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スパロボって後半飽きるよな

1 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:13:00.12 ID:DWKfQ8Z50.net
何か強くなりすぎて作業ゲーになりがち

2 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:13:47.76 ID:rmhzMuLJ0.net
毎回思うんだがスパロボって無改造が前提となってる序盤が一番面白い
無改造が前提だから面白いバランスを組みやすいからね

いっそ改造ってものを無くした方が面白くなるかもしれない

3 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:15:10.74 ID:bwAu7kxfd.net
改造したら無双でつまらん

4 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:16:08.03 ID:DWKfQ8Z50.net
>>2
後半になるとリアル系はまず攻撃が当たらないし
スーパー系はちょっとやそっとじゃ死なないからな
ENも増やしまくって必殺技撃ちまくり

5 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:17:16.55 ID:9i5XO4Yn0.net
SRPGの皮を被ってるだけでもはやSRPGではないし

6 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:19:05.80 ID:ou1SLm970.net
いつも一周目は改造縛りでやるけど、まあ楽しめるぞ

7 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:19:19.15 ID:r53aRJbTM.net
FEもスパロボもヌルすぎて最早ゲームの体を成してない
まともなSRPGがしたかったらソシャゲのラングリッサーやる方がよっぽどいいというよくわからん状況

8 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:20:04.15 ID:rzf6eL8q0.net
最近のはプレイしてないからわからんけど
俺が飽きる一番の要因は増援地獄だった

9 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:20:45.55 ID:xdwbAHEza.net
15話くらいで正直飽きる

10 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:23:50.75 ID:RGQnl6VJa.net
ソシャゲのSRPGは、ガチャやら課金を煽るために、
ある程度の難度が有るからね

11 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:24:18.19 ID:UFRWHKsf0.net
20話くらいまで仲間集め
35話前後で大体の作品のパワーアップイベが完了
45話前後で話の軸になる作品のパワーアップイベが完了
50話ちょいで完結、エースをたくさん作ると真EDが見れるよ

戦闘シーン使い回しどころか話の流れまで毎回同じなのどうにかならんのか

12 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:25:59.16 ID:rmhzMuLJ0.net
>>8
最初にスパロボやった時は増援って要素は新鮮味があって好きだったのだが
スパロボを結構やってると煩わしく感じて来たな。増援が何度来るか解らないから
計画が立てにくいんだよな。精神とか使い切って敵を全滅させたら増援が来たり
逆に増援が来るだろうと思って余らせてたらそのまま終わったりね。あんまり嬉しくない要素

13 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:28:58.90 ID:/8i9kfIK0.net
スーファミのEXが面白い

14 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:36:33.02 ID:8spd3pW60.net
最後にやったのはBXたしか17話ぐらいで飽きた

15 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:41:48.94 ID:Zm0iCUNTr.net
どのマップもやること同じだしそりゃ飽きる

16 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:46:31.67 ID:cH+xONvR0.net
どうせすぐ飛ばす戦闘アニメーションにリソース割きまくってるからな
一番大事なバランスなんてそっちのけ

17 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:53:14.13 ID:l4vzMulMK.net
50機以上参戦してるのに、
マップに出せるのは15機です、あとは倉庫に入ったまんま

18 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:56:10.26 ID:cH+xONvR0.net
いっそ地域制圧型にしたほうが面白そう
展開でラスト勢力が違うとかね

19 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:57:54.29 ID:3jcjF7lhd.net
一番飽きる要因はここ10年くらいのスパロボはマップが完全に平らになってしまってる事だよな
地形を利用するっていうギミックが全く無いから実質的にターン制コマンドバトルと変わらないし、
味方が強くなってくるとワンサイドゲームにしかならない

20 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:00:39.99 ID:1RT+SG+ad.net
今のバランスで無改造無スキルクリアとかいけんの?
敵のHPが、何千万とかの世界じゃないの?

21 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:04:01.99 ID:VszbTKC30.net
昔みたいに加入したユニットのステータス見て興奮することがなくなったな
どの機体も変わり映えしないんだもん

22 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:05:15.96 ID:8CEty8rU0.net
NTは二回行動のエース部隊、スーパーはザコ敵エネルギー0武器で気力上げてボスに集中、この頃が至高(PS版第三次スパロボ)

23 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:11:19.02 ID:VszbTKC30.net
運用に分担があったころはまだ面白かったよな
今はもう全員が雑魚で気力上げてボスに必殺技ぶつけるスタイルだからな
部隊を編成するという行為が意味を成さない
考えが上手くいったときの充実感みたいな、そういうレスポンスに乏しい

24 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:12:32.37 ID:YelI7GfY0.net
スパロボはアルファくらいまでだろシミュレーションとして楽しめるのは
弱いロボット使いたければわざと全滅して金貯めろってくらいのほうが良かった
いまはもうどのロボットでも改造すりゃ無双だからな
最近の作品はクリアまで続かないわ

25 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:16:02.62 ID:btzotOMNM.net
効率を重視してついMAP兵器プレイに走ってしまう
Tはジュドーの撃墜数1200とかだった

26 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:24:18.90 ID:XbRFxYXjH.net
似たようなのしか出てないから
シリーズ自体に飽きてきた
もう新作出ても見なくなったわ

27 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:25:07.93 ID:8yjB4imn0.net
飽きるなら毎回買わなきゃいいのにw
同じようなロボットで同じような敵を同じような武器で倒すんだろ?

28 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:25:50.02 ID:QkzE//Ywp.net
F完ぐらいで一度ゲームとしての寿命に近づいて
アルファ以降、いろんな延命処置を施して
寿命を延ばしてきたけど、それも限界に来ているのが
今のスパロボ。

今のスパロボの現状も多くのユーザーが選んだ結果だから
もうどうしようもない。

29 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:28:50.91 ID:QkzE//Ywp.net
>>26
ユーザーが似たような物しか買わなかったから
似たようなものしか残らなかったんだよなあ。

30 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:29:32.69 ID:ou1SLm970.net
少し難易度上げると魔装3みたいに理不尽に叩かれるんだから詰んでる

31 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:32:40.01 ID:v80mInxl0.net
マンネリで売上半減のスパロボと大胆なリニューアルで売上倍増したFE
古参に叩かれようともFE覚醒は正解だったんだなって

32 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:33:30.27 ID:mpMUmrg2r.net
そんな簡単だったか?
もう随分やってないけど後半はボスクラスの体力あるエリート雑魚がわんさか増援来て
うんざりって印象のゲームなんだが

33 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:42:36.83 ID:F6aI/3d70.net
作品によりけりだろうけど
スパロボの難点は大して代わり映えのしないマンネリ精神コマンドを
後半になるほど連打するからな

34 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:53:58.66 ID:2iCnFstka.net
久しぶりにやったらマルチアクションとかいうチート機能だけじゃなくて味方が有利な要素多すぎでかなり無双しやすくなってる気がする

35 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:58:04.47 ID:RRflt3ymF.net
よし!今こそスパロボインパクトをみんなでやるべきじゃないか?
100面スパロボ楽しもうじゃないか

36 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:10:11.47 ID:PAfnBvpH0.net
>>35
3部の途中で積んでんの思い出してしまったよ
集中力とるの頑張ってた(過去形)

37 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:14:23.70 ID:QkzE//Ywp.net
>>32
その頃のスパロボが好きな古参を切り捨てて
戦闘アニメ特化で、どんなロボでも活躍出来るように
なったのが今生き残っているスパロボ。

38 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:16:49.12 ID:4JHI3SfJd.net
スパロボの需要は今のがあってるんじゃないの?
きゃらげーだし

39 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:18:25.49 ID:iB5NNz7T0.net
>>19
そういや今って地形いかしたりしないよね
積極的に近づいてくるのもうざいけど昔みたいに拠点にズンと陣取ってのはほぼないよね

40 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:19:32.02 ID:nhWDaVljF.net
最近の何作かやれてないんだけど
参戦作品にこだわらないならどれが話面白い?

41 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:20:15.88 ID:PAfnBvpH0.net
>>37
PS2世代までは毎回50万売れてたんだがな

42 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:28:30.48 ID:PwBCexCR0.net
リセット禁止縛りとか自分で制限かけないとつまらんぞ。
尚、時々相手の根性スキルで積む

43 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:29:05.50 ID:ih3g+PZi0.net
Fはバランス良かったなー。
F完は敵が強くなり過ぎてもう何をやってるのかわからない状態。
ロード時間短いF出してくれたら今でも買う。
相手のHP調整して撤退させずに撃破するとかよかったよ。

44 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:29:35.72 ID:OujlohZn0.net
BXは残り3話くらいで飽きた
Vは1話クリアして放置した
以降は買ってない

45 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:32:33.09 ID:rmhzMuLJ0.net
スパロボDとか面白いよ。逆シャア時代に原作とは事情が代わりシャアとアムロが共闘すると言う
まさにスパロボならではのIF展開(シャアは主役的立ち位置)
難易度は若干高めだから、スパロボはヌル過ぎると感じてる人にもおススメ

46 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:40:00.25 ID:Kt5cL4kg0.net
スパロボAP買ったら中盤で詰んだからチートでヴァイスセイバーだかって機体出してアクセルに乗せたけど性能インチキすぎて笑えてきた
フル改造でHP9万の運動性200、最大射程10とかもうね

47 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:45:37.75 ID:Al2W6C7y0.net
なんやかんやいってもαシリーズが一番やった

48 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:46:49.42 ID:74YRqMRrM.net
>>18
ギレンの野暮用みたいな感じか?
いいね!
進軍ルートが何パターンかあれば。

49 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:49:30.10 ID:hPM7m1JZ0.net
精神コマンドがダメなんじゃないの?

ひらめき、覚醒とか

50 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:57:40.57 ID:VVHkyof50.net
いま新スパロボやってる。戦闘アニメーションをスキップできないから恐ろしくテンポが悪い。
命中率70%80%でもよく外しさ。

51 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:02:03.73 ID:Ho43u0r30.net
なぜか表現が精緻になるほどに魅力を感じなくなった
GBAとPS2で出すようになったあたりからずっとそう思ってる

52 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:04:25.73 ID:94MUqQJm0.net
64版が好きな俺は異端児

53 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:07:36.77 ID:rmhzMuLJ0.net
>>52
異端児でも何でも無いと思うな
当時64を持ってる人が少なかったからプレイした人は少なかったろうけど
名作との呼び声は高いしな。スパロボに興味がある人で当時やってない人は64取り寄せてでも
やって欲しいくらいだ

54 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:07:38.71 ID:FAT7IBhO0.net
>>52
俺もだ

55 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:17:47.86 ID:Ho43u0r30.net
64はシナリオはもちろんだけど、ビームライフルのヒット表現とか最高

56 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:22:24.87 ID:3BEBcYMQ0.net
>>13
たしかにEXは名作
EXをリメイクしたPS版も面白い

57 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:25:09.21 ID:qLyn2+wo0.net
中盤のルート分岐して部隊減った位が丁度いい
合流するとインターミッションでげんなりするw

58 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:38:02.64 ID:CFADG2dnd.net
オリジナル敵はゲストやインスペクターみたいな高度な科学力で攻めてくるようなのが好きだけど最近の作品ってそういうのある?

59 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:40:40.92 ID:4P/KbWcV0.net
ほんとは10話目くらいで飽きてるでしょ?

60 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 22:10:18.09 ID:hPM7m1JZ0.net
3次αが一番好きかなαシリーズ最終作だけあって話の規模も大きくてイデオン使えてバサラも出るし

やっぱり久保関連のストーリーがあるので思い入れが強い

大筋の話しはそのままで参戦作品を変えてリメイク希望

マクロスデルタ、アルドノアゼロ、電童、レイズナー、ヴィクトリーガンダムSEEDデスティニー、鉄人28号FX、ジャイアントロボが追加で参戦

エヴァは劇場版がベースに

61 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 22:28:42.91 ID:3BEBcYMQ0.net
>>60
3次αはしょうもないエネルギー無限バグがあったり
イデオンのイデオンガンがあまりにも強すぎてクソゲーだったわ
あとストライクをフル改造してたらSEED系が全部フル改造になる仕様とか

62 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 22:37:37.16 ID:huWXBvJv0.net
プレイヤー自体がゲームを求めてないからな
昔は海マップが必ずあって普段使われない機体や武器を考えて使うゲーム性があったのに
めんどくさいとかガンダム使えないのが嫌とか文句言うプレイヤーが多くて無くなった

63 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 22:39:34.27 ID:3BEBcYMQ0.net
>>62
ゲッター3の活躍の場が無くなったのは痛い

64 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 22:51:05.11 ID:3eodlu32a.net
全滅リセットで資金稼ぎできるから駄目なんだろうな
周回制にすればいいのに

65 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 23:01:11.98 ID:qLyn2+wo0.net
どのキャラも簡単に強くできるし、応援祝福かけ放題になるから
弱いけど必中、幸運持ってるキース等を育ててみたりする楽しみがなくなってしまった

66 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 23:09:23.84 ID:khk9SzFE0.net
クロウが主人公なのって第二次Zだっけ?あの辺までは楽しめてたわ
ただ、三部作をさらに倍にしようとするあのやり方が嫌でだんだん離れていった感がある

クロウは好きだったんだけどな

67 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 23:31:42.27 ID:D85/a3oW0.net
マンネリ化はずっと昔から言われてきたけど
「でも、お前らゲームシステムを大幅変更したゲームを出しても買わなかったじゃん」
で終わるのがスパロボ。

68 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 00:06:53.04 ID:jkLcotQYH.net
売れるのを作れなかった言い訳にしては酷い

69 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 00:23:17.28 ID:4ReZ5mhG0.net
熟練度取得目指したら基本人力TASになるからな、敵の攻撃が外れるまでリセット、援護攻撃主攻撃が両方クリティカル出るまでリセット

70 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 02:05:00.20 ID:ZJBhqkhK0.net
戦闘はもっと大雑把でいいかもな
武器は全部指向性のあるMAPWにするとか
その分フィールド広げて敵を増やして半無双化

71 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:33:01.31 ID:qm0gXnEI0.net
ラスボスが「神」だと萎える

72 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 05:00:24.37 ID:7nkTDtIi0.net
ラスボスはゼゼーナンみたいなのがいいな

73 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 06:07:23.47 ID:pn0KJAW70.net
そこでインパクトですよ

ラスボスがシャア

74 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 09:55:50.08 ID:FrLNEYSU0.net
参戦作品を絞ればゲーム性にリソース割けるけど、くそみたいな新規参戦作品で釣らなきゃ売れないんだよな

75 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 10:22:47.03 ID:qlPKK79c0.net
飽きるとか言ってるのはストーリー見る気が無いからだろ
αとか宇宙怪獣にどう対処するか?で話が進んで最後に答えが提示されるから
続きが気になってやめられなかったな

ただロボット動かすだけのゲームとしか見てないんだろどうせ

76 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 10:22:47.10 ID:qlPKK79c0.net
飽きるとか言ってるのはストーリー見る気が無いからだろ
αとか宇宙怪獣にどう対処するか?で話が進んで最後に答えが提示されるから
続きが気になってやめられなかったな

ただロボット動かすだけのゲームとしか見てないんだろどうせ

77 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 10:29:16.25 ID:NJf1P8t+0.net
>>71
UXみたいな設定色んな意味でデカ過ぎなのにロボで殴りかかるのも萎えるが
Tみたくネタに走った小物過ぎるのも萎える…
αくらいの侵略者やそのスパイ、自称神っぽい古代文明の遺産程度が適切に思う

78 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 11:02:33.42 ID:tYl5LF/p0.net
>>46
ヴァイスセイヴァーって確かレモンの機体だっけ?
ワカメより強かった思い出

79 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:50:58.75 ID:+WU+UmMP0.net
>>56
申し訳ないがPS版はリューネの章が苦行すぎるのでNG

80 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:44:28.36 ID:8eZy0dhF0.net
>>79
もしかしてリューネの章だからってリューネのヴァルシオーネを育ててる?
リューネの章はヤンロンさんのグランヴェールを集中改造してれば楽勝よ

81 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:55:40.89 ID:lIgGt+Du0.net
最強武器とか追加されるイベントと最強武器の演出みたいだけなんだよな
正直マジで動画で事足りるっていう
でも今回のTは頑張って二周した

82 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 22:08:33.27 ID:OHLFoPmUa.net
SRPG自体がダルくてやってられない
昔から無駄に行動、実行するまで時間かかるジャンルだったけど
今も大して変わらないのはキツイ
FEも買うか迷う

83 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 03:26:01.71 ID:G4eR0JSJ0.net
1体ずつ動かす手間の所為か全体の味方数に対して出撃数絞られてると萎える
全員出撃出来てまとめて行動出来るシステムを考えないといかん

84 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 05:15:32.07 ID:8A3ZZV+I0.net
>>80
まともに改造できない初めの3、4話、少し範囲を広げるとハサウェイ仲間になるまでがね…
これに限らずコンプリは第2次以外金が足りなさ過ぎてつらい

85 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 05:33:30.00 ID:9lnbwu0U0.net
昔みたいに雑魚機体は改造費用安くして上限上げて欲しいわ

86 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 05:46:55.74 ID:Ercp4udu0.net
俺が離れたきっかけは小隊システムだったな

>>8
アニメだと、敵増援は新キャラや仲間の特攻など見せ場があったりするけど
スパロボの場合、面倒なだけなのが殆どだからなぁ

>>71
それな
デビルゴステロみたいのでいいんだよ

87 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 05:54:06.17 ID:8A3ZZV+I0.net
>>86
小隊あるのはやったことないけど、Lのタッグはひどかったな
強制出撃したら強制的にタッグ解除されてステージクリア後にまた組みなおさないといけない
ただでさえ面倒なゲームなのに更に面倒な要素増やしてどうすんだよと

88 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 06:36:28.51 ID:1gR61R6d0.net
>>13
リニアレールガン 残弾20←

89 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 12:18:39.84 ID:popaSdLNa.net
最近のは時間が経ってから周回用のDLCを売り出すのが意味不明
発売と同時にに出した方が売れるだろ

90 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 15:28:12.42 ID:hjceTnBo0.net
>>88
EXはディアブロ系のミオ(ザムジード)とプレシアが有能だった

91 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 00:01:06.40 ID:sCcmOcNfK.net
スパロボTに物凄い内容のアプデが来たみたいだな

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