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【悲報】ゼルダBotWプレイしたワイ、以降他のどんなゲームも物足りなく感じるようになってしまう

1 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:18:34.63 ID:TNZA4Gys0.net
どうすればええんや。。。

2 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:19:17.55 ID:rBt5aHEx0.net
俺が代わりにやっとくから安心しとけ

3 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:19:46.37 ID:YjflDjsU0.net
続編でも待つのだな

4 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:21:20.28 ID:pDacAmUZ0.net
ウィッチャー3やってみ

5 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:21:42.61 ID:z1OOE7M80.net
あるある

6 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:21:55.59 ID:WWGWa9lu0.net
時系列グダグダやんけ なんでいまさら おま言う

7 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:22:06.49 ID:5XhcG2MB0.net
オープンワールドという呪文も激減したな
腰上げた任天堂が、どんな志で皆その言葉をしつこく連呼してるのと問うように
満点回答叩き付けてしまったから

8 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:28:12.58 ID:zS1ccnWX0.net
プレイしたワイるど

9 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:36:41.90 ID:NffI5RAc0.net
エックス

10 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:38:46.84 ID:oAq/Rpmi0.net
>>4
ごめんけどウィッチャーつまらんかったわ

11 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:44:09.43 ID:ukFO5K2s0.net
slay the spireやってみ

12 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:46:57.20 ID:m7vycrJw0.net
俺はそうならないようにゼルダの伝説を古い順に1からプレイしている
これなら新しいゲームを遊ぶ度に常に新鮮味を感じられるのだ

13 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:47:49.95 ID:ukFO5K2s0.net
ブレワイ出てからオープンワールド消えたな

14 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:49:18.34 ID:wZoFnjW00.net
RDR2とかいうクソゲー

15 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:52:50.55 ID:3xX23BPn0.net
>>1
わかるぞー

16 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:52:50.94 ID:rSei3h0wa.net
>>10
ブレワイに対してウィッチャー3持ち出す奴なんて「私はゲームニワカです」て言ってるようなもんやで

17 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:58:55.21 ID:/ZkSw68L0.net
つか今までよくつまんねえゲームやってこれたな
スルースキル足りな過ぎ

18 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 13:59:29.98 ID:rSei3h0wa.net
ブレワイのエンジン、システム、ゲーム性の影響を受けたフォロワーが出てきてほしいわ
ガワのフォロワーばっかでコレジャナイ感がね…

19 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:00:01.26 ID:cUROmQP+0.net
時岡を遊んだ後に同じ経験をしたな
しばらくは何をやっても想像を超えてくるような感動を味わえない

20 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:01:01.87 ID:TNZA4Gys0.net
今はひたすらBTBの練習してるわ
そのうちany%RTAにも挑戦したい

21 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:09:12.36 ID:yL8AhC2L0.net
こういうのは生活水準と同じで、
ゲームもハイクオリティのものに慣れるほど
反比例して低クオリティのゲームを受け付けなくなったり満足できなくなったりするので
(グラフィックが古くて受け付けない、ゲームデザインが不親切で合わない等)

という訳で数ヶ月以上 ゲーム断ちして
ゲーム慣れをリセットしたらええよ

俺はそれで
飽きたゲームを再び楽しむ事が出来たお

22 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:16:49.83 ID:iVv0cU4H0.net
今やってんだけどいつから面白くなんのこれ
くっそだるいパズルとモタモタ遅い崖登りともっさり戦闘でうんざりしてんだが

23 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:22:10.53 ID:oAq/Rpmi0.net
>>22
パンツゲーが趣味なら素直にソニーハードに行っときな

24 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:23:33.22 ID:rSei3h0wa.net
>>22
アクション部分は知的好奇心と実験精神があればガラッと変えられる
今やれてる事は1%程度と思っていい

25 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:26:59.52 ID:wZoFnjW00.net
>>22
ムービーゲーやってろw

26 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:36:40.21 ID:yL8AhC2L0.net
>>22
パズルはゼルダの醍醐味でもあるし崖登りは今作の面白みでもある訳だけど
それに嫌気を差してるとなると
多分 単純にゼルダBOTWが合わないんだと思う
精神衛生上 止めた方がええと思う

俺も今回なゼルダ合わねぇなぁってなって
途中で止めたお(・ω・`)

27 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:39:46.74 ID:cUROmQP+0.net
>>22
パラセールもらってから

28 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:48:44.34 ID:FCckAndR0.net
馬鹿以外、こんなの面白いなんて思わないよ
祠探ししてるだけのクソゲーだし、モンスターの種類が少なすぎでアクションはチープ
やってて楽しいボス戦はライネル1頭のみ

ストーリーも忍耐力のない老人向けだから最初に数分のムービー入れときゃ分かりやすいし盛り上がるのに
老人のためにカット

全体のストーリー自体がガノンを倒せ これしかないから
ガノンを倒すために 4体の神獣の力を手に入れよう、シーカーアイテムを強化しよう、マスターソードを手に入れよう
これだけ。ファミコン並のチープストーリー

4体の神獣も特定の地域で起こるだけのイベントだから世界全体を回る必要なんてない
そっちの方向に行けばいいだけ

この隙間を埋めるために100個の祠と900体のコログを配置しただけのゴミだぞ
ちなみに祠と神獣はクソダルいだけのパズル

やってて面白い普通のダンジョンはハイラル城1個だけ

29 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:50:07.10 ID:aL7qifzj0.net
ゼノクロは?
TOZAN的な意味で

30 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:52:13.71 ID:imnscub00.net
ウィッチャー3プレイ後も1と同じ感想だったが、ゼルダbotwプレイしたら面白さが更新されたからこの調子でどんどん面白くなっていただきたい

もしくはジャンル分けて各方面で進化するか

31 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:55:23.27 ID:oAq/Rpmi0.net
>>28
分かったから放尿ゲーでもしてなよ

32 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 14:57:28.39 ID:7iJiRB260.net
ゼルダって結構人選ぶよな
昔からパズルとアクションとツボ割りでつまんなって思ってた

33 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:01:37.57 ID:yL8AhC2L0.net
>>28
ある程度は同意やな
botwはめちゃくちゃゲームデザインのレベルが高いけど
それイコール楽しさに繋がってるかというと
個人的にはう〜んかな
合う人にはいいと思うけど少なくとも俺には合わなかったなぁ

34 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:06:10.11 ID:rVgNau9K0.net
ゼルダからオープンワールドハマって色々プレイしたけど、ファークライ5が一番面白かった

35 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:20:36.62 ID:D01hTU5yM.net
オンラインのファミコンゲームおすすめ

36 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:29:16.80 ID:P096/THjp.net
>>23
こういうレスを今でもする奴って、スイッチのゲームもPSのゲームもやってない、ゲハオンリーのぶーちゃんなんだろうなぁ

37 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:32:04.80 ID:zTd/h0Or0.net
BotW経験した後だと洋ゲーのゴミみたいな操作性に耐えられなくなるな
そのうえアイコンカーナビ延々追いかける時代遅れなガイジオープンワールドばかりだし

38 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:46:27.90 ID:/ADmwLWh0.net
遊びきって満足して燃え尽きた感じは判らなくないな。
他のゲームに乗り気にならずに結局二周目三週目をだらだら続けたりする。
Botwは未プレイだけども。

39 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 15:49:41.97 ID:oAq/Rpmi0.net
>>36
こうやって反応するゴキちゃんがいるからおもちゃにしてるんやで

40 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:01:29.65 ID:qX+m4cCyp.net
割り切ってインディ遊ぶのがいいよ
一つでも光るところがあれば辺り程度で遊べていい

41 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:06:42.49 ID:3qzvSpWy0.net
オープンワールドやり過ぎるとオープンワールド疲れになるからなあ
俺はFO4を400時間やってから2dゲーばっかりやってたわ

42 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:12:21.29 ID:derFrKinM.net
BotWがいいってのはあのスカスカな感じが肌に合うんだろ
向こうからイベントの津波が押し寄せてくるようなゲームと違ってさ

43 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:15:43.88 ID:qX+m4cCyp.net
お使いの波の間違いだろ
もうそういうのいいから

44 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:17:09.62 ID:mNWM9Ehea.net
>>42
実際のところ、イベントが津波のように押しかけてくる上に期間限定のものまで配信or発生されるとなるとそのうち「もういいや」ってなってくる
3DSのとあるゲームでそれを実感した

45 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:17:31.12 ID:XDPKByes0.net
マリオメーカー2のプレイ時間がとっくにブレワイを越えてしまった

46 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:26:12.19 ID:mSLAYfSwM.net
>>42
ワロタw
いつまでスカスカ煽りしてるんだかw
エアプ丸出しですけど?

47 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:31:52.40 ID:g4AF7BnW0.net
>>14
割とマジでこれ
でも俺はRDR2クリアしたらまた何やっても物足りなくなった

48 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:34:56.47 ID:rBt5aHEx0.net
>>47
これは分かる

というか未だにRDR2やってる
2週目のチャプター3をずっとさまよってる

49 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:38:03.69 ID:PFyPBq8f0.net
3Dマップのゲームに対してはマジで違和感感じるようになってしまったな
ドラクエ11体験版プレイしてても、なんで腰の高さほどしか無い柵を
乗り越えも破壊もできず遠回りして迂回せにゃならんのだと思うし

50 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:40:28.45 ID:qX+m4cCyp.net
メラゾーマ使えるような連中が
ちょっとした岩で進めない
アクロバティックバトルしてる連中が
橋が壊れてるだけで諦める展開

51 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:44:24.23 ID:hGSUHrmWa.net
アクションゲームとコマンドバトルRPGのフィールドを比べるのが間違ってる気はするけどね
それ比べるならゼルダやる前から違和感もってても可笑しくない

52 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:46:14.55 ID:zTd/h0Or0.net
>>51
なんにも間違ってない
コマンドRPGだから操作性がゴミカスでもいいなんて言い訳は2019年の水準じゃ通用しない

53 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:46:57.55 ID:1FO1n4UQa.net
2年経って改めてブレワイ見るとやっぱ凄すぎるわこのゲーム やはり頭1つとび抜けてる

54 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:47:07.11 ID:qX+m4cCyp.net
そら海外で売れんわ

55 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:51:55.84 ID:S45CSWRea.net
ゼルダのおかげでゼノブレ2がクソゲーに感じたな
1より劣化したコンパス
高低差の激しいフィールド
高低差まで表示されないマップ
リンクほど自由に動けない
ゆえに目的地への到達が意地悪でストレスでしかない

56 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:58:05.72 ID:8Pc8UDLw0.net
無駄に評価高いからさ
どうせ過大評価なゲームなんだろうなと思って舐めてたわ
この手のゲームって凄いけど面白くないってのがほとんどだったからさ

57 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:58:33.03 ID:ajGMLhkB0.net
とにかく操作にストレスがないんだよな
動き回ってるだけで楽しい

58 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:58:51.94 ID:kjp4ERC8a.net
>>49
アサクリとか出た時点でその違和感は覚えなかったのか?

59 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 16:59:55.24 ID:TNZA4Gys0.net
ドラクエ11ってやたらと無駄が多いのが気になるんだが
戦闘中攻撃も防御もできないのに動き回れるのとかジャンプできるのとか何のために入れたんや?

60 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:01:05.02 ID:mNWM9Ehea.net
>>56
Botwって「凄い」というより「快適」って表現の方がしっくり来る
何かに追い立てられるかのようにストーリーを追わなくてもいいし(強いて言うなら赤い月に警戒する程度)、Switchの特性もあってボタン一つで中断も再開も迅速にできる

61 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:10:07.39 ID:hjNNm9cl0.net
あのキビキビとしたリンクの動きと壁や障害物を選ばず突き進める事でストレスのない操作性を実現していて気持ちいい

62 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:31:05.24 ID:Mlh4s8sP0.net
>>59
なんの意味もないからすぐにターン制の設定に切り替えろ。あれはドラクエ10が動けたから入れただけだ。ドラクエ10は敵を引き付けたり押したり意味があるけどな。

63 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:43:49.32 ID:MFXI29VJ0.net
ブレワイ、ウィッチャー3、ホライゾン、アサシンクリードオリジンズはやりまくってもうやる物がない俺に次を誰かオススメしてくれ
アサシンクリードオデッセイとRDR2ははダメだった。仕方なく今はGTAIVやってる。懐かしいが面白いわ

64 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:46:13.43 ID:UkIpQAXua.net
>>63
ドラゴンズドグマとか

65 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:47:44.08 ID:kllX5YxR0.net
くそ面白かったけど小学生の高学年くらいの知識がないといろんなことが見えてこないと思うわ

66 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:50:23.07 ID:UkIpQAXua.net
子供なめすぎだろう

67 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 17:56:58.08 ID:PFyPBq8f0.net
いや、俺小学生の時、15分100円でCSゲープレイさせてたゲーム屋で、
たまたま神トラの発売日だったもんで店員の兄ちゃんが猛烈にゼルダおすすめしてきて
(仕事中に後ろから見ていたいから)、無料でいいっていうから30分だけプレイして
感想聞かれたんだけど、つまらないって答えて悲しい顔されたことあるw
ちなみにその時はFF4にハマってた。今は神トラは神ゲーだけど、リアルガキって
けっこう価値観違う

68 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 18:04:47.09 ID:8R5X+ohw0.net
アサクリはくっそ面白かったわ
ゼルダが凡ゲーに感じる

69 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 18:11:01.24 ID:rBt5aHEx0.net
>>63
ブレワイとウィッチャー3とオリジンズが良いのに、なんでオデッセイあかんのや
ウォッチドッグスとかどうだろか

70 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 18:37:55.40 ID:sNwcFZmS0.net
>>1
ゲーム卒業おめでとう

71 :名無しさん必死だな:2019/08/24(土) 19:32:01.75 ID:EuMNKLge0.net
botwは今後のアドベンチャーの基本にしてほしい丁寧さ
時丘の時も同じように思ったけどこの20年見れば夢物語だってわかる

72 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 03:11:40.46 ID:TBI5pw5m0.net
豚はバカだな。スイッチの他のゲームはゴミだと言ってるのと同じなのに

73 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 06:23:34.40 ID:Gd3Fh5570.net
>>12
俺もミクロでいちからやってるわ、ちょいちょい

74 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 06:27:57.62 ID:Z6MpQqISK.net
モンハンWやってもそういうゲームじゃないと分かってても違和感が半端なかったな、なんでつっかかるんだっていう

75 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 06:39:24.67 ID:neXpnt/T0.net
そう、3Dのフィールドを自由に動き回って探索して、っていう要素があるゲームは全てBotWと比較されてしまう
なんとも偉大で罪深い

76 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 07:38:47.98 ID:/RTe3q270.net
ちょうど最近BotWやっててドラクエ11sの体験版やったらジャンル違うのは承知のうえでなんか違和感スゲー
フィールド歩くのとか戦闘中主人公だけお散歩とか
逆にルンファク4SPは特に問題なく楽しめたんだが

77 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 08:03:46.54 ID:TBI5pw5m0.net
botw絶賛してるやつ自由度とグラフィックスがトレードオフなの解ってなさそう。自由度突き詰めたらマイクラみたいなグラになるのに

78 :63:2019/08/25(日) 08:59:47.84 ID:vUJc9pKO0.net
>>64
ごめん、ドグマはすでにやってた

>>69
オデッセイがダメだったのはオデッセイの歴史がさっぱりわからんから。オリジンズはエジプトが楽しかった
あとウォッチドッグスもやってた。2はやってないからウォッチドッグス2やろうかな

79 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 10:10:48.78 ID:fhGhCcvH0.net
>>78
まぁギリシャの歴史完璧に把握してる奴の方が珍しいししゃーない
2も面白いと思うよ、来年3月にレギオン出るから、それまでに軽くサワッテオクノハアリだとおもう

80 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 10:23:37.11 ID:KZlha+lo0.net
>>77
ちょっと何いってるのか分からないけど、
そのスイートスポットがBotWだったって話だろ?

81 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 10:41:51.39 ID:eQEBGFWx0.net
見えない壁(崖のフチ)と見える壁がもう耐えられない
botwはなんてことしてくれたんや

82 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 11:05:04.97 ID:or4eXjKD0.net
>>55
俺は逆の評価。ブレワイはメインストーリー以外が貧弱で
というかゼノブレ2が頑張りすぎてるんだけど

83 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 15:24:08.29 ID:neXpnt/T0.net
ジャンルが違うから、ってのはもう言い訳にしかならないんだよな
仮にメーカーがユーザーに対してそういう態度を取るのであればそれは逃げや甘えでしかないし
プレイヤーが自分を納得させるために自分に言い聞かせるのはいいけど、他人に強要できるものじゃない

84 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 16:15:06.54 ID:+drnLnfn0.net
>>28
なんていうか、ゴキブリのゼルダネガキャン意見を全部集めた感じだな
プレイ済みならわかる、圧倒的にエアプ感
これがゼルダコンプゴキなんだなぁ

85 :名無しさん必死だな:2019/08/25(日) 23:47:34.90 ID:DmIzGNIu0.net
オープンエアーとか最初言ってて「何言ってんだこいつ」状態だったけどプレイしてみて納得したな
崖上りとパラセールで空間を最大限に生かしてた

86 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 00:17:33.53 ID:Vb8OBXI20.net
盆休み暇だからなんかやるかと思って
そういやゼルダやってねえなと思い立って買ってみたら
最初は戸惑うことばかりでどうしたもんか考えてたが
始まりの大地抜けてから一気に世界が広がりまくって
まあハマる理由も何となくわかった
ビタロックで敵を止めてタコ殴りにするの楽しいw

87 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 00:18:18.94 ID:H2tE7lns0.net
もう3D空間を自由に移動するゲームはどうしても物足りなく感じるだろうな
かつてスーパーマリオのあと他のアクションゲームやって
「なんで走れないんだ、なんでもっと高くジャンプできないんだ」ってなったのと一緒だわ

88 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 01:02:25.01 ID:5unzhA+K0.net
PCVRやろうぜ
sairentoVRとか面白いよ

89 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 01:09:16.54 ID:YBmlUykq0.net
プレイヤーの習熟度で動きが段違いになるのはいい塩梅

90 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 03:14:12.01 ID:3Mdf42lJ0.net
見える所全部行けるのがいいよな
個人的最高はスカウォだったけどこっちも最高だわ

91 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 14:21:07.81 ID:oqVprHfxa.net
仕方ないのでブレスオブザワイルドやり直すことにした
なんか縛りプレイしようかな?食事しないとかキツイかな?

92 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 14:41:16.29 ID:QYBzDzUqM.net
盾なし

93 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 14:50:53.66 ID:+ILgQDHbd.net
武器なし

94 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 18:00:48.40 ID:ci3ao/Bp0.net
ダッシュなし

95 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 19:55:13.78 ID:H2tE7lns0.net
マップ開放禁止は本当に面白いぞ

マップに頼らず目に見える世界だけで遊ぶから新たな発見も多い

96 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 20:20:35.46 ID:UUupUgdG0.net
ブレワイはブレワイ、ヘンテコな和ゲーはヘンテコなりに楽しめるスキルが存在するんだぜ

97 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 20:31:47.34 ID:fC9tPwii0.net
まあBotWは色んな遊び方をされるということを大前提に
設計から調整まで徹底的に作り込んでるので
そういうスキルとか無い多くの人のそれぞれのプレイスタイルを受け止めて
楽しみやすいように出来てるから強いな

98 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 20:34:41.62 ID:QeRh7Jy/0.net
黒い砂漠やってみ
ゼルダが過大評価だって気づくから

99 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 20:36:32.39 ID:H2tE7lns0.net
その一方で、自分では一切遊び方を思いつかない一部のプレイヤーからは叩かれるんだな
まあちょっとしたノイズでしかないが

100 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 20:46:27.27 ID:xNElYuWyM.net
なんか適当な山の山頂に宝箱が埋まってた時に
とんでもないゲームだと実感したけどな

101 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 21:05:03.64 ID:mBnlYGypa.net
一本道しか楽しめない奴はかわいそうよな。

102 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 21:09:49.74 ID:tacy0jWr0.net
>>99
70年代のおっさんが子供の頃にやってた公園の砂場とか秘密基地みたいな老害センス丸出しのソフトだもんなw

公園の砂場だって遊び方を思い付く老人には面白かったんだろうなw

103 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 22:12:57.46 ID:wg9+8kNr0.net
>>99
他のオープンワールドに比べたらマップから何から作り親切だし遊びやすいとは思うけどね
botwファンが他のオープンワールドで何も無いって騒いでるほうも見かける

104 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 22:17:53.76 ID:eoo1J1s6p.net
>>102
任天堂はそれをマジで思ってそうで笑えない
ジャイロでボール転がしとか 攻撃加減でボール投げとか
それなにが面白いのっていう

105 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 22:39:52.99 ID:M4IBp87Rr.net
>>99
むしろゼルダは直感的に遊びを思い付きやすい方じゃないか?
他のオープン系の方が、型にはまった遊びしか出来ない人多いイメージ

106 :名無しさん必死だな:2019/08/26(月) 23:04:36.20 ID:rVpBGgUo0.net
>>52
は?なに言ってんのバカ

107 :名無しさん必死だな:2019/08/27(火) 01:00:26.41 ID:lYxfR1vq0.net
>>102
涙拭けよ

108 :名無しさん必死だな:2019/08/27(火) 12:38:20.12 ID:BBI0d3R7M.net
ウィッチャー3をデスマーチでやれや

109 :名無しさん必死だな:2019/08/27(火) 12:39:54.02 ID:BBI0d3R7M.net
>>91
クリア後もしばらくアイテム拡張知らなかったから
アイテム使わないなんてそもそも余裕だろ

110 :名無しさん必死だな:2019/08/27(火) 14:17:38.16 ID:cBsAmQ1Qd.net
俺はゼルダの後にスカイリムやったけど、かなり楽しめたよ
その後ドラクエ体験版やったらスッゲェつまらなかった
あんなにドラクエ好きだったのに

111 :名無しさん必死だな:2019/08/27(火) 20:10:44.75 ID:xieL5am90.net
>>104
面白いけど

112 :名無しさん必死だな:2019/08/27(火) 23:18:49.49 ID:6Ks2g9390.net
>>102
ああ、だから遊び方を思いつかないお前は他人の足を引っ張ることしかできないのか
想像力皆無だもんな

113 :名無しさん必死だな:2019/08/28(水) 00:14:44.84 ID:1wOU1hkd0.net
どこへ行くのも自由ということは
誰かの指示がないと動けない奴にとっては苦痛なんだろうね

114 :名無しさん必死だな:2019/08/28(水) 00:25:35.63 ID:QoY2ULBc0.net
こんな奴らがゼルダ叩いてんだなーと思うと、そりゃそんなアタマじゃ楽しめんわなって哀れな気分になるな

115 :名無しさん必死だな:2019/08/28(水) 00:38:47.37 ID:BYpP9OWJ0.net
>>111
あれが面白いとか感度低くないか
ああいうのはリアルでやると得られる楽しさだからゲームでやっても面白くないでしょ

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