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ゼノブレイド2が再評価され始めてる件

1 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:02:02.47 ID:YE71lvaD0.net
何があった…

2 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:04:24.14 ID:aiVCD7YM0.net
何もねぇし
されてねぇよ

3 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:06:48.86 ID:Kz+BKk2s0.net
元々高いだろ

4 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:08:43.65 ID:tRRo4h4j0.net
ホムラ

5 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:10:54.98 ID:PhxFbKRr0.net
ここ最近だと和ゲーのキャラがテカテカしすぎてアニメ調なモデリングが評価されてると思う

6 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:14:39.95 ID:/ROnfzvea.net
>>2
早いなぁ流石ゴキブリですわ笑

7 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:16:00.22 ID:y5cyUMBa0.net
他が沈没しすぎてジワジワ積んでいるここが浮上しているように見えているんだろう

8 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:22:21.07 ID:rwAxgv900.net
神ゲーだからね何度でも再評価され認められる

ゲーム開発者たちに多大な影響を与え続けるだろう

9 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:23:02.12 ID:vNpk5qrb0.net
元から評価されてる定期

10 :かかかか:2019/07/02(火) 01:23:03.86 ID:PW8Cs6Fw0.net
評価は元から高くてゼノブレイドクロス2もゼノブレイド3も一刻も早く待ち望まれてる

11 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:24:10.91 ID:MxDD+j4z0.net
そもそもいい点も悪い点も多いゲームだろあれ

12 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:24:56.58 ID:YQ8WSH0r0.net
モデリングが底辺に近かったのに一気にトップに立ってしまったゲーム

13 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:26:32.23 ID:aiVCD7YM0.net
最初からずっと変わらずに平均70点くらいの評価のまま変わってないよ

14 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:31:11.13 ID:vNpk5qrb0.net
単純にゲームとしてというか
一つのアニメゲーとして楽しめる
とにかくムービーシーンでのカット割り、演出(音楽)、表情とうますぎる
ここまでちゃんとアニメアニメした3Dモデル使ったゲームは多分ないと思う

15 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:31:28.11 ID:xmVy1TkK0.net
初期の一部UIに色々あっただけで、元々中身の評価は高かったからな
なんだかんだ、やってみるとよくできてる

16 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:32:14.95 ID:UQJBVhNp0.net
ゼノキチスレ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:33:54.25 ID:4Z0QlOZBp.net
メタスコアもバカなポリコレ脳の大手が勝手にブチ切れて点数下げてただけだしなぁ
どう考えても評価は高い

18 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:35:49.88 ID:buVn4VgG0.net
良い所と悪い所がはっきりしすぎだわ
フィールドスキル関連はほんま酷い

19 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:38:42.36 ID:4Z0QlOZBp.net
https://i.imgur.com/W0DlX9Y.jpg
https://i.imgur.com/3fiUNGl.jpg

そうそうこれだよこれってのが詰まってる

20 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:40:59.07 ID:pUvN3+KW0.net
bgmだけは神だった

21 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:42:45.37 ID:xmVy1TkK0.net
キャラもストーリーも戦闘もフィールドも大好物だったな
これぞJRPGという実によく出来た内容だった

キャラクター好きと戦闘好きには特に薦めたい

22 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:43:46.32 ID:T2e0nUZJ0.net
たぶんゲハ史上最も評価されてるゲームだわ

23 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:45:29.72 ID:jY3l+N5A0.net
JRPGのノリはもう無理かなと諭してくれたゲーム

24 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:46:26.40 ID:C5Pmpyjw0.net
この手のスレ何年立て続けるんだよ

25 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:46:49.40 ID:gn/jrKR10.net
面白いところもストレスたまるところも色々あるゲームだったがストレスのほうが勝ってしまった
クリアまではしたけど

26 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:50:17.84 ID:80tQjje50.net
バカは10話で評価上がったとか言うけどむしろあれで全てが台無しになったと思ってる

27 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:50:56.22 ID:E+3M+u5Rd.net
信者の長文レスの多さを見るに信者がFE化しそう

28 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:58:43.93 ID:PlBxmStT0.net
評価する奴を無条件で馬鹿呼ばわりするくらいには肯定派と否定派が分かり合うことは絶対にないゲームだな

29 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:59:00.02 ID:cetj1U+H0.net
UIだけはどうがんばってもクソとしかいいようがないが
それ以外は本当に楽しめた個人的傑作だったな
音楽に関しては非の打ち所がない

30 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:02:10.19 ID:F9XqKGahM.net
戦闘がクセがあると聞いて、購入を踏みとどまってるゲームだわ

31 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:02:54.68 ID:pDTUt5Fc0.net
直球JRPGって今どき珍しいからな、ほかはJRPGでも変化球ばっかだし

32 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:19:37.77 ID:l2veuv/j0.net
あの頃のショパンやインアンなどより臭いとは思わなかった

33 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:25:18.54 ID:WRO/7kPhM.net
>>30
キャンセルでスキルを決めるところとか格ゲーみたいな感じ

34 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:25:44.74 ID:V4Ubseac0.net
何年前のゲームだよ,,,
それより新作出ないのスイッチってハード

35 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:25:47.04 ID:iNHJ7lB00.net
主人公がヒロインの命を2度にわたってあきらめるのは相当な変化球だと思う
というかボール

36 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:32:32.58 ID:SD+lX58+0.net
>>19
ほんとすこ

37 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:58:24.36 ID:un+SRj0pa.net
今ごろやり初めてホムラ出てきて森みたいなとこに来た
俺には合わないみたい。システムさっぱり覚える気が湧かない。つまんない

38 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:01:35.47 ID:0ULdAlAPM.net
>>37
なんで購入したんだ

39 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:14:08.37 ID:/ROnfzvea.net
>>37をみてふと思ったけどゼノブレ2って戦闘がパズルゲームっぽい気もするな
普通のJRPGを想像すると違うだろうしかと言ってアクションゲームというわけじゃないから
戦闘システムが合わなかったって人がいてもしょうがない気もする

40 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:17:35.11 ID:+UBAQjP10.net
>>19
これ見せられても何も思わんのだが

PM2.5掛かってて糞って思ったくらいだな

41 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:17:36.32 ID:F9XqKGahM.net
戦闘が普通にシンプルなものだったら本気で買ってたのになあ

42 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:19:48.47 ID:PnlBphfDM.net
>>40
PSのゲームのブランドばかりやりまくってて腐ったんだねとしか

43 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:24:45.74 ID:vnrFX9DN0.net
>>19
地味だけど夜で雨のゴルトムント飛行甲板すき
https://i.imgur.com/ZC4m1aT.jpg

44 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:25:40.30 ID:xmVy1TkK0.net
>>41
戦闘は極めようと思うと奥深くて戦闘マニアにはたまらない出来らしいけど
戦闘全然極めることなく、上っ面をなでただけでコンボとか全然活用しないままラストまで普通に行けた

戦闘にそんなに興味なくて、キャラやストーリーや冒険が目当てという俺がかなり満足できたという報告を一応

45 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:29:12.50 ID:aiVCD7YM0.net
ロケーションに関してはゼノクロと比べると特に何も感じない平凡なレベルだったな
音楽はやたら持ち上げられてるけどゼノブレ1と比べるとゴミくず

46 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:33:09.40 ID:pQxRNEJq0.net
ガチャをシステムに導入したかったから
ああいった戦闘になったんだろな

47 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:34:03.32 ID:F9XqKGahM.net
>>44
オォ!そうなの…?それならまだ期待が持てるようになったよ
まさにストーリーとか冒険を目当てに考えてるから戦闘が「覚える事」があったりする特殊な感じって事で敬遠してたよ

システム知らないけど、普通のRPGで言う所の「戦う」と「魔法や特技」を使うぐらいでクリアまでいけるものかな?

48 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:36:48.51 ID:xmVy1TkK0.net
>>47
特技を使い続けてゲージ溜めて、必殺技を打つ
ざっくりとはこんな感じ

ここから極めようとすると、貯める必殺技だのコンボだのになってくるんだけど
そこは全然理解しないままでもクリアできた

49 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:37:32.17 ID:x9VD4Ny6d.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20190702/YWlWQ0Q3WU0w.html

50 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:38:05.61 ID:STaYV7oB0.net
>>37
グーラの森ホムライン時点で覚える事なんて抜刀とオートアタック以外ほぼ無いだろw
ニアすらインしてないじゃんw
脳みその記憶容量32kとかか?

51 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:38:37.04 ID:xmVy1TkK0.net
ただ、最低限転ばせる技→転んだ相手に有効な技

くらいは理解しておいた方がいい。与えるダメージが大きく変わるから
まあそこは最初にチュートリアル的なもので教えてもらえるので問題ないと思う

52 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:42:38.94 ID:F9XqKGahM.net
>>48
なるほど…それならそこまで小難しく考えなくても良さそうだね
完全に買うつもりはなくなってたけどもう一回考えてみるよ

どうもありがとう!

53 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:45:35.12 ID:0AjZCNH30.net
クソゲーだったよな

54 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:49:20.03 ID:xtNQDQIc0.net
>>39
属性玉ためて一気に割るとかは確かにパズルだな
なので1の戦闘の方がRPGしてると思う

55 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 03:52:39.55 ID:xmVy1TkK0.net
属性玉溜めていく仕組みとか、最後の方のどこかのタイミングで理解はしたけど
結局使いこなすことが一度もないままに普通にラスボスまでクリアできた

56 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 04:23:00.80 ID:rj9TNPqQ0.net
イベントシーンの表情とかカットとか本当すごいよな
ゼノブレやったあとだとファルコムゲーとかテイルズはちょっとできないわ

57 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:13:22.71 ID:uG9aprK80.net
良作だからいつまでたっても値下がりしない

58 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:16:50.90 ID:32wc4xp90.net
所詮キモオタゲー

59 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:19:26.03 ID:uG9aprK80.net
ニーアやペルソナ5は全くキモオタゲーって叩かない癖にゼノブレは叩きまくる
嫉妬剥き出し&そこしか叩けないってのがミエミエ

60 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:25:43.14 ID:ggPLeaQEa.net
>>40
1レスで矛盾したこと言うなよ…

61 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:28:14.58 ID:c3z1FKKs0.net
>>50
まあ何周もしてるやつが上げた実況動画を見たやつはこうなるよね…
このゲームほんとエアプがわかり易すぎて草

62 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:32:34.43 ID:PlBxmStT0.net
ペルソナみたいに300万売っても赤みたいな呪われたゲーム出されるのは流石に嫌だからな。こう言うゲームがあってもいいのかもしれんが

63 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:47:34.95 ID:2NvqIYw80.net
ブレイド1もクロスもそうだったが
メインストーリークリアするだけなら
システムをあまり理解せずともゴリ押し的な感じで行けるからな
前作経験者だとそこが却って不満に感じる要素だろうから
ってのが1信者から叩かれる大体の原因

64 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 06:51:11.35 ID:uG9aprK80.net
やっぱ他のJRPGが酷すぎるのが理由だろうな
JRPG好きな奴なら評価せざるを得ない
JRPG好きにはゼノブレ2しか選択肢が無い

65 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:01:58.97 ID:DE8yIZKv0.net
ゼノシリーズはゼノブレイド2が初だけど、面白いね、これ
ホムラとトラが可愛いのと面白い

66 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:11:54.31 ID:pzJpkV9U0.net
>>59
PS4持ってないから逆に普通に気に入らなかったゼノブレ2しか叩くゲームがないだけやで

67 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:16:40.94 ID:fO9ELEUi0.net
つまらなかったらこんなに粘着されないわな

68 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:18:07.26 ID:uG9aprK80.net
>>66
何言ってんのかわからん

69 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:25:22.07 ID:3NBsI0060.net
>>19
インビディアならサクラは外せないでしょ
https://i.imgur.com/vEcmOZT.jpg

グーラなら夕暮れ時もいいかも
https://i.imgur.com/d1Snxma.jpg

70 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:28:41.35 ID:s2GaNgdt0.net
ゴキの宣伝が功を奏したな

71 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 07:40:17.42 ID:vsLCulVj0.net
安くなってるのに再評価もクソ認定されてる某15さんもいるんですよ

72 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:07:45.97 ID:QXFXJqEoM.net
むしろ時間経つほど思い出すのが糞要素ばかりな件

73 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:10:53.96 ID:pzV4T9OSa.net
そら徹底的にあら探ししてネガキャンしたんだもの
どれだけ時間が経とうとネガキャンした部分以外の内容の良さなんて思い出せる訳無いじゃん

74 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:14:20.35 ID:YQ8WSH0r0.net
フィールドスキルとか悪かったところは確かに悪かったんだけどエンディングが素晴らしくてな
あとイーラが完成度とか雰囲気とか最高だったから嫌が応にも次回作への期待が高まってしまう

75 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:19:30.50 ID:pzV4T9OSa.net
次回作に期待出来るJRPGってマジでゼノブレ以外無くなったよな

76 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:23:21.62 ID:QXFXJqEoM.net
まあ終わり良ければすべて良しだが
最後までやったらキャラが全員嫌いになるゲームは生まれて初めてだったな

77 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:25:59.53 ID:pzV4T9OSa.net
そらネガキャンする気満々で粗探ししながらプレイしたら嫌いになるわな

78 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:42:08.47 ID:l7aUzsESa.net
国内外の実況者が、EDでガチ泣きしてたな
PS4のRPGでEDで感動できるようなのなかったから、逆に新鮮だった

79 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:47:59.80 ID:1E8aDqczM.net
Etikaくん…生恥を晒してもよかったじゃないか

80 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:49:04.86 ID:l7aUzsESa.net
ゼノブレ2最大のミスは満場一致で、海外のレックスの声優

81 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:58:03.59 ID:7kZDCpRGM.net
ジョインミー

82 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:08:00.99 ID:OeBUmJBfa.net
>>1
一度も値下がりしてないけどいつ評価が下がったんだ?

83 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:19:29.38 ID:rwAxgv900.net
ゴキブリが寝とられたミクにまで憎しみを向けてて笑う

84 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:36:47.87 ID:z/XAKlp40.net
>>74
クロノ、FF6辺りのJRPG系譜はゼノブレだけになってしまったからな。ギアスの頃はイロモノの路線だったのに。アホのスクエニが鼻ほじって落ちぶれてる間にゼノブレがPS以降のJRPGに解答出したの笑える

85 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:40:28.96 ID:tPy8iz1Ba.net
大体のRPGって最初は退屈なんだけどゼノブレイド2は最初からあのBGMもあって盛り上がるからな

86 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:40:58.59 ID://P54wkp0.net
>>80
ダブルヒロインと未来視捨てたことだろ

87 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:45:22.32 ID:J+cL33ZPM.net
>>86
未来視はテンポ悪いし、あれは1が求められていた時代にあってたとしか

88 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:53:26.66 ID://P54wkp0.net
未来視は何が起こるか一瞬みてあとはプレイヤの判断
属性玉のがはるかにテンポ悪いだろ…

89 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:55:28.07 ID:45x78ttnM.net
そりゃああんたの好みとしか

90 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:57:08.77 ID:PqI/dRxp0.net
>>83
寝取られとかいう表現がまんま
ぜのくそ2のホムラの中のやつがテイルズ新作にきたときと同じ表現
お前が如何に悔しかったのかわかるなw

91 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:58:09.04 ID:rwAxgv900.net
ゼノブレやりたくてゴキブリ辞めた奴も多そうだね

92 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 09:58:12.32 ID:O8rEl8yzM.net
>>90
涙ふけよ…w

93 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:01:59.68 ID:pzV4T9OSa.net
>>90
ワイルドアームズの声優ゼノブレ2に出てたね
中の人に異常に執着してるみたいなんで一応ね

94 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:07:09.93 ID:B/5lVPfld.net
掛け持ちしてない声優は「仕事がない」だけなんだぜ
夏アニメなんて社長王子の番宣ナレーションを三種類聞いたぞ?w

95 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:34:31.83 ID:YoK6fTPK0.net
テイルズはわりと真面目にゼノブレ系の
グラ表現のほうがいいと思う

96 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:40:12.02 ID:RRDOrl6Y0.net
暗い場所から明るい場所に出たときの眩しい感じが好き
(ゴルトムント内→飛行甲板とか)

97 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:46:40.80 ID:ZQNQpAF/p.net
>>64
それはある。「ハードの進化で昔みたいなJRPGは終わりなんだろうな」と思ってたところで普通にゼノブレが出てきた。他のメーカーなにやってんだ、っていう。特にスクエニ。

98 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:49:48.18 ID:vsLCulVj0.net
>>97
スクエニは昔有能な社員切りまくって黒字になりましたアピールしてたから

99 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 10:51:35.99 ID:YxED4ZP+0.net
>>69
マップというかフィールド作るセンスだけならまじで世界レベル
UIUXのセンスはまじでウンコレベル
ただ任天堂もそこまで凄いUIUX言い訳じゃないから教えられるやついない説

100 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:02:41.76 ID:y5cyUMBa0.net
そもそも任天堂本体(京都)は情報量で圧倒するゲームは作らない
だからそれを処理するUIなんて作る経験はしてない
つまりモノリスはグループ内でも異端の存在ということだ

101 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:21:57.40 ID:RRDOrl6Y0.net
UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ

任天堂のUIが云々抜かすやつはこれ見とけ

102 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:38:10.51 ID:P83B2xwG0.net
再評価されてんのって無印だろ

103 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:40:22.96 ID:6QYG1Edia.net
>>100
スプラのギア画面やBotWの装備やアイテム画面も使い勝手悪いしな
まあまずはゴチャゴチャしてるGUIから初めてもらいたいけど

104 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:48:52.21 ID:+/68fTRg0.net
>>102
発売から時間が経つほど初代は上手く作ったなと実感するな
完成度が圧倒的に高い

初代もUIは難ありだけど

105 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:07:24.24 ID:ZQNQpAF/p.net
>>98
つーか作り方がおかしい。設定と専門用語とムービーを数年かけて作って、あとはテキトーってありえない

106 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:11:24.87 ID:NKcItbaQ0.net
1が今HDリマスターされたら2の売上超えるんじゃない?スマブラ効果も多少ありそうだし

107 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:12:40.28 ID:YQ8WSH0r0.net
>>106
間違いなく超えない

108 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:15:32.72 ID:pzV4T9OSa.net
無理に決まってんでしょ
ゼノブレ2の出来が他のJRPGと比べてどれだけ優れていようと20万程度しか売れないんだもの

109 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:17:05.03 ID:l7aUzsESa.net
>>105
ゼノブレやって思ったけど、専門用語でも漢字振り分けることで概念は伝わりやすくなる

110 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:17:51.74 ID:l7aUzsESa.net
>>108
DL込みで国内30万突破してるのは、去年の任天堂の決算で明らかになってるよ

111 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:18:50.62 ID:0LJm3usla.net
チケットのお陰かDLランキングも微増してユーザー増えてるね

112 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:19:43.12 ID:+KzuuwQba.net
ゼノブレシリーズで出来がいいのはゼノブレ1と黄金の国イーラくらいのもので、クロスと2本編は出来の悪さを豪華さで補っただけのゲームって印象

113 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:20:51.77 ID:pzV4T9OSa.net
>>110
チケット効果もあるからもう数万は売れてるだろうけど
出来に対して売れて無さすぎなんだよ

114 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:21:04.30 ID:B/1+T6hU0.net
リマスターだろうがリメイクだろうが
すでに出たものと同じ作品であるかぎり
いくら出来が良くても新作と同じようには売れんわな

まるっきり作り変えるレベルで
現在の新規顧客を掴めるような良い意味で別物になってたら
話は変わってくるんだろうけどそんなリソースがあったら新作を作るだろうし

115 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:24:34.84 ID:4sqm2K5Y0.net
ゼノブレイド2を出す前にswitchでもゼノブレイド出せば良かったのにと思った
ゼノブレイド2にはまってゼノブレイドにも興味持ったけど2DSは持ってないしWii Uを今更引っ張り出すのもなぁ

116 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:25:46.73 ID:Cj1OOdsAd.net
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

117 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:26:00.97 ID:oRZauU2Rd.net
>>115
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

118 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:26:11.81 ID:zOTDiwgtd.net
>>114
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

119 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:26:23.11 ID:YNlzf43Zd.net
>>113
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

120 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:26:33.89 ID:Vckisq81d.net
>>112
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

121 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:26:49.11 ID:Gmbb1GpLd.net
>>111
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

122 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:27:02.11 ID:iVWvLF22d.net
>>110
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

123 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:27:20.58 ID:TMQCsqqGd.net
>>109
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

124 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:27:36.83 ID:PAhMzHYtd.net
>>108
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

125 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:27:54.90 ID:KeawaJald.net
>>107
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

126 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:28:07.40 ID:LZ29rtyVd.net
>>106
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

127 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:28:26.35 ID:f45qfEAWd.net
>>105
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

128 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:28:43.32 ID:0IEsxNDsd.net
>>104
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

129 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:28:59.94 ID:/tH5Vq9Bd.net
>>103
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

130 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:29:19.63 ID:hKGpwvaXd.net
>>102
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

131 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:29:37.78 ID:btAlgLLgd.net
>>100
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

132 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:29:59.65 ID:zcF7WM3Md.net
>>99
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

133 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:30:13.19 ID:QHqKkPN6d.net
>>98
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

134 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:32:06.45 ID:pzV4T9OSa.net
都合が悪いスレだから荒らされ始めたな

135 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:32:24.91 ID:aiVCD7YM0.net
>>112
これ
金をかけまくった駄作

136 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:32:34.85 ID:lMIDwQXqd.net
>>134
じゃあなぜゼノブレ2はスマブラに参戦できないの?

137 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:32:36.18 ID:pzV4T9OSa.net
しかもいつもの末尾d

138 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:32:50.09 ID:lMIDwQXqd.net
>>137
じゃあなぜゼノブレ2はスマブラに参戦できないの?

139 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:34:17.22 ID:PlBxmStT0.net
いや勝手に一人で願ってろよスマブラとか
あれが原作の売り上げに貢献した事なんて無いしソシャゲのコラボみたいなもんだろ

140 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:36:17.95 ID:QpcW2ed9d.net
>>139
スマブラ信者と桜井政博にゼノブレ2がクソゲー扱いされているのに戦おうともしないなんてお前もしかして任豚か?
ゼノブレイド2はゼノブレイド2信者のモノだからwすり寄ってくんなカス

141 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:37:01.59 ID:pzV4T9OSa.net
スマブラの作者がダイレクトで言ってたよね?
時期的に間に合わなかった的な事を

そしてそれはお前が暴れる度にみんな指摘してたと思うけど
今のこの有り様見る限り頭おかしい奴には何言っても無駄って事か

142 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:37:22.29 ID:pzJpkV9U0.net
IDコロコロ末尾d君トリップ付けるんじゃなかったんけ?

143 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:38:22.40 ID:PlBxmStT0.net
スマブラに出るゲームとそれ以外とでゲームの良し悪しを判断する様な短絡思考者ならそれはそれで羨ましいな。考える機会少なそうで

144 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:39:09.73 ID:pzV4T9OSa.net
スマブラ次回作出たら確実に賛成するだろうけどどんな顔するんだろうな
それとも今この瞬間煽れれはそれで良い
今この瞬間PSに出ない名作JRPGの邪魔出来たらそれで良い
って感じかな?

145 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:40:20.35 ID:ZKyvnB8dd.net
>>141
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

146 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:40:33.07 ID:zKo1sQSRd.net
>>141
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

147 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:41:07.41 ID:0z+Wq+IId.net
>>144
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

148 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:41:40.73 ID:2mztnc1/0.net
PS1で広がったJRPG表現の未来で
一番正解に近いと感じたのがゼノブレイド2
FFの凋落は凄まじく
ドラクエは製作者の衰えだけを見せつけ
テイルズもスタオーも壮絶な自爆を見せてくれた

あの頃、まさか任天堂がJRPGの最後の希望になるなんて
予想できたやつは居ないだろうな

149 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:42:18.59 ID:0z+Wq+IId.net
>>143
だからスマブラ信者はゼノブレイド2をクソゲー扱いするんだろうなw
桜井政博信者死すべし

150 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:43:19.34 ID:0z+Wq+IId.net
>>148
でもスマブラに参戦できたのはドラクエというwねwww
ゼノブレ2を参戦させない桜井政博を許すな

151 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:43:20.02 ID:5wCZ9yl30.net
>>148
でもスマブラに参戦できたのはドラクエというwねwww
ゼノブレ2を参戦させない桜井政博を許すな

152 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:44:45.84 ID:7ep5/tDId.net
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?誰か教えてクレメンスwなぜこんなにゼノブレ2が不遇なのかを!
答えられなかったらスマ豚サク信だと認定するから

153 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:45:26.88 ID:pzV4T9OSa.net
言い返せないからコピペで対応か
読んですらいなさそう

154 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:48:09.40 ID:J/Z/oFF8d.net
>>153
間に合わなかったのは本編でしょ?
DLCで参戦できる見込みがあるって言うの?お前は

そうなんだったら様子見たるわ
参戦しなかったら覚えとけよクソゴミスマブラ桜井政博信者が

155 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:50:38.49 ID:y+jcosKFd.net
周りが凄すぎて主人公が出ても微妙です
だいたいスピリッツとしてもヒロイン達より弱いじゃん
そんな奴が出るのかよ
あと
ナンバリングタイトルとしてはまだ2作しか出てないんだから枠は増えません

156 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:50:43.08 ID:PlBxmStT0.net
スマブラの話題ならスマブラスレでやりゃいいのに
スマブラに出ないのはクソゲーとか全部お前個人が思ってる事だろ

157 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:51:22.33 ID:xPSnPaCSp.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ゼノブレイド1

88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


これはスマブラ出れませんわw

158 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:51:54.17 ID:O4MY3g/8d.net
再評価とかいうけど、アフィブログやステマサイトでさんざん叩かれてるだけで
現実世界では「RPGなのに一向に値下がりせず高値安定」って時点で相当評価されてると思う

159 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:51:58.60 ID:J/Z/oFF8d.net
>>155
うわぁ…
スマゴミ豚が来たよ…

ゼノブレ2は神ゲーなんだから参戦して当たり前だと思うんだが?

160 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:53:27.52 ID:P5PVl+Sld.net
>>157
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

161 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:56:16.61 ID:gu2G4Bjsd.net
>>156
ゼノブレ2信者

ゼノブレが大好き命をかけてもいい
レックスが参戦しないスマブラは嫌いゴミ

任豚

ゼノブレが好き!でもスマブラに比べたらそうでもない
桜井政博のやることは全て正しい!よってゼノブレ2はクソゲー!


サンガツゼノブレ2信者フォーエバーゼノブレ2信者

162 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:56:37.97 ID:2mztnc1/0.net
すげえ、これがゼノコンプか
キチガイっぷりはんぱねぇぜ

163 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:56:45.49 ID://P54wkp0.net
>>78
正確でわかりやすいゼノブレイド2:
女に生き返らせてもらいました女の記憶で見た楽園を探します手掛かりは女です
敵と戦うための力は女から借ります女はおいしい料理もご馳走してくれます
ピンチになりましたが2号が出てきて助けてくれましたもっとピンチになって女を連れていかれました
心が折れたけど別の女たちに励まされました第3の剣はなかったけど3号がこれからは本気を出してくれるそうです
女が覚醒して新しい衣装をくれました世界の創造者の幻影に閉じ込められましたが
創造主に女が頼み込んだので助かりました当然女の力を借りてラスボスに勝ちましたが
ラスダンが崩壊するので女に犠牲になってもらいました
寂しいなと思っていただけで女が2人に分かれて復活しましたプレイヤへのご褒美だそうです(公式見解)

切り貼り。おれも発売時期にクリアしたけどどこでどう感動できるかわからない
ただ何もかも女に依存して気持ち良くなるという願望は共感できないが理解は出来る

164 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:57:40.77 ID:rGbUQPIrd.net
>>162
スマブラコンプですけど?何か?
任天堂のゼノブレ2信者が任天堂のスマブラを叩いてたら何か不都合なことでもある?

165 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:57:44.55 ID:YQ8WSH0r0.net
ゼノブレ2の何がそんなに人を狂わせるのだろうね
まあ確かに面白かったけど

166 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:59:03.87 ID:xbn8sKFT0.net
ゼノコンプって気持ち悪いアルね

167 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:59:21.05 ID:56IV89SLa.net
悪臭獣ベンハーかな?

168 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:59:47.93 ID:pzJpkV9U0.net
>>154
DLCは桜井じゃなくて任天堂が決めるんだよなぁ
まあずっと様子見とけw

169 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:59:51.19 ID:A+bwClN4d.net
>>162
>>163みたいなのがゼノコンプだと思うんですけど?(名推理)

なぜこんなに良いゲームがスマブラに参戦できないのかと喚くだけでなぜゼノコンプなのかwww
スマブラ信者の考えてることは分からんわww

170 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:00:59.35 ID:phMRKHB7d.net
>>168
頭の中お花畑で草
じゃあ任天堂は神ゲーであるゼノブレ2を優遇しないゴキブリってことになるじゃんwww

171 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:01:07.34 ID:xbn8sKFT0.net
ゼノコンプ発動!!!

172 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:02:11.48 ID:OmLD0KDrd.net
>>165
面白かったのにスマブラに参戦できないのはなぜかなぁ?
誰が悪いのかなぁ?


Answer 桜井政博

173 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:02:43.09 ID:pzV4T9OSa.net
>>154
コラボ優先みたいだし、それでもまだ入る枠はあるから可能性はある
次回作には確実に出る
なのに入らないって決めつけて大喜びでネガキャン
そもそもネガキャンの内容が「スマブラに出ない」ってのが意味不明過ぎて反応に困る

本当にゴキブリが言うようにクソゲーだったら1年経たずに速攻値下がりして中古山積みになって1000円以下になってるよ
そうモンハンwやFF15をはじめとするPSゲーみたいにね

174 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:02:53.56 ID:Hr8PLIfyd.net
>>171
>>163

175 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:02:56.54 ID:pzJpkV9U0.net
>>170
ヒエーーこの文言も見たことないんけ?

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のダウンロードコンテンツ(DLC)の配信がアナウンスされました。配信は5セットを予定しており、新ファイター5体の参戦が決定したことになります。

内訳は不明のままでしたが、そのことについて桜井 政博 氏がTwitterで言及しています。

内訳についてはすでに確定している。
ラインナップは全て任天堂が決めている。
桜井氏は作れるかどうかを判断する。

176 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:05:54.16 ID:pzV4T9OSa.net
荒らしてスレ止めるつもりが逆に盛り上がっちゃってんじゃんw
ゼノブレ2絶賛する都合の悪いスレが延びちまう
早くいつものようにネガキャンスレ乱建して中和しなきゃ

177 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:08:48.08 ID:2mztnc1/0.net
うんこしょんべんと一緒でゼノブレイド2スレって
ゼノコンプが湧いてスレが流れるのな

NGすんのが一番なんだが構ってほしいから絶対この末尾dトリップつけねえんだよな
IDコロコロも併用するしマジキチだよ

178 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:09:51.85 ID:Hr8PLIfyd.net
>>173
わかったわかった

少なくとも参戦すると君は思ってるわけだ
桜井政博を信じているわけだ

悲しい結果にならなきゃいいね


俺は信じてないから
ゼノブレ2をないがしろにしてペルソナなんかを参戦させやがったクソどもを俺は許さねぇから
レックスは参戦するんだよクソが次回作なんてねーよ桜井が規模を狭めると言うとるんやから
なーにが余地があるだよボケカス任天堂のゲームが任天堂のゲーム優遇して何が悪いんじゃ
ゴキブリゲーから参戦させやがって
桜井政博のせいでどれだけゼノブレ2がスマブラ信者にクソゲーの烙印を押されたと思ってんねんカスがエアプどもの戯言が

179 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:11:27.13 ID:Hr8PLIfyd.net
>>175
???>ま、嘘なんですけどね

このラインナップ見て任天堂が決めてるとか頭湧いてるんじゃねぇのか?カス

180 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:11:45.65 ID:xPSnPaCSp.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ゼノブレイド1

88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


83点では一流ゲーム達の夢の祭典スマブラには出れんでしょw

181 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:13:31.14 ID:jCVkujj3d.net
>>180
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?
FEって何枠あるんや?ゼノブレ2が参戦できないとか私怨以外の何物でもないやろ
ゲームを私物化するゴキブリ桜井政博を許すな

182 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:14:04.51 ID:pzJpkV9U0.net
>>179
俺スマブラやらんから知らんわw

183 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:15:42.50 ID:idmta1cMd.net
>>182
じゃあ死んどけカス
ゲハにおるクセしてスマブラ信者にゼノブレ2信者が受けた心の傷を知らんとかw一生ROMっとけカスw

184 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:16:56.29 ID:pzJpkV9U0.net
>>183
すいませんでしたああwwwwww

185 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:18:05.86 ID:g7ipFDK40.net
>>19
これ実際にスイッチでやると
糞グラでボヤボヤなんだけど
内部が720pだからまじで糞なんだが

186 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:18:40.69 ID://P54wkp0.net
延々女に依存するだけの話だという内容に何の反論も無い件

187 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:21:06.74 ID:x9VD4Ny6d.net
他所のコピペに何を反応してやりゃいいのかね

188 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:21:46.97 ID:pzV4T9OSa.net
反論する前にお前が何の話してんのか何言ってんのか誰も理解してないんじゃね
ちゃんとプレイしてゲームの内容把握してから語れば?

189 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:23:51.48 ID://P54wkp0.net
まあ違ったとこあれば指摘すりゃいいんじゃね

190 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:24:28.55 ID:x9VD4Ny6d.net
指摘してほしいの…?w

191 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:24:29.98 ID:1m+6rqdL0.net
>>186
無視されてるだけかと…

192 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:24:57.28 ID:MtGO1wsD0.net
92点 ファイアーエムブレム覚醒

そりゃまあ扱いは全然、違うでしょ

193 :末尾dコロ :2019/07/02(火) 13:27:15.87 ID:idmta1cMd.net
ごめんね。

本当はそんなつもりは無かったんだよ。
スマブラスレを荒らしたところで奴らは私のコピペが正論すぎて何も言い返せずにスルーするばかりだし、ゼノブレ2を叩くのは止まらなかった。
だから、そんなスマブラ信者を野放しにしているゼノブレ2信者に腹を立ててしまったんだ。
そしたら、ゼノブレ2スレでもスマブラを擁護するレスばかりだったんだ。

これは巧妙なスマブラ信者による“なりすまし”だよね?
ボクは賢いからすぐに分かった。

ゼノブレ2こそ神ゲーでスマブラは凡ゲー。だから、スマブラに協力してやろうとしたのに、奴らはノーサンキューを突き返して来やがったんだよね。
わたしがスマブラ信者と桜井を憎む気持ちが分かってもらえたかな?

なぁ!スマブラ信者
俺は分かってるからな絶対に許さん

194 :末尾dコロ :2019/07/02(火) 13:27:51.03 ID:idmta1cMd.net
>>192
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

195 :末尾dコロ :2019/07/02(火) 13:28:32.33 ID:5wCZ9yl30.net
ごめんね。

本当はそんなつもりは無かったんだよ。
スマブラスレを荒らしたところで奴らは私のコピペが正論すぎて何も言い返せずにスルーするばかりだし、ゼノブレ2を叩くのは止まらなかった。
だから、そんなスマブラ信者を野放しにしているゼノブレ2信者に腹を立ててしまったんだ。
そしたら、ゼノブレ2スレでもスマブラを擁護するレスばかりだったんだ。

これは巧妙なスマブラ信者による“なりすまし”だよね?
ボクは賢いからすぐに分かった。

ゼノブレ2こそ神ゲーでスマブラは凡ゲー。だから、スマブラに協力してやろうとしたのに、奴らはノーサンキューを突き返して来やがったんだよね。
わたしがスマブラ信者と桜井を憎む気持ちが分かってもらえたかな?

なぁ!スマブラ信者
俺は分かってるからな絶対に許さん

196 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:29:19.45 ID:xPSnPaCSp.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1

88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


超一流ゲーム達の夢の祭典スマブラ
83点の三下ゲームには一生出場資格は回ってきません

197 :末尾dコロ :2019/07/02(火) 13:29:56.63 ID:idmta1cMd.net
>>196
同じことしかできねーのな
お前は俺かw

198 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:31:04.58 ID:pzV4T9OSa.net
>>189
まず正しく内容把握したものを書いてから言ってね
憎しみと妬み剥き出しの長文読むのも辛いから憎しみと妬み抜きで簡潔にね

199 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:31:56.12 ID:2mztnc1/0.net
スマブラ参戦キチガイは相手にするだけ無駄よ
末尾dと0コロコロしてクソレス増やすだけだから


まあゼノブレ2はジワ売れで国内40万いくだろ
3もスイッチで出るみたいだし、1とクロスの移植も来そうだしな

ハード末期までのびてハーフ行ってほしいね

200 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:34:43.65 ID:MtGO1wsD0.net
現実としてペルソナ5は94点、覚醒は92点の高評価を獲得して
GOTYにも名を連ねるぐらい世界で評価されたタイトルだし
彼らやドラクエ、FFにはスマブラから声がかかってもゼノブレイド2に声がかからないのは当たり前かと

92点のゼノブレイド1は出れてるんだから良かったじゃないか

201 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:34:53.52 ID://P54wkp0.net
>>191
いやだいぶ反応あるんだがw

202 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:35:54.09 ID:idmta1cMd.net
>>196
まあ考えてみるに

ゼノブレイド 92点
???「本来シュルクは参戦できるキャラクターではありませんでした。」

サンムーン 87点
本編発表前からポケモン枠として特別に設けられていた

誰かの作為的なものがあるよね
というかマジで桜井どうにかしろや人様のゲームのキャラで生かしてもらってるようなモンやのになんやねんこの言い草は
腹立つわ

203 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:37:16.01 ID:pzV4T9OSa.net
ハーフ言って大々的に発表
からの続編でようやく知名度もある程度上がってちゃんとした評価が受けられる土台が出来るって感じかな

204 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:37:19.88 ID:ZQn12Stdd.net
>>200
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

でお前はスマゴミ豚のくせになんでゼノブレ2スレ来とるんや?
嫌がらせか?

205 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:37:33.48 ID:1m+6rqdL0.net
>>201
そりゃなにこいつ?みたいな反応はあるだろ

206 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:38:26.88 ID:pzJpkV9U0.net
>>201
コピペ貼ったお前が「共感できないが理解はできる」とか言ってる時点で特に反論する気にならんが
俺はコピペ内容は特に間違いもないそのままの内容だと思ってるけど

207 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:39:34.20 ID:ZQn12Stdd.net
>>201
反応(名を冠するゼノコンプの俺のレス)

ゴキブリってマジで笑えるわ

まあでも相手してる暇ないわごめんな
俺はイキリスマブラ豚ゼノアンチをやっつけないとアカンから

208 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:40:01.80 ID:MtGO1wsD0.net
>>204
覚醒はメタスコア92点をマークしてGOTYも獲った世界に認められた名作ゲームだし
メタスコア82点でGOTYには全くかすりもしなかったゼノブレイド2とでは扱いが違うのは当然かと

209 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:42:32.46 ID:cO/USHR0d.net
>>208
見て見て

こういうクソゴミのために俺は戦ってるというのに
名を冠するゼノコンプに認定してしまうなんてゼノブレ2信者は酷いなぁ(笑)いや、任豚だったか?

どうせレックスがスマブラに参戦したら困る層が俺を騙してるだけなんだよなwww

210 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:45:54.44 ID:pzV4T9OSa.net
>>201
無視された………→反応あるんだが!キリッ
内容物把握して他の作品と比べて冷静になってからもう一回まとめてみようか

211 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:46:46.83 ID:MtGO1wsD0.net
よく出場資格云々言われるベヨネッタ2もメタスコア92点の名作だし

桜井さんをスマブラに引っ張ってきた故岩田社長も良いゲームとしての最低限の目安として
メタスコア85点という話をしてた事もあるし

任天堂はコアゲームの指標としてちゃんと見てるんだなというのは色んな所で感じる

212 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:47:00.31 ID://P54wkp0.net
クスリときた内容を信者にも気に入っていただいたようでなによりw

213 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:48:46.20 ID:5wCZ9yl30.net
>>211

なんか知らんが任豚はこう思ってるみたいだゾ☆

173 名無しさん必死だな sage 2019/07/02(火) 13:02:43.09 ID:pzV4T9OSa
>>154
コラボ優先みたいだし、それでもまだ入る枠はあるから可能性はある
次回作には確実に出る
なのに入らないって決めつけて大喜びでネガキャン
そもそもネガキャンの内容が「スマブラに出ない」ってのが意味不明過ぎて反応に困る

本当にゴキブリが言うようにクソゲーだったら1年経たずに速攻値下がりして中古山積みになって1000円以下になってるよ
そうモンハンwやFF15をはじめとするPSゲーみたいにね

214 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:49:05.30 ID:pzV4T9OSa.net
>>212
結局コンプ剥き出しにしてネガキャンして終わりか

215 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:50:17.62 ID:cO/USHR0d.net
>>212
お前ってもしかしてコミュニケーション障害?
俺がそうだからよく分かるわ

会話ができないってよく言われるでしょ?w

216 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:50:45.88 ID:aj13h8+ka.net
他のJRPGが逆立ちしても出来なかった
広大なフィールド、シームレス戦闘、爆速ロード、面白い戦闘、ボリューム、大迫力のムービー
等々の要素をあっさり満たした王道JRPG
JRPG信者が10年間待ち続けてきたゲームそれがゼノブレ2

PSユーザーはPSクオリティの王道JRPGが出るのをPS3買ってPS4も買ってずっと待ってた、その結果任天堂機にだけ出てPSにはショボいJRPGばかり
そらコンプレックス抱きますわ

217 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:51:08.19 ID:aj13h8+ka.net
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症

218 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:52:24.23 ID:O2O7INlQ0.net
やっぱりイベントシーンが良くできてらっしゃる
イキイキとした表情の変化は見事だと思う

本当に遊びやすければJRPGとして完璧だったな
チュートリアルやUIがうまければ...

219 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:52:26.05 ID:1J5rAZ48a.net
>>212
お前あのコピペの内容のどこで笑ったの?

220 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:52:30.88 ID:5wCZ9yl30.net
>>216
でもスマブラには参戦できないじゃん
どうして?ゴキブリゲーのペルソナ5からは参戦してるのに…

221 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:56:40.74 ID:wZDPNP/1M.net
ムチムチホムラが8割
その他2割

222 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:57:23.78 ID:4sqm2K5Y0.net
まぁここでなんやかんや言っても発売から1年半経っても買取が大体5000円くらいキープしているのが名作の証拠でしょ
つまんなかったら速攻売られてだぶついて価格崩壊するからね

223 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:59:53.45 ID:uG9aprK80.net
JRPG好きのPS信者がここまで必死にネガキャンしまくるって事はまあそういう事
同じPS信者だったから良く分かる
てかマジで他のJRPGの有り様酷すぎる

224 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:00:11.96 ID:pmH4q8VW0.net
ゼノコンプに対抗した高橋シンパキチガイがまた自演してんのか
ほんとキモい

225 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:02:02.33 ID:xPSnPaCSp.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1

88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


なお現実は残念な模様

226 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:03:21.10 ID:JBwy4DVv0.net
チケット効果だな

227 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:04:09.38 ID:qIjsedYq0.net
>>19
これこそ典型的な見栄えだけのハリボテだよなあ
結局和ゲーはPS2時代から全く進歩してない

228 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:09:51.63 ID:qIjsedYq0.net
>>99
マップというかフィールド作るセンスだけならまじで世界レベル

ねーよバカ
ほんとにフィールド作るセンスあるやつはこんなごちゃごちゃした環境つなげただけのMAPつくらねーよ
昔の和ゲーの切り取ったエリアをくっつけてるだけなんだよお前らのMAPって

229 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:11:12.58 ID:uG9aprK80.net
>>227>>228
的外れも良いとこだからPSゲーに行けよ

230 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:11:51.41 ID:kV2/vyv5M.net
>>163
はい事実陳列罪

231 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:12:51.52 ID:O2O7INlQ0.net
もしかしたらゼノブレイドって火消し工作でメシ食ってる奴等の練習台になってない?

やり口似てるしあまりにしつこい

232 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:13:00.39 ID:/8h5CtA+0.net
最近始めたが、レアガチャ、信頼度、イデア、ここらがマゾすぎる
タイガータイガーは連チャンして遊べない仕様も本当テストプレイしたの?
PSO2の糞運営思い出したんだが

233 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:15:27.81 ID:/+3hy25xa.net
発狂してこぴぺ連投かよw

234 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:15:57.07 ID:/8h5CtA+0.net
後は処理落ちによって重くなってアーツキャンセルミスったりするな
ここらはもうちょいスペック上がれば解消されるんだろうが
ゼノクロよりは処理落ちしてるな

235 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:16:34.97 ID:/+3hy25xa.net
>>228
コンプ発症してて草

236 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:26:56.71 ID:qIjsedYq0.net
>>235
コンプの意味もわからず使ってて頭悪そう
嘲笑されてることに気づかないザ裸の王様

237 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:28:49.94 ID:uG9aprK80.net
ゼノブレ2がPSに出ない事への劣等感や嫉妬からネガキャンしまくるゼノコンプ達

238 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:31:40.15 ID:qIjsedYq0.net
まさに胃の中の蛙豚大海を知らずw
売れてない低評価のゴミを一生懸命持ち上げてる
地下アイドル持ち上げてるキモオタのそれだな(笑)

239 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:33:53.12 ID:x9VD4Ny6d.net
蛙豚

240 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:35:21.83 ID:Xep/roaQa.net
大海を語るゴキ井の中すら知らず

241 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:36:16.98 ID:qIjsedYq0.net
>>240
語呂わるすぎてセンスねー
ゼノブサ並に古くせーキモいセンスw

242 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:36:21.41 ID:nUKmMAGId.net
地下アイドルが気になって仕方ないゼノコンプ達

243 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:37:26.93 ID:qIjsedYq0.net
地下アイドルは地下でやってればいいのに地表にでてアピールしてくるからね
そりゃ馬鹿にされるw

244 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:38:36.89 ID:uG9aprK80.net
地下アイドルに詳しそう

245 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:38:43.02 ID:nUKmMAGId.net
地下アイドルが気になって仕方ないゴキブリ
書き込みを我慢できずにIDを赤くしてしまう

246 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:39:01.78 ID:/+3hy25xa.net
>>243
その地下アイドルにストーカーしといして、よくいうよねw

247 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:39:51.28 ID:/+3hy25xa.net
>>236
コンプ言われて悔しそうだなw

248 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:41:12.55 ID:qIjsedYq0.net
>>246
ブサイクな地下アイドルをストーカー?
ブサイクな地下アイドルを地表に持ち出してごちゃごちゃいってるお前らオタクが嘲笑されてるんだぞw
早く気づけるといいなこの手のウィーブゲーは世界じゃ馬鹿にされてるってよ

249 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:42:32.19 ID:qIjsedYq0.net
>>247
コンプしてくれくれー
むしろ>>228の書き込みに言い返せず悔しくて思考停止でコンプとか的はずれな書き込みしたのがお前だろうにw

250 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:43:48.09 ID:uG9aprK80.net
PS4に面白いJRPGが1作でもあればこんなコンプレックス抱く必要もネガキャンする必要経費もなく
俺達にはこのJRPGがあるからw
って感じで流せたのにね

PS3から十数年ちゃんと時代にあったクオリティで面白く世界が作り込まれたJRPGを待ち続けた結果任天堂機専売とかそりゃあつれぇでしょ

251 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:45:35.88 ID:nUKmMAGId.net
ゼノコンプ、劣等感を刺激され怒濤の連投をしてしまう

252 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:46:23.45 ID:qIjsedYq0.net
>>250
FF7リメイクで十分だね
この気持ち悪いセンス最悪なゲームと違ってあれは世界でもしっかり評価されてるしね

253 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:47:23.41 ID:qIjsedYq0.net
>>251
ブスの被害妄想ってのがしっくりくるねお前の書き込みはw

254 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:49:30.51 ID:uG9aprK80.net
>>252
本気で言ってやるけど
FF7RはマジでやめとけFF15以下だぞ?
それともFF15を面白いと感じて絶賛してる奴か?
FF15だって発売前は全世界で絶賛されてた、体験版まで出て明らかにクソゲーなのに星評価5で大絶賛
いい加減学べよ

255 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:53:03.21 ID:xPSnPaCSp.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1

88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


FF7Rは作ってるのが野村だから
どうせ高橋のゼノ2と同じ83点ぐらいじゃね?
三下同士仲良くしなさいよ

256 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:53:23.44 ID:qIjsedYq0.net
このしょっぼいゲームコケにするとキモオタおっさんが大量にシュバってくるのほんとおもしれーわw
アイドルと信者のキモオタの関係にほんとっそくりwww

>>254
FFコンプ発症してて草
評価されてからほざけしょぼゲー信者

257 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:57:30.85 ID:nUKmMAGId.net
ゼノコンプゴキブリ、劣等感をぬぐい去るために必死のマウント取り

258 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:58:10.26 ID:uG9aprK80.net
>>256
でどうなのよ
FF15を神ゲーだと思ってる?それならもう何も言えない
FF15がクソゲーだと理解してるんなら考えろそして学べ

FF7Rのどこに魅力を感じる?ブランドしかねぇだろ?FF7Rのあの酷い戦闘動画ちゃんと見たのか?
色んなゲームプレイしてる奴ならどんな内容かぐらい予想つくだろ?

259 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 15:01:58.86 ID:uG9aprK80.net
>>256
これでまともに話聞く気になるか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1886907.jpg
クソゲーが売れるのはなんとしても阻止したい、少しでも被害者を減らしたい
クソゲーしか作られなくなるのを止めたいんだよ

260 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 15:02:09.20 ID:1m+6rqdL0.net
>>252
横槍ですまんが十分じゃねっていうときはもう出てるゲームを言わなきゃ…
結局無いってことになるよ

261 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 16:13:47.25 ID:z+6hZPy20.net
ゼノブレ2めちゃくちゃ面白いから再評価されてるなら嬉しいわ
どこでされてるのかも知りたいけど

あとFF7Rは15より確実に上だと思うぞ
まずキャラからして文字通り格が違うと思う

262 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:08:20.51 ID://P54wkp0.net
FF15のほうが普通におもしろいぞ?
属性玉を付けるのだけの戦闘面白い?
まあ個人の主観だから売り上げで上下決めようかブレ2信者自慢の売り上げで

263 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:15:30.43 ID:GjZ1BL0+0.net
もとより、評価しるやつは150点、合わない奴は50点つけるような感じだったろ。
んで、
ゼンブレ1は上が150点で下が80点。
ゼノクロは上が200点で下が30点以下。
そんな感じ。

264 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:17:02.76 ID:z+6hZPy20.net
>>262
むしろ主観でFF15の面白さを語ってくれよ
ゼノブレ2の属性玉つける戦闘は実際面白いし加えてドライバーコンボやブレイドコンボで相手の行動を阻害したり攻撃すかしたりするのが面白いんじゃん
加えてキャラも多いからブレイドとドライバーの組み合わせもいろいろできるしな

265 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:29:03.38 ID://P54wkp0.net
オープンワールド悪くないぞ変な立体交差もあんま無いし
それを終盤ブン投げたのは事実だけど
瞬間移動も楽しかった最初の印象に比べEDがお気楽じゃないのも好み
やっぱつれえわはあれ相当重いぞ
レックス君他の誰かが意志をつないでくれるといつ信じるようになりました?
急にどうしました?旅立つ前からの持論ですか?

266 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:33:30.00 ID:z+6hZPy20.net
>>265
繋げてくれるのは傭兵団での活動からだろ
やっぱつれえわは重いけどあれで終わってるのも問題だろ
レックスが7話で折れてそれで終わりって話じゃねえか

267 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:38:24.68 ID://P54wkp0.net
つれえわは本音を吐露した後ちゃんとやりきっただろエアプ
ヴァンダムは傭兵システム解放のためジャンよ

268 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:39:00.12 ID:z/XAKlp40.net
>>265
なんだろうなぁそれ。
中学生なんかなぁ?重いといってしまう君の存在の軽さというか。もしかして女の子か?そらなら分かるよ。野郎でいい年こいてアレを重いと言うのは...
もうちょっと映画とか小説読んだら??

269 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:42:05.86 ID://P54wkp0.net
映画や小説読んだらゼノブレ2評価しちゃいます?少し前の携帯小説ですか?w

270 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:46:10.02 ID:z+6hZPy20.net
>>267
そうじゃなくて心折れてそれで終わりなのがダメって話
誰が主人公の弱音聞いて終わりで楽しいって思えるんだよ いやまぁお前は楽しかったんだろうけど
あと傭兵はストーリーに関わってるんだから単なるシステム開放で終わらんだろ
大体旅立つ前からの持論ってレックス作中でめちゃくちゃ成長してるのにそりゃないわ

271 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:49:16.53 ID://P54wkp0.net
折れてねえからやりきって死んだんだろうが…
見捨てる→たすけろ(したがう)
たすけて→見捨てろ(したがう)
こんな主人公もいるけどさ

272 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:51:25.35 ID:z+6hZPy20.net
>>271
いや折れてるじゃんむしろ折れてるからやりきったんだろ?どうしようもないからって
主人公いじめて終わりのお話が面白かったんだろお前には

273 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 17:59:36.56 ID:Bfu9NvK4p.net
ほんとゼノブレ無印は素晴らしいjrpgだったな

274 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:04:22.57 ID://P54wkp0.net
>>272
折れるの概念違うようだ
決めたことを変えたりやめるのがこっちの言う折れるだから

275 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:09:29.61 ID:z+6hZPy20.net
>>274
確かに違うわ
俺は心が折れてるって意味で言ってるし
そもそもラストシーンからして女々しいんだよな
共感して終わりってのがまた
まだ7話で共感しつつレックスぶん殴ったりした女性陣の方が男らしいわ
あとその折れるの意味でも方向性によっては成長になるって思うしやっぱ違うなw

276 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:15:04.77 ID:z+6hZPy20.net
>>273
シュルクも折れてるしやっぱり挫折は通過点であって終わりに持ってきちゃダメだわ
イーラみたいなのならともかく

277 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:15:14.02 ID:Bfu9NvK4p.net
ff15もゼノブレ2もキャラがキモいところは共通してるな キモオタの女の顔が透けて見えるのがff15でキモオタの男の顔が透けて見えるのがゼノブレ2
実は意外と似ているゲームなのでは?

278 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:19:08.75 ID:z+6hZPy20.net
>>277
それはわかるちょっとわかるけどゲームという括りの中でアクションもRPGも同じゲーム!っていうくらいには極論だと思う
そういう意味じゃ1はいい塩梅で抑えられてたと思うわ 任天堂から何人か来てたみたいだがいい仕事してたな

279 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:24:01.20 ID:0niZnGmpp.net
ff15 は小説で全部無駄でしたってやった以上
俺の中ではゴミ以下
せめてゲーム内でやるならともかくほかでやるなよ

280 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:31:03.64 ID:P3jxzYwCa.net
元々評価されてる件

281 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:31:27.29 ID:P3jxzYwCa.net
>>277
流石に似てはいない

282 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:05:49.63 ID:DE8yIZKv0.net
>>255
ゼノブレイドとは関係ないけど、マリオデ忘れんな
ゼルダBotwと同じ97点で実質同点優勝

283 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:08:03.20 ID:iNHJ7lB00.net
折れて終わったって命の恩人兼好きな女の子を犠牲にして逃げるゼノブレイド2のことだよなw
しかもメンバー最年少(いろんな意味で)に頼み込むだけ自分で何とかはしようとしないw

レックスの人格がどうこうというより脚本そのものがポンチだと思うが
一人(と1体)暮らしで仕送りまでしてる快活で真面目な勤労少年が突然美少女に
世界トップクラスの強さをもらってイキってたらいつのまにか
一人でも敵に立ち向かう勇気も自分の意思を通す決断力も愛する人のために体を張る愛情も
失ってたという話

284 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:23:42.89 ID:z+6hZPy20.net
>>283
ホムラはそこまで強くないし別にイキってはないよな
天の聖杯であることを見せつけていったような話ではないわけだし
ラストはあそこで考えなしに突っ込んでたらヴァンダムさんの所と同じだし自分ではなくヒロインの気持ちをしてるシーンでしょ
そもそもホムヒカがレックスに繋げようとするところでもあるんだから尚更いっしょに死んだらだめだよな

285 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:27:04.85 ID:z+6hZPy20.net
気持ちを尊重してるシーン だなすまん

286 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:40:29.87 ID:iNHJ7lB00.net
>>284
ホムヒカがレックスに繋げようとするところでもあるんだから尚更いっしょに死んだらだめだよな

そういうのはプネウマ覚醒でやったろ
仲間の幻でヘナヘナになって一方的に助けられて世界樹崩壊でまた助けられて何にもできずヘナヘナになって
それでも懸命に生きていく姿の描写や再会のために奔走する描写…もなくポンと復活分裂する
そんな展開面白かったか?

287 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:44:32.12 ID:uG9aprK80.net
ネガキャン方法が内容を何が何でも悪い方向にとらえて印象悪く語る
って言う風に進化してるな

288 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:47:38.39 ID:aiVCD7YM0.net
最近wii uを買いなおしてゼノクロをやってるんだけど、ゼノに求めるのはやっぱりこの路線だわ
ゼノブレ1は神ゲーだったから許せるけどゼノブレ2はクソゲーだからこれじゃないが強い
ゼノクロも良ゲーとは言い難いんだけどロボでオープンワールドってのが唯一無二だからな

289 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:50:27.11 ID:z+6hZPy20.net
>>286
プネウマは本音聞きだせるくらいにまでレックスが迫って引っ張っていくシーンだからまた違う
幻影は助けたわけじゃなくどういう未来があったかみたかっただけだからどの道やめてただろ
それでも懸命にまでやると冗長すぎるしそれはレックスがハナに手を差し伸べられるシーンに詰まってると思う
むしろあれは世界の一端の力が残されてたと考えられて良かったと思う
メツの意識もあったし何より1と違って世界再編には神が尽力してたから一から生み出すみたいなことしなくても良かったわけでその分余裕があったとかな
何よりこれまでの道中があってあれで終わりは悲しすぎる どちらかといえば分裂はまでは予定事項で記憶がそのまま残ってることの方がおかしいと思う
最後の一言がはじめましてなエンドだったら流石にキツすぎるがw

290 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:55:51.16 ID:IbwilK3na.net
具体的な事は言わず内容はフワフワしてるのに
過去シリーズをプレイした事と2への批判はハッキリと強調して語る
少しはコンプレックス隠す努力しろよ

291 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:59:30.75 ID:iNHJ7lB00.net
>>289
いやお前のいうはじめましてエンド悪くないよ
記憶無いことに最初ショック受けてもまた初めからでいいと(口では出さずに)持ち直して
「おれはレックス、よろしく!」でホムラの手を取ればいい感じサブタイにつながるじゃんよ
まあその演出ならヒカリはいらんなあ(非情)

292 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 19:59:54.03 ID:z+6hZPy20.net
>>288
クロスは確かにそうなんだけど良いところをUIがひたすら潰しまくってる
まず面白い部分にハクスラ要素があると思うんだけどそれがあるのに装備が一括売却できないし整理するのも一苦労するのがキツイわ
それにクエストの後味の悪さ選択肢あるのに大体嫌な方向に行くっていうのが酷すぎる 逆に大して変わらないのが救いかもしれないけど
あとストーリー 散々本体無事だから大丈夫みたいなモブが結構いたのにあのオチはひでえわ
いやオチはいいけどそこからどうなるかをきちんと描いて欲しかった レベルも中途半端に止まってしまうし
あれは個人的に続編来るまで一生許されないレベルだわ

あと細かいところだけどマップがいいそしてその場所とのBGMの組み合わせもかなり良かったのにドールで飛んだら専用BGMに強制的に変わるのがマジで糞
あれのせいでフライト機能の楽しさが半分くらい失われてる せっかく素晴らしい機能なのに

293 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:04:44.28 ID:z+6hZPy20.net
>>291
それはそれで悪くないと思えるけどやっぱ本来の終わりの方がいいなぁ俺は…
実際ご都合なのはわかるけどあそこで記憶ないのはきつすぎるわ
大体ヒカリもイーラやる前はそこまで好きではなかったけどあのENDは本当に良かったしいらないとはもうとても思えないわ… それにイーラは敵キャラ含めて印象がかなり変わったキャラもいるし
まぁどの道どちらか片方選んでるからヒカリが余りそうな未来はありえるんだけど…

294 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:12:38.46 ID:1pXJgyFo0.net
ゼノクロは色々粗があるけどそれでも2よりは面白いと思う、やっぱりドールは大きい
このシリーズはわかりにくいんだわ、もう少しなんとかならないのか

295 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:15:30.00 ID:/DFHhs/s0.net
>>284
ホムラだってたまにはイキるよ?
https://i.imgur.com/oaYn3Vf.jpg

296 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:18:05.36 ID:iNHJ7lB00.net
絵にかいたようなハッピーエンドでもいいけどハッピーエンドから飛び込んでくるんでなく
長いRPGの主人公ならもっと能動的に自分で手を伸ばしてエンドをつかんでほしいと思う
レックスだけがもつ強さを見せて終わりにしてほしかったそれってホムラへの思いだろ
…やっぱダブルヒロインのままだと邪魔だな…

297 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:24:44.76 ID:z+NvSP5L0.net
ゼノブレとゼノクロは元々別のシリーズだし高橋も別路線と考えてるんだからどっちが面白いと比較するのは個人の感想でしかない
だからどっちかを叩くためにどっちかを持ち上げるのは筋違い

298 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:30:29.50 ID:z+6hZPy20.net
>>294
移動しながら変形するだけでも面白かったしドールの要素が大きいってのはわかるけどやっぱりそれ踏まえてもクロスは無理だったわ
プレイ中に感じるストレスが半端じゃなさすぎて結局俺は慣れなかった 外伝っていう立ち位置でまぁありかなって感じになってしまったドールや探索好きな人にはめちゃくちゃ刺さってる作品だとは思うが

>>296
確かにハッピーエンドが飛び込んでるのはわかるけどレックスなりの強さはハナに手を差し伸べるシーンだったりメツに対する返しだったりそういう面でよく出せてたと思う
というかシュルク共々いい子すぎるわ

>>295
ちょっと笑ったけどこれヒカリだろw

299 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 20:38:03.51 ID:Bfu9NvK4p.net
>>296
やっぱメインヒロイン2人なのが足引っ張るよなぁ

300 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 21:00:45.67 ID:cQPcsB7/0.net
>>297
エキスパでエルマがゼノブレ2に登場してるから別のシリーズではないことがわかっただろ

301 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 21:03:33.43 ID:cQPcsB7/0.net
>>296
浅いなぁ
あれは実はそこまでハッピーエンドでもない
エンディングの歌詞の通り、最後に一言だけ伝えたいことがあるから戻れただけ
あのあとどうなったかなんて実はわからん
実体はあるようだが一時の戯れのためだけに神が実体も用意してくれたのかもしれんやろ

302 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 21:36:54.83 ID:dapZOo4E0.net
>>299
>一人でも敵に立ち向かう勇気
ただの無謀だろ
眼に見えねえんだぞアノこじらせ鬼面氷

303 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 21:48:52.56 ID:rhJv2JmBd.net
>>292
大体嫌な方に行くってそれただのお前の選択じゃねえか

304 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 22:30:43.70 ID:P83B2xwG0.net
>>302
なんか返信する奴間違えてないか

305 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 23:33:15.09 ID:PlBxmStT0.net
FF15とか序盤のモブが実家ごと親父殺された主人公に大丈夫ぅ?みたいなノリで電話かけて来た時点で嫌気さして辞めたんだけど?
これ面白いって言う奴がいるってマジ?

306 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 01:34:51.92 ID:knPVq1Tr0.net
>>301
EDでヒカリとホムラが別れたのはメツが居なくなったからだろ
あの世界の種の進化を促すブレイドシステムが
ロゴスとプネウマベースで出来てんだから、メツが居なくなったら代わりが必要になる
だから分かれたんだぞ
EDで出てきた大陸はまだ小さな物
アルスやブレイドがそれを広げていくのに二人が必要なんだよ

307 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 02:26:41.61 ID:XlgbDD9b0.net
いやいやw
なんのためにEDのあとのタイトル画面で3人手をつないで眺めてると思ってんだよ・・・
性格歪んでないか?

308 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 06:52:26.64 ID:lYtmjJCF0.net
>>47
設定で難易度下げれば何も考えないでも溜まったアーツ撃ってるだけで勝てると思う

戦闘理解した方が面白いのは間違いないけど、戦闘以外を楽しむのも充分ありなゲームだしな
探索やストーリーを求めるならそれでもよしかと

309 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 06:57:38.16 ID:lYtmjJCF0.net
>>90
声優が別ハードのゲームに出て、寝取られたなんて反応する奴がいるんか
ちょっと理解できませんね

310 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:12:08.65 ID:lYtmjJCF0.net
>>139
貢献はしてると思うけど、効果の測定は出来ないってとこだろ
少なくともスマブラに出たことでシリーズを知ったって話は珍しくないから、その中に購買に結びついた人がいないとは言えんよ

311 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:16:22.11 ID:lYtmjJCF0.net
>>185
なら >>19 の画像はどっから出てきたんだよ、あほ

312 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:27:09.43 ID:lYtmjJCF0.net
>>306
そもそも世界のルールが変わったのに旧世界のシステムを前提に二人必要だと言われてもって思うのだが
俺はむしろあのエンディングはアルス・ブレイドシステムから世界の生態系が解放されたと解釈した
エンディング後のホムヒカはもはやマスターブレイドでは無いんじゃないかな

313 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:36:41.18 ID:pKoO4dA+0.net
>>306
いや違う
>>312の解釈が正しい
もうゾハルやクラウスから開放された世界だよ
ていうかそれくらい読み解けよw

314 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:37:30.55 ID:pKoO4dA+0.net
>>307
あれさ、世界樹が見えてるじゃん?
すなわち現実の世界じゃないって思ってるんだよ
世界樹は崩壊した世界なんだよ現実はな
だから単なるサービスショットだと思ってる

315 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:48:17.15 ID:3b9bY4hM0.net
>>314
まあサービスショットだと思うが、
木としての部分は残ったのかもよ

316 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 08:56:20.26 ID:7ssgnogH0.net
残ったかも、じゃなくて残した

317 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 09:37:56.01 ID:1hDeaBIpa.net
自重で崩壊しようとしたけど上部分は宇宙へ吹っ飛んだし真ん中らへんもアイオーンが消し飛ばしたからなんとか支えられてるのかもな
メガフロートの上にどうやって立ってるのか謎だけど。茶柱みたいな感じなんかな

318 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 10:01:29.52 ID:e8wMiUNNd.net
おまえらみたいにシナリオよく把握できんわ、頭悪いから
正直プネウマとかなんとか「へーそうだったのか」と思って読んでる

319 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 10:45:57.52 ID:N3BUlzMr0.net
これイーラもやって2周はしないとわかりにくい思うよ
シナリオより戦闘の方が全然簡単

320 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 10:56:21.97 ID:pKoO4dA+0.net
シナリオも戦闘も難しくはないよ
両方奥が深いと言うだけでしょ
シナリオに関しては色々な見方が出てくるのは仕方ないにしても
戦闘でチュートリアルが見れないと文句言うやつは一体どんな知能してるんだ
見なくてもわかるだろよあんなの

321 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:21:42.80 ID:ZR42+cCHM.net
>>311
お前がアホだろ
実装にボケボケになんだよ

1920×720のテレビモードでやってみろ
内部720pの1280×720で糞ボケボケになるわ
お前エアプだろそれかメクラか?

322 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:30:53.00 ID:N3BUlzMr0.net
最初ブレイドやらブレイドイーターやらマンイーターやらわけわからんかったわ
シンのコアクリスタルが赤い意味は未だにわからん
他のマンイーターでそんなやついないのに

323 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:33:38.42 ID:PBRNhv5k0.net
>>322
コアクリスタルは淘汰圧や感情が反映されるから
マンイーターになった状況や感情でああなったんじゃね

324 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:37:50.68 ID:N3BUlzMr0.net
戦闘なら自分で適当に試せるからすぐ理解できる
シナリオはそうはいかないので最低でもイーラやらないとよくわからないまま終わるだろう
最初の方にメツが小僧に瞳の色で警戒すべきだったと言っているが、イーラやらないと意味不明なまま終わる

325 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:39:16.96 ID:z8qxZIdEa.net
メタスコア83点の佳作のJRPG以上でも以下でもない

326 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:41:45.15 ID:JyrsnR/ba.net
基本的にシステムの説明不足と
コンボありきの敵のHP量で
倒し方がワンパターンになりがちなのが微妙なくらいで
総合的に見ればつくりそのものは丁寧で良作
一応コンボに頼らなくても装備やレベルでごり押しも出来る

327 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:42:05.31 ID:XXecvinPd.net
クソゲーではないよね

328 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:45:21.32 ID:OMI82eysa.net
>>325
83で佳作はないわ

329 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:45:49.13 ID:JyrsnR/ba.net
このレベルをクソゲー言ってるようじゃ
本当のクソゲーを知らないんだなとしか
RPGツクールMVTというクソゲーがあるが
あれすらクソゲーオブザイヤーの中でもまだマシな方だからな
世の中にはもっとやべぇので溢れてる

330 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:51:40.52 ID:PBRNhv5k0.net
クソゲマイスターは、ゼノサーガEP2コンプリートを周回しろと

331 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:53:14.37 ID:N3BUlzMr0.net
>>323
悲しすぎるのと忌々しい感情で血の色になったと言うことか
あとミノチが500年経ちジジイになっているのに、シンの容姿が何も変わっていないのもよくわからなかった
ブレイドイーターのサタヒコは子供の頃に改造されたようだが容姿が大人になっている
同じブレイドイーターのマルベーニは容姿に変化無し
このゲーム難しいな

332 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:56:29.42 ID:pKoO4dA+0.net
>>322
なぜ意味を見つけようとするの?
他と違うことだけが重要なんだよ
そういう捉え方が出来るようになったほうがいいよ
あとは考察勢に任せとけばいい

マンイーターの成り方も他とは違うでしょ
近いのはニアかもしれんけど描写が無いからわからん

人間の心臓が入ってるからかもしれないし>>322の言うように感情の発露かもしれない
でも他とは違うよって描写だけは回想シーンでわかるようになってる

333 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:00:05.16 ID:N3BUlzMr0.net
>>332
何故と言われてもわからん
なんとなく
その方がいいよ言われても性格だから治らん

良く考えたらシンは元からブレイドだったからか
ミノチはなんだっけなw
もう忘れてるな

334 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:03:22.89 ID:pKoO4dA+0.net
>>333
ミノチもブレイドだよ
そしてマンイーターの失敗作
シンやニアは恐らくマンイーター完全体だろう
ブレイドイーターは緩やかに年を取るんでしょう
ブレイドは年取らないからその影響が人間側の方に作用してるってことかと推測する

335 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:07:13.40 ID:N3BUlzMr0.net
>>334
あー、なるほどな
全然理解できてなかったからありがたい
色々と腑に落ちたわ

336 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:15:44.33 ID:6EevVN5Sa.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ゼルダ時のオカリナ3D
94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1
91点 ゼルダ神トラ2

88点 ポケモンX・Y
88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


95点以上 GameOfAllTime級 ゲームの歴史に残る神ゲー
90点以上 GOTYレースに出れる級 傑作
85点以上 イワッチライン 良作
80点以上 佳作?凡作?

337 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:19:43.39 ID:W9GTMkwsa.net
>>322
ラウラに拒絶されてるからじゃないの

338 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:44:03.68 ID:JyrsnR/ba.net
神トラ2だけ高すぎる感がすごい

339 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:46:26.61 ID:OMI82eysa.net
>>338
正直神トラの名前補正かかってると思う

340 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:51:29.02 ID:W9GTMkwsa.net
>>336
メタスコアは75点以上と49点以下とその中間の三つしかないぞ
何で勝手にボーダー作ってんの
あと岩田の言ってた古い定義も間違ってるぞ

341 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 12:57:01.91 ID:pKoO4dA+0.net
>>337
その説どうやろな
回想シーンでシンに耳打ちされた時ラウラにっこりなんだよ
だから同意があったと推測する
そこからすぐ心臓移植した時点ですでに真っ赤だからなー
途中からシンのやることに疑問をいだいて拒絶し始めてるのはそうだろうけど

342 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 13:58:56.84 ID:knPVq1Tr0.net
>>312
世界のルールが変わったって何をもって変わったと思ったのか謎
そもそもクラウスはブレイドシステム作った後は世界に対して手を出してない
勝手に生物は進化して勝手に大陸を作り出すシステムがアルスとブレイドなのに終わるわけがない
そもそもEDに出た土地以外雲海に包まれてるのは
まだアルスの死骸で大陸が出来てないからだしな
それを継続するのがトリニティプロセッサの役目なんだから二人に別れる必要があったんだよ

343 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 14:48:25.53 ID:TmtsPVcCp.net
97点 ゼルダBOTW

94点 ゼルダ時のオカリナ3D
94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4G
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1
91点 ゼルダ神トラ2

88点 ポケモンX・Y
88点 ニーア オートマタ
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8

84点 二ノ国2
84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 FF15
80点 女神異聞録#FE


凡作だろ

344 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 14:50:24.00 ID:ZAJ9myidd.net
ポケモンX・Yとか不完全版なのに点数無駄に高すぎ

345 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 14:54:35.07 ID:OMI82eysa.net
>>344
3DSで初のポケモンだったからってのもあるかと

346 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 14:57:16.99 ID:pKoO4dA+0.net
>>342
> 勝手に生物は進化して勝手に大陸を作り出すシステム

完全にダウト
10話の父様の話もう1回見てこい

347 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:00:40.34 ID:knPVq1Tr0.net
>>346
お前が見直してこい

348 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:12:07.42 ID:lYtmjJCF0.net
>>336
ゴキの言うように83点がクソだったらFFとかキンハーどうなるんだって話だな

349 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:12:38.15 ID:pKoO4dA+0.net
>>347
ブレイドから情報を得て新たな進化コードを送ってた時代とは変わってるんだよ
言わねぇとわからねぇのかよ

350 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:16:54.70 ID:6EevVN5Sa.net
>>348
単純にどっちも大した事無い凡百のJRPG
世の中には特殊な嗜好の奴もいるから、忖度したけりゃ佳作とでも呼んどきゃOK

351 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:17:00.20 ID:knPVq1Tr0.net
>>349
変わった=終わったと認識してるお前の脳みそがやばいw

352 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:20:58.73 ID:+kxhHMgfa.net
ゼノ2が大した事の無い凡作と思ってるのは別にゴキに限った話じゃないだろ
信者ゃ以外の大半はそう思ってる

353 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:27:53.25 ID:lYtmjJCF0.net
>>342
10話でクラウスがやったことが世界への再びの介入そのものでブレイド・アルスによる世界の循環システムの書き換えでしょう
世界のルールが変わるというのはその事
だからこそアルス達が集まって最後に大陸に変わる壮大なEDに繋がる

あの新大陸登場の時点で、それまで何万年も続いていたブレイドとアルスの循環が行われなくなるのは明らかで、ブレイドとアルスの役割はもう完全に変わってしまう
ブレイドは世界の循環から切り離された独立した生命として存在することになるんじゃないか
おそらくクラウスがレックス達への贈り物といったのは、人とブレイドが共に生きられる新たな世界の事だとおもう

そもそものトリニティプロセッサの役割は世界の情報をブレイドを通じて吸い上げてクラウスの元に集約することだったわけで、クラウス無き新世界にトリニティプロセッサはもう必要が無い

354 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 15:35:20.37 ID:PBRNhv5k0.net
クラウスとアレ3つはゲートとGOじゃね
プネウマも旅立ちになっちまうので統合体では戻れんからああなる

355 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:00:41.92 ID:knPVq1Tr0.net
>>353
雲海が残ってる時点で矛盾してる

356 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:08:46.49 ID:pKoO4dA+0.net
>>355
雲海は消えたというセリフすら覚えてないとか終わってんな

357 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:11:54.21 ID:pKoO4dA+0.net
>>355
ていうかおまえあの世界の構造すら理解してなくない?
雲海がなくなったからアルスが空から降ってきてるんだぞ?

地球の海の上に雲海があってそれがなくなったの
understand?

358 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:13:44.45 ID:knPVq1Tr0.net
>>357
EDに出てきた大陸の周囲に雲海が残ってると言ってもわからんのか?

359 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:19:40.48 ID:pKoO4dA+0.net
>>358
あのさーw
あれただの雲だろwww

360 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:25:13.89 ID:knPVq1Tr0.net
なんだこいつ笑うわw

361 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:37:42.81 ID:V3iiBdCc0.net
あれを雲海だと思ってたのか
根本のとこから勘違いしてんじゃそりゃ素っ頓狂な珍説出しもするわな

362 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 16:50:00.75 ID:pKoO4dA+0.net
>>360
大陸の周りってあれか
あれ、海だけど

雲海だとおもってるの?w
こんな頭悪い子初めてみたw

363 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:03:44.11 ID:tO43yTCep.net
>>348
クソだろそいつらも 83は妥当

364 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:05:27.95 ID:knPVq1Tr0.net
ニアが見てっていう場面で地平線に雲しかないのに何いってんだこいつらはw

365 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:11:37.76 ID:W5wkq/w20.net
そもそも軌道エレベーターポッキリ折れた時点で雲海発生源は無くなってるし、雲海晴れないと千メートル下ぐらいの浄化された地上みれないでしょ

366 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:12:54.59 ID:V3iiBdCc0.net
>>364
だから雲海じゃなくて普通の雲だろあれは

367 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:22:25.86 ID:lrBF79osM.net
モノリススタッフが見たらがっかりするだろ
雲海が残ってるっていう解釈する人がいるなんて...
本気で言ってるならヤバいよヤバいよぉ
世の中広いわこんなバカが社会に溶け込んで生活してるんだから

368 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:30:04.82 ID:ewL2vO6q0.net
>>19
これがどうかしたの?
なんでこれにレスがいっぱいついてるの?
まさか任天堂界隈ではこの程度のグラがすごいとされてるの?

369 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:34:01.21 ID:NDa1RUDAa.net
最初レックスが雲海にサルベージした時に雲海が思いのほか海っぽかった描写わすれてそう

370 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:40:49.09 ID:knPVq1Tr0.net
そりゃモルスの地の雲海が消えてるんだから当たり前だろとしか

371 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:43:09.76 ID:GUOL4nNC0.net
分裂復活については設定的意味はないぞ
遊んでくれた人への贈り物というのが高橋の見解
だから誰の説が正しい間違いってのも無い

個人的にはあのラストのおかげで半額帰ってきました
ゲームはパケ買いだな

372 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:44:35.48 ID:NDa1RUDAa.net
雲海発生源を止めたor雲海を分解した時に雲海が残ってたとしても、あんだけ大量にあった雲海が速攻で消えてるんだからどの道すぐ無くなるよね

373 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:46:39.40 ID:q8VDUExjd.net
>>372
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

374 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:46:59.15 ID:2jmyev13d.net
>>371
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

375 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:47:16.10 ID:2FAzz4WMd.net
>>370
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

376 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:47:30.36 ID:RF2YgPULd.net
>>369
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

377 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:47:46.08 ID:i4wd2xnjd.net
>>368
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

378 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:48:01.47 ID:vVpK4lZ9d.net
>>367
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

379 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:48:17.37 ID:fhG3lTwGd.net
>>366
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

380 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:48:19.56 ID:NDa1RUDAa.net
火消し急に沸いてて草

381 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:48:28.97 ID:HVDbgbc9d.net
>>365
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

382 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:48:40.70 ID:YnqyvbDod.net
>>364
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

383 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:48:57.36 ID:neH3uGo6d.net
>>364
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

384 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:49:33.81 ID:dMB2+Y340.net
カタログチケで差額の得分が大きいからとかじゃなくて?

385 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:49:47.14 ID:t9GPSbt2d.net
>>363
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

386 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:49:58.27 ID:rnq3qtYjd.net
>>362
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

387 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:50:09.35 ID:vb5Js09vd.net
>>361
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

388 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:50:23.65 ID:jI39f/Pqd.net
>>360
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

389 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:50:42.79 ID:ExKdCmZld.net
>>358
>>359
>>360
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

390 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:50:53.65 ID:MgmLI1s9d.net
>>359
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

391 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:51:24.48 ID:K/jiKmdsd.net
>>358
>>357
>>356
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

392 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:51:46.88 ID:j450Iytbd.net
>>355
>>354
>>353
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

393 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:52:07.46 ID:4OJkKX59d.net
>>353
>>352
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

394 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:52:17.67 ID:6F0eyDy9d.net
>>352
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

395 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:52:30.81 ID:bg7E3uePd.net
>>352
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

396 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:52:39.31 ID:W9GTMkwsa.net
>>371
どこでそれ言ってんの?
ソース求む

どうせいつもの妄言だろうけど一応潰しとくわ

397 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:52:57.73 ID:O8tn0gjbd.net
>>345
>>344
>>343
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。

398 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:53:25.03 ID:1QuKVSxdd.net
>>371
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

399 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:53:38.02 ID:9xiHq6n6d.net
>>371
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

400 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 17:53:51.68 ID:EoLL/RQhd.net
>>371
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

401 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 18:04:44.27 ID:+kxhHMgfa.net
>>377
メタスコア92点の高評価を叩き出し
海外では不人気の3DSで特別なプロモーションなしで
口コミでぐんぐん数字を伸ばしGOTYにも名を連ねた覚醒と

メタスコア83点の凡ゲー止まりで
社会現象なのSwitch人気地合に乗せてもらい
E3トップバッター&クリスマス商戦の任天堂の目玉ソフトという
任天堂の超絶全力プッシュをしてもらってもGOTYにはかすりもしなかったゼノブレイド2

評価と待遇に大きな差が出来るのは何もおかしくない、当たり前の話。

402 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 18:05:59.53 ID:W5wkq/w20.net
NDa1RUDAaが発狂して暴れてんのか?

403 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 18:08:54.12 ID:W5wkq/w20.net
間違えたすまん、こいつか?
ID:knPVq1Tr0

404 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 18:18:26.13 ID:QMMXw/pSd.net
>>401
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

405 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 20:52:50.43 ID:jKGl4zaq0.net
今更、再評価もされる要素も全く無いし
結局、83点の微妙なJRPGの一つでしかないよね

406 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 21:08:05.15 ID:fHIe/eUl0.net
ゼノブレイド2JRPGの最高峰()ただのギャルゲーでしょ

407 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 21:08:47.46 ID:mBC701B1a.net
ギャルゲー期待して買うと絶対物足りないと思う

408 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 21:09:32.11 ID:0AQ8mzbHM.net
英語版のレックス声優が全てぶち壊してるから海外の再評価は不可能だ
て言うかローカライズ担当猛省しろ

409 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 21:17:19.20 ID:tO43yTCep.net
生きていたのか...dの意思は...

410 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 22:04:34.09 ID:87kB16wF0.net
久しぶりにやったけどタイガータイガーがクソ過ぎてまた止めた
なんで配信でエーテル配らなかったんだ

411 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 22:37:37.42 ID:PBRNhv5k0.net
>>410
DLC分で6万以上
DLCバトル報酬にパーツあんだろ

412 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 22:41:35.72 ID:PBRNhv5k0.net
トラはパーツ取らなくてもクリアまでは余裕だがな

413 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 23:32:57.16 ID:tjaQwxzr0.net
そもそもハナライズ自体やり込み前提の要素な時点で、1周プレイでさようならの人は対象にならん
それじゃトラハナ弱いじゃん、とかいう阿呆もいるが初期能力でも中程度のレアブレイド性能は誇ってる
つーか、ストーリー上で3ブレイドに強制的にならない時点で公式はハナの基礎値の高さは充分すぎるほど把握してると思う
JSJKともに初期状態でも充分な強さな上に、JDはかなりイカれてる
ハナライズしだすととんでもないことになるのは言うまでもない

414 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 00:18:38.87 ID:Xje/D2350.net
イージーなら簡単だけどな
面白いと言うわけではないけど苦痛でもない
ホレルゲンの方が苦痛だった

415 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 00:47:53.81 ID:SAEdqnHD0.net
何回かゼノブレ系スレに書いてるけど
9話でずっと止まってて起動する気が起きない
スマブラ、マリカー、スプラをやる時間を削ってでも起動しようとはならんのよなぁ

416 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 01:15:08.27 ID:YwGk11Lt0.net
全ブレイドでハナJDが一番好きだから
存在を知らない人がいるのが悲しい
フィギュアも作って...

417 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 01:55:53.33 ID:xlBP6rmi0.net
覚醒は海外に売るためにコザキ起用したんだから海外バリバリ意識しまくってるんだけど…

418 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 01:58:01.14 ID:xlBP6rmi0.net
てか覚醒推されまくってたよね?

419 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 03:04:05.51 ID:qAllXkNGa.net
おにぎりの方がきつかった

420 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 03:21:58.92 ID:BOQFNVfL0.net
RPGに観光を求めてる俺としては今更テレビモードで720pはキツいな

421 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 03:37:59.36 ID:ijJ7HuTi0.net
>>415
ストーリー的に終わりが見えてくるとやりたくなくなる病な

前作のときロウラン戦で半年止めてたわ

422 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 03:40:05.54 ID:ijJ7HuTi0.net
観光的にはイーラの方がいいな
イーラは秘境がマジで秘境って感じするし

本編はロケーションに関しては初代やクロスを経た期待値を超えられてなかった
イーラは期待に応えてくれた

423 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:12:40.73 ID:gn0tsX21d.net
ゲームだと終盤は確かに萎えるな
1もロウランあたりでダレたし
2は終盤イベントラッシュでさらにシナリオの盛り上がりと、
ラスボスが再挑戦しやすく、雑魚ってのがダレにくくしてたと思う
すぐ進んでイベントが嫌って人の意見もわからんでもないけどこういうモチベ保ちにくい人には良かった

424 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:47:05.85 ID:RGEycdn00.net
IDコロDトリップはずしてて笑えるw
さみちい?NGされると相手にされなくてさみちいのかなぁ?

425 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 07:53:01.41 ID:XZ1WOMcZa.net
>>423
2は本当に雑魚戦でやたら時間かかるわマップは見辛いわで
ムービー早く来てシナリオもとっとと終わってほしいと思いながらプレイしてた

426 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:26:02.51 ID:YwGk11Lt0.net
ゼノブレイド1は採掘所、アカモート、機神界、ロウランとか
ダレポイントと言われている場所があったんだよな
ゼノブレイド2はわりとサクサクなんだよな(システム理解してる前提だけど)

427 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:27:40.94 ID:gn0tsX21d.net
アカモートはエルト海の広さもあるけど
時限クエストあるから尚更ダレやすいってのはある

428 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:54:19.25 ID:lTgd0sj20.net
気にはなったけどギャルゲーぽかったから結局スルーしたな
男女比は半々がいい

429 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 08:59:18.82 ID:w2CUoBDh0.net
ゼノブレイド2で一番キツと思ったのは廃工場までの道のりかなぁ

自分は正規ルートじゃなくて蜘蛛を突っ切ったルートだったんだよね
レベル80、90ウロウロいて普通のゲームじゃこの道は違うと思うんだけどゼノブレイドならあり得ると思ってしまったw

430 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 09:01:29.75 ID:uCHGBmxCa.net
ゼノも正規ルート外れると高レベルだらけになるゲームだぞw

431 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 09:06:22.65 ID:YtBO+VCO0.net
やっぱり神ゲーは違うな

432 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 09:33:36.73 ID:qAllXkNGa.net
そもそも未だにどこが正規ルートだったのかすら分からん

433 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:13:54.74 ID:w2CUoBDh0.net
>>432
食堂の横を通るルートかな
あのルート適正レベル

秘境からゲート鍵をとるルートあるね

434 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:39:18.80 ID:Xje/D2350.net
あの周辺のターキンも数多くて普通に戦うと面倒だな
エルピス霊堂もだけど逃げまくってたわ

435 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:40:56.39 ID:lYrfUat70.net
>>222
ゼノクロは値崩れ早かったなあ

436 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:42:13.34 ID:NRMKPTe10.net
プレイ時間300時間超えたら
未出現のレアブレイドが出やすくなるか確実に手に入れられるようにして欲しい
結局ヨシツネとコスモス出なくて諦めた

437 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:45:03.06 ID:Xz3+vhXca.net
つか課金ガチャじゃないんだから被り要らんよね?
ガチャ玉そんなにアホみたいに手には入らなく手いいから
確定で新キャラ欲しいな
そして最高レアだけでよかった

438 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:50:44.77 ID:lYrfUat70.net
>>429
多分大半の人はそのルート通ってると思うw(俺も


鍵見つけるルートは通路見逃していて、見つけたのはサブクエ埋めしてた200時間プレイした頃だった…
廃工場のマップ見難いのよな

439 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 11:47:17.14 ID:J+ViXqR10.net
ガチャに関しては外れ時に確定補正の数値が秘密裏に増えていく仕様にしておくのが最適解だったな、と思う。
それこそコモンなら99個で確定値に達する、レアなら60、エピックなら30とかかな。
確定値に到達後はその時点でリセットの繰り返しでかなりストレス軽減できたのにもったいなかったな。

440 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 11:52:47.03 ID:mhN5Aft60.net
そもそもガチャシステムを入れたこと自体が過ちだろ
あれのせいで世界観においてブレイドって存在自体が安っぽくなってる

441 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 11:58:36.79 ID:UeYWV+xMM.net
糞グラで最初からすっげえボヤボヤなのに
これ綺麗って言ってるやつメクラだろ
解像度合わせろよ

442 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:04:44.79 ID:J+ViXqR10.net
>>440
まぁ、時代の流れを汲んだんでしょうな、良し悪しは別として。
入手経路がランダムを富んでいる分、攻略に多様性が出ることもあるからな
まずはガチャを取り入れることを前提にして、どうあったらよりストレスフリーかを考えるのが構築に置いて大事なわけで
前提を組み替えて云々の話だと、コアクリスタルを使ったブレイドの誕生自体の設定を変える必要もでてくる
全部確定にしとけば、って話にするとそれまた面白みに欠けるしなぁ、クエスト絡みにすると文句たらたらもでてくるしな
リリースシステムをもうちょっと面白みのあるものにしてあげれたら、安っぽさも変えれたんだけどね
それこそフレースヴェルグにエンゲージ外のブレイドがいたりするのと同様に
過去にリリースした名前のブレイドが世界の街に挨拶できる程度のでもNPCとして配置されていく、とかね。

443 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:05:25.47 ID:mh829JA+r.net
フィールドスキルと成長のUIと戦闘が長すぎる以外は最高

444 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:19:20.98 ID:zejfEZFl0.net
>>422
問題のフィールドスキルなんかは窮屈なレベルデザインのせいで
必要とする鍵をランダムでくじ引きするだけって実装になってて
攻略の多様性にちっとも繋がらないゲームデザインになっちゃってるところが
根幹の難点だな

この辺はクロスのフィールドスキルの
メカニカルのレベル上げないとあらかた止まる問題と同じ感じ

445 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:28:12.15 ID:J+ViXqR10.net
Fスキルは1度でもアンロックすれば自動的にギミッククリアできる仕様であれば、もうちっと煩わしさはなかったなー
あとは1からもそうだが、梯子や動く床だとエンゲージ画面にいけないのもよろしくない
エンゲージの頻度が高いことも考慮したら、セーブと同調だけオートロックするような仕様にすべきだったかな

446 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 12:46:18.37 ID:aDFqI6exd.net
解像度とかで評価する人は別に遊ばなくてもいいんでね?

447 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 14:21:24.43 ID:fb8rpasW0.net
>>439
解析でそうなってるが?
セーブデータ作成時に抽選テーブルが5つからセット
各テーブルに3体ずつ排出ボーナスブレイド
コモン<レア<エピック、排出補正+30%
天井までの蓄積ポイント量も<順
天井で必ずレア
レア排出時に蓄積リセット、
抽選毎に天井までの必要ポイント上昇

448 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:09:44.28 ID:+N3QpNml0.net
>>442
俺はKOSMOSけっこうすぐ出たけど結構鬼畜な確率設定されてたんでしょ?
もうちょっと確率高くしてやっても良かったと思うわ
全体的にもだけど
あとはおっしゃる通りリリースのシステムが世界観ともあってなくて作品としては減点対象だったわ

449 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:14:43.45 ID:fb8rpasW0.net
解析が終わってる今なら
確率低いのは早めに引けば楽なんで
パス購入者はニア救出までをマラソンして、テーブル毎の低いのを先に引いておけばいい
(システム解放まででもいいがブレイドストック数の関係で)

↑このマラソン20周ぐらいしたが、内2回は一個目にコスモスが出た

450 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:36:02.56 ID:Xje/D2350.net
コスモスはコモンで1%、運、イデアMAXのエピックで4%だっけ
イーラ含めて簡単にコンプできたけどハマる時はありそうな確率だよな

451 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:47:06.52 ID:fb8rpasW0.net
コスモスは0.1%、
最大補正(エピック+運999)で0.71

天井で全てのブレイドは出るが
1回目100PT(エピック2個)〜5回目1750PT(35個)な感じだから
パス購入者でコンプ癖あるなら低確率ブレイドだけマラソンした方が早い

452 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:49:34.52 ID:fb8rpasW0.net
※天井に到達した場合はランダムなんで確率が関係なくなる

453 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:50:35.99 ID:Xje/D2350.net
>>451
それまじかよ
俺は運良すぎたな
ユニーク相手にバスケットしながら適当に割ってたら苦労せずに全部集まったわ

454 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 15:51:37.46 ID:fb8rpasW0.net
>>453
おそらく天井到達>>452で出てる

455 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:13:00.48 ID:PlOUTiKo0.net
コモンガチャは結構好きなんで、確定石を増やして10体ぐらいをガチャに組み込むぐらいで良かった
追加ブレイドは確定石で良かったろ

456 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:29:53.06 ID:fb8rpasW0.net
実況見てると若い奴等は抽選楽しんでる向きもあるのでまあええか・・・ぐらい
物心ついたころにスマホガチャに親しんでりゃ普通だわなw
システムと設定の齟齬ならゼノサーガEP1からあるってのも

457 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:31:30.09 ID:+N3QpNml0.net
>>451
>>453
俺は7話くらいでkosmos引いたけどコアクリ集めとかする前だから
普通に宝箱とかからゲットするコアクリのみで引けたぞ
しかも7話くらいだから運500未満イデアオール5くらいだよ

ちなみにラスト(2周目イーラ除く)ですらイデアオール7運600くらいで引けたぞ

458 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:36:02.45 ID:fb8rpasW0.net
>>457
確率で引いたか、天井到達で引いたかはユーザーからは見えん
解析の連中も5体目までしか天井必要量は確認してないから石の数でも判らんw

459 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:37:15.57 ID:w2CUoBDh0.net
任天堂は何故かユーザーはガチャが好きなんだと思い込んでいる
むしろうんざりしてるっての

460 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:54:17.32 ID:Xje/D2350.net
>>457
それは幸運を超えてる
運良すぎて無敵レベル
ガチャ時にムービー見てるのも好きだったな
たまに見てるとなんだかんだ興奮する
コスモスの時ムービー見てたから嬉しかった

461 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 16:56:22.75 ID:lYrfUat70.net
>>456
リアルマネー絡まないゲーム内ギャンブルは嫌いじゃないな

462 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 17:04:34.15 ID:pGLdUK6Od.net
>>446
フェイシャルモーションやらムービー量誇ってる人もいるし多少はね?

463 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 17:05:41.05 ID:fb8rpasW0.net
基礎確率表ありの解説動画(英語
ttps://youtu.be/3XT-Lhxx5qc
解析自体を翻訳してくれてるサイトもあるが細かい部位でバラバラなんで自分で検索すれ

464 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 17:15:15.58 ID:XwadcrULa.net
100時間やってるけど、まだ半分も出てないな…

465 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 17:18:47.26 ID:fb8rpasW0.net
シーズンパス買ってりゃパスのおまけ石だけで半分(10/20)いくと思うけどな

466 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 18:10:21.77 ID:XwadcrULa.net
レベル上がってからの方が出やすいと聞いて、貰ったのあんまり使えてない
レベル60で運300弱しかいかんしね…
どうせ後で手に入れまくるなら、レアくらいまでは使っちゃって良いのかな

467 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 18:17:50.68 ID:J+ViXqR10.net
>>447
解析されてるのは知ってるんだが、それでも後半の出づらさは是正すべき案件だと思う。
残り2、3体を揃えるのに500個1000個のエピック割りさせられるのはさすがに異常。
それに出現テーブルに関しては初プレイヤーにはなんら関係のない事であり、体感することも無理
そこに至るまでに、解析内容的には補助要素あったとしても気が滅入るのは予測できるからねぇ…

468 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 18:20:33.80 ID:J+ViXqR10.net
うーん、35個程度で天井になんかになったんかなぁ?
コスモス出るまでアルドランバスケでエピックマラソン99個ぶん回しした記憶があるんだが…

469 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 18:20:54.71 ID:w2CUoBDh0.net
>>466
運アップのアクセサリーや運パラメーターに補正のあるコモンブレイドも重要
チップよって運の上がる武器種もあるから
そういう意味でもバンバン割った方が良い

470 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 18:35:54.28 ID:J+ViXqR10.net
序盤はよくわかるんだが、5回目というのは5人目の当たりの確定到達値って意味だよね
うーん、上限値の上昇係数がやはり高すぎるな、後半の…
それこそラスト一人の時の確定値の数値がすごく気になるな、5回目でもすでに1回目に対して17.5倍になっとるわけだし。

471 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 19:15:24.97 ID:+N3QpNml0.net
>>467
> 残り2、3体を揃えるのに500個1000個のエピック割りさせられるのはさすがに異常。

これが信じられない
1万人のプレーヤーのうち、こんなドツボ嵌まるやつなんて1%にもみたいなだろ
俺の感触ではエピックどころか全部の種類のコアクリスタルの合計でも1000個も割る必要ないと思うんだが

472 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 19:23:16.38 ID:8G7i3kIY0.net
残り数体になった後半にエピック割ってもたいしてレアブレイド出ないし序盤からガンガン割ってコモンも傭兵団やナナコオリで育てて序盤からイデア上げた方がいいと思う
クリスタル稼ごうと思えばいくらでも稼げるけどイデア上げるの後でやるのはめんどい

473 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 20:00:31.29 ID:fb8rpasW0.net
運コモン排出+運コアチップ、
イデア育成、もあるから
>>466
パス分はさっさと使え、むしろ自力で集められない序盤
LV30前後でレア石は集められるし
レベル60辺り越えてればエピック石集めもできるから石は99になる

474 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 20:34:06.93 ID:BbU4M7z7a.net
買い切りのゲームにスマホの要素入れるのはやめて欲しいと強く思った

475 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 20:43:34.68 ID:J+ViXqR10.net
>>471
多くはそうなのかもしれないが、実際にいることもあるわけだから
それで萎えてしまうのも正直かわいそうだと思う
出現率の調整よりも確定値の調整が一番効果的だったんじゃないかなぁ?

476 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 20:48:09.93 ID:fb8rpasW0.net
コンプ勢を基準にした調整にはならん
世界的に視てクリアまでは半数強、コンプまでは一握りだから

このゲームに限らず海外だと途中までで満足して止めるってのが結構居る

477 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 21:04:25.60 ID:lYrfUat70.net
俺は最後までエピックからレアブレイド出なかったな
試行回数多かったレアコアからが、ほとんど(一部はコモン)

478 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 22:19:22.81 ID:rczHkbzY0.net
二周目以降ならホレルゲンみたいにレア確定クリスタル出してもいいだろうに
出さないのはテーブルの問題なのかな

479 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 00:31:43.87 ID:IlLfRikU0.net
>>429
分かる
サルページ出来る場所あるよね?あの辺りかな?
タンク系の女レアブレイドが釣れるとこ

480 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 10:17:05.54 ID:GtNHK2c60.net
人募集用の絵は本根だったか

481 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 13:41:04.42 ID:Y/x+ybX50.net
ブレイドガチャいらんかったやろ

482 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 14:52:23.63 ID:Be3yEnK0d.net
流行りものに乗っかればウケると思ったんだよ
採用して面白いかどうかはともかく

483 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 15:05:29.65 ID:f0JIhDZR0.net
主に俺のおかげだな !

484 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 16:56:44.17 ID:TJ3vB03Cd.net
>>483
あなた何かしてた?

485 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 04:15:37.68 ID:T4p08zQHa.net
モノリスのプレイヤーにマラソンさせる癖って治らないのかな
ガチャ、虎虎、ナナカツ、おにぎり100個、ジャンプ6000回、チェインオーバーキルうん十回
やろうとするとどれも苦痛だけどモノリス社員はこれ楽しめるのか?

3分の2くらいの時間でコンプできればもっと満足度上がりそうなんだがなあ

486 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 04:51:07.61 ID:Fay5ycql0.net
>>485
トラトラとおにぎり以外は普通に進めるだけで達成してた
ナナカツは早い段階で七氷いたからな

487 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 05:12:33.62 ID:ObUZTW8I0.net
ゲーム以外の部分で結構ヒットしたモノが多い
サントラとかデザイン集とかフィギュアとか
ニンテンドーでこういうのは評価高いでしょ

488 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:07:00.57 ID:5Io2QHmJ0.net
>>485
ジャンプ6000回ってジャンプしなくてもいつの間にクリアしてるやつやで
しかも6000って数字に気づいてからでもすぐクリアできる
苦行でも何でも無い
オニギリはシネで確定
ナナカツはまあ本来ならシネなんだけどメリットも無くはないからなあれ


>>487
ニアを商品化しなかったのだけは絶許だけど
ネタバレ云々言うやつもいるけどドライバーニアなら関係ねーだろってな

489 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:17:41.59 ID:MrKQQ9nS0.net
いやあジャンプ苦行だったわ
テレビ見ながら連打してたけど
信頼度上げるのにホリコン使うとか自分じゃ無理思ったな

490 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:23:22.11 ID:7OwhKf570.net
追加コンテンツのハナバスターのクエが何気にきつかった

491 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:30:46.21 ID:5Io2QHmJ0.net
>>489
あれ絶対ジャンプする必要ないよ
俺はジャンプしなかったもん一度も

492 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:32:18.44 ID:MrKQQ9nS0.net
>>491
よくわからないんだがしなくてもカウントされると言うこと?
そうではなかったが

493 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:45:02.92 ID:DRgw3Y2Na.net
いや、総プレイの累計やからそれ達成してたら要らんぞ

494 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 06:51:01.38 ID:MrKQQ9nS0.net
単純にプレイ中にジャンプしていれば累計されてるという意味?
俺は全然足りなかったけどな

495 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 08:33:51.66 ID:DRgw3Y2Na.net
そら一人一人の累計ジャンプ数もそのブレイドが出るタイミングもちゃうでしょ…

496 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 09:23:09.03 ID:MrKQQ9nS0.net
いや、絶対ジャンプする必要ないって変だぞ
累計だろうが6000回ジャンプする必要はあるんだから

497 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 12:25:48.65 ID:DRgw3Y2Na.net
いやだから、そのブレイドが手に入るorキズナが出現するまでにゲーム開始から累計6000回ジャンプしてたら出現した瞬間にクリアやぞ

498 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 16:13:40.96 ID:kesMVVTg0.net
>>497
おまえは普通にやっていて達成していたんだろ
俺は全然足りないからジャンプせざるを得なかったというだけ
てっきりジャンプする必要ない裏技的なのある思ったわw
足りないやついるからこんな動画あるんじゃないの?

https://m.youtube.com/watch?v=rFp4JWsNjrI

499 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 16:24:58.01 ID:kesMVVTg0.net
言っとくけどゲーム開始時からの累計なんて最初からわかってるから突っ込むのはもうやめてくれw
このゲームはそんなジャンプする場面ないし、足りないから俺はダルかったというだけだ

500 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 16:39:06.60 ID:DRgw3Y2Na.net
3回も同じ事言わせんなボケ

501 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 18:31:30.87 ID:EODOUgvDp.net
総合的には糞ゲーだけども光るところはテッカテカに光ってるゲーム
DLCといい無料アプデといい開発の熱意は感じた
その熱意をもっと正しい方向に向けてくれればもっと良くなると思うけど、一万円出す価値はあるんじゃないのかな
ゼノクロの時も感じたけど、長所を一点に全振りし過ぎなんだよね

502 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:10:41.10 ID:9qzh7vYj0.net
だいたい上から目線のやつってすっとんきょうなことドヤ顔で言うんだよな

503 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:29:49.90 ID:EODOUgvDp.net
まあ言い合いしてるうちにどうしても感情って昂ぶって来るしな
特にこういう好き嫌いはっきりするゲームはそういう傾向強いよね

504 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 22:08:59.80 ID:Rb8CHqLP0.net
萌え豚って最初からMAXにキレてるけど更に昂ぶるからやばい

505 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 22:27:15.29 ID:g50m36HQ0.net
クリアして高LVユニーク倒したらやめた身としては
天井がどうのの流れあたりから感覚の差を感じた
100時間はやったんだがな
レアブレコンプ中に苦痛しか感じてないのに気づいてやめた

506 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 03:02:39.05 ID:T3ddb+LR0.net
>>503
好き嫌い分かれるっていうけど嫌いなやつって少数派だけどな
もっといえば本当にこんなこと言うのはもぉぉぉぉぉし訳無いけど
おつむが弱すぎていろいろ理解出来なくて文句言ってるやつが多いからな
こういう奴らに合わせてゲーム作ってたら絶対面白くないゲームだらけになる

507 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 03:16:41.74 ID:NQV2oEGE0.net
まあ楽しいポーチ連打でもやってればよろしいw

508 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 04:12:47.53 ID:4ZDl92190.net
あまりに無駄な時間稼ぎ要素はやめろも。要求好感度は高すぎるしブレイドガチャは最悪。確率がふざけすぎてるも。みんなスマホゲーのガチャは好きでやってるんじゃないも

509 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 08:42:32.26 ID:cHUuZ9JN00707.net
>>508
よおオツムの弱い少数派

510 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 08:46:50.21 ID:0sfvqE4Jd0707.net
今や萌えキャラ好きが多数派というか若者が普通にアニメ見てる時代だからね
少数派となった頭の弱い硬派厨に合わせる必要はない、つまらなくなる

511 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 09:00:33.46 ID:NliWhf+Ka0707.net
いやあまりにも露骨に狙いすぎた萌えキャラに釣られてるのも頭弱いとか人に言えた立場じゃないだろ

512 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 09:09:09.79 ID:0sfvqE4Jd0707.net
>>511
釣られてるんじゃなくて普通に受けられてるんだよなあ
時代の流れについていけない少数派には理解できないよ

513 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 09:41:21.46 ID:NliWhf+Ka0707.net
>>512
お前の感性が多数派だと良いですねw

514 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 09:59:16.45 ID:0sfvqE4Jd0707.net
またゼノコンプ発症かあ

515 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 10:10:09.46 ID:op9kF942d0707.net
>>513
自分にもそのレス刺さってるって気づいてる?

516 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 11:13:50.82 ID:sPDGmD4Jd0707.net
まあ中古価格と売上見る限りはこれが正解なんだろ

正直言うとテイルズの発売ペースが落ちる+クオリティも落ちる+プレイステーションの地位も落ちるという
三重苦で生まれた空白に上手に滑り込ませたマーケティングの勝利なんだと思ってるが

517 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 11:37:39.78 ID:2FvFdnxx00707.net
>>513
その感性が少なからず、前作、前々作よりも受け入れられたり
認知されたからこその、この売上なのではないかな?
多数か少数かどっちでもいいけど、実績としてこれ以上間違いのない証明はないでしょう

518 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 11:52:44.51 ID:NliWhf+Ka0707.net
お前ら狙いすぎの萌えキャラとただの萌えキャラの差の意味合い理解出来てない系?

519 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 12:44:17.07 ID:0sfvqE4Jd0707.net
萌えキャラゲーでシナリオやシステムが噛み合った良作ってのは中々ないどころかゼノブレ2が初じゃない?
だから今日に至るまで未だにゼノコンプが喚いてる訳で

520 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 14:04:56.55 ID:cHUuZ9JN00707.net
世界は今や多数派となった萌え豚と少数派の邪魔なコンプ連中でできている

521 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 16:22:26.68 ID:NQV2oEGE00707.net
どうせゲハ板まで来ているんだから50歩100歩なんだから
キャラ萌え一つでダメな部分を許せる豚野郎で何が悪いといえばいいものを
数を頼みにすればFFやモンハン、スプラやスマブラ持ち出されて終わりなのに

522 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 16:34:37.66 ID:cHUuZ9JN00707.net
FFやMHはどんだけ売れようが生産出荷と中古価格で悪だから
ゼノブレ2の勝利

523 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 16:37:09.54 ID:cHUuZ9JN00707.net
FF15MHWもクソゲーだけどP5もニーアもキモオタに寄り添ったキモクソゲー
よって唯一生き残ってるJRPGゼノブレ2は大勝利、スプラスマブラは味方なのにゴキブリ対立煽り乙

524 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:25:30.22 ID:DQjGZUYUa0707.net
>>519
レアブレイド以外との絆捨ててるし属性玉は世界観における理由付けも無いゲームでシステム噛み合ってるは無理があるでしょ

525 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 23:29:54.69 ID:edOvEPoY0.net
お前ら、それぐらいの熱量でFF15スレも盛り上げてやってくれよ。定期的にFF15名作になったよね?て確認してくるスレ立てあるんだからさぁ

526 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 23:31:51.60 ID:cgP+p7zvd.net
マジでなんだったんだろうな属性玉…

527 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 03:33:30.09 ID:CRvWn1A40.net
ゴキブリがイラついてるし今後もアニメ路線だろうな

528 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 06:18:18.67 ID:FdsqZKD00.net
>>519
それはあまり思わんなw
そもそもアルスを何体も落としたという天の聖杯がそこら辺の雑魚モンスターに苦戦している時点でゲームとシナリオは乖離しちゃってんだよ
それはゼノブレイド1もそうだけど、ザンザお前神だろ?と
でもお前絶対雪檻のアバーシに勝てんよな?と

529 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 06:40:06.53 ID:iSQGzTHCa.net
そこは最後のアルヴィースの煽りで説明つかない?
神だからって何でも出来るわけじゃないみたいに言われてたような

530 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 07:21:30.78 ID:4b1sRR/t0.net
>>527
ゲハの影響力すごいなあ

531 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 10:00:33.14 ID:3v5BF/Gfd.net
俺がアニメ美少女を求めるのはゴキブリがイラつくからなんだよなあ

532 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 12:54:39.06 ID:6uKfX8Wx0.net
ラスボスより強い雑魚とかゲーム的なクリア後サービスだろ
ヒカリまで出てきて天の聖杯対して強くないってのは確かに
イベントキャラに留めとけばいいのにリビドー優先で作って出ずっぱりにしちゃうから

属性玉もそうだが複数のブレイドとエンゲージできるってのもアレだよなあ
主人公PT以外はヨシツネが別なのつれてくるだけか?

533 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 13:07:50.18 ID:3HLtm1Gy0.net
>>528
ヒカリに関しては力をセーブしてるって説明があるじゃん
それはアルスを何体も落としてイーラを滅ぼした力
実際覚醒後は雑魚など相手にならん

ちゃんとストーリー理解してないだろ

534 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 13:14:15.59 ID:gukypzla0.net
天の聖杯が強くないっていうならば、じゃあプネウマ弱かったか?SSヒカリも弱かったか?って話になるんだが…
つーかゲーム内設定の強さとシナリオ上での強さのこといったら、乖離してるもの多いんじゃない?JRPGの類は特によ。

535 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 13:20:53.09 ID:gukypzla0.net
>>533
おそらくアデルの悩みとかも、全く考慮も理解もしてないからそういう話になるんだろうねぇ…

>>532
>属性玉もそうだが複数のブレイドとエンゲージできるってのもアレだよなあ
属性玉の存在にそんな説明必要?ファストトラベルとか時間無視で瞬間移動にケチつけるのと同レベルなんだけど…

>主人公PT以外はヨシツネが別なのつれてくるだけか?
え?まじでクリアしてないんじゃない?

536 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 13:25:33.58 ID:gukypzla0.net
複数のブレイドと同調できる話は本編中に説明されとるし、だったらなんだって気がするんだが…
リリース問題の話はわかるけどな、あそこはもう少しフォローというか、なにかしらのイベントに組み込んだほうがしっくりきたかもしれないな
野良ブレイドがいないわけじゃない世界なのはわかるし、そういう会話がある場所も確かあった気がするしな

537 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 15:35:25.07 ID:UAeAL56Cp.net
>>523
ゼノブレ2もキモオタに寄り添ってるだろww

538 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 16:15:10.46 ID:4b1sRR/t0.net
>>537
はいゼノコンプ発症

539 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 18:13:15.87 ID:wQrco2PI0.net
リリースとオーバードライブとブースターについては完全にシナリオと切り離された部分だな
傭兵団がリリースについて触れるけどまず何で傭兵団の規模で所持ブレイドに制限かかるのか説明ないし
たぶん傭兵団内でコア使い回してるんだろうけどさ

540 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 18:49:46.86 ID:6uKfX8Wx0.net
まあ設定とシステムの練り込みが足らんよな
無駄が多い

541 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 19:03:14.52 ID:4b1sRR/t0.net
考察も知らない調べようともしない途中で投げたエアプのゴキブリが
最後までプレイしてから言え

542 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 19:16:28.21 ID:U5Z6v6WP0.net
最後までプレイしてもリリースもオーバードライブもブースターも説明なんてありませんでしたけど?
ちゃんとした考察じゃなくて言い訳じみた妄想しか見かけませんけど?
もしかしてエアプ信者かな?

543 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 20:15:54.27 ID:6cplAcvy0.net
おちつけ、まだたくさん信者様がいらっしゃるようだから
そろそろ属性玉について説明してくださるであろう

544 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 20:23:25.13 ID:9DjMnxp0d.net
>>535
時間無視してる訳じゃなくて移動してるけど省いてるだけじゃないの?
個別ゲームの設定とゲームジャンル的に
「そういう物」なのを一緒にされても

545 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 20:28:27.20 ID:4b1sRR/t0.net
まだこんなにゼノコンプが涌くとはよほど優越感傷付けられたんだろうなあ

546 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 20:31:02.35 ID:WtK3R0XTa.net
全く論理的に反論出来ずにそうやって煽るだけのゼノコンプコンプはファンにとっても害悪なんだよなあ

547 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 20:33:35.28 ID:4b1sRR/t0.net
またおかしな造語作ってaltかな?

548 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 20:43:33.50 ID:rDzvDZu50.net
何時までもご苦労さまって感じだなぁ、何か可哀相というか哀れになってきた…

549 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 21:13:58.25 ID:WtK3R0XTa.net
少しでも否定的な事言うと全部コンプ扱いでゲームの議論に水を差し続けるカスの言えた事じゃない

550 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 22:15:06.58 ID:rDzvDZu50.net
コンプって否定的というよりも貶すような感情的な文章とか単語、言い回しが透けて見えてくるから言われるんだと思うわ、過去にそんなのが多すぎたからめんどくさくなってコンプで返すような手合も確かにいるとは思うが

551 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 22:23:27.55 ID:gukypzla0.net
>>544
では、なぜポットには言及しないの?
存在の説明がないorつかないものなんて、掘り起こせばほとんどのゲームにでてくるよ?
それこそよくあるRPGの回復アイテムなんてメタな存在そのものだからね
なぜ食ったら、飲んだら、使ったら瞬間再生するの?
細胞を超速再生させてますとかそういう説明でてる?なら、いちいちそんなこと説明する必要がある?
金や装備等をほとんどの敵がドロップするのも同じ、なぜモンスターがそれらを落とすんですか?
結局どれも属性玉と変わらんよ、ただ属性玉はつけるだけならリスクだけしかないけど
リスクをシステム側でメリットに転換する手法として存在しているに過ぎない
それをわざわざ無理やり紐づけしようとしても、労力に見合う存在説明には至らないからだよ

552 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 22:35:04.00 ID:4b1sRR/t0.net
どうせエアプが必死で拾い集めてきたネタだろうし実際アプデで改善されてきたんだからありゴキ案件ですわ
おかげでシリーズ最高売り上げ

553 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 23:47:44.03 ID:9DjMnxp0d.net
>>551
長文ウゼーからほとんど読んでないけど
その辺の噛み合いが出来てると言ったのが>>519な訳だよ

554 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 23:54:31.31 ID:4b1sRR/t0.net
中古価格も高値ですまんな

555 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 00:35:01.01 ID:IL2L/9110.net
>>553
おれはそもそも>>519のことは話してなんかいないがな
あくまで属性玉の存在の理由付けをゲーム内に求めてるやつがいるから
同じ理屈で、それこそバトルシステムに即座に効果の出るアイテム類があるゲームは
すべてに説明責任を負うことになるぞ、ってことだ
そんなメタすぎることに突っ込みだしたら、ゲームなんてできねえだろ、って話
ぶっちゃけこの手の話はFPSとかにも波及しかねないぞ、ダメージリングが時間で回復する理由はなんだ、ってね

556 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 01:46:13.63 ID:/aMoX+aCp.net
>>525
ゴキも興味失ってんだから無理やろ

557 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 02:11:31.18 ID:6QBKx/2P0.net
メタもなにもPTキャラにははっきり見えてるよなあ属性玉
属性コンボ3段まできめてなんで防御力下がったりすんのみたいのはゲーム的都合でいいけど
雑魚戦でもボス戦でもストーリーでもゲームの中心にある未来視の後釜としてはあまりにも出来損なってる

558 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 02:35:30.90 ID:IL2L/9110.net
ぶっちゃけ属性玉がみえるようになってるのは単にプレイヤーに視認させるためにすぎんだろ
その証拠に、ターゲットを変えれば視認性が消失してみえないんだからな
つーか、実際にプレイしてりゃそのぐらい基本的な知識なんだが?
あと防御は下がらねえから、同属性耐性値があがるだけだぞ
まじでシステム指摘する前に最低限仕様わかってから文句言ってくれんかね

559 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 02:45:12.04 ID:lY2SY/2xd.net
>>555
話の流れぐらい読もうぜ…
>>519から「噛み合ってねーよ」って言われて
属性玉やら何やらの話題になってんだから

560 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 03:09:31.60 ID:6QBKx/2P0.net
見えてると断言してるのは実際割ってるから、それより
>>雑魚戦でもボス戦でもストーリーでもゲームの中心にある未来視の後釜としてはあまりにも出来損なってる
ここ読めここ
ただのゲームシステムに過ぎず未来視にくらべ世界設定と接点が無くてつまらんの

561 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 03:12:32.58 ID:IL2L/9110.net
>>559
流れに合わせるなら、属性玉の存在がシナリオ等絡んでる絡んでないっていう発言自体ナンセンスだよ
>>558でいってるけど、属性玉自体の視認表現がターゲット対象時のみである以上不特定多数に見えるという事を否定してる
その時点で絡ませるという発言そのものがあり得ないんだよ

562 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 03:32:51.29 ID:IL2L/9110.net
>>560
未来視の後釜として、って言ってるということは1との比較だよなぁ?
バトル(ゲーム)システムのすべてに世界設定と接点を持たせたいとかアホかね?
それ言い出したら、そもそもチェインアタック自体じゃあなんなんだよ、ってなるんだけど
ゲームシナリオ内でチェインアタックだ、とでも言ってるかね?

563 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 06:47:45.96 ID:lY2SY/2xd.net
>>561
とりあえず>>519のレスもナンセンスということでよろしいか?

564 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 09:58:53.91 ID:mwh/kf7v0.net
神ゲーは何度でも再評価される

565 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 10:02:46.57 ID:rZCcTior0.net
>>505
100時間でシナリオクリアと高レベルモンスター倒した?
エアプ臭がするわ。

566 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 10:19:12.24 ID:P/LKMIZua.net
100%エアプでゴキブリなのは対立煽り促してるID:4b1sRR/t0だけだな

567 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 10:43:48.88 ID:xKuqEMls0.net
>>562
誰もすべてのシステムとは言ってなさそうだが大丈夫か
バトルシステムメインの属性玉までがゲーム的な表現なら
>>519は何言ってんのという話の流れだろ

世界観と関係ないなら関係無いでいいんじゃないの
あの名作ゼノブレイドの続編とは思えないやっつけ感だけどね

568 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 10:55:22.61 ID:ZFwO3HTu0.net
>>566
これまで振りかざしてきた暴論をマネされてるだけじゃん

569 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 11:22:47.22 ID:fH7gMmo60.net
属性玉ってただの耐性だぞ?
エアプだから知らなかったのかな
RPGの戦闘で耐性なんて当たり前にある要素だろ
その耐性をチェインで破壊して大ダメージ
何が問題なの?
おつむ弱すぎゴキブリ大量発生してんな

570 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 12:32:19.77 ID:mZo0n+uP0.net
完全に論点がズレてて草

571 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 13:07:08.88 ID:IL2L/9110.net
>>563
ナンセンスなんじゃない?別にすべてがかみ合ってるとは言い切れないしな
ただすべてがかみ合わなければ良作、傑作ではない、というのは誰が決めたわけでもないんでそれ以上でもそれ以下でもない
上記の噛み合わせ悪さで言えば、散々言ってるがブレイドエンゲージに関することはフォロー不足否めないからな

>>567
そもそも1と2は絆で未来に抗うのと、絆で未来を紡ぐというメインコンセプトが違うから
1の未来視システムが本編と噛み合わせと2のチェインアタック継続のための属性玉が本編と云々は別問題
同じチェインアタックという項目がある以上、チェイン絡みの要素を比較するならば
1ならチェインの運頼りの側面を引き合いにだすべきで、そこは本編で語られてましたか?ってなる
引き合いにだすならば未来視とブレイドスイッチのシステムがそこに該当するんじゃないか?
実際1ほど訴求力の高いものではないにしろ、そこまでブレイドスイッチシステムがチグハグでもないと思うしな
本編中にブレイドスイッチの表現が1度もされてないならまだしも、ホムヒカ絡みならいくつかあるし、ハナは6話中盤で表現済み
7話ではツインサイスからシミターへの同調兼スイッチもあるしな

572 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 13:15:49.20 ID:6p/xAXZR0.net
>>565
シナリオとユニークなら100時間でできる思う
300時間以上やったけどサブクエとキズナ埋めが時間喰ってた気するわ

573 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 13:18:04.88 ID:IL2L/9110.net
正直な話、ちゃんとプレイしてるやつでまじめに属性玉がバトルシステムのメインなんて思ってるやついるんかいな?
ブレイドスイッチとコンボ類が基礎、根幹であり、メインだろうに…玉付けて割るしかしなかった勢の弊害なのかね

574 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 13:24:42.22 ID:6p/xAXZR0.net
1週目はドライバーコンボとフュージョンコンボ狙いながら玉割ってた
2週目の極からはアーツばかりで玉割りした記憶ない
というかゲージが早すぎて間に合わないし、属性より火力と回避メインになってしまう

575 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 13:26:58.89 ID:Ln3vcVeSd.net
アンセムのおかげやろ

576 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 13:40:46.31 ID:IL2L/9110.net
極はそもそも玉下手につけると属性覚醒されて、あまりうれしい事ねえしな

577 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:13:21.00 ID:xKuqEMls0.net
ブレイドスイッチの表現てホムヒカの交代もハナの変形もあくまで
ゲームシステム上でブレイドスイッチとして処理されてるだけなのわかってるよな?
一つのクリスタルで交代なんて他のブレイドにはできんしハナはブレイドじゃねえ
スザクも一時パートナーをやってもらってるというには物みたいな代用品感ありあり
スイッチで絆ねえ 感じなかったな

578 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 18:37:57.85 ID:rZCcTior0.net
>>572
2周目ならワンチャンあるかも知れんが、なんも知らん状態の1周目で100時間切ってユニークも倒すとか?

ないない。

579 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:10:05.55 ID:IL2L/9110.net
>>577
そりゃ変形も変身もわかって言ってるに決まってるだろうに…
スザク→ニアのくだりなんてまさにブレイドスイッチなのに、都合のいい解釈でおま感言うのも大したもんだよ
どこぞの誰かさんみたいに属性玉がメインシステムとか頓珍漢なこと宣のと大差ないぜ
あくまで>>571で言ってるのは比較とするべきシステムに関して指摘してるのが主だぜ
未来視システムとチェインの属性玉を比較すること自体、着眼点ズレすぎって話な

580 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:52:34.98 ID:lY2SY/2xd.net
>>571
そこ同意して頂けるなら満足です
また別の変な理論振りかざしてるけど

581 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:32:11.49 ID:IL2L/9110.net
>>580
満足もなにも、>>519を指摘してる連中の内容がそもそも笊すぎる問いでしょ

582 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:14:06.66 ID:pfpK4PNl0.net
GWに買って9話で止まったままクリアせずにFEを迎えることになりそうだ
そうなったら二度と起動しなさそうこのゲーム
因みにFEまでのつなぎで今はサムスピをやってる

583 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:27:57.10 ID:ekTGWmdh0.net
9話なら2時間あれば終わるじゃねえかw

584 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:28:58.38 ID:pfpK4PNl0.net
え?そんなもん?
連休にやるか

585 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 22:33:55.69 ID:ekTGWmdh0.net
>>584
そんなもんだな、育成とかサブクエとかスルーになるがな
LV100越えたユニークはクリアフラグ起たないと配置されんからいいかw
ボス用に、玉4〜覚醒チェイン(=2順目フルバースト)はマスターしとけ

586 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 00:59:51.58 ID:WV4H69JK0.net
ブレイドスイッチがゲーム全体を貫くメインシステムだとすると
やっと初期のペルソナに追いついたって事っすね
しょっぺえw

587 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:06:57.21 ID:VPpAPQrr0.net
ペルソナがいつリアルタイムになったんや・・・・・・

プリプロダクションにて
Joy-Con左右ボタンにインタラクションする形で研究して
リアルタイムでキャラクターを切り替えながら
属性とリアクション、係数、複合ダメージを構築する事が確定して
そこからシナリオ側で設定が詰められている

588 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:35:26.23 ID:pdk+3f7x0.net
>>585
100越えユニークは10話開始が出現フラグのはずだぞ

>>586
寒いギャグか?

589 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:10:34.39 ID:GlaOQHIf0.net
なんか信者が勝手に属性玉をバトルのメインから外してて草w

590 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:20:27.81 ID:Xfwfxrmy0.net
別にバトルのメインではないぞ
そのシステムもあるってだけで

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