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SonyとMicrosoftがクラウド技術、AI技術で提携★5

1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:12:53.33 ID:POVjYyhn0.net
https://doope.jp/2019/0590000.html
■ SonyとMicrosoftが発表した主な取り組み
・Microsoft Azureを利用した各社のビデオゲームとコンテンツストリーミングサービスを支援する将来的なクラウド技術の共同開発を視野に入れた検討。
・Sonyのビデオゲームとコンテンツストリーミングサービスを対象とする現行のMicrosoft Azureデータセンタ利用に関する検討。
・クリエイターコミュニティに向けたより良い開発プラットフォームの構築。
・新たなインテリジェントイメージセンサーを視野に入れた半導体の共同開発に関する検討。これは、Sonyの半導体/イメージセンサー技術とMicrosoftのAzure AI技術を統合するハイブリッド技術を指す。
・Sonyの消費者向け商品に、より直感的でユーザーフレンドリーなAI経験の提供を目的とするMicrosoftのAIプラットフォームおよびツールの組み込みに関する検討。

前スレ
SonyとMicrosoftがクラウド技術、AI技術で提携★4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558063328/

2 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:14:08.81 ID:oZiRjKNQ0.net
スレ立て乙

3 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:14:42.08 ID:KtKFQoeF0.net
ソニーはgaikaiとかいうの
買収したし独自でやるんじゃなかったの

4 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:15:07.32 ID:VfEWDaMBd.net
クラウドは失敗するからスレいらねーよ

5 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:16:08.01 ID:h8c70i+60.net
>>4
マジかよソニー死んじゃうじゃん

6 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:17:03.11 ID:q7ozM6wF0.net
天才サーニー!w

7 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:17:19.95 ID:ZI5at25kp.net
gaikai買ったの無駄になっちゃったな

8 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:17:28.92 ID:iv8CTYkid.net
これでSIEは無くなるからスレ下げてね

9 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:18:01.63 ID:Ksvf6B9i0.net
これ、マークサニーをMSが引き抜くって噂もあるね

10 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:19:48.48 ID:M7687qxkd.net
>>4
任天堂がハブられてるからってクラウドに対する酸っぱい葡萄みっともないよ

11 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:22:12.33 ID:T03zFScz0.net
もうPSいらないな
据え置きの時代は終わりだわ

12 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:22:29.48 ID:KvLnpmE+a.net
具体的な情報がないからもう話すことねーわ
妄想でホルホルするかネガキャンするか
すべてを無視してニンテンドウガーするくらいしかやることない

13 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:22:43.82 ID:K44+Iad60.net
>>9
いやいやさすがにそれはノーサンキューだろw

どれぐらいすごい自称天才なんか知らんが
MSが本気で欲しがるほどの逸材ならGAFAが高額で引き抜いてるだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:23:35.23 ID:OI9Hotvz0.net
そもそもサーニーはSIEの社員じゃないしな

15 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:23:45.93 ID:JZIcnSgNa.net
クラウドは成功するし
ハイスペック路線としてのプレイステーションxboxにトドメを刺す存在になる
クラウドでそんな高いハードは買わなくてよいものになる

16 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:26:16.16 ID:TxGtyeord.net
クラウド時代になり任天堂IPが任天堂プラットフォームから解放されたとき、
マリオやポケモンがどのサービスで動くかをめぐり京都詣でを繰り返す日々が来る。

17 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:27:11.26 ID:rGbMOm2ca.net
この件のまとめ
・中国父さんの台頭で立場を奪われかかったソニーがMSに土下座
・来るもの拒まずのMSがまあ、いいよとOKを出す

以上

18 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:27:49.13 ID:8ZLJ/Xa/d.net
ソニー:魏
MS:蜀
任天堂:呉

完全に勝負ついたなこれ

19 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:29:39.22 ID:T03zFScz0.net
ライバルに面と向かって屈んで靴舐めてるのが今のソニー

20 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:29:52.76 ID:BmGC7tQh0.net
>>13
STADIAのトップ誰だっけ?
相当すごい人なんだろうな

21 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:32:31.86 ID:MdPTDLW40.net
これからのゲーム機はブルーレイレコーダーみたいな存在になる

高価なBDプレイヤーでも安価なBDプレイヤーでもBD再生できることには変わりないように
できるクラウドゲームの質に差はないが、それ以外の付加価値をどうつけ足していくかが肝になる
あとサードパーティーからのロイヤリティは当然激減する
MSのクラウドゲームだけGoogleのクラウドゲームだけってゲーム機ではなく
どっちのクラウドゲームアプリもインストールできる状態のゲーム機だらけになって
ハード戦争ではなくプラットフォーム戦争になる

22 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:32:37.61 ID:HrXLdaXX0.net
これ綺麗に統合して普及モデルはソニーが出して
ハイエンドモデルはMSが出せば全部丸く収まるな
サードからのロイヤリティー等は折半で
なんなら過去の資産やトロフィー・実績・オンラインIDは全部捨てても構わない
本当にMS・ソニーで統一機が出せるならそれくらいの負担はしてもいい
スティックの位置はMSで○△□?のボタンはPS流で

23 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:34:03.50 ID:h8c70i+60.net
>>18
ソニー 南蛮

24 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:34:16.02 ID:MdPTDLW40.net
>>22
ソニーがMSのクラウドサービスお金払って借りるってだけで
MSがソニーに求めてる物はないでしょ

25 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:34:59.79 ID:H6wKt4tO0.net
Play Station Box 誕生

26 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:35:28.63 ID:y0oS+tRB0.net
面倒だから、そこにグーグルを加えてクラウドゲーミング技術を皆でもう作れよ最強のw

ハードもMSとPSでもう共同開発して大量生産してコストカットで良いだろ
それ元にそれぞれの異なるプラットフォームで今まで通りにやってくれ

27 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:35:47.99 ID:8920a9rkp.net
技術を協力するだけで、プレステにヘイローはでねえよ

28 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:36:55.66 ID:X9e249W30.net
>>22
乗っ取る気満々でワロタ

「庇を貸して母屋を取られる」ってことわざもあるし
程ほどの距離感でいいよ

29 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:37:12.29 ID:OI9Hotvz0.net
>>24
ソニーの社長が自社技術の提供を携えてMS本社を訪ねたのは
単に値切るためだったら笑うんだが
実際MSの社長は特にソニーの技術に興味示してないのよなw

30 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:37:12.60 ID:T03zFScz0.net
E3撤退だけじゃ間に合わずにお金の工面が取れなくて最悪ケツ舐めまであるだろうな

31 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:38:13.63 ID:TxGtyeord.net
サービスプラットフォームは共同開発で共通だけどエンドユーザーの窓口になるサービスは別々だろう。
結局そうすると、コンテンツ引き抜き合いじゃないの?
マリオ出してもらうために京都に通うんだよ。

32 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:39:49.90 ID:MdPTDLW40.net
>>26
Googleがクラウドゲーム専用ハードで殴り込んできたから対抗してるんだぞ

33 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:40:58.02 ID:frCrroqh0.net
XBとPSなんてほとんど同じゲーム
MSからレンタルしてソニー独自サービスでMSと同じ価格で勝負出来るわけない

34 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:43:15.47 ID:MdPTDLW40.net
>>29
つーかMSがソニーの技術から得るものがないからねえ

・新たなインテリジェントイメージセンサーを視野に入れた半導体の共同開発に関する検討。これは、Sonyの半導体/イメージセンサー技術とMicrosoftのAzure AI技術を統合するハイブリッド技術を指す。
・Sonyの消費者向け商品に、より直感的でユーザーフレンドリーなAI経験の提供を目的とするMicrosoftのAIプラットフォームおよびツールの組み込みに関する検討。

このへんも結局ソニーしか使わないものだし
MSはあくまで有料でソニーにクラウドサービスと人工知能ソフトを提供してるだけ

35 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:44:02.75 ID:ZWeFmwbe0.net
グランツーリスモがクラウド演算でちゃんとした挙動になるのかな

36 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:47:09.05 ID:lwhE3u5X0.net
マイクロソフトの新たなCortana戦略が徐々に明らかに - ZDNet Japan
https://japan.zdnet.com/article/35136787/
ワコム×マイクロソフト、デジタルペン・インクとAIの連携を強化 | ICT教育ニュース
https://ict-enews.net/2019/05/09wacom-4/
スターバックスがMicrosoft Azureを活用した「強化学習」や「IoTによるトラブル予測」「ブロックチェーン」を導入 | ロボスタ
https://robotstart.info/2019/05/14/starbucks-azure.html
MicrosoftとSK TelecomがAI、5G、およびクラウド技術で協力 | スマートホーム(スマートハウス)情報サイト | iedge
https://iedge.tech/news/9260/
コニカミノルタとマイクロソフト、AIを活用したデジタルトランスフォーメーションにおいて協業 | IoT NEWS
https://iotnews.jp/archives/123553

Microsoft Build以降の過去10日ほどでザクザク出てくるな
利害が一致してるんだろうけどAzureとAIを売り込みたいMSからしたらホントに顧客の1つって感じか

37 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:47:44.24 ID:eZXhgC3Vd.net
PSとXboxの融合、略してPSX

38 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:49:02.85 ID:MdPTDLW40.net
>>35
そういうものじゃないよ

ゲーム動かすのは全部クラウドサービス提供するメーカーが全て行って
ゲーム機はゲーム動画の受信とコントローラー操作の内容の送信だけするようにするスタイルだよ
PS5でも遊べないほどの要求スペック高いゲームでも、動画の再生できてコントローラーが使えるだけの低スぺハードで遊べるようになる
つまりゲーム機はガワだけで良くなるのでゲーム機を大幅に安価に提供できるわけだ

39 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:50:44.84 ID:5PllUnTH0.net
>>1
クラウドサーバー市場シェア
1位 アマゾン (Apple、任天堂、ソニーなどが導入)
2位 MS (NEC、ソニーなどが導入)
3位 Google (Apple、任天堂などが導入)
4位 IBM
5位 Alibaba
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1902/13/sh_cloud_01.jpg

任天堂「アマゾンAWSとGoogleCloudPlatform導入してます」
アマゾン「まいど〜」
Google「まいど〜」

ソニー「PSストアにアマゾンAWS導入してます、Gaikai捨ててクラウドにMSAzure導入します」
アマゾン「まいど〜」
MS「まいど〜」


ゲハ脳「MSとソニーが連合でぶーちゃんどうすんの?… ニチャァ」←www

40 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:53:14.99 ID:+z+SaOzTp.net
20台の時から誰もいないスペースあると
おまんこ注意報!おまんこ注意報!って叫んだり呟いたり頭で唱えたりするんだけど
病気かな

41 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:55:27.44 ID:eeb3aksmp.net
Stadia対策だぁ?
てめーのところのSwitchだってアサクリストリーミングしてんじゃねーかバカヤロー!
画像センサーだの通信だの包括的な提携してんじゃねーかよ今回は!
デバイスやってる任天堂も包囲されてんだから腑抜けたこと言ってんじゃねぇぞ!!

42 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:56:29.65 ID:OI9Hotvz0.net
>>34
確かにソニーの技術を提供ってよりも
MSのAIをソニーが製品やサービスに組み込みたい
ってだけに見えるなw

客の立場でウチソニしたのかな?

43 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:57:39.35 ID:2gGHf7If0.net
どういうことやねん?!?!

44 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:03:22.15 ID:TxGtyeord.net
>>41
基盤が共通化されてサービスの差別化が競争ポイントになったら、結局IP持ってるところが強くなるのではm

45 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:05:38.22 ID:Yf75yUvqF.net
3社ともハードはやめてコントローラとかソフトだけになりそう
やはりGoogle様が最強なんや…

46 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:06:49.85 ID:2gGHf7If0.net
おいらPSN入ってんだけどワンドライブが10ギガになったりしない?
5ギガじゃぜんぜん足りないんですけど

47 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:07:02.57 ID:ElMde6X10.net
ソニーが脱P!

48 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:10:22.40 ID:/oebRE6WM.net
まあ俺が生きてるうちに実用に耐えうるような状況にはならないだろうからどーでもいいっちゃあどーでもいい

49 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:10:41.06 ID:MdPTDLW40.net
>>45
ハードやめることはないと思うよ?
ただ5万とか6万とかするハードは主流じゃなくなるだろうけど
そんな高価じゃなくてもクラウドサービスならそれ以上にハイエンドなゲームができるから

50 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:12:21.51 ID:p/C4+0Wgd.net
つーかソニーからしたらPSハードは要らなくね?
BRAVIAやレコーダー、プレーヤーなんかの映像機器に機能内蔵すりゃ良い
リストラ出来るじゃん
クタたんの野望の逆パターン

51 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:14:27.66 ID:NvO5SbcL0.net
MSに泣きつくしかないソニーwww

52 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:15:09.62 ID:2gGHf7If0.net
エックスボックスとプレステも協力する流れじゃね? 
連合国軍vs任天堂一国?

53 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:15:43.15 ID:4SAwyXmKa.net
Googleに惨敗するんだからやめた方がいいぞ
どうやってstadiaに対抗するんだ? Appleと共同ならわかるが端末今から作るんか?
遅い遅いどうやっても無理やめとけ

54 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:18:52.33 ID:2gGHf7If0.net
世紀末覇王グーグル

55 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:24:35.77 ID:M7687qxkd.net
>>53
GoogleなんてMSにも負けてクラウドのシェア3位だぞ


クラウドのこと何も知らないなら黙ってた方がいいよ豚は

56 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:29:16.25 ID:ElMde6X10.net
>>52
仮想敵を作らないと物事が考えられない可哀想なソニーハードファンの例

57 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:29:33.30 ID:o2Hc7cZ+0.net
もうMSとソニーは仲良くしようぜ
次世代は共同でハードつくれや

58 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:33:48.59 ID:P8jLOZzCp.net
>>18
Googleが晋やな

59 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:34:10.28 ID:enRq3/op0.net
>>18
豚:黄巾

60 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:35:01.50 ID:qbwpLZx+0.net
クラウドの言葉が先行してるけど電気屋のソニーからすれば、
MSのAI技術使った新技術・新製品開発の方がキモだろ。

ゲーム関係幹部がパージされたとこみても、
将来的なプラットフォーム統合(譲渡)を手土産に技術もらう形じゃないの?

61 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:35:59.76 ID:GAR536pp0.net
>>22
バーカ
負け犬のMSはCSから撤退ってニュースなのに、そんな簡単な事も理解出来んのかw

62 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:39:26.27 ID:ZWeFmwbe0.net
>>38
あーそっちか
フォルツァがやってるようにレース前のシミュレーションやドライバターをクラウドで〜みたいなのを想像してたわ

63 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:43:58.25 ID:HrXLdaXX0.net
前から希望した究極の統一機に一歩近づいた感はあるけど
クラウドが本格化すればMSに飲み込まれるのは間違いないな
合同で会社作ってもMSはインフラコストを多額に付けて吸い上げれる

64 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:54:26.03 ID:rh483ePE0.net
これ任天堂がMSと提携って話だったら同じようなスレの流れになってたのかな

65 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:58:05.52 ID:K44+Iad60.net
>>64
その組み合わせだったら、
このようにファンボーイがどの方向にどんなヘイト振り撒けばいいのかわからず
混乱してるこの愉快な光景は見れなかっただろうね

66 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:00:42.24 ID:nHy1GOdYd.net
Gaikai、Onliveのノウハウは生きるのかね

67 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:05:55.15 ID:VX1+8/ZE0.net
任天堂は最初から鯖屋なんて目指してないじゃん
いまでも尼鯖なんだしMS鯖に切り替えか、て思われるだけ

68 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:08:09.63 ID:Aqumwn/Ka.net
んん?ソニーもNOWで使ってるのAWSだろ?

69 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:14:40.85 ID:N2rn7D8Va.net
xcloudはどうするんや? ってコレを使うんかスイッチに使ってもらえるかどうかだろな
Appleは無理か

70 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:19:03.06 ID:skJRJrdA0.net
あらら、負けを認めちゃったか
まあでもずるずると続けていくよりはマイクロソフト選択したのは良かったかもね
しかしこうなるとPSって必要なのか?

71 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:24:05.73 ID:GAR536pp0.net
>>70
なにいってんのこのバカ
負け犬のMSが無様にCSから撤退って話だろ
これでCS市場は任天堂とソニーの日本勢だけが残った
日本にとって良かった

72 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:29:53.54 ID:Dx/AJyIP0.net
このスレタイの情けなさやばいわ
主がMSなのは内容見りゃわかるのにそこごまかそうとSONYの名前を前にしてさ

73 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:30:44.51 ID:poCT5yPRM.net
>>12
違う
googleがスタディアでゲームプラットフォームの在り方を根底から変えに来てる
ユーザーを一気に拡大するならgoogleスタディアは間違いなく最適解
しかしそれは同時にゲームの質の転換が急速に進む危険も孕んでる
新規のライトユーザーに合わせた最適化が進むと、ゲームの進化はスタディアにより停滞が確実になる

74 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:31:13.78 ID:nhG35jRFM.net
>>38
でもそれだと性能的には手元のスマホでいいじゃんてことになるし
Gclusterの再来なんじゃ…

75 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:35:35.89 ID:iesL+QmTa.net
ソニーからクラウド専用ゲーム機MSXステーションでも出るのかね〜

76 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:40:05.14 ID:TTLQDX9ed.net
売上の極極一部の国内限定勝負でイキってた豚には最高のカウンターだなw

77 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:42:36.60 ID:OI9Hotvz0.net
ソニー本社の社長が提携でのクラウドプラットフォームに
PSの名前を出してるからまんま『プレイステーション』なんじゃね?
MSが元締めでソニーが運営するPSという名のクラウド用アプリを提供

78 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:42:59.39 ID:+ubACgD/d.net
ソニーとマイクロソフトが提携した
任天堂とマイクロソフトも仲が良い
これでソニーと任天堂の確執が無くなればgoogleも太刀打ち出来ない最強グループの完成なんだがな
技術のMS、IPの任天堂、人気のソニー
困るのはゲハアフィくらいだろ

79 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:43:45.61 ID:blz8pkAK0.net
ソニー(株)
5,900 前日比+531(+9.89%)

80 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:44:22.45 ID:gsIRkYMF0.net
それにしてもソニーがここまで追い詰められてたなんてなあ
まさかMSの飼い犬になるとは
任天堂恐るべし

81 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:44:46.49 ID:QvTmA0aQ0.net
ソニーとマイクロソフト
ゲーム業界で3本の指に入る2人
しかもライバル同士が合体したんじゃ
そりゃ最強に決まっとるわい

82 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:48:35.49 ID:yvGOoSY40.net
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/

マイクロソフトの靴を舐めてるだけでした(^^)

83 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:49:46.68 ID:ElMde6X10.net
>>81
ソニーが勝手に独りで戦争始めてソニー以外は敵!って勝手に思い込んでるだけでライバルも何もないよ

まぁそんな事よりソニーはMSの”顧客”になったけであって
手を取り合ってるという意味では任天堂とMSのほうが顕著
ソニーは単なる顧客

84 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:52:59.62 ID:8/iLxFJQ0.net
やっぱり親ソニーも本社主導のプラットフォームは考えているよなぁ

85 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:54:02.18 ID:poCT5yPRM.net
>>80
任天堂とか全く関係無いからw
YouTubeやgoogle検索からゲームプレー始められるスタディアが如何に凄まじいプラットフォームを一気に構築するかも想像できないならお前は本当に豚並みだよ
SonyもMSも20年近く続けてきた事業の再編まで覚悟してgoogleと戦うしか無いからこうなった
でも勝てないだろうなgoogleには

86 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:55:41.73 ID:ElMde6X10.net
勝ちとか負けとかいうソニーイズム

87 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:56:37.18 ID:z6cDzaN0a.net
ポリコレステーションにポチステーション…どうしたってPSになれるのが凄いよ

88 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:58:03.07 ID:blz8pkAK0.net
PSNもさらに強化されるのか?
利用者数9000万人を誇るPSNが

89 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:58:08.09 ID:poCT5yPRM.net
>>83
時系列無視かw
任天堂とセガが競っていた時代のCSゲーム市場規模を思い出してみろよバカがw
PSが参戦して市場は拡大
更にMSが参戦して拡大
そしてgoogleが参戦して市場は最大化する
此処からはハード戦争では無い
サードのAAA主体のソフト戦争になる
スタディアは真の統一プラットフォームだからね

90 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:58:34.37 ID:DEPq1aOQ0.net
クラウドが主流になるにはあと10年はかかるだろうがそうなった時確実に任天堂は会社の規模縮小してリストラしまくってソフト屋になるしかなくなる
絶対にグーグル、ソニーMS連合には勝てない
ゲハも終わりだね

91 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:01:31.61 ID:ZYOlKiGN0.net
どうせ仲間割れして俺らだけでやりますわってなるのがソニー

92 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:02:26.76 ID:poCT5yPRM.net
>>86
何十年も続けて投資してきた事業を、最後発のgoogleに全部持ってかれるんだから負けだよ
1ユーザーとしては寂しくも有るが、ユーザーと市場が最大化する事は大歓迎
ソフトはより遊びやすい価格になり、多くの人とゲームの体験を共有できる事は大歓迎
問題は莫大な新規ユーザー達に合わせてゲームの質や難度が大きく変わる事
ソシャゲの様なゴミ9割強みたいに成ると、アタリショックの最大版が起きる

93 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:05:32.32 ID:BmGC7tQh0.net
>>90
任天堂はグーグル側につくに1000任天ポイント

94 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:05:35.04 ID:7iTNfhNA0.net
中華企業の勢いと支配が凄いからMSとソニーがタッグ組めば取り込まれることはなさそう

95 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:05:49.21 ID:poCT5yPRM.net
>>90
任天堂はスイッチが最後のハード
以降は各クラウドゲームサービスやソシャゲプラットフォームにマルチでソフト置くソフトメーカーに成るしか残された道は無い

96 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:11:07.25 ID:DEPq1aOQ0.net
>>95
リストラして規模縮小すればソフト屋で十分生き残れるだろうね
今一番びびってんのは任天堂社内の年齢的にリストラ最有力候補の中堅社員どもだろう

97 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:12:07.95 ID:yfdjSpZo0.net
E3に参加しないのにPSNowのカウントダウンはなんだ終了するのか

98 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:16:30.66 ID:poCT5yPRM.net
クタが何故cell普及を目指したかの答えがコレ
いずれクラウドゲームプラットフォームの時代になる事を理解してたから、cell積んだ機器が広まるか事で、巨大クラウド鯖キャリアに臆する事の無いプラットフォームを作ろうと試みた
結果はクタを信じきれない当時の幹部に捨てられ、MSは恐れて本気で潰しに来た
結果はご覧の通りgoogleさんが総取りです

99 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:19:05.40 ID:b+tN2dRG0.net
次世代戦争の構図が固まりつつあるな

MSソニー連合 VS グーグル



あれ?どっか消えたぞ

100 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:19:50.10 ID:zLXSwQ2n0.net
MSは何の得もしてないんだが
ほっとけば次世代でソニーだけストリーミングできず勝手に死んだのに
拾ってまで生かす必要あったのかと

101 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:22:38.96 ID:fsDuUApTd.net
一般家庭で対戦系マルチFPSとかが遅延が気にならなくなるようになるにはあと20年くらいかかりそうだけどな

102 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:22:58.86 ID:poCT5yPRM.net
クタはIBMと組んでcellによるオンラインクラスタ鯖によるクラウドプラットフォームを作るつもりだった
ソニー製のTVやネットワーク機器だけで無く、東芝も仲間に入れてcell普及を目指していた
しかしそれは国家や国家を動かし得る巨大企業の大きな敵に成ると畏怖した米政府の意向で潰された
MSは総力を挙げてXbox事業でcell普及に対抗し、クタは目先の責任取らせる形でストリンガーにより外された
PS3やBRAVIAやREGZA以降のハードにcell積めていたら、google等のクラウド鯖にも対抗できるプラットフォームが作れてたな

103 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:26:39.56 ID:c3K5KfUr0.net
ソニーが金を出して、MSが技術開発・設備投資をやるって感じかな

104 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:30:20.77 ID:m0Y/UbP/0.net
MSの敵はグーグルとアマゾンだからな

ソニーはほぼPCというハード構成になって
あんまり敵視されなくなった

105 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:33:41.72 ID:poCT5yPRM.net
>>103
違う
資本も設備もMSが遥かに上
ソニーはpsnのユーザーが唯一の武器だろ
ゲームを志向するアクティブユーザーを数千万人単位で保持してるのはpsnだけだから
スタディアの普及に対抗するにはPSと箱でユーザー奪い合って消耗する暇は無い
スタディアはgoogleの投資が間に合えば1年かからずにPSと箱プラットフォームのごうけいを軽く抜いてく
サードはスタディアを主体としたマルチで数年はやってくれるけど、いずれスタディアだけに投入するサードが増える

106 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:34:47.27 ID:yDbOto2W0.net
MSと性能競争してもレッドオーシャンだから
PSはクラウドに逃げるしかないのよ
んでクラウドするならMSと協力したほうがいいと

かくして
PS5と次期箱が短命かつ最後の世代になるとは
誰も予想してなかったのだった

107 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:36:15.92 ID:Eus57MyTd.net
PS plusの収入でネットワーク強化はしませんって断言しちゃったツケが回ってきました

108 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:37:22.32 ID:poCT5yPRM.net
googleが手抜かりなく参入するなら、既にサードの囲い込みに動いてる
先見の明が有るサードなら、スタディアと独占契約や優先契約結んで資金を得て、大きく踏み出す所も出てくる
勿論既存ハードユーザーを蔑ろにはしないからマルチだろうけど、新規ユーザーを一気に増やすのはスタディア
サードは嫌でもスタディア主体の市場構築に傾く

109 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:42:21.10 ID:poCT5yPRM.net
>>107
ps plusの収益を全はりしてもこの日は来てた
クラウドゲームプラットフォーム用の鯖をソニー単体で構築するのは、クタのcell構想以外では無理
おまけにクライアントとなるハードは、スマホとして数億人の手の中に既に有る
スマホのOS戦争で負けたMSも、そもそもgoogleの軒先でハードだけ売ってたソニーにも、googleとクラウドゲームプラットフォーム戦争戦える力は無い
此処からはゲームの質の転換が、俺等ユーザーの望む方向に進むかを心配するべき
googleがスタディアで連れてくるご新規さん基準になると、ゲームの質は数年停滞する

110 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:47:30.16 ID:c3K5KfUr0.net
>>105
googleがドコモ、MSがau、ソニーがMVNOみたいな位置付けになるのかな

111 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:50:25.01 ID:poCT5yPRM.net
>>101
そんな事はない
Fortniteやpubgの最大プラットフォームはスマホ
コアユーザーは無理でも、ミドルロー以下の最大ユーザー層はスタディアのレベルで充分だろ
ガチ勢はPC、PS5や次箱で今まで通り遊ぶだろうけどね
pubgやFortniteが示したのは、ミドルロー以下の最大ユーザー層は遅延云々じゃなくて、コミュニーケーションとしてゲームをプレーしてくれる事

112 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:56:58.46 ID:DEPq1aOQ0.net
もうps5とか次世代箱をどうするどう売るってレベルじゃないんだろうな
グーグルという化け物がきたんだから

113 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:58:20.42 ID:NvO5SbcL0.net
ハードは自前でできるがサーバーなんか不可能だからな
MSの軍門に下るしかない

114 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:16:09.40 ID:ukZC2h0sd.net
ゲハではうんこ扱いのSIEファースタイトルも海外ではキラータイトルになるのが何本もある
ハード名でもアジア欧州ではXboxよりもPlayStationブランドが圧倒的に強い

下手にSIEがGoogle側に着いてみろ
一気にGoogleがシェア奪うぞ
逆に自陣営に取り込むとMSファースト&SIEファーストが独占ソフトになり圧倒的に有利になる

115 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:20:45.96 ID:feYWXMuUd.net
MSもソニーもゲーム専門会社じゃないからな
お互いにゲームだけの会社ならこんな提携はする事は絶対になかったろう
他の分野も含めてトータルで見た場合お互いプラスになるからこそやろ

116 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:37:26.93 ID:QCIC52eQM.net
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?

117 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:43:43.67 ID:Ak45ZY790.net
>>113
軍門とかw
MSのLIVEユーザーとSONYのpsnユーザー全部足しても、スタディア指導した途端にぶち抜かれるんだよ
もう争ってる場合じゃない
今まで取り合ってたサードが丸ごとgoogleマターに切り替わる

118 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:49:55.87 ID:25Qv6sP4p.net
こういう流れの中でsteamとかはどうなるんだろうね
尼とかグーグルに取り込まれるのかな?

119 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:50:30.60 ID:poCT5yPRM.net
>>116
1億台のps4 とそのpsnユーザーと、4500問の箱ユーザー足しても、googleのスタディアが一年もせずに抜き去る
MSがazur持ってても、クライアントたるスマホの普及台数は数十億
googleが短期で集中投資したら、数年でps4 もLIVEもユーザー居なくなる

120 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:52:40.41 ID:C0wY/way0.net
何、stadia加入したら一万円キャッシュバックキャンペーンでもやるの?

121 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:52:41.67 ID:Ak45ZY790.net
>>118
いやmsだろ
PCと箱とps4足してもスタディアには勝てない
数十億のAndroid端末等とクライアント競争なんか間に合わない
サードにとって収益性の高いプラットフォームを作らなければ、スタディアが完全覇権を握る日が早く成るだけ

122 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:55:28.75 ID:OBI/0gWsd.net
Chromeブラウザあればできるクソ敷居低いからな

123 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:55:49.61 ID:mhRVNSd80.net
ゲームユーザーって子供、学生の割合はそれなりにあると思うんだが、今は親がゲームを買い与えているが今後は5Gの契約を子供に買い与えるのが主流になるのか?

4kのテレビでさえ5%程度の普及なんやろ?5g契約必須のgoogleのクラウドゲームが主流になるとは思えん、

124 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:56:30.63 ID:Ak45ZY790.net
>>120
お手元のAndroidスマホにスタディアアプリインストールして、月額数千円でゲーム遊び放題ですが何か?
スタディア動くスマホだけでも世界のあらゆる場所に存在し、既に数十億台普及してる
勿論ユーチューブでゲーム動画見て、そのままゲームに参加も可能
ps4と箱がどんだけ無理しても数年後にスタディアが主導する事になる

125 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:58:35.18 ID:Ak45ZY790.net
>>123
それこそ自宅のwifi環境なら5Gより安定したプレーが可能
数年間は自宅wifiで遊ぶのが主流だろスタディア
それでもスタディア起動できる端末は先進国だけで20億台超えてる

126 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:01:40.78 ID:C0wY/way0.net
>>124
1行目で既にハードルがクソ高いことを理解しような

127 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:02:38.24 ID:b8bP/nvU0.net
プレイボックス

128 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:04:34.12 ID:rDF/ET2A0.net
>>105
googleのコンテンツ配信サービスって全部2番手以下だしな
ゲームで勝てるとは思えんわ

129 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:11:08.29 ID:QtQJS8ZN0.net
ゲーム事業がソニーの柱の一つというのは嘘だったわけだ

今後に備えて自社で設備投資をするのを諦めたのは終わりの始まりだね

130 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:12:43.73 ID:Ak45ZY790.net
>>126
二万五千円以上するハードを新たに買って、ソフトも買って遊ばなきゃならないCSと、既に手元にあるスマホでお試し月数千円でCSのAAAゲーム遊べるスタディア
敷居の問題ならスタディアの方が遥かに低い

131 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:16:45.47 ID:Ak45ZY790.net
>>129
いんや
ゲームは後5年は確実に柱
その先はMSもソニーも採算性で判断する時が来る
あと10年はどちらもゲーム続けると思うけど、正直ハードでプラットフォーマーやり続けるのは無理

132 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:16:46.47 ID:Ak45ZY790.net
>>129
いんや
ゲームは後5年は確実に柱
その先はMSもソニーも採算性で判断する時が来る
あと10年はどちらもゲーム続けると思うけど、正直ハードでプラットフォーマーやり続けるのは無理

133 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:17:29.56 ID:Ak45ZY790.net
>>126
あと

134 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:18:44.92 ID:xabfatwG0.net
SIEも消えるのか

135 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:18:47.96 ID:Ak45ZY790.net
>>126
現実を理解しような
pubgもFortniteもスマホユーザーが最大ユーザー層
インストールがなんだって?w
現実を直視しないから理解できないんだよ

136 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:21:13.08 ID:Ak45ZY790.net
>>134
SIEも箱事業部も消える
MSがAndroidスマホを奪い取れるスマホOS作り勝てるお花畑妄想は流石に居ないと思うけどね

137 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:22:26.06 ID:bEuE7Bbd0.net
ブリ虫が喜んでてわらた
これでクラウドでカップヘッドできるな

138 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:26:11.70 ID:Id0sc5ZM0.net
妊娠、GK、痴漢に加えてstadia信者の蔑称は何になるの?
カス?

139 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:31:47.59 ID:/fzQXoA+0.net
2018年ゲーム事業売上高(ゲームハード除く)
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)


2位と3位が手を組んで9位を消し飛ばすとかオーバーキルにも程がある・・・
任天堂は跡形もなく消えるわこりゃ

140 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:32:52.95 ID:25aADm0H0.net
>>135
どっちも基本無料じゃねーか

141 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:38:14.17 ID:yfdjSpZo0.net
Googleなんてゲームで比べたらずっと鯖は貧弱だしコンテンツ不足が目に見えてるからすぐ撤退するだろう

142 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:43:53.90 ID:oA6Mto7Z0.net
>>131
MSはとっくにハードの垣根を超えた”ゲームサービス”をビジネスにしようとしているから問題ないが、
ソニーがあと5年もゲーム事業を続けたら、そのころには赤字部門になっているだけだ

そうなる前にどこかにゲーム事業を売却するだろう
PS5の意味不明な発表もSIEを高く売るための宣伝の一つだよ

143 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:48:15.28 ID:N2rn7D8Va.net
e3不参加の理由が少しわかったな msと合弁会社設立するんだろやっぱり
psと箱統合した新機種play box語呂も違和感ないし

144 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:51:01.55 ID:Ak45ZY790.net
>>140
基本無料だよ
スタディアも無料サービスと有料サービス並立する事も可能

145 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:51:53.43 ID:Ak45ZY790.net
>>141
失敗してくれくれとお祈りか
大変だな盲信者は

146 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:54:15.82 ID:yfdjSpZo0.net
連投の頭おかしいお前に言われたくないね無知ゴミ虫w

147 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:55:00.90 ID:B8mgrono0.net
>>18

そのソニー、曹操が居ないな

148 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:55:38.44 ID:Ak45ZY790.net
>>142
MSがこれから始めるクラウドゲームサービスをソニーはハードの垣根を超えて既にやってるのは見えない聞こえないか?
今はAndroidの軒先でもあそべてるが、googleがAmazon fire TVでユーチューブ使えなくしたようにpsnowや箱クラウドサービスアプリ締め出したらどうなる?
数十億のAndroid端末と、巨大な鯖とプラットフォームを持つgoogleは既に覇者なんだよ

149 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:57:33.17 ID:b8bP/nvU0.net
Xステーション

150 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:58:19.52 ID:Ak45ZY790.net
>>146
無知はお前だろ
箱やpsがどうやったら数十億のAndroid端末と競合して勝てるんだ?w
ハード普及は間に合わないし、クラウド鯖構築も間に合わない
時既に遅しなんだよ
後は如何に永く収益事業としてゲームやれるか?って状況なんだよソニーもMSも

151 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:59:51.57 ID:B8mgrono0.net
>>148

いや、クラウドってゲームなんていう小さい市場だけの問題じゃないからさ

152 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:00:45.97 ID:yfdjSpZo0.net
なに言ってるんだこのバカ基地害は話にならんなw

153 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:04:47.80 ID:skJRJrdA0.net
結局ゲームはソフト(任天堂を引き入れて味方にしたところが勝つんだよ
でマイクロソフトが一歩リードしたからその勝ち馬にソニーが乗っただけじゃねーか

154 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:06:47.33 ID:oA6Mto7Z0.net
>>148
ソニーは今後に備えて自社で設備投資をするのを諦めたのw
ゲーム事業は今がピークで、大きな投資をする価値が無いと判断したんだよ

155 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:07:19.71 ID:yfdjSpZo0.net
MSはandroid端末1台ごとに10ドル程度の収入があると言われてるからこんな絶対売れるゲームも出せるわけで
https://news.xbox.com/en-us/2019/05/17/minecraft-ten-years/

156 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:14:55.18 ID:PtywryKvd.net
寡占化が進みそうだね
テンセントグループ、MSソニー、グーグル、信者のみのアップルぐらいかな

157 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:15:05.02 ID:B8mgrono0.net
>>148
Android端末がどうのスタディアがどうのFireTVがどうのと
エンドユーザーから見えるワードしか出て来ないから
もう10年近くクラウド業界でAzureでが席巻してるのをたぶん知らんのだと思うけど

いまAzureベースのサービスだけを締めだすなんて
いくらGoogleでも不可能。逆にそんなことしたらAndroidだって危ないわ。

158 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:17:32.94 ID:D2dTTHig0.net
Googleはもう撤退戦始めてるだろ
勝ち目ないよ

159 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:18:33.74 ID:H/8fNHg5M.net
一からクラウド作るなんてもう無理だからいずれどこかと提携しなくちゃならない
それにしてもソニーは動きが早いね日本企業にしては珍しい

160 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:19:19.78 ID:N2rn7D8Va.net
ペルソナ5rをクラウド向けに出せば不毛な議論しなくてよかったのにな 今後はなくなるんだろなサードは助かっただろ

161 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:22:44.92 ID:K44+Iad60.net
グーグルはただでさえクラウドサーバー事業でシェアが大きく劣って劣勢だし
設備の規模もアマゾン、MSに大きく差を付けられてるし

いざゲームといっても肝心の客を呼べるゲームがまったく発表されてないし
実際の話グーグルに脅威をまったく感じないんだけど、やっぱり脅威なんか?

162 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:25:43.58 ID:UIn7v52z0.net
痴漢がうぜーんだけど
MSはCS事業から撤退なんだから、MSは負け犬じゃん

CS市場はソニーと任天堂という日本勢だけになった
日本の勝利だ

163 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:34:29.07 ID:B8mgrono0.net
>>162
CS市場はそれでも多い。1社でいい。
もうゲーム市場はCS機の中での覇権争いじゃなく

CSと、PCと、クラウドの覇権争いだから。

164 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:41:15.27 ID:gvudkrQ9a.net
>>162
劣化PCとクソゲーしか作れないソニーの一人負けだから諦めろ
悔しかったら、MS並みのインフラ構築か、任天堂並みに売れるゲームの開発をソニーにやらせてみろよ

165 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:43:44.28 ID:SqKRK/RS0.net
テレビではSONYは自前のサーバー群を持っていないって言ってるが

166 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:44:47.49 ID:JkYnomvT0.net
SIEは独立するのか?

167 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:46:31.97 ID:B8mgrono0.net
>>165
そりゃSONYくらいの規模の会社でサーバーを自前で用意できるくらいなら、
そのノウハウを商材化してソリューション屋になるのが一番儲かるだろ・・・

それをやってないんだから、お察し。

168 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:46:38.93 ID:/8wuGt6L0.net
くっついた所でなんのメリットがあるのか分からねえ
馬鹿が株を上げてるけど
ソニーはゲーム専門のソフトメーカーじゃないし....映像だけなのかな?
クラウドなんて回線が問題なだけなのに

169 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:48:53.10 ID:w/w75gld0.net
これはいよいよ任天堂も年貢の納め時ですな

170 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:52:20.71 ID:JkYnomvT0.net
>>64
多分E3でxCloudのスイッチ対応が発表される

171 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:54:40.08 ID:oA6Mto7Z0.net
>>168
>新たなインテリジェントイメージセンサーを視野に入れた半導体の共同開発に関する検討。
>これは、Sonyの半導体/イメージセンサー技術とMicrosoftのAzure AI技術を統合するハイブリッド技術を指す。
ゲハ以外じゃこれが大きな話題なのよ

MSには利益しかない契約
ソニーは利益をうむための投資

で、SIEは利益を失う終わりの始まりw

172 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:55:20.41 ID:SqKRK/RS0.net
入れ物=CSハードが要らなくなるんだから業界にとっては
今年はターニングポイントの年になる

173 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:56:18.31 ID:B8mgrono0.net
>>168
分かりやすく言うなら
クラウドもOSを介する方がより多機能かつ使いやすくなるわけで、
そのOS(のようなもの)を、Microsoftは既に普及させてて
いまやWindowsに代わるMSの看板商品。

PCと同じこと。
他が今から独自OS作ってWindows並みにしようったって無理だし時間の無駄。
だからSONYもMicrosoftの基盤を使う。

174 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:59:27.20 ID:w/w75gld0.net
非常に賢い選択よな
こと日本に関してはプレステの天下なので
ソニーにとってもマイクロソフトにとってもwin-winな提携

175 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:59:27.52 ID:WxaS13g7M.net
ソニーが売れるゲーム作ってないってゲハにいる奴が言ってるのが信じられないんだが笑
ゲームに興味無いんじゃない?

176 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:01:57.91 ID:k+XY6ZFQ0.net
これ1番泣いてんのグーグルだろ
始まる前から終わってんじゃん

177 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:02:09.89 ID:25xzBgRW0.net
結局のところ現在三つ巴の十年後の勝者はMSで決まりか
あとはMS、google、appleの殴り合いでSIEは小規模化、
任天堂はクラウドサービスを他社に任せて場(CS)を提供するだけでその後はいつもどうりって感じになりそう

178 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:02:27.82 ID:Q6KqEkWu0.net
もうコンシューマも統一規格(スペック)にして違いはデザインや会員サービスだけにして
お互い同じ中身の売ればいいんじゃね

179 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:03:02.08 ID:DYYNGMLB0.net
SIEが終わるって事?

180 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:05:05.30 ID:b+8NQ1i50.net
これ結局MSにゲーム部門を売るんだろ
路線的に同じだからより体力のある企業に吸収されるのは当然の流れだな

181 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:06:18.52 ID:TtwZzN/B0.net
ドラゴンボールで例えるとこんな感じ

悟空=ソニー
べジータ=MS
ベジット=ソニー+MS

魔人ブウ=グーグル
ライフル銃の男=任天堂

182 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:07:02.13 ID:lfSHRssLa.net
e3撤退の謎が解けましたね

183 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:07:59.16 ID:2bGh3E/90.net
スマホ屋さんはもうピーク終わってるでしょ

184 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:09:50.06 ID:SaN2s3Go0.net
つい先日までMSと任天堂が提携してソニーを潰すとか妄想垂れ流してた負け豚が現実突きつけられて
ソニーが吸収されるとか訳分からん妄想で現実逃避してるのが笑えるw

185 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:11:40.51 ID:YQzd1f4X0.net
このままサブスクでクラウドが主流になるとさ
ゲーム業界全体の利益ってかなり下がっちゃうんじゃねーの
例えば年間10万くらい使ってた人が月額3000円とかになったら
それだけで売上高は1/3になるよな

186 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:11:41.29 ID:6p8eHYc8M.net
SCE…2度の債務超過で消滅
SIE…MSに吸収されて消滅

187 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:11:58.05 ID:2bGh3E/90.net
大雑把に言えばほぼ同じようなゲーム出てるし特に米のユーザーから見れば
PSと箱は統合して欲しいだろうね

188 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:12:48.87 ID:UUk4ONlF0.net
先月の次世代機スペックはったり発表は何だったの?

189 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:13:45.01 ID:hZp3KbiN0.net
>>179
心臓捧げちゃったので終ったってこと

190 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:14:14.35 ID:2bGh3E/90.net
サブスクリプション普及すれば中古やってる小売りが死ぬだけだぞ
サードの新作は対象外だろうし

191 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:14:43.85 ID:Cib6YyxUM.net
>>187
まあいずれは統合するでしょ
その最初が昨日の発表だったんだから

192 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:15:23.18 ID:fm7PXbcm0.net
各社既存の路線は次世代機までかね

193 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:15:29.54 ID:b+8NQ1i50.net
>>187
そう、ほぼ一緒なんだから2つある意味がない
googleが来るから更に市場パイ小さくなるから合併ってこと
資本力が大きなMSが吸収という形にある
E3撤退とかもこの辺の流れだね

194 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:16:01.55 ID:0lJk87WId.net
>>185
まあスマホしかもってない層も客になるってのはでかいんじゃない

195 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:16:03.41 ID:Cib6YyxUM.net
ゲームはサブスクリプションに一番向いてないコンテンツだろうに

196 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:16:30.24 ID:DYYNGMLB0.net
PS5がアメリカで生産されたら箱xみたいな欠陥品が誕生するのか

197 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:18:35.93 ID:Cib6YyxUM.net
昨日誰かがレスしてたけどPS4pro2みたいな感じで延命するんじゃないかな
MS傘下になった以上次世代機をソニー側が出す意味がない

198 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:18:43.65 ID:5jv0HTRY0.net
クラウド時代にはCS据置機なんて格安端末でしかないんだから、

SONYがPS5とかPS6という商品を出す事があったとしても、
そのうちそれは
MSの策定した仕様に基づいたものか、MSの作ったハードのOEMかなんかになるだろうよ

199 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:18:47.95 ID:k+XY6ZFQ0.net
>>185
クラウドの狙いはスマホゲーで満足してる人を取り込んでユーザーを何億人と増やすのが狙い
ただ現実的に考えると無料ゲーに慣れてる奴らが月額何円も払ってやりたがるかは分からん

200 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:19:20.99 ID:mhD/TF7q0.net
>>188
ゲーム事業売却前に、
次世代機スペックはったり発表で実際よりも価値があるように見せかけた

201 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:19:34.19 ID:/eCwgbuL0.net
こうなると
サードのロイヤリティは折半になるんだよな
まあいずれにせよ旨い話だよな

202 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:21:46.94 ID:k+XY6ZFQ0.net
>>190
新作もないとクラウド普及はキツいな

203 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:22:35.57 ID:Cib6YyxUM.net
音楽やドラメ、映画までならある程度数を消費できるから
定額制のお得感が強いけどゲームはそこが最大のネックだろ

204 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:23:19.12 ID:YQzd1f4X0.net
>>194
でもその辺のライト層は逆に
月額3000円とかだと高いと思われて敬遠しそうなんだよな

205 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:23:23.43 ID:XPpXZzNY0.net
今回の技術協力の肝はイメージセンサーとAIのところだろ

206 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:24:31.91 ID:Cib6YyxUM.net
>>204
そんな価格じゃ絶対入らないよ

207 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:26:07.32 ID:uJh07L/30.net
ソニーやMSにとって ゲーム機は家電製品であり
任天堂にとってはおもちゃの延長線
ソニーが吸収されるのはしょうがない
任天堂は吸収されようがない

208 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:26:38.88 ID:b+8NQ1i50.net
>>203
そうゲームは一つ終えるのに時間かかるから1〜2時間で終わって数観てお得みたいなのが難しいんだよね
社会人とかやれて月に1本とかだったら、まとまって時間作れるときに安くなったもの買った方がいいみたいに感はある

209 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:28:14.69 ID:Cib6YyxUM.net
>>208
圧倒的多数がその感覚だよ
数を消費する娯楽じゃないから
この問題をクリア出来ない限りゲームでの定額制は無理

210 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:28:49.88 ID:/eCwgbuL0.net
どんぶり勘定だがサブスクリプション
月額2000円
年間24000円×3000万人
7兆2000億円の売上+サードのロイヤリティ

211 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:32:06.89 ID:YQzd1f4X0.net
サブスクリプションの場合はもうロイヤリティは無くなると思うけどな
サービス各社でタイトルの囲い混みが激戦化するだろうから
サード側に逆にカネ払う形になるかも

212 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:32:45.46 ID:7uyArlgMd.net
ソニーMS連合は白熱するゲームストリーミングサービスでどこまでやれるのか
ご期待ください

213 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:33:26.15 ID:/eCwgbuL0.net
>>203
本数じゃねーんだよな
実質日額70円でハイクオリティーなゲームし放題って考えればいい
仮に毎日ゲーセンで太鼓の達人3プレイしたら月額9000円だぞ
クラウドなら連コイン無限

214 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:33:56.82 ID:k+XY6ZFQ0.net
基本的に月に何本も違うゲーム遊ぶコアゲーマーしかお得感ないよな
ほんとに成功すんのかな

215 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:35:15.67 ID:fm7PXbcm0.net
実際に問題を解決してクラウドに移行すんのってあと何年かかるんだ
そもそも上手くいくのか?

216 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:35:32.01 ID:/eCwgbuL0.net
>>211
よく考えたらそうだわw
慈善事業になっちまうな

217 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:35:56.48 ID:b+8NQ1i50.net
>>209
だってさ普通にクリアするだけで50〜60時間とかザラにあんじゃん
がっつりやったら100時間とかさ
学生みたいに時間ありゃいいが、社会人だったら下手したら年間数本やるので手一杯だよ
そんなんで毎月2000円とかなら年間で2万4千だろ
それなら夏休みや正月休みみたいにまとまった休みと取れるときに安くなったの買った方がいいよ

218 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:39:01.27 ID:2bGh3E/90.net
欧米の社会人だと時間に余裕あるからスマホ全盛でも据え置きが人気なんでしょ

219 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:44:08.64 ID:2bGh3E/90.net
GAMEPASSのMSタイトルは最新も発売日から
ベンダーに限っては囲い込み増やした方が利益出るからね
国内展開した場合月額はネトフリの4Kとかと同等でやるんじゃないか

220 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:45:00.29 ID:k+XY6ZFQ0.net
まぁ月額じゃなくアサクリみたいな2年8000円の可能性もあるけど
ただそれだと誰もやんねぇよな、どうすんだろ

221 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:55:17.59 ID:gbpiJlFU0.net
>>85
んでそのStadiaのソフトメーカーにとってのコスト構造と収支モデルって、どうなってるの?

222 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:01:45.88 ID:W9osQtvd0.net
>>214
gamepassだと1000円/月なんでそこそこお得感あると思うけど
現状やってるサービスより大幅に値段上げるってのは
考えにくいんじゃないかね

223 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:06:19.42 ID:gbpiJlFU0.net
サブスクリプションだとして、Googleがまずユーザーから金を集めて、サード各社は提供ソフトの再生回数か時間に応じた売上になるだろうか。
それが今までのパッケージゲーム販売より大きくなる宛がなきゃ、サードはゲームを提供しないんじゃないか?
クラウド化したところで開発費が下がるわけでもないから、今とコストは変わらないからな。
何百万本と売るモデルよりStadiaに提供するほうが得というモデルを示さないと。

224 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:14:50.55 ID:/45eknfj0.net
俺は貧乏性だからサブスクリプションだけはダメだわ
やらなきゃ勿体無いみたいな状態でゲームしたくないし

225 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:15:44.88 ID:CGhQ9kQD0.net
これからはソニー & MS vs google vs appleの戦いになるね
まあ現状appleが一番弱い
googleはyoutubeも持ってるしポテンシャルはあるが0の状態からサードが参加するのか微妙
ソニー & MSはCSの資産を活かせるから参加するサードも多いだろうけど動画配信サービスが弱い
いずれにしろ遅延を抑えるにはクラウドプラットフォームに合わせたゲーム開発が必要になってくるだろうな

226 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:19:15.97 ID:gbpiJlFU0.net
サードパーティ側からみたときのビジネスモデルに妥当性があるように見えない。

227 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:19:47.35 ID:Znl9Yj4C0.net
いろいろゴネても任天堂にとっては嬉しいニュースではないのは確かだわな

228 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:21:04.00 ID:uJh07L/30.net
>>227
具体的にどこが?w

229 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:22:16.92 ID:VR/Xh1me0.net
Googleには移植を伴うからサードは乗らないだろうけどMSソニーはそのまま出せるんだからサードは躊躇することはない

230 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:22:33.75 ID:MmUMT3m70.net
ソニーがどうとか任天堂がどうとか、家庭用の縄張り争いとは別の次元で
単純にゲームのクラウド化が現実的に普及するかどうかは気になる

例えばスチームのDL販売が、今後クラウドになったりすんのかね
通信量の問題とか遅延の問題とかが気になるが

231 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:24:19.24 ID:CGhQ9kQD0.net
料金設定なんていくらでも考えられる
新作ゲームは3日で1000円とか各クラウドプラットフォーム毎に決めればいいだけ
映画のレンタルだって今は3日で200円とかアマゾンがやってるからゲームだって同じこと

232 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:25:23.14 ID:xRrRTHXr0.net
>>223
なかなか難しいな。
時間で払うのか回数で払うのかそれとも期間で契約するのか。
パッケージの場合は出荷したもん勝ちなとこがあるからな。
これが無くなるとスクエニとバンナムが潰れる。

>>225
全世界の回線帯域10%以上を牛耳ってるgoogleは配信には強いだろうね。
ちなみに回線使用料はISPに1円も払ってない。

233 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:25:31.08 ID:FtGZQ3Ll0.net
>>204
ゲームオンリーだと1000円でもたけーよ
VOD+ゲームとかじゃないと一般には浸透しない

234 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:26:36.50 ID:ns9FYQxRH.net
>>230
将来的にはなるだろう

235 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:29:21.48 ID:gbpiJlFU0.net
>>227
クラウドゲーム時代になってハードビジネスがなくなったら、マリオやポケモンをめぐってサービスベンダは任天堂の靴を舐め回すことになるよ。

236 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:30:04.74 ID:Sll/7MDz0.net
嘘だろ、サムスンとMSが組むんじゃないのかよ?がっかりだな

237 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:30:14.01 ID:MmUMT3m70.net
>>234
遅延は技術でどうにかなるとして、通信量のコストがどうなるのかが謎だわ
収穫逓増とか限界効用とか色々な考え方があるけど
メディアは実際にその手の仕事してる人達に、ちゃんとしたインタビュー取ってきて欲しいところ

238 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:31:09.19 ID:UUk4ONlF0.net
>>224
月額でMMOやってるみたいで俺も嫌だわ

239 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:31:58.04 ID:MmUMT3m70.net
クラウドが普及して一般的になったら任天堂も乗るだけだから
普段のゲハの構図で争う前に、クラウドゲーミングのリアリティについて考えるのが先じゃね

この話において、ぶっちゃけ任天堂がどうとか死ぬほど興味ない。任天堂の影響力ゼロなんだから

240 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:32:59.34 ID:CGhQ9kQD0.net
>>230
物理的な遅延はどうしようもないからそれを予測とかで解決する技術がかなり高度なものになる
インフラだけに頼ってるクラウドプラットフォームの成功は難しいだろうな

241 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:33:49.99 ID:6zPizCqd0.net
youtube見てそのまま買えるのが売りならgoogleは音楽や動画でもシェア取ってるはずだぞ
だが現実はアマプラやネトフリに敵わない
結局youtubeで知っても人は安い所を探すんだよ
googleは検索によって自分の首を締めてるわけ

242 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:35:15.19 ID:ALh76DLT0.net
psのライバルはxboxだと思ってきてたけど、お互いGoogleを脅威と思って提携したんだろうな

そもそも世代が違うものしか作らない任天堂は2社とも元々ライバルと思ってないし眼中にないのは相変わらず変わらない

243 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:36:47.89 ID:MmUMT3m70.net
>>240
遅延については、液晶テレビ&PS3の段階で既に不可避なもので
当時からそれを前提にゲーム作ってたりするから、そんなに心配してないんだわ

通信量についてはDL販売より増えるのか増えないのか
増えるとしたらどの程度か。その増加のコストはどこがどう受け持つのか、あたりが気になる

244 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:38:36.58 ID:hZp3KbiN0.net
Googleを驚異と感じるのはソニーだけ
MSは驚異なんて思っちゃいない

245 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:38:51.02 ID:uJh07L/30.net
クラウドは大衆への取り込みであって
クラウド一本化にはならないし
これまで通りパッケージゲームは続くだろ
クラウドに夢見すぎ

246 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:40:59.34 ID:MmUMT3m70.net
>>242
まあ完全に敵だよね、既存の企業から見たグーグルって
最初に手を組んでしまうという選択肢もあったけど、もう時期的に無理だろうし

247 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:41:13.59 ID:lhneGqKl0.net
この提携はgoogleが驚異なのではなくMSが驚異だからソニーはMSと提携したんだろう
googleが驚異ならgoogleと組む

248 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:43:05.05 ID:MmUMT3m70.net
>>247
もうそのタイミングを逸してるって
今から取り返しがつくなら、任天堂がソニーとスーパーファミコンCDをもう一度って話が可能ということになる

249 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:43:29.79 ID:lhneGqKl0.net
MSと組む選択肢しかないんだって
Googleと組んだらPSのゲーム全部Linuxに最適化強要されるんだぞ
そんなの不可能だからMSの独壇場になってしまう

250 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:45:27.67 ID:ns9FYQxRH.net
サービスの並列期間は当然発生するだろうけど
ゲームは他に選択肢があるなら余程の旨味が無いとサブスクには入らないだろうな

251 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:46:47.34 ID:MmUMT3m70.net
>>250
月額は一般化するには向いてないね
まだスマホの基本無料で課金型の方がリアリティある

252 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:47:56.16 ID:JfpAbZ5E0.net
ゆーてもクラウドで格ゲーと音ゲーとSTGとFPS/TPSはちょっとなぁ
1秒未満の差が勝敗分けるゲームで不安定とかガチ勢には論外だろう

253 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:48:05.73 ID:FtGZQ3Ll0.net
>>244
Stadiaの発表時MS余裕そうだったもんな

254 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:50:18.88 ID:1o06U2tT0.net
>>217
毎年新作2-3本買ってるなら元取れる額やで

255 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:56:05.28 ID:tYWT222W0.net
もうEA Access Origin GamePassと好調な収益あげてるのにいつまで言ってるんだろうね

256 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 01:56:13.15 ID:GK3yVSdJ0.net
ナデラとフィルなら任天堂も囲い込むだろう
この二人は独占するより一緒に稼ぎましょうってスタイルだから当然AndroidとiOSにも出してwin-winな関係を築く

257 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:01:12.47 ID:5jv0HTRY0.net
>>242
>>246

もともとMSの仮想敵はずっとGoogleとAdobe。最近はアマゾン
Appleはただのプロレス友達だから、上記の会社に意地悪する時はすぐタッグ組む。
(iphoneからのGoogleMAP排除からのMSとの独自マップ構築協力、
 フラッシュの締め出し、iphoneの標準検索エンジンをGoogleからBingへ)

SONYは元々ハード屋だったのでMSとしては無視してきたけど、
PS3のあたりからMSの領域に興味示してきたので仮想的になった。
しかしクラウドで圧倒的に先行した今、ハード屋のSONYはむしろMSの上客と武器に出来るので利用してる。

任天堂はMSにとってAppleに近い。
こういう世間的にライバルに見えて実態としての職域が実はあまり被らない相手は、
MS自身のアイデアの元にもなるし、なにより独禁法回避に大事なパートナー。

258 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:02:09.27 ID:0yhB9qRQd.net
MSって攻めてるよなForzaとか発売日からゲームパスで配信とかしてるし容赦ない

259 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:03:24.64 ID:h5zuKWxp0.net
>>243
液晶の遅延とは次元が違うだろ

260 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:03:38.66 ID:3nib22V8H.net
任天堂よりLOL DOTA2とかを引っ張って来れるかどうか

261 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:06:27.86 ID:/eCwgbuL0.net
とどのつまり
珍天が買収されて消滅してくれれば嬉しい

262 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:08:53.80 ID:ENYww4PE0.net
E3撤退に続いて身売りされてて草

263 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:10:16.14 ID:C9saJVspd.net
提携してもカップヘッドは出してもらえない模様

264 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:13:01.57 ID:tYWT222W0.net
クロスプレー許可したらご褒美に出してくれるかもね

265 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:13:43.05 ID:yWDknfQT0.net
>>257
今世代は台数でぼろ負けに見えながらもxboxはきっちり利益出してるからね
最低と思えるこの状態でも利益出るならある意味ソニー、任天堂は怖くない
それよりもグーグルのほうが怖いってのはあるよなあ

266 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:14:58.68 ID:Qxp2J1/g0.net
仮にMSのクラウドゲーミングが月1000円
PSNのラベル付いたのがインセンティブ上乗せして月1500円
提供されるゲームはほぼ一緒

これで商売になるのかね
PSNじゃなきゃいやだ、ていう信者相手の商売にしかならんのでは

267 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:15:51.21 ID:4jBJ++IR0.net
ハード屋のSONYってブラウン管時代のイメージだな
エレキ部門なんか成長が見込めないわと一箇所にまとめられてるし
最近はものづくりから撤退しようとしてると感じることすらあるな

268 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:18:23.34 ID:tbKdlXdGd.net
Googleも日本除外だしxCloudも日本除外でしょ
俺らも蚊帳の外

269 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:21:01.51 ID:W9osQtvd0.net
>>240
MSは遅延低減技術の発表やってるよ
 

270 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:26:40.32 ID:GK3yVSdJ0.net
まあ現実的に考えてソニーがMSに提供することになるだろ
PSNOWは技術力無さすぎてスマホ対応してないぞ

271 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:27:34.99 ID:5jv0HTRY0.net
>>265
MSとAppleの考え方は、2社で市場を寡占して競争市場であると見せながら
結託して3位以下を排除するってやり方をずっとやってたから。

MSの任天堂への距離感も実はAppleと同じアプローチなんだよね。
面白いアイデアはパクる事もあります。でも上手く市場を分け合いましょう、と。
原則MSのやり方的に、任天堂を正面切って潰すなんて事はありえないのよ。

Googleは怖いというよりも、プロレスのできない3番手としてのし上がってきたから
MSやAppleに面倒くさい奴と思われてる立場。

272 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:27:47.49 ID:h5zuKWxp0.net
PSNowもNvidiaのもみんな遅延解消を謳ってた
インターネットを通ってるのに遅延しないわけがない
できるとすれば、遅延してもゲーム性に影響ないようなゲームを作るしかない

273 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:28:06.83 ID:SLAXC5oG0.net
>>267
ソニーもSIEも気付いてるだろ
PSNはPSというハードがあってこそ成り立つプラットホームだって
違うのはSIEは自社クラウドという新しいハードに移行したい
ソニーは自社クラウドなんてやりたくないからソフトランディングで終わらせたい

274 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:28:33.26 ID:k+XY6ZFQ0.net
Nowは更新頻度といいラインアップといいやる気ねぇよな
あんなんでもゲームのサブスクではトップらしいが

275 :上生菓子 :2019/05/18(土) 02:45:12.09 ID:NwJGz5lwM.net
>>272
オンラインプレイを前提にしたゲームは
遅延を感じにくいかもしれないね

276 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:53:46.91 ID:yWDknfQT0.net
>>272
そこがAIの使いどころなんじゃないのかな
チュートリアルのbot戦でユーザーの癖を把握し、それをフィードバックし
先読みしてユーザーの入力に合うように出力しちゃう、みたいなことやるんじゃね?

277 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 02:59:35.43 ID:rDBMesyQ0.net
インフラが整っても結局はソフトだよ
クラウド専用タイトルを開発する意気込みはあるのかな
既存のゲームをクラウド上で動かしても遅延やゲーム性が同じでそれは結局ローカルハードでやればいいんだよ

278 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 03:02:04.63 ID:BpN/KAHmd.net
何となく、昔の任天堂やセガとは違って
今のソニーとMSはライバルの割に
仲が良いというか、お互い敵意を
感じないと思ってた
他のところでは手を組んだりしてたので
あんまりそういう感覚なかったんだろうな

279 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 03:04:54.06 ID:hZp3KbiN0.net
どうやったらそんな解釈になるんだ?

280 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 03:14:38.70 ID:SLAXC5oG0.net
>>279
PSWじゃそうなんだろw

281 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 05:39:45.25 ID:oXzHxQD70.net
0057 名無しさん必死だな 2019/05/17 08:56:30
>>51
>>52
捻り出した反論がそれかww
さすがキッズゲー大好き側だけおっさんのアスペガイジっすわww
このタイトルを独占でMS+SONYから出せる
STADIAは産まれる前から死産
糞豚はまだカセットでマリオとポケモンやんの?www

ラスアス3
デススト2
対馬2
アンチャ7
horizon3
GOW6
GT8
スパイダーマン3
MHW3
ギアーズ
ヘイロー
Forza
マイクラ





ホモの戯言

282 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 05:45:02.68 ID:Qbj4A3mx0.net
AIとクラウドが組み合さればNPCの学習させていくことも可能になるんだな
オンラインゲームが過疎っても対戦相手に困らず
RPGのキャラとの会話も自然で多彩に
今から楽しみだわ

283 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 05:45:05.64 ID:3RWi1h840.net
未来が見えた今ゲハ戦争も終戦したのがわからんのかな?
任天堂はソフトと子供向けのおもちゃ屋になる

284 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 05:56:22.87 ID:eD6PNBUBa.net
仲間だとおもってた箱に裏切られるブーちゃん

285 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 06:14:42.32 ID:8hyD5egF0.net
もうゲハ戦争も終わりだな
ゴキくんも任豚もGoogleに駆逐されました

286 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 06:21:27.61 ID:f4AokSNyM.net
ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。

バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。

GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。

SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。


ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)

NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。 

 「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。 
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。 
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。 
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」 

 「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。 
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。 
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。 
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。 

 サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのが
GPUでの仮想化の利点だ。

287 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 07:01:51.66 ID:BffyNlcfd.net
なんで3社で仲良くやってきた市場に林檎や検索屋が入ってくるの?
いよいよ稼ぎどころがなくなってきたのかよあいつらも

288 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 07:35:16.12 ID:dAJSSQB90.net
スイッチにカップヘッド、steamにhalo、ソニーと業務提携

MSのやりちん感すごいな。最早相手誰でもいいんでは

289 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 07:39:01.42 ID:HJhrU1RI0.net
実はゲームではない別の分野で以前からSONYは既にAzure借りてたんだけどな
PSNではさばききれないのでゲーム分野でも借りるのは、自社のPSNがゴミと認める事になるので
SIEとしてプライドが許さなかったので今まで借りなかったんだろうが
唯一次世代ストリーミングの準備できてなかった本家のSONYが焦って借りちゃって
しかもゲームで使うと発表しちゃって、Xbox Live>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSNと認めちゃった事になるんだよな

290 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 07:52:57.06 ID:uQP+Y3yi0.net
PSNが強化されるのはいいことやね
今ですら最大人口なのに
さらに強化ww

291 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 07:54:04.36 ID:Mr2BktnX0.net
>>288
Minecraftとかな
switchにはオリとかまだまだ発表されそう

292 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:09:44.03 ID:EZj9hNyI0.net
ソニー本体ならゲーム以外のエンタメに使えるし、SIEが黙ってるのはそういう理由か
ホントこの会社の社内政治はおっかないな

293 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:11:46.13 ID:XrjxA4Wfa.net
PS Nowがいつまでたっても収益化しないしそうなる見通しも無いと

294 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:11:58.90 ID:QsuSVd5e0.net
検索屋はグーグルマップ上に店の広告乗せて金取ってるのか?

295 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:24:00.71 ID:ncChCBD60.net
ゴキブリは馬鹿だからわからないが殆どのPSで出るゲームはマルチだからクラウドではソニーの優位性なんか一つもないんだよ

296 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:25:58.16 ID:Rzs/N6rW0.net
PS5買う必要なくて箱でええって事か?

297 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:29:09.39 ID:DOWRF7Og0.net
>>295
一応自社コンテンツはあるぞ
サードはみんなどのプラットフォームにも提供するだろうけど自社製タイトルだけは裏切らないからな

298 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:30:00.87 ID:1HFhu3B4M.net
ありそうなのが
MSのAzure上で快適に遅延なく動くストリーミングゲームを
PS5でプレイした情弱一般市民が
うおおぷれすてふぁいぶのすとりいみんぐすげぇ!さすがソニー!
ってなりそうなところ、まぁそれ全てMSの技術なんだけどな

299 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:34:28.68 ID:pNr3RNS+a.net
>>296
E3で結構タイトル発表されると思うけどな
その中でやりたいのあれば箱買えばいいじゃん

300 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:38:33.27 ID:xaFf252XM.net
>>292
そもそもソニーがAzureをtoCに使う気があるのかは怪しいけどね
Azureは世界的にはtoCサービスにはほとんど使われてなくて、Windowsサーバーのホスティングサービスとして売れているだけだ
ソニーにもtoCサービスの開発やってるエンジニアでAzure使える人材なんかいないだろうし、やりたがる奴も皆無だろう
ソニーからすれば、調子のいいこと言ってAzure値引きしてもらって社内の業務システムに使おうという魂胆かもしれないね

301 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:41:07.85 ID:5WExqSnCa.net
msはなんとしてもスイッチにxcloud使えるようにしたいんだろな 任天堂はstadiaの方を選択して欲しいmsはやっぱり胡散臭い

302 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:22:14.90 ID:T9HnY6cSa.net
>>301
任天堂はビッチだからどっちも受け入れそう
Googleでもmsでもスイッチにアプリは入れとくからユーザーが好きな方と契約してね的な

303 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:23:04.93 ID:yNrWWOI/d.net
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/

304 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:31:07.66 ID:eCQqBomc0.net
マイクロソフトにとってはAzureとAI使ってくれる顧客で間違ってないんだけど
ソニー側は大黒柱を預けてる状況なのよな

305 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:50:47.17 ID:xaFf252XM.net
>>304
それはそうなんだけど、PSが乗るか否か次第でAzureのクラウドゲーミングの需要は倍どころじゃなく変わるだろう
乗るとなれば、当然MSはそのために莫大な設備投資をしてキャパシティを増強する必要がある
MSからすればAzureの一方的な値上げによってソニーに破滅的なダメージを与えられるようになるわけだけど、
そんなことをしてソニーが引き揚げれば設備投資が無駄になりMSのクラウドゲーミング事業も大赤字だ
もちろんその程度のはMSにとっては大したダメージではないだろうけど、それなりに双方にリスクはあるからあまり無茶はできないはずだよ

306 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:00:11.58 ID:LF2BoXiz0.net
まあ胴元としてハードを普及させてソフトを売るというビジネスモデルは終わりを迎えるつつあるのは間違いない
それに危機感を感じているCSハードメーカーのシェア1位と2位が手を組んで新たなビジネスモデルでも胴元の立場を守ろうとしてるんだよ
任天堂はコンテンツ力があるから〜と言ってる奴はスーファミ時代のスクエニとかハードやめるときのセガみたいなんものだ

307 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:18:09.48 ID:hF8MbsFV0.net
クラウドゲーミングサービスやるなら
MS単体で総取りすればいいやんと思うけど
Googleとかと組まれると面倒ってことなんかな

308 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:23:48.24 ID:hZp3KbiN0.net
ソニーはMSに心臓を捧げた
MSは頃合いを見て蹴飛ばすか更なる上納金を要求すれば良いだけ

309 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:25:29.64 ID:UU6u22OWp.net
>>279
PSアワードでマイクラをノミネートして、MSが受賞にのこのこやって来てキャッキャしてたからな
任天堂やセガがハードやってたときとは全然感覚が違うだろ

310 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:30:48.95 ID:+10YDE9+0.net
提携の話で盛り上がってるとこにマイクラアースとかいうすげーもんが発表されてるじゃねえか

311 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:31:30.16 ID:KETSbu+gd.net
Stadiaのようにクラウドで
サードのAAAを遊ぶユーザーが増えるのは
SONYとMSからしたら看過できない
自分たちのパイが減る
クラウドなら任天堂ハードへも展開できる
クラウドで得するのは任天堂だね

312 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:32:22.24 ID:NkvcqV9cd.net
>>305
MSの値上げ云々より
SONYがまともな金額払えるかの方が問題
最低限の金しか払わなければ最低限の扱いされるのは当然
帯域絞られるとかは普通にあると思うぞ

313 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:32:23.44 ID:xaFf252XM.net
>>307
大企業同士には、片手で殴り合いながらもう一方の手で握手しててテーブルの下では足を蹴り合いつつ股間はセックスしてるなんてことは普通にあること

314 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:33:59.37 ID:3RWi1h840.net
MSとSONY両者の勝ちこれを崩す事など無理

315 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:37:06.10 ID:3RWi1h840.net
得するのが任天堂ってどんな頭してたらそうなるんだよw
IP担保に土下座して頼み込む立場だっての

316 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:39:56.68 ID:KETSbu+gd.net
任天堂が何で頼み込む必要があるんだよw
アホなのか

317 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:42:09.87 ID:Omuoo2m0d.net
>>316
任天堂みたいな技術力の低い会社がクラウドやれるわけないからアマゾンやMSのサードになるしかないじゃんw


豚ってほんとにあたまわるいんだなw

318 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:43:02.24 ID:KETSbu+gd.net
>>317
もうすでにやってるけどw

319 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:45:34.93 ID:Omuoo2m0d.net
>>318
やってないけど


豚っていい歳こいて任天堂のおこちゃまゲー遊んでる精神遅滞の異常者だから世の中のこと何も知らないんだなw

320 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:48:23.48 ID:Qxp2J1/g0.net
IP持ってる所は最恵国待遇だよ
appleの基調講演で宮本がゲスト待遇で出ただろ
あれもマリオというIPの力だよ

あれ任天堂が頭下げて基調講演に出させてくれ、て頼んだとでも思ってるの?

321 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:03:21.01 ID:UU6u22OWp.net
最恵国待遇wだろうとコンテンツ屋に成り下がったらもはやMSやソニーと同列に語られることはない
名実共に「バンナムのより少し下」程度の位置に収まるだろうな

322 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:10:24.87 ID:Qxp2J1/g0.net
そのソニーがMSに頭下げて下請けに成り下がったのが
今回のニュースじゃないかw

323 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:16:44.06 ID:pNr3RNS+a.net
>>319
もうウザいから基地外はソニー板にいけよな

324 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:16:50.16 ID:9YUFsIp5a.net
任天堂はクラウド利用する側だぞ msにとってお客様 アマも同様

325 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:16:55.86 ID:yquZbysF0.net
>>312
そしたらソニーはまたAWSに出戻るだけかと
どちらかといえば今回の件はAWSからソニーという大口顧客を引っこ抜いたMSに利があるわけだけど、
それ故にわざわざソニーを害するなんてアホなことはしないだろう

326 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:17:40.83 ID:g0SHU/KU0.net
主従関係があるにせよ
競合社がこれを崩すのは一層難しくなった

327 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:20:10.23 ID:9QpuZl3ca.net
てか、お前らクラウドとか否定的だろ

328 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:21:47.51 ID:1D6+YSdkd.net
>>323
基地外は任天堂がクラウドやってるとか常識知らずな事を言い出した豚だろ

329 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:21:59.96 ID:yZejyh28a.net
クラウドになったからってゲームが面白くなるわけじゃないからなぁ

330 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:23:19.45 ID:KETSbu+gd.net
セーブのお預かりはクラウドですが

331 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:26:22.44 ID:foeCOqm90.net
ドラクエやバイオ7とかがクラウドゲームになってるけど、あれらはスクエニやカプコンがクラウド技術を持ってるからだなんて
おこちゃまでも思わんでしょ

クラウド専用の外注会社があって、これらはそこに依頼しているだけと
つまり、金さえあれば割とどうとでもなる、と

スクエニ自体もクラウド技術を持とうと、神羅なんたらって会社は立ち上げたが、大失敗に終わったはず

332 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:29:13.81 ID:1D6+YSdkd.net
>>330
こんなチンパンジー並の知能しかない豚が任天堂クラウドやってるとか言ってるからな

333 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:31:17.45 ID:foeCOqm90.net
じゃあどこがクラウドやってんだ?言ってみ

DQ10クラウドのスクエニ? バイオ7クラウドのカプコン?
PSO2クラウドのセガ?

334 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:31:22.88 ID:yquZbysF0.net
もうクラウド市場はアマゾンMSグーグルの上位3社で決まったようなもんだしな

335 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:33:09.99 ID:1o06U2tT0.net
>>331
ソフト供給するだけのサードからしたらどうにでもなるけど
クラウドベンダーのMSやグーグルと勝負するのは無理
鯖を借りてたらコスト面の問題をクリアできない

336 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:35:11.31 ID:KETSbu+gd.net
>>332
はいはいw

337 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:38:10.59 ID:foeCOqm90.net
>>335
要はインフラ設備に投資するかどうかってところだな
一体何億かかるんだろうな

でもゲハの場合技術力がどうこう、やれるかどうこうの低俗な言い争いだから

338 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:38:14.04 ID:yquZbysF0.net
自社でサーバー所持して維持管理するのが高コストだからこそ、クラウドサーバーはここまで巨大市場になったわけでして

339 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:45:05.15 ID:iV6/FFkJ0.net
netflixがE3でどんなゲームを見せてくれるのか楽しみだ

340 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:48:01.22 ID:UU6u22OWp.net
豚「セーブのお預かりをしてるから任天堂はAWS、GCP、Azureに比肩するクラウドをやっている!」

341 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:51:30.20 ID:ENYww4PE0.net
PSゴキブリ

よほどショックだったのか妄想しかしなくなる

342 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:55:43.75 ID:1D6+YSdkd.net
>>333
パブリッククラウドのベンダーだろ

AWS、azure 、GPCでほとんどのシェア占められてることも知らんの?

343 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:58:45.78 ID:c3JE3Vy2a.net
クラウドでゲームって始まったばかりだからわからんでもしょうがないわな Googleも最初から成功するとは思ってないだろうし

344 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:02:03.56 ID:HHBLRdOI0.net
ソニー、ゲームやめるんか。
まあ次世代は箱をPS5として日本でだけ売ればいいしな。

345 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:03:20.28 ID:Qxp2J1/g0.net
他人の発言を勝手に盛ってそれをあげつらうのを
わら人形論て言うんですよ

346 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:34:28.36 ID:5jv0HTRY0.net
>>307
MSはそれほど、エンドユーザー相手のビジネスを広げる気が無い。

クラウドゲームやりたい奴いるならどんどんやって、ただしウチのシステム使え
使わない会社は直接参入して嫌がらせしてやる、という。

極端な話、SONYがMSのクラウド製品使ってゲームビジネスやるなら
別にXBOX事業なんて止めたってかまわない。

347 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:53:06.92 ID:T9HnY6cSa.net
ぶっちゃけクラウドの影響はゲーム機が安くなるだけだよ
言い換えると本体が高性能なゲーム機の需要が減るだけ
クラウドならPS4でもスイッチでもPS5のゲーム以上のクオリティのゲームできるわけだから
Googleという黒船で高価高性能路線の安心が崩された

348 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:01:01.34 ID:g0SHU/KU0.net
吸収合併は望むところじゃないの
ps5みたいなおいしくない商売しなくて済むだろ

349 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:02:50.05 ID:pYZd11CK0.net
別にXbox事業なんてやめたって構わない(願望)MSがファースト7社8スタジオ増やし、
屋台骨()のSIEが本社からハシゴ外されてE3撤退
現実って残酷だよな

350 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:11:47.28 ID:OiRZYxl4H.net
ハッテン場からハッテン箱へ

351 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:12:42.35 ID:mO37L0rB0.net
>>346
XBOX事業がエンドユーザー向けビジネスって解釈が間違い

ゲーム開発環境においてWindowsPCが当たり前にして
ゲーム関連のインフラシェアを独占して
定額課金サービスで安定した収益を狙って

ぜんぶXBOX事業があってこそ
別にローカルハードでシェア1位になる必要ないんだよ
一定数のシェアと立ち位置を確保して儲けさえ出てれば
それを軸に別の商売で儲けるから問題ない

352 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:13:18.49 ID:T9HnY6cSa.net
クラウド時代になったらサードパーティーのゲームは
スイッチや新規参入メーカーのハード含めたすべてのハードでの共有財産みたいなものになるから
これからはファーストやセカンドパーティーのゲームがより重要になるね

353 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:15:48.32 ID:T9HnY6cSa.net
>>351
xboxがなければゲーム機のOSはwinベースじゃなくても良くね?ってなりかねないからな
他メーカーに隙を見せないためのxbox

354 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:18:55.47 ID:5jv0HTRY0.net
もともとSONYがPS3で当時騒がれてたSTB市場を狙う素振りを見せたので
仕方なく参入したのが箱

やがてSTBを超えてモバイル端末が個人に普及しきってしまうと
家庭用STBの意味もあまりなくなってきた

360から先の時代になると徐々に箱事業は意味を変えてきて
MSのバックエンドビジネスにおいて各デベロッパーに餌として使えるキラーアプリを
作っておく場に替わり、HALOを育てた。

それに加え、のようなアプリケーション「マイクラ」 は
コードそのものがプラットホームになりかねない3D空間のソフト技術の塊だったので
その危険性を摘み取る事と、MSのビジネスの全方位に商品としても技術検証用にも最適なので、買った。

有力コンテンツは抑えたし、ゲームプラットホームとしての箱はもうMSにはさほど必要ないが
クラウド端末の市場モデルとして残しておいて損は無いので継続する、程度。

355 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:54:10.11 ID:pumcXpG90.net
というか箱は北米でなら争えるけど、欧州とかアジアとかは壊滅的だもんな
日本で箱売るよりはマシだろうけど、どうしたら売れるようになるか想像できん

356 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 14:22:42.32 ID:2bGh3E/90.net
PSは現状ただのお客さんだろうけどCSのシェアが大きい時契約した方が何かと条件は良さそう
AI共同開発からまだまだ発展していく余地はある

357 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 15:27:44.82 ID:rcLbuU5C0.net
MSって今HoloLensに力入れてるでしょ
MR分野でおもろい展開こないかなー

358 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 15:34:42.88 ID:x7E/68vcr.net
>>18
そのソニー司馬昭に食われる寸前の魏だろ

359 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 15:35:27.89 ID:mO37L0rB0.net
ホロレンズは米軍調達になってたり
消費者向け諦めてビジネス用に特化しちゃってるからな

360 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 16:29:34.25 ID:ntJnZl010.net
>>344
なんでソニーがゲームやめるって話になるん?

361 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 16:32:15.99 ID:9hHRBd4a0.net
ゴキクンpswが消滅してもこっちにはこないでね

362 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 16:36:55.42 ID:YsesNBq0M.net
お互い
ライバルと手を組むと考えたら
任天堂はないわ
ってな自然な結果で


豚大発狂wwwwww

363 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:00:45.20 ID:vp5iTXnAd.net
>>362
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/

もう落ち付いてんだよな…w

364 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:19:15.43 ID:EZj9hNyI0.net
よもやSIE蚊帳の外とはなぁ

365 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:45:51.23 ID:yZzn2pPzM.net
クラウドゲームの遅延問題とか解決してるのか?グーグルのサービスとかすごいすごいって持て囃してるユーチューバーとかいるが、FPSやらその他対戦ゲームをやってた連中も満足できる水準まですでに到達してるのか?

366 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:45:50.93 ID:Cib6YyxUM.net
>>360
この発表を見たら自然とそうなる
SIEがMSに売り渡されて完全に蚊帳の外だから

367 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:48:41.75 ID:JO2KcHhga.net
スクエニのstadia xcloud参入第1弾はFF7Rの可能性あるで クラウドが主人公なだけに

368 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:51:08.13 ID:CJGW2ybi0.net
google相手に劣勢って思ってるのかな

369 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:51:44.58 ID:qT+9M2QN0.net
豚の願望

MSの傘下になってクレクレ、PS5なんて出さないでクレクレ

どんだけブーちゃんとってPSは目の上のタンコブなの?wwwww

370 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:53:52.37 ID:3RWi1h840.net
>>365
まだだよ。今はしゃいでるゆーちゅーばーとかいうゴミくずは何もわかってないバカ

371 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:54:33.19 ID:Cib6YyxUM.net
>>368
MSは他の分野で負け続けてるから万全を期すって感じじゃないの
少なくともソニーのゲーム事業がgoogleのほうに行くのは阻止出来たし

372 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 17:57:57.97 ID:dAJSSQB90.net
今回の件でMSとソニーの上下関係がはっきりしたわけだ
もう争う必要なくない?PS5とかいる?

373 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:01:25.12 ID:3F2Ygaz10.net
ソニーとMSは20年くらい前にもPCとデジタルテレビの融合で提携してたよな
当時は結構ニュースになってた
今の現状を考えるとリーダーシップ取る人が出てこないと方向性が定まらずグタグタになると思う

374 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:02:17.73 ID:jGpuyclv0.net
>>365
昨日stadia遅延ないとか言ってソースとして遅延は有りませんでしたって字で書いてるだけの紙芝居動画貼ってる奴いたのは笑ったわ
それで遅延の何がわかるねんと

375 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:08:31.55 ID:ABHZh+PYd.net
>>327
パッケージとクラウドならパッケージだな
良いゲームは手元に残しておきたいし糞ゲーは目に入るところに置いておくのもはばかるし早々に売って幾らかでも回収したいわ

>>329
それなw
PSVRがなんで糞かってPCに使えない紐付きゴミガジェットな上に「面白いゲームはサードのおまえら考えろよ?ウチSONYだからな?」って投げっぱなしジャーマンして案の定空気になってるからだしな

376 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:21:11.02 ID:rz9xAy1LM.net
SONY本社(親)の言うこと聞かずに
SIE(子)が好き勝手やってたら自滅して規模縮小
さすがに本社(親)に怒られて
もううちでは資金出さんしサーバーも作らん
MSさんとこでやらせてもらえるように話つけといたから
お前MSさんとこで面倒見てもらえ

って突き放されてMSに預けられた感じ

377 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:21:39.91 ID:EZj9hNyI0.net
しかし一気に盛り下がったな

378 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:23:09.32 ID:Cib6YyxUM.net
>>377
いずれ業者やバイトも居なくなるからもっと盛り下がるよ

379 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:24:59.37 ID:FdU3Uvlbd.net
おれがもしPS信者だったらこのソニーの方針にはさすがに耐えられんと思う
葬式通りすぎてネットすら断つかもしれんわ

380 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:26:41.05 ID:Cib6YyxUM.net
信仰対象が消えるって宣言されたようなもんだからな

381 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:26:42.13 ID:EZj9hNyI0.net
>>378
SIEが他グループ企業から嫌われまくってるのが浮き彫りになっただけという、急転直下の結末

382 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:05:32.55 ID:P9wW05gc0.net
豚の理屈だと第九位の任天堂はappleとGoogleの靴の裏を舐めて綺麗にしまくってることになるけど発狂しないの?

383 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:10:21.42 ID:5jv0HTRY0.net
>>368
クラウド市場はゲームだけじゃないし、敵もGoogleだけじゃない。
ゲハだからゲーム中心に語ってるだけでMSはそんな小さなとこだけ見てない

384 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:11:57.49 ID:bbS6AD57a.net
ソニーはmsとやっていくからお前らは勝手にしろ金もださん sieは果たして単独で何処まで行けるんだろ?ヤケクソで任天堂に助けてもらえば

385 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:27:29.65 ID:zmHG74Mx0.net
>>365
バトロワ系が大ヒットしてるからな
ある程度の遅延は想定内
コンマ数ミリを争う遅延はもはや重要ではなくなっている

めんどくさいヘビーユーザーはCSにこもってくれ!ってスタンスでしょ
現在スマホゲーで満足している圧倒的多数のライトユーザーが欲しいわけ

386 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:31:14.55 ID:5jv0HTRY0.net
正直小売りはもう、
任天堂に頼るしか無くなるよなあ・・・・

387 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:36:40.64 ID:4hPh0YpiM.net
クラウドの時代になったら
なんにもない任天堂
先方から見りゃ追い込まれたら向こうから頭を下げにくるんだし
資格欄に空白の多い履歴書みたいな存在だよな任天堂

388 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:37:10.07 ID:3nib22V8H.net
てか任天堂はNvidia系だからクラウドと相性悪いけどどうするんだろ
googleもクラウドプラットフォームはAMD系だし

389 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:38:08.56 ID:4e6PL8j10.net
SIEがソニーに見捨てられるとゴキちゃん仕事なくなるから暴れてるのか

390 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:38:40.08 ID:5jv0HTRY0.net
いや
パッケージ版のROM刺して遊ぶゲーム機市場は独占になるじゃん。

これってまず無くならないもの。

391 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:42:31.62 ID:j4Wm8vDQ0.net
これ1スレ見返すと面白いなw
はじめはソニー大勝利!とか喜んでたのに徐々におとなしくなっていくというw

392 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:42:50.79 ID:3RWi1h840.net
無くならないとか本気で言ってんのか?

393 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:43:25.44 ID:EZj9hNyI0.net
任天堂は子供の心をガッシリ捉えてる内はそこそこやって行けるんじゃないかな

394 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:52:09.89 ID:bQpUbSMk0.net
任天堂みたくゲームの元々の容量小さいとストリーミングの恩恵あんま無かろう
ONEXのエンハンスドみたく100GB超のゲーム作るしかない状況になったら
また考えればいいんじゃね

395 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:53:30.77 ID:9ThMXtKea.net
ゲーム屋の未来は今のレンタルビデオ屋見るとわかるんじゃ

396 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 19:59:34.03 ID:P9wW05gc0.net
>>390
回線速度が速くなり手元に予め書き込んだROMなんかいらなくなる
って世界が考えてるからクラウドの流れがきてるんやろ

真っ赤になるくらいに長文連呼した末の書き込みが
無くならないもの!!かよ

おまえ現実をみないで自分の妄想を現実だと思い込んでる本物の馬鹿だろ

397 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:05:07.24 ID:FwrQsf2BM.net
>>393
価値があるうちにどこに高く売りつけるか算段してそうだな、名前も覚えてないが今の新社長
自前でできない以上、他人に頼るしかないが
WiiUや64みたいに負けの時代になったら安く買いたたかれるしな

398 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:07:40.99 ID:EZj9hNyI0.net
任天堂の競合相手はスマホだからな
いずれスマホでも出すんじゃね?知らんけど
というか任天堂とか常に何をするか分からん異端児だからな
今の時点で、どうするんだろう?とか考えるだけ無駄だな

399 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:11:28.50 ID:EZj9hNyI0.net
しかしホントにSIEの立場が徐々に判明してから、あまりこの件に触れたがらなくなったなw
で、やっぱり任天堂に話題逸らす

400 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:22:01.57 ID:P9wW05gc0.net
>>394
むしろ小容量ならクラウド向けじゃないの
2025年頃の豚とか
ソニーのゲームはDLするのに1分かかるけど任天堂は5秒!!!
DL時間で煽ってくると思うぜwwwwwwww

401 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:22:43.81 ID:bbS6AD57a.net
利便性はstadiaが圧倒的だけどなcromeあれば使えるんだから pcでもmacでも使える
msのxcloud大丈夫か?

402 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:23:51.56 ID:Xo+t6XvJ0.net
>>400
・・・クラウドの仕組み分かってる?

403 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:29:00.88 ID:6tLzbscu0.net
>>399
いや、こっからがソニーのターンだよ。
「MSがソニーに屈して泣き付いてきた」
ってことにするため、全力でステマ部隊を投入してくる

404 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:29:41.12 ID:P9wW05gc0.net
今になって思えばPS4に最初から実装されてたフルインストールしなくてもゲームが遊べる機能
BDからのインスコやDLし終わったあとじゃ恩恵ないが
数年後にやってくるかもしれないクラウドを見据えた実装だったのかもな

今世代だと例えば第一章から第二章にゲームを進めても第一章のデータは残ってるが
クラウドになれば第一章のデータはいらなくなるから別に消してもいいんだしな

最初から1本のゲームが細分化されてる仕様のPS4はクラウド商品化しやすいのかもしれんね

405 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:31:37.51 ID:eJU6BdHkd.net
>>404
それxbox360はすでにやってたがね前世代で

406 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:34:58.34 ID:EZj9hNyI0.net
>>403
えぇ・・・
どう煙に巻いて切り返すのか想像も付かんわ
SIE黙ってる時点で何言っても無駄に思えるがなぁ

407 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:40:07.30 ID:GkUvOL7Ca.net
>>406
切り返さなくて良いんだよ
とにかく「MSが軍門に降った」と言いまくって
MS ソニー 提携 と検索したら、その候補に上の言葉が出れば大成功

408 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:42:28.44 ID:qO8IdrPI0.net
今回の提携で今後のゲーム業界はこんな風になると思う。(確信)

@現在 :MS、SONYとも各自のネットワーク環境でゲーム環境を提供する。
A3年後:オフライン、ネットワーク環境、クラウド型ゲームをユーザに選択させるゲームプラットフォームが定着する。
B4年後:MS、SONYはクラウド型ゲームサービスを拡充しつつ、クラウド型ゲーム専用端末を開発販売。次第にゲーム機の主流となる。
 ⇒プラットフォームによる差別化が殆どなくなる。
C5年後:MSは自前による基盤環境が奏功し、クラウド型ゲームサービスをSONYよりも安く提供することが可能となる。
D7年後:価格競争原理により大量のユーザがMSのクラウド型ゲームに移行し、SONYがゲーム業界から撤退する。

但し、GoogleのStadiaがゲームコンテンツ次第ではゲーム業界を乗っ取ってしまう可能性も十分あり得る。

409 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:53:38.23 ID:Lq+UtkyDa.net
契約内容みてもX cloudの下でPSナウ動かす為に技術提携やると書いてあるからなあ
体良く書いてあるが実際はPSNやナウが使い物になるようにMSから技術提供してもらうだけだわこれ

410 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:59:23.34 ID:EZj9hNyI0.net
>>407
いつものアフィじゃん!

411 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:04:02.64 ID:f4AokSNyM.net
ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。

バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。

GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。

SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。


ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)

NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。 

 「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。 
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。 
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。 
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」 

 「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。 
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。 
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。 
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。 

 サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのが
GPUでの仮想化の利点だ。

412 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:55:00.62 ID:Bjt99QNI0.net
ユダヤ君とか言うマジ基地ゲハ民wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515131066/

60名無しさん必死だな2018/01/05(金) 19:43:51.49ID:/Hz9fbGR0>>63
「日本人なら当たり前に日本メーカー応援する」
「海外メーカーを擁護し、どころか日本企業を誹謗中傷する売国奴は死ね」
っていう素朴で当たり前のことしかゆってないと思うけど・・・・

24名無しさん必死だな2018/01/05(金) 16:04:02.03ID:/Hz9fbGR0
>>21
は?それ以前にまず「日本人なら」当たり前に日本企業ソニーや任天堂のハードを応援するでしょ
「ソニーと任天堂のりょうほうすき!MS?なにそれきらい!」って人が本当の中立
MSだけは絶対にないし糞箱買ってる7万匹の売国奴なんぞもれなくキチガイだろ、なすりつけてくるなよ

俺はソニーか任天堂かで言えば
任天堂は殺人アプリをばらまく倫理観に欠ける企業で尊敬できないので
消去法でソニーを応援しているだけだよ

26名無しさん必死だな2018/01/05(金) 16:12:22.65ID:/Hz9fbGR0
手段って?MSの悪事に荷担するのは「中立」じゃなくて論外の売国奴でしょ
どんな手段を使っても不正は排斥するのが真の中立じゃん

27名無しさん必死だな2018/01/05(金) 16:21:08.32ID:/Hz9fbGR0
外国の企業の悪事を見て見ぬふりをして、迎合するのは全然中立ではないよね
薄汚いユダヤ企業も個性みたいなものとしてソニーや任天堂と平等に尊重しなきゃいけないというような歪んだ前提がおかしいだけ
クソゴミと日本企業を同列に置くなんてできないよ

413 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 22:01:18.77 ID:lkQ77ZjP0.net
KURAUDO「やめなよ」

414 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 00:00:14.81 ID:k5ySXgLqa.net
負け組連合っていくら足してもマイナスにしかならないよ

415 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 02:29:21.30 ID:/FWjxAG20.net
だな九位なんかどこもほしがらんよ

416 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 04:11:27.38 ID:ZHhjCvql0.net
MSの足元にひれ伏しながら9位ガーてぶつぶつ
言ってると思うと笑える

417 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 05:34:08.65 ID:HSrgetBM0.net
PSN(笑)がAzureに統合されたら
ゴミ捨てでも1Gの光回線で、LIVEでは普通の速度のこんぐらいの速度出るって事か?
LIVEみたいに異常に早くDLできるようになんのかな
https://i.imgur.com/GXju1Dm.jpg

418 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:10:54.77 ID:90id2E/50.net
>>372
PS5や箱の次世代機は微妙なものになりそうだな
タイミングが悪すぎる

419 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:20:56.23 ID:fsC++SX80.net
>>418
滅びるのはプレイステーションだけだよ?
XBOXを巻き込まないでくれるかなゴキちゃん

420 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:29:23.63 ID:X4kq0VyDp.net
>>409
クラウド鯖の仮想マシン上でPS4のゲームを動かせるようにできたら
その応用で箱の中の仮想マシンでPS4動かすとかやりそう

421 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:30:38.05 ID:q7haHE0Q0.net
>>419
現実みようぜ
しょぼゲーしか出なかったボロ負け糞箱の次のハードに期待してる奴なんもう殆どいねーよw

422 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:38:18.74 ID:fsC++SX80.net
>>421
現実から目を背けてまだPS5なんて出ると信じ込んでいるバカゴキが偉そうにw

423 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:43:59.46 ID:c4iaCRtp0.net
現実見えない豚は違うスレでいつも通りゴキガーソニーガーやってりゃいいよ
一番終わってんのは任天堂なんだから

424 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:45:08.69 ID:q7haHE0Q0.net
>>422
↑ああ こいつマジで頭逝ってる奴だ
糞箱失敗してボロ負けで終わったのが相当脳みそにダメージだったっぽいw

425 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:47:29.51 ID:90id2E/50.net
>>419
サブスクの時代になるとハード競争とか意味が無くなるって話だよ

426 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:54:31.21 ID:R5Dpmb0w0.net
これも平井が退いてゲーム事業の舵取りが変わったことの一環のような気がする
自主開発するんじゃなく、もう外注で済ませようという省力化

427 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:54:44.46 ID:90id2E/50.net
>>408
そもそもそのクラウド型ゲームサービスの競争をするだけの体力はソニーに限らず日本企業にはないよ
トヨタですら研究開発費はgoogleの10分の1以下

MSだのgoogleだのの桁違いの体力を持った雲上企業の戦争だから

428 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:59:21.29 ID:cWevabu20.net
X Station
PlayBox

429 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:00:49.23 ID:fsC++SX80.net
>>424
涙拭けよゴキブリ
今の内にごっそり溜め込んだプレイステーション対応ソフトとかいう不燃ゴミは処分しておいた方がいいぞ

430 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:25:24.32 ID:IsUbtzc60.net
世界中でps離れが加速するぞこれ
もうだれもps4遊ばなくなる

431 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:37:20.77 ID:q7haHE0Q0.net
>>429
PSにボロ負けしてもう誰も期待してない糞箱の信者じゃないんだから涙なんかふく必要ないなw
お前みたいな現実みれない惨めな痴漢を笑ってるよw

432 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:41:36.13 ID:PoV+jbs10.net
1をみるとゲームはあんま関係ないんちゃうかなー

433 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:23:13.48 ID:DlXjTd3Da.net
>>432
そうだよ。あまり関係ない
思考停止した馬鹿がクソバコガ-ニンテンド-ガ-言ってるだけ

434 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:30:12.79 ID:KGm81W7S0.net
負け犬のMSはCS事業から撤退
CS市場はソニーと任天堂の日本企業だけが残った
日本大勝利って話だろ

435 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:35:48.68 ID:5HpeHyy1a.net
クラウドゲーが一般化すればペルソナみたいな問題は無くなる p5rは丁度クラウドに向いてる入力の速度は関係無いんだから

436 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:49:49.72 ID:bseWXiK60.net
戦いから逃げMSにクラウド戦争を全部押し付けポチになった負け犬クソニー

437 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:01:54.53 ID:ZRne2zgb0.net
クラウドでゲームしようって気が起きない
なぜだろ
エミュレータで遊ぶ感覚なのかなあ

438 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:36:06.89 ID:T7RKfLqF0.net
てか今さらこんなことするならクタたんの言うとおりのPS4にしておけば良かったのにソニーは何考えてるの?

439 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:34:41.33 ID:iafFBUBx0.net
PSは天才サーニーのおもちゃになりました!

440 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:55:15.09 ID:wJ5wFRoqa.net
xboxone P

441 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 12:46:07.04 ID:pjVDUO5Ld.net
AIってリークにあったMS AIだろ?
あれはHWじゃなくサービスと書かれてたからな

442 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 13:00:16.28 ID:9ViSQvVIC.net
>>401
この提携でxcloudはPCとスマホとxboxだけじゃなくPSでも利用可能になる可能性が高いわけだ。
stadiaの利便性ってxcloudより落ちるだろ。

443 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 13:07:51.60 ID:RUlg3xfR0.net
ソニーはMSと組んでテンセントを倒す
じゃあGoogleはどこと組んでテンセントを倒す?

任天堂しかないだろ

444 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 13:15:41.72 ID:FoWOeiv0a.net
任天堂はsie以外は敵対しないぞ みんな利用するだけ

445 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 13:55:43.60 ID:HZEx8cOi0.net
>>443
9位のザコと組んでもたいした戦力にならんだろww

446 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 13:59:27.02 ID:gsJKNblX0.net
>>437
データすら手元に残らないからだと思う

447 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:06:37.69 ID:B60BwxLf0.net
>>417
大して変わらんだろ
https://res.cloudinary.com/sidedish/image/upload/s--OIkc1414--/q_auto/v1557581134/201905/IMG_0741.jpg

448 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:13:53.11 ID:G1/J8mIp0.net
>>445
お前は何位なん?
ひょっとして超雑魚?w

449 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:31:57.48 ID:7wZ5R47+p.net
ソニー単独でクラウド事業して欲しかった
プレステも5で終焉かなぁ
もうソニーに技術者居ないのかな
任天堂と切磋琢磨して欲しかった

450 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:34:07.89 ID:QSUIT8GT0.net
技術も何もどんだけ金かかると思ってんだよ

451 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:35:20.93 ID:0PZlcPQG0.net
>>449
PS5を逆ザヤで出さなきゃならんのでクラウドにまで金をつぎ込めなくなったんじゃねえ?

452 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:42:57.75 ID:LKcnX4d00.net
グーグルが3兆5000億円を投資し、クラウド業界に宣戦布告
https://www.businessinsider.jp/post-1235

グーグル、Amazon、MSはクラウドに毎年1兆円規模の設備投資してるからな
当然自社利用だけでは採算とれない
ソニーが今からここに参入して多額の設備投資して顧客開拓して勝てる可能性は低いし
クラウドインフラの売上で他社からもキャッシュを得て回転させられる可能性も低い

ソニーは多額の投資が必要でも優位なCMOS半導体やゲームネットサービス関連に投資したほうが勝算高い

453 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:47:06.84 ID:UlTFZjwop.net
>>449
いつも1世代遅れの技術で定番タイトルを縮小再生産してるだけの任天堂に切磋琢磨もないだろ
規模の小さい企業の戦略としては間違ってないけどな

454 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:54:03.67 ID:Jv/gNzuX0.net
>>452
Googleはゲームのクラウドの次はOSのクラウド化、
そうなると1万円でスマホが買えて、Googleだけの世界になる
MSはそれを恐れてる

455 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 14:55:02.13 ID:bonedLW50.net
クラウドインフラサービス

Amazon 35%
MS   14%
Google 9%
IBM  7%
中阿里巴巴 5%

456 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 15:01:00.11 ID:1vGf8L4Z0.net
Googleは鯖もリージョンもMSに及ばずコンテンツもまともな発表ナシでまだ数年かかるクラウド時代まで戦えるのかな

457 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 15:21:39.38 ID:F/mA54cSa.net
crome book買った人は報われるな なんに使うかわからんやつだったし

458 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 15:38:29.23 ID:Jv/gNzuX0.net
今回のMSとソニー提携はOSがクラウド化された時に
Googleに対抗する、次のスマホの形を考える提携だと思ってる。
ゲームは既定路線だから一緒になるでしょ

459 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 15:56:54.89 ID:1vGf8L4Z0.net
Android端末の特許ライセンスはMSも持ってるんだが

460 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 16:13:38.94 ID:L6I+goAA0.net
E3前のリークは何だったんだろう
提携する相手が違うって事情通の致命的なミスだと思うんだけど

461 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 17:21:49.68 ID:MBh5aIsy0.net
>>458
スマホじゃ負け犬連合の2社じゃなぁ
任天堂と組んでスマホ出した方が勝算ありそうだけど
任天堂は勝った方と組めば良いだけだし

462 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 17:26:52.84 ID:c4iaCRtp0.net
任天堂と組んでなんのメリットがあんだよ
なぜ豚はここまでバカなのか

463 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 17:40:05.27 ID:fsC++SX80.net
任天堂は10年後もゲームディスクを本体に挿すスタンドアロンのマリオだのゼルダを
キッズ向けに売る20世紀型商売を続けてるんだろうな
完全にMSやソニーと畑が違うわ

464 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 17:46:17.20 ID:R3Eu96ZV0.net
>>459
結局どこが売れてもMSは儲かるようになってるよね
株価世界一は伊達じゃない

465 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 17:56:40.09 ID:L6I+goAA0.net
>>460
ミス、State of Playの前

466 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 18:27:04.23 ID:IJfg+LMu0.net
もう、クラウド化の流れは必至で、一番疑問視されている利用料も
ユーザの拡大により、十分下がってくるだろう。
MSもソニーもハード路線からクラウド型ゲームサービスへシフト
していくのは間違いない。
インフラの規模から考えれば、Google、MS(&Sony)、Amazonの
三つ巴の勢力図になるのかな。

果たして、MS(+Sony)陣に生き残りを賭けた秘策はあるのだろうか?

467 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 18:40:43.62 ID:IaE0UNkh0.net
これからはクラウドだけじゃなくてAIとクラウドがセットになったものが使われていくかもな
これをソニーとマイクロソフトが共同開発さていくから
良いもの作ればサードもAzureに移行するかもしれん

とりあえず、ソニーとマイクロソフトは仲良く協力しあってほしい

468 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 18:55:09.29 ID:IJfg+LMu0.net
クラウドゲーミングの行方は開発力のあるサードパーティのベンダーがどのクラウドサービスを選択するかで決まってくるのかもしれない。
Google、MS、Amazonのクラウド環境はそれぞれ独自技術だから、複数のクラウド環境で開発するのはコストが掛かりすぎるので現実的ではない。
よって、少ないコストで開発できる環境を提供できるクラウドサービスが生き残るのではないのかな?
詳しい人押してくださいね!

469 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 19:15:32.21 ID:rb2WIpiPa.net
xcloudって箱1のゲームが出来るだけなんだよな ソニーと提携してもps4が加わっるだけだから意外と大した事ない

470 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 20:40:52.20 ID:EHrsC5vNM.net
お似合いのカップルなんじゃないか。Microsoftとsonyの忖度合戦だな。

471 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 21:40:18.11 ID:PFXwdLzwa.net
ソニーがマイ糞に話し持ちかけたときPS5のスペック話したんだろうな
マイ糞には真似できない超高速SSD然りカスタムした独自機能の凄さに次の糞箱でも勝てないのわかってソニーの話を呑まざるを得なかったんだと思うわ
じゃなきゃマイ糞のAzureをライバルに使わせないで自分とこのアドバンテージにしといたほうが次世代で有利なるはずだけどそうにはならないほど次の糞箱はしょぼかったんじゃねーかなw

472 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 21:43:33.74 ID:MDRG6Y9X0.net
>>471
おくすり増やしても駄目なんで、諦めてくださいね。

473 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 22:05:27.25 ID:RUlg3xfR0.net
MSはソニーと組んで、
Googleはどこと組むのか知らんけど、

テンセントだけ孤立させるにはどうすればいい?

474 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 22:31:02.37 ID:qDeQrRJb0.net
Microsoftが巨大だとアピール出来ただけでもいいだろ
インフラって巨大すぎて大きさを感じることはほぼないんだけどね

475 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 01:45:06.71 ID:hGgxCx5d0.net
Xboxクラウドとか発表する前にソニーと提携発表するなんてMS内でもゲーム事業バカにされてそう

476 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 01:54:53.13 ID:PMw2SnvcM.net
大きいハードを作るのはどこでも出来るかもしれないが、
sonyは小さくて他のメーカーが中々作れないような物を作る技術力、
そうしたハードの開発力はあるのに先の小型ゲーム機psvitaの後継機を作らない、
スマホはXperiaはどんどんでかくなるじゃ今のsonyのブランド力は大蛇の抜け殻のような物。
世界中を驚かセル大蛇でないただの抜け殻。
そこに世界中から嫌われまくってるmsが価値の下ったsonyと提携する。まさに妥協の産物。

477 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 02:06:13.03 ID:PMw2SnvcM.net
確かにsonyはもはや銀行屋、
サービス屋になってしまったのかもしれない。
ビジネスモデルとしてハードの小型化と言うのは称賛されるべき事だが、
日本の融資、支援の現状を考えると、売れるかどうかもわからずコストだけがかかる一部のマニアにしか受けないような小型製品を作っても仕方がないと言う側面は同情出来る。
日本にはアメリカ型の資本主義、ビジネスモデルはもうとっくに限界迎えてるだろう。日本にあったビジネスモデルが必要だ。生産ライン、技術の海外流出を防がねば。

478 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 02:18:51.48 ID:3CSvytGbM.net
今回のmsとsonyの提携は日本モノ作りのあり方とその商売の仕方の、一つのターニングポイントと見てる。ソフト、インフラ寄りになったとしても、今後sonyはより一層エポックなモノを作らなければならないだろう。
いよいよ人間に直接埋め込むマイクロチップ型のゲーム機のような物もやってくれるかもな。
コンシューマ側は止める事は出来ない。何故ならいつだって期待はしてるからな。

479 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 07:04:39.71 ID:91Zv8SUmM.net
大型独占インタビュー!Xbox Oneの互換機能と、それを実現した名も無きヒーロー達の秘話
https://jp.ign.com/xbox-one/18776/feature/xbox-one

>PowerPCのCPUエミュレーションに取り組んでいた。
>彼らは360が使用する32ビットのコードを、第三世代のXboxが採用
>するであろう64ビットのアーキテクチャ上で動作させることを目的
>としていた。
>北京に基盤を置いたもう一つのチームは、Xbox 360のGPUアーキ
>テクチャを基礎として、仮想GPUエミュレーターを作り始めた。

>何百にも上るXbox 360タイトルの互換を成し遂げた後、チームは
>開発者向けに(後方互換において)時の試練に耐え得る最良の
>コードの書き方を説明するホワイト・ペーパーを書き上げ、さらに
>一部の360タイトルがXbox One Xによる技術的進化の恩恵を受けら
>れるようにした。


シェーダはCPUに比べて複雑なコードないから、バイナリを動的解析
してトランスコードしてるんじゃない?
GPGPUとかはGPUエミュレータが面倒見て、CPUエミュレータと協調
させて。
それにxboxのSDKはDirectX組が噛んでるから、PS4のなんちゃって互換
DirectX, OpenGL API群よりは洗練されてると思うよ。


クラウド側でマイクロソフトが、PS1,2,3,4互換作り出すかもな?

480 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 08:31:57.49 ID:J3riaKTwd.net
>>475
Xcloudは2018年に発表済です

481 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 08:33:27.75 ID:nAbGJuLl0.net
明日のソニーの放送楽しみ

482 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 08:35:06.10 ID:r5G17ejBd.net
STADIAなんか100%コケるだろ?
SONYとMSが共同でクラウドサービス始めたら世界中のゲーマーはこっちと契約する
ヘイロー、アンチャ、ギアーズ、ラスアス、Forza Horizon、GT、horizon、デススト等の自社IPはSTADIAではプレイできないし
EAの全タイトルも囲ってSTADIAに出させないかもな
STADIA産まれる前から死産でmg(^д^)ザマァww

483 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 08:58:56.02 ID:8FeWbNrB0.net
クラウドと言ってるがサードへのAzure前提ゲーム制作してもいいですよbyソニーってだけとか・・・

484 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 09:58:00.55 ID:DVXBEsANF.net
>>449
もう現在のPSNがAWS上で動いてるらしいけどね
この先少なくとも10年以上はアマゾンマイクロソフトグーグルの三社がクラウド大手として君臨するだろうし、
この状況で今更クラウド事業始めるとかどんだけ企業体力あっても足りないだろう

485 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 10:37:20.07 ID:xDH4tqmf0.net
PS5は発売した直後が性能のMAXだけど
クラウドサービスは時間がたてばたつほど性能上がってくんだからどうあがいても分の悪い勝負よな
性能勝負ではPS5はクラウドに勝てない

486 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 10:54:30.44 ID:PNLcPDfua.net
>>467
ソニーがクラウドやAIの技術面で協力できることなんかないんだよなあ
ソニーはMSのサービスを使わせてもらうだけの立場
アマゾンGoogleMSが毎年兆円単位で投資してる技術に後追いで追いつくのも現実的じゃない

487 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:33:49.66 ID:mfX9PzMr0.net
箱の次世代機は確実に出ないけどPS5は確実に出るだろ

これでCS市場は任天堂とソニーという日本勢だけが残った

MSの土下座と日本の大勝利でしかない

488 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 12:09:58.42 ID:PfY3yoQ70.net
箱の次世代機は去年のE3で発言してたぞ
PS5は出ないかもね

489 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 12:26:55.82 ID:oJPRytNAp.net
>>487
馬鹿は黙ってて

490 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 13:56:54.52 ID:nnZk84yPd.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190520-24055946-bloom_st-bus_all

491 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 15:36:52.94 ID:/hoJsKr10.net
関連スレ
ソニーとマイクロソフトとの提携、PlayStation部門には伝えられず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558323658/

492 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 15:37:37.28 ID:/hoJsKr10.net
SIE「ソニーとMSの提携は寝耳に水だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558332590/

493 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 18:00:32.28 ID:scna/Bx10.net
Googleのクラウド事業ってそこまで上手く行ってない
アリババに抜かれてもおかしくない

494 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:12:57.89 ID:Ooj+svNI0.net
また、情報筋によるとソニーはMicrosoftとの戦略的提携に際して、PlayStation Nowの開発スタッフを他部門に移動させるなどの重要な人事異動を先行して行っていたとのことです。

つまりPSNOWの開発者たちはソニー本社から無能の烙印押されたということだな
先行して、って事は何よりも重要で、とっととどけたかったんだろうな
MSさんに任せるからそこどけ、お前らは他のところでなんかやっとけ、ってな感じで率先して別の部署に飛ばされてる
これ結構ヤバイと思うんだが

495 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:30:57.93 ID:mfX9PzMr0.net
>>490
やっぱりPS5は出るんじゃん
箱の次世代機は出ないんだからMSが糞漏らして土下座して、
CS部門は任天堂とソニーという日本勢だけが残った
負け犬のMSには永遠に裸踊りを踊ってもらおうw

496 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:35:39.76 ID:fsiWfHap0.net
ゲームの指揮権はカリフォルニアクソニーに移ってるがな
萌え規制した害悪は、こいつら

497 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:36:30.66 ID:L61Y//mP0.net
なんか急激に過疎り出したな

498 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:39:43.04 ID:5I22DUgM0.net
あまりいいニュースじゃないってことに自身が気づいたからな

499 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:41:09.29 ID:mfX9PzMr0.net
>>496
洋ゲー終わってるのに、なんでSIEはそんなに洋ゲーが好きなの?
アメ豚のケツ舐めて偉大な日本にそんなに刃向かいたいの?

500 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:45:27.68 ID:mfX9PzMr0.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190520-24055946-bloom_st-bus_all

SIEがソニー本体から嫌われているのはSIEは劣等な英米豚が支配しているからだよ
早くSIEから劣等な英米豚を追い出さないと

501 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 20:49:29.78 ID:mfX9PzMr0.net
劣等な英米豚ごときが一丁前にコンテンツ作ろうと思うなよ
世界で優秀なコンテンツ作れるのは世界一優秀な日本人だけ

502 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 21:07:52.43 ID:mfX9PzMr0.net
洋ゲーは終わってて和ゲーは絶好調
大事なのはそのことだけだよ

SIEは洋ゲー推ししてるのが馬鹿
洋ゲーなんて完全に終わってるのに

503 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 21:09:05.24 ID:LLEiLCsO0.net
まだ夢があった頃のスレ

504 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 21:28:00.41 ID:h0H3Qnym0.net
ああ、ショックで頭が…

505 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 21:45:21.20 ID:mfX9PzMr0.net
統一ハードになれば、和ゲーメーカーにとってチャンス広がる最良の結果じゃん
洋ゲーメーカーはますますピンチになるけど

異常に洋ゲー推しに拘っていたSIEが馬鹿なんだよ
なんとかゴーンってゾンビの洋ゲーもコケたし洋ゲーなんて終わってるのに
対馬も大コケだよ

506 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 01:42:38.57 ID:+Jnktzhq0.net
そもそもなんでSIEは本社をアメリカに移したの?
アメ豚なんて偉大な日本人の奴隷でしかないのに
劣等で無価値で無能な英米豚に絶対に権限を与えちゃダメだよ

英米豚は糞コンテンツしか作れない分際で、途方もなく思いあがってる

劣等な英米豚は日本企業から金を奪う事しか考えてない

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190520-24055946-bloom_st-bus_all

SIEがソニー本体から嫌われているのはSIEは劣等な英米豚が支配しているからだよ
早くSIEから劣等な英米豚を追い出さないと

劣等な英米豚ごときが一丁前にコンテンツ作ろうと思うなよ
世界で優秀なコンテンツ作れるのは世界一優秀な日本人だけ

507 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 01:53:02.03 ID:vKRcTyBD0.net
>>454
MSはもうそれ恐れてないだろ
ぶっちゃけ端末がAndroidだろがiOSだろうが、linuxだろうが関係ない。
Windowsだってぶっちゃけもう、タダでばら撒いたってかまわない。

昔なら例えばTwitterやFacebookみたいなサービスが流行れば
すぐ自分たちで似たようなもん作って潰しに行ったもんだが
もうMSはエンドユーザー相手にビジネスするのが面倒になってる。

一般向けクラウドのシェア4割と、ビジネスクラウドのシェア6割〜7割抑えりゃ勝ちなのさ。
AzureとOffice365こそ今のMSの稼ぎ頭であり大動脈
あとの事業はすべてそこを補助する役割でしかない。

「個人向けPCなんて儲からんもんやってられっかww」 って
あっさり手放した昔のIBMの領域にきてる

508 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 02:08:53.07 ID:+Jnktzhq0.net
もう洋ゲーで利益出すのは無理
洋ゲーはPS5では制作に更に巨費かかるんだぞ


数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い

http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。


SIEは終わってる洋ゲー推ししてる時点で狂ってる
一刻も早く経営陣から英米豚を追い出すべき

509 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 03:15:55.84 ID:E6cy6Rhl0.net
和ゲーの方が稼げなくてソシャゲになっていった
だけだぞ

510 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 07:00:44.98 ID:KddMaOXs0.net
認知の歪みが凄まじい人がいるが今すぐ心療内科に行くべきだな

511 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 07:15:19.46 ID:iQVqFfUo0.net
極端な話ゲームなんかどうでもいいんだよMSは
ソニーと珍天堂とプロレスやってるとこ他の団体がガチンコで攻めてきたから本気出してきてるだけであって

512 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 08:14:54.81 ID:wLLg5UX50.net
ソニーがMSにケンカ売ったのが始まりなんですが

513 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 08:48:53.37 ID:rhsg1aEia.net
>>511
ゲーム事業の向上はMicrosoftのテクノロジーを底上げするとサトヤが言ってたな
E3が答え合わせの時間だな

514 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 15:12:26.98 ID:vf3as5/b0.net
youtubeが観れる端末ならどの端末でもレイトレレベルの美麗なグラフィックでゲームが出来るのね

515 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 16:44:43.13 ID:+Jnktzhq0.net
>>509
洋ゲーはビジネスモデル自体が破綻してる
洋ゲーはデイズゴーンだのモータルコンバットだの利益どころか大赤字連発じゃん
FGOは製作費かかってないのにあれだけロングに大儲けしてる利益率の高さと安定性が凄いんであって

数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
PS5になればもっと製作費かかるんだから洋ゲーのビジネスモデルは完全に破綻してる

http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

516 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 18:34:40.70 ID:+sOMo3t80.net
Fortniteみたいな成功のビジネスモデルは除外だそうです

517 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:07:56.97 ID:982eQWXw6.net
MSは今回の足がかりにしてAWS追い抜くつもりだろ
割と破格の条件だったんじゃないのか?

518 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:11:39.12 ID:xDyWGTAh0.net
別にMSから持ち掛けたわけでもなくAWSに追い返された負け犬と契約してやっただけ

519 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:13:33.71 ID:6IOJA9xH6.net
>>513
AWSよりは条件よかったんだろ
ビジネスの世界でゲハ思考は通用しないぞ

520 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:36:02.10 ID:mnEL3a8r0.net
ソニーがこれから争うMSやGoogleを頼るわけがないと思ってたら
アマゾンが足元見て契約を迫ったんでしょ

521 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:36:40.08 ID:mnEL3a8r0.net
× 思ってたら
○ 思ってたから

522 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:40:37.90 ID:jZPK8z670.net
ソニーが細々と整備したPSNOWですら500万人分のキャパがあるらしい
もちろん500万人同時接続という意味ではないだろうけど
本気でやればIT巨人に頼らなくても独力でできるんじゃないだろうか

523 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 19:51:48.65 ID:o1VIuPoip.net
>>522
ユーザー数70万って報じられてるが

524 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:32:14.92 ID:ymwIdDpna.net
sieがしくじったからアマに頼って断られどうしたらいいか途方にくれてライバルのMSに泣きついたのに技術なんかあるわけない
psクラッシックみとればわかるだろ

525 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 20:55:42.33 ID:sJryS93S6.net
>>524
慈悲深いMS様スゲー
でしくじるって具体的には何?

526 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 21:02:26.11 ID:smepnaVC0.net
SIEの社員達が発狂したからソニーのお偉いさんがなだめたらしいね
サニーとか激おこだぞ

527 :名無しさん必死だな:2019/05/21(火) 23:24:18.90 ID:KYYZ8+UTa.net
nowで昔のゲームが出来ると思ってたけど、PS1と2は全然てんかいがない
現役機のアーカイブス対応もない

ソニーグループの中ではソフトもハードも高い技術があったプレステチームももう落ち目なのか

528 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 06:18:25.13 ID:teNlUDjKM.net
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?

529 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 09:12:06.06 ID:fMWYk1VP0.net
交渉決裂したAWSには現状残すのか全面的に引っ越すのか

530 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 09:12:46.63 ID:IvuZEvk8d.net
PS5はAzureに載せるみたいだけど、Azureに載せるGPUやCPUはPS5と同じじゃないといけない
んで今MSが大量のNavi10をシコシコ載せてるみたいなんだけど、お仕事とは言えライバル企業のチップをXBOXのチップ開発リソース削って載せてるってのも滑稽だよなぁ

531 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 09:15:57.48 ID:fMWYk1VP0.net
客だったのに断られてライバル会社に泣きついたほうが滑稽だろw

532 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 14:43:03.37 ID:3wRE0dIU0.net
>>530
ライバル事業のチップ?

AMDってライバル事業だったの??

533 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 15:22:34.88 ID:v6LOGDOyC.net
>>530
MSだぞソフトウェアでアーキテクチャの違いを吸収させるに決まってるじゃん。
PS5ではハード直叩きが禁止されてMS提供のフレームワークでしか開発できなくなるだけだ。

534 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 17:28:52.35 ID:Y002l+yDM.net
まあ、罰箱とプレステが統合しても全然構わないけどな
どうせマルチ展開のゲームばっかだし

535 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:58:23.37 ID:KrLKTV4n0.net
やっぱ、任天堂とAPPLEかGoogleあたりは組むんでねぇのかね。
少なくても、任天堂にはそれを開発するぐらいなら、組むしか道がない気がするんだが。

536 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:02:02.74 ID:7iawtd1z0.net
ポリフォニーデジタル社員「他社では絶対に不可能なレイトレーシングを次のGTで実装する予定」


これおじゃんになるやんけ

537 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:39:11.83 ID:goSxU0n80.net
ポリフォニーだと現実を超える独自の物理学を構成するので
確かに他社では絶対に不可能なものを実装するのは間違いない

538 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 07:53:42.72 ID:o2MqNB6/a.net
任天堂はクラウド利用する側だぞ MSが任天堂にお願いしてスイッチにxcloud使ってもらうんだから

539 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 09:43:44.70 ID:gVSimHaSH.net
>>532
文脈からPS5のチップだろう

540 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 18:24:19.95 ID:G0r+MSCC0.net
流石にネタが切れてきたか

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