってたのかよ
せめて60fpsにする努力はしろよ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:45:02.35 ID:8rR/+2Sh0.net
- 古き良きSFアニメのテイストが感じられて舞台をSFにしたのは正解だったと思う
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:45:19.70 ID:dkLi4GaE0.net
- >>46
5年は企画段階含んだ話だから実際の開発は2〜3年くらいなんじゃね
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:14.86 ID:qACJHux6d.net
- プラチナ「お尻にはこだわりたい」
任天堂「こちらに資料があります」
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:25.09 ID:MyKxtT2cM.net
- アストラルチェインの企画作ったら任天堂が独占しようと声かけてきた
任天堂が声かけてこなければアストラルチェインはブヒッチハブのマルチでニーアより売れたのに
ゲーム業界のガン細胞任天堂
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:29.35 ID:Pg3PrgZ9M.net
- 宗教でアストラルチェインプレイできないゴキくん惨めなんだ…w
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:53.28 ID:NZkLNnwf0.net
- >>3
見た感じニーアより前にプロトタイプ作って一旦止めてた感じかな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:46:54.15 ID:OSdLwaPvd.net
- >>60
キチガイはPS独占定期
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:47:14.85 ID:9CuLOhsE0.net
- >>3
プラチナみたいに自社でパブリッシングできないデベロッパーは
企画書を作ってパブリッシャーに売り込んで予算を組んでもらってから開発がスタートする
だから足かけ5年?の企画が通るまではほぼ田浦だけで動いてたはず
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:47:32.26 ID:FvV+05Mha.net
- >>38
ベヨ2から既に上がってたぞ
仕事は悪くなかったのにスタフォで落としたけど
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:48:13.87 ID:JshiUikd0.net
- >>39
任天堂ってファタジーよりSFのが好きだよね
スプラもイカだけど技術面の設定かなり多いし
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:48:47.72 ID:CIjCbB390.net
- 5年掛けて作ったにしてはストーリーがアレだな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:49:10.58 ID:QW1bpDvM0.net
- >>37
マーカスフェニックスとかウィッチャーゲラルトみたいにキャラが立ってて性格以外はクセがない男ならいいと思うけどな
やっぱつれぇわ! とか 行くっス! とか 俺も同じ気持ち! とかキモ過ぎてなぁ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:49:31.32 ID:zChQ4iLmd.net
- 任天堂はファンタジーだと自社IPで強烈なの揃っているからなあ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:49:36.67 ID:AYPMV1Jp0.net
- >>66
任天堂ってか世界見据えてだと思う
和製の中世西洋ファンタジーってまぁ海外でウケないから
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:50:17.02 ID:Rl3Rzxitd.net
- >>1
そして爆死したwww
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:51:01.54 ID:EM+HqI/U0.net
- ファンタジーって既視感しか無いしな
漫画アニメでももはやギャグ的設定
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:52:14.75 ID:UrpANmQja.net
- >>60
やりたいソフトがあるのにその為に32000円程度の本体すら買わないとか
俺が持ってるハードに出ないソフトは潰れてしまえとか
そうゆう事ばかり言ってるお前らが一番いらねぇんだよ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:52:45.72 ID:lahnfnprM.net
- >>73
でも君らもPS4買わないじゃん
ブーメラン
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:52:53.66 ID:74Pwpizs0.net
- 2014年6月10日 スケイルバウンド発表
2014年頃? アストラルチェイン企画(ファンタジー設定)
任天堂から声がかかった
2015年6月16日 ニーアオートマタ発表
2017年1月10日 スケイルバウンド開発中止
神谷:ディレクター
2017年2月23日 ニーア オートマタ発売
田浦:ゲームデザイナー
2019年8月30日 アストラルチェイン発売
田浦:ディレクター、神谷:スーパーバイザー
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:36.95 ID:4pkYpWQSx.net
- 内容を時間を掛けてしっかりチェックする任天堂
さすがやな
- 77 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:39.59 ID:9CuLOhsE0.net
- 漫画でもラノベでもゲームでも何でもそうだけど
新規IPって「面白そう」と手に取ってもらえるようなインパクトが何かないと
内容を吟味してもらう前に門前払いされちゃうんだよね
流石に任天堂はその辺をよく解ってるわ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:46.02 ID:Pg3PrgZ9M.net
- >>74
やりたいソフトがないから買う必要ないんだよなぁ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:53:52.35 ID:8PXLgeAN0.net
- >>74
すまん別にPS4にやりたいソフトない^^;
- 80 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:54:13.47 ID:IRN3iJ1t0.net
- >>65
ベヨ2はWiiUで売れなかったし残念ながら影響としては次に繋がらなかった
今回は雰囲気的にいままでと全然違う
- 81 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:54:32.91 ID:hw9b2k31M.net
- 山上さん仕事しとるな
- 82 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:54:52.29 ID:MlOkNyda0.net
- というか田浦君はニーアの前から企画任されるくらい期待されてたんやね
- 83 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:03.48 ID:bQscz2n8a.net
- 2014年ってちょうど任天堂が開発体制や方針の変更を行って
NX(仮)の名前が出た頃だっけ?
- 84 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:20.71 ID:PVtOSITCa.net
- >>75
ニーア挟んでるから実開発は2年ちょいくらいだな
- 85 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:22.81 ID:rbsO5EG40.net
- 構想2年 開発2年半みたいな感じか? ニーア発売してからの本格開発だろうし
- 86 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:39.70 ID:lHsUcTGf0.net
- これニーアを作ったのも実質任天堂なんじゃ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:55:58.19 ID:UrpANmQja.net
- >>74
欲しいソフトがあればPS4も買ってるよ
今は箱1Xとswitchで十分だわ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:56:11.74 ID:zChQ4iLmd.net
- >>74
すまんなPS4持ってんだわ
ペルソナ5の為に買ってなあ、MHWのクソロードに耐えきれなくてPro+SSDに買い換えてもいる
その後EDF5もMHWもSteamで出たんで置物になってるがな
- 89 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:56:14.13 ID:xUzGQX0F0.net
- チェインアクションにWiiU企画の面影を感じなくもない
- 90 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:56:50.76 ID:00glOMvxd.net
- アクションのところどころにW101ぽさもあるからね
- 91 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:57:12.84 ID:dK+HSQjz0.net
- 5年もお金かかってるんですか・・・
- 92 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:57:57.89 ID:TFUzLA6C0.net
- SFチックにする事を任天堂に提案されたとか言ってた嘘つきがいたな
- 93 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:58:43.28 ID:lyBB7LiAd.net
- >>1を読んで開発5年と解釈するのはガチアスペっぽい
企画が5年前なだけだろ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:59:12.37 ID:nhiGPvRU0.net
- >>75
ファンタジー3連発になるところだったんだな
- 95 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:59:31.48 ID:D2ou4d09r.net
- >>80
都合が悪いと売れなかったw
頭使えよゴキブリ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 14:59:38.86 ID:W0IOAn1xr.net
- わりとがっつり任天堂が関わってるから他機種移植は難しいな
- 97 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:10.54 ID:r6lnZmaXd.net
- 任天堂からお金出すから作りませんか?と声かけられてYESと答えるのも
プラチナが自らパブリッシャーに売り込んでいくのも
プラチナが主導権もってるわけで
むしろ金さえだせば派閥だの関係なく動いてくれるからお金出せばいいだけの話
- 98 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:22.93 ID:QW1bpDvM0.net
- 田浦が続編の構想もあると言ってたが5年かけて軸を作れたっていう手応えがあったんかな?
新作もめちゃ遊びたいわ
ファイル3で苦戦してる雑魚やけど
結構ボス多いなw
- 99 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:44.61 ID:dK+HSQjz0.net
- これはニーアの売り上げ超えないと・・・
- 100 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:00:50.49 ID:xUzGQX0F0.net
- わりとがっつりというかマリオゼルダ同様のポジなので
任天堂がソフトメーカーにならない限りないよ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:15.68 ID:oHvwD9Y/0.net
- >>83
一般にはNXは15年
- 102 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:28.00 ID:74Pwpizs0.net
- >>33
山上P安藤Dエイベックスは幻影異聞録#FEや寿司ストライカーの組み合わせだな
山上Pの部署自体が任天堂ソフトの外部開発企画担当
FEやゼノブレイドも山上P案件
ベヨネッタ2開発インタビュー
https://youtu.be/5ggn-vhUxrw
任天堂山上P「毎日任天堂らしくない事を考えてる」
「何より私がプラチナゲームズが好き」
- 103 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:36.71 ID:zChQ4iLmd.net
- >>96
ガッツリどころじゃなくね?
任天堂が開発費全額出してんだし、ソフトの位置的にはFEとかゼノブレとか斬レギとかと同じだろ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:01:38.77 ID:BQuJSKhV0.net
- >>6
プリケツは間違ってないのかw
- 105 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:02:37.70 ID:hgUKA1PB0.net
- >>98
ちゃんとレギオン育てたり武器強化していくとできることも増えていくからそこそこ楽にはなるぞ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:02:40.09 ID:3qvGZl0B0.net
- 相方が刺された時に何も喋らないのはさすがに違和感あったな。
- 107 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:03:34.64 ID:ffmIgxGDa.net
- 朝鮮ヤクザソニーみたいにゲームの面白さなんてどうでもよくて
生産出荷でいかに売れてるか騙そうとするようなファーストとは違うよな
- 108 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:04:02.20 ID:T1LPKT9Od.net
- >>37
主人公が話を回すんじゃなくて視点役になるとそれはそれで他がなあ
今回のはここは何か言えよレベルで喋らないのもあったし
- 109 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:04:08.65 ID:WlDKvTjl0.net
- T「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」
- 110 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:04:31.02 ID:W0IOAn1xr.net
- >>106
劇中なら叫んだりするんだろうけどリアルだとあまりにショックなことが起きた時は声も出なくなるよ
- 111 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:01.62 ID:74Pwpizs0.net
- >>91
田浦は2017年までニーアずっと作ってる
開発はニーア発売後からだろう
- 112 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:27.69 ID:DEwtEzjXd.net
- >>37
流石にこの作品でなしがいいってのはエアプ疑うわ
- 113 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:36.62 ID:ydUoD0LSd.net
- >>96
何を勘違いしてるか知らんがアストラルチェインは任天堂IPだぞ
ファーストタイトル
オクトパストラベラーやデモンエクスマキナみたいなサードタイトル独占とは話が違う
- 114 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:39.78 ID:m9h89h5C0.net
- メタルギア ライジングがこちらをみている。なかまにしますか
- 115 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:05:41.89 ID:yjNHwF6UM.net
- 喋らないのはいいけど呻くだけなのはおかしいよ
TOX2思い出したよ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:06:06.27 ID:1Q4FqqXza.net
- >>70
和製の西洋中世ファンタジーって、
海外の作ったサムライファンタジーみたいなものだからな。
- 117 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:06:52.90 ID:ei70MgUra.net
- >>113
ならデモンエクスマキナはPC版出るの確定だな
- 118 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:07:12.95 ID:xLa713L10.net
- キャラメイキング出来るのに喋りまくるのは人によって違和感出るだろ
- 119 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:07:54.17 ID:hgUKA1PB0.net
- >>117
確定ではないけど期待はしてもいいと思う
- 120 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:09:07.75 ID:W0IOAn1xr.net
- 男主人公と女主人公では主人公ボイスの必要性が変わってくる
男なら無口でもそこまで気にならないが女は違和感あり
女主人公だと男アキラが女々しくしゃべりまくるのもマイナス
ネタバレになるからあんまり言わないがストーリー上男アキラだとウザさ100倍になると思う
- 121 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:09:44.07 ID:GXSEz2jtp.net
- ラストを考えたら女主人公でいいわ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:10:53.23 ID:dK+HSQjz0.net
- 平行して開発できるよね?無理?
- 123 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:03.62 ID:xUzGQX0F0.net
- なんかこれの場合
男女双子より同性双子のほうが収まりいい気がする
- 124 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:14.64 ID:74Pwpizs0.net
- ゼノブレイドシリーズもファンタジーの皮を被ったSF要素マシマシだし
幻影異聞録#FEも澁谷109の上空からペガサスが舞い降りる芸能事務所RPGだからな
- 125 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:26.78 ID:W0IOAn1xr.net
- >>121
ラストを考えても男アキラだと悲哀があんまりないよね
- 126 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:11:51.24 ID:fZ6TYwSb0.net
- 探索パート長すぎ多すぎ
オマケだろうがなんだろうが協力モードつけてるんだからだれるような作りにするなよ
プレイヤー1「俺主人公動かすわ」
プレイヤー2「俺カメラ動かすわ」
なんだこれ
- 127 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:12:02.30 ID:oHvwD9Y/0.net
- >>117
可能性はあるだろうが、どうだろう
- 128 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:12:18.28 ID:GXSEz2jtp.net
- >>125
だね 何よりプリケツが正義ですし
- 129 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:13:09.46 ID:dcDewhZ10.net
- 「日本人が描く西欧ファンタジー」=「外人が描くサムライ忍者ファンタジー」
どちらも現地の人間から見たら色物でしかない
よほど自信がない限りやめたほうがいい
- 130 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:14:31.84 ID:6kWVTSY1d.net
- プリケツてか、ホットパンツの皺を頑張り過ぎ(褒)
- 131 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:15:59.43 ID:46+S7ScO0.net
- 探索パート面白いじゃん
ミニゲームとか色々入ってて飽きない
- 132 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:16:40.68 ID:/jNZXSaDp.net
- >>1
当初は中世ファンタジーだったのを修正させたのって、やっぱモノリスの新規IPとのカブりを考慮したのかね
- 133 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:00.79 ID:kI+Y6gsvd.net
- なんでこの文章からフルメンバーで5年かかってると読めるわけ?日本人じゃないでしょ
- 134 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:35.41 ID:8rR/+2Sh0.net
- ベヨネッタ2積んだ状態でこれやってるけど、これの後でベヨネッタ2は味気なく感じるかな?
- 135 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:40.36 ID:vZxMY+dc0.net
- ファミ通に書かれてたのだと
上の方から何か企画ない?
↓
4〜5人で企画考える
↓
任天堂が一緒にやらないかと声掛け
↓
プロット作りで任天堂の人と意見出し合う
って感じだそうな
- 136 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:50.21 ID:T1LPKT9Od.net
- モノリスというか任天堂タイトル自体がファンタジー系多いからじゃない
- 137 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:17:51.10 ID:xUzGQX0F0.net
- モノリス新規だってどうなるかわからん新規なんだから
そこまでケアしないだろ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:07.67 ID:xiHND+pqM.net
- >>133
日本人じゃないんだろ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:08.39 ID:JshiUikd0.net
- >>117
DXMはPCマルチでクロスプレイしたい
- 140 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:12.96 ID:BsWMUYTpp.net
- >>67
任天堂はあまりストーリーや設定は重視しないからね
ゲームとして面白くなるかどうか優先
ストーリーなんて飾りですって感じ
- 141 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:18:45.34 ID:+7lk9NNc0.net
- >>91
ゴキブリが必死に5年開発してたことにしようとしてて草生える
- 142 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:19:00.64 ID:U6s8Pfz+0.net
- >>56
名前とレスが矛盾してるんだが
- 143 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:19:32.93 ID:+7lk9NNc0.net
- >>96
ゴキブリって本当に知能障害者なんだな
- 144 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:19:44.89 ID:hgUKA1PB0.net
- >>135
疑問なのがなんで任天堂からかけたってところなんだが
別にプラチナのこと把握してるわけでもないだろうし任天堂以外にも声かけてるよな
それともベヨ繋がりなんだろうか
- 145 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:20:03.35 ID:xiHND+pqM.net
- >>142
PC版しかしてないんやろ
PS4とかいうゴミでは60でないからな
- 146 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:20:45.06 ID:xUzGQX0F0.net
- DXMもスイッチ独占と言われたことは一度もないからな
その辺を考慮できない連中が先々見苦しくてのひらを返しそうで
- 147 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:20:53.22 ID:+7lk9NNc0.net
- >>122
並行してないから大丈夫じゃないかな
- 148 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:21:29.06 ID:gBp1+cfm0.net
- >>112
そこまでじゃねーわ
完黙でも充分だったよ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:21:47.94 ID:6JvDWjQLa.net
- >>1
1行だけ変なのが混じってる
- 150 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:21:51.37 ID:8ABYn91+0.net
- 鎖を使って異形と戦うファンタジー新規IPは
パンドラの塔というのがあってだな…これも山上P案件か
面白かったがセールス的には不調だったろう
- 151 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:22:12.93 ID:+7lk9NNc0.net
- >>144
ゲーム業界のことよくわからないけど、デベロッパーのプレゼン大会みたいなのがあるんじゃないのかな?
- 152 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:24:19.64 ID:d5dmhpyA0.net
- パンドラはあまりにも出来ることが少なかった
- 153 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:24:40.08 ID:mEfzf/7O0.net
- >>145
そのゴミPS4で60fps出るフォートナイトが30fpsなのが
低性能ゴミ自称据え置きスイッチなんだけどw
- 154 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:25:40.91 ID:UWX0PUV0p.net
- DXMはsteamで出ると思ってるけど確定じゃないし、初報から2年、ACライクなアセンロボゲーについてはそれ以上待ってようやく遊べるのに出るか分からんタイトル待つならAC6を待ち続ける方を選ぶわ
- 155 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:25:57.06 ID:UWX0PUV0p.net
- 2年じゃねー1年だ
- 156 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:04.25 ID:AcV1SDbL0.net
- >>150
WiiUでDL販売してるんだけど売れてるのかな、ユーザーも知らなさそう
HD移植するにはちょっとグロいんだよね
- 157 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:35.59 ID:/0tJiScV0.net
- 101の時はマルチユナイトモーフをギリギリで追加して怒られた神谷が今はシェイプアップする役目とは…w
でもレギオンと一緒に戦うシステムはマルチユナイトモーフの応用感があるからあの時怒られてもやっておいてよかったのかも
- 158 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:45.34 ID:ynWxYyTha.net
- ゲームソフト開発屋が独自に企画を練るのがそんなに変か?
ファーストとサードの関係を考えたらサードが企画を持ち込んだり、ファーストから声かけたりって当たり前じゃないのか
- 159 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:26:47.14 ID:csj5q0bL0.net
- そんな面白いストーリーでもないし喋っても喋らなくてもどっちでもいいや
- 160 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:14.38 ID:rbsO5EG40.net
- デモンはPC出るかもしれんが、資金はがっつり任天堂が出してるからな
海外は任天堂販売だし 海外無し国内だけでPC版が出るかは怪しいと思うよ
ベヨネッタはPC出てるけどベヨ2はPC出ない理由は任天堂版権だからだろうし
- 161 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:32.06 ID:KBIi5XJrM.net
- ファンタジーを否定する書き込みがあるがモノリスが作っているわけだが
- 162 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:32.36 ID:8fSuTm+w0.net
- ベヨ繋がりでなにかまたやってみませんか?って来たんじゃない?
そのときにたまたまやってた企画がこれだった・・・みたいな
- 163 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:48.73 ID:qXfXcX8EM.net
- >>153
モンハン話題だして都合悪いと別タイトルだす
ゴキブリって頭悪いね
自覚ないのかしら
- 164 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:27:49.51 ID:N7lc4NbYM.net
- 5年かかってるなら200万本は売れないと赤字やね
- 165 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:02.22 ID:1Q4FqqXza.net
- >>144
任天堂「また何かお願いしようと思うんだけど」
田浦「今2体同時に動かすアクション考えてるんですよ」
任天堂「面白くなりそうだから一緒にやる?」
こんな感じじゃないかな。
- 166 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:06.93 ID:+7lk9NNc0.net
- >>160
出してるの?
海外販売担当しただけじゃねえの?
- 167 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:08.78 ID:JSAGm91j0.net
- >>144
任天堂自身がコアゲーが不足気味って把握してんだから
なんかないすっか?うちがパブになりますよって話は別に普通にあるんじゃね
- 168 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:26.39 ID:xiHND+pqM.net
- >>153
俺がいつスイッチの話したんだ
しかも話の流れのどこにもスイッチは登場してないんだが
アスペ……
- 169 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:28:39.62 ID:4DlpA7RPa.net
- >>74
やりたいソフトがないPS4に問題があるよね悔しかったらやりたいソフト出してみろよ
- 170 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:29:31.50 ID:dK+HSQjz0.net
- 売り上げのハードルが思ったより高くなったわ
5年って・・・
- 171 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:08.16 ID:+7lk9NNc0.net
- >>164
5年かかってないぞゴキちゃん
- 172 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:14.19 ID:1Q4FqqXza.net
- >>170
日本語難しいですか?
- 173 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:14.53 ID:UrpANmQja.net
- DxMは圧倒的に販促が足りていない
そして価格が高すぎる
任天堂パブならこの問題を解決出来たけど
まあマーベラスも新規IPの未知数だから他機種版に保険をかけたくなる気持ちはわかるし、ACファンにはその方がいいから仕方ない部分ではあるけど
switchで売りたいなら腹をくくらないといかんわな
- 174 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:22.31 ID:T1LPKT9Od.net
- >>150
個人としてはかなり好きだったな、鎖アクション
- 175 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:36.77 ID:zChQ4iLmd.net
- http://hissi.org/read.php/ghard/20190904/ZEsrSFNRanow.html
必死に印象操作しようとしている姿勢がキモ過ぎて草
- 176 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:30:46.15 ID:oHvwD9Y/0.net
- >>144
任天堂から開発オファーがあって、企画段階のこれが選ばれたのでは?
- 177 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:31:19.06 ID:8hVFHn+4r.net
- >>170
逃げんなよゴキブリw
- 178 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:31:27.00 ID:+7lk9NNc0.net
- >>91
>>170
安心しな知能障害ゴキブリちゃん
5年かかってないぞ
- 179 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:11.44 ID:74Pwpizs0.net
- >>134
アクションの方向性が違うからそんなに気にならないと思う
- 180 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:13.76 ID:T1LPKT9Od.net
- マベの規模じゃ地上波CMはきつい
WebCM中心に販促してたが、いまはCONTROLに切り替えてたかな
- 181 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:55.74 ID:QDEMtCuP0.net
- >>175
こういうのが真正だからビビるわ
- 182 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:32:58.92 ID:kI+Y6gsvd.net
- DxMの宣伝はメカバトる⁉︎とかいちいち安っぽいんだよなあ
- 183 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:33:21.77 ID:+7lk9NNc0.net
- >>134
俺の所感だがアスチェの後だとベヨネッタ2のアクションはかなり薄味に感じると思うぞ
- 184 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:34:25.27 ID:gBp1+cfm0.net
- 足掛け5年っていうのが見えないのか
- 185 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:35:04.71 ID:qK9FiDs4M.net
- ぶーちゃんハードル下げに必死で草
- 186 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:35:54.08 ID:wploewbH0.net
- DXMはパッケージもこれだから売る気あるんだか
せめて明日のダイレクトでそれなりに触れてあげてほしい
https://i.imgur.com/nXSgJit.jpg
- 187 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:35:56.13 ID:IRN3iJ1t0.net
- どっちみちアスチェもDXMもCMたくさん流せば売れるようなゲームじゃねえから
コアユーザーの口コミで広げてくしかないわけでゲームの出来が全て
- 188 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:36:22.61 ID:zChQ4iLmd.net
- >>182
なんだそれw
カグラのノリでCMしてんのか?
- 189 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:37:23.34 ID:4DlpA7RPa.net
- >>140
アクションゲームなのにストーリー重視ですとかほざいてアクション部分がゴミだったら今まで何やってたんだってなるしな
- 190 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:37:46.55 ID:74Pwpizs0.net
- >>144
プラチナゲーの任天堂側プロデューサー
ザ・ワンダフル ワンオーワン:山上
ベヨネッタ2:山上
スターフォックス零:宮本
アストラルチェイン:山上
ベヨネッタ2の発売が2014年
アストラルチェインの企画時期と重なる
- 191 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:38:31.68 ID:uPMcMsb50.net
- 任天堂はバンナム、コエテクに続いてプラチナともいい仕事をしたか
- 192 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:38:36.72 ID:EFaNDr7a0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
- 193 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:38:53.69 ID:BTGq8MIU0.net
- お前らプラチナにまつわる基本的なことは根岸とピーティーちゃんが教えてくれるから勉強してこいや
- 194 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:39:00.13 ID:zChQ4iLmd.net
- ストーリー楽しみたいなら映画で十分。ゲームのシナリオはその専門である映画には敵わない。
みたいなことを言ってた人おらんかったっけ
- 195 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:39:12.27 ID:IRN3iJ1t0.net
- 任天堂らしくないこと考えてる山上Pがやっと当てたか
- 196 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:39:13.46 ID:Ev1kmCvr0.net
- これでPS版の可能性は消えたな
- 197 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:40:06.97 ID:T1LPKT9Od.net
- 俺が知ってる方は月の落下からっていう重めのWebCMだったな、メカばとるってやつはみてないな
- 198 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:40:55.56 ID:4DlpA7RPa.net
- >>75
任天堂もバディに近いファンタジーものでゼノブレ2とか出してるしシミュレーションRPGだけど直近でファンタジーもののFEもあるから
プラチナが3連続でファンタジー企画してるとなれば任天堂からファンタジー以外にしてと言うのはとても正しい判断だな
ファンタジーで出してたら同時期のFEに埋もれる可能性もあるしここまで話題にならなかっただろう
- 199 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:41:02.21 ID:oHvwD9Y/0.net
- >>196
任天堂のIPなので、端からない
- 200 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:41:52.02 ID:2igUUPPaM.net
- >>14
馬鹿か
桂正和ってケツと下着のシワを速攻で連想されるような奴採用したんだからそこ手抜いたら死ぬほどダメ
- 201 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:42:57.29 ID:x0Pxwyg40.net
- なんとかマンとかきもちわる
- 202 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:43:27.34 ID:74Pwpizs0.net
- >>164
田浦Dは2017年発売ニーアオートマタのゲームデザイナー
ニーアから2年ちょいで完成させてる
- 203 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:43:29.76 ID:4DlpA7RPa.net
- >>101
となると任天堂側がこんなの(Switch)考えてるからこういうのはどう?みたいな話は出始めてるだろうな
Switchを見越してゲームを考えられたアスチェンは色々と時期に恵まれた作品でもあるな
- 204 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:43:59.57 ID:n01SIph4p.net
- そう言う開発会社とのやり取りなんかは社長が訊くでよく出てきてたよ
自身が開発の最前線にいた岩田さんだからこその企画かもしれないけど、
社長じゃなくていいからああいう企画またやって欲しいな
- 205 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:44:03.53 ID:93co5RQG0.net
- アクションそれなりでファンタジーでモンスターを沢山使役出来るゲームがしたい・・・
- 206 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:46:13.76 ID:2igUUPPaM.net
- >>196
最初っからゼロなのを馬鹿にクレクレされてただけ
- 207 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:46:35.74 ID:4DlpA7RPa.net
- >>92
その話はありえないことが確定したけどもし仮に真実だとしたら任天堂がSFで行けって言ったおかげで大成功したという
ゴキブリが1番嫌な展開になってただろうなwww
任天堂はあくまでアドバイスしただけでプラチナが頑張ったからアスチェンは出来上がったって話の方がまだ溜飲が下がるだろうし
- 208 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:47:10.98 ID:+7lk9NNc0.net
- >>205
それやるの金かかる割に売れねえんすよ
- 209 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:48:04.00 ID:nAvxRwaGa.net
- 任天堂にファンタジー案を潰された恨みが残ってるみたいだな
- 210 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:48:08.23 ID:Iy7f8uWFa.net
- >>23
メガネはオミットを許されてるんだな
- 211 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:49:21.95 ID:TuBWeI1ia.net
- プラチナは次 眼鏡に拘ってゲーム作ろう キャラクターはヒラコー
- 212 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:49:47.54 ID:IRN3iJ1t0.net
- 発売時期的には立て込んでる9月前でスルー対象だったんだから全然良くないw
FE風花もそうだが直前の海外レビューとかで急激に注目度上がるの続いてるな
- 213 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:50:44.00 ID:BTGq8MIU0.net
- >>144
記事読んだら分かると思うが企画自体は稲葉が募集してるしどこかの段階でプラチナ側からプレゼンしてからのオファーじゃねーか?
- 214 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:51:35.61 ID:u02QWTidp.net
- >>211
眼鏡とお尻ってハズキルーペのゲーム化だな
- 215 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:51:37.68 ID:MPOhKkng0.net
- アキラじゃないほうがしゃべるしゃべらないは本スレでも賛否両論だけど俺はしゃべって欲しかった
- 216 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:51:50.73 ID:74Pwpizs0.net
- >>205
開発中止になったスケイルバウンドがドラゴンを使役するゲームだったよ
https://m.youtube.com/watch?v=yNk1cvyHT0A
https://m.youtube.com/watch?v=skIeuo_R-8Y
- 217 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:52:48.56 ID:1Q4FqqXza.net
- >>210
コスチュームに眼鏡だけで7種類あるけどな。
- 218 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:53:38.78 ID:BTGq8MIU0.net
- >>166
そうやで
相手すんな
- 219 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:57:42.46 ID:vZxMY+dc0.net
- DXMはSwitch向けに何か出そう→ロボゲーってあまりないしそれにしようってインタビューで答えてた気がする
- 220 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 15:59:05.36 ID:74Pwpizs0.net
- >>209
プラチナ「ベヨネッタ3はファンタジーマシマシです」
- 221 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:00:21.59 ID:yFH/2cqVp.net
- >>102
任天堂別働隊山上Pは神、こういうチームをもっと増やせ
- 222 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:00:51.52 ID:hD5JcSw+0.net
- 上司として作業一割は優秀やな
- 223 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:03:34.37 ID:DEwtEzjXd.net
- プラチナは眼鏡キャラ好きは理解しているけど微妙にキャラが可愛くないのはなんとしろよ
- 224 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:03:37.81 ID:Oy63r1k/0.net
- おっそいなぁ作るの
- 225 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:03:47.06 ID:yFH/2cqVp.net
- プラチナはマジで任天堂グループに入れよ
- 226 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:05:47.44 ID:Lpy7a6dv0.net
- 神谷が田浦に田浦にってTwitterで振ってるのも何気に好感
俺が俺がする上司とかの下では若手育たん
裏ではかなり手伝ってあげてるだろうと思う
表舞台は田浦に花持たせてあげてるんだよな
- 227 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:06:45.99 ID:KII3EAC20.net
- ニーア?適当にさっさと出しとけ
アストラルチェインさまwへへwwwしっかり時間かけて作りまっせw
- 228 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:07:28.80 ID:7Dw3bNwsa.net
- 五年前ということは元々はWiiU向けに考えていた企画なのかもね
Gamepadを使う前提なら戦略的に2体を使って戦うのもそれほど難易度高くないかもね
- 229 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:07:37.80 ID:BpY7th6mK.net
- 5年前ってswitchどころかまだNXすらコードネーム出てない時期か
随分長い企画だったんだな
- 230 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:09:58.33 ID:OPm+FQrad.net
- 毒うずらいい仕事したな。見直したぜ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:12:27.92 ID:Lpy7a6dv0.net
- 山本五十六みたいなポジで神谷頑張ってる
- 232 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:13:30.05 ID:52O7nWNM0.net
- やはり任天堂のバックアップあってこその高品質ゲームだな
ベヨネッタ3にも期待がかかる
- 233 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:13:57.80 ID:hD5JcSw+0.net
- ツイッターでサボってるのバレバレだけど要所サポキッチリやられて何も言えないやーつ
- 234 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:17:08.68 ID:W7RcDmprd.net
- >>11
任天堂は企画段階でサイゲはある程度出来つつある時に口出ししたんかな?
でないとプナチナも流石にキレそう
- 235 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:17:13.30 ID:KwqOuKE+M.net
- >>231
髪は関係ないだろ
- 236 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:20:43.03 ID:iAUUo0eH0.net
- 何でクリアさせたくなくなるの?
- 237 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:20:58.47 ID:JSAGm91j0.net
- 神谷が昔いってたな
一緒に仕事する前は任天堂はロボットみたいに
駄目出しとオーダーを出してくるだけのイメージだったって
- 238 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:21:54.31 ID:1Q4FqqXza.net
- >>236
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」
- 239 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:22:24.59 ID:+7lk9NNc0.net
- >>236
誰が言ったか覚えてないけど簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言って炎上してたし、自分ががんばって考えたものを瞬殺されるの嫌なんじゃない?
- 240 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:24:00.43 ID:KwqOuKE+M.net
- >>239
艦これな
- 241 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:25:46.23 ID:xUzGQX0F0.net
- ただまあ簡単は簡単で達成感なくてつまらんからな
そこそこ難しいうえでやるべきことがはっきりしてるゲームが個人的には理想かな
がちゃがちゃやってたらなんかクリアできたみたいなのはもやっとする
- 242 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:25:47.49 ID:dK+HSQjz0.net
- FF11用語やん
- 243 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:27:26.90 ID:W7RcDmprd.net
- >>178
仮に5年かかったとしてもどれくらい人かけてたにもよるしね
FF15も開発期間アレコレ言われてたけど途中開発止まってたというし
- 244 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:27:27.17 ID:hgUKA1PB0.net
- FF11が初出だったと思うんだけどいろんな人が言ったことにされてるよな
実際モンハンは似たような発言あった気がするけど
- 245 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:30:46.36 ID:4DlpA7RPa.net
- >>240
艦これじゃねえよアレはわざと難しくしようとしてるんじゃなくてテストプレイとかろくにせず何も考えてないだけ
- 246 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:31:34.23 ID:UWX0PUV0p.net
- >>243
MH2ん時だな、バランス悪いって言われた時に開き直ったように言った
- 247 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:31:52.65 ID:KwqOuKE+M.net
- >>245
顔真っ赤かよ
- 248 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:34:19.21 ID:4DlpA7RPa.net
- >>247
本当の事言われてムカついたの?適当な事言われてムカついたの?どっち?
真っ赤だからなに?艦これが初出じゃないぞ?
そんなに悔しかった?www
- 249 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:35:32.44 ID:+4RXqkdt0.net
- スケバンのコンセプトをすこし変えてアストラルチェインにしたって噂あったよな
- 250 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:36:46.62 ID:4DlpA7RPa.net
- >>246
自分の創った子達を簡単に倒されるのが嫌とかも言ってたよな
そのせいで極限とか生まれたし
- 251 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:37:27.44 ID:PVtOSITCa.net
- >>226
某カントクだったらアレオレ詐欺してただろうしな
ZOEやアヌビスの時みたいに
- 252 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:39:03.13 ID:gyjwcTib0.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかはFF11の河本
艦これの田中が元FF11スタッフだったからそのつながりで揶揄されてる
- 253 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:39:28.35 ID:1Q4FqqXza.net
- >>239
簡悔はFF11 プロマシアの呪縛が出た時の河本のインタビュー。
- 254 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:39:59.67 ID:74Pwpizs0.net
- >>234
某所でグラブル迷走リークした人とアスチェリークした人がもしも同じなら、グラブルは多分それであってる
- 255 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:40:21.43 ID:gBp1+cfm0.net
- >>250
その発言した人はdosの後速攻で辞めさせられたぞ
- 256 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:41:23.64 ID:KwqOuKE+M.net
- >>248
必死すなぁ...
- 257 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:42:26.23 ID:gyjwcTib0.net
- >>256
おめーも知ったかぶりでテキトー言ったこと反省せえや
- 258 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:45:16.11 ID:yFH/2cqVp.net
- アストラルチェイン 、ベヨ3に続く任天堂×プラチナのスイッチ向け第3弾も噂にあるしな
- 259 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:46:47.44 ID:hgUKA1PB0.net
- >>258
噂のモノリスアクションはプラチナと共同の方が安心感は増すな…
- 260 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:49:49.31 ID:KwqOuKE+M.net
- >>258
似たようなの何本も出してもなぁ
というかそんなにライン無いやろ...
- 261 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:51:35.62 ID:yFH/2cqVp.net
- >>260
似てるかどうかは分からないだろ
- 262 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:53:44.97 ID:rbsO5EG40.net
- 似てる似てないで言うと ベヨネッタ=アスチェ みたいなイメージだったけど、実際は全くの別ものだったし
「アクションだから被る」は関係無いと思うわ
- 263 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:56:16.50 ID:yFH/2cqVp.net
- 別物だと思うけど
- 264 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:56:20.70 ID:74Pwpizs0.net
- >>258
いろいろな情報かき集めるとわりとありそうなんだよな
- 265 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:57:14.28 ID:zYd8JDFga.net
- ベヨネッタは無双に近いアクション、俺ツエー俺カッケーを楽しむ
アスチェはモンハンに近いアクション
ボスの動きに合わせて攻撃回避する、ワンミスが結構痛い
- 266 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 16:59:47.27 ID:Nn4C9vQ3d.net
- 神谷のディレクター作品があるからな
橋本のあとベヨ3引き継いだならそれまでだけど
「全く新しいアイデアのアクションゲーム」ってのも前から語られてて
どうもそれが神谷発案ぽい
それがSwitch向けの3タイトル目かも
- 267 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:01:01.96 ID:LY+Pp8S80.net
- >>231
神谷はゲーム業界の今川泰宏って印象
- 268 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:03:45.18 ID:7Dw3bNwsa.net
- アラストルチェインだって毒うずらが言うとった(´・ω・`)
- 269 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:07:14.53 ID:dK+HSQjz0.net
- 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」
- 270 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:08:25.19 ID:3nbyBnTy0.net
- T「プラチナとしてはお尻をしっかり表現しないといけない宿命を背負っている」
任「完全同意」
- 271 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:09:19.81 ID:usoypya40.net
- >>1
任天堂に大量に企画書送るなら、KPDの為にソニーに企画書送ってあげろよw
きっと一発目で採用されるぞ、判断する頭も実績も無い素人だし
そもそもソニーにゲーム内容指摘されても、お前が言うなだからな、実績皆無だから。
- 272 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:11:36.86 ID:LY+Pp8S80.net
- >>268
アストラルチェインですね…
- 273 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:14:51.11 ID:2igUUPPaM.net
- >>224
企画段階が長いって話で開発は短いぞ
- 274 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:15:57.67 ID:2igUUPPaM.net
- >>233
プラチナ社員は割とみんな資料室で漫画読んでたりするぞ
- 275 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:19.63 ID:TYRTPhEBr.net
- 将来、AIが発達すれば2体3体同時に動いてくれるんじゃない
- 276 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:45.22 ID:LY+Pp8S80.net
- >>274
MGRはるろ剣とハガレンを社内で回し読みしていた時期に企画されたと考えられる
- 277 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:55.40 ID:8ABYn91+0.net
- >>205
3DSの中でも水準以下のグラで良ければFFEXってのがあったぞ
- 278 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:18:59.24 ID:W0IOAn1xr.net
- 神谷て名もなき一般人のtwitterにまで絡んでたりするけど暇人なの?
- 279 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:19:19.15 ID:2igUUPPaM.net
- >>256
真っ赤とかじゃなくてお前がデマ信じてたの指摘されただけやぞ 煽る前にまともに会話せえよ雑魚
- 280 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:21:11.15 ID:4DlpA7RPa.net
- >>278
仕事が忙しくてもTwitterしちゃう廃人
- 281 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:22:29.88 ID:P5coZb+n0.net
- >>278
周りが敵にしか思えない糖質みたいになってるな
- 282 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:29:11.24 ID:AXqI4qU+M.net
- 守護モードが思ったよりいい。
高難易度で疲れてたとこでスカッと遊べる。
- 283 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:29:24.22 ID:YsqEemQlM.net
- 中世ファンタジー作らせてやってくれよ
剣と魔法のアクションを世界に向けて再定義してくれ
- 284 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:30:58.04 ID:2igUUPPaM.net
- >>281
あれただ社名訂正してるだけやぞ
敵視してるわけでもなんでもないし、お前みたいなのが釣れる
で、指摘された奴が何故か逆ギレしだすいつものパターンやわ
- 285 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:33:16.47 ID:/T19KcNV0.net
- あれは汚言症だよ
もっとすごいのは許可しちゃってる側だなw
- 286 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:33:17.92 ID:P5coZb+n0.net
- >>284
お前みたいな精神やられてるやつにしか擁護されないもんな
- 287 :モンハンスキー :2019/09/04(水) 17:33:18.95 ID:t3Splcyv0.net
- 神谷が関わってるからクソゲーなんだなこれ
- 288 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:34:33.19 ID:PWUyReIRd.net
- >>283
それモノリスが作ってる
- 289 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:40:12.27 ID:NfbrcTg+d.net
- また神谷にツイッターでおちょくられた雑魚がゲハで喚いてるのか
- 290 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:40:23.85 ID:KwqOuKE+M.net
- >>279
君が顔真っ赤なのは事実じゃん
- 291 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:41:27.44 ID:YsqEemQlM.net
- >>288
んー餅は餅屋だからなあ
- 292 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:42:52.32 ID:hD5JcSw+0.net
- アンチちゃんこんなとこでもレットシフトしてんのかよ(呆
- 293 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:44:19.63 ID:zChQ4iLmd.net
- 予後不良の部分も併せてレッドシフトは秀逸だな
- 294 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:46:31.64 ID:P5coZb+n0.net
- 骨髄反射で煽り返してしまったわスマン
いい意味で神谷がユーザーフレンドリーすぎて良くないわ
- 295 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:46:50.69 ID:PWUyReIRd.net
- >>37
>>148
ゼルダやアトラスのゲームみたいに喋らなくても違和感ない作りならともかく、このゲームは喋った方がいい作りにされてるだろ
アキラ刺されても「あーうー」とかばっかでおかしいわ
しかもモノローグで喋らせたせいでアバターの意味もないし
- 296 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:49:35.80 ID:CTEjNnQN0.net
- >>74
お前もPS4買ってないだろ
- 297 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:53:33.12 ID:7dFsfTLQ0.net
- >>1
田浦くんも毒うずらをイジリまくっているなw
- 298 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:54:02.57 ID:KwqOuKE+M.net
- >>295
その線引きが分からんわ
俺は喋らないようにして正解だと思うけど
- 299 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 17:59:46.04 ID:NfbrcTg+d.net
- 自分でアテレコしながらプレイしろってことだよ
- 300 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:10:56.61 ID:I/SmU/7vM.net
- 女アキラちゃんはしっくりくるけど
男アキラはホモくさい
- 301 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:13:15.06 ID:NSJrqsWer.net
- 結局主人公は男と女どっちがいいんだよ
- 302 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:13:29.52 ID:usoypya40.net
- >>1
プラチナが必死にファンタジーを今作りたがってるのは
グランブルーファンタジーの素材を流用したいんだろうなw
マップ系の自然素材は使いまわしても分からないし、多少の変更で別物になるし
- 303 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:15:00.60 ID:DwPcidvN0.net
- 荒も目立つけど続編作れるくらいには売れてほしいな
- 304 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:15:55.24 ID:Bgk/2kSWr.net
- >>301
絶対男
男アキラはうざい
- 305 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:17:20.58 ID:zChQ4iLmd.net
- 見事なプリケツを拝み続けられる女主人公も充分アリ
- 306 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:17:47.61 ID:NfbrcTg+d.net
- >>302
時系列考えろよバーカ
- 307 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:17:48.95 ID:Bgk/2kSWr.net
- ファンタジーの有機的なデザインより都市やメカの方が作るのは簡単だけどね
- 308 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:18:15.50 ID:NRJxvB3gr.net
- 神谷ってtwitter巡回以外にもやってたんか
- 309 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:21:46.40 ID:R+EaGmIV0.net
- >>36
マリオメーカーで痛感したわ
- 310 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:27:33.29 ID:inPQ6tGm0.net
- 要所のネジとめ、広げた風呂敷のシェイプアップ、散漫になった輪郭を整える〜
これ今のFFに一番必要なもの
- 311 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:30:27.00 ID:74Pwpizs0.net
- >>302
どっちかというとスケイルバウンドでしょ
- 312 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:32:09.15 ID:3nbyBnTy0.net
- ファンタジーをちゃんと作りたいなら、今こそ指輪物語をもう一度きちんと読み返すべき。
- 313 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:32:55.42 ID:PooI1PZP0.net
- 任天堂ガッツリすぎる
- 314 :ゼノブレイド1難民:2019/09/04(水) 18:35:45.69 ID:lJbZsaiqd.net
- 8時間で終わるとか言ってたのどこソースだよ
地下鉄終わったところだが未だに中盤も行ってる気配無いぞ
毎章怒涛の展開で退屈しないなこれ
- 315 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:40:54.73 ID:74Pwpizs0.net
- 8時間ってゲハのネガ野郎の本スレロンダリング書き込みしかなかったのに
アフィが釣られて無駄に広まってたのがな
- 316 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:41:15.86 ID:mf6PeAAPM.net
- なんでグラブル引き受けたのか
- 317 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:42:42.42 ID:8L61oaLur.net
- 神谷英樹こと毒うずら氏が関わったゲーム一覧
・バイオハザード……プランナー
・バイオハザード2……ディレクター
・デビルメイクライ……ディレクター
・バイオハザード0……オリジナルゲームデザイン
・ビューティフル ジョー……ディレクター
・ビューティフル ジョー2……ストーリー
・大神……ディレクター
・ベヨネッタ……ディレクター・ストーリー・プランナー・キャラデザイン
・The Wonderful 101……ディレクター
・ベヨネッタ2……スーパーバイザー
・ASTRAL CHAIN……スーパーバイザー
- 318 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 18:52:36.49 ID:4DlpA7RPa.net
- >>317
打率高いな
- 319 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:01:18.32 ID:4DcXKlhf0.net
- ああやっぱり任天堂からなんだね
- 320 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:01:39.82 ID:3F8VHdGrd.net
- ぶっちゃけストーリーは糞
演出やBGMでも誤魔化せてない
大いなる存在の気まぐれで〜部分はゾクゾクするくらいテンション上がったけどそれ以外はなんとも
- 321 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:01:42.14 ID:OeIMkKwJp.net
- アストラルチェインどうなん?面白いの?プラチナ開発だから普通に警戒してるんだけど……
- 322 :モンハンスキー :2019/09/04(水) 19:03:45.81 ID:t3Splcyv0.net
- ソフト不足の任天堂からの依頼
- 323 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:04:41.17 ID:xojPM3Asa.net
- ストーリーに関してはちょこっと順番変えたりするだけで終盤劇的に良くなるのに惜しい
- 324 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:04:52.31 ID:9LsJAtDad.net
- >>321
勧め辛いタイプの作品
そうやって聞かれると尚更
自分の直感を信じるといいよ
- 325 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:07:22.34 ID:MhviefQd0.net
- 任天堂がレギオン五体に絞らなかったらどうなってたか
ベヨネッタみたいにコンボの数だけバカみたいにあるけど使い分ける意味がないクソゲーになってそう
と思ったけどレギオンも戦闘で使い分ける意味無くなりそうな感じするな
俺は今アックスメインで他のレギオンは解放してるだけだし
それでもやることはベヨより多いのは間違いないだろうけど
- 326 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:08:30.08 ID:xojPM3Asa.net
- >>321
クッソ面白いけどプラチナを警戒する人なら買わない方がいい
- 327 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:12:09.09 ID:+puCybXur.net
- >>321
メタスコア見ても分かるが傑作だぞ
- 328 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:12:10.51 ID:foN6/x7P0.net
- >>325
神谷自体レギオンみたいなもんなんだな
- 329 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:18:00.20 ID:74Pwpizs0.net
- >>317
いろんな面で恵まれてる人だよな
スケイルバウンドが頓挫した期間が勿体なかったが
- 330 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:20:07.20 ID:p2U/uz1q0.net
- 挿入歌は女ボーカルの方が良い
- 331 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:21:27.16 ID:PooI1PZP0.net
- 操作が複雑で覚えること多いので気軽にゲームやりたい奴にはオススメできん
- 332 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:27:32.70 ID:w7Udcu4J0.net
- 美女ゲー出す任天堂
ブスゲー出すポリコレソニー
いらないのはどっち?
- 333 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:28:55.05 ID:M/jcj6v/0.net
- >>325
数字見て詰めていったら全然効率良くないのかもしれないけど
遠距離から安全に戦いたいときはシンクの時に手元に戻ってこないビースト、遠距離で火力欲しい時はアーマー、空中の敵に対してはソード突っ込ませて、アローはモーションが素早く優秀と結構使い分けできる気がする
- 334 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:31:42.04 ID:PooI1PZP0.net
- あとADV色も強いのでがっつりアクションだけやりたい奴にも微妙かも
- 335 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:32:44.57 ID:lvY1noAL0.net
- >>331
守護でやれや
- 336 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:39:08.55 ID:QW1bpDvM0.net
- アスチェ、DxM、witcher3 、ポケモン・・・
カオス過ぎて最高やな
- 337 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:50:34.95 ID:2igUUPPaM.net
- >>321
プラチナで警戒するタイプならやらない方がいい
- 338 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 19:53:16.13 ID:2igUUPPaM.net
- >>325
元々は出てくる敵を鎖で捕まえてそのまま使って戦うアクションだったって話だからレギオン2体を取っ替え引っ替えする感じだったろう
- 339 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:04:41.54 ID:UW6bCcTe0.net
- 駅前のgeoに買いに行ったら、売り切れ中だった
出荷少な過ぎない?
- 340 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:05:49.21 ID:biOvjnpZ0.net
- ぶっちゃけアスチェ絶賛するほどの出来じゃねぇだろ
点数にしたら70点下駄履かせたら80点の出来
- 341 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:06:37.67 ID:PzgXDAl/0.net
- 青幻想再接続=グランブルーファンタジーReLink
無念 としあき 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無念 としあき 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか
無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
無念 としあき 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ
無念 としあき 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…
無念 としあき 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
無念 としあき 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ
無念 としあき 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ
無念 としあき 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?
無念 としあき 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航
- 342 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:07:01.83 ID:+puCybXur.net
- けどプラチナが作る中世ファンタジーやりたかったわ
レギオン5体ともベースカラーが地味だし縛られた奴隷みたいな見た目で人選ぶだろ
ドラゴン
サラマンダー
セイレーン
ゴーレム
グリフォン
で切り替えながら戦うファンタジーなら色合いも派手になったのでは
- 343 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:07:43.73 ID:PzgXDAl/0.net
- 今見ると味わい深いリークだな
- 344 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:10:21.57 ID:3zKZFVvV0.net
- 中世ファンタジーにすればもっとセールス的には成功してただろうね
任天堂の横やりで中途半端なSFになってしまったのは残念だな
- 345 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:10:22.49 ID:PzgXDAl/0.net
- 去年の11月で完成間近で、そっからブラッシュアップし続けたんやろなあ
- 346 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:13:34.04 ID:1xi19Zxf0.net
- >>342
どちらにせよ奴隷化じゃん
- 347 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:13:38.27 ID:+puCybXur.net
- >>341
こいつ本当に何者だったんだろ?
アストラルチェイン発表前にザ・ワン勧めてるあたり完全に知ってるよな
宇宙警察が出るSF映画だし
- 348 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:21:08.09 ID:AL2BsgaQ0.net
- プラチナの中の人か下請けだったのか
- 349 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:25:15.73 ID:DUZzFVO/0.net
- 結局は任天堂からの指摘やアドバイスで良ゲーは出来上がってんだよなぁ・・・
ソニーはそういう事ちゃんとしてんのかね?
- 350 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:25:36.49 ID:4DlpA7RPa.net
- >>344
そういう風にシフトしたのね
- 351 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:26:57.14 ID:2igUUPPaM.net
- ソニーの場合は元々出来がいいところ買ったりしてジャパンスタジオが何かしてるだけだよ 今はもうやってないかもしれんが
- 352 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:28:21.47 ID:01ZznxdE0.net
- 任天堂「やらないか」
- 353 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:28:21.73 ID:XjWbL/zn0.net
- ファンタジーのほうが売れるとは思うんだけど任天堂的には
そっちはモノリスのアクションRPGやゼルダやFE他色々あるしって感じだから
メトロイドもなかなか出せない状況だし弱いSFでって感じなんだろな
- 354 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:29:14.48 ID:cpAy99th0.net
- >>11
自分達がどうもできなくなって連れて来たのが高木?
- 355 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:29:32.54 ID:QW1bpDvM0.net
- リークはリークでダメな事だが
コレがなかったらプラチナが責められまくってたし良かったんじゃないかな
- 356 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:41:09.05 ID:glqGU6lr0.net
- これプライム会員なら無料で読めるで
- 357 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:42:19.51 ID:vaZ5d8ex0.net
- 流石、プリケツゲームズ
- 358 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:44:22.82 ID:1TsU0KNxd.net
- プライムじゃなくてアルティメットやんか
- 359 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:49:36.28 ID:MhviefQd0.net
- >>333
難易度拮抗はゴリ押しで問題ないけど
極限とか上級案件だと安全性が必要になってきそうだから
そこで切り替え必要になるといいな
- 360 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:50:58.43 ID:R48P1JIg0.net
- 儲かってるから投資も大きくなる
任天堂はもっとお金ばらまいてソフト作らせるべき
- 361 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:52:35.79 ID:f60ceaeoM.net
- プラチナのPは、スラリと伸びた脚と、クィッと突き出した尻を表しているのだ
- 362 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:52:56.99 ID:glqGU6lr0.net
- >>358
すまんの
- 363 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 20:54:34.43 ID:6OoRDoXa0.net
- >>353
DXMも被らないしバリエーション豊かでいい感じになったな
要望に見事に応えられるプラチナも凄いわ
- 364 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:00:26.54 ID:Fi5KhDsEa.net
- >>351
それやってた人はもう残ってないから今のSIEがある
- 365 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:11:28.01 ID:yFH/2cqVp.net
- リークの前日談ってのは何だろうな
- 366 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:16:05.89 ID:UG3Qhh660.net
- メインシナリオは男主人公+女アキラの組み合わせが絶対的に良いな。逆だと結構悲惨
着せ替えはどうせクリア後からが本番だし、女使うのはそっからで十分
- 367 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 21:28:14.74 ID:lRXmzycGa.net
- 企画も含めてだから長期開発まではいかないんだろうけどさ
プラチナってとりあえず仕事取ってくるけど
ラインのリソースが間に合ってないよな
バビロンズフォールは音沙汰ないし延期だろアレ
- 368 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:10:50.11 ID:3B3Ar7p80.net
- 捕まえたモンスターを鎖で無理矢理使役は見た目の不快感すごかったろうし
外見がロボな存在を操るってのはいい判断だったな
- 369 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:11:27.22 ID:phw3KJEo0.net
- 5年の歳月かけた成果が出たで
- 370 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:13:21.82 ID:phw3KJEo0.net
- 32236本(´・ω・`)
- 371 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:15:52.31 ID:+InemWe70.net
- 田浦は今頃凹んでるだろうな
元気出せよ
- 372 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:16:32.95 ID:PooI1PZP0.net
- 田浦もそんなに売れると思ってないだろう
- 373 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:19:02.71 ID:ZPjFaqX80.net
- ニーアから学んだ後ならもっと売れるゲーム作れたのに
- 374 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:19:27.75 ID:phw3KJEo0.net
- (´・ω・`)
- 375 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:20:47.02 ID:z/XTmO+H0.net
- 実現させたらダメな奴だったな
- 376 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:23:24.30 ID:Bgk/2kSWr.net
- カタログチケットは値段の高いアスチェのようなソフトのためのものだからパケの売り上げとか今回は参考にならんな
- 377 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:41:27.61 ID:phw3KJEo0.net
- これからニーアの売り上げ超えないと
- 378 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 22:43:30.57 ID:6/E6FoDWM.net
- チケット組だから反映されてないんだわ
- 379 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:00:05.81 ID:KOtV3vZKK.net
- 週販スレ覗いたらソニーハードファンがハード8倍差超えから目を背けてアストラルチェインに全軍突撃しているようだ
- 380 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:00:59.60 ID:MjzrC8Oc0.net
- というか本スレに突撃してる
- 381 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:03:48.07 ID:V9X5r3Sf0.net
- むしろハードにこんな売上差があるのにサードがまったく売れない不思議w
- 382 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:06:25.57 ID:5tng/Ta+0.net
- >>347
野良業界人は多い
- 383 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:06:50.14 ID:82B+nOMh0.net
- 本スレにくるからゴキは嫌いなんだ
- 384 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:07:54.08 ID:5tng/Ta+0.net
- >>381
サードじゃないぞ
- 385 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:09:11.06 ID:1xi19Zxf0.net
- いやゴキも豚もどっちもウザいです
ゲハでの醜い争いをこっちまで持ってくんな
- 386 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:11:10.43 ID:eOoOWM490.net
-
逆転負け犬PS4ケタン週販9倍差クソザコwwwwwwwwwwwwww
switchに一生勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww
- 387 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:14:03.31 ID:V9X5r3Sf0.net
- >>384
え、アストラルチェインってファーストソフトなの?
じゃあ任天堂ソフトなのに爆死させたってことか、そりゃそっちのほうが全然ヤバイな…
- 388 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:24:16.84 ID:9TN9UFuq0.net
- >>387
ファーストかどうかもわからないやつが口出ししてるの?
- 389 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:27:21.61 ID:XJvCvFcO0.net
- プラチナのアクションてやたらと持ち上げられるけど売り上げは伴わない現実
- 390 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:30:47.45 ID:WozzHWN90.net
- ニーアオートマタ……初週19万8000本
SEKIRO……初週15万6000本
アストラルチェイン……初週3万2000本
- 391 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:34:48.43 ID:ai7dblkv0.net
- >>85
開発はもっと短い期間じゃね?
構想にかける時間は長く開発期間は短いのが日本式だもの
- 392 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:47:07.47 ID:V9X5r3Sf0.net
- >>390
ニーアもSEKIROも大半は海外売上だから、アストラルチェインも海外で売れるなら問題ないが…どうかな
今の時代国内での売上なんて誤差みたいなもんだけどそれで一喜一憂するのがゲハだしね
- 393 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:49:05.59 ID:UrpANmQja.net
- 正直、switchユーザーには少し理解出来んな・・・
俺はFEを堪能してアスチェ遊んでDxMも、って感じで今がめちゃ面白い時期だと思っていたんだが
殆どの奴らはスプラだのフォートナイトだのスマブラばかり遊んでるって事だよな?
ちとユーザー層が狭すぎるんじゃないかな?
任天堂は分かってるんかな?
- 394 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:53:36.67 ID:1mD7tGWB0.net
- ありがとう任天堂
- 395 :名無しさん必死だな:2019/09/04(水) 23:54:45.17 ID:1xi19Zxf0.net
- 体験版出してればまだよかったかもねぇ
覚醒?あれが素のレギオン使った戦闘っていう設定にしておけばよかったんだよ
- 396 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 00:15:43.74 ID:3pWQpBFM0.net
- >>387
結局ファーストだとかサードだとか関係なく売れるべきソフトが買われてるってだけの話だな
サードが売れないのもサード自身の責任だし任天堂でも売れないソフトは任天堂の責任
- 397 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 00:41:18.39 ID:oyX72rIM0.net
- まずニーアみたいに数を売るための値下げは任天堂しないからな基本
本数でニーア抜くのはまずありえない
数稼ぐために値下げを複数回やるならまだ可能性はあるけど
- 398 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:07:41.67 ID:EE9CSE6jM.net
- >>393
週販スレにいる割にはソフトランキング見れてないようなこと言ってんな
そんなんでユーザー層狭いとか言っちゃうのかよ
- 399 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:11:08.56 ID:eLlKRKbTM.net
- >>398
ゲハは基本アホをつくる所ですし
- 400 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:35:00.75 ID:V8cKdv3A0.net
- >>192
何だこいつww
小学生の方がまだマシな作文書けるぞww
- 401 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:37:11.07 ID:nohT/986d.net
- 訳
つまり俺は悪くない
- 402 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 01:39:00.28 ID:eLlKRKbTM.net
- >>401
このスレたった日付と時間を見なよ
- 403 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 02:33:33.11 ID:bOmCMtGad.net
- >>1
予定通りの大爆死おめでとうございますwwwwwwwww🤗
- 404 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 02:48:27.64 ID:j+r3hO7Pd.net
- >>371
任天堂からDLの数値とかある程度聞いてると思うから凹む理由がメディア的に目立った評価されないことなのかDLも駄目なのかによるなぁ
- 405 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 03:40:39.89 ID:trCMQgtd0.net
- eショップと言っても1、2万本で一位取れるぐらいやしな
FEみたいに長い間、死守してくれたらいいんだが
- 406 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 03:47:49.61 ID:sav16hMf0.net
- >>404
あれはニーアの頃からやってる謙遜芸だよ
落ち込んでるわけじゃない
- 407 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 03:55:00.97 ID:XBfmn1nMp.net
- >>393
頭大丈夫か?
何が分かってるんかな?だよ
- 408 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 04:02:17.47 ID:3Vw9bRZ6p.net
- >>404
少なくともここまでの評価は高いでしょ、ネガキャン爆撃でスコア下げられたりはしたけど
あらかじめがあるから事前のDL数も分かってるだろうし
パケ受注と出荷は抑え気味かもしれないけど、だだ余りで値崩れするよりはよっぽどいい
- 409 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 04:46:55.77 ID:MPt8OHaLM.net
- >最後にSFチックにしたらOKがでた
任天堂まじセンスねえわ需要がないっての
ゼノブレイドでもSF強くした作は不評だったのに
- 410 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 05:24:35.86 ID:3lxQ3g040.net
- >>396
スイッチ等 任天堂ハードは初動が全てじゃないから
これが失敗だったとは思えないし今後も評判きいて伸びてくれるといいけど
それはそれとして置いといて
任天堂があまり出して来なかったようなジャンルのソフトも
(他社と協力しながら)任天堂から出して充実させてくってのは
今後も地道に続けていくんだろうねえ
- 411 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:05:51.62 ID:yymQ54WNa.net
- どうすんだこのスレ…
- 412 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:25:00.11 ID:HiOZKkSkM.net
- >>2
このゲームは任天堂信者が騒いでいたので売れると思ったがそこまで売れなかったよな
- 413 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:26:05.73 ID:gGzNxYbla.net
- アズレン以下のクソゲーだっけ?
- 414 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:27:26.53 ID:pnpi/mdn0.net
- 任天堂信者が騒いでたら売れると思う脳が可哀想
- 415 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 06:28:02.05 ID:mb3Omrfa0.net
- ヴァカだからしゃーない
- 416 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:37:46.91 ID:E5eAZ+GGM.net
- 面白いって話してたら勝手に売れるって言ってた事にされるんだよなぁ
相変わらずゲームの話どころか会話が出来ない奴らだ…
- 417 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:48:28.81 ID:f2R/VIzC0.net
- CMなんて一本も打ってないアズレンに天下の任天堂枠でCM大量投下したのに負けた惨めなゲームがあるらしい
まあクソゲーだからしゃーないか
才能ないからゲーム作るの止めた方が良いよ
- 418 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:53:03.42 ID:CgP4kbV4d.net
- >>417
スマホゲーで知名度めちゃめちゃあるやん
アニメもやってたんだっけ?知らんけど
- 419 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 08:58:54.77 ID:2ECEb4Gya.net
- ゴールデンタイムにCM打ちまくってたからなぁ
かなり長い開発期間といいこれ赤字なんじゃね
- 420 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 09:07:07.15 ID:5Ofup00mM.net
- 頭の悪いこと言ってんな
任天堂はずっと同時間帯のCM枠買ってるからアストラルチェインのために購入してるわけじゃない
- 421 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 09:14:31.69 ID:y9g0a2nB0.net
- ゴミみたいな言い訳せずに買えよ豚
お前らマリオ()とかのクソゲーマニアだろ?
- 422 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 10:57:43.40 ID:E5eAZ+GGM.net
- >>421
週販見てよくそれが言えるなw
- 423 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:15:27.76 ID:l4aQgghEM.net
- >>416
面白かったけど売れなかったゲームと言えばリンカーンVSエイリアン
- 424 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:20:04.78 ID:9IluJkOh0.net
- >>421
PS信者はまずPS4買えよゴミ
ゴミハードマニアだもんな?
- 425 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:22:43.82 ID:DKrwYLJ90.net
- >>413
Switch持ってないと遊べないからな
そりゃクソゲーだわ
- 426 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:31:55.58 ID:xZzd71gz0.net
- >>424
ゴミはゴミゲー買ってシコってろ
無職で買えねえなら同居のゴミ親にねだれよゴミ
それとも発達障害でマリオ出てねえと
興味沸かないの??
- 427 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:35:26.09 ID:E5eAZ+GGM.net
- >>426
やっぱ日本でPS4自体がスイッチの半分の速度でしか売れてないから効くなぁw
日本人でゲーム買ってないのはどいつかって話になると自然とPS派になるんだよなぁwww 墓穴掘ってるの笑う
- 428 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:36:58.55 ID:y9g0a2nB0.net
- 怪しい週販9万台
怪しい国内880万台
怪しいアジア密輸
- 429 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 11:44:34.82 ID:E5eAZ+GGM.net
- お!また墓穴掘ってるなw
- 430 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 12:49:07.93 ID:y3qtPbggK.net
- 怪しい地域3000万台ですねわかります
- 431 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 13:44:56.01 ID:mRuHwPGKa.net
- >>349
俺が任天堂さんへの愚痴的な物をあまりw書かないのは、
書くぐらいなら直接意見した方が、思ってるからで、
それを聞いてくれる度量があるからかと。
ちなみにSCEさんは、困ったことの相談をすると、
一緒に困ってくれますw
いや、一緒に困らずになんとかしてくださいw
http://twitter.com/#!/miharasan/status/126528974787588096
万事これだろう。
- 432 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 20:40:54.46 ID:7wkFl7TN0.net
- 2B最高
https://i.imgur.com/gm1XVxv.jpg
https://i.imgur.com/yox6GjC.jpg
https://i.imgur.com/gm1XVxv.jpg
- 433 :名無しさん必死だな:2019/09/05(木) 22:22:58.97 ID:MSXNQvye0.net
- 桂正和の無駄遣い
開発は無能しかいないのか
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