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ドラクエの戦闘ってクソつまんないのに何で神ゲー扱いされてるの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 14:56:32.25 ID:wSuki5Mb0.net
- テイルズとかのほうが余裕で面白いじゃん
- 2 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 14:57:18.01 ID:1LsJRYTAa.net
- 売れたから
- 3 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 14:59:35.01 ID:0Id9sVUgK.net
- ドラクエの「戦闘」は昔からあんま評価されてないぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:00:07.04 ID:koVCSDbv0.net
- >>1
ゴキブリに聞けよ
神ゲー神ゲーと11発売時に連呼してたからな
証拠もおさえてある
- 5 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:01:26.57 ID:e5e4loQRa.net
- 戦略性が薄いんだよね
ボスは完全耐性だからスクルトかけるくらいしかない
- 6 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:02:30.46 ID:L1yYda3I0.net
- 従来ドラクエはターン全体の応酬を予想して4人分まとめ入力だったのに
PS4版11は何が起こったか見てから1人ずつ行動とか救いようがないゆとり改変じゃん
懐古の盾構えるなよ
ファミコンのせいとかほざくな恥知らず
- 7 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:03:17.37 ID:qSQWzyHH0.net
- 今だと完全耐性なのか
手抜き過ぎるな
昔は魔王なのにラリホーが聞いたりマホトーンが
聞いたりするボスが居たりしたのに
- 8 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:03:34.64 ID:QwhUuBTc0.net
- 戦闘は最初から褒められてないような
- 9 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:04:52.79 ID:yKyPk1qL0.net
- 戦闘は誉められないストーリーはたいしたことない探索要素もほとんど無し
何が面白いの?
- 10 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:07:26.90 ID:0Id9sVUgK.net
- >>9
誰でも簡単に楽しめるから
- 11 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:07:39.22 ID:mHgVTBw00.net
- 4でAI搭載したり大昔は先進性が割とあったはずなんだがな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:13:04.17 ID:1G95hEWbd.net
- >>5
なんで戦略語っておいてスクルト?
スクルトは戦術じゃん
- 13 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:16:22.36 ID:9dRSh3qj0.net
- そういや池沼が延々アリアハン周辺でレベル上げ続けてるコピペあったけど誰でもできてとっつきやすくわかりやすいからいいんだろうな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:20:12.17 ID:NThXqqYw0.net
- ライター出身、アドベンチャー畑出身の堀井雄二がわかりやすいゲーム性とキャッチャーなセリフとシナリオ作ったのが大きいと思う
当時の周りのゲームと比べると結構気が利いてるし
あとやっぱ鳥山明巻き込んだのが大きそう
- 15 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:23:02.60 ID:6uOltZsI0.net
- >>12
安直だって事でしょ
戦略の幅が狭いのは戦略的だとは言い難い
- 16 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:24:16.86 ID:OwUplzada.net
- 当時、RPGはマニアックで面倒くさい内容が全てだったからな
噛み砕いて万人向けにしたゆうぼうエライ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:24:58.24 ID:jbfjKSTup.net
- >>1のようなアホはゲームを戦闘しか見ていないから
こんなバカなことほざけるんだよな
さっさと死にやがれキチガイ野郎
- 18 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:34:12.27 ID:d9BSNifk0.net
- ドラクエのアニメとかだと敵の大群を駆け抜けながらバッサバッサと敵を切り払ったりするじゃん
あんな感じの戦闘も欲しいよねやっぱ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:36:43.73 ID:OzTPGfA8a.net
- >>3
今回は「ストーリー」も「テキスト」も「フィールド」も「音楽」も評価されてないじゃん
- 20 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:37:17.51 ID:TGvW/hMqM.net
- ヒーローズやれば
- 21 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:44:42.05 ID:PtTr9+BC0.net
- ドラクエが神ゲーなんて聞いたこと無いぞ?
かつては国民的ゲームだったが其は売上・話題性・知名度の話でゲーム性の話では無い
- 22 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:50:06.34 ID:Pnb3od1eF.net
- ドラクエの全シリーズのどれかを指定せずに
漠然としたスレタイで煽りレス稼ぎするの?
- 23 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:51:18.17 ID:/aOS2xC30.net
- 誰でもできるから
ゲームは上手じゃないと出来ない常識をなくした
- 24 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:53:49.15 ID:PtTr9+BC0.net
- こういう「なんで」
- 25 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:54:07.19 ID:OkzBsdtB0.net
- FCは検索や攻略本使わなければオモロイド
- 26 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:55:35.37 ID:PtTr9+BC0.net
- 途中で送信しちゃった
こういう「なんで」スレは大抵1の日本語力が不足してるのが多すぎ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:04:50.73 ID:wJ5jo8i50.net
- 日本の30〜50代限定の宗教だから
- 28 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:06:12.61 ID:vtbWNXLU0.net
- 安心できるまで充分レベル上げて装備整えてから進んでるからだろ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:09:04.71 ID:vtbWNXLU0.net
- >>28
「戦闘が簡単だとかつまらないとか感じるのは」
をつけ忘れた
- 30 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:14:15.61 ID:ozxmaxv/M.net
- 戦闘はあくまでオマケみたいなもんだろ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:23:08.83 ID:Ixk0RG1Fa.net
- されてないぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:24:02.93 ID:erdtW/yy0.net
- 敵の攻撃9割喰らってこちらの攻撃も9割当たる
そんな戦闘があるかよ、とは子供の頃から思ってたな
しかも律儀に順番に攻撃してターゲットが先に倒されたら何のアクションもしない(FC版)
そら外人様に笑われます罠
- 33 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:27:40.72 ID:wSuki5Mb0.net
- 時代遅れクソシステムでもドラクエノスタルジーにより無条件に評価爆上げしちゃうおじさん(笑)
- 34 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:27:51.19 ID:E4epj4tkd.net
- PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
- 35 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:28:35.67 ID:g16I82190.net
- 昔はともかく最近は神ゲーとは言われて無いだろ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:28:53.25 ID:HJl8kRZH0.net
- ファミコン世代ももう初老だからな
適応力の衰えた老人が神ゲー扱いしてるだけでは
- 37 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:33:52.07 ID:OvAOeElf0.net
- 昔はあんなんでも難しくて手ごたえが有るゲームだったんだよ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:36:23.20 ID:vtbWNXLU0.net
- 仮に戦闘がクソつまんないと感じるのが多数だとして
戦闘がクソつまんなくても神ゲーと言われ売れたんだよなドラクエすごいやん
信者でも懐古でもありません
- 39 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:39:06.71 ID:cO96mOcX0.net
- >32
こっちの攻撃は外れまくるが敵の攻撃も外れまくるRPGやSLGなら
PC88や98時代には沢山あったが、はっきりいって
無駄に時間がかかってフラストレーション溜まるだけで面白くないし
リアルにすればいいというものじゃないぞ。
- 40 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:48:48.28 ID:OvAOeElf0.net
- 物があふれてる今とは流行った経緯が違うから仕方ない
- 41 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:57:14.18 ID:N4G5BJY1p.net
- テイルズはマジでやばい激ハマりしてるわ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 16:58:35.65 ID:SP/Q/uim0.net
- ドラクエが面白いっていつの話だよw
もうおっさんにしか見向きされてない懐古厨ゲーだよ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 17:09:48.05 ID:fs1PN5R50.net
- DQってターン制の面白さはさほどないんだから
ゼノブレ1のバトルを簡単にした感じに変えたほうがいい
- 44 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:04:04.95 ID:7pyR2gbja.net
- >>35
11は神ゲーならさんざん聞いたww
- 45 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:09:48.14 ID:Isr3aOsu0.net
- 今作は最高傑作とか言われてたような・・・
- 46 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:16:34.42 ID:5zp3M+6u0.net
- PS2版DQ8の戦闘はシリーズでも屈指の苦痛さを伴ったな(´・ω・`)
- 47 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 19:04:41.78 ID:OUYmlANm0.net
- ドラクエの戦闘って元々数字のバランスだけで成り立ってるものだからな
単純比較しても元になったWizの戦闘の方が余程面白いくらい
- 48 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 19:10:04.74 ID:lSUxUlX+0.net
- フル3Dのドラクエやってない?
DSのドラクエ4〜6ではっきり答が出てるよ
こっちのほうが良いって
- 49 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 19:18:39.11 ID:OkzBsdtB0.net
- >>46
テンションためて呪文でMP節約できるのがそこそこ面白かったな
今のはベギラマではない
テンポはよくないけどな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 23:57:31.84 ID:bTdSwvhS0.net
- 普段ゲームやってない奴やマリオの最初でクリボーにぶつかるぐらいゲーム苦手な奴でも遊べるのが評価されてるんだぞ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 03:00:53.77 ID:oS/2PwKr0.net
- いつも思うけど蘇生手段を終盤までやたら貴重にしたの失敗だろ
これのせいか基本的にボスの火力低いから慣れてればすぐ安定して単調な殴り合いになるし逆に慣れてない人は一度崩れるとなかなか立て直せない
- 52 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 03:20:03.02 ID:NBYFu0m70.net
- >>50
Switchコンならそれは普通にやらかすし
家庭のFCコンもキーがヘタって環境が万全でないことは多かっただろう
アクション要素が無いRPGはその点でも有利だったんだわ(過去形)
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