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日野「ゲーム版イナズマイレブンはグラフィックを作り直した、試合や育成要素も鋭意開発中」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:44:17.88 ID:NPd2a5YHr.net
- https://www.level5.co.jp/blog/?p=50
皆さん
こんにちは。日野です。
先日、6/29・30に開催される次世代ワールドホビーフェア’19 Summerでの『イナズマイレブン アレスの天秤』の出展を見送らせて頂く旨を発表させていただきました。
出展に向けて準備していたものの、グラフィックやシステム面など納得のできるクオリティにはまだ届いておらず、
また、今までの出展では体験出来なかった要素を十分に盛り込むには時間が足りないと判断しました。
ですので、もっと快適に楽しめる状態、かつ、今までとは違う体験ができるような出展でないと、
皆さんに満足して遊んでいただけないと思い、この結論に至りました。
とはいえ、開発自体は引き続きガシガシ行っていますので、まだブラッシュアップ中ではありますが、
今回はイベントシーンの進捗を紹介していこうと思います。
こちらは序盤のイベント、伊那国中のグラウンドでのイベントシーンです。
ゲームでも、最初は伊那国島を舞台に明日人たち伊那国中メンバーの話から始まります。
イベントシーンではキャラの表情や動作はもちろんですが、マップの雰囲気も演出を引き立たせるために重要なので、
伊那国島ののどかさや田舎感が出るように光の感じや質感を調整しています。
そして、こちらは雷門VS星章のイベントシーンです。
明日人と灰崎の対決の熱さがゲームでもしっかり表現できるよう、演出や会話シーンなど工夫しながら作っています。
何気に野坂と西蔭は以前イナズマウォーカーでチラ見せした以来だと思うので、もしかしたら初めて見る方もいらっしゃるかもしれませんね。
今回はイベントシーンの紹介でしたが、試合パートや育成要素なども鋭意開発中です。
また、『イナズマイレブン』に関しては、他にも準備を進めているものがあるので、
そちらも皆さんに発表できる段階になったら、ご報告できればと思います。
皆さんに満足して頂ける作品になるよう開発を進めていきますので、どうぞよろしくお願いします。
- 2 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:46:36.53 ID:f8zsNOkA0.net
- どうでもいいと思ったけど妖怪4が思いの外面白いのでイナイレにもちょっと期待感出てきた
- 3 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:48:30.91 ID:cgYmH3N30.net
- これはスゴい…
期待できるな…
大きなお友達に満足してもらえれば
それでよさそうな作りしてる場合じゃないだろ…
- 4 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:49:56.77 ID:f6CVT9GAa.net
- 金と時間と手間の無駄だからゴミステは切っちゃえよ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:50:35.81 ID:Ut/Z6nQt0.net
- イナズマイレブン見てた世代が高学年や中学生になって
買わなくなるんだろうな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:52:09.12 ID:5xQnH4DEr.net
- 何回作り直す気だよ
アレスだけでFF7リメイクミッドガル編と同じくらい開発期間かける気か?w
- 7 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 22:54:05.46 ID:+wAHadBG0.net
- フィールドで向かい合ってる時は客いっぱいいるのに客席映すとスッカスカなのはイベントが違うからか?
- 8 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:16:14.71 ID:sw7D83gJ0.net
- >>2
任豚って任天堂独占だとすぐ褒めるねえ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:16:25.24 ID:sS7azpuY0.net
- こりゃ来年に延期だな
レベル5がニンダイからハブられまくってる理由がわかった。
発表した発売時期を全く守らないからだ。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:20:51.00 ID:h5HFDrkO0.net
- >>8
マルチのイナイレにも期待持てるようになったっていってんだからそうひねくれたものの見方しなくてもええやん
- 11 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:21:01.52 ID:BE4zXwVY0.net
- >>8
つ●
- 12 :か:2019/06/24(月) 23:22:09.09 ID:9opmGG3E0.net
- なんかスクショ見る限りグラフィック劣化してね?気のせい?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:35:32.68 ID:vAqWh0NA0.net
- いや、間違いなく劣化してる
- 14 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:55:49.02 ID:Au0Kql130.net
- アニメのサブタイトルあと3回くらい変わるまで出なさそう
- 15 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:57:31.05 ID:imEsn/u9M.net
- イナイレってゲームが原作なのに「ゲーム版」てどゆこと?
スレ立てたのアニオタ?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:59:25.61 ID:imEsn/u9M.net
- ドラゴンボールの原作を「コミック版のドラゴンボール」っていうくらい失礼なスレタイ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:04:32.59 ID:fVqwFTCj0.net
- >>15
ゲーム原作なのを知らなかったんじゃないかね
多分ドラゴンボールみたいにアニメ/漫画が後からゲーム化されたと思ったのかと
- 18 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:09:24.33 ID:xkdrQqyV0.net
- >>1
一年半おそいんだよ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:27:11.34 ID:u4VcvL2F0.net
- >>15
アニメが先行しすぎてるから皮肉でしょアスペ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:54:01.03 ID:CwgpKHeG0.net
- 日野さん野村病にかかってるな・・・
子供ゲーに求められるのは発売のテンポなのに
- 21 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:56:19.11 ID:GDYNhLqX0.net
- 妖怪4が意外と面白いから信用してみるわ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:05:59.55 ID:hRm1mhbUa.net
- >>14
今タイトルで打ち切りっぽいんですよねぇ…
- 23 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:09:40.22 ID:OeB4kPbX0.net
- >>19
DSの頃はアニメの終盤手前あたりでリリースしてゲームを買えば先にオチがわかるってな手法で大成功を繰り返してたのにな
どうしてこうなった
- 24 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:11:37.05 ID:R3u4Rgap0.net
- 妖怪のスマホ版まだなんすかね
最初は2016年に出すって言ってたような…
- 25 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:25:31.31 ID:0wMz/utv0.net
- >>8
普通にキチガイだなコイツ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:26:32.30 ID:LT86Taql0.net
- 会社大丈夫なん?
- 27 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:27:16.03 ID:GcbnhAtV0.net
- 発売するころにはPS5が出てそう
- 28 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:30:10.64 ID:C4gxMGEH0.net
- まあ、日野さんには色々言っちまったけど、とにかく頑張れ……
それしか言えねえ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:31:35.28 ID:SSn9hP3M0.net
- TGSでやった限り、操作感はすごくよかったなぁ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:34:11.03 ID:oeY87uQn0.net
- >>2
わかるわ
妖怪ウォッチ4が相当出来いい
グラフィックやゲーム面でかなりのこだわりが感じられる
- 31 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:52:03.78 ID:k5ieCqRL0.net
- >>8
マルチのイナイレに期待持ってる相手にするレスかそれ…?
- 32 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:53:14.34 ID:IX1/8UVN0.net
- 二ノ国の映画のことで頭いっぱいだろ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 05:31:26.28 ID:tOyhDVDh0.net
- レベルファイブ 人気タイトルに新アプローチ eスポーツ新作も:日経クロストレンド
https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00019/
- 34 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 05:34:42.65 ID:xmg3m5c/a.net
- この会社そろそろヤバくないか?🐱
- 35 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 06:36:43.35 ID:mC+fJVtb0.net
- 今その状況なのに、なんでだいぶ前からアニメ放送始めたし
- 36 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 10:37:12.33 ID:DRprB8Qy6.net
- Wiiで出たストライカーズよりグラフィック酷くね?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 10:39:57.53 ID:DRprB8Qy6.net
- あと1年延期しておいて体験版すら出せないクオリティって今まで何してきたんだよ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 12:43:44.39 ID:JSfD7Yt6a.net
- >>37
日野「下請けが悪いんだ!俺は悪くない!悪いのは下請け!」
って謝罪してたな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 12:49:00.53 ID:FEH1JBn0d.net
- なんか、一部のゴキブリってイナイレがマルチってこと忘れてるっぽいのが…
- 40 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 13:04:51.13 ID:hYZqjEIv0.net
- キッズ層市場はチャンスがきやすいけど維持も難しいな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 13:09:01.35 ID:C4gxMGEH0.net
- >>40
こんな一瞬でチャンスをフイにしたメーカーは本当に稀有だよ
ある意味歴史になってしまった
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