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(ヽ´ん`)「ゲームのアイデアだけ出すから誰か作って売ってくれ。俺へのバックは売上金1割で十分」

1 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:00:45.25 ID:ZZdsBuE00.net
282 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (バットンキン MMe9-erVW) 2018/08/27(月) 11:02:00.95 ID:VCIteNlLM
未経験優遇のゲーム会社どこかあるか?
絶対売れるアイデアはあるから作れば確実にヒットするが
アホメーカーばっかりで未経験は門前払い
売れたら売れたで忙しくなりそうだから、アイデアだけ出すから報酬だけ貰うってが理想だけど
売上金の一割くらい貰えりゃ十分

243 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (バットンキン MMe9-erVW) 2018/08/27(月) 20:01:51.92 ID:VCIteNlLM
あんま言うとパクられそうだから嫌だけど、簡単にいうとゼルダのオープンワールドで戦闘はダクソ
これをドットでやる

2 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:04:14.50 ID:zyZ3Pu0M0.net
普通にゲームツクールで作ればよくね?

3 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:04:15.56 ID:WzZSnC2hM.net
チャーハンにカレーをかけたら最強みたいな発想だな

4 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:06:30.27 ID:Vw8X3ijx0.net
企画書つくれよ

5 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:06:54.60 ID:XdYDf6wf0.net
絶対売れるの根拠をまず提示して下さい

6 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:10:32.58 ID:/u6yzwSC0.net
売上金の一割なんてぼったくりで誰が賛同してくれるんだよwww

7 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:11:08.97 ID:LS77eKEPa.net
こけたらわしゃ知らんか?

8 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:14:45.69 ID:1tBV8u1B0.net
1割の1割だな

9 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:16:08.21 ID:Sn/AWJ4N0.net
ドットのダクソw

10 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:16:16.43 ID:8RpGxRLad.net
アイディアというより只の寄せ集めゲーじゃんw

11 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:19:20.45 ID:EwrjBuTVa.net
「2Dアクションゲームのレベルデザインの経験はおありですか?」
「え?働いたことがない?おかえりください」

12 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:28:10.00 ID:AR0WIMoK0.net
アイデアと金出せば手放しで作ってくれるし1割どころか自分の裁量で取り分決めれるぞ

13 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:33:44.92 ID:GTMwrKZh0.net
むしろ、わかりきってるクソゲーを作る理由がわからん

14 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:40:48.08 ID:xOL2Wi1Rd.net
売上の1割開発費補助するから俺の求めるゲーム作ってくださいかと思った

15 :ぐりぐりくんSR :2019/07/09(火) 16:41:58.82 ID:QvPS13sk0.net
まず日本メーカーではオープンワールドゲーム作るという時点で物理的に無理

16 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:42:02.99 ID:yE7osqG00.net
なにこれチョンモウ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:44:19.70 ID:IIokx4Qtp.net
大コケしたらどうしてくれんだ

18 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:44:28.67 ID:CwloG0iU0.net
ドットで3Dアクションとかそれだけでも頭痛くなるレベルのアホ発言
利益の1割でもボッタクリなのに売上の1割とかネタじゃなければ生まれ変わったほうが良いレベルの阿呆だ

19 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:44:40.02 ID:FLJ9GBlRa.net
>>15
日本作のオープンワールドゲーは
一つも存在しないってか
今日が4月1日だとは知らなかった

20 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:45:47.04 ID:GXagBBQqM.net
肝心のアイディアが他作品を混ぜただけって…
ましてや作れもしないなんて
そんな奴会社に必要か?

21 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:46:49.97 ID:FLJ9GBlRa.net
後からいろいろと屁理屈を追加するのは
無しにしてくれよ
日本にはオープンワールドは作れないと
嘘を言ったのはお前なんだからな

22 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:47:28.13 ID:J3q939I5M.net
デッドセルズのメトロイドヴァニア版みたいなイメージだろうか

23 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:48:03.85 ID:waekQBFC0.net
今の堀井雄二みたいなの見て、若いころからアイデア出しだけしてた奴みたいなこと思ってんだろうか

24 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:49:21.72 ID:zbLPBiD60.net
キックスターターすればいいじゃん

25 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:54:55.87 ID:ZP2xUnOMa.net
馬鹿がよく考えるなになにみたいなゲームとかいう企画か

26 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:57:05.86 ID:67tnn+vl0.net
絶対に売れるなら作ればいいと思うのよね
自分で作れないなら他人に作らせればいいだけだから
企画書作って売り込みにいけばいい

27 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:58:44.33 ID:8G81L6d9d.net
インディーでいくらでもありそうな、そして開発が難しくてどこも中途半端になってそうな
内容も今更自分のオリジナルのアイディアとして語るにはあまりにも陳腐なものを見せられて真面目に取り合ってくれる開発会社なんてあるわけ無いじゃん

28 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:59:08.72 ID:CbKx9pe/0.net
>>18
……マイクラ?

29 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:59:16.83 ID:FnFoKL610.net
一昔前のゲ製ワナビのFFとテイルズを足したような〜ってのが今はこんな感じなのか…

30 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:05:18.31 ID:1GkhWRp30.net
ぼくがかんがえたさいこうにおもしろいゲーム()

企業がそんなバカを相手にするわけねーし
ヲタク仲間募って同人ゲーでも作ればいいじゃん

31 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:05:53.06 ID:aQnNL/oZa.net
ボリ過ぎて草

32 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:06:13.14 ID:ys4OF5ibM.net
絵が描けない野村

33 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:06:35.89 ID:yHNdbbkW0.net
普通に考えたらゲハなんかに企画内容垂れ流さねぇよw

34 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:07:36.45 ID:iLcuz4fh0.net
ドット=2dのことだろうけどあえてドットでやる時点で非常に頭が悪い
ダクソの戦闘で特徴的なのなんて攻撃弾くパリイくらいだしな
このパリイってさ別にジャスガとか直前で攻撃よけたらスローになるってのと大して変わらない要素なんだよな
どれもタイミングよくボタン押せば相手がスキができるってだけの要素を表現変えてるだけ
2dでドットで小さいキャラに相手の攻撃に合わせてパリイさせようってのか?

35 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:10:59.77 ID:ZP2xUnOMa.net
〇〇みたいなゲーム機
〇〇と△△を足したゲーム
今までにないゲーム
なんでもできるゲーム

こんなのは企画じゃないから

36 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:15:25.79 ID:WinHJrnsM.net
話は変わるんだけどさ

働いたことないのに言うことは偉そうな奴っているじゃん?
勘違いっていうか、現実を知らないって言うか
しかも結構な年なのに
これまでで何を見て聞いて学んできたんだろうってな感じの奴
どう思う?

37 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:16:57.23 ID:A4CjkNzj0.net
アホは死ね

38 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:17:26.26 ID:8QlcF18n0.net
そらゲーマーとは一緒に仕事したくないなって思うわ

39 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:18:09.03 ID:wL8QdmLB0.net
同人で参加者募ってやれば?

40 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:18:27.93 ID:ihJqjvUQ0.net
ダクソって戦闘よりマップや世界観じゃね

41 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:19:45.66 ID:Xo0aWA1gx.net
やりたいことはありますか的な質問の答えにするんならいいんじゃねえの。

42 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:20:31.18 ID:CwloG0iU0.net
>>28
あれはブロック1個1個にちゃんとテクスチャあるしドットとは程遠いかな・・・。
さらに言えばドットゲーと言うよりは粗いポリゴンゲームと言ったほうがずっと合ってる。
前に3Dドットゲームヒーローズっていうのがあったけど、ドットっぽさを立体化させると単色ブロックで構成された荒いポリゴンにしかならないのよなぁ・・・。

43 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:25:17.20 ID:A4CjkNzj0.net
死ねよ

44 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:25:21.21 ID:a4yQsm2G0.net
山を登ったことない者が頂までの険しさを知らないように
何かを成したことない者にとって製作の苦心は分かるべくもない

でも、これは幸せなことなんだよ
どこかの誰かが苦心して金を工面して自分と仲間を信じて
来る日も来る日も作って作って頑張って頑張って
気がつけば朝日が窓から差し込むのを何度も見て
眠い目を擦って風呂入りたいのを我慢して泥水を啜って出来上がった作品を

クソって一蹴しちゃえるんだからさ

45 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:28:41.72 ID:Vrg6cYpEM.net
企画書作って売り込んでインセンティブ1割って言ってこい

46 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:29:25.12 ID:RVqaSP1B0.net
売上金の1割はぼったやろ

47 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:37:17.13 ID:asT2jgTzd.net
モンストの人とか立ち上げのちょっとだけしか関わってないらしいけど
1割じゃないにしろすごい金もらってるらしいね

48 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:42:37.04 ID:9dLleSni0.net
ドットのオープンワールドってウルティマの事か
UOにしたところで20年前の産物やで

49 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:44:02.63 ID:RVqaSP1B0.net
マイクラの作者も莫大な金を稼げるチャンスだったのに利益放棄したんやろ
イッチもただでいいんで俺の企画を使ってくれって言ってみろ
誰も使わないから

50 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:59:10.06 ID:z/9ZAUAyd.net
売上げの1割とか高えなw

ソフト6,000円だとして製造費、ロイヤリティーが掛けだとしたら1本3,300円がメーカーの売値で、そこから1割払うと330円

3,000本売ったら約100万円
確実に赤出るわw

51 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:00:31.34 ID:LEWQJjCna.net
企画書作って持ち込めよ
そっから判断するのはメーカーだ

52 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:03:24.71 ID:/cRKeNPhd.net
https://i.imgur.com/L24ZuNB.jpg
ーーーーーーーーーーーーーー☆

53 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:06:14.77 ID:OO/TIwfoF.net
素人は元々あるものを重ねたり物量を増やしたりしか思考が働かないんだよなあ

54 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:25:17.55 ID:y5z8QFp2F.net
>>1
働いてる人間がニートにイライラするのってこういう所ってのを良く表せてる

素晴らしいアフェ

55 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:35:25.90 ID:N1AYvJs7d.net
絵に描いた餅かな

56 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:43:33.65 ID:ABA7MGQNa.net
ドット絵の開発費はSF時代で5000万くらいな

57 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:56:13.07 ID:TNQ6xNMxM.net
自分で作れば十割入るぞ

58 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:11:20.58 ID:lRCUi1UWa.net
オープンワールドをドットでって何年掛けるつもりなんだよ

59 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:13:11.04 ID:gPH8WXVFr.net
RPGツクールで一回つくってみれば
映画化したコープスパーティーも最初はツクールの個人製作ゲームだぞ

60 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:16:03.16 ID:cWKpRrKpM.net
初期の電撃王でそんな連載があったな。(企画を紙面に書いて、このゲームを作ってくれるメーカー募集みたいな感じ)
アイデア出しは押井守がやってた。

実際に応じたメーカーがあったかどうかは知らんけど。

61 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:19:04.80 ID:9LSyrWVPa.net
つまりリンクの冒険でもやれば良いんじゃね

62 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:20:20.01 ID:C0HSMq/40.net
利益じゃなくて売上の1割も持ってくつもりかよ

63 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:25:39.57 ID:dTK26X4+0.net
オープンワールドでドットでアクションって
くにおくんの時代劇を思い出した。

64 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:36:56.44 ID:DNRgEVe+p.net
ツクールで作ってメーカーにプレゼンすりゃいい

65 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:52:50.90 ID:maN10K2ra.net
嫌儲はこう言うスレ乱立して任天堂叩きまくる人達なんでお察し

【悲報】任天堂入社 東大生がトップ 任天堂がおかしくなった理由がこれ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1504358912/
【悲報】任天堂入社 東大生がトップ そして東大様が作ったWiiUが売れない
https://engawa.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1358597292/
【どうした東大?】任天堂Switch、海外でジョイコンが動かない、同期すらされないと欠陥が続々と報告される
http://hitomi.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1488183842/
【東大が売り逃げ!?】任天堂Switchの欠陥問題、明日前日にも関わらずプレスリリースすら出さずダンマリを決め込む
http://itest.5ch.net/hitomi/test/read.cgi/poverty/1488422216/

66 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:59:10.00 ID:AMKSYtaE0.net
>>1
まあその提示してる条件みるだけで社会出た事ないかな?って思われて引いちゃうよね…

67 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:20:56.04 ID:MEMXhCik0.net
その誰でも出せるアイデアに何の価値が

68 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:22:47.19 ID:MEMXhCik0.net
新卒でゲーム会社のプランナー受ければいいと思うよ
子供にはまだ将来があるんだから頑張ってください

69 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:33:05.12 ID:IeEKwfmwd.net
>>32
なんもねーw

70 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:04:37.20 ID:ZMcAxcI8a.net
俺が監督するから映画作ってくれ。
報酬は1割で良いよ

まかり通るなら仕事なんかしてねぇわ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:14:13.17 ID:Ohk/ac/ka.net
企画書かけないアイディアマンなんて何がしたいんだろ
ペラペラって適当に喋ってあとよろ報酬は売り上げ一割

お前がそれやられたとしてその話に乗るのか?っていう

72 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:21:47.67 ID:HvpKeqqf0.net
おもしろそうじゃん任天堂は正社員として雇うべき

73 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:30:28.87 ID:H1pHwK0T0.net
すごいアイディアあるけど誰にも見せる気ないわ
自分で作って総取りする
アイディアだけだして1割もらうとかアホかホラ吹き

74 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:30:40.40 ID:1TuIiIw20.net
貼れと言われた気がした。>>1みたいなことを言い出す奴がいるからこういう事になったんだろうな



「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?


宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。
ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)
ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

75 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:34:49.27 ID:+UVQvlfyd.net
2万で買取り
これでも充分だからね

76 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:36:49.77 ID:9V/3mFCn0.net
多分、コイツは
「俺には売れるゲームのアイディアを出せる才能がある。
ただ世の中に無能が多すぎるせいで、俺の才能が理解されない」……
と本気で思っていそうだな。

だから売り込みも出来ないんだろう。

77 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:53:12.64 ID:a9piE0Bk0.net
こんなありきたりな発想のパチもんが売れるかよっ

78 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:04:27.79 ID:cbX7SfmM0.net
>>74
それむしろ1みたいななんも実務部分の経験ない奴を認めてるように見えるな

まぁ任天堂クラスだと優秀なプログラマーがいっぱいいそうだから
ノー経験軍司様みたいなざっくりふわっとイメージ伝えるだけで
ちゃんとゲーム的なロジックに分解して実装してくれるのかもしれんが

79 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:12:38.81 ID:WtfNMNFq0.net
>>78
それまんま野村とスクエニの関係やんw

80 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:34:06.16 ID:UD3neM6p0.net
利益の1割でなく売上の1割というヤバさ

81 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 23:06:47.00 ID:Y4WPeaQx0.net
負債も一割かぶるの

82 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 23:24:48.83 ID:WYRqD03x0.net
>>13
これ>>1が悪すぎるんだろうな
アイデアも面白くない
ゼルダのオープンワールドで戦闘はダクソ
なのにドットの意味もわからない
広大なオープンならドットと相性も悪いだろ

83 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 23:26:35.39 ID:H4lWkMDz0.net
アクションってバランス調整どれだけ上手くできるかでクソゲーにも良ゲーにもできるから
思いつきレベルのアイデアなんて、誰も相手にしないだろ

84 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 23:31:24.83 ID:WYRqD03x0.net
>>59
これは多分3Dアクションが売りなんだろ
RPGツクールで作ってなんか意味があるのか?
素人でも作れそうなコープスパーティーを例に出しても意味がないと思う

85 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 23:36:20.03 ID:5x1YzzPYp.net
速(´・ω・`)報
ジャニー氏死去

86 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:20:42.12 ID:3UoqD0oZa.net
売上金7000万
利益1000万だとしたらそこから700万寄越せと??

87 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:55:42.55 ID:K2M/CJg6r.net
>>84
コープスパーティーって素人が簡単に作れるものか?
あとRPGツクール5は工夫すれば3DアクションRPGも作れるぞ

88 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:57:44.89 ID:lh1OGe5g0.net
アイオブザビホルダーとかウルティマアンダーワールドとかをイメージすればいいのかな?
でもオープンワールドなんだよねドット打ちで
写実的なフィールドや街をドット打って表現すればいい?
つか計算で書いた方が早いよな
だいたい今のテレビにしてもモニターにしてもドットピッチが小さすぎてドットにこだわる意味ないよな
それともドットの概念を勘違いしてるだけかな、>>1の考えるドットってどういうものなんだろう?

89 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 02:05:54.36 ID:6M66w5o50.net
たぶん企画書を書けって言われても
なろう小説以下の世界設定とニヒルでモテモテで最強の
主人公の設定と必殺技の設定しか書いてこないと思うw

90 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 03:25:24.95 ID:YbiuCwEHH.net
利益の1割ならまだしも売上の1割は社会経験の無い子供の発想やな

91 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 06:31:59.97 ID:3jy/sDSza.net
いや、利益の1割でも話にならない
実績ゼロのド素人にこの内容なら赤字の補填を>>1が何割か持つくらいの内容出ないと無理だろw

92 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:20:13.18 ID:lp4E85Ks0.net
>>87
まず簡単とか一言もいってない
それと自分で言ってるじゃん
RPGツクール5は工夫すれば3DアクションRPGも作れると
昔のコープスパーティーなら素人でも似たようなゲームを絵さえ描くか拾えば作れるしそこまで時間もかからないだろ
Vitaのは他のツールを使ってかなり頑張ればできそう
ゼルダのオープンワールドで戦闘はダクソしかもドット
戦闘が売りのあれだけの戦闘と広大なゼルダのオープンワールドをRPGツクール5で作れるかな?
他のツールでも作るにしても頑張っても上とは比較にならないくらい膨大な時間がかかるだろうな

93 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:22:33.81 ID:gnPgvtPCK.net
でも絶対売れるのになんでどこも出さないんだってアイデアはあるよな
俺が考えたのは、簡単にいうとゼルダのオープンワールドで戦闘はダクソ
これをドットでやる

94 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:24:53.54 ID:UP7kS4QYp.net
1割ってところが完全に無職を表してるな
個人でそんな取り分あるかよ
ラノベと勘違いしすぎ
0.001%だろ

95 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:27:31.74 ID:I7rQ6+ub0.net
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!

96 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:28:28.26 ID:sHKrnnaM0.net
(日本では)アイデアってのは著作権の対象外なので
制作製作任せてしまうと一銭にもならないことが多いので
つくってもらうのはアカンぞ

せめて脚本は書け

97 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:30:00.47 ID:ELLEcI2oK.net
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむなんかいらん

98 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:34:44.78 ID:lp4E85Ks0.net
新規のアイデアがあっても正確に伝わなくて自分の理想とは違う別ゲーになるからこんなとこで書こうとも思わないがな
他のゲームのあれ出してこれ出して外れたものが出てくる
栄冠入りのパワプロを出してと言ってたのに栄冠すら入ってないし
桃鉄も桃鉄が欲しかったのにビリオンロードが出てくるくらいだからな

99 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:37:39.73 ID:rqfe0/R/K.net
赤字倒産する企業の1割負担したいとかドMですね…

100 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 07:48:09.72 ID:lp4E85Ks0.net
>>98
伝わらなくて あれ出してこれ出して
>>93
絶対に売れるということはないな
何で出した?と思う数々の爆死ゲーをみたらあれよりも面白くて売れる自信はあるが

101 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 08:06:04.98 ID:n2LXGcCi0.net
企画書書くのさえ他人任せな感じだな

102 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 08:12:48.45 ID:4G5tCjij0.net
こういう形で進行していくこういう遊びですって企画書書いて持っててみたらいい
ダメかどうかは買う側が決めること
やる前からダメダメ言ってるやつが1番ダメ他力本願はその次にダメ

103 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 08:16:46.80 ID:hhcx9fzO0.net
チョンモメンは頭の悪そうなやつしかいなさそう

104 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 08:29:55.75 ID:tB4pXkS10.net
ポスト宮本茂
宮本茂も低学歴だからな

105 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 08:33:02.88 ID:9dHnz+Wua.net
あれとこれを組みあわせたゲーム
一切オリジナリティ無いけど
そんなもんを数々あるメーカーが企画してないとでも思ってんのかね

106 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 08:45:19.54 ID:lp4E85Ks0.net
>>102
だからこれは>>1が悪いんだろ
ゼルダのオープンワールドで戦闘はダクソ
これをドットでやる

この文章だけじゃなにがやりたいのか面白さも伝わってこない
企画書だせといっても本人かもわからない
自分も企画書出してみたいとは思うよ
でもどこの会社にしようか迷ってる

107 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:02:32.33 ID:gnPgvtPCK.net
ゼルダのオープンワールドで戦闘はダクソ
これをドットでやる

↑リンクの冒険じゃね?

108 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:27:52.98 ID:iR7WDFpd0.net
>>22
それただのデッドセルズやん

109 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:33:18.52 ID:D8O96shWa.net
ゼルダのようなオープンワールドのグラや世界観でシステムをダークソウルにするまでは想像が出来るんだけど
「これをドットでやる」で一気にイメージが崩壊する

110 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:34:02.22 ID:e2ChxfkR0.net
ゼルダのオープンワールド戦闘はダクソでドット
アイディアなんてまったく感じられないのがすごい

111 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 10:12:12.73 ID:SmsnfvQqM.net
ワナビがプロット(のようなもの)を作っただけで満足しているのがいるけど、それと同レベルのが>>1

アイデアはあると言いながら企画書さえも作らない馬鹿が絶えない

112 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 10:19:52.46 ID:P3p4I7fI0.net
既存ゲームのイメージ寄せ集めたぼくのかんがえたさいきょうのげーむ空想はアイデアでも企画でもなんでもない

113 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 13:23:25.44 ID:gnPgvtPCK.net
でもどう考えても牧場物語とサバイバルキッズ系は供給不足だよな、東京ジャングルが売れた時点でもっとそっちに突っ込むべきだった

114 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 16:59:53.45 ID:oCC2t+Vua.net
>>113
日本一「これは『じんるいのみなさまへ』が馬鹿売れするな!」

115 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 17:23:03.75 ID:u9+XbZuX0.net
どっと出ダクソってどうやんの

116 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 17:50:48.50 ID:PT4kXz92K.net
ダクソの2D化はソルトアンドサンクチュアリって前例がある

117 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 19:55:02.87 ID:UZXUAoJ10.net
デッドセルズも悪くない
ドット絵風の3Dモデルだけど

118 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 20:34:28.55 ID:5p7Wpiwo0.net
今、話題の新海誠だって一人でアニメを作って、納得させたんだから
一人でゲームを作ってみろよ…と思ってしまうわ。

119 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 23:56:04.40 ID:KSaBEbkhr.net
2Dモードのドラクエ11とか実際ほぼ同じものをRPGツクールで作れるだろうしまずは自分でどんなゲームか作って売り込めばいいんじゃないかな

120 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 00:03:17.06 ID:ZLgCsx2C0.net
ゴミ

121 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 00:33:47.38 ID:U9gs+s4t0.net
借りに企画が良くても、プロジェクトを動かせるだけのプレゼン力も必要だけど
どこの会社にも引っかからなかったってことは、そっちの実力もお察しレベルなんだろう

総レス数 121
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