2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

 地球のTVゲーム史において重要な10本のゲームを挙げるとしたら? ・・・多分こうなるだろうけど、

1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:12:35.85 ID:f5CIm7te0.net
合ってるでしょ?

インベーダーゲーム
パックマン
ゼビウス
ドラゴンクエストV
ストリートファイターU
シムシティ
テトリス
ファイナルファンタジーZ
マインクラフト
オブリビオン

128 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:28:14.26 ID:RIQOCo6sd.net
レース系ならバーチャレーシング

129 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:42:19.43 ID:DnFPnIXE0.net
>>127
PSOはdiabloをシステム的には参考にしてるけど
ハンティングアクションの流れではないから

130 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:42:20.58 ID:zDYcualB0.net
ネトゲとしてウルティマオンラインやディアブロ

131 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:27:41.50 ID:NXna8D0pd.net
どうでもいいけど中の要素増えてくるな
やっぱ昔は中凄かったんだな

132 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:30:09.28 ID:KskXBItwM.net
スペースインベーダーはもちろん10本に入ると思うが、インベーダーのフォロワーながら、その後においてスプライト基盤を当たり前にしたギャラクシアンがゲーム史に与えた影響は計り知れない。
ギャラクシアンがインベーダーがなければ生まれなかったのは事実だが、ゲーム性、技術、サウンド全てが衝撃的だった。

133 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:49:11.92 ID:SLlyKLy7r.net
全てのゲームはバーチャファイター以前とバーチャファイター以後に別けられる
それくらい重要

134 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:58:02.74 ID:BXhJb031d.net
パックランドとか言ってる奴はボタンでの移動が素晴らしいとか思ってるんだろうか

135 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:26:31.56 ID:icts6D9Q0.net
なんとソニーもエポックメイキングなゲームを作っていた!
それは「パラッパラッパー」、音ゲーの始祖である。
意外にもビートマニアの1年前に出ていたのだ

136 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:35:01.03 ID:HIS6jXPU0.net
3Dによる人物表現ならアローンインザダークや4Dボクシングじゃないの?

137 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:35:04.50 ID:yGBgLy3B0.net
DQとFFは入らないだろ
そこはウルティマにしとけよ

138 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:35:43.83 ID:R9dISz8c0.net
もちろんDQは入らないけどFFは世界的に受けたからな

139 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:38:33.39 ID:/AIzZpDE0.net
後続への影響力でいえばFF7は入る

140 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:54:43.58 ID:jXmnXkhkd.net
ハイパーオリンピックも入れて欲しい

141 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:56:25.45 ID:BXhJb031d.net
10本だとウィザードリィとかウルティマを差し置いてFF7を入れるのは厳しい

142 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:28:28.82 ID:lAazWghCd.net
PONG
インベーダー
マッピーかラリーX
パックランド
ポールポジション
ウィザードリィ
弟切草
バーチャレーシングかバーチャファイター
パラッパラッパー

143 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:33:04.65 ID:W6MhhMjir.net
>>111
アウトランならポールポジションの方が先だし大型筐体のイメージ強いな
セガだと世界初のバイク型筐体のハングオンもあるし
筐体ごと倒して操作出来るのは斬新だった
10個に絞れと言われるとちょっと弱いが

144 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:27:08.73 ID:QsHTQihe0.net
「20本」だったら、ポケモンやヴァーチャやFFやブレワイも
考慮のうちに入ったかもしれんがなあ

145 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:37:51.35 ID:IcEDVZ8V0.net
ローグ
マルチプレイを実現したボンバーマン(≠初代)
弟切草
ぷよぷよ
スペースハリアー
ウルティマオンライン

あたりは入っててもいい

146 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:20:28.83 ID:0uw9OYrra.net
WolfensteinかDoomのどちらかは入れるべき

147 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:27:37.24 ID:fZJreAstd.net
quakeとdoomはどっちを入れれば良いの?
リアルタイムで経験してないのでわからん。

148 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:33:06.29 ID:k//dNjyrr.net
1979に出たクレイジークライマーも入れたい

149 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:33:55.66 ID:IcEDVZ8V0.net
>>146,147
その辺とHalfLifeは海外ではけっこう影響強いんだよな

150 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:34:56.37 ID:41MmYwGSd.net
>>1
世界で一番知られてるスーパーマリオブラザースがない時点で情弱確定

151 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:53:46.29 ID:/CX1bJse0.net
>>44
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・

(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ

152 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:39:27.44 ID:h4LgOUgg0.net
ポン
スペースウォー
ピットフォール
コロッサルケーブアドベンチャー
ウィザードリィ
スペースレース
メイズウォー
パラッパラッパー
スーパーマリオ64
ボール

このへんだな。
個人的には。

153 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:49:15.76 ID:NxxFAqQw0.net
>>107
横スクロールアクションはパックランドより先にムーンパトロールでしょ
疑似かどうかは知らんけど多重スクロールとか先進的な技術で注目されてる
横スクロールシューティングはディフェンダーが初

154 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:51:59.09 ID:8oKQl/ZQd.net
先後じゃなくてそのジャンルを広めたってのが重要じゃね?

155 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:53:18.37 ID:NxxFAqQw0.net
>>154
なら横スクロールアクションはスーマリになるよね

156 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:03:37.43 ID:Inxz4OOyF.net
PONG(元祖)
スペースインベーダー(シューティング)
ウィザードリィ(コマンド式RPG)
スーパーマリオブラザーズ(横スクロールアクション)
テトリス(落ちモノ)
ストリートファイターII(対戦格闘)
DOOM(FPS)
ゼルダの伝説 時のオカリナ(3Dアクション)
ウルティマオンライン(MMO)
グランドセフトオート(オープンワールド)

※元祖ではなく、世界的に影響を及ぼした、そのジャンルのエポックメーカーね。

マリオ64とかバーチャファイターとかパラッパラッパーとかは悩んだけど、10本じゃ少ない。

157 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:30:17.20 ID:F0j1RIcU0.net
マリオデとゼルダブレワイで2つ埋まるね

158 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:42:08.85 ID:h8x1pnvE0.net
ウィザードリィもダンジョンマスターもねえのかよ

159 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:01:59.04 ID:KdE1xaV3d.net
>>156
レースゲー欲しいよね

160 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:03:41.64 ID:XOmGn+sV0.net
>>156
GTAがちょっと気になるがそれ以外は異論無い

161 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:26:43.98 ID:R9dISz8c0.net
レースゲームでエポックメイキングなソフトってあるか?
せいぜいパクリゲーの数からしてマリオカートがそれに該当するかどうかってところじゃね

162 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:42:15.28 ID:DewuVObyd.net
ネトゲ入れるならEQは絶対入れないとおかしいだろ
ゲーム業界人が軒並みハマった作品だぞ

163 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:55:13.52 ID:+fTuK1Xsa.net
>>161
ナムコのラリーとかポールポジション

164 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:03:53.85 ID:R9dISz8c0.net
>>163
うーん、なんかパッとしないなぁ…

165 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:42:20.50 ID:4gU6czox0.net
>>161
レースものとしてエポックメイキングなゲームが出なかったのがいまのゲーム史かと思う。
機械を改造して、って流れならアーマードコアとかの方がよっぽど革新的だしな

166 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:45:38.36 ID:BQEQ0gpC0.net
グランツーリスモはやっぱり楽しかったけどね
ドライブゲームを一般人レベルにやらせた功績はでかいよ

それまでCSのリアルドライブ系はマニア向けだったし

167 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:51:11.25 ID:4gU6czox0.net
>>166
TDU初代とかはかなり面白かったけとなー
あとエポックメイキングならそれこそマリオカートとか。

168 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:50:43.95 ID:SQ3uRgAx0.net
日本のゲーム史で10本挙げてみたが10本じゃ足らないな

・スペースインベーダー
 (喫茶店などに筐体が置かれ大ブームとなった、日本のゲーム史のビッグバンと言っていい存在)
・スーパーマリオブラザーズ
 (言わずと知れた日本を代表するゲーム。日本のゲーム史で1本だけ挙げるならコレになるだろう)
・ドラゴンクエスト3
 (日本のRPGといえばコレ。大行列や恐喝・サボリなど社会現象になった。)
・テトリス
 (分かりやすいゲーム性のパズルゲームは日本人向けだという代表。パズドラなど日本におけるパズルの重要度は高い)
・ストリートファイター2
 (一時期隆盛を極めた対戦格闘ゲームの代表。下火になっていたゲームセンターが生き返った)
・スーパーマリオ64
 (3D空間を自由に動き回れる初めてのゲーム。3D空間ジャンル全てのバイブルと言って良い)
・ポケットモンスター赤・緑
 (育成と通信による対戦という今日に至るまで主流のゲーム性を有したRPG。2バージョン商法を確立)
・ファイナルファンタジー7
 (ゲーム機戦国時代にプレイステーション覇権の流れを決定的なものとしたゲーム)
・ダンスダンスレヴォリューション
 (体を動かして操作するゲームとして初めての大ヒット。後のWiiのヒットにも繋がる要素として捉えたい)
・モンスターハンターポータブル2ndG
 (通信による”対戦”でなく”共闘”の要素が大ヒット。人と人をゲームが繋げる要素は今日のスマホゲー隆盛に帰結する)

169 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:13:29.33 ID:OyYenIlk0.net
「日本のゲーム史」という大きなくくりにしちゃったら
ゼビウス、パックマン、時オカ、たまごっち、VF、ブレワイ…
あたりも入ってきてしまうやろ

つーか、範囲を地球にするにしろ日本にするにしろ、
何がキツイって「10本に絞る」のが一番キツイな
15本とか20本ならまだ楽だが

170 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:06:16.37 ID:DTS2E3Ce0.net
>>169
ジャンルが10以上あるからな…

テーブル
シューティング(縦、横、擬似も含めた3D)
アクション
パズル
ロールプレイング
シミュレーション
スポーツ
レース
アドベンチャー
サウンドノベル
コミュニケーション・ライフ
対戦格闘
音ゲー

ここからサブジャンルに細分化されるし、さらにネットや3D化で新しいジャンルになったFPS、TPSとかMMOとかもある。

171 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:18:59.03 ID:iVNSxVq9r.net
今は細分化と逆に複数ジャンル内包してるものもあるからなぁ

172 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:05:55.72 ID:EblXQxYYd.net
パッドでFPS Haloも入れたい

173 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:51:37.03 ID:03yUmrk+0.net
>>90
縦横無尽に動き回る目標を一発で仕留めてみろよ
それを補助するためのZ注目だろオッサン

174 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:54:16.21 ID:8iFcYxEx0.net
>>173
ただのオートターゲットじゃん

175 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:28:20.10 ID:ITP2DGvh0.net
ローグ
ダークソウル
メトロイド・月下
今のゲームが影響を受けてるのはこの辺だろう

176 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:58:57.44 ID:biNxJXUV0.net
>>175
お前が探索型のゲームが好きなのは分かった

177 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 04:35:18.82 ID:MkxaoCb40.net
新戦記ヴァンゲイル
デスクリムゾン

総レス数 177
39 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★