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任天堂はなぜ3Dのドンキーやカービィを作らないのか
- 1 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:04:44.19 ID:R2KgzBXQM.net
- ゼノブレイド2やオクトパストラベラーみたいなゴミを作る予算はあるくせに
- 2 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:05:31.05 ID:jFNhcBiS0.net
- オクトラスクエニだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:08:14.69 ID:vbWn0Gy10.net
- ドンキーはプレイトニックのとこ買収して作らせろ
ユーカレイリーは翻訳以外64世代の箱庭ゲーを正当進化させたものになってたぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:08:41.91 ID:R2KgzBXQM.net
- >>2
独占するために金出てるのは間違いねえだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:09:01.69 ID:8DUkHQnKM.net
- カービィは出てるが何言ってんだこいつ
売れてないからだろ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:09:04.74 ID:jsQYbHTIr.net
- カービィは昔作ろうとしたけどうまくいかなくて中止になってたはず
- 7 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:09:55.29 ID:fLoL7UD00.net
- ドンキー64みたいなの欲しい
- 8 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:12:14.48 ID:R2KgzBXQM.net
- >>5
3dsのは見下ろしみたいなもんだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:20:25.82 ID:HqebrvZN0.net
- 声だけでかいマオノリティに信用がないから。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:20:59.02 ID:8DUkHQnKM.net
- >>8
見下ろしじゃなければ背中とケツしか見えないだろ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:23:14.74 ID:7mNsJNws0.net
- 任天堂が作ってる3Dアクションってもしかして
マリオとゼルダとスプラだけ?
少なすぎじゃね
- 12 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:23:19.71 ID:CV2bl4LB0.net
- カービィでラチェクラみたいなのやりたいわ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:25:27.58 ID:hgex6C+S0.net
- カービィ顔出さなきゃただのピンクの塊だな
子供が買うわけねえ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:26:35.69 ID:R2KgzBXQM.net
- >>10
マリオデもブレワイもそうだろ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:27:29.56 ID:R2KgzBXQM.net
- >>9
ゼノブレイドのほうがよっぽどマイノリティじゃね?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:30:19.74 ID:8DUkHQnKM.net
- >>11
アクション:マリオ ゼルダ ベヨネッタ キノピオ隊長 アストラルチェイン モノリス新IP エヴァーオアシスなど
シューティング:スプラ メトロイド 新パルテナ 斬レギなど
- 17 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:32:24.69 ID:8DUkHQnKM.net
- >>14
そういう用のキャラには困ってない中で
ピンクの丸い奴とゴリラの背中を見たいとは思われてない
- 18 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:35:45.37 ID:cL7nKViq0.net
- カービィは何度か開発して諦めてるよ
飛行と吸い込みって3Dと相性悪そうだしな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:37:44.21 ID:AlcVshPWd.net
- 幻のカービィボウル64
やってみたかった
- 20 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:39:29.46 ID:/FJ3LNvsa.net
- >>4
Steamに出す事になってキチガイみたいに喜んでたのはどこのどなた様でしたっけ?
- 21 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:43:50.96 ID:jMAvQaR70.net
- >>1
その2つ外部ソフトやんけ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:46:45.17 ID:QpG74Vv8M.net
- 「カービィのすいこみ大作戦」なんかは頑張ってただろ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:46:56.18 ID:cajtQCw20.net
- >>4
キチガイなら独占しているようだな
主にプレイステーションが
- 24 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:59:05.70 ID:R2KgzBXQM.net
- >>17
売り上げ、知名度、好感度、ゲーム性の幅の広さ、歴史、ファン層の幅広さ
いろんな意味でマリオゼルダの次に位置するのがカービィドンキーだと思うけどな
順当にいけば3年おきくらいに3Dゲー出てて当然くらいだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:01:31.46 ID:xTi3kCqq0.net
- たまにあっていいと思うのよね
ドンキー64やエアライドもよかったし
2Dばかり連続で出すことはない
- 26 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:02:54.72 ID:xTi3kCqq0.net
- あえてディディーコングレーシングでもいいかもしれんな
マリカはもうスイッチで出ちゃったから新作レース物として
- 27 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:03:01.70 ID:AjAxuB3G0.net
- 糸井を引っ張ってきてMOTHERを作らせるんだ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:03:14.57 ID:R2KgzBXQM.net
- >>20
ヘビーレインとかと同じなんじゃねーの
ボランティアで独占なんてするわけないし
そんな当たり前のこと言っただけで急に怒り始める理由がよくわからない
- 29 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:07:25.43 ID:R2KgzBXQM.net
- >>21
外部でも任天堂キャラのゲーム作れるでしょ
最近のドンキーはレトロだし、カービィはHALだし
ルイマンだって外部でしょ
任天堂内部のリソースが足りてなくても、外部のスタジオに作らせればいいだけの話
- 30 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:08:41.77 ID:h9g80ZzI0.net
- >>1
オクトパスはスクエニのソフトで任天堂IPじゃないし、
ゼノブレイド2はモノリスで逆にあそこは滅多にアクション出さないぞ・・・
- 31 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:10:26.80 ID:R2KgzBXQM.net
- >>26
マリカ9はしばらくいらないね
GCで作りかけてたドンキーコングレーシングでもいいかも
ディディーコングだと知名度が弱い
- 32 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:10:35.36 ID:xTi3kCqq0.net
- FF3DS→FF4DS→光の4戦士DS→ブレイブリー3DS→オクトパスNS
なんだからずっと任天堂ハードで作ってんじゃんこのチームは
- 33 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:11:03.51 ID:jMAvQaR70.net
- >>29
じゃあ任天堂はってスレタイはおかしいやろが
企画が通らねえならしょうがないだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:13:33.89 ID:R2KgzBXQM.net
- >>30
別にスクエニやモノリスに作れと言ってるわけじゃないよ
オクトパス独占したり、ゼノブレ2作ったりする金があるなら
任天堂の看板であるドンキーやカービィの3Dゲーに使えと言ってるだけ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:18:34.08 ID:+86G7T8Ud.net
- >>4
ソースは?
- 36 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:19:42.27 ID:TWcZk6SlM.net
- 独占できてねえし
- 37 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:24:57.32 ID:h9g80ZzI0.net
- >>34
オクトパスPCで出てる時点で独占ではないと思うが・・・
- 38 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:27:49.68 ID:R2KgzBXQM.net
- >>32
2画面で移植が難しいゲームならともかく
Switchみたいな1画面ハードのゲームでSteamに普通に移植されてる時点で、独占契約でしょ
ボランティアで独占するわけない
- 39 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:29:20.88 ID:lrJaZ0d30.net
- 任天堂がゲームのキャラを見るときのポイントはそのキャラが持ってる機能だから
持ち味が3Dより2Dに向いてるキャラなら無理してチャレンジせずに2Dで活躍してもらえばいい
- 40 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:30:58.71 ID:R2KgzBXQM.net
- >>33
任天堂が金出して任天堂のキャラが主人公ならどう考えても立派な任天堂のゲームだろ
純粋な任天堂の内製じゃないゲームは任天堂のゲームじゃないというならマリカもスマブラも認められないって話になってくる
- 41 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:31:24.29 ID:TWcZk6SlM.net
- >>38
独占って言葉の意味わかってる?
寡占って知ってる?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:36:26.23 ID:mNUzIgV40.net
- エアライドは出す気ないだろう
当時はあんまり売れなかったんだから結局じわ売れでもヒットしてくれなきゃシリーズには出来ない
- 43 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:36:44.67 ID:R2KgzBXQM.net
- >>37
スト5やヘビーレインや龍が如くのパターンでしょ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:41:56.36 ID:dPKCQlwad.net
- >>31
F-ZEROにしてやれよ...
- 45 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:42:16.39 ID:R2KgzBXQM.net
- >>35
ゲームって5000円のものがたった100万本売れただけで50億の金が動く壮大なビジネスなわけだ
50億のうち30億が販売元に入ったら、年収500万の社員200人に3年ぶん給料払えるわけだ
売り上げが半分だったら1年半ぶんにしかならないから死活問題になる
個人で作ってるインディーならともかく
ちゃんとした大企業が作ってるゲームで無償でハード独占なんかして億単位の金をロスするとかありえねーよ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:43:59.52 ID:8qP9Qflk0.net
- てかさただ3Dにするだけで面白くならないんじゃ作る意味ないと思うが
他のゲームとの差もどうするかって話だし
- 47 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:45:44.00 ID:R2KgzBXQM.net
- >>39
ドンキーは64でもゲーム出たし3D化は問題ない
カービィが出なかったのは2スティック同時操作が子供には難しいという判断だろうけど
今の子供はスプラ、マイクラ、フォトナが大人気だから大丈夫だろう
- 48 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:48:25.84 ID:R2KgzBXQM.net
- >>41
「家庭用ゲーム機独占」ていえばいいのか?
独占という言葉に執拗に拘る意味がわからないが
- 49 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:48:47.73 ID:TWcZk6SlM.net
- >>43
キチガイプレステスレの常識を他のスレに持ち込まないでくれる?
- 50 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:51:17.02 ID:R2KgzBXQM.net
- >>44
ディディーコングレーシング系統のほうが
シューティング要素が強かったりボス戦があったりして、マリカと差別化できて大衆に受けるポイントが多いと思う
エフゼロはストイックすぎてな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:51:24.95 ID:8qP9Qflk0.net
- まあ実際すべてのゲームが3D化しそうだったのが
そうじゃなくなってよかったよ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:54:00.46 ID:lrJaZ0d30.net
- >>47
出来るか出来ないかじゃないんだよ
新しい3Dアクションゲームを作ろうって企画があったときに
そのゲームに求められる機能をカービィが持ってたらカービィが選ばれるし持ってなかったら選ばれない
- 53 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:54:28.73 ID:R2KgzBXQM.net
- >>49
さっきから何を怒ってるのかよくわからんが…
Switchの「家庭用ゲーム機独占」を「独占」扱いにするのは任天堂に対して甘い表現だから
どっちかといえば怒る可能性があるのはプレステファンじゃないの?
なぜ任天堂ファンが発狂してんだろう?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:01:59.16 ID:R2KgzBXQM.net
- >>52
その考え方もわかるけど、
マリオゼルダクラスのIPだと「次のマリオ、ゼルダをどうするか」って企画になるわけでしょ
「バトロワのTPSの企画思いついたから一旦3Dマリオ作るのやめよう」とはならないでしょ
3Dドンキーは20年くらい「一旦作るのやめとこう」状態なわけで
マリオゼルダに次ぐランクなのにさすがに待たせすぎだろ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:04:35.62 ID:TWcZk6SlM.net
- >>53
何と戦ってるんだこいつ
任天堂ファンと会話してるつもりだから会話が通じないんだな
ほんとキチガイ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:13:35.45 ID:R2KgzBXQM.net
- >>55
プレステも任天堂も嫌いな第三勢力か?
仮に「独占」じゃなく「家庭用ゲーム機独占」だとしても、任天堂のお金の使い方がおかしいことには間違い無いわけで
スレタイの主張とは全く矛盾しないし、むしろスレタイの主張がますます強調されるわけだが
何をそんなに怒ってるのかな?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:14:10.90 ID:lrJaZ0d30.net
- >>54
マリオを作り続けてきた人が新しい企画を考えたら自然とマリオ系のゲームになったって感じで
マリオでなんかやろうってところからは始めてないんじゃないか
そして今の任天堂にドンキーを作り続けてきた人とかは居ないわけで
- 58 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:15:52.03 ID:TWcZk6SlM.net
- >>56
怒ってないし
好き(ファン)か嫌いの1ビット脳だし
どうしようもねえなこいつ
変な薬やめたら?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:19:17.57 ID:R2KgzBXQM.net
- >>57
最低でも3Dのドンキーとカービィを作り続ける状態にはなってほしいね
- 60 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:21:49.78 ID:TWcZk6SlM.net
- >>59
ネガキャンしてもプレステの評価は上がらんぞ
任天堂ファンと戦うお前のホームに帰ったらどうだ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:26:03.93 ID:R2KgzBXQM.net
- >>58
プレステをキチガイ呼ばわりしてる時点で「嫌い」という表現が的確かと思ったけど
嫌いじゃないものを簡単にキチガイ呼ばわりできるのか
独占という言葉に執拗に拘る意味も特にないみたいだし
結局何が言いたいのかわからない
荒らしたいだけの変質者?
- 62 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:28:10.15 ID:TWcZk6SlM.net
- >>61
そら自分が独占と連呼し始めたのに他人が言ってるように見える統合失調症じゃどうしようもないわな
刃物を振り回し始めるなよ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:33:04.45 ID:R2KgzBXQM.net
- >>60
???
さっきから何を言ってんだ
なぜ今度はまた任天堂ファン側の意見を演じてるの?
ただの荒らしじゃん
- 64 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:34:35.48 ID:TWcZk6SlM.net
- 「側」とか言い出した
何と戦ってるんだこいつ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:38:57.70 ID:R2KgzBXQM.net
- >>62
君がしつこくしつこく独占て言葉に引っかかるということは君は任天堂アンチ側の意見てことでしょ?
「家庭用ゲーム機独占」なのに「独占」という任天堂に甘い表現を言ったことに怒るなら、任天堂アンチだよね
本音を隠してただ荒らしたいだけでしょ?
- 66 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:41:07.62 ID:R2KgzBXQM.net
- >>64
どっちサイドでもないのに片方の「独占」を「正確には独占じゃないんだ!独占ていうのやめろ!」って言い続けてる人がいたらやばくない?
- 67 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:54:52.00 ID:DMv+c/mP0.net
- ドンキーコング64、ガキの頃にドハマりしてたんだけどネットであんま評価高くないの謎過ぎるわ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 05:20:02.94 ID:7LCvBf8r0.net
- そもそもオクトパストラベラーは開発に任天堂社員入ってるぞと
- 69 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:07:54.83 ID:h3XKFMnar.net
- >>67
マリオ64,バンジョー1,2でやり飽きたからね
- 70 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:09:08.68 ID:n4xnSB9L0.net
- バンジョーのガワだけ変えたとはいえドンキー64は面白かったけどな
でもその後権利が移り変わった任天堂の判断はやっぱりドンキーは2D、ってことなんだな
- 71 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:20:22.39 ID:rFpNn8u40.net
- ソニーはなぜチンモミホモショップを作らないのか
ピポやサルみたいなゴミを作る予算はあるくせに
- 72 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:30:54.56 ID:xTi3kCqq0.net
- スイッチの任天堂アクションは2Dゲーが多いイメージは確かにあるかも
カービィ、ドンキー、ヨッシー、マリオ、マリメ
WiiDS時代なんかは2Dの方がずっと売れたのよね
64は3Dに偏り過ぎたのが失敗とすら思われた
当時はまだ3Dアレルギーがたくさんいた
でもスイッチになってからはゼルダ、マリオデが売れてるし評価もされてるから
2D重視より3D重視の方がいいんじゃないかって意見も理解できる
時代が進んで64世代が大人になったんだよね
- 73 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:32:50.28 ID:r7xxwvX/M.net
- カービィはともかくドンキーコングは単なる3Dマリオになりそう
- 74 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:46:51.09 ID:TWcZk6SlM.net
- >>72
2Dの移植をカウントして
3Dの移植ベヨネッタをカウントしてないだけっぽい
評価が悪くなくてもやっぱり3Dのほうが売上は安定しない
- 75 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:53:35.64 ID:vGCn+WhQd.net
- カービィを3Dにしたら難易度跳ね上がるぞ
64みたいな3Dのステージが良いって意味ならとても良く分かる
- 76 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:10:47.68 ID:uOpnZgtYa.net
- ドンキーコング64がプレイアブル5種って作り込みでこれを凌駕するにはってなってそうではある
カービィは逆に今の段階で取り組んでるんとちゃう
- 77 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:51:04.83 ID:sonK6SCCM.net
- カービィは表向きはアクションゲーム入門だからなぁ、2Dで取っ付き易く見せるのは重要。
やり込みを始めると「ピンクの悪魔」宜しくの鬼畜になるが。トロフィー()ないとやり込み()できない人にどうやり込むか説明するのが困難なんだが。
- 78 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:52:35.40 ID:p7/SHS1l0.net
- コピーを3Dで再現するのが難しかったんじゃねえのか?
まあ、マリオデでキャプチャーが出たから今ならしようと思えば出来るとは思うが
- 79 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:55:59.90 ID:TWcZk6SlM.net
- エアライドを見ると3Dであのかわいい雰囲気を出すのが無理なんだろうな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:59:15.89 ID:p7/SHS1l0.net
- >>77
マリオも最初に3D化したときは難しいって声が多くて結局回りまわって2Dに戻る流れに一度なったからなあ
カービィはマリオ以上にアクション入門用と言う立ち位置が強いし、カービィに難しいと言うイメージをあまり付けたくないだろうな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:04:47.55 ID:d8Br0u5c0.net
- とりあえず3DってPS1時代だよな・・・
64のドラキュラとか
- 82 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:10:23.14 ID:JKHLBIgd0.net
- マリオやマイクラは戦闘主眼じゃないし、スプラやフォトナは出動・進撃主眼じゃないし、すいこみ大作戦やバトデラは探索するもんじゃなかったけど、
カービィ本編はこれ全部やるもんだから、ゼルダBotW以上のもん作れなきゃカービィを維持したままライト向けに落とし込めないんだろうよ
で、HALにBotW越えられるかってふざけんな無理
- 83 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:01:49.74 ID:/0PUawtT0.net
- ケツを眺めるゲーム
- 84 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:10:39.22 ID:hV81DbQC0.net
- >>16
今作ってるやつだけ勘定に入れてるんなら申し訳ないんだが、ピクミンとどうぶつの森忘れるとはこの不埒者め
- 85 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:24:33.28 ID:UdG8/Wcp0.net
- なぁなぁサザエさんの波平って鼻毛出過ぎじゃね?
- 86 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:33:37.77 ID:TWcZk6SlM.net
- アクション:マリオ ゼルダ ベヨネッタ キノピオ隊長 アストラルチェイン モノリス新IP エヴァーオアシス ピクミン ぶつ森など
シューティング:スプラ メトロイド 新パルテナ スターフォックス 斬レギなど
フライト:パイロットウイングス
- 87 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:15:53.83 ID:Pxg/oiLC0.net
- レアがスタッフ込みで残ってればねぇ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:21:37.61 ID:T0c6YwmJ0.net
- ???
昔で思考停止してるおじいちゃんスレ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:07:32.75 ID:RXRqieW4M.net
- カービィの3Dランドやりたい
- 90 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:15:03.97 ID:7p52P+PCr.net
- ドンキー新作ならクレムリン復活でもしない限り出してほしくないなあ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:48:41.69 ID:V/WvJTntM.net
- >>89
すいこみ大作戦がそれっぽったよね。
- 92 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:36:32.27 ID:Z5zG4Wva0.net
- 3D化してどんな差別化が出来るかってーと、なー
ああ、でもちょっと違うけどクラフトワールドのビジュアルスタイルの3Dフィールドゲームはしてみたい
- 93 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:51:51.84 ID:xTi3kCqq0.net
- マリオの踏むっていうアクションより
カービィの吸い込むってアクションの方が
3D初心者向きだと思う
吐き出しは注目してロックオンする方式で
- 94 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:58:47.36 ID:ByF64dpcM.net
- ナンセンスだね
とにかく需要がない
- 95 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:52:25.40 ID:P9ja1QUdd.net
- バンカズが出ないからその手の3Dアクションやりたいわ
作れるとこないんか
- 96 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:30:05.23 ID:hV81DbQC0.net
- https://meisakugame.garyoutensei.com/news2/news20190128.html
任天堂のセカンドについてはこちらで詳しく記載されている
- 97 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:03:32.71 ID:IWQGyOOfr.net
- ドンキー64がアカンかったからだろうな
マリオ64の焼き直しでしかないし
- 98 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:56:05.06 ID:HIYvhgId0.net
- カービィでやって欲しいのは3DアクションよりRPGだわ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:03:31.77 ID:n/8f34EP0.net
- ドンキー64はバンカズの焼き直しなんだよなぁ…
スパドンのあの雰囲気が好きだったのにバンジョーみたいなBGMにされたのはマジクソ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:04:31.11 ID:NyvC0Yw30.net
- 敷居が高くなってしまう上に需要が薄いからだろうか?
- 101 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:07:10.00 ID:oyP/ZcjId.net
- バンカズは3Dアクションの敷居下げたと思うんだが日本じゃ地味だったのがなあ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:24:45.80 ID:HTjNChyu0.net
- 今3Dやりにくいと思ってるのおっさんだけでしょ
若者キッズは3Dに抵抗ないし、スイッチでも3Dアクションが人気だよ
- 103 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 20:25:45.63 ID:SwZin1YCd.net
- 「作らない」んじゃなくて「作れない」んでしょ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 20:47:41.61 ID:MbtoTtSqd.net
- すいこみ大作戦の続編だそうぜ
- 105 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:57:07.25 ID:b91n+ruVa.net
- >>1
売れる見込みゼロのゲームに誰が製作費出すんだ?
てめーが自腹で払ってくれんのか?
- 106 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 00:17:51.58 ID:cpVlGFC90.net
- >>104
まあ、またいつかたぶんきっと、ね
- 107 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 03:10:43.61 ID:6kIBui8k0.net
- >>103
これ
開発ライン足りないからソフト増やせない
製作期間は任天堂すら延びてる現状だし
- 108 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 05:03:16.49 ID:t8U8XwYvM.net
- 3D作ってないって根拠ないイメージで
実際には作ってるからね
- 109 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:05:55.05 ID:Pt9AFjDjr.net
- 実際3Dドンキーつくるくらいならマリオつくらんかいってなるよね
3Dマリオも箱庭系ギャラ系3Dワールド系と3系統あるし
- 110 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:12:42.54 ID:DI4zevWDd.net
- マリオはもういいぜっ
新規IPの3Dアクションやりたい
- 111 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:22:43.60 ID:gwhaHUlKd.net
- >>103
HAL研の場合任天堂にヘルプしに行かなければOWも箱庭すら作った事無い人居るだろうしな
- 112 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:32:07.21 ID:cpVlGFC90.net
- >>110
そんな要望出さんでも勝手に増えてくもんに今更何のワガママ言って、そのコモンな要望をどう尊重して貰おうと思ってんだか
寧ろ2Dカービィみたいなのなんか任天堂/HALが作らなきゃどこも作らんだろうに
インディー共は基本殺意満点だし
- 113 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:42:22.07 ID:DI4zevWDd.net
- 勝手に増えてんのはマリオだけじゃん
他にそんな3Dアクション出してたっけ?
- 114 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:45:09.31 ID:0WDpNAC2a.net
- >>113
わっしの記憶に基づいたらそもそも3Dアクションゲームそのものは出なくなってきてるわな
海外はFPSかARPGばかり作りおる
- 115 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:20:37.46 ID:t8U8XwYvM.net
- >>110
アストラルチェインが出るだろ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:21:52.20 ID:t8U8XwYvM.net
- >>113
マリオが増えてるとかなに言ってんだこいつ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 15:00:10.55 ID:yht3E5Z+d.net
- 段差で亀踏んでりゃ勝手に増えるだろ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 18:40:34.52 ID:cpVlGFC90.net
- >>114
その区別ってこのスレにおいては2Dのマリオとメトロイドの区別と同じくらい無駄だと思う
- 119 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 23:08:14.37 ID:RnMkM7jQ0.net
- >>25
わかる
SFCで2Dドンキーとカービィ散々楽しんだからそれ以降フルプライスで同じのを買う価値を感じない
- 120 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 00:17:49.16 ID:r9irXa630.net
- カービィ64は3Dだったろ?
- 121 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 07:40:27.17 ID:6fM6rW3NM.net
- >>120
立体感を強調してるだけでほぼ2Dの動きしかできない。
- 122 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 08:35:48.27 ID:0nsr6f8J0.net
- 自動サポート盛りまくって難しさを極限まで排した3Dカービィなんてカービィ64式と大差ないでしょ
全部が全部絶対そうだとは言わんが、そんな例外は>>82の通りデタラメに細かい配慮計算を越えた先にある非現実的無理調整に過ぎない
- 123 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:18:55.14 ID:s03hP0aeM.net
- 3Dランドみたいなやつでいいじゃん
BOTWを超えなきゃ作っちゃいけないとかキチガイすぎ
- 124 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:27:59.54 ID:69G3G740a.net
- うむ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:31:44.48 ID:Orr2RN980.net
- ドンキーの2Dお腹いっぱいだわ
64の路線で全然いいから3Dアクション作ってほしい
レアが残ってればなぁ…
- 126 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 18:01:18.34 ID:0nsr6f8J0.net
- >>123
それでいいような奴は>>120に対して>>121とか言わない
- 127 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 01:35:46.25 ID:V1QHFU5w0.net
- ニューマリが売れたのってしばらく3Dマリオばっかり出してて
みんな2Dに飢えてたからだよな
2Dばっかり出してたら飽きるっての
交互ぐらいにしろよ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 04:19:53.20 ID:ovFKkz2fM.net
- あと同時マルチプレイできるようになったんでソロプレイの3D上位互換にはならない
そしてアクションゲームにマルチプレイ需要が割とある
カービィもドンキーもマルチプレイが一つの売りになってしまった
- 129 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 08:27:56.25 ID:2SAeTZ8pa.net
- >>1
3Dゲームに慣れてない子供たちのこと全く考えてないな
- 130 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 08:32:03.03 ID:aB3W6plfa.net
- 3Dカービィは作ってみたけどクソつまんねぇからプロジェクト凍結したってカービィWiiの頃に言ってただろ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 09:28:04.51 ID:2SAeTZ8pa.net
- ソシャゲに慣れた日本の子供は3Dゲーに興味ねえぞ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 09:33:27.65 ID:IEv3lNxe0.net
- 3Dドンキーはドンキー64で十分面白いと思えたのに何故そこから止まったままなんや
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