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【任豚悲報】スクエニ「FF7Rの他のプラットフォームへの計画はありません」

1 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:08:51.66 ID:FIVJuyMc0.net
https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-says-there-are-no-plans-for-final-fantasy-vii-remake-on-other-platforms/

任豚発狂wwww

2 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:10:33.93 ID:e49whOtp0.net
そうですか

3 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:11:20.89 ID:Ei8kPHt2a.net
そう・・・

4 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:12:53.90 ID:DXA9iiWj0.net
無能

5 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:16:49.62 ID:tUYAoWSM0.net
完結の見通しの方が無いだろww

6 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:19:16.98 ID:ddS0VU2e0.net
他にゲームあるから別に…

7 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:19:23.14 ID:ZTChzXpH0.net
痴漢がウキウキしてて可哀想になっちゃったよw

8 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:21:34.65 ID:TM0niE+00.net
PS4の他に出す予定は無いとか言って大丈夫なんすかねぇ…
PS5出る頃まで伸びそうなのに

9 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:22:05.95 ID:dBuBqRUi0.net
>>8
PSプラットフォームだから

10 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:24:20.23 ID:A87WbbLR0.net
これってFF7Rをみんなが欲しがってるって前提のスレだよねw

11 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:25:57.55 ID:rRj657s70.net
いつになったら何部作か決まるんです?

12 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:27:06.72 ID:G7+XmQNR0.net
ざんねんだー

13 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:28:07.39 ID:ZACkFa740.net
いいじゃん久しぶりにPC、箱抜きのPSにおける和ゲーの純粋な実力が測れるじゃん

14 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:32:10.46 ID:U/5Vv1kba.net
>>13
実力(生産出荷、メタスコア工作)
どんなクソゲーが飛び出てくるのか楽しみだ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:35:33.62 ID:Uw7jNTQr0.net
DQは任天、FFはPS、完全に分裂企業になってくな

16 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:43:22.46 ID:5p6Z66rc0.net
僕達はずっとPS独占ってことでやってきたので、そこはブレてないですね

17 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:48:50.11 ID:uNj3p9g6M.net
PS4で収めるんだね

18 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 22:52:35.43 ID:S+idQojv0.net
なんかxboxドイツが予告編お漏らししたみたいな話がでて箱版は8月のgamescon発表じゃないか、みたいな話があるな

19 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:16:47.22 ID:kV2Ighdd0.net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

20 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:17:15.38 ID:kV2Ighdd0.net
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。


http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

21 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:17:32.43 ID:kV2Ighdd0.net
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
(deleted an unsolicited ad)

22 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:17:46.01 ID:kV2Ighdd0.net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

23 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:17:56.07 ID:PBcXcztN0.net
今年のE3で一番票を獲得した人気ゲーだというのに。
まあ世界のことは任天堂には関係ないか。

24 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:19:46.77 ID:kV2Ighdd0.net
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。

25 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:32:04.04 ID:PM8Es0mP0.net
そういや13もPS独占ですとか言ってもらえてゴキちゃん大はしゃぎしてたよなぁ

26 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:36:47.07 ID:zDCz3jf30.net
2ヶ月後には1980円だからそこで買うかな

27 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 23:57:09.23 ID:JYrEItEA0.net
え、これやりたいの?
君ら何だかんだFF好きなんやね

28 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:01:28.66 ID:hgAEjK8Y0.net
出るとしてもPCと箱だから別にって感じ

29 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:03:53.67 ID:slZxVOuw0.net
クレクレしてクレクレ

30 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:08:38.18 ID:1QlsDScz0.net
いやーこれ(PS4独占)で1000万本行けなかったら爆笑もんだぞ

31 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:12:27.47 ID:gcRCGqWp0.net
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。

32 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:14:04.04 ID:gcRCGqWp0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目のミッドガル編の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」

33 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:40:45.17 ID:tCv3D7cH0.net
ps4、Xbox、PC以外には出る予定無いって事か。

34 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:42:29.18 ID:ohflgp6J0.net
>>1
ふざけんじゃねぇぞ
もうPSから出てけ厨二クソガイジ

35 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:47:58.35 ID:cEL1t3lT0.net
一応これだけのためにPSs4を買う予定
後悔はしない

36 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 01:06:25.89 ID:fpLK1qJB0.net
むしろ今から投げ売りされる姿が楽しみだw。

37 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:06:41.67 ID:tNbPotgd0.net
サクラ大戦とかFF7とかみんな欲しがってる羨ましがってると思ってるとこが痛すぎる

38 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:14:47.42 ID:NxU/q+360.net
ソニーがなんぼか金をだす=時限独占
ソニーがほぼ金をだす=PS独占
FFがマルチが基本なのは今まででわかってること
野村もKh3で箱にだしてるし拘りはないはず
>>35
KH3もかっておけ凄まじいクオリティだから
パイレーツのワールドだけでも買う価値がある

39 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:16:11.12 ID:Qrzd2SzY0.net
最新作も出さないのにスイッチで7,9,10,12を移植したの?
何のために?
そういう事毎回やってっからいつまでたってもスイッチに根付かねえんだぞ
ユーザーにその辺見透かされてるからホントすっげえ冷めた目で見られてるのも知らんの?

40 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:17:24.49 ID:MZ8t8PBU0.net
>>1
Xbox版『ファイナルファンタジーVII リメイク』の発売日が記載された動画が誤って公開される
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190711-00000001-ignjapan-game

Xbox One版『ファイナルファンタジーVII リメイク』の発売日が含まれた動画が
SNSに投稿されたのは、マイクロソフトの「内部ミス」だった。
10日、XboxドイツのFacebookページに、Xbox One版『ファイナルファンタジーVII リメイク』が
PS4版と同じ2020年3月3日に発売されるといった内容の動画が投稿された。
現在までにスクウェア・エニックスはPS4版のみアナウンスしており、
ほかのコンソールやPC向けに情報は出していないため、この動画が投稿されたことで騒ぎが起こった。

動画はすぐに削除されたが、動画のスクリーンショットがTwitterで広く拡散されてしまった。
Twitterユーザーが投稿した発売日に関するツイートに対して、
Xboxドイツのコミュニケーション・SNS部門代表のMaxi Graffが
「SNSチームで内部のミスがありました。すぐに動画は削除しました。申し訳ありません。Xboxからの発表はありません。心よりお詫びします」と答えている。



↑これを受けての発表だからな
多分契約で時限独占になってるのかもしれんが、>>1がこの話で任天堂を煽ろうとするのはアホ

41 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:21:15.77 ID:Qrzd2SzY0.net
とりあえずスクエニがFFが若年層に認知されてないとかコメントすんのもうやめたら?
言葉と行動がまったく一致してない状態を見るだけで不快
認知される機会やチャンスを自分で理解した上でドブに捨ててんじゃん
若年層を指さしてゲラゲラ笑ってんじゃんこいつら
最新作が出ない過去作移植作業なんか全く無意味
過去のゴミクズ全部片づけてPSにお引き取りください

42 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:29:43.33 ID:9dWPeTXAa.net
スクエニカプコンが過去作移植だけSwitchに投げるのは手間をかけずに小銭稼ぎするため
気に入ってくれたら最新作はPSで買ってねってこと

43 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:34:03.12 ID:NxU/q+360.net
>>41
少なくとも野村はそんなこと言ってないし
それいってたの田畑じゃない?
実際田畑はFF15をスイッチに移植しようとして頓挫したしポケットエディションももってきたしね
そもそも田畑ってまともにFFやったことない人間でスクエアにはいって大して長くない

44 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:42:51.99 ID:NxU/q+360.net
野村のスイッチに関するインタしらべたらわかるがガン無視だから
KH3も移植できないときっぱりいってるしね
野村の思考は常にゲームだけをかんがえてる
プレイに支障をきたすレベルのはーどに無理やり出そうとするやつじゃない

45 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:48:43.09 ID:1UbImAK80.net
>>41
FF15では若年層増えたってはっきりとデータ出してたな

46 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:53:08.78 ID:NxU/q+360.net
そもそも任豚って妊娠のことだろ
なんで悲報なのか
動くわけないだろスイッチで箱ならわかるが

ちゃんと映像みたらわかりそうなもんだが
最初からがんちゅうにないよ

47 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 03:34:57.38 ID:RUUPGni70.net
ID:NxU/q+360はニダヤ

48 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 03:38:48.90 ID:RySzjfAC0.net
時限独占なんだから他では出しませんというのは当たり前。独占解除後に XBOXで出ますって言うだろ。じゃなきゃ合わせてPC版はなくなるだけ

49 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 03:51:03.23 ID:0v8uQgxO0.net
そもそも既にマルチみたいなもんだろ
絶対ネイティブ4kなんかを売りにしたPS5版出るからな
俺はPS5版出てから買うし

50 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 03:52:23.73 ID:RySzjfAC0.net
じゃあ俺はPS5より高画質のスカーレットでやるわ

51 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 03:59:10.78 ID:fbvcto3G0.net
じゃぁ俺はVITAよりも高画質のスイッチでやるわ

52 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 05:30:21.02 ID:rYCCWJzed.net
>>49
PS4以外には出ない
つまりPS5には出ないと言っている

スクエニの言うことが信じられないならPS5版を待ってもいいけど

53 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 06:28:25.33 ID:EK/RLHAI0.net
呼吸するように嘘をつくの草

54 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 06:44:38.16 ID:nX2hsz9h0.net
FF13でもそんな事言ってたよな
ユーザー馬鹿だからもう忘れてると思ってんだろ

55 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:01:44.47 ID:oRxplUXs0.net
FF13は国内Xboxには絶対に出しません、からの
ファンの熱い希望にお応えして

いや、これはXbox特命課ががんばって契約を取ってきたからだったな

56 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:15:10.87 ID:QQTokoFK0.net
そもそもなぜどちらかに偏るのかわからん
任天堂のハードでしかできないものがあるからスイッチ買ったし、同じ理由でPS4も買った
金がなくてもアルバイトでもすりゃ一瞬で叶うだろ
それとも好きなアイドルを応援するとかそんな感じなのか?

57 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:03:08.04 ID:3bNhkug20.net
>>56
よくわからんけど野球場いってどっちも応援してたら変じゃないの?

58 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:34:50.70 ID:QQTokoFK0.net
なるほど、その企業の熱狂的なファンということか
オレはゲーム自体が好きだから分らんかった
野球も勿論地元を応援するが相手が勝てば強かったことと一緒に盛り上げてくれたことを称賛するし
マリオもしたければソニックもするしFFもしたければテイルズもするしって感じだから

59 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:35:53.02 ID:BIxPvk4La.net
スカ箱出るまでに独占切れてるといいな

60 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 09:31:54.06 ID:oiCXlzyBd.net
>>57
野球の試合は勝ち負けを決めるものだから例えとしては違うでしょ

野球場で例えるなら
試合を観に行くのに電車で行くかバスで行くかタクシーで行くか、
みたいな感じ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 09:57:49.50 ID:AcpRRiTor.net
PS4はFF7R
SwitchはDQ11S
住み分け出来て良かったじゃん

62 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 14:38:30.78 ID:ew7bdajO0.net
はっきりいってるのな

63 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 14:40:02.08 ID:k5s0lx0o0.net
PS4での販売にこぎつけるか分からん状況から他ハードのことなんか考えられるかよ

これまでのやり方をみると5年後にPC向けで販売する可能性は十分にあるけどな

64 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 16:20:46.51 ID:k5s0lx0o0.net
これでFF7Rがスイッチで出たら自殺する奴なんにんでてくるだろうな

65 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 17:35:37.98 ID:7Rf3lg3N0.net
スイッチじゃさすがに動きそうにないし

66 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:36:28.90 ID:nX2hsz9h0.net
丁度2枚目が出る頃にPS4並の次世代switchが出てマルチに追加っていう

67 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 23:57:11.91 ID:gxKTakWV0.net
>>8
互換あるし大丈夫やろ

68 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 08:07:23.19 ID:EDheTzLP0.net
>>66
PS4並の性能の携帯機はバッテリーやメモリ帯域の問題で今後10年は無理じゃね?

69 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 12:38:28.81 ID:7a0N+UpEd.net
ゼノブレ2はジャギまみれだったしFIFAみたいなのは専用に作らないとダメだし10年ぐらいたたないとスイッチでは無理そう

70 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 12:43:41.81 ID:mzGfenk9a.net
そう…(無関心)

71 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:22:09.52 ID:0F2OHUVE0.net
据え置きの性能を携帯機で再現出来るまでには約10年の時間がいる
PS4が2013年発売なので2023年にはモバイルで再現可能
switch発売から6年目。次世代switchが出るタイミングとしては丁度いい感じ

72 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:44:50.43 ID:EDheTzLP0.net
>>71
バッテリーに革命が起こらないと無理だ
それ以上にメモリ帯域がどうしようもない
2023年にPS4並の携帯機は無理だ

73 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:48:45.28 ID:fm8jNPEX0.net
そもそも完結までの計画はあるの?

74 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:55:20.09 ID:5sdrx95R0.net
アラフォーのオッサンオバサンしか喜ばないゲームにいつまで時間かけてんだ

75 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:58:04.52 ID:KAFAwQMM0.net
箱○にはFF13出しません、と言ってたのに
結局、箱○に出たからな、信用できん

そもそも後からps5で出すだろうし

76 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 00:14:25.13 ID:QqUUpx8C0.net
ニーアもしれっとXboxで完全版出してるからな

77 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:40:49.98 ID:S2UW6Xz80.net
完全版の意味理解してないばかかな

78 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:51:21.72 ID:zaLLik1s0.net
延期している間に当初契約していた独占期間が終わった説めちゃくちゃ笑った

79 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 03:32:21.37 ID:iOt3EyHP0.net
PSで出してから言えやって話ですわ
完結まで何年かかるんですかね

80 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 03:37:41.39 ID:zaLLik1s0.net
多分スパイダーマンみたいに思い出したように何度もリブートして毎回ミッドガルを作るんじゃないかって気がする

81 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 04:56:14.30 ID:RQOJ737t0.net
それが本当だとして完成目処がたつ前に独占期間設けるソニーがアホだろ

82 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:22:41.74 ID:1umJFQ8w0.net
野村やスクエニの言う事など全く信用ならない

83 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 14:51:23.70 ID:bBBOMt7t0.net
まぁいいように食い物にされてるよ
しっかり買い支えてやんな
こんなサードにしたPSw

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