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プラチナ新作のアストラルチェインが面白そう

1 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:10:06.15 ID:gJeVaCde0.net
https://www.youtube.com/watch?v=FOkJKdYbtac

これ系スイッチでも売れてほしいな

2 :ルンファ君 :2019/06/12(水) 14:11:38.29 ID:hePEDaxFd.net
相変わらずゲームシステムは不明な部分の方が多いけどな
特に操作関連と進行に関して

3 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:11:52.34 ID:6KUuE90O0.net
目標は初動10万

4 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:11:57.24 ID:r+J5JkFNx.net
初週2万
累計4万ってとこかな

5 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:12:02.12 ID:uqIznYHu0.net
1人に対し使い魔が固定だと思ってたけど
キャプチャーする感じだったのが想定外だけど変化があってよかった

6 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:12:41.41 ID:bWTuVc63d.net
期待を込めて買ってみようかね

7 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:12:46.96 ID:r+J5JkFNx.net
田浦の前作は国内40万世界400万売れてるけどアストラルチェインは10分の1も売れるのかな?

8 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:12:55.29 ID:rrIs+FIR0.net
君、任天堂のソフトなら全て面白そうっていうじゃん
信用できないよ

9 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:13:39.16 ID:Oem6oDA30.net
>>7
それって何?

10 :ルンファ君 :2019/06/12(水) 14:14:03.63 ID:hePEDaxFd.net
ただまぁ、ベヨネッタが楽しめてる者としては面白そうとは思ったけど
操作関連とか不明なままなのは不安だが

11 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:14:47.43 ID:epY05obV0.net
少なくともハズレは無さそうだな
安心して突撃できる

12 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:14:57.42 ID:ZFBuwrHTd.net
>>9 ニーアかな?

真面目に宣伝すれば、国内20万世界150万は普通に行くと思う
あとは出来次第

13 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:16:39.84 ID:49ylMyLu0.net
常に男とペアしてる訳じゃ無いのね
スタンドをチェーンコントロールってのは面白いかもしれん

14 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:16:49.56 ID:mk1QlqOm0.net
アストラルチェインが初ディレクション作品だから売れ行きはどうあれハンパなもんは作らんでしょ
あとニーアのことを言ってるならディレクターはヨコオであって田浦はゲームデザイン

15 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:17:32.00 ID:COxkOFUK0.net
なんつうか主人公が警察官とか設定が微妙

16 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:17:33.38 ID:o/LhH4g70.net
チケットで買えるソフトで一番高いから注目度はそこそこありそうだけどね

17 :ルンファ君 :2019/06/12(水) 14:17:43.67 ID:hePEDaxFd.net
>>12
真面目に宣伝してもSwitchじゃ6万がせいぜいだと思うけどな
これがPS4なら累計12万ぐらいは見込めるのに……
アストラルチェインとデモンエクスマキナは出すハードで致命的な失敗してる典型例だわ

18 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:17:48.45 ID:DFj/UU3/0.net
面白そうだけどスタイリッシュの割に微妙にテンポ悪くない?一瞬ストップかかるモーションが過剰なのか長いのか まぁでもうまく決まれば気持ち良さそう

19 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:18:10.96 ID:cKRDzS7c0.net
FEと一緒にチケットで買うわ

20 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:19:21.26 ID:COxkOFUK0.net
>>18
ただ動き激しくてよくわからない感じになるよりはいいかな

21 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:20:36.53 ID:HekjNQU00.net
コードヴェインとかよりは断然面白そうじゃね
少なくとも外れな感じはしないな

22 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:20:41.35 ID:K+JwVTUA0.net
もっとダイレクトで紹介してやればよかったのに
バイオとかウィッチャー3とか過去作のマルチゲーなのに時間とりすぎ
あんなの静止画一枚でよかった

23 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:20:50.05 ID:dMaUK0wW0.net
桂だから尻ゲーか?

24 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:20:52.73 ID:6KUuE90O0.net
新規IPでも小島ゲーは注目されるのにこれは海外空気ぽいもんな

25 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:20:53.94 ID:nzm+n6M+a.net
ストーリーは男と女で好きなほう選んで選ばれなかったほうが死ぬ展開かな

元から鎖使ったアクションが面白そうだったけど
味方のレギオン?を自分で捕まえてそれぞれの特性をアクションや謎解きに活かすのはもっと面白そう

26 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:20:56.86 ID:BWCMTJKG0.net
意外とRPGっぽさもあるのよな
大神みたいな感じかも

27 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:22:08.41 ID:COxkOFUK0.net
スタンド使った会話盗聴とかシュールだな

28 :ルンファ君 :2019/06/12(水) 14:22:29.79 ID:hePEDaxFd.net
>>22
ウィッチャー3はともかく、バイオ5・6はあんなPV作らなくて良かったとは思う

29 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:23:38.84 ID:hhLWwCYQ0.net
ニンストの限定版かうか迷う

30 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:24:17.62 ID:FXTmihoI0.net
真のサイバーパンク

31 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:24:36.22 ID:l9sHRpjCM.net
絵的にニーアかなんかみたいでなんも面白くねーわ
体験版くらい出せ

32 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:30:48.35 ID:COxkOFUK0.net
全然伸びないな・・
やっぱりみんな気づいてるのかプラチナらしいアクション以外微妙っぽいのに…

33 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:31:11.57 ID:PXq2udb9r.net
ユーザー層的に売れなさそう
Switchてパーティゲーを遊ぶライト層かLaboみたいなので遊ぶキッズ層がメインだし
任天堂がもっと他にゲーマー向けの客層に買わせる努力しないと無理だろ

続編もなくコレ1本限りで終わりになりそう

34 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:31:35.06 ID:hZUAG2km0.net
アストラル以外のダイレクトに出てたゲームがモッサリだったり処理落ちしてて酷かったね
消去法でアストラルが候補に残った感じやわ
でも一回クリアで終わりそうやし中古でいいかな

35 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:31:42.38 ID:nzm+n6M+a.net
売れないでクレクレ
続編出ないでクレクレ

36 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:32:54.82 ID:r+J5JkFNx.net
>>35
なら何十万売れるの?
クソゲーのニーアは40万売れたよ?

37 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:33:17.87 ID:y60YmWizp.net
醸し出すタイバニ感

38 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:36:10.18 ID:m1OP6+iT0.net
相も変わらずプラチナのゲームは演出過剰だな
こういうスタイリッシュ()アクションは演出効果で気持ちよくさそうとしてばかりで
実際のアクションは冗長的なだけなんだよな
寄せ集めバイオやギャグみたいなコントラ、スクエニのゴミよりはマシなのかもしれんが

39 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:39:07.61 ID:myG9CDAu0.net
10〜20万くらいじゃね

40 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:39:15.29 ID:m1OP6+iT0.net
>>32
お前どこ見てんだ?
いつものプラチナそのまんまじゃん
くどいキャラ演出やアクションの挙動にいちいち無駄な演出を混ぜて間延びさせる
ベヨ、101もこれ
プラチナが優れたアクションメーカーだなんて過大評価もいいところ
任天堂の垢にも及ばん
キャラ作りと演出で馬鹿を騙すこと長けたデベロッパーな

41 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:40:10.28 ID:40TZjEaIp.net
>>36
評判が良ければ新規IPということで国内10〜15万、世界150〜200万くらい?
シリーズ化出来ればその上を目指すって感じじゃない?

42 :ルンファ君 :2019/06/12(水) 14:41:16.36 ID:hePEDaxFd.net
売上に関しては国内は10万無理、世界でもハーフ無理だろ

43 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:41:27.57 ID:m1OP6+iT0.net
これが売れなきゃ任天堂のせい、客層のせい
売れたらプラチナしゅごいってか
任天堂はこんなもんよりマキナ推せよ、ロボゲーはニッチだが向こうの方が面白そうだ

44 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:41:53.92 ID:y7xcIYxo0.net
面白そうな反面見た目だけの凡ゲー臭もする

45 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:41:57.56 ID:8CyA6+p4d.net
これとFEはコレジャナイ感半端ない

46 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:44:49.48 ID:m1OP6+iT0.net
見た目だけだろ
プラチナって、いつも同じ芸しかやってねえじゃん
スタイリッシュアクションとかいう過剰演出で単調なアクションを誤魔化す
前向きに褒めてやるとしたら
キャラ作りに定評があるところぐらいか

47 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:45:47.80 ID:jJ2L16owp.net
初報PVは戦隊変身ヒーローっぽくてダサいと思ったけど
悪くなさそう

48 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:46:51.90 ID:40TZjEaIp.net
>>43
自社ソフトの上に発売日が早いアストラル優先するのは当たり前だろ。
DXMだって2年連続でツリーハウスで紹介してるのに推してないみたいな言い分もどうかと思うぞ。

49 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:47:41.20 ID:1y7+lGx2p.net
体験版出すでしょこの手のは
そこから一気に伸びるで

50 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:47:41.21 ID:Jy+8NAa30.net
ダイレクト見て大分印象良くなった
続報待つけど特に問題なければ買ってみるかな
チケ使えるのも大きい

51 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:47:41.70 ID:/YTZMKCj0.net
トレハン要素あるなら神ゲー

52 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:48:04.43 ID:Kd3ep9dN0.net
ロボがもうちょいカッコよければなあ
世界観とキャラは抜群にいいんだが

53 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:51:12.28 ID:yCvBMCroa.net
こういうゲームこそ体験版が必要だ

54 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:53:19.46 ID:Oem6oDA30.net
>>12
ニーアって一応新規IPではないけど、アストラルチェインはそれくらいならクリアしそう。

55 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:53:46.33 ID:74r7fDRv0.net
心配しなくてもサクラ大戦より余裕で売れるわ

56 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:53:47.55 ID:N4KRGTzc0.net
https://www.platinumgames.co.jp/magazine/detail/?id=13_8
そのうちアクションについてしっかり説明してくれるらしいから楽しみだな

57 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:54:11.77 ID:iMF3tOda0.net
ツリーハウスのほうでいきなりバイク乗った状態でのシューティング始まってて笑ったわ
プラチナはこういうの入れないと死んじゃう病なのか

58 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:54:36.24 ID:+aNeHyxo0.net
>>52
あれロボじゃなくて光るチェーンで捕まえた敵を使役してるだけかも?

59 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:55:15.01 ID:PokkjygxM.net
セールと全機種マルチの数字でマウントとってるつもりか
クソステでは遊べないから安心しろよ

60 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 14:57:15.52 ID:jJ2L16owp.net
キャラ顔のモデリングがちょっと古臭いのは機になる

61 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:01:04.81 ID:LSJGhO8l0.net
>>3
>>4
こいつらw露骨なハードル下げやべえ

62 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:01:16.51 ID:7AjnkXXV0.net
演出過多のプラチナゲーだな
PS4なら神ゲーとして持ち上げられてたかな

63 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:01:58.98 ID:N9EmsKuC0.net
そりゃデザイン桂正和なら90年代が全盛期の漫画家だし
尻+パンツ描写が執拗な人だがw

変身ヒーローモノも自前や手伝いでやってるな

64 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:02:42.65 ID:9JhG+OMfa.net
プラチナゲーって毎回変な悪ノリを入れてくるけど今回それ勘弁して欲しい世界観だな

65 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:06:14.80 ID:QaFwIJo20.net
国内はハーフぐらいに行くと思うけどな。
国内ハーフ、世界累計200ぐらいかな。
初動の出来しだいだと思うけど。

66 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:07:17.41 ID:3ggxOq0dM.net
これとノーモアヒーローのせいでswitchもう一度買ってもいいかなって気になってる

67 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:07:28.52 ID:+aNeHyxo0.net
>>64
あの見た目で中身ゴッドハンドだったら絶対買うわ

68 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:07:32.94 ID:VATRD8WX0.net
正直、システム的にもキャラ的にも見所が無くて売れなさそう
ダメージ数値があるってことはARPG要素もあるんかな

69 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:12:19.92 ID:OKYMqkE70.net
やっぱ公務員ってのが…

70 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:15:29.11 ID:Z/Nq8d0BM.net
なんていうかノリが受けつけないわ

71 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:15:57.04 ID:N9EmsKuC0.net
>>67
ゴッドハンドはプラチナの元であるクローバーだが
現タンゴゲームワークスの三上ゲーだから別だ

72 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:18:20.15 ID:BWCMTJKG0.net
>>69
なんや、ええやろ!
むしろ自衛官とかでもええわ

73 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:22:03.59 ID:E9L+7I050.net
いきなりバイクのミニゲームみたいなので始まるんか…
プラチナ…っつうか神谷の悪い部分みたいなのは入れないでほしかった

74 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:28:42.52 ID:kie30fJQd.net
ムービーだけでプレイ感わからんから体験版出してほしい

75 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:30:09.34 ID:CCo2zCKXd.net
これカタログチケットの対象ソフトだったと思うからDL版ならかなりお得に買えるんだよね
だからパケ版の週販自体はそんなに伸びないかもしれない

76 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:32:29.83 ID:lnBXDpxYa.net
ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
このルンファて糞コテがあちこちで発狂しまくってて面白いなw

77 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:36:24.61 ID:grzqDGVJ0.net
センスが古臭いよ

ダセェ

78 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:37:05.60 ID:AJi8WoCM0.net
プラチナが作ったらライドウはこんな感じになりますってソフトだな

79 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:39:37.82 ID:NbReZaFH0.net
ああいうアニメっぽいノリのくっさいのが辛くなってきた
今のところゲーム性が全然分からんけど体験版とか出さないんかね

80 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:39:40.81 ID:6KUuE90O0.net
SwitchよりPS4のほうが売れそうなタイトルだもんな
どっちにしても大して売れなさそう

81 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:42:04.91 ID:7xXJewSs0.net
スイッチの独占はだいたい買うな

82 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:42:06.54 ID:Ka5pfeNPM.net
PSユーザーが好きそう。これはつまりそういう層を狙った任天堂の戦略的ソフトなんだよ! (な、なんだってー!?

83 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:45:54.91 ID:Y+ITiFv3M.net
安っぽくて古くさいねこれ期待するやつはいないだろさすがに
PSで出てたら絶賛だったろうけどどっちにしろないわ

84 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:49:30.26 ID:6KUuE90O0.net
任天堂にしてもユーザーの層を広げたいならガチで大金使ってほしい

85 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:50:02.26 ID:Hx2QNGSt0.net
>>1
今までより具体的な動画やね
ベヨネッタ+beyondでビヨネッタだな

86 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:50:44.51 ID:v9ypDaFG0.net
街を自由に歩けるのかと思ったらレールアクションっぽいのがなー
大丈夫かよ

87 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:51:23.98 ID:mDC90JAh0.net
プラチナはストーリーがくそつまらん上に分かりにくいから
面白いストーリーでプラチナアクションのっけてほしいね

88 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:52:00.56 ID:60UqIyJA0.net
まあ普通に買うけどこれにせよデモンにせよ
昨夜配信された最新トレーラーのつべでの再生回数が未だに四桁なのはちょっと気になるな
比較的任天堂ファン寄りのニコニコ大百科でも未だに記事が作られてないし注目度が高いとは言えない

89 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:53:37.35 ID:iiBqK9280.net
敵捕まえて鎖繋いで仲間にする感じか

90 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:55:54.13 ID:/YCEt3kH0.net
背景とかオブジェクトが本当にゴミだなw
低性能のツケがもろ出てるじゃん
かわいそうに

91 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 15:58:10.27 ID:c+HlhF1D0.net
頼むPS4で出してくれ

92 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:00:46.18 ID:Hx2QNGSt0.net
>>90
高性能ハードで今年の夏も残飯が如くやるんだろ?w

93 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:01:16.25 ID:R62YN8Xza.net
なんかさPSPってしょぼい3Dアクションいっぱい出てたじゃん煉獄とか
なんかそれの系譜な感じする

94 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:01:33.13 ID:PK8MkRBFd.net
鎖使って所がなんかパンドラの塔思いだすわ
ゲーム性とか全然違うけど

95 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:02:02.01 ID:Hx2QNGSt0.net
>>91
ゴキちゃんは残飯が如く買ってなよw

96 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:04:17.37 ID:SCJNQEsT0.net
これがゴッドイーター3なら悪くないんじゃない

97 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:06:32.98 ID:JYbOkzcGM.net
昨日なぜか世界のトレンドでどうぶつの森とゼルダに次いでトレンド入りしてた

98 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:07:25.93 ID:fiycIbP1a.net
>>1
これ後に出るモノリスの新作のハードル上がりまくりだわ

99 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:10:56.13 ID:/YCEt3kH0.net
>>92
残飯って言われ続けたのが効いてたのか知らんけど
残飯はSwitchがもう独占してるからな

100 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:13:06.16 ID:Dpiy3h/mM.net
これ30fpsの動画しか見つからないんだけど30なのか?
プラチナだから可変60かと思ってたんだけど

101 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:15:34.11 ID:N9EmsKuC0.net
>>100
じゃねえの?ベヨとかはエリア型アクションだから負荷減らせるけど
OWをどう使うかだな

102 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:20:46.45 ID:ojZe6T2Jd.net
ムービーばっかでアクションチラ見せ程度でちょっとガッカリしたわ
せめて体験版出してくれよ

103 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:22:22.29 ID:S/mqhpkh0.net
Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild - First Look Trailer - Nintendo E3 2019 2,096,318 回視聴

ASTRAL CHAIN - Nintendo Switch Trailer- Nintendo E3 2019 58,450 回視聴

Panzer Dragoon: Remake - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2019 46,989 回視聴


アメリカ任天堂公式youtubeの視聴回数は販売本数とおおよそリンクしてるんだよね
大変注目度は低いのでASTRAL CHAINはだめかもしれんね

104 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:23:45.91 ID:uiwLrJud0.net
任豚ってオクトパストラベラーとかいうpc版ユーザースコア6点のゴミゲーを絶賛してたぐらいだからこれも取り敢えず絶賛しそう

105 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:24:45.80 ID:n11cU7kF0.net
>>100
>動画自体は60FPSで上げられてるけど実際動いてるのは30FPSだね

ガチで面白そうだから期待出来るわ
プラチナはSwitchで本気出してくれる数少ないサードだから任天堂も本気で宣伝頑張ったれよ

106 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:33:40.30 ID:c+HlhF1D0.net
ニーアより面白そう

107 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:39:08.86 ID:xdxS1RDq0.net
アゴ髭メガネが信長枠じゃないのかよ!

108 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:42:16.06 ID:t0IdaLpb0.net
桂キャラデザなのはどうかと思ってたけど動いてる状態だとかなりいいな
アニメとリアルの中間みたいな作品だとああいう萌え劇画的な作風がフィットするんやな

109 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:46:58.58 ID:34KmJIc4d.net
クソゲーだろうね
セキロやdmcと比較してぶっ叩きまくってやるから楽しみにしとけよ

110 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:48:30.14 ID:7Po2oev10.net
エヴァっぽい感じが凄かったな・・w あとはもう、ゲームだから遊んでみないと
分からないな。

111 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:51:40.16 ID:j2LVuCEr0.net
OWとまではいかなくても移動可能エリアは広くしてほしい
PVだとどこも狭苦しく感じる

112 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:51:41.29 ID:0LDUrgG1a.net
>>106
ニーアエアプなのはわかった

113 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:55:02.35 ID:fB7I5nOBd.net
買おうかなとは思ってるけどいちいち止まるのなんなんだ

114 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:55:23.29 ID:5nWbq9MF0.net
世界観は好きなんだけどキャラのアクが強くなっちゃうのはプラチナの伝統なのかね・・・?

プラチナは他社主導でゲーム部分だけ作るのが一番合ってると思う

115 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 16:57:51.49 ID:NgfzEJm+d.net
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558155820/

116 :神、林、健、二:2019/06/12(水) 16:59:42.06 ID:k9Mspogsa.net
まーたジョジョかいほんまアクションのデパートリーないな、マッチョの男がふんどし一丁で素手で戦うゲーム出せたい

117 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:01:07.60 ID:PyqDkyJpa.net
>>112
お前はアレが面白かったのか?
ケツ見て満足してただけだろ

118 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:09:03.44 ID:F7zv4bSG0.net
>>13
男と女は選択式の主人公やで
バトルは片方だけだしむーび!は「一緒にいるんやろ」

119 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:09:26.17 ID:aU6gBxKaF.net
カタログチケットをここで発動させていただきます

120 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:18:06.32 ID:ObkT4Xn00.net
2体操作だからアクションスピードは遅いかと思ったら十分早くてスタイリッシュで安心した
なんか新しい感じのアクションになりそうで期待出来る

121 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:20:22.63 ID:Hx2QNGSt0.net
>>99
残飯が如く買うの?w買わないの?w
去年の夏は何買ったの?ザンキゼロ?

122 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:25:55.51 ID:iiBqK9280.net
すでにゴキくんのアストラルチェーンコンプが始まってる模様

123 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:28:34.93 ID:dc03aYJG0.net
古くさい作風(特にタイトルロゴ)だが悪くないんじゃね
意外とアラフォーアラフィフ受けしそう
近未来警察vs異次元クリーチャー、昭和末期〜平成初期に流行ったなぁ

124 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:37:13.97 ID:BWCMTJKG0.net
成長要素を見せて欲しい
あと衣装チェンジとかもあるんだよね?

125 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 17:50:42.39 ID:j2LVuCEr0.net
桂正和よか奥浩哉に見えるのはおれだけか

126 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:09:47.53 ID:VE+V1f7e0.net
何でSwitch独占なんだろうな…これ。本当に良い出来っぽいのに

127 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:12:53.06 ID:ObkT4Xn00.net
アクションもエフェクトも激しくてSwitchの性能限界まで使ってそう

128 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:29:15.20 ID:N9EmsKuC0.net
>>125
桂のこっち系をお主が見慣れてないだけでは?
SFや微グロも少しはある
ウイングマンにZ-MAN
デザイン原案だけならTiger&Bunny

129 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:32:15.53 ID:Bq52UWSV0.net
鎖で繋がってるのってゼノブレ2意識してるのか?

130 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:35:00.01 ID:N9EmsKuC0.net
>>126
何でもなにもパブリッシャーで手を上げてくれたからだ
持込企画で金をふんだんに出してくれて最後まで面倒見るのが任天堂だからだろ
既にW101とベヨ1&2(&3)で結果もある

スケイルバウンドは持込企画でMSが金出してくれたけど足りないから金足して
それでも制作が難航して切られて難儀したんだから
ニーアは、スクエニの企画下請けだからな

131 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:36:13.57 ID:N9EmsKuC0.net
>>129
その思考はどこから来るんだよ?w
チェーンアクションの類なんぞ山ほどあるし
ゼノはリアルタイムのコマンドRPGでジャンルも異なる

132 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:40:29.28 ID:dc03aYJG0.net
>>126
まーだマルチor他プラットフォーム予定ソフトを任天堂が金で独占した!とでも思ってんのか
持ち込み企画に任天堂が快諾したってことだよ

133 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:43:43.88 ID:1feNtMZd0.net
マジレスで、モンハンWより面白そうw
アイスボン買うくらいなら、こっち買う
coopを完全に破壊されて、ただのソロゲーに陥ったモンハンって
ソロ専ゲームとしては、いろいろ残念なところが多すぎる
ソロ専に成りきれてないというか、どっちつかずというか
ストーリーも有って無いようなもんだし
ソロ専ならオマケ程度のストーリーじゃなくって、もっと本格的につくらないと。モンハンW
探索にしても、素材収集にしてもだ

134 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:45:21.55 ID:ZHNdVj0z0.net
自社の弱点を補強するためなら、見込みのある企画は積極的に支援するよね
任天堂への持ち込みだから他所は関係ないし、独占でも何ら問題はない

135 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:45:27.72 ID:7xXJewSs0.net
ニーアの人の新作だからな

136 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:48:05.93 ID:kjjryHCld.net
アクション良いと思うんだが実際に触らんと分からん部分もあると思うんで体験版はよ

137 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:48:31.61 ID:ZHNdVj0z0.net
そういう意味では、3億円で買ったモノリスは非常にお買い得であったといえる
弱点補強だけではなく、自社の開発部隊としても使えるのだから

138 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:52:43.09 ID:ux1pmg5V0.net
近未来+サイバーパンクSF+警察
もう好きな層には堪らない素材なのはわかるが些かマニアックかと
もっともゲーム自体が面白ければその辺は大した問題では無いけど

ていうかゲームの出来はかなり良さそうなのが素晴らしい
自分と幽波紋が鎖で繋がってるのをイイ感じに利用したアクションが満載で楽しそう

しかし、まさかあんなに色々キャラクリが出来るとは思ってなかった

139 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 18:52:53.13 ID:8odJXJxJ0.net
これは予想してたよりかなり凄い神ゲーだわw
ていうかプラチナの田浦は天才ディレクターだった

今年のGOTYはアストラルとマリメ2の一騎打ち濃厚。

140 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:11:10.67 ID:zgdnAsmvr.net
>>126
グランブルーはなんだったんでしょうね

141 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:15:04.47 ID:wXnBP+HM0.net
これ売れないと思うわ オタク臭いもん
スタイリッシュっていってる人いるけどオタクがイメージするスタイリッシュであって一般人からするとダサイ
ガンツみたいな感じ

142 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:22:56.59 ID:j2LVuCEr0.net
スタイリッシュといえばP.N.03だな 買わなかったけどw

143 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:23:31.87 ID:96XwPD8b0.net
>>139
きっとスケジュール管理が上手いんだろうな
ニーアも無理矢理シューティング入れたがる偏屈なヨコオ相手にしながらも2年半ぐらいで作ってた

144 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:26:26.99 ID:bf4PHYyM0.net
多分買っちゃうなー
いい出来であることを祈る…

145 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:27:50.73 ID:j2LVuCEr0.net
ボリュームが心配

146 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:31:46.40 ID:qOW63b6X0.net
鎖でハメるの面白そうやん

147 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:31:49.69 ID:8GPyvjFJ0.net
面白そう!→ツリーハウス動画→バイク→不安になる

148 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:34:56.45 ID:6waQI5vx0.net
こういうのはキャラデザがもっとスタイリッシュじゃないと
桂デザインだっさいよ

149 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:43:37.03 ID:zgdnAsmvr.net
若者のトレンドが90年代
リアルタイム世代の親にも通用する

150 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:46:55.07 ID:Hx2QNGSt0.net
>>147
なんでシューティングぶっこんで来るんだろうなw
変な使命感なのかね

151 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:50:32.66 ID:zgdnAsmvr.net
>>150
強制移動のあいだが操作のチュートリアルと
登場人物の紹介とプロローグになってるといってた

スクなんかだとここがムービーで見てるだけになる

152 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 19:54:54.05 ID:ObkT4Xn00.net
田浦はニーアのときシューティング興味無いって言ってたのに早速これにも入れてるのは神谷の発案か?

153 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:01:13.74 ID:VE+V1f7e0.net
いや、マルチにしたらもっと幅広い人に触れて貰えて良かっただろ…
何でSwitchだけなんだろうな…これだけの物作れるのに勿体ない
今年GOTY狙えるんじゃ無いか?他に大した物無いし

154 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:11:55.63 ID:N9EmsKuC0.net
>>153
だったら出資者になってホールドしろよw
口だけとかネタかよ

155 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:38:27.21 ID:G7A98PPSd.net
プラチナのアクションゲームって一方的に押し付けるだけでつまんないんだよね
カプコンやフロムにはなれねぇよ

156 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:40:21.51 ID:q0XlRMyu0.net
今月出てたら買ってたなー

157 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:48:26.25 ID:MLDi/LCj0.net
>>153
何でって任天堂の出資で作られた100%任天堂のソフトだぞ?

158 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:51:04.96 ID:Grzw8/wO0.net
桂正和の良さが全く出てないんだよな
世界で1番パンt・・じゃなくて女の子を可愛く描ける人なのに全然可愛いキャラいないやん

159 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:52:35.02 ID:NtwedY/3a.net
>>17
同発マルチが同じかスイッチのが
売れてたりするには馬鹿なん?
もう国内はスイッチに抜かれてるんやで?

160 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:53:28.35 ID:UAkAuUNja.net
>>153
任天堂が相当額の資金を突っ込んでようやく制作できてるのに
マルチで売りますね(はぁと)だったらそれこそ裏切りだよ
パブリッシャー(販売元)が負担する費用って半端ないぞ?

161 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:54:58.90 ID:rkGjdfqj0.net
そう
だからチケットが使える
元値が高いだけにチケット効果でかそうw

162 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 20:56:14.42 ID:NtwedY/3a.net
勝負してるのに同じ物だしてどうするw
ゴキブリ馬鹿すぎ

163 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 21:02:34.97 ID:UAkAuUNja.net
>>162
「マルチにすれば沢山の人にプレイしてもらえるのに!任天堂の独占は悪!」
ゴキブリの常套句

骨肉の争いをしてるゲーム業界で
任天堂だけに慈善団体みたく振る舞えって要求するのはいつもこいつら

164 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 21:03:40.36 ID:1WfIPzT20.net
限定版買うか一枚余ってるチケットで買うか悩んでる

165 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 21:07:43.13 ID:1y7+lGx2p.net
署内で服買えるようになるって言ってた
着せ替え何種類ぐらいあるかな

166 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 21:10:00.65 ID:IRqJe6DEd.net
ゴッド・オブ・ウォーからグラと演出とストーリーと派手さを引いたようなゲームだな

167 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 21:41:27.00 ID:Akh/lMhI0.net
このゲームのディレクターの人って、ニーア・オートマタのディレクターだよね。
それだけで期待できるわ。

168 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 22:28:33.30 ID:ux1pmg5V0.net
自分の武器種3×レギオン5種で
15のバトルスタイルの使い分けっていうのも、ゲーム中どんな感じになるのか気になる。

チェイン使ったアクションも敵を縛ったりパチンコみたいに弾を跳ね返したり色々あって面白そう

169 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 22:47:45.91 ID:QaFwIJo20.net
>>166
メクラ乙

170 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 23:04:40.86 ID:NbReZaFH0.net
ツリーハウスさらっと見たけどやっぱ自分で操作してみないとイマイチ分からんな
ただ攻殻機動隊みたいな町並みは外国人めっちゃ好きそう

171 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 01:17:01.52 ID:97G0PcCr0.net
プレイムービー見てちょっと様子見しようかと。
あのバイクシューティングないわー。かなり長いし。

172 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 01:18:01.01 ID:32YkQMCF0.net
バイクシーンは世界観のチュートリアル会話をはさんでいる

173 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 01:41:24.22 ID:93giLJRi0.net
ぶっちゃけキャラがあまり好きではない

174 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 01:45:25.82 ID:Fq9B1vg30.net
タイバニ大人気やったしその辺はまあ大丈夫だろ

175 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 01:54:12.71 ID:JmAqi37K0.net
個人的にプラチナのゲームはハズレ無しなんで買う
だからマックスアナーキーの続編出してください
今ならバトルロイヤル、チームよる格闘アクションは絶対ウケると思うんだよ

176 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 02:06:20.44 ID:yDGahKnf0.net
E3でみたかぎりマップはいつものプラチナレベルの糞狭そう
キャラは少ない
アクションもっさり画面停めすぎ何の演出かしらんが
FF7は敵を叩きつけてバウンドさせてから浮かせて自然だったけどこのゲームは古臭い
やっぱカプコン系はだめだわ
これやるなら聖剣3やったほうが楽しめるだろうね

177 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 02:22:25.49 ID:32YkQMCF0.net
コマ送りで見てる奴が呟いてたが、ちゃんと桂デザインの尻だとさw

178 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 02:29:03.03 ID:cJ+EtXcp0.net
>>174
桂正和先生の最新作、ダグ&キリルはBlu-ray1巻が614枚(DVD不明)の大コケしとったね
(タイバニは各巻2.5〜3万枚+ボックス8000セット以上)

タイバニが奇跡のヒット、キャラデザだけじゃなくて他の各パーツがうまく噛み合った

179 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 04:24:04.92 ID:aq16LTFg0.net
わいもプラチナなら大丈夫とおもとったけどレジェンドオブコーラ、ニンジャタートルズ、
トランスフォーマーあたりはどうしょうもなかったで (´・ω・`)

180 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 07:06:53.46 ID:/0VGSzMGd.net
>>139
残念ながらGOTYは多分デスストだぞ

181 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 07:09:14.45 ID:/0VGSzMGd.net
>>167
ディレクターはヨコオ
この人はデザイナーでこの前にプラチナ製グラブル作ってた人

182 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 08:05:14.18 ID:6rltzoQ4a.net
ツリーハウス2日目みたけど2体同時操作で幅広いアクションが出来るのは期待度上がるわ
アクションのキレ自体はとってもプラチナだし
あとスキルツリーやサイドクエスト他思ったよりかなりRPGっぽい作り

183 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 08:18:42.93 ID:Pb3cMUyxM.net
フレームレートは30?

184 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 08:52:03.81 ID:cADcYlBfp.net
ツリーハウスみたけどすげーな。めっちゃスタイリッシュ
チェインでリンクしてレギオンの元に飛んでってからの連携とかカッコええ
武器やレギオンの切り替えも常時出来るみたいだしギミックも豊富

レギオンの種類は
双剣、射撃系、大剣(斧)乗れるワンコ、着込むパワードスーツみたいなオラオララッシュレギオン
の5つかな?

185 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:01:54.11 ID:Fq9B1vg30.net
パワードスーツみたいなのはナックル系だな
SWORD(双剣)
ARROW(弓)
AXE(斧大剣)
BEAST(犬)
ARM CX(拳)

186 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:08:14.02 ID:cD5DARKCp.net
>>178
「キャラが好きじゃない」って意見に対してキャラ以外の部分もしっかりしてれば桂正和のキャラでも人気は出る、マイナス要因にはならないって事でタイバニの名前を挙げたんでしょ。

187 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:30:29.07 ID:tcVFKJJe0.net
レギオン操作で敵の周りをぐるっと回ると一定時間行動不能にできる
それはいいんだけどレギオンの動きが遅くてテンポが悪く見える、強化すりゃ早くなるのかもしれんが

188 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:34:49.22 ID:0v/poy2Z0.net
>>176
おまえみてないだろ
お帰りはあちら

189 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:35:42.00 ID:7gyUEzBxd.net
犬の着ぐるみの中の奴可愛いな…

190 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:40:48.50 ID:tcVFKJJe0.net
レギオンのエディットもありそうだけど、見た目は変わらなそうだなあ

191 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:12:46.94 ID:B90W8d6b0.net
世界ミリオンは余裕だろう
200万を超えられるかどうかってところ
国内はまぁ5万売れればいい方かな……

192 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:35:28.37 ID:zskybaWD0.net
見た目の派手さはベヨネッタにまけるな
レギオン使ってどれだけ遊べるかがポイントやな

193 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:56:49.87 ID:UzATrIhyd.net
ベヨネッタ2の超絶核爆死見てると世界ミリオンも怪しくね

194 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:14:23.41 ID:6rltzoQ4a.net
WiiUじゃなくて好調のSwitchだし
ベヨ程特殊な色物でも無いし大丈夫じゃね?
ゲームの出来がメタスコアで90点超えてくるなら、かなり売れると思うが

195 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:21:15.20 ID:1BfKb+vjd.net
ソニー新規IPホライゾンVS任天堂新規IPアストラルチェイン
ファイ!

196 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:32:52.35 ID:6rltzoQ4a.net
何故ついこないだ出たデイズゴーンじゃなく2年も前のホライゾンなのか
ゼルダに可愛そうなぐらい叩きのめされてゴキちゃんから無かった事にされたタイトルの印象しかないが

197 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:34:47.47 ID:ph3f+eQD0.net
うーん初週1万

198 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:39:25.63 ID:tcVFKJJe0.net
ニーアオートマータみたいにもっとケツ見せて客引きしないと

199 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 13:10:13.84 ID:d4kqB/a+0.net
この出来で8000円?
本物のサイバーパンクに失礼だろ

200 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 13:23:12.68 ID:yDGahKnf0.net
正直妊娠がこれのなにが面白そうだと思ってるのか謎
かけらも面白そうに見えないし古臭いゲームデザイン

201 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 13:23:48.32 ID:Fxo/pnyha.net
ゴキブリはゲームやらないからな

202 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 13:39:27.84 ID:h6l1s7cM0.net
プレイ動画見たけどめんどくせぇなコレ
プラチナの爽快感どこいった

203 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 13:42:35.83 ID:v57JUeY70.net
ゴキブリが悔しそうで良かった

204 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 13:51:56.58 ID:cUSn/wK6a.net
switchじゃこの手のゲームは世界で100万くらいしか売れないでしょ
まああまり制作費かかってなさそうだからペイは出来るだろうけど

205 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:00:52.18 ID:mXdYAtwI0.net
>>126
金を出したのが任天堂だけだったからじゃないか?

206 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:02:58.29 ID:mXdYAtwI0.net
>>153
プラチナはデベロッパーだからどのハードで出すとか言う選択肢はない
デベロッパーにプレゼントして、金を出してくれる所で出すだけ

207 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:15:51.81 ID:r0TijZw2K.net
>>200
キチガイ野村信者ならそう思うんだろ

208 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:19:47.65 ID:n7ARbVQUd.net
ジョジョのスタンドのパクリかよ
パクリばっかだなここ
パクチナって呼んでいいか?

209 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:22:41.37 ID:fVP2sKAo0.net
>>208
呼んでいいよ。
ただ、よそではやめとけよ。
頭おかしいのがばれるぞ。

210 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:34:08.11 ID:0iX7HapK0.net
>>204
売れる売れないよりゼノと同じく任天堂の厨2ジャンル穴埋め補強ソフトでしょ
ハード買う決定打にならなくとも「○○もあるし」の○○の1つになってくれたらいい感じのソフト

211 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:52:01.82 ID:3LwL6O42r.net
>>208
ニコニコでも言われてたがこれが分からない

212 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 14:57:51.90 ID:cD5DARKCp.net
ゲームで自機の分身的なオプションってシューティングゲーム時代からある設定なのにな。
自機そのものの見た目の分身はツインビーが初になるのかな?

213 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 15:01:17.33 ID:cADcYlBfp.net
敵を捕まえて使役するという意味ではポケモン風でもあるか
まあ伝わり易さは人それぞれなんでなんでも良いけどパクリとか言う奴は頭が悪過ぎる

214 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 15:01:53.84 ID:PLmQRhn50.net
PVだとどんなゲームかいまいちわかりづらいんだよな・・・
Treehouseでプレイしてるの見たらすごい面白そうって思ったわ

https://www.youtube.com/watch?v=E3WqG1-7Ogk

215 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 15:21:06.07 ID:leGWv/wBa.net
桂絵はひたすら上手いから、立体にしてもビシっと映えるな
勿論これだけしっかり桂絵のテイストをしっかり残して立体化したプラチナも凄いんだろうけど

ゲーム内容もギミック満載&スタイリッシュアクション&組み合わせ切り替え&成長要素カスタマイズと隙が全く無いし
あと2キャラ同時操作&連携バトルががスムーズにやれるのが地味に凄い

デカいモンスターとの戦闘もすごい気持ちいいし早く遊びたい

216 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 15:44:17.08 ID:6JlJ4rMR0.net
アクション苦手で恐る恐る予約してたけどもしかしてちょっと何とかなるかもと思えてきた

217 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 16:12:55.69 ID:IBz4oGhBd.net
発色強すぎて気持ち悪い上にエフェクト光らせまくりで目が潰れるわw

218 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 17:00:23.98 ID:QDtUQ/1cr.net
>>217
geやテイルズでも思ったが最近はエフェクトギラギラが流行りなのかな

219 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 17:13:00.35 ID:Bhr1aUCVa.net
スマホのガチャゲーの影響やろうなあ
パチの液晶の演出みたいに派手派手
視覚エフェクトの使いすぎは安っぽくなるから止めてほしい

220 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 22:06:42.64 ID:4cN3DVlp0.net
早くやりてえ

221 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 22:42:23.00 ID:Ni+5Mhyi0.net
まぁ、税込み5000円で買えるからとりあえず買いだよな
面白くなくても納得できる価格

222 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 23:44:13.36 ID:h/mcVFBIa.net
サイバーパンクだからネオン管ギラギラなのは抑えるべき基本だろ
画作りがそこをしっかり意識して準拠してる

223 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 23:47:21.72 ID:9D4wv8WA0.net
どのくらい思い通りに動かせるかが鍵だろうなぁ
アイデアは面白いし思ったとおり動かせたらきっと楽しいだろうとは思う

224 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 00:34:21.74 ID:pkLVI0NV0.net
末尾dのゴキが必死で草

225 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 00:35:59.83 ID:0ARaoqtt0.net
サイバーパンクと言えばぎらぎらネオンってイメージが定着したのなんでだろう?
ブレードランナー?
それより前の作品なにかあったっけ?

226 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 00:53:24.42 ID:pkLVI0NV0.net
あのギブスンからはじまる世界観を最初に映像化して確立してみせたのはブレードランナーで誰も文句はないだろ
ギラギラについてはDの田浦もサイバーパンクとしてネオン管の色彩には拘った的な発言してるしな

227 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 02:18:15.81 ID:/7gkOmHU0.net
シューティングやパズル要素もあるの確定かよはぁ

228 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 02:21:17.43 ID:GwV0sNcw0.net
個人的にプラチナのゲームで面白かったの無いんだよな

229 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 02:21:42.88 ID:1r94lGkD0.net
ゴキぐ必死に煽れば煽るほど
あ、こいつ欲しくてたまらないんやろうなあと思っちゃう不思議

230 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 07:03:57.53 ID:BB00VlEy0.net
体験版ほしい
発売前に練習しときたいわ

231 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 10:27:37.85 ID:vUV5xOzd0.net
>>225
ブレードランナー
荒んだ未来感としては時計仕掛けのオレンジもあるけど、
通常はサイバーパンクの範疇には入れない

>>226
ギブスンのクローム襲撃は1982年でブレードランナー公開と同じ年なんで、
ギブスンの世界観を映像化したとは言えないよ
映像としてのサイバーパンクはリドリースコットとシドミードが造った、で良いと思う

232 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 11:50:19.88 ID:0ARaoqtt0.net
やっぱりブレードランナーの影響力凄いのね

233 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 12:06:16.86 ID:vUV5xOzd0.net
10年以上経ってCGの技術も発展途上とは言えあった JM が超えられなかった壁だからねえ

234 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 16:24:46.83 ID:2AZ7guDnd.net
ボス戦は相変わらず単調だな
https://youtu.be/6ba9fnv6bd8

235 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 17:50:57.40 ID:pYfjSJ/+0.net
本人がベヨネッタとニーアの中間っていってる

236 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 17:59:48.03 ID:CpjYFckB0.net
ああ女の方はロボ魔女ってことですね

237 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 23:12:50.74 ID:OwLsHQfU0.net
世界観
サイレントメビウス
能力
ジョジョのスタンド
戦闘
ベヨネッタ
仕上げ
タイバニ

238 :名無しさん必死だな:2019/06/14(金) 23:24:27.81 ID:iQ3dNVZ/0.net
任天堂がプラチナの企画を通すのも
クソゲーだけにはならないという安心感があるからだろうね

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