2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

3DSの立体視以上にハードに不要なものってある?

1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:43:22.47 ID:6+moBgzA0.net
ないよね

2 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:44:22.75 ID:hnuLeOrKd.net
Vitaの背面タッチパネル

3 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:47:20.61 ID:RTPJaTh50.net
PS4の背面で光り続ける糞ライト

4 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:55:04.11 ID:N0/haPD20.net
WiiUゲームパッド

5 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:10:32.30 ID:nqPVDCgD0.net
DS4のタッチパッド
PS3のSACD

6 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:21:20.88 ID:4PhmLuMP0.net
>>3
あれはVRとかに使うんだろ
表のタッチパッドの方が不要

7 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:28:20.59 ID:Mw772blGa.net
VITAの背面タッチはL2R2の代わりにしか使わないし
PS4のタッチパッドはでっかいセレクトボタンだし

8 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:32:48.34 ID:rcHPRiVxd.net
vitaは嫌いじゃないが背面タッチと3Gはマジで要らんかったと思う
ただ要らないだけじゃなくハード普及の足枷になってた

9 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:34:07.68 ID:IsYBys9id.net
立体視は良かったよ
New3DSだと自然に見ることができたし
3D復刻シリーズやプチコン3号でかなり効果的だった
つまり>>1はただの無知

10 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:35:50.19 ID:bTegR8J+0.net
ジャイロ

11 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:36:53.26 ID:28bsFBAY0.net
立体視はOFFでも全く支障がない、という事実からも不要でしょ

12 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:39:20.66 ID:rmpiCqKL0.net
>>11 アイトレとかあるんですがね

13 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:40:14.17 ID:IsYBys9id.net
>>11
オフでも遊べるようになってるがオンにすると良さが倍増、ってゲームをやってない人の意見だな

14 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:40:16.97 ID:0qsbU2+90.net
セガ3D復刻遊んだことがあったら、この発想には至らない。
スペハリとかギャラクシーフォースとか遊んでみろ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:41:18.65 ID:vTpxbUkM0.net
Vitaの背面タッチだなぁ

3DSの立体視は非対応ソフト以外では
全てに使って遊んでたわ

16 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:42:09.98 ID:vTpxbUkM0.net
>>11
没入感が別物よ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:44:01.71 ID:DfHaQTcJ0.net
モンハンは立体視切るとベタっとした絵になって距離感が掴みにくい
PSPではそんなこと無かったのに

18 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:48:38.43 ID:9FGvo/eV0.net
スイッチLiteで削られたHD振動

19 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:49:06.51 ID:g4Fr6JLt0.net
カメラ

20 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:49:31.16 ID:LCDC+ItWM.net
立体視時の透明感すごい

21 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:49:37.73 ID:0u9glZOx0.net
IRカメラがもったいない

22 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:09:31.45 ID:t+ANoOiq0.net
立体視いらぬ
テレビの3Dがすたれたのと同じ

23 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:10:18.70 ID:ehx5xUG80.net
CSって出来るだけ安く提供しようと頑張ってるくせになぜか実際に使うかもよくわからん機能を付ける時あるよな
本当にこれは絶対によく使うって決めたものだけ付けりゃいいのに
3DSは大体の人がオフにして結局機能カット版出すし、PS4コンの真ん中の奴とかタッチ機能必要だった?

24 :\(^o^)/:2019/07/15(月) 15:13:46.64 ID:/m28VrFA0.net
背面タッチ3G

25 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:15:08.97 ID:qpehB21E0.net
パイロットウィングス舐めんな

26 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:26:08.43 ID:KLqKKQJna.net
>>11
音声はOFFに出来るから不要

27 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:32:14.88 ID:JFVpzpcKa.net
立体視が不要だと思ったことはない
不要だと思った機能はPSW含めてほとんど無いよ
背面タッチもおもしろい発想だと思った
強いて挙げるなら3DS以外のカメラかな

28 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:33:43.07 ID:3e5/L5yL0.net
セキロがくそで買タッチパネルにインベントリー割り当ててなくて苦痛

29 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:36:08.02 ID:5OtijDl50.net
背面タッチ

30 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:58:57.61 ID:t+ANoOiq0.net
>>27
立体視なんてのはグラがよければ、付ける必要はないんだよ
グラで立体的にみえるから

31 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:59:06.54 ID:NTs9bYZt0.net
>>22
テレビの3Dが廃れたのは面倒だからじゃないかな
見る方も作る方も

32 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:09:50.53 ID:FX9M/Kb1d.net
初期DSのバックライトオンオフ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:13:11.73 ID:gmpucGjC0.net
>>30
そもそもグラの良さだってゲームする上で必要というわけでもないのではなかろうか

34 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:39:04.90 ID:UlXj8fgyH.net
片目が弱視でほとんど見えないので、3DSとか3Dテレビとか映画とかただタブついて見えるだけ(´・ω・`)

35 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:40:21.92 ID:iP83h8Qk0.net
俺のゲームライフ革命は立体視とセパレートコントローラー
この二つ無くなったらゲーム辞める

36 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:44:44.60 ID:InbWNdn6d.net
独自規格のメモリーカード

37 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:47:22.04 ID:zqbz6YKoa.net
最近だとぶっちぎりでIRカメラ
任天堂ですらごく一部のゲームでしか使ってない

38 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:54:55.97 ID:O72wBWRZ0.net
背面タッチパネルを活用したゲームあったっけ?
ピロピロピロネタしか思い出せない。

39 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:26:56.58 ID:MCvmohDZM.net
電源はoffできるから不要

40 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:55:08.31 ID:kcwc9zKj0.net
PS2のコントローラーボタンについてた256段階の感圧機能

これを覚えてる人いるかな

41 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:57:56.85 ID:L8+SNh+Sr.net
>>30
グラの良さを求めるのに立体視は不要はちょっと矛盾あるぞ
PSVRでも立体視の重要さはわかるはず

42 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:01:50.68 ID:InHbcmO10.net
立体視のドット画は綺麗だったのに

43 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:04:18.26 ID:MCvmohDZM.net
>>41
「PSVRを体験すると世界が変わる!3DSはゴミ!」
とか平気で言うから無駄だぞ

44 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:10:30.85 ID:J59tRzly0.net
>>30
いや、立体視じゃないとできない表現はあるぞ
テレビで見るのと実物見るのでは全然違うだろ

45 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:13:20.24 ID:4+7+tbD10.net
>>8
3Gはパケ放題在れば変わってたと思う

発売時はドコでもオンラインゲーム出来ると思ってたんだけどなぁ

46 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:20:19.22 ID:1o5o3nDId.net
>>8
ポケモンのデータバックアップ非対応なの見てるとスイッチの次には5Gとフリーsimは入れてもいいんじゃないのかと思う
オンラインバックアップが出来ないならクラウドセーブオンリーにしてしまえばいいのに

47 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:20:39.76 ID:t+ANoOiq0.net
>>33
白黒→カラー→ハイビジョン→スーパーハイビジョン
こういうことだよ

48 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:31:05.62 ID:MNzLwdm+0.net
これからはハードそのものがいらんと言われる時代に

49 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:37:55.05 ID:gmpucGjC0.net
それにはまだ時間がかかりそうな

50 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:56:49.17 ID:UlXj8fgyH.net
>>40
MGS2が対応してたな

51 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:13:06.16 ID:Us9iD7lQp.net
出前機能

52 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:38:16.06 ID:UkW0MLWM0.net
2000円以上するコントローラーは不要

53 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:42:38.12 ID:MCvmohDZM.net
>>40
トリガーほど操作しやすくはないけど
motoGPでアクセルブレーキがアナログだったはず

54 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:57:25.44 ID:i0v9hnFt0.net
https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/info.html
こんな注意書きされる目玉とかダメだろ

55 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:14:13.82 ID:C5V37Dpn0.net
PS1の裏面コネクタ 型番変わってすぐ消えた
背面コネクタも改造ツールにしか使われなくて結局消えたな

56 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:16:00.74 ID:N0h9YqCAa.net
>>13
パルテナとか時オカ3Dとかやってないんだろうな

57 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:17:09.30 ID:/ULBxdUWa.net
PS4のタッチパッド
あれ何に使えるんだ?

58 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:18:27.18 ID:N0h9YqCAa.net
>>30
立体視がそもそもどんなのか知らないの丸出しだな

59 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:19:37.80 ID:SQ/MTpwW0.net
>>40
他のテイルズにもある要素なのかもしれないけど
○ボタンを押し込むとPS2版テイルズオブデスティニーの
乗り物の速度が上がるくらいしか覚えがないな……

60 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:22:57.06 ID:WgixnwJz0.net
switchのIRカメラは絶対にいらないだろw

61 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:41:43.81 ID:/ULBxdUWa.net
IRカメラは元々大して活用されてなかったうえにliteでオミットされたから
今後はもうほとんど使われることはないんだろうな

62 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:50:26.58 ID:0u9glZOx0.net
>>58
高細密印刷でまるで立体に見える技術とか
「8Kディスプレイだとそれだけで立体に見える(シャープの人:談)」とかは
実際にあるけど立体視とは全然違うと思うんだよなー

63 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:52:32.92 ID:Xl07sePia.net
>>1がこの世に不要ということはよくわかった

64 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:59:54.52 ID:xYYKOkKS0.net
CELL

65 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:08:37.30 ID:UlXj8fgyH.net
DS4のスピーカーは結構好き

66 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:39:04.15 ID:t+ANoOiq0.net
>>58
遠景が2Dで近づくと3Dになるとか知らないの丸出しだな

67 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:21:43.38 ID:kpQD2rEPd.net
>>2
これ

68 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:24:37.46 ID:N0h9YqCAa.net
>>66
何か言ってる

69 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:26:22.51 ID:vm2Cs0ecM.net
PSのタッチパッドはホットラインマイアミで役に立った。
本当のクソはやはりVITAの背面タッチですわ

70 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:28:51.89 ID:cILMVkop0.net
>>30
立体的に見えることが両眼視差の肝ではなくて、視野の中の
オブジェクトの分別ができることが両眼視差だよ
微細なグラフィックってのは、必ずしもそれに寄与するものではなく
往々にして邪魔をする

だから高精細なグラフィックであるなら余計に両眼視差ってのは
活きてくるよ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:41:39.43 ID:ObwbmnHyM.net
>>65
コントローラにスピーカーは
面白い使い方いくらでもありそうでいいよね
Wiiのレギンレイヴくらいしか体験してないけど

72 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:43:58.03 ID:UlXj8fgyH.net
>>71
ZOEで乗ってるロボのAIの声がスピーカーから出ておおってなった

73 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:29:03.50 ID:t+ANoOiq0.net
>>70
オブジェクトの分別もグラがよければ光と影で可能

74 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:18:21.96 ID:CsZoO7650.net
>>73
グラがよくても陰影が把握できる網膜の解像度以上のものは見えないよ
両眼立体視は点であろうと把握できてしまう
http://sakanou1.g1.xrea.com/disparity_files/RDS_rectangles.gif
http://sakanou1.g1.xrea.com/disparity.html

元々は森などの物が交錯密集しているような環境などで敵や獲物を視覚で
捕らえるために発達したものと言われてる、光と影ではきちんと
演出してあげないといけない、つまりゲーム性に制約が増える

75 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:39:59.91 ID:p+g1fXqnx.net
アンバサダープログラム
あれのせいでGBAタイトルが配信されなかった

76 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:43:03.59 ID:mJjVyj5s0.net
真っ先にvitaの背面タッチとPS4のタッチパッドが思いついた
PS4のタッチパッドってパッドのかなりの部分を占めるのに全く意味がないマジでゴミ機能

77 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:45:37.33 ID:zkqqnC150.net
マジレスするとファミコンの2コンマイク

あれはマジで意味分からんかった

78 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:49:17.72 ID:ffNmAE8z0.net
3DSの立体視は目と画面を離さないといけない縛りがなければすごく良かったと思う
あれのせいで腕疲れるしメガネはいるしで台無しだった
この経験を糧に任天堂には今後も3Dの研究を続けてほしい

79 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 04:47:23.06 ID:dCvNEtls0.net
wiiのヌンチャクかな
RPGでも無理やり割り当ててリモコン片手操作できなかったし
横持ちで傾けて使うパートでもコードとヌンチャク本体が凄まじく邪魔なのよね

80 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:29:34.40 ID:BD2ZnYMZ0.net
陰影その他だけで空間認識するなら2つ目の生物は全部意味ね―な
ただのスペアかよ

81 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:34:56.78 ID:zGwHerf7H.net
Wiiのときはなんでもかんでも振り回してたな
Newマリオとか振るのいらんやろ

82 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:40:19.89 ID:gpKCMsRpM.net
VITAの独自規格メモリーカード

83 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:22.53 ID:nksVVrIK0.net
Vitaの3Gモデル

マジで何に使われたのか意味不明www

84 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:52.70 ID:mbzMcKSi0.net
DS4のタッチパネルだろ
排除して値下げしろ

85 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:46:30.82 ID:gpKCMsRpM.net
・背面タッチ
・独自規格メモリーカード
・チンコン
・キネクト
・タッチパネル付コントローラー

86 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:32:01.86 ID:5slhheA10.net
裸眼立体視はめちゃくちゃ好きだけど時期尚早だったね
もっと高解像で顔の位置が縛られなければまた挑戦してほしい

87 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:51:16.56 ID:9XADfPMT0.net
Vitaが駄目だったのはメモカが高すぎるからだな
本体と一緒に買うと26000円ぐらいになる

88 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:09:29.93 ID:9SLngfN50.net
>>11
事実誤認

89 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:59:42.94 ID:L1j/CS/I0.net
Vitaの背面タッチは若干使ってるのあったけど
PS4のタッチはマジでデカスタートボタンではなく
ちゃんとタッチパネルとして使ってるソフト
マジのがちでただの一本すら見たことない

90 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:07:03.76 ID:Dp3P5woH0.net
ゲームキューブ用コントローラーのCスティック

ゲームキューブ用のソフトは色々あって子供の時やりこんだけど
Cスティックを使った記憶が全くない

91 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:13:21.99 ID:P6pL1orm0.net
 出遅れた、もうVITAが全部持ってった。

92 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:16:25.75 ID:S3RbyF9dH.net
PS3のCELLかなw

あれのプログラム技術は完全に無駄になった

93 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:18:08.51 ID:U1q15BwE0.net
左目が弱視だから立体視系は今まで一度も見えた試しがない

94 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:43:40.85 ID:+oA6yzoH0.net
ボヤけて見える事はあっても飛び出て見える事は無いもんな
本当に飛び出ているなら画面自体いらないはずだし

95 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:02:48.21 ID:lEMalHHr0.net
>>2
これな、これ考えた奴も採用した奴も

ガチ無能

96 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:26:40.57 ID:vVBE2YT30.net
ドジョコンSIXAXIS

97 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:49.67 ID:Wlr44Nggd.net
しかしプライドないよなあ任天堂の経営陣は。
初期スイッチの開発に携わった人はやる気失くしてるだろ。

98 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:51.47 ID:tW84brUma.net
3DSは意外に裸眼立体視出来てて感心する

99 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:01:07.17 ID:C1CGTB730.net
3G通信機能と背面タッチかな

100 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:27:47.89 ID:D0Mq1C5H0.net
3DSの立体視は面白かったし、ひと目で奥行きがわかるという実用性もあった
ただ、ソフトメーカー側の理解が追いついてなかったのか、小粒なソフトはうまく扱えてないのが多かったな
ONにしても3D部分の視差がほぼなくて、GUIしか浮き出ない世界樹シリーズとか

101 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:36:50.72 ID:MAeAL32X0.net
>>77
ファミコンが発売された1983年当時の玩具の水準では
「手元のコントローラーにマイクがついてて自分の声がテレビから聞こえる」ってのは
それだけで十分に遊べたのよ
こういうおもちゃが1万円で発売されても不思議じゃないぐらいで

ちなみに2コンマイクの単価は30円だったらしい
つけた理由は値段の安さもあるけど、横井さんが
2つのコントローラーが同じってのは、ちょっとつまんないと感じて一工夫つけたから

102 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:09:38.26 ID:FoifSogr0.net
>>98
自分のレスにレスするが3DSのハードにインストールされてる紙飛行機のヤツは凄かった
時岡の3DS版ってやっぱやった方がいいのかな

103 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:38:59.51 ID:aOKmho7D0.net
>>102
SwitchでHD版が出そう

104 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:15:14.47 ID:4nsIjorcM.net
>>102
3D体験映像2だな
体験映像1の方が凄いぞ

105 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:27:34.93 ID:aOKmho7D0.net
3DSのゼルダは立体視がすごくいい感じだから、ぜひ最大でやりたいね
まあムジュラで最大で数時間クロックタウン歩き回ってたら吐きそうになったけど

総レス数 105
21 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★