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 【 急 募 】 ダ ン ジ ョ ン 探 索 型 R P G が 復 活 す る 方 法

1 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:22:04.99 ID:YZ5QKXZL0.net
みんな食わず嫌いになってる気もする
やると面白いジャンルなのにね

どうしたら復活できるかアイデアを聞かせて

2 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:25:36.43 ID:/4RtpnZ+0.net
ローグライクとウィザードリィライクで混同してる気がする

3 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:27:38.31 ID:UIQpZJsJ0.net
低価格ゲームで主人公はおっぱい

4 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:45:16.68 ID:vz+VBngZd.net
わくぷよダンジョンをリメイクしろ

5 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:50:08.00 ID:ZbbKwdX+0.net
ソードアートオンラインって冠付ければいい

6 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:51:43.28 ID:YsPV5hMPp.net
このジャンルの旗手だった世界樹が死んじゃったしもう無理

7 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:58:10.75 ID:ZmJIpKLF0.net
>>1
食わず嫌いというより
ウィズ、エルミ、世界樹系は飽きた

8 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:00:57.37 ID:vdb/fDP80.net
初代PSOもアクションRPGのウィザードリィタイプ

9 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:01:18.44 ID:Mu3TV5X90.net
>>6
自殺したんだよなぁ…

10 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:08:42.09 ID:43i50Mder.net
異世界転移主人公で頼む。

11 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:12:34.54 ID:B4sTNxCX0.net
M&Mをオートマップとクイックセーブ付け足してスマホで売れよ
買ってやるぜ

12 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:13:37.71 ID:376brw8y0.net
萌え、中2を一切排除してド硬派で作る

13 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:13:45.02 ID:STaXfJx10.net
がんばれごえもん

14 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:14:56.17 ID:kPAIKCzya.net
>>1
俺は大好きだけど、今時の人は地味だから敬遠するだろうな
今時の人はド派手で神を殺して世界を救うようなのが好きなんだろ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:15:29.13 ID:i73/+KlZM.net
スカイリムでもそんな遊び方できるやん
ウイザードリーなんかしょぼいPCでも動くし

16 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:15:29.79 ID:0VAJDIVd0.net
アドバンスドファンタジアン復活希望
PCの死亡メーカーのタイトルって拾われないんだよなあ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:19:17.59 ID:8pbNlL5wa.net
ダンジョンRPGのいいところは男の子だけの
パーティーが作れる所だな…
普通のRPGだとほぼ女が混じるからな

18 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:22:39.95 ID:CIcp/bB60.net
解放感あるダンジョン

19 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:22:59.53 ID:g4GK84ch0.net
任天堂の主力スタッフが作る
それ以外の方法だと例え神ゲーが出来ても一部のDRPGファンに支持されて終わる
任天堂が神ゲーを作ればジャンルを超えて注目される

20 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:25:04.32 ID:200S/GtP0.net
パズドラとかを見るに、探索する必要のない一本道ダンジョンで無駄なく状況を展開・演出する事じゃね
あと大量の宣伝

21 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:26:51.69 ID:YvcqmMlNp.net
steamに結構あるだろ

22 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:31:10.64 ID:TUVly4FF0.net
敵モンスターを擬人化女体化して勝てばH出来るとか仲間に出来るとか

23 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:33:23.02 ID:YvcqmMlNp.net
楽しい
https://i.imgur.com/ug1RgQA.jpg
これらの為にWinXP搭載マシン残してあるわ

24 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:33:29.88 ID:+R1EruPk0.net
メガテンはDRPGに回帰してほしい

25 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:34:10.48 ID:cQaec50ga.net
「ダンジョンを出口まで戻る」コマンドがあればいいなぁ
出口までワープじゃないよ?進んだ道を出口まで歩いて戻る。とても便利だと思う

26 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:35:50.53 ID:22jho1+G0.net
そもそもこのジャンル廃れてるか?
定期的に出てる気がする

27 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:37:40.99 ID:B4sTNxCX0.net
コマンドターンな3dRPGほど性能のいらないゲームはないからな
スマホで買いきりゲー特化してほしい

28 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:38:45.87 ID:nfxYk/7K0.net
エロで釣る

29 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:40:51.04 ID:0HHBXyeK0.net
ダークソウルは違うのか?

30 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:42:48.32 ID:H7rboqlBd.net
>>21
例えば?
煽りじゃなくてね

31 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:43:08.99 ID:T1ojDo0Sa.net
リソース管理が面白いのに
わかってねーメーカーが多すぎ
先に進みたいけど呪文使用回数が不安だったりして
行くか戻るか葛藤するのが楽しいのに

僕らユーザーフレンドリーなの作りまーす!
ポーション無限に持てます!どこからでも
やり直しできます!死んでも即復活!
ストレスなくて楽しいでしょ!てのが多すぎ

32 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:43:16.09 ID:H7jsltZSd.net
散々出たのにまだやり足りないのかよ
世界樹でネタ切れだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:43:26.62 ID:1DLBm+uM0.net
ダンマス系ね分かる分かる
"実際ダンジョン探索型"だけだとジャンル絞れんよね

34 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:48:53.20 ID:0GV6QN0N0.net
どんどん地下深く潜ってくのが楽しいと思うが今はあまり出ないよな

一般の人に受けない理由は
・視覚的に変化が乏しい
・登場人物が少なめ
この辺?

35 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:49:49.86 ID:pvNpCZi60.net
正統派以外ならエロ要素入れないとダメだろな

36 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:51:30.00 ID:YE1RE+FtM.net
>>22
昔ドラゴンナイトと言うエロゲが有ってな

37 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:52:25.71 ID:kPAIKCzya.net
>>34
DALKの地下1,000階は楽しく遊べたな
DALK外伝はクソだった

38 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:56:25.11 ID:pvNpCZi60.net
>>36
それとカオスエンジェルズは良作だったな
うまいこと正統+エロが融合してた

39 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:57:00.85 ID:1DLBm+uM0.net
>>34
興味ない人間から見たらFPS以上に他と代わり映えしないんじゃなかろうかってのが大きいと想像してる
既プレイヤーはそこは主軸ではないむしろワイヤフレームでも構わん、って層も多かろうが

あとどうせミニマップ見て移動するだけだろ、って意見もみるな
ただ同人でそれを実現した感じの2D視界不明瞭マップやったけどすっごいストレスだったが

40 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 13:59:51.48 ID:kPAIKCzya.net
>>38
カオスエンジェルズは人生で5本に入る神ゲーだわ
今でも98版持ってるけど、1度記憶喪失になってやり直したい位

41 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:01:59.36 ID:zLE79rHQ0.net
別にそこまで下火じゃないけど

42 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:03:15.36 ID:pR+YIIpR0.net
発展するならアンサガ方向だよ
宝箱は簡単には開けられない、一歩進んだ先に何があるかわからない
ひとつひとつの操作を考えてやらないと即死もある
剣振り回して走り回るゲーとは全く逆の方向性だ

43 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:03:46.00 ID:zLE79rHQ0.net
それでも盛り上げたいってなら
面倒要素を減らすことだな
雑魚戦闘のバランスを緩和 強力な特殊能力を持つ武器防具を多数追加して収集欲を刺激させるとか
プレイして気持ちいいことを追求せずに何物を語るか

44 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:04:43.56 ID:zLE79rHQ0.net
一つ一つ考えてやるダンマス系が即死してんのに一体何をいってんだお前は

45 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:04:45.22 ID:w2MNMDJk0.net
ガレリア期待の星

46 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:07:15.43 ID:jGyCka1X0.net
PCのSteam辺りでは結構出てるし人気もあるでしょ
LoGなんかは、発売から1日で開発費全部回収したとかで話題になってたし


https://store.steampowered.com/app/251730/Legend_of_Grimrock_2/
https://store.steampowered.com/app/492500/Heroes_of_the_Monkey_Tavern/
https://store.steampowered.com/app/629690/Vaporum/
https://store.steampowered.com/app/409450/The_Fall_of_the_Dungeon_Guardians__Enhanced_Edition/

47 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:07:48.11 ID:D67yfm9I0.net
ダントラの新作に期待してたんだけどな、アクアプラスさん
ダントラならスマホでもいいぞ

48 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:08:57.93 ID:D67yfm9I0.net
ダンマスが進化しすぎた果てがオープンワールドサバイバル系のやつでは

49 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:13:23.27 ID:H2ouib7Oa.net
>>8
そうなんだよ!
だから俺は大好きだった
今の開発はこの構造理解してない

50 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:13:58.44 ID:ZmJIpKLF0.net
>>34
すでに飽和してて簡単なのだと素人でも簡単に作れるからな
フリゲや海外は出てたりする
ザンキゼロやルフランみても出しても爆発的な売り上げも期待できないから出したくないんだろ

51 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:18:21.11 ID:N1YOYqB/M.net
ブラックオニキスの新作

52 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:23:20.55 ID:uwF5GosS0.net
ガンビットシステム搭載しろ

53 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:23:32.81 ID:YN+kjSfg0.net
>>46
この前のサマーセールで買ったわ
最近だとDungeon Of Dragon Knightってのがアーリー終わってて気になるけど日本語が怪しいらしい
よく話題に挙がるダンマスをやってみたいんだけど派生系で我慢

>>23
これは何ですか?

54 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:23:42.02 ID:UT4WCdkld.net
>>45
ルフランはストーリーが良いから評価されてるがゲーム部分は微妙だぞ

55 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:47:20.47 ID:sXycwLKHM.net
幅広すぎる
いうたらダクソもそれやろ

56 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:49:08.06 ID:YZC7D5UI0.net
いくらでもモンスターや財宝が出てくるダンジョンってご都合主義でリアリティ無いわ
そんなもん国がどうにかして利権にするに決まってる

57 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:50:04.30 ID:NowAxu3MM.net
世界樹とかやってみたけど毎回毎回同じキャラで同じことしてチマチマレベル上げながら進んでくのが性に合わなかった
その点メガテンSJは良かった
仲間を現地調達して即PTに加えられるし拠点に戻るたびに合体させてPT構成を潜るたびにガラッと変えられる
レベル上げる必要もないしな、通常のDRPGはプレイングに変化が生まれるタイミングが遅すぎるんだよ

58 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:53:08.30 ID:M6ctTB/40.net
ウィズみたいなの?
ダンジョン探索型ってどういう意味だよ
大概のRPGにはダンジョンがあるだろうが

59 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:55:15.75 ID:p2N8be7N0.net
グランディアみたいなのでもええの

60 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:59:38.46 ID:HqLMD8Sb0.net
>>56
その問題に取り組んだのがカオスエンジェルズ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 15:03:01.23 ID:kIQt8ZXv0.net
ガ チ ャ 中 毒 の 日 本 人 が い る か ぎ り無 理 無 理 カ タ ツ ム リ 笑 う

62 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 15:14:29.41 ID:TaGOXB9ha.net
ダーゲストダンジョンおもしれぇ
アトラスのブシンは一発屋?

63 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 15:26:54.99 ID:jJmnKXye0.net
WIZタイプのことを指しているなら、レベルドレインは無くして欲しいわ。あったとしても町に戻ったら回復出来るぐらいはして欲しい。もうリセットしまくりゲーはやりたくない

64 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:22:11.48 ID:s3RCysPj0.net
スマホゲーってダンジョン探索と相性いいような気がするんだけど、なかなかないのは
やはりユーザー層がめんどくさそうなものと相性悪いからなんだろうな

65 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:47:18.62 ID:+dBEPV430.net
>>64
Wizみたいなゲームから面倒で取っつきにくい要素を全部取っ払って
宝堀りとキャラ育てをずっとできるように極限まで大衆化したものが
RPG要素のあるソシャゲになんじゃないかという気もする

66 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:49:53.97 ID:LQhnxjFA0.net
キャラメイクとか転職とか面倒くさいの全部廃止
これが一番面白いけど一番邪魔にもなってる

67 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:50:56.07 ID:iyX/bwZad.net
>>64
仮想ボタンのいくつかやったが操作ダルくね?
向き変えるだけで面倒だし
スマホに特化したUIが必要

68 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:51:06.55 ID:Dj4uuhqTa.net
バロック続編マダー?

69 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:53:59.09 ID:1bTmDcL/0.net
>>34
閉塞感もあるのかも
好きな人はそれがいいっていうんだけどなあ

70 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:55:39.94 ID:jGyCka1X0.net
>>65
>宝堀りとキャラ育てをずっとできるように極限まで大衆化したものが

累計5000万本くらい売れたdiabloが、まさにソレじゃないの

71 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:59:38.94 ID:YvcqmMlNp.net
>>53
マイトアンドマジック6日本語版

72 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:00:23.09 ID:YZC7D5UI0.net
>>70
全然違うでしょ
パソゴミ老人にありがちな思考停止

73 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:02:22.11 ID:as3G5hYF0.net
diabloはPCのマウスでカチカチやるからなあ
あれはマニアしか嵌らない

74 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:07:25.77 ID:YvcqmMlNp.net
https://i.imgur.com/bnKQI99.jpg

75 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:17:10.84 ID:ICB5VgWZ0.net
まず最初から言うとなぜダンジョン探索ゲームができたのかって話だよ

昔のコンピューターは性能が低かった
沢山のデータを使えない
だから似たような背景でも延々と長い行程を用意できる
ダンジョン1F〜って方式になった

色が違うだけで強さがぜんぜん違うモンスターが出るぞ!
みたいな昔のコンピューターにありがちな技法
ダンジョン物が作りたかったというよりダンジョン物しか作れなかった

ところが今の時代はフィールド自体をとても大きく作れる
雪山、火山、砂漠などシチューション、背景などを次々変えていける
ダンジョンに篭る必要が無くなったんだな

76 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:21:59.88 ID:ICB5VgWZ0.net
世界遺産の観光地集合体みたいなワールドマップを
次々と渡り歩くようなゲームをプレイするのが普通になって
暗めのダンジョンに篭るってのがどうしても地味にしか見えない

実際地味だし
ダンジョンのシチュエーションが負けず劣らず豪華じゃないと
どうしても見た目で負ける

77 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:22:15.14 ID:YvcqmMlNp.net
円卓面白かった
https://i.imgur.com/nzISaNz.jpg
https://i.imgur.com/dr2gVZS.jpg

78 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:49:24.34 ID:NowAxu3MM.net
ペルソナも貼る気功なかったら限られたリソースで少しずつダンジョンクリアしてくゲームだよな本来は

79 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:50:07.07 ID:skzYekd80.net
>>42
そんなの望んでるユーザーがいないからアンサガはあの評価だっただろ

80 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 18:08:20.46 ID:NY2eaxbp0.net
真女神転生とか未だダンジョン型だろ
3D表現の違いだけで

81 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 18:37:59.90 ID:YN+kjSfg0.net
>>71
ありがとう
最近興味を持ち始めて、STEAMだったりCSで評価の良さそうなやつを漁ってます
昔のやつは高騰していてびっくり
Wiz系とダンマス系という言葉を覚えました

82 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 18:51:22.22 ID:3AOvFymea.net
ペルソナQが売れてないならもう駄目かも知れないな
アトラスは定期的にWizardry系出してるイメージ
世界樹とかBUSINとかストレンジジャーニーもWizardry系だよね

83 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 18:54:03.32 ID:Ig47KkzP0.net
ウィザードリィを造るのに
ハイスペックは必要ないからな

コマンドRPG自体が
廃れていった感がある

84 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 18:54:59.22 ID:rLDMxQ8yd.net
ダンジョンマスターやウルティマアンダーワールドでもありか?

85 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:01:31.89 ID:WY2PKOIX0.net
キングスフィールドまだかの

86 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:03:04.19 ID:iyX/bwZad.net
つーか3Dダンジョンってただの迷路だよな
でも面白いからやめられない

87 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:05:44.55 ID:HprWcxXG0.net
アフィカス

88 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:07:34.57 ID:Ig47KkzP0.net
とりあえず
「ウィザードリィコレクション」
みたいのをPS4で出せば

一定の需要は
あるのではないか

89 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:29:25.41 ID:Y051KMWy0.net
ウィザードリィの正統進化がディアブロのハードコアモードでしょ

90 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:35:17.73 ID:Ig47KkzP0.net
進化を望んでいるのでは
ないような気がするね

従来型のコマンドRPGよ復活を
ってことだろう

91 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:38:57.67 ID:xScjp9Se0.net
戦闘バランスとかはあまり良くないが、モエロクロニクルHとかウィザーズシンフォニーも面白かったよ

>>25
いわゆる「オートパイロット」だな
初登場の「女神転生2(FC)」はマーカーをセットしておく必要があるが、上の2つとかもそうだが最近のはマップ上で踏破済みの任意の場所まで自動で移動できる

92 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:49:42.12 ID:xAgWMkgN0.net
「萌えは要らない!死と隣り合わせの硬派な作品にしろ!」という意見を真に受けた
エルミナージュゴシックの評判を見てればこの意見が少数派の戯言だと良く分かる

93 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:51:08.27 ID:U5T8EWaL0.net
世界樹そんなにダメか?
最新作結構よかったろ

94 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:56:24.50 ID:1DLBm+uM0.net
>>92
ゴミックはそんな全うなブツじゃない
物理的ユーザーの視覚破壊や理不尽と高難易度履き違えや死に要素盛りだくさんのスキルバランスや
繰り返しにも向かない仕様や契約調整とか過去作ディスとかもうゴミもゴミ

95 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 20:05:13.38 ID:3CcnQcV60.net
>>30
ダンジョンクロールで検索するといいよ

96 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 20:10:52.70 ID:NowAxu3MM.net
>>85
ソウル系が完全上位互換だし作る理由ないやろ

97 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 21:24:22.06 ID:nH2DjdPqM.net
ローグって何が面白いか全く解らんかった
やっぱグラフィックって必要だな

98 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 21:48:48.74 ID:zLE79rHQ0.net
wizクローンはどれもチマチマすぎるんだよ
だから受けないっていい加減認識しろ

99 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 21:55:12.22 ID:eXOxrJxM0.net
ちょっと前にWiz678辺りの流れをくむ、Wizの開発者の一人が出したやつがあるが英語版のみ

Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar
https://store.steampowered.com/app/650670/Grimoire__Heralds_of_the_Winged_Exemplar_V2/

8人パーティで探索するが、システムは7に近い
Steamでサマーセールで500円だった
キャプチャして翻訳するツール使えばなんとかプレイできん事もないが、しんどいだろうな

100 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 21:57:48.48 ID:UqZV6vJtd.net
ウィズやってたが、今更やりたくない
ゲームシステムが古く感じて無理

101 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:27:38.47 ID:rKdDxZyr0.net
wizが生きてればなあ

102 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:34:18.74 ID:B4sTNxCX0.net
ウィズの1〜5は権利関係の問題で移植は難しいらしいな
6〜8でいいからスマホでやらせてくれ

103 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:39:21.57 ID:cxmVB9rRa.net
世界樹←声のでかいバカに日和って死んだ
エルミ←小宮山が抜けて死んだ
ルフラン←日本一が死んだ

104 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:42:46.72 ID:+5sTIWfl0.net
>>1
vrにすれば。

105 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:45:16.66 ID:jJmnKXye0.net
>>96
ふざけるな、どこがやねん(`Д´≡`Д´)??

106 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:53:53.44 ID:jGyCka1X0.net
>>102
PCでやっとけ

Wizardry 6, 7, and 8 を購入する \ 1,480
https://store.steampowered.com/sub/31551/

107 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 22:59:23.58 ID:h3XNUhs/0.net
世界樹は4まで好きだった
PT好きに作れるっていいよな

108 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:17:35.70 ID:3CcnQcV60.net
Steamでwizの移植出る予定だったんだけど版権で揉めたらしくて延期しちゃってるんだよね

https://store.steampowered.com/app/948640/Wizardry_Labyrinth_of_Lost_Souls/?l=japanese

109 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:45:30.90 ID:Il8JYJ2z0.net
世界樹はwizと比べるとキャラ育成は面白くなってるけどダンジョン探索の緊張感は薄いよなあれ

110 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:47:54.74 ID:lH5OmDUF0.net
ほぼ円卓のままじゃねぇかと言いながら蒼翼楽しんでるEXP信者だけど人様に勧めようという気は全く起きないからなぁ
流行らなくて良いから俺のために定期的に新作だして?って思うけどメーカーとしてはそれではやっていけないという

111 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:50:39.91 ID:0GV6QN0N0.net
初期WIZみたいな「冒険者達」がダンジョン攻略するゲームやりたい
1パーティー全滅しても別パーティーが奥深くに潜って
途中で全滅したパーティーのアイテム漁ってさらに奥深くへ見たいな奴

全然流行らなそうだけど

112 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:53:53.54 ID:vO8k71jP0.net
wizですら4とか5の頃には結構飽きられてた気がするしもう無理なジャンルじゃね

113 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 00:05:01.38 ID:ylAMU7+v0.net
Wiz4、5くらいならPC雑誌でガンガンに紹介されてたし
そもそも4は飽きる飽きないの次元のレベルではない問題作

114 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 00:16:50.77 ID:cIJsDCwS0.net
Wiz1の時点で完成され過ぎてるんだよなぁ
アクションRPGだけどドラゴンズドグマの黒呪島なんかは凄い雰囲気あったな

115 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 00:58:26.59 ID:A8qQbBmn0.net
KING’S FIELDの新作はまだかね?
フロムは自社制作ツクールでクソみたいなゲーム作ってヴァーダイト三部作に自ら泥塗って台無しにした前科があるからなあ

116 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:05:14.54 ID:KCm5z+Jx0.net
VRでウィズとかやってみたいけどね

117 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:15:19.35 ID:txbTa6Lj0.net
このご時世めんどくせぇ要素排除しないと売るのは無理だわ
でもそれやるとダンジョンRPGである必要はなくなるかもしれんがな

118 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:17:39.51 ID:jX1aTlLo0.net
面倒臭ぇって奴はもうゲームやるなっていう感じ

119 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:20:37.24 ID:txbTa6Lj0.net
やめるヤツより先に出すメーカーが消えたけどな

120 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:23:43.95 ID:AKWHrMkR0.net
3Dアクション方面に派生したヴァルハラナイツはもっと改良して出してほしかった

121 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:35:05.81 ID:pBma3Gll0.net
ダンジョンマスター系は3DSと相性バッチリだと思ったんだけどな

122 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:43:37.52 ID:NDr6KMki0.net
通路と壁の中マップを完成させると、街や城跡なんかの建物らしい地図や意味のある形状が見えた時の感動は得難い

123 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:43:52.71 ID:LJHAs0r/0.net
ローグライクを今の技術で出して二次ヲタ向けにすれば売れるだろ
オメガラビリンスが良い例だ

124 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 02:02:19.27 ID:KlLjMeRf0.net
武神シリーズを

125 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 02:12:51.37 ID:A4r/Qa4O0.net
ローグライク3Dダンジョン系で出せばそこそこは売れると思う

126 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 02:14:00.23 ID:98Iidu/c0.net
エルミナージュと世界樹が立て続けに自殺するという悲劇によって商業シーンではトドメ刺された感がある

127 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 02:17:21.17 ID:Lu7BSXCN0.net
ダントラ好きだけど全然出ない

128 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 03:26:44.44 ID:j3tRDZot0.net
>>122
背景や世界観とマッチしたマップ好き
一方通行やワープゾーンや各種罠敷き詰めました、ほら難しいでしょ?
っていうマップ嫌い

Wiz#5は思い出補正もあるけどマップデザイン最強だと思う
特に4Fと5Fがたまらんね

129 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 06:53:46.10 ID:fUYT9YR/a.net
円卓の生徒のリメイクである蒼き翼のシュバリエを買えと?
なんか新要素が面倒くさそうと本スレで不評なんだよな

130 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 07:32:01.99 ID:ZYFRqaDcd.net
PCだけどリアル系グラでインディーでwizっぽい画面だけど
アクションぽいゲーム何てやつだっけ?
やりたいと思ってたがタイトル忘れた

131 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 07:46:51.16 ID:pBma3Gll0.net
エルミナージュはくっそ寒いテキストで投げた

132 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:16:03.76 ID:xIqdE2JOa.net
エロゲ

133 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:17:29.40 ID:J6duHWqe0.net
スレタイの「ダンジョン探索型」ってのはなにを指してそう言ってるの?

舞台がダンジョンしかないRPGの事?
それとも所謂 DRPGと呼ばれるやつでダンジョン関係なく疑似3D視点のマス目移動タイプのものを指していってるの?

134 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:40:29.86 ID:XilicoLj0.net
>>130
1年で9000本以上新作出てるんだから、さすがに分からんぞ
こんなんとかか

https://store.steampowered.com/app/207170/Legend_of_Grimrock/
https://store.steampowered.com/app/823610/Dungeon_Of_Dragon_Knight/

135 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:50:18.10 ID:BaRtaLYF0.net
マス目移動が嫌なんだよ
キングスフィールドは続編を出して欲しい

136 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:50:47.46 ID:MNndHOB/d.net
絵面地味だからな
ショートカット開通させながらちくちく攻略していくサイクルが楽しいんだけどかなり地味ではある

137 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:52:05.24 ID:ZYFRqaDcd.net
>>134
おーそれそれ、グリムロックだ
やりたいと思ってて忘れてたんだよなあ
もう2012年のゲームだったんだな
さんきゅー

138 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 08:52:31.80 ID:6pM8uK280.net
ウィズは好きだけどお約束知らない予備知識もないと特に序盤がきつ過ぎるのが流行らない理由じゃないかな

139 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 09:10:05.14 ID:24Qx+Pt7M.net
RPGは元々ある程度予備知識必要な思考型ゲームジャンル
それ否定したらやる意味有るのかな?と思うが
序盤云々は調整次第でしょ

140 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 09:18:09.30 ID:6pM8uK280.net
だから予備知識がいるから入ってこないって話だろ

141 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 09:20:58.00 ID:6kpzpwER0.net
>>106
スマホで外出中の待ち時間とかでやりたいんだよね
家にいるなら別のもっと大きな容量のゲームがしたい
ウィズやM&Mの過去シリーズならスマホでも十分できるサイズだろう
糞ガチャには一切興味ないが、スマホでもゲームがしたい

142 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 09:49:56.85 ID:5bP8TDSu0.net
シュバリエ今触り始めたけど、円卓未経験だから素直に楽しめてるわ

143 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 10:04:33.36 ID:uYuXmjV8M.net
>>140
だからそれやる意味無いだろって話しなんだが

144 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 10:43:12.76 ID:tjtjfxHT0.net
「ダンジョン探索」だけだとジャンルというには広すぎる
Wizみたいなタイプを言ってるのか?ローグライク?
単にひたすらダンジョン潜ってくタイプのRPG?

145 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 11:28:13.89 ID:1IqPIR+r0.net
世界樹の迷宮は新シリーズのせいでリメイクで立て直すことすらできないからな…
グリモアといい二つ名といい新要素が立て続けに滑って、シナリオもどんどん酷くなって終わった

146 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 11:34:46.08 ID:n7hDlPtsd.net
世界樹のシナリオなんて元から薄い上に力入れた3がクソだからたかが知れてるぞ

147 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:10:31.03 ID:G1Qccsql0.net
スマホで買い切りで出してくれないもんかねえ
自分で作るか…

148 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:19:26.83 ID:WDLrEfvwd.net
>>147
世界樹のこと?
インディーっぽいのなら''3Dダンジョン''って検索で色々出てくると思うけど

俺はPCである3Dダンジョンのマッピングツールのスマホ版作って欲しいな

149 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:20:27.90 ID:rdRYuJrd0.net
女神転生デジタルデビル物語でほぼ完成したからもう満足

150 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:24:24.92 ID:fUYT9YR/a.net
ストアでウィザードリィで検索したらウィザードリィ外伝が1600円のと3200円の買い切りであるな

151 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:25:27.24 ID:Vo6ZstMxd.net
busin2出してほしい
無印も0も面白かったけどロードと攻撃アクション長すぎて今またやる気にならん

152 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:31:15.74 ID:0IjQf/vja.net
迷宮クロスブラッドが面白かったな

153 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 12:32:43.15 ID:1IqPIR+r0.net
>>146
まあそうだけど、2と4は雰囲気良かったじゃん
今のは緊張感すら無い

154 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:10:49.01 ID:m15F0Tsl0.net
エルミナージュ2をスイッチで出してくれ

155 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:17:32.17 ID:j4XO7xyYM.net
ホーリーアークを今風のグラで…
今のセガには無理なことか

156 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:35:27.34 ID:r9NGfBSH0.net
ホーリィアークはキャメロットに言わないと
セガに投げられても困るでしょ

157 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:44:03.86 ID:j4XO7xyYM.net
今のキャメロットがあの規模の仕事受けるとは思わんがな
スマホゲーならともかく

158 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:58:14.80 ID:WDLrEfvwd.net
>>149
ファミコン版の初代はガラケー版が元の雰囲気を残しつつ良リメイクだったんだよなあ
旧約みたいな劣化じゃなく
あれをスマホ移植してほしいな

159 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:13:57.50 ID:nex1xNSRa.net
世界樹のテキストは旧1旧2まで良く出来ててあとはお遊戯会レベル
戦闘は3と新2が突出してて残りはそこそこ
最近のはぬるいし無難な調整のせいでつまらない

160 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:49:26.87 ID:sTfbVfH4K.net
世界樹はシステム残してタイトル捨てるべき
もしくはPQみたいな別シリーズをやりつつ合間でとか

161 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:44:16.96 ID:uoywVOtRx.net
エクスペリエンスはそのうち潰れそう

162 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:50:35.72 ID:h7AqKqtg0.net
EXPはホラゲのあとVITA専売でリメイクとかやばい動きしてるかあらなあ
そういや出るのもうすぐか・・・というかDLだとすでに配信されてたのか

163 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:48:22.42 ID:XlICR+oA0.net
???武器を持って帰って、鑑定額が100万とかみたいな
探索系ならどんな形でもいい

164 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:00:57.61 ID:h6Gfvupy0.net
任天堂に作ってもらえ
それでダメなら諦めろ

165 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:37:12.30 ID:nGTvFq920.net
EXPは名前変え移植ばかりでもう無理なのかもしれんな

166 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:17:47.32 ID:CzyVRcC40.net
いまだに黄泉ヲ裂ク華を箱1用に出すと言ってる時点でな…
デモンゲイズ2でPS4の開発ノウハウも得てるはずなんだし、素直に変更すりゃいいのに
そもそも当初はDRPGじゃなかったり、企画自体が二転三転してるし不安しかない

167 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:25:08.76 ID:WipKortf0.net
蒼き翼のシュバリエ、音楽CD目当てでパッケ版予約してる
360版についてたCDは曲少ないし
だがDL版のが欲しくなってきた
DL版についてくるのはデジタル版の音楽だしなあ

168 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:12:29.76 ID:yl9lxnbXd.net
DSの霧ノなんちゃらってやつ雰囲気は良かったがデキが残念だったんだよな
ちゃんと作り直して出して欲しいな

169 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:53:51.84 ID:fpWeGugM0.net
ダンジョンマスターをもっと自由度上げた感じの作って

170 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:01:23.09 ID:EMpu1+mZ0.net
スイッチ版の世界樹がどうなるのかで

このジャンルの先を占うことが出来そう

171 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:13:58.50 ID:b9EfzlMS0.net
スイッチでWIZもどきやりたいわ

172 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:43:41.33 ID:5Zx0T9tfa.net
ダンジョンで集めたお宝をリアルマネーに換金

173 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:48:35.60 ID:5Zx0T9tfa.net
フルダイブシステム対応

174 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:52:12.39 ID:8gvb1mti0.net
最近のは潜ってる感じがないんだよね、空とか木があるし。
下に降りる感じが良かったんだけどね。

175 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:55:20.72 ID:FHQb+zb4p.net
DSのテレジア積みっぱなし

176 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:59:22.33 ID:HmfNCypaM.net
このジャンルも進化の限界だわな
リアル3Dは酔い云々があるし
リアルタイム3Dとかとても無理
技術的に開発費用的ににも

2Dだとしても新作はでるのは
Wizの派生程度止まりだし

177 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:06:55.03 ID:Kf3pBnA50.net
こんな感じだったらどうだろう?
ブシドーブレードで月封魔伝w

パンチアウトみたいな、敵の攻撃パターンを覚えると
スイスイ進むふるーーーいアーケードスタイルw
アクション要素が強いFPS視点の刀振り回しゲーにして、
一撃即死のアクションゲーム。
ワンプレイは1ダンジョン2〜10分と短くして
大昔のテーブルトークRPGみたく、複雑なダンジョンは避け、
3〜6部屋など「迷いにくいスタイル」にするw



・・・作る気力沸かんわ、却下w

178 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:35:35.91 ID:m1yRFkk5r.net
なんでSwitchであんま出てないのこのジャンル
ローグライクはウンザリするほどあるのに

179 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:39:07.43 ID:uvMxGgbRd.net
ダンジョン物は高難易度ばかり求められてライトが逃げた

180 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:44:35.52 ID:aKOdwezI0.net
>>178
ぱっと見こんな感じかな
いくつか持ってるけどSteamやらPS4でも買えるね
任天堂機なら3DSの方が出てるかもしれない

Darkest Dungeon
Vaporum
限界凸記 モエロクロニクル H
迷宮の塔 トレジャーダンジョン
百鬼城 公儀隠密録
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition

181 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:04:06.38 ID:t9chDEFy0.net
>>177
そんなんスマホアプリ向けだろと思ったら
ほぼInfinity Bladeだったw

182 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:04:59.39 ID:yaWIlmqWd.net
Switchのウィザーズシンフォニーで、やっぱりこの手のゲームと携帯機は
相性いいと再認識したけど、いかんせんウィザーズシンフォニー自体がイマイチだった…

183 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:14:41.10 ID:aKOdwezI0.net
>>182
買ったけど積んでたわ
絵が古くさくて苦手なんだけど、イマイチなのはシステム的なこと?

184 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 14:49:57.44 ID:1n7dFeDI0.net
まあライトが出ることでDRPGは益々生きやすくなった
3DSとVITAに出ていたようなものはどんどん移植されるんじゃないかな
世界樹・エルミ・とともの・ダントラ・剣街・デモゲあたりはどんどん移植して欲しい

185 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:59:28.79 ID:yaWIlmqWd.net
>>183
概ねシステムだね、とにかく荒削りって印象
武器防具の変更って概念がないから、定番のハクスラ要素がないし
唯一アクセサリーの錬金ができるけどあくまでオマケ程度

ダンジョンにはフロア毎に必ず1箇所セーブポイントがあって
そこから拠点への帰還と再開が自由にできるけど
その代わり序盤から仕掛け多めで少々面倒くさい構造してたり
戦闘難易度が高めで全般的に魔法のMP消費も重めなのも
帰還と補給を頻繁に行えるからそういうバランスにしてるのかなぁと

186 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:20:00.61 ID:SNk2v99r0.net
ウィザーズシンフォニーのMP問題はニナお姉さんが解決してくれる
ダンジョンのMAP埋めたときに見える文字がヒントになってる所があったり、各ダンジョンのMAPデザインもそれぞれ特徴があって好き

187 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:14:15.04 ID:cvx5J99Yx.net
>>171
エルミがそのうち来そうな気がする

188 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:21:33.20 ID:bmJTYHIV0.net
VRウィザードリィとか

189 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:31:17.33 ID:IK477rqbM.net
メガテンはこの路村の新作作るべき

190 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:42:45.53 ID:EDR7tMQq0.net
ディアブロやPOEじゃだめなの?
ボダランもfallout4もダンジョンでハクスラ要素あるぞ

191 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:51:10.70 ID:jlTF1BeS0.net
>>190
ダメじゃろw
PoEやってる人にエルミすすめても元からの適正持ちで無い限り
5つまとめ売りされて別ユニークにされるレベルだと思うわ

192 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:52:27.15 ID:uN5JGHDh0.net
ウィザードリィのリメイクとかしてくれないかね
FC版とGB版に滅茶苦茶はまったんだが

193 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:57:21.50 ID:HmfNCypaM.net
所詮Wizもどきで終わりなんだから
終わってるんだろうな

194 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:17:09.21 ID:E0Yi6HJi0.net
>>192
たいして売れないのに知名度だけは無駄にあるから版権料とのバランスがとれないらしい

195 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:19:10.35 ID:oytshRPz0.net
>>74
これなに?

196 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:06:24.99 ID:sY/+yv7E0.net
>>195
The Fall of the Dungeon Guardians

197 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:24:57.56 ID:FyHb1o8ta.net
ない

198 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 07:00:11.65 ID:adz/r0PAM.net
アトラスは世界樹の新シリーズをさっさと出せよ

199 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 18:32:30.63 ID:9MfNZua1K.net
世界樹はXベースで3か4リメイクして同じフォーマットで残りも出してくれ
マップは使い回しでもいいけどできればメインはスイッチサイズで

200 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 19:13:45.92 ID:5eUa3sjd0.net
>>196
サンキュー

何が出ても比べたりしないから普通に楽しめる
比べるから武器や防具を拾えないのが嫌とかキャラが作れないのが嫌とかなるんだよ
これはこれ あれがあれ 作った人が一緒じゃ無いんだから絶対にウィザードリィにならないし
ダンマスや世界樹やめがてんにならない 萌だろうが
単純にダンジョンが楽しめれば俺は楽しめる というかもうそんなんしないとこれから何が出たって
不満だらけだよ

201 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:12:55.20 ID:jRlPthTL0.net
>>187
バケツがいなくなってとっくに死んだシリーズなんだよなあ

総レス数 201
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