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 シェンムー3がやたら話題だけど、1と2って当時そんなにすごかったの?

1 :美香:2019/07/04(木) 06:19:24.88 ID:USAGBZdT0.net
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 すごかったというわりにあまりゲハで語られてないみたいだけど。

2 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:21:24.40 ID:+lME329D0.net
「製作費70億円!」っていくCMやってた

3 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:23:31.66 ID:xUq3yEbc0.net
>>1
GTA3の2年も前にできた本格的なオープンワールドゲー
しかも自宅のタンスの中を開けられるとか芸が細かいオープンワールドゲー
それをパクって大規模化したのがGOTYに輝いたGTA3

どうだ?凄いだろ?

4 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:24:21.06 ID:hvyvF2EV0.net
オーパーツ

5 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:25:23.54 ID:hHYGgKWM0.net
日本では発売延期しすぎで「いいかげんにしろよな」って感じだった。
海外では1と2セットで発売したから外人が「こんなゲームがあったのかすげえ」
って評価された。
最近になって外人が「これ何年待っても発売されないんじゃね?」って気が付き始めた。

6 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:26:56.06 ID:hxG/a8Ti0.net
シェンムーは大コケして話題だったのは覚えてる

7 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:27:22.96 ID:+j57nTEcr.net
パンチラ攻略スレとかあった

8 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:28:10.23 ID:LC4TH1cH0.net
>>3
シェンムーってオープンワールドじゃないだろ
オープンワールドのオの字にもかかってなくねーか?

9 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:29:12.38 ID:IXmxecr40.net
>>8
その雛形に近い感じじゃね

10 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:29:54.81 ID:JUtoh1hJ0.net
セガはあまりにセンスがなさすぎて
早杉と遅すぎの中間が存在しない

11 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:30:04.40 ID:ayLGVdGqa.net
QTEというワードはシェンムーでセガが命名した

12 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:31:09.05 ID:pU3Hu/nkr.net
シェンムーが凄いって言うより
バーチャファイターが凄かった
そのバーチャファイターのRPGがシェンムー

13 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:38:56.90 ID:xUq3yEbc0.net
>>8 >>9
君たちの考えるOWってのは広いだけのことを言うんでしょう
基本的にオープンワールドってのは1枚マップで構成された世界を言うんだよ
だから欧米ではシェンムーはオープンワールドとして有名
もう一度いうね?欧米ではシェンムーはオープンワールドゲーとして「超有名」ね

↓たとえば欧米のゲームサイトでは「なぜシェンムーは未だに最高のオープンワールドゲーなのか?」という風に報じられてる
Why Shenmue is still the best open world game – Reader’s Feature
https://metro.co.uk/2019/06/02/why-shenmue-is-still-the-best-open-world-game-readers-feature-9773129/


未だに世界最高のオープンワールドゲー
これが欧米の認識ね

14 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:42:48.15 ID:xUq3yEbc0.net
頭の弱いキッズの考えるOWゲー=マップが広い、それだけ

欧米人の考えるOWゲー=1枚マップで構成されてて広いか狭いかは関係ない


ttps://dic.nicovideo.jp/a/オープンワールド
>オープンワールドという呼称が初めて用いられ定着するきっかけになったのは「GTA3(2001)」と言われている。
>しかしながら、GTA3は3Dのオープンワールドが導入されたゲームの開拓者的タイトルである「シェンムー(1999)」の影響を強く受けて製作された


要するにシェンムーのパクリね
影響を強く受けた?パクリって大規模化しただけです、ごめんねw

15 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:54:32.53 ID:YTBKDEFY0.net
シェンムーは一枚のマップじゃないが

16 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 06:59:31.86 ID:xUq3yEbc0.net
>>15
基本的に横須賀を舞台にしてるでしょ
ファミ通でもシェンムーはオープンワールドとして紹介している
https://www.famitsu.com/news/201712/01147171.html
>多くの作品に影響を与え、3Dオープンワールドというジャンルを生み出した。ゲームの歴史を変えた作品である

17 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:03:55.76 ID:fXuqibCO0.net
これの失敗を境に日本からAAAタイトルが出なくなった気がする

18 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:04:06.45 ID:TjjtvGNr0.net
ゲーム内容的には当時からかなり酷評されてた

しかし後の時代になってOWゲーってジャンルが出てきて
シェンムーが無ければこういうゲームって出なかったよね
って意味で再評価されるようになった感じ

19 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:08:44.54 ID:U+CxDkwwa.net
実際GTA3の時開発者がシェンムーに影響受けたって言ってるし業界に与えた衝撃は凄かったわ
ただ、発明するだけして面白さを昇華できず結局他社に横取りされちゃうのがセガ

20 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:10:20.76 ID:LC4TH1cH0.net
>>16
今の基準ではシェンムーがオープンワールドと言ったら失笑もんだろ
のちのゲームに影響を与えたこととは分けて考えないと
どう見ても完全エリア制のアクションアドベンチャーだろ

21 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:10:28.58 ID:egdEWEGy0.net
シェンムーを面白くしたのが龍が如くだから、今の定義じゃエリア切り替え性のARPGじゃないかな

22 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:10:46.88 ID:YTBKDEFY0.net
>>16
はぁ?
シェンムーはFREEだよジャンルは

23 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:15:19.29 ID:yhu2qBTg0.net
これをパクってGTAが出来た
偉大な先祖
街を徘徊出来るゲームで最初
今のゲームと比較してはならない

24 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:19:34.37 ID:4aY4P44O0.net
「3Dキャラ等身大、3Dマップも同縮尺、どこにでも行ける」を本当にやろうとしたプラスと、
ゲームがつまらなかった、ストーリーもあっけなかったという本質的マイナスは、
後者がデカ過ぎたw 当時はみんなVF的アクション満載を期待してたのに、
それがほぼない(意味もない)という 実質はだだっ広いADVゲーム

25 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:28:13.55 ID:/N5xlHko0.net
安めぐみの棒演技はすごかったよ

26 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:33:45.35 ID:+wZosaX6r.net
シェンムーは超すごいけどゴミ

シェンムーとは鈴木の大学時代からのライフワークな研究をとりあえず作ってみただけでゲームになっていない

欧米のゲームがゲームとして売られてはいるが中身はシミュレータなのと同じ系譜
だから軍や大学が業務のために研究している研究成果をパクってシミュレータのグラだけ被せ直したのをゲームと言い張っているのと同じ
だから外人のエセゲームクリエイターからの受けも良いだけのこと

シェンムーは大学や軍が学会で発表する研究成果としては歴史に語り継がれる偉大なマイルストーンだが
ゲームとしては体をなしていないゴミ

27 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:34:51.34 ID:PpzXQfofM.net
99年12月発売で、2000年4月には府中のレプトンで中古500円で売られてたよ。

当時小学生だったけど制作費70億もかかってるのにこれでいいのかと思った。

28 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:44:03.13 ID:s5CJJ88s0.net
当時プレイしたけど、面白くなかったよ
モブキャラの女子高校生ストーカーぐらいしかやることなかったw

29 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:49:39.23 ID:O5KKdyRq0.net
何をするにもグダグダのテンポ悪すぎて
すぐ投げた、内容の評価はできない

30 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:51:20.18 ID:+FoKKGQAd.net
ぼくーあなたのおすすめー飲むですー


自分でジュース買えや中国人床屋

31 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:52:34.74 ID:s5CJJ88s0.net
とんでもないクソゲーって印象

1も2も買ったけど、正直、こんなクソゲーの3なんて出す意味あったのか疑問

32 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:42:38.46 ID:JAV8HRwCd.net
当時は、な

33 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:47:09.40 ID:5mc/Ulvm0.net
プロモーションは派手だったけど、一般ユーザにはそんなにウケてないって感じ。
それを表すかのように発売からほどなく、第1章 横須賀の初回限定が980円で売られてた。

そんなネガティブなイメージを持つ俺でも、3と聞いてワクワクはしてる。あの問題児がまた出るwみたいな。
みんなそんな感じなんじゃないかな。

34 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:54:06.96 ID:ZV4YgV120.net
作品としては凄かったけど、商品としては失敗
そんなイメージ

35 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:24:22.55 ID:tvmi7hKWa.net
cmの「愛すべき友を持て(うろ覚え)」「おやじー」は覚えてる

36 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 11:22:01.90 ID:CcQbK2z90.net
初めてじゃないかな
ゲームでキャラクターがまともな演技してるの

37 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 11:39:01.23 ID:bRFZ42JL0.net
フォークリフトで投げてたわ

38 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 11:55:52.65 ID:v+RMNvnJ0.net
日本では評価はいまいち評価されてないが
海外ではGOTYレベルで評価されている
世界中で多くのファンがいるからね
あとシェンムーは黒字だよ

39 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:00:45.23 ID:5RNjsrW60.net
できることとゲームの面白さは直結しない

40 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:00:51.83 ID:mZDzlJ010.net
偉大なる反面教師って感じ
外人のリップサービスを真に受けないように

41 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:39:07.06 ID:k8WUlU8Z0.net
封筒に入ったおこづかい500円もらって
どこがリアルなんだ?ど思ってやめた

42 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:48:53.37 ID:EbSJGhved.net
ナイツもシェンムーも全然面白くない

43 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:58:16.28 ID:LIt7eAci0.net
シェンムーは当時から駄作臭が漂ってた
ナイツはまずまずのゲーム

44 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:00:00.62 ID:fg1/1DzYd.net
>>42
ゲームをちゃんと遊べてないって悲しいね

45 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:04:17.35 ID:+FoKKGQAd.net
ナイツはやりまくったけど、いまやるとあんま面白くねーな
ナイツに変身する前に人間状態で変な奴から逃げてた方が面白い

46 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:05:54.62 ID:umMffDJFa.net
>>3
GTA3の産みの親が

「GTA3はゼルダとギャング映画を組み合わせて作ったと言ってた」

シェンムーは全然売れなかったので影響は実は少ない

47 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:07:59.02 ID:6xFDMml40.net
ちなみにそのギャング映画は「グッドフェローズ」

ゼルダ+グッドフェローズ=GTA3

らしい。

48 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:12:49.79 ID:OnpWxaHn0.net
大統領よりマフィアになるのが夢だった

49 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:20:32.46 ID:sXIW5xtga.net
この辺りの和ゲーヤバイな

96年
マリオ64(3Dアクションに最も影響を与えたと言われる)

97年
FF7(PS時代の立役者)

98年
ゼルダ時オカ(海外でオールタイムベストの定番)

99年
シェンムー(オープンワールドの先駆け)

50 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:22:08.00 ID:sXIW5xtga.net
FF7だけ場違い感がスゲェwww

51 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:24:38.39 ID:aFbk0VzSa.net
シェンムーの売上って世界累計ですらミリオンいってるか怪しいぐらいか?

52 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:25:10.74 ID:b32MQxKAr.net
FFはゲームの歴史に直接どうこうはないけど
スイスより北の音楽業界には多大な影響と貢献があるからトータルではもっとすごいので勘弁してあげて

53 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:26:27.47 ID:aFbk0VzSa.net
こないだのPS4版も全然売れてないし
一部の奴が持ち上げてるカルトゲーだとしか思えない

少なくとも影響力デカいゲームって絶対売れてるはずだし

54 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 13:57:41.95 ID:McbEp0CvM.net
映画版ファイナルファンタジーみたいなもん

55 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 17:22:02.31 ID:bR+Pnk5XF.net
シェンムーは1壮大な技術の無駄遣い

2はまだゲームとしてありえた

3の問題はブサイクかね

56 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 17:28:54.24 ID:oO/Jp1JSd.net
一章は世界トータルの出荷でミリオンは行ってたかと
IIはドリキャス撤退発表後の発売もあって落ち込んだ上に最大市場の北米はドリキャス版を出さず1年遅れでXboxでリリース

ゲームとしてIIはかなり遊びやすくなったんだがな

57 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 21:32:37.05 ID:CHg+14lH0.net
>>49
未来基準ことソニックアドベンチャーも入れてあげて

58 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 23:07:40.77 ID:rSz5LSfE0.net
>>52
どういう事?

59 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 23:43:39.34 ID:k8WUlU8Z0.net
スレタイに応えると
全然凄くないとしか言いようがない
ゲームとしては全くのゴミクズ

ま、FREEだからね?
多少はね?

60 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 00:55:15.89 ID:qB+k4H3O0.net
あちこち無駄に拘ってそれが最終的にはユーザーには届かなかったジャンル黎明期の怪作だしな。

61 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 05:40:29.32 ID:Xf/FDmSD0.net
シェンムーザムービー見に行ったぞ、ゲーム画面そのまんまで映画やったのこれが最初で最後

62 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:29:54.98 ID:Rvw/0IGtd.net
さすがにシェンムー ザムービーは酷いと思った。

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