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【FF7R】野村哲也氏がこだわった地面のアスファルトの粒がこちら

1 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:52:56.94 ID:C34IaRS60.net
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/06/20(木) 23:35:37.89 ID:ASV5uIIUd.net
このエアリスの表情好きだわ

https://www.famitsu.com/images/000/178/208/l_5d0899c427155.jpg

この後ろから光が当たって伸びてる影ところが良いね
この機械的な感じも好き

https://www.famitsu.com/images/000/178/208/y_5d0899c3422eb.jpg

エアリスが大地の怒りを付けてる
MP表示がないからMP消費じゃないみたいっぽいね
ATBゲージとリミットゲージを全部消費とあとプラス何かで使用なのかな?

https://www.famitsu.com/images/000/178/208/y_5d0899c4203f3.jpg

ミッドガルの劇場のところを歩くクラウド
歩くクラウドの先にメッチャちっちゃいけどエアリスがいるね
この歩いてるクラウドからPVのあのエアリスとのシーンに繋がる感じかな?

https://www.famitsu.com/images/000/178/208/y_5d0899c3d6dd4.jpg

ファミ通
https://s.famitsu.com/news/201906/20178208.html

あ〜すっごい遊びたい

2 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:54:51.32 ID:zSSR6AUV0.net
いやwボケボケなんやがw

3 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:55:40.74 ID:yXeQtjla0.net
雨でも降った?

4 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:55:51.14 ID:JwhIuJKH0.net
わざとボカしてPS5でも買わす

5 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:03:42.01 ID:ul/nNJeg0.net
リメンバーおにぎり

6 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:04:11.82 ID:OOqU3wg60.net
延々と修正って

どのくらいの粒度が望みかはっきり指示出せないのかこいつは?

7 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:13:09.78 ID:DVI3fpsD0.net
正直に言えよ、ゴキブリ
FF7Rのグラは別に凄くないって

8 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:17:32.46 ID:bJPJxvlF0.net
さすがに大剣背負ってると違和感あるな

9 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:19:13.09 ID:ujPcbeK60.net
>>6
これ
社内ならまだしも下請けに対して仕様も決めずに延々とダメ出しとか法令違反だからな

10 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:27:54.49 ID:mec24ztZp.net
別に野村が3d作ってるわけじゃないしな

11 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:37:37.24 ID:/2nWHuYD0.net
アスファルトの話は15だろ
そして画像にアスファルト写って無いという無能ぷり

12 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:47:08.05 ID:Ncslwtap0.net
>>7
ブスザワよりきれいだと思うよ

13 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:47:45.04 ID:muyPxtVk0.net
粒に拘るとは素晴らしいね

14 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:52:05.59 ID:lDvB32ib0.net
バイオ7のジーパンの質感ほどの驚きは無いな

15 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:06:18.50 ID:PtcxqKen0.net
ずーっとこの暗い感じ続くのか

夜に光源ちりばめるって何十年前のCGだよ

16 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:09:15.36 ID:ZlJ6MQHY0.net
アスファルトがない

17 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:15:22.21 ID:mAPVK/W10.net
エアリス美人になったな

18 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:48:27.12 ID:4Jg+HBNx0.net
スッゲー〜毛穴や服の網目やアスファルトの粒まで拘っていて楽しいーー!!!面白いゲームだ!!見ているだけで楽しい!

19 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:53:02.33 ID:dNG0YBp00.net
チョコボ酷過ぎてワロタ

20 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 05:56:14.90 ID:+eFFYzYZ0.net
ミッドガルナイト

21 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:01:03.23 ID:+eFFYzYZ0.net
エアリス真顔だと割と美人なのな
乃木坂の秋元みたいなもんか

22 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:42:09.07 ID:ftdxIULOd.net
正直初代の方が異世界ファンタジーの雰囲気あるわ

23 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:10:34.16 ID:z9q4Y7Ub0.net
耳でかすぎない?

24 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:05:13.62 ID:Kx0IRCsL0.net
このくらいリアルになってくると剣もそうだけど棒立ちで魔法使うのが違和感あるな
どの程度の距離まで届くのか知らんがファイアボール的なもんでなければ軌道も読めないから、物陰なりに隠れて撃ち放題じゃね?と

25 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:15:25.62 ID:kjB0zw7Od.net
>>1
2枚目→コンクリ
3枚目→石畳
4枚目→石畳

アスファルトは何処行った
つーか全部夜で路面が濡れてる(でも水溜りは無い)ってのは何なん?

26 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:24:01.52 ID:kjB0zw7Od.net
>>24
花売り(=立ちんぼ娼婦)やってる女が高度な攻撃魔法使えるってのもアレ過ぎだよね

せいぜい、なろう小説で見かける敵から追われて正体を隠して生活してたロリババア系の魔法使いとか

27 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:48:39.84 ID:Z3NCitMdM.net
>>12
やめたれ…
比較対象として、ありえん差があり過ぎ
ぶひっちはうんこ劣化ゴミハードなんだぞ!!

28 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 09:47:55.70 ID:hevgwNzW0.net
小綺麗なキャラクター達がモンスターに棒きれでぶったたかれたりするんだよな
違和感通り越してショッキングだわ

29 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:14:32.46 ID:t9+qFrPBd.net
おにぎりの米粒にもこだわってればな

30 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:25:05.07 ID:b3hO9K6Sd.net
アスファルトなんかより主人公の背負ってる剣がおもちゃみたいで糞ダサイんだが

31 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:25:21.31 ID:U6RLuHP00.net
イヤーいい感じのグラだなー
暗くても全く雰囲気がないバイオと大違い

https://www.inside-games.jp/article/2018/06/13/115404.html
なんかバイオ2って背景ショボい

32 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:29:37.10 ID:e94YebK40.net
髪の毛がそよぐだけで面白いんだろw
もう床屋ゲーム作れや

33 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:33:12.83 ID:oE89M9Ef0.net
女装とか神羅兵に変装したときの大剣はどう表現すんのかな

34 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:34:46.87 ID:U6RLuHP00.net
https://webmarketing.razor.jp/w6pFw5WV/wp-content/uploads/2018/08/vlcsnap-2018-08-24-00h05m04s399.png
バイオってどこ見てもマップが狭いってすごいと思う今どき

35 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:35:06.71 ID:NsyFgN3d0.net
クラウドの剣はリアルにしたらいけないやつ筆頭だからな

36 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:36:21.53 ID:U6RLuHP00.net
https://webmarketing.razor.jp/bio2_05-2.html
ああこっちのほうが分かりやすいかな

37 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:43:44.13 ID:pvFHoOzv0.net
ビジネス的には
後々モバイルOSやSwitch移植が容易な程度に
クオリティ下げといた方がいいと思うがなあ

分作にするならあまり高クオリティ基準でスタートすると取り返しつかんぞ

38 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:45:01.74 ID:g/+9ba4k0.net
野村自身はFF15みたいな現代的なSFのが好きらしいな
いわゆる古典ファンタジーは興味無いらしい

39 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:46:16.57 ID:DfGQSOm/0.net
きっと最初にどのレベルの品質で作るかのプロトタイプ的なものを作らずに指示出してるんだろうな
品質基準が野村の感覚だから相当無駄な作業時間が発生してるぞ

40 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:50:51.31 ID:g/+9ba4k0.net
ティファの体つきが貧弱すぎる
腹筋も脚も弱そうだ

41 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:51:13.88 ID:Dp75XOiKd.net
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、
ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、
架ける橋の長さ等々、 チェックとオーダーは細部にまで至っています。


野村の指示出しって、面白さに直結しないような見栄えに関する細かい事ばかりだよな

42 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:52:46.42 ID:aWppmfmM0.net
>>40
頭は無駄にでかく見えるリトルグレイ体形だからな
正直キモチワルイまである

43 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:55:56.02 ID:9EDWZfscd.net
雛形あきこの若い頃みたいw

44 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:56:09.59 ID:6+zh14xm0.net
スクエニは名実ともに日本を代表するスマホゲームの会社になったな

45 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:59:55.67 ID:ZxKA58o60.net
地面に拘ったらこうなるんじゃないの
https://cdn.motor1.com/images/mgl/RBxym/s1/1932-ford-custom-double-down-forza-motorsport.jpg

46 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:00:55.35 ID:+7H/Xu6Ar.net
>>11
7Rの話だよ
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/12/15/sqex_news_1516/comment-page-1/

47 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:04:58.26 ID:1ZESCLG70.net
ていうかまじで今時ディスクの入れ換えなんてさせられるの?
頭おかしいのではない?

48 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:05:04.07 ID:PQWp1VZD0.net
第2のおにぎりか

49 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:06:48.56 ID:R6t7PGp30.net
で、どの画像?

50 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:09:30.76 ID:G+VH34kZ0.net
間違いなくロード激長ゲーム

51 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:12:39.63 ID:H3togWgq0.net
せっかく手間暇かけて作っても誰もそんなところを見てないという悲劇

52 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:16:29.43 ID:lI7lVcHna.net
スクエニはエンジニアを皆クビにしてUE4に賭けたからな
もう他所と比べての技術的な優位なんて全く無いよ

53 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:50:27.99 ID:U6RLuHP00.net
>>52
もともとエンジンつくってたやつをよそから引き抜いたやつがまたどっかいっただけ
エンジン自慢の会社じゃないよ元々職人タイプの会社だし

54 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:22:09.80 ID:7VPw02C00.net
そんなとこリアルにしたところで
鞘にも納めずピタッと背中に張り付いた剣が「ゲーム」なんですけどね

55 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 13:50:37.35 ID:0rU7q+qb0.net
>>47
頭おかしいのではない?っていう疑問符じゃなくて
頭おかしい!が正解

今の時代にディスク入れ替えなんて
すごく野村かつスクエニらしいじゃん!(馬鹿って意味で)

56 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 14:16:55.75 ID:8TOkalPj0.net
アスファルトの粒ってバンプマッピング?パララックスマッピング?
ディスプレースマッピング?まさか生でモデリングしてるとか?

プロシージャルなバンプマッピングが一番合理的だと思うけど
それならパラメータ一つ変えればいいはずだし手作業で作ってそう

57 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 15:37:04.98 ID:kY+ELmAv0.net
>>56
なんでもプロシージャルで用意されてるわけじゃないと思うけど
こういうものは画像で適当な量をライブラリ化して加工して使うんじゃないすかね

58 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:16:21.25 ID:omIIYV0P0.net
>>1
AAAにしてはグラしょぼくない?
CGのクオリティが旧世代っぽく見える

59 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:18:33.29 ID:eHqW/Yjv0.net
ひととおり根幹を構築してからでいいんだけどな見た目なんて
アプローチの仕方が悪いから
見通しのたたない分作とかになってんだろ
ほんっとこいつはダメなやつだな

60 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:26:20.28 ID:IXO0oZ1z0.net
>>25
どのくらい光を反射するのか
マテリアルの設定(FF7のマテリアのことではない)
それが鈍いとDQ11みたいな塩ビ人形みたいな質感になる

61 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:28:37.54 ID:IXO0oZ1z0.net
ついでに言えば
テクスチャの粒(解像度)にこだわっても
マテリアルやシェーダなどがいい加減だと無駄になる

62 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:29:47.93 ID:omIIYV0P0.net
画面暗くしてクソグラ誤魔化すのやめろよ

63 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:33:05.96 ID:g/+9ba4k0.net
背景にある木の葉脈や樹齢、アスファルトの粒を完全再現したとアピールしてたGTSPORTというゲームがあってな

64 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 17:43:34.44 ID:NrOMMPf10.net
仕様書も無く、なんとなくで作ってるのかな

65 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 18:31:34.11 ID:c9favrsjd.net
>>1
4枚目マジで不審者じゃんw

66 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 19:20:36.97 ID:mAR38wTl0.net
>>60
その辺のグラ関連の仕様、発売まで9ヶ月切ってる現状でビミョってのは大丈夫なのかな?

素人考えだけど、開発の早い時期に画面イメージはコレで行く!ってほぼ確定させとかないと
全ステージ出来た後からグリグリ弄ったら「なんか違うよね」ってなりそう
ブレードランナーみたく雨のシーンを効果的に使うならともかくなー

67 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 19:44:06.34 ID:IXO0oZ1z0.net
>>66
自分は道楽で簡単にmodいじる程度なので
プロじゃないから本業の現場は知らんよ
オブジェクトに対して一個ずつ手作業で設定してるなら
結構なロスになると思う
(さすがにプロはそんな素人みたいなことはしないだろうけど)

マットな仕上がりの方が落ちついて見えるという人もいるだろうし
光沢がハッキリした画の方がコントラストが効いて良いと思う人もいるでしょう

究極的には個人の好みに行きつくところだから
野村がこれでいいと思ってるなら変わらないだろうね

68 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 20:43:17.64 ID:g/+9ba4k0.net
野村の千本ノックとか現場じゃ嫌われるだろうな

69 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 20:57:19.75 ID:/unU3kzs0.net
外注にダメ出しは労基違反でいうところ偽装請負の場合がほとんど

70 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 21:52:01.00 ID:6Yn7j4Nj0.net
>>60, >>61
DQ11も(ついでにKH3も)そうだけど
所詮UE4ですよこのゲームw

シェーダ、ライティングの工夫調整がどうだと言ってもあの汚らしいてかてかギラギラを消すことはまったくできてないね
社外製の汎用品UE4を使うしかない会社なんだから、あんまり無理な要望言っちゃ悪いよw

それにしても奥行きが全くない汚いフォトリアルだな

71 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 22:17:51.93 ID:XVZZuFG60.net
何でバイオの話が出てくるん?あと普通に綺麗じゃんffもバイオも

72 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 23:50:20.70 ID:1vZW3Gki0.net
ファンの多くはリアルなグラフィックでシステムを変えたリメイクよりも
システムはそのままでPS2かPS3ぐらいのグラに作り変えたリメイクがやりたかったんじゃないのか?

73 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 23:58:40.62 ID:/unU3kzs0.net
そんなFF7がいままで何作出てると思ってんだ?

74 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 00:32:52.33 ID:gEYXsBqP0.net
アスファルト タイヤを斬りつけながら

75 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 08:37:03.59 ID:SAB8vIUU0.net
おにぎりにこだわってたタバティスはノムリッシュ路線をしっかりと受け継いで15を作ってたわけか

76 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 09:01:27.52 ID:Nl/pKFTz0.net
田畑はまだまだ甘い
食べ物の作り込みに走ってしまった
クラウドの青髭まで作り込んだ野村には敵わない

77 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 09:02:57.74 ID:gEYXsBqP0.net
どんな判断だ

78 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 09:24:13.37 ID:IeZoJTVB0.net
アクションじゃなきゃな〜

79 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 14:31:21.28 ID:GGenvQ5p0.net
毎度毎度こだわる場所間違ってるよな、誰か教えてやればいいのにw
スクの制作現場の上の方は具体的な指示出さずに何かに拘り続ければいいのか…

80 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 14:36:46.14 ID:QXaT+29L0.net
7 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 02:13:09.78 ID:DVI3fpsD0
正直に言えよ、ゴキブリ
FF7Rのグラは別に凄くないって

81 :名無しさん必死だな:2019/06/22(土) 14:36:47.92 ID:MrXwd77L0.net
金をドブに捨てる気か

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