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BotWを丸パクリした中華RPG、クオリティが高すぎてJRPGをごぼう抜きしてしまう

1 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:21:42.32 ID:+hRn57840.net
https://youtu.be/vIHuyiZKStE
めっちゃ気合い入ってて草
和ゲーメーカーこえとるわ…

2 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:23:45.50 ID:uP+vZKAUa.net
もうこういう無理やり中華を持ち上げて
対立を煽るやり方は古いよ

3 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:24:55.28 ID:FR9HfdMFp.net
モーションがちゃんとしてる…
これよりよくできてるJRPGって大手の金かけたやつしかなくね?

4 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:25:11.29 ID:BralKXyJ0.net
もう日本は中国には勝てないよ
そんなのネトウヨ以外はみんな知ってる

5 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:25:50.59 ID:3w+PlOjT0.net
この試遊のプレイング酷くね
人に見せるために録画してるならカメラ操作何とかしてくれよ

6 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:26:25.15 ID:bsw6mt4J0.net
結局技術力があってもパクリなのが中華なんだよなぁ…

7 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:26:30.11 ID:+hRn57840.net
>>2
いや、対立煽りとかのレベルじゃないから
マジで危機感湧いてくるぞこれ見てると
和ゲーが信者向けにエロで釣って手抜きしてる間に中国がどんどん技術面でも追い抜こうとしてきてるわ

8 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:26:59.80 ID:xrrigl+z0.net
彼らはお手本があるといい仕事するよ…
今のところ全くもってその域を出ないが。

9 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:27:46.89 ID:+hRn57840.net
>>6
アズレンとかドルフロが日本でも流行ってる時点でその認識遅れてるから

10 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:28:48.52 ID:rFa3CruVM.net
>>9
パクリはパクリじゃん
遅れもクソもなくね

11 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:29:36.18 ID:FR9HfdMFp.net
パクリだろうがいいもの出せば流行るんだよ
昔の日本もまさにそれだったろ…
サムスンにコンテンパにやられた日本の携帯メーカーと同じ道辿るぞ

12 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:29:43.40 ID:t2aUKqnCa.net
これようつべのコメント欄も気持ち悪いんだよな
まあもはやいつものパターンだから慣れてるけど
BotWと比較するのはゲーマーには通用しない嘘だけど、似非ゲーマーは釣れるんだろうな

13 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:29:43.55 ID:bsw6mt4J0.net
>>9
別に流行らないとはいってないけどね
もっと独創的なゲーム作れる技術力あるのにパクリしか生み出せてないのがな

14 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:29:49.67 ID:Ro/o+ZcPM.net
パクって本家を越えれば良いんだけど
結局パクリ止まりなんだよな

15 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:31:22.56 ID:9Om+YjYZ0.net
中華持ち上げろとどっかから指令きてるのか?

16 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:31:41.72 ID:+hRn57840.net
>>10
お前がパクリパクリ言おうがインスパイアされましたと大した違いないから
ユーザーは面白いものを選ぶだけ

17 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:31:45.51 ID:EbGhtht8d.net
本家超えは無理だろうよ
それなりには遊べるんじゃね

18 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:31:50.70 ID:pRy2OQgO0.net
技術が並ばれ超えられたら
あとは才能のあるDやPを引き抜けばいいだけなんよな
そうしている間に才能も育つ

毎回あらゆるジャンル・業種でこのパターン

19 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:32:17.68 ID:2YduxW0A0.net
ドラゴンみたいなやつとの空中戦すごいな

ブスザワも新作でパクリそう

20 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:32:23.58 ID:bsx/EKq90.net
中華のパクリだとフィールドもそのままだったりする予感

21 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:33:13.29 ID:+hRn57840.net
とりあえずこれよりよくできてるJRPGあげてみてくれよ
多分ほぼないぞ
テイルズですら過去作は一つも勝ってないだろ
フィールドの作り込みも

22 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:33:38.73 ID:bsw6mt4J0.net
まあゼルダ並みに面白く売れればいいね

23 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:33:48.19 ID:j1SQkZmSd.net
ここベヨネッタもパクってるからな
クオリティは普通に高いのがたち悪い

24 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:35:38.40 ID:5Nm8/Amw0.net
仏作って魂入れずみたいな状態やな

25 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:35:40.40 ID:OR0uxmEm0.net
凄いなこれ
パクりなんてレベルじゃなくてソースぶっこ抜いてガワ変えてるだけだろ

26 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:35:51.74 ID:1Zi8Alkr0.net
>>1
中国語はさっぱり分からんけど
穏やかな話し方さえしてくれれば耳障りのいい言語だな

一般的な中国人は
がなりたてるように喋るから台無しだけど

27 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:36:17.58 ID:qyR5cnjY0.net
元々和ゲーにはこういうのを求めていたのに
まさか中華が先に作ってくれるとは

28 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:37:44.26 ID:CfPuDCnWp.net
ぱっと見の比較だと日本のメーカーでこれよりよくできてるJRPGっていわゆる大作系くらいじゃね?
中規模のJRPGだと一つも勝ててない
テイルズですら過去作は全部負けてそう

29 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:37:46.06 ID:EcX57LvA0.net
本家よりビリビリのほうがはるかに洗練されてるのと同じ
中国は日本より優れた人材が圧倒的に多いんだよw

30 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:37:55.15 ID:3dhxrLmp0.net
パクリでのし上がってきた日本がそれを言うか

31 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:38:09.17 ID:5Nm8/Amw0.net
こんなんブスザワ出る前に出しても見向きもされんやろ

32 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:39:13.02 ID:qyR5cnjY0.net
中華のキャラデザはシコれるから良いな
欧米のは一部を除いてシコれないからな

33 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:39:41.16 ID:ssThBGW90.net
インスパイアとかそういうレベルじゃなくて笑う

34 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:40:02.39 ID:6bNVrOeM0.net
3DSにモンハン出したときもこんなんあったよな
中国でモンハン超えたモンハンゲー出る豚とカプコンオワコンってな

35 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:40:13.32 ID:C9s/MCl30.net
モーション凝ってて良いな
ただBotW冒頭の崖から景色を見下ろすシーンのパクリみたいのは
左右が崖で視界が狭い上に、上り坂で奥行きを誤魔化してて
フィールドは恐らく期待できない

36 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:40:33.25 ID:x4YC2FBgd.net
中華関連は無駄に対立煽りが強い
まあ面白ければやるかもね、面白ければ

37 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:40:41.38 ID:9aOnHMOKM.net
は?所詮パクリだろ 日本のゲームに勝てない
パクリですらfateあるから中国はパクリすら負け

38 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:40:56.76 ID:fo3kfzg0a.net
走りモーション、これニーアオートマタの2Bか?

39 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:41:43.42 ID:w/FUVMi80.net
基本全てがパクリだし、和ゲーが無きゃ作れてないだろ
完全に中華オリジナルで作ってみろよ

40 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:41:55.88 ID:bsw6mt4J0.net
ほんと無駄な対立煽り多いな

41 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:42:29.96 ID:CfPuDCnWp.net
日本の中小のゲーム会社って
毎年の決算合わせでそれなりの低クオリティでなんとか完成させて
えっちな女の子の特典つけて信者に売り付けるっていう構造だから
技術の向上が見込めないんだよな

任天堂傘下のモノリスみたいなちゃんと技術も上げていこうっていう中規模メーカーがまるでない
向上心をなくして現状維持に移行したからどんどん潰れていってる

42 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:42:45.55 ID:O0FNwiQQ0.net
何がすごいってコレ、スマホでもリリースする予定だって事だよな

43 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:42:57.96 ID:BralKXyJ0.net
>>30
これなんだよな

44 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:43:07.44 ID:J8G6AnIXa.net
いやあのな
BotWがグラフィックをシンプルにしたのは自然の要素をゲーム的に反映させるためなんだぞ
グラフィックを真似るだけならむしろ低予算ゲームになるんだぞ
ステマ業者は何か勘違いしてないか

風の向きに草やキャラの髪が靡かないどころか、剣を振ってるのに草が刈れない時点でただの手抜きゲーと丸わかりじゃないか

45 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:43:16.31 ID:9r+qJ5SUa.net
なんか評価された良い物色々混ぜようとして微妙に失敗してないかこれ?

46 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:43:40.46 ID:i21HHurI0.net
思ったよりブレワイだったなw

47 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:43:50.37 ID:n7x7ZOmS0.net
パクりだから〜
本家は越えないから〜
そうやって日本は進歩せずに慢心して
中国に越えられちゃったよね

48 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:43:59.30 ID:HwEhC0zn0.net
ジャップってオマージュって言葉を知らないよね...

49 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:44:37.22 ID:+hRn57840.net
>>39
インスパイアと言っておけばパクリとはされないだけで
日本のメーカーも海外ゲームからパクってるけどそれはいいのか?

50 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:44:58.12 ID:2EIl96s30.net
想像以上に丸パクリだけどキャラが可愛いからこっちの方が好きだ

51 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:45:05.06 ID:6bNVrOeM0.net
日本はパクるんじゃなくて更に改良して自分の物にするんやで

52 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:45:10.24 ID:2ZQ7j8A20.net
中国語かわいいな

53 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:45:17.59 ID:O0FNwiQQ0.net
>>44
ゼルダが水に長時間いたら溺れ死ぬのは自然なのかな?
俺はてっきりゲームの都合でカッパでも生息させてんじゃないかと

54 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:45:37.51 ID:C9s/MCl30.net
物理エンジンもなさそうだし、ゼルダ独自の化学エンジンも積んでないし
BotWを神ゲーたらしめた「かけ算のあそび」のないガワだけ真似たパクリゲー

55 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:45:47.85 ID:2YduxW0A0.net
そもそも任天堂自体がパクリ企業だからな

パクリにパクリ言われる筋合いはない

56 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:46:06.98 ID:O0FNwiQQ0.net
>>53
ゼルダがじゃなくてbotwだけ他の据え置きゼルダと比較した話な

57 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:46:16.00 ID:CfPuDCnWp.net
これがグラブルとかテイルズ、SAOだったらなぁ
マジで神ゲー扱いだったでしょ
日本の中小は見習ってくれ

58 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:46:24.63 ID:1Zi8Alkr0.net
パクリも、インスパイアも、フォロワーも
言い換えただけで実質同じだしね

59 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:46:28.47 ID:bQmpLw+V0.net
あれ、前のPVだと良さそうだと思ったけどクソ微妙だ・・・
がっかり、まあこんなんもんかー

60 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:47:19.99 ID:xEBvecmCp.net
>>51
そんなの昔の話じゃね?
いつまで偉大な先人たちの過去の栄光に浸ってるんだよ

61 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:47:29.75 ID:O0FNwiQQ0.net
実際スマホでこんなオープンワールドゲーム出せるところが日本にあんのか?って話だしな

62 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:47:41.76 ID:qyR5cnjY0.net
>>57
本当それな
このゲームが面白いかどうかは分からないけど
需要のあるグラフィックはしてるよ

63 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:47:54.59 ID:bsw6mt4J0.net
中華湧きすぎでしょ

64 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:47:59.72 ID:yPayaHzx0.net
なんかすげーRIMEを思い出すんだけどこのフィールド

65 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:48:00.75 ID:4uTM7QtI0.net
日本のゲームも全ての要素を独自で作ってるわけじゃなくね

66 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:48:27.35 ID:6bNVrOeM0.net
ってかbotwよりクオリティ普通に低い
ライクゲー止まりじゃねぇか

67 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:48:36.64 ID:x4cz7VoSd.net
これは酷いわw
露骨すぎんだろ

68 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:48:42.78 ID:O0FNwiQQ0.net
>>51
最近のスマホで言えばシャドウバースのどこにハースストーンを改良したナニカがあったんですかねぇって話よ
もう日本とか中国と同類のパクリばっかやんけ

69 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:49:18.75 ID:o3ivNmGg0.net
壁登りとかモーションとかUIとか笑ったけどまあええわ
すげーな中華

70 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:49:28.86 ID:+1ojx49F0.net
>>55
これがかぶるのはJRPGでゼルダとはまったく被る要素ないやろw
任天堂IPで競合するならゼルダじゃなくゼノブレ2だ

71 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:15.30 ID:9aOnHMOKM.net
>>58
パクリ、インスパイア、フォロワー、パロディ、オマージュ

72 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:17.97 ID:w/FUVMi80.net
>>49
キャラデザインで言えばアメリカなら女性も基本ゴリラとかそういうこだわりあるでしょ
中華のキャラデザって元からこんなに和ゲーのアニメテイストな奴なのか?
本来の中華ならではのデザインってあるんじゃないの?

敵を全部倒した後に何かアイテムが出るという演出にしても海外だと全然違ったりするでしょ
日本はそれとは違ってゼルダみたいな日本なりの進化があるじゃない
中華にはそんなの無いの?

73 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:29.82 ID:ssThBGW90.net
見て真似たとかじゃなくて完全にコピってるじゃん

74 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:37.91 ID:i21HHurI0.net
そうか
確かにエンジンどうしてるのかはPVじゃ分からんな

75 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:44.66 ID:62NTTYRm0.net
まあGOTY取れるといいね
応援だけしてるよ

76 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:46.15 ID:6bNVrOeM0.net
>>60
その先人止まりじゃねぇか。超えてもねぇ

77 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:50:53.99 ID:p8/GS41A0.net
>>59
そう言ってられるのも今のうちよ
有能ゲームディレクターかプランナーを引き抜かれたら一発だぞ

78 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:51:02.86 ID:d/mHuRGr0.net
中華は可能性は感じるんだけど、ゲーム的面白さの追求って点が弱いんだよねぇ
でも期待している

79 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:51:03.01 ID:oTBKDOS80.net
>>1
スゴすぎるぜ中国父さん…

80 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:51:25.00 ID:O0FNwiQQ0.net
>>75
スマホゲームが取れるの?

81 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:51:51.07 ID:zA3qaRyTd.net
ジャップ「中身が〜本質が〜」
金とマンパワーはアメリカと中国が強すぎて
日本に勝ち目なんかねーよw

82 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:52:41.02 ID:QLOodj3m0.net
UIが雰囲気より便利さ重視なのは微妙かな?
絵作りは悪くないし、動かしてみたくなる雰囲気はある。

83 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:53:12.10 ID:jCWl0fKd0.net
ぬるぬる動いて草

84 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:54:22.23 ID:IEp6UD/h0.net
和ゲーはパクる技術すらないのか
国内で叩かれても海外向けにできる会社はないのか?

85 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:54:32.99 ID:6bNVrOeM0.net
中華はオリジナリティが皆無だから天下獲れねぇんだよ
チャイナゲーが世界中で圧巻してる試しが無い

86 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:54:47.61 ID:oTBKDOS80.net
CSみてえな糞じゃなけりゃこれだけできるんだ

87 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:54:57.94 ID:62NTTYRm0.net
>>81
その金とマンパワー注ぎ込んだAAAが軒並み大爆死だからな
金掛けてもいいものが作れるとは限らないのは誰でも分かる

88 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:55:21.35 ID:xEBvecmCp.net
フォトリアルなゲームは洋ゲーに完敗
トゥーンやアニメは中華ゲーに完敗
ユーザーとしては面白いければそれでいい

89 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:55:44.48 ID:O0FNwiQQ0.net
>>87
だからってケチったら当たるもんも当たらんのはバカでもわかる

90 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:55:56.17 ID:p8/GS41A0.net
日本ゲーム業界は開発費増大に伴い思考停止で過去のテンプレを表面だけ流行に載せ替えて延命する方を選んじまったからな
失うもののない新興国はパクれ追いつけのうちにノウハウ吸収してついでにブレイクスルーが起きて
中華マネーを追い風にあっという間に世界最高水準にたどり着くだろうよ

91 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:56:02.13 ID:9/W3GIIC0.net
>>77
LawBreakerちゃん…

92 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:56:28.73 ID:BralKXyJ0.net
ネトウヨは中国を後進国って思っていたいんだよな
とっくに抜かれてるのに

93 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:57:22.93 ID:n7qYz/3k0.net
中国オリジナルのアニメ見たらBGMがワンピースで絵のタッチがトゥーンで笑ったが、これはどうなんだろうな
草丈とか違和感あるのはどこかしらパクってそう
その程度の信用度

94 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:57:26.28 ID:sd9O2Jlbp.net
これよりぱっと見よくできている日本のデベロッパー
任天堂
カプコン
フロム
スクエニ
ソニー(ジャパンスタジオ)
モノリスソフト
バンナム(大作系)
セガ
プラチナゲームズ
------中華以下--------
バンナム(中小、IP)
レベルファイブ
日本一
コーエー
ガスト
コナミ
コンパイルハート
マーベラス
ファルコム
アーク
アトラス
スパチュン
ゲーフリ

ざっとこんなもん?

95 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:57:38.95 ID:6bNVrOeM0.net
>>90
それ8年前ぐらいからずっと言ってるよな
金あっても技術あってもオリジナリティ無いから無理なんだよ
1000ゲーム入りの海賊版ばっか出してるだろが

96 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:57:53.16 ID:O0FNwiQQ0.net
開発費増大でニッチもサッチもいかんくなるってのはどうしようもないけどな
ポケモンですら開発費人件費が雪だるま式でやっけないからポケモンリストラするって騒ぎになってるし

97 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:57:57.52 ID:62NTTYRm0.net
>>89
誰もケチれとは言ってないけどね

98 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:58:48.44 ID:O0FNwiQQ0.net
>>97
日本のほとんどが海外からすりゃそういうレベルって事だろ

99 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:59:02.80 ID:DN953qkd0.net
丸パクリの時点でもうクオリティとか言う問題じゃねーだろ
上手い絵を見ながらそれを摸写することのできるやつはたくさんいる
白紙に見る人の心を掴む素晴らしい絵を描けるやつはなかなかいない
贋作はどれだけ素晴らしくても贋作
贋作に騙されるアホもいるがお手本がなきゃ何も作り出せないならオリジナルを作り出してるやつには永久に勝てない

100 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:59:31.16 ID:+hRn57840.net
>>72
中華は金持ちの家庭で美大出身のイラストレーターが多くてクオリティ高いよ
最近はむしろ中華発信のイラストに日本のイラストレーターが真似てるレベル

101 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:59:45.01 ID:p8/GS41A0.net
>>95
とはいえ工業製品はもうヤバイぞ
良い中華製は本当に安くてできが良い
ソフトやコンテンツが追いつくのも時間の問題だわ
昔アメリカが日本に抱いた驚異(耳タコ)

102 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 21:59:59.71 ID:T/2ClB2pM.net
元々日本みたいな少数精鋭じゃだめだった
むしろ日本は凄いよ少数で良くここまでやった
でもいつかは必ず大きい国に抜かされる
人口と資金が違いすぎる
日本の優秀な人材も大金で引き抜かれ中国側
よろしくない状況

103 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:00:22.04 ID:shxljUBe0.net
>>1
ヴェスペリアの正統進化したグラだよな、これ

104 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:00:40.58 ID:4TeVzo7Jd.net
ワーリドシーカーと勝負や

105 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:00:47.98 ID:O0FNwiQQ0.net
>>99
勝つ必要がないと思ってるからタチ悪いんだと思うんですけど
荒野行動とかさ
PUBGとかFortnite潰すとかじゃなく、騙される奴だけ騙されてくださいって感じだろ
なんであんなもんが日本で流行ってんだか...

106 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:00:51.91 ID:bsw6mt4J0.net
ただの中国マウントで気持ちよくなるだけのスレになってんな

107 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:01:03.35 ID:6bNVrOeM0.net
千原せいじだっけか。言ってたの
中国は金も勢いもあるのにパクりや偽物ばっかり未だに作ってるってニュースに
対して中国はあれでいい。
オリジナルを作り出したらヤバイけどその頭が無いから安心してるってな

108 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:01:21.44 ID:CWxYJ/ggr.net
>>9
アズレンは定着したと思うがドルフロは人気ないだろ
過疎ってるしあれ

109 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:01:49.69 ID:62NTTYRm0.net
>>98
だからなに?
君がそう思ってても反論になってない

110 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:01:59.93 ID:pCsbaU+k0.net
フロムとかいう雑魚メーカーが足元にも及ばないレベルのクオリティじゃん
もはや世界の第一線で戦えてる日本のメーカーは任天堂のみだな

111 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:02:15.67 ID:ssThBGW90.net
小さいところだから許されてるがこれをそこそこ名前知られてる和メーカーがやったら袋叩きだろな

112 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:02:43.66 ID:It3i+Zox0.net
めちゃくちゃよく出来てる
ブスザワの上位互換じゃん

113 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:02:57.60 ID:9NMbZu3E0.net
技術的にもセンスも悪くないと思うけど
何となくセンスがずれてる感じを受けるのは何なんだろう

114 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:03:49.14 ID:R8LuHx5M0.net
『原神』を『Genshin』と読むのは
思いっきり日本語発音じゃない?
(特にシがSHIの発音になるのが)

異世界モノとかも相当、訳されてるし
(本当にマイナーなものまで)
あっちの感覚でもJファンタジーを
意識して作ってるんだろうなぁ

115 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:04:06.45 ID:sd9O2Jlbp.net
https://i.imgur.com/lxh0d6x.gif
和ゲーメーカーのそれなりに知名度あるディベロッパーの現状がこれだぞ…

116 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:04:12.77 ID:bAitER3D0.net
いやもうパクりすぎ中国ってほんとやべえな
ただやっぱモーションきつい。やっぱ体がちゃんと動いてないのかね
和ゲーでもフロムカプ任天堂モノリスとかのモーションは違和感ない

117 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:04:12.83 ID:6bNVrOeM0.net
>>101
ねぇわ。巨額の資金を手に入れたらさぁ何を作ろうかじゃない
さぁどうやって手軽に早くわかりやすく買いやすく丈夫で高性能で全ハードに対応するエミュレータ作ろうかぐらいだぞ

118 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:04:32.46 ID:pCsbaU+k0.net
開幕からチュチュとナビィ出てきて草

119 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:04:45.75 ID:O0FNwiQQ0.net
>>109
むしろお前のその返しがだから何?って話よ
AAA並みの金のラインもケチってるってレベルの予算も誰が決めたわけでもないから
正確な予算のラインとかわかんのか?

120 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:05:15.97 ID:dhbiT0LM0.net
何となく無機質でつまらないワールドだなと思ったけど、基本的に空気感とか自然っぽさが無さすぎるせいだな

121 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:05:20.46 ID:BDt98R4U0.net
うーん、このゼルダのシステムパクってテイルズ作りました感

122 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:05:29.65 ID:T/2ClB2pM.net
>>105
まぁ確かにああいうの流行るの胸糞悪いよな
パクリというか
>>107
正解だけどいつかはパクリやめるかも
今は技術力を蓄積してるのかなと思ってる

123 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:05:42.20 ID:ImTtIoLH0.net
>>90
中韓の話になるとすぐパクってブレイクスルーがあって逆転されるのが既定路線みたいに言う奴出てくるけどそのブレイクスルーが一番難しいだろ
お前が一番思考停止してんだよ

124 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:05:56.06 ID:pCsbaU+k0.net
アホ「ブスザワはパクリゲーが出ないから糞ゲー!(キリッ!」←こいつwww

125 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:06:19.83 ID:O0FNwiQQ0.net
>>114
そもそもコレってこのメーカーが作ってる崩壊シリーズの一つじゃないかって言われてるからナンバリングタイトルの可能性もあるよ

126 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:06:30.16 ID:bAitER3D0.net
>>101
著作権も特許も不正競争防止法も全部無視して平気でパクリをする中国をトランプが許さないってなったんだぞ
さすがにゲームや工業機械もメスが入るだろ
いい加減中国のパクリ得にはうんざりだわ

127 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:06:42.32 ID:sd9O2Jlbp.net
日本のメーカーはもうちょっとこう勉強会とかしたほうがいいんじゃない?
GDCみたいなのもっと頻繁にできる環境作ろうよ
花形のイラストレーターばっかでモーション作るところが人手が足りないって話はよく聞くし
人材育成しないとやばくね?

128 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:06:51.46 ID:Jd81HxAS0.net
BOTWというよりテイルズっぽい

129 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:06:53.13 ID:6bNVrOeM0.net
>>122
当たるかどうかじゃない
既存製品をいかに安く手軽に出来るかだぞ
その答えがamazonに跋扈してる割れ入りゲーム本体だ

130 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:07:02.77 ID:t37qIYL10.net
本家超えたな

131 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:07:20.94 ID:T/2ClB2pM.net
>>116
は?中韓はパクリすら日本に負けてるわ
fate知らんのか?

132 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:07:27.62 ID:b0YjvDtV0.net
別に日本企業もパクることはあるけどw

133 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:08:02.08 ID:6bNVrOeM0.net
金があろうが技術身につこうがDNAは変わらねぇよ

134 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:08:12.69 ID:dR5kkBM/0.net
崩壊3rdつくったところだっけか
中華は上手いことやるなぁ

135 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:08:13.00 ID:dVYScrYAd.net
ちゃんと開発者全員で何度も最初から通してテストプレイするとか作り方までパクれてるなら少しは期待するけど、ガワだけパクってもねぇ

136 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:08:21.45 ID:x4cz7VoSd.net
>>113
そもそもBotWを真似る必要が全くないからだよ…
BotWを意識せずに作ればもっと良くなるはずなのに
ありとあらゆる所で似せようとして逆にパチモン臭くなってる

137 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:08:29.71 ID:O0FNwiQQ0.net
シャドウバースとかドラクエライバルズとかのカードゲームは普通にパクってたな
ドラクエビルダーズもマイクラだし
そもそもドラクエ自体がウルティマのパクリっていう

138 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:08:31.28 ID:Q2z4IJGz.net
ちょっとみただけで動かして気持ちいいゲームじゃないと判別できるな。
ゲームのためにキャラやモーションをつくってるゲームじゃなくて
キャラはキャラ、モーションはモーションでつくってるありきたりのゲーム

139 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:09:35.43 ID:Bc8p+zHb0.net
面白そう

140 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:09:43.30 ID:iGZ6X8i4p.net
>>133
中華でもここまで下衆なDNAを維持してる会社ってあるの?
https://i.imgur.com/Tykoyx9.jpg

141 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:09:49.63 ID:tgmZCloka.net
このカッコで壁とか崖とかよじ登るのはシュール

142 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:10:00.74 ID:pCsbaU+k0.net
日本の雑魚メーカーは20年前の時オカにすら追い付けないからね
BotWパクるとか無理ゲーw

143 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:10:45.98 ID:zA3qaRyTd.net
>>131
ふぇいとぉ?
それユーザー数1億5千万人のfortniteの勝てんの?

144 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:10:46.04 ID:6bNVrOeM0.net
>>140
なんやこれ…気色悪!

145 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:10:47.81 ID:2EIl96s30.net
国内サードからゼルダパクリゲーが出てこないのは残念だよな
不景気でパクる体力もないんだね

146 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:11:33.75 ID:62NTTYRm0.net
>>119
俺はAAAとケチのライン引きはしてないしケチの話を持ち出したのはそっち
だから反論になってないって事

まあレス返さないと負けるって思ってそうだからしょうがないな

147 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:11:44.45 ID:+hRn57840.net
ドラクエビルダーズとかドラクエGOをパクリだ!とか一般ユーザーが言わないor言っても受け入れてる時点でそういうことよね
結局はパクリ精神は日本も変わらないと

148 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:11:49.18 ID:dR5kkBM/0.net
ただのパクリにボコボコにされる国内ソフトメーカーとか悲しいなぁ

149 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:11:54.58 ID:Ogily26A0.net
でも日本は中国のスマホゲーム好きだよね

150 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:12:13.41 ID:k8mAkofT0.net
火の矢を草むらに打ち込んでるけど草が燃えたりはしてないな
化学エンジンをパクるのは難しかったか
パラセールをパクってるけどマップにそれが活きる高低差がないな

151 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:13:22.86 ID:6bNVrOeM0.net
中華モンハンもこうやって騒ぐだけ騒いで何もなかったな
お里が知れるわ

152 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:13:58.40 ID:64lhhC4I0.net
動画見てもブレワイの面白さをパクれてるようには見えない

153 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:14:21.49 ID:8ElLQfFia.net
クオリティ高けーな。和ゲーメーカーも頑張れよ。
テイルズの新作が水彩調とか言ってたが恥ずかしく無いの?

154 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:14:45.16 ID:bAitER3D0.net
>>140
ゴキブリがこういうゲーム作って内輪で笑ってそうってのなんか体現してる気がする

155 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:15:09.80 ID:1Zi8Alkr0.net
60代、70代の戦後世代が威張るなら分かるけど
バブル世代(50代)、ロスジェネ(40代)、ゆとり(30代)は逆に中国見習った方がいい
あのくらい強かに生き抜こうとしないと老後のんびりできないよ

156 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:15:30.23 ID:HM9p03+Kx.net
>>2
そう言う問題じゃなくて和サード情けないだろー
頑張れやー

157 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:15:31.05 ID:dR5kkBM/0.net
ブレワイを超えることは無いがこういうJRPGが遊びたいんだよ感はある
テイルズとかこっち方面に進化すべきやろ

158 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:15:37.15 ID:NsRzUim2a.net
パクっていいもんが出来るのはいいことだよ
ディズニーのパチモンとかパズドラとかハースとかほぼ全てコピーした作品と違って、十分差別化出来てるし

で面白いの?

159 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:15:36.60 ID:3Go8C4EF0.net
昔のパクリは海賊版の事だったけど
こういうのならドンドンやれ

160 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:15:55.04 ID:iGZ6X8i4p.net
>>145
まぁほんとコレだよ
むしろ和ゲーメーカーはゼルダに触発されてどんどんパクれるところはパクるべきなんだよ
何のために任天堂がCEDECでゼルダの開発工程の講演を大々的にやったんだよ
日本のメーカーのレベルの低さを危惧してあんだけ情報公開したのに
中華のがよっぽどちゃんと昇華してるとか恥ずかしくなる

161 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:16:27.04 ID:T/2ClB2pM.net
>>147
ソシャゲに関しては中韓の方がクオリティ高いと思う
でも日本のソシャゲはクオリティ低くくてもたくさん課金してくれるからウハウハでしょうな

162 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:17:00.30 ID:QLOodj3m0.net
>>138
そうかな?
自分はキャラは動かしたくなる感じ
軽い感じなので

洋ゲーはリアル志向だから重い

163 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:17:48.87 ID:OTMb9dxCx.net
データぶっこ抜きのやつかな

164 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:17:58.36 ID:8ElLQfFia.net
>>152
botwをパクって近づけようとしたら、他の萌え系和ゲーのクオリティぶち抜いた感じ。
ファルコムはイース6とかツヴァイとかから何年経ったと思ってるの?もっと頑張れ。

165 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:18:11.78 ID:bAitER3D0.net
>>147
ブロック組み立て系ゲームなだけだろアレマイクラのパクリとか言い出したら起源のゲーム以外全部パクリだぞ
FPSTPSRPGアクションSRPG全部パクリやん

166 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:18:23.94 ID:k8mAkofT0.net
>>160
いやこれは表面的な部分をパクってるだけで、
講演で語られたような本質は全然パクれてないでしょ

167 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:18:37.72 ID:9r+qJ5SUa.net
>>160
ゼルダパクれるのはカプコンとコエテクくらいだと思うぞ
後は多分予算つぎ込んでも無理

168 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:18:42.98 ID:TSvOjtGf0.net
中国はじきに追い付いてくるかもだけど、キャラのオリジナリティと曲は当面弱いと思う。
ただ優秀なイラストレーターやコンポーザーを海外から引っ張ってくれば関係ないが。

169 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:19:03.07 ID:UeWAhqyh0.net
文句しか言わない日本より
向こうの方が熱意がある人が多いのがね

日本はPC所持してる人が減ってるから
個人単位での技術レベルは低くなってる

馬鹿にしてるけど結構深刻な問題だよ

170 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:19:16.09 ID:qohAUsvc0.net
まぁそのうちアニメ・ゲームのオタ系は中国に乗っ取られるだろな
かけてる金が違いすぎるわ

171 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:19:36.27 ID:bAitER3D0.net
>>163
ぶっこ抜いたらもっとおもしろいゲーム作れるだろ

172 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:19:42.82 ID:YQN5BijM0.net
どうせお得意のソース丸パクリだろ

173 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:20:18.66 ID:O0FNwiQQ0.net
>>165
流石にあのカードゲームをパクってないは無理があんだろ
アクロバティック擁護すんならアレはハースストーンじゃなくてシャドバをパクったんだってところか?

174 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:20:52.92 ID:mNpEhySR0.net
動画見たけどキャラも可愛いし完全に日本の萌えゲーだしてる企業より上だな
日本の中小でこれくらいのクオリティ出せるメーカーないからな
何も知らずにレベル5の新作なんだぜと言われたら普通に信じるレベル

175 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:20:56.89 ID:T/2ClB2pM.net
「偽物が本物に敵わない、なんて道理はない」
中韓越えのパクリゲームのセリフだぞ

176 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:22:20.61 ID:bAitER3D0.net
>>173
カードゲームは擁護してねえぞ

177 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:22:48.30 ID:aNDxax1wp.net
崩壊3rdとかもバージョンアップ(1か月半)ごとに2分近いPV毎回作ってるのはすげーわ
実装内容やイベントの詳細見れば任豚ご自慢のFEHに比べてみればどんだけ力入れてるか分かるよ

178 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:22:49.45 ID:O/33+Mb/0.net
セーラー服とかに着替えられるようにしといてよ

179 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:06.86 ID:6fHi1z1W0.net
思ってたより100倍ブレワイのパクリだったというかフィールドだけじゃなく挙動や演出もパクリやんけ!

180 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:12.18 ID:C9WafIgH0.net
むしろいつもの国内メーカーじゃないからこそ買う気が起きる

181 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:20.41 ID:5Nm8/Amw0.net
個人の能力があってもチームワークがないとこんなチグハグ起こすよなぁ
まるでサッカー中国代表を見てる気分

182 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:24.47 ID:jjtckR1la.net
キャラがちょっとオタク向けで嫌だわ
まー好きなやつは好きなんだろうが

183 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:42.61 ID:Ykn59/+00.net
最近は同じゲームを2度プレイしている暇がない
同じ様なゲームもプレイしない
パクリやオマージュはもうプレイするに値しないよ

184 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:51.59 ID:8n9qAiLp0.net
確かにグラはゼルダ超えてるな

185 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:23:57.98 ID:cdMq/iFB0.net
ゼルダの武器壊れやすいとかああいうダメなところ改善されるといいな

186 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:24:14.11 ID:O0FNwiQQ0.net
そもそもFFもドラクエもウルティマからだいぶパクってんだよなぁ
初代FFで宇宙行くのとかモロウルティマのアレだし

187 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:24:58.94 ID:NbNo1hg4M.net
>>16

いやだとしてもパクリでしょ
順序が逆

188 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:25:31.77 ID:cdMq/iFB0.net
ところでこれ、iOS/PCなんだけど
ゴキくんまったく関係なくね?
https://mmo-android.com/details/genshin-impact.php

189 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:25:39.96 ID:6bNVrOeM0.net
そのウルティマが死んでんだから話になんねぇわ

190 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:25:56.90 ID:OTMb9dxCx.net
パクリやオマージュはいいけどブッこ抜きはアカン

191 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:26:58.44 ID:O0FNwiQQ0.net
>>189
いや死んだブランドだからアイデアの盗用OKとはならんやろ

192 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:27:38.07 ID:dR5kkBM/0.net
そもそもブッコ抜きも妄想やん

193 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:27:43.21 ID:8ElLQfFia.net
120点のbotw目指して萌えゲー作ったら日本の50〜70点のアニメ調萌えゲーぶち抜いた感じ。
テイルズはなんであっち(リアル系)に行った?

194 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:28:06.92 ID:URj3qkBE0.net
ゼルダはキャラクターがブサイクなのがな・・・
ゼルダ姫は何故あぁなった

195 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:28:51.62 ID:/z4Mrp970.net
SEや環境音楽まで似せてるのは笑うわw
まぁでもテイルズが目指すべきはこっちだったんじゃね?
なんで中途半端な似非リアルに行ったんだかねえ

196 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:29:08.02 ID:bIhuVmXM0.net
ゼルダはもう過去のゲームだな

197 :びー太 :2019/06/22(土) 22:29:40.17 ID:uPyb16Lv0.net
グラはかなり良いね

198 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:29:47.82 ID:qVqHrIs2H.net
まあ、泥棒民族だから

199 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:30:07.85 ID:8ElLQfFia.net
しかも日本語じゃ遊べないのよねこのゲーム。

200 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:30:32.91 ID:Os5UA6sl0.net
スマホゲーの出来を見ても完全に中韓に負けてるからな
日本の低予算じゃこのクオリティは出せない

201 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:30:46.66 ID:vPzt9ptK0.net
日本人のこと?

202 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:30:54.99 ID:6bNVrOeM0.net
>>191
アホか。パクリからオリジナリティ見出してるからこその結果だろ
ピットフォールをマリオが〜
アローンインザダークをバイオが〜
一生言ってんのかお前
オリジナルから更なる進化を見出せなかったオリジナルの末路が酷評のなか死んでいったわけだ
それに純度100%パクったタイトルが生き残るわけねぇだろ

203 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:30:58.04 ID:O0FNwiQQ0.net
サイゲや白猫作ってるところのコロプラのせいで「日本は違うから」とは言えなくなったのがツライね...

204 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:31:02.02 ID:tt8HqLCP0.net
えちえちで非常に良いと思った
なんで和ゲーはこういう直球な感じのを出せないのか…

205 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:31:38.42 ID:8V+34Mwq0.net
ゼルダよりテイルズはこっち方面に行くべきだったな

モデリングとかアニメ的な表現は抜かれてんじゃねえの?
日本のメーカーはソシャゲばっか作ってて技術なんかぜんぜん上がらねえもんな

キャラのモデリングなんかいまだに素人に毛が生えたレベルだし

206 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:32:17.15 ID:w9nvODPt0.net
ゼルダよりは明らかに低クウォリティだけど、スマホに出せるならすごいね

207 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:33:27.14 ID:+1ojx49F0.net
パクリってもスマブラのパクリの衝撃に比べたらこれはたいしたことないだろう
マリカにしたって○○レーシング、○○カート・・・パクリなんて中華がどうとかってことでもないしな

208 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:33:45.85 ID:0XjHXY1Y0.net
すごいけど面白そうに見えない

209 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:34:10.10 ID:O0FNwiQQ0.net
>>202
何にしても土台となったアーキタイプがあったのは事実だろ
別に悪い意味じゃないと思うけど
パクリって言葉に過剰になると何もできなくなると思うし

210 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:34:35.95 ID:8ElLQfFia.net
ドラクエもFFも元ネタあるしね。
日本語のファンタジーブームのはしりのロードス島とかソードワールドもD&Dとか元ネタだし。
パクリの一言で終わらせず危機感持って欲しいわ。

211 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:34:39.33 ID:K2MqlCokx.net
パクリの速度は見習うべきではあるな

212 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:34:40.33 ID:5Nm8/Amw0.net
あの時代は低性能ゆえにやれることが限定的すぎて
ある程度かぶってもしゃーない事情はあると思う

213 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:34:58.25 ID:D9GU5mJR0.net
こっちのがいいわ

https://youtu.be/bxEULPwWHDA

214 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:35:19.10 ID:6bNVrOeM0.net
>>207
安直なもんは勝手に消えていくだけだしな
ここが違うってとこで好評なら踏ん張れるわけで

215 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:36:30.44 ID:sxtjBmp7a.net
>>199
miHoYoの事だから間違いなくローカライズするよ
基本プレイ無料でガチャとかで課金させるなら日本を外す理由ないし

216 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:36:39.26 ID:Ogily26A0.net
見た目は凄いが戦闘が単調すぎて見てるだけで飽きるな
ゼルダみたいな物理エンジンを使ったアクションもないな
あくまで表面的な部分の模倣か

217 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:36:57.23 ID:aNDxax1wp.net
チョンゲーシナゲー認定で国産以外のゲームに二の足を踏ませてた俺を嵌らせたミホヨは本物のメーカーだと思うわ

218 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:37:30.47 ID:qohAUsvc0.net
これ作ってるmihoyoはソシャゲメーカーだぞ
クオリティは国産のとは比べ物にならないくらい高いけど
国産ソシャゲで2,3年前の崩壊3rd超えてるゲーム未だに見たことない

219 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:37:50.11 ID:6bNVrOeM0.net
>>209
だからなんだよ?
安易安直なパクリはクソだがオリジナリティもあり
やりやすくわかりやすくって改良されて好評ならそれでええわい
てめぇがパクりに敏感なだけじゃねぇか

220 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:38:37.10 ID:O0FNwiQQ0.net
良いクリエイターって何に影響受けたかサラッと言えるタイプが多いと思うけどな
青沼がUBIのゲーム好きって話聞いてbotwやったら、「UBI の惜しいってなってた要素昇華できてるな」ってなるし
フロムの宮崎だってダクソのボス戦とかアレはモンハンの影響受けたとか、シン・ゴジラ意識してるとか隠そうともしないし

221 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:38:56.54 ID:8ElLQfFia.net
>>216
比べるのはコンパイルとかファルコムとかガストとか日本一とかだぞ。

222 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:40:25.64 ID:O0FNwiQQ0.net
だいたいなんで中華のスマホゲーメーカーを任天堂とマジになって比べられてんだって感じだし

223 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:41:11.73 ID:35KBpcmNr.net
フォトリアル系のゲームが大体どれも同じに見える人間からすれば
これの何が「パクリ」なのか?という気分だ
これをパクリと呼ぶなら、洋ゲーは全部コピーだよ
この程度で騒ぐ方がどうかしてる
もっともっと「いいとこ取り」すればいい、客はそれで全然問題無いぞ
オリジナルへの敬意よりも、自分好みかどうかの方が重要だ

224 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:41:18.88 ID:1Azn0it+0.net
ゲームに限らずだねえ。中国に対して平成の古い価値感をいつまでも抱き過ぎ。

225 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:41:48.57 ID:Wx/zPYLtM.net
そもそも、神ゲーではあるがそこまでしてゼルダBotWを

無理して真似る必要、あるか?

226 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:42:33.63 ID:cORK1i9/0.net
いい感じやん
これやりたい

227 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:42:46.12 ID:pCsbaU+k0.net
毎回フロムの持ち上げ無理矢理挟むからいつもの奴だってすぐ分かるねw

228 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:42:46.77 ID:bAitER3D0.net
>>213
めっちゃおもしろそうだけどゼルダ要素パラセールくらいじゃね?
どっちかというとホライゾンのほうが近いぞこれ

229 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:42:48.02 ID:K2MqlCokx.net
>>225
良いものはパクる!基本よ

230 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:43:41.14 ID:O0FNwiQQ0.net
>>227
ニーアの2Bは椎名林檎の丸パクリとでも言えば満足か?

231 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:43:43.29 ID:Ogily26A0.net
>>222
大半の和ゲーよりクオリティ高いのは間違いないけど
ここまで似せて元と比べるなというのもおかしいでしょ

232 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:45:44.09 ID:Os5UA6sl0.net
こういうのは日本文化が大好きな人らが作ってるゲームだし、むしろフォロワーとして喜ぶべきだと思うぞ
少なくとも日本のソシャゲメーカーよりは真面目にゲーム作ろうって意志がある

233 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:46:04.27 ID:T/2ClB2pM.net
・偽物が本物にかなわないなんて道理はない
・イリヤスティール
・間盗作羅
・original/zero
・トレース・オン
・パークーリン「その設定、貰い受ける!」
・別に、あれをパクってしまっても構わんのだろう?
・無断の複製
・fate 捨てないと
・ルールブレイカー

234 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:46:28.17 ID:B4bPimbl0.net
>>1
パクリでイキってワロタ

ネット中国人か中国工作の五毛党か?
訪日中国人100万人以上居るから確率高そうだな

235 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:47:10.47 ID:K2MqlCokx.net
やる気のねえ日本と比べてなんと向上心のあることか
良いものをどんどんパクってどんどん売り出す
これが大事なんだよ

236 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:48:22.99 ID:TfFE8PLba.net
中韓の物だからと無条件にバッシングしてるやつみるといつのまにか日本のゲームが中韓に負けてるような未来がすぐ来るんじゃねえかと不安になるな
電化製品の如く

237 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:48:35.15 ID:11BFKiuB0.net
目が節穴じゃないなら普通によくできてると言えるでしょ

238 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:48:41.58 ID:Fyt9wkX+0.net
ゲームエンジン盗んでないかこれ

239 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:49:20.70 ID:OTMb9dxCx.net
だから盗んでるんだって

240 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:49:28.70 ID:Zm33XBye0.net
本当にただの猿真似
ゴキの鸚鵡返しと大差ない芸レベル

241 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:49:53.75 ID:8ElLQfFia.net
ゼルダのエンジンってiOSに対応してんの?

242 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:49:59.48 ID:K2MqlCokx.net
>>236
いやーもう頼みのソシャゲもじわじわ侵略されてるからヤバイね

243 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:50:05.31 ID:goeUodUQM.net
動きがゼルダそのもので草だが
これをやられるとほんと和ゲーヤバいぞ

244 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:50:30.10 ID:eiBkBOPu0.net
スマホかPCなら買ってた

245 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:50:36.21 ID:Fyt9wkX+0.net
>>237
お前節穴だぞw

246 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:50:49.40 ID:OTMb9dxCx.net
火消も同じヤツしかいねーな

247 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:51:10.58 ID:O0FNwiQQ0.net
Havokは任天堂のモンではないだろ...
ゼルダはhavokをカスタムしたもんで作ったんだからそんなん任天堂にスパイでもいない限り漏れるはずもないし

248 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:51:13.79 ID:nj9hGjn90.net
ゴキちゃんゼルダは糞グラって言ってたのにみんなゼルダを真似し始める始末w
でもこのデザインじゃ天下は到底無理だな
オタゲー止まりだ

249 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:51:17.88 ID:8ElLQfFia.net
>>244
スマホとPCだよ。

250 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:51:42.52 ID:8DO8539c0.net
パクるのが有効なのは
・パクり元よりも技術力がある
・パクり元よりも資金力がある
・パクり元よりも価格が安い
・パクり元よりも流通面で優位に立てる(海外製よりも自国で売りやすいなど)

だけどゼルダを任天堂以外の日本のデベロッパーがパクってもどの点でも優位に立てないな
任天堂の存在感の低い中国なんかだとパクる意味があるけど

251 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:51:49.12 ID:eo/071HuM.net
それ物理エンジンですが…w

252 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:52:46.14 ID:Fyt9wkX+0.net
窃盗行動と同じだろ
盗んでんだよデータをw

253 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:52:47.17 ID:uniNz1EvM.net
え?これ言うほどか?ライザにも劣ってるやん

254 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:52:57.79 ID:0Esz/83q0.net
物作りってのはパクリから始まるんだぞ
ブレワイパクるって時点で大体の和ゲーには無いレベルですんげえ野心的で俺は寧ろ怖いんだが
ちゃんと良い物悪い物の判別は出来てる

255 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:53:02.56 ID:zVMjR9zt0.net
>>126
日本はパクリで成長してきたのになんで中国は成長しないと思うんだ?

256 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:53:16.93 ID:7+XqRwiid.net
エンジン盗むってマジで言っとるんか?
ゲームからどうやってエンジン盗むんだよ
ゲハのレベル低すぎだろ

257 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:53:27.87 ID:nFJf0Til0.net
ゲームなんかパクリの歴史だしオリジナルはちゃんとオリジナルとして話される
面白いならやりたいってだけ

258 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:53:54.41 ID:62NTTYRm0.net
改良せずパクリ止まりじゃね

259 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:53:57.64 ID:O0FNwiQQ0.net
エンジン盗むって冗談じゃなくてもしかしてマジ?

260 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:54:07.81 ID:ssa/P6JF0.net
丸パクリでクオリティ高いとか何なのそれ
高いのはパクリ技術であってクオリティが高いならパクリ元が高いだけやん

261 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:54:28.91 ID:oPAecAO90.net
もう外見で騒ぎ立てんのも無理になったな

262 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:54:39.75 ID:B4bPimbl0.net
>>236>>242
バッシングしてダメージ与えるのは大切じゃん競合なんか基本

中国を持ち上げて買わせるキチガイこそ日本ビジネスの敵だしなwww

中国とズブズブになった結果負けたんだぞwww

ファーウェイのように潰さないとな

263 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:54:42.57 ID:EVOfoBkS0.net
表面的な部分はよくパクれてる。
でもユーザーが自発的に探索したくなるようなフィールドデザインとか言語化出来無い部分はどうかな
そういう部分がブレワイのキモだと思うし

それでも和サードのゲームより面白そう

264 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:55:39.27 ID:8ElLQfFia.net
リアル系FPSもパクてパクってを繰り返してここまで来たからなぁ。コレの次の作品とか日本の萌えゲーが対抗出来んのか心配。
ヴァニラウェアなに遊んでんの?

265 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:55:44.97 ID:wAUIOdNx0.net
模倣するにもある程度の実力が必要で、今のチャイナのメーカーにはそれができる実力が備わっている

大多数の日本のサードメーカーには、BotWの模倣をする能力さえないのが現状

266 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:56:09.14 ID:jou5kyS8M.net
中国を馬鹿にできるのも今のうちだけだな
このままだとガチで追いつけなくなる

267 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:56:12.44 ID:5Nm8/Amw0.net
まさか中華業者までゲハに押し寄せてんの?w

268 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:56:25.85 ID:jSMMHJtB0.net
まあ5chはだいたいネトウヨの巣窟だから

269 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:56:26.02 ID:g38yA9oOa.net
もしbotw丸パクリだとして、あのプレイ感覚や操作感もパクれたの?

まさか遊びもせずに動画だけ観てパクリパクリと言ってるヤツは現実にいないと思うけどさ

270 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:56:28.09 ID:8ElLQfFia.net
>>253
ライザは顔が貼り付けっぽくて、モーションも硬い。

271 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:56:38.24 ID:Fyt9wkX+0.net
著作権侵害で訴えられなかったら
またスレたててくれよなw

272 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:57:00.60 ID:a+FRepLv0.net
UE4で作ったゼルダみたいの期待したら
普通にありがちなアニメ風のJRPGじゃね

>>1が何に驚いてるのかはサッパリ分からん

273 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:57:22.48 ID:O0FNwiQQ0.net
くだらんプライドで同じ事したくないって思ってるのが日本だから
むしろ同じ事しようと努力しようよって話だよ...

274 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:57:51.67 ID:EVOfoBkS0.net
エンジンぶっこ抜きはないでしょ

リバースエンジニアリングするより一から作るほうが早い

物理エンジン関係はパクれてないようだし

275 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:57:57.63 ID:daK3+Jh90.net
>>196
いや>>1程度じゃ駄目だろ

276 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:58:09.51 ID:B4bPimbl0.net
>>267
訪日中国人や在日中国人の数を見ればネットは中国人だらけじゃね?

ゲハに100人居れば1人は中国人が居る確率だと思う

上海総領事館員自殺事件は酷かったなあバカサヨほぼ隠蔽だし

277 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:58:33.43 ID:K2MqlCokx.net
表面だけでもこれだけパクれりゃ上々だわな
プレイ感覚は違うだろうがそこは本家に任せるとしよう

278 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:58:40.21 ID:8ElLQfFia.net
ゼルダに勝てないなんて当たり前すぎる。
日本の萌えゲーが負けてるから嘆いてる。

279 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:58:50.76 ID:8DO8539c0.net
今一番困ってるのは韓国だろうけど次は日本の番だろうな

280 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:58:54.40 ID:pCsbaU+k0.net
UBIもあからさまなパクリゲー発表したしな

「ブスザワはパクリゲーが出ないからクソゲー!」とかほざいてたカルトさんw

281 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:59:13.15 ID:O0FNwiQQ0.net
>>274
そもそもエンジンぶっこぬくってのが意味不明
独自エンジンのソースコードかなんか盗用してんならそうなるがゼルダはそうじゃないし

282 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:59:15.21 ID:lxQXDD+C0.net
ソース丸パクリしてそうで、こぇぇぇwww

283 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:59:42.20 ID:2TzTMK6x0.net
ドラクエ10の手抜きパクリやんか 始まる前から終わっとる

284 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 22:59:54.08 ID:K2MqlCokx.net
>>278
スケベトゥーンすらそんなに出なかったからな
ちゃちゃっとパクればええのに

285 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:00:32.24 ID:WnuLyzl/M.net
>>282
ソースをどうやってパクるんだっての
ソースパクるならもっと良いもん作るだろうが

286 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:00:35.89 ID:vI8Tb9/n0.net
中国って外国に文化侵略されすぎだろ
多少は中華っぽい感じ入れるとかすればいいのに

287 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:01:16.31 ID:B4bPimbl0.net
>>265>>266
歴史を見た方が良い

・人口10倍でやっとの中国

・そもそも古代中国は世界初な先進国だったが落ちぶれた

寧ろ中国はメチャクチャ落ちぶれた歴史がヤバイ

例えるならアメリカが後進国になったようなもんだからな
逆に日本は小さな国から這い上がったが

288 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:01:28.74 ID:SZnzyWhH0.net
観たらかなりゼルダwww

289 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:01:31.83 ID:Fyt9wkX+0.net
リリース後速攻で著作権侵害で訴えられて
配信終了までよめたw

290 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:01:57.13 ID:ObsS88xG0.net
これはポリゴン人形とは言えんな。大したもんだ
他の和ゲーメーカーも見習うべき

291 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:12.28 ID:1Zi8Alkr0.net
>>274
任天堂に忍び込んで物理的に盗んだのなら
刑事事件になって報道されてるでしょ

292 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:19.43 ID:tS0Bhq5n0.net
JRPGはモーションps2世代で止まってるからな

293 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:21.41 ID:KU/Z/m800.net
>>254
いろんな和ゲーの「ガワ」だけをあちこちからパクってるだけで
ゼルダBotWのコアである https://youtu.be/QyMsF31NdNc こういう考えは全く実現できてないだろ
元々あるものを元に昇華出来てないものはモノ作りでも野心的でも全く無い、ただのパクリ

294 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:32.35 ID:B4bPimbl0.net
>>287
世界的なの間違い

295 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:38.24 ID:8ElLQfFia.net
ゼノブレもペルソナやテイルズが目標とか言ってないでもっと萌えゲーの高みを目指せ。

296 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:42.75 ID:iGZ6X8i4p.net
>>253
だよな
ライザのが勝ってるわ
genshin
https://i.imgur.com/Kr3TZTu.jpg
https://i.imgur.com/ht85U0G.jpg
https://i.imgur.com/YFzrVu4.gif
ライザ
https://i.imgur.com/gxL45og.jpg
https://i.imgur.com/lxh0d6x.gif

297 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:02:52.50 ID:EVOfoBkS0.net
まぁ和サードを擁護しとくとブレワイを仮にパクったとしても簡単には面白くならないのが分かってるからやらないだけでしょ。

ブレワイは任天堂の徹底的なチューニングがあってこそだからな。

298 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:03:14.25 ID:0c98Ezps0.net
今回とは違うけど中華エンジニアが外国で技術を学んで
本国に帰って無断使用するのが問題になってるからなぁ

299 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:03:20.27 ID:NN0H/UXpM.net
キモい萌えキャラを主人公にしてる時点でゼルダと真正面でぶつかって世界で勝負する気ないのは伝わる

300 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:03:41.35 ID:dmMx2gIcM.net
>>287
歴史より現実を見ようぜ
アメリカさえ超えそうでアメリカがガチでビビっている今の中国を

301 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:03:50.58 ID:1Zi8Alkr0.net
>>286
中国共産党は歴史も文化もない

それらを誇っていたのは
滅亡した旧王朝

302 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:03:59.22 ID:11BFKiuB0.net
どう言うわけで海外産ゲームを政治臭い話に誘導したがるのか

303 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:04:28.14 ID:8DO8539c0.net
中国の人材や才能という意味では
このゲームよりも中国のDrodo Gamesが開発したらしい
Dota Auto Chessの方がインパクトあると思うんだけど

304 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:04:41.21 ID:B4bPimbl0.net
>>291
本当にスパイか知らんが可能性なら

「中国海亀工作」じゃね?
外国企業の技術を得た中国人を中国に呼び戻しまくるやり方

305 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:05:20.74 ID:+hRn57840.net
洋ゲーの製作者だって「僕らの世代でマリオ64や時のオカリナに影響を受けなかった製作者なんているのかい?」って言うくらいだし
世の中は常に影響を受け会うんだよ
日本の中小みたいに信者向けだけの狭い世界に閉じこもって隔離されると進化が止まる

306 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:06:13.50 ID:K2MqlCokx.net
>>302
ネトウヨ発症してるのはゲハ多そうだからなぁ

307 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:06:35.77 ID:8ElLQfFia.net
>>293
だから日本の萌えゲーと比べてよ。
中華の萌えゲーのクオリティたけーなって言ってる。

308 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:06:54.96 ID:tS0Bhq5n0.net
ゲームはパクリの歴史だからな
権利ガチガチにしていったら移動させるだけでライセンス発生するようになるぞ

309 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:07:16.38 ID:2EIl96s30.net
>>305
今の国内サードは保守的過ぎてダサいよな
昔のゲームメーカーは丸パクリだろうが一発当ててやるぞってギラギラしてたわ

310 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:07:19.03 ID:Zm33XBye0.net
たとえば今が時オカが世に出たタイミングだとして
それを即座にパクって任天堂より先にムジュラを生み出してしまうくらいなら
それは認めざるをえないある種の実力
でも中華ができるのは所詮時オカを見て時オカを作るだけ
その間にも任天堂はムジュラを作っているわけで相手にもならん

311 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:07:38.18 ID:B4bPimbl0.net
>>300
現実を見ているんだぞアホ

  ・ 人口10倍でやっと
  ・ そもそも本来の中国は世界的な先進国だったが落ちぶれた  =  また落ちぶれる可能性
  ・ 少子化
  ・ 中国に来ている大量の移民  =  中国民族が移民に滅ぼされそう

移民侵略ハーフごり押しリスクは日本だけでなく中国や韓国にもある

中国ですら外国人移民にメチャクチャにされているからなwww

312 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:07:41.54 ID:lxQXDD+C0.net
>>302
支那のパクり方はいろいろ笑えるネタの宝庫だし
ドン引きするような話もあるが

313 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:08:27.47 ID:OVT1Bz1z0.net
国産アプリがパクった上で劣化させたゴミばっか量産してるから他所の国どうこう言えん
つーかサブカルに政治持ち出すのっていっつも中韓絡みだな

314 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:08:38.52 ID:NN0H/UXpM.net
ボコブリンとかチュチュとか壁登りとかメニュー画面とかまんまだな

315 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:08:46.82 ID:cYn+Q3970.net
おま国やめればジャップの糞ソシャゲなんか殲滅できるのになあ…

316 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:09:03.81 ID:8is8QfxF0.net
>>293
それすらできないのが日本メーカーなんだよな

317 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:09:11.09 ID:RE5FPGuta.net
良くできてると思うが、最初のスライムと戦うところ
なぜ最初から剣を持っているのか?というようなディティールの詰めの甘さが世界観の構築の根底にある

オマージュもインスパイアも悪いとは言わないが、前編にみえる詰めの甘さ、即ち仕事の雑さ加減が「所詮この程度か」というところ

318 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:09:35.24 ID:+hRn57840.net
>>310
今の日本のメーカーは時岡が出てもずっと2D横スクロール作って
特典に萌え絵つけて高値で売り捌くだけのことやってるようなもんだぞ

319 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:09:48.56 ID:a+FRepLv0.net
その国の独自色って簡単に言うけど結構難しいだろ
欧米のゲーム観たって国事の特色なんて分からんし、日本と違って多国籍チームが普通だろうから
ロシアというか東欧のゲームはなんか退廃的なイメージがあるけど

320 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:10:05.83 ID:LyprZvQI0.net
>>43
昔の日本が言われてたことを
今の中国に言ってるだけなんだよなぁ

321 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:10:42.14 ID:LMYp8K9r0.net
>>316
ここまで露骨だと発売前に潰されるの分かりきってるから
企画自体通らんだろ

322 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:11:11.27 ID:O0FNwiQQ0.net
>>317
アレ最初中国語でなんか話してたけど、何言ってたかわかるの?

323 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:11:17.49 ID:0Esz/83q0.net
割とインターナショナルな話題だからなゲーム業界って
ネトウヨが湧きすぎると話にならなくなる

324 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:11:44.72 ID:8DO8539c0.net
日本でクローンらしきものが出たのはソウルライクぐらいか

325 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:11:44.92 ID:hFyYHqQpM.net
昔の勢いがあった頃の日本と似ているよなぁ
今の中国のイケイケの雰囲気は落ちぶれるだけの日本には眩しいわ

326 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:11:45.60 ID:jJk+TajG0.net
UBIのやつといいブレワイフォロワー増えてきたな

327 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:11:46.83 ID:RE5FPGuta.net
>>322
バカは黙ってろよ

328 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:12:08.58 ID:URSs3tDx0.net
>>1
戦闘めちゃくちゃつまんなそう
グラがクソ
やりたいと全く思えなかった

329 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:12:43.50 ID:p1o/dE2ea.net
>>301
さすがに、アホなこと言ってる自覚はあるよな?

日本国には歴史も文化も無い

それらを誇っていたのは
滅亡した大日本帝国

って言うのと同じくらいアホなこと言ってるぞ??

330 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:13:01.59 ID:rfqAQ2RUa.net
>>302
レスを稼げばいいんだよ
そしてアフィで転載するときには都合の良いのだけ抽出すればいい

331 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:13:16.01 ID:+hRn57840.net
俺は別に中華すげー言いたいんじゃなくて
日本のメーカーの昔あった野心的なものを中華のが今持ってるのが悲しいってだけ
カプコン任天堂フロムあたりはまだそういうのがギラギラして好きだけど

332 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:13:31.02 ID:a+FRepLv0.net
アフィ転載スレなんか

333 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:14:12.22 ID:Ogily26A0.net
武器をキャラで分けて逆に戦闘が単調になってるとこホント酷い
オープンワールドなのにできることを制限してるという
ここら辺はすごい和ゲーっぽい

334 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:14:46.40 ID:jYX4UW6j0.net
良いゲームのフォロワー増えるのはいいけど、そのまんま過ぎるのはダメだわ

335 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:14:49.72 ID:pCsbaU+k0.net
>>333
めっちゃ一本道なムービーゲーっぽいのも気になる

336 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:14:59.86 ID:RE5FPGuta.net
>>328
そう
良くできてると思うがプレイフィールがまったく練られてない
剣の振り方一つにしても軽いし、雑なモーション
なぜこうなるのかというと、根底のモチベーションがパクリだから

技術もあるし、上手いこと作ってるし、キャラも可愛いけど、贋作には魂がこもらない

アズレンもそうだが、所詮望萌え豚騙しのクオリティ

337 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:15:12.01 ID:M2Si3hMH0.net
神ゲーはパクられる運命にあるからな、色々出てくるわな

338 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:15:15.41 ID:LK4DPtHP0.net
和ゲーダッサw

339 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:15:58.07 ID:CmqchUida.net
最近の中韓の技術力素直に凄いよね
日本はほんとカスみたいなソシャゲ多すぎ

340 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:16:03.98 ID:8DO8539c0.net
>>331
もうゲハで愚痴ってないで
自分でギラギラ燃えて作ってインディーデビューしちゃうしかないな

341 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:16:18.87 ID:B4bPimbl0.net
>>300
>>311続き

韓国に居る移民の割合は日本の2倍って知ってた?w

バカサヨがネトウヨガーヘイトガーってやってる間に「  韓国民族が移民に滅ぼされそう  」になってんだわw

【クソ移民の数】
韓国 200万人  =  日本より2倍くらい高い割合(韓国の人口は日本の半分くらいだから)
日本 280万人

【韓国への移民侵略】韓国の在留外国人が急増、200万人へ(日本の在日のおよそ2倍の割合) 韓国市民の間で不安広がる 犯罪増加など懸念
tp://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1521342916/

【韓国まで移民侵略を受けるw】 在韓外国人の犯罪、7年間で3倍の2万6915件に[11/17]
tp://awabi.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1353118010/

342 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:16:31.65 ID:XfHi3aKDa.net
未だに難癖つけて中国叩いてるこどおじほんと哀れだな

343 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:16:49.56 ID:8ElLQfFia.net
和ゲーメーカーもこれぐらいのクオリティで騙してくれねーかな。

344 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:17:44.82 ID:rfqAQ2RUa.net
>>331
カプコンも任天堂もフロムも
どれもプレイすればそのメーカーが作ったもんだってわかるゲームばかりなのに何言ってんだお前

345 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:17:48.68 ID:qohAUsvc0.net
一応言っとくけど>>1はスマホゲーだぞ
国産でこのレベルのものが出てきそうな可能性を微塵も感じないわ

346 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:17:57.08 ID:O0FNwiQQ0.net
>>327
勝手に疑問や質問したと思ったら勝手に自分で完結して結論出してるからただの自己満野郎にしか見えない

347 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:18:10.12 ID:RE5FPGuta.net
中華には永遠にゼルダは作れないし、作ろうという意欲も無いのを感じさせられるゲーム

クソゴミ和ゲーと競べれば大分ましだけど、まぁ萌え豚は目線低いしこれで満足だろうね

348 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:18:17.84 ID:iGZ6X8i4p.net
https://i.imgur.com/6fqaisn.jpg
https://i.imgur.com/0Aq4JtL.jpg
UBiのゴッド&モンスターは
「あーゼルダの影響受けたんだね」で終わるのに
中華というだけでパクリパクリ!と叫ぶのはお国柄?

349 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:20:12.05 ID:THWg5s3UM.net
必死に中国を叩いているのは中国へのコンプレックスなんだろうな
日本が勢いあった時は中国なんか歯牙にもかけてなかったのにネットで必死に叩いている奴が一番中国にビビってるよな

350 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:20:15.96 ID:B4bPimbl0.net
>>342
中国持ち上げて日本を不利にしてきたチャイニーズサポーターに笑う

ファーウェイ見ろよ

中国とズブズブになって中国製品買わせた売国政策「バカサヨ田中角栄日中国交正常化」とかな

ゲハで例えるなら任天堂派がソニーPS4買え買えとアピールするようなもん

「競合」なんだよ

351 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:20:16.64 ID:8DO8539c0.net
>>348
いや実際UIとか細かいパクり具合がこのゲームむごいからそういう問題じゃない

352 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:20:27.37 ID:fHYKa8exd.net
>>1
豚天堂よりクオリティー高すぎてワロタwww

353 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:21:44.41 ID:Fyt9wkX+0.net
まず盗んでる事に気がつけない感の鈍い馬鹿は
語る事の程度の低さも推して知るべし

354 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:21:45.84 ID:O0FNwiQQ0.net
こんなゲームがスマホでできるのか未だに疑わしい

355 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:22:25.21 ID:RE5FPGuta.net
少なくともff15やKH3よりは面白そうなのを認めるよ
中華も立派立派

356 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:22:33.65 ID:8ElLQfFia.net
>>347
ゼルダも萌えゲーも遊ぶし。
日本の萌えゲーのクオリティに満足出来ないからこのゲームが羨ましいだけ。

357 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:22:43.65 ID:O0FNwiQQ0.net
>>353
荒野行動に滅茶苦茶課金してるキッズが多い日本でそれ言います?

358 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:22:44.64 ID:B4bPimbl0.net
>>349
妄想はいらないぞ

マスゴミ・与野党の「親中工作」知ってる?

  元寇大虐殺等をちゃんと理解しているなら今のクソ反日中国を嫌いになるのは日本人として正しい

359 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:23:20.12 ID:Fyt9wkX+0.net
な?自覚無いだろw

360 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:23:40.17 ID:mqg/zvbEp.net
https://i.imgur.com/EfdEAjT.jpg
テイルズのが上じゃね?

361 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:24:46.29 ID:8ElLQfFia.net
>>360
あんまり萌えない。

362 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:24:50.13 ID:a+FRepLv0.net
テイルズは萌えゲーじゃないから違うんじゃね

363 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:25:07.67 ID:K2MqlCokx.net
>>360
今頃ゼノブレイドパクられても遅い

364 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:26:24.21 ID:wAUIOdNx0.net
チャイナは、技術がどうこうというより産業として成長期なんだなって印象

日本もゲーム産業の成長期には良いゲームがあったらすぐに模倣品を作り出したろ

良くも悪くも、今の日本のメーカーは自分らの作りたいものしか作らない

365 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:26:49.81 ID:jJk+TajG0.net
>>360
これUE4感丸出しでゲームやってる人ほどアセットねってなる

366 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:28:15.23 ID:K2MqlCokx.net
>>365
UE使えるようになっただけでも進歩だからよぉまじで

367 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:29:08.13 ID:yMUhbmpkM.net
日本のゲーム業界の歴史を知らないキッズが多いんだな
パクリばっかりだったあの時代を知らないんだろう

368 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:29:27.01 ID:8DO8539c0.net
>>364
繰り返しになるけど日本でヒット作を模倣したなといえるのは
ソウルシリーズのパクりくらいかな

369 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:29:53.67 ID:7hLx8WGH0.net
技術力あるなぁとは思うけどUIとか似せる必要あったのか甚だ疑問である

370 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:31:36.60 ID:rn22PTj0p.net
今のこの中国メーカーくらいギラギラしてる日本のディベロッパーって
モノリスソフトとかかな
粗削りだけどとにかくデカイことやってやろうみたいなインディ臭さがあっていいと思う
日本のメーカーもこういう若さを感じる情熱を思い出してほしいわ

371 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:31:39.81 ID:wAUIOdNx0.net
>>368
えぇ… 
君にとっての日本のゲームの歴史ってPS時代以前は存在しないの?

372 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:32:48.89 ID:K2MqlCokx.net
>>370
向こうもビリビリなんかの下でやってる連中とか
でかいバックアップがあるからのびのびパクれるんだしな
やっぱ余裕ってのは必要よ

373 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:34:07.13 ID:8DO8539c0.net
>>371
?「今の日本のメーカー」の話をしてたつもりだよ

374 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:34:15.27 ID:qohAUsvc0.net
というかmihoyo自体が萌えゲーで凄いゲームがないから自分たちで作ろうってことで出来たような会社だったはず

375 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:35:32.44 ID:rn22PTj0p.net
>>372
株主相手に毎期ビクビクしてるようになるとダメなんかね
やっぱり

376 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:35:48.33 ID:jJk+TajG0.net
>>348
UBIというかアサクリはいくつかブレワイの元ネタにもなってるってのがでかいよ
これに出てくるかわからんけどパルクールしててもあーはいはいゼルダねってならんもの

377 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:36:17.87 ID:jVWmwHm30.net
軽く比較しただけでも

ゼルダ
開発五年以上
予算十億単位
モーションが種類少なくてショボい
靄がかかって遠くは見えないしのっぺりしてコントラストも低くグラショボい
キャラに魅力ない
UIゴミ
ショボいクエストやるかウンコ拾いするかガノン倒す以外することが何もない真のオープンエアー

中華版
開発数年
予算数億
モーションもエフェクトも派手で見栄えする
変なモヤモヤが無いので遠くまで見通せてコントラストも強めでトゥーンらしさを残しつつも美しく鮮やかな世界が広がる
キャラが魅力的
UIが洗練されてる
ストーリーがしっかりしてそう

はっきり言って中華版の完勝じゃん
これをこの短期間で作ったとか任天堂越えてるだろ
次回はスクエニと組んで最強のRPG作ってゼルダやらゼノブレやらの売上で浮かれてる豚に絶望与えてくれ

378 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:37:10.38 ID:8DO8539c0.net
>>372
パクりが有効な条件はいくつかあるけど
パクり元が自国(この場合は中国)で展開してないので真正面からぶつかる必要がないってのが
のびのびパクる上では大事だね

379 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:37:39.42 ID:PmbDeFSfM.net
まーた半島朝鮮豚が起源主張しとるけどほんと気持ち悪いなw
任天堂もこんな連中に擁護されるとかいい迷惑だろうなあ

380 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:37:48.69 ID:Ogily26A0.net
>>370
このゲームに粗削りだけど頑張ってるみたいな印象うけないけどな
どっちかというと完成されたものを表面削ってだしてる印象

381 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:38:43.11 ID:wAUIOdNx0.net
>>373
日本のゲーム産業の成長期うんぬんに対するレスなのにどうして今の日本のメーカーの話になるの?
あと、つもりも何も、君の内心は君にしかわからないんだから、きちんと言葉に出さないと
「察してちゃん」じゃないんだからさ、そこはきちんとしよう

382 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:39:48.20 ID:8V+34Mwq0.net
>>377
そう見えるとしたらそうとうお前は頭ヤバイよw

空なんかイラスト貼り付けてるだけだし
おまえたぶん最近ゲームもやってない奴だろw

383 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:39:54.58 ID://wKwLIV0.net
>>1
ゼルダ+ニーアかよ。
まあ、動きが洗練されてない当たりが中華レベル。

384 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:40:00.76 ID:7hLx8WGH0.net
モーションに関してはどっかから持ってきてるんじゃないかな…前科的に見ても

385 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:40:25.05 ID:rfqAQ2RUa.net
>>370
モノリスはちゃんと自分達のゲームを考えて作ってるぞ
このゲームみたいにどこかの寄せ集めを低予算で作ろうとするのとは逆だ
モノリスまでなめるな

386 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:42:52.18 ID:rn22PTj0p.net
>>380
いやギラギラしてるよ
この企業理念として今のソシャゲに萌えはあるけどちゃんとしたアクションないし
ウチで萌えとアクションのゲーム作りたいっていうスタートだから
ソシャゲでこんだけのもの出すのはかなりデカイ

387 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:43:35.38 ID:8ElLQfFia.net
スト2パクってヴァリアブルジオ出したりしたり、ディアブロパクってディヴァイン・ラヴ出したり、バーチャパクってDOA出したりと、昔みたいに日本の萌えゲーメーカーはもっと頑張れ。
もう任天堂がゼルダのエンジンでゼノブレ2キャラのアクションゲーム出せ。

388 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:43:48.36 ID:vI8Tb9/n0.net
>>301
技術パクるにしても少林サッカーやカンフーハッスルみたいなやり方あるだろうってことよ

389 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:47:00.86 ID:Q3L6MXpA0.net
何が問題ってこれ
ワクワク感がないことだわ

390 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:47:59.34 ID:WbkVbNdN0.net
中国って技術はつけてきてるけどマジでクリエイティビティが皆無だよな
パクりしかできねえじゃんこいつら

391 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:48:26.52 ID:jVWmwHm30.net
>>380
明らかにゼルダよりこっちのが洗練されてるじゃん
パクりどころか昇華させてるレベル
ゼルダが原石ならこれはカットされた宝石みたいなもん
多少粗があるのは中小メーカーだから仕方ない
それも時間が解決するから任天堂が抜かれるのも時間の問題だな
技術の梯子から降りた時点でこの未来は決まってたんだよ

392 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:48:54.69 ID:rn22PTj0p.net
>>385
いやモノリスのゲームがしっかりしてるとかそういう話じゃないんだわ
単純に他社のいいところをガンガン取り入れてやるっていう意欲があるかないかだから
結果がどうであろうと姿勢の問題な
ほんの10数年前の日本もそうだったし

393 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:50:12.21 ID:pkh1du/rM.net
>>390
80年代の日本もそうだった
そこから日本がオリジナリティを出したのは10年程度だ
中国もすぐにオリジナリティが出てくるだろ

394 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:52:26.04 ID:6x5LAOU10.net
ネトウヨっていつまで特定アジアに対する外交がこの国を腐らせたと思ってるんだ
この20年のとんでもない勢いの凋落の原因は完全に内政だぞ
しかも内政にまで在日がとかほざいてる始末
ゲーム業界に大きな打撃を与えたといわれる四半期報告書制度といい内政干渉しまくって
骨抜きにしてるのはアメリカなのに

395 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:53:29.00 ID:8DO8539c0.net
中国出身のゲームデザイナーで記憶にあるのは風ノ旅ビトのJenova Chenだな
まあアメリカ渡った結果あのゲームができたわけだけど

396 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:55:47.14 ID:Nb62KNkHK.net
>>391
任天堂ならもう既に凡人のお前やシナには一生考え付かない違う路線や発想を模索してるよ
でそれをまたパクると
その繰り返し
一生追い付きません

397 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:55:46.28 ID:jJk+TajG0.net
中華は元々凄いんだよ
近年の惨状は政治体制がクソなのと文革のせい
特に後者は酷かった

398 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:56:18.54 ID:rfqAQ2RUa.net
>>392
ゼノブレは結構モノリスオリジナルが多いぞ
ちなみに戦闘システムはどこのを取り入れてると思ってんの?

それとBotWが他のOWと違うと評価された部分を全く取り入れてないとすぐにわかるこのゲームのどこを見たらそんな感想が出てくるんだ
BotWのどこが評価されたのか言えるか?

399 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:56:39.27 ID:7hLx8WGH0.net
昇華できてるか…?

400 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:57:10.77 ID:jVWmwHm30.net
>>382
普通にゼルダよりグラ上だろ
疑うならゼルダの動画見てみろよ
モヤモヤでのっぺりしてて見れたもんじゃないから
キャラは魅力無いしストーリーもお馴染みのガノンとゼルダ物語で良い点探す方が大変なレベル
ゼルダブランド無かったらあんなのよくあるインディゲーム程度の弾
実際作り込みが足りないから公式でブスザワ2開発してるだろ

401 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:57:22.26 ID:KNiKAAAaM.net
動画だけならスクエニでも面白い感じに見せることは出来るからな
どうせこれも実際やったら糞ゲー

402 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:58:14.29 ID:shQbmx790.net
コンプレックスの塊って感じのレスだな

403 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 23:59:20.08 ID:PZ4Rg0Ggp.net
のっぺりをなんか便利な言葉だと思ってない?

404 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:00:36.78 ID:nrtIJdkM0.net
米中がゼルダのパクりゲーを完成させつつあるのに、真っ先にパクるべき日本がパクれないくらい開発力が低下してるのが大問題

405 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:00:45.12 ID:CtqEK4b00.net
仕様を細部までパクるだけじゃなくて
アサクリみたいにすさまじい速さで壁よじ登れるようにしたらいいなとは思う

406 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:03:34.56 ID:CbjBmZJZa.net
耽美系のゲームもリネージュ2レボリューションとか黒い砂漠とかに負けてね?

407 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:04:27.86 ID:eC66DXTE0.net
モンハンはよくパクられてたのにね
やっぱ安上がりで済みそうじゃないと国内メーカーは手を出したくないのかね

408 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:05:44.67 ID:LmQ7uTsT0.net
ドラクエ
スト2
ときメモ
この辺のパクられ具合は凄かった記憶がある
今はどこも余裕ないんだろな

409 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:06:10.56 ID:0bQOeQTap.net
>>398
ゼノブレイドの戦闘システムってFF12とかMMOのパクリでしょ

410 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:07:31.92 ID:zAmLjO9e0.net
これpc版かぁ

411 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:08:59.82 ID:0bQOeQTap.net
>>410
https://twitter.com/zsantetsuken/status/1142429114608967680?s=21
スマホ版の動画見つけたわ
(deleted an unsolicited ad)

412 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:10:02.82 ID:VErLRGm30.net
パクリは別にいいちは思う
ただ思ってた以上にそのまんま過ぎてもう少し個性出せよとは思った
荒野行動といいそのまんまなパクリじゃなくて
何でもう少しオリジナリティー出せないんだろ中国って

413 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:10:11.00 ID:HR1DlTmrp.net
中国ってセンスがねぇんだわ、中国人が原作の漫画とかもクソつまらなかったし。

414 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:10:32.73 ID:Ad9SpsuD0.net
>>329
日本で王朝が滅んだ歴史はまだ無い
これから先は知らんけど

415 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:10:35.08 ID:okvdGfns0.net
>>407 >>408
開発費が安いってのはパクる上で大事だねえ

416 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:10:41.95 ID:Mo+bL4xA0.net
動画見たけど、確かにゼルダの絵柄にニーア オートマタの動きって感じだな

417 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:11:27.13 ID:0bQOeQTap.net
>>412
でも荒野行動は日本人大好きだよね

418 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:12:13.37 ID:r4JBHvwK0.net
https://twitter.com/kankoori/status/1142303399892803584?s=19

https://twitter.com/kankoori/status/1142304927621898240?s=19

まともな中国の人もおるな
(deleted an unsolicited ad)

419 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:14:21.86 ID:FhCuyyY40.net
>>417
やっぱゴキって泥棒とか犯罪を賛美するんだな
そりゃスイッチにボコボコにされるわw

420 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:14:31.95 ID:orMK5gcBM.net
舞台をbotw風にした
崩壊3rd

すぐに超人みたいな動きで
無双するから全く別ゲーだと
わかるよ

421 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:15:03.21 ID:VErLRGm30.net
>>417
あれ日本しか人気ないけどね
中国ではパクリ元のPUBGが大人気で荒野行動が常にセルラン圏外で日本の売上が高くなかったら
とっくにサービス終了してただろうって
中国ですら笑われてるんだよな

422 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:15:03.09 ID:1TWhOtNB0.net
ゼルダ靄がかってるのはワザとエフェクトで入れてるんだけどな
静止画じゃ分からんけどあれで空気の存在感を表現してる
風の流れとかそういうのを感じれる

423 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:15:03.44 ID:zAmLjO9e0.net
miHoYoだからどうせガチャゲーになるゾ、おれはくわしいんだ

424 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:16:05.54 ID:VYJ7o76v0.net
>>404
やっぱね、カネですよ
30年間不況の貧乏国家では大作ゲームはなかなか作れない

425 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:17:29.12 ID:XYCLUNOF0.net
こうもあっさりパクられるとはね
やはりGOTYは下駄履かせただけだったか…

426 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:17:51.55 ID:okvdGfns0.net
>>412
中国やアジア市場で儲けるためには
早く安い模倣商品を出す事の方がオリジナリティより大事だからじゃない?
市場が成熟したら個性とかオリジナリティも大事になってくるだろうけど

427 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:18:46.88 ID:puWxjI2K0.net
これってゼルダか?絵本テイストな雰囲気があるくらいで全然別物じゃん
どちらかと言えばSAOっぽい

428 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:19:52.10 ID:LmQ7uTsT0.net
>>427
動画見てくとああゼルダだわってなるよ

429 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:20:26.09 ID:2MO7ENSD0.net
グラに全振りしたせいか戦闘がクッソつまらなそう

430 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:20:53.78 ID:zAmLjO9e0.net
パクリにGOTYってなんか関係あるのか?

431 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:20:58.02 ID:TPnpCmep0.net
いあいあパクりすぎだろw
・・・でもよく出来てるな

432 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:22:08.50 ID:orMK5gcBM.net
内容ゼルダとは全然違うけど
アニメ調の女の子は
日本の影響強いと思う


女の子のスタイルが
全然違うし
完全に上回られてるのを
パクリって言うべきかなぁ
起源主張っぽい気がする

433 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:24:30.17 ID:puWxjI2K0.net
>>428
流し見したら細かいシステムがそれっぽいなと思ったわ
面白そうだから発売したら買う

434 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:24:30.19 ID:9wmgzsfL0.net
素材からぱくってねーか?
まあ…ジャップメーカーはそれでもこのクオリティまでもってけないだろうけど

435 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:25:42.83 ID:f+sGCcOMr.net
パクリは置いといて単純に中国ってゲームの技術力は高いんだなって思った
ファルコムとか日本一やゲーフリみたいな中堅企業は絶対こんなの作れっこないもん

436 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:25:58.69 ID:A8WaCw3H0.net
これはマジでやばい
今年みたゲームでも1番か2番に面白そう
齋藤将嗣が中国に買われた瞬間に和ゲー終わる

437 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:26:12.02 ID:evgo2pkxd.net
バンナムもういらないな

438 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:26:12.46 ID:rgfzIOdl0.net
>>1
いいこと思いついた、これをBotw2にすればいいじゃん
さっさと版権おさえろ

439 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:27:03.79 ID:zAmLjO9e0.net
>>433
どうせ無料ガチャ課金ゲーだゾ

440 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:27:30.48 ID:lKknMUKZ0.net
キャラの挙動がそれっぽいってだけで全然ゼルダとは違うな
やっぱゼルダってフィールドの作り方すっげぇうまかったんだな

441 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:28:23.96 ID:zKm72oXq0.net
ゼルダの一番の特徴である物理エンジンを使ったゲーム性がない
リンクのアクションを分割したようなキャラの切り替えで
ゲームに幅があるように見せているが…やっぱり単調

442 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:29:15.46 ID:puWxjI2K0.net
>>435
金も持ってるからなぁ

443 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:29:39.42 ID:okvdGfns0.net
結局ゼルダを作れる日本の人材がいないか探してみたら
結局のところ任天堂が囲っているわけで
もうこうなったら欧米みたいに
ゼルダ作ってるプログラマーやディレクターを引き抜いたり独立させて
ゼルダクローン作らせるしかないな

444 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:31:30.96 ID:KzCFlYWDp.net
https://m.youtube.com/watch?v=3Bq_xBEVFTM

445 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:32:14.20 ID:CtqEK4b00.net
PS4のアズレンって日本で売るために敢えて日本企業に開発させてて酷いグラだった

446 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:32:51.48 ID:qdFnqji/0.net
RPGだったらブラボダクソの方が面白いよ
無名の王やフリーデ、ミディールやゲールを超えるボス戦があるようには見えないけど
軟派な世界観もノーセンキュー
出てくるキャラも女ばっかじゃん

447 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:33:07.94 ID:orMK5gcBM.net
まぁ崩壊3rdで
避けて
ウイッチタイムやら
召喚やらバフやらは
もろにベヨネッタ
だけどね

448 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:33:09.84 ID:T7wO7Ie00.net
背景にしかならないハリボテとワンパで単調なアクション
最近は面白く見せる動画詐欺が蔓延している

449 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:33:53.99 ID:K35x8FZU0.net
>>400
これみてから出直してこいw
https://www.youtube.com/watch?v=9oBnOEpAYL0

450 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:34:02.03 ID:wzW2d7xJ0.net
>>1
まぁテイルズ路線なら超えたか???
しっかしキャラ絵が完全にJRPGw
フィールドが絵本みたいだけどワザと?

451 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:34:46.27 ID:qdFnqji/0.net
劣化ドラゴンエイジみたいな戦闘どうにかならんの?
テイルズの方がまともな戦闘してる

452 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:35:19.14 ID:rgfzIOdl0.net
街はブスザワのクソ狭くなくて、十分に広かったねw
クエストマーカーもあったかな?そのへんも親切そう

453 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:37:57.17 ID:qdFnqji/0.net
オープンワールドのクエストマーカーはマジで存在が謎
別に道中に面白いイベントがあるわけでもなし
クエスト受注→即目的地でいいだろと
バットマンやスパイダーマン並みに移動が面白いなら別だけど、それでもプレイ時間に比例してだるくなる

454 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:39:43.49 ID:A8WaCw3H0.net
キャラのグラフィックが最高
クソブサのゼルダ姫じゃ太刀打ちできないけど大丈夫かな任天堂

455 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:40:06.60 ID:qdFnqji/0.net
拠点施設が広いのもだるい
ドラゴンエイジインクイジションは店を回るのすらだるくなる
ファンタシースターみたいに狭い拠点に一纏めでいいよ

ただ広いだけの街も散策が面倒くさいだけ
ニーアオートマタ並みに独創性のある世界観なら探索のしがいもあるけど
PV見る限りありきたりなファンタジー

456 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:40:06.62 ID:fkgWfpHB0.net
こっち方面の和ゲーって大分進歩足踏みしてる間に中国に抜かされそうだね

457 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:40:36.53 ID:Anr6D8Gt0.net
>>1
こんなキモオタゲームなんてゼルダの足元にも及ばんわww
何がごぼう抜きだよ
頭いかれてるのか?
メタスコでゼルダ抜いてからホザけや

458 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:41:07.31 ID:GplCBL9Ya.net
真のクリエイティブなメーカーは越えられないだろうがテイルズとかを蹴散らすには十分
マジでバカにしてるだけなら一瞬で追い抜かれる

459 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:42:10.79 ID:rRD4T+2Va.net
>>433
細かいシステムって例えばどこが?

460 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:42:36.05 ID:GrW/J0bV0.net
こんなきもいのうれないよ
コンパイルハート

461 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:44:06.62 ID:fkgWfpHB0.net
必死に否定する程でもないと思うんだけどな
アニメ系は日本の独壇場だったから危機感持つ気持ちはわかるけど

462 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:44:10.06 ID:GplCBL9Ya.net
ゼルダは越えられないだろうが日本の中堅JRPGくらいなら勝てちゃうってのがどれほど恐ろしいことか分かってんのか
家電のように食い散らかされて中国が我が物顔で渡り歩くことになるんだぞ

463 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:44:16.55 ID:3fOyUGGJd.net
ここがFF7R作ってくれないかな

464 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:44:31.03 ID:qdFnqji/0.net
これmiHOYOじゃんw
主人公の声は絶対釘宮だなw

465 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:45:18.63 ID:SFhGN98r0.net
見た目ゼルダっぽい感じだなと思ってたけど
動画見たらマジでゼルダだなこれ

466 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:45:42.71 ID:RJKuljTf0.net
ゲームって見た目だけじゃないとゲーマーなら知っとるよな?レベルデザインなんかはそう簡単にパクれるものじゃないから偽物は偽物なんだぞ?

467 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:45:50.88 ID:GrW/J0bV0.net
日本の中堅JRPGなんてもうないも同然だし
そもそも宝箱のモーションとか興味ないやつはやる気なさすぎ

もう美少女ゲーでそこそこ売れる市場はないと気が付け

468 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:46:05.08 ID:rRD4T+2Va.net
>>462
中堅JRPGってペルソナや隻狼だろ
どこに何が勝ってんの?

469 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:47:26.27 ID:qdFnqji/0.net
miHoYoに幻想抱いてる奴は一回、崩壊3rdやれば?
そもそもこのGenshin ImpactはPCとiOSで配信される基本無料ゲーなんだけどそこんとこ気づいてる?

470 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:47:32.18 ID:E4Dthore0.net
静止画や動画の一部などを切り取ってうまい具合に演出したらファミ通映えしそう

そして実際にプレイしたら「アレ?思ってたんと違う」ってなりそう

日本のサードの売れるための方程式をよく研究してるなって感じ

471 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:47:48.10 ID:R7+UBtBKa.net
まあアニメと同じで日本では売れないやろうけど

472 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:48:00.29 ID:GrW/J0bV0.net
ペルソナがブランディングに成功したのは
キモイとかオタクくさくないと言うイメージで一般人が買っても恥ずかしくないといあイメージがつくれたから
コンパイルハート並みの ああモテないこどおじがやるケームね
と思われたらニッチジャンルで製作費回収できるまでうれないよ

こんなもんなら2Dの紙芝居美少女ゲーつくったほうがまし

473 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:48:47.87 ID:LmQ7uTsT0.net
>>451
テイルズと比べちゃダメでしょ
あれは敵とぶつかったら専用の戦闘用フィールドが生成される子供向けアニメの世界だもの

474 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:51:05.65 ID:qdFnqji/0.net
>>473
崩壊3rdのワンパターン戦闘やってまだそのセリフが言えるなら大したもんだよ
一回インストールしな、崩壊3rd

475 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:51:27.10 ID:vzppOh080.net
見た目似せればゼルダを超えれると思っちゃてる所が浅はかすぎるでしょ
まあグラしか見ないゴキさんらしいけどw

476 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:51:52.73 ID:53Svxodo0.net
>>1
このぐらいのレベルなmmoやりてぇわ、無駄なリアルよりこういうトゥーン系な

477 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:52:25.20 ID:Z5bjGvyf0.net
元ネタがないと作れないのが中国だよね

478 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:53:28.99 ID:53Svxodo0.net
>>47
ニコ動がいい例だな、ビリビリ日本にもサービスして欲しいわ

479 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:54:06.88 ID:R7+UBtBKa.net
まあパクリをやるぐらいなら本物で遊ぶよねw

480 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:54:37.68 ID:7kW7RuXm0.net
色入りとそのまんまパクリ過ぎなのは草生える

まぁでもbotwは土台として優秀だからこういう感じで面白いものが出てきてくれると嬉しいかな
これ自体が面白いかは知らんけど

481 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:54:45.67 ID:ubO5lllP0.net
テイルズよりは明らかに面白そう

482 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:54:48.23 ID:316oBYP20.net
滑空してる所はセンスないな
モーションつけてないT字の基本モデルを動かしてるみたい

483 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:55:52.73 ID:wtPy79fd0.net
フィールドのオブジェクトやらに比べてキャラが浮き過ぎ

484 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:56:21.03 ID:Anr6D8Gt0.net
韓国と中国ってアニメ調のキモオタゲーしか作らんよな
なんでなん
サイバーパンクやGTAクラスはまだ無理なのか?
キモオタゲーじゃ世界は獲れんよ
GOTYはムリ
ゼルダは勿論スクエニやCAPCOMにすら勝てんよ
出直してこい

485 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:56:40.48 ID:qdFnqji/0.net
Genshinに幻想抱くのはやめといた方がいいぞ
しょうもないガチャスタミナゲーになるのは目に見えてる

毎日しょうもない繰り返しをスタミナ管理しながらプレイするのが好きなら止めはせんが

486 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:57:25.59 ID:wzW2d7xJ0.net
戦闘単調っぽいな色々やってるけどどれもどこかで見た気が
壁も取り合えず登れるようにしましたって感じだし
和ゲーの仮面被った洋ゲーみたい
結局真面にゲームの戦闘システム作れるの日本人しか居ないのか

てか本国で売り辛くなったから日本で売る工作っすか?
無駄だと思うけど

487 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:57:54.16 ID:h7c2W4Xa0.net
ゼルダの完成度の高さがよくわかる動画やな

488 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:58:06.62 ID:qdFnqji/0.net
画面の綺麗さでゲームの面白さが決まるならセブンナイツ2やOVERHITも神ゲーか?
くだらない札束ゲーを持ち上げて和ゲー終わったって、言ってて悲しくならないか?

489 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:59:05.96 ID:eC66DXTE0.net
だって国産ソシャゲなんてそれこそ崩壊3rdにも及ばないようなものばっかりだもの

490 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 00:59:58.88 ID:LwO1tIH40.net
(えっ普通にクオリティ低くね...?)

491 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:00:42.04 ID:qdFnqji/0.net
>>489
追憶の青、スママジ、アナザーエデン、ラストクラウディアはかなりマトモ

492 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:00:58.96 ID:PPB1jWBd0.net
まぁ敢えて言えば
テイルズやSOスキンのベヨネッタ

493 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:02:51.11 ID:qdFnqji/0.net
ルナプリとかトレインクラッシャーとかいくらでも爆死した中韓ゲーはある
崩壊3rdだけ取り上げて中国万歳されてもな

494 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:03:22.61 ID:eC66DXTE0.net
>>491
お前冗談だろ?
前2つはサ終してるし、アナザーエデンはガチャやらかしアップデート激遅コマンド戦闘
ラスクラはbot推奨の超絶単調周回ゲーじゃん

495 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:03:33.56 ID:EWTZKFUn0.net
>>426
それ成熟する前に崩壊するだろ
色んな業種に参入しては焼畑やって嫌われてる企業の人か

496 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:05:51.71 ID:qdFnqji/0.net
>>494
崩壊3rdと比べてるんだろ?なら妥当だよ

497 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:06:16.14 ID:GrW/J0bV0.net
そもそも中国が発展したのは著作権無視したり技術窃盗したおかげだからな

498 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:07:08.70 ID:eC66DXTE0.net
>>496
ははは
うんうんそうだね

499 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:07:49.37 ID:hmMZ0pEdd.net
パクリファイアチュチュ出てきた時草燃えないの萎えるわ
エンカウント音?のアンビエントピアノもぶった切り出し

500 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:08:17.12 ID:qdFnqji/0.net
ハーレム伝説ZEROとかアズールレーンとかドールズフロントラインて知ってるか?
和ゲーはエロで誤魔化し云々のくだりは無意味だわ
むしろ乳首すら描写してるアズールレーンはコンソールよりよっぽどエロい

501 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:10:28.31 ID:KLUNege60.net
ゲームなんて模倣と模倣からの派生ばかりだしパクリどうこう言ってもね
このクオリティのゲーム作れるって凄いよ

502 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:10:41.22 ID:C0mIpRBJM.net
>>498
ソシャゲガイジ悔しいのか?

503 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:11:09.02 ID:DAqa4zLz0.net
マジでパクりだった

504 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:11:24.91 ID:g0nWw8bi0.net
>>497
そろそろ発展してきたんでそこらへんのルールもしっかりして欲しいものだがな
日本だって真似て発展して今があるから中国が悪いとも思えん
それもすぐに成長しそうだけど、マンパワーが違うし

505 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:11:35.85 ID:qdFnqji/0.net
>>498
崩壊3rdのどこがいいのか具体的なことは何も言わないなお前

506 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:12:41.06 ID:xJL0zDOh0.net
綺麗やん
このクオリティでストーリーしっかりしててオフラインなら買ってもいいわ

507 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:12:57.91 ID:XIbwP0Z10.net
面白いかは知らんけどキャラのモデリングよいね

508 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:13:27.60 ID:qdFnqji/0.net
>>506
PCとiOSで配信される基本無料ゲーム

509 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:13:31.33 ID:Dt9Nl+vD0.net
動画みたけどマジですげぇな
和ゲーがやるべきことやってるしパクリのレベルが国内の倫理観じゃ誰もしないレベルでパクってる
面白いかは別として

510 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:15:01.67 ID:+6G1vaXH0.net
テイルズはこっちの方向に行った方が良かったかもね

511 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:16:18.54 ID:qdFnqji/0.net
世界トップレベルのゲーム丸パクリしたらそりゃ相応のモノができるだろうよと
悪名高きボンボンのドラゴンボールこと「クロスハンター」みたいなもんだ

512 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:16:37.46 ID:st6u9UDep.net
>>510
下手にリアル調に寄せるより絶対良かったのにな。

513 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:17:17.53 ID:wsRjVSgta.net
>>509
この程度ならパクリでも影響受けてるでもどっちでも取れるレベル
目くじら立てる方が気持ち悪いな
問題は面白さなんだよ、そこをパクれ

514 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:17:41.89 ID:Yft/i5a50.net
>>24
頑張って作りかたは真似してるけど先祖代々継ぎ足してきた秘伝のタレだけは真似出来ないって感じかな
でもまあ中国の任天堂ポジションになればユーザー数は任天堂超えれるだろうけど

515 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:18:27.43 ID:ubO5lllP0.net
和ゲーの面白いゲームぱくったのがゼルダなんだから正しいだろ

516 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:21:19.33 ID:PNn2bhMm0.net
>>12
凄いけれど実際はこれ
あのゲームの面白さまで真似るのは割と難しいと思う

517 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:21:53.27 ID:49GsNUfNa.net
いいものはどんどんパクれ
ただ、丸パクリは良くないから少しアレンジやオリジナルを入れろ
これは割と変えているしいいと思う

まあだいたいそれが蛇足になるんだけどね

518 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:22:21.00 ID:dYXUCxxf0.net
ゼルダをパクったのは間違いないだろうけど、1つ1つの要素自体は他のゲームにもあるしな

519 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:22:41.19 ID:FpEG47w00.net
ゼルダ要素パクっただけで世界観むちゃくちゃだな
なんでスカート履いた子は壁よじ登ってるんだ

520 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:24:55.22 ID:1ydKPmHAx.net
>>458
同意だな。
和ゲーは危機感を持った方がいい。

521 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:25:02.83 ID:PNn2bhMm0.net
>>519
あのゲームの違和感そこらへんなんだよな
技術力は凄いけれどパクってる関係かキャラクターが合理的じゃない行動してる

522 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:25:07.46 ID:eC66DXTE0.net
それはmihoyoが萌えゲー会社だからじゃね
日本で言ったらコンパとかそんなところだから

523 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:26:21.79 ID:zAmLjO9e0.net
チュートリアル後に崖から景色見渡す所で画面端にタイトル出すとこまで真似る必要はあったんですかね…?

524 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:26:24.33 ID:x4/6uC/k0.net
ドグマもそうだけどダッシュのスタミナ要素ってなんなの?そんなの制限してなんか面白い要素ある?
FF15も批判されたけど

525 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:26:45.26 ID:4n7VG4eG0.net
中国もAI技術がないからフィールドがスカスカなところまでゼルダと同じなんだろうなあ

526 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:27:25.91 ID:PNn2bhMm0.net
>>520
スマホであそこまでやるのはレベルが違うよな
キャラがかっこいいかわいいのもデカい

527 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:28:49.80 ID:x4/6uC/k0.net
スカスカっちゃス買ってるが
ゼルダよりは木があるな
ゼルダはほんと殺風景
木が切れるから同じようなショボい木しかないし

528 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:28:57.35 ID:LPQqJOwf0.net
こいつの比較対象はゴミ和サードのゴミソシャゲで
それらとは比較にならん位クオリティ高いじゃん
ブレワイのパクリ?
そのパクリレベルすら作れないゴミ和サードが終わってるだけ

529 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:29:19.44 ID:dYXUCxxf0.net
>>521
んなこと言い出したらゼルダも同じだろ
なんで馬の貸し出しとかねえんだよ、あの世界は

普通は馬をレンタルしてそれで目的地まで乗っていくわ
崖なんて登るわけねえ

530 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:30:54.20 ID:1ydKPmHAx.net
中華は国内市場が大きいのと、語学が出来る人材が多いのが強い。

531 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:30:55.28 ID:PNn2bhMm0.net
急に変なのが湧いたな

532 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:30:58.13 ID:x4/6uC/k0.net
日本はパクっても評価されないの分かってるからな
崖を登るなんてありふれてるしマップはすかすかだし
ゼルダじゃなかったらメタスコア70くらいのゲーム

533 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:32:17.42 ID:zAmLjO9e0.net
評価の基準マップの密度しかないん

534 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:32:46.31 ID:YkrrMrDM0.net
これのせいでグラブルリリンクがすっかり霞んでしまったな。
何十億も掛けただろうに中国にあっというまに追い越されて今頃サイゲは大変だろうな。

535 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:32:56.53 ID:PNn2bhMm0.net
>>533
OWをマップの三ツ出で語ってる時点でエアプ臭いんだよなこのスレ

536 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:32:58.11 ID:3UARgI9O0.net
ゴキブリのゼルダコンプ炸裂

537 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:33:04.50 ID:dYXUCxxf0.net
>>531
変なのはゼルダが合理的とか言ってるお前

538 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:33:11.79 ID:GrW/J0bV0.net
正直こんな中途半端なもんより
一応完成させるアトリエのほうがまだましだろ

539 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:33:31.97 ID:x4/6uC/k0.net
クオリティ的にはアサクリのほうが高いけどあっちは全く評価されてないのが分かりやすい

540 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:35:12.81 ID:xaCYT76n0.net
未だにps2レベルのグラしか作れないJAPメーカー

541 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:35:31.80 ID:GrW/J0bV0.net
いや世界的に見てアサクリのほうが100倍以上上だが

こんなもん評価しているのは中国の一部とゲハおじさんくらいだよ

542 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:35:51.93 ID:NJ26AZEM0.net
見た目は良いけど面白さはどこ?って感じだな

543 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:36:36.01 ID:Y/o9oRfD0.net
コメント欄の breath of the waifu 笑った

544 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:39:06.25 ID:x4/6uC/k0.net
戦闘アクションは劣化KHって感じ
なのになぜか崖をじりじり登るw
ゼルダのもっさもさ直ぐぶっ壊れる武器の戦闘はなぜかパクらなかったようだな

545 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:42:03.14 ID:zAmLjO9e0.net
どの辺にキングダムハーツ感を感じたのか

546 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:42:21.98 ID:OqqyZaxB0.net
こんなのが良いの?見る目なさすぎ

547 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:44:42.55 ID:uLuOU7XM0.net
パクリといえばパクリだけどブレワイのパクリなんて
和サードは挑戦すらしてないからな

なんか日本の開発は任天堂の模倣はできないという精神的禁忌に
侵されてるのかフォロワー作るのさえためらうからそういうのから解放されてる
中華メーカーの方がパクリ作りやすいのだろう

548 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:45:06.05 ID:x4/6uC/k0.net
>>545
基本攻撃+技をキャンセルして出してる感じが
オーソドックスARPGともいうけどね
武器が浮いてる表現も野村のゲームでよくあるしね
当然KHのほうがはるかにアクションの出来はいい

549 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:46:14.14 ID:713xO5DA0.net
ジブリもどきみたいなやつにしたって
アニメ表現すら海外のが進んでるっておかしいだろ

元はパクリかもしれないが、オリジナルの日本がなぜそれを発展されられないんだ

550 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:46:52.78 ID:x4/6uC/k0.net
ゼルダは武器振るモーションが極端に少ない
未だに時岡レベルを引きずってる感じ
剣で面白くできないから弓げーになった

551 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:47:21.66 ID:ZaGfqvHc0.net
昔のmmoのグラが綺麗版て感じ

552 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:48:17.59 ID:x4/6uC/k0.net
昔のMMOは当たり判定がなくその場で武器ブンブンふってただけ
今でいうゼノブレイドみたいな戦闘だったから違う

553 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:52:44.26 ID:GplCBL9Ya.net
>>549
所詮中国だからって考えで思考停止してるから危機感煽っても無駄だよ
まだ劣化パクリをパクったレベルだけど数年前は劣化がどうとか以前に語るに値しないレベルだったのをここまで仕上げてきたというのに
中国アゲとか言ってまるで危機感を覚えていないんだから

554 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:52:54.79 ID:9IZ8yb9CM.net
ソウルシリーズみたいに国内外問わずパクリゲーが何個も生まれるような作品に早く追いつけよブスザワも
中華の萌えゲー屋にパクられたくらいで喜んでるようじゃ先は長そうだな

555 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:54:29.43 ID:uLuOU7XM0.net
パクリが必ずしも悪とは限らないしな
FortniteがPUBGのパクリだから何か問題があるというわけじゃない
ジャンルのきざはしを作ったTESやGTAパクレばそのジャンルが豊かになる

556 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:55:54.24 ID:oiYhZ3NmM.net
ネトウヨがパクリパクリ叫びながら自己の精神保ってる間に無成長の日本簡単に抜かれラスト首の皮一枚で車しかなくなる

557 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:56:29.26 ID:x4/6uC/k0.net
>>555
フォートナイトかパクったとか形式のみで完全にゲーム内容別物なんだけど
格ゲーは全部ストのパクリレベル

558 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:58:25.60 ID:vZWOr0RL0.net
>>549
意外と人件費対策の下請けアウトソーシングってパクり技術の発展に大事なのよね

559 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 01:59:43.73 ID:uLuOU7XM0.net
>>556
>無成長の日本

いやあゲーム業界にとってもキツいワードだね
PS3の頃から何か違う事やったのか、ていうと無成長なメーカー多いしな
ヘタするとPS2の頃から変わってない

せっかくゼルダがGOTY総ナメにしてもお手本にすらできないから無成長のまま

560 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:00:18.95 ID:32cX4vHN0.net
パクリだけど和サードにできてないことができててすごいな

561 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:03:15.98 ID:9BU/8YDW0.net
>>1
フィールドは間違いなくブレスオブザワイルドより良いな
キャラのモーションなんかはゼルダの方が良いが

562 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:05:38.36 ID:uLuOU7XM0.net
>>557
パクったうえでちゃんと自己流に味付けできてるから
そういう評価を勝ち得てるんだよ

劣化パクリかその上に何か積み増しできるかで評価はわかれるが
パクリであるという原初が変わるわけじゃない
だからパクリという事が自動的に卑下する要素とは言えないわけで

563 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:05:55.56 ID:vZWOr0RL0.net
まあ海外在住ならともかく
俺もゼルダみたいなゲームが作りたいと思う日本人がいたら
ゼルダのパクり企画自分のゲーム会社に出すより
任天堂とかモノリスに転職するだろうな

564 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:11:37.50 ID:x4/6uC/k0.net
>>563
任天堂でブスザワみたいなゲームはほかにないし
モノリスはゼノブレ2でまったく面白味がないマップしか作ってない
崖登るゲームにみえたのかゼノブレ2が

565 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:16:36.18 ID:vZWOr0RL0.net
>>564
モノリスがゼルダの名前だしてスタッフ集めてたから
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/

566 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:27:23.91 ID:S6mvXeixd.net
アセットからコードまでぶっこ抜きまくってんなw
パクりですらないコピーだわw
なぜか自キャラのモーションは劣化してるけどw

567 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:29:35.19 ID:O0Ct6SfC0.net
雑だけど女の子は可愛いブレワイだなw

悩ましいw

568 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:41:45.47 ID:0tw25jQo0.net
これソシャゲだろ?
重課金キモオタ釣るには世界観よりも女の子なんだよなぁ

569 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:42:26.58 ID:L4hxG0FBa.net
任天堂はまたブレワイレベルのもん作ってくるだろうから心配ないな
向こうのはパクり
任天堂より先んじることはないでしょうよ
他のサードは知らんけど

570 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:42:30.99 ID:clHb0/MF0.net
まるパクリわろた
仮に世界で爆売れしても買わんやろな

571 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:43:27.24 ID:BOO2SI8i0.net
これ見るとブスザワがいかにガクガクかわかるなw

572 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 02:44:48.81 ID:k33kdYldd.net
出たばっかの頃だったかに開発陣がブレスオブザワイルドの作り方講座開いてたし良かったじゃん
これが望んでた結果なんじゃね(適当)

573 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:00:22.29 ID:J5njBJbR0.net
日本のメーカーはソシャゲとかスマホゲーじゃ
中国韓国勢に技術やゲーム内容で全く勝てなく
なってるからな

574 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:02:09.71 ID:mPeq6Vs7a.net
よくあるARPGにしか見えんけどどこがゼルダなの?

575 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:03:24.71 ID:BmkCzuZb0.net
ただのその辺のオンラインゲームと同じじゃねーか
キャラも萌え豚に媚びてるし
こだわりも何もない
ただそれっぽいの作ってるだけ
上辺だけじゃん

576 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:03:25.62 ID:F7UZWSYn0.net
日本の影響をモロに受けた中国人は良い画を描く

577 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:12:57.76 ID:J5njBJbR0.net
日本のスマホゲーは売上1位が中国の会社で
売上の2位と4位と5位が韓国の会社だからな

もうすでに稼ぎ頭のゲーム産業で
日本は中国韓国に完敗してんだよ

http://i.imgur.com/kn5BeT6.jpg

578 :猫娘+ :2019/06/23(日) 03:16:33.24 ID:JXsuTr5M0.net
キャラクターを猫娘、アニエス、桃山 雅、鬼太郎の裕太に置き換えればそれなりのプレイができそうだ…。

ま、自分は6期の猫娘をメインにして動かして、テイルズ・オブ・エターニアの世界を冒険するけど…。

579 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:16:44.16 ID:8n/VaykO0.net
これもったいないよな
こんな丸パクリできる技術あるならもうちょっとオリジナリティ出した作品にすれば評価されるのに
ダクソのオマージュゲーはいっぱい出てるし

580 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:21:31.29 ID:tal1Qq0G0.net
ドラクエもウルティマのパクリですし…

581 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:22:44.55 ID:2inDx/450.net
>>25
まじかよ中華丼最低やな

582 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:23:16.66 ID:rGviDwtm0.net
アイデアとかデザインは簡単にパクられる。技術的に高等なものはパクられにくい

583 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:27:33.02 ID:7a9t97EP0.net
デザインはセンスだからパクリの寄せ集めはちぐはぐになるだけ
アイデアもちゃんと形にするのも高等技術だよ

584 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:27:49.83 ID:sDqCPmBI0.net
なんかキャラとフィールドの質感が違って気持ち悪いんだが・・・

585 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:30:32.76 ID:VGAiKpMN0.net
>>580
DQはそれ自体の名が今でも残れてるけれど、類似作品は霧散してる。
単なるパクリでは揺るぎない独自性は持てず埋もれて消えゆくのみ。
何故なら彼らは売れる商材が欲しいだけで自分たちが作りたい何かがあるわけじゃ無い。
これがダメなら次の何かに食いつくだけ。

586 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:32:24.15 ID:1hevRL9tM.net
ゼルダの龍
https://youtu.be/qb-pjFl_vxo?list=PLtFj38rFnpbYDEs0sJrgayj9UrOpOoqLA&t=1128

587 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:34:27.41 ID:VGAiKpMN0.net
>>576
客受けが良く作業効率も高い作りを活かさない手はないだろう。
だけど、この手の表現もありきたりになってきてて食傷気味でもある。
若年僧向きを徹底すれば熟練者排除ができて良い成績を出せるかも。

588 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:35:10.34 ID:1hevRL9tM.net
>>574
主人公キャラのモーションと木の造りが異様に似てるな
その割に敵は全然動かない

589 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:37:17.95 ID:cWfjju9u0.net
漫画アニメ小説といったストーリーが重要視される
エンタメは中国が共産党支配下であれば
にほんを抜くことはない。
しかし、ゲームでスペックやグラまたは絵柄重視の所は
中国に金でキャッチアップされ抜かれる可能性高い。
操作して気持ちよいとか
簡単にキャッチアップできないゲーム要素のノウハウ持っている企業は
大丈夫だと思う。
大手ならスクエニとかSIEあたりは中国に抜かれると思う。

590 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:46:48.51 ID:e9swFl2G0.net
パッと見ただけでもアイテムの光らせ方から
崖上りのモーションやら登りダッシュの仕様やら
スタミナが絡む行動だとか
基本仕様を丸々パクってるな
そこにうっすい味付けした感じ

591 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:49:35.25 ID:sDqCPmBI0.net
>>585
あるゲームが流行を生み出すとフォロワーがいっぱい生まれるけど
「パクって何をしたいのか」をちゃんと明示出来ない大多数のゲームはそのまま埋もれて終わるよな
正直このゲームは受けそうな素材かき集めただけで何をしたのかが感じられん

592 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:50:06.27 ID:6C68YoF8M.net
>>579
それだよな
凄い技術持ってオリジナル作れば新ブランド確立できるだろうに
何故あえてパクリ丸出しで作って批判受けるリスクを負うのか

これだってこのせいでゼルダに勝てないぞ。ブランド買いな所あるから
モンハンのバッタもん作ってもモンハンに勝てないように

593 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 03:55:36.17 ID:WToENzY+d.net
オリジナリティの生まれなさは中国の謎だよな
コピーには凄い労力かけるけど

594 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 04:27:16.01 ID:qRS8XY9U0.net
中国語なのに耳障りじゃない
日本人みたいな喋り方だ

595 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 04:43:32.85 ID:gNIqKqTF0.net
スマホマルチだし、さすがにBotWには到底およばんけど
今の大半の和ゲーをぶっちぎってるのは否定できん
少なくともテイルズやアトリエやガラパゴスゲー()だのは
こういうテイストのグラフィックやアクション性が期待されてたはず

596 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 04:52:34.76 ID:0tw25jQo0.net
ソシャゲならこの路線で正解

597 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 04:58:56.95 ID:v3YIMrhk0.net
>>591
まずやりたい表現があってその手段として余所からパクったとかアイデアを得たとかそういうわけじゃなさそうだしな

598 :猫娘+ :2019/06/23(日) 05:21:11.66 ID:JXsuTr5M0.net
このゲームも落下ダメージはちゃんとある。

高いところから落ちると、「ぎゃぁーっ!」と叫びながら高さに応じたダメージを受けて、ライフゲージが削り取られる。
高さによっては、キャラクターが即死してゲームオーバーになる。すなわち、落下ダメージがライフゲージを上回れば即死。

ゼルダや猫娘の冒険では、落下ダメージがハートを上回ればゲームオーバーになるわけだ。

599 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 05:30:57.67 ID:HzXurtFp0.net
当たり前のように草すら刈れないの笑うわwww

草も刈れねえ木も切り倒せねえマグネキャッチもビタロックもねえブレワイの何が面白えんだよボケ!

こんなもんの良し悪し真面目に語っちゃうとかいよいよゲハの民度も地に落ちたな

600 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 05:38:19.84 ID:iWubBDogd.net
>>1
普通にbotw超えてて草

601 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 05:39:53.52 ID:xTOt8/mM0.net
>>599
ヒント:ゲハでは数年前から外国系のカキコステマが激しい

602 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 05:43:30.29 ID:TLszAhaE0.net
うるせえチンコしごけ

603 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:00:00.53 ID:UfUgHJ800.net
対立煽りにならなくて、後追いだけで何もないのを証明するだけな感じ

604 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:11:33.32 ID:BD3uaUyg0.net
中華はパクるけど変なアレンジもするんだよな
ソシャゲだと時間縛ってくるのが多すぎる

605 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:13:03.53 ID:40KuSLJ00.net
中国の場合国が金出してるんじゃ無かったっけか
その辺は正直裏山しい

606 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:14:06.81 ID:Zw4il3e/0.net
目に見えるところに金をかければとりあえず売れるし
その金を元手にちゃんとした物を作るようになる

607 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:14:16.65 ID:fJBD0hhTa.net
>>600
さすが、ゲームをやらないゴキは見る目がねえなwww

608 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:16:42.18 ID:BBFfy5kgM.net
中国は有能な若手クリエイターがどんどん大量にいるから勢いが凄いよな
日本はそういうところ全然ダメで期待できないから

609 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:18:45.70 ID:TbLa0QRH0.net
JRPGキャラって世界の人から見たら恥ずかしいんだな

610 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:20:35.51 ID:KjxfPmSmM.net
これ、今後任天堂が発売するソフト全て三年以内にコピーして販売すれば任天堂潰せるな
豚は任天堂がパクられる程度の物しか作れてないことに危機感持った方がいいぞ
本当に先進的な物はパクりたくてもパクれない
全盛期のスクウェアやナムコのソフトは海外メーカーにはコピー出来なかった

611 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:22:39.03 ID:73kUmEijM.net
中国はパクっているだけで〜〜できてないじゃんってずっと言ってたけど
できないことがどんどん減ってきているのが脅威だよな
あとは少しのオリジナリティあれば一気に抜かされるメーカー多いだろ

612 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:25:37.19 ID:suR6RJkp0.net
ライティングとか一部の特徴的なシステムはそれらしくパクってるけどなんかゼルダっぽくないな

613 :猫娘+ :2019/06/23(日) 06:33:21.21 ID:JXsuTr5M0.net
6期の猫娘でのプレイ

散魂鉄爪の使い方から覚える。
ボコブリンを散魂鉄爪で引っ掻いているうちにコツを覚えると思うけど…。

マスターモードやクリティカルモードでは青いボコブリンが主体であり、
散魂鉄爪ではなかなか倒れないほど硬い。

ボコブリンが落とした武器を奪って、その武器で戦ってみる。
武器は使い続けると壊れるので、常に新しい武器へとチェンジする。

614 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:36:18.08 ID:qhHRxWvJ0.net
日本は真似ることすら出来なくなった
その場限りのでまかせをオリジナリティだのなんだのと誤魔化しているのがいい証拠だ
ゲーフリとかの親がビックリするから今のデザインを維持してるというたわごとはちょっとクスッと来たよ

615 :猫娘+ :2019/06/23(日) 06:37:25.03 ID:JXsuTr5M0.net
始まりの台地にある試練の祠に訪れて、シーカーストーンにルーンをインストールする。
自分はマグネキャッチ、リモコンバクダン、アイスメーカー、ビタロックの順番にやったな…。

猫娘の場合、初期のリモコンバクダンの爆発を食らうと、ハート4.5個ほどのダメージだからな…。
※ノーマルモードでは、ハート3個で体力満タンなら、ハート0.5個を残して耐えるが…。

616 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:39:01.48 ID:SnOCec8S0.net
発売後に無かったことになりそうだなこのゲーム

617 :猫娘+ :2019/06/23(日) 06:40:38.35 ID:JXsuTr5M0.net
猫娘
「ここでビタロックの目玉機能をお見せしましょうか?

まずは、大きな岩をビタロックで止めて、散魂鉄爪で引っ掻いて打撃をチャージする!
リモコンバクダンでドカーンとやって、矢印を整える!

そして、ビタロックの効果が切れる直前に岩にしがみつけば…。」

猫娘さんは岩にしがみついた状態でヒューンと飛んでいく。
上手に着地しないと、岩に殺されてゲームオーバーになる。

618 :猫娘+ :2019/06/23(日) 06:44:46.30 ID:JXsuTr5M0.net
更に、妖怪横丁では、塗り壁をビタロック+で止めて、マスターソードで叩いて打撃をチャージし、
ビタロック+の効果が切れる直前に塗り壁にしがみついて、飛んでいく塗り壁でショートカットをするなどの離れ業も行っている。

619 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:48:06.69 ID:C1IQ5GoJ0.net
>>607
でもswitchてほとんど中国が買ってるんでしょ?

620 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:52:38.62 ID:S+cuvCAq0.net
>>345
こ 
マ?

621 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:53:21.67 ID:v43N7aJCd.net
丸パクリして評価されんなら楽でええな

622 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:53:45.15 ID:UfUgHJ800.net
散々持ち上げられててもマネされないゲームもあるし、何処の人も正直な感じ

623 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:56:28.55 ID:hU7dk7EZ0.net
雰囲気は似てるけど丸パクリってほどでもないな
凧はもっと違うのに出来なかったのかとは思う

624 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:58:28.89 ID:yjp8hNEb0.net
まあ、よく出来たものがパクられるのはよくある事さ
マリオもゼルダも初代の頃から何度もパクられた
しかし今でもマリオもゼルダもブランドは維持してるだろ?そういうもんだぜ

625 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 06:58:53.35 ID:hU7dk7EZ0.net
>>620
最初の方の操作チュートリアルでWASDで移動みたいな文字が出るし、PCゲームだろ

626 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:00:15.74 ID:896ei31Ca.net
>>1
これクオリティ高いのか
基本無料なら遊んでみようかレベルなんだが

627 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:00:23.88 ID:v43N7aJCd.net
>>625
動画はPC版だがスマホ版もあるよ

628 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:01:13.58 ID:viyPYk3zd.net
botwをパクった中国、スマブラをパクったソニー、やっぱあっちの人はやること一緒だなw

629 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:06:07.26 ID:mpOfBw+Zd.net
>>628
任天堂も他社をパクりまくって成り上がったんだが

630 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:06:59.60 ID:S+cuvCAq0.net
>>625
よかったよかった
うちのGTX660で動くか楽しみだ

631 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:12:58.92 ID:PeHrRPWl0.net
>>629
つまり、中国やソニーもそのうちオリジナリティあふれるクリエイターになるから、それまでは黙って見ててくれって事?

632 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:23:43.38 ID:hU7dk7EZ0.net
これゼルダに似せる意味が分からないよな
効果音の雰囲気とかバトルの音楽の雰囲気まで似せてるけど、合って無い
ドラゴンに飛ばされた時も普通にファンタジックな光の翼でも出してくれた方が似合ってたのに、なんで凧なんだ
崖のぼりも絶妙にチンチクリンになってるじゃん、あれはリンクだからよかったのに、なんでこんな可愛らしい女の子が這いつくばって崖登ってるんだよ
いっそ空中浮遊でいいだろう
普通に世界観に合わせて作った方がクオリティ高くなったろうに、勿体ない

633 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:25:53.72 ID:1jV8piVT0.net
任天堂>中華ゲー>国内雑魚メーカー

そりゃ任天堂も中華と組むわな

634 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:27:48.01 ID:Vku0zkVV0.net
人材と勢いだけはあるから、これから中国がオリジナリティあふれる作品を出せるようになってきたら世界を席巻するだろうな
今はまだパクリに止まってるけど

635 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:29:16.94 ID:2BQb5SbI0.net
俺の中での位置づけ

パクリ 
自分の為に、盗み見てそっくりそのまま真似する行為

パロディ 
自分の為に真似、それとわからせて自分の意見を織り交ぜていくこと

インスパイア 
原本をリスペクトし、信条を真似てその創作物に影響を与えるもの

オマージュ
原本をリスペクトし、その方向性を似せてくること

フォロワー
ただのファン

636 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:29:35.74 ID:Ol4/zKGE0.net
FFDQだってパクリからスタートして今の地位にいるわけだし良かったと思うシステムを参考にすること自体は悪くないんだよな
まんまコピペしたりしてるのが問題なだけで
あ、それ今のスクエニじゃん

637 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:30:52.14 ID:8pcrz6AId.net
崩壊3rdのとこか、あれプレイしたことあるんだけど
モーションからエフェクトから、他ゲーのパクり…というよりも丸コピーでビックリしたわ
元ネタのゲーム知ってる人なら気になってプレイ出来ないと思う

638 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:31:48.24 ID:rGviDwtm0.net
https://chinagamenews.net/market-info-126/

mihoyo普通に技術力高いな。unityでこんなにHDRP使いこなしてる和サードなんてあるか?

639 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:32:45.18 ID:UpryKt0x0.net
民主がー民主がー言ってたら中国・韓国に技術力で抜かれてしまったアホ総理

640 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:34:41.06 ID:CbjBmZJZa.net
>>637
自分はそういうの気にしない質だな。
美少女が昇竜拳打とうが波動拳放とうが。

641 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:37:09.68 ID:JlnewMMn0.net
すごい

642 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:37:50.49 ID:JlnewMMn0.net
聖剣3リメイクがゴミに見えるな
もう日本のゲーム屋は倒産

643 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:38:37.76 ID:Wz2G9gMF0.net
>>640
そういうレベルじゃないんだよな
pcゲーでモデルだけ別に被せるmodあるじゃん
あんな感じ

644 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:40:44.11 ID:qhHRxWvJ0.net
崩壊3rdはベヨのウィケットウィーブと全く同じ技あるしな
DMCのバージルの次元斬と似たような事も出来るし
そもそもストーリーモードの冒頭で戦闘機の上で戦闘するパートがベヨ2だし

645 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:46:02.14 ID:CbjBmZJZa.net
アクアプラスも対抗で日本の萌えゲームメーカーの老舗としてテネレッツァ2とか出せ。
妖精連れてるし。

646 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:47:39.64 ID:Mx0HbAtb0.net
キャラデザがいいね

647 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:50:43.23 ID:q6FSPSIHx.net
>>643
これは盗んでるからそれだよ

648 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:55:21.41 ID:gyzWkub40.net
モノマネだけの技術力だけじゃトップに立てないからww
外車のモノマネをしただけの日本車が外車に勝てたことあるか??
日本車なんて乗りたいか??
そういうことだよ

649 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:57:40.90 ID:CbjBmZJZa.net
>>648
外車パクって日本車売れてるじゃん。

650 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 07:59:38.02 ID:QT5aIZXgp.net
うん日本車は評価されてるな、例えが悪い

651 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:00:07.05 ID:2BQb5SbI0.net
そういえばタクトもパクられてたっけな

https://www.youtube.com/watch?v=a-GgmoDjaBU

652 :猫娘+ :2019/06/23(日) 08:04:38.74 ID:JXsuTr5M0.net
風のタクトは5期の鬼太郎だな…。

4期は時のオカリナで、5期は風のタクト、6期はブレス オブ ザ・ワイルドだからね。

653 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:05:10.26 ID:JlnewMMn0.net
>>115
酷い
これがPS4のスペックの限界……

654 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:05:39.85 ID:RuS9V3AO0.net
キャラデザも日本人好みな感じだし日本で出たら売れそう

655 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:06:59.29 ID:qhHRxWvJ0.net
キャラデザだけで本家のハースストーンよりシャドバの方が遊ばれてる国だからな
荒野行動といいマジで日本人チョロいわ

656 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:07:36.99 ID:JlnewMMn0.net
>>162
RDRとかウィッチャーより全然動かしたくなる動きだわな
ネトウヨハッキョ

657 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:08:57.00 ID:XXedoEns0.net
ガチで理想だわ

658 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:09:05.78 ID:JlnewMMn0.net
>>140
中国の抗日ドラマより酷い
向こうの抗日ドラマの旧日本軍は強過ぎて中国人から人気なんだよな

659 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:09:08.78 ID:f6e1oL4T0.net
>>653
限界まで引き出せる技術もつ中小w

660 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:10:40.42 ID:ZfX0VIY8a.net
マネでもいいものは良いって言わないとな
中国や韓国のゲームだからって批判するのは時代遅れだわ

661 :猫娘+ :2019/06/23(日) 08:11:39.57 ID:JXsuTr5M0.net
このゲームのタイトル名がわかったが、Genshin Impact…。

聞き慣れないゲームタイトルね…。
Google日本語入力のゼルダ用語の辞書に手動で単語登録済み。

662 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:12:39.13 ID:S+cuvCAq0.net
>>658
便衣兵で逃げ回っていた歴史をなかったことにするには日本軍には強くなってもらわないと困るのか

663 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:14:31.60 ID:sDqCPmBI0.net
褒めてるのが見た目ばっかり
比較対象は「日本の和ゲー」とかいうふんわりしたもの
だいたい単発

あのさぁ・・・

664 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:14:34.54 ID:PNn2bhMm0.net
>>440
あれをパクリなしで再現出来たら化け物だと思う

665 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:14:56.05 ID:Q48j/65i0.net
日本も丸パクリすればええやん
簡単にできるだろ?

666 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:15:47.67 ID:f6e1oL4T0.net
ブスザワだってNBPで稼いだ点数だし
中身を完コピして見た目を別キャラにしてもポイント加算されねーかんなw

667 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:16:30.58 ID:JlnewMMn0.net
>>662
南京大虐殺で60億人の中国人が日帝に殺されたからな

668 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:18:25.24 ID:EnrhHCa50.net
ビルダーズもマイクラをパクってけっこう売れたからな

669 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:18:58.09 ID:JlnewMMn0.net
>>188
和ゲーメーカーとゲーム業界は関係あるけどな

670 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:19:03.95 ID:yHbyoGfV0.net
>>665
カイシャーがー
予算がー

671 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:19:16.38 ID:qhHRxWvJ0.net
>>665
シャドバ、ドラクエライバルズ、コードヴェイン、god eaterとかが和ゲーメーカーのパクリの限界です...

672 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:19:25.24 ID:Fz2HxB2M0.net
すげー 和サードが3DSちゃんに入れ込んでなかったらこのレベルをばんばん出してたんやろなー
残念

673 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:20:01.34 ID:C0mIpRBJM.net
まあスマホとかお察しだろw
ゴミソシャゲw

674 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:20:53.90 ID:qhHRxWvJ0.net
>>672
初代箱に入れ込んで変人扱いされてたフロムが今海外のメーカーやクリエイターと仕事してるの見ちゃうと一概に否定できないな...

675 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:21:28.30 ID:yHbyoGfV0.net
>>668
欧米をパクって日本風にするのが日本の原点だからな
どこもそれで成長してきた
イノベーションなんかはガチのはみ出し者でないと無理

676 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:22:31.88 ID:Ol4/zKGE0.net
>>672
さらにいえばモンハン効果で売れたPSPを主力とした時点で和ゲーの未来が決まったような

677 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:23:54.19 ID:qhHRxWvJ0.net
>>676
あの頃の主力ってDSじゃないの?
DSにみんな出してたよ

678 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:24:41.04 ID:rjhZ7G2D0.net
アジア人は萌えが好き

679 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:25:04.17 ID:Ol4/zKGE0.net
>>677
どっちもでてた
子供向けはDSに背伸びしたお子様向けはPSPに
一部のグラ重視してたところだけがPS3に

680 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:26:23.45 ID:qhHRxWvJ0.net
>>679
小学生以下:DS
中高生:PSP
ってのがサードの認識だったと言いたいわけね

681 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:27:47.04 ID:JlnewMMn0.net
パクリ認定してるネトウヨは漢字使うなよ

682 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:28:01.60 ID:H1vXq4N+M.net
あなんかいいっすねアニメみたいー

683 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:28:53.10 ID:JlnewMMn0.net
>>242
ネガキャン自社買いステマなんでもありだからな日本人
中国の方がまだマシ

684 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:30:05.88 ID:JlnewMMn0.net
>>253
目がジャップになってんぜ?

685 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:30:59.03 ID:Ol4/zKGE0.net
何だお前日本人じゃなかったのか

686 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:31:22.61 ID:yHbyoGfV0.net
>>678
和サードはその萌えでも中韓に負けてるな
古参のお抱えゲームグラフィッカーとデザイナーが本格的にレガシー化してる模様

687 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:31:34.15 ID:SfVOcV020.net
見た目はいいな

688 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:35:28.68 ID:JlnewMMn0.net
>>390
なんでジャップって外国人の事
未開の部族みたいに見下すんだろう

689 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:37:56.53 ID:qhHRxWvJ0.net
今じゃ中国の方が日本に下請け出してるからな
日本の方が安く働かせられるからだとよ
日本も安く見られる国になりましたなー

690 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:38:03.26 ID:xTOt8/mM0.net
だから外国人によるステマスレだってw
ジャップ連呼が日本語使ってるとかまじ笑う

691 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:38:20.84 ID:zAmLjO9e0.net
>>644
昔は戦艦から始まってたんだけど何故ベヨに寄せる方向に行ったんだ…

692 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:39:09.96 ID:N7h2mcUU0.net
笑っちゃうぐらいの丸パクリだなw

693 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:39:11.67 ID:n3DtJpTS0.net
>>348
やっぱゼルダはレベル違うよな
ワクワク感が皆無やん

694 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:39:34.93 ID:C0mIpRBJM.net
確かにジャップ連呼って相当キモいよなw
精神がねじ曲がってそう

695 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:45:59.10 ID:JlnewMMn0.net
>>403
ジャップはもっさりとかのっぺりとか言葉を濁して有耶無耶にする風習ばっかりだからな

696 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:48:15.86 ID:JlnewMMn0.net
パクリパクリうるさいジャップは任天堂に通報しなよ
リンクもゼルダも出てこねえじゃん
目がジャップだぞ

697 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:48:46.49 ID:VwpuZvVda.net
もう日本は駄目だわ
ありとあらゆるもの全てが

698 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:49:30.03 ID:JlnewMMn0.net
>>491
笑わせんなw

699 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:50:26.57 ID:9JIiLg8b0.net
町も大きいしフィールドも良くできてる、けどゼルダやゼノブレに有ったあの場所まで行ってみたいって感じが薄い

700 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:51:02.91 ID:JlnewMMn0.net
>>510
オープンワールドでアクションバトルとか無理無理
シームレス戦闘すらガクガク処理落ちのウンコだったろ

701 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:51:22.42 ID:vr+yh9W10.net
見た目ばっかりでゲームとしての面白さが見えないよね
これはリリースされたらすぐ埋もれそう

702 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:52:20.44 ID:JlnewMMn0.net
>>524
カプコンとかはプレイヤーに制限させないと粗が見えちゃうからしゃーない

703 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:52:40.40 ID:33Lel+zl0.net
むしろパクリが出てきてからが本家の腕の見せ所じゃないの?

704 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:53:37.19 ID:2BQb5SbI0.net
>>348
それらは探せば似ているところがあるという感じだが
これはフィールドもメニューの感じも丸パクだからだろ
3割と9割って感じだ

705 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:54:42.97 ID:JlnewMMn0.net
>>559
日本の文化ってクルマと数で勝負できる漫画くらいだろ

706 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:56:52.41 ID:tagJvw740.net
クローンゲーが出てくるの遅かったな

707 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:57:38.68 ID:48xquh5O0.net
⋯⋯これを面白そうとか本家を超えたとか言っている人って、まず本家をやってないんだろうなってわかるなw
まあ、さすがにネタだろうけど

生感が全然ないやん

708 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 08:59:14.90 ID:JlnewMMn0.net
>>577
七つの大罪も中華か韓国だろ?

709 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:00:18.03 ID:CbjBmZJZa.net
比べてるのはゼルダじゃなく、コンパとかファルコムのゲームだぞ。

710 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:00:18.60 ID:abunHEz90.net
特亜ヒトモドキワラワラで草
やはりキチガイは特亜独占( ゚Д゚)、ペッ

711 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:02:05.67 ID:0Sr/++cM0.net
明らかに工作員が混じってるな
中華多いんだよ

712 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:04:11.14 ID:tT+ljdVZd.net
中華はいつもステマが酷すぎる
ニキ崩壊アズレンラングリッサー

713 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:04:23.25 ID:JlnewMMn0.net
>>707
聖剣3リメイクの動画と比べてみろ

714 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:09:25.67 ID:UGbUbcmEM.net
PS横流し疑惑の地点で色々と怪しくなってきたよね

715 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:10:43.53 ID:ipeJ2c5O0.net
やるやん

716 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:10:51.07 ID:OUbXjAUC0.net
>>131
fateってパクリの総本山じゃねぇかw
https://i.imgur.com/J3f32LG.png
しかもパクリではなく"乗っ取り"だから立ち悪い

717 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:12:59.27 ID:lyPlfNTM0.net
こういう事をするからswitchが発売しないんだよ

718 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:15:15.44 ID:ipeJ2c5O0.net
>>717
まあこれあればゴミッチいらんしな

719 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:17:23.17 ID:C0mIpRBJM.net
>>716
嫌われすぎワロタ

720 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:21:29.48 ID:4AkYIIdL0.net
テイルズの正当進化で草
でもこれ家ゴミじゃ無理だと思うよ
60フレーム出てるし

721 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:21:40.74 ID:PSTq8eFP0.net
エンジンぶっこ抜いてるなら許せないけど
真似してるだけなら良いんじゃないの?
見た目良いのは間違いないし

722 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:23:00.12 ID:JlnewMMn0.net
中国が進歩し続けて日本が隣の芝生じゃなくなったら
いよいよジャップ国はオシマイ

今から中国語学んで亡命の準備をしておいて下さい
10年後日本は沈没しているだろう
ジャップ島にしがみつくしかない
ネトウヨと在日コリアンは
ジャップ島と共に沈め

723 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:25:20.64 ID:FMzdyWBk0.net
パクリ企業Sony信者はパクリゲーが好きなんだな

724 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:25:43.16 ID:0mf4kLFQ0.net
>>1
雑なパクリだな
導入も下手すぎてワクワク感がなさ過ぎ

725 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:30:06.76 ID:ZvUXWFLeM.net
パクれば誰でも作れんだろ
キャラのモデルだってどっかで公開させたヤツ流用すれば簡単に作れるし
日本じゃやれないけど

726 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:30:25.19 ID:N9WWyfEK0.net
ブスザワ2より古ゥチ

727 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:30:52.15 ID:nFffFS4z0.net
>>1
まだクローズベータ版か。正式版は日本語字幕つけて欲しい。もしくはPC版ならMODで字幕つくからPC版たのむ。

728 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:31:15.19 ID:ipeJ2c5O0.net
>>250
パクる方がキャラクターが人気がある

729 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:31:56.41 ID:tkghT2Ru0.net
これもガチャ回させるために生まれて来たゲームでしょ?
じゃあいらないよね
CSで買い切りで出た時に考えるよね

730 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:34:58.25 ID:VAnYYFkC0.net
カトゥーン的なOWってだけでパクリは酷いだろ、と思ったけど
思った以上にブレワイで草w
ただ中身はブレワイよりしょぼそうで安心した

731 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:37:19.23 ID:zvRnSDg0d.net
何故日本製からこれみたいなグラが出ないのか

732 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:38:15.58 ID:0Sr/++cM0.net
ぶっこ抜きなんて恥ずかしい事は出来ないからな

733 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:38:49.62 ID:ZvUXWFLeM.net
まあ明るいカラーのゲームって増えるとは思うよ
今主流のゲームって大体茶色で同じようにしか見えないし

734 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:38:59.73 ID:gcQGb2n8K.net
>>704は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物

ID:2BQb5SbI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190623/MkJRYjVTYkkw.html?thread=all


昨日
ID:NSzPsjbI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190622/TlN6UHNqYkkw.html?thread=all

735 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:40:24.90 ID:4AkYIIdL0.net
>>727
いやこれがPC版じゃね?
家庭用ゲーム機でこのグラとこの解像度で60フレームは無理だと思うよ

736 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:40:57.84 ID:JlnewMMn0.net
ブスザワは超えなくても
そこらのジャップRPGは超えてるだろ
しかもスマホゲームだ

737 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:41:22.78 ID:pdBrJcCV0.net
これゲーム配信他でずっと見てたけどゼルダに見せかけてテイルズのようなニーアのようなただの崩壊3rd進化版だからな
ゼルダ要素はおまけだわ

738 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:41:39.10 ID:4AkYIIdL0.net
あっでもこれつまんなそうだな

739 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:42:00.57 ID:4AkYIIdL0.net
>>737
動画みて察した
これつまんないだろうなwwwwwwwww

740 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:50:46.53 ID:FUV8jbWEd.net
これ本家よりクオリティ高いから任天堂的にはかなり恥ずかしいだろwww

741 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:52:02.39 ID:4AkYIIdL0.net
>>740
いやこれ家ゴミ版は解像度も下がるしフレームレート下がるからスイッチじゃなくても無理だよ

742 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:55:27.42 ID:T3Oolsl70.net
こういうグラでこの世界観でOWなゲームって他にあるの?

743 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:55:27.42 ID:bdqGwwZe0.net
中国で普通に日本語が使えるようになったら、経済的に豊かな向こうに人材がたくさん流れるだろうから、パクリどころか向こうが主流になっていくだろうね。
今はまだ言語の壁でかろうじて日本人が流出してないだけ

744 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:57:49.57 ID:b6LibIo/M.net
中国凄いって10年くらい言ってるけど想像力がゼロだから何も出来ないでしょ

745 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 09:59:22.93 ID:nFffFS4z0.net
>>735
スマホでしょ

746 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:00:17.96 ID:5K50C6JhM.net
>>744
パクる技術はすごいね

747 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:00:19.36 ID:xZvXGflCa.net
はよドラゴンと戦ってみたいわ
https://www.bilibili.com/video/av56501977/?redirectFrom=h5
https://i.imgur.com/ZfuavAT.jpg
マジでCBT当てた奴羨ましい
キーコードとかどっかに落ちてねーのかな

748 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:01:43.71 ID:b6LibIo/M.net
>>746
逆にパクるの死ぬほど下手じゃん
上手い奴はバレない範囲でパクるし

749 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:03:24.21 ID:4zddhSqb0.net
丸パクリは得意だけどそれ+αの味付けがなぁ
それでも朝鮮人よりかはマシだけど

750 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:03:35.71 ID:IqUOjJPo0.net
>>19
あ、ゴキだ

751 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:04:26.81 ID:uwopQjmUd.net
>>744
何も出来ないってスマホだけで日本相手になってないじゃん

752 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:05:16.90 ID:sDqCPmBI0.net
>>721
明らかにモデルぶっこ抜いてるのに良いわけないんだよなぁ

753 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:05:37.35 ID:A8WaCw3H0.net
>>747
こういう可愛いグラで予算がかかったゲーム
実はほとんどないんだよな
それこそゼノブレ2くらい
このあとにテイルズ見ると可哀そうになってくるわ
グラ、キャラ、両方クソ

754 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:05:39.25 ID:4zddhSqb0.net
>>748
支那人は完全にパクることに美学を感じる民族だから・・・
ばれない模倣よりも完全な模倣こそ価値がある

ぶっちゃけもう模倣しなくてもいいだけの技術の蓄積あるはずなのにな

755 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:06:08.67 ID:xZvXGflCa.net
はぁ、早くこのキャラクター達使いたいわ…
https://youtu.be/k9Z8UNxvETI

756 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:06:19.57 ID:g9om917+0.net
>>1
いろんな要素技術が素人でも簡単に使えるレベルにあるのに任天堂除く和ゲーがこのレベルに達しない方が不思議で仕方ない

757 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:06:45.68 ID:gJrWqdxG0.net
テリテリが居ないぞ

758 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:07:04.06 ID:LmQ7uTsT0.net
スレの伸びが全てを物語ってるよな

759 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:07:11.75 ID:63F+kEGlM.net
>>754
しばらくODAの援助受けてたくらいだし、自分達では何も生み出せないんじゃね?

760 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:07:54.25 ID:FUV8jbWEd.net
>>747
スイッチじゃ無理だな

761 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:08:13.73 ID:9JIiLg8b0.net
>>743
ちょっと前国内であぶれた技術者が中韓に引き抜かれてたけど
必要な技術手に入ったらポイ捨てされてたわ

762 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:08:15.24 ID:A8WaCw3H0.net
>>755
神wwwwwwwwwwwww

763 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:09:22.96 ID:N6sBzudzM.net
中国版マイクラのやつもだけど
10年前のパクリと違ってレベルは確実に上がってるよ
抜かれるのも時間の問題かもなぁ

764 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:09:44.48 ID:Ugo/J7lyp.net
任天堂のクオリティってインディーズレベルでしょ
マリオくらいなら俺でもPS4のDreamsUniverseで作れるし

765 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:10:19.40 ID:Fevlmde4M.net
>>763
10年後も同じこと言ってそう

766 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:10:40.51 ID:wzW2d7xJ0.net
日本も昔はパクってた言うけど
中国だって今パクるの許される訳無いんだが
何を根拠にそんなズレた考えが出て来るんだろ今まで何やってたの?
少なくとも戦後は中国なんて日本より遥かに余裕が有った筈でしょ

767 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:10:50.01 ID:u/8ktSOQ0.net
これクローズドβ始まったんだっけ
恥ずかしげもなく丸パクリなのは中国らしいよな
ただテイルズとかは明らかにこっちの路線にするべきだったのにリアル調に日和ってるんだから
情けないよな

768 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:10:53.46 ID:xZvXGflCa.net
>>753
汎用エンジンで組めばなんちゃってゲームができて安上がりだから
特殊なグラフィックで極めようとするのはハードル
が高いんだろうね

769 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:11:10.05 ID:NBz6NmaC0.net
模倣することに慣れすぎててゼロから何かやることが出来なくなってるんだろうな

770 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:11:23.64 ID:VAnYYFkC0.net
中華スマホゲーもよくやってるけど完全なパクリしか作れないぞこいつら
欧米製のわけわかんねえUIの元ネタよりカジュアルにプレイしやすくなってるのは良点だけども

771 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:13:49.04 ID:CO5Vt/bH0.net
中韓てだけでクソゲー警戒するようになった
バランス調整下手だし、色彩感覚がおかしいのかギラギラゲテゲテしてるし、翻訳クソだし

772 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:13:51.25 ID:u/8ktSOQ0.net
でもまぁこれスマホマルチだから実際はショボゲーっていうオチだろ
PC前提の作りだとスマホで動かんし

773 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:14:22.10 ID:wAz12oa1M.net
>>765
そうやって馬鹿にしてたら
いつの間にか家電ボロ負けしてるから日本はw
中国は人口多いんだから成長率は尋常なくらい早いことをわかってないね

774 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:14:34.07 ID:ZjkXm1g50.net
死んだ名作もどんどんパクってくれよ
マスエフェクトとかさ

775 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:14:48.84 ID:rGviDwtm0.net
>>756
古参社員は3DCGの技術に着いていけないけど切るわけにも行かない。そういうのが大勢居るんだと思う

776 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:15:54.47 ID:Fevlmde4M.net
>>773
クリエイティブな分野のこと言ってるのに未だに家電でホルホルかよ

777 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:17:19.99 ID:cGs+w48tM.net
そもそもインディゲームなんて殆ど何かしらのパクリやん
リスペクトとかオマージュとか○○ライク
って言い換えてるだけで
中国だからって無理矢理叩いてるようにしか見えんな

778 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:18:18.24 ID:LmQ7uTsT0.net
>>777
ここでしょぼいとかパクリとか叩いてる人も内心ヤバイって思ってるよ
じゃなきゃここまでスレが伸びたりはしない

779 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:19:39.20 ID:qhHRxWvJ0.net
>>776
日本ってそのクリエイティブにすらマトモなお金払わないせいで人材流出危惧されて久しいやんけ
金の伴わない場所にクリエイティブの精神なんて宿るわけない

780 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:22:22.14 ID:Fevlmde4M.net
>>779
金の話してる時点でなんかズレてんだよなあ
ヴァルハラとか作ったのってベネズエラの会社だし金がなくてもオリジナリティのあるものは作れるよ

781 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:23:03.38 ID:uLuOU7XM0.net
GOTY総ナメしたゲームから何も受け継げない集団がクリエイティブね
E3でデビューした某和RPGも非オープンワールドで底見えちゃってるしな

782 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:23:17.61 ID:T3Oolsl70.net
>>690
そう思わないとやってられないのね

783 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:23:57.73 ID:g2WnGdQL0.net
>>1
スゲエな初めてオリジナルが負けたパターンか

784 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:24:27.15 ID:5lfN9nCT0.net
中国叩いてる奴もプロレスごっこしてるだけだし
よほど馬鹿でもなければ、だいぶ追いつかれてる事は分かってる

785 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:26:04.96 ID:gJrWqdxG0.net
アズレンはコンパで可哀想

786 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:29:07.58 ID:rGviDwtm0.net
フォトリアル否定してトゥーン最高って言ってたけどトゥーンでも中国に負けてどうすんの。低性能でも出来そうだらトゥーン上げしてただけなんでしょ?

787 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:29:58.23 ID:H7GfDBISa.net
今度はトゥーンコンプレックスか

788 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:30:47.51 ID:G/mBdxl0M.net
>>787
任天堂コンプレックスでリーチ!!

789 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:30:57.91 ID:NEEfW2/6r.net
>>140
そりゃゴキブリは人間じゃなくて虫だからね

790 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:31:20.15 ID:zemg+5HG0.net
>>744
中国の特許の出願数とか今えらいことになってなかったっけ
ドローン業界に至っては中国がめっちゃ先行してて米国の軍すら技術協力仰いで中華製の使ってた状況なのに

791 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:31:27.67 ID:G/mBdxl0M.net
略してニンコン

792 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:33:43.84 ID:H7GfDBISa.net
今更千と千尋が公開されて大ヒットしてるらしいぞ中国w

793 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:34:07.44 ID:sDqCPmBI0.net
>>786
いやむしろトゥーンならトゥーンでちゃんとやれと
なんで背景とキャラでテクスチャの質感違うねん

794 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:34:18.23 ID:qhHRxWvJ0.net
>>780
ヴァルハラって...
それ自体が80から90年代の日本の美少女ゲームやサブカル文化に影響受けたフォロワーやんけ
お前の言うオリジナリティってなんだよ...
俺からするとあらゆる娯楽でお金の話をボカす奴はロクな奴じゃない
クリエイターの中にはそういう奴もいるが裏方がどんだけ奔走してるか知りもしない

795 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:34:31.69 ID:qY9A7t34M.net
昔の日本と一緒で中国のゲーム今からのびるだろうな
金も人もあるし国が押せばとんでもないもの出るだろう

796 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:35:15.00 ID:TQobeIS+M.net
今の時代に中国は凄くないが日本は凄いなんて思っている奴はいないだろ
1バブル崩壊後に日本が落ちぶれて何もできなかった期間に中国に追い抜かれているし
今の日本なんか韓国や中国の後進国以下じゃん

797 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:36:39.87 ID:qhHRxWvJ0.net
任天堂の新型Switchに使うんじゃないかって噂されてるメモリチップの増産を取り付けたのも台湾のメーカー
産業はもう完全に負けてますよ

798 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:36:46.81 ID:G/mBdxl0M.net
>>796
ハングルでおけ

799 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:37:55.99 ID:pdBrJcCV0.net
https://i.imgur.com/YVA52s6.jpg

800 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:38:37.43 ID:sDqCPmBI0.net
隙あらば入り込んで来る韓国人さんキムチ臭漏れてますよ

801 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:39:01.02 ID:qhHRxWvJ0.net
>>798
Switchの部品なんてほぼサムスン使ってんだから
自分の母国に感謝しとけよ
母国語(ハングル)しか知らないから日本語通じてなさそうだけど

802 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:39:09.34 ID:H7GfDBISa.net
>>795
というか国が成長すればゲームが伸びるって考えがおかしい
ゲームって低予算少人数で作るもんだし
今現在面白いものが作れてないならゲーム文化が遅れてるってだけよ

803 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:39:58.16 ID:zAmLjO9e0.net
トゥーンに性能いらない訳ないだろ

804 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:40:10.11 ID:G/mBdxl0M.net
>>801
ハングルでおけ

805 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:40:23.65 ID:qhHRxWvJ0.net
>>802
ゲームって低予算少人数で作るもの
いつの時代の話?
お爺ちゃんパソコン使えて偉いねー

806 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:40:55.47 ID:z4SLL7oCM.net
steamでも中華産のアニメ風のゲーム出てきてるし
和ゲーのアイデンティティーが失われるかもね

807 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:41:02.13 ID:4zddhSqb0.net
>>795
誰が最初にパクリから脱却したものを出せるかだろうな
まあ、それをパクる輩は出て来るだろうけど違う基軸になりうるものが生まれるかもわからん

808 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:41:24.02 ID:qhHRxWvJ0.net
>>804
ほらこいつ自分の国の言葉しかわかってないぞ

809 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:41:33.49 ID:urhIgzVCa.net
BotWにそこまでトラウマがある連中
なのか

810 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:42:32.97 ID:83+ltlhi0.net
えっグラ以外は微妙すぎん
3流メーカーのキャラゲーにありそう

811 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:42:51.46 ID:qhHRxWvJ0.net
>>809
つーか真似されて内心怯えてる奴ばっかだろ

812 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:43:15.51 ID:LmQ7uTsT0.net
>>806
ソニー規制を気にしなくてもよいっていうのはでかいんで日本の客は取られるかも
共産党に規制を頑張ってもらわないとやばい

813 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:43:27.50 ID:js9Zd1Xir.net
>>811
アホすぎ

814 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:44:22.78 ID:BmkCzuZb0.net
本当グラしか見てないのな
見る目がない
これのどこにブレワイのようなワクワク感があるんだい?

815 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:44:42.58 ID:H7GfDBISa.net
>>805
今でもそうだけど…
小さな国がITに力入れるのと同じじゃん

816 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:44:53.61 ID:js9Zd1Xir.net
>>814
任天堂コンプレックスから

817 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:44:56.14 ID:VAnYYFkC0.net
スゴイとは思うよ
でも所詮はパクリ
この程度のもん作ってちゃあと10年はまともなもん作れるとは思えんね
ちゃんとブレワイやってて動画見たらこりゃダメだと思うだろ

818 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:45:01.96 ID:dCSQv+QWa.net
mmd動画でありそう

819 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:45:14.00 ID:5lfN9nCT0.net
中国は日本を追ってる感じするけど、韓国はリアル系ばっかで方向性違うだろ
反日意識強いし

820 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:45:16.96 ID:qhHRxWvJ0.net
>>815
バカなのか?

821 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:45:27.39 ID:BPr631Me0.net
中国ほど資金力ある国が本気でゲーム業界で稼ごうと思えば、人材も技術力も貪欲に獲りに来るわけで
それまでのゲーム業界の蓄積をまんま金で買えるわけだからそりゃスゴイものが作れるわけだ。
オリジナリティやクリエイティブな発想にしても、継続するうち身についていくものだから今後ゲーム業界の主力に躍り出るかも
まあ情報を国が管理してる中国でゲームがどんな扱い受けてるのかわからんけど

822 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:46:03.43 ID:2kvFlWrT0.net
上から目線のやついるけどすでに世界最大のゲーム会社は中国だぞ

823 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:46:41.24 ID:rGviDwtm0.net
前にゼルダとホライゾンの比較動画よく貼られてたけど今度は中華とゼルダの比較が貼られようになるのか

824 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:47:23.45 ID:XoSGj5Zl0.net
本体がPS4並にハイスペックだからブスザワよりも綺麗だな
任天堂もソフト専業だったら勝てたのになぁ

825 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:47:31.62 ID:js9Zd1Xir.net
アンセムがこけたからね

826 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:47:43.09 ID:qhHRxWvJ0.net
かつてアメリカはメイドインジャパンを笑っていた
まぁ、そういう事ですな
気がついた時にはとなる未来しか見えない
そもそも今の日本の労働環境やら成長率やら見てよく日本はまだイケるなんて戯言言えるよな

827 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:48:29.13 ID:zemg+5HG0.net
>>817
動画見た限りでは、ブレワイの一部の絵作りやコンセプトを元にニッチ系へ落とし込んだ感じに見える
ワールド全体の空気感はブレワイのが上だし、中華のこれはよりアニメ勢向きな作品に見える
グラモーションだけではなくね

828 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:48:43.63 ID:vr+yh9W10.net
資金注ぎ込めば良いゲームが出来るってまだ思ってるんだ

829 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:48:45.02 ID:Ol4/zKGE0.net
>>785
むしろアズレンと一番相性いいと思うがな
変に作り込まずキャラゲーに全力するところが

830 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:48:45.80 ID:sKPUIOY40.net
単なるパクリを魔改造と言い換えて持ち上げてる国あったよね
これも魔改造だろ

831 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:49:32.51 ID:43xj4jXd0.net
原神をGenshinとか崩壊3rdをHokai 3rdとか
なんで中国はそこまで日本語に拘るんだ
Yuán shén、Bēnghuàiでいいやん

832 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:50:02.52 ID:uLuOU7XM0.net
資金力や成長率以前の問題として
任天堂に負い目感じてる奴ばっかだからどうにもならんよ

833 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:50:30.16 ID:qhHRxWvJ0.net
>>828
金がなくても良いゲームが出来るよりはマシだ
こういう事言う奴がいるからブラック企業って栄えるんだと思うよ
二言目には「知恵を絞れ、甘えるな」だろ?
聞き飽きてんだよ

834 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:51:49.74 ID:FSaR/WFk0.net
それだけゼルダが影響与えてるってことだからいいじゃない
誰も手が付けられない技術があるわけじゃなけりゃマネされたりするのは当然
その上でまた任天堂が新しいゼルダを出してリードしたらいいだけよ

835 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:52:06.61 ID:KzCFlYWDp.net
最初のシーン真似てるだけで全然開放感なくて笑う

836 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:52:33.56 ID:js9Zd1Xir.net
>>833
お前の将来とっくにブラックじゃん。

837 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:52:43.56 ID:s1j6aFb1M.net
ゲームってわくわくできるかどうかだよね。実際やらないとわからないけど、見ただけでパクリだなとか、機械的な動きしてるなとか、変にゲームぽいなって感じがしただけでやや萎えるね。

838 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:53:28.35 ID:js9Zd1Xir.net
便所の落書きスレでボランティア活動に専念するID:qhHRxWvJ0

839 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:53:43.21 ID:rGviDwtm0.net
UE4は中国でUNITY一番使いこなしてるのも中国

840 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:53:59.60 ID:qhHRxWvJ0.net
>>836
ここに居る時点で「自分だけは違うんだ」みたいな話し方してるお前が一番将来ヤベェよ

841 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:54:18.15 ID:WHzgbEDk0.net
>>1
中華モンハンの時もこういう流れでゴキブリが持ち上げてたよなwwwwwwww

842 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:54:34.18 ID:zAmLjO9e0.net
それはブーメランじゃないですかね

843 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:54:47.00 ID:3jeLKcfeM.net
ソニーがゲーム作らないのと同じで中国もゲーム作らないでしょ
作ったところに金出した方が儲かるんだから
自国の文化は育たないけどそれでいいんでしょ

844 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:55:33.30 ID:sRF5hNma0.net
やくちいガノンをたおしてくだちい

845 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:55:36.79 ID:qhHRxWvJ0.net
自覚ない奴は問題アリだろ
実際こんな所で日曜過ごしてる奴全員ヤバイから

846 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:56:06.76 ID:kgaH6qWkp.net
>>806
いかにもコーエーが作ったみたいなオープンワールドアクションRPGもあるしな
しかも評価も悪くなくて
FF15よりマシだから英語翻訳付けてくれってレビューが多い

そのうち日本のゲームは全てぶち抜かれる

技術は間違いなく上、それに洋ゲー的センスや日本のゲームなセンスも両方を持ち合わせる優れたデザイナーが現れだしてる

847 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:56:17.20 ID:js9Zd1Xir.net
>>840
少なくてもお前と違ってちゃんと職ついてるだけマシだわ
便所の落書きで無給バイトしてるお前よりはね

848 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:57:58.82 ID:qhHRxWvJ0.net
自分語りを唐突に始める時点でヤバいんじゃないんですかね?

849 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:58:39.63 ID:s1j6aFb1M.net
まぁ面白いゲームできれば何でもいいです

850 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 10:59:03.37 ID:js9Zd1Xir.net
>>849
そだよね

851 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:00:16.23 ID:vPJlA6+8p.net
10年くらい前かなぁ

そのうち中国産の凄いゲームを指くわえて見てなきゃいけない時代が来る

日本語翻訳を中華ゲームに頭下げたりする時代がくるかも

そういう風に冗談で書き込んだりもしていたが
冗談ではなくなってきたようだな

852 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:00:51.81 ID:s1j6aFb1M.net
パクってさらにいいものに仕上がるならそれで発展したって事でいいし、パクリで終わりだったらそれまでの企業だしね。ただ、特許侵害したらもちろんアウトだけどね。

853 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:00:59.35 ID:zemg+5HG0.net
>>849
ほんとそれ

854 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:01:58.27 ID:eC66DXTE0.net
昔は笑ってられたけど今は「まだ大丈夫」ってとこかな
まぁ「まだ大丈夫」ってのは大抵の場合すぐに「もうダメ」に移行するけど

855 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:02:13.19 ID:2BQb5SbI0.net
ゴキちゃん、もしかしてPS4にやってくるかもしれないぞwwwwwwwwwwww
やったな!あれだけゼルダクレクレしてた甲斐あったな!

856 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:02:15.67 ID:sDqCPmBI0.net
>>821
ちょっと前に政府の規制で皆殺しにあいましたけど
モンハンが進出した途端潰されてゲハでもちょっと話題になったやん

857 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:02:51.36 ID:fDR+J00IM.net
日本が世界トップのゲームメーカーだった時代はそろそろ終わってこれからは中国が来そうだな
まあ中国も規制やらで簡単じゃないだろうが

858 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:03:12.79 ID:0cxstRFXM.net
経済力が上がっても文化が育つわけじゃないってことに気づいてないよね中国人って

859 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:04:11.18 ID:sKPUIOY40.net
既にテンセントがいるのにまだ中国はぁ〜ってどんだけ世間知らずなんだ

860 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:05:20.98 ID:vPJlA6+8p.net
そしてその昔なら

よく出来たゲームを作る中国のメーカーが現れたら

ソニーやカプコンスクエニや任天堂が買い取って傘下にして、僕たち日本人に提供してくれる
そう思えたけど

今はむしろ逆だからなぁ、日本語訳が付くかどうかは向こうのご機嫌次第

861 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:05:58.46 ID:LmQ7uTsT0.net
中国共産党が全力で足を引っ張ってくれることを願うしかない
UE4のアセット丸出しな日本メーカーでは勝負にならない

862 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:10:31.38 ID:CMVT2FvZ0.net
グラパクリ技術はいいもののゲーム性の発明・強化・拡張技術は皆無だな

863 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:11:08.73 ID:sDqCPmBI0.net
>>861
明らかにBoTYから素材ぶっこ抜いてるゲームを持ってきてそれを言うのか・・・
UE4のアセット使ってるほうが法的にセーフな分まだマシじゃねーか

864 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:11:53.44 ID:4zddhSqb0.net
>>828
少なくともモデリングはまだ人海戦術だから銭が全てやな
デザインセンスはともかくとして金をかければ見た目は良いものが出来やすい
AIに丸投げできるようになればかなりコストは下がるだろうけど

865 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:13:56.23 ID:4zddhSqb0.net
>>857
ゲームで何をしていいのか、の時点で共産党にお伺い立てなあかんからなぁ

866 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:14:05.06 ID:LmQ7uTsT0.net
中国共産党が足を引っ張ってくれてるけど国内メーカーもソニーが足を引っ張ってるからな
売りだったエロも規制で手放してしまったしいよいよヤバイ

867 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:14:34.06 ID:CbjBmZJZa.net
日本の萌え系ゲームは完敗だな。
UE4の標準アセットとかエフェクトで満足してるだけじゃダメだろ。

868 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:15:50.37 ID:yneihj/+0.net
実際中華の開発力は凄いよな
あとはオリジナリティだけ

869 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:16:42.69 ID:js9Zd1Xir.net
長年メイドインチャイナで築き上げたこともあるね。

870 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:18:15.29 ID:oqv41BfzM.net
中国が簡単に盗めないような開発ノウハウ持っているところなんて任天堂くらいだろ
任天堂以外のメーカーは技術的には完全に中国に負けてるぞ

871 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:18:55.35 ID:c9U5PNhD0.net
本来なら和サードがこれくらいのレベルを作らなきゃいけないのに
資金力も開発力も中華が力をつけてきている
和サードメーカーは危機感を持たないと

872 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:21:23.81 ID:FDbLJXEs0.net
やっぱりモーションが永遠の課題だな

873 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:22:01.92 ID:sRF5hNma0.net
和サードメーカーはって今どこを目指してんの?
洋ゲ並のグラ?フォトリアル? よくわからん

874 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:22:56.67 ID:p58A3P4nM.net
いつかは〜じゃなくて今面白いもの作れてないなら無理だろ
インドの映画だって突然生まれたわけじゃないし歴史がないと

875 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:22:58.05 ID:bJkjdhPrp.net
危機感なんて持つ必要ないよ

日本語訳付けちくりぃ〜付けちくりぃ〜

付けちくりぃ〜ちくりぃ〜

って地面におでこ擦り付けて、
ザリザリ擦り付けて
砂に血が滲むくらい僕たちがお願いすれば良いだけの話だよ

876 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:24:06.73 ID:VAnYYFkC0.net
>>827
一部のコンセプトじゃねえだろ
BGM聞いてねえけど完全にテロテロテロレレンって聞こえたわ
ボコブリンの集落になんか女の子がいるなと思って見てたわ

877 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:25:21.44 ID:viyPYk3zd.net
botwをパクった中国、スマブラをパクったソニー、やっぱあっちの人はやること一緒だなw

878 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:28:06.82 ID:lXqBv1pap.net
日本のメーカーなんて応援しなくてもいいよ

僕たちがお願いするんだよ
僕たちが頭を下げて
日本語訳付けちくりぃ〜付けちくりぃ〜運動を展開すれば
もしかしたら日本語でも出してくれるかも知れないんだよ

日本のメーカー応援するよりイイものが沢山降りてくる可能性が大きいよ

879 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:29:25.48 ID:BmkCzuZb0.net
べつにぱくってもいいけど
なんかネトゲ臭するんだよな
ちゃっちいっていうか
グラフィックとかは良いけど
肝心のゲーム性がね、
女の子が一人で冒険とかそういうところに違和感感じる
グラはゼルダにおいついてるけどゲーム性はてんでダメダメ

880 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:29:42.44 ID:p58A3P4nM.net
逆に中国が海外からコンテンツ買ってるだろ
ポケモンだってそうだし

881 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:30:09.39 ID:Pekw5FYi0.net
>>1
テイルズに求めてるグラフィックスはこれ

882 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:31:57.76 ID:eC66DXTE0.net
>>879
ネトゲ臭も何もまず間違いなくソシャゲだぞ

883 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:33:46.60 ID:BmkCzuZb0.net
それと攻撃モーションもなんっていうの?
本当に敵斬ってるの?あんなスパスパやっちゃってさ、それに攻撃もなんか緊張感ないというかただ敵の前に行ってボタンを押すだけっていう面白さがない
敵に関してもなんとなく作ったって感じでコンセプトがわからない
表面はいいけど基盤がダメダメ
そもそも萌えゲー、可愛けりゃいいってのもダメだね女戦士がなんで髪長いんだよ
まあこんなの言い始めたら日本もレベル低いから日本叩きにもなっちゃうけど

884 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:40:56.83 ID:BmkCzuZb0.net
どうしてゼルダの伝説でゼルダを操作出来ないか分かるか?
女の子がモンスターと戦えるわけないからだよ
そういうところがダメなんだよ
一流と五流ゲームの差

885 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:44:51.04 ID:1+tuMjEIp.net
9位パクリ産廃堂って技術力低過ぎてパクリとクソハードとクソゲーしかないからそこらの中小やスマホや中国人でも簡単にパクれるから楽だよなwww

886 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:45:51.00 ID:NSIZfCdfp.net
素直にデベロッパーに突撃して

日本語訳付けちくりぃ〜付けちくりぃ〜運動を展開するんだよ

日本のゲームじゃ敵わないよ

これがやりたかったら日本語訳付けちくりぃ〜が合言葉だ

そうじゃないと、英語と中国語のみで(下手したら英語も無く中国語圏の大需要のみに特化する)

僕らは蚊帳の外に置かれてしまうよ
ぼくらの理想的な、ものスゴイよく出来た萌えキャラRPGゲームを指くわえて見てるだけの状況になるんだよ

887 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:46:57.50 ID:hU7dk7EZ0.net
赤いスライムみたいなのが出てくるところはバグっぽい挙動してるしまだ完成度は低そうだね

888 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:48:24.44 ID:aePKYt3S0.net
>>884
いうて女も戦ってる描写ありありやんけ

889 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:48:55.20 ID:yWIzN/FLp.net
ちうごくのきゃっわゆいキャラクターがわんさか出てくる理想的オープンワールドゲームを横目に見ながら

僕たちは死んだ目をしながらまたアトリエの新作を

890 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:49:12.06 ID:hU7dk7EZ0.net
2匹出てくるけど動かない
4匹を竜巻みたいな技で吹き飛ばすけどそのあと水の中に謎落下していく
https://youtu.be/vIHuyiZKStE?t=443

891 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:49:41.91 ID:zemg+5HG0.net
>>888
そいつはただのレス乞食だから構うだけ無駄

892 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:49:47.59 ID:sRF5hNma0.net
こうやって比較すると解像度って高くてもクソの役にもたってないな

893 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:50:14.47 ID:QDSjNHiaa.net
>>884
スマブラはいいんですかね

894 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:50:17.72 ID:rGviDwtm0.net
努力が悪い事みたいになってる日本は落ちる一方だと思うわ

895 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:51:13.07 ID:aePKYt3S0.net
クオリティとかはともかく、これ日本語あるの?
あるならやってみようかとも思うが

896 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:53:53.89 ID:OTUOxuFh0.net
てか、今更これが話題になってるの草
どんだけ遅れてんだよゲハってwwww
このスレで初めて知った小学生はいないよね?

897 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:55:55.05 ID:yLHjp1hsp.net
僕らが声あげないと

マジで中国のデベロッパーなんて日本語のにの字も頭に無いからね

どーせ日本語で出るだろって思ってるのもダメになった国のおごりだからね

898 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:56:12.54 ID:CbjBmZJZa.net
ゼルダもゼノブレもモンハンWも未だに話題になってるぞ。

899 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:57:48.72 ID:8c+fC7sfp.net
そのうち日本じゃ出来ない中国産の凄いゲームだらけになって
日本じゃ売られてないファーウェイのゲーム機とかも出てきて

凄い値段でメルカリで取り引きとか

そんな時代がくる

900 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 11:58:57.22 ID:Ghyy/XFV0.net
もろゼルダの影響うけたパクリでワロタw

901 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:01:16.62 ID:4BuC3ad8d.net
和サードは精神が任天堂に負けてるからな
カリントウが任天堂ソフトの2本目狙いとか言ってる時点で心が負けてる

902 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:10:17.99 ID:PPB1jWBd0.net
キャラの見た目の可愛さと
モーションは既に抜かれた
あとシナリオの王道的なパワー

日本が圧倒してるのは
敵の動き
支那は
まだまともに敵は動かせない
そこは大きい

903 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:12:50.45 ID:fPc+Jr340.net
>>1
グラはいいけどガスト臭が夛漂うのが

904 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:14:53.31 ID:yLWqblCc0.net
キャラだけ萌アニメ調で浮いてる

905 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:15:51.72 ID:CbjBmZJZa.net
>>904
コードヴェインやテイルズの新作の事ですか?

906 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:17:36.85 ID:3c0c+WHB0.net
ファンタジーの格好した奴が電車通勤するのがJRPG

907 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:24:46.18 ID:UoMu8Cgt0.net
>>6
ネトウヨが大好きな台湾じゃんw ����

908 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:26:24.47 ID:UoMu8Cgt0.net
>>253
アートスタイルから負けてるわ 萌え絵こそトゥーンレンダリングしろよw

909 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:28:30.55 ID:VGAiKpMN0.net
中国韓国のゲームって、なんとなくネトゲっぽい量産型って雰囲気は未だ強いな。
静止画は綺麗だけど動くと固い。

910 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:34:04.18 ID:UoMu8Cgt0.net
放射能にまみれた劣等列島民族の糞ジャップが発狂してて草ァ!�� mihoyoはネトウヨが大好きな台湾の人も沢山関わってるんだけどなあ�� あ、自民党の意向でジャップランドと台湾は断交中だったね��

911 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:36:16.62 ID:x5qy2iA10.net
外注で技術がどぅんどぅん蓄積してんだよな
日本のフルプラインディーのクソ具合が分かるw

912 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:36:16.66 ID:CbjBmZJZa.net
ファルコム・ガスト・コンパ「中国韓国のゲームは動きが硬い」
ぜひ言わせたい。

913 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:37:14.35 ID:JlnewMMn0.net
>>897
ゴキブリがマンセーしてる洋ゲーだってローカライズハブ始まってるからな
奇跡的に売れても初動20万で失速だもんね洋ゲー

914 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:44:20.03 ID:8b/3wAJaa.net
中華は底辺がやらかしくまくるせいでそっちのイメージが強いけど
まともなとこはまともなんじゃねーの?

915 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:51:44.70 ID:CbjBmZJZa.net
そもそもテンセントが中国だしな。

916 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:52:21.19 ID:XoSGj5Zl0.net
アメリカのIT業界の研究者のほとんどが中国人だし能力はある

917 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:53:23.59 ID:X+YLJPfhF.net
>>775
任天堂なんかはミヤホンはほぼ最終チェックだけで
殆ど若手の仕事だしな
やっぱ良い仕事するには世代交代起こさなきゃ

918 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:53:42.54 ID:C+i/tS1q0.net
萌えデザインの大作ゲー良い事じゃないの
でも任天堂信者が日本でそういうゲームが出てこないのを嘆くのはおかしいわ
主にオタクものはPSでやってきたから散々バカにして潰してきたのによう

919 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:56:05.54 ID:X+YLJPfhF.net
>>918
いい加減ゼノブレ無印レベルのJRPGの1つや2つ作れるようになれや
まぁTOAがそれになりそうかどうかってレベル

920 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 12:57:10.22 ID:Szt4TcLp0.net
JRPG好きなやつってこんなキモゲーがやりたいのか

921 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:04:50.18 ID:ZXz5xOYp0.net
ブレワイは職人芸の賜物だから中身真似るのはまあ無理だろ
外人にすらクレイジーだいわれるレベルだし

922 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:05:20.08 ID:lAb9utpe0.net
>>9
何故荒野行動を真っ先にあげないのか

923 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:07:14.53 ID:MZjzdddp0.net
「こういうモノが作りたい!」というパクりから入って作り始めても、なんらかの形で滲み出てしまうオリジナルとは「違う部分」
それがやがてその人の手法となって「オリジナルが無いモノは自分が作るしかない!」となって「独創性」に至る
中国はまだ前段階で止まってるが、その内に中国独特の「個性」に行き着くかも知れない

問題は「個性」とは会社形式であっても個人の才能に依るものなのだ
優秀なクリエイターが旗を振ってまとめ上げるから独創的な作品は生まれる

しかし、奇妙な事に中国のゲーム企業は著名な中国系ゲームクリエイターが殆どいない
eSportsの選手はあれだけいるのだから、目立つのが嫌とかそんな事はないだろうに殆ど聞いたことがない
割とここら辺は謎だ
逆に言えば強烈な個性を持った中国系クリエイターが出てきたら本格的にヤバい

924 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:10:10.13 ID:x7MaLewP0.net
>>893
スマブラはフィギュアの世界
キャラクター本人ではないよ

925 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:11:35.47 ID:0bQOeQTap.net
>>921
ブレワイは無理でも日本の中小企業のJRPGはごぼう抜きされてるよな
ファルコムとか

926 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:14:43.39 ID:ZXz5xOYp0.net
>>925
中身はどうかは知らんけどガワだとみれば完全に抜かれてるね
アニメ系のモデリングやってる所は気合いれてかからんと食われるかもしれん

927 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:16:05.83 ID:ZgkdheY/r.net
>>922
素材流用で訴えられてるからに決まってるだろ

928 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:16:22.12 ID:GrW/J0bV0.net
萌え入れた時点で売り上げが下がるからな
まあこれは質も低いけど

929 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:22:57.63 ID:RavcKEbUM.net
>>926
それでもバンナムは大丈夫よ
グラでもゲーム性でもストーリーでもなく、IPを売ってる会社だから

930 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:23:06.53 ID:lAb9utpe0.net
お前ら絶対ゲームあんまりやらないでしょ?
任天堂のゲームのレベルの高さって
最早海外の最先端のクリエイターすら
到達出来ないし

931 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:38:52.10 ID:3TTSVR7Y0.net
よくできてると思う

932 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:39:44.29 ID:l1y87W+Y0.net
テイルズファンとかこういう方向にキャラグラ進化して欲しかった人多そう

933 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:46:38.92 ID:CRfRiT4l0.net
>>927
もう和解しただろ

934 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:52:27.89 ID:GrW/J0bV0.net
テイルズは半分は腐女子ファンだから
ここまで萌えに振ると売上が半分になる

935 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 13:53:48.21 ID:CbjBmZJZa.net
なんか、野球のU-15の大会で中国が優勝(仮)して凄いなーって言ってる所に。
お前ら大谷やイチローの凄さ知らないのかよって関係無い奴が威張ってる感。

936 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:01:23.67 ID:Fl8GKxXIa.net
>>9
ドルフロとやらは知らんがアズールレーンは課金してる大半の客がジャップであって本国の人間は相手にもしてないとバレたが

937 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:04:21.97 ID:713xO5DA0.net
和ゲーによくある、リアル装った妙にテカって硬いだけのテクスチャ
なんなんだろなアレ
ニノ国でさえこれで笑っちゃうよホント

938 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:05:20.29 ID:GiD9K8G2a.net
萌えや血が出るようなのは中国では
禁止になるみたいなスレ建ってなかったか

939 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:05:35.86 ID:mfDUJOaf0.net
ドラクエビルダーズ

940 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:06:47.56 ID:rLKpmi/tp.net
ブレワイに寄せてるのは解るけど敵のAIが糞過ぎるわ

941 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:11:22.26 ID:s9Aiv0xhp.net
えっ?べつに日本人に売るとは言ってないアルよ

942 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:13:33.94 ID:lQReTwdM0.net
見た目は良いと思うけど
量産型MMO感が拭えない
このグラでオープンワールドのドラネスやりたいな

943 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:25:02.85 ID:0xqxdMLRM.net
>>1
済州島四・三事件
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/済州島四・三事件

>政府軍・警察による大粛清をおこない、島民の5人に1人にあたる
>6万人が虐殺された。
>また、済州島の村々の70%が焼き尽くされた。

アイデンティティを韓国に求めるなら、ちゃんと歴史を知るべきやぞ?

韓国人のルーツ「エベンキ族」とは?特徴・顔・現在は?
https://kirari-media.net/posts/184

>現代韓国人とエベンキ族のDNAの一致から証明されています。
>紀元前、朝鮮半島に最初にいたのは縄文人です。

百済の頃と、現代の朝鮮人に遺伝的な繋がりはほぼないらしいぜ?
中国主導でエベンキ族使って、百済滅ぼして、その残り民族は済州島とかに逃れてた。
それすらも近代に大虐殺するような国やで?

あと文化的に近親交配繰り返してたみたいで、実際に遺伝病が多いらしい。
中国に年頃の娘献上しすぎてそうなったらしいので、調べることをオススメするよ。

日本人とは相反する文化系なんだから。
犬を棒で叩けとか、泣けば多く餅を貰えるとか。
ことわざレベルで、もう無理な民族性やん?

それは中国の属国時代に培われた文化なんだろうけど、そっから脱却しないと
近代国家同士の付き合いは不可能じゃないか?

944 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:26:27.85 ID:Sk+4I6pca.net
ゼルダはともかく日本の他のメーカー完全に負けてるやん

945 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:29:05.34 ID:8MgDlewXM.net
日本人はこういう感じのグラ大好きだろ
SIEJがこんなの作れば日本でも天下取れたのに

946 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:45:38.29 ID:uQhRSGmU0.net
ここまでゼルダに似せると嫌悪感しか湧いてこない

947 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:48:07.06 ID:RWgyMtZO0.net
そもそもフォートナイトもLOLも中国じゃん
5年以上前からゲームのトップは中国なのに今更

948 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:52:01.05 ID:0Sr/++cM0.net
日本人じゃないのがステマしてる

949 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:58:35.78 ID:imjAXp+x0.net
>>744
現実みよう

950 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 14:59:04.48 ID:ggDbAs11r.net
丸パクリで草
ちょっと動くとすぐカットシーン入ってテンポわりぃなあ

951 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:12:19.00 ID:U2LBawL10.net
丸パクリだけど良い出来

952 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:26:49.20 ID:9MFTi06L0.net
パニックボタンは中国だっけ台湾だっけ
まあ中華系は
ゼロからの創造は下手だけど技術があるイメージだね

和サードは反省しろよ

953 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:38:03.13 ID:y8Qnv0zN0.net
オタク趣味でガリガリの女や男キャラばっかりなところまでパクらなくてもw

954 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:38:31.71 ID:pmDrRt990.net
昔からアランドラとかガイア幻想紀とか模倣作なんていくらでもあるじゃん

955 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:43:01.83 ID:MK7gP0SL0.net
想像以上にゼルダパクってるな
あいつらにオリジナリティという言葉や概念はないんか?

956 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:44:43.88 ID:787NK06s0.net
数多あるマイクラクローンみたいなもんだと思えばまぁ
面白いかどうかだけだ

957 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 15:58:08.13 ID:n1IrAcP1M.net
ただオタ受けするだけでゲームとして超えたとかは鼻で笑うレベル

958 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:04:40.16 ID:UuM8E8hb0.net
草原走ってるのに足跡コツコツでわろた
ブレワイの凄さはディテールなんだよなあ

959 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:08:12.04 ID:SrKewVj30.net
ここまでパクれる気力があるなら
新しいものを生み出せよと思う

960 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:09:28.91 ID:Ol4/zKGE0.net
>>958
オープンエアーって言ってるのはそういうところにあるからなあ

961 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:10:11.47 ID:aU+zk2a70.net
>>938
禁止なのは出血表現、賭博要素、性的な表現あたり
ただし中国国内で出す場合にのみ適用されるものだから
他国でリリースするときには関係ない

けどまぁ戦闘で血は出てないしキャラの肌の露出も控えめだから
中国でも規制対象にはならないんじゃねぇかな
あくまでPVで見えている範囲では、だが

962 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:10:43.81 ID:hG7AVAex0.net
日本メーカーも金があれば・・・

963 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:17:34.13 ID:bKwFdxOO0.net
ゼルダやFFは抜けてないけどテイルズとか完全に負けてるわなあ

自分でゲームエンジン作れるメーカーじゃないからアンリアルエンジンとかだろうけど
同じエンジン使ってても中華のほうが良く見せる工夫も努力もしてるわな

日本のメーカーとかアセットそのまんまみたいなグラで平気で出してきやがるし

964 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:18:35.14 ID:Dec8Q2tC0.net
やばいな

965 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:30:25.43 ID:oaG6+cos0.net
現行において中韓にゲーム開発技術が抜かれている事を認められない限り、日本のゲームに復興は無いと思う。

966 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:33:32.71 ID:8bKAAs5Wa.net
なんかゼルダよりはSAOに見えるわ

967 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:45:59.66 ID:bKwFdxOO0.net
>>965
トップメーカーは抜かれてないからね、べつに

中小がやばい
現状維持みたいな感じでやる気がなさ過ぎる

968 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 16:56:24.95 ID:rriXao460.net
モーションしょぼい 草や木の葉の揺れが不自然
冒頭の世界を一望するシーンのカメラワークがBotWのようにスムーズにできてない
側は真似てもディテールが全然追いついてない

969 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 17:02:18.60 ID:mhG3C2AC0.net
>>947
中国の子会社か知らんが作ってるのはアメリカ人だろ

970 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 17:09:32.03 ID:wtPy79fd0.net
滑空時に出るエフェクトが精子飛んでるみたいでワロタ

971 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 17:30:53.72 ID:kqF3PdMO0.net
テイルズ変な方向に行っちゃったけど、こういう方向性の方がよかったんじゃねーか?

972 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 17:38:05.23 ID:rkjan+vn0.net
ゼルダってよりrimeっぽい
最初のエリアとかそのまんまだし

973 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 17:45:28.80 ID:2/aAkx5T0.net
それっぽい要素だけ入れてても重要なとこは全然パクれてないんだなやっぱり

断言してもいいけど広いマップを持て余した単調な作業ゲーになると思うよこれ

974 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 17:47:46.93 ID:WAlf0mKkp.net
続きはこちら

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561124074/

975 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 18:40:51.84 ID:ZL/S88fUM.net
今更日本追い抜ける!とか騒いでるの滑稽だな
本当にそんな実力が有るなら数十年前に追い越してるだろ

シナにはこの言葉を送ろう
「盗んだ素材で売りに出す〜♪」

976 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 18:47:43.87 ID:rriXao460.net
マジでそれ
もうとっくに追い抜かれてるのに気づいてないのは和ゲーファンだけという
開発側はもう中国のスピード感とセンスについていけていないのを認識している

977 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 18:49:48.26 ID:0Sr/++cM0.net
露骨な中国アゲはバレるよ

978 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 18:52:41.21 ID:U2YpbyFh0.net
ぶっちゃけブスザワ自体が中身インディーレベルやしね
簡単に再現できちゃう

979 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 18:55:38.61 ID:xVGdRLzp0.net
>>6
貿易摩擦ん時のまんま日本だな

980 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 19:01:35.09 ID:yHbyoGfV0.net
正常性バイアス発揮してますな
ものつくり日本神話はゆるぎませんってね
日本人がどんどん日本製買わなくなってるってのに

981 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 19:12:13.76 ID:435clHMdd.net
>>1
カメラが正直ガタガタじゃね?プレイヤーが回してるの?それなら落ち着けと言いたい

982 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 19:18:06.64 ID:MlG5nBFp0.net
見た目だけならばコレが真のテイルズなんじゃね?ってレベル

983 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 19:32:25.40 ID:CbjBmZJZa.net
任天堂9位って言ってた人は中国1位って認識してるんだろうか。

984 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 19:55:54.29 ID:jnfrpJrS0.net
>>1
で、これお前らはやるの?俺はやりたくないけど

985 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 19:56:39.74 ID:jnfrpJrS0.net
>>980
日本製買ってくれ〜

PS4 パッケージソフト(6〜8月)

6月06日 RAGE 2
6月07日 みんなのGOLF VR(VR専用)
6月13日 夢現Re:Master
6月20日 龍が如く5 夢、叶えし者
6月20日 Dead by Daylight サバイバーエディション 限定版
6月27日 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜
6月27日 絆きらめく恋いろは
6月27日 your diary +
6月27日 ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
6月27日 LA-MULANA 2
6月27日 SAMURAI SPIRITS
6月27日 じんるいのみなさまへ
6月27日 ぷよぷよeスポーツ(パッケージ版)
6月27日 OBDUCTION
6月27日 Home Sweet Home

7月02日 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ
7月04日 進撃の巨人2 -Final Battle-
7月04日 PixARK
7月18日 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
7月18日 プロ野球スピリッツ2019
7月18日 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
7月18日 キングダムカム・デリバランス
7月24日 東京2020オリンピック The Official Video Game
7月25日 キルラキル ザ・ゲーム -異布-
7月25日 スパイク バレーボール
7月25日 Making*Lovers

8月01日 ラビリンス ライフ(実家版)
8月01日 クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!
8月08日 FATAL TWELVE
8月22日 みんなのどうぶつしょうぎ
8月22日 鬼ノ哭ク邦
8月22日 東京クロノス(VR専用)
8月29日 アズールレーン クロスウェーブ
8月29日 ラズベリーキューブ
8月29日 三色絵恋-Tricolour Lovestory-
8月29日 アイカギ きみと一緒にパック
8月29日 イモータル:アンチェインド
8月29日 マジッ犬64
8月29日 DEAD OR SCHOOL
8月29日 ヴァンブレイス:コールドソウル

986 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:11:37.54 ID:kMXB7C010.net
肝心なのは見た目やないんやけどな
見た目の大事なんやけど
中国コンテンツの最大の問題点はストーリーが陳腐で面白く無いことやからな
これ韓国も同じなんやけど

987 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:18:51.12 ID:ZL/S88fUM.net
中韓は昔から口だけは回るからな
このスレの賛辞なんて鵜呑みにしたら馬鹿を見るだけ

988 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:22:48.56 ID:Q8rLqQgt0.net
フロムやカプコン、任天堂なんかの一線級はまだまだ圧倒的に日本優位だけど中堅や底辺のレベルは中国の圧勝だと思うわ

989 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:27:57.68 ID:Wy7TMuq0p.net
中国のストーリーがーって言っても
その中国と同レベルのストーリーしかないのが今のJRPGじゃん
PS2くらいまでにあった尖った感じのストーリーとかやってるの今だとヨコオとか高橋哲哉くらいじゃね?

990 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:30:30.91 ID:yHbyoGfV0.net
シナリオ重視を掲げる総本山がテネブラエに寄れなくてつれぇわなのにな

991 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:35:12.14 ID:0Sr/++cM0.net
韓国人の漫画は、いつも途中で原作を投げ出す

992 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:53:35.23 ID:r5uE2XNhp.net
日本語付けるかどうかはお前ら次第アルね

993 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 20:55:36.95 ID:27gmCi/a0.net
このゲームは本家のようにこういう遊びできるのか?
https://youtu.be/k9pBWoiOOoQ

994 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 21:22:11.19 ID:dbt8XWOvp.net
我々人民のこうゆーケームが好きな的ヤツに向けて作ってるたけアルよ
日本語で文句的な言われても分からないアル
たからもちろん日本語訳的ver的なのは一切皆無的にかんかえてないアルよ
たから無視してくれておけ〜おけ〜あるね

995 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 22:22:30.97 ID:ceCWERHa0.net
ネプとどっちが面白そう?

996 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 23:20:38.31 ID:us+154Zl0.net
>>790
通信関連の技術特許でアメリカ抜いて世界一位になったよ
貿易戦争とかやりだしたのも未来の世界覇権は通信事業にかかってるとアメリカ自身が理解してるからだろうね
十年前で頭停まってるネトウヨ子供部屋おじさんたちとは偉い違いだ

997 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 23:44:29.40 ID:x6K2IP65p.net
おまえたちセルタやるネ
わたちたち人民はコレやるあるね
たれも文句ないアルよ、とっちも無問題アルよ
なせあなたたちは文句いうのか、あなたたちのやる的ケームこれじゃないてしょー
あなたたちやる的にコレ作ってないアルよー
わたしたち人民的ケームあるよー
やらないあなたたちカンケー無いアルねー

998 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 23:49:06.85 ID:CFD4jYs0M.net
中国っていつも数ばっかなんだよなぁ
いつも内容は無視、そんで足元が疎か

まるでこのゲームみたいだな

999 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 23:52:24.83 ID:nnl4Uoprp.net
日本語くだちぃくだちぃって言いながら
頭を中国の砂に擦り付けるんだよ、血が滲むくらいにね

いいね?わかったね?

これからは、中国のデベロッパー様が君たちの好きそうなゲームを天から与えてくださる時代だよ

1000 :名無しさん必死だな:2019/06/23(日) 23:59:08.85 ID:BRpK19lv0.net
まあ中小サードはあぶないかもなあ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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