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【ダイレクト】マリオメーカー2を真面目にオススメしてくれ!【マーケティング】

1 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:10:13.13 ID:DrjytfUW0.net
なんとなく面白そうなのは分かるんだけど・・・
 
コース作るのめんどくさそう
そもそもセミプロみたいのがガチで作ったコースに勝てない
遊び専するとしてもしょせんマリオ
マリオ上手くないし超高難易度とか無理
対戦も無理



回りにそそのかされて買わなくてええのか?

2 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:10:34.04 ID:FUHCSBIS0.net
友達いると楽しいよ

3 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:12:06.39 ID:DrjytfUW0.net
面白そうだけど相当人選ぶゲームじゃないかこれ?
RPGツクールを神ゲーって言うヤツとか
マイクラででかい城作れるやつとかそういう人種じゃないと無理じゃね?

4 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:14:39.95 ID:SumFuU8y0.net
買わない理由を探したゲームはプレイしても楽しむことはできない
仮に買ってプレイしてもやめたほうがよかったかなと頭によぎり没頭できずつまらないだろう
だから買え

5 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:14:45.16 ID:ood/kG5dM.net
合わなかったとしても売れば−1500くらいで済む

6 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:14:51.59 ID:A6dOHFKG0.net
対戦じゃなくて協力もあるらしいよ

7 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:14:51.86 ID:NVchbWwC0.net
アルティメットチキンホースやればいいんじゃね
それと同じことをマリオで出来るゲーム

8 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:16:34.61 ID:spiOinmbd.net
クリエイト系全てに言えることだけど、とりあえず小さいの一つ作ってみることだよ。

高難度とか大型マップとか、いきなりそういうの挑戦しないの。

ちょこちょこ作っていけばツールにも慣れてくるし、「ここでプレイヤーを困らせよう」みたいなアイデアも自然に出てくる。

あとはネット以外でプレイしてくれる人がいれば、なおいいかな。

9 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:20:12.33 ID:spiOinmbd.net
>>3
格ゲーとかバトロワだってトップランカーじゃなくても楽しめるだろ?

10 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:23:03.23 ID:3CyG8j/m0.net
俺も職人向けな印象だったが有野の動画観て面白そうだと思った

11 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:26:55.47 ID:RI3f47FU0.net
別に超高難度なんか遊ばなくてもいい
自分に合ったコースを探して 気に入ったらオススメしていけばいい

12 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:28:11.94 ID:/m2IbLjs0.net
凝ったステージより遊びやすいシンプルなコースの方が案外好まれる

13 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:28:33.13 ID:RI3f47FU0.net
そもそも自分では思いつかないようなトンデモ発想のコースとかある
そういうのを見て楽しむことだってできる

14 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:28:46.80 ID:8OF8VcMUa.net
対戦モードで高難易度1画面と公式が挙げていたのでそういうのも有

15 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:30:46.41 ID:BczmZjSO0.net
難しいコース=良いコース

じゃないからな実際は

16 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:32:29.55 ID:BczmZjSO0.net
設計者が1度クリアしないとアップできないってのはよくできてるよね、これだけでかなり糞コース排除できてると思う

17 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:02:24.72 ID:FwihTtGw0.net
2Dマリオの到達点

18 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:07:24.97 ID:DrjytfUW0.net
全自動マリオとか好きだけどニコニコでよくね?

19 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:09:47.22 ID:SMY0Zlcy0.net
ネットで高難易度コースでマウント取るバカが多いってだけで
そこそこの難易度のコースも需要があるよ

どんな所に需要が潜んでるか分からないしね
ビジネスをやってるかの様な、そんな楽しさがある

20 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:12:21.71 ID:57UyksB10.net
周りにそそのかされるって変な環境だな
自分で決断して自己責任ということでね

21 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:13:11.54 ID:JnMG/BEM0.net
マルチあるから作らなくてもプレーするだけで楽しそうじゃん

22 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:18:37.45 ID:PhnvqQTm0.net
俺もこれちょっと欲しいけどヌルゲー好きすぎてまともなの作れる自信ないわ

23 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:19:49.87 ID:rOHoR3U20.net
前作の上手い人ばかりの動画見てるとやる気が失せたけど
めっちゃ下手な人の実況動画見てたら欲しくなった

24 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:23:03.68 ID:SMY0Zlcy0.net
>>22
動画勢のアホどもはネガキャンにしかなってないんだよなあ……
ああいうのは一部例外をピックアップしているだけ

高難易度系はバズればヒットするってだけで
基本的には人気が全くない。100人遊んで、いいね全くつかないとかザラですよ
そこそこの難易度のコースで十分人気者になれますから

25 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:25:26.69 ID:DrjytfUW0.net
>>20
いやPVとか宣伝とかよいこの動画とか見ても
どうみても面白そうじゃん
 
でもこういうクリエイト系って自分に合うって人少ないはずなんだよ
前作経験者とかの知識でその辺の認識の差を埋めたい

26 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:26:51.01 ID:DrjytfUW0.net
作る側も”1画面ステージ”が追加されたから
アイデアだけで面白いステージ作れる可能性はあるんだよな
普通のステージだとどうやっても作る時間と今期のあるやつが有利になる

27 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:26:58.73 ID:e62xIoTI0.net
クリエイトと言っても
このゲームタッチパネルで適当にも作れるから

28 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:27:52.17 ID:6SKV0fvo0.net
最初からガチで面白いコースを作らなくてもいいんだよ
それこそ敵を大量に配置してスターで疾走するようなコースでもいい
色々作ってるうちにコツを掴んだりアイデアが湧いてきたりするから

29 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:30:17.86 ID:SMY0Zlcy0.net
ああいう動画を見て、「うおおおお!こういう難易度ばトレンドなのかあ!」
と勘違いしたキッズがアホみたいに殺意満々のコースばかり作って、誰からも相手にされない
という悲劇のがむしろ多いんだよなあ

むしろ難易度を抑えろよ……
俺なんか普通な難易度のコースを作ったとしても、ガンガン死なれて難易度設定が跳ね上がるんだからな
これ簡単過ぎない?ってくらいが世間の普通だからな
実際やってみないと、分からないことだらけだよ。マリメはね

30 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:32:07.39 ID:QRvWxWiS0.net
自動で進むのは面白くなかったけど人気あるんだよな
あれ何が面白いのか分からん

31 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:32:13.52 ID:PhnvqQTm0.net
いっその事最後の最後まで笑えるぐらい平和なステージ作ってみたくなるな
落ちたかと思ったら下にバネ隠されてて復帰出来るとか

32 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:33:40.96 ID:/m2IbLjs0.net
>>29
クリア率が想定の半分以下とか普通だからなw

33 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:34:13.76 ID:oqK43IOTa.net
>>1
無限の遊び方を提供したlaboより圧倒的に簡単だから。
あれはプロですら扱いこなすことができなかった!!!

34 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:35:16.37 ID:SMY0Zlcy0.net
>>30
ちゃんとゲームをやらなくても、プレイした気分になれたと思える
そういうゲームの需要もあるってことよ

現実問題、世の中はへたくそだらけだから
それに相反する様に動画キッズが殺意剥き出しコースを乱造するから
そのカウンターカルチャーのようなモン

まあ、動画キッズのは難しく見えるだけで実際は簡単だったりするから笑えるんだけどねw

35 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:35:40.55 ID:oqK43IOTa.net
>>31
それ良いな、くっそ難しいんだけど失敗したらしたで進行に影響無いとか。

36 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:35:59.96 ID:NvtnyrPT0.net
全自動は禁止にして取り締まったほうがいいよな
通報ボタンはないのか?

37 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:39:49.70 ID:RI3f47FU0.net
全自動はネタ見てる気分なんだよね
こっからそんなところに飛んでってゴールするのか!とか
損なタイミングでぬけていくんだwとか
まぁ一回見ればいい系統だけどさ

38 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:40:23.42 ID:O17pgY8Wa.net
全自動、高難度テクニック、スピードラン、演奏、騙しコース
みたいな動画映え、実況映えするコースが動画で取りあげられやすいだけで
そうじゃないジャンルを作ってる人もたくさんいるから
お気に入りのコース制作者を見つければ
かなり遊べるぞ

39 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:40:47.30 ID:7KEH19Vc0.net
全自動はオートマリオのタグで隔離されてるよ後は個人的に100人マリオで殺意湧くスピランもタイムアタックで隔離されるだろう

40 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:42:29.94 ID:SMY0Zlcy0.net
全自動と演奏は必要悪(笑)なので無くさなくていいだろ
大抵こういうのは難易度が簡単に分類されるから、そっちにいかなきゃ現れない

41 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:44:08.87 ID:lTdAUO150.net
とりあえず作った本人がクリアしてるかどうかと
作った人間と遊んだ人間両方からタグ付けできて検索できるようになってればだいぶマシになりそう?

42 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:46:26.74 ID:1g5HDAZF0.net
>>39
と思うじゃん?
タグが2つ付けられるからもう片方にスタンダードとか付ける奴が大量にわくよ

43 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:53:03.68 ID:QhsnkLT10.net
全自動は短いのは面白いんだけど、長くなると急激にダレるから難しい。

有野の作ったコースとか、配信すんのかな。

44 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:48:04.13 ID:DrjytfUW0.net
>>29
これに気づかされるのがよいこの動画だったよな

45 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:49:30.42 ID:DrjytfUW0.net
>>30
>>34
あれはピタゴラスイッチとかそういうあれだよ

46 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:02:47.41 ID:kMf1cnx90.net
前作は買ったけどすぐやらなくなった。
なんかすごい人のコース遊ぶと「自分はメンドくさくて作れねぇ」と思って心折れる。
でもチケットで2も買っちゃった…

47 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:09:25.92 ID:v3VpYPuYa.net
>>29
動画みて高難易度作った訳ではなく
意地悪ステージ作りたくなるのが普通の子供だと思うよ
よって今回も間違いなくクソステージだりけにはなる
それも楽しむのがマリオメーカー

48 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:17:09.77 ID:D9Mz0FlK0.net
てかお前らの言う普通のステージ作れるの
ちゃんと作ろうと意識しても出来るの50人に一人くらいだし

49 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:39:21.99 ID:e62xIoTI0.net
タグと内容があさらさまに合って無いのは
問答無用で駄目押しだろ

50 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:25:49.09 ID:/m2IbLjs0.net
>>46
別にそんな凄いコースでなくても、適切な難易度設定さえしてれば割と反応返って来るのがこのゲームの良い所
だからクリエイト系苦手な俺でも長続きした

51 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:56:38.68 ID:/ZAw47h+a.net
用語がわからないのに言いたがるのってなんなんだろうな
そしてこいつはこどおじだろ?その年齢でこれとか本当におぞましい生き物だ

52 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:19:02.09 ID:WUzB7UgD0.net
ストーリーモードもあるんでしょ?

53 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:59:07.40 ID:O17pgY8Wa.net
しょせんマリオ
されどマリオ
マリオ道は奥深し

54 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:26:24.27 ID:65Vml0KBr.net
幼稚園児でも欲しがるものが本当に難しいと思ってるのか

55 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:54:17.67 ID:oGydPX1Zd.net
>>46
すごいコースを作ろうとして、すごい人に勝てるのは天才かすごい努力家だけなのだ
当然普通の初心者は無理なんだけど、実戦を積めば芽が出るかもしれない

おすすめは、ワンコンセプトコースの大量生産
色々作って、小さなひとつひとつを磨いていけば、自ずと職人経験値は上がるのだ
そして、作りての視点で見えるものが増えれば、他人の作品でも以前は形の見えなかった良い部分が見えるようになる
そうすると、すごくない他人の作品でも、意外と光るものがあるってのがわかってくるよ

56 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:03:00.01 ID:rOHoR3U20.net
難しくない、全自動じゃないコースって何を目的に作ればいいの?
どういうのでアピールして他のユーザーに遊んでもらえばいいの?

57 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:06:46.86 ID:e62xIoTI0.net
今作は
ダメ機能があるから
ダメなコースはいくら宣伝しても無駄だぞ

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