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ペルソナとファイアーエムブレムが似てるって奴居るけど

1 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:38:57.82 ID:PyvM9Nikr.net
学園ものってだけでパクリになるならペルソナもパクリなんだが、それはミエナイキコエナイなの?

2 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:41:33.43 ID:859R8GsXd.net
カレンダーがあって学校があるからパクリ!!

馬鹿かな?w

3 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:42:26.93 ID:9pxCJNRz0.net
ペルソナガイジは馬鹿だから・・・

4 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:43:17.63 ID:/OcmEGWtr.net
ペルソナだってまんまスタンドやし

5 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:44:21.68 ID:ZzFLQ/aU0.net
>>2
栄冠ナインも該当するのにパクリとは言われないのにな

6 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:44:23.04 ID:pruoBdeHa.net
肥が学園カレンダーありのアンジェリーク出したのが1994年
ペルソナっていつからあったっけ?

7 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:46:14.94 ID:X9wz3ZNyM.net
あの他人が選んだ選択肢のパーセンテージ見られるはどこが始めたの?

8 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:46:24.09 ID:caydSVVTM.net
まぁペルソナぐらいしか知らんからしゃーない

9 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:46:30.39 ID:ip4sd2qTa.net
売上出たらペルソナガイジ煽りまくるわ

10 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:48:40.51 ID:0QHKT5d10.net
風花雪月ネタバレ
ペルソナっぽいキャラは大体敵

11 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:50:35.98 ID:0QHKT5d10.net
流石にカレンダーだけ取り上げてマップ歩けないようなゲームと比較してもしゃあないやろ
>>7
Detroitより前にもあった気がするが思い出せん

12 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:51:01.07 ID:l/4BYcwi0.net
ペルソナには似てない学園パートは閃の軌跡をもろパクってるけど

13 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:51:03.38 ID:LyFYzbyV0.net
ペルソナ自体が和ゲーあるある要素多いし
そんなにオリジナリティあるわけじゃないのにな

14 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:51:22.53 ID:RxBL6icld.net
>>9
売上出たじゃないか
初週14万本

15 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:51:53.23 ID:JJQWMnYOp.net
でもペルソナ意識して作ってるよね?

16 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:52:32.96 ID:ZzFLQ/aU0.net
マップを歩けてカレンダーがあって学校があるぼくなつ2じゃん

17 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:52:37.29 ID:xagrG0r1M.net
どうせこれペルソナより売れるしな
バカにするの楽しみ

18 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:53:49.23 ID:859R8GsXd.net
どの辺をみたら、ペルソナ意識してるって感想になるのだろうか

19 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:56:34.15 ID:LyFYzbyV0.net
学園パートもそれ自体特に珍しいことしてないからなー
意識してそうなのはむしろハリポタとかだと思うけど

20 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:56:35.38 ID:1JryhXOP0.net
東京魔人学園……(ぼそ)

21 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:56:35.89 ID:IJCIAXmCp.net
ペルソナよりガンパレのが近い

22 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:56:51.53 ID:TUfZim5s0.net
>>7
キャサリンより前になかったらキャサリンだな

23 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:57:17.29 ID:ZeBrXuxW0.net
あのキャラ絵の顔の下のグラデーションからしてもうまんまペルソナじゃん
これでペルソナ意識してないって無理ありすぎるよ

24 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:58:32.82 ID:VqCRdHRL0.net
FEをペルソナのパクリと叩いて中華ゼルダを擁護するのがゴキクオリティ
中国がパクるだけならいつものことだがソニーが加担するのはねーよ

25 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:59:29.52 ID:x2yR5pNa0.net
ペルソナとの共通項って舞台が学園しかないだろ
そんなもんペルソナ特有のものじゃないし中身も別物過ぎる

26 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 09:59:53.25 ID:cilfl0iGa.net
>>20
それドラクエ10の学園

27 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:04:41.12 ID:aREJln3B0.net
むしろペルソナがサクラと不思議なクロウカードのパクリだから

28 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:05:40.49 ID:EYBTozG40.net
カレンダーなんてときメモとか卒業もあるしペルソナパクりはないわ

29 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:06:34.71 ID:ArgH0RHz0.net
海外のゲームメディアに直接講義してこいよ

30 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:07:45.36 ID:sBKHCadd0.net
ガンパレやろ

31 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:13:11.07 ID:aREJln3B0.net
>>30
ガンパレよりカードキャプターさくらのほうが早いんだよなぁ

32 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:14:21.64 ID:BCAo2XlZ0.net
>>14
初動を売り上げと呼ぶのはゴキブリくらいだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:14:56.83 ID:pruoBdeHa.net
>>23
お抱え絵師じゃなく倉花が描いてるのに何いってんだ…?

34 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:15:05.03 ID:bTEsmCsoa.net
期日があり特定日までにキャラの強化や信頼度の獲得を行う。(カレンダー?)
期日までの間に特定の同じマップ内で複数のイベントがあり、ステータスの増加か信頼度の増加などの選択を行う。
また自由に戦闘できるマップが存在し、レベル上げや期日のイベントの戦闘とは違った戦闘を行うことができる。

これがペルソナの概要だけどFEはどうなの?似てるの?まんま?

35 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:15:42.71 ID:ZeBrXuxW0.net
だからさ、ゲーム内のバストアップ絵比べてこいよ
あきらかに塗りの感じ真似てるだろ
なんでそこの部分ミエナイキコエナイするの

36 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:16:55.85 ID:f+ykmwFV0.net
俺もプレイ前は違うだろと思ってたけど、やってみると意外と似てるわ
しかも後半ほぼルーティーンと化して若干ダルいって言う悪いとこが

37 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:19:16.28 ID:6UjvCowR0.net
>>34
まんますぎる、知ってるだろw
てかISはコエテクと組んでペルソナのパクりすんのどーなの?
アトラスに喧嘩売りたいのか?

38 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:19:54.61 ID:ZzFLQ/aU0.net
まんま栄冠ナインじゃん なんで栄冠にはパクリって言わないの?

39 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:22:02.54 ID:Zgf6gKCoM.net
プレイヤーがとった行動の集計とか露骨に意識してるんだよなあ

40 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:23:17.16 ID:vl0iJDZp0.net
ペルソナというよりも栄冠だよな
ペルソナガイジ怖いわ 他のアトラス作品やってなさそう

41 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:23:21.65 ID:AvwNqRCq0.net
塗りの感じが似てるからなんなんだw
ゴキの難癖だと思ってたら1人だけガチで言ってそうでヤバいwww

42 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:23:29.28 ID:ZzFLQ/aU0.net
ペルソナ信者が上げるパクリの点が他のゲームにもある要素ばっかなの笑う

43 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:25:10.64 ID:aREJln3B0.net
ペルソナにオリジナリティなんて一つ足りともないのに何言ってんだろう知能障害ゴキブリは

44 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:27:16.71 ID:Ep9hYD93p.net
パワプロのサクセスって感じ

45 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:27:32.57 ID:6UjvCowR0.net
で、FE風花雪月にオリジナリティあるんですかね?一つ足りともありませんよね?

46 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:28:24.01 ID:6xJUB5k8a.net
>>14
決算でしょ

47 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:28:27.48 ID:ZzFLQ/aU0.net
もしかしてペルソナ自体がパクリなのでは?

48 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:28:51.49 ID:6UjvCowR0.net
>>45
釣り、料理、栽培、どれもいっぱい見たことあるなあ

49 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:29:19.02 ID:AvwNqRCq0.net
>>45
FEは別に起源主張してないからそりゃそうだw

50 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:30:21.55 ID:bTEsmCsoa.net
起源主張はFEはしてないし
いつも起源説あげてるのはゼルダだぞ

51 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:30:24.04 ID:KhvSuqHm0.net
似てるのはペルソナじゃなくて閃の軌跡だろ

52 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:30:51.32 ID:vl0iJDZp0.net
>>43
メガテンでハードロックを用いて衝撃を与えたのと同様に
ペルソナのオリジナリティはポップスを用いたってことだろうね

53 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:32:49.26 ID:6UjvCowR0.net
もしかして他のゲームからパクりまくれば、どれからパクったかハッキリしないからパクりじゃない理論か?

>>17
で、売れた方が正義理論?

メンタリティがこえーよ、日本人か?

54 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:33:18.98 ID:9vwJsMzPd.net
ちょくちょくファルコム儲が軌跡アピールしてるのにスルーされてて草

55 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:35:55.99 ID:vzen862F0.net
日付概念に加えて条件満たすと仲間増えたりするRPGっていったら
個人的にはパワポケの裏サクセス出てくる

56 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:38:09.67 ID:CtKbvR67p.net
>>54
そういえばあれも学園ものなんだっけ?
低空飛行の奴が教師?

57 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:38:19.69 ID:vl0iJDZp0.net
>>53
当たり前だろ何言ってんだ?
ソロモンでも読んでこいよ

58 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:41:38.59 ID:AvwNqRCq0.net
>>50
中華のゼルダのパクりゲーがどうこう言ってるからその対抗でペルソナ云々言ってるのか?
いかにもソニーキチガイ虫がやりそうwww

59 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:45:15.02 ID:pruoBdeHa.net
倉花の線や塗りの柔らかさはシャープな副島とは全然ちゃう
失礼な奴

60 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:48:29.26 ID:H+nPJiHE0.net
ペルソナがスプラトゥーンパクったからパクり返したんだろ
http://persona5.jp/character/futaba.html

ジョーカー
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/pc/characters/main1.html
竜司
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/pc/characters/other.html?id=9575

https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/pc/characters/main3.html
祐介
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/pc/characters/other.html?id=9382

61 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:49:01.93 ID:l/4BYcwi0.net
なんで一切軌跡の話を君らはしないん?やったことあるやつ少ないから話題にならんのかな
まじでまんま閃の軌跡だぞ

62 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:52:15.38 ID:l/4BYcwi0.net
ペルソナにはまじで全く似てないびっくりするほど似てない
やっててペルソナ要素感じる場所がない修道院の中ででも

63 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:53:40.32 ID:LyFYzbyV0.net
だって学園パートって特に珍しいことしてないからな
起源主張するほどのオリジナリティのあることやってない

64 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:55:09.04 ID:P0ObUq7h0.net
ペルソナより戦闘とストーリーいいからもっと評価されていいと思うんだがな
クソ長い引き伸ばしダンジョンもないし

65 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:55:41.34 ID:jxTA9B90M.net
>>61
やったないってのもあると思うけど今まで散々バカにしてた軌跡をまるぱくりしたって話になったら豚も都合が悪いんだろう

66 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:58:11.23 ID:jrwMKNgxp.net
むしろFEガイジがペルソナ馬鹿にしたくてペルソナと似てるって言ってるだろペルソナ側からすると全然似てねーから

67 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 10:59:41.60 ID:Z0j8J2Av0.net
豚名物のペルソナコンプ発動だな
笑えない憎悪すら感じる妬みの源泉はどこから湧いてくるんだろうか

68 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:00:12.56 ID:l/4BYcwi0.net
>>63
そういうレベルの話ではなく設定からプレイ感までまんま閃の軌跡よ

・学校は平民も貴族も一緒に学べるわりと由緒のあるところ
・プレイヤーキャラは若く有能で学園の教師
・限りある行動ポイントを使って生徒と仲良くなったりゲームをする上で有利になる行動をする
・学校内を走り回っておつかいクエストをこなす
・生徒に媚びうるためにプレゼントもあげられる

69 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:01:08.28 ID:l/4BYcwi0.net
>>67
ペルソナには全く似てない
似てるのは学園があること
あとはこじつけるとカレンダーシステムがある
本当にそれだけ

70 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:01:52.54 ID:l/4BYcwi0.net
あ、あと学園のショートカットのUIがまんま軌跡

71 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:02:33.44 ID:AvwNqRCq0.net
>>52
映画では良くある
というかタランティーノがメジャー化させた手法だな
マーベルのガーディアンが上手くやってたやつ

72 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:03:37.39 ID:QBMdcbCzM.net
ゲームシステムを全く考慮してないのがゲーム嫌い板らしいよな

73 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:03:37.73 ID:NfAEVHMd0.net
学園生活の恋愛シミュレーションは全てペルソナのパクリと言われそうだな

74 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:03:45.57 ID:LyFYzbyV0.net
>>68
そんな箇条書きマジックはともあれ
どれひとつとして珍しい要素ないからな

75 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:04:53.43 ID:xagrG0r1M.net
そもそも勘違いしてるけど学園編すらギャルゲー感薄いしキモオタのペルソナ信者が発狂する要素ないでしょ
序盤から生徒の兄や養父を殺せって仕事ばっかだし

76 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:05:01.16 ID:l/4BYcwi0.net
>>74
他に似てるゲームないと思うけど挙げられる?
ガンパレって言ってる人いるけどあれも全然違うし

77 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:05:17.76 ID:vl0iJDZp0.net
>>71
映画ならむしろ劇伴曲なんかより先にポップスでしょ
まくまでゲームに って話ね

78 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:05:34.27 ID:LyFYzbyV0.net
つかショートカットのUIって…
マップみて場所選択して移動するってやつ?
ファストトラベル系で一体どうしろと…

79 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:05:47.37 ID:jxTA9B90M.net
>>74
マジックで済まそうとしてるの草

80 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:07:17.99 ID:vl0iJDZp0.net
どう考えてもエロゲ起源なのに謎の主張始めるのなんなん?

81 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:07:20.69 ID:NIPQRSt6p.net
ペルソナのいいろところは恋愛要素嫌なら全部無視できる事だな

82 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:07:39.80 ID:FCgdTncYM.net
>>1
https://i.imgur.com/3Ua5SNF.jpg
https://i.imgur.com/UUjTc7k.jpg
https://i.imgur.com/yfVi62P.jpg
https://i.imgur.com/0J4PVSm.jpg
https://i.imgur.com/LVElIra.jpg

ガチでエロいwwwww

83 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:08:15.07 ID:nK8tnPxta.net
要約するとファイアーエムブレム風花雪月はどれひとつとして珍しい要素がないものを他のゲームからパクって詰め込んだだけの凡ゲーってことか

84 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:09:18.24 ID:XIErLiy00.net
>>14
カタログチケットがパッケ版より多かった件には触れない触れれない

85 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:09:26.33 ID:LyFYzbyV0.net
>>83
組み合わせの妙だよ
学園パートと戦争パートがあるからいい
ぶっちゃけ学園パートだけなら良作扱いされてない

86 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:09:51.75 ID:vl0iJDZp0.net
>>82
ぶっっっっっっ
ベル持ってこい

87 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:10:52.52 ID:l/4BYcwi0.net
むしろ学園パート要らんもっと簡素にしてほしい

88 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:12:30.47 ID:MnsP7uDRa.net
>>85
>>87
だってよ
組み合わせの妙なんかなくて、やっぱ詰め込んだだけっぽいな

89 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:13:16.57 ID:AvwNqRCq0.net
>>77
そういう意味ならまだまだゲームミュージック寄りだがMOTHERシリーズはジャズやらポップスやらエレクトロやら色んなジャンルテンコ盛りだったな

90 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:13:41.90 ID:NfAEVHMd0.net
>>76
箇条書きの部分だけ読むと浮かぶタイトルは卒業 〜Graduation〜

91 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:15:36.91 ID:l/4BYcwi0.net
>>90
やったことないけど学園内走り回るん?

92 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:17:22.17 ID:vl0iJDZp0.net
>>89
やっぱり名作は違うな

93 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:18:54.42 ID:O6qJOLjc0.net
エロゲ加えると98年のぱすてるチャイムが学園ギャルゲ&育成+戦闘の最初期になるんかね?
それ以前のは学園舞台や設定ってだけでそこに育成や分岐は用意されていない
一本道RPGやSRPGばかりに思う

94 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:22:19.41 ID:EV9UgbYod.net
1時間ぐらいやれば全然似てない事ぐらいすぐわかるわ

95 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:26:32.80 ID:AvwNqRCq0.net
カレンダーがあって育成ならプリンセスメーカーとか思い出すけど…

96 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:32:06.44 ID:O6qJOLjc0.net
つーか学園抜き、RPG要素も簡素でいいならそれこそアトリエなんかも該当する

97 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:38:17.53 ID:re5VFPdkd.net
無双 ネオロマ 三国志 全部ちょっとずつ混ざっとる なんならアトリエも

98 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:44:37.88 ID:l/4BYcwi0.net
>>96-97
すまんわからん
特にアトリエ

99 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:47:01.41 ID:859R8GsXd.net
>>35
倉花千夏の絵そのものなんだが…、というか乙女ゲー全般がこれ

むしろ副島のほうが乙女ゲーの塗りに寄せてるまである

100 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:50:18.80 ID:re5VFPdkd.net
>>35
もっといろんなもの見て見識を広げた方がいいよ

101 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:51:36.56 ID:TZVrGlfs0.net
ドラクエが大ヒットしたらドラクエのパクりが横行した事は無かった事になるのか?
まあペルソナ確かにドラクエみたく世間にまでウケたかって言ったら疑問だが
ペルソナ5もPS4の牽引役には全くなってなかったし
ただゲームクリエイターの間ではドラクエ級の衝撃受けたってのは事実だぞ

102 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:55:45.99 ID:O6qJOLjc0.net
無かった事になってないから今もこういう場で言及する人がいるんじゃね
夜が来る→ペルソナ3なんかもさ

103 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 11:58:49.08 ID:qG0jxSeSd.net
初めてカレンダーと学園と一応SRPG要素混ぜたゲームで思い出すのはガンパレだな
俺もボキャブラリーは少ない方だが、ペルソナで止まってるのは謎

104 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:22:06.68 ID:zlCvjoRDM.net
FGOの起源主張と一緒やな
古くはエヴァとかも通ってきた道

105 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:31:55.01 ID:EEGusEh00.net
塗り方あっさりしてて色の深みが少なめで特徴的な塗り方でもじゃないでしょ

ペルソナに比べるにしてはガンマ値低い

多分瞳の奥行描き込んでないから似てる似てるって言ってるんでしょ

106 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:40:49.27 ID:zXusybC9M.net
何で痛い信者って起源を主張したがるんだろうな
俺すごいの変化系か?

107 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:42:34.18 ID:oy/rX5LFH.net
前半の学園編でキャラに愛着湧くから後半の戦争編がより盛り上がる
この構成は上手い

108 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:45:00.09 ID:l/4BYcwi0.net
>>107
そのためにもスカウトしない方が楽しめるよね?今1月なんだけれども

109 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:49:11.26 ID:fCncHzE20.net
ペルソナよりもサクラ大戦に似てるわ

110 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:49:25.09 ID:EEGusEh00.net
>>105
それにもとよりペルソナの副島さんの絵柄厚塗りでしょ
アニメーションの方は陰影ハッキリしてて
倉花さんの塗り方がアニメ塗りに近いからそれっぽいだけだよ

111 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:51:02.53 ID:taHtHN8M0.net
絵柄も似てるし、なによりアトラスと一緒に仕事してたしな

112 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:51:11.14 ID:2Z2yP++l0.net
カリギュラはパクリか?

113 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:52:36.15 ID:fCncHzE20.net
絵はペルソナだな

114 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 12:57:52.67 ID:+RM7inFba.net
>>108
他学級の仲良しを一人だけ引き抜くのもいいぞ

115 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:09:54.73 ID:sABeNn8t0.net
>>30
生徒がAIで動いてる訳でもないし

116 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:12:52.97 ID:rNKlW8je0.net
塗りの感じが似てるwwwwwwwww

ばーか

117 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:33:41.79 ID:RO/UGAR2r.net
>>35
これが一番あきれたゴキブリ

118 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:36:34.19 ID:1wXdV+lSp.net
さっきから学園パートだけ見てオリジナリティが無いって言ってるけど肝心の戦闘ガン無視してるの草

119 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:39:22.22 ID:nO+Dv2dVd.net
あんまりオナジダーオナジダー!って叫ばない方が良くない?
それだけ見た目が同じ同じ言ってて売り上げに明確な差がついたらもうそれ、中身が途方も無いゴミクソだった
ということになってしまうよ?
見た目同じなんだろ?見た目の差同じならFEと同じレベルで売れるはずだよな?www

120 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:51:26.00 ID:EEGusEh00.net
シナリオ・戦闘・絵柄・サウンドどの辺が似てるのかむしろ教えて欲しいくらいです

121 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:54:07.48 ID:6xJUB5k8a.net
とりあえずFEチケで買ったから比べてみるわ
楽しみやわ

122 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:57:18.45 ID:859R8GsXd.net
>>47
ペルソナ3から言われてるな

夜が来る、ときメモ、ガンパレ…

頭を撃ってペルソナを召喚するのがウケタだけだよ

123 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 13:59:39.70 ID:EAWFFd3O0.net
言ったのって海外レビューアーだろ
てかペルソナと似てるって光栄に思えよ
学園から戦争って軌跡のが似てると思うが軌跡と似てると言われたいのか

124 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:06:03.35 ID:l/4BYcwi0.net
>>123
軌跡に似てるどころかパクリレベルぞ

125 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:07:15.22 ID:Z0j8J2Av0.net
IS「ア〜トラ〜スさん♪女神転生とFEコラボの件、お願いしますよ〜」
アトラス「いいですよーでもSRPGだとちょっと構想が見えてこないですね・・・ここは思い切ってペルソナ風にして#FE作りましょう!」

大 爆 死


IS「コ〜エテ〜クさん♪FE無双すっごく好評でしたよ〜♪今回もよろしくです〜♪
  今度はペルソナみたいな学園パート入れてみたいんですよ〜♪コエテクさんなら余裕でしょ?」
コエテク「・・・はぁ・技術的には・・まぁ問題ありませんが、前回アトラスさんと#FEつくられたじゃないですか?・・あの・・そのぉ・・モラル的に・・大丈夫ですかね・・」
IS「いいっすいいっす昔からあるシステムだし、ぜんっぜん似てないでしょ?へーきへーき」
コエテク「え?・・・えぇ(だいじょうぶかこいつ)」

126 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:12:13.18 ID:EAWFFd3O0.net
>>124
軌跡のが似てるよな
知名度の差で言われないけど

127 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:15:08.25 ID:mHvPAcRWM.net
ティアサガとベルサガがFEに似ているんだーっと

128 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:18:01.36 ID:CWAiJm2Ad.net
ペルソナ信者はペルソナしか知らんからしゃーない

129 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:19:39.66 ID:WlI2gTHId.net
海外メディア「ペルソナに似てる」

ゲハ民「ペルソナ?」
ゲハ民「似てるか?」
ゲハ民「うーんまぁ…」

ファルコムキチガイ「軌跡には似てる!!軌跡はペルソナやFEより良いゲームだからオススメ!!」

これほんと死ね

130 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:28:30.08 ID:l/4BYcwi0.net
>>129
軌跡より総合的にみるとペルソナとFEの方が良いゲームだぞ

131 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:34:11.46 ID:zBOO+74Ka.net
>>22
キャサリンであったのか
昔クリアしたが記憶にねえわ

132 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 14:42:13.86 ID:m9LrS0FDM.net
>>125
ペルソナに似せるのはむしろコエテク主導説
今度出るP5Sはコエテク開発のペルソナアクションゲーだけど
あれシブサワコウがペルソナシリーズ大好きだってのがきっかけの一つらしいし

133 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 15:31:12.65 ID:gVSMc9ao0.net
確かにペルソナよりは閃の軌跡っぽいよね。

134 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 16:27:07.05 ID:6HRnenhX0.net
PSガイジやね

135 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 16:29:10.07 ID:locNDiHqd.net
パクリってのはBOTWに対する原神レベルまで行かないと。
FEはUIレベルまで同じってわけじゃない

136 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 16:32:02.75 ID:iwQZdy+kr.net
閃の軌跡を一本にまとめたかのような大作だな

137 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 17:13:22.82 ID:859R8GsXd.net
>>136
クッソだらだら間延びしてるあれをまとめてるなら神ゲーやん

138 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 17:34:17.44 ID:cGDO0XZc0.net
スカウトの為に技能や支援上げしてる時とかペルソナの人間ステ上げてる気分になった

139 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 17:59:49.02 ID:Cehe7a4aH.net
ペルソナ3以降のシステムは夜が来るのパクリだろ
3はストーリーもパクってるぞ

140 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 18:27:59.27 ID:D06l0ZGXa.net
どっちかと言うとときメモだな

141 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 18:36:45.57 ID:VwK0n5QTM.net
学園パートいらないってやつは、散策とか授業があるから糞ってこと?
ただ出撃だけ、させろってことなん?

142 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 18:50:55.22 ID:DvUWv2K80.net
>>141
学園駆け回るの糞ダルいでしょ
無視したいけど指導ポイントが大幅にあがる謎の光スポットもあるから無視できない
しかもあれ寮の部屋に在ることもあるからたちが悪いわお使いもつまらんし

143 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 19:01:45.60 ID:iSUsntaF0.net
>>141
FEの過去作だって学園パートなんか無いわけだしそういうのは不要って意見はそれはそれでありじゃない?

144 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 19:52:33.60 ID:taHtHN8M0.net
>>141
出撃と散策を平行してやらせろ
なんでどっちか一方だけで1週間終わるんだよ
散策やたらと時間食うのも問題だわ

145 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 20:02:18.71 ID:xNsBQjs2a.net
絵が似てるだけでしょ
ちなみに♯FEの方がペルソナより
面白かった。
任天堂はスイッチでこれを育てて欲しかったわ

146 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 20:05:43.76 ID:zomhXa6Zp.net
>>129
ファルコム信者は毎回このパターン

何かとファルコムのゲームを押してやらせようとしてくるのがウザい

147 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 20:07:20.28 ID:ZeBrXuxW0.net
>>145
だから豚はFE風花雪月はペルソナを意識して似せて作ってるという事をただ認めればいいだけの話でしょ

148 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 21:11:28.63 ID:nQtnDb1I0.net
ペルソナはどうしてこうなっちまったんだ。としか。
1を遊ぶにはPSクラシックか。

149 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 21:34:49.12 ID:zpHg+WqU0.net
>>68
閃の軌跡は知らんけど、これが元ネタだから
無駄っぽい走り回りがあんのか
個人的には学院内の移動はいらんかった

150 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 23:23:46.56 ID:Mll3qWHc0.net
そもそも閃の軌跡自体が出たときに絶対ペルソナ意識して作っただろって言われてたからな
戦闘UIも3からペルソナ5そっくりにしてたし

151 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 23:31:03.32 ID:DvUWv2K80.net
>>150
閃の軌跡は確実にペルソナ意識してる
FEの学園パートは確実に閃の軌跡を意識してる
3つのゲーム全部好きだけどね俺は

152 :名無しさん必死だな:2019/08/02(金) 23:47:20.68 ID:9riPs3a60.net
正直P5のカレンダー酷かったね、軌跡みたいに飛び飛びにしてたら評価してたのに消せよ

153 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 00:50:02.31 ID:JxnKLvyD0.net
>>143
そういう意見はあってしかるべき
ただそういう奴ってマイノリティだなとか自分の意見の立ち位置を客観視出来ない
アホばかりでノイジーマイノリティなのに多数派面するから嫌われるんだよ

154 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 00:51:17.60 ID:kLS8W3mU0.net
結局一番近いのはガンパレもしくは信長三国の内政パートじゃね
それらは発言力やら登用やらで人事にも干渉できるけど
ペルソナ他の日常パートはパーティ面子の編成だとかには影響無いし

155 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 02:51:49.16 ID:bDeam1RW0.net
>>154
いや閃の軌跡だわ一番近いのは
信長もガンパレも好きだし何か俺はこういうのが好きらしい

156 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 03:05:49.54 ID:IB5DmGO2x.net
ペルソナはパクリばっかだからな
まるで中国製品みたい

157 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 04:57:40.42 ID:yF3pRwsQ0.net
でも豚はそのペルソナが来るとぬか喜びしてたよな

158 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 09:29:10.58 ID:qNUqtCzgM.net
>>142
ファストトラベルあるから、かなり楽じゃね?
お使いなんて、ロード時間の方が長いくらいすぐ終わるだろ
まさか使ってなくて、そんなこと言ってる?

>>144
それは散策で主人公の技能レベル上げるか、出撃で全体的にレベル上げるかのリソース管理の面白さじゃね?
平行に出来た方がより面倒くささ上がる気もするけど

159 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 09:32:51.45 ID:qNUqtCzgM.net
あと戦争編も散策とかあるからね
学園パートの散策否定しといて、戦争編ほめたたえるのはエアプ

160 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 09:47:53.94 ID:tgfkWv/Bp.net
むしろ学園編ないと戦争編はじまっても付いてけねーだろ
教え子たちで戦争するってのが醍醐味なのに

161 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 10:32:42.19 ID:xidY1Tzjd.net
学園編は別に平和でも何でもないからな
明らかに戦争へ向かう中で主要人物達を知り合わせるもの

162 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 10:46:25.23 ID:RyJ2oFXWp.net
戦争入ってから拠点変わるもんだと思ってたから学園編ほぼそのままの拠点使い続けるのはガッカリした

163 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 10:52:42.02 ID:bDeam1RW0.net
>>158
俺の書いてる事をちゃんと読んでくれよ

164 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 10:54:33.24 ID:bDeam1RW0.net
>>162
使い続けても良いんだけど戦争用にアレンジして欲しかったわ部屋の名前とか全てまんまなのはなあ

165 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 10:56:57.88 ID:bDeam1RW0.net
ん、それとももしや謎の光スポットにファストトラベルできんの?

166 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 10:58:04.52 ID:yqUABsgZ0.net
ペルソナコンプニシ君スレ

167 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 11:05:37.23 ID:VewQn2Ded.net
全然似てないじゃん
メタスコアもユーザースコアもペルソナのが遥か上だし
ペルソナに失礼

168 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 11:35:13.55 ID:tgfkWv/Bp.net
>>162
まあ残念っちゃ残念だが立地的に他二国を同時に牽制できるのと新たに拠点立てなくても十分な設備が整ってること考えるとあそこしかあるまい

169 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 13:04:27.67 ID:VewQn2Ded.net
どっちもやったけど、全然似てないし別ゲーだよ
まぁ面白いのはペルソナだけど

170 :名無しさん必死だな:2019/08/03(土) 17:23:08.40 ID:yF3pRwsQ0.net
>>158
>それは散策で主人公の技能レベル上げるか、出撃で全体的にレベル上げるかのリソース管理の面白さじゃね?
散策なんて本当はいらないと思ってるから、そもそも出撃と散策の二者択一なのが嫌なんだ
出撃を自由にいつでもさせてくれるようにしてほしいだけ

171 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 01:51:34.74 ID:KzfpLhRPd.net
229 名無しさん必死だな sage 2019/08/02(金) 00:09:07.67 ID:NqJrsHz40
なんというかパワプロのサクセスモードやってるみたい・・・
今回のFE学園・育成パートはね

172 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 09:41:49.79 ID:OTdmvCNY0.net
>>171
全然共感できない

173 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 10:10:54.75 ID:XWz0NnTI0.net
勝った他校の生徒引き抜いていくタイプのサクセスには近いんじゃね
つーか似てる似てない問わず何の理由も根拠も添えん人が多いな…

174 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 10:14:59.76 ID:6rEgSbiUa.net
風花雪月ネタバレ

アトラスの「デザインコンセプトは『大人へ反抗心を持つ子供の為のゲーム』」語る通り、やっぱりペルソナ5は子供向けだったな

175 :名無しさん必死だな:2019/08/04(日) 10:17:58.27 ID:AQrjTWXU0.net
ペルソナは最後まで仲良しこよしじゃん

総レス数 175
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