■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なぜカプコンはSwitchにのっかれなかったの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:06:50.57 ID:sXxhzxiEa.net
- ざこ?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:10:53.55 ID:sXxhzxiEa.net
- 売れないんじゃなくて、通用しない。場所をえらぶプロ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:11:24.44 ID:s7yj/PVra.net
- ソニー「生産出荷」
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:12:15.14 ID:W8rtkIycp.net
- 痛いところを握られているから
https://i.imgur.com/pKzZpB4.jpg
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:13:11.70 ID:8AsVAC5pa.net
- switchの波に乗っかって成功してるのは今のところ
インディだけ
サードは今作ってる最中だろうね
- 6 :ダーク王鍬大使 :2019/05/25(土) 00:13:20.17 ID:wUFICZMR0.net
- モンハン、switchに来てほしいんでふけどねぇ…(^^
ボッキング!(^^
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:13:35.98 ID:BxP7jY/n0.net
- と言うか乗っかれたメーカーあるんだっけ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:13:41.20 ID:XvtcNQBZr.net
- どっかと「拘束力の強い契約」でも結んでるんじゃないの
何かを保証してもらうのと引き換えにさ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:14:35.99 ID:ZuuE08n60.net
- >>8
ちゃう
それ日本一と任天堂さんのあいだの約束
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:15:28.29 ID:gazGTLi40.net
- >>4
いたたたた
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:16:55.55 ID:SHhFLaTK0.net
- ポンコツエンジン作っちゃって抜き差しならなくなってるんだろ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:17:41.66 ID:jkQlF2990.net
- Switch基準にするとPCやPS4で展開しにくいやん
差つけたら公開処刑になるし
グローバルで売るならPS4箱PCしかないわ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:24:03.75 ID:sXxhzxiEa.net
- >>5
バンナム、イマジニア
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:24:06.16 ID:1v/jwJ34p.net
- 乗っからなかったから成功したのでは
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:26:05.51 ID:78jT2qPn0.net
- スペック上の問題でSwitchとマルチできない以上
Switch単体の市場とSwitch以外の全マルチの市場を秤にかけたらそうなるだろ
カプコンに相手して欲しければSwitch単体でPS4・箱・PCを合わせた数より大きな市場を形成すればいいだけのこと
それができないのならただの泣き言でしかない
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:26:21.27 ID:dg6xz+0Ya.net
- >>14
やめたれ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:28:02.28 ID:EJEBbavCp.net
- カプコンだって乗っかれるように性能上げろと散々任天堂に言ったんだよなあ
それを敢えて拒否したんだから任天堂の自業自得よ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:28:21.66 ID:6L8SZQJO0.net
- >>14
ワロタ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:28:22.55 ID:XX5i5zLAp.net
- スマブラさえ無かったらモンハンwが王座だったよな
カプコン根に持ってるんじゃね?
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:38:48.27 ID:cVszfZbh0.net
- 会長の意向じゃなかったの?
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:41:08.25 ID:1v/jwJ34p.net
- 世界で展開するというのが会長の意向であって
別に理由なくSwitchを避けてるわけじゃないだろう
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:41:18.07 ID:J61ccyXM0.net
- 全機種(PS4/One/PC)の売り上げ1250万本だっけ?のMHWの売り上げを
switchだけのスマブラがあっという間に抜き去ったからなあ
それも差はこれから広がる一方…
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:42:57.96 ID:1v/jwJ34p.net
- スマブラでマウントを取ろうとする人種の会話の通じない感じはすごいね
まったく関係ないタイトルを絡めてきて恐怖すら湧く
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:45:01.29 ID:8AsVAC5pa.net
- まー持ち寄れるモンハン出せるからswitchで5が出るよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:47:30.73 ID:eotKmk8M0.net
- >>1
なんでカプコンだけ?
他にもいっぱいあるだろ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:50:33.56 ID:vbbVuI+Z0.net
- せっかく綺麗なグラフィックで手早く作れる自社エンジン作ったのにswitch向けにゲーム作ろうと思うか?
最高益出してるしこの路線が正解でしょ
wiiでモンハン出してたときとか酷かったじゃん
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:55:22.22 ID:zk+9PVC20.net
- 老害の会長をゴキ脳のPS開発チームが懐柔した結果。
他のチームからスタッフ引き抜いて開発遅らせてるしな・・・
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:57:51.99 ID:8EceQ5tf0.net
- >>19
それ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:58:14.65 ID:kIN4nrV50.net
- カプコンが乗っかってないとすると
乗っかれたのはスクエニとバンナムとマイクロソフトだけか…
スマブラ以下は成功してないみたいな論調のやつすらいるけど
Switchサードランキング
1位 マイクラ 77万6378本
2位 太鼓の達人 33万3474本
3位 DQビルダーズ2 26万9130本
4位 MHXX 25万3193本
5位 オクトラ 19万3780本
6位 DBゼノバース2 18万1090本
7位 ボンバーマンR 14万7573本
8位 FIFA18 12万2998本
9位 DBヒーローズ 11万2809本
10位 ファミスタ 11万0954本
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:59:08.15 ID:8EceQ5tf0.net
- >>25
大手ではカプコンくらい……あ!SEガフッ!ゴフ!
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:03:36.25 ID:egdHs8j0a.net
- カプコンのメインストリームに乗り切れない感は本当に残念
PS4に鞍替えしたのに見限ったswitchがバカ売れとか
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:06:01.97 ID:1v/jwJ34p.net
- 時系列が狂ってる奴がいるけど
WiiUから鞍替えしたのがPS4ね
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:06:49.09 ID:SHhFLaTK0.net
- バサラが無双に負けた時点で詰んでたよな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:07:18.72 ID:XvtcNQBZr.net
- >>9
任天堂は中小にも優しいっていうだけだぞ
どっかはカプコンみたいな?大手にしか優しくないらしいけど
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:13:47.41 ID:Gyx5BrQTa.net
- カプコンはAAA路線に舵を切ったから低スペのswitchをマルチに入れるのは負担が大きい
しかも次世代機が出たら尚更マルチにするのが難しくなるからね
それだったら最初からswitchに投資しないというのがカプコンの考えなんだろう
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:15:58.44 ID:1v/jwJ34p.net
- Switchではインディーみたいな小規模開発しか成功してなくて
カプコンもMHXXという小規模な投資で成功してるのに
>>1の認識が狂ってるだけなんじゃないか?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:19:46.67 ID:BxP7jY/n0.net
- カプはスイッチ云々じゃなくて日本市場を切ってるな
結構ボロクソ言ってる
少子高齢化で先が無いとか
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:25:31.57 ID:w4GNXwfj0.net
- >>14
このレスで終わりじゃんこのスレ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:31:21.33 ID:1v/jwJ34p.net
- 成否の基準がわからんのよな
スレで出てきたのは
・スマブラ超え
・サードランキングトップ3(カプコンは4位)
(参考)インディーズは成功らしい
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:34:58.52 ID:w4GNXwfj0.net
- インディーで成功言うならカプコンも大成功なのでは🤔?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:35:16.69 ID:IlTZ1rOg0.net
- >>14
やめたれw
任天堂切り捨てたら売上倍増とか笑いが止まらないだろなカプコン
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:37:06.93 ID:78jT2qPn0.net
- >>29
これ見る限り独占で30万いかないようだと中小メーカーはともかく大手は立ち行かないな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:41:45.99 ID:78jT2qPn0.net
- >>39
その辺は開発の、ひいては会社の規模との兼ね合いによるだろうけど
サードランキング見る限り大手メーカーはこれでやっていけるのかやや疑問ではある
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:47:52.66 ID:9hP2Jq0Ia.net
- スマブラ越えなきゃ失敗なら日本のサード全滅だろ
どんな基準だよ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:55:03.96 ID:oD4+IoUG0.net
- カプコンを失敗にするためにスマブラを持ち出してる奴が複数いる狂気
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 04:59:44.13 ID:gbYuF0j00.net
- >>9
都合の悪い日本一を殺したソニー
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 05:46:43.45 ID:WZeVSYjP0.net
- 下位互換マルチが苦手なんだろ
Vitaでもそうだったじゃん
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:47:50.02 ID:IVCO+yf5M.net
- もはやモンハン専門店と副業でバイオリメイクしてるだけの会社
昔の活躍はすごかったけど
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:58:14.11 ID:qU4XdxJu0.net
- マイクラ除いたらスイッチサード 50万本すら れっれっれ
0本www
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 09:28:16.06 ID:oD4+IoUG0.net
- >>48
シリーズとしてはバイオの方が柱だし
既存IPもちゃんと継続してるし
収益は最高潮だし
数字が読めればわかる程度のことすら見えてないのは異常
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 09:34:46.05 ID:/sPJyUEL0.net
- 儲からない新規IPへの投資やめて
確実に儲かるIPに集中してるだけだよねー
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 10:48:08.70 ID:6OthLu9m0.net
- 性能低すぎて最新のゲーム動かせないから
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 11:58:09.61 ID:/Sp1vVG6a.net
- 任天堂なんかに関わってたら会社傾くからな
日本一やレベル5も瀕死
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 12:35:57.08 ID:szlF1rnR0.net
- Switchにエグゼコレクションはよしろ
VC版やってるけどwiiU重いんだよ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:32:22.05 ID:0iv9JQiqa.net
- 太鼓60万やぞ。
ファミスタ20万
すみっこ10万
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:50:54.31 ID:wRb3NI710.net
- >>53
日本一が任天堂ハードのどのタイトルに入れ込んで傾いた?
L5が任天堂ハードのどのタイトルに入れ込んで傾いた?
いえないでしょう?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:55:09.24 ID:/sPJyUEL0.net
- 会社が傾いた時に1本でも任天堂ハードに出してれば任天堂のせい
会社が好調な時に1本でもソニーハードに出してればソニーのおかげ
どちらかに1本くらいは出してるサードがほとんどだからこの論法が使える
使えないのは加賀クリエイトやクインロゼみたいにほぼPSだけで出しててつぶれた会社
これらは話題に出す事自体がNG
- 58 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:11:49.37 ID:kBNxwfwZ0.net
- レベルファイブについては妖怪ウォッチ4がコケたら任天堂のせいで会社傾いたと言って差し支えないな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 20:05:40.16 ID:V+YM2m0nd.net
- >>29
FE無双とゼルダ無双は?
- 60 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:22:45.03 ID:wRb3NI710.net
- >>58
関係ないなあ。
L5はスマホゲーと二ノ国2に入れ込んで駄目になっただけだもん。
- 61 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:21:08.65 ID:jhVb+Lf70.net
- 2億台市場に乗りますんで、さいなら
- 62 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:46:47.66 ID:oD4+IoUG0.net
- 任天堂のせいだのなんだの言ってるけど
任天堂のおかげで潤ったサード自体が存在しないだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:49:36.48 ID:/sPJyUEL0.net
- L5はクソ儲かったろ
あと任天堂案件の受託やり始めてからのコエテク
- 64 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:50:43.22 ID:oD4+IoUG0.net
- 一時的なボーナス的な話ならそりゃゼロじゃないだろうが
- 65 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:55:20.77 ID:/sPJyUEL0.net
- 後から条件付け加えとかだっせえ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 03:55:09.22 ID:C4Wa8Ttg0.net
- 数年先を考えたからゴミッチに力を入れなかったんだろ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 06:12:05.23 ID:+YPDfNp00.net
- >>57
なに自分でネタばらししてんのよw
- 68 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 08:01:07.13 ID:BgkAw4Yd0.net
- まじこの判断は正しかったなあ
全機種 モンハンW 1240万本
スイッチ モンハンXX 22万本
この差ww
- 69 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 09:35:34.47 ID:iCw21Fc+0.net
- DC→GC→PSP→3DS→PS4
3DS以外全部負けハードに肩入れしてきたカプコンの逆神っぷりをなめるな。
- 70 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:51:33.13 ID:5moePh4u0.net
- >>69
3DSはDSからの落差考えたら十分沈んでたハードだよ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:57:03.20 ID:JYNjVpGJH.net
- >>63
バンナムはPSのソフトゴミしかないし下請けで開発者の給料分以上は稼げてるだろうしコエテク並に美味しいよね
それにスマブラは二期連続だしな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:58:21.46 ID:Bgg6uLCh0.net
- 三国志の孟達みたいな感じだな
ソウヒには可愛がられたがソウエイの代になり身の危険を感じて蜀へ裏切ろうとした
スイッチを低性能と煽りメモリを増やさせたまではいいが、当然そんな事をすれば会社の恨みを買うだろう
しかもそのメモリ数でも結局足りず完全に見切りを付けたカプン蝙蝠は羽ばたいて行った
- 73 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:10:29.41 ID:4y5DS7oT0.net
- PSPやGCに力注いでたメーカーだからな
- 74 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:12:45.45 ID:cd5980+v0.net
- カプコンって3Dアクションでクソゲー多くない?
代表的なところだと
・デビルメイクライ2
・モンスターハンター4G
・バイオハザード6
他にも鬼武者やBASARAとか微妙な凡作みたいなのが多いよ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:23:02.39 ID:5moePh4u0.net
- >>74
クソゲーというよりブランドを突然終わらせる外れを定期的に出してる
ただDMC2の後に最高傑作の3出したり、バイオ持ち直したり唐突に復活させるのがカプコン
大神も続編の大神伝とかいうクソゲーなかった事にして続編出しても良いのにな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:26:24.53 ID:0SWy51z90.net
- カプコンは新作の企画力が絶望的に無いのがね
バイオモンハンDMCの後に続くのが鬼武者とかディノクライシスではとか
墓場に眠っている人たちで誰も新規IPに期待してないのが悲しすぎる
- 77 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:34:47.55 ID:VP6bX5JF0.net
- 結論的に、どんなものでも乗らないより乗る方がいいのわかるよね?PSで成功してるか知らんが、どっちも成功のほうがいいにきまっとるやん
- 78 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:36:28.73 ID:VP6bX5JF0.net
- でもおまえらいつも関西人キモがってるわりには、カプコンマンセーじゃんw調子こき
- 79 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:37:43.16 ID:5moePh4u0.net
- >>77
無限の人員があったらそれでいい
だけどPS/XBOX/PC向けゲームにリソース割いてる
Switchにわざわざ金かけても期待するリターンがなきゃ損ですよ
一つ成功してるから両方成功すればいいだろとか子供の考えだ
- 80 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:38:27.60 ID:5moePh4u0.net
- >>78
任天堂も京都の企業だけどみんな任天堂スゲー言ってますし
- 81 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:39:48.60 ID:DH7rFKjx0.net
- 今のカプコンに大神は作れないだろ……
- 82 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:41:49.49 ID:rhRNrjE80.net
- >>69
WiiよりPS360を選んだ会社だからSwitchよりPS4箱寄りになるのは大体予想できたんじゃないか?
モンハンの脱任は意外だったけどw
- 83 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:42:27.31 ID:cvWZNaF7a.net
- >>14
成功?決算見たの?
バンナム、スクエニ以下だぞw
- 84 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:44:03.87 ID:seBFVocF0.net
- モンハン新作をスイッチで出してたら1240万も売れただろうか
- 85 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:44:49.01 ID:rhRNrjE80.net
- ジョイコン振り振りするようなカジュアルゲーでも出してみるべきだよね
どうせ主力はハイエンドに取られるんだし
>>83
2期連続最高利益更新したんだよね
任天堂から撤退して
- 86 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:47:24.55 ID:5moePh4u0.net
- >>83
今までの3DSにモンハン出してたカプコンの決算との比較ならまだしもなんで他社との比較なの?
こういうのってカプコンって企業の成長を見るもんだよ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:47:55.91 ID:cMxyhITsd.net
- PS4に乗っかって最高益か
カプコンの舵取りの正しさが証明されたな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:49:08.83 ID:5moePh4u0.net
- >>87
PS4 に乗っかったんじゃない
PS/XBOX/PCを相手に商売する事に決めただけ
任天堂だけ切られてる
- 89 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:50:30.09 ID:qkkRe/oE0.net
- 任天堂を見限ったじゃなく
日本市場を見限ったから成功したんだろw
- 90 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:52:18.20 ID:cd5980+v0.net
- それにしても、モンスターハンター4Gは本当に酷かったな…
XXは4Gが酷すぎて手に取ってないわ
こんなの平気で発売する人材が今でもカプコンに居ると思うと買う気が失せる
- 91 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:53:05.53 ID:rhRNrjE80.net
- 普段スクエニ叩いてるのにカプ下げする時はスクエニやその他利用するとかヤバくね
そんなにPS4で成功したのが気に食わないのか
- 92 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:53:44.98 ID:VUKhxsJh0.net
- バイオ5,6やバイオニックコマンドーロスプラ2の失敗も
任天堂のせいにされてるんだなw
- 93 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:58:24.78 ID:ndskyWda0.net
- >>92
バイオ5,6ってカプコン歴代でMHWの次に売れてるやつだぞ
任天堂から離れたら失敗するはずだったのにー、ってか
- 94 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:00:09.81 ID:UImPrCLE0.net
- >>3
これ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:00:21.49 ID:17m+BhpUa.net
- >>14が正解なんだよなぁ、結局。
世界で勝負するには世界注力広い地域で圧倒的に普及しているハードで勝負するのが1番だしな。
switchに力入れても日本しか売れず日本のゲーム文化をガラパゴス化させるだけだし、
開発費が高騰する中、日本だけで何とか費用回収しようとするのは悪手でしかない。
だから日本の他のサード、他のシリーズもモンハンのようにPS注力で世界に羽ばたくか、
switchで国内ジリ貧で細々と自滅を待つか選択をいずれ迫られる。
どちらを選択するからメーカー次第だけどどちらの未来が明るいかは明白だな。
- 96 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:03:22.36 ID:ndskyWda0.net
- >>89
都合よく範囲を広げるなよw
日本のPS4ユーザにも販売してるんだから
切られたのは任天堂ハードだけ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:18:59.88 ID:VUKhxsJh0.net
- >>93
そっかごめんもう世界累計の時代だもんな
あの大人気ソフトがPSで50万wとか時代錯誤だったわ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:21:05.98 ID:cvWZNaF7a.net
- >>86
スイッチに協力的なバンナム、スクエニの
方が利益だしてるからなw
それに勝てない奴がうちは凄いとか言われても
負け犬なんだよなw
- 99 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:37:05.40 ID:65MAPJ4M0.net
- 薄ーく乗ってるから良いんじゃね
- 100 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:40:22.49 ID:5moePh4u0.net
- >>98
つまりモンハン4の頃から負け犬だったと
任天堂に独占で出してた頃まで含めて否定するとは相当カプコンにお怒りなようで
- 101 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:11:22.10 ID:Da9+9R+w0.net
- こうしてSwitchでゲーム体験してしまった子供達はカプコンの存在を知らないまま大人になっていく
PS4おじさんだけがカプコンを尊重するがやがて年老いてゲームどころではなくなる時が来る
次の世代に繋げなければブランド維持もままならなくなるというのに
まあカプコン自ら選んだ道だ、何も言うまい
- 102 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:37:18.02 ID:ndskyWda0.net
- >>97
その通りじゃん
大人気ソフトが50万しか売れなくなっちゃった!スイッチにしなきゃ!
ってなってほしいのか
- 103 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:39:35.27 ID:3xtkjDlL0.net
- >>88
GCC17での講演見る限りSwitch発売前はカプコンも普通に力入れる予定だったっぽいんだよな
他ハードとマルチできるようにスペックを上げろと散々言ってたのに…
- 104 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:53:25.60 ID:VUKhxsJh0.net
- >>102
500円で買った箱◯版を積んでるからまあどうでもいい
- 105 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 19:24:40.98 ID:BgkAw4Yd0.net
- あの決算みるとのっからなくて大正解やろ
カプコン社員全員がそう思ってそう
- 106 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:18:11.31 ID:cd5980+v0.net
- モンハンってちゃんとユーザーに売れてるの?
バイオ5,6もそうだけど買取保証して売れてるように見せてるだけでは?
どう見ても大衆がやるゲームじゃないよね(^^;
- 107 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:29:48.11 ID:JmzAnbOj0.net
- >>106
MHWはちゃんと売れてると思うよ
ただ、日本では中古に一気に流れたのでプレイヤー数はかなり激減したとは思われるし
今のプレイヤー人数はどうなってるかは知らんが、中韓ばかり見るって話も見たことある
- 108 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:40:18.09 ID:e3mJ+W6up.net
- 1200万売上は捏造であってクレクレ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:01:35.89 ID:PyCKxwx40.net
- 低性能の任天堂ハード切って高グラ路線にしてモンハンワールドは1000万本の大台に乗り
今年もバイオRE2、DMC5とミリオン連発で絶好調ですが?
- 110 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:06:58.86 ID:KVqY1tTQ0.net
- Switchにスペックがあれば乗れたはず
- 111 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:32:15.12 ID:P0JE3qHX0.net
- 主要ソフトはぶってる癖に箱より売れてるんだよな
- 112 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:46:41.98 ID:rhRNrjE80.net
- 3DS時代はPS360圧倒してたのに今じゃ箱に何差で勝つ程度しかシェアがないのだ
- 113 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 00:16:37.02 ID:yOTYp90W0.net
- >>101
switchでのゲーム体験wそんなものにどれほどの価値があるw
任天堂を切って高性能ハードでモンハンを展開した結果1200万売れて、
任天堂ハードの時より多くのユーザーにゲームを体験させて、
今まで以上にカプセルの名を世界に知らしめた。
これがカプコンの選んだ道ならまさに英断だ。
- 114 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 00:58:58.16 ID:td0Yqwu0a.net
- 日本を切り捨ててワールドを向いたのは確かに大英断だね
- 115 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 01:03:41.34 ID:WM/I5TWx0.net
- >>98
スイッチのおかげなわけないやん
バンナムはトイホビー(おもちゃ)事業だけで営業利益200億越えてるしゲーム事業もスマホ当ててる
スクエニはMMO出版事業スマホ
家庭用中心で利益上げてるのってカプコンだけやで
- 116 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 01:16:01.18 ID:WM/I5TWx0.net
- >>101
カプコンの社長がMHWで世界の若年層取り込めたってさ
https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00002/?P=2
一部は可能ですが、まだまだですね。ただユーザー属性の把握は必要なので、今、それを収集しようとしています。
『モンスターハンター:ワールド』ではユーザーの年齢層、購入した国名といったデータを幅広く収集しました。
母数が数万本と少ない国であっても、全部収集するようにしました。こうして得た属性データから、新たに若いユーザーが
「モンスターハンター」に入ってきたことが分かりました。これが『モンスターハンター:ワールド』の大きな成功要因だと思います。
「モンスターハンター」シリーズは誕生してから今年で15年になります。当時15歳だった人が30歳、20歳だった人が35歳になっているわけです。
当初からのユーザーはもちろん大切にしていかなくてはなりませんが、私は若いエントリーユーザーをどう取り込むかが
「モンスターハンター」のブランディングにとって重要だと言い続けてきました。その際、日本では義務教育が終わってアルバイトができるようになったり、
親もある程度お金や裁量を与えたりする子供たちをエントリーユーザーとして捉えるべきで、それが15歳くらいだと考えています。
『モンスターハンター:ワールド』では、そうした年齢層のユーザーを世界レベルで獲得できました。
- 117 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 01:17:58.89 ID:p81Ckt/Kp.net
- 豚はリーカー()の妄想を真に受けてずっとSwitchにモンハンと言い続けてきたのになあ
ここまで見事に裏切られるなんて悲しいなあ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 01:24:53.38 ID:+r34qUYO0.net
- REエンジンってやっぱりswitchには馴染まないんだろうか
自社エンジンではなくてUE4で新作にチャレンジする企業は沢山あるしやる気があるなら普通そうするけど
ここまで徹底して何にもしないってのはもうやる気がないとしか
- 119 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 01:27:37.03 ID:iCBPcgHb0.net
- 別にカプコンもSwitchに対して何もしてないわけじゃない
徹底して小・中規模プロジェクトの投入に専念しつつ
大型タイトルをSwitchに対応させるコストは割かないと割り切ってるだけ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 01:46:18.97 ID:EW7yj1jia.net
- 埃被った旧作の移植でベンチが温まるわけがないよねまあ元々新規IPの創出自体メッタに無い所だけども
vitaよりは対応ずっとマシなレベルだけど待遇はこれからもこんなもんだよ
- 121 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 03:53:03.61 ID:5tXpuU+ep.net
- 独占タイトルの約束を取り付けるのはハードホルダーの仕事なんだから
それが来ないからってメーカーに文句言うのは間違ってるだろ
単に任天堂が無能だっただけだ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:06:46.11 ID:cx/VlrpP0.net
- PS5に期待している模様
バンダイナムコの原田氏とカプコンの竹内氏が、PS5の何に期待しているかという記事が掲載中。
次世代機になるにあたって、どんな部分に興味があるのかというところで、その辺は見どころになってきそうですね。
バンダイナムコの原田氏とカプコンの竹内氏が、PS5の何に期待しているかと聞いていて、竹内氏は、PS5のロードの速度を楽しみにしていて、
アクションゲームにおいて、それがゲーム速度の向上をいみしているのではないかとしており、ユーザーがアクセスしやすく、又、システムのアップグレードによって、
VRがどのように前進させているのかも興味があるとして、バイオハザード7で作られたテクノロジーを更に前進させたいそうです。
原田氏は、竹内氏との会話に同調していたが、新技術によって、開発の効率化を望み、レイトレーシングや帯域幅により、データの作成に必要な時間を節約できるだろうとしています。
・・・としていて、PS5における発表されている情報を基にした話になっており、その辺はSIEも思惑通りに情報が進んでいるようですね。
新技術が使えるというのはクリエイターもワクワクするでしょうし、そのクオリティがどの程度の水準で再現されるものなのかといえますね。
- 123 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:10:03.63 ID:dYhe5ndl0.net
- メモリに文句言って任天堂が慌てて直してたな
それでも駄目だって
- 124 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:17:30.66 ID:x9aERPi/0.net
- PS4に乗っかる(結果を出す)にだって3-4年の開発期間が必要だった
スイッチに新しくソフトを出すにも同じ位かかると想像つくでしょ?
もちろん、ちゃんと作ってたらの話よ 今のところ移植でごまかしてる感が否めない
- 125 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:24:51.58 ID:3zU7WJUh0.net
- ・一族経営である
・会長が外人大好き
・徳田も外人大好き
もう説明は要りませんね?
- 126 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 07:51:33.11 ID:Gv2dj9LJ0.net
- チカニシもうすうすは感じているだろう
3DSちゃんのモンハンが失敗だったということに
- 127 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 08:22:28.01 ID:iXs6e2BD0.net
- 短期間で乱発してたもんなぁ
まるで「急いで作ってさっさと逃げよう」って感じ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 08:23:26.74 ID:Gv2dj9LJ0.net
- 隠れてる一ノ瀬ってPS5で作ってるんちゃうん
ネクストって次世代って意味だし
PS5と完全に一致ww
- 129 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 08:29:42.41 ID:x9aERPi/0.net
- >>128
あー それは絶対にない 高性能機の試作は会社ぐるみでしてるだろうけどな
普及する前に、普及を請け負うようなチャレンジ、
つまりファーストの代役をカプコンはしない
- 130 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 11:38:02.87 ID:nZnKS58R0.net
- >>124
まぁ制作に3年4年かかるゲームはPS4箱のタイトルになってしまうだろう
5年目のSwitchにそういうゲームが出るかって言ったらやっぱり不可能だ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 19:34:59.13 ID:NHHqFote0.net
- ドラクエは逆に海外じゃスイッチの方が売れそうってのが笑えるな
ほぼ内容同じマルチみたいなもんだからこれで売上負けるのはモンハンよりキツイ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 19:40:20.55 ID:aMU74Q+l0.net
- 乗っかれなかったのでなく
乗っからなかったの
事前の開発に協力までしてやったのにまともな性能も用意しなかった泥船にはね
- 133 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 19:40:32.04 ID:nU8uTLSg0.net
- >>118
やる気がないから他社製汎用エンジン使うんじゃないの?
- 134 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:06:08.38 ID:nU8uTLSg0.net
- そもそもやる気というのがちゃんちゃらおかしい単語だけど
やる気で仕事ができるか金が稼げて社員を食わせられるのか
- 135 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:10:04.84 ID:Gv2dj9LJ0.net
- ネクストは次世代って意味だし
PS5だと思うけどなー
- 136 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:26:34.09 ID:71RJkdul0.net
- 魔界村の新作がSwitchで出ないかな、そして
アーサーとプリンプリンがついに結ばれるで
- 137 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:33:52.62 ID:R8Duf8dv0.net
- 乗っかれなかったと言うよりは
カプコンのIPはSwitchとハマらなかったんだろな
悪く言えば層が浅い
バリエーション豊富なミドルタイトルを抱えている
バンナムやスクエニやレベル5あたりはSwitchと相性良いと見えるわな
- 138 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:40:21.50 ID:iCBPcgHb0.net
- >>135
時期や今までのカプコンの動きを見るにPS5じゃなくてStadiaだろ
バイオ7でクラウドを研究してたのもStadia参入の一環だと見てる
- 139 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:53:06.78 ID:R8Duf8dv0.net
- >>138
もしそうならStadiaに注力してるカプコンは誤算だよ
だって任天堂やソニーがハード事業を撤退してソフトに専念するようになればそれだけ強力なライバルは増えるわけだし
自分の首を絞めるような真似をするだろうか
- 140 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 21:00:51.59 ID:nGTu3T+5p.net
- なんでカプコンがGoogleにゲーム提供したら任天堂がハード事業撤退にまで話が飛躍するんだよw
願望出し過ぎだろゴキブリww
- 141 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 21:04:43.09 ID:JODiGuD60.net
- >>131
モンハンより海外展開失敗したコンテンツの方が重要なのか
- 142 :買取保証拒否…@カプコン激怒の巻:2019/05/27(月) 21:24:29.70 ID:1dI4pink0.net
- まぁ、あれやな。
任天堂の前・社長が「モンハンを大量に買取保証」してたけど、
「プレイデータの解析」で「モンハン購入者」はモンハンしか遊んでないので、
「大量買取保証しても無意味」と分かって、新体制では援助を打ち切ってんやろな。
まぁ、任天堂からしてみたら、インディーを応援してミリオンソフトを売って
育てた方が多種多様なソフトが集まって、スイッチにとっても実りが大きいからなぁ。
これに激怒したカプコンが白人様に媚びながら「リアル路線」にバク進中やけど、
日本人受けが悪く大作がどれも「20万〜50万本以下」で不作なので、
どんどん日本人の意識の中から「外人向けのリアルなゲームを作っている会社」と
思われて、新卒の優秀な人材を他社を選び出すから、今後は厳しくなるで〜。
( 普通に才能がある人が大阪で働くなら「プラチナ」の方を選ぶやろ )
2000年代に人材流出で有名クリエイターを放出したのが、
一番マズかったと思うわ。スクエニも新規でヒット作を作れてないし、
どのシリーズも右肩下がりやし。若い子にはカプコンの90年代の名声とか
「おじさん・おばさんになった昔のアイドル」みたいな認識やろ。
スイッチは「スマブラ開発でウホウホ」のバンダイナムコがやる気満々で
続々とソフトが出てくるから、ソフトの枯渇の心配が無いし、スイッチは長寿で
次世代機のSUPERスイッチにバトンタッチするで〜。
- 143 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 21:32:51.85 ID:XfMbLxcY0.net
- どっちかっつうとモンハン来たハードって何故か失速するよねw
逆に来なかったから良かったんじゃねw
疫病神みたいなwww
- 144 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 23:10:59.05 ID:NHHqFote0.net
- >>141
11が去年失敗したのはハードのせいなんで
- 145 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 04:17:23.80 ID:zv8tglcv0.net
- >>144
steamでも売れんのはハードのせいと?
- 146 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 07:58:22.39 ID:ADm3MAmC0.net
- 乗っかってたら1240万本売れたモンハンWって誕生しなかったんやなー
恐ろしい未来だった
危機一髪
- 147 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 08:34:43.91 ID:3IbB83Q60.net
- 裏切りのカプンコ
7年この蝙蝠を飼い慣らしたいわっちにはギネス記録を与えるべきだ
- 148 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 11:25:45.20 ID:LXsg8NwV0.net
- アプリ乙女ゲー()の「囚われのパルマ」がSwitchに出るんだってよ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:33:44.59 ID:ADm3MAmC0.net
- 乙女ゲーおめおめ
これが大ヒットすれば会長の機嫌も治るかも
- 150 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:34:33.13 ID:msGWefi40.net
- 夢女子ゲーが出るじゃないか
特典山盛りで
- 151 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:37:12.36 ID:BXotHaeu0.net
- >>148
アプリで様子見とかよくわかってるな
一方ほぼ全タイトルを投入した日本一
- 152 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 00:32:39.18 ID:J7E6JT6+0.net
- >>146
次でわかるよね
謎の出荷数と値崩れの謎が
- 153 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 07:55:47.06 ID:ZPXfzE9o0.net
- カプコンミリオンセラーページみればいいさ
1の謎がわかる
総レス数 153
37 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★