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【悲報】アストラルチェインは元々はファンタージーだったが任天堂の提案でSFになった模様

1 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 20:49:28.89 ID:UOhFhP1I0.net
https://www.polygon.com/platform/amp/interviews/2019/6/17/18682365/astral-chain-nintendo-switch-e3-2019-platinumgames-interview-nier-automata

田浦D:まず最初に、私たちはサイバーパンクゲームを作ろうと思っていても、Astral Chainに取り組んでいないと言うことから始めなければなりません。
私たちは実際にあなたが魔法を使うようなファンタジーゲームを作ろうとしていました。
あなたが今見ているのは、開発過程を通して任天堂とたくさん話し合った結果です。
私たちは、ファンタジーの設定で設定された他のゲームがたくさんあることに気付いたからです。私達は他のゲームの中でアストラルチェーンを際立たせたいと思いました。そしてそれがあなたが今見ているものです。

2 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 20:50:40.01 ID:mhVQS+FD0.net
サイバーパンクハブられたからなのかね

3 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 20:51:41.50 ID:0wPzU4UTd.net
流石にこれは余計なことを!と言いたい

4 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:02:01.15 ID:Lt85LSw10.net
要は田浦が作りたかったものじゃないってことか。
ゴミ確定だな

5 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:03:23.98 ID:AFC6Kw0G0.net
アスチェでファンタジーだといよいよゼノブレ2とカブる
あっちもSFといえばSFだが

6 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:04:07.43 ID:S3kBGAv10.net
箱でも作りきらなかったファンタジーをもう1作作る気だったのかよ

7 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:05:57.02 ID:Ww1zDUiE0.net
キャラデザこみで、ファンタジーならもう少し広くウケそうな感じになってたんじゃないかなって

8 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:09:44.87 ID:Fnl/d0Rw0.net
ファンタジーならいくらでもあるからこれは良い判断だった

9 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:10:23.19 ID:FO9iYsCA0.net
まあ食傷気味の剣と魔法よりはこっちの方が良いな

10 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:10:27.38 ID:eW5sLj1k0.net
なんか任天堂って妙にSF好きだよな

11 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:12:27.26 ID:gO9V/prpM.net
プラチナの作風と海外で売る事を考えて
ファンタジーよりSFの方がいいと思ったんじゃね

12 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:12:32.53 ID:ek0oGELga.net
なんだ、作りたいもの作ろうとしたら任天堂に邪魔されたってことか
買うのやめるわ

13 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:13:17.16 ID:BWnGh1nA0.net
最初はスケイルバウンド改変した物で行こうとして
駄目出し喰らったんじゃないの

14 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:13:25.74 ID:DFlfTFI6M.net
>>12
まずはSwitch買うところからな

15 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:13:38.36 ID:ncwi2JEj0.net
これは任天堂の判断が正しそうだわ

SFだから目立ってるとこはある

16 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:14:34.85 ID:mRQ/rtHsa.net
日本で売れてるドラゴンボールもSF
みたいなもんだろ
宇宙人やメカ出てくるし

17 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:15:06.04 ID:KObEk5Ug0.net
大正解
自分はファンタジーだったら買わんかったわ
そもそもファンタジーなら違うキャラデザを雇ったろうし

18 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:16:50.19 ID:fDt2StQd0.net
まぁでもSFっておっさんしか興味無いんじゃない

19 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:16:53.55 ID:2B4a+CMva.net
キャラデザ漫画家にしたのも任天堂?

20 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:19:16.35 ID:GVvXqqgX0.net
>>18
プラチナのアクション買うのもオッサンばっかりだから丁度いいだろ

21 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:19:45.24 ID:Tq+BRG+Ka.net
ファンタジーなら買わなかったな

22 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:21:03.57 ID:XffuvJew0.net
任天堂がSF好きすぎ疑惑もあるけど正直魔法はお腹いっぱいだからちょうどいい気がする
ファンタジーは話の整合性を無視しやすいのがな

23 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:26:13.99 ID:5VIZgvFa0.net
良い判断だよ
こう言う
ブレードランナーとか攻殻とかの
カオティックでパワフルな
世界観は貴重で
いくらでも話を広げられる

ただ売り上げとは真逆のベクトル
だが
作品性には期待できる
もうちょい重厚なアクションの
方が良かったが

24 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:28:50.88 ID:2B4a+CMva.net
>>22
Switch独占で魔法で戦うゲームってあったっけ?

25 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:31:17.50 ID:10an6Or20.net
>>24
FE

26 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:32:22.10 ID:+n3rgu6G0.net
だったらそのファンタジーゲーはPS4で出したらいいんじゃないの
他にもPS4向けにファンタジーゲー作ってたでしょ

27 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:33:14.98 ID:eW5sLj1k0.net
パブリッシャーが居ないとな

28 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:34:55.15 ID:U/FMcTOUd.net
まずSFとファンタジーの違いから説明してくれ

29 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:35:51.86 ID:FW9HAilBd.net
urlのページのファイル名よくわからん
NintendoのASTRALCHAINの話をニーア?
なんかよくわからん

30 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:35:56.81 ID:OTkZ8QCU0.net
ファンタジーとかSFとか関係ない
アスチェはレギオンのデザインがダサすぎ魅力なさ過ぎ
こんなだっさい相棒をなぜ使わなければならないんだ?
あと左手に付けた装置もダサすぎ。おもちゃかよ

ベヨネッタといいプラチナゲーはほんとグラのセンスが無い。ちったあスクエニ見習えや

31 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:37:24.76 ID:9uKOCrsw0.net
まぁこれは正直よかったと思う
ファンタジーがたくさんあるわけじゃないけど
SFの方が設定としてはまだユニークだからね

32 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:37:50.63 ID:plzdeQPH0.net
サイエンスフィクション?
いいえ サイエンスファンタジーですよ
みんなFFがイメージを作り過ぎた

33 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:39:14.49 ID:JAvM7rHf0.net
余計なことしやがって・・・
ファンタジーなら桂正和はもっと可愛いデザインしてただろうに・・・

メトロイドの参考に無理やり作らせたんだろうな

34 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:39:44.08 ID:Kzp0LL740.net
だからといってあんな古臭くしろとは言ってないと思う

35 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:42:19.32 ID:7s/GgTHcp.net
>>26
あっ…

36 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:42:28.69 ID:10an6Or20.net
>>30
新宿にベヒーモスがいるのがセンスいいよね!

37 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:43:01.99 ID:ERS9uxdD0.net
ちょっとアホっぽい演出に神谷イズムを継承した田浦が出てるよな
これは結構売れそう

38 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:43:09.19 ID:exRgKLWXa.net
国内外で空気化してるし大失敗なんじゃ…

39 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:44:12.43 ID:H/3SfzOR0.net
101からは進歩しているぞ

40 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:47:32.05 ID:YscSif+70.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!

41 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:55:52.08 ID:rDd37yCJr.net
一歩間違えればテイルズみたいになってたのか

42 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:56:50.25 ID:Pjfeh4270.net
どっちでもいい

43 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:58:11.29 ID:ccwJKGfv0.net
ガンツっぽくね?

44 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:59:58.10 ID:QHD40F8a0.net
これはSFにして正解だろう
都市のマップ構造も結構複雑そうだったし
ファンタジーだったら成り立たないと思う

45 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:00:57.70 ID:HFn3eutM0.net
むしろ任天堂にはない厨二具合だろう
と厨二自体も十年くらいで様変わりしたな

46 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:06:07.19 ID:4kgOpt+Q0.net
こうやってゲームメーカーを潰していくのが任豚堂のいつもの手口

47 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:08:11.23 ID:/ZBJs9kc0.net
>>33
可愛くないとは言わんけどぶっちゃけ古くないか

48 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:11:57.20 ID:OY5PNirC0.net
ファンタジーだとパンドラの塔とだいぶ戦闘ビジュアルが被ってた気もする

49 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:13:59.88 ID:10an6Or20.net
>>46
プレステじゃ遊べなくて悔しそうw

50 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:16:01.39 ID:rfvLc6w00.net
FEやドラクエと発売近いから被らなくて良かったな

51 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:17:18.33 ID:hnkSyCQL0.net
>>33
この企画はファンタジーだったら
そもそも桂に発注するって話にならなかったんじゃないかなあ

52 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:18:53.87 ID:ykF7pxxR0.net
なろう受けてる今だからこそ中世ファンタジー全開で良かっただろうに
SFだと画面の色合いが地味だわ
レギオン5体とも同じ色なのも無能すぎるし売れる気がしない

53 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:24:13.73 ID:QgSvoSBg0.net
これ無能だろ

54 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:24:44.16 ID:5/A9s+nz0.net
売れ線狙ったらファンタジー&萌え豚絵でなろう合わせとかヤバすぎる

ほんとDの趣味全力のSF&桂になって良かったわ

55 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:25:28.34 ID:SGrNYR3I0.net
罪と罰っぽいと最初から思っていた

56 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:26:10.16 ID:9dFk6Qrb0.net
うーん、これはファンタジーの方が良かったんじゃないかという気がするな

57 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:27:06.06 ID:KgcfDDlVM.net
>>52
なろうが中世ファンタジーかは置いといて
モノリスの新作アクションRPGがぽい

58 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:28:45.32 ID:rJ3eM9/V0.net
SFでもいいけど目が疲れるんだわ

59 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:29:03.66 ID:kzRZQ8mPa.net
これ要は2体で戦うコンセプトのスケイルバウンドを諦めきれず任天堂と作ろうとして
結果的にアストラルチェインになったってことだよな
あの竜化とドラゴンよりは今の設定のほうがいいと思う

60 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:30:23.98 ID:EYe6MF3+0.net
>>52
組織や鎖と同じ色になるからいいんじゃないか
敵の時みたいに赤だったり変えられる要素も後々出来るようになるかもしれないし

61 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:32:10.72 ID:PhR2yoQV0.net
>>51
ならんかったろうなぁ
あの人女性キャラに注目集まりがちだけど
基本的にヒーローやメカチックなものが好きなSF寄りの人だから
アスチェは桂に依頼するとしたらすごく妥当な世界観だと思うわ
ゼットマンなんかまんまあの世界に放り込んでも違和感がない

62 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:32:24.22 ID:TFX7S1ro0.net
ファンタジーアクションはモノリスも作ってるから回避させたんだろ

63 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:38:52.65 ID:e7FpILbtd.net
ファンタジーアクションならDODあるしね

64 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:41:05.70 ID:DEC+Hx/La.net
チェーンアクションが生まれたんだから凡庸なファンタジーにならなくて良かったな

65 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:42:42.88 ID:ykF7pxxR0.net
レギオンの色使いがどれも同じなのがなぁ
普通にドラゴンとかグリフォンと共闘するファンタジーのほうが見た目の派手さも出たと思うが

66 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:42:58.90 ID:YSy+Op3Z0.net
任天堂クソだな、道理で魅力のない筈だわ

67 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:45:16.01 ID:8m/ub5qL0.net
魔法のプラチナアクションもやってみたかったけどまあどっちでもいいや

68 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:45:38.19 ID:e7FpILbtd.net
>>65
ドラゴンならdodで

69 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:46:50.04 ID:FXsamo7Dd.net
ファンタジーなら鎖のアクションや捜査パートはなかったってことだろ
SFでよかったよ

70 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:46:58.86 ID:oUVxVPN40.net
ぽしゃったメトプラの代わりだろw

71 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:51:25.74 ID:9IRgQzYB0.net
プラチナ製ファンタジーなら
魔女っ子ベヨちゃんが在るから

72 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:56:00.10 ID:OOLO9Rcx0.net
>>49
遊べるのに遊びもしない豚がそれを言うのか

73 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 22:56:28.76 ID:7C9RZMLa0.net
ジャンルの穴埋めに使われたわけか
普通の人はサイバーパンクもプレイするからどうでも良いのにな

74 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:01:29.47 ID:FVab35bv0.net
デモンエクスもあるしFF7とサイバーパンクも待ち構えてるぞ
女神転生はSFなのか?

75 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:02:51.56 ID:DW5LSBWl0.net
ファンタジーだったらグラブルみたいになったんじゃないか?

76 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:09:13.32 ID:ZhD6Xrph0.net
>>72
ゴキぶーちゃんの惨めな泣き言w

77 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:12:41.33 ID:mRQ/rtHsa.net
>>76
買うの?
そこハッキリさせよ?

78 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:20:56.18 ID:Yodyj+/i0.net
まとめ

プラチナ+任天堂+桂

作家性の強いオリジナル作品が出来たと思う
こういったオリジナルアクションに任天堂が力を入れていくのは良い事だと思う

79 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:21:57.58 ID:10an6Or20.net
>>77
買うよ?

ゴキブリは買えないけど。

80 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:22:23.18 ID:2XeEEx2J0.net
ポリスメンとか今一だと思ってた

81 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:23:51.60 ID:PpUhOOLSd.net
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558155820/

82 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:23:53.92 ID:2AOw0p+/0.net
任天堂の独占ゲーどれもこれもアク強すぎじゃね

83 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:24:00.68 ID:3vjfUtju0.net
話し合って「私たちは気付いた」って言ってるのに任天堂の判断とか言ってる奴どういう文章理解力してるんだ

84 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:25:44.57 ID:4QLmSl1b0.net
ファンタジーだとベヨネッタと被るし良い判断

85 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:28:25.76 ID:1PhPLfES0.net
アクが強いってのは
裏返せば
成功した時パクられ難いとか?

86 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:31:43.69 ID:lF/D9xzO0.net
アメ公はSF好きだけどこれはウケない
あいつらは宇宙規模で戦争するようなSFが好きなんや

87 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:40:11.60 ID:7fPFAtQ+0.net
ファンタジーだと前作のカオスレギオンに近くなるな

88 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:43:15.58 ID:Ye+004Nb0.net
>>82
個性や奇抜さを追求しすぎて
求められているものや王道の良さから外す傾向があるんだよな
任天堂がいわゆるコア向けをなかなか取れない理由がそこにある

89 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:45:36.99 ID:Acw75b9fM.net
王道ならマリオとゼルダで取ってるしなぁ

90 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:47:27.53 ID:MXF5LRbcp.net
前にも余計な口出ししてゲーム性が別物にされたのあったよな

91 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:48:37.47 ID:10an6Or20.net
>>90
任天堂のアドバイスで神ゲーになったゼノブレイドとかね

92 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:51:17.11 ID:5/A9s+nz0.net
別にマリオもゼルダも結果的に王道になったのであって
王道を狙って誰かの思いつきそうな事を真似してやってるタイトルではないからな
これが面白い、これが一番良いというスタイルをちゃんと作り込んだ先に結果が付いてきただけであって

今回も結果として、ディレクターの田浦が一番好きなスタイルになったわけだし

93 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:53:24.14 ID:YscSif+70.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!

94 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:57:43.66 ID:aD0rSCv80.net
まぁ魔法ファンタジーだったら購入意欲わかないな個人的に。

95 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 23:59:11.28 ID:Vsptm7hB0.net
イケメン田浦って前に配信で言ってたけど野村FF好きっぽいんだよな
KH大阪チーム入ってKH2FMから劣化し続けている現状にメスを入れて欲しいわ

96 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:02:57.55 ID:Kvo+u+yp0.net
ゲームが面白ければどっちでもいーよ

97 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:04:33.49 ID:Sdmq52ck0.net
>>30
ファンタジーの世界にカップヌードル(笑

98 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:08:01.04 ID:puMvUz6v0.net
スケイルバウンドがポシャったから正解だろw

99 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:19:11.72 ID:f15FTeS00.net
>>82
セカンドはそれ目的だから
任天堂と同じようなものは必要ない
社長に訊くでもモノリスソフトにも発言している

100 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:34:50.72 ID:s9CBbYWJ0.net
ファンタジーでチェーン使うものってドラキュラやパンドラの塔とかあるからねぇ

101 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:42:52.29 ID:qJnQQUNk0.net
機械翻訳はるやつって何が目的なの?
抜粋引用するにもせめて原文にしろよ

102 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:45:30.01 ID:+DFOabPY0.net
>>101
中卒なんやろ

103 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:55:22.25 ID:H3JcmgAw0.net
>>28
少し不思議と、すごく不思議(幻想)

104 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 00:59:12.08 ID:ZFbNLhar0.net
和ゲーといえば
剣と魔法
アニメ
露出の多い女キャラ

こうゆうイメージは海外でも浸透してるから避けて正解でしょ
てかゼノブレ2 と被るしな

105 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:15:23.68 ID:ExnuDD250.net
SFって言うよりSFファンタジーってとこでしょ

106 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:28:04.98 ID:NDZhM80B0.net
サイバーパンクより子供受けするファンタジーだろ完全に客層違うじゃん
コレはswitchの弱いジャンルの客層増やそうと乗せられちまったって奴だな

107 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:31:39.89 ID:ncA2VTPZd.net
ファンタジーだとレギオンは良くある示せ認めよう使役系なら
鎖で無理矢理鹵獲して知覚共有どう見てもヤバいやつでも正義執行出来るなら俺はアルファス

108 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:37:20.22 ID:wolsBUKq0.net
いやファンタジーのほうがよくねーか
まぁ任天堂がファンタジーよりSF好きなのは昔からだけどさ

109 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:38:08.53 ID:TcySH6PW0.net
>>26
パブリッシャーがつかないとな
金出してくれるとこないとプラチナは動けんから

110 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 01:44:43.10 ID:zEx7pbC8p.net
>>30
せやな
具体的にはニーアとかニーアとかニーアとかな!
デベロッパーがどこだったかきれいさっぱり忘れてしまったけど

111 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:13:09.75 ID:qqjyw52PM.net
映画もゲームも5chのスレもSFは需要がほぼないよ
年寄りじいさんの思い込みでジャンル決めるなよなあ
マリオだってSFじゃないしドラクエモンハンだって同様

112 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:14:56.32 ID:DHplov2v0.net
>>107
オジマン改変コピペ?

113 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 02:21:56.36 ID:DHplov2v0.net
>>111
任天堂はファンタジーじゃなくて他のにしてみないっ?て言っただけでSFにしろなんて言ってねぇよ
そういう決めつけしてるおめぇの方がジジイだろ

114 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:17:03.87 ID:Z+jJac2z0.net
今さらSuper Famiconで出せと言われたのか

115 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:20:48.22 ID:2TxijsZm0.net
SFSF言ってる奴はスターウォーズやメトロイドみたいなのがSFだと思ってるんだろうけど
ニーアなんかもSFだぞ

116 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:24:27.20 ID:vWmyPnc50.net
桂正和だからSFの方が良いけど
舞台は現代の日常の方が良いな

117 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:32:49.27 ID:Grsid46T0.net
正直ファンタジーゲーのほうがよかったわ・・・

スイッチで多く出てるわけじゃないし
SFよりかは間違いなく売れただろう

そもそもSFだとモノリス高橋ゲーとかぶるし
ファンタジー表現ならベヨ系列独特の人を選ぶクドい雰囲気も軽減できたかと

118 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 03:44:20.25 ID:ncA2VTPZd.net
>>112
なにそれ

119 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 04:17:32.19 ID:Ei07RkvP0.net
そりゃよくわからん異空間で空中に浮いてる変な足場飛び渡ってくようなのはファンタジーだろ
そういうのはマリオとかクラッシュでやってくれ

120 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 04:20:09.33 ID:kjs2EL1X0.net
SFが何か分からん
SFってなに?

121 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 04:30:42.00 ID:xG1SaKyx0.net
海外では日本風のファンタジーよりSFのほうがウケいいからそっちにしたんだろう
日本では十分スイッチは受け入れられてるしな

122 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 05:02:07.41 ID:arUbmLyy0.net
「より」って付けられると確かにそうだけど今の子には五十歩百歩だと思うわ
オッサンが子供の頃なら聖剣伝説3の赤髪の子カッケーと思ったんだが今の子にとても刺さるとは思えん
ハイファンタジー物もハリーポッターも落ち着いた今子供がファンタジーに触れようとしても悪質課金ゲーくらいしか無いんだよな

123 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 05:03:31.32 ID:arUbmLyy0.net
>>122>>106宛てで

124 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 05:23:25.69 ID:x5/YWbgfd.net
やっぱりこれ元グラブルだろ
ありがとうガチャマネー

125 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 05:49:36.72 ID:Grsid46T0.net
>>121
海外はSFのほうがうけがいいというのは間違いだぞ

西洋はSFの本場だから日本より見る目がはるかに厳しいんだ

126 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 05:53:44.18 ID:grgA553q0.net
海外のSFとは趣違うと思うけどな

127 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:00:53.30 ID:I8l+pZSn0.net
任天堂のやったことを持ち上げるためにその反対を否定する極端な奴いたりするけど
よくわからんな

ファンタジーが食傷気味とか言ってる奴らは
この先スイッチでファンタジーゲーが出てもやらねーのかね?w

128 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:09:32.00 ID:E0j9Xyjwa.net
科学も極まれば魔法とさほど変わらんからな
レギオン召喚なんてもうまんま魔法やしな
サイバーパンクな世界観は個人的に大好物なのでむしろ大歓迎

129 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:15:07.71 ID:226hxVQ1d.net
これ「流行りのサイバーパンクですね」ってところから会話始まってるからな
勝手に人気ないとか海外じゃ違うとか的外れなレスしてるやついるけど

130 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:16:26.31 ID:PphfBvQF0.net
任天堂がサードに作らせるゲームは
個性が強すぎる
もっと普通でいいのに

131 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:19:06.81 ID:LpNAOAm60.net
日本っぽいゲームでサイバーパンクって少ないからこれは良いんじゃね

任天堂が無理やりやらせてるって捻じ曲げている奴いるけど田浦も神谷も稲葉も
「恥ずかしいくらい田浦のやりたいことが全部詰まったゲーム」って公言してるから

132 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:24:13.43 ID:9anu3ElMa.net
>>13
!ありそうw

133 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:30:24.80 ID:jWbQzgCG0.net
>>65
レギオン全部カラーリング同じだから何使ってるかすげえわかりにくい ここ不満点

134 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:34:07.66 ID:b3vHSjM/d.net
>>133
ここ不満点()

ネガキャンするなら動画くらい見てやれ
レギオンは毎回自分で選択するんだよ
しかも選ぶときは記号でカラーリング関係ない
選んだもの秒で忘れるなら病院いけキチガイ

135 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:07:48.90 ID:NNcnyNNNa.net
>>134
視認性が悪いって話だろ
何イキってんの

136 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:25:13.24 ID:xpsxo3eBa.net
海外ならSFのが注目してくれそうだしまあ

137 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:26:46.47 ID:xpsxo3eBa.net
>>30
そこでスクエニの名前出てくるのが?

138 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:27:05.15 ID:DHplov2v0.net
>>135
こいつ馬鹿なんだから相手にすんなよ
俺もキャラを立てるためや個体ごとに分かりやすくするために色分け機能欲しいと思ってるし

139 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:35:20.84 ID:lntoasYhd.net
>>28
そこに違いはないんだなぁ
日本SF作家クラブは、英語にするとScience Fiction and Fantasy Writers of Japanなんだぜ

140 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 07:58:56.46 ID:UBWot7vIr.net
余計な事したなあ任天堂

141 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:09:22.47 ID:9aaFAPtU0.net
>>134
レギオンのデザインがコモンブレイドみたいで個性に欠けてるのは誰が見てもそうだと思ってたわ

142 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:09:28.32 ID:aldVYP+w0.net
https://www.polygon.com/platform/amp/interviews/2020/6/17/18682365/astral-chain-nintendo-switch-e3-2019-platinumgames-interview-nier-automata

Taura D: First of all, we have to start by saying that we are not working on the Astral Chain, even if we want to create a cyberpunk game.
We were actually trying to create a fantasy game where you use magic.
What you are looking at now is the result of many discussions with Nintendo throughout the development process.
We realized that there were a lot of other games set up in fantasy settings. We wanted to highlight the Astral chain among other games. And that's what you are looking at now.

これもうわかんねぇなw

143 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:20:31.86 ID:K82df24Cd.net
結局田浦が作りたかったのはサイバーパンクなんだろ
でも最初はファンタジーを作る予定だった
田浦は2体で戦うゲームとして始まったと言ってたし
ほぼ間違いなく元はスケバンでしょこれ

144 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:38:52.47 ID:WQkfyeg10.net
>>127
任天堂叩きたいためにSF叩いてるのが何言ってもな
この先SFゲー出てもやらねーの?

145 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 08:50:40.12 ID:7L31FeNR0.net
>>26
プラチナはデベロッパーだから金を出して貰えんとどうにもならんよ
まぁプラチナに金を出す価値があるかは微妙だけども

146 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 09:21:04.52 ID:P/USqW5j0.net
そもそも任天堂を叩きたいがために「任天堂がやらせた!」ってどう読んでもそうはならん捏造してるし

147 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 09:21:29.90 ID:DHplov2v0.net
>>144
PS4ででるSFはいいSFだぞ

148 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 09:52:58.69 ID:K65vaFr/0.net
>>5
ビッチが居るベヨとの差別化でもある

149 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 09:59:33.67 ID:3JCpVIU30.net
SFのげーむもたくさんあるよね?

150 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:03:15.53 ID:u+n2SbE80.net
SFとサイバーパンクはイコールじゃないんだけどなあ

151 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:04:39.44 ID:Yx6ekZCC0.net
ファンタジー世界とかプラチナには無理やろ
力量に合わせて箱庭アクションにさせられたんだろ

152 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:42:11.78 ID:flqh5T3sM.net
スタンド使っておじいさん治療とかファンタジーの名残か

153 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 10:59:50.73 ID:RX20z7Is0.net
任天堂はプラチナがさんざんSF作って爆死してきたのを知らないのか

154 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:02:28.56 ID:1EzmNvrX0.net
アクション微妙なモノリス新作がファンタジー、アクション得意なプラチナはSF

155 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:04:48.69 ID:Yx6ekZCC0.net
>>153
グランブルーやスケバンが頓挫したのは知ってんじゃね

156 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:07:37.90 ID:8s5d+88X0.net
フワッとした流行に媚びて興味のない物を作るな、好きで得意なモンを必死で作れ、だったら金は出すっていう任天堂のスタンスは
デベロッパーからしたらかなり嬉しいだろうな

157 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:21:45.11 ID:qqjyw52PM.net
任側へのサイバーパンクのジャンル埋めでプラチナ使っただけか
誰の指示なんだろうな?そもそもサイバーパンク指定なのに漫画家を間違えたよな

158 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:26:31.32 ID:N5DhTVQY0.net
よくあるファンタジーじゃなくて良かった

159 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:27:52.31 ID:Y3/wiRgHa.net
近未来SF警察物で桂正和起用はディレクター田浦の趣味全開全力だな

神谷から田浦君の我慢汁出まくりな仕上がりと言われるだけの事はある

160 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:29:15.70 ID:5miGmDBM0.net
作りたいものを作る為にはリスクを取って自社パブするしか無いからな。

161 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:30:32.70 ID:Ps8emc/9H.net
田浦がこういうの好きだったんじゃないのか

162 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:30:33.45 ID:iTA/t60f0.net
サイバーパンクVSアストラルチェインの勝負になったのは面白いな
意外といい勝負しそう

163 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:30:57.24 ID:Iq1AbJhKd.net
>>157
どゆこと?

164 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:33:19.57 ID:8s5d+88X0.net
オマエの趣味全開の作りたいモンを、売れ筋とか流行とか眠たい事言ってねーで作れやって言うパブリッシャーがあったのが凄い

165 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:38:40.21 ID:+MhHuJMo0.net
>>164
山上さんの担当案件はそういうのばっかりだな
良くも悪くも

166 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:41:46.90 ID:UvPvSqbW0.net
罪と罰を思い出した

167 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:44:23.08 ID:okY4byuR0.net
ペガサス幻想はPFか

168 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 11:46:56.25 ID:x7mQI/NCM.net
久しぶりにZETMANが読みたくなった

169 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:01:30.77 ID:JxyuPOIl0.net
SFはファンタジーより間口を狭める選択だと思うが、釈迦に説法やろ
任天堂IPにSF物は結構多いし、それらが相対的に売上低いのは身に染みてるはずだ

ゲームデザイン上SFの方が都合がいいアイディアがあったか、単にPやDの好みだろう

170 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:07:40.96 ID:sRiW15vQ0.net
いつも上から小突かれまくって売れないほう売れない方に行ってしまうプラチナ哀れ…
ニーアのヒットがなかったらとっくに死んでたな

171 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:08:49.91 ID:rUvbtpsNM.net
>>156
薗部なんか競馬もサッカーも自分でゲーム作り始めるまでまるで興味なかった
「得意だから作る」はアリでも「好きだから作る」は任天堂じゃ認められにくいイメージがある

172 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:31:04.72 ID:OXhU/YKWp.net
当初はスケイルバウンドの世界観を流用しようと思っていたが
任天堂がそんなことせず好きなもん作っていいよと
言ってきたってことかな

173 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:38:22.91 ID:KcSOASlkM.net
>>19
ファンタジーで桂は食べ合わせ悪いからSF後に決まったのは間違いない。
どっちの提案かは謎だけど、ニーアをみるにPG側だと思う

174 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:38:50.48 ID:Cv7SKzmYa.net
>>169
海外ではSFのが人気

175 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:42:53.51 ID:yuZ+uhGc0.net
少なくとも日本においては
ファンタジーやめたのはマイナス
その分海外で売れりゃいいけどね

176 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:44:14.37 ID:YgMRT5Sja.net
SFでもいいけど警察的な組織ってのはどうなの
あとキャラデザの桂が古すぎ
もっと今風の絵をかける人の方が良かった

177 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 12:47:41.53 ID:4Do8VCUHd.net
>>176
世界の状況的に警察が捜査、逮捕とかしてる場合じゃねぇwとはツッコみたい

178 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 13:10:33.36 ID:oVph07lIa.net
ファンタジーだと買わないとか言ってる奴
でもゼノブレイド2は絶賛するんでしょ?

179 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 13:15:20.97 ID:YTI+2ViGa.net
まあスケールバウンドで煮詰めた設定惜しくなるのはわかるけどアストラルチェインも世界観がちゃんとゲームシステムに絡んでて出来良さそうじゃない

180 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 13:17:42.69 ID:n4kykETF0.net
ゼノブレはアクションじゃねえし関係なくね

181 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 14:28:50.29 ID:U0wwB/n1a.net
>>173
何故ニーアの例を見てプラチナがキャラデザ放棄したと思うのかわからない
プラチナ主導のマッドワールド、マックスアナーキー、ベヨネッタ、スケバンは内部のデザイナー使ってるじゃん
パブリッシャー主導のニーアとアストラルチェインが一番近い状況だと思う

182 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 14:32:21.81 ID:J/58Xbubd.net
いやファンタジー不足しっぱなしっすよ

183 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 14:39:36.38 ID:TxmlXqTea.net
ゼルダやれ

184 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 16:32:53.50 ID:ZFbNLhar0.net
>>117
switchを代表するゼルダbotwがあるからいいでしょ
ゼノブレ2 はファンタジーだし
アスチェは近未来の雰囲気
まるで違う

185 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 22:09:13.69 ID:9ba2Zc2b0.net
レギオンが全部同じ色でパッと見た時の画面が地味すぎるんだよなぁ
暗くて青いから背景の色に溶け込んでる

ドラゴン(攻撃)
リザードマン(火)
ペガサス(スピード)
ゴブリン(防御)
セイレーン(水)

ファンタジーでパートナーごとに違いあったほうが良かったんじゃないか?

186 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 22:28:41.38 ID:N+9rdzuf0.net
>>185
そういうの他のゲームでよくね

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