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プラチナ神谷「アストラルチェインのボリュームは充分すぎるんじゃないでしょうか」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:26:18.34 ID:51QkUJCB0.net
- アストラルチェインプレイしたことありますか?という質問箱に対して
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
あるに決まってるやん…
感想は…主人公&レギオン操作にクセがあるけど慣れれば思い通りに動かせます…
矢継ぎ早にアクションが連続するベヨと違って戦闘と捜査を自分のペースで進めるタイプです…
ボリュームは…充分すぎるんじゃないでしょうか…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1150696518925443075
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- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:27:04.74 ID:cEzuCi5NM.net
- なんかその点々がムカつく
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:29:00.60 ID:7lI9wieSp.net
- こいつレゲーのことでカッカしてるツイートしか見ないからゲーム評はあてにしない
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:30:55.78 ID:NXna8D0pd.net
- >>1
ネットで関西弁の奴にろくな奴おらへん
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:33:35.25 ID:pGUtRb7cM.net
- >>4
ほんまですね…
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:44:10.19 ID:ESJG5EGtM.net
- 【悲報】神谷英樹「アストラルチャインは操作にクセがある。慣れるまで思い通りに動かせない」
みたいなスレタイで立てればゴキも豚も両方釣れて盛り上がるネタなのにもったいない
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:48:45.69 ID:uggzlWIaa.net
- なぜツイ廃は〜やんって言ってしまうのか
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:02:59.80 ID:uYwXy1BCM.net
- >>6
「アストラルチェイン」ですね…
って感じで神谷も釣れるなw
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:07:36.59 ID:V+G+pSjva.net
- 探索とかボリュームじゃなく水増しな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:09:51.03 ID:otUZGxWu0.net
- 神谷が言うなら間違いない
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:10:42.04 ID:NXna8D0pd.net
- >>9
別に検索の部分がボリューム言うてないで
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:12:03.77 ID:l5I7xa7L0.net
- スケールバウンドはプレイしたことありますか?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:12:34.86 ID:NXna8D0pd.net
- 神やんジョイコンの十字キーにキレててワロタ
確かに出せと思うわな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:14:32.67 ID:1J9H3bJA0.net
- >>2
つぶやきだからね…
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:16:28.04 ID:V+G+pSjva.net
- >>11
戦闘と探索言ってるじゃん
戦闘だけボリューム増やせよ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:19:58.32 ID:1J9H3bJA0.net
- 俺はロールプレイ要素無いとハマれないから有難いバランスだわ
ベヨとかDMCみたいなん増えても仕方ないし
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:20:28.32 ID:4fL41vBt0.net
- ネコ探しと空き缶拾いがメインです
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:22:39.69 ID:y3knEMuZ0.net
- 探索なんてめんどくさいだけ、と言われる
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:23:41.71 ID:NXna8D0pd.net
- >>15
BAYONETTAみたいに矢継ぎ早じゃ無くてってゲームのシステムの話やろ
別に戦闘減ってるとも書いてないしBAYONETTA並に戦闘あって探索もあるなら水増しとはちょっと違うんちゃう?
やってへんから知らんけど
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:27:31.94 ID:1J9H3bJA0.net
- 探索は中途半端でもいいんだがスイッチオンオフするだけみたいなマップ上のパズル要素は要らんのじゃないか?
チュートリアル兼ねてるのかもしれんが
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:28:16.15 ID:bEb8jy6+0.net
- >>18
かも知んないし、意外と面白いかも知れん
探索パートはブレワイっぽさ(謎解きアクション)があるようなので
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:29:29.79 ID:NXna8D0pd.net
- 取り敢えずやってみな解らんな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:38:45.06 ID:IwnoGAtCa.net
- 101寄りなのかな?
ベヨ姉は操作にクセが無さすぎて爽快感出すタイプだから人によっちゃ合う合わないがあるかもな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:43:04.93 ID:Lj6oKw1K0.net
- >>23
101もギミック操作するの有ったね
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:47:01.96 ID:cuVB1LH0a.net
- 自分のペースってとこはいいかもね
ベヨは構えてやらないといけないから結構疲れる
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:48:52.71 ID:P31Vq2dZ0.net
- >>2
本人からしたら
起こってなくてやさしく言ってるんだよっていうアピールだから許してやれ
毒うずらは普通に話すとキレてるとしか思われないから
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:50:13.51 ID:Y6iUaby7p.net
- ベヨネッタはぶっちゃけ動きが早すぎてなんかいまいち戦略性とかないというか
とりあえずダッチオフとウィッチタイムをひたすら発動させまくるだけで飽きたわ
多少は考えさせる戦闘じゃないとつまらん
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:55:46.03 ID:Y6iUaby7p.net
- まだいまいち見えてこないんだが
この街はセミオープンワールドみたいにエリア式だけど大きな街って感じなのかどうかがよくわからん
ストーリーとかサブミッションで街の住人の反応とかイベントが変化、反応するとかやらんと探索(探偵)要素がつまらなくなる
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:00:04.47 ID:WP1VTd0+0.net
- どんな質問だ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:02:44.60 ID:Lj6oKw1K0.net
- いつものプラチナアクション以外の魅力的な要素が見えて来ない
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:14:19.34 ID:OzwnZaK10.net
- いっそ、体験版でもあればなー
無理ならプラチナスタッフによる序盤プレイ動画。
ネット上にある動画は面白そうに見えない。
単純にプレイヤーが下手過ぎて。
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:44:37.73 ID:eDtv4HBM0.net
- この毒うずらがこんな冷静な態度って事は微妙ゲーだけど俺は関係ないからねって言ってるるようにしか思えない
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:46:09.18 ID:kh/95X0rH.net
- >>21
一つの謎に解法複数あったり解法変えることでちょっと分岐あったりとかだと面白そうだけど
匂いを辿りたい?犬だ!扉を持ち上げたい?腕だ!みたいな感じになりそうなのがびみょい
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:46:12.26 ID:icts6D9Q0.net
- ボリュームね
これが一番重要
DMC5みたいに激長ムービーとコピペボスで誤魔化さないこと!
- 35 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:46:29.64 ID:rQhWSAYW0.net
- そもそもプラチナゲーってボリュームそんなにないイメージだけどどのゲームと比べてあるって言ってるのか気になるわ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:46:55.27 ID:mwIjbh/90.net
- 神谷は嘘付かない
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:50:04.02 ID:IuKDvapEa.net
- 神谷は若手潰そうとしてるから
- 38 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:51:02.96 ID:jXmnXkhkd.net
- >>32
このゲームに関しては田浦のデビュー作だから常に何かあったら田浦に…だからあんまりでしゃばって無いだけかもよ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:52:17.87 ID:R9dISz8c0.net
- ベヨはエフェクトのせいで画面が超見づらかった
アストラルは改善してくれるといいな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:03:38.66 ID:bEb8jy6+0.net
- >>33
そこまでの自由度は期待できないかな お使いをしないといけない こんな感じで
ttps://www.youtube.com/watch?v=vylPhw0iZB4
これ↑最近のプレイ動画 町の赤い物質を追って異空間への裂け目を見つけ、
その先の犯人(人型モンスター)を倒す(裂け目を封印する?)サブクエスト
- 41 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:25:31.37 ID:1J9H3bJA0.net
- まあ田浦自身がベヨとニーアオートマタの中間くらいって言ってるからな
話の流れ的には「矢継ぎ早にアクションが連続するベヨと違って戦闘と捜査を自分のペースで進めるタイプです… 」と同じこと言ってるんだとは思うが
- 42 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:26:26.13 ID:0cHAWupa0.net
- ツイートの前後見てないけど
ボリューム云々てのは ちょいと前にゲハでもスレ立った
三部作(くらいの構想がある)云々の事で 不安に思った人への回答なんでないの?
- 43 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:29:08.65 ID:CD3gDe930.net
- >>4
一行ブーメランやで
- 44 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:34:18.10 ID:1J9H3bJA0.net
- ボリュームに不安があるとしたらニーアのイメージもあるかな
周回前提とはいえストーリーやアクション以外のゲームプレイはスカスカオープンワールド風ワールドに水増しのためのマップ往復強制メインクエストと魅力の無いサブクエストだったからな
アストラルチェインはミッション毎にスコア付くから人によってはそこでやり込めるんかな
- 45 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:36:11.89 ID:cXgrXEMPM.net
- >>7
元々関西やろ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:37:55.76 ID:cXgrXEMPM.net
- >>26
いや、違う。>>14で言われてるのがマジの理由
- 47 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:39:12.51 ID:/jTyNsSsM.net
- >>45
元々は長野からカプコン入社時に上阪
大阪のほうが長いとは思うが
- 48 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:50:57.42 ID:rQhWSAYW0.net
- >>46
一行目からなんかイライラしてる感あるもんな…
しかしなんでこんなに喧嘩腰なんだろうな
監督なのにしてないわけないじゃんって怒りかもしれんが
- 49 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:55:45.32 ID:eh5Z0IZaM.net
- 神谷の発言ってネガキャンにしかならないから黙らせた方がいいだろ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:59:55.69 ID:o3FvQcGe0.net
- そりゃまぁ質問がガイジだからじゃないかね
アストラルチェインしたことありますか?とかもう煽ってんじゃんw
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:06:48.87 ID:4zmJrdl70.net
- >>15
嫌ならやるなボケカス
お前らみたいな老害ゴミクズに向けて作ってないから
- 52 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:07:03.24 ID:mbzMcKSi0.net
- 質問箱
先日とある記事で「アストラルチェインは元はファンタジーだった。
ソレガウドンテンニの助言で変わった」と言うのを見ました。
これはよくあることなんですか?
↓
ウドンテンニの助言などでテーマや世界観などが変わることってよくある事なのですか?
先日質問させていただいたものです。質問が読みづらくすいませんでした
そりゃこんな基地外チョン人みたいなのが山ほどきてたら気も滅入るっての
- 53 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:08:08.63 ID:4zmJrdl70.net
- >>45
こいつ長野県出身だから、関西人でも関西弁でも京阪式アクセントでもないが?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:12:20.23 ID:xo3uMzzya.net
- キャラデザが若者の方に向いてない
- 55 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:16:29.11 ID:Xhfs5CBl0.net
- FE出たら即CMを始めないとろくに知られないまま死ぬよ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:34:55.21 ID:1sUpLtRh0.net
- ニンダイで何度も紹介してるから大丈夫っしょ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:36:57.17 ID:7rFWftHL0.net
- FE出たあとも延々FEのCMばかり流しつづけるのが任天堂
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:45:02.21 ID:f3hVCJrdd.net
- >>49
あんなフォロワー数でネガでもポジでもキャンペーンになると思ってるの?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:46:30.43 ID:C0Y9JglIM.net
- >>58
おれたちに絶大なキャンペーン効果が!!
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:47:40.84 ID:f3hVCJrdd.net
- >>59
お前らは買わねえだろw
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:48:37.52 ID:mbzMcKSi0.net
- ゴキブリ、ウドンテンニとか言う基地外チョンブリ晒されスルー決定
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:48:55.34 ID:DNPNrsmcM.net
- アストラルチェイン面白いよ…
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:49:33.34 ID:mr1hykPsd.net
- PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:01:22.63 ID:Xhfs5CBl0.net
- ソフトスレとかに行けば認知度やばくないかと思うと思うよ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:23:46.66 ID:dLCiaBRXM.net
- そもそもこの手のゲームでボリュームなんて重要じゃなくね?
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:27:46.67 ID:0RFg/IC/0.net
- でも予約数は不十分なんじゃないでしょうか
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:33:21.80 ID:iULe0tf4M.net
- この禿見てからプラチナ嫌いになった
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