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任天堂はなぜ3Dのドンキーやカービィを作らないのか

1 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:04:44.19 ID:R2KgzBXQM.net
ゼノブレイド2やオクトパストラベラーみたいなゴミを作る予算はあるくせに

2 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:05:31.05 ID:jFNhcBiS0.net
オクトラスクエニだろ

3 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:08:14.69 ID:vbWn0Gy10.net
ドンキーはプレイトニックのとこ買収して作らせろ
ユーカレイリーは翻訳以外64世代の箱庭ゲーを正当進化させたものになってたぞ

4 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:08:41.91 ID:R2KgzBXQM.net
>>2
独占するために金出てるのは間違いねえだろ

5 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:09:01.69 ID:8DUkHQnKM.net
カービィは出てるが何言ってんだこいつ
売れてないからだろ

6 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:09:04.74 ID:jsQYbHTIr.net
カービィは昔作ろうとしたけどうまくいかなくて中止になってたはず

7 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:09:55.29 ID:fLoL7UD00.net
ドンキー64みたいなの欲しい

8 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:12:14.48 ID:R2KgzBXQM.net
>>5
3dsのは見下ろしみたいなもんだろ

9 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:20:25.82 ID:HqebrvZN0.net
声だけでかいマオノリティに信用がないから。

10 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:20:59.02 ID:8DUkHQnKM.net
>>8
見下ろしじゃなければ背中とケツしか見えないだろ

11 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:23:14.74 ID:7mNsJNws0.net
任天堂が作ってる3Dアクションってもしかして
マリオとゼルダとスプラだけ?
少なすぎじゃね

12 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:23:19.71 ID:CV2bl4LB0.net
カービィでラチェクラみたいなのやりたいわ

13 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:25:27.58 ID:hgex6C+S0.net
カービィ顔出さなきゃただのピンクの塊だな
子供が買うわけねえ

14 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:26:35.69 ID:R2KgzBXQM.net
>>10
マリオデもブレワイもそうだろ

15 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:27:29.56 ID:R2KgzBXQM.net
>>9
ゼノブレイドのほうがよっぽどマイノリティじゃね?

16 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:30:19.74 ID:8DUkHQnKM.net
>>11
アクション:マリオ ゼルダ ベヨネッタ キノピオ隊長 アストラルチェイン モノリス新IP エヴァーオアシスなど
シューティング:スプラ メトロイド 新パルテナ 斬レギなど

17 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:32:24.69 ID:8DUkHQnKM.net
>>14
そういう用のキャラには困ってない中で
ピンクの丸い奴とゴリラの背中を見たいとは思われてない

18 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:35:45.37 ID:cL7nKViq0.net
カービィは何度か開発して諦めてるよ
飛行と吸い込みって3Dと相性悪そうだしな

19 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:37:44.21 ID:AlcVshPWd.net
幻のカービィボウル64
やってみたかった

20 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:39:29.46 ID:/FJ3LNvsa.net
>>4
Steamに出す事になってキチガイみたいに喜んでたのはどこのどなた様でしたっけ?

21 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:43:50.96 ID:jMAvQaR70.net
>>1
その2つ外部ソフトやんけ

22 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:46:45.17 ID:QpG74Vv8M.net
「カービィのすいこみ大作戦」なんかは頑張ってただろ

23 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:46:56.18 ID:cajtQCw20.net
>>4
キチガイなら独占しているようだな
主にプレイステーションが

24 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 02:59:05.70 ID:R2KgzBXQM.net
>>17
売り上げ、知名度、好感度、ゲーム性の幅の広さ、歴史、ファン層の幅広さ
いろんな意味でマリオゼルダの次に位置するのがカービィドンキーだと思うけどな
順当にいけば3年おきくらいに3Dゲー出てて当然くらいだろ

25 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:01:31.46 ID:xTi3kCqq0.net
たまにあっていいと思うのよね
ドンキー64やエアライドもよかったし

2Dばかり連続で出すことはない

26 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:02:54.72 ID:xTi3kCqq0.net
あえてディディーコングレーシングでもいいかもしれんな
マリカはもうスイッチで出ちゃったから新作レース物として

27 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:03:01.70 ID:AjAxuB3G0.net
糸井を引っ張ってきてMOTHERを作らせるんだ

28 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:03:14.57 ID:R2KgzBXQM.net
>>20
ヘビーレインとかと同じなんじゃねーの
ボランティアで独占なんてするわけないし
そんな当たり前のこと言っただけで急に怒り始める理由がよくわからない

29 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:07:25.43 ID:R2KgzBXQM.net
>>21
外部でも任天堂キャラのゲーム作れるでしょ
最近のドンキーはレトロだし、カービィはHALだし
ルイマンだって外部でしょ
任天堂内部のリソースが足りてなくても、外部のスタジオに作らせればいいだけの話

30 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:08:41.77 ID:h9g80ZzI0.net
>>1
オクトパスはスクエニのソフトで任天堂IPじゃないし、
ゼノブレイド2はモノリスで逆にあそこは滅多にアクション出さないぞ・・・

31 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:10:26.80 ID:R2KgzBXQM.net
>>26
マリカ9はしばらくいらないね
GCで作りかけてたドンキーコングレーシングでもいいかも
ディディーコングだと知名度が弱い

32 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:10:35.36 ID:xTi3kCqq0.net
FF3DS→FF4DS→光の4戦士DS→ブレイブリー3DS→オクトパスNS
なんだからずっと任天堂ハードで作ってんじゃんこのチームは

33 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:11:03.51 ID:jMAvQaR70.net
>>29
じゃあ任天堂はってスレタイはおかしいやろが
企画が通らねえならしょうがないだろ

34 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:13:33.89 ID:R2KgzBXQM.net
>>30
別にスクエニやモノリスに作れと言ってるわけじゃないよ
オクトパス独占したり、ゼノブレ2作ったりする金があるなら
任天堂の看板であるドンキーやカービィの3Dゲーに使えと言ってるだけ

35 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:18:34.08 ID:+86G7T8Ud.net
>>4
ソースは?

36 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:19:42.27 ID:TWcZk6SlM.net
独占できてねえし

37 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:24:57.32 ID:h9g80ZzI0.net
>>34
オクトパスPCで出てる時点で独占ではないと思うが・・・

38 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:27:49.68 ID:R2KgzBXQM.net
>>32
2画面で移植が難しいゲームならともかく
Switchみたいな1画面ハードのゲームでSteamに普通に移植されてる時点で、独占契約でしょ
ボランティアで独占するわけない

39 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:29:20.88 ID:lrJaZ0d30.net
任天堂がゲームのキャラを見るときのポイントはそのキャラが持ってる機能だから
持ち味が3Dより2Dに向いてるキャラなら無理してチャレンジせずに2Dで活躍してもらえばいい

40 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:30:58.71 ID:R2KgzBXQM.net
>>33
任天堂が金出して任天堂のキャラが主人公ならどう考えても立派な任天堂のゲームだろ
純粋な任天堂の内製じゃないゲームは任天堂のゲームじゃないというならマリカもスマブラも認められないって話になってくる

41 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:31:24.29 ID:TWcZk6SlM.net
>>38
独占って言葉の意味わかってる?
寡占って知ってる?

42 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:36:26.23 ID:mNUzIgV40.net
エアライドは出す気ないだろう
当時はあんまり売れなかったんだから結局じわ売れでもヒットしてくれなきゃシリーズには出来ない

43 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:36:44.67 ID:R2KgzBXQM.net
>>37
スト5やヘビーレインや龍が如くのパターンでしょ

44 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:41:56.36 ID:dPKCQlwad.net
>>31
F-ZEROにしてやれよ...

45 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:42:16.39 ID:R2KgzBXQM.net
>>35
ゲームって5000円のものがたった100万本売れただけで50億の金が動く壮大なビジネスなわけだ
50億のうち30億が販売元に入ったら、年収500万の社員200人に3年ぶん給料払えるわけだ
売り上げが半分だったら1年半ぶんにしかならないから死活問題になる
個人で作ってるインディーならともかく
ちゃんとした大企業が作ってるゲームで無償でハード独占なんかして億単位の金をロスするとかありえねーよ

46 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:43:59.52 ID:8qP9Qflk0.net
てかさただ3Dにするだけで面白くならないんじゃ作る意味ないと思うが
他のゲームとの差もどうするかって話だし

47 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:45:44.00 ID:R2KgzBXQM.net
>>39
ドンキーは64でもゲーム出たし3D化は問題ない
カービィが出なかったのは2スティック同時操作が子供には難しいという判断だろうけど
今の子供はスプラ、マイクラ、フォトナが大人気だから大丈夫だろう

48 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:48:25.84 ID:R2KgzBXQM.net
>>41
「家庭用ゲーム機独占」ていえばいいのか?
独占という言葉に執拗に拘る意味がわからないが

49 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:48:47.73 ID:TWcZk6SlM.net
>>43
キチガイプレステスレの常識を他のスレに持ち込まないでくれる?

50 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:51:17.02 ID:R2KgzBXQM.net
>>44
ディディーコングレーシング系統のほうが
シューティング要素が強かったりボス戦があったりして、マリカと差別化できて大衆に受けるポイントが多いと思う
エフゼロはストイックすぎてな

51 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:51:24.95 ID:8qP9Qflk0.net
まあ実際すべてのゲームが3D化しそうだったのが
そうじゃなくなってよかったよ

52 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:54:00.46 ID:lrJaZ0d30.net
>>47
出来るか出来ないかじゃないんだよ
新しい3Dアクションゲームを作ろうって企画があったときに
そのゲームに求められる機能をカービィが持ってたらカービィが選ばれるし持ってなかったら選ばれない

53 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 03:54:28.73 ID:R2KgzBXQM.net
>>49
さっきから何を怒ってるのかよくわからんが…
Switchの「家庭用ゲーム機独占」を「独占」扱いにするのは任天堂に対して甘い表現だから
どっちかといえば怒る可能性があるのはプレステファンじゃないの?
なぜ任天堂ファンが発狂してんだろう?

54 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:01:59.16 ID:R2KgzBXQM.net
>>52
その考え方もわかるけど、
マリオゼルダクラスのIPだと「次のマリオ、ゼルダをどうするか」って企画になるわけでしょ
「バトロワのTPSの企画思いついたから一旦3Dマリオ作るのやめよう」とはならないでしょ
3Dドンキーは20年くらい「一旦作るのやめとこう」状態なわけで
マリオゼルダに次ぐランクなのにさすがに待たせすぎだろ

55 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:04:35.62 ID:TWcZk6SlM.net
>>53
何と戦ってるんだこいつ
任天堂ファンと会話してるつもりだから会話が通じないんだな
ほんとキチガイ

56 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:13:35.45 ID:R2KgzBXQM.net
>>55
プレステも任天堂も嫌いな第三勢力か?
仮に「独占」じゃなく「家庭用ゲーム機独占」だとしても、任天堂のお金の使い方がおかしいことには間違い無いわけで
スレタイの主張とは全く矛盾しないし、むしろスレタイの主張がますます強調されるわけだが
何をそんなに怒ってるのかな?

57 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:14:10.90 ID:lrJaZ0d30.net
>>54
マリオを作り続けてきた人が新しい企画を考えたら自然とマリオ系のゲームになったって感じで
マリオでなんかやろうってところからは始めてないんじゃないか
そして今の任天堂にドンキーを作り続けてきた人とかは居ないわけで

58 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:15:52.03 ID:TWcZk6SlM.net
>>56
怒ってないし
好き(ファン)か嫌いの1ビット脳だし
どうしようもねえなこいつ

変な薬やめたら?

59 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:19:17.57 ID:R2KgzBXQM.net
>>57
最低でも3Dのドンキーとカービィを作り続ける状態にはなってほしいね

60 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:21:49.78 ID:TWcZk6SlM.net
>>59
ネガキャンしてもプレステの評価は上がらんぞ
任天堂ファンと戦うお前のホームに帰ったらどうだ

61 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:26:03.93 ID:R2KgzBXQM.net
>>58
プレステをキチガイ呼ばわりしてる時点で「嫌い」という表現が的確かと思ったけど
嫌いじゃないものを簡単にキチガイ呼ばわりできるのか
独占という言葉に執拗に拘る意味も特にないみたいだし
結局何が言いたいのかわからない
荒らしたいだけの変質者?

62 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:28:10.15 ID:TWcZk6SlM.net
>>61
そら自分が独占と連呼し始めたのに他人が言ってるように見える統合失調症じゃどうしようもないわな
刃物を振り回し始めるなよ

63 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:33:04.45 ID:R2KgzBXQM.net
>>60
???
さっきから何を言ってんだ
なぜ今度はまた任天堂ファン側の意見を演じてるの?
ただの荒らしじゃん

64 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:34:35.48 ID:TWcZk6SlM.net
「側」とか言い出した
何と戦ってるんだこいつ

65 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:38:57.70 ID:R2KgzBXQM.net
>>62
君がしつこくしつこく独占て言葉に引っかかるということは君は任天堂アンチ側の意見てことでしょ?
「家庭用ゲーム機独占」なのに「独占」という任天堂に甘い表現を言ったことに怒るなら、任天堂アンチだよね
本音を隠してただ荒らしたいだけでしょ?

66 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:41:07.62 ID:R2KgzBXQM.net
>>64
どっちサイドでもないのに片方の「独占」を「正確には独占じゃないんだ!独占ていうのやめろ!」って言い続けてる人がいたらやばくない?

67 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 04:54:52.00 ID:DMv+c/mP0.net
ドンキーコング64、ガキの頃にドハマりしてたんだけどネットであんま評価高くないの謎過ぎるわ

68 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 05:20:02.94 ID:7LCvBf8r0.net
そもそもオクトパストラベラーは開発に任天堂社員入ってるぞと

69 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:07:54.83 ID:h3XKFMnar.net
>>67
マリオ64,バンジョー1,2でやり飽きたからね

70 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:09:08.68 ID:n4xnSB9L0.net
バンジョーのガワだけ変えたとはいえドンキー64は面白かったけどな
でもその後権利が移り変わった任天堂の判断はやっぱりドンキーは2D、ってことなんだな

71 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:20:22.39 ID:rFpNn8u40.net
ソニーはなぜチンモミホモショップを作らないのか





ピポやサルみたいなゴミを作る予算はあるくせに

72 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:30:54.56 ID:xTi3kCqq0.net
スイッチの任天堂アクションは2Dゲーが多いイメージは確かにあるかも
カービィ、ドンキー、ヨッシー、マリオ、マリメ
WiiDS時代なんかは2Dの方がずっと売れたのよね
64は3Dに偏り過ぎたのが失敗とすら思われた
当時はまだ3Dアレルギーがたくさんいた

でもスイッチになってからはゼルダ、マリオデが売れてるし評価もされてるから
2D重視より3D重視の方がいいんじゃないかって意見も理解できる
時代が進んで64世代が大人になったんだよね

73 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:32:50.28 ID:r7xxwvX/M.net
カービィはともかくドンキーコングは単なる3Dマリオになりそう

74 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:46:51.09 ID:TWcZk6SlM.net
>>72
2Dの移植をカウントして
3Dの移植ベヨネッタをカウントしてないだけっぽい

評価が悪くなくてもやっぱり3Dのほうが売上は安定しない

75 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:53:35.64 ID:vGCn+WhQd.net
カービィを3Dにしたら難易度跳ね上がるぞ
64みたいな3Dのステージが良いって意味ならとても良く分かる

76 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:10:47.68 ID:uOpnZgtYa.net
ドンキーコング64がプレイアブル5種って作り込みでこれを凌駕するにはってなってそうではある
カービィは逆に今の段階で取り組んでるんとちゃう

77 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:51:04.83 ID:sonK6SCCM.net
カービィは表向きはアクションゲーム入門だからなぁ、2Dで取っ付き易く見せるのは重要。

やり込みを始めると「ピンクの悪魔」宜しくの鬼畜になるが。トロフィー()ないとやり込み()できない人にどうやり込むか説明するのが困難なんだが。

78 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:52:35.40 ID:p7/SHS1l0.net
コピーを3Dで再現するのが難しかったんじゃねえのか?
まあ、マリオデでキャプチャーが出たから今ならしようと思えば出来るとは思うが

79 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:55:59.90 ID:TWcZk6SlM.net
エアライドを見ると3Dであのかわいい雰囲気を出すのが無理なんだろうな

80 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:59:15.89 ID:p7/SHS1l0.net
>>77
マリオも最初に3D化したときは難しいって声が多くて結局回りまわって2Dに戻る流れに一度なったからなあ
カービィはマリオ以上にアクション入門用と言う立ち位置が強いし、カービィに難しいと言うイメージをあまり付けたくないだろうな

81 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:04:47.55 ID:d8Br0u5c0.net
とりあえず3DってPS1時代だよな・・・
64のドラキュラとか

82 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:10:23.14 ID:JKHLBIgd0.net
マリオやマイクラは戦闘主眼じゃないし、スプラやフォトナは出動・進撃主眼じゃないし、すいこみ大作戦やバトデラは探索するもんじゃなかったけど、
カービィ本編はこれ全部やるもんだから、ゼルダBotW以上のもん作れなきゃカービィを維持したままライト向けに落とし込めないんだろうよ

で、HALにBotW越えられるかってふざけんな無理

83 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:01:49.74 ID:/0PUawtT0.net
ケツを眺めるゲーム

84 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:10:39.22 ID:hV81DbQC0.net
>>16
今作ってるやつだけ勘定に入れてるんなら申し訳ないんだが、ピクミンとどうぶつの森忘れるとはこの不埒者め

85 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:24:33.28 ID:UdG8/Wcp0.net
なぁなぁサザエさんの波平って鼻毛出過ぎじゃね?

86 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:33:37.77 ID:TWcZk6SlM.net
アクション:マリオ ゼルダ ベヨネッタ キノピオ隊長 アストラルチェイン モノリス新IP エヴァーオアシス ピクミン ぶつ森など
シューティング:スプラ メトロイド 新パルテナ スターフォックス 斬レギなど
フライト:パイロットウイングス

87 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:15:53.83 ID:Pxg/oiLC0.net
レアがスタッフ込みで残ってればねぇ

88 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:21:37.61 ID:T0c6YwmJ0.net
???
昔で思考停止してるおじいちゃんスレ

89 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:07:32.75 ID:RXRqieW4M.net
カービィの3Dランドやりたい

90 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:15:03.97 ID:7p52P+PCr.net
ドンキー新作ならクレムリン復活でもしない限り出してほしくないなあ

91 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:48:41.69 ID:V/WvJTntM.net
>>89
すいこみ大作戦がそれっぽったよね。

92 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:36:32.27 ID:Z5zG4Wva0.net
3D化してどんな差別化が出来るかってーと、なー
ああ、でもちょっと違うけどクラフトワールドのビジュアルスタイルの3Dフィールドゲームはしてみたい

93 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:51:51.84 ID:xTi3kCqq0.net
マリオの踏むっていうアクションより
カービィの吸い込むってアクションの方が
3D初心者向きだと思う
吐き出しは注目してロックオンする方式で

94 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:58:47.36 ID:ByF64dpcM.net
ナンセンスだね
とにかく需要がない

95 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:52:25.40 ID:P9ja1QUdd.net
バンカズが出ないからその手の3Dアクションやりたいわ
作れるとこないんか

96 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:30:05.23 ID:hV81DbQC0.net
https://meisakugame.garyoutensei.com/news2/news20190128.html
任天堂のセカンドについてはこちらで詳しく記載されている

97 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:03:32.71 ID:IWQGyOOfr.net
ドンキー64がアカンかったからだろうな
マリオ64の焼き直しでしかないし

98 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:56:05.06 ID:HIYvhgId0.net
カービィでやって欲しいのは3DアクションよりRPGだわ

99 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:03:31.77 ID:n/8f34EP0.net
ドンキー64はバンカズの焼き直しなんだよなぁ…
スパドンのあの雰囲気が好きだったのにバンジョーみたいなBGMにされたのはマジクソ

100 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:04:31.11 ID:NyvC0Yw30.net
敷居が高くなってしまう上に需要が薄いからだろうか?

101 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:07:10.00 ID:oyP/ZcjId.net
バンカズは3Dアクションの敷居下げたと思うんだが日本じゃ地味だったのがなあ

102 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:24:45.80 ID:HTjNChyu0.net
今3Dやりにくいと思ってるのおっさんだけでしょ
若者キッズは3Dに抵抗ないし、スイッチでも3Dアクションが人気だよ

103 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 20:25:45.63 ID:SwZin1YCd.net
「作らない」んじゃなくて「作れない」んでしょ

104 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 20:47:41.61 ID:MbtoTtSqd.net
すいこみ大作戦の続編だそうぜ

105 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:57:07.25 ID:b91n+ruVa.net
>>1
売れる見込みゼロのゲームに誰が製作費出すんだ?
てめーが自腹で払ってくれんのか?

106 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 00:17:51.58 ID:cpVlGFC90.net
>>104
まあ、またいつかたぶんきっと、ね

107 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 03:10:43.61 ID:6kIBui8k0.net
>>103
これ
開発ライン足りないからソフト増やせない
製作期間は任天堂すら延びてる現状だし

108 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 05:03:16.49 ID:t8U8XwYvM.net
3D作ってないって根拠ないイメージで
実際には作ってるからね

109 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:05:55.05 ID:Pt9AFjDjr.net
実際3Dドンキーつくるくらいならマリオつくらんかいってなるよね
3Dマリオも箱庭系ギャラ系3Dワールド系と3系統あるし

110 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:12:42.54 ID:DI4zevWDd.net
マリオはもういいぜっ
新規IPの3Dアクションやりたい

111 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:22:43.60 ID:gwhaHUlKd.net
>>103
HAL研の場合任天堂にヘルプしに行かなければOWも箱庭すら作った事無い人居るだろうしな

112 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:32:07.21 ID:cpVlGFC90.net
>>110
そんな要望出さんでも勝手に増えてくもんに今更何のワガママ言って、そのコモンな要望をどう尊重して貰おうと思ってんだか

寧ろ2Dカービィみたいなのなんか任天堂/HALが作らなきゃどこも作らんだろうに
インディー共は基本殺意満点だし

113 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:42:22.07 ID:DI4zevWDd.net
勝手に増えてんのはマリオだけじゃん
他にそんな3Dアクション出してたっけ?

114 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:45:09.31 ID:0WDpNAC2a.net
>>113
わっしの記憶に基づいたらそもそも3Dアクションゲームそのものは出なくなってきてるわな
海外はFPSかARPGばかり作りおる

115 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:20:37.46 ID:t8U8XwYvM.net
>>110
アストラルチェインが出るだろ

116 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:21:52.20 ID:t8U8XwYvM.net
>>113
マリオが増えてるとかなに言ってんだこいつ

117 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 15:00:10.55 ID:yht3E5Z+d.net
段差で亀踏んでりゃ勝手に増えるだろ

118 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 18:40:34.52 ID:cpVlGFC90.net
>>114
その区別ってこのスレにおいては2Dのマリオとメトロイドの区別と同じくらい無駄だと思う

119 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 23:08:14.37 ID:RnMkM7jQ0.net
>>25
わかる
SFCで2Dドンキーとカービィ散々楽しんだからそれ以降フルプライスで同じのを買う価値を感じない

120 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 00:17:49.16 ID:r9irXa630.net
カービィ64は3Dだったろ?

121 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 07:40:27.17 ID:6fM6rW3NM.net
>>120
立体感を強調してるだけでほぼ2Dの動きしかできない。

122 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 08:35:48.27 ID:0nsr6f8J0.net
自動サポート盛りまくって難しさを極限まで排した3Dカービィなんてカービィ64式と大差ないでしょ
全部が全部絶対そうだとは言わんが、そんな例外は>>82の通りデタラメに細かい配慮計算を越えた先にある非現実的無理調整に過ぎない

123 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:18:55.14 ID:s03hP0aeM.net
3Dランドみたいなやつでいいじゃん
BOTWを超えなきゃ作っちゃいけないとかキチガイすぎ

124 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:27:59.54 ID:69G3G740a.net
うむ

125 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:31:44.48 ID:Orr2RN980.net
ドンキーの2Dお腹いっぱいだわ
64の路線で全然いいから3Dアクション作ってほしい
レアが残ってればなぁ…

126 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 18:01:18.34 ID:0nsr6f8J0.net
>>123
それでいいような奴は>>120に対して>>121とか言わない

127 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 01:35:46.25 ID:V1QHFU5w0.net
ニューマリが売れたのってしばらく3Dマリオばっかり出してて
みんな2Dに飢えてたからだよな
2Dばっかり出してたら飽きるっての
交互ぐらいにしろよ

128 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 04:19:53.20 ID:ovFKkz2fM.net
あと同時マルチプレイできるようになったんでソロプレイの3D上位互換にはならない
そしてアクションゲームにマルチプレイ需要が割とある

カービィもドンキーもマルチプレイが一つの売りになってしまった

129 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 08:27:56.25 ID:2SAeTZ8pa.net
>>1
3Dゲームに慣れてない子供たちのこと全く考えてないな

130 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 08:32:03.03 ID:aB3W6plfa.net
3Dカービィは作ってみたけどクソつまんねぇからプロジェクト凍結したってカービィWiiの頃に言ってただろ

131 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 09:28:04.51 ID:2SAeTZ8pa.net
ソシャゲに慣れた日本の子供は3Dゲーに興味ねえぞ

132 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 09:33:27.65 ID:IEv3lNxe0.net
3Dドンキーはドンキー64で十分面白いと思えたのに何故そこから止まったままなんや

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