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世界三大RPG、「ウィザードリィ」「ウルティマ」「マイトアンドマジック」

1 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 20:53:33.02 ID:cjXMUEQs0.net
全部たいしたことなかったじゃん。

なんで持ち上げてたの?

2 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 20:54:17.88 ID:xvz40AB10.net
D&Dは?

3 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 20:54:34.50 ID:LrxDeMroa.net
ウルティマオンラインなかったらネトゲMMORPGなんかなかったレベル

4 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 20:56:08.24 ID:Wmx3BvjZ0.net
マイトアンドマジックはダンジョンから命からがら逃げてきても街の中でモンスターに襲われて殺される鬼畜ゲーム

5 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 20:59:56.91 ID:JWHIudd70.net
TES 3000万
ディアブロ 3000万
ウィッチャー 2000万

が三大RPGやろ

6 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:03:33.96 ID:7OJT4eRY0.net
郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
    他社のタイトルの多くはフォトリアルの方向性に行っている中で、
    アニメらしいRPGとしてうまく住み分けできていると思います。
    プロジェクトに参加したとき、「これはいけるな」と確信しましたから。

樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、
    「このゲームの売りは何だ?」と聞いてきたんですよね。
    “何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」って言ったら
    「ああ、そうか」って(笑)。

郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm

7 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:06:42.82 ID:T5Xc/5yn0.net
「ウィザードリィRPGは原点ではなく日本でしか流行ってない」というようなことをクッソ上から目線かつ読みづらい長文でダラダラ講釈垂れてる某サイトほんとすき

8 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:08:21.84 ID:MFN2mCR50.net
>>7
どこそこ見たい

9 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:10:20.96 ID:FL5q3FLVM.net
マイトアンドマジックは世界まるごと3Dに落としこんでるって意味では画期的だったな

10 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:11:22.68 ID:W8vRcLrJ0.net
ウィザードリィは原点ではあるよな
それより前にもあったけど同時多発的なものだしそもそも市販されてない

11 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:11:45.95 ID:mq0jVkoK0.net
ウィザードリィ無かったら日本でコマンド制RPGなんか出てこなかっただろうしなぁ
ウルティマがRPG界に何度もイノベーション与えてるのはご存じの通り

12 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:12:12.08 ID:T5Xc/5yn0.net
転載禁止とかほざいてるから言えない
それっぽい単語でググれ

13 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:13:16.91 ID:W7vbBccc0.net
>>1はエアプガイジ

コンピュータRPGの元祖がウルティマとウィズ
ダンマス、ディアブロ、TESやUO、EQ、WoWはRPG史的にも大きく影響を与えた素晴らしいゲーム

M&Mやウィッチャーを3大RPGとかいうのはにわか過ぎるからヤメロw

14 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:15:11.43 ID:ACQTdic10.net
>>12
無断転載はダメでもリンクを貼るのは法的に何の問題もないんやで
なんでかっていうとWEBサイトってのは互いにリンクする仕組みだから、と解釈されてる

15 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:17:03.77 ID:ACQTdic10.net
無断リンク
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/無断リンク
日本の法的には無断リンクは著作権侵害が疑われるが、
「リンクお断り」等の表示の有無を問わず、
原則としてリンク先の承諾は不要で通常は著作権侵害には当たらないとする見解が一般的である[6]。

16 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:18:46.69 ID:CqGGkkxZ0.net
DQを初めとして洋RPGに影響受けてるんだからこれらがなかったら
存在自体なかっただろうな

17 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:24:14.44 ID:W8vRcLrJ0.net
その影響がなかった国産RPGはいくつも出てるけどな

18 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:30:24.04 ID:Bg89L25N0.net
侍と忍者が最強職で日本人として誇らしかったよな

19 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:30:32.51 ID:vf22YuMM0.net
MOTHER2

20 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:32:20.48 ID:rzVx+uuy0.net
マイト&マジックは暗い音楽に暗い敵
気の滅入る不気味なゲームだったよな

21 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:33:26.74 ID:7OJT4eRY0.net
なんとなく>>6を貼ってみたけど、こいつらにとって残り2本のRPGは何なんだろ?
やっぱりDQとFF?

22 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:42:31.50 ID:ctuyIavEp.net
>>5
Wizとかを挙げる話とは論点が違いすぎるだろ

23 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:52:51.19 ID:t9OpZQtQ0.net
マイトアンドマジックの格下感
3作ならまだTRPGからきたD&Dの方が分かるわ

24 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 21:54:08.93 ID:udOKPeGT0.net
そういえばネバーウィンター新作発表されてたな

25 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:00:04.27 ID:T5Xc/5yn0.net
>>15
どうでもいいわ検索エンジンの使い方がわからんならはっきりそう言え

26 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:05:55.06 ID:T5Xc/5yn0.net
https://snabi.jp/article/49
ほらよ もうこの話題は終わりな

27 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:08:47.83 ID:DRZRij30a.net
>>5
ギネス記録はポケモンが持ってるぞ

28 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:33:31.97 ID:PBkvgTqm0.net
wizはパロディとジョークが売りで
日本でいえば桃太郎伝説みたいなタイトルと聞いた

29 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:35:25.58 ID:ocMXirBe0.net
バーズテイルも入れてあげて

30 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:41:06.65 ID:pKTuChG30.net
M&Mはドワーフが和気藹々してそうな雰囲気がいいんだよ!
実はウルティマは大した遊んでない。ファミコン版の戦闘が苦痛

31 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:42:20.88 ID:qY34YgQo0.net
ウルティマはアンダーワールドやアセンションも面白かった

32 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:43:24.41 ID:Wtq+tosKx.net
>>1
低能過ぎるww
当時あれがどんなに凄かったか

33 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:44:12.07 ID:xMNXzVLU0.net
>>32
そんなのおじいちゃんしか知らないじゃんw

34 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:45:40.55 ID:fyvFBgtM0.net
FPSの原型がウィズでは?3DSTGなんて強制スクロールが当たり前だったんだし

35 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:48:18.40 ID:L4Jew63D0.net
そんなもん世界全体でGDPは上昇してゲーム買える層は増える一方なのだから
単純に全世界の総本数で比較するのではなく、一国あたりの平均本数出さないと
PS4みたいに人気あるはずなのにーってな事になってしまう

36 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 22:59:53.46 ID:QPcyoHN20.net
>>34
Wizardryの発売は1981年
Maze Warの発売は1974年
FPSの始まりはMaze Warとするのが一般的

TK-80いじってた人ならゲハに居ると思うけど
Maze War遊んでた人はゲハに居ない気がする

37 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 00:25:20.77 ID:7TYPdHkS0.net
マイトアンドマジック を抜いてダンジョンマスター を入れたらもうそれで百年後の教科書にも載せていい

38 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 00:53:06.52 ID:fI/E3Ue30.net
FC版Wiz1は今でも遊べるのが凄い
ウルティマはコンシューマよりオンラインで完成された感じだな
初期のUOは奇跡だった

39 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 01:00:36.70 ID:0eKHtvgz0.net
ダンジョンマスターは作ってた会社があっという間に潰れて
バッタもんのアイ・オブ・ザ・ビホルダーより短命に終わったのが何とも

40 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 01:04:58.26 ID:hpQh8jBUM.net
>>33
知らない事誇るって果てしなく間の抜けた奴だな

41 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 01:10:09.08 ID:0MigroJB0.net
ウルティマは当然PCがメインなんだけど、個人的にCS向けにはローカライズ恵まれなかった感が強い
未だにエクソダスのイメージとか持たれちゃってて可哀想ってか
あんなのは秋元が改編しまくってて半分くらい別物になっちゃってる代物だからな
FCでは当時のPCゲーを移植なんて出来んのだから、時期が早過ぎたとしか言いようが無い
SFCに移植された6も内容は端折られてるけどビジュアル的には進歩してる面もあるだけに、
あの世代で3〜6、もしくは7までを総移植されてたら国内での評価や認知度は全然違った事だろう
そういう意味ではローカライズのタイミングに恵まれなかった

逆にウィザードリィなんかは初代で完成してる上に表現するにはFCで性能的にも十分だから、
今でも遊べる訳よ

42 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 01:15:02.54 ID:uGsDMvC10.net
>>8
ファンタジー全般とD&Dとローグライクと*bandとNWNとガンダムがメインコンテンツ
上の言葉で適当にググれば出てくるはず
かなり濃厚なテキストサイトで胸焼け必須
この人の活動でネット上にあるwizの情報上書きしたまで有る

wizに興味ないし世代じゃないからそれが正しいのかは知らんけどな

43 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 02:20:47.32 ID:6DhABlpA0.net
>>6
三大◯◯の3番目(自称)は大したことないって証左だな

44 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 04:52:31.38 ID:b8cCpfKA0.net
>>42
最近はユニコーンガンダムの"ユニコーンモードだけ"集めてて草
アスペかなんかやろなぁ

45 :名無しさん必死だな:2019/08/05(月) 06:28:19.35 ID:mhcXyIVcd.net
wizardry出る→"applellの市場では"それなりにヒットする→キャバクラ通い堀井がハマりファミコン真拳やドラゴンクエストへの道などで"RPGの元祖"とホラ吹く→
ファミコンでバグまみれ移植版出る(海外ではとっくにオワコン)→ファミコン必勝本世界三大RPG認定ベニ松妄想小説連載など勝手に盛り上がる→"洋ゲーは糞"という偏見が強まる中wizだけ神格化→
外伝()エンパイア()など粗製乱造する中海外で版権トラブル発生 固有名詞NGに→版権の一部を日本の無名メーカーが取得→粗製乱造が加速→ソシャゲ堕ち(運営バンナム)→死亡

だっけ

46 :なりぞうのケツ穴にガン突き16連射の一言ォ! by hiro:2019/08/05(月) 09:35:27.65 ID:7BGMbU30d.net
ウィザードリィとウルティマの日本人気の差は
ファミコン版の出来によってついたとする説もある

総レス数 46
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