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途中で通常戦闘曲が変わるゲームの魅力

1 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:15:01.59 ID:i1JN8TDvd.net
中盤とかストーリーの節目で変わるの好き

2 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:17:51.05 ID:vdYfrvEwM.net
終盤で中ボス曲が通常戦闘曲に使われるようになるの好き

3 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:21:19.98 ID:v6crK5Uw0.net
星をみるひとの戦闘曲2は超カッコいい。

4 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:23:08.13 ID:ZaWKaMKx0.net
テイルズ系

5 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:23:49.57 ID:WFxDyQ8Td.net
FF6の崩壊前と崩壊後両方好きだわ

6 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:24:50.09 ID:gK9y/xmGp.net
おっメタルギアライジングの話か

7 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:26:32.63 ID:S6zEufIH0.net
ラストバイブル3は上手かったな
その中盤で変わる戦闘曲が旧作(GB版)の曲をSFC音源でアレンジしてて

8 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:30:05.66 ID:u6s1Gh7w0.net
オクトパストラベラー

9 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:30:35.28 ID:zRZb0SSx0.net
グランディアは節目節目で変わって良かった
子供の冒険ゴッコが次第にガチになっていく感

10 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:31:06.92 ID:fQ6l1G/4a.net
テイルズオブデスティニー2の途中からかかる曲が神がかってるは本当にDona nobis pacemだっけ

11 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:31:31.98 ID:qZglo7+S0.net
ff8のラグナ編の戦闘音楽好きだったわ

12 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:32:52.37 ID:2x8ttL5Nd.net
大概変わるやろ

13 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:38:20.33 ID:ur+npZkn0.net
セレスティアバトルの異次元感は異常

14 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:49:46.17 ID:GvGrVgbJ0.net
ブレスオブファイア2とか好きだった

15 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:51:12.24 ID:cnMMS/VR0.net
>>5
戦闘曲変わったっけ?

16 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:58:35.76 ID:BWMOTbnU0.net
むしろヴェスペリアは最初の戦闘曲が好きだから変わらないで欲しかった

17 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:07:02.38 ID:KxkDLbZtM.net
>>15
フィールド曲と勘違いしてるのだろう

18 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:10:03.33 ID:nRKrUEbM0.net
フィールド曲なら聖剣伝説も途中で変わってたな あれもかっこよかった

19 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:12:47.19 ID:6YLnyFVG0.net
通常戦闘曲が変わるのってかなり少なくね?
思いつかない

20 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:14:13.32 ID:KxkDLbZtM.net
マイナーだがDS版ヘラクレスの栄光

21 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:15:52.71 ID:nRKrUEbM0.net
GBのONIXもたしか途中で変わってたな

22 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:20:53.90 ID:qHzVRix1M.net
>>20
ヘラクレスの栄光のDS版とかあったんだな、やってみたいけど評価低っ

23 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:21:15.15 ID:a1M43UvtM.net
ゼノ2の終盤の戦闘曲が好き

24 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:37:18.65 ID:j5TiD4wN0.net
ゼノブレイドの機神界

25 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:40:15.19 ID:bnNW/Rm70.net
ゼノブレイド2の戦闘BGMはよかった

26 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:41:28.66 ID:lX+wA+Fa0.net
FF4ドワーフの城のゴルベーザ戦

27 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:43:11.39 ID:2EDtsIVEM.net
ゼノブレイドは戦闘途中でも変わるなあ
戦況の有利不利で変化する
おかげで名を冠する者たちが中々フルで聞けない

28 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:45:17.96 ID:lX+wA+Fa0.net
>>26
の前の合体人形

29 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:47:27.45 ID:lX+wA+Fa0.net
それも違った

30 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:48:28.09 ID:a7rwLKD30.net
世界樹の迷宮シリーズは大抵後半の通常戦闘曲変わる
そして後半の曲のほうが熱いのが多い

31 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:51:36.87 ID:2Nm4JvOR0.net
SaGa2の最終防衛システム

32 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 17:56:17.49 ID:j9+OwxxMM.net
>>22
戦闘テンポの悪さと一本道なところを我慢できれば良いゲームだぞ
戦闘テンポが悪い時点でダメかもしれんがw

33 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:14:54.59 ID:xLClyonMM.net
FFWのラスダン

34 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:18:46.56 ID:jRZLzJrO0.net
お蔵入りなったけどクロノトリガー

35 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:19:40.08 ID:ac9g6klu0.net
最近だとオクトパストラベラーか
3回くらい変わった気がする

36 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:21:15.29 ID:HGVY+pNVp.net
ポケモン金銀のカントー、ブラックホワイトの野生のメタグロスが出てくる所

37 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:21:45.98 ID:BNQECcED0.net
https://youtu.be/7omWW0rtwEo

38 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:23:26.30 ID:/wOjTa3v0.net
オクトパスは最初のだけが好きだったから変わった事が不満だった

39 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:26:09.71 ID:jjE3Hltnd.net
テイルズD2は通常戦闘曲5曲くらい有ったよな
どれも出来が良かった覚えがある

40 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:34:12.91 ID:rxWX7yKLK.net
TOD2やゼノブレ2は良かった

41 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:39:51.16 ID:N2cv/0S5a.net
途中で変わると言っても
エリア毎に戦闘曲が設定されてるのは違うな

42 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 18:50:27.95 ID:OYz7PRXw0.net
グランディアの後半戦闘好きだったわ

43 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:12:00.75 ID:ORZfSlh4d.net
これはストリートファイターIIだな

44 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:33:55.19 ID:oFubGiEma.net
BotWやゼノブレ1みたく状況が変わると曲が変わるやつの事ではないのか

45 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:34:39.59 ID:TVPPJKMj0.net
MGRのボス戦のフェーズでフレーズが増えていくの好き

46 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:45:03.33 ID:IGerOw7KH.net
>>19
FF4(ラスダン深部のみ)
真女神転生V
オクトパストラベラー
とか

47 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:48:18.30 ID:W66gwlcy0.net
ゼノブレイドの通常戦闘BGMから
不意に名を冠するものが
鳴った時の焦りったらない

48 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:54:14.51 ID:9UAAeyHU0.net
ゼノブレイドの戦闘!から機の律動は痺れたなぁ
2のそれでも、前へ進め!も話と相まって痺れるわ

49 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 20:05:45.64 ID:fZUt8yjB0.net
TOD2はサクラバ頑張りすぎだろと思ったなあw
通常戦闘だけで5〜6曲あったような

それでも、前へ進めはテンション上がるね

50 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 20:36:35.94 ID:wUjn4bKvM.net
ファンタシースターV

51 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 20:36:50.16 ID:NdIpSxi90.net
スパロボ
WのオリキャラのBGM好き

52 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 21:00:27.81 ID:27oEFYUG0.net
ゼノブレの機の律動は素晴らしい

53 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 21:09:46.75 ID:LCBC4PMB0.net
サガフロ2の古戦場でかかるアレンジが好き

54 :猫娘+ :2019/07/05(金) 21:35:43.32 ID:JzfqTGUQ0.net
BotWでの戦闘BGMは敵の状況によって、演奏パートがきめ細かに変わるインタラクティブミュージック。

厳密には、ボコブリンやリザルフォス数体では、初歩的な音楽(序位)が流れ、真ん中あたりで中位のパートになって流れ、
中位の真ん中あたりで、極位のパートになって流れ、真ん中あたりで、序位のパートに戻るという繰り返しになっている。

ライネルなどの大きな魔物になると、勇ましいホルンのストリングスが流れ、戦闘BGMのすべてのパートが繰り返し流れる形になっている。

55 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 21:39:43.95 ID:c9Vv4gVAM.net
>>49
TOD2に関してはたしかにやりすぎ。好きだけど。最終曲がちょい癖あるのが難点。

TOR好きだったなぁ

56 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 22:20:10.62 ID:GdsUidYj0.net
ダクソでボスがパワーアップするときに音楽変わるのめっちゃテンション上がる
3のゲール戦は本当にたまらんくらい好き

57 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 02:10:23.27 ID:JYVIQhRK0.net
ゼノブレイドの事か?

58 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 02:11:01.22 ID:NXMLsS9J0.net
世界樹すこ

59 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 02:13:16.39 ID:Kxu18K1N0.net
ああ、ファンタシースター3とかラスレムみたいに
ピンチの時と余裕の時で曲変わるとかそんな話じゃないのか
ストーリーの中盤で戦闘曲変わるゲームってそんなにあるっけ??

60 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 02:15:20.31 ID:jIii4DprM.net
BGMなんかそのうちオフにするのが通じゃないか
それにはどれだけ音響いれてるかによるけど

61 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 04:54:17.64 ID:mvk0UhKM0.net
ここまでブルリフなし。音楽至高よ。

62 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:13:25.09 ID:CSPamQhZd.net
ストリートファイターUの初期の初期頃幅だけ
どちらかのキャラのライフがあと少しになると曲がピンチの時の曲にさしかわるのが盛り上がったな

63 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 10:32:38.23 ID:fgynShDD0.net
ここまで強襲サイヤ人なし

64 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 10:38:12.23 ID:285yI9Sa0.net
>>62
スーファミ移植の際消された要素だな
非常に重要だと思うので残念

65 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 11:01:28.66 ID:xskpUuYLp.net
これは戦国ランス

66 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:16:46.69 ID:z+NX9gu70.net
>>30
後半戦闘BGMは1と4が凄く好きだわ

67 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 21:48:28.48 ID:7Oq+O1jaa.net
PSPのブレイブストーリーはよかったな
隠れた良ゲー

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