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なんでゲームは売れなくなったの?昔は無双ですらミリオンタイトルだったのに

1 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:01:45.78 ID:sy9YpLXq00707.net
縮小しすぎだろ

2 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:02:43.51 ID:u7KAy/sD00707.net
ジャップが貧乏になったから

3 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:03:21.26 ID:/+NQL5yU00707.net
サードゲーやアニメの量産ヒロイン需要がスマホに食われた

4 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:04:46.21 ID:hUZe+j8j00707.net
昔は無双やウイイレがミリオンの常連だったな今じゃ10万〜20万くらいか
パチンコソフトなんかでもミリオンいってたなんて今じゃ信じられない

5 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:05:09.19 ID:UVEC7qCb00707.net
続編&続編
飽きるやろ

6 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:05:57.17 ID:fmH9usks00707.net
飽きはくるからな特に無双は

7 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:08:43.88 ID:lvD0veIl00707.net
今は基本無料のゲームがあるから昔よりクオリティが必要になった

8 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:08:51.64 ID:k3gJ8Vk500707.net
無双は主要なシナリオやエピソードを作り切ったからだろ
8はオープンワールド的な方向に逃げようとして失敗したみたいだが

9 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:09:33.05 ID:75BcrEiX00707.net
面白くないからだろう
それ以外に理由があるとでも

10 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:10:28.35 ID:4SukgsCl00707.net
>>2だな
働きながらでクリアに長時間かかるゲームは結構辛い

11 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:11:26.49 ID:O/o92uuMa0707.net
そもそもあんなもんがミリオン売れてたのがおかしい

12 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:12:40.39 ID:lNr5SzHH00707.net
ソフト代の他にもDLCで金取られるからだろう
少し賢い人は完全版を待つようになった もっと賢い人はゲームから足を洗った

13 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:13:12.28 ID:awNxQorNM0707.net
飽きたから
お前らゲームやらないからわからないんだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:13:42.87 ID:NuTLkrab00707.net
大ヒット作品は、それこそ発明の様なものだからな
似たようなものを繰り返し出されても、普通に飽きるだろ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:14:57.86 ID:aNetvPKM00707.net
むしろ無双はあんなに移植、完全版、マルチ、乱発してるのにまだ生き残ってるのが凄い
未だにミリオン越えしてるソフトでもそれやったら即死でしょ

16 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:15:53.12 ID:Sh4ouQpm00707.net
粗製乱造

17 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:16:55.41 ID:V48SapUv00707.net
団塊ジュニアが歳を取った

18 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:17:21.04 ID:CK5FHNqW00707.net
大人は色々なゲームで遊んできたから飽きるのは分かるが
クソガキは一度も遊んだことが無いようなゲームいっぱいあるだろ

19 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:17:48.68 ID:3DFeEFOc00707.net
ネットとスマホと他の娯楽も増えたからな

20 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:20:24.62 ID:mMDjJbIc00707.net
人生がゲームだからだろ

21 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:20:28.98 ID:QFrPxEBp00707.net
>>18
今のクソガキがCSゲームに興味ない

22 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:20:54.21 ID:8Jf49Bac00707.net
リビングにゲーム機の居場所がなくなったんだよ
昔は子供がいる家庭のテレビにはゲーム機がつながっているのが当たり前だった
今は子供は携帯モードのスイッチや親のスマホで遊ぶ

23 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:22:33.32 ID:KNlW7ws6a0707.net
毎月スマホ代払ってるからじゃね。
ゲームは動画見とけば良いって感じ?

24 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:23:25.39 ID:Se6bjtZc00707.net
長い間マニア路線ハードで展開してたらライトユーザーもいなくなります

25 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:24:21.73 ID:ZEVflAmea0707.net
シリーズ化してガワだけ変えた同じようなものを何回も何回も出すから
マリオ
ドラクエ
FF

10超えたらもう自主判断で終われよ

26 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:25:16.00 ID:qxo5YFzR00707.net
少子化も少なからず影響してるわ
一年長いから年一回じゃ乱発とかそこまで思わん

27 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:25:53.93 ID:KNlW7ws6a0707.net
マリオ、ドラクエは相変わらず売れてるじゃん。

28 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:27:31.71 ID:Ucv5Pd7d00707.net
ソシャゲのせいだろ
潜在的な購買層の半分はソシャゲに流れてると思う

29 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:29:45.16 ID:Ucv5Pd7d00707.net
昔はガキが家で遊ぶなら
5時とか決まった時間にしかやらないアニメとゲームしかなかった
(漫画はジャンプかコロコロ毎週買うくらいだしすぐ終わる)
 
今はアニメはアマプラで見放題だしyoutubeで時間潰せる
ソシャゲは無料で遊べるしネット対戦も出来る

CS売れる分けないよね

30 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:31:20.32 ID:lsI2Ubn+r0707.net
今のクソガキはネットで違法アップロードされたアニメを無料で観て、基本プレイ無料のクソシャゲで人生で一番大事な時間を費やして少ないお小遣いもガチャガチャに溶かし、ネットに転がってる無料のエロ絵を集めてシコシコしてるからな

31 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:36:48.18 ID:EVLtj3c+00707.net
今や日本のゲーム市場の半分はスマホ
かといって日本のゲーム屋がスマホ一辺倒に行けば良いかと言うと
海外ではいまだコンシューマー市場が主流で拡大傾向だと言うアンバランスな状況

32 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:41:00.40 ID:1FFmvK7FM0707.net
無双とウイレレは自業自得
粗製濫造したバチが当たったブランド崩壊
テイルズは完全版商法とダウンロードコンテンツ搾取のせいで自滅よ
それらをやらなかった任天堂タイトルやカプコンのモンハンは今でも売れるんだし
妖怪ヲッチも赤猫団白犬隊とかやって3を延期したから爆死した粗製濫造に起因する衰退よ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:44:22.24 ID:aNetvPKM00707.net
日本はジャンルすらすっかり廃れちゃってるな
まぁもともと流行りだとか暇潰しで遊んでた層が多かったんだと思うけど

34 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:49:41.89 ID:W1L8lNzt00707.net
フォートナイトがただで出来るんだから、そりゃ買わないわ。

35 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:53:25.70 ID:eEdz7k1JM0707.net
不景気だから

36 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:53:46.03 ID:jspdaZIra0707.net
>>1
大昔はクソゲーのキン肉マンがミリオンセラーだったはず
そんな情弱だらけの時代に戻りたい?

37 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:00:19.64 ID:pZwYNG+A00707.net
つべあれば一生暇潰せるだろ
わざわざ金払ってゲームするのはコアなファンしかいないってことだ

38 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:02:37.90 ID:4xK/g/cV00707.net
スマホに持っていかれてしまった感じだね
ショボいとは言え、スマホでもゲームができるわけだし
何よりライト層はそれで満足してるだろうしな

39 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:02:59.32 ID:Vt7vhlF600707.net
ゲームが売れなくなったんじゃなくてユーザーが分散し過ぎて明確な数字が見えないだけなんだよ
今と昔とじゃゲームを遊ぶ為の選択肢も数倍に膨れ上がってるわけだしな

40 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:04:12.64 ID:SX4PYVoY00707.net
無双みたいなポチポチ押してるだけのゲームスマホにとってかわられるだろ

41 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:06:02.71 ID:V48SapUv00707.net
5000円だの払って20時間ほど作業の合間にストーリー進めるようなゲームは
今の時代にあわない

42 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:10:07.35 ID:eePT4cUm00707.net
生活環境のレベルが上がってるのにゲームは上がって無いから
10年間でグラフィックだけの進化じゃダメだったってこと

43 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:10:38.95 ID:ZcNqQkf000707.net
ただの平面ゲーの進化なんかもうたかがしれてるからな
バトロワのような大人数でなんかやるゲームくらいだろ今後主流として残ってく平面ゲーは

44 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:12:21.96 ID:/ynuVjUC00707.net
昔はオバケのQ太郎のゲームがミリオン売れてたからなw
しかも内容的にはクソゲーであった

ぶっちゃけ昔はゲームそのものが珍しかった時代だからなあ
今じゃあゲームなんていくらでも溢れてて飽和状態なんだよな
それこそ基本無料だっていっぱいあるし。そうなるとやっぱ売れるタイトルは一部に絞られてくるわな

45 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:19:07.89 ID:6/q7Zv3y00707.net
>>4
マリオすら週20万だもんなぁ
マリオはジワ売れして、最終的に日本300万、世界1000万超えるタイプだけども

46 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:19:31.48 ID:pWMLEOkR00707.net
>>41
今のゲームは5000円じゃ買えないぞ…

47 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:21:03.97 ID:/ynuVjUC00707.net
>>46
かつては任天堂のゲームが高くてPSが価格破壊を起こした感じったのに
気が付いてみると今の時代は任天堂のゲームの方が安い時代なのだから何か不思議ね

48 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:22:21.25 ID:poiuz8i8d0707.net
未だにPSに固執してるのが貧困層、良くてこどおじしか居ないから
一般人は任天堂かスマホのライトゲー、ライトオタクはスマホのキモヲタゲーにとっくに流れてる

49 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:22:24.77 ID:k3gJ8Vk500707.net
1本1本が高いのに更にDLCでも集金しないと駄目な状況だからな
無料ゲーに流れるのは必然としか言いようがない

50 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:22:35.43 ID:dMOr8WP800707.net
重厚長大の作品が増えたからな
一本辺りのプレイ時間が増えて昔ほど買う頻度減ったな

51 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:23:25.51 ID:kz3og4gVa0707.net
ソシャゲが影響してるのは間違いない

52 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:24:04.43 ID:24I/HMaI00707.net
>>2
貧乏なほど安く暇潰せるゲームが売れるだろ

53 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:25:19.96 ID:hUOlo5BM00707.net
今の時代寝っ転がってスマホで遊ぶし据え置きはまず復活しないと思うぞ座ってゲームって概念が横になって遊んでた人には苦痛でしかない
スイッチだって携帯機能なければここまで爆発的に売れなかったと思う
たまに据え置きで遊びたいユーザーと据え置きは嫌だけど横になって遊びたいユーザー両方獲得したから大成功したんだろう

54 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:27:15.14 ID:iwkKRgQn00707.net
少子化じゃね?
年取ると続編ばっかりってなるが子供にとってはその時に出会ったのが完全新作なわけで

55 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:28:19.44 ID:/+NQL5yU00707.net
>>47
改心したようにガクンとさげてからは、PSがすぐ跳ね上がって任天堂のほうがずっと安かった
携帯機ゲーが4800円、据置ゲーが6800円で大作枠だと+1000円
この価格方針を任天堂は自社ゲーで15年以上固定してた

56 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:29:39.33 ID:pZwYNG+A00707.net
>>52
一本買えば充分なんだよ
マリオメーカーなんざこれあれば一生遊べるゲームやし 一本にかかる時間が長すぎる オレも今持ってる積みゲー、おそらく一生かけてクリアできるかどうかわからん見積りやし

57 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:30:20.37 ID:7cbFDvTa00707.net
>>52
基本無料ゲーの無料プレイで妥協するんだよ
何日もデイリーとかログインとか貯めれば極少数とは言えガチャ無料で引けるし

無料妥協ルートでの娯楽性すら用意できてねえようなガチクソゲーはアプリ評価爆撃で即死するしな

58 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:31:32.60 ID:/+NQL5yU00707.net
×据置ゲーが6800円で大作枠だと+1000円
〇据置ゲーが5800円で大作枠だと+1000円

据置のマリオ5800、ゼルダ6800って感じだったずっと
多様化する時流の販売形態に流されて任天堂が崩れてきたのは近年のこと

59 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:35:53.70 ID:OT2X/aH+a0707.net
未完成すぎて発売日に買う気にならない

60 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:36:09.08 ID:Vt7vhlF600707.net
しかしあれだな
CSはマジで任天堂が崩れたら終わりみたいなムードになってるよな
サードは逃げ道確保に必死だしよ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:39:12.44 ID:dMOr8WP800707.net
>>56
今さらだけど、任天堂はよくマリオメーカーの発売OK出したなって思う

62 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:40:07.04 ID:ZcNqQkf000707.net
まったくなってないが?スイッチにしたって任天ゲーしか売れないんだし

63 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:41:32.01 ID:svTlNdaNa0707.net
ジョジョ辺りがターニングポイントだな
あの辺から明確にPSゲー全般が売れなくなってハーフミリオン越えすら出なくなった

64 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:45:42.15 ID:3DKuM78T00707.net
別にゲームに限らず娯楽業界はブームが来て廃れての繰り返しだよ
そのまま消滅する娯楽も多数あるし

65 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:25:27.08 ID:gNwhNgHk00707.net
漫画、ジャニーズ、芸能人も新しいやつが出てこないからね
ゲームだけじゃない

66 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:25:47.78 ID:BUMj1s7J00707.net
>>25
マリオは売れてるじゃん

67 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:26:29.54 ID:b0hfHyau00707.net
>>63
俺もあれで一時期ゲームから離れたわ…

68 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:26:40.20 ID:BUMj1s7J00707.net
>>62
任天堂以外衰退してるのが正しいのか

69 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:29:34.93 ID:mH56kLcf00707.net
スイッチ買ってれば普通にゲームを沢山遊んでる実感がある
WiiUの時もゲームを沢山買って遊んでたが意地を張ってるだけだった

70 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:31:04.33 ID:TaOnlySw00707.net
PSは新しかったしPS2は凄かった
3でもう飽きられてる

71 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:36:13.29 ID:vzk9aedt00707.net
積んでるゲームを遊ぶだけで充分になったから

72 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:37:54.29 ID:0rCWc2DT00707.net
>>60
任天堂とお仕事ができてるところは大丈夫だよ

73 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:40:57.16 ID:TaOnlySw00707.net
無双が売れてたのは焼き畑農業真っ最中だったから 燃えてる間は売れるが
あとは何も残らない

74 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:43:15.01 ID:75BcrEiX00707.net
このスレも立て直ししたのか…

75 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:45:32.45 ID:ab9jV5cS00707.net
任天堂は強すぎ
良く作りこんでるからな
そりゃー売れるわ

76 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:49:24.65 ID:6/q7Zv3y00707.net
>>72
バンナム、コーエー、モノリスは安泰だろう
あとは古豪 ハル研究所、株式会社ポケモン

77 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:50:36.18 ID:/wNPnfH700707.net
スマホと合わせたら20年前より拡大してんじゃん

78 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:53:19.71 ID:6/q7Zv3y00707.net
>>54
出生数が100万を切りはじめてから何年も経つしなぁ
今年なんて90万さえ超えるか分からないと言われてる
そりゃあ初週ハーフミリオン超えが超大作の条件になるわな

79 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:54:36.53 ID:hD1kxXmi00707.net
ゲームが売れなくなったのは「面白そうに見えなくなったから」
これはゲーム自身も変わったけど、他の娯楽が台頭してきたところも大きい
あと無双がミリオン売れてたのは「当時は面白そうに見えた」からで、
大勢が買って確かめた結果「言うほど面白くないのがわかった」ので売れなくなった

80 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:55:03.50 ID:g7GHPj5300707.net
>>68
新規開拓、若い人に買ってもらおうとするアリ(任天堂)と
いつまでもファミコン世代、ゲーム卒業し始めたおっさんしか相手してないキリギリス(サード)
の差だな。
これからその差はどんどん大きくなってくるぞ

81 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:55:42.92 ID:jkcyZGyc00707.net
出生数とか関係なしに、任天堂のソフトは売れてるけどな。
売れないサードが言い訳にして、ハードル下げてるだけだろ。

82 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:57:47.91 ID:UqcDHzCh00707.net
スマホでOKな人が増えたからでしょう
据え置きゲーム機とスマホだったらスマホのが上だからね

スマホじゃだめ!って人がCSゲーム買うけど、そういう人が全盛期の半分以下しか居ない
任天堂ですら売上げ(顧客減ってる) 努力してないメーカーが増える訳がない

83 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:00:14.78 ID:tRwxP2Ie00707.net
昔は飽きるより進化の方が速かったから
また凄くなったよと何度も惹きつけられたが
もう停滞しちゃってるし珍しさがない

84 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:03:35.42 ID:aNetvPKM00707.net
任天堂ですら国内でしか売れないゲームとか作ってないし
サードはもっときついだろうな

85 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:04:15.26 ID:NSqpdJMHa0707.net
平成の30年間で15歳以下の人口が3分の2になったからな
日本はゲーマーの平均年齢も低いから少子化の影響は無視できないとおもうよ
民放の子供向けアニメとかもめちゃくちゃ減っただろ
子供のための文化それ自体が著しく衰えていったのが恐らく平成後期

86 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:10:09.65 ID:Qnt9PQMT00707.net
スマホに取られたからだろ
スマホの売上をCSに換算したらかなり物凄く増えてるだろ

87 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:10:17.96 ID:frKCWXDM00707.net
一番売れてるハードに一番売れるソフトをぶつける
というセオリー崩してるからでしょ

PSが3で普及ハードから転げ落ちてwiiが売れたのにユーザー層が違うと
いままで気にした事の無い要素でソフトリリース拒否したのが終わりの始まり

88 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:13:58.93 ID:NSqpdJMHa0707.net
任天堂も上位タイトルの本数だけみると売上は落ちてないようにみえるんだが
ゲームのHD化で投入タイトル本数自体がえらく減ってるから恐らく総売上本数自体もかなり減ってるはず
ただしその分国外のマーケットは拡大していてかつ利益率の高いDL販売が主流になってきたので
コンソールビジネスだけに限ってみてもサードも含めて売上利益ともにむしろ増えている

いずれにせよ、少子化で国内市場が今後も継続的に縮小していくのはほぼ確定だから、
今後の和ゲーメーカーの盛衰は、グローバル化に対応できるかどうかで決まる
とりわけ一部タイトルでは国内売上の3割から4割を占めるまでになりつつあると言われ
かつ成長余力がかなり残されているアジア市場を攻略できるかどうかが、キーになる

89 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:15:45.21 ID:ffjSaBTl00707.net
中堅ぐらいのポジションのシリーズ物のゲーム
PS2では100万本
PS3では50万本
PS4では20万本
こんな感じで減っていってる

90 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:44:28.78 ID:llJTouJSK0707.net
音楽と一緒で何か新しいジャンルを改築出来たら売れるけどマンネリなら売上は下がるわな
自動車も必ずしも新車を買う必要はないわけで

91 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:47:03.83 ID:/ynuVjUC00707.net
>>90
すでに持ってるゲームと似たような要素を持つゲームって別に買う必要ないしな

92 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:52:27.12 ID:T4IfP6S800707.net
それでも売れるFIFA
まあ、ゲームファンじゃなくサッカーファンの自分の夢かなえますゲーだし

93 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:55:36.47 ID:IrBLElUS00707.net
切り売りとか有料デバッガーとか完全版の完全版商法とか繰り返しやられたらそりゃ誰も買わなくなる

94 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 21:04:55.25 ID:owhBKoqr00707.net
マジレス
ゲーム以外の娯楽が沢山増えたから
昔の人が車やバイクが趣味な人が沢山居たのはそれ以外の娯楽の選択肢が少ないから
そのまた昔の人が下ネタ好きだったり子どもが沢山いた理由はセックスしかする事なかったから
つまりやる事の選択肢が時代と共に沢山増えて分散されている
スマホって理由もあるしPCでネットだったりアニメなども手軽にみれるようになって趣味自体も選択肢増えた
でも1が言ってるゲームならウイイレは単純にFIFAに負けて無双はコケただけ

95 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 21:10:50.57 ID:pUMDowfT00707.net
任天堂のハードでは売れてる
PSハードに忖度を続けたIPは売れない

これがすべてだろう
マンネリゲームばかりだして、ニッチなユーザーしか相手にしてこなかったから
PSハードには多くの客が居なくなった

マンネリゲームに嫌気がさしてゲーム機からも卒業しちゃった

余程の馬鹿でもなければオナジゲームを一人で2本以上買ったりしないからな

96 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 21:45:44.69 ID:oZu2pUIa00707.net
グラが綺麗になるだけの続編が何度も売れるわけない

97 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 22:19:05.25 ID:O9y58CrpK.net
続編の楽しさなんて、前作の面白さをなぞっているだけ

98 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 22:52:47.36 ID:YItPm9O80.net
メーカーがユーザーと一緒に歳を取ってったら駄目なんだよな

99 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 05:25:36.11 ID:ftszDzYa0.net
時間

100 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 06:41:35.89 ID:+MfhEdEM0.net
ほぼソシャゲのせい
数十万数百万つぎ込む馬鹿が多いから

101 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 07:29:49.11 ID:u4b7Lu7e0.net
そんなバカは人口比にして1%程度しかいない
9割近くは別の意味でバカな無料側に負けてる

まあ1%つっても数万〜数十万人はいるけど

102 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 07:50:11.64 ID:lpNYINXI0.net
・グラしか進化してない焼増しゲーが多い
・時代のニーズに合った新しいタイプのゲームがほぼ無い

3DSで逃走中がジワ売れした時点で何が求められているか予想できないゲーム屋が無能
結果バトロワゲーや鬼ごっこゲー(13金など)を出せる和メーカーが居なかった

そして今ゲーム実況の市場規模を見ても何もクリエイト出来ない無能ばかり

本当にゲーム業界って時代読めない無能しか居ないよな

103 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:16:05.35 ID:UHIqBrEF0.net
逃走中ってただのテレビの企画だろ
テレビの企画がなきゃ売れねえよ

104 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:20:47.14 ID:OPafbn1ba.net
スマホアプリに客を取られた

105 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:22:00.61 ID:CKa+gYn90.net
>>102
マリオオデッセイのコースで100人ぐらいで鬼ごっこするようなゲームがやってみたい
案外ウケると思うけどなあ

106 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:26:28.61 ID:olUnR7TMr.net
同じエンタメだ
逃走中なんて番組を初期にこぞって観てた子供達が何を思い描いて観てたのか
逃走中なんてゲームを何に期待して買ったのか

ひろめの視野でエンタメ見れば時代の流れは見えるよ

107 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:28:42.02 ID:olUnR7TMr.net
>>105
もう時代は流れてる
次の潮流はそこではない

108 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:32:58.77 ID:UHIqBrEF0.net
別にクソゲーでもいいから子供にウケればいいってのなら流行に乗ればいいんじゃね

ユーチューバー体験ソフトとかでカメラで自撮りして簡単に編集できるソフトとか
ヒカキンとか子供に人気のユーチューバーが面白い動画のコツを教えてくれるソフトとか

109 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:38:38.93 ID:+5Z9a1XS0.net
>>2
でもその割に本体は売れてる
14800円だったファミコンと比べれば
今のゲエム機は二倍以上の価格なのに。
本体はそこそこ売れてるのにソフトは売れない
一番の謎はみんな本体だけ買って何をしてるのか

110 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:39:50.19 ID:olUnR7TMr.net
>>108
全く的ハズレ

逃走中が流行る>逃走中ゲーは△>荒野行動フォートナイト○

動画実況が流行る>貴方の解は×

別に貴方が考えなくて良いよ
考えるべきはゲーム屋の無能共

111 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 08:54:24.01 ID:YXEAQwwl0.net
スマホぽちぽちマンの方が楽だから
とにかく壁にぶち当たるとすぐ投げる
単調なので達成感も大して得られない

112 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:00:56.65 ID:MwIdd6Yo0.net
今の時代スマホあれば娯楽は十分だからな

113 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:45:13.07 ID:SfjaS0Xd0.net
スマホ代で7000円掛かるからね
そりゃ、ゲーム買わなくなるわ

114 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:47:31.55 ID:CKa+gYn90.net
>>113
今時はコンサートチケットを買うにもスマホが必須だったりして
なんかスマホ持ってない奴に人権はねえ みたいな時代になってきた感がある(´・ω・`)

115 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:49:51.26 ID:YKPCt+mQp.net
あれもこれも消費税導入から

消費税が悪いんや

116 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:54:47.68 ID:SBYaXfbB0.net
スマホが原因つっても売れるもんは今も売れてるからなぁ
おっさんばかり相手にして新規開拓しようとしないサードにも原因あるんじゃねぇの?

117 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:57:47.37 ID:2EYY/e+r0.net
BotWが神だからって同じ物理エンジンでゼルダBotW10作目です
中身は小手先だけ変えただけですーって商売してたら売れなくなるだろそりゃ…

118 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 09:58:42.98 ID:HoEEFbEa0.net
主因は日本人の貧乏化だろうね
高級スマホは発展途上国でしか普及しないんだよ
欧米の人たちはファミレスでポチポチゲームなんてのはしない

119 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 10:32:31.39 ID:NezEN34na.net
適正価格なのかな?って思うソフトが多い
セールも多いし安いインディーで熱中出来るのも多いし新品を予約してまで買いたいのは本当に好きなシリーズぐらい

120 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 11:50:16.46 ID:2u1wjnqca.net
映画ぐらいの値段が適正だと思うが

121 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 12:58:49.27 ID:72KHsWdLM.net
大ボリューム濃厚シナリオとかだと途中で面倒になったりしてやらなくなったな
あの辺は動画で見るだけで十分

一方でフォートナイトみたいなバトロワ系は自分でやる方が面白いし動画も参考になるから盛り上がってるんじゃないか
ソシャゲもそうだがオンラインの基本無料とかこれだけあれば別に次々ソフト買う必要もない
買うとしてもセールや投げ売りになってから買った方がパッチやDLCにmodあったりで有利なパターンが増えた
急いで新作を買う理由が薄いんだよ

122 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 23:56:38.29 ID:1GgTV5LYa.net
スマホガーは理由にはならないんだよなあ
なぜならスマホが人口に膾炙し始めスマホゲーが流行りだした2011〜12年ぐらいには既にコンソールゲーム売上は目に見えて落ちていたから
またアメリカではスマホゲーの売上と同時に家庭用の売上も伸びている

123 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 00:21:58.28 ID:M5qBLNAI0.net
無双はコラボがハマれば売れる
プリキュア無双はよ

124 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 01:35:46.33 ID:irpTB8O30.net
リモコンぶん回したりDQ9ですれ違い目的でヨドバシの前に集まったり
ローカル通信でMHPが流行ったりそういう「ブーム」を定期的に起こして
市場を拡大、維持してきた歴史があるのに「ブーム」を起こす事が
さも大衆を騙す下劣な行為であるかのような言論が出回ったのが痛かったな

125 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 07:29:15.08 ID:mWJMfuYKa.net
そんな言論でまわってたか?
ポケモンGoとか
ブームはまだ起きるとこには起きてるけどな

126 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 08:00:10.61 ID:J0s0+25D0.net
暇つぶしにベンチマークをやるのはマニアだけだから

127 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 08:45:32.54 ID:FYQIzPzE0.net
>>122
折り畳み携帯とか知らん人かな?

128 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 15:24:47.17 ID:jy+ktedJa.net
>>127
ガラケーのゲーム市場なんてスマホのそれ比べたら圧倒的に小さかったんだけど何も知らない人かな?

129 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 15:42:38.99 ID:1J9lJYYid.net
毎クール放送するアニメが多すぎるのも
原因の一つじゃね?
見るアニメ多すぎてゲームやる暇がないわ

130 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 15:52:16.72 ID:0eCs34VZ0.net
趣味の多様化やSNSの普及でゲームに費やせる時間が減った
積むだけならできるが消化する時間が足りない

131 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:00:43.01 ID:mKdPBI8O0.net
コンシュウマイゲイムは一本作るのに膨大な人員や機材が必要なため
作っても実入りが少ないので有能な人材は参入してこない
ただでさえやたら金が掛る上、有能な人がゲイムを作らないからどんどんつまらなくなる
人材は無いし金は無いし儲からないのにハード性能だけは年々高まる
新しいゲイム機が出るたび買い替える人は大勢いるけど
ソフト自体はごく一部を除けばろくなソフトが出ない
なので本体は売れてもソフトは売れない
これ、防ぎよう無いと思うね

132 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:03:12.27 ID:cJMsF9Og0.net
DQ9のスレ違いが流行ったのに二番手を出さないで
すれ違いの人がNPCになった感じのポケモンGOが流行ったら似たようなのを出すてスクエニはアホやろー

133 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:31.34 ID:/u6yzwSC0.net
どんどん出来が悪くなって、未完成を平然と発売するようになったからじゃね?
開発費が高騰なり、ゲームの中身をDLCで切り売りするようになったのも要因だと思う

134 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:26:23.92 ID:fJo7G/oW0.net
ゲームがコミュニティツールの1つであると考えてたら、今はゲーム実況という配信があるからそれで済んでしまうというジレンマ
前だったら、友達誰かしらソフトを持ってないとゲームの内容すら分からんかったからね。だからゲームも売れていた

135 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:27:09.57 ID:cJMsF9Og0.net
国内は流行りの真似すらしなくなって既存IPに引きこもったから

136 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:28:50.75 ID:nA6nAE6x0.net
ブタが買わないからw

137 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:30:04.56 ID:fJo7G/oW0.net
ゲームの内容が良ければ宣伝になるけど、ブランドだけで売っていたソフトなら売上減少なのも不思議じゃない
周りがやってたから、自分もやる風潮はゲーム配信を見るだけで満たされるかたちになった

138 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:31:51.51 ID:yfK83ATS0.net
無双の時代でも既にミリオン珍しくなかった?
新規ipで最後に据え置きミリオンが出たのって鬼武者だぞ
任天堂がスプラトゥーン出すまでは

139 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:01:28.05 ID:xwOlTWlq0.net
メーカが新作作る気力が無いソフトが出ないクソゲばかり

この3つが全て

140 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:08:24.62 ID:u/F/56XV0.net
みんなスマホに夢中でテレビの前でゲームやる時間なんか無い

141 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:16:21.95 ID:Op0qNMx90.net
若者のゲーム離れ

142 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:59:40.58 ID:kgXzc3SOd.net
プレステ3の頃は続編の4とか5とか6が多かったな

143 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:00:07.21 ID:0ezbaepP0.net
ドラゴンクエストVIII 3705170 SquareEnix 27/11/2004
ファイナルファンタジーX 3019003 Square 19/07/2001
ファイナルファンタジーXII 2464679 SquareEnix 16/03/2006
ファイナルファンタジーX-2 2320182 Square 13/03/2003
ドラゴンクエストV 1810766 Square 25/03/2004
みんなのゴルフ4 1616790 SCE 27/11/2003
キングダムハーツII 1578229 SquareEnix 22/12/2005
グランツーリスモ3 1513700 SCE 28/04/2001
キングダムハーツ 1482137 Square 28/03/2002
大乱闘スマッシュブラザーズDX 1349418 Nintendo 21/11/2001
みんなのゴルフ3 1226480 SCE 26/07/2001
グランツーリスモ4 1210463 SCE 28/12/2004
真・三國無双4 1207613 Koei 27/02/2003
メタルギアソリッド2 1141289 Konami 29/11/2001
メタルギアソリッド3 1129926 Konami 16/12/2004
ウイニングイレブン6 1116786 Konami 25/04/2002
真・三國無双3 1113770 Koei 20/09/2001
ウイニングイレブン7 1100238 Konami 07/08/2003
ウイニングイレブン9 1075164 Konami 04/08/2005
ウイニングイレブン8 1059585 Konami 05/08/2004
ウイニングイレブン10 1050319 Konami 27/04/2006
戦国無双 1024338 Koei 11/02/2004
鬼武者2 1003874 Capcom 07/03/2002
鬼武者 1000626 Capcom 25/01/2001

PS2とゲームキューブで販売されたソフトのうち100万本を超えるものの数
24本(廉価版、ベスト盤合算)
合計3632万0545本

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 3635961 Nintendo 07/12/2018
スプラトゥーン2 3377134 Nintendo 21/07/2017
モンスターハンターワールド 2912964 Capcom 26/01/2018
マリオカート8デラックス 2573571 Nintendo 28/04/2017
スーパーマリオオデッセイ 2119248 Nintendo 27/10/2017
ポケットモンスターLet’s Go!ピカチュウ Let’s Go!イーブイ 1688981 PokemonCo. 16/11/2018
ドラゴンクエストXI 1527972 SquareEnix 29/07/2017
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 1467776 Nintendo 03/03/2017
マインクラフト:Switch Edition 1274095 Microsoft 12/05/2017
スーパーマリオパーティ 1151434 Nintendo 05/10/2018
ファイナルファンタジーXV 1135340 SquareEnix 29/11/2016

SwitchとPS4で販売されたソフトのうち100万本を超えるものの数
11本(DL、廉価版、ベスト版合算)
合計2286万4476本

144 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:00:47.67 ID:0ezbaepP0.net
ちなみにこれはゲームボーイアドバンス等の携帯機を含んでいないので
携帯機の需要が実質的にSwitchにスライドしていることを考えると実質的にはもっと差が大きい
さらにSwitchは上位ソフトと下位ソフトの格差が大きいことを考えて、50万本以上という単位で
「PS2+ゲームキューブ」と「Switch+PS4」の総本数を比較してみると…

PS2(81本)+ゲームキューブ(10本)合計91本=7877万2399
Switch(10本)+PS4(9本)合計19本=2856本4278

と尋常じゃない差が出る

145 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:02:43.71 ID:dnXe39zB0.net
「買い切り」より「基本無料」の方が受けるんだろうな

146 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:09:33.96 ID:0ezbaepP0.net
>>144
>Switch(10本)+PS4(9本)合計19本=2856本4278
2856「万」4278本ね

147 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:42:06.11 ID:GTMwrKZh0.net
部屋にテレビとゲーム機がある奴は犯罪者だぞ

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