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3DSの立体視以上にハードに不要なものってある?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:43:22.47 ID:6+moBgzA0.net
- ないよね
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:44:22.75 ID:hnuLeOrKd.net
- Vitaの背面タッチパネル
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:47:20.61 ID:RTPJaTh50.net
- PS4の背面で光り続ける糞ライト
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:55:04.11 ID:N0/haPD20.net
- WiiUゲームパッド
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:10:32.30 ID:nqPVDCgD0.net
- DS4のタッチパッド
PS3のSACD
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:21:20.88 ID:4PhmLuMP0.net
- >>3
あれはVRとかに使うんだろ
表のタッチパッドの方が不要
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:28:20.59 ID:Mw772blGa.net
- VITAの背面タッチはL2R2の代わりにしか使わないし
PS4のタッチパッドはでっかいセレクトボタンだし
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:32:48.34 ID:rcHPRiVxd.net
- vitaは嫌いじゃないが背面タッチと3Gはマジで要らんかったと思う
ただ要らないだけじゃなくハード普及の足枷になってた
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:34:07.68 ID:IsYBys9id.net
- 立体視は良かったよ
New3DSだと自然に見ることができたし
3D復刻シリーズやプチコン3号でかなり効果的だった
つまり>>1はただの無知
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:35:50.19 ID:bTegR8J+0.net
- ジャイロ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:36:53.26 ID:28bsFBAY0.net
- 立体視はOFFでも全く支障がない、という事実からも不要でしょ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:39:20.66 ID:rmpiCqKL0.net
- >>11 アイトレとかあるんですがね
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:40:14.17 ID:IsYBys9id.net
- >>11
オフでも遊べるようになってるがオンにすると良さが倍増、ってゲームをやってない人の意見だな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:40:16.97 ID:0qsbU2+90.net
- セガ3D復刻遊んだことがあったら、この発想には至らない。
スペハリとかギャラクシーフォースとか遊んでみろ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:41:18.65 ID:vTpxbUkM0.net
- Vitaの背面タッチだなぁ
3DSの立体視は非対応ソフト以外では
全てに使って遊んでたわ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:42:09.98 ID:vTpxbUkM0.net
- >>11
没入感が別物よ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:44:01.71 ID:DfHaQTcJ0.net
- モンハンは立体視切るとベタっとした絵になって距離感が掴みにくい
PSPではそんなこと無かったのに
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:48:38.43 ID:9FGvo/eV0.net
- スイッチLiteで削られたHD振動
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:49:06.51 ID:g4Fr6JLt0.net
- カメラ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:49:31.16 ID:LCDC+ItWM.net
- 立体視時の透明感すごい
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:49:37.73 ID:0u9glZOx0.net
- IRカメラがもったいない
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:09:31.45 ID:t+ANoOiq0.net
- 立体視いらぬ
テレビの3Dがすたれたのと同じ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:10:18.70 ID:ehx5xUG80.net
- CSって出来るだけ安く提供しようと頑張ってるくせになぜか実際に使うかもよくわからん機能を付ける時あるよな
本当にこれは絶対によく使うって決めたものだけ付けりゃいいのに
3DSは大体の人がオフにして結局機能カット版出すし、PS4コンの真ん中の奴とかタッチ機能必要だった?
- 24 :\(^o^)/:2019/07/15(月) 15:13:46.64 ID:/m28VrFA0.net
- 背面タッチ3G
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:15:08.97 ID:qpehB21E0.net
- パイロットウィングス舐めんな
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:26:08.43 ID:KLqKKQJna.net
- >>11
音声はOFFに出来るから不要
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:32:14.88 ID:JFVpzpcKa.net
- 立体視が不要だと思ったことはない
不要だと思った機能はPSW含めてほとんど無いよ
背面タッチもおもしろい発想だと思った
強いて挙げるなら3DS以外のカメラかな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:33:43.07 ID:3e5/L5yL0.net
- セキロがくそで買タッチパネルにインベントリー割り当ててなくて苦痛
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:36:08.02 ID:5OtijDl50.net
- 背面タッチ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:58:57.61 ID:t+ANoOiq0.net
- >>27
立体視なんてのはグラがよければ、付ける必要はないんだよ
グラで立体的にみえるから
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:59:06.54 ID:NTs9bYZt0.net
- >>22
テレビの3Dが廃れたのは面倒だからじゃないかな
見る方も作る方も
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:09:50.53 ID:FX9M/Kb1d.net
- 初期DSのバックライトオンオフ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:13:11.73 ID:gmpucGjC0.net
- >>30
そもそもグラの良さだってゲームする上で必要というわけでもないのではなかろうか
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:39:04.90 ID:UlXj8fgyH.net
- 片目が弱視でほとんど見えないので、3DSとか3Dテレビとか映画とかただタブついて見えるだけ(´・ω・`)
- 35 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:40:21.92 ID:iP83h8Qk0.net
- 俺のゲームライフ革命は立体視とセパレートコントローラー
この二つ無くなったらゲーム辞める
- 36 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:44:44.60 ID:InbWNdn6d.net
- 独自規格のメモリーカード
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:47:22.04 ID:zqbz6YKoa.net
- 最近だとぶっちぎりでIRカメラ
任天堂ですらごく一部のゲームでしか使ってない
- 38 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:54:55.97 ID:O72wBWRZ0.net
- 背面タッチパネルを活用したゲームあったっけ?
ピロピロピロネタしか思い出せない。
- 39 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:26:56.58 ID:MCvmohDZM.net
- 電源はoffできるから不要
- 40 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:55:08.31 ID:kcwc9zKj0.net
- PS2のコントローラーボタンについてた256段階の感圧機能
これを覚えてる人いるかな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:57:56.85 ID:L8+SNh+Sr.net
- >>30
グラの良さを求めるのに立体視は不要はちょっと矛盾あるぞ
PSVRでも立体視の重要さはわかるはず
- 42 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:01:50.68 ID:InHbcmO10.net
- 立体視のドット画は綺麗だったのに
- 43 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:04:18.26 ID:MCvmohDZM.net
- >>41
「PSVRを体験すると世界が変わる!3DSはゴミ!」
とか平気で言うから無駄だぞ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:10:30.85 ID:J59tRzly0.net
- >>30
いや、立体視じゃないとできない表現はあるぞ
テレビで見るのと実物見るのでは全然違うだろ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:13:20.24 ID:4+7+tbD10.net
- >>8
3Gはパケ放題在れば変わってたと思う
発売時はドコでもオンラインゲーム出来ると思ってたんだけどなぁ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:20:19.22 ID:1o5o3nDId.net
- >>8
ポケモンのデータバックアップ非対応なの見てるとスイッチの次には5Gとフリーsimは入れてもいいんじゃないのかと思う
オンラインバックアップが出来ないならクラウドセーブオンリーにしてしまえばいいのに
- 47 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:20:39.76 ID:t+ANoOiq0.net
- >>33
白黒→カラー→ハイビジョン→スーパーハイビジョン
こういうことだよ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:31:05.62 ID:MNzLwdm+0.net
- これからはハードそのものがいらんと言われる時代に
- 49 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:37:55.05 ID:gmpucGjC0.net
- それにはまだ時間がかかりそうな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:56:49.17 ID:UlXj8fgyH.net
- >>40
MGS2が対応してたな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:13:06.16 ID:Us9iD7lQp.net
- 出前機能
- 52 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:38:16.06 ID:UkW0MLWM0.net
- 2000円以上するコントローラーは不要
- 53 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:42:38.12 ID:MCvmohDZM.net
- >>40
トリガーほど操作しやすくはないけど
motoGPでアクセルブレーキがアナログだったはず
- 54 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:57:25.44 ID:i0v9hnFt0.net
- https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/info.html
こんな注意書きされる目玉とかダメだろ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:14:13.82 ID:C5V37Dpn0.net
- PS1の裏面コネクタ 型番変わってすぐ消えた
背面コネクタも改造ツールにしか使われなくて結局消えたな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:16:00.74 ID:N0h9YqCAa.net
- >>13
パルテナとか時オカ3Dとかやってないんだろうな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:17:09.30 ID:/ULBxdUWa.net
- PS4のタッチパッド
あれ何に使えるんだ?
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:18:27.18 ID:N0h9YqCAa.net
- >>30
立体視がそもそもどんなのか知らないの丸出しだな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:19:37.80 ID:SQ/MTpwW0.net
- >>40
他のテイルズにもある要素なのかもしれないけど
○ボタンを押し込むとPS2版テイルズオブデスティニーの
乗り物の速度が上がるくらいしか覚えがないな……
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:22:57.06 ID:WgixnwJz0.net
- switchのIRカメラは絶対にいらないだろw
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:41:43.81 ID:/ULBxdUWa.net
- IRカメラは元々大して活用されてなかったうえにliteでオミットされたから
今後はもうほとんど使われることはないんだろうな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:50:26.58 ID:0u9glZOx0.net
- >>58
高細密印刷でまるで立体に見える技術とか
「8Kディスプレイだとそれだけで立体に見える(シャープの人:談)」とかは
実際にあるけど立体視とは全然違うと思うんだよなー
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:52:32.92 ID:Xl07sePia.net
- >>1がこの世に不要ということはよくわかった
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:59:54.52 ID:xYYKOkKS0.net
- CELL
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:08:37.30 ID:UlXj8fgyH.net
- DS4のスピーカーは結構好き
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:39:04.15 ID:t+ANoOiq0.net
- >>58
遠景が2Dで近づくと3Dになるとか知らないの丸出しだな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:21:43.38 ID:kpQD2rEPd.net
- >>2
これ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:24:37.46 ID:N0h9YqCAa.net
- >>66
何か言ってる
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:26:22.51 ID:vm2Cs0ecM.net
- PSのタッチパッドはホットラインマイアミで役に立った。
本当のクソはやはりVITAの背面タッチですわ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:28:51.89 ID:cILMVkop0.net
- >>30
立体的に見えることが両眼視差の肝ではなくて、視野の中の
オブジェクトの分別ができることが両眼視差だよ
微細なグラフィックってのは、必ずしもそれに寄与するものではなく
往々にして邪魔をする
だから高精細なグラフィックであるなら余計に両眼視差ってのは
活きてくるよ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:41:39.43 ID:ObwbmnHyM.net
- >>65
コントローラにスピーカーは
面白い使い方いくらでもありそうでいいよね
Wiiのレギンレイヴくらいしか体験してないけど
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:43:58.03 ID:UlXj8fgyH.net
- >>71
ZOEで乗ってるロボのAIの声がスピーカーから出ておおってなった
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:29:03.50 ID:t+ANoOiq0.net
- >>70
オブジェクトの分別もグラがよければ光と影で可能
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:18:21.96 ID:CsZoO7650.net
- >>73
グラがよくても陰影が把握できる網膜の解像度以上のものは見えないよ
両眼立体視は点であろうと把握できてしまう
http://sakanou1.g1.xrea.com/disparity_files/RDS_rectangles.gif
http://sakanou1.g1.xrea.com/disparity.html
元々は森などの物が交錯密集しているような環境などで敵や獲物を視覚で
捕らえるために発達したものと言われてる、光と影ではきちんと
演出してあげないといけない、つまりゲーム性に制約が増える
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:39:59.91 ID:p+g1fXqnx.net
- アンバサダープログラム
あれのせいでGBAタイトルが配信されなかった
- 76 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:43:03.59 ID:mJjVyj5s0.net
- 真っ先にvitaの背面タッチとPS4のタッチパッドが思いついた
PS4のタッチパッドってパッドのかなりの部分を占めるのに全く意味がないマジでゴミ機能
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:45:37.33 ID:zkqqnC150.net
- マジレスするとファミコンの2コンマイク
あれはマジで意味分からんかった
- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:49:17.72 ID:ffNmAE8z0.net
- 3DSの立体視は目と画面を離さないといけない縛りがなければすごく良かったと思う
あれのせいで腕疲れるしメガネはいるしで台無しだった
この経験を糧に任天堂には今後も3Dの研究を続けてほしい
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 04:47:23.06 ID:dCvNEtls0.net
- wiiのヌンチャクかな
RPGでも無理やり割り当ててリモコン片手操作できなかったし
横持ちで傾けて使うパートでもコードとヌンチャク本体が凄まじく邪魔なのよね
- 80 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:29:34.40 ID:BD2ZnYMZ0.net
- 陰影その他だけで空間認識するなら2つ目の生物は全部意味ね―な
ただのスペアかよ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:34:56.78 ID:zGwHerf7H.net
- Wiiのときはなんでもかんでも振り回してたな
Newマリオとか振るのいらんやろ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:40:19.89 ID:gpKCMsRpM.net
- VITAの独自規格メモリーカード
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:22.53 ID:nksVVrIK0.net
- Vitaの3Gモデル
マジで何に使われたのか意味不明www
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:52.70 ID:mbzMcKSi0.net
- DS4のタッチパネルだろ
排除して値下げしろ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:46:30.82 ID:gpKCMsRpM.net
- ・背面タッチ
・独自規格メモリーカード
・チンコン
・キネクト
・タッチパネル付コントローラー
- 86 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:32:01.86 ID:5slhheA10.net
- 裸眼立体視はめちゃくちゃ好きだけど時期尚早だったね
もっと高解像で顔の位置が縛られなければまた挑戦してほしい
- 87 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:51:16.56 ID:9XADfPMT0.net
- Vitaが駄目だったのはメモカが高すぎるからだな
本体と一緒に買うと26000円ぐらいになる
- 88 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:09:29.93 ID:9SLngfN50.net
- >>11
事実誤認
- 89 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:59:42.94 ID:L1j/CS/I0.net
- Vitaの背面タッチは若干使ってるのあったけど
PS4のタッチはマジでデカスタートボタンではなく
ちゃんとタッチパネルとして使ってるソフト
マジのがちでただの一本すら見たことない
- 90 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:07:03.76 ID:Dp3P5woH0.net
- ゲームキューブ用コントローラーのCスティック
ゲームキューブ用のソフトは色々あって子供の時やりこんだけど
Cスティックを使った記憶が全くない
- 91 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:13:21.99 ID:P6pL1orm0.net
- 出遅れた、もうVITAが全部持ってった。
- 92 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:16:25.75 ID:S3RbyF9dH.net
- PS3のCELLかなw
あれのプログラム技術は完全に無駄になった
- 93 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:18:08.51 ID:U1q15BwE0.net
- 左目が弱視だから立体視系は今まで一度も見えた試しがない
- 94 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:43:40.85 ID:+oA6yzoH0.net
- ボヤけて見える事はあっても飛び出て見える事は無いもんな
本当に飛び出ているなら画面自体いらないはずだし
- 95 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:02:48.21 ID:lEMalHHr0.net
- >>2
これな、これ考えた奴も採用した奴も
ガチ無能
- 96 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:26:40.57 ID:vVBE2YT30.net
- ドジョコンSIXAXIS
- 97 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:49.67 ID:Wlr44Nggd.net
- しかしプライドないよなあ任天堂の経営陣は。
初期スイッチの開発に携わった人はやる気失くしてるだろ。
- 98 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:51.47 ID:tW84brUma.net
- 3DSは意外に裸眼立体視出来てて感心する
- 99 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:01:07.17 ID:C1CGTB730.net
- 3G通信機能と背面タッチかな
- 100 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:27:47.89 ID:D0Mq1C5H0.net
- 3DSの立体視は面白かったし、ひと目で奥行きがわかるという実用性もあった
ただ、ソフトメーカー側の理解が追いついてなかったのか、小粒なソフトはうまく扱えてないのが多かったな
ONにしても3D部分の視差がほぼなくて、GUIしか浮き出ない世界樹シリーズとか
- 101 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:36:50.72 ID:MAeAL32X0.net
- >>77
ファミコンが発売された1983年当時の玩具の水準では
「手元のコントローラーにマイクがついてて自分の声がテレビから聞こえる」ってのは
それだけで十分に遊べたのよ
こういうおもちゃが1万円で発売されても不思議じゃないぐらいで
ちなみに2コンマイクの単価は30円だったらしい
つけた理由は値段の安さもあるけど、横井さんが
2つのコントローラーが同じってのは、ちょっとつまんないと感じて一工夫つけたから
- 102 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:09:38.26 ID:FoifSogr0.net
- >>98
自分のレスにレスするが3DSのハードにインストールされてる紙飛行機のヤツは凄かった
時岡の3DS版ってやっぱやった方がいいのかな
- 103 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:38:59.51 ID:aOKmho7D0.net
- >>102
SwitchでHD版が出そう
- 104 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:15:14.47 ID:4nsIjorcM.net
- >>102
3D体験映像2だな
体験映像1の方が凄いぞ
- 105 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:27:34.93 ID:aOKmho7D0.net
- 3DSのゼルダは立体視がすごくいい感じだから、ぜひ最大でやりたいね
まあムジュラで最大で数時間クロックタウン歩き回ってたら吐きそうになったけど
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