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海外受けする和ゲーってどんなのがある?

1 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:48:45.99 ID:OVlFys5B0.net
アメコミっぽいのが売れるのはわかるんだが、ロックマンとか。

それ以外でもポケモンとかアメコミとは全然違う雰囲気のも売れてるし。

どんなのが海外で売れるのかよくわからんね。

2 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:49:57.46 ID:Vl9wctkY0.net
>>1
マリオカート

3 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:52:13.12 ID:i9hwstsN0.net
探索型横スクロールは海外でめちゃくちゃ出てるから一定の需要はあるっぽい

4 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:53:18.46 ID:OVlFys5B0.net
分類分けとかできるんだろうか?

アメコミに似てる系→ロックマン メトロイド

カワイイ系→ポケモン

ファンタジー系→ゼルダ

ってこんな感じかな。マリオは純粋に操作が面白いから売れてるのかね。

5 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:59:02.88 ID:OVlFys5B0.net
マザーシリーズが海外で人気あるみたいに紹介されてたんだけど本当?
あの手のRPGは人気なさそうなのに。

6 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:59:08.24 ID:K9XwEl+X0.net
見た目洋ゲーに寄せつつ和ゲーの精緻なバランス盛り込んだデモンズダクソみたいなタイトル
ペルソナやFEみたいな良くも悪くも外人には作れないJRPG特化型
代替品が無い任天堂タイトル

大まかに分けてこんなもんだと思う

7 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 08:59:55.49 ID:aD6+J+9fa.net
隻狼は海外で高評価だったよ侍系好きそうだね

8 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:00:09.22 ID:i9hwstsN0.net
>>5
ミニスーファミの海外版に入るくらいには人気あるんだろうな

9 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:02:28.47 ID:1bb34RAi0.net
>>6の分類がしっくりくるな

10 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:03:22.46 ID:9lnRtMdG0.net
フロムのソフトに影響受けた海外メーカーはめちゃくちゃ多い
それでも本家を超えるソフトが作れない辺りフロムの凄味を感じる

11 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:03:59.21 ID:CGl/xVOY0.net
>>7
侍とか刀って特別視されてるね
それ以上なのが忍者だけど

12 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:05:43.74 ID:OVlFys5B0.net
ペルソナが海外で受けてるのが不思議。

アニメ絵で日本の学校が舞台なのに。

海外の日本アニメファンとゲームファンは住処が違う気がするんだけどな。

13 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:05:44.71 ID:RC4rpGIY0.net
わざと外人好みにした洋ゲー擬きは売れてない感じはする
逆に突き抜けたものは評価良い気がする

14 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:06:14.46 ID:GQsQriKYa.net
>>1
つ【任天堂のソフトの大部分】

ぶっちゃけ、これだけで和ゲー総売上のかなりの割合を占めるぞw

15 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:07:25.33 ID:aF7olu/ld.net
最近のフロムあげ凄いな
何があった

16 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:08:41.32 ID:OVlFys5B0.net
フロム系ってやってないんだよな。やったのはスプリガンルナヴァースぐらい。

当時は大味なアクションゲームだなぐらいだったけど成長したね。

ダークソウルってなんか洋ゲーだと思ってたわ。

17 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:10:01.21 ID:AVa6rhnHd.net
>>13
和ゲーを外国メーカーが作りました!って言って日本で売っても
せいぜいインディーレベルでしか注目されず売れないのと一緒

18 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:10:19.12 ID:veMhe7mA0.net
前世代機のある時期に
バカみたいに海外意識して媚びたようなものは失敗するって学んでるはずなんだけどね
海外意識してこのキャラデザにしましたってドラクエ映画で言ってて
スクエニって学ぶ力がないんだなって思った

19 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:12:27.09 ID:GQsQriKYa.net
>>13
ゼノブレイドも、見た目洋ゲーに近い無印やクロスよりも、
がっつりジャパニメーション寄りのゼノブレイド2の方が好調だからなあ

レビューをするような奴はアニメ嫌いも多いから、
非アニメの方が評点は上がるけど、ユーザーはアニメの方を買ってる

結局、中途半端なのは支持されないってことだろうな

20 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:13:32.94 ID:Ixtcqun60.net
>>19
売れてないゴミ持ってくるスレじゃあねーぞ

21 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:14:29.56 ID:Dsq4ChBD0.net
任天堂ゲー(´・ω・`)

22 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:16:29.07 ID:FdDhz0X20.net
>>16
デモンズソウルとダークソウル1だけやったな
2は流石に死にゲーにストレスを感じるようになって序盤に投げたよ

23 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:16:37.43 ID:RC4rpGIY0.net
>>20
そうは言ってもゼノブレ2って売れてる方だぞ
実際シリーズで一番売れたわけだし

外人は日本のアニメ的なヲタ要素好きだからな

24 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:18:39.09 ID:93bAZ4uE0.net
海外ではマリオより人気のあったソニックは

25 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:25:38.66 ID:GQsQriKYa.net
>>20
3月末で世界173万本で、その後にチケット効果でDL上位に来たから、
今はもう180〜200万本は売れてる訳でなw

このゼノブレ2を売れてないと言うなら、JRPGの大半は売れてないし、
和ゲーの多くも売れてないことになるぞww

例えば、今のテイルズシリーズはこんなに売れてないし、
ファルコムのイースや軌跡シリーズは、遥かに売れてないぞwww

26 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:38:31.35 ID:ZEVD3FEs0.net
>>15
ほんとw
まるでIGNジャパンのクラベばりになw

27 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:49:40.50 ID:J/yAfjJJd.net
FF15

28 :びー太 :2019/08/18(日) 09:50:57.48 ID:c8DilUmS0.net
>>1
任天堂ソフト

29 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 09:51:56.89 ID:PMy1gu5o0.net
フォトリアル

30 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 10:00:32.93 ID:T6Xdg2pCr.net
海外で1000万以上売れた和ゲー。
500万以上売れた和ゲー。
300万以上売れた和ゲー。
100万以上売れた和ゲー。

それぞれ傾向があるような気がする。
誰かまとめてくれ。

31 :びー太 :2019/08/18(日) 10:04:33.15 ID:c8DilUmS0.net
>>30
海外で1000万以上売れた和ゲー。
モンハンワールド・マリカ8・マリオデ・スマブラ・ゼルダブレワイ・ポケモンレッツゴー

500万ライン
スプラ2・マリパ2

250万ライン
マリオU・ワンツーSwitch・マリオテニス

32 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 10:05:23.73 ID:WHr3uMrO0.net
ギャルゲっぽいのはやはり一部のヲタにしか売れないな
今のJRPGのほとんどが該当する
ファイヤーエンブレムは異例中の異例とも言える
世界的なヒットを望めるのは萌え要素の少ない硬派なやつだ

33 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 10:35:01.90 ID:T6Xdg2pCr.net
比較的最近の資料で、
FF15が全世界840万。
国内100万ぐらいだから740万くらいか?

34 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 11:03:42.74 ID:T6Xdg2pCr.net
ドラゴンボールゼノバースは、1と2合計で世界1000万らしい。
一本あたり海外売上400〜500万ってとこか。

35 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 11:25:00.49 ID:Q+cnw23+0.net
>>3
メトロイドヴァニアっぽい感じの和風ゲーか
城や忍者屋敷とかあんな感じで作ったら面白そうかも
謎の村雨城をそんな感じでリメイクしてくれたらいいのに

36 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 11:31:02.14 ID:T6Xdg2pCr.net
キンクダムハーツ3、初期の資料で全世界500万突破。
今は、海外だけで500万くらいいっているのか?

37 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 11:52:27.72 ID:ouUKQ/Dxa.net
海外でしかウケてないといえばソニック
てか大抵のrpg主人公の持つ未熟な精神性とその成長要素(怖いけど勇気出して頑張る的な)が欧米では受け入れられなくて
ソニックみたいな最初から強くてタフで怖気付かない男らしい主人公が人気になる

38 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 11:59:48.00 ID:u0s/v7NW0.net
>>37
海外でも人気あるキャラって大体そうだな
悟空もどんだけやばい状況でもポジティブで怖気付かないし
逆にエヴァのシンジくんとかクソ嫌われてるらしいな

39 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:03:50.04 ID:yhJnWGdad.net
>>37
海外でも日本好きな濃厚な層には所謂コテコテのJRPGとかも割と人気だったりするよ
こっちでいうと洋ゲー専門で遊んでる人みたいなニッチな需要ではあるけど一定数はいるね

40 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:42:39.36 ID:T6Xdg2pCr.net
ダークソウル3、全世界500万
オクトパストラベラー、全世界150万(海外100万強ぐらいか?)

41 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 12:53:08.46 ID:TM1H4hIZ0.net
>>38
リブート版ララ・クロフトって海外じゃどんな評価なんだろう

普通の駆け出し考古学者が、逆境と非日常の中で戦う力を身につける1作め、
1のトラウマでやや狂気入りつつ、古代の謎と復讐に挑むライズと来て
ここで一皮むけて旧作のような不敵で無敵なトゥームレイダーになるかと思ったら
シャドウでは終始しょぼくれた顔のネガティブウーマン化しててガッカリだった
少なくとも、旧作で人気だったララ像とはかけ離れてる

42 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 13:57:59.18 ID:aCmd4InQ0.net
>>12
言ってみれば、アニメ絵で日本の学校が舞台ってのは
外人からしたら異世界みたいなもんなんじゃなかろか

43 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 15:48:43.67 ID:T6Xdg2pCr.net
たぶん、ドラゴンボールと一部の任天堂ゲーを除いて、このスレに出てきたゲームはメタスコア80以上・・・。

44 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 18:08:13.60 ID:OVlFys5B0.net
ナルトとかも原作は海外受けばっちりだけど
ナルトゲーはあんまり海外でヒットしてるって聞かないな。

45 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:29:14.16 ID:OVlFys5B0.net
ドラクエがヒットしなかったのはなんでなんだろうな。

46 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:29:54.47 ID:S7txkEyra.net
FF14
ペルソナ5

47 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:30:05.61 ID:S7txkEyra.net
あとゼルダ

48 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:30:51.80 ID:1MOtJPsw0.net
ぶつ森

49 :名無しさん必死だな:2019/08/18(日) 21:42:06.12 ID:zdq7MPcEr.net
>>45
海外で受けた主な和ゲーは、
任天堂ゲーか、
フォトリアルゲー、
または、キンハー・ドラゴンボールなど優良IPのキャラゲー。

アニメ展開が鍵か?

50 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 06:05:56.65 ID:+TU5O2k00.net
いわゆる深夜アニメ的なデザインのゲームって売れたのないのかな?

ペルソナはちょっと頭身高めでリアル寄りだし。

51 :名無しさん必死だな:2019/08/19(月) 07:31:47.61 ID:cBSSVCuTM.net
>>50
saoは日本より売れてる

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