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 地球のTVゲーム史において重要な10本のゲームを挙げるとしたら? ・・・多分こうなるだろうけど、

1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:12:35.85 ID:f5CIm7te0.net
合ってるでしょ?

インベーダーゲーム
パックマン
ゼビウス
ドラゴンクエストV
ストリートファイターU
シムシティ
テトリス
ファイナルファンタジーZ
マインクラフト
オブリビオン

2 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:14:46.39 ID:Ts2CZRnK0.net
RPG多すぎだしシューターMOBAも入れろ

3 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:15:49.53 ID:VZW/pigs0.net
なんやかんやスーマリは入れないとだろ

4 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:16:04.21 ID:KdPbgrpl0.net
一つのジャンルに限定しても10本に絞るのが大変なのに
なんだその大雑把で意味不明のチョイスは

5 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:16:28.99 ID:v7PZme8N0.net
「地球の」っていうなら
ゼビウス、ドラクエ、FFは入らんわな

6 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:17:07.58 ID:nQ+60siiM.net
ドラクエとFF7はない
マリオ64と、あとVRから一本入れるべき

7 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:18:13.77 ID:vgB/VmuR0.net
ドラクエとファイファンは無い
スーマリとゼル伝を入れろ

8 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:19:24.42 ID:B35QZfog0.net
DOOMもいるでしょ
これがなかったらあのFPSの操作性のゲームがこれほど普及したかどうか

9 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:20:54.74 ID:A5dMxO4Yd.net
流石にlolは入れとけよ
あと真剣に考えるならwii sportsとかどうよ

10 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:21:27.88 ID:KdPbgrpl0.net
FPSブームのこと考えるならDOOMは入るだろうね
アメリカで社会現象起こしたタイトルだし

11 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:23:17.62 ID:AugY5q0Bd.net
マイクラって言うほどTVゲームか?

12 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:28:32.60 ID:kpQD2rEPd.net
地球と言いながらドラクエ入れちゃいました!!

13 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:31:27.65 ID:irH5jcCU0.net
TVゲーム史っていうならシリーズの途中のじゃないだろ
1作目挙げないでどうすんのよ

14 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:31:37.95 ID:BcMeOFra0.net
バーチャファイターとバイオハザードは入るでしょ

海外も入れてなのにドラクエは無いわw

15 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:40:56.78 ID:ASwtUcI+M.net
DOOMとUnrealトーナメントは凄かった
自分はAge of Enpire ひたすあrやってたけど

16 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:41:32.32 ID:zwl9avwSp.net
ドラクエ入れるのは流石に恥ずかしい
結局自分が好きなタイトルリストだろ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:43:28.17 ID:z8IN3rIxa.net
スペースハリアーも入れといて

18 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:46:26.66 ID:dvZCg2HyK.net
PONG
スペースインベーダー
テトリス
スーパーマリオブラザーズ
WIZARDRY
ストリートファイター2
DOOM
ゼルダの伝説 時のオカリナ
シェンムー
マインクラフト

19 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:55:13.75 ID:PRGDAmVAp.net
ポン
パックマン
ウィザードリィ
スーパーマリオブラザーズ
テトリス
DOOM
ゼルダの伝説時のオカリナ
GTA3
TES4
マインクラフト



こんな感じだろ
RPGを語るならウィザードリィは外せない

20 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:58:38.60 ID:QrbBNHrRd.net
PONG
ローグ
スペースインベーダー
パックマン
スーパーマリオブラザーズ
テトリス
ゼルダの伝説時のオカリナ
GTA
DOOM
マインクラフト

21 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:59:00.10 ID:bex+cjPe0.net
あってねーよ、大笑い
なんでマリオがなくてドラクエ、しかも3が入ってんだよ

ウィザードリィは入ってないとダメだね

22 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:00:35.16 ID:KdPbgrpl0.net
WIZ以外でもウルティマの起源であるAkalabethとか他にもRogueとか
RPGの源流入れないのも問題あるしやはり10本には絞れないなあ

23 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:03:33.77 ID:ZmUMtEqu0.net
ドラクエVは入らないかもしれないけどゲームであれほどの社会現象になった作品はそうそうない

24 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:03:39.10 ID:S0Kn5kerM.net
DOOM
wiz
後は適当に入れといて

25 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:06:13.04 ID:7qPhJ4PWa.net
ドラゴンクエストは世界になんの影響も与えていない

26 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:06:22.60 ID:XIHDdsSL0.net
ドラクエw

27 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:07:19.35 ID:kpQD2rEPd.net
>>23
ポケモン

28 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:08:02.00 ID:+pildqyC0.net
はいあふぃ

29 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:08:36.56 ID:7qPhJ4PWa.net
>>23
モンハン

30 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:08:51.12 ID:6GhTKRLCd.net
PONG
スペースインベーダー
テトリス
スーパーマリオブラザーズ
ポケットモンスター赤緑
スーパーマリオ64
ゼルダの伝説時のオカリナ
リーグオブレジェンド
マインクラフト
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

31 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:10:35.18 ID:jo8cSMDP0.net
風ノ旅ビト
ABZU
sky
flowery
flow
大神
ICO
ワンダと巨像
人喰いの大鷲トリコ
undertale

32 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:12:20.31 ID:kpQD2rEPd.net
>>31
( ´_ゝ`)フッ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:17:11.37 ID:2/yW5Zlaa.net
>>30
Rogue、doomを追加したくなる

34 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:18:11.69 ID:7akEtJhL0.net
パックマンってどれくらいのインパクトになるんだ
十字レバーの祖になるってこと?

35 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:21:22.50 ID:+M+zPQaK0.net
>>1
日本のゲーム史なら、そういう意見もあると思うが、地球規模ではドラクエは入らないと思う。

36 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:22:27.34 ID:xLWt8zWc0.net
ゼビウス
ドラクエ
FF
は入らない

37 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:27:53.97 ID:kpQD2rEPd.net
>>33
テレビゲームじゃないだろローグは

38 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:30:09.16 ID:KhCds1WH0.net
任天堂ってこう考えると売れてるけど名作と呼ばれるソフトは
一本もないな

39 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:36:17.96 ID:txbTa6Lj0.net
よくわからんけどウルティマとマリオとDOOMは入るんじゃね

40 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:38:24.62 ID:InHbcmO10.net
Forza Horizon4
ブレスオブザワイルド
マリオオデッセイ
ワンダの巨人
FIFA19
アサシンクリードオリジンズ
ウィッチャー3
マインクラフト
HALO
ドラゴンエイジ

41 :ぐりぐりくんSR :2019/07/15(月) 22:42:36.42 ID:R0Y83Ecz0.net
ゲーム史と言う観点ならスーパマリオ、ゼルダの伝説は必ず入れないといけない
今の洋ゲーはどれもある一つの考え方をベースにしてゲームを作ってる
それがレベルデザインだ
レベルデザインという考え方を確立して洋ゲーは完全に変わった
非常にプレイしやすくなった
レベルデザイン前の洋ゲーは泥水のような荒いゲームばかりだった
で、レベルデザインがどうやって生まれたかと言うとマリオとゼルダの手法を
研究して構築された
今の洋ゲーの隆盛は間違いなく宮本の功績

42 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:45:04.80 ID:ZmUMtEqu0.net
確実に入るの
インベーダーゲーム
テトリス
入って然るべき
ストリートファイターU

43 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:46:50.57 ID:jpjEgqWf0.net
10本に絞る意味がわからない
偉人決めようぜ10人まで!ってくらい意味わからない

44 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:47:05.17 ID:DLKZg8bE0.net
civはそんなでもないの?入れるとしたらやっぱW?

45 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:49:36.66 ID:XIHDdsSL0.net
どさくさに紛れてワンダだのトリコだの入れるゴキ
どさくさに紛れてブレワイだのマリオデ入れる豚

46 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:52:24.40 ID:InHbcmO10.net
インベーダー
ドンキーコング
パックマン
ウィザードリー
スーパーマリオ
ドラクエ
ゼビウス
ゼルダ
テトリス
ストリートファイター

47 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:55:08.85 ID:kpQD2rEPd.net
アメリカはマンハッタンに位置する博物館The Strong National Museum of Play(ストロング国立演劇博物館)が、2015年2月から選定を開始していたゲームの殿堂を決める「World Video Game Hall of Fame」。
全選考過程が終了し、ファイナリスト15作品が発表されました。

この選定は、学者やジャーナリストなどからなる選考委員会が、アーケードやコンソール、モバイルといった機種を問わず選びました。
選考基準は、認知度の「Icon‐status(アイコンとしての地位)」、長年人気を維持しているかの「Longevity(長命)」、
世界中に広く知られているかという「Geographical reach(地理的な到達範囲)」、そして後続の作品に影響を及ぼしたかという「Influence(影響力)」の4つです。


■ファイナリスト15作品
・Angry Birds:Rovio(2009年)
・DOOM:id Software(1993年)
・FIFA: Electronic Arts(1993年)
・The Legend of Zelda(ゼルダの伝説):任天堂(1986年)
・Minecraft: Mojang(2009年)
・The Oregon Trail:MECC(1971年)
・Pac-Man(パックマン):バンダイナムコ(1980年)
・Pokemon(ポケットモンスター):任天堂(1996年)
・Pong:アタリ(1972年)
・The Sims:Maxis(2000年)
・Sonic the Hedgehog(ソニック・ザ・ヘッジホッグ):SEGA(1991年)
・Space Invaders(スペース・インベーダー):タイトー(1978年)
・Super Mario Bros.(スーパーマリオブラザーズ):任天堂(1985年)
・TETRIS:Alexey Pajitnov(1984年)
・World of Warcraft:Blizzard Entertainment(2004年)

48 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:00:21.13 ID:InHbcmO10.net
豚丸パンツ

49 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:01:45.76 ID:kpQD2rEPd.net
任天堂だけ3本と、世界レベルでダントツトップ、セガですら一本入った、なのにソニーは…

50 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:03:15.73 ID:/bz77XzW0.net
>>47
アングリーバードとfifaとシムズはないわ

51 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:03:20.48 ID:apmFsJZM0.net
PONG、MUD1、Computer Bismarck、Rogue、ヘルツォーク、Sim City、Elite、Tetris、Wolfenstein 3D
こんなところじゃねーかな

52 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:05:01.79 ID:M21KchoL0.net
LBPは絶対入る
>>1にあるゲームの半分は再現可能

53 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:07:31.48 ID:kpQD2rEPd.net
>>50
アングリーバードはシリーズを含めた累計ダウンロード数が2015年時点で25億以上の化け物だぞ?

54 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:11:14.65 ID:apmFsJZM0.net
>>50
選考基準で行くとシムズはかなり相応しいよ
長寿だし世界中でアホほど売れたし、ユーザーメイドコンテンツの雛形でもある(当時のMOD文化と違ってプレイヤーが配布・取得することを前提にしてる)
(オタ女ではなく広い意味での)女性ゲーム市場の実在を証明してみせたのもこいつとBeJeweledだしね

FIFAとアングリーバードは擁護できねえ

55 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:15:43.74 ID:BXut5jOn0.net
ぼくのなつやすみ
牧場物語
シムアース

56 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:19:15.90 ID:ibz/4u1b0.net
時のオカリナとマリオ64(又はスーパーマリオブラザーズ)は絶対入る

57 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:19:52.35 ID:Fek6GtfAD.net
UO

58 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:20:04.15 ID:fYD77WEWM.net
なんかの本かネットでドアドアだって聞いた

59 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:34:04.72 ID:3p+0uuLzM.net
>>1
ゼビウスなんて極東のサブカル厨にしか受けてないだろ
海外のゲームファンに存在すら知られてないぞ

60 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:34:17.49 ID:HAMckhao0.net
ゲーム業界を最も揺るがすキッカケになったFF7

61 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:36:03.35 ID:LbtCxBn1d.net
宇宙の彼方に飛ばす宇宙船に、人類の進化を示すために載せるゲームのソースコード、くらいの視点で選ぶべき。

62 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:36:55.26 ID:oMfy03E10.net
こんなの初期に寄り過ぎだろ
おまけに国内視点なのか海外視点かという点でもぶれてるし

63 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:38:28.12 ID:Uy8w/HxJ0.net
10本だとジャンルを確立したゲームになるな
ゲームの始祖インベーダーとか横スクロールのマリオとかRPGのドラクエとか

64 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:46:17.42 ID:7jR5iNHM0.net
ハイドライドはよ

65 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:51:46.36 ID:rBTQUD4r0.net
古いのが多過ぎるだろ
懐古主義過ぎるからいったん新しいのも入れるという視点でつくれ
デモンズソウル入れろ

66 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:54:19.90 ID:7jR5iNHM0.net
スパルタンXとドルアーガはよ

67 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:54:43.75 ID:kiCz59YOd.net
>>47
ゼルダ入れるなら初代より時岡じゃねえかなあ

68 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:56:37.94 ID:7jR5iNHM0.net
時のオカリナだけは発売の後と前でゲームは間違いなく変わった
TPSをメジャーにした意味ではバイオ4も選ぶべきなんだけどな

69 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:00:25.61 ID:7FmBPXup0.net
ポンって別にオリジナルってわけでもないから外していいだろう

70 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:07:18.06 ID:tVGvErBbp.net
リッジレーサー
バーチャファイター
ビートマニア
ときめきメモリアル
ポピュラス
マインクラフト
上海
艦隊これくしょん
ボンバーマン
かまいたちの夜

71 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:08:13.33 ID:CO6q2+Zja.net
>>19
GTA3入れるくらいならシェンムーいれろや

72 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:11:54.80 ID:IYmPatus0.net
歴史と言うなら
黎明から現在までを10分割してそれぞれ代表するもの出すのが妥当では知らんけど

73 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:13:25.61 ID:N9iDRQq10.net
ゲーム史なら転落のETも入れろよ

74 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:15:00.56 ID:K7L/Rj5U0.net
ドラクエとFFはいらねえ

75 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:19:06.34 ID:ADpneJT/a.net
地球レベルでドラクエはありえない
ドラクエ、ファイナルファンタジーOUT
ポン、ウルティマ(ウィザードリィ)IN

76 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:21:33.25 ID:kLMuh5Xw0.net
>1のチョイスがゴミ過ぎて
お題はそこそこ面白いのにクソつまらないスレ

77 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:29:16.80 ID:rIkIuNFs0.net
そろそろブログネタまとまった?

78 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:31:24.03 ID:MBRDYG8g0.net
スペースインベーダー
倉庫番
スーパーマリオ
ウィザードリィ
DOOM
メタルギア
パラッパラッパー
どこでもいっしょ
Wiiスポーツ
GTAV

マジレスするとこんな感じ おもんないけど
ACやPCのタイトルはTVゲームに影響を与えてるから入れた

79 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:43:20.80 ID:UqWt4AhX0.net
ウィザードリィのようなダンジョン系は廃れてるからなあ

80 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:43:54.23 ID:QsHTQihe0.net
ポン
インベーダーゲーム
パックマン
ウルティマ
スーマリ
DOOM
ゼルダの伝説
テトリス
Angry Birds
マインクラフト

こんなもんだろ
次点でウォークラフト、ストUあたりか

81 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:47:38.31 ID:obWhRDSsM.net
売れ行き+革新性+影響力の三点を評価点にすべき

82 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:16:33.78 ID:E449u0LO0.net
今の3DのFPSの元祖で、TCP/IP使ったネット対戦に対応した最初のFPSだからQuakeは外せないだろ

83 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:22:37.70 ID:zcYbV14l0.net
どうでもいいけどゼルダ必ず入れてくる豚ってなんなん?圏外確定だっつうの

84 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:27:34.73 ID:4yPIasSw0.net
ゼルダは独自性無いからなぁ 優等生ではあるけど
というかコンソールゲームは基本的に無理

85 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:34:17.66 ID:/Nvhc82k0.net
サッカーゲームって面白いけど
実際のスポーツの再現に汲々としてしまうし
ゲームならではの価値を評価しにくいよなあ

86 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:36:22.24 ID:vZLpmFMb0.net
FF7はギリ考慮に値するがDQ3はないだろう

87 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:40:55.76 ID:WzDdmwDla.net
>>84
時オカのZ注目とか、直感的操作など、3Dゲームのスタンダードを作り上げたのに
独自性がないとは何なのか。。。
まあ、バイオハザードやロックマンDashのラジコン操作は
現在にしてみればスタンダードではないから、独自性があるように見えるかも知れんが
独自性ってのはスタンダードになれなかった失敗を意味するのか?

88 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:41:39.23 ID:qG2VEUHI0.net
>>44
ゲーム全体ならまだしもTVゲーム縛りだとないな

89 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:42:21.35 ID:QQZ5BZ8cp.net
ポン
wiz
インベーダー
スーマリ
テトリス
スト2
DOOM
時オカ

ここまでは鉄板でいい気がするわ

90 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:45:30.88 ID:L9sxxo7e0.net
Z注目がスタンダードとか全然分からんな

ブスザワやった時にわざわざ注目とかしないといけないクソシステムなんなの?と思ったんだが
まさか、昔からある要素だからこんなクソ要素が残ってたのな

右スティックのない時代だからやってたクソ要素を残すなって

91 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:46:12.83 ID:R9dISz8c0.net
初代ゼルダ入れるくらいなら時オカだろう
ロックオン状態と非ロックオン状態での操作性の変化という革新的システムに比べて
初代からゲーム業界は得られたものは無いに等しい

92 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:47:46.95 ID:HIS6jXPU0.net
シムシティの元になったライフゲームや
今もどんだけのゲームが自動生成に頼ってるんだっていうローグは必須じゃね

93 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:48:35.57 ID:R9dISz8c0.net
ローグとマイクラは入れるべきだな

94 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:51:49.81 ID:/Nvhc82k0.net
>>91
近接戦闘においては1on1と多数相手にするのは操作系が大きく変わって当然だから
やっぱり結構な回答だとは思うんだよね

95 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:52:23.18 ID:ZmEGauKw0.net
Pong
スペースインベーダー
ウルティマ
ウィザードリー
スーパーマリオブラザーズ
Doom
テトリス
ポケットモンスター
テストドライブ
ブレスオブザワイルド

96 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:54:50.57 ID:OsBi4hAOd.net
どうしても古いタイトルだらけになるよな

97 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:57:56.79 ID:zcYbV14l0.net
スーパーマリオもパックランドのパクリって言われてるしないな

98 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:06:00.47 ID:DTX/ar1o0.net
ダックハント
ファミリートレーナー
マリオペイント
どこでもいっしょ
シーマン
アイトーイ
レギンレイヴ
Wiiフィット
スポーツチャンピオン
ニンテンドーラボ

99 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:11:57.48 ID:NJlJJ9wt0.net
FPSの楚って何だっけな
あとオンライン黎明期のDiablo(またはUO)あたりと
RTSでも何か押さえておくべきかと

100 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:17:33.52 ID:jcEIEP6c0.net
ビーマニは?音ゲー、リズムゲーでもっと始祖になるものがあるかな?
あとテーブルテニスもいるだろ

101 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:18:26.31 ID:/Nvhc82k0.net
>>99
最初はウルフェンシュタイン3Dじゃないのか
といってもすぐにDOOMが出てこれが圧倒的だったが

102 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:19:16.69 ID:YnsWj2Nx0.net
ウルティマ
ウィザードリー
ハイドライド
サラトマ
テトリス
マイクラ
オブリ
セカンドライフ
フリーセル
上海

103 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:37:48.98 ID:thjAoeXR0.net
地球規模ならすくなくとも日本限定なドラクエは抜かなきゃだめだろ

104 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:39:52.38 ID:jcg6A6I50.net
スポーツとレースは難しいな

105 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:55:07.28 ID:hY/ZjZYmM.net
洋ゲーねじこんでくるやつがいかにステマかっていう
その歴史は2chより古い

106 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:12:20.90 ID:6fiReTT60.net
「ゲーム史において重要」というなら後のゲームに大きな影響を与えた
それぞれのジャンルの祖的なものを入れるべきか。
フォロワーの多さ的には

インベーダー(テーブルゲーム)
スーマリ(横スクアクション)
ウィザードリィ(ダンジョンRPG)
ウルティマ(俯瞰形RPG)
テトリス(落ち物パズル)
DOOM(FPS)

あたりはほしいね

107 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:26:20.52 ID:L9sxxo7e0.net
横スクはパックランドだからスーマリはアウト

108 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:37:08.47 ID:ex/SPUa80.net
地球レベルでドラクエはねーわw

109 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:39:30.10 ID:rjGWex1q0.net
加齢臭するスレ

110 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:40:54.56 ID:rnLUV4t9d.net
ヴァーチャは3D格ゲーとして入らないの?

111 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:59:36.13 ID:0jHk+QQ10.net
>>104
アウトラン
アーケードにおける体感大型筐体が一時代を築いたことは間違いない
その代表的な作品のレースゲーム
でも「TVゲーム」ではないか

112 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 04:56:42.60 ID:R0dovnfP0.net
ヴァーチャならスト2かと

あとUOが出てこないのはありえないかと
今全盛のネトゲで初めて成功したゲームなのに
あとquakeも外せないだろ

113 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:04:25.86 ID:R0dovnfP0.net
ゲーム史作るなら
スペースウォー⇒ポン⇒インベーダー⇒ウイズ⇒スーマリ⇒ダンマスかドラクエ2
⇒doom⇒クエイク⇒UO⇒GTA3かバイオ4⇒dota⇒マイクラ⇒PUBG
この辺がメインストリームなんじゃね
あとは傍流
スト2はこの中に入れてもいいかもしれないが格闘系は発展しなかったからね

114 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:09:42.75 ID:a3CwhDo0d.net
>>112
スト2て3Dだっけ?

115 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:10:29.05 ID:a3CwhDo0d.net
奥行きのある格ゲーって俺の初めてはヴァーチャだったかな

116 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:16:49.01 ID:R0dovnfP0.net
>>101
最初のFPSはメイズウォー(1972)
その後もマイナーなFPSはアメリカでちらほら出てた
現代型のFPS(DOOM型FPS)の元祖はもちろんDOOMが始祖

117 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:22:32.62 ID:R0dovnfP0.net
>>114
対戦格ゲー自体を生み出した方が影響は大きいのではないかと思ったんだ
3D自体は前からあったし鈴木裕でいえばバーチャレーシングのが先で
バーチャ自体は「人型ポリゴン3Dモデル」の始祖なんだ
もちろん凄いし特に現代型のFPSやTPSにその技術が応用されて生み出されたといって
も過言ではないしゲーム史に残るものだろう
ただ格闘系そのものは全く発展を見せずに今に至ってるから
個人的にはメインストリームにはどうかと思ったんだけど
もちろんトップ10に入ってもおかしくないと思うよ

118 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:38:34.70 ID:46xvjZyXM.net
>>113
なぜDQ2が入るのか謎

119 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:44:09.17 ID:/lYqI9GY0.net
そのジャンルに一番乗りしたソフトではあるけどゲームの完成度という意味では粗があったってのと
一番ではないけど色んな工夫を凝らしててそのジャンルの完成系を作ったって言うのだったらどっちが重要なんだろう

120 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:49:10.42 ID:yJiyyF250.net
ドラクエ3は日本のゲーム史に間違いなく残る1本ではあるが
「地球の〜」とか言われたら候補からは外れるな
日本以外ではほぼ無名のタイトルだし

121 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 06:40:53.67 ID:IpQAq6vt0.net
スーパーマリオ、どうぶつの森は確実に入るやろ

122 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:05:36.98 ID:DnFPnIXE0.net
バーチャは格ゲーという狭い評価じゃないから
3Dの人間が戦うっていうことが一番衝撃を与えた

123 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:08:43.69 ID:Feah2bHnd.net
ヴァーチャとスト2は別枠で入って良いな
酔拳のじいちゃんとかマジでなんじゃこりゃ!って凄いと思わされた
あの頃のSEGA凄かった

124 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:08:57.96 ID:nAnU5r6F0.net
マリオとゼルダBOTWは入る

125 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:13:36.64 ID:Feah2bHnd.net
スマブラ系の対戦だとSPY vs SPY?

126 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:16:55.36 ID:DnFPnIXE0.net
ドラクエならPSOのが影響力はあっただろうな
いわゆるハンティングアクションの源流になったゲームだし

127 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:25:30.95 ID:Feah2bHnd.net
>>126
PSOはdiaからと言われてるからdiabloがここには来るのかも

128 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:28:14.26 ID:RIQOCo6sd.net
レース系ならバーチャレーシング

129 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:42:19.43 ID:DnFPnIXE0.net
>>127
PSOはdiabloをシステム的には参考にしてるけど
ハンティングアクションの流れではないから

130 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:42:20.58 ID:zDYcualB0.net
ネトゲとしてウルティマオンラインやディアブロ

131 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:27:41.50 ID:NXna8D0pd.net
どうでもいいけど中の要素増えてくるな
やっぱ昔は中凄かったんだな

132 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:30:09.28 ID:KskXBItwM.net
スペースインベーダーはもちろん10本に入ると思うが、インベーダーのフォロワーながら、その後においてスプライト基盤を当たり前にしたギャラクシアンがゲーム史に与えた影響は計り知れない。
ギャラクシアンがインベーダーがなければ生まれなかったのは事実だが、ゲーム性、技術、サウンド全てが衝撃的だった。

133 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:49:11.92 ID:SLlyKLy7r.net
全てのゲームはバーチャファイター以前とバーチャファイター以後に別けられる
それくらい重要

134 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:58:02.74 ID:BXhJb031d.net
パックランドとか言ってる奴はボタンでの移動が素晴らしいとか思ってるんだろうか

135 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:26:31.56 ID:icts6D9Q0.net
なんとソニーもエポックメイキングなゲームを作っていた!
それは「パラッパラッパー」、音ゲーの始祖である。
意外にもビートマニアの1年前に出ていたのだ

136 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:35:01.03 ID:HIS6jXPU0.net
3Dによる人物表現ならアローンインザダークや4Dボクシングじゃないの?

137 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:35:04.50 ID:yGBgLy3B0.net
DQとFFは入らないだろ
そこはウルティマにしとけよ

138 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:35:43.83 ID:R9dISz8c0.net
もちろんDQは入らないけどFFは世界的に受けたからな

139 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:38:33.39 ID:/AIzZpDE0.net
後続への影響力でいえばFF7は入る

140 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:54:43.58 ID:jXmnXkhkd.net
ハイパーオリンピックも入れて欲しい

141 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:56:25.45 ID:BXhJb031d.net
10本だとウィザードリィとかウルティマを差し置いてFF7を入れるのは厳しい

142 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:28:28.82 ID:lAazWghCd.net
PONG
インベーダー
マッピーかラリーX
パックランド
ポールポジション
ウィザードリィ
弟切草
バーチャレーシングかバーチャファイター
パラッパラッパー

143 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:33:04.65 ID:W6MhhMjir.net
>>111
アウトランならポールポジションの方が先だし大型筐体のイメージ強いな
セガだと世界初のバイク型筐体のハングオンもあるし
筐体ごと倒して操作出来るのは斬新だった
10個に絞れと言われるとちょっと弱いが

144 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:27:08.73 ID:QsHTQihe0.net
「20本」だったら、ポケモンやヴァーチャやFFやブレワイも
考慮のうちに入ったかもしれんがなあ

145 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:37:51.35 ID:IcEDVZ8V0.net
ローグ
マルチプレイを実現したボンバーマン(≠初代)
弟切草
ぷよぷよ
スペースハリアー
ウルティマオンライン

あたりは入っててもいい

146 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:20:28.83 ID:0uw9OYrra.net
WolfensteinかDoomのどちらかは入れるべき

147 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:27:37.24 ID:fZJreAstd.net
quakeとdoomはどっちを入れれば良いの?
リアルタイムで経験してないのでわからん。

148 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:33:06.29 ID:k//dNjyrr.net
1979に出たクレイジークライマーも入れたい

149 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:33:55.66 ID:IcEDVZ8V0.net
>>146,147
その辺とHalfLifeは海外ではけっこう影響強いんだよな

150 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:34:56.37 ID:41MmYwGSd.net
>>1
世界で一番知られてるスーパーマリオブラザースがない時点で情弱確定

151 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:53:46.29 ID:/CX1bJse0.net
>>44
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・

(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ

152 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:39:27.44 ID:h4LgOUgg0.net
ポン
スペースウォー
ピットフォール
コロッサルケーブアドベンチャー
ウィザードリィ
スペースレース
メイズウォー
パラッパラッパー
スーパーマリオ64
ボール

このへんだな。
個人的には。

153 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:49:15.76 ID:NxxFAqQw0.net
>>107
横スクロールアクションはパックランドより先にムーンパトロールでしょ
疑似かどうかは知らんけど多重スクロールとか先進的な技術で注目されてる
横スクロールシューティングはディフェンダーが初

154 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:51:59.09 ID:8oKQl/ZQd.net
先後じゃなくてそのジャンルを広めたってのが重要じゃね?

155 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:53:18.37 ID:NxxFAqQw0.net
>>154
なら横スクロールアクションはスーマリになるよね

156 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:03:37.43 ID:Inxz4OOyF.net
PONG(元祖)
スペースインベーダー(シューティング)
ウィザードリィ(コマンド式RPG)
スーパーマリオブラザーズ(横スクロールアクション)
テトリス(落ちモノ)
ストリートファイターII(対戦格闘)
DOOM(FPS)
ゼルダの伝説 時のオカリナ(3Dアクション)
ウルティマオンライン(MMO)
グランドセフトオート(オープンワールド)

※元祖ではなく、世界的に影響を及ぼした、そのジャンルのエポックメーカーね。

マリオ64とかバーチャファイターとかパラッパラッパーとかは悩んだけど、10本じゃ少ない。

157 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:30:17.20 ID:F0j1RIcU0.net
マリオデとゼルダブレワイで2つ埋まるね

158 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:42:08.85 ID:h8x1pnvE0.net
ウィザードリィもダンジョンマスターもねえのかよ

159 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:01:59.04 ID:KdE1xaV3d.net
>>156
レースゲー欲しいよね

160 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:03:41.64 ID:XOmGn+sV0.net
>>156
GTAがちょっと気になるがそれ以外は異論無い

161 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:26:43.98 ID:R9dISz8c0.net
レースゲームでエポックメイキングなソフトってあるか?
せいぜいパクリゲーの数からしてマリオカートがそれに該当するかどうかってところじゃね

162 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:42:15.28 ID:DewuVObyd.net
ネトゲ入れるならEQは絶対入れないとおかしいだろ
ゲーム業界人が軒並みハマった作品だぞ

163 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:55:13.52 ID:+fTuK1Xsa.net
>>161
ナムコのラリーとかポールポジション

164 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:03:53.85 ID:R9dISz8c0.net
>>163
うーん、なんかパッとしないなぁ…

165 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:42:20.50 ID:4gU6czox0.net
>>161
レースものとしてエポックメイキングなゲームが出なかったのがいまのゲーム史かと思う。
機械を改造して、って流れならアーマードコアとかの方がよっぽど革新的だしな

166 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:45:38.36 ID:BQEQ0gpC0.net
グランツーリスモはやっぱり楽しかったけどね
ドライブゲームを一般人レベルにやらせた功績はでかいよ

それまでCSのリアルドライブ系はマニア向けだったし

167 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:51:11.25 ID:4gU6czox0.net
>>166
TDU初代とかはかなり面白かったけとなー
あとエポックメイキングならそれこそマリオカートとか。

168 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:50:43.95 ID:SQ3uRgAx0.net
日本のゲーム史で10本挙げてみたが10本じゃ足らないな

・スペースインベーダー
 (喫茶店などに筐体が置かれ大ブームとなった、日本のゲーム史のビッグバンと言っていい存在)
・スーパーマリオブラザーズ
 (言わずと知れた日本を代表するゲーム。日本のゲーム史で1本だけ挙げるならコレになるだろう)
・ドラゴンクエスト3
 (日本のRPGといえばコレ。大行列や恐喝・サボリなど社会現象になった。)
・テトリス
 (分かりやすいゲーム性のパズルゲームは日本人向けだという代表。パズドラなど日本におけるパズルの重要度は高い)
・ストリートファイター2
 (一時期隆盛を極めた対戦格闘ゲームの代表。下火になっていたゲームセンターが生き返った)
・スーパーマリオ64
 (3D空間を自由に動き回れる初めてのゲーム。3D空間ジャンル全てのバイブルと言って良い)
・ポケットモンスター赤・緑
 (育成と通信による対戦という今日に至るまで主流のゲーム性を有したRPG。2バージョン商法を確立)
・ファイナルファンタジー7
 (ゲーム機戦国時代にプレイステーション覇権の流れを決定的なものとしたゲーム)
・ダンスダンスレヴォリューション
 (体を動かして操作するゲームとして初めての大ヒット。後のWiiのヒットにも繋がる要素として捉えたい)
・モンスターハンターポータブル2ndG
 (通信による”対戦”でなく”共闘”の要素が大ヒット。人と人をゲームが繋げる要素は今日のスマホゲー隆盛に帰結する)

169 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:13:29.33 ID:OyYenIlk0.net
「日本のゲーム史」という大きなくくりにしちゃったら
ゼビウス、パックマン、時オカ、たまごっち、VF、ブレワイ…
あたりも入ってきてしまうやろ

つーか、範囲を地球にするにしろ日本にするにしろ、
何がキツイって「10本に絞る」のが一番キツイな
15本とか20本ならまだ楽だが

170 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:06:16.37 ID:DTS2E3Ce0.net
>>169
ジャンルが10以上あるからな…

テーブル
シューティング(縦、横、擬似も含めた3D)
アクション
パズル
ロールプレイング
シミュレーション
スポーツ
レース
アドベンチャー
サウンドノベル
コミュニケーション・ライフ
対戦格闘
音ゲー

ここからサブジャンルに細分化されるし、さらにネットや3D化で新しいジャンルになったFPS、TPSとかMMOとかもある。

171 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:18:59.03 ID:iVNSxVq9r.net
今は細分化と逆に複数ジャンル内包してるものもあるからなぁ

172 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:05:55.72 ID:EblXQxYYd.net
パッドでFPS Haloも入れたい

173 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:51:37.03 ID:03yUmrk+0.net
>>90
縦横無尽に動き回る目標を一発で仕留めてみろよ
それを補助するためのZ注目だろオッサン

174 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:54:16.21 ID:8iFcYxEx0.net
>>173
ただのオートターゲットじゃん

175 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:28:20.10 ID:ITP2DGvh0.net
ローグ
ダークソウル
メトロイド・月下
今のゲームが影響を受けてるのはこの辺だろう

176 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:58:57.44 ID:biNxJXUV0.net
>>175
お前が探索型のゲームが好きなのは分かった

177 :名無しさん必死だな:2019/07/18(木) 04:35:18.82 ID:MkxaoCb40.net
新戦記ヴァンゲイル
デスクリムゾン

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